Komplette Komplettlösung für schlafende Hunde. Schlafende Hunde

Schlafende Hunde – ein intensiver und sehr harter Actionfilm in der offenen Welt, dessen Handlung in Hongkong enthüllt wird. Die Spieleentwickler haben sich sehr viel Mühe gegeben und die besten Traditionen der Hongkonger Kriminalität bewahrt. Das moderne Hongkong sieht aus wie eine echte Perle, die von einem warmen Meer umgeben ist, aber im Inneren bleibt es dasselbe wie vor ein paar Jahrzehnten. Eine riesige kriminelle Organisation namens „Triade“ nutzt alle verfügbaren Methoden, um die gesamte Stadt zu übernehmen. Geschäftsleute und Unternehmer zollen Tribut, während die Nutzlosen unter dem Dröhnen des Maschinengewehrfeuers für immer verstummen. Doch trotz der Korruption in der gesamten Stadt gibt es immer noch Leute bei der Polizei, die ihre Pflicht ehrlich erfüllen.

Schlafende Hunde- lädt Sie zum Auftritt ein Hauptrolle Detective Wei Shen, ein verdeckter Ermittler, wurde damit beauftragt, eine kriminelle Organisation von innen heraus zu zerstören. Im Spiel können Sie sich mit dem Auto oder zu Fuß frei durch die Stadt bewegen, sich umziehen, sich Lebensmittel in Geschäften kaufen oder einfach den normalen Bürgern zusehen. Sie können auch an Straßenkämpfen teilnehmen, sie von Klippen werfen, mit Waffen schießen, Kriminelle in einem Auto oder Motorrad jagen, während der Fahrt von einem Motorrad auf ein anderes Fahrzeug springen und vieles mehr.

Das Spiel wird auf intuitive Weise präsentiert Kampfsystem. Sie können verschiedene Kampfkunsttechniken anwenden, die es Ihnen ermöglichen, mehrere Gegner gleichzeitig zum Kampf herauszufordern. Das Arsenal an Techniken umfasst knochenbrechende Schläge, große Menge Combo-Angriffe, brutale Gegenangriffe und spektakuläre Finishing-Moves mit allen verfügbaren Gegenständen, zum Beispiel Telefonzellen, Kreissägen oder Türen. Cheats für Sleeping Dogs herunterladen

Sie werden viel tiefer in die kriminelle Welt eintauchen, als Sie sich vorstellen können. Das Spiel wird Ihnen eine Handlung voller tiefer Loyalität und grausamen Verrats offenbaren. Protagonist Wei Shen zweifelt manchmal sogar an der Angemessenheit seiner eigenen Motive. Im Spiel Sleeping Dogs sehen Sie nicht nur die korrupte Verbrecherwelt. Einen wunderbaren Urlaub finden Sie auch in den besten Nachtclubs und Restaurants der riesigen Stadt.

Komplettlösung des Spiels Sleeping Dogs:

Wir schauen uns das Einführungsvideo an, in dem unsere Hauptfigur an einem Drogendeal beteiligt ist. Der Deal wird von einem zufälligen Hafenwächter gestört und es kommt zu einer Verfolgungsjagd der Polizei. Wir folgen dem laufenden Komplizen im Beschleunigungsmodus (halten Sie die Leertaste gedrückt) und überwinden dabei alle Hindernisse. Wir versuchen mitzuhalten. Am Ende der Verfolgungsjagd werden wir immer noch gefesselt sein.

Unser Held Wei landet in einer Zelle, trifft seinen Jugendfreund Jackie Ma und verspricht ihm Hilfe. An dieser Moment Jackie ist die einzige Möglichkeit, Straßengangs zu infiltrieren.

Die Polizeibehörden entlassen Wei aus der Verhaftung (beim Verhör treffen wir Jane Ten).

Wir verlassen den Bahnhof und folgen Jackie Ma. Unterwegs werden wir Zeuge eines Angriffs von Kämpfern einer verfeindeten Fraktion auf Jackie, wir kümmern uns um die Angreifer und den Anführer (das Spiel wird während des Kampfes einige taktische Tipps geben).

Zuerst müssen Sie einen Kampf mit Winstons Jungs überleben.

Danach bekommen wir unsere erste Aufgabe als Straßenschläger. Wir gehen auf den Markt und schütteln mehrere Händler auf, um die Bezahlung für das „Dach“ zu erhalten. Die ersten beiden müssen besiegt werden, der dritte hingegen muss vor Angreifern geschützt werden.

Wenn wir den Tribut einsammeln, lädt Jackie uns ein, uns schick zu machen (da wir sowieso auf dem Markt sind). Wir kaufen ein paar Klamotten bei örtlichen Händlern und die Mission endet.

Es ist notwendig, einer Markthändlerin dabei zu helfen, die Bezahlung für ihr Mittagessen in einem örtlichen Café abzuliefern. Wir nehmen das Geld entgegen, kümmern uns vor dem Zielort um die Hooligans und überbringen die Zahlung.

Wir kehren zu Winston zurück und erhalten Anweisungen, Ming, einen auf dem Markt tätigen Drogendealer, zu „bestrafen“.

Wir erfahren von lokalen Verkäufern, wo sich unser Ziel aufhält. Min beginnt wegzulaufen. Wir jagen ihn (hier geht es vor allem darum, nicht ins Hintertreffen zu geraten). Während der Verfolgungsjagd tappen wir ein paar Mal in die Falle der Freunde unseres Ziels. Wir besiegen alle. Am Ende der Mission wird Ming ein Messer zücken, die Polizei wird kommen und alle verhaften.

Inspektorin Jane Ten wird erklärt, dass Sie verdeckt arbeiten, und Wei wird freigelassen.

Nach Abschluss der Mission wird Wei ein sicheres Haus erwerben.

Die Hauptaufgabe besteht darin, Kontakt zum Drogendealer Pop Star aufzunehmen, Drogen zu kaufen und der entgegenkommenden Polizei zu entkommen.

Der Händler wurde geschlossen, jetzt nehmen wir es mit dem Lieferanten auf. Wir gehen zur Drogenhöhle und zerstreuen die auf der Straße versammelten Kriminellen. Wir verbinden uns mit dem Bedienfeld der Überwachungskamera und hacken es (siehe FAQ zur Hacking-Technologie). Wir kehren in die Wohnung zurück, verbinden uns über unseren Fernseher mit dem Trackingsystem und wählen die gewünschte Kamera aus. Wir überwachen das Geschehen und weisen, sobald wir den Lieferanten identifiziert haben, auf ihn hin. Die Polizei trifft sofort ein und nimmt die Zielperson fest. Rufen wir Zehn an.

Von nun an kann Wei Ähnliches leisten Nebenmissionen Lieferanten festzunehmen (Durchsuchung, Hacking von Kameras usw.).

Im Hof ​​treffen wir die verirrte Touristin Amanda. Wir bieten ihr Hilfe an. Wir bringen Amanda zum Tempel und dann zur Kung-Fu-Schule, wo wir unseren ehemaligen Trainer treffen und die Gelegenheit bekommen, nach Figuren zu suchen.

Wei und Jackie beschließen, ernst zu werden, um der Vollmitgliedschaft in der Triade näher zu kommen.

Unsere Aufgabe ist es, einen LKW mit Waren zu stehlen. Wir gehen zum Lagerhaus, eliminieren die Wachen und rennen dem Lastwagen hinterher. Wir zerstören die begleitenden Autos und erbeuten den LKW. Wir fahren zur Garage.

Als Belohnung erhalten wir eine modische Uhr von Jackie und finden den ersten Punkt heraus, an dem man ein Auto kaufen kann.

Winston beauftragt Wei, den Markt für Streckentransporte zu erobern.

Wir nehmen ein paar Brüder und steigen in den Bus. Wir setzen die Jungs an den angegebenen Haltestellen ab und machen uns selbst auf die Suche nach dem Bus des Konkurrenten. Wir schüchtern den Fahrer ein, bringen die Passagiere zu uns, entkommen der Polizei und bringen die Passagiere an ihr Ziel.

Das war's, das Geschäft wurde übernommen.

Wir besorgen uns einen alten LKW und behalten unser Ziel im Auge. Bei der Ankunft am Ort der Transaktion machen wir diskret am Telefon ein paar Fotos (den Moment der Transaktion und die Ermordung des Lieferanten). Wir schicken Bilder an Ten und kehren zurück.

Wei muss Winstons Täter erneut bestrafen. Dieses Mal liegt unser Ziel im VIP-Bereich des Karaoke-Clubs.

Wir gehen in den Club und finden die Administratorin (wir singen Karaoke für sie), die Wei zum VIP-Raum führt.

Wir töten alle Wachen von Benny im Flur, gehen in den ersten Stock und machen dort dasselbe. Wir holen Benny auf der Toilette ein und überreden ihn, unter Winstons Dach zurückzukehren.

Wir besuchen Winston und schauen uns ein interessantes Video an.

13) Straßenrennen / Daredevil-Fall 1 (Polizeimission).

Wir treffen uns mit Inspektorin Jane Ten auf der Polizeistation. Wir erfahren, dass es unter den Straßenrennfahrern einen Killer gibt. Unser Ziel ist es, die Straßenrenn-Community zu infiltrieren.

Wir steigen in einen in der Nähe des Geländes geparkten Sportwagen und fahren zum Rennen. Nun gilt es nur noch, als Erster die Ziellinie zu erreichen.

Wir holen den Käfer aus dem Elektronikladen, gehen durch das Dach in die Restaurantküche, installieren den Käfer, konfigurieren ihn (kalibrieren die Empfindlichkeit und Frequenz der Wellen) und gehen durch die Hintertür (Sie müssen aufbrechen). das Schloss).

Wir treffen uns mit unserem Freund, dem Administrator eines Karaoke-Clubs. Sie hat große Angst vor der Tatsache, dass sie eine Gangsterwaffe hat und gibt Wei die Waffe.

Wir rufen Raymond an und gehen zum Treffpunkt.

Den Anweisungen folgend, verwenden wir Waffen, um die Ereignisse der jüngsten Schießerei nachzubilden.

Wieder einmal nehmen wir am Showdown auf Winstons Seite teil.

Wir gehen an den richtigen Ort, kämpfen mit Gegnern, nehmen an einer Schießerei teil, holen Xu-Wa ein und entkommen der Verfolgung durch die Polizei.

Wir verkleiden uns als Automechaniker und gehen zu Daredevils Auto. Wir installieren einen Bug, überwachen das Ziel und hören den Gesprächen im Auto zu. Wir rufen Inspektor Zehn zurück.

Lass uns schlafen gehen. Wenn wir aufwachen, erhalten wir Zugang zu dieser Mission.

Wir gehen mit Winston zu Onkel Poe.

Nach dem eigentlichen Treffen erledigen wir Rolands Aufgabe, die Schulden einzutreiben (wir nehmen an einer Verfolgungsjagd teil, kümmern uns um die begleitenden Autos, erbeuten das von uns benötigte und fahren es zum angegebenen Ort).

Wei begleitet Winstons Braut während der Hochzeitsvorbereitungen. Zuerst gehen wir zum Süßwarenladen und stehlen den Dog-Eye-Jungs die Hochzeitstorte. Danach holen wir uns eine schwarze Orchidee aus dem Tempel und nehmen eine zufriedene Peggy mit nach Hause.

20) Water Street / Daredevil-Fall 3 (Polizeimission).

Wir machen mit und gewinnen das nächste Rennen.

Wir holen den Hochzeitsanzug im Laden ab und gehen als Ehrengast zur Zeremonie.

Kurz bevor die Hochzeit beginnt, werden alle Anwesenden einem mutigen und gnadenlosen Angriff von Kämpfern von 18K ausgesetzt.

Wei wehrt sich mit aller Kraft gegen die Räuber, doch trotzdem werden Winston und seine Verlobte Peggy getötet und Onkel Po schwer verletzt.

Wir durchbrechen den Park durch die Menge der Feinde und bringen Onkel Po ins Krankenhaus.

Ace tappt schließlich in Daredevils Falle.

Wir verfolgen die Quelle des Anrufs (gemäß den Anweisungen und Tipps des Spiels) und eilen zur Rettung. Wir haben keine Zeit, Ace zu retten. Als wir am Unfallort ankommen, sehen wir ein brennendes Auto und Aces verletzte Freundin. Wir hören uns ihre Geschichte an, machen ein Foto von der Katastrophe und schicken es an Inspektor Zehn.

Wir rufen Daredevil und fordern ihn heraus. Wir beginnen mit der Verfolgung, in deren letzter Phase wir das Auto des Gegners so lange rammen, bis es explodiert.

Wir verlassen die Polizei.

Unsere Aufgabe ist es, Frau Chu die Schuldige am Tod ihres Sohnes zu übergeben.

Wir verfolgen den Anruf und gehen zu Johnnys Treffpunkt. Wir beschäftigen uns in mehreren Etappen mit den Brüdern, nehmen an einer Verfolgungsjagd mit dem Fahrrad teil und erschießen seine Begleiter.

Wir liefern Johnny zu Winstons Mutter und beobachten eine brutale Vergeltung.

24) Treffen mit dem neuen Boss (Triad-Mission).

Merry Lee beschloss, das ehemalige Geschäft des verstorbenen Winston zu übernehmen.

Wir müssen diesen Versuch stoppen. Wie üblich findet sich Wei inmitten von Kämpfen, Schießereien und Verfolgungsjagden wieder.

Am Ende der Mission trifft Wei Frau Zhen (eine der „Roten Polen“) und führt die Bande des verstorbenen Winston an – „Water Street“.

Weis Freund Jackie versuchte, die Waren zu verkaufen, die wir zuvor gestohlen hatten (falsche Uhren), aber die Wiederverkäufer betrog ihn und gaben ihm ein Motorrad statt Geld.

Wir fahren mit diesem Motorrad zur Werft, finden Naz, erschießen seine Brüder, holen ihn ein, werfen ihn in den Kofferraum des Autos und bringen ihn zum Revier zu Inspektor Zehn.

In der Stadt gibt es einen Serienmörder. Inspektorin Jane Ten bittet Wei, bei den Ermittlungen zu helfen. Nun, beginnen wir mit der Untersuchung.

Wir gehen zum Tatort, verkleiden uns als Polizisten, täuschen die Wachen und gehen zu den Leichen. Wir durchsuchen und fotografieren die Leichen der Opfer (gemäß den Anweisungen des Spiels) und übermitteln Informationen und Materialien an Jane.

Im ersten Teil der Ermittlungen stellt Wei fest, dass einigen Opfern Organe entnommen wurden. Da der Verdacht auf einen Arzt fällt, werden wir ihn untersuchen.

Wir gehen ins Zentralkrankenhaus, verkleiden uns als Arzt und überreden die Krankenschwester, uns in das richtige Zimmer zu lassen. Wir installieren vor Ort eine Wanze und brechen in den Safe ein.

Wir gehen raus und bringen den Anzug des Arztes zum Rettungswagen zurück.

Wir rufen Inspektor Zehn an. Wir haben 8 Minuten Zeit, um nach Kelvin zu suchen, der bereits im Kofferraum des Autos eingesperrt ist. Wir fangen das Auto ab, fahren es zum angegebenen Ort und rufen Ten an.

Es ist an der Zeit, ernsthafte Maßnahmen zu ergreifen. In dieser Mission müssen wir Dog Eye einfangen. Alles wird nach dem Standardmuster ablaufen: Verfolgungsjagden, Kämpfe usw.

Wei wird zum Anwärter auf den Titel „Roter Pol“. Es ist eine große Ehre für uns.

Als Test müssen Sie sich mit dem Verräter auseinandersetzen – einem Mann namens Yun.

Wir rufen Jackie an und nehmen ihn mit. Wir folgen Yun zur Galerie. Wir töten alle seine Freunde und kämpfen danach mit Yun selbst. Nach dem Sieg gehen wir zur Einweihungszeremonie.

In dieser Mission müssen wir zusammen mit Jackie den notwendigen Lastwagen mit Schmuck in den Docks finden und ihn stehlen.

Onkel Poe wird im Krankenhaus angegriffen. Wir haben es eilig zu helfen (die Zeit ist begrenzt). Wir kommen zur Kammer, heben die Waffe auf und treffen uns mit Rick.

Zunächst müssen wir uns auf den Weg zum Generator machen und die lebenserhaltende Maschine, an die Onkel Poe angeschlossen ist, wieder mit Strom versorgen. Danach müssen wir mehr als ein Dutzend Angreifer töten, die versuchen werden, uns mit mehreren Kugeln zu treffen und an Onkel heranzukommen.

Am Ende gehen wir auf die Straße und lösen uns von der Verfolgung mit dem Auto.

Ein wichtiger Produzent kommt in die Stadt und wir werden gebeten, uns um seine Freizeit zu kümmern. Wir gehen mit ihm in den Club, stellen ihn den Mädchen vor, singen Karaoke und bringen ihn ins Hotel.

Wei erhält die Aufgabe, einen Star namens Vivien nach Hause zu bringen. Wir steigen in Ricks Auto und machen uns auf den Weg.

Wir treffen Vivien und ihre Freundin Sandra, die uns dazu provoziert, an Straßenrennen teilzunehmen.

Wir machen mit, wir gewinnen, wir entkommen der Polizei, wir bringen die Mädchen nach Hause.

Während Onkel Po im Krankenhaus liegt, fällt die Rolle des vorübergehenden Anführers der Soon-On-Yi-Triade versehentlich seinem Neffen zu, der den Spitznamen „Fat“ trägt.

Diese Tatsache passt nicht allen „Roten Polen“ und auch nicht Wei selbst. Frau Jiang schlägt Wei einen Plan vor, um Fat aus dem Geschäft zu drängen.

Unsere Aufgabe ist es, Fats Haus zu verwalten und im Inneren viele böse Zeichen zu erschaffen. Da unser Opfer ein sehr abergläubischer Mensch ist, sollte das, was er sieht, ihn für lange Zeit davon abhalten, die Triade anzuführen. Wir betreten das Haus durch den Hof eines benachbarten Herrenhauses, folgen allen Anweisungen des Spiels, verstecken uns vor den Wachen und verlassen das Anwesen.

Am Ende der Mission erfahren wir, dass Onkel Poe gestorben ist.

Eines der russischen Mädchen, die Sie während der Mission „Wichtiger Gast“ getroffen haben, wird Wei anrufen und sagen, dass ihre Freundin Katjuschka entführt wurde und sie um Hilfe bei der Suche nach ihrer Freundin bittet.

Wir informieren Inspektor Zehn darüber und bekommen grünes Licht, diesen Fall zu untersuchen.

Wir treffen uns mit Uljana und erfahren von ihr, dass Katjuscha es liebte, Zeit mit Herrn Chan zu verbringen. Wir sprechen mit ihm (er ist hier im Club) und erfahren, dass er eine Wohnung für Katyusha gemietet hat.

Wir dringen in die Wohnung ein, beobachten ein regelrechtes Pogrom und finden am Kühlschrank angebrachte Dokumente. Wir machen Fotos und schicken zehn.

Es stellt sich heraus, dass Yar Kwai Lai, der ebenfalls ein sehr spielfreudiger Spieler ist, möglicherweise an der Entführung beteiligt ist.

Wir holen uns einen Anzug und gehen zum Lastkahn (einer unterirdischen Spielhölle). Wir sprechen mit dem Administrator und bestehen darauf, um viel Geld zu spielen. Wir sitzen mit Yar Kwai Lai am Tisch.

Wir versuchen, die ersten drei Kartenspiele zu gewinnen (so etwas wie Poker), aber das vierte müssen wir unbedingt verlieren (wir haben gezielt alles zurückgesetzt). gute Karten und eine winzige Menge übrig lassen). Unsere Wette in diesem Spiel wird Ulyana (eine Art Köder) sein.

Wir verlieren das Mädchen und gehen.

Wir sprechen mit Ulyana und nehmen sie mit zu einem Treffen mit Yar.

Als das Mädchen dem Entführer in die Hände fällt, machen wir ein paar Beweisfotos und beginnen mit der Verfolgung (zuerst auf einem Motorrad, dann auf einem Boot).

Wir finden uns im Versteck der Entführer wieder, vernichten die Wachen und befreien die gefangenen Mädchen.

Wir erhalten den Auftrag, einen Fehler zu installieren und Informationen vom Computer auf ein Flash-Laufwerk in Viviens Wohnung zu kopieren. Wir machen es und gehen zu einem Treffen mit Pendrew und dann in unsere Wohnung, um die Informationen vom Flash-Laufwerk auf unseren Computer zu übertragen.

In diesem Moment wird Vivien an Weis Tür klopfen und sich anbieten (sie wurde dazu gezwungen), aber Wei wird wie ein wahrer Gentleman ablehnen und das Mädchen nicht berühren.

Wir treffen uns mit Jackie, gehen in den Kleiderladen und gehen zur Beerdigung.

Während der Zeremonie erscheint die Polizei unter der Führung von Thomas Pendrew und nimmt Soni fest.

Darüber hinaus gibt Pendrew, zu dem Wei zu diesem Zeitpunkt die Beziehungen bereits ernsthaft beschädigt hatte, den 18K-Kämpfern völlige Freiheit, die „Roten Polen“ anzugreifen.

Die Hauptaufgabe aller Bosse besteht nun darin, in einem ungleichen Feuergefecht zu überleben.

41) Bürgerunruhen (Triadenmission).

Der Name der Mission spricht für sich. Alles beginnt mit einer kleinen Schlägerei auf der Straße und endet mit einer groß angelegten Schießerei in der Nähe des Restaurants Golden Fish, bei der Wei seine Gruppe beschützen und seine Macht und Autorität verteidigen muss.

Die Jungs von 18K entführen Jackie dreist und begraben ihn lebendig auf einer der nahegelegenen Inseln.

Wei muss Zeit haben, seinen Kameraden zu retten, solange er noch lebt, nachdem er auf dem Weg viele Schwierigkeiten überwunden hat.

Einer der wichtigsten Momente ist die Wahl eines neuen Leiters der Triade, der den verstorbenen Onkel Po vollständig ersetzen wird.

Während er sich auf die Wahlen vorbereitet, erhält Wei die Nachricht, dass Jackie ihm etwas zeigen möchte. Als Wei dort ankommt, sieht er ein schreckliches Bild: Sein Freund wurde brutal ermordet. Wei selbst tappt in eine Falle und findet sich im Folterraum an einen Stuhl gefesselt wieder.

Am Ende steht Wei vor einem Duell mit seinem Henker und verliert, was bedeutet, dass er stirbt.

Die letzte Mission, in der Wei endlich seinen Hauptfeind, Cheerful Li, tötet.

Nach dem Kampf schauen wir uns ein interessantes Abschlussvideo an.

Freunden erzählen:

Mission 1: Einführung

Das Spiel beginnt ziemlich schnell, wir werden sofort mitten ins Geschehen geworfen – Hongkong, die Konfrontation zwischen Polizisten und Drogendealern, ersterer inszeniert eine Razzia, wir, in der Rolle von Wei Shen, müssen fliehen. Sie müssen einen Partner namens Naz verfolgen und mit ihm Schritt halten, was ganz einfach ist (es wäre unangemessen, von der Anfangsphase an etwas anderes zu erwarten) – über dem Verbündeten befindet sich eine grüne Markierung, die sehr auffällig ist. Laufen Sie also über den Platz, springen Sie über Hindernisse, indem Sie die Leertaste drücken. Der Durchgang von Sleeping Dogs bietet hier nichts Kompliziertes und Unvorhersehbares.

Es beginnt ein Video, an dessen Ende Sie Ihrem Partner nachgehen. Wenn Sie in Rückstand geraten, nutzen Sie den Sprint, um Ihren Verbündeten nicht aus den Augen zu verlieren. Nachdem Sie über den Platz gelaufen sind und über alle möglichen Hindernisse gesprungen sind, werden Sie sehen, wie Ihr Partner gefangen genommen wurde Strafverfolgungsbehörden, wir setzen unsere Flucht immer noch fort, aber der Ausgang des Rennens kann nicht geändert werden. Wei ist ein verdeckter Ermittler, seine Aufgabe ist es, die Triaden zu infiltrieren, bisher läuft alles nach Plan. Wir wurden erwischt und landeten hinter Gittern.

Mission 2: Ausbildung

So traf Wei im Gefängnis eine alte Bekannte – Jackie Ma, die er seit seiner Kindheit kannte. Unser Held musste nicht lange im Gefängnis bleiben, die Beweise verschwanden „unerwartet“ irgendwo, er war frei, was ihm endlich ermöglichen wird, in die kriminelle Welt Hongkongs einzudringen.

Was diese Mission betrifft, folgen Sie zunächst einfach Jackie und begleiten Sie ihn. Diese Mission ist wie die vorherige rein lehrreicher Natur, aber hier wird es viel interessanter – Ihnen werden alle grundlegenden Techniken und Schlagkombinationen in Kämpfen gezeigt. Es hat keinen Sinn, den Verlauf von Sleeping Dogs hier näher zu beschreiben, da das Spiel sorgfältig schreibt, welche Knöpfe wann gedrückt werden sollten, um den Gegnern maximalen Schaden zuzufügen.

Nach den ersten Versuchen, verschiedene Combos auszuführen, erhalten Sie sofort eine Prüfung zur Festigung des Materials – drei Gegner werden Sie gleichzeitig angreifen, sodass es für Sie nicht einfach wird. Es gibt viele Möglichkeiten für verschiedene Aktionen – ein Ergreifen, wenn der Feind durch einen Block geschützt ist, ein anschließender Wurf gegen eine Wand oder andere Gegenstände Dritter, niemand verbietet den Versuch, kraftvolle Schläge auszuführen, die Gegner für lange Zeit neutralisieren können .

Wenn Sie es mit einer Gruppe von Feinden zu tun haben, müssen Sie gegen einen anderen Gegner kämpfen. Allein, aber gesund, wird er über die Theke springen und Sie werden keine andere Wahl haben, als ihn mit Kohlsuppe zu füttern. Greifen Sie also und ziehen Sie an die rot hervorgehobene Stelle, in diesem Fall ist es der Zähler. Auf ihn müssen Sie den unglücklichen Feind werfen und ihn dann mit einem Gitter, das sich leicht absenken lässt, auf den Kopf erledigen. Ähnliche Verwendungen Umfeld Hier gibt es genug, dieser Fall ist nur ein Übungsfall, damit Sie sich mit den Möglichkeiten des Spiels vertraut machen.

Wenn Sie diese Phase bestehen, müssen Sie nach dem Video mit gefährlicheren Feinden kämpfen, und zwar in einem sehr engen Bereich, was das Überleben in diesem Fleischwolf erheblich erschwert. Aber die Komplexität der Situation ist relativ – Sie müssen nur so lange überleben, wie die Zeit auf dem Timer „tickt“. Wenn es abläuft, ist die Mission abgeschlossen. Um dies zu erreichen, ist es übrigens überhaupt nicht notwendig, mit diesen harten Kerlen zu kämpfen – Sie können einfach versuchen, vor ihnen davonzulaufen oder sich ganz auf die Verteidigung zu konzentrieren – es liegt an Ihnen. Tatsächlich ist es diese Aufgabe, die unser Trainingsprogramm abschließt; dann wird alles ernster.

Mission 3: Verkäufer. Erpressung durch Verkäufer

Nun, jetzt vertrauen sie uns mehr oder weniger, sodass die Arbeit ernster und komplexer wird. Von grandiosen Gangsterschlachten sind wir noch weit entfernt, aber irgendwo müssen wir anfangen ... Dieses Etwas wird Geld von gewöhnlichen Straßenhändlern erpressen. Folgen Sie Jackie zunächst durch den Markt und Sie werden auf einen Mann stoßen, der alle möglichen CDs verkauft.

Hier wird alles ruhig enden – es reichte aus, sich vorzustellen, wie das Opfer das Geld stillschweigend übergeben würde. Sie können hier auf dem Markt Geld ausgeben, aber dafür haben wir keine Zeit – wir müssen dem Uhrenverkäufer einen Besuch abstatten, der bereits mit einer gelben Markierung auf der Karte markiert ist.

Gehen Sie auf ihn zu und kommunizieren Sie - damit ist alles etwas komplizierter, er möchte das Geld nicht auf gütliche Weise geben, außerdem stellt er einen Wächter auf, mit dem Sie in Ordnung umgehen müssen, wie Sie möchten weiter an Sleeping Dogs vorbeizukommen. Zum Glück hat der Uhrenverkäufer keine zweite Wache und es gibt auch keine anderen Fluchtwege; er wird sein hart verdientes Geld abgeben müssen, was er auch tun wird. Der nächste in der Reihe ist der Gemüseverkäufer – dieser hat sich auch um das „Dach“ gekümmert, sodass Sie erneut kämpfen müssen, allerdings gegen eine ganze Gruppe von Gegnern, die wie üblich geschlagen werden müssen. Wenn Sie dies getan haben, sprechen Sie erneut mit dem Verkäufer.

Der Fleischhändler wird bereits von Feinden geschlagen – kommen Sie zu Hilfe, sie zahlen Ihnen kein Geld für schöne Augen. Kümmere dich um die Angreifer und erhalte Belohnungen. Dann wird Jackie Ma entscheiden, dass es für uns nicht schaden würde, uns umzuziehen – wählen Sie eine beliebige aus, die verfügbar ist, sie organisieren sogar einen Rabatt für Sie. Jackie wird uns verlassen und wir werden einem anderen Mädchen helfen, das Unterwäsche verkauft – indem wir die Bezahlung für das Mittagessen zum örtlichen Golden Koi-Restaurant bringen. Unterwegs müssen Sie sich erneut streiten, aber es ist Zeit, sich daran zu gewöhnen. Nachdem Sie sich mit Ihren Unglücklichen befasst haben, geben Sie das Paket dem Mädchen im Restaurant.

Mission 4: Verfolgungsjagd auf dem Nachtmarkt

Die Marktangelegenheiten enden nicht mit der vorherigen Mission, wie Sie am Namen dieser Aufgabe erkennen können. Gehen Sie im Restaurant die Treppe hinauf zu der Stelle, an der Sie die Karte hinterlassen haben. Sie müssen mit Winston sprechen. Nachdem wir uns unterhalten haben, gehen wir und kehren zum Nachtmarkt zurück. Wir brauchen eine Person, die für den Arbeitgeber von Interesse ist, aber keine Lust hat, sich mit ihm zu treffen, also wird er sich auf eine verzweifelte Flucht begeben.

Sie müssen ihm nachlaufen und mithalten – alles ist wie zu Beginn des Spiels, sogar die Route ist verdächtig ähnlich, der einzige Unterschied ist eine und wichtige Tatsache – jetzt sind wir nicht als Opfer, sondern als aufholen Wachhund. Auch die Verfolgungsjagd wird durch einen Kampf verwässert – mehrere aggressive Kerle werden auf uns losspringen, die beruhigt werden müssen. Darüber hinaus wird letzterem angeboten, einen Todesfall herbeizuführen, indem er seinen Kopf mit einem Müllcontainerdeckel auf Festigkeit prüft.

Nachdem Sie dieses Hindernis überwunden haben, laufen Sie weiter und jagen Sie den Flüchtling. Setzen Sie den Durchgang von Sleeping Dogs fort, klettern Sie auf den Deckel des Tanks und rennen Sie dann weiter. Auf dem Dach müssen Sie erneut mit den Gliedern in die Gesichter des Feindes wedeln – sie selbst werden danach fragen, nichts Geringeres als Masochisten. Die Möglichkeiten, was man mit ihnen machen kann, sind immer noch sehr vielfältig – wenn Sie möchten, können Sie die Gegner einfach einen nach dem anderen ausschalten, sie vom Dach werfen oder sie in die Glasscheibe auf diesem Dach werfen – das wird es geben Raum zum Umherstreifen.

Die Räumung des Gebiets dieser Kerle wird damit enden, dass der Flüchtling, den wir die ganze Zeit verfolgt haben, jetzt einfach nirgendwo hingehen kann. Also ist er gezwungen, mit einem Messer auf dich loszugehen. Der letzte Faktor bedeutet, dass der Feind im Vergleich zu den vorherigen besonders gefährlich ist.

Aber das Spiel selbst macht deutlich, was getan werden muss, um zu gewinnen – im richtigen Moment wird der Feind rot markiert, dann muss man sofort näher kommen und ihm Schaden zufügen, aber lassen Sie sich nicht mitreißen und schlagen Sie einmal zu oder mehrmals sofort gehen, um nicht unter die heiße Hand zu fallen. Eine mit einem Messer bewaffnete Hand. Nach dem Kampf wird eine Zwischensequenz abgespielt.

Mission 5: Durchhalten und liefern

Verlassen Sie die Wohnung, gehen Sie an die frische Luft, dort müssen wir Motorrad fahren und gleichzeitig mit der Person hinter der Glasscheibe kommunizieren. Jetzt haben wir erstmals ein Fahrzeug, mit dem man nach Herzenslust durch die Stadt fahren kann, man sollte sich aber nicht vom Fahren mitreißen lassen – erstens reicht dieses Fahren noch aus, und zweitens ist die Physik des Das Verhalten des Transportmittels ist hier übermäßig arcadelastig und die Steuerung ist nicht einmal annähernd realistisch.

Gehen Sie also sofort zu dem grün markierten Punkt auf der Karte, dort warten sie bereits auf Sie und nicht auf Ihre Verbündeten. Das ist eine Gruppe von Kerlen, und fast alle von ihnen sind sowohl mit Rohren als auch mit kaltem Stahl bewaffnet. Sie müssen sich mit allen auseinandersetzen, woraufhin das nächste Video beginnt und die Passage von Sleeping Dogs fortgesetzt wird.

Sie befinden sich in der Mitte des Lieferwagens. Wir müssen das Auto verfolgen, das der Verfolgungsjagd entkommt. Es wird rot markiert. Wir müssen sicherstellen, dass der feindliche Transporter unbrauchbar wird, wofür wir ihn intensiv rammen müssen, um ihn von der Straße zu stoßen und gegen ein Hindernis zu stoßen. Um voranzuschreiten, müssen Sie natürlich zunächst zumindest die Feinde einholen, wie Sie bereits vermutet haben.

Nachdem Sie die Aufgabe erledigt haben, gehen Sie zur nächsten auf der Karte markierten Markierung, wo wieder ein „freundliches“ Unternehmen auf Sie wartet und uns etwas Schlimmes wünscht. Führen Sie vor, wie man Gegnern richtig ins Gesicht schlägt, und gehen Sie dann in den Park, der mit einer Markierung markiert ist.

Mission 6: Minibus-Schläger

Ein ziemlich origineller Anfang der Aufgabe: Sie werden gezwungen, in einen Bus einzusteigen, und nicht als Passagier, wie Sie bereits vermutet haben. Wir fahren also mit öffentlichen Verkehrsmitteln bis zur ersten Haltestelle, dort kommt es meist zu einem Kampf, aus dem man traditionell als Sieger hervorgehen muss.

Fahren Sie dann bis zur zweiten Haltestelle, Ihr Gegner hat eine gute Geschwindigkeit, also holen Sie ihn zuerst ein, dann betätigen Sie die Hupe – lassen Sie ihn anhalten und die Passagiere herauslassen. Sie müssen sie an der Bushaltestelle abgeben, aber der Weg wird nicht wolkenlos sein – Sie werden in einen von den Feinden organisierten Hinterhalt geraten, also rammen Sie gerne die Hindernisse, die auf der Straße auftauchen. Nachdem Sie die Leute an ihrem Zielort abgesetzt haben, schließen Sie diese Mission ab.

Mission 7: Amanda

Wir verlassen die Wohnung, suchen nach einer Touristin aus Amerika namens Amanda – sie sucht einen Meister Kampfkunst. Unser Held wird ihr wie ein wahrer Gentleman seine Hilfe anbieten, einschließlich der Unterstützung bei der Lieferung an ihren Bestimmungsort. Gehen Sie also in die Garage, holen Sie sich dort ein Motorrad und fahren Sie mit dem zweirädrigen Monster entlang der grünen Kontrollpunkte zum Tempel.

Es stellt sich heraus, dass es dort keine Kung-Fu-Schule gibt, also müssen Sie eine echte Schule besuchen, in der unser Held einst lernte. Der alte Sensei wird uns einladen, vor seinen neuen Schülern unser Können unter Beweis zu stellen, wir müssen unser ganzes Können unter Beweis stellen – ein weiterer Kampf, aber dieses Mal ist das Interesse rein sportlicher Natur.

Nachdem Sie die „Schüler“ zweimal geschlagen haben, führen Sie einen Spinner für einen Snack aus – ein äußerst effektiver und spektakulärer Schlag, mit dem Sie Ihre Gegner schnell neutralisieren können. Dann gibt es nichts Besonderes – schicken Sie einfach jeden, der seine Kräfte messen möchte, zu Boden.

Mission 8: Club Bam Bam

Besuchen Sie den Club mit dem ursprünglichen Namen „Bam-Bam“. Am Eingang gibt es einen Türsteher, der noch überredet werden muss, uns einzulassen (warten Sie, bis der Knopf auf dem Bildschirm blinkt, und drücken Sie ihn dann). Wir dürfen den VIP-Raum betreten, aber die Abenteuer werden dort noch nicht enden.

Chatten Sie mit dem Clubbesitzer, den Sie in der Nähe der Tanzfläche finden, die mit einer gelben Markierung markiert ist. Es scheint ihr nichts auszumachen, uns den nötigen Passierschein zu geben, bittet sie aber im Gegenzug um einen Gefallen – dass sie mit ihrem Auto dem Auto nachjagt und es dann ein wenig rammt. Danach müssen Sie Karaoke singen. Das Wichtigste, was Sie hier wissen müssen, ist, dass Sie den Cursor an die Position bewegen müssen, an der die Melodie abgespielt wird. Es gibt fünf solcher Positionen. Die erste ist die linke Umschalttaste und der Aufwärtspfeil, die zweite ist nur die Aufwärtspfeiltaste. In der dritten Position (Mitte) müssen Sie überhaupt nichts drücken. Die vierte ist der Abwärtspfeil, die fünfte ist die linke Umschalttaste und der Abwärtspfeil.

Im Prinzip ist es nichts Kompliziertes, aber es erfordert etwas Geschick und Sie müssen diesen Ort möglicherweise ein paar Mal wiederholen. Gehen Sie auf die eine oder andere Weise nach Abschluss dieses Minispiels nach oben – sie lassen uns mit Benny sprechen. Wenn Sie in die Hände aggressiver Kerle geraten, es aber noch zu früh ist, um aufzugeben – befreien Sie sich, springen Sie zur Seite, im Idealfall – rennen Sie zum Aquarium (eines davon), schnappen Sie sich den Fisch und ... schlagen Sie die Gegner mit Es!

Zu meiner Überraschung erwies sich die „Waffe“ als äußerst effektiv und schlug Ungläubige in ein oder zwei Minuten nieder. Nachdem Sie mit den Feinden fertig sind, gehen Sie ins Badezimmer – dort hat sich Benny tapfer hingesetzt. Zwar sind dort bereits feindliche Banditen aufgetaucht, wir müssen uns mit ihnen auseinandersetzen, um die Passage fortzusetzen Schlafspiele Hunde. Unter den Gegnern wird einer (im schwarzen Anzug gekleidet) aufgrund seiner gesteigerten körperlichen Stärke und Beweglichkeit deutlich auffallen.

Letzterer versucht normalerweise, unseren Helden zu packen, ihn mit aller Kraft zu Boden zu werfen und mehrmals zu versuchen, ihn mit den Füßen zu zertrampeln. Sobald Sie am Boden sind, versuchen Sie, schnell aufzustehen, um nicht mit Füßen getreten zu werden, da dies zu ernsthaften gesundheitlichen Schäden führen kann.

Dieser starke Kerl ist gerade dann am verwundbarsten, wenn er versucht, uns zu packen – sofort loszubrechen und sofort, ohne eine Sekunde zu verschwenden, mit den schwersten Schlägen anzugreifen. Das Räumen des Gebiets von Feinden bedeutet den Beginn des Videos und das Ende dieser Mission.

Mission 9: Spezialeinsatz (Mithören)

Zuerst müssen Sie mit Winston sprechen, der im Restaurant Golden Koi sitzt. Folgen Sie beim Sprechen dem auf der Karte angezeigten Elektronikgeschäft. Kommunizieren Sie jetzt auch mit seiner Verkäuferin und stellen Sie einen „Wanzen“ zum Abhören/Aufzeichnen von Gesprächen zur Verfügung. Es stimmt, sobald Sie den Laden verlassen, bekommen Sie nicht das Beste eine angenehme Überraschung in Form eines Raubüberfalls. Im Gegensatz zu den Traditionen solcher Spiele werden sie uns ausrauben, nicht uns.

Aber niemand wird aufgeben, also jagen Sie den Dieb, um Ihre Sachen zurückzubekommen. Wenn Sie dies tun, rufen Sie Raymond an, gehen Sie dann auf das Dach des Restaurants, gehen Sie zum Fenster und warten Sie, bis alle Charaktere im Raum es verlassen. Sie müssen das Fenster öffnen, und das wird nicht so einfach sein, wie es scheint – Sie müssen kräftig am Griff ziehen.

Nachdem Sie das Fenster geöffnet haben, springen Sie hinein. Dort müssen Sie die Schrauben aus den Löchern im Lüftungsrohr entfernen. Sie werden gezwungen sein, ein nicht ganz so aufregendes Minispiel zu spielen, bei dem es vor allem darum geht, es schneller zu erledigen, als die Zeit abläuft, die Ihnen für die Erledigung der Aufgabe zur Verfügung steht. Bewegen Sie also zunächst das linke Fadenkreuz vorsichtig in das Empfindlichkeits-Einstellfeld, bis es zu blinken beginnt grüne Farbe. Als nächstes müssen Sie warten, bis die Anzeige oben auf dem Bildschirm gefüllt ist. Dabei ist es wichtig, nicht zu vergessen, dass das Visier seine Position genau an dem Punkt beibehält, an dem es grün zu leuchten begann.

Cheat-Codes

Vorwort

Ein weiterer GTA-Klon? Überhaupt nicht, Freunde. Diesmal haben wir einen echten orientalischen Blockbuster mit allen Konsequenzen. Viel interessanter als GTA, aber diese Projekte haben immer noch gemeinsame Probleme und manchmal machen sie einen traurig.

Tatsächlich wird bereits zu Beginn des Spiels klar, dass Wei Shen (die Hauptfigur des Spiels) hart arbeiten und buchstäblich in die Haut eines echten Gangsters schlüpfen muss, um einer der Fremden zu werden.

Vor unseren Augen kommt es in Hongkong zu einem Deal zwischen Gruppen, doch die zur falschen Zeit aufgetauchten Polizisten verderben alles. Wir rennen weg. Tatsächlich liegt die gesamte Kontrolle vor uns. Diese Mission ist lehrreich. Lauf Naz nach. Unterwegs stoßen Sie auf allerlei Mülltonnen und andere Straßenutensilien. Keine Sorge, Sie müssen nicht lange rennen, wir und unser Komplize werden, wie man sagt, „gefesselt“ sein.

Wir werden nicht mehr lange in der Zelle bleiben, da sie uns gehen lassen. Dann ziehen wir mit Jackie (nein, nicht Chan) ins Hotel. Im Hotel streiten wir uns mit den Jungs von der Dog-Eye-Bande. Als nächstes folgt eine Kampfszene mit Gegnern. Es gibt nichts Schwieriges zu verwalten. Dann gehen wir ins Restaurant und reden dort mit Winston. Er wird uns eine Aufgabe geben. Hier wartet eine Gruppe von Kerlen auf uns, die uns zwar unbedingt besiegen, aber nicht töten wollen. Das alles dient dazu, uns auf die Probe zu stellen. Wir machen sie nass und das war’s.

Erpressung von Lieferanten

Zusammen mit Jackie, ich möchte Chan hinzufügen, müssen wir das Geld von 4 Händlern abschütteln.

Wie Sie vermutet haben, werden einige kein Geld zahlen wollen, also müssen Sie sie mit roher Gewalt überzeugen. Essen Sie Nahrung, um Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen.

Susans Mittagessen

Gemäß der Aufgabe müssen wir nur Geld von Susan nehmen und es Herrn Chu geben, der das Restaurant Goldfish betreibt. Im Allgemeinen nichts Kompliziertes, aber vor dem Restaurant werden wir angegriffen. Kaufen Sie etwas Essen zum Mitnehmen. Wir töten die Feinde im Nahkampf und geben Mr. Chu das Geld, woraufhin wir zu Winston zurückkehren.

Verfolgungsjagd auf dem Nachtmarkt

Also müssen wir mit Kwan sprechen und herausfinden, wo wir Ming finden können. Gehen wir zu Min. Er wird mit uns nicht sehr zufrieden sein und weglaufen. Lasst uns ihn einholen. Wir springen über Hindernisse und verletzen niemanden. Wir rennen, bis der Weg von östlichen Bullen blockiert wird.


#2

Wir kümmern uns um sie, danach müssen wir mit Min selbst kämpfen. Warum bist du gerannt? Beachten Sie, dass es sinnlos ist, ihn zu schlagen. Er muss in den Momenten, in denen er rot wird, kontert werden und dann mehrere Schläge ausführen. Und so ein paar Mal. Leider wird uns die Polizei nach all dem erwischen, aber sobald du Ten alles erzählt hast, werden sie uns schnell wieder freilassen.


#3

Raub und Lieferung

Wir gehen zum Parkplatz und steigen auf das Motorrad. Wir gehen zu einem Punkt auf der Karte. Wir kommen und fragen Jackie, wie wir in Winstons Augen hineinwachsen können. Wir finden heraus, dass ein Hundeauge in der Nähe einen Deal abschließt. Wir steigen in den Van und gehen zu ihnen.


#4

Wir kommen an und kämpfen mit den Banditen. Sie können ein Messer verwenden oder im Nahkampf kämpfen. Als nächstes beschließen einige der Jungs, in einem Van zu fliehen – wir steigen in unseren und jagen sie.

Sie müssen von der Fahrbahn gestoßen werden.


#5

Wenn Sie nicht ganz verstehen, wie man sie schiebt, finden Sie hier eine kurze Anleitung: Holen Sie sie ein, drücken Sie Strg und wählen Sie die Richtung mit der Taste aus. Schieben Sie den LKW und nehmen Sie die Uhr mit hinein. Dann lassen Sie die Polizei hinter sich und gehen Sie zum Hafen.

Streckentransport

Mit den tapferen Kerlen von Winston gehen wir zum Punkt auf der Karte. Wir nehmen einen Minibus zur Braymar Hill Station, dann nach Lei Tun und setzen die Jungs an der Admiralty Station ab.


#6

Lasst uns weitermachen. Wir müssen die Messlatte für „Aggressivität“ füllen, um die Hundeaugen-Typen wütend zu machen. Betätigen Sie dazu die Hupe Ihres Autos, während Sie mit dem Auto unterwegs sind. Nachdem wir alle Passagiere mitgenommen haben, gehen wir. Wir setzen alle Jungs auf dem Nachtmarkt ab und erledigen die Aufgabe.

Der Popstar-Fall. Teil 1

Gehe zu Zehn. Sie braucht unsere Hilfe.


#7

Schreiben Sie eine Nachricht an denselben Min und gehen Sie zum Markt, um ihn zu treffen. Sprechen Sie mit ihm, danach gehen wir zur gleichen Pop-Diva, die um Geld bittet und sofort einen Hinweis gibt, wo Sie es bekommen können. Auf der Karte wird ein Punkt markiert, an dem wir den Schuldner finden können, der auch Wachen für sich hat. Gehen wir näher. Wir machen dem Wachmann das Leben schwer und nehmen das Geld. Wir geben sie zurück. Wir kaufen Medikamente.


#8

Schon wieder die Polizei: „Lauf, Wei, lauf!“ Wir rennen weg. Rufen Sie nach Ihrer Flucht Ten an und liefern Sie Ming die Medikamente.

Der Popstar-Fall. Teil 2

Gehen wir in den Park. Am Eingang zum unglücklichen Ort, an dem es Drogen geben wird, müssen wir uns mit den Feinden auseinandersetzen. Jetzt müssen wir die CCTV-Kameras hacken.


#9

Das Rätsel ist nicht einfach, aber lösbar. Wir müssen die erforderliche Zahlenkombination von 1 bis 9 finden. Der richtige Code ist 5 9 7 8. Dann gehen wir zum Sicherheitspunkt, um uns dieselben Kameras anzusehen. Schalten Sie den Fernseher ein und wählen Sie dann den Nordpunkt oder Nordpunkt aus. Schalten Sie nur eine Kamera ein. Sie können den Lieferanten anhand des Koffers identifizieren, den er bei sich trägt. Richten Sie Ihr Fadenkreuz auf ihn und „verhaften“ Sie ihn. Als nächstes rufen wir Ten an und teilen ihm mit, dass es mit Shen keine Probleme gibt.

Das Schicksal wird uns ein Geschenk in Form der hübschen Amanda machen. Überraschenderweise studiert sie an einer Kampfsportschule. Bring sie zu ihr. In der Schule treffen wir unseren alten Bekannten. Hier können wir neue Techniken erlernen. Kuoka (ein alter Bekannter) wird uns von den verlorenen Figuren erzählen. Dann geht Amanda und Wei spürt Schmetterlinge in ihrem Bauch.

Club Bam-Bam

Winston gibt uns wieder eine Aufgabe. Lass uns in den Bam-Bam-Club gehen. Der örtliche Manager Benny beschloss, in das Lager des Feindes überzulaufen. Sprich mit der Wache und gehe hinein.


#10


#11

Wir nähern uns dem Panel und wählen ein Lied aus. Ja, sie ist die Einzige hier. Während Sie das Lied abspielen, müssen Sie nun den Schieberegler bewegen, damit er Zeit hat, durch die Streifen zu laufen.

Danach nehmen wir die Figur oben und gehen zu Benny. Wir werden angegriffen. Geben Sie es den Wachen und klopfen Sie dann höflich an die Tür.


#12

Wir kämpfen erneut mit den restlichen Wachen. Schneiden Sie zuerst die größten ab. Führen Sie einen Gegenangriff durch und führen Sie eine Reihe von Angriffen durch. Als nächstes bitten wir Benny höflich, wieder zu gehen. Dann gebt Kuok die Statuette. Und vergessen Sie auch nicht, die SMS von Raymond zu lesen und ihn kennenzulernen.

Der Popstar-Fall. Teil 3

Wir gehen zu einem Punkt auf der Karte. Hier wird es einen Hühnertransporter geben.


#13

Jetzt warten wir auf unseren Drogenabhängigen und gehen ihm nach. Wir kommen ihnen nicht nahe, um keinen Verdacht zu erregen. Wir brechen nicht die Regeln. Alles ist ordentlich. Wenn wir den gewünschten Punkt erreichen, klettern wir auf das Dach und holen das Smartphone heraus. Wir müssen ein Foto des Popstars mit dem Lieferanten machen. Wir schießen, und dann gehen wir hinunter und schießen erneut. Dann gehen wir zum Punkt auf der Karte und gehen die Treppe hinunter. Dann gibt Wei vor, ein Trunkenbold zu sein, und wir gehen durch die Sicherheitskontrolle.


#14

Dort können wir auf das Boot steigen. Finde die Figur in der Hütte. Jetzt nehmen wir wieder das Smartphone. Sobald unser Star die Waffe zückt, machen wir wieder Fotos. Wir kehren ruhig zum Truck zurück, aber da sind wieder diese Bullen! Wir fahren von ihnen weg und kehren zu unserem Hauptquartier zurück.

Denken Sie daran, dass jede Figur an Kuoka zurückgegeben werden muss und er Ihnen im Gegenzug für jede einzelne neue Kampftechniken und Combos beibringt, was die Kämpfe erheblich vereinfacht.

Gehen Sie zurück zu Winston und sehen Sie, was als nächstes passiert. Es wird interessant sein.

Abhören

Der Laden ist auf der Karte markiert. Wir machen uns daran und holen die Tasche. Es wird uns auf der Straße gestohlen. Wir jagen den Dieb.


#15

Wir legen ihm eine Wiege auf und nehmen den Käfer aus der Tasche. Nun gehen wir zu einem kleinen Gerüst in der Nähe des Golden Fish. Von dort gelangen wir ins Restaurant und installieren eine Wanze.


#16

Um hineinzukommen, müssen Sie die Luke oben öffnen. Hier wird es auch eine weitere Figur geben. Als nächstes kalibrieren wir den Fehler: Bewegen Sie die Schieberegler, bis sie grün werden. Sobald die Schieber grün werden, beleuchten Sie sie, bis die Waage voll ist. Das war’s, die Käfer sind fertig. Dann gehen wir. Vergessen Sie auch hier nicht, die Figur gegen ein paar neue Kung-Fu-Techniken einzutauschen.

Der Fall Daredevil. Teil 1


#17

Eigentlich ist es nichts Kompliziertes – Sie müssen nur im Rennen Erster werden.

Beweiskette

Tiffany wird uns eine Nachricht senden. Lass uns zu ihr gehen. Sie wird uns eine Waffe geben. Dann rufen Sie Raymond an. Als nächstes treffen wir ihn im North Point Tunnel. Aber es gibt keinen Raymond, sondern eine Art Pendrew.


#18

Jetzt lernen wir das Schießen. Wir schießen auf die angegebenen Objekte. Dann beginnt das Gemetzel. Nutzen Sie Deckung, um feindlichen Kugeln auszuweichen. Wir töten die Feinde, die uns angegriffen haben. Dann schießen wir in Zeitlupe auf die Feinde, und wenn er sich entschließt, wegzulaufen, schießen wir auf die Reifen des Autos, um ihn aufzuhalten.

Zahlen

Wir erhalten eine Nachricht, die uns darüber informiert, dass das Restaurant von Winstons Mutter angegriffen und zerstört wurde. Finden Sie ein Auto und senden Sie es an den auf der Karte markierten Hafen. Xiu Wa wird hier sein. Wir müssen versuchen, ihn auf unsere Seite zu ziehen, dürfen ihn aber nicht töten.

Wir kommen am Hafen an und passieren das Tor. Wir laufen weiter vorwärts in den Räumen. Unterwegs töten wir Feinde.


#19

Wenn ein Typ mit einer Waffe auf uns zukommt, rennen Sie schnell zu ihm und greifen Sie an. Die Waffe gehört uns! Wir steigen weiter hinauf und töten Feinde, bis die Verfolgung von Xiu Wei beginnt. Wir gehen auf die Straße, steigen auf das Fahrrad und stürmen Xu Weiyu hinterher. Die Polizei ist uns auf den Fersen. Gehen Sie so nah wie möglich an sein Auto heran und drücken Sie „Springen“, um auf das Auto zu springen.


#20

Dann übernehmen wir die Kontrolle, werfen die Polizei ab und gehen zu Winston.

Der Fall Daredevil. Teil 2

Wir steigen in den Truck und fahren zu dem auf der Karte angegebenen Ort. Wir kommen vor Ort an und installieren den Fehler. Dann kalibrieren wir den Fehler erneut. Die Vorgehensweise ist uns bereits aus früheren Einsätzen mit dem Bug bekannt. Dann steigen wir wieder in den Van und verfolgen unser Ziel weiter, ohne aufzufallen.


#21

Ihr Gespräch wird viel verraten. Die Mission wird abgeschlossen. Wir gehen nach Hause.

Onkel Poe

Wir wachen auf und gehen zu Winston und dann zu Onkel Poe. Nachdem wir die Aufgabe erhalten haben, gehen wir zu Roland.


#22

Wir kommen am Parkplatz an. Er wird Sie bitten, einer Dame einen Gefallen zu erpressen. Während wir zu ihr fahren, erhalten wir eine Nachricht von Winston. Wir erreichen Patsy (die Dame, die Roland etwas schuldet) und beginnen die Verfolgungsjagd. Lasst uns sie einholen. Sie hat kein Geld und im Kofferraum sind viele Drogen. Wir steigen in ihr Auto und fahren mit dem Auto zur Markierung auf der Karte.

Der Fall Daredevil. Teil 3

Ein weiteres Rennen. Wir gewinnen es einfach.

Zukünftige Braut

Madam Chu selbst wird uns bitten, vorübergehend die Fahrerin von Peggy, Winstons Verlobter, zu werden. Wir bringen sie in den Salon. Fahren Sie vorsichtig! Im Salon wird sie erwähnen, dass sie bei der Hochzeit gerne schwarze Orchideen sehen würde. Und natürlich sind sie nur in einem bestimmten Tempel. Merk dir das.

Wir gehen in die Konditorei und holen uns etwas Süßes. Winston wird in einer SMS schreiben, dass jemand den Kuchen gestohlen hat. Wir verfolgen das Ziel (Van). Holen Sie den Lastwagen ein und springen Sie hinein.


#23

Drinnen wird eine Frau sein, die bereits unsere Torte zu jemandes Hochzeit mitnimmt. Im Allgemeinen werfen wir sie aus dem Auto und fahren zu dem Punkt auf der Karte. Dann gehen wir zum Tempel. Begeben Sie sich durch das Gerüst zur Hütte und ziehen Sie Ihre Robe an, um sich den Mönchen zu nähern. Dann beginnen Sie einen Dialog mit ihnen. Gehen Sie durch den ersten Mönch und dann durch den zweiten. Hier wird es eine Statue geben, verpassen Sie sie nicht! Die Orchidee wird in Sicht sein. Sammelt sie ein, bevor die Mönche uns verbrennen. Leider sind wir kurz davor, von der Polizei erwischt zu werden ... Tut mir leid, das Gesetz besagt, dass man dieses Wort nicht verwenden darf. Im Allgemeinen rennen wir zum Auto und entkommen den Bullen.

Jetzt gehen wir mit Peggy in den Club, um Spaß zu haben. Und tauschen Sie die Figur erneut gegen ein neues Gerät aus. Kiya!

Wir gehen in den Laden, wo wir einen brandneuen Anzug abholen. Jetzt gehen wir in die Halle, wo alles beginnt.


#24

Winston wird uns schnell zu Onkel Poes Auto schicken, damit wir erstklassigen Wein aus dem Kofferraum holen können. Sobald wir rausgehen, hören wir Schreie. Der Haupteingang ist versperrt, der Aufstieg erfolgt über seitliche Treppen. Die Kellner verloren die Beherrschung.


#25

Wir beruhigen die Arschlöcher. Wir nehmen die Waffe und gehen zu Winston. Was als nächstes passiert, ist etwas, mit dem niemand gerechnet hat.


#26

Dann töten wir in der Haupthalle die Feinde. Wir werden Onkel bald finden. Gehen Sie gemeinsam auf die Terrasse. Töte deine Feinde und bringe deinen Onkel ins Krankenhaus.

Der Fall Daredevil. Teil 4

Wir kommen an einem Punkt auf der Karte an und Ace ruft uns an. Als nächstes gehen wir mit dem Telefon zur Antenne.


#27

Jetzt müssen wir den zentralen Bereich scannen. Was wir brauchen, ist die allererste Antenne, die das Signal liefert. Mit Hilfe des Signals können wir Eisas Standort durchbrechen. Wir kommen zum Unfallort und kommunizieren mit dem Opfer.


#28

Treten Sie etwas zurück und machen Sie ein Foto des brennenden Autos. Rufen Sie Ten an und erzählen Sie ihr, was passiert ist. Es ist Zeit, Daredevil zu töten. Schicken Sie ihm eine SMS und vereinbaren Sie ein Treffen mit ihm. Wir besorgen uns ein schnelles Auto und gehen mit Daredevil ins Rennen. Als ihm klar wird, dass der Tod ihn erwartet, beginnt er sich zu verstecken. Wir verfolgen ihn und rammen ihn, bis sein Auto explodiert. Wir verstecken uns vor der Polizei und das war's. Daredevil ist keine Belastung mehr.

Frau Chus Rache

Sagen Sie Missy Chu, dass Sie wissen, wer für den Tod ihres Sohnes verantwortlich ist. Rufen Sie Ricky an, er wird Ihnen Johnnys Telefonnummer geben. Dann müssen Sie Johnny, die Ratte, treffen und mit ihm sprechen.


#29

Wir müssen auch seine Region berechnen; dazu verwenden wir wie zuvor das Telefon und die Signale der Antennen. Wir empfangen das Signal und machen uns auf die Suche nach Johnny. Dann kämpfen wir Nahkampf mit Johnnys Freunden. Und dann rächen wir uns auf schwarze Art und Weise. Jetzt beginnen wir, Johnny auf einem Motorrad zu jagen. Wir brauchen ihn nur lebend. Glauben Sie mir, Winstons Mutter wird eine Verwendung für seinen Körper finden.

Treffen mit dem neuen Chef

Wir kommen im Restaurant an. Eigentlich sind wir jetzt der Boss der Jungs, die unter Winston waren. Wir treffen Veselchak Lee. Er wird ihn um Bezahlung bitten, aber wir weigern uns, und dann hören wir einen Schuss. Jetzt müssen Sie den Club von Feinden auf der oberen und unteren Ebene befreien. Von Zeit zu Zeit treffen Verstärkungen bei Ihren Feinden ein, also achten Sie auf Ihre Munition. Jem, bis Jackie ankommt. Sie werden uns auch verfolgen. Werfen Sie Ihre Verfolger von sich, indem Sie auf die Reifen schießen.


#30

Es könnte nicht einfacher sein.

Wir holen den Bösewicht ein und jetzt kommt es zum Kampf. Wir nutzen Gegenangriffe und nichts weiter. Eine Reihe von Schlägen und zuvor erlernte Techniken werden sich als nützlich erweisen. Nach unserem Sieg werden die Bullen wieder anfangen, uns zu stören. Wir entkommen ihnen schnell durch die Gebäude und steigen in die Limousine! Eine gewisse Frau Jiaye hilft uns.


#31

Neben ihr werden Onkel Po und die fröhliche Li sein. Tatsächlich ist Missy Jiang freundlich und es scheint, dass wir einen neuen Chef haben.

Unerledigte Aufgabe

Nachdem Sie eine SMS von Jackie erhalten haben, gehen Sie zu ihm. Es gibt einen Punkt auf der Karte. Leider hat Naz beschlossen, uns nicht zu bezahlen. Wir gehen zur Werft, um ihn zu finden. Naz befiehlt seinen Leuten, uns zu töten. Als nächstes werden wir eine Verfolgungsjagd machen. Er ist in einem gepanzerten Transporter. Bleiben Sie einfach auf dem Laufenden. Seien Sie gleichzeitig vorsichtig, da Sie gleichzeitig Motorradfahrer von Ihrem Heck abwerfen müssen. Wenn Sie auf dem Weg ein Tor sehen, betreten Sie die Schanze auf der rechten Seite. Am zweiten Tor wird ein Container stehen. Schieße darauf, um alles in die Luft zu jagen und weiterzumachen. Als nächstes schnappen wir uns einfach das Arschloch, zerren ihn zu einem beliebigen Auto und in seinen Kofferraum.


#32

Dann verstecken wir uns vor der Polizei. Dann ruft Ten an und wir bringen Naz zum Hauptquartier.

Der Fall eines Serienmörders. Teil 1

Fragen Sie Ten nach den Morden. Sie wird Ihnen von den Leichen unter der Brücke erzählen. Wir erreichen einen Punkt auf der Karte und stellen fest, dass es sich bei allen Getöteten um Triaden handelte. Wir selbst verkleiden uns als Polizisten am Transporter. Dann bitten wir den anderen Polizisten, zu gehen. Sagen Sie einfach, dass hier eine Bombe ist. Als nächstes gehen wir zum Lagerhaus und machen mit unserem Handy Fotos von den Leichen.


#37

Untersuchen Sie dann alle Leichen. Vincent ist einer der Getöteten. Er war früher unser Freund. Wechseln Sie die Kleidung am Van und melden Sie alles Ten.

Das letzte Opfer

Gehen wir zu Frau Chu.


#33

Sie wird Ihnen erzählen, dass sie die Namen derer erfahren hat, die bei der Hochzeit ihres Sohnes für Unruhe gesorgt haben. Sein Name ist Sammy. Er ist Dog Eye. Sie gibt seinen Standort an. Lass uns da hin gehen. Er bemerkt uns, beginnt aber wegzulaufen. Wir springen ins Boot und folgen ihm, bis wir den Hafen erreichen.


#34

Dann bekämpfen wir seine Tyrannen. Dann schnappen wir uns Semmy und bringen ihn in den Kofferraum von Dukes Auto.


#35

Wir werden verfolgt – geh weg vom Schwanz.


#36

Der Fall eines Serienmörders. Teil 2

Lass uns mit Ten reden und ins Krankenhaus gehen. Im Krankenwagen findet er einen Bademantel, den er anziehen muss. Geh 'zum Krankenhaus. Hier rechts wird eine Statue stehen. Bring sie weg. Sprechen Sie im Nebenraum mit der Krankenschwester, damit sie geht und hacken Sie den Computer, um die Aufzeichnungen anzusehen.


#38

Installieren Sie eine Wanze in der Arztpraxis. In der Nähe befindet sich ein Safe, der geknackt werden muss.


#39

Drehen Sie dazu den Knopf langsam nach links, bis eine Zahl erscheint, und dann nach rechts. Wir erfahren, dass der Arzt Organe an Menschen ab 18.000 verkaufte. Damit verlassen wir das Krankenhaus.

Hingabe

Gehen Sie nach Erhalt der Nachricht ins Krankenhaus. Uns wird eine Aufgabe zugewiesen. Wenn Sie es abschließen, werden wir Mitglied des roten Pols. Und die Aufgabe ist einfach: Kommen Sie einfach ins Spa und töten Sie Yun. Er wird in der Galerie sein. Dann kehren wir ins Krankenhaus zurück und unterziehen uns der Einweihung.


#40

Der Fall eines Serienmörders. Teil 3

Rufen Sie Zehn an. Sie wird die Aufgabe erneut vergeben. Dann gehen wir zu einem Punkt auf der Karte. Und dann haben wir eine Verfolgungsjagd. Ein gewisser Doktor Sun versucht zu fliehen. Wir holen sein Auto ein und springen dann hinein.


#41

Bringen Sie das Auto zum Parkplatz und melden Sie den Abschluss der Aufgabe.

Raubüberfall an den Docks

Rufen Sie Jackie an und holen Sie ihn dann ab. Wir müssen einige Vorräte von 18K stehlen. Wir fahren zu einem Punkt auf der Karte und betreten dann den Lagerraum. Sprechen Sie dazu sowohl mit den Wachen als auch mit den Arbeitern. Wir kreuzen uns wieder mit Jackie und greifen an. Dann der Burgmodus, um an das Gold zu kommen, aber hier wird Jackie entführt.


#42

Wir springen schnell aufs Rad und nehmen die Verfolgung auf. Wir springen mit hoher Geschwindigkeit in den Truck. Jetzt verkaufen wir mit Jackie die gestohlenen Waren. Gehen Sie dazu in ein Juweliergeschäft in der Nähe von Aberdeen. Leider wird Jackie dort verhaftet.

Intensivtherapie

Nachdem Sie eine SMS von Ricky erhalten haben, gehen Sie zu ihm. Unterwegs erhalten Sie einen Anruf von ihm, woraufhin wir ins Krankenhaus eilen. Es stellt sich heraus, dass Onkel Poe von Typen der 18K-Bande angegriffen wurde. Im Krankenhaus töten wir Feinde.


#43

Dann steigen wir in den Aufzug und gehen nach oben. Gehen Sie zu Onkel Poes Zimmer, wo wir Ricky treffen.


#44

Es ist besser, selbst im zentralen Korridor zu sitzen, da es von dort aus am einfachsten ist, die Reptilien zu töten. Danach brechen wir auf die Straße aus und rennen vor der Polizei davon. Bringen Sie dann Ricky ab und gehen Sie nach Hause, um sich auszuruhen.

Wichtiger Gast

Ein weiterer Text von Ricky. Lass uns zu ihm gehen. Als nächstes lernen Sie einige Charaktere kennen (Sonny und King). Als nächstes gehen wir mit unseren Freunden in die Bar. Auch die Mädels werden bei uns sein. Wir singen ein paar Lieder mit King und verlassen dann die Bar. Banditen greifen uns auf der Straße an – wir töten sie und kehren zurück.

Schnelle Mädels

Sonny wird um eine Mitfahrgelegenheit mit ein paar netten Damen bitten, was wir auch tun. Dann gehen wir mit ihnen zu den Rennen. Wir gewinnen sie, verstecken uns dann vor der Polizei und bringen die Mädchen nach Hause. Vergessen Sie nicht, nach der Nummer zu fragen.

Besuchen Sie Missy Jiang. Sie wird dich bitten, den Dicken zu töten. Dann besorgen Sie sich ein Crab-Auto und fahren Sie in eine schöne Gegend, in der er lebt. Rufen Sie am Gebäude auf der rechten Seite die Gegensprechanlage an und überreden Sie den Eigentümer, uns einzulassen.


#45

Dann geh nach oben. Vermeiden Sie die Wachen. Dann klettern wir rechts die Mauer hoch und schlagen ein kleines Tor ein. Öffnen Sie dann das Schloss an der Tür und treten Sie ein. Zerbrich die alten Vasen und hinter einer der Türen im Raum steht eine Statue.

Hongkong. Heutzutage. Der Deal wird durch das plötzliche Auftauchen eines Sicherheitsbeamten unterbrochen und die Polizei beginnt sofort zu handeln. Wir rennen Naz hinterher, während wir den Beschleunigungsknopf gedrückt halten. Um Hindernisse zu überwinden, müssen Sie die Sprungtaste drücken. Unser Komplize wird gefasst, aber wir flüchten weiter. Aber das wird nicht lange anhalten, bald sind auch wir festgefahren.

Lernen Sie Wei Shen kennen, einen verdeckten Ermittler. In der Zelle treffen wir eine alte Freundin von Jackie Ma. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, versprechen wir ihm zu helfen, bevor er geht. Das Kommando befreit uns schnell, gibt uns Anweisungen und schickt uns zur Eroberung Hongkongs. Wir folgen Jackie, als er das Hotel betritt, wo einheimische Jungs von der Dog-Eye-Bande beginnen, ihn zu belästigen. Das Nahkampfsystem ist recht einfach, aber auch vielfältig. Wir führen verschiedene Kombinationen einfacher Schläge aus, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wir führen eine Eroberung von Gegnern durch, indem wir einen Block verwenden. Letzteres werden wir ziemlich grausam behandeln – wir schnappen es uns, nähern uns der beleuchteten Theke und drücken es mit einem Vorhang zu. Wir erreichen das Restaurant, das von Winstons Mutter „geführt“ wird. Nach ein wenig Neckerei gibt uns Winston eine Aufgabe. Folgen wir Conroy in den Hinterhof. Die Jungs schienen nicht zu verstehen, mit wem sie es zu tun hatten, und so beschlossen sie, uns zu testen. Wir führen einen Gegenangriff durch, wenn das Erscheinungsbild des Feindes rot aufleuchtet. Wir warten eine gewisse Zeit und begeben uns dann auf eine Mission.

Erpressung von Lieferanten.

Dog Eye erscheint Winston. Er will das kontrollierte Gebiet teilen. Gleichzeitig beleidigt er das Andenken an unsere Schwester. Es ist seltsam, dass Wei darauf nicht reagiert hat. Zusammen mit Jackie sammeln wir Geld von vier Händlern. Einige von ihnen weigern sich, sofort zu zahlen, sodass Sie mit Ihren Händen arbeiten müssen. Wenn Ihr Gesundheitszustand schlecht ist, können Sie Lebensmittel kaufen; zum Glück gibt es auf dem Markt reichlich davon. Dann kaufen wir ein paar Klamotten.

Susans Mittagessen.

Reden wir mit dem Händler auf dem Markt. Susan gibt uns Geld für das Mittagessen, das ihr Chu vom Restaurant Goldfish gegeben hat. Lasst uns dorthin gehen und Gegner vor dem Restaurant treffen. Wir kümmern uns um sie und überweisen das Geld an Chus Assistentin. Kehren wir zu Winston zurück.

Verfolgungsjagd auf dem Nachtmarkt.

Lasst uns von Kwan herausfinden, wo wir Min finden können. Sobald er uns sieht, nehmen wir sofort die Verfolgung auf. Wir überwinden Hindernisse im Sprung und versuchen, nicht noch einmal mit Menschen zusammenzustoßen. Wir kümmern uns um die Schläger und werfen den letzten in einen Müllcontainer. Wir springen auf und setzen den Kampf auf dem Dach fort. Das letzte Ziel ist Min selbst. Es ist sinnlos, ihn anzugreifen, also führen wir einfach einen Gegenangriff durch und führen sofort eine Reihe von Angriffen durch. Die Polizei überwacht das Geschehen und nimmt uns fest. Wei wird jedoch schnell freigelassen, aber Junior-Inspektor Teng muss über unsere Angelegenheiten aufgeklärt werden.

Raub und Lieferung.

Nach dem Aufwachen gehen wir auf die Straße und holen das Fahrrad vom Parkplatz ab. Wir gehen zum grünen Ziel auf der Karte. Wir interessieren uns für Jackie und bevorstehende Ereignisse, die uns helfen werden, vor Winstons Augen „aufzusteigen“. Der Deal von Dog Eye findet in der Nähe statt, also fahren wir mit dem Van zum Lagerhaus. Wie üblich kümmern wir uns um die Schläger und heben die durchdringenden und schneidenden Gegenstände auf, die aus ihnen herausfallen, um den Kampf zu erleichtern. Dann machen wir uns auf die Jagd nach dem Transporter. Wir drängen unsere Rivalen aus dem Weg. Positionieren Sie sich dazu seitlich davon und drücken Sie die Schlagtaste + Richtung. Endlich holen wir auf Hauptziel, wir stoßen sie von der Straße und nehmen die Ware mit – eine billige Cambria-Uhr. Bevor wir sie an Top Glamour Import liefern, müssen wir der Polizei entkommen. Wir rammen das Auto ein paar Mal und erledigen die Aufgabe, indem wir uns losreißen.

Streckentransport.

Die profitabelste Route gehört zu Dog's Eye. Zusammen mit Winstons Jungs fahren wir nach Braymar Hill. Nächster Halt: Lei Tong. Dann erreichen wir die Admiralität und setzen alle Verbündeten ab, während wir selbst dem konkurrierenden Kleinbus folgen. Der effektivste Weg, die Aggressivitätsanzeige zu füllen, besteht darin, in unmittelbarer Nähe eines feindlichen Fahrzeugs ein Signal zu ertönen. Wir nehmen Passagiere auf und versuchen, der Verfolgung zu entkommen. Wir rammen feindliche Autos und versuchen, durch den dichten Verkehr zu manövrieren. Wir setzen Passagiere in der Nähe des Nachtmarkts ab.

Popstar-Fall 1.

Besuchen wir Ten und helfen wir ihr. Wir schreiben Mina eine SMS und gehen zum Treffpunkt am Markt. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, kommen wir zum Popstar, der wiederum Geld für die Dienstleistung verlangt, ihm aber sagt, wo er es bekommen kann. Buchstäblich auf der anderen Straßenseite sitzt der Schuldner zusammen mit dem Wachmann. Wir knallen den Wachmann in die Kabine und nehmen das fällige Geld entgegen. Wir kehren zum Popstar zurück und kaufen Drogen. Wir entkommen schnell den Fängen der Polizei. Wir erwischen das erste entgegenkommende Auto und verstecken uns vor der Verfolgung. Dann rufen wir Ten an und liefern die Medikamente an Ming.

Popstar-Fall 2.

Wir kommen in den Park und kümmern uns um die Banditen in der Nähe des Eingangs zur Drogenhöhle. Jetzt hacken wir das Bedienfeld der Videokamera. Uns werden sechs Versuche gegeben. Sie müssen die richtige Zahlenkombination von eins bis neun bilden. Wir geben zum Beispiel 9 8 7 6 ein – davon stellte sich heraus, dass 9 8 die richtigen Zahlen waren, aber an der falschen Stelle; 7 ist die richtige Zahl; 6 ist eine falsche Zahl. Tauschen wir 9 und 8 aus und statt 6 ersetzen wir 5. Wir erhalten einen neuen Code – 8 9 7 5. Neun ist an ihrem Platz, acht ist immer noch fehl am Platz. Es stellte sich heraus, dass auch die Fünf die richtige Zahl war, allerdings an der falschen Stelle. Wir müssen also nur die 8. und 5. Stelle ändern und dann erhalten wir den richtigen Code – 5 9 7 8. Wir gehen zum sicheren Haus, um das Überwachungssystem zu nutzen. Schalten Sie den Fernseher ein und wählen Sie den Abschnitt NORTH POINT. Wir aktivieren die einzige funktionierende Kamera, identifizieren den Lieferanten (den mit dem Koffer), richten das Visier auf ihn und klicken auf „Festnahme“. Wir rufen Teng an und teilen ihm mit, dass wir mit Fan Shen fertig sind.

Wir treffen ein wunderschönes Mädchen, Amanda, auf der Straße. Sie verlor sich ein wenig in der lokalen Schönheit Hongkongs. Wir holen das Fahrrad vom Parkplatz ab und fahren sie zur Kampfsportschule. Unterwegs besuchen wir den Bam-Bam-Club und den Tempel. In der Schule treffen wir Kuok, unseren alten Freund und Trainer in einer Person. Wir üben neue Techniken und erfahren dann im Gespräch mit dem Meister etwas über die gestohlenen Figuren. Die Zeit ist wie im Flug vergangen, Amanda muss nach Hause, verspricht aber anzurufen. In diesem wunderbaren Sinne verabschieden wir uns von ihr.

Club „Bam-Bam“.

Winston gibt eine weitere Aufgabe. Sie müssen zum Bam-Bam-Club gehen und Manager Benny zur Vernunft bringen, der sich entschieden hat, auf die Seite von Dog Eye zu wechseln. Als wir dort angekommen sind, reden wir den Wachmann nieder und gehen hinein. Wir kommunizieren mit dem Sicherheitsbeamten der VIP-Zone, der uns zum Manager schickt. Machen wir uns mit ihr bekannt, Tiffany lässt uns problemlos in den geschlossenen Bereich. Sie möchte, dass wir für sie singen. Wir gehen zur Systemsteuerung und wählen das einzige Lied aus der Liste aus. Alles ist ganz einfach: Benutzen Sie die Bewegungstasten, um den Schieberegler zu bewegen, Sie müssen ihn durch die erscheinenden Streifen bewegen. Am Ende wird unser Erfolg in Prozent angezeigt. Wir gehen nach oben, nehmen die funkelnde Figur von der Theke und gehen in den VIP-Bereich. Benny scheint nicht erfreut zu sein, uns zu sehen. Erteilen wir seinen Schlägern eine Lektion und klopfen wir an die Tür. Wir entkommen zwei starken Gegnern. Wir treten und drücken schnell den Gegenschlagknopf. Unten warten auch Feinde auf uns, am besten entwaffnet man zuerst denjenigen mit dem Messer und hebt ihn auf scharfes Objekt, schneide die restlichen ab. Wir stürmen in die Toilette und kümmern uns um den Rest. Wir haben Angst vor plötzlichen Anfällen, und wenn doch, dann drücken wir schnell die angegebenen Knöpfe. Wir teilen Benny mit, dass er nichts zu befürchten hat, Winston wird ihn unterstützen.

Wir lesen die Nachricht von Raymond und treffen ihn in der Gasse.

Popstar-Fall 3.

Am Startpunkt der Mission angekommen steigen wir mit den Hühnern in den Truck. Nachdem wir auf den Stern gewartet haben, folgen wir ihm ohne Verstoß gegen die Verkehrsregeln zum Ort der Transaktion, um keine unnötige Aufmerksamkeit zu erregen. Vergessen Sie nicht, dass das Wild auf der linken Straßenseite fährt und weiterfährt rechte Seite, die Verdachtsskala kann sich plötzlich füllen! Angekommen verlassen wir den Van, klettern auf das Dach und umarmen uns hinter der Plane. Wir schalten das Telefon ein und machen uns bereit, mit dem Lieferanten ein Foto des Popstars zu machen. Wir springen herunter und machen ein weiteres Foto. Wir warten, bis das Team des Stars zu den Docks aufbricht. Wir folgen dem Kontrollpunkt und gehen die Treppe hinunter zur Wache. Wir geben vor, ein lokaler Betrunkener zu sein, und versuchen weiterzumachen. Die Improvisation trägt Früchte, wir steigen auf das Boot, nehmen die Figur und gehen nach oben. Wir überwachen weiter und sobald das Ziel eine Waffe zückt, machen wir ein Foto. Wir kehren zum Lastwagen zurück, entkommen der Polizei und gelangen zum unterirdischen Hauptquartier.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.
Wir besuchen Winstons Restaurant und sie bringen uns dort fast um, weil sie uns eines Verbrechens verdächtigen. Doch Wei kommt geschickt da raus und Benny bekommt anstelle von uns eine Kugel in die Stirn.

Abhören.

Wir gehen in den Laden und holen eine Tüte. Als der Räuber auf die Straße kommt, reißt er es uns aus den Händen. Wir verfolgen den Feind, bis wir ihn in der Gasse festnageln und ihm Brassen geben. Wir entfernen den Käfer aus der Tasche. Der nächste Punkt ist das Gerüst in der Nähe des Restaurants Zolotaya Rybka. Mit ihnen können wir das Restaurant betreten und eine Wanze installieren. Öffne die obere Luke und springe hinein. Wir nehmen die Figur und lösen die beiden Schrauben vom Lüftungsgitter. Jetzt müssen Sie den Fehler kalibrieren. Bewegen Sie die Schieberegler, bis sie vollständig grün werden. Wir halten es in dieser Position und warten, bis sich die Skala füllt. Nachdem Sie den Fehler vollständig konfiguriert haben, schrauben Sie die Schrauben wieder fest. Wir brechen die Tür auf, indem wir die Federn im Schloss langsam bewegen.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Draufgänger-Fall 1.

Nachdem wir mit Ten gesprochen haben, schreiben wir eine SMS an Jackie und erfahren etwas über den großen Wurf bei den Rennen. Wir rufen Ace an und vereinbaren ein Treffen. Wir steigen in ein beschlagnahmtes Auto und fahren zum Rennen. Alles ist einfach, wir fahren vorwärts, versuchen alle zu überholen. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie zuerst den Wettbewerb abschließen. Wir schauen auf die Minikarte, um keine scharfen Kurven zu verpassen, in denen wir die Handbremse betätigen.

Beweiskette.

Wir erhalten eine SMS von Tiffany und gehen sofort zu ihr. Wir erhalten von ihr die Pistole, die Charlie hinterlassen hat. Sie bedankt sich und wir rufen sofort Raymond an. Wir informieren ihn über den Fund und treffen ihn im North Point Tunnel. Pendrew kam mit Raymond zum Treffen. Wie wir bereits wissen, ist die Waffenkontrolle in Hongkong recht streng. Es ist nicht umsonst, dass wir ein Drittel des Spiels durchgespielt haben und immer noch nicht einmal eine Waffe in der Hand gehalten haben. Diese Kopie hilft uns beim Üben, also fotografieren wir die beleuchteten Objekte. Wenn der Kampf beginnt, drängen wir uns in Deckung und zielen auf den Fernseher, das Rohr und die Lampe. Dann feuern wir blind drei Schüsse ab. Wir töten die ankommenden Feinde und erledigen, indem wir uns hinter einen nahegelegenen Unterschlupf bewegen, ein paar weitere Gegner. Jetzt müssen Sie über die Deckung springen und die Banditen in Zeitlupe töten, während Sie die Zieltaste gedrückt halten. Als einer von ihnen sich davonschleichen will, schießen wir auf die Reifen.

Zahlen.

Aus einer SMS von Tan erfahren wir, dass das Restaurant von Winstons Mutter angeschossen wurde. Mehrere Mitglieder der Bande kamen ums Leben, außerdem ein paar Besucher. Wir steigen in den SUV und gelangen zum Hafen, der von Xu Wa kontrolliert wird. Wir müssen ihn für uns gewinnen, aber nicht töten. Am Ort angekommen rennen wir zum Tor. Wir öffnen sie und gehen hinein. Wir gehen durch die Räume und beschäftigen uns mit Gegnern. Wir führen Aufnahmen durch und nutzen die Umgebung für eine größere Wirkung. Wir greifen den Feind mit einer Pistole an und rennen schnell direkt auf ihn zu. Wir steigen immer höher und schießen auf Feinde. Xiu Wa rennt vor uns weg, wir rennen hinter uns her. Wir fangen ihn in der Nähe des Ofens ein und machen uns schnell auf den Weg zum Ausgang, wobei wir unterwegs mehrere weitere Menschen töten. Draußen treffen wir auf die Polizei, ohne zu zögern setzen wir uns auf ein Motorrad und verfolgen Xiu Wa. Wir halten den Sprungknopf gedrückt und wenn wir so nah wie möglich am Auto des Verfolgten sind, springen wir auf dieses. Es bleibt nur noch, sich von der Polizei zu befreien und zu Winston zu gelangen.

Draufgänger-Fall 2.

Wir steigen in den Van und fahren zu dem Ort, an dem Daredevil zuletzt gesehen wurde. Dort angekommen beobachten wir den Dialog und installieren schnell den Bug. Lassen Sie uns die Frequenz und Empfindlichkeit kalibrieren, indem wir den Schieberegler über den Bereich bewegen, bis er hellgrün wird. Wir steigen in den Van, verfolgen das Ziel, ohne die Regeln zu brechen Verkehr, also ohne irgendwo zu krachen und wir fahren ausschließlich auf der linken Seite. Unterwegs wird Daredevil seinen Freund Naz abholen und aus dem Gespräch erfahren wir etwas über den Verdacht über uns und über das bevorstehende Attentat auf Ace. Wir liefern den Transporter zur Zentrale.

Wir gehen nach Hause und gehen ins Bett.

Onkel Poe.

Nachdem wir aufgewacht sind, kommen wir zu Winston und gehen gemeinsam zum Teppich zu Onkel Poe. Er begrüßt uns recht gutmütig und gibt uns gleich eine Aufgabe. Wir gehen zu Roland Ho auf dem Parkplatz. Er wiederum bittet darum, sich mit einer gewissen Patsy Win zu befassen, die Geld schuldet. Unterwegs ruft uns Winston an und teilt uns mit, dass alles geklärt sei, wir aber noch viel arbeiten müssen. Nachdem wir Patsy erreicht haben, beginnen wir mit der Verfolgung. Während der Fahrt können wir schießen, so entfällt die Hilfe. Aber wir lassen uns nicht zu sehr von ihnen mitreißen, denn unser Hauptziel ist Patsys gelbes Auto, das wir so schnell wie möglich einholen müssen. Sie hat kein Geld, aber ihr Koffer ist voller Drogen. Wir setzen den Passagier ab und liefern das Auto an den angegebenen Ort.

Der Fall Daredevil 3.

Wir kommen am Start des Rennens an und müssen natürlich zuerst die Ziellinie erreichen. Ein weiterer Sieg wird unseren Ruf verbessern.

Zukünftige Braut.

Als wir im Restaurant ankommen, bittet uns Frau Chu, der Fahrer von Winstons Verlobter Peggy zu sein. Zuerst gehen wir mit ihr in den Hochzeitssalon. Die Stimmung eines Mädchens kann sich sofort verschlechtern, wenn wir ständig auf etwas stoßen. Bei der Anprobe erfahren wir, dass Peggy bei ihrer Hochzeit gerne schwarze Orchideen sehen würde. Allerdings ist es nahezu unmöglich, sie zu bekommen. Der einzige Ort, wo sie sind, ist der Tempel.

Der nächste Punkt der Route ist eine Konditorei. Unterwegs erhalten wir eine SMS von Winston, dass jemand den Kuchen gestohlen hat, wahrscheinlich arbeitet dieser Jemand für Dog Eye. Nach einer begrenzten Zeit erreichen wir den Süßwarenladen und beginnen mit der Verfolgung des Lieferwagens. Nachdem wir ihn eingeholt haben, springen wir auf ihn zu und klettern zum Fahrer. Neben dem Fahrer finden wir in der Kabine eine unzufriedene junge Dame, die angeblich diese Torte zu ihrer Hochzeit mitbringt. Wir geben es ab und liefern den Transport zum Busdepot.
Als nächstes gehen wir zum Tempel und klettern, ohne aufzufallen, über das Gerüst auf sein Territorium. In der Hütte ziehen wir einen Bademantel an. Wir gehen weiter und unterhalten uns mit den Mönchen, indem wir nach ihrer Frage schnell den entsprechenden Knopf drücken. Nachdem wir den zweiten Mönch passiert haben, gehen wir die Treppe hinauf und nehmen die Figur aus dem Zentralgebäude. Dann biegen wir rechts ab und laufen weiter in Richtung der Orchidee. Nachdem wir den erforderlichen Betrag gesammelt haben, erwischen uns die Mönche beim Stehlen und rufen die Polizei. Wir brechen zum Ausgang durch und erledigen gleichzeitig die Gegner. Man kann sie nicht einfach durchbrechen, also führen wir den ersten Angriff mit einem Gegenangriff durch. Am Auto angekommen verstecken wir uns vor der Polizei und bringen Peggy dorthin Unterhaltungseinrichtung.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Hochzeit.

Lass uns im Laden vorbeischauen und einen schneeweißen Anzug holen. Wir erreichen den Bankettsaal, wo die Zeremonie gleich beginnen wird. Zu den Ehrengästen gehört Onkel Po. Winston bat uns, zu seinem Auto zu gehen und eine Kiste Wein des Vorsitzenden aus dem Kofferraum zu holen. Sobald wir gingen, hörten wir sofort Schreie. Wir rennen zum Haupteingang, hier gibt es keinen Durchgang, also klettern wir rechts auf das Gerüst und klettern durch das Fenster hinein. Wir kümmern uns um die wütenden Kellner im Ober- und Untergeschoss. Wir öffnen die Tür und kümmern uns schnell um den Kellner. Wir nehmen die Pistole und brechen zu Winston durch. Leider stirbt er zusammen mit Peggy. Wir haben keine andere Wahl, als Onkel Poe zu finden, der noch lebt. Sobald sich die Tür öffnet, springen wir über die Abdeckung, halten das Ziel gedrückt und vernichten die Feinde. Wir gehen in die Haupthalle, wo wir das Ober- und Untergeschoss räumen. Wir öffnen die nächste Tür und gelangen zum alten Mann. Gemeinsam gehen wir durch den Hof, töten die Feinde, denen wir begegnen, und gelangen ins Krankenhaus.

Draufgänger-Fall 4.

Wir erreichen den Ausgangspunkt der Aufgabe und erhalten einen eingehenden Anruf von Ace. Mithilfe des Telefons gehen wir zur Mitte der Antenne. Wir beginnen mit dem Scannen der ZENTRALEN Region. Uns interessiert die Antenne, die zuerst mit der Signalübertragung beginnt. Deshalb überwachen wir den Telefonbildschirm sorgfältig und verfolgen, wo das Signal zu erscheinen begann. Wir reparieren diese Zone und erhalten Daten über den Standort von Aces Freundin. Am Unfallort angekommen gehen wir nach unten und kommunizieren mit dem Opfer. Wir verlassen den Unfallort, steigen die Treppe hinauf, fotografieren das brennende Auto. Ohne den Ort des Vorfalls zu verlassen, rufen wir Ten an und berichten, was passiert ist. Es ist Zeit, Daredevil zu bestrafen, also schicken wir ihm eine SMS und vereinbaren ein Treffen. Für das Rennen brauchen wir ein schnelles Auto. Wir können seinen Standort auf der Karte sehen. Wir erreichen den Victoria Peak und beginnen das Duell. Der Feind stürmte mit voller Geschwindigkeit, ohne den Countdown abzuwarten. Wir verfolgen ihn, bis die Polizei auftaucht. Dann rammte es bis völlige Zerstörung und sich vor der Polizei verstecken.

Frau Chus Rache.

Wir informieren Winstons Mutter über die Person, die am Tod ihres Sohnes beteiligt ist. Wir rufen Ricky an und finden Johnnys Telefonnummer heraus. Wir erreichen die Mitte der Antenne und kommunizieren mit Johnny the Rat. Derzeit versuchen wir, seine Koordinaten zu berechnen. Wählen Sie die Region NORTH POINT und die Antenne aus, die zuletzt das Signal liefert. Wir streben nach Johnnys Seele, oder besser gesagt nach seinem Körper, denn die Mutter des verstorbenen Winston wird sich um seine Seele kümmern. Wie üblich bekämpfen wir ein paar Gruppen von Feinden im Nahkampf und entwaffnen den Feind dann mit einer Pistole. Wir zerstören jeden, der uns in den Weg kommt. Als nächstes steigen wir aufs Fahrrad und jagen Johnny. Wir erschießen seine Handlanger, lassen uns aber von dieser Aktivität nicht allzu sehr hinreißen. Wir bringen den Täter gesund und munter zur Rechenschaft.

Treffen mit dem neuen Chef.

Wir kommen im Restaurant an und beruhigen die Jungs, deren Chef wir jetzt sind. Veselchaks Handlanger Lee kommt zu uns und bietet ihm an, ihn zu bezahlen. Wir lehnen ab und bitten darum, ihn zum Ausgang zu begleiten. Wir hören Schreie und Schüsse. Wir brechen die Tür auf, zielen und töten in Zeitlupe den Feind mit der Geisel. Wir räumen die obere und untere Etage des Clubs. Als wir zum Ausgang gehen, halten wir ihn mit vorgehaltener Waffe fest. Wir vernichten die auftauchenden Feinde und bevor wir nach draußen gehen, holen wir uns noch mehr Munition. Während wir uns in Deckung befinden, schießen wir auf die Feinde auf der anderen Seite. Ständig wird Hilfe eintreffen, wir sparen Munition, damit wir nicht unser Leben riskieren müssen, um sie zu verfolgen. Bald wird Jackie das Auto fahren und wir werden uns auf die Suche nach dem Pferdeschwanz machen. Dutzende Autos werden uns verfolgen, also schießen wir auf ihre Räder, da dies das schnellste und schnellste ist effektive Methode mit ihnen umgehen.

Nachdem wir die Reise beendet haben, rennen wir dem Feind hinterher. Nachdem wir ihn eingeholt haben, beginnen wir mit dem Nahkampf. Wir greifen mit Gegenangriffen an und drücken beim Greifen schnell einen einzigen Knopf. Danach führen wir eine Reihe kräftiger Schläge aus. Nach dem Sieg erscheint die Polizei zur falschen Zeit. Wir rennen durch die Gebäude und steigen, nachdem wir auf der anderen Seite aufgetaucht sind, in die Limousine. Wir werden von Frau Jiang begrüßt, die zusammen mit Onkel Po und Merry Li den roten Pfahl betritt. Aus dem Gespräch erfahren wir, dass Frau Jiang um Pos Platz wetteifert und außerdem sieht sie uns als starken Verbündeten, der ihr bei der Führung von Sun-On-Ii helfen wird.

Unerledigte Aufgabe.

Wir erhalten eine SMS von Jackie und eilen ihm zu Hilfe. Naz wollte die Uhr nicht bezahlen und hinterließ nur ein altes Motorrad. Wir kommen zu Top Glamour Imports, betreten das Gebiet und gelangen zur Werft. Naz befiehlt uns zu töten. Wir verfolgen einen gepanzerten Lastwagen und eliminieren unterwegs Motorradfahrer. Vor Ihnen befindet sich ein geschlossenes Tor. Benutzen Sie das Sprungbrett rechts. Dann wird es ein weiteres Tor geben, wir schießen auf den Sprengstoffbehälter links. Wir schnappen uns Naz, zerren ihn zum ersten Auto, das uns begegnet, und werfen ihn in den Kofferraum. Wir verlassen das Gebiet und lösen uns von 18 km. Der richtige Weg- Auf die Reifen schießen. Als nächstes rufen wir Ten an und informieren ihn über den Undercover-Agenten. Wir liefern Naz zum Untergrundhauptquartier, wo er zukünftiges Schicksal Der Prüfer wird entscheiden.

Serienmörderfall 1.

Wenn wir schon hier sind, schauen wir mal bei Ten vorbei und erfahren etwas über sechs Morde in den letzten Monaten. Unter der Brücke wurden drei neue Leichen entdeckt. Alle Getöteten gehörten der Triade an. Wir gehen zum Tatort, nähern uns dem Polizeiwagen und ziehen die Uniform an. Wir gehen nach unten und überreden den Polizisten zu gehen, indem wir sagen, dass an dieser Stelle eine Bombe platziert ist. Wir betreten das Lager und fotografieren die angegebene Leiche. Dann untersuchen wir die Leichen in einer bestimmten Reihenfolge. Jeder von ihnen hat einen Schnitt am Körper, der die durchgeführten Operationen anzeigt. Einer der Getöteten ist nun Vincent Exfreund Wei. Wir kehren zum Van zurück, ziehen uns um und informieren Ten über alles, was wir gesehen haben.

Das letzte Opfer.

Wir gehen ins Restaurant und erfahren von Frau Chu, wer das Massaker bei der Hochzeit verübt hat. Es stellte sich heraus, dass es Sammy (Dog Eye) selbst war. Wir gehen in die Höhle, Dog Eye bemerkt uns und beginnt wegzulaufen. Wir jagen ihn mit dem Boot zum Hafen. Wir beschäftigen uns mit Sammys Handlangern und dann mit ihm selbst. Während wir ihn zurückhalten, werden wir von hinten angegriffen. Wir entkommen den Händen des Verbrechers, indem wir schnell den entsprechenden Knopf drücken. Wir schnappen uns den besiegten Dog Eye und zerren ihn auf die Straße. Wir stopfen ihn in den Kofferraum des Autos, in dem Duke angekommen ist. Auf dem Weg zum Restaurant schießen wir auf die Verfolger und schießen auf die Räder.

Serienmörder-Fall 2.

Wir kommen ins Krankenhaus und ziehen im Krankenwagen einen Arztkittel an. Wir betreten das Krankenhaus und holen die Figur rechts am Registrierungsschalter ab. Wir gehen in die nächste Abteilung, sprechen mit der Krankenschwester und prüfen, nachdem wir den Computer gehackt haben, die Krankenhausakten. Dann machen wir uns auf den Weg zur Arztpraxis, wo wir eine Wanze unter dem Lüftungsgitter installieren. Wir brechen in einen Safe ein: Drehen Sie den Griff langsam in eine Richtung; wenn die gewünschte Zahl erscheint, drehen Sie ihn in die entgegengesetzte Richtung. Aus dem Inhalt des Safes erfahren wir, dass der Arzt den Sun-On-Ii-Leuten die inneren Organe herausgeschnitten und sie 18K übergeben hat. Wir verlassen das Krankenhaus und geben den Bademantel zum Krankenwagen zurück.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Hingabe.

Wir erhalten eine Nachricht von Ryaboy und gehen ins Krankenhaus, wo neben uns und Onkel auch Fatty, Jiang und Veselchak anwesend sein werden. Fat wird zum vorläufigen Vorsitzenden ernannt und wir erhalten eine Aufgabe, nach erfolgreichem Abschluss werden wir ein vollwertiger roter Pol. Wir begleiten Jackie zu einem Massagesalon, auf Wunsch können Sie eine Sitzung machen und so Ihre Autorität stärken. Wir erreichen Yun und finden ihn in der Galerie. Wir kümmern uns um ihn und seine Schläger. Dann gelangen wir zum Ort der Initiationszeremonie.

Serienmörder-Fall 3.

Wir rufen Ten an und gehen zu dem Ort, an dem Kelvin entführt werden soll. Wir holen Dr. Suns Auto ein und springen mit hoher Geschwindigkeit hinein. Es bleibt nur noch, das Auto auf einem geheimen Parkplatz abzuliefern und den Prüfer über die geleistete Arbeit zu informieren.

Raubüberfall am Hafen.

Wir rufen Jackie an und fahren ihm mit dem Auto nach. Es gibt einen Job zu erledigen: Sie müssen Schmuck aus den Fängen von 18K stehlen. Wir kommen nach Kennedy Town und folgen Jackie. Nachdem wir uns mit den Arbeitern und Wachen unterhalten haben, die wir treffen, betreten wir den Lagerraum und holen die Mühle von dort. Wir treffen uns mit Jackie und greifen die Feinde an. Der Umgang mit ihnen mit einem Werkzeug wird nicht schwierig sein. Wir schneiden die Schlösser auf und sobald wir den Schmuck entdecken, stopfen mehrere Banditen Jackie in einen Van und fahren davon. Wir steigen auf das Motorrad, holen sie ein und springen in den Truck. Jetzt müssen Sie die Ware verkaufen. Dies können Sie in einem Juweliergeschäft in Aberdeen tun. Sobald wir dort ankommen, wird Jackie verhaftet.

Intensivtherapie.

Wir erhalten eine Nachricht von Ricky und gehen ihm entgegen. Dann nehmen wir einen eingehenden Anruf von ihm entgegen und gelangen schnell ins Krankenhaus. Onkel Poe wurde von Leuten aus 18K angegriffen, wir gehen hinein und entwaffnen den Feind, der mit dem Rücken zu uns steht. Wir brechen zum Aufzug durch und erschießen unterwegs Feinde. Die Feinde unterbrechen die Stromversorgung des Gebäudes, wir gelangen zu Poes Kammer und treffen uns mit Ricky. Wir gehen zum Sicherheitszentrum, wo wir die Konsole des Sicherheitssystems hacken. Auf der Minikarte erscheinen zwei graue Ziele, eines davon ist Ricky, das zweite ist Onkel. Feinde werden sich nähern verschiedene Seiten, damit wir dem Angriff standhalten können, während wir uns im zentralen Korridor aufhalten. Als nächstes steigen wir aus und verstecken uns vor der Polizei. Da unser Auto schnell genug ist, fahren wir einfach eine gerade Straße entlang maximale Geschwindigkeit. Wir setzen Ricky in der Nähe seines Hauses ab.

Lass uns schlafen gehen.

Wichtiger Gast.

Nachdem wir die SMS erhalten haben, kommen wir zu Ricky. Wir treffen Sonny und den berühmten amerikanischen Produzenten King. Heute werden wir den Gast in die Kultur Hongkongs einführen und über gemeinsame Geschäfte sprechen. Wir gehen zur K-Bar und folgen der Gastgeberin in den VIP-Bereich. Wir bringen die Mädchen hierher und setzen uns dann neben King. Lasst uns beim Karaoke ein Lied singen, ein Foto machen und diesen Ort verlassen. Draußen kümmern wir uns um die Banditen und bringen King zum Hotel.

Schnelle Mädels.

Auf Sonnys Anweisung verfolgen wir Vivien und ihre Freundin Sandra in Rickys Auto. Die Mädchen wollen den Nervenkitzel, also machen wir uns auf den Weg zum Renngelände. Wir gewinnen den Wettbewerb, verstecken uns vor der Polizei und bringen Vivienne und Sandra nach Hause.

Versagen.

Besuchen wir Frau Jiang, die uns sagt, dass es an der Zeit ist, Fett von der Spitze von Sun-On-Ii zu entfernen. Er ist heroinabhängig und glaubt immer noch daran verschiedene Zeichen. Wir steigen in Crabs Auto und gehen zum Privatsektor, wo Fatty lebt. Wir gehen zum Gebäude rechts, überreden den Bewohner über die Gegensprechanlage, uns einzulassen. Wir gehen nach oben und erreichen das Tor, indem wir reden/die Wachen umgehen. Wir erklimmen die Mauer rechts und schlagen das Tor von innen ein. Wir brechen die Haustür auf und gehen hinein. Wir zerschlagen Antiquitäten, bis noch vier Vasen übrig sind. Wir brechen die Tür auf, hinter der sich eine Figur befindet. Wir klettern zur Uhr und stellen die Zeit auf 4:44 ein. Wir bewegen das Klavier und verstecken uns schnell hinter dem Sofa. Wir warten darauf, dass die Wache geht und verlassen das Haus. Die Überwachungskamera hat uns erfasst, also klettern wir darauf und durchbrechen den Schild. Wir beobachten die Ankunft von Cao, der wie üblich sein gesamtes Geld ausgegeben hat. Wir stehlen ein von den Wachen zurückgelassenes Auto und verlassen den Privatbereich.

Jiang mit der krummen Nase berichtet, dass Onkel Po gestorben ist.
Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Der Fall des Entführers 1.

Wir erhalten einen Anruf von Ilyana. Ihre Freundin Katjuschka ist verschwunden und sie weiß nicht, an wen sie sich wenden soll, da sie hier ohne Visum leben. Wir gehen zu Ten und informieren sie über diese Angelegenheit. Wir kommen zu Ilyana und fragen sie nach Katyushas Freunden. Dann kommunizieren wir mit Chan, der Katyushas Freund war. Wir finden die Wohnadresse heraus und verlassen die K-Bar durch die Hintertür, nehmen aber vorher die Figur von der Bartheke. Wir klettern die Kisten hoch und gelangen zur Wohnung. Wir untersuchen das Telefon und den Zettel am Kühlschrank. Wir fotografieren Dokumente.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Loyalitätskonflikt.

Wir kommen zu Sonny und erhalten den Auftrag, Wanzen in Viviens Wohnung zu platzieren. Am Ort angekommen verständigen wir uns mit dem Portier, der uns unter keinem Vorwand hereinlassen will. Wir machen einen Abstecher nach rechts, klettern auf das Gerüst und betreten die Wohnung durch das offene Fenster. Wir nehmen die Figur vom Tisch, hacken den Computer und hinterlassen das Flash-Laufwerk, damit die Daten dorthin kopiert werden. Wir nähern uns der zentralen Säule und installieren den Käfer unter dem Lüftungsgitter. Die Zeit drängt, der Wohnungseigentümer steht vor der Tür. Wir gehen nach oben und beobachten Vivien und Ricky. Wir installieren die Kamera im Nachttisch, gehen nach unten und holen das Flash-Laufwerk ab. Wenn Ricky geht, gehen Sie zum Balkon und springen Sie herunter.
Wir treffen uns mit Pendrew. Dann zum zentralen Tierheim, wo wir den Computer benutzen werden. Vivienne kam auf Sonnys Anweisung hin zu uns, um sich ein wenig zu „entspannen“, doch wir erklären ihr, dass dies nicht nötig sei.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Der Fall des Entführers 2.

Lass uns in den Laden gehen und das passende Outfit kaufen. Wir erreichen die Docks, nehmen eines der auf der Minikarte markierten Boote und gehen zum Glücksspielkahn. Wir gehen an Bord, kommunizieren mit dem Wachmann und dann mit dem Administrator. Wir treffen Yar Kwai Lai und laden ihn ein, sein Geld zu verlieren. Wir setzen uns an den Tisch und fangen an, Poker Mahjong zu spielen. Die Regeln sind einfach: Sammle die beste Kartenkombination. Nach mehreren Runden bieten wir Ilyana als Belohnung an. Der Gegner stimmt zu, also müssen wir verlieren. Wir verlassen das Bordell und rufen Ilyana an.

Beerdigung.

Wir holen Jackie vom Polizeirevier ab und gehen zum Aspirazone-Laden. Nachdem wir uns umgezogen haben, kommen wir zum Friedhof. Die Polizei taucht hier auf und nimmt Sonny fest. Pendrew überlässt uns der Gnade von 18K. Wir bewegen uns durch den Friedhof und haben es mit zahlreichen Feinden zu tun. Nachdem wir den Granatwerfer bemerkt haben, biegen wir rechts ab und bewegen uns um den Fluss herum. Wir gehen ganz nach unten, betreten das Gebäude und holen die Figur vom Stuhl. Wir zerstören weiterhin die 18K-Banditen in der Nähe der Autos.

Entführerfall 3.

Wir treffen uns mit Ilyana am Pier und machen uns auf den Weg in Richtung Yar Kwai Lai. Als sie an Bord des Bootes gehen, machen wir ein Foto. Schnell schwingen wir uns aufs Rad und bewegen uns von einem Drehort zum anderen. Am Endpunkt nehmen wir ein Boot und fahren zur letzten GPS-Position von Ilyana. Wir finden einen Tunnel und schwimmen hinein. Wir rennen zu den Gefangenen und holen eine Pistole aus der Kiste. Wir schießen auf die Feinde, die rechts und dann links erscheinen. Wir befreien die Mädchen, indem wir das Schloss aufbrechen.

Bürgerunruhen.

Wir erreichen den Ausgangspunkt der Mission und nehmen es mit der feindlichen Triade auf. Wir erhalten eine SMS von Frau Chu und eilen sofort zum Restaurant Golden Fish. Wir säubern die Umgebung, gehen dann hinein und halten die Verteidigung aufrecht. Als nächstes wird der Kampf in die Gasse verlagert. Feinde kommen zuerst von vorne, dann von hinten. Als Conroy uns ruft, klettern wir hinauf und holen uns ein Gewehr mit einem Granatwerfer unter dem Lauf. Wir zerstören alle markierten Ziele in der Vodnaya-Straße. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, können Sie sie auffüllen, indem Sie einfach zum Koffer neben Conroy gehen. Wir verstecken uns vor der Polizei und gehen zu Viviems Wohnung, wo wir Ricky treffen. Wir überzeugen ihn, nicht mehr mit Veselchak Lee zusammenzuarbeiten und bitten ihn, sich nicht zu verstecken.

Lebendig begraben.

Wir treffen uns mit Raymond, während des Gesprächs erhalten wir einen eingehenden Anruf. Eine unbekannte Person berichtet, dass sie Jackie entführt hat und fordert Anweisungen. Wir erhalten eine SMS und machen uns auf den Weg zu den Docks in Aberdeen. Wir werden durchsucht, wir gehen die Treppe hinunter und geraten, wie Sie sich vorstellen können, in einen Hinterhalt. Wir kümmern uns um die 18K-Banditen und verprügeln dann Muzzle. Wir packen ihn und zerren ihn mit der Säge zum Tisch. Aus dem Verhör erfahren wir, dass Zi Wai hinter allem steckt. Wir rennen nach draußen und beginnen, das Ziel zu verfolgen. Wir wählen das Gebiet Aberdeen und die erste Antenne aus, die ein Signal gesendet hat. Wir erreichen Zi Wai zu Fuß, steigen ins Auto und verfolgen den Feind. Nachdem wir ihn eingeholt haben, kümmern wir uns um ihn und greifen zum Telefon. Aus der empfangenen Nachricht erfahren wir Jackies Standort.

Wir bitten Old Salty Crab, das Boot nach Kennedy Town zu bringen. Wir nutzen es, um zur Magazininsel zu gelangen und unterwegs Feinde zu zerstören. Wenn das Ziel nicht mehr auf der Minikarte angezeigt wird, müssen Sie alle feindlichen Boote töten. Schließlich graben wir Jackie unter dem Sand hervor und bringen ihn zu den Docks von Aberdeen.

Lass uns schlafen gehen.

Wir erhalten eine Nachricht von Jackie, er möchte uns etwas zeigen. Dort angekommen finden wir die gehängte, verstümmelte Leiche unseres Freundes. Wir sind fassungslos und werden an einen unbekannten Ort gebracht, wo Mr. Toon beginnt, uns zu foltern. Nachdem wir uns befreit haben, kriechen wir vorwärts und befreien uns mit Hilfe von Werkzeugen von den Fesseln. Wir drücken schnell die entsprechenden Knöpfe und neutralisieren den Feind. Wir bewegen uns durch das Gebäude und bekämpfen die Wachen, zuerst im Nahkampf, dann mit Waffen. Als wir die Sauna erreichten, schlugen wir zwei Schläger und Herrn Thun selbst. Wir greifen ihn ausschließlich mit Gegenangriffen an. Wir verlassen das Penthouse und nehmen die Machete mit, die wir später brauchen werden.

Veselchak Lee.

Wir steigen in Mr. Toons Auto und fahren zu Merry Lees Lagerhaus. Wir betreten das Territorium durch das Tor in der Ecke. Wir kümmern uns um die Feinde und klettern entlang des Müllcontainers links vom Tor auf das Dach. Wir entwaffnen den Feind und wählen ein Gewehr aus. Wir durchbrechen den Komplex zum Restaurant, alles ist ganz normal – es gibt viele Feinde und wir sind allein. Drinnen kümmern wir uns um den Pferdeschwanz, gehen in den nächsten Raum und bekommen einen Schuss in die Brust. Wir jagen Veselchak Lee und springen auf sein Boot. Nach dem Video beginnen wir den Kampf. Da wir nicht in der Lage sind, zuzuschlagen, führen wir nur einen Gegenangriff durch. Wenn der Feind schwächer wird, schlagen wir ihm ins Gesicht und stoßen ihn, indem wir ihn packen, in den Eisbrecher. Schauen wir uns die letzten Videos an.

Hongkong. Heutzutage. Der Deal wird durch das plötzliche Auftauchen eines Sicherheitsbeamten unterbrochen und die Polizei beginnt sofort zu handeln. Wir rennen Naz hinterher, während wir den Beschleunigungsknopf gedrückt halten. Um Hindernisse zu überwinden, müssen Sie die Sprungtaste drücken. Unser Komplize wird gefasst, aber wir flüchten weiter. Aber das wird nicht lange anhalten, bald sind auch wir festgefahren.

Lernen Sie Wei Shen kennen, einen verdeckten Ermittler. In der Zelle treffen wir eine alte Freundin von Jackie Ma. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, versprechen wir ihm zu helfen, bevor er geht. Das Kommando befreit uns schnell, gibt uns Anweisungen und schickt uns zur Eroberung Hongkongs. Wir folgen Jackie, als er das Hotel betritt, wo einheimische Jungs von der Dog-Eye-Bande beginnen, ihn zu belästigen. Das Nahkampfsystem ist recht einfach, aber auch vielfältig. Wir führen verschiedene Kombinationen einfacher Schläge aus, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wir führen eine Eroberung von Gegnern durch, indem wir einen Block verwenden. Letzteres werden wir ziemlich grausam behandeln – wir schnappen es uns, nähern uns der beleuchteten Theke und drücken es mit einem Vorhang zu. Wir erreichen das Restaurant, das von Winstons Mutter „geführt“ wird. Nach ein wenig Neckerei gibt uns Winston eine Aufgabe. Folgen wir Conroy in den Hinterhof. Die Jungs schienen nicht zu verstehen, mit wem sie es zu tun hatten, und so beschlossen sie, uns zu testen. Wir führen einen Gegenangriff durch, wenn das Erscheinungsbild des Feindes rot aufleuchtet. Wir warten eine gewisse Zeit und begeben uns dann auf eine Mission.

Erpressung von Lieferanten.

Dog Eye erscheint Winston. Er will das kontrollierte Gebiet teilen. Gleichzeitig beleidigt er das Andenken an unsere Schwester. Es ist seltsam, dass Wei darauf nicht reagiert hat. Zusammen mit Jackie sammeln wir Geld von vier Händlern. Einige von ihnen weigern sich, sofort zu zahlen, sodass Sie mit Ihren Händen arbeiten müssen. Wenn Ihr Gesundheitszustand schlecht ist, können Sie Lebensmittel kaufen; zum Glück gibt es auf dem Markt reichlich davon. Dann kaufen wir ein paar Klamotten.

Susans Mittagessen.

Reden wir mit dem Händler auf dem Markt. Susan gibt uns Geld für das Mittagessen, das ihr Chu vom Restaurant Goldfish gegeben hat. Lasst uns dorthin gehen und Gegner vor dem Restaurant treffen. Wir kümmern uns um sie und überweisen das Geld an Chus Assistentin. Kehren wir zu Winston zurück.

Verfolgungsjagd auf dem Nachtmarkt.

Lasst uns von Kwan herausfinden, wo wir Min finden können. Sobald er uns sieht, nehmen wir sofort die Verfolgung auf. Wir überwinden Hindernisse im Sprung und versuchen, nicht noch einmal mit Menschen zusammenzustoßen. Wir kümmern uns um die Schläger und werfen den letzten in einen Müllcontainer. Wir springen auf und setzen den Kampf auf dem Dach fort. Das letzte Ziel ist Min selbst. Es ist sinnlos, ihn anzugreifen, also führen wir einfach einen Gegenangriff durch und führen sofort eine Reihe von Angriffen durch. Die Polizei überwacht das Geschehen und nimmt uns fest. Wei wird jedoch schnell freigelassen, aber Junior-Inspektor Teng muss über unsere Angelegenheiten aufgeklärt werden.

Raub und Lieferung.

Nach dem Aufwachen gehen wir auf die Straße und holen das Fahrrad vom Parkplatz ab. Wir gehen zum grünen Ziel auf der Karte. Wir interessieren uns für Jackie und bevorstehende Ereignisse, die uns helfen werden, vor Winstons Augen „aufzusteigen“. Der Deal von Dog Eye findet in der Nähe statt, also fahren wir mit dem Van zum Lagerhaus. Wie üblich kümmern wir uns um die Schläger und heben die durchdringenden und schneidenden Gegenstände auf, die aus ihnen herausfallen, um den Kampf zu erleichtern. Dann machen wir uns auf die Jagd nach dem Transporter. Wir drängen unsere Rivalen aus dem Weg. Positionieren Sie sich dazu seitlich davon und drücken Sie die Schlagtaste + Richtung. Schließlich holen wir das Hauptziel ein, schieben es von der Straße und nehmen die Ware mit – eine billige Cambria-Uhr. Bevor wir sie an Top Glamour Import liefern, müssen wir der Polizei entkommen. Wir rammen das Auto ein paar Mal und erledigen die Aufgabe, indem wir uns losreißen.

Streckentransport.

Die profitabelste Route gehört zu Dog's Eye. Zusammen mit Winstons Jungs fahren wir nach Braymar Hill. Nächster Halt: Lei Tong. Dann erreichen wir die Admiralität und setzen alle Verbündeten ab, während wir selbst dem konkurrierenden Kleinbus folgen. Der effektivste Weg, die Aggressivitätsanzeige zu füllen, besteht darin, in unmittelbarer Nähe eines feindlichen Fahrzeugs ein Signal zu ertönen. Wir nehmen Passagiere auf und versuchen, der Verfolgung zu entkommen. Wir rammen feindliche Autos und versuchen, durch den dichten Verkehr zu manövrieren. Wir setzen Passagiere in der Nähe des Nachtmarkts ab.

Popstar-Fall 1.

Besuchen wir Ten und helfen wir ihr. Wir schreiben Mina eine SMS und gehen zum Treffpunkt am Markt. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, kommen wir zum Popstar, der wiederum Geld für die Dienstleistung verlangt, ihm aber sagt, wo er es bekommen kann. Buchstäblich auf der anderen Straßenseite sitzt der Schuldner zusammen mit dem Wachmann. Wir knallen den Wachmann in die Kabine und nehmen das fällige Geld entgegen. Wir kehren zum Popstar zurück und kaufen Drogen. Wir entkommen schnell den Fängen der Polizei. Wir erwischen das erste entgegenkommende Auto und verstecken uns vor der Verfolgung. Dann rufen wir Ten an und liefern die Medikamente an Ming.

Popstar-Fall 2.

Wir kommen in den Park und kümmern uns um die Banditen in der Nähe des Eingangs zur Drogenhöhle. Jetzt hacken wir das Bedienfeld der Videokamera. Uns werden sechs Versuche gegeben. Sie müssen die richtige Zahlenkombination von eins bis neun bilden. Wir geben zum Beispiel 9 8 7 6 ein – davon stellte sich heraus, dass 9 8 die richtigen Zahlen waren, aber an der falschen Stelle; 7 ist die richtige Zahl; 6 ist eine falsche Zahl. Tauschen wir 9 und 8 aus und statt 6 ersetzen wir 5. Wir erhalten einen neuen Code – 8 9 7 5. Neun ist an ihrem Platz, acht ist immer noch fehl am Platz. Es stellte sich heraus, dass auch die Fünf die richtige Zahl war, allerdings an der falschen Stelle. Wir müssen also nur die 8. und 5. Stelle ändern und dann erhalten wir den richtigen Code – 5 9 7 8. Wir gehen zum sicheren Haus, um das Überwachungssystem zu nutzen. Schalten Sie den Fernseher ein und wählen Sie den Abschnitt NORTH POINT. Wir aktivieren die einzige funktionierende Kamera, identifizieren den Lieferanten (den mit dem Koffer), richten das Visier auf ihn und klicken auf „Festnahme“. Wir rufen Teng an und teilen ihm mit, dass wir mit Fan Shen fertig sind.

Amanda.

Wir treffen ein wunderschönes Mädchen, Amanda, auf der Straße. Sie verlor sich ein wenig in der lokalen Schönheit Hongkongs. Wir holen das Fahrrad vom Parkplatz ab und fahren sie zur Kampfsportschule. Unterwegs besuchen wir den Bam-Bam-Club und den Tempel. In der Schule treffen wir Kuok, unseren alten Freund und Trainer in einer Person. Wir üben neue Techniken und erfahren dann im Gespräch mit dem Meister etwas über die gestohlenen Figuren. Die Zeit ist wie im Flug vergangen, Amanda muss nach Hause, verspricht aber anzurufen. In diesem wunderbaren Sinne verabschieden wir uns von ihr.

Club „Bam-Bam“.

Winston gibt eine weitere Aufgabe. Sie müssen zum Bam-Bam-Club gehen und Manager Benny zur Vernunft bringen, der sich entschieden hat, auf die Seite von Dog Eye zu wechseln. Als wir dort angekommen sind, reden wir den Wachmann nieder und gehen hinein. Wir kommunizieren mit dem Sicherheitsbeamten der VIP-Zone, der uns zum Manager schickt. Machen wir uns mit ihr bekannt, Tiffany lässt uns problemlos in den geschlossenen Bereich. Sie möchte, dass wir für sie singen. Wir gehen zur Systemsteuerung und wählen das einzige Lied aus der Liste aus. Alles ist ganz einfach: Benutzen Sie die Bewegungstasten, um den Schieberegler zu bewegen, Sie müssen ihn durch die erscheinenden Streifen bewegen. Am Ende wird unser Erfolg in Prozent angezeigt. Wir gehen nach oben, nehmen die funkelnde Figur von der Theke und gehen in den VIP-Bereich. Benny scheint nicht erfreut zu sein, uns zu sehen. Erteilen wir seinen Schlägern eine Lektion und klopfen wir an die Tür. Wir entkommen zwei starken Gegnern. Wir treten und drücken schnell den Gegenschlagknopf. Unten warten auch Feinde auf uns, am besten entwaffnet man zuerst den mit dem Messer und schneidet den Rest mit einem scharfen Gegenstand ab. Wir stürmen in die Toilette und kümmern uns um den Rest. Wir haben Angst vor plötzlichen Anfällen, und wenn doch, dann drücken wir schnell die angegebenen Knöpfe. Wir teilen Benny mit, dass er nichts zu befürchten hat, Winston wird ihn unterstützen.

Wir lesen die Nachricht von Raymond und treffen ihn in der Gasse.

Popstar-Fall 3.

Am Startpunkt der Mission angekommen steigen wir mit den Hühnern in den Truck. Nachdem wir auf den Stern gewartet haben, folgen wir ihm ohne Verstoß gegen die Verkehrsregeln zum Ort der Transaktion, um keine unnötige Aufmerksamkeit zu erregen. Vergessen Sie nicht, dass das Wild auf der linken Straßenseite fährt und wenn Sie auf der rechten Straßenseite fahren, kann sich die Verdachtsskala plötzlich füllen! Angekommen verlassen wir den Van, klettern auf das Dach und umarmen uns hinter der Plane. Wir schalten das Telefon ein und machen uns bereit, mit dem Lieferanten ein Foto des Popstars zu machen. Wir springen herunter und machen ein weiteres Foto. Wir warten, bis das Team des Stars zu den Docks aufbricht. Wir folgen dem Kontrollpunkt und gehen die Treppe hinunter zur Wache. Wir geben vor, ein lokaler Betrunkener zu sein, und versuchen weiterzumachen. Die Improvisation trägt Früchte, wir steigen auf das Boot, nehmen die Figur und gehen nach oben. Wir überwachen weiter und sobald das Ziel eine Waffe zückt, machen wir ein Foto. Wir kehren zum Lastwagen zurück, entkommen der Polizei und gelangen zum unterirdischen Hauptquartier.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.
Wir besuchen Winstons Restaurant und sie bringen uns dort fast um, weil sie uns eines Verbrechens verdächtigen. Doch Wei kommt geschickt da raus und Benny bekommt anstelle von uns eine Kugel in die Stirn.

Abhören.

Wir gehen in den Laden und holen eine Tüte. Als der Räuber auf die Straße kommt, reißt er es uns aus den Händen. Wir verfolgen den Feind, bis wir ihn in der Gasse festnageln und ihm Brassen geben. Wir entfernen den Käfer aus der Tasche. Der nächste Punkt ist das Gerüst in der Nähe des Restaurants Zolotaya Rybka. Mit ihnen können wir das Restaurant betreten und eine Wanze installieren. Öffne die obere Luke und springe hinein. Wir nehmen die Figur und lösen die beiden Schrauben vom Lüftungsgitter. Jetzt müssen Sie den Fehler kalibrieren. Bewegen Sie die Schieberegler, bis sie vollständig grün werden. Wir halten es in dieser Position und warten, bis sich die Skala füllt. Nachdem Sie den Fehler vollständig konfiguriert haben, schrauben Sie die Schrauben wieder fest. Wir brechen die Tür auf, indem wir die Federn im Schloss langsam bewegen.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Draufgänger-Fall 1.

Nachdem wir mit Ten gesprochen haben, schreiben wir eine SMS an Jackie und erfahren etwas über den großen Wurf bei den Rennen. Wir rufen Ace an und vereinbaren ein Treffen. Wir steigen in ein beschlagnahmtes Auto und fahren zum Rennen. Alles ist einfach, wir fahren vorwärts, versuchen alle zu überholen. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie zuerst den Wettbewerb abschließen. Wir schauen auf die Minikarte, um keine scharfen Kurven zu verpassen, in denen wir die Handbremse betätigen.

Beweiskette.

Wir erhalten eine SMS von Tiffany und gehen sofort zu ihr. Wir erhalten von ihr die Pistole, die Charlie hinterlassen hat. Sie bedankt sich und wir rufen sofort Raymond an. Wir informieren ihn über den Fund und treffen ihn im North Point Tunnel. Pendrew kam mit Raymond zum Treffen. Wie wir bereits wissen, ist die Waffenkontrolle in Hongkong recht streng. Es ist nicht umsonst, dass wir ein Drittel des Spiels durchgespielt haben und immer noch nicht einmal eine Waffe in der Hand gehalten haben. Diese Kopie hilft uns beim Üben, also fotografieren wir die beleuchteten Objekte. Wenn der Kampf beginnt, drängen wir uns in Deckung und zielen auf den Fernseher, das Rohr und die Lampe. Dann feuern wir blind drei Schüsse ab. Wir töten die ankommenden Feinde und erledigen, indem wir uns hinter einen nahegelegenen Unterschlupf bewegen, ein paar weitere Gegner. Jetzt müssen Sie über die Deckung springen und die Banditen in Zeitlupe töten, während Sie die Zieltaste gedrückt halten. Als einer von ihnen sich davonschleichen will, schießen wir auf die Reifen.

Zahlen.

Aus einer SMS von Tan erfahren wir, dass das Restaurant von Winstons Mutter angeschossen wurde. Mehrere Mitglieder der Bande kamen ums Leben, außerdem ein paar Besucher. Wir steigen in den SUV und gelangen zum Hafen, der von Xu Wa kontrolliert wird. Wir müssen ihn für uns gewinnen, aber nicht töten. Am Ort angekommen rennen wir zum Tor. Wir öffnen sie und gehen hinein. Wir gehen durch die Räume und beschäftigen uns mit Gegnern. Wir führen Aufnahmen durch und nutzen die Umgebung für eine größere Wirkung. Wir greifen den Feind mit einer Pistole an und rennen schnell direkt auf ihn zu. Wir steigen immer höher und schießen auf Feinde. Xiu Wa rennt vor uns weg, wir rennen hinter uns her. Wir fangen ihn in der Nähe des Ofens ein und machen uns schnell auf den Weg zum Ausgang, wobei wir unterwegs mehrere weitere Menschen töten. Draußen treffen wir auf die Polizei, ohne zu zögern setzen wir uns auf ein Motorrad und verfolgen Xiu Wa. Wir halten den Sprungknopf gedrückt und wenn wir so nah wie möglich am Auto des Verfolgten sind, springen wir auf dieses. Es bleibt nur noch, sich von der Polizei zu befreien und zu Winston zu gelangen.

Draufgänger-Fall 2.

Wir steigen in den Van und fahren zu dem Ort, an dem Daredevil zuletzt gesehen wurde. Dort angekommen beobachten wir den Dialog und installieren schnell den Bug. Lassen Sie uns die Frequenz und Empfindlichkeit kalibrieren, indem wir den Schieberegler über den Bereich bewegen, bis er hellgrün wird. Wir steigen in den Transporter, verfolgen das Ziel, ohne gegen die Verkehrsregeln zu verstoßen, also ohne mit irgendetwas zusammenzustoßen, und fahren ausschließlich auf der linken Seite. Unterwegs wird Daredevil seinen Freund Naz abholen und aus dem Gespräch erfahren wir etwas über den Verdacht über uns und über das bevorstehende Attentat auf Ace. Wir liefern den Transporter zur Zentrale.

Wir gehen nach Hause und gehen ins Bett.

Onkel Poe.

Nachdem wir aufgewacht sind, kommen wir zu Winston und gehen gemeinsam zum Teppich zu Onkel Poe. Er begrüßt uns recht gutmütig und gibt uns gleich eine Aufgabe. Wir gehen zu Roland Ho auf dem Parkplatz. Er wiederum bittet darum, sich mit einer gewissen Patsy Win zu befassen, die Geld schuldet. Unterwegs ruft uns Winston an und teilt uns mit, dass alles geklärt sei, wir aber noch viel arbeiten müssen. Nachdem wir Patsy erreicht haben, beginnen wir mit der Verfolgung. Während der Fahrt können wir schießen, so entfällt die Hilfe. Aber wir lassen uns nicht zu sehr von ihnen mitreißen, denn unser Hauptziel ist Patsys gelbes Auto, das wir so schnell wie möglich einholen müssen. Sie hat kein Geld, aber ihr Koffer ist voller Drogen. Wir setzen den Passagier ab und liefern das Auto an den angegebenen Ort.

Der Fall Daredevil 3.

Wir kommen am Start des Rennens an und müssen natürlich zuerst die Ziellinie erreichen. Ein weiterer Sieg wird unseren Ruf verbessern.

Zukünftige Braut.

Als wir im Restaurant ankommen, bittet uns Frau Chu, der Fahrer von Winstons Verlobter Peggy zu sein. Zuerst gehen wir mit ihr in den Hochzeitssalon. Die Stimmung eines Mädchens kann sich sofort verschlechtern, wenn wir ständig auf etwas stoßen. Bei der Anprobe erfahren wir, dass Peggy bei ihrer Hochzeit gerne schwarze Orchideen sehen würde. Allerdings ist es nahezu unmöglich, sie zu bekommen. Der einzige Ort, wo sie sind, ist der Tempel.

Der nächste Punkt der Route ist eine Konditorei. Unterwegs erhalten wir eine SMS von Winston, dass jemand den Kuchen gestohlen hat, wahrscheinlich arbeitet dieser Jemand für Dog Eye. Nach einer begrenzten Zeit erreichen wir den Süßwarenladen und beginnen mit der Verfolgung des Lieferwagens. Nachdem wir ihn eingeholt haben, springen wir auf ihn zu und klettern zum Fahrer. Neben dem Fahrer finden wir in der Kabine eine unzufriedene junge Dame, die angeblich diese Torte zu ihrer Hochzeit mitbringt. Wir geben es ab und liefern den Transport zum Busdepot.
Als nächstes gehen wir zum Tempel und klettern, ohne aufzufallen, über das Gerüst auf sein Territorium. In der Hütte ziehen wir einen Bademantel an. Wir gehen weiter und unterhalten uns mit den Mönchen, indem wir nach ihrer Frage schnell den entsprechenden Knopf drücken. Nachdem wir den zweiten Mönch passiert haben, gehen wir die Treppe hinauf und nehmen die Figur aus dem Zentralgebäude. Dann biegen wir rechts ab und laufen weiter in Richtung der Orchidee. Nachdem wir den erforderlichen Betrag gesammelt haben, erwischen uns die Mönche beim Stehlen und rufen die Polizei. Wir brechen zum Ausgang durch und erledigen gleichzeitig die Gegner. Man kann sie nicht einfach durchbrechen, also führen wir den ersten Angriff mit einem Gegenangriff durch. Am Auto angekommen verstecken wir uns vor der Polizei und bringen Peggy zu einem Vergnügungslokal.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Figur und bekommen im Gegenzug eine neue Nahkampftechnik.

Hochzeit.

Lass uns im Laden vorbeischauen und einen schneeweißen Anzug holen. Wir erreichen den Bankettsaal, wo die Zeremonie gleich beginnen wird. Zu den Ehrengästen gehört Onkel Po. Winston bat uns, zu seinem Auto zu gehen und eine Kiste Wein des Vorsitzenden aus dem Kofferraum zu holen. Sobald wir gingen, hörten wir sofort Schreie. Wir rennen zum Haupteingang, hier gibt es keinen Durchgang, also klettern wir rechts auf das Gerüst und klettern durch das Fenster hinein. Wir kümmern uns um die wütenden Kellner im Ober- und Untergeschoss. Wir öffnen die Tür und kümmern uns schnell um den Kellner. Wir nehmen die Pistole und brechen zu Winston durch. Leider stirbt er zusammen mit Peggy. Wir haben keine andere Wahl, als Onkel Poe zu finden, der noch lebt. Sobald sich die Tür öffnet, springen wir über die Abdeckung, halten das Ziel gedrückt und vernichten die Feinde. Wir gehen in die Haupthalle, wo wir das Ober- und Untergeschoss räumen. Wir öffnen die nächste Tür und gelangen zum alten Mann. Gemeinsam gehen wir durch den Hof, töten die Feinde, denen wir begegnen, und gelangen ins Krankenhaus.

Draufgänger-Fall 4.

Wir erreichen den Ausgangspunkt der Aufgabe und erhalten einen eingehenden Anruf von Ace. Mithilfe des Telefons gehen wir zur Mitte der Antenne. Wir beginnen mit dem Scannen der ZENTRALEN Region. Uns interessiert die Antenne, die zuerst mit der Signalübertragung beginnt. Deshalb überwachen wir den Telefonbildschirm sorgfältig und verfolgen, wo das Signal zu erscheinen begann. Wir reparieren diese Zone und erhalten Daten über den Standort von Aces Freundin. Am Unfallort angekommen gehen wir nach unten und kommunizieren mit dem Opfer. Wir verlassen den Unfallort, steigen die Treppe hinauf, fotografieren das brennende Auto. Ohne den Ort des Vorfalls zu verlassen, rufen wir Ten an und berichten, was passiert ist. Es ist Zeit, Daredevil zu bestrafen, also schicken wir ihm eine SMS und vereinbaren ein Treffen. Für das Rennen brauchen wir ein schnelles Auto. Wir können seinen Standort auf der Karte sehen. Wir erreichen den Victoria Peak und beginnen das Duell. Der Feind stürmte mit voller Geschwindigkeit, ohne den Countdown abzuwarten. Wir verfolgen ihn, bis die Polizei auftaucht. Dann rammten wir es, bis es völlig zerstört war, und versteckten es vor der Polizei.



 

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