Brettspiel Mysterium. Brettspiel Mysterium (Tajemnicze Domostwo)

Mysterium ist ein kooperatives Brettspiel für 2-7 Spieler. Einer der Spieler übernimmt die Rolle eines Geistes, der in einem mysteriösen Herrenhaus lebt. Die übrigen Spieler sind Hellseher, die der Besitzer dieses alten Anwesens speziell eingeladen hat. Sie müssen das Geheimnis des Herrenhauses lüften und seinen Bewohnern Frieden bringen: nachts in diesem geheimnisvoller Ort Jeder wird von sehr beunruhigenden Träumen heimgesucht.

Hilf dem Geist

Der Legende nach handelt es sich bei dem Geist um die Seele eines der ehemaligen Bewohner des Anwesens. Vor mehr als hundert Jahren wurde er wegen eines schrecklichen Verbrechens hingerichtet. Es gab Gerüchte, dass der Mann irrtümlicherweise angeklagt wurde. Jetzt versucht er, den Menschen mithilfe von Träumen die Wahrheit darüber zu sagen, was damals wirklich passiert ist. Hellseher müssen verstehen, was der Geist übermitteln möchte, und im Erfolgsfall einen weiteren Sieg erringen. Und natürlich erhalten Sie eine beträchtliche finanzielle Belohnung. Das Ziel des Geistes ist es, den wahren Verbrecher zu entlarven! Nur so wird er für immer Frieden finden und das Anwesen verlassen. Es bleibt nur sehr wenig Zeit, um das Rätsel zu lösen: nur sieben Tage und sieben Nächte ...


Spielablauf

Zunächst wird je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Anzahl an Charakteren, Orten und Waffen des Verbrechens auf dem Tisch ausgelegt. Als nächstes muss jeder Spieler herausfinden, wer sein Charakter ist und wo er sich während des Verbrechens befand. Zu diesem Zweck sendet der Geist seine Hinweise durch Träume (Traumkarten). Wenn der Spieler seinen Charakter richtig errät, geht er zur nächsten Stufe des Erratens nach dem Prinzip „Person – Ort – Waffe“ über. Wenn alle Stufen der Kette von den Teilnehmern richtig interpretiert wurden, beginnt die letzte Runde, in der die Medien den Täter benennen müssen! Kann die Identität des Killers vor Ablauf von sieben Tagen (Runden) korrekt festgestellt werden, gilt das Spiel als gewonnen.

Inhalt des Spiels Mysterium

  • 84 Traumkarten,
  • 54 Geisterkarten,
  • 54 psychische Karten,
  • 6 Zauberkugeln,
  • 12 psychische Token,
  • Kalendertablett,
  • Wochentagschip,
  • Spielregel.

Mysterium ist ein kooperatives Brettspiel für 2-7 Spieler. Einer der Spieler übernimmt die Rolle eines Geistes, der in einem verlassenen Herrenhaus lebt. Die übrigen Spieler sind Hellseher, die der neue Besitzer dieses alten Anwesens speziell eingeladen hat. Sie müssen es herausfinden...

Beschreibung des Brettspiels Mysterium:

Mysterium ist ein kooperatives Brettspiel für 2-7 Spieler. Einer der Spieler übernimmt die Rolle eines Geistes, der in einem verlassenen Herrenhaus lebt. Die übrigen Spieler sind Hellseher, die der neue Besitzer dieses alten Anwesens speziell eingeladen hat. Sie müssen das Geheimnis des Herrenhauses lüften und Frieden in seine Mauern bringen: Nachts wird jeder an diesem mystischen Ort von sehr mysteriösen Träumen heimgesucht.

Einer alten Legende zufolge ist ein Geist eine Seele vorheriger Besitzer Villa. Vor mehr als hundert Jahren wurde er für die Begehung eines Verbrechens bestraft. Es gab Gerüchte, dass der Mann irrtümlicherweise angeklagt wurde. Jetzt dringt der Geist in die Träume der Gäste ein und versucht ihnen zu erzählen, was auf dem Anwesen passiert ist.

Hellseher müssen das Bild der Ereignisse dieses Tages rekonstruieren. So helfen sie dem Geist, den wahren Verbrecher zu entlarven. Im Erfolgsfall werden die Hellseher einen weiteren Sieg verbuchen und natürlich eine finanzielle Belohnung vom neuen Besitzer des Herrenhauses erhalten. Und der Geist wiederum wird für immer Frieden finden und das Anwesen verlassen.

Es bleibt nur sehr wenig Zeit, um das Rätsel zu lösen: nur sieben Tage ...

Eigenschaften des Brettspiels Mysterium:

  • Verpackungsgröße: 29x29x7 cm
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Anzahl der Spieler: von 2 bis 7 Personen
  • Charge: 5 bis 120 Minuten

Bitte beachten Sie, dass Produktspezifikationen vom Hersteller ohne vorherige Ankündigung geändert werden können. Der Preis des Produkts kann sich auch zum Zeitpunkt des Versands der Bestellung ändern.

Ich habe das Spiel als Geschenk für Freunde gekauft. Nachdem ich Rezensionen gelesen und mehrere Videos auf YouTube angesehen hatte, entschied ich mich für „Mysterium“. Ich war fasziniert von dem schönen Design und der spannenden Geschichte))) Meinen Freunden gefiel das Geschenk, wir vier setzten uns zum ersten Mal zum Spielen hin und spielten vier Spiele ohne Unterbrechung. Jeder wollte sowohl ein Geist als auch ein Hellseher sein. Dem Geist gelingt es nicht immer, eine passende Traumkarte auszuwählen, aber in diesem Fall erlauben die Regeln, alle Karten abzuwerfen und neue zu ziehen. Insgesamt hat mir das Spiel sehr gut gefallen und ich werde es wieder spielen!

2018-01-09

Terentyeva Olga Pawlowna

Es hat mir nicht wirklich gefallen. Ich habe lange Zeit damit verbracht, Rezensionen und Videos zu studieren und Let’s Plays anzuschauen. Überall wurde geschrieben, dass es gut sei, auch zu zweit zu spielen – leider! Uns beiden ist langweilig. Ich werde ihm eine Chance geben, in einer Gruppe zu spielen, aber höchstwahrscheinlich wird es auch nicht funktionieren.
Überraschend war auch die Qualität der Komponenten, wenn man bedenkt, dass das Spiel für sein Design zahlreiche Preise erhielt. Viele der Bilder auf den Traumkarten sind irgendwie verschwommen und undeutlich. Es ist, als wäre ein kleines Bild in schlechter Auflösung gezeichnet und vergrößert worden. Auch die Qualität von Psychic Balls lässt zu wünschen übrig. Vielleicht hat es sich gelohnt, Anna Detective zu kaufen, weil... es enthält Holzkugeln. Ich habe mich für Mysterium entschieden, weil... Es gibt Add-ons dafür, aber ich werde es jetzt wahrscheinlich nicht kaufen.

2018-01-07

Daria Molokova

Das ist ein sehr atmosphärisches Spiel! Spielen als runder Tisch mit Freunden - das war's. In diesem Spiel kommt es vor allem darauf an, den richtigen Geist auszuwählen: jemanden, der schnell denkt und kein besonders außergewöhnliches Denken hat. Denn es muss möglichst von jedem verstanden werden. Mir gefiel auch die Tatsache, dass es im Spiel keine Grausamkeit gibt, kein Blut in den Illustrationen, keine schrecklichen Bilder. Meiner Meinung nach super zum Spielen mit Kindern.

2017-11-30

Das Spiel ist sehr schön und die Karten erinnern mich an Imaginarium. Alle Komponenten sind mit 5 Plus-Bewertungen versehen. Als ich dieses Spiel zum ersten Mal gespielt habe, war ich Teilnehmer und habe den Gastgeber ständig angesprochen und gefragt: „Warum dauert das so lange?“ Ich wollte sogar immer wieder aufstehen und etwas anderes spielen. Als ich jedoch selbst mit 6 Hellsehern in die Rolle des „Geisters“ schlüpfte, wurde mir klar, dass es nicht einfach ist, besonders wenn viele Leute da sind. Zuerst ging alles mehr oder weniger gut, aber mit der Zeit begann ich müde und verwirrt zu werden, mein Gehirn raste. Ich sage Ihnen gleich, dass es besser ist, dass der Moderator eine Person mit einem guten Gedächtnis ist und schnell denken kann, aber wenn der Moderator langsam ist, füllen Sie sich im Voraus mit Snacks und Tee ein, Sie müssen warten. Oder Sie können die Regeln ein wenig brechen und mit 6 Hellsehern zwei Geister zuweisen, von denen jeder Nachrichten an sein Trio sendet, das wird viel einfacher sein. Ich habe dem Spiel nur 4 von 5 Punkten gegeben, weil alles darin vom Gastgeber abhängt und weil es für mich nicht sehr gut war, oder genauer gesagt, ich selbst spiele es gut, aber ich habe es Anders denken, was die anderen dazu veranlasste, alle zu verwirren, was mir der Moderator mehr als einmal vorwarf. Daher können wir sagen, dass ich kein großer Anführer bin und als Spieler andere in die Irre führe. Obwohl ich Detektivgeschichten im Allgemeinen nicht wirklich mag.

2017-03-06

Veronika

Es kommt darauf an, WIE der Moderator (Geist) den Spielern alles präsentiert! Für mich und meine Kinder ist dieses Spiel ein Meisterwerk! Sie ist faszinierend, einzigartig, einzigartig! Vor dem Spiel machen wir das Licht aus, zünden Weihrauch und Kerzen an, schalten geheimnisvolle Musik ein (im Voraus heruntergeladen, für etwa eine Stunde, das sind 4 Lieder, die sich in der Playlist mehrmals wiederholen) Ich spiele als Geist, erzähle das Jedes Mal erzähle ich die Hintergrundgeschichte, erzähle sogar das ganze Spiel in einem geheimnisvollen Flüstern, ich mache interessante Pausen, ich spreche die Spieler nur an: „Herren, Hellseher, Wahrsager …“ Am Ende des Spiels, wenn der Mörder richtig benannt ist, werde ich Überlegen Sie sich spontan die Geschichte des Mordes mit allen vorangegangenen Umständen... Kinder sind begeistert (7-12 Jahre alt), 3-4 Kinder, es ist schwierig, mit mehr zu spielen, es gibt nicht genug Tisch... I Ich selbst bin so von dem Spiel durchdrungen, dass ich anfange, an all das zu glauben. Es ist sehr interessant für mich, als Anführer zu spielen ... Es hängt also ALLES von den Spielern ab! Übrigens: Kinder leisten als Moderator hervorragende Arbeit!

2016-04-06

Das Hauptmerkmal eines guten Spiels ist, dass man es immer wieder spielen möchte. Dies ist beim Mysterium-Spiel nicht der Fall. Das Spiel ist sehr schön und atmosphärisch umgesetzt, aber das Gameplay ist furchtbar langweilig... Zuerst dachten wir, wir hätten irgendwo einen Fehler in den Regeln gemacht, haben die Regeln noch einmal gelesen, uns die Rezensionen angeschaut, aber nein – wir haben richtig gespielt. Der Verdacht schlich sich ein, dass das Kartenformat nicht zufällig so gewählt wurde, dass man sie zumindest in Dixit nutzen konnte, als sich herausstellte, dass Mysterium furchtbar langweilig zu spielen ist.

2016-02-07

Natalia Kiryanova

Das Spiel ist wirklich spannend und spannend, da das Team nur eine Woche Zeit hat, sich mit dem Verbrecher auseinanderzusetzen. Jedes Mal wird Mysterium mit einem Knall begrüßt. Buntes Design, gute Spielelemente... All das ist zweifellos faszinierend. Wir haben mehr als einmal gespielt und werden wieder mit Freunden spielen. Viel hängt vom Geist ab. Wird er Assoziationen aufgrund von Farben oder kleinen Details wählen?

2015-11-30

Das Spiel ist großartig!!! Die Spielregeln schienen zunächst kompliziert und unverständlich, insbesondere wenn man zum ersten Mal ein Detektivspiel in den Händen hält! Tatsächlich stellte sich heraus, dass alles einfach war! Abhängig von der Spieleranzahl wird eine bestimmte Anzahl an Charakterkarten, Orten und Gegenständen entsprechend der Tabelle im Regelwerk verteilt. Jeder Hellseher-Spieler erhält einen Spielstein und einen Zauberball derselben Farbe! Einer der Spieler schlüpft in die Rolle eines Geistes, der mit Hilfe von Traumkarten den Hellsehern zunächst eine mögliche Reihe von Killern, Orten und Objekten vorschlägt und am Ende mit Hilfe von drei Traumkarten die echter Killer! Das Spieldesign ist großartig! Es gibt einen Grund, warum es für die beste künstlerische Leitung nominiert wurde!

2015-10-25

Maria Grün

Sehr interessantes Spiel. Das Beste daran ist, dass es Spaß macht, zu zweit zu spielen, auch wenn man es nicht jeden Tag spielt. Wer Dixit und Imaginarium mag, wird es wirklich mögen.

2015-06-01

„Mysterium“ ist ein semi-kooperatives Brettspiel mit einer Detektivhandlung für 2-7 Teilnehmer, die das Geheimnis des Verbrechens lüften müssen, das sich ereignet hat altes Herrenhaus vor vielen Jahren. Laut der Handlung des Spiels wurde der Besitzer des Hauses zu Unrecht wegen eines dort begangenen Verbrechens verurteilt und hingerichtet, woraufhin sein Geist sich nicht beruhigen und das Haus verlassen kann. Während des Spiels müssen die Teilnehmer das Geheimnis vergangener Tage lösen, wobei ein Spieler als Geist und die anderen als Hellseher fungieren müssen. Der Geist dringt in das Bewusstsein der Hellseher ein und übermittelt ihnen Informationen über vergangene Ereignisse in Form von Träumen. Die Aufgabe der Hellseher besteht darin, die empfangenen Signale richtig zu interpretieren, das Bild des Verbrechens wiederherzustellen und den wahren Täter zu entlarven. Wenn ihnen das gelingt, wird der Geist des alten Besitzers des Herrenhauses freigesetzt und die Spieler werden als Sieger aus dem Spiel hervorgehen.

Das Brettspiel „Mysterium“ wird Fans des Detektivspiels „Cluedo“ ansprechen, und da das Phantom Informationen in Form von assoziativen Bildern an Hellseher übermittelt, könnte das Spiel für diejenigen von Interesse sein, die sich für „Cluedo“ interessieren. Dixit“ und „Imaginarium“.

Spielanleitung

Wie Sie wahrscheinlich bereits verstanden haben, müssen die Spieler vor Beginn einer Partie Mysterium einen Geist auswählen – einen Spieler, der als Anführer fungiert. Die verbleibenden Spieler, die die Rolle der Hellseher spielen, erhalten ihre eigenen Spielsets – eine magische Kugel und einen Spielstein derselben Farbe. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, über sieben Runden (7 Tage) die Personen zu identifizieren, die sich zum Tatzeitpunkt im Haus aufgehalten haben (Charaktere), ihren genauen Aufenthaltsort (Standorte) und die Gegenstände, mit denen sie in diesem Moment zu tun hatten. Jeder Hellseher identifiziert zu diesem Zeitpunkt nur einen seiner Verdächtigen. Anschließend wird im zweiten Spielabschnitt aus den ausgewählten Verdächtigen der wahre Angreifer ermittelt.

Insgesamt gibt es im Spiel 18 Charaktere, 18 ihrer möglichen Standorte (Standorte) und 18 Gegenstände. Die genaue Anzahl der am Spiel beteiligten Karten hängt von der Spieleranzahl und der Komplexität des Spiels ab und wird durch die Regeln bestimmt. Alle Karten haben Paare, von denen eine Karte offen auf dem Spieltisch ausgelegt wird (die Wahl des Hellsehers wird darauf vermerkt), die zweite Karte wird verdeckt in die Sets des Geistes gelegt (dies ist die eine). zufälliger Satz 3 Karten – ein Charakter, ein Ort, ein Objekt, das der Hellseher erraten muss.

Damit das Phantom sein Wissen an übersinnliche Spieler weitergeben kann, verwendet es Traumkarten, von denen es 84 im Spiel gibt. 7 Traumkarten befinden sich ständig in den Händen des Phantoms. Nachdem er die Charakterkarte (oder den Ort oder das Objekt) studiert hat, wählt der Geist drei Karten aus, die, wie es ihm scheint, den Hellseher auf die Wahrheit hinweisen. Wenn das Medium es tat richtige Wahl- Die Karte wird vom Tisch entfernt.

Wenn alle Hellseher innerhalb von 7 Runden die richtige Wahl der Verdächtigen, ihrer Standorte und Objekte getroffen haben, geht das Spiel in die zweite Phase über – die Auswahl eines Verbrechers. Der Geist bestimmt es selbstständig und übermittelt mithilfe von Traumkarten Hinweise an alle Hellseher gleichzeitig. Wenn die Hellseher nach der Diskussion erraten, auf wen das Phantom hingewiesen hat, haben sie das Mysterium-Spiel gewonnen. In allen anderen Fällen gilt das Spiel als verloren.

Ausrüstung

Im Karton:

  • 84 Traumkarten;
  • 54 Hellseherkarten: jeweils 18 Karten für „Gegenstand“, „Ort“, „Charakter“;
  • 54 Geisterkarten: je 18 Karten für „Gegenstand“, „Ort“, „Charakter“;
  • 12 psychische Token;
  • 6 magische Kugeln;
  • Kalendertablett;
  • Wochentagschip;
  • Spielregel.

Sie können das Mysterium-Brettspiel günstig in unserem Shop kaufen, indem Sie auf dieser Seite eine Bestellung aufgeben oder uns telefonisch kontaktieren.

Alte Villen erfreuen sich auf dem Immobilienmarkt immer großer Beliebtheit. Und es geht nicht um verblasste, staubige Wandteppiche, bröckelnde Stuckleisten, heruntergekommene Treppen mit Löwen und einen verlassenen Garten. Der Wert des Gebäudes wird durch die Anwesenheit eines Familiengeistes bestimmt, der nachts mit Ketten rasselnd durch die Flure zieht. Von noch größerem Interesse sind die Villen, in denen einst ein schrecklicher Mord begangen wurde, der unaufgeklärt blieb ... Heute steht auf dem Pink Sofa das mittlere Brettspiel „Mysterium“.

Der Geist des Opfers ruft nach Rache und erinnert die derzeitigen Bewohner kurzerhand an die Notwendigkeit, das Verbrechen erneut zu untersuchen. Die Besitzer des Anwesens, erschöpft vom ständigen Schlafmangel, rufen Medien aller Couleur um Hilfe, um mit dem ungezogenen Geist zur Vernunft zu kommen. Kommunikationsspezialisten andere Welt Sie leisten gerne jede erdenkliche Hilfe und rufen gegen eine unbescheidene Gebühr den Geist zur Ordnung. Manchmal gelingt es ihnen, aber oft gewinnt der Geist die Oberhand und es sind immer mehr spirituelle Sitzungen erforderlich, um ihn zu beruhigen ...

Das mittlere Kit wird in einer Box in Standardgröße geliefert. Unter dem Deckel befinden sich in einem praktischen Organizer aus Kunststoff spirituelle Karten, magische Spielsteine, ein Kalender mit Marker und die berühmten „Kristall“-Kugeln, die bei der Kommunikation mit Geistern unverzichtbar sind.

Keine Kommunikation mit der anderen Welt ist vollständig ohne eine spektakuläre Kristallkugel, die das Medium stolz in die Mitte des Tisches stellt. Natürlich musste jeder Führer in die Welt der Geister seine eigene Kugel haben, deshalb stellte der Verlag jedem Teilnehmer der spirituellen Sitzung sechs Plastikkugeln auf einem Ständer zur Verfügung.

Geister sind eine launische und launische Substanz, daher muss jedes Medium aus Selbstvertrauen ein Amulett bei sich haben. Zwei Sätze Pappchips, passend zur Farbe der Plastikkugeln, gehen an alle, die sich an der Suche nach dem Verbrecher beteiligen. Eine Woche ist vorgesehen, um den Schuldigen zu ermitteln – ein schwarzer Holzzylinder läuft über die Rundenschiene und misst die erforderliche Anzahl an Spielrunden.

Ein wahres Medium wird Ihnen niemals sagen, was genau er in seinen Visionen beobachtet hat. Tatsache ist, dass Geister niemals auf bestimmte Ereignisse oder Objekte hinweisen. 84 Traumkarten sorgen für den Informationstransfer zwischen zwei Welten. Mit ihrer Hilfe wird der Geist versuchen, den Medien von seinem schwierigen Schicksal zu erzählen.

Die Spieler werden jedoch Hinweise haben. Beginnen wir mit der Tatsache, dass jeder Mord durch irgendein Objekt begangen wird. Den Ermittlern stehen 18 kleine Karten zur Verfügung, auf denen verschiedene Mordwaffen abgebildet sind. Es gibt zwei identische Sets – für Medien und für Geister – sie unterscheiden sich nur in den Shirts.

Ähnliche Unterschiede bei den T-Shirts ermöglichen die Trennung von großen Tatortkarten (links) und Porträts der Kriminellen selbst (rechts).

Es gibt 18 Orte auf dem Anwesen, an denen vermutlich ein Verbrechen begangen worden sein könnte: ein verlassener Strand, eine Bibliothek, eine Küche ... Kein Wunder, dass die Ermittlungen in eine Sackgasse geraten sind.

Darüber hinaus könnten 18 Personen, gegen die einst ermittelt wurde, die Tat begangen haben. Sie alle konnten die Anklage jedoch fallen lassen und der Besitzer der Villa, der friedlich in seinem Büro schlief, wurde für den Mord bestraft. Dort wurde er vom strafenden Schwert der Gerechtigkeit überholt.

Innerhalb von sieben Runden müssen die Medien also den Täter, den Tatort und die Tatwaffe herausfinden. Bei Erfolg stellt der Geist seine Funktion wieder her guter Name und ruhe in Frieden. Wenn die Medien einen Fehler machen, dann... ist es besser, nicht darüber nachzudenken.

Mit Einbruch der Dunkelheit.

„Mysterium“ ist ein originelles semi-kooperatives Spiel, bei dem der Moderator als Geist versucht, den Medien mithilfe von Traumkarten die notwendigen Informationen zu übermitteln. Vor Spielbeginn werden eine gleiche Anzahl Verdächtiger-, Tatort- und Tatwaffenkarten aus dem Mediensatz offen in der Mitte des Tisches aus dem Mediensatz ausgelegt (in den Regeln festgelegt und abhängig von). die Anzahl der Spieler). Der schwarze Zylinder nimmt die Startposition auf der Rundstrecke ein. Unbenutzte Karten werden in einer Schachtel aufbewahrt.

Jedes Medium erhält eine Kristallkugel und ein Amulett seiner eigenen Farbe. Um das Medium zu identifizieren, wird eine Pappscheibe vor das Medium gelegt und mit Hilfe einer Kugel kann der Spieler seine Vermutungen anstellen.

Der Geist nimmt einen zweiten Stapel, trennt die gepaarten Karten (der Rest wird in einer Schachtel verstaut) und bildet dann zufällige Sets bestehend aus einem Tatort, einem Verdächtigen und einer Tatwaffe. Die Sets werden verdeckt vor dem Geist unter die Spielerplättchen gelegt. Unbenutzte gepaarte Karten kommen in die Schachtel.

Die Aufgabe der Spieler besteht darin, vor der letzten Runde die Karten ihres Sets aufzudecken. Hinweis: Während des Spiels hat nur der Geist das Recht zu sehen Hole Cards in Sätzen.

Der Geist nimmt sieben Traumkarten auf die Hand und versucht, jedem Medium einzeln Hinweise auf die Identität des Verbrechers zu geben. Dazu können Sie mehrere Traumkarten nutzen. Hinweis: Die Hand wird jedes Mal auf sieben Karten aufgefüllt, wenn der Geist einem anderen Medium eine Aufgabe gibt. Zum Beispiel: Mit einer Kanone, Nebel des Krieges und einem Ritter macht der Geist dem Medium verzweifelt Hinweise auf den Offizier ...

Nachdem alle Medien ihre Kits erhalten haben, ist es Zeit abzustimmen. Das Ziel des Spielers besteht darin, den Ball auf dem gewünschten Charakter zu platzieren, dessen Porträt sich in einem geschlossenen Set befindet.

Bei richtiger Vermutung wird die entsprechende Karte des Satzes umgedreht und die richtig erratene Karte aus der Spielfeldmitte entfernt, um die anderen nicht zu stören. Eine falsche Annahme lässt alles an seinem Platz. Danach beginnt die Abstimmung neue Runde Untersuchungen...

Das Ziel des Mediums besteht, wie ich bereits erwähnt habe, darin, alle drei Karten seines Sets aufzudecken. Wenn am Ende des siebten Tages alle Spieler ihre Karten erraten können, beginnt die letzte Runde der Ermittlung des Verbrechers. Ansonsten ist das Spiel verloren.

Sobald alle Mediensätze geöffnet sind, beginnt der nächste Schritt – die Enttarnung des Verbrechers. Es stellt sich heraus, dass wir es nur mit Verdächtigen zu tun haben, unter denen wir den Mörder identifizieren müssen. Wieder einmal legt der Geist Traumkarten aus, aber jetzt betreffen sie nur noch einen offenen Satz (nach Wahl des Anführers). Die Medien müssen gemeinsam den Verbrecher identifizieren und einstimmig für ihn stimmen.

Ein Oberst im Ruhestand, dachte ich mir – er sah verdächtig aus ...

Wenn die Annahmen stimmen, ruht der Geist und die Medien erhalten ihr Honorar. Andernfalls beginnt entweder eine neue Spielrunde (wenn der Marker die Endmarke noch nicht erreicht hat), oder ... aber darüber sollte man besser nicht nachdenken, Geister sind äußerst reizbar.

Verloren in Träumen.

Wie Sie vielleicht schon erraten haben, nutzt „Mysterium“ die Mechanik des berühmten „Mysterium“, ergänzt durch einige interessante Neuerungen. Daher werde ich in meinen Schlussfolgerungen unfreiwillig diese beiden Spiele vergleichen. Zunächst aber zur Verarbeitungsqualität, auf die ich gesondert eingehen möchte. Es ist wunderbar und praktisch keine Beschwerden.

Die Karten sind teuer (Leinenstruktur), die Spielsteine ​​sind perfekt aus einem dicken Karton ausgeschnitten, der Druck ist satt, die Farben „bluten“ nicht aus. Mit einem Wort, die Qualität liegt auf dem Niveau der Weltstandards (nicht schlechter, zum Beispiel Zoch oder Days of Wonder, die ich als Qualitätsstandard betrachte). Wir waren mit den Markern in Form von „Kristallkugeln“ zufrieden – ein netter Bonus, den der Verlag leicht durch Pappchips hätte ersetzen können, was er aber nicht tat. Jetzt gibt es diese Originalfiguren Spielweise entsprechende Atmosphäre. Das Einzige, was das Gefühl von „unserem“ hervorruft, ist der Organizer (weicher weißer und grauer Kunststoff). Es ruft vor dem Hintergrund all der anderen Pracht Melancholie hervor.

Da es sich um ein mystisches Spiel um Mord, Geister und ein verlassenes Herrenhaus handelt, sind die Zeichnungen auf den Karten etwas düster. Wenn wir mit dem ersten und zweiten „“ vergleichen, dann sind die Illustrationen in „“ hell und ein wenig kindisch, während sie in „Mysterium“ dunkel, geheimnisvoll und erwachsen sind. Eigentlich sollte es laut der Handlung des Spiels so sein. Hier kann man, wem auch immer was gefällt, nicht sagen, was besser und was schlechter ist. Eines ist sicher: Die Künstler haben großartige Arbeit geleistet und ihre Seele und ihren Geist in die Gestaltung dieser beiden Spiele gesteckt. Die weitere Wahl liegt bei Ihnen...

Die Idee besteht darin, „“ durch die Einführung eines Moderators zu verwandeln und den Spielern Fantasien zu vermitteln Handlung Meiner Meinung nach war es ein Erfolg. Auf jeden Fall erwies sich „Mysterium“ als originell und die Tatsache, dass das Spiel globales Niveau erreicht hat und in Europa verkauft wird, spricht Bände. In Mysterium ist es gleichermaßen interessant, Teil eines Teams von Medien zu sein, die die Rätsel der Träume lösen, und ein Geist zu sein, der die Spieler zum richtigen Ziel drängt.

Ein schönes und effektives Assoziationsspiel für alle Altersgruppen.



 

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