Das Spiel ist tausend, wie man eine Ass-Ehe eröffnet. Kartenspiel tausend

Wie Sie wissen, gewinnt das Kartenspiel 1000 von Jahr zu Jahr immer mehr an Popularität, das liegt daran einfache Regeln und sehr spannend Spielweise. Die Aufgabe wird durch das Los bestimmt, der Sinn des Spiels besteht darin, dank der genommenen Karten die maximale Punktzahl von über 1.000 zu erzielen. Wer zuerst das gewünschte Ergebnis erzielt, ist der unangefochtene Gewinner. Erfolge sollten aufgeschrieben werden, um den Zählwert nicht zu verlieren.

Da der Dealer per Los bestimmt wird, geht das nächste Wechselgeld an denjenigen, der von ihm stammt linke Hand. Nachdem die Karten gemischt sind, wird das Deck von der Person auf die verschoben rechte Hand vom Händler. Wenn es passiert, dass die letzte Karte eine 9 ist, kann der Stapel erneut verschoben werden, da dies eine Nullpunktzahl ist. Wenn dreimal eine 9 gewürfelt wird, wird der wechselnde Spieler mit 120 Punkten bestraft. Wenn die letzte Karte im Stapel ein Bube ist, kann sie in die Mitte des Stapels gelegt werden, ohne dass sich etwas bewegt.

Es ist einfach, 1000 online zu spielen und sich nicht mit unnötigen Problemen zu belasten, die Hauptaufgaben werden vom Computer übernommen. Die Karten werden einzeln ausgeteilt, drei davon stehen in direktem Zusammenhang mit dem Buy-in. Sobald alle die Karten ausgeteilt haben, haben sie die Möglichkeit, um den Rückkauf zu kämpfen. Das Bieten ist auf 5 Punkte begrenzt, egal wie gut oder schlecht Ihre Karten sind. Der Kauf geht an denjenigen, der den höchsten Preis vereinbart hat, er kann den Gegnern auch 2 unnötige Karten geben.

Tausend Online-Spiel

Nachdem Sie sich entschieden haben, in Tausend online zu spielen, können Sie nicht mehr als 120 Punkte geben, wenn Sie eine Marge in Ihren Händen halten. Damit seine Punkte berücksichtigt werden, ist es wichtig, das Vorhandensein eines Vorsprungs anzukündigen, bzw. er wird sich automatisch als Trumpf entpuppen. Es sollte berücksichtigt werden, dass das Konzept des „Stick“ im Spiel zu finden ist, es wird für eine Person aufgezeichnet, die während der Auslosung keine Punkte erzielt hat, ein vertikaler Strich ist in der Tabelle angegeben.

Für jeden 3. Stick werden dem Spieler 120 Punkte entzogen. Wenn Sie zusammen spielen, müssen Sie 2 Bestechungsgelder gleichzeitig erstellen, also wird geboten und der Gewinner wählt eines der Bestechungsgelder, das andere wird demjenigen zugeteilt, der das letzte Bestechungsgeld während der Ziehung nimmt.

Wenn Sie vorhaben, wiederholt kostenlos tausend online zu spielen, ist es besser, zuerst die Regeln zu lernen und alle zu berücksichtigen wichtige Nuancen. Wenn Sie zu viert spielen, sitzt jemand auf der Ziehung und beobachtet nur die Gegner. Tatsächlich gilt ein „Tausend“ auf einem Computer als exakte Kopie der klassischen Version, nur in digitaler Form. Es ist nicht immer notwendig, Ihr Konto aufzufüllen, Benutzer können sich nur zum Spaß versuchen, aber es ist unwahrscheinlich, dass jemand argumentieren wird, dass das Spielen um Geld viel mehr Spaß macht, die Aufregung wird mit Ihrem Kopf absorbiert.

Game 1000 ist eine großartige Gelegenheit, sich zu entspannen und Spaß zu haben, außerdem, um sich mit den Vorteilen des Geistes zu entspannen. Dieses Spiel ist nicht nur in Russland, sondern auch in den GUS-Staaten populär geworden. Es gilt als Folk, die Regeln variieren manchmal. Auf unserer Website können Sie Thousand sowohl mit einem Computer als auch mit echten Live-Spielern aus der ganzen Welt spielen und eine spezielle Anwendung auf Ihren Computer herunterladen.

Kartenspiel namens Tausend, beliebt bei normalen Spielern, hat jetzt gefunden neue Form Inkarnation - Sie können es online spielen. Auf unserer Seite kann jeder zu jeder freien Zeit kostenlos spielen.

Tausend (1000) Online-Spiel - Funktionen und Regeln

Dieses Spiel gehört zur Kategorie der Präferenzen - seine Regeln sind klar und einfach. Die Essenz des Online-Spiels 1000 besteht darin, dass diejenigen, die mit Hilfe von Bestechungsgeldern spielen, versuchen, 1000 oder mehr Spielpunkte zu erzielen.

In der Kartenversion von Thousands können 4 Personen teilnehmen, und das Spiel in 1000 online lässt 2-4 Teilnehmer kämpfen. Am bequemsten für Computerspiel- 3 Personen. Wenn zwei kämpfen, werden 2 Rückkäufe für sie erstellt, darunter jeweils 2 Karten. Der Gewinner der Auktion erhält die Möglichkeit, einen Rückkauf zu wählen, und der andere wird dem Teilnehmer gegeben, der es geschafft hat, das letzte Bestechungsgeld abzuheben.

Nehmen vier Personen am Online-„Tausend“ teil, verteilt einer von ihnen, sitzt auf dem Rückkauf. Manchmal werden alle im Rückkauf verfügbaren Punkte dem Konto dieses Teilnehmers in 1000 gutgeschrieben. Damit die Ehe gezählt wird, reicht es nicht aus, sie nur in der Auslosung zu haben. Dazu muss die Ehe beleuchtet werden, danach wird sie zur Trumpfkarte. Beim Onlinespiel 1000 können Sie erst nach dem ersten Stich eine Ansage machen. Für den ersten Zug wird traditionell ein Ass oder eine andere der höchsten Karten gewählt.

Zu Beginn der Tausenderziehung - einem Online-Spiel - tritt derjenige ein, der zuvor die Karten gezogen hat. Wenn es dem Teilnehmer gelingt, die Initiative zu ergreifen, erhält der Gegner natürlich gleichzeitig die Möglichkeit, eine neue Trumpfkarte zu deklarieren, wenn eine bestimmte Kartenkombination vorliegt - Ehe.

Spielen Online Spiel Tausend, sollten Sie die Grundkonzepte beherrschen:

  • Ende - der Zug des Teilnehmers, der mit Hilfe einer Karte ausgeführt wird;
  • Barrel - ein Kreis, der einen Zug aller Spieler beinhaltet;
  • Kreis - ein Spiel, das von Hand zu Hand gespielt wird;
  • heirat - die Anwesenheit eines Teilnehmers derselben Farbe, König und Königin;
  • party - umfasst mehrere Kreise, deren Anzahl nicht im Voraus bekannt ist, endet mit dem Sieg einer Person (ein Satz von 1000 Punkten).

Nach den Regeln von 1000 beginnt das Online-Spiel mit der Person links von der Person, die den Rückkauf gibt. Neben den einzuhaltenden Regeln haben 1000 Online-Spiele auch ihre eigenen Strategien, auf die wir noch näher eingehen werden.

1000 online - einfach und interessant zu spielen

Von Beginn des Spiels an werden den Teilnehmern 7 oder 10 Karten ausgeteilt (die letzte Option ist für zwei), bei der Ziehung bleiben bei 7 ausgeteilten Karten 3 Teile übrig. Der Kampf um den Kauf beginnt mit dem Teilnehmer, der es auf das „Auf-Hundert-Sitzen“ abgesehen hat. Er hat die Möglichkeit, einen Zug zu überspringen oder den Einsatz zu erhöhen. Trotz der Vor- und Nachteile der vom Teilnehmer gezogenen Karten beträgt das Gebotsinkrement 5 Punkte.

Derjenige, der das höchste Gebot abgegeben hat, nimmt den Rückkauf zurück. Der erste Zug wird von ihm gemacht, nachdem die Wette bestimmt wurde. Anschließend müssen die Spieler Karten in der Farbe des Eintretenden auflegen. In Ermangelung der gewünschten Farbe können sie die Trumpfkarte schlagen. Wenn die Trumpffarbe noch nicht bekannt gegeben wurde oder die Teilnehmer diese Farbe nicht haben, können Sie beim Thousand Online-Kartenspiel eine beliebige Karte ablegen. Das Bestechungsgeld in dieser Situation wird von demjenigen genommen, der die höchste Karte abgeworfen hat.

Wenn der Spieler zum Zeitpunkt des Zuges keinen einzigen Stich hat, können Sie mit einer Margin-Karte einen Zug machen, aber er kann ihn nicht ansagen und die Trumpffarbe wechseln. Eine Trumpfkarte im Spiel One Thousand zu deklarieren ist unmöglich, wenn sich der Spieler von der Heiratskarte trennen muss.

Abholung um 1000 Online-Karten Es ist möglich, wenn alle Spieler einen Zug gemacht haben - das Bestechungsgeld geht an denjenigen, dessen Karte sich als die höchste herausstellte. Nicht alle Karten nehmen an diesem Spiel teil, sondern nur 24 (das Deck beginnt mit neun). Die Summe der Farben beträgt 30 und die Decks 120. Für eine Runde können Sie maximal 420 Punkte erzielen.

Wenn Sie Thousand online spielen möchten, sollten Sie die akzeptierten Kartenwerte studieren:

  • ein Ass entspricht 11 Punkten;
  • vom König zum Buben - 4, 3 und 2 Punkte werden jeweils berücksichtigt;
  • zehn entspricht 10 Punkten;
  • neun ist null.

Online-Kartenspiele 1000 schätzen die Margenkosten je nach Farbe unterschiedlich ein: Herz gleich 100 Punkte, dann kommen Karo, Kreuz und Pik – jedes weitere ist 20 Punkte weniger. Besonders glücklich sind diejenigen, die eine Kombination aus 4 Assen erhalten - diese Marge beträgt 200 Punkte.

Die Werte der angenommenen Bestechungsgelder werden summiert und dem Spieler notiert. Gewertet wird am Ende der Runde, es werden nicht nur die genommenen Karten gezählt, sondern auch die angesagten Nachschüsse. Der Teilnehmer, der das Spiel bestellt, muss mindestens die angegebene Punktzahl erreichen - andernfalls wird sie vom Konto abgezogen. Wenn der Spieler während des Spiels kein einziges Bestechungsgeld annehmen konnte, steigt er auf den "Bolzen" oder auf andere Weise "Stick". Wenn es drei "Stöcke" im Spiel gibt, werden 1000 mit 120 Punkten bestraft. Wenn Sie 1000 online spielen, müssen Sie sich vor Spielbeginn für Strafen entscheiden. Möglichkeiten: überhaupt keine Strafe, dreimal Strafe, nach dem dritten Mal werden 120 Punkte abgezogen.

Wenn die Anzahl der in Tausend Punkten erzielten Punkte den Spieler 880 erreicht, stoppt die weitere Ansammlung - er sitzt auf dem "Fass". Bei Vorhandensein eines Fasses wird kein Handel durchgeführt - das Buy-in wird einfach eröffnet.

Spiel 1000 online mit Menschen - Strategien und Regeln

Um Erfolge zu erzielen, verwenden Tausende von Spielern verschiedene Strategien. Mit Menschen Karten zu spielen und zu gewinnen ist ohne Kenntnisse der Psychologie, kalter Berechnung und der Anwendung bestimmter Strategien unmöglich.

Im Spiel Thousand werden Strategien verwendet:

  • "Spiel im Dunkeln";
  • Goldenes Pferd;
  • für hundert kaufen.

In jedem 1000 Online-Spiel mit Menschen kann die Person, die den ersten Zug macht, blind spielen. Dem „Dunkleren“ kann kein Rückkauf angezeigt werden, und seine Aufgabe ist es, 120 Punkte zu erzielen. Für andere Spieler werden Punkte, wie Bolzen, verdoppelt. Jeder, der eine Ehe hat, kann einen Spieler „verdunkeln“.

Zu Beginn der Verteilung des goldenen Pferdes spielen alle. Das Ziel ist es, 120 Punkte zu erzielen, die Strafen werden mit 2 multipliziert. Wenn es während des Spiels niemand geschafft hat, die erforderliche Menge zu erreichen, beginnt die goldene Runde erneut bei Null.

Für den Fall, dass alle Spieler das Buy-in einstimmig verweigert haben, darf Passen, „Sitzen auf Hundert“ es nicht zeigen – dies wird Buy-In auf Hundert genannt. Wenn der Spieler 555 Plus- oder Minuspunkte erzielt, werden alle erzielten Punkte zurückgesetzt.

Eine weitere Strategie, mit der Sie spielen können echte Menschen- Handel auf einem Fass: Spiel um 121 Punkte. Die Wette kann überboten oder dem Barrel-Spieler ohne Einsatz gegeben werden. Wenn der Teilnehmer das Spiel bestellt, aber nicht die erforderliche Punktzahl erreicht hat, fliegt er vom Fass. Wenn die Person, die auf dem Fass sitzt, für 3 Pferde keine Tausend erzielen kann, fliegt er mit einer Strafe von 120 Punkten vom Fass.

Wenn der Teilnehmer weniger als die vereinbarte Punktzahl erzielt, überspringt er den Zug, bis er ein Plus erhält. Wenn es nicht möglich ist, die deklarierte Wette zu erreichen, kann ein Spieler von 1000 das Spiel malen, dann werden seine Strafen auf die Höhe der Wette begrenzt, während andere 60 Punkte verlieren.

Wo kann man Thousand kostenlos online spielen ohne Registrierung

Sie können Thousand über das Netzwerk von einem Computer in einem Browser spielen. Sie können zu zweit, zu dritt, zu viert oder zu zweit spielen. Wenn Sie mit einem Freund spielen, müssen Sie sich etwas an die Regeln gewöhnen, dies ist keine Standardversion des Spiels. So einfach einfaches Spiel lässt Ihnen die Wahl - Spaß, um sich die Zeit zu vertreiben oder die Gehirnwindungen zu belasten. Um Thousand online ohne Registrierung zu spielen, brauchen Sie nur Lust und Freizeit.

Sie können Thousand online ohne Registrierung absolut kostenlos spielen:

  • mit virtuellen Rivalen;
  • mit geliebten Menschen;
  • mit einem Computer;
  • mit Familie.

1000 online ohne Registrierung zu spielen, kann sowohl Kinder als auch Erwachsene fesseln - es entwickelt strategische Weitsicht und kann eine großartige Alternative zu Schützen sein. 1000 gibt Ihnen die Möglichkeit, Aufregung, Freude und Wettbewerb zu empfinden, ohne die Psyche zu überreizen und ohne Stress zu verursachen.

Sie können Thousand online ohne Registrierung mit Spielern aus der ganzen Welt spielen, was besonders interessant ist: Sie können gleichstarke Gegner aufgreifen, mit einem Freund gegen die anderen spielen, sich mit Meistern messen. Dank des Spiels können Sie Leute treffen und neue Freunde finden verschiedene Ecken Frieden.

Es ist nicht nötig, für einen Server oder ein Spiel zu bezahlen – jeder hat zwei Möglichkeiten: online spielen oder kostenlos herunterladen. Jeder kann 1000 kostenlos online spielen - es wird nicht schwierig sein, die Regeln herauszufinden. Wenn Sie sich für kulturelle Freizeit entscheiden, steigern Sie Ihr Selbstwertgefühl, entwickeln Ihre Intelligenz, schärfen Ihr strategisches Denkvermögen oder haben einfach nur Spaß - der Teilnehmer wählt seine Option.

IN In letzter Zeit erlangte immense Popularität. Der Vorteil des 1000-Spiels besteht darin, dass die Regeln einfach und leicht zu merken sind.

Die Anzahl der Spieler beträgt 3-4 Personen.

Das Ziel des 1000-Kartenspiels ist es, mit Hilfe von Stichen eine solche Punktzahl zu erzielen, dass 1000 überschritten werden. Wer zuerst eine Gesamtpunktzahl von 1000 oder mehr erreicht, ist der Gewinner des Spiels.

Über die Übergabe entscheidet das Los. Bei 1000 teilt der Dealer den Partnern eine Karte aus.

Die Ergebnisse der Spiele werden aufgezeichnet.

Beim Spielen von Tausend werden Karten unter neun ausgeworfen, und der Rest von Ass bis Neun wird wie folgt betrachtet:

  • Ass - 11 Punkte
  • Zehn - 10 Punkte
  • König - 4 Punkte
  • Dame - 3 Punkte
  • Jack - 2 Punkte
  • Neun - 0 Punkte

Eheschließung - Dame und König der gleichen Farbe:

  • Heiratsspitze - 40 Punkte
  • Vereinsheirat - 60 Punkte
  • Ehe-Tamburin - 80 Punkte
  • Ehe der Herzen - 100 Punkte

Spielregeln im Jahr 1000

Karten ausgeben:
Der Verteiler wird durch das Los bestimmt. Zu Beginn jedes folgenden Spiels geht das Wechselgeld auf denjenigen über, der links vom Dealer sitzt (im Uhrzeigersinn).
Nachdem er die Karten gründlich gemischt hat, muss der Dealer den Spieler, der zu seiner Rechten sitzt, die Karten bewegen lassen. Der Dealer hat das Recht, sich die letzte Karte im Deck anzusehen (wenn sie ausgeteilt wird, geht sie an ihn). Wenn die letzte Karte eine Neun ist, hat der Dealer das Recht zu fragen, ob er sich bewegen möchte. Im Falle eines dreifachen Verlusts von einer Neun wird der Spieler, der verschoben hat, bestraft. Strafe = 120 Punkte. Wenn die letzte Karte im Stapel ein Bube ist, kann der Dealer sie in die Mitte des Stapels legen - danach ist es verboten, sich zu bewegen.

Die Behandlung von Karten in diesem Kartenspiel erfolgt auf einer Karte. Die erste Karte geht an den Spieler, der links vom Dealer sitzt. Während der Verteilung müssen Sie drei Karten in das Buy-in legen. Es ist verboten, die ersten und letzten drei Karten in die Ziehung zu legen.

Beim Austeilen von Karten gilt noch eine weitere Regel: Wenn sich während der Verteilung herausstellt, dass mindestens eine Karte geöffnet wurde (sei es fahrlässig oder absichtlich), wird der Dealer mit 120 Punkten bestraft und die Karten werden auf die nächste übertragen Spieler zum Re-Dealing. Ein Spiel unter Freunden kann jedoch an einem für Kartenspiele ungewöhnlichen Ort stattfinden, sodass manchmal ein unachtsames Öffnen vermieden werden kann (z. B. wenn Sie in einem Auto oder an einem windigen Strand spielen). Daher wird diese Regel oft weggelassen.

Gebot und Bekanntgabe der Spielkosten:
Der links vom Dealer sitzende Spieler ist immer „verpflichtet“, 100 Punkte im Spiel zu erzielen („Pflichthundert“), wenn keiner der Mitspieler dieses Recht gekauft hat.

Wenn die Spieler ihre Karten untersucht haben, beginnt das Bieten um das Recht, den Rückkauf abzuholen. Der Bietschritt ist strikt auf 5 Punkte begrenzt, egal wie gut oder schlecht Ihre Karten sind. Die Versteigerung wird von dem Spieler gestartet, der links vom Spieler mit dem „Pflichthunderter“ sitzt. Wenn die Karten schlecht sind, dann sagt er „pass“. Wenn der Spieler sieht, dass er mehr als 100 Punkte erzielen kann, sagt er "fünf", was bedeutet, dass das Spiel 105 Punkte beansprucht. Der weitere Handel in Tausend erfolgt im Uhrzeigersinn. Es sollte beachtet werden, dass der Spieler, der einmal "passen" gesagt hat, bei dieser Ziehung nicht mehr das Recht hat, zu feilschen.
Das Buy-In geht an den Spieler, der den höchsten Preis geboten hat. Nachdem der Spieler ein Buy-in getätigt hat, stellt er seine Karten auf und gibt zwei beliebige (normalerweise die unnötigsten) Gegner.

Es ist zu beachten, dass es verboten ist, auf einer Auktion einen Preis von mehr als 120 Punkten anzubieten, ohne eine Heirat zur Hand zu haben (im Familienkreis wird dies oft als Lob bezeichnet). Die Summe aller Karten im Spiel (ohne die Margenkosten) beträgt 120 Punkte.

Der Spieler, der die Auktion gewonnen und den Rückkauf angenommen hat, kann die Kosten des Spiels zurückfordern, aber nur nach oben. Dies passiert oft, wenn der Rückkauf kommt gute Karte oder Heirat. Es ist wichtig zu beachten, dass das Vorhandensein einer Margin auf der Hand dem Spieler nicht garantiert, dass er diese Punkte berücksichtigt. Damit die Punkte vom Rand berücksichtigt werden, müssen sie deklariert werden. Die angekündigte Heirat wird automatisch zur Trumpfkarte.

Die Regeln für das Deklarieren einer Trumpfkarte sind einfach:
Die Ehe (Trumpfkarte) kann erst erklärt werden, nachdem der Spieler den ersten Stich gemacht hat. Daher wird der erste Zug normalerweise mit einem Ass gemacht. Es gibt Zeiten, in denen ein Spieler mit drei Margen in seinen Händen keinen einzigen Punkt in der Auslosung erzielt. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Gegner, wenn er den Zug abfängt, die Trumpfkarte zurückfordern kann, wenn er auch einen Vorsprung in seinen Händen hat.

Kartenspielfortschritt:
Der erste Zug beim Spielen bei 1000 wird immer von dem Spieler gemacht, der den Rückkauf gemacht hat. Die Spieler müssen Karten in der Farbe platzieren. Für den Fall, dass eine solche Farbe nicht auf der Hand ist, muss unbedingt mit einer Trumpfkarte geschlagen werden, falls bereits eine angesagt wurde. Wenn die Trumpfkarte noch nicht erklärt wurde oder es keine Trumpfkarten in den Händen gibt, können Sie eine Karte einer beliebigen Farbe legen. Der Stich wird von dem Spieler gemacht, der die höchste Karte gelegt hat. Das Dienstalter der Karten in 1000 ist wie folgt (in absteigender Reihenfolge):

  • Zehn
  • König
  • Jack
  • Neun

Nachdem alle Ziehungen beendet sind und keine Karten mehr in den Händen der Spieler sind, zählt jeder seine Stiche, die in der Tabelle notiert werden. Wenn ein oder mehrere Spieler geheiratet haben, wird der Wert der Heirat zu den Stichen addiert. Punkte werden nicht nur dem Spieler gutgeschrieben, der die Auktion gewonnen hat, sondern ausnahmslos allen.
Hat der Spieler das bestellte Spiel nicht beendet, wird ihm eine Geldstrafe in Höhe des angekündigten Spiels in Rechnung gestellt.
Hat beispielsweise der Spielleiter ein Spiel für 170 Punkte bestellt und 220 erzielt, so wird der „Überschuss“ von 50 Punkten nicht berücksichtigt und die Summe von 170 Punkten in die Tabelle eingetragen.

Fass und Spiel vorbei:
Das Erreichen der insgesamt 880 Punkte durch einen oder mehrere Spieler wird als „Fass“ bezeichnet. Beim Spielen „auf dem Fass“ gibt es einige Besonderheiten.

  1. Der Spieler auf dem „Fass“ muss mindestens 120 Punkte erzielen.
  2. Der Spieler auf dem „Fass“ hat drei Versuche, 120 Punkte zu spielen. Gleichzeitig erhält er bei zwei erfolglosen Versuchen keine Strafpunkte. Wenn der dritte Versuch keinen Erfolg brachte, fliegt der Spieler vom "Fass" und es wird eine Strafe in Höhe des angekündigten Spiels für ihn verbucht.

Ergänzungen:
Beim Spielen von Tausend gibt es so etwas wie einen Stock. Es wird dem Spieler geschrieben, wenn er keinen einzigen Punkt für die Auslosung erzielt hat (in der Tabelle als vertikale Linie gezeichnet). Der Spieler wird für jeden dritten erzielten Schläger mit 120 Punkten bestraft.
Wenn Sie mit vier Spielern 1000 spielen, sitzt der Dealer auf dem Buy-In und beobachtet das Spiel. Der Dealer kann seinem Konto auch Punkte hinzufügen = die Summe der Punkte in der Ziehung. Befindet sich im Buy-In eine Heirat, so wird auch der Nennwert dieses Lobes erfasst.

Einige Unternehmen haben zusätzliche Regeln: Ein Spieler, der 555 Punkte erzielt, verliert alle Punkte. Wenn der Spieler dreimal vom Fass "geflogen" ist, verliert er auch alle Punkte.

Wenn während der Verteilung die Anzahl der Karten des Spielers 14 Punkte nicht übersteigt, können Sie eine Neuausteilung anordnen. Ein Re-Deal ist auch möglich, wenn ein Spieler 4 Neunen auf der Hand hat.

Spieler müssen vor Beginn des Spiels die Vereinbarungen für das Spiel festlegen. Lassen Sie uns jede Option genauer betrachten.

Variante mit der Verteilung von 9 Karten.

Die Spielregeln in 1000 Karten für zwei beinhalten die Verteilung von 9 Karten an jeden Teilnehmer und 2 Buy-Ins von 3 Karten. Gebot gewinnt derjenige, der angerufen hat die größte Zahl die Punkte, die er bekommen möchte. Als nächstes gibt dieser Spieler dem Gegner 1 Karte und die zweite der Bank. Er macht auch den ersten Schritt. Die Spielregeln legen zusammen die Prinzipien von Lob, Trumpfkarten und Farben fest. Derjenige, der das letzte Bestechungsgeld nimmt, übernimmt die Bank.

Option mit einer Verteilung von 10 Karten.

Gemäß einer anderen Option werden 10 Karten ausgeteilt, zwei Ziehungen mit jeweils zwei Karten. Der Gewinner in der Handelsphase nimmt 1 Buy-in für sich selbst, gibt dem Gegner 1 Karte und gibt dann die Reihenfolge bekannt.


Die Spielregeln 1000 in Karten zu zwei sehen einen maximalen Einsatz von 300 vor. Wenn der Gewinner der Auktion sieht, dass es nicht möglich ist, den angekündigten Betrag einzuziehen, kann er dies melden und eine Geldstrafe erhalten. In diesem Fall erhält der Gegner 60. Das Bestechungsgeld erhält der Spieler, dessen Wert höher ist oder der eine Trumpfkarte hat. Derselbe Spieler macht den nächsten Zug.

Wie man "Tausend" spielt - diese Frage stellen sich viele Fans von Kartenspielen. Tatsächlich sind die Regeln nicht so einfach, und das Spiel selbst erfordert von den Teilnehmern Intelligenz, Analysefähigkeiten und die Fähigkeit, zur richtigen Zeit Risiken einzugehen und ihre Pferde zur falschen Zeit zu halten.

Grundregeln

Das "Tausend" wird von einer Gruppe von 2-4 Personen gespielt, aber am besten wäre es mit drei Personen. Für das Spiel werden nur Karten von Neun bis Ass verwendet, die wie folgt nach Dienstalter geordnet sind - Neun, Bube, Dame, König, Zehn, Ass. Das Hauptziel Das Spiel besteht darin, tausend Punkte zu erzielen, und wer es zuerst schafft, ist der Gewinner.

Jeder "Zug" oder "Spiel" ist in vier aufeinanderfolgende Phasen unterteilt - das Aufgeben aller Karten vom Stapel, das Bieten mit der Ankündigung der Quoten, das Ziehen von Karten aus den Händen und das direkte Zählen der Punkte, die die Spieler am Ende erzielt haben.

Karten austeilen

Lassen Sie uns beschreiben, wie man "Tausend" zu dritt spielt.

Der erste Dealer wird von dem Spieler bestimmt, der von der Lotterie ausgewählt wurde, später wird der Deal von dem Teilnehmer links vom ersten Dealer gemacht und so weiter. Das Deck wird sorgfältig gemischt, dann entfernt der Spieler links vom Dealer die obere Hälfte des Decks und legt es hin.

Danach schaut der Dealer nach, welche Karte im Stapel unten liegt, und wenn es eine Neun ist, zeigt er sie allen, und dann entfernt der linke Spieler wieder den Stapel. Wenn dreimal, als der linke Spieler das Deck entfernte, darunter eine Neun lag, wird ihm eine Strafe von 120 Punkten zugewiesen. Wenn sich darunter ein Bube befindet, entfernt der Dealer selbst das Deck, aber nur einmal.

Nach diesen komplexen Manipulationen beginnt das Spiel "Tausend", bei dem jeder mit sieben Karten spielt. Die verbleibenden drei Karten müssen verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt werden – dies ist ein Buy-In.

Handeln

In diesem Stadium beginnen die Teilnehmer tatsächlich, "Tausend" zu spielen. Wie es gemacht wird? Ganz einfach, das Bieten beginnt. Alle Spieler konkurrieren miteinander um das Wettrecht und nehmen Punkte aus dieser Wette. Die Wette wird am häufigsten als "Order" bezeichnet. Der Zusteller macht die erste Bestellung. Er macht es notwendigerweise zu einer Größe von hundert Punkten. Dann wird die Wette von dem Spieler gemacht, der auf der linken Seite sitzt. Entweder erhöht er die Order oder er sagt "Fold" und verpasst den Einsatz in dieser Runde. Sie müssen Ihren Einsatz um mindestens 5 Punkte erhöhen.

Wenn ein Spieler kein Paar aus König und Dame einer Rache (Ehe) in seinen Karten hat, kann er nicht über einhundertzwanzig Punkte feilschen. Außerdem kann die Anzahl der Punkte, für die es gehandelt wird, niemals höher als einhundertzwanzig Punkte + Punkte für Heirat oder Ehen sein.

Punkte für Karten werden wie folgt berechnet:

  • Ass - 11 Punkte;
  • zehn - 10 Punkte;
  • König - 4 Punkte;
  • Dame - 3 Punkte;
  • Wagenheber - 2 Punkte;
  • neun - 0 Punkte.

Heiratspunkte etwas mehr:

  • Spatenrand - vier Dutzend Punkte;
  • auf Clubs - sechs Zehnerpunkte;
  • Diamanten - acht Zehnerpunkte;
  • auf Herzen - hundert Punkte, maximal.

So spielt man 1000. Es ist offensichtlich, dass die Regeln komplex, aber durchaus verständlich sind. Die Spieler feilschen, bis zwei von drei Spielern gepasst haben. Danach werden alle drei Karten aus der Ziehung genommen, geöffnet und dem Gewinner übergeben. Dieser Spieler nimmt zwei unnötige Karten und gibt jedem Gegner eine.

Wie spielt man als nächstes "tausend" Karten? Der Gewinner gibt seinen letzten Einsatz bekannt. Sie können es nicht senken, aber Sie können es erhöhen. Wenn der Spieler, selbst nachdem er die Karten genommen hat, sieht, dass er zusammen mit dem Buy-in die in der Wette deklarierte Anzahl von Punkten nicht erreichen kann, dann ist das einzige, was er tun kann, „das Deck zu ziehen“. Der "Deck-Zeitplan" sieht so aus - der Teilnehmer verliert die Anzahl der Punkte, die er gesetzt hat, und seine Gegner erhalten jeweils 60 Punkte. Die Karten werden erneut ausgeteilt und der Handel geht weiter.

Ziehen

Wenn Sie "Tausend" spielen möchten, wie ziehen Sie Punkte? Eigentlich ist es ganz einfach. Der erste Schritt in dieser Phase wird vom Dealer gemacht. Er legt eine beliebige Karte aus seiner Hand auf den Tisch. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn legt eine Karte derselben Farbe darauf, entweder Trumpf oder eine beliebige Farbe. Dies geschieht in der angegebenen Reihenfolge. Derjenige der drei Teilnehmer, der die Karte mit dem höchsten Dienstalter legt, nimmt alle Karten für sich und im nächsten Schritt der Ziehung in derselben Runde geht der Erste. Denken Sie daran, dass die Zehn die höchste ist, nur ein Ass ist höher als sie!

Wenn ein Spieler eine Ehe auf der Hand hat und den letzten Stich gemacht hat, kann er eine der Karten der Ehe, Dame oder König, liegen lassen und diese Farbe zum Trumpf machen. Beim ersten Zug gibt es keine Trumpffarbe. Manchmal wird Slang verwendet, wenn die Ehe erklärt wird - nachdem das Wort Ehe hinzugefügt wurde:

  • „Papa“, „Vater“ oder „er“, wenn ein König platziert ist.
  • „Mama“, „Mutter“ oder „sie“, wenn es sich um eine Dame handelt.
  • „Es“, wenn Sie mit einem Ass-Vorsprung spielen und ein Ass platziert ist. Ass-Hochzeit bedeutet, dass vier Asse verschiedener Farben eine Ehe bilden.

Insgesamt gibt es acht Ziehungen.

Punkte

Wenn alle Karten gespielt wurden, beginnt ein Verfahren wie z. B. die Wertung. Wenn ein Spieler während des gesamten Ballwechsels noch nie Bestechungsgelder angenommen hat, erhält er einen „Bolzen“. Nach Erhalt des dritten "Bolzens" gibt es eine Strafe von 120 Punkten.

Die Punkte werden einfach berechnet - die Summe aller Karten in der Hand wird gezählt, und der König und die Dame derselben Farbe werden nach Ehepunkten gezählt. Der Gewinner ist der Spieler, der gemäß den Ergebnissen der vorherigen Runden insgesamt 1000 Punkte erzielt.

Die Anleitung zum Spielen von "tausend" Karten wäre jedoch unvollständig, wenn wir nicht über das "Fass" sprechen würden. Sobald der Spieler 880 Punkte oder mehr erzielt, sitzt er auf dem „Fass“. Seine Punkte sinken auf 880 und er muss Folgendes tun:

  • Setzen Sie mehr als 120 Punkte in einer Wette.
  • Gewinnen Sie einen Handel.
  • Erziele 120 Punkte bei einem Unentschieden.

All dies muss in einem Zug erledigt werden. Der Spieler hat drei Versuche, und wenn nichts dabei herauskommt, sinken seine Punkte auf null.

Karten, "tausend": zusammen spielen

Schauen wir uns diese Option an. Nicht selten stellt sich die Frage, wie man zusammen "1000" spielt? Ist das möglich? Eigentlich ganz einfach. Zu Beginn erhält jeder Spieler 10 Karten, und 4 bleiben in der Ziehung: zwei geschlossene Stapel mit je zwei Karten. Dann geht alles ganz klassisch – erst einmal verhandeln. Der Spieler, der die maximale Punktzahl nennt, gewinnt. Dieser Teilnehmer bekommt das Recht, einen auf dem Tisch liegenden Stapel zu öffnen, ihn dem zweiten Spieler zu zeigen und die Karten für sich selbst abzulegen. Dann legt dieser Spieler zwei beliebige Karten in einem geschlossenen Stapel auf den Tisch. Dann beginnt endlich die nächste Stufe – die oben beschriebene Auslosung. Wenn der Spieler die Punkte, die er bei den Wetten angegeben hat, nicht erzielt, zieht er sie von seinen Punkten ab, wenn er erfolgreich ist, addiert er alles, was er erhalten hat. In einem Einzelspiel gibt es normalerweise keine "Fässer", aber dies kann von den Teilnehmern separat besprochen werden - es hängt alles von ihren Wünschen ab.

Tausend Spiel. Sie können auch mit dem Computer spielen

Du musst nicht 1000 mit Leuten spielen. Wenn Sie keine Gefährten für sich finden können und Spaß Sie anzieht, dann ist es durchaus möglich, mit dem Computer zu spielen. Dafür gibt es viele Seiten. Sie bieten Flash-Online-Optionen sowie verschiedene Spiele, die Sie auf Ihrem Computer installieren können. Sie können sowohl mit virtuellen Gegner-Bots als auch mit Freunden oder Personen aus dem Internet spielen. Wie spiele ich "tausend" Karten mit einem Computer? Sehr praktisch, weil er die Punkte selbst zählen wird. Der Computer kann jedoch ein sehr kluger Gegner sein, seien Sie also vorsichtig.

Individuelle Absprachen

Sein mehr lustiges Spiel„Tausend“ können Sie nach individuellen Vereinbarungen spielen. Diese Anordnungen können den Prozess sowohl vereinfachen als auch komplizieren. Hier sind Beispiele für solche Regeln:

Wenn der Spieler zu Beginn des Handels bereits 120 Punkte ausgegeben hat, muss er passen.

Wenn das Buy-In der Karten weniger als 5 Punkte beträgt, kann derjenige, der es erhalten hat, ein Re-Deal verlangen, wenn er der Dealer war, und automatisch 100 setzen.

Während der Ziehung können Sie die Trumpffarbe im allerersten Zug als Heirat mit jedem erklären.

Die Regel des "Goldenen Pferdes" - in den ersten drei Spielen werden die von den Spielern erzielten und nicht erzielten Punkte mit zwei multipliziert. Gleichzeitig muss jeder der Spieler in den ersten drei Spielen mindestens 120 Punkte holen. Wenn niemand 120 Punkte nimmt, beginnt das Spiel von vorne.

Ace-Ehe. Wenn ein Spieler vier Asse auf der Hand hat und das erste bei der Ziehung auf den Tisch legt, erhält er automatisch 200 Punkte und die Ass-Farbe wird zur Trumpffarbe. Bei den folgenden Ziehungen muss er die Ziehung mit einem Ass beginnen.

Das Spiel mit der Bettehe – eine Dame und ein Bube mit der gleichen Farbe stellen eine „Mini-Ehe“ dar und kosten 50 Prozent der Kosten einer normalen Ehe.

Wenn ein Spieler vier Neunen auf der Hand hat und die erste auf den Tisch legt, erhält er 360 oder 200 Punkte. Außerdem kann der Teilnehmer bei 4 Neunen, wenn er möchte, eine Neuausteilung der Karten ankündigen.

Alle diese Vereinbarungen sind optional und werden von den Spielern individuell vor dem Spiel ausgehandelt.

 

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