سالگرد افسانه چه هدیه ای بانوی خاکستری نیاز دارد. زندگی در آلبیون مه آلود

مکان: انجمن قهرمانان

رمز و راز:"مسیر تو تاریک است. فقط نور تاریکی را از بین می برد. و تو به اندازه کافی روشن نیستی."
کارایی:فقط پس از اتمام آموزش در انجمن قهرمانان می توانید در را باز کنید، زیرا تنها پس از آن لامپ را دریافت خواهید کرد. آن را روشن کنید و در به شما اجازه عبور می دهد.
گنج های پنهان:اکسیر طول عمر، چند کتاب و یک کارت با خالکوبی.

مکان: غارهای گریت وود

رمز و راز:"قبل از اینکه من حرفم را باز کنم، ضریب مبارزه خود را افزایش دهید."
کارایی:شما باید ضریب مبارزه خود را به 14، خوب، یا بیشتر افزایش دهید. طلسم "سپر مادی" در این مورد به شما کمک زیادی می کند ، هنگام دفاع از آن ، حملات دشمن ضرب کننده رزمی را تنظیم مجدد نمی کند. بر مراحل اولیهانجام شرایط درب دشوار خواهد بود، می توانید سعی کنید این کار را در غار هابز انجام دهید، اما به یاد داشته باشید، هنگام جابجایی از مکانی به مکان دیگر، ضرب کننده رزمی به نصف تنظیم مجدد می شود.
گنج های پنهان: اسلحه افسانه ای"دندان آبی" (The Cutlass Bluetane).

مکان: دره گریت وود

رمز و راز:در، قهرمان را ملزم به انجام اعمال شیطانی می کند.
کارایی:باید صد در صد شیطان باشی، یا سه چهار نفر را بیاوری جلوی در، یا ده تا مرغ ترد جلوی در بخوری.
گنج های پنهان:اسلحه افسانه ای Wellow's Pickhamme.

مکان: Darkwood Marshes

رمز و راز:بگذارید نگهبانان من قدرت شما را آزمایش کنند.
کارایی:ساده است، شما باید پنج گروه هاب را که ظاهر شده اند از بین ببرید.
گنج های پنهان:مجموعه Will Dark Armor.

مکان: میدان تپه (بارو فیلدز)

رمز و راز:"اوه نه، یک قهرمان لاغر دیگر."
کارایی:لازم است که در ستون "فیزیک" "چاق" (غول) داشته باشید. به طور کلی، پای و گوشت بره بیشتری بخورید تا در به شما اجازه عبور بدهد.
گنج های پنهان:اکسیر جادوگری (ویل مستر).

مکان: سنگ های جادوگر

رمز و راز:"تنها کسی که نام من را بداند می تواند بگذرد. ​​و فقط یک نفر در معبد آوو او را می شناسد."
کارایی:برای باز کردن در، باید کلمه HITS را از سنگ هایی که در نزدیکی در قرار دارند حذف کنید (خوشبختانه وقتی روی سنگی کلیک می کنید، حرفی ظاهر می شود که هنگام ضربه زدن به آن به صدا در می آید).
گنج های پنهان:معجون رستاخیز، یاقوت کبود، شلوار پستی، یاقوت سرخ، کتاب، کارت تاتو.

مکان: Knothole Glade

رمز و راز:"قبل از اینکه خودم را باز کنم، صورتم را با یک تیر زخمی کن."
کارایی:یک کمان یا کمان پولادی بین چشمانش شلیک کنید تا بداند چیزی برای هیچ چیز مزخرفی وجود ندارد و در باز می شود. اگر کار نمی کند، کمی ویژگی های قدرت پمپ کنید.
گنج های پنهان:اکسیر زندگی.

مکان: خانه خاکستری

رمز و راز:ما باید با لیدی گری ازدواج کنیم.
کارایی:با لیدی گری، شهردار Bowerstone ازدواج کنید.
گنج های پنهان:سلاح افسانه ای - تبر "Ronogg" (رونوک تبر).

مکان: کلبه رز

رمز و راز:در خواستار علامت توجه است.
کارایی:بله بس کن! لازم نیست او را ببوسید، فقط به او هدیه بدهید، مثل یک جعبه شکلات.
گنج های پنهان:مجموعه ای از زره های Mage نور (Will Bright Armor).

مکان: جاده متروکه

رمز و راز:در می خواهد با آشنایان قدیمی اش - شوالیه نور، جادوگر تاریکی و راهزن - ملاقات کند.
کارایی:نیازی نیست به دنبال آنها در آلبیون بروید، فقط ابتدا با یک ست بشقاب سبک به او نزدیک شوید، سپس در زره تاریک جادوگر و در نهایت در زره راهزن.
گنج های پنهان:اسلحه افسانه ای Mace of the Dollmaker (Dellmaster`s Mace).

مکان: دد فیلد (قبرستان لیچفیلد)

رمز و راز:شما باید زره، کلاه ایمنی، شمشیر و سپر شوالیه نوسترو را پیدا کنید.
کارایی:زره، کلاه ایمنی، شمشیر و سپر نوسترو را پیدا کنید، همه آنها در یک مکان هستند.
گنج های پنهان:نه، چون درب طرح است.

مکان: تپه جلاد (تپه رئیس)

رمز و راز:در از شما می خواهد که Thunderbolt را شکست دهید.
کارایی:تنها در حین انجام شرایط ازدواج با لیدی گری یا بهتر است بگوییم زمانی که با Thunderbolt از صخره سقوط می کنید، می توانید آن را باز کنید. Thunderbolt را شکست دهید و در باز خواهد شد.
گنج های پنهان:نه، زیرا از طریق در وارد مکان گیبت وودز خواهید شد.

در اینجا ما برداشت های خود را به اشتراک می گذاریم و به شما می گوییم که چگونه با زنان دهقان معمولی و نه با لیدی گری ازدواج کنید. من فقط با یک همسر غیر معمول آشنا شدم. مدتی در طول بازی. تلاش جانبی غار هابز را تکمیل کرد. در خانه صورتی حالا همیشه باز بود. متوجه شدم که مادربزرگم با صدای دیگری شروع به صحبت کرد و سعی کرد قهرمان اصلی را راضی کند. بهش کادو دادم، انگشتر خریدم، بردمش باورستون، اونجا حلقه رو دادم و با هم ازدواج کردند! جهیزیه 1000 و خیلی زود یکی دیگر در گل رز ظاهر شد، رفتاری مشابه این یکی داشت.

هدیاشف_رومن

یک دختر وجود دارد که افراد کمی در مورد او می دانند، کسی که به شما می گوید چگونه لیدی گری را راضی کنید. بعد از اینکه شهردار رو گرفتی (قبل از عروسی) برو پیش این دختر و صحبت کن بهت میگه چقدر سخته شوهر پیدا کردن دخترای بیچاره و .... آن وقت یک انتخاب وجود دارد، می گویند با او ازدواج کنید یا نه. من مخالفت نمودم. گذشت قهرمان شیطانی. این روش را زمانی یاد گرفتم که برای بار چهارم یا ششم بازی را انجام دادم ... چنین همسری ...

ولموژین_ویتالی

و من هم می دانم. اگر موافق هستید، می توانید در Bowerstone یا Oakvale با او ازدواج کنید، در غیر این صورت، او به سادگی در شمال Bowerstone پرسه می زند و قهرمان را تشویق می کند، اما او دلی بالای سرش نخواهد داشت. حیف که نمی توانی با فاحشه خانه ازدواج کنی. آنها به هیچ چیز واکنش نشان نمی دهند. تنها کسی که می توانید در آنجا با او ازدواج کنید، اوفلیا است

هدیاشف_رومن

آیا می دانید اگر با او (دختری شمالی) ازدواج کنید چه اتفاقی می افتد؟

ولموژین_ویتالی

هیچی، طبق معمول او یک زن دهقانی ساده است. جهیزیه کل 250. فقط به سمت جنوب حرکت کنید. و لیدی گری فقط در شمال سرگردان خواهد شد و سرگرد ناپدید خواهد شد

هدیاشف_رومن

و احتمالاً چیزهای خوبی وجود خواهد داشت ...

ولموژین_ویتالی

متوجه نشد…

هدیاشف_رومن

خب، او ظاهراً فقیر است، بنابراین ازدواج با او کار خوبی است ...
بر این اساس فکر کردم که خوب اضافه کنند ...

ولموژین_ویتالی

مهریه ۲۵۰ تومانی چطور؟ مثل اینکه تمام پولش را به شوهرش داده است؟

Vyatkin_Kirill

و من با یک جاسوس سارقان ازدواج کردم - از تلاشی که در آن لازم بود رئیس آنها را نجات دهم. فقط یک بار کار کرد، دوباره آن را مرور کردم - نتوانستم آن را تکرار کنم.

من مادربزرگ را از خانه صورتی به اسکورما قربانی کردم.

ولموژین_ویتالی

جاسوس شبیه یک زن دهقانی معمولی است، جالب نیست

Vyatkin_Kirill

IMHO زیباتر اما در مورد سلیقه بحثی نیست)

Strelov_Roman

آیا خانم گری می تواند طلاق بگیرد؟ (برای پاک کردن آب)
اگر او را بکشم شهردار می شوم؟

هدیاشف_رومن

نه، مونا طلاق بگیرید، اما با اندازه گیری نکنید ....

Strelov_Roman

چگونه انجامش بدهیم؟
من می خواهم او را طلاق دهم، سپس نامه خانه خاکستری ها را عمومی کنم و ... شهردار شوم!

هدیاشف_رومن

نامه را می گیرد و پس نمی دهد. و برای طلاق او را کتک زد...

آپیونکین_الکسی

من با دختری ازدواج کردم که تمام عمرم او را می شناسم، او در همان ابتدا باید خرس رزی را پیدا می کرد))) او به عنوان پیشخدمت در میخانه Okwala کار می کند.

هدیاشف_رومن

من هم وقتی برای اولین بار فوت کردم باهاش ​​ازدواج کردم...

ولموژین_ویتالی

و من در یک بارمن دیگر هستم. و لیدی گری باید در تمام طول روز کتک بخورد، راحت تر است که او را زیر آتش نگهبانان قرار دهید، به نگهبانان در شمال باورستون حمله کنید و پشت خانم پنهان شوید.

زندگی ما یک سایه سرگردان است. بازیگر رقت انگیزی که ساعتی روی صحنه می بالد و بعد بدون هیچ ردی ناپدید می شود. داستانی که توسط یک دیوانه گفته می شود، پر از صدا و خشم و بی معنی.

ویلیام شکسپیر

زندگی یک افسانه خوب با پایان خوش است. یک چیز دیگر این است که من یک شخصیت منفی در آن هستم.

آیا آماده زندگی یک قهرمان از جوانی تا پیری هستید؟ آماده کاوش ده ها مکان با اسرار، معماها، اسرار و ماموریت ها هستید؟ آیا آماده هستید با NPC ها دوست شوید، ازدواج کنید، طلاق بگیرید و مغازه خود را باز کنید؟ قهرمان را به یک Paladin خوب یا به یک شیطان شیطانی شیطانی تبدیل کنید؟ بستگان گمشده را پیدا کنید؟ شر بی چهره را شکست دهید و صلح و آرامش را به آلبیون مه آلود بیاورید؟

سپس شما اینجا هستید. من داستان پسری را برای شما تعریف می کنم که روزی قهرمان بزرگی شد.

جهت اطلاع شما:اگر بازی بعد از ویدیوهای مقدماتی بی صدا خراب شد، نرخ تازه سازی صفحه را به 60 هرتز تغییر دهید.

در این راهنما خواهید یافت:

  • شرح تمام مفاهیم بازی: سن، مبارزه، NPC، تجارت، امور زناشویی.
  • تجزیه و تحلیل کامل سیستم نقش؛
  • لیست تمام دشمنان بازی با نکاتی برای مقابله با آنها.
  • حل معماهای همه درهای شیطانی در بازی.
  • لیست تمام کلیدها و صندوق های نقره ای که این کلیدها باز می شوند.
  • عبور کامل از تمام ماموریت ها - داستان و جانبی.

زندگی در آلبیون مه آلود

اطلاعات اولیه

قهرمان کوئست ها را در انجمن یا مستقیماً روی زمین انجام می دهد. ماموریت‌های با علامت طلایی، کوئست‌های داستانی هستند. به محض اینکه قهرمان در مکان مناسب قرار گرفت، کوئست "فعال می شود" (یک علامت ویژه ظاهر می شود) و تا زمانی که بازی کامل نشود نمی توان آن را ذخیره کرد - فقط قهرمان با آمار و کیسه کیت خود.

در بسیاری از ماموریت ها، می توانید به اصطلاح "تعهد اجتماعی" (لاف) را بپذیرید. به عنوان مثال، کوئست را بدون زره و لباس یا بدون خط و خش یا فقط در نبرد تن به تن یا به طوری که حتی یک NPC که بازیکن باید از آن محافظت کند، کشته نشود. می توانید چندین تعهد را به عهده بگیرید. برای از دست دادن "تعهد اجتماعی" بازیکن پول از دست می دهد، برای برنده - او آنها را فراتر از توافق دریافت می کند.

خوب و بد مهم هستند جزءبازی ها. خوب مردم را جذب می کند و حتی ممکن است عنوان Paladin را به خود اختصاص دهد. شخصیت بد "سرخ می شود"، شاخ هایش رشد می کند و مردم از او دوری می کنند. بسیاری از اقدامات شما بر کارما تأثیر می گذارد - کشتن NPCها، انتخاب خوب یا بد در چندین ماموریت کلیدی، تمایلات آشپزی. مهربانی شما در درجه اول منعکس کننده رنگ موهای شماست. یک قهرمان خوب به سرعت بلوند می شود. در بازی، گیاهخواری راه خوبی است، گوشتخواری پلکانی به سوی جهنم است. توفو خوب است، گوشت و مرغ مضر هستند. تمایل قهرمان به هیچ وجه روی طرح تأثیر نمی گذارد.

شهرت تعیین می کند که چقدر در آلبیون شناخته شده اید. در ابتدا هیچ کس قهرمان را نمی شناسد، اما سپس به تدریج وزنش افزایش می یابد و در نهایت به یک قهرمان حماسی افسانه ای تبدیل می شود که انبوهی از تحسین کنندگان را در خیابان دور خود جمع می کند. با بیرون آوردن یکی از غنائم و نشان دادن آن به تمام افراد منطقه، در صورت امکان بدون از دست دادن حتی یک جایزه، می‌توانید امتیاز بیشتری کسب کنید.

Overhit یک ضربه قدرتمند است که نمی توان آن را مسدود کرد. توانایی ایجاد آن در صورت عدم آسیب رساندن به هیرو پس از چندین ضربه معمولی به آن داده می شود.

بلوک قهرمان را از چند ضربه می پوشاند. در حالت بلوک، می توانید غلت بزنید و از اثرات مضر اجتناب کنید.

نوشیدنی های سلامتی فوراً سلامتی را بازیابی می کنند ، غذا - به تدریج. نوار سحر و جادو در طول زمان به خودی خود بازسازی می شود.

NPCهای معمولی با هاله آبی "خنثی" ظاهر می شوند. دشمنان - با قرمز. بازرگانان و NPCهای کوئست سبز هستند. برای فعال کردن پنجره تجارت، باید به تاجر نزدیک شوید، دکمه "تعامل" را فشار دهید و به پیشنهاد معامله پاسخ "بله" دهید.

یک آیتم "تحت تعقیب" در پنجره معاملات وجود دارد. این لیستی از چیزهایی است که تاجر حاضر است با قیمت مناسب بخرد.

عبارات عبارتند از حرکات، رقص، غرغرهای تهدیدآمیز، خنده، معاشقه - همه چیزهایی که قهرمان می تواند برای جلب توجه استفاده کند. لیست کامل آنها را می توانید در منوی گزینه های قهرمان پیدا کنید.

برای جنایات در شهرستانها باید پاسخگو باشد. حتی اگر فقط شمشیر بکشید، نگهبانان می آیند و جریمه (40 طلا) می خواهند. جریمه ها برای جرایم مختلف متفاوت است. گرانترین آنها کشتن است (2000 طلا). اگر از پرداخت امتناع کنید، نبرد با نگهبانان آغاز می شود. نگهبانان هرگز تمام نمی شوند، درست جلوی چشمان شما دوباره متولد می شوند. اما اگر ده دقیقه دیگر شهر را ترک کنید و برگردید، نگهبانان گناهان شما را فراموش می کنند. ساکنان شهر یک فرد خطرناک را به یاد می آورند و در اولین فرصت اشک می ریزند.

اگر یکی از ساکنان خانه را بکشید، پس از آن می توان خانه را بازخرید و اجاره کرد و برای این کار پول دریافت کرد. در برخی از شهرها، اسلحه ها در ورودی برداشته می شوند - اما NPC را می توان با دستور دادن به دنبال قهرمان با یک حرکت از شهر خارج کرد. NPC های معمولی پس از سه روز در بازی دوباره پخش می شوند.

با Guile 3+، می توانید بی سر و صدا وسایل را از پیشخوان بدزدید. با مهارت Guile توسعه یافته تا 6+، می توانید در شب خانه ها را باز کنید (اگر کسی شما را نبیند). نماد چشم در بالای نقشه کوچک تعداد افرادی که قهرمان را در لحظه می بینند را نشان می دهد.

بازیکن در سن هجده سالگی آزاد می شود و حداکثر سنی که قهرمان در آن پیری را متوقف می کند 65 سال است. هر خرید مهارت برای تجربه 0.7 سال برای قهرمان هزینه دارد. اگر وام بدهید می توانید جوان شوید مبالغ هنگفتپول (50-100 هزار طلا) به معبد آوو. یک گزینه ارزان نیز وجود دارد: دقیقاً در نیمه شب، یک مزدور را به محراب کلیسای Skorm بیاورید و او را قربانی خدای شیطان کنید. بنابراین شما می توانید نه تنها یک "تخفیف"، بلکه یک تعظیم خوب و عنوان یک نکرومانسر دریافت کنید.

اگر قهرمان زیاد بخورد چاق می شود. اما اگر پرخوری را متوقف کنید به همان سرعت وزن کم کنید.

در ابتدا، قهرمان عنوان "طوفان مرغ" را دارد. اما از اولین فروشنده عناوین، او می تواند عنوان دیگری را با مبلغ مشخصی خریداری کند ("قاتل"، "آواتار"، "رنجر"، "هود"، "زائر"). تعداد زیادی فروشنده عناوین در بازی وجود دارد. هر کس لیست خود را دارد. هر چه اسم خودت را بگذاری، رهگذران تو را همین صدا می کنند.

سیستم نقش

هیچ چیز خسته کننده تر از بازی شکسپیر نیست. تمام غروب یک دقیقه هم نمی نشینی، مگر اینکه پادشاه باشی.

ژوزفین هال

دو راه برای کسب تجربه در بازی وجود دارد. اولین مورد استفاده از شمشیر، کمان یا جادو است. سپس این تجربه به آرامی در یقه شما چکه می کند و هر چه بیشتر بدون ضربه زدن ضربه بزنید، تجربه بیشتری به قلک شما می رود. ضریب ترکیبی مسئول میزان تجربه است. در یک نبرد موفق سریع، رشد می کند، اما اگر قهرمان کلاهی به دست آورد، تعداد فوراً به بیراهه می رود.

هنگام استفاده از شمشیر، تبر، چکش و غیره، تجربه قدرت اضافه می شود ( استحکام - قدرت). صرف مهارت های قدرت می شود.

کمان تجربه مهارت می دهد ( مهارت). از تجربه برای بالا بردن سطح مهارت های تیراندازی، تجارت (!) و حتی مخفیانه (!) مانند دزدی از قفسه ها و شکستن درها استفاده می شود.

سحر و جادو تجربه می دهد ( اراده). در اینجا - جادوهای جادویی و افزایش عرضه جادو.

دومین منبع تجربه، توپ های درخشان XP است که دشمنان پس از مرگ از خود به جای می گذارند. فراموش نکنید که آنها را بردارید. به یاد داشته باشید که این تجربه است جهانی. می توان آن را هم در قدرت، هم در اراده و هم در مهارت ها پرتاب کرد.

جهت اطلاع شما:غذای معمولی نیز به تجربه می افزاید. گوشت تجربه قدرت می دهد، هویج تجربه مهارت، ماهی تجربه جادویی. باور نکردنی اما واقعی.

همه مهارت ها دارای هفت سطح هستند. فقط طلسم ها چهار مورد از آنها را دارند.

زور

سلامتی.هفت سطح در اینجا و فراتر از آن (البته، میزان تجربه صرف شده به طور تصاعدی با هر رتبه پی در پی افزایش می یابد). مقدار HP را افزایش می دهد که به صورت بصری بر روی صفحه نمایش به عنوان نوار سلامت قرمز دراز نمایش داده می شود.

نوع بدن.مسئول قدرت ضربات اسلحه و توانایی حمل سلاح های سنگین (اگر فیزیک بدنی کمتر از سه باشد، قهرمان حمل نمی کند، اما به آرامی تبرهای سنگین و شمشیرهای دو دست را پشت سر خود می کشد).

استحکام - قدرت.مقاومت در برابر ضربه را افزایش می دهد. هر چه دوام بیشتر باشد، آسیب هر ضربه دشمن کمتر می شود.

مهارت ها

دقت.همه چیز در اینجا ساده است - این آسیب ناشی از فلش های شماست. استفاده از کمان راحت است، بنابراین ایجاد دقت درست است.

حیله گری.حیله گری به معنای چند چیز در یک زمان است. اول، تخفیف از بازرگانان. ثانیاً، تشخیص قهرمان در حالت مخفی کاری دشوارتر می شود. و در نهایت، با رشد حیله گری، قهرمان یاد می گیرد که بی سر و صدا چیزها را از قفسه های فروشگاه ها (از سطح سوم) بکشد و شب ها (در سطح ششم) به خانه ها نفوذ کند.

سرعت.یک مهارت بسیار مفید سرعت حمله غوغا و سرعت شلیک در محدوده را افزایش می دهد.

اراده

نیروی جادویینوار آبی جادو را افزایش می دهد.

حمله رزمی.چهار سطح در اینجا و فراتر از آن. قهرمان با سرعت زیاد به انبوه دشمنان نفوذ می کند و به هر کسی که در نزدیکی است آسیب می رساند. هر چه سطح بالاتر باشد، آسیب بیشتر است.

مشتعل شدن.موجی از آتش قهرمان را احاطه می کند و به همه کسانی که نزدیک هستند آسیب می رساند. هر چه سطح بالاتر باشد، شعاع آسیب بزرگتر است.

توپ آتشینضربه جادویی کلاسیک نکته بد این است که زمان زیادی طول می کشد تا قبل از رفتن به پرواز شارژ شود. هر چه سطح بالاتر باشد، آسیب بیشتر است.

رعد و برق.اولین طلسم آسیب کوچک است، اما شما مجبور نیستید هدف بگیرید - این زمانی راحت است که دشمنان زیادی وجود دارد و آنها ضعیف هستند.

ضربات چندگانه.اجازه می دهد تا یک تاب شمشیر دو بار ضربه بزند.

خشم الهی.ستون های آتش از آسمان فرو می ریزند و به دشمنان برخورد می کنند. هر چه سطح بالاتر باشد، شعاع آسیب بزرگتر است.

خشم جهنمیگردبادها از ابعاد ماورایی جان دشمنان را می مکند. سطح بیشتر - شعاع و آسیب بیشتر.

خون آشاميقهرمان را به قیمت جان دشمنان شفا می دهد. راحت. تنها نکته منفی این است که فقط یک شخصیت بد می تواند از طلسم استفاده کند. خوب دشمنان را از زندگی به روش قدیمی محروم می کند - با شمشیر به سر.

فشار اجباری.مثل مدت‌ها پیش، در یک کهکشان دور، این طلسم دشمنان را مانند چله‌کی از قهرمان دور می‌کند. هر چه سطح بالاتر باشد، نیروی ضربه بیشتر است.

کند شدن زمانچیزهای عالی! قهرمان را به یک شاهزاده ایرانی تبدیل می کند و به او اجازه می دهد در کسری از ثانیه به دشمن آسیب زیادی وارد کند.

زنگ زدن.طلسم یک هیولا را احضار می کند که در سمت قهرمان می جنگد. اگر کسی را بکشد، به قیمت جان او می تواند بیشتر در این دنیا دوام بیاورد.

فراری.به طور موقت یکی از دشمنان به سمت قهرمان می رود. حیف که فقط یکی هست هر چه سطح بالاتر باشد، کنترل بیشتر طول می کشد.

یورش قاتل.تقریبا دوربری قهرمان فوراً چندین متر به جلو منتقل می شود. اگر دشمن در هدف "اسیر" شود، قهرمان پشت سر اوست.

دیوانه کننده.قهرمان به شبیه هالک تبدیل می شود. سرعت و قدرت ضربات به دلیل کاهش مغز افزایش می یابد. هر چه سطح بالاتر باشد، قهرمان قوی تر است.

شمشیر روح.طلسم شمشیری را احضار می کند که خودش برای قهرمان می جنگد.

رفتار.بهترین طلسم تا کنون! حتی برای یک کماندار یا جنگجوی مشتاق مفید است. صرفه جویی زیادی در مصرف اکسیرهای سلامتی. این به شما امکان می دهد کسانی را که باید در بین دعواها از آنها محافظت کنید، شفا دهید. همیشه آن را با خود داشته باشید! من به شما یادآوری می کنم که فقط یک قهرمان خوب می تواند از آن استفاده کند. برای شرور، "خون آشام" وجود دارد.

چند فلش.به شما امکان می دهد فلش را به طور جادویی به چند قسمت تقسیم کنید و جلوه را افزایش دهید. سطح بیشتر - فلش های بیشتر.

"معمای خودت را بگیر، صورت سنگی." - "تو جیب من چیه؟"

سپر فیزیکیکلاهبرداری قانونی یک تجربه آسان به دلیل این واقعیت است که چند برابر کننده ترکیبی به سرعت از بین می رود. حتی یک ضربه هم به هدف نمی رسد. هنگام ضربه، فقط انرژی جادویی از بین می رود که می توان آن را با نوشیدنی دوباره پر کرد. اگر قهرمان ضربه نخورد، هیچ جادوی روی سپر خرج نمی شود. اما تا زمانی که سپر فعال است بازیابی نمی شود.

افزودنی به bulat

"پیشرفت"های ساخته شده در سلاح ها، آنها همچنین افزودنی هایی هستند که اغلب در مسیر شخصیت اصلی قرار می گیرند. در صندوقچه ها، کابینت ها، در فروشگاه ها فروخته می شود. هر نوع سلاح تعداد «صندلی» مخصوص به خود را برای افزودنی ها دارد. اما قبل از اینکه جادوی آتش را در تیغه بسازید، باید با دقت فکر کنید - دیگر امکان "حذف" افزودنی استفاده شده وجود ندارد، به جز شاید تغییر سلاح. بهترین تیغه های بازی معمولا شامل دو یا سه ارتقا هستند. فقط یکی از آنها چهار نفر را در خود جای داده است و برخی از آنها مدتها قبل از اینکه به دست قهرمان داستان بیفتند بهبود یافته اند.

برای ساختن یک افزودنی در یک سلاح، باید آن را در منوی زرادخانه انتخاب کنید، "افزودن" را فشار دهید و افزودنی مورد نظر را از بین موارد موجود انتخاب کنید.

"لطفاً کل لیست را فاش کنید." لطفا:

. تیزی تیغه.آسیب سلاح را در برابر بیشتر انواع دشمنان افزایش می دهد. مطمئنا یک چیز مفید برای قرار دادن در وهله اول.

. آتش.باید داشته باشد. مردگان در برابر آتش آسیب پذیر هستند و آنها در بازی هستند خیلیبسیاری از.

. نقره اي.سومین از مهمترین افزودنی ها. نقره نه تنها به مردگان بلکه به گرگینه ها نیز آسیب می رساند.

. افزودنی سوراخ کننده زره.زره دشمن مثل قبل موثر نیست.

. تجربه.هنگامی که تیغه استفاده می شود یا فقط به پشت آویزان می شود، تجربه ای را اضافه می کند. از نظر تئوری، این چیز خوبی است، اما در عمل، پس از تیز شدن تیغه، شارژ شدن با نقره و آتش، دیگر جایی برای این و مواد افزودنی زیر باقی نمی ماند. البته من در مورد جنگنده ها صحبت می کنم. از سوی دیگر، Mages، تجربه بسیار مفید است، و همچنین دو پیشرفت بعدی.

. سلامتی.هنگامی که یک سلاح در دستان شما است، سلامتی به آرامی بازسازی می شود. باعث صرفه جویی در غذا و انرژی جادویی می شود.

. شعبده بازي.بازسازی یک نوار از جادو را تسریع می کند.

. رعد و برق.هیچ سود عملی برای این بهبود یافت نشد. اگرچه به زیبایی می درخشد و به مقابله با حشرات، سرگرمی ها و پوره ها کمک می کند.

تا ته می نوشم

دزدید، نوشید - در زندان! دزدید، نوشید - در زندان! داستان عاشقانه!

فیلم "آقایان ثروتمند"

حتی در یک نبرد داغ، زمانی که در محاصره ی هوبگوبلین های شیطان صفت قرار می گیرید و یک ترول سنگی با لبخندی دوستانه از شما استقبال می کند... همیشه برای نوشیدنی و میان وعده وقت هست. ما سیب، پای، مرغ یا توفو می خوریم - نوار سلامتی به آرامی اضافه می شود. اما وقتی سلامتی شما واقعاً بد است، باید چیز دیگری بنوشید. دقیقا چه چیزی؟

. اکسیر سلامتی.کلاهبرداری قانونی قمار اگر دوجین از این نوشیدنی‌های مفید را در جیب خود ندارید، که فوراً کل نوار سلامتی را بازیابی می‌کنند، هرگز وارد نبرد نشوید (سخت‌ترین قهرمانان دارای نیم میله هستند).

. اکسیر اراده.از همان اپرا، اما نه سلامتی، بلکه نواری از جادو را بازیابی می کند. قهرمان یک مایع آبی را منفجر کرد - و دوباره رعد و برق از کف دست می شکند، میدان جذب کننده شوک بی عیب و نقص کار می کند و دشمنان در جهات مختلف پراکنده می شوند. انتخاب Mage.

. ویال قیامت."کمک! من دارم می میرم! آه، چگونه در شکار زندگی کنیم! اگر بازیکن وقت نداشت روی دکمه اکسیر سلامتی کلیک کند و قهرمان مانند یک کیسه تراژیک به زمین سقوط کرد، مهم نیست. اگر شیشه های رستاخیز در جیب باشد، قهرمان مرده یکی می نوشد بطور خودکارو برخاستن از کاملنوار سلامتی خداحافظ تعادل! برخیز، لازاروس! بلند شو برو، برو، برو! اما به یاد داشته باشید که یک قهرمان نمی تواند بیش از نه محفظه رستاخیز با خود داشته باشد. اگر قهرمان دهمی را بخرد، فقط پول خود را هدر می دهد.

بطری های باقی مانده با آب چند رنگ به دلخواه استفاده می شود.

اکسیر قدرت.استخدام تجربه "قدرت" را تسریع می کند.

اکسیر مهارت.کسب تجربه مرتبط با مهارت ها (تعظیم، خفا) را تسریع می کند.

اکسیر اراده.برای کسانی که می خواهند به سرعت همه جادوها را بخرند. تسریع در جمع آوری تجربیات مربوط به اراده.

اکسیر زندگی.نوار عمر را افزایش می دهد. نوشیدن قبل از مبارزه سخت مفید است.

اکسیر ارباب اراده.نوار انرژی جادویی، اراده را گسترش می دهد.

ماهی بزرگ و کوچک صید کنید

چی داد میزنی؟ خب چی داد میزنی؟ تو همه ماهی های من را ترساندی

M / F "کارلسون، که روی پشت بام زندگی می کند"

گرفتن پیرانا در Fable کار سختی است. ابتدا باید یک میله تهیه کنید - میله های ماهیگیری، مانند بیل، تقریباً توسط همه تجار فروخته می شود. قدم بعدی یافتن یک مخزن است. سپس قهرمان چوب ماهیگیری را با دقت پرتاب می کند و مینی بازی شروع می شود.

تمام اقدامات در گوشه سمت راست بالای صفحه انجام می شود. پس از چند ثانیه، ماهی گاز می گیرد. دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید. یک فرآیند بسیار پیچیده آغاز می شود - تلاش برای بیرون کشیدن آن از آب. با کلیک مکرر روی دکمه سمت چپ ماوس، ماهی به سمت ساحل کشیده می شود. اما اگر او شروع به تکان خوردن کند، خط ماهیگیری می تواند شکسته شود و قهرمان بدون هیچ چیز باقی می ماند. بنابراین، به محض اینکه ماهی تکان می‌خورد (صدای قرقره وجود خواهد داشت)، بلافاصله کلیک کردن را متوقف کنید، بدون اینکه منتظر بمانید تا نمایش شماتیک خط قرمز شود، که نشان دهنده یک ولتاژ خطرناک است.

فقط زمانی که ماهی آرام شد می توانید به بالا کشیدن آن ادامه دهید. شما باید اغلب، اغلب، در هر لحظه کلیک کنید و منتظر یک حرکت تند و سریع هستید. برای افراد بی تاب، جنگل می شکند. برای کسانی که بیش از حد صبور هستند، ماهی از بین می رود.

بقیه با گرفتن کلیدهای نقره ای، اکسیرها و سایر مواد زائد از آب سرگرم می شوند. این واقعیت که کلیدها نوک می زنند عجیب ترین چیز نیست. نکته شگفت انگیز این است که آنها سعی می کنند مانند ماهی های معمولی از قلاب خارج شوند و به اعماق بروند.

کلید نقره ای ...

"شاید باید کلید آپارتمانی را که پول در آن است به شما بدهم؟"

مرد جوان به دروغ گفت: نه پول داشت، نه آپارتمانی که در آن دروغ بگویند، نه کلیدی که بتوان با آن قفل این آپارتمان را باز کرد.

I. Ilf, E. Petrov "دوازده صندلی"

کلیدهای نقره ای - چیست؟ اینها "رازهایی" هستند که به شما امکان می دهند سینه های پراکنده در اطراف آلبیون را باز کنید. هر سینه به تعداد مشخصی کلید نیاز دارد و هر کدام حاوی چیزهای جالب و آموزنده ای است. در کل سی کلید وجود دارد. و در اینجا جایی است که آنها را جستجو کنید:

. گیلد وودزحباب هایی که در آب بالا می روند را پیدا کنید سمت راستاز ورودی کلید را با چوب ماهیگیری بگیرید. مراقب باشید - او سعی می کند فرار کند، او باید قلاب شود و به دقت کشیده شود، گاهی اوقات خط را باز کند.

. نقطه دیدبانیپیدا کردن کلید دشوار نیست - در یک سینه پشت بوته ها نه چندان دور از مجسمه مرکزی قرار دارد. بوته ها با شمشیر "کشتن".

. مزرعه باغ.کلید در آب نزدیک اسکله است. کلید نقره ای یک تکه به نظر می رسد، حباب ها چه ربطی به آن دارند؟

. نهر فیشر.دوباره چوب ماهیگیری را بیرون می آوریم و کلید را در آب شمال خانه می گیریم.

. نهر فیشر.کلید دیگری به عنوان جایزه برنده شدن در مسابقه ماهیگیری به شما داده می شود.

. بوئرستون جنوبی.کلید نقره ای غول پیکری بی قرار در بالکن یک خیاطی در هوا آویزان است.

. بوئرستون جنوبی.آیا کلید دیگری می خواهید؟ به مدرسه بروید و بیست و پنج کتاب به کتابخانه مدرسه اهدا کنید. شما اهمیتی نمی دهید، هری پاتر به کتاب های درسی نیاز دارد.

. دریاچه گریت وودصندوقچه را پیدا کنید و به سمت پل نزدیک آبشار بروید.

. دریاچه دارک وودستونی با سوراخ پیدا کنید و این سوراخ را با کمان با دقت "بکشید".

. دروازه باستانی کولیس.چوب ماهیگیری را بیرون بیاورید و کلید را از پل به سمت غرب ماهیگیری کنید.

. اوک ویل.تلاش دزدان دریایی روح. کلید را از زیر مجسمه در مرکز قبرستان بیرون بیاورید. درست زیر تبر سنگی حفاری کنید.

. اوک ویل.در همان منطقه، می توانید کلید دیگری دریافت کنید - فقط باید در مسابقه Kick the Baby برنده شوید. در نقش یک نوزاد - یک مرغ بلغمی.

. کمپ Twinblade.جنوب منطقه. قفسه سینه حفر کردن.

. کلبه رز.کلید در مرکز یک تخت گل گرد در کنار خانه دفن شده است.

. غار سرگرمی.شما به یک اتاق فوکوس با یک سنگ بزرگ نیاز دارید. خانواده ای از قارچ ها را به شکل دایره جادوگر در شمال سالن پیدا کنید. حفاری - اینجا.

. خانه خاکستری.کلید در آب حوض نزدیک درب شیطان نهفته است.

. عمارت بورستون.تنها پس از تکمیل تلاش با لیدی گری به عنوان یک شوهر محبوب یا شهردار منصف به عمارت دسترسی خواهید داشت. به دنبال کلید در تخت لیدی گری بگردید.

. سنگ های جادوگرو دوباره باید کلید را از آب ماهیگیری کنید. و دوباره - در کنار درب شیطانی.

. دریاچه جادوگرپیدا کردن گارگویل سنگی که از پایین توسط یک منبع نور ناشناخته به رنگ قرمز روشن می شود، دشوار نیست. جایی پیدا کردی؟ اینجا را حفاری کن و به این ترتیب که سنگر در مشخصات کامل بود!

. Knothole Glade.بین خانه های جنوب منطقه. به راحتی می توان مکان را با یک تکه چمن بریده شده تشخیص داد.

. تپه آسیاب بادیبه دنبال باغی شکسته با یک تخت گل گرد در سمت چپ جاده باشید. در مرکز تخت گل حفاری کنید.

. تپه آسیاب بادیبه دنبال تخت گل پشت آسیاب باشید.

. قبرستان لیچفیلددر اینجا سه ​​کلید وجود دارد. اولی روی قبر تازه ای در کنار سردابه (جنوب منطقه) قرار دارد.

. قبرستان لیچفیلددخمه در جنوب منطقه، تابوت.

. قبرستان لیچفیلدکلید را در آب جوشان مجاور خانه نگهبان بیابید.

. مسیر کنار صخره.شمال منطقه، "دایره جادوگر" قارچ. حفر کردن. یا حفاری نکن

. تپه رئیس.این کلید را تنها در صورتی دریافت خواهید کرد که با لیدی گری ازدواج کنید. تندر سیاهپوست ناراضی در نبرد شما را از صخره ای پرت می کند. یک چوب ماهیگیری بگیرید. (گاهی اوقات سرنوشت یک قهرمان به چه چیزهای کوچکی بستگی دارد!)

. ساحل قلابفانوس دریایی. کمد لباس. نیازی به حفاری نیست.

. خلیج گمشده.قبری نزدیک خانه ای خالی از سکنه.

. نکروپلیس.قسمت جنوبی رودخانه. حباب های جادویی

مجموع - سی قطعه.

و یک قفل نقره ای

یک دوجین یا دو کلید جمع کرده اید؟ نمی دانید کجا به دنبال سینه بگردید؟ بیایید کمک کنیم!

. قهرمانان" انجمن صنفی. 20 کلید. داخل یک چکش جنگی خنده دار است.

. دریاچه گریت وود 5 کلید. اکسیر زندگی.

. غار سرگرمی. 5 کلید. اکسیر اراده.

. دریاچه دارک وود 15 کلید. کمان پولادی خوب

. خانه خاکستری. 10 کلید. سنگ آسیاب (افزودنی)، چیز خوبی است.

. سنگ های جادوگر 15 کلید. افزودنی سلامتی

. تپه رئیس (غار). 15 کلید. افزودن جادو.

. عمارت بورستون. 15 کلید. کاتانا

. دایره مردگان. 10 کلید. افزودنی سوراخ کننده زره.

. ساحل قلاب 15 کلید. هچت.

. خلیج گمشده. 30 کلید. شمشیر افسانه ای و پراکنده سنگ های قیمتی.

. نکروپلیس. 25 کلید. ست زره خوب

درهای شیطان

نصف شب میام پیشت و افسانه میسازم!

M / F "خوب ایه"

یک پوزه سنگی بزرگ که از صخره بیرون زده است، دری شیطانی است. پشت هر در یک غار کوچک خالی از سکنه یا غار با صندوقچه ای وجود دارد که درون آن گنجی نهفته است. شما نمی توانید به همین سادگی وارد در شوید - صورت سنگی زنده می شود و یک معما را حدس می زند. هر کس پاسخ را پیدا کند گنج را به دست خواهد آورد.

در کل پانزده در است.

. قهرمانان" انجمن صنفی.«مسیر تو تاریک است. فقط نور تاریکی را از بین می برد. و تو به اندازه کافی باهوش نیستی." شاید فکر کنید که در می خواهد قهرمان به خاطر مهربانی اش معروف شود. در واقع، همه چیز بسیار ساده تر است: پس از اتمام آموزش در انجمن، قهرمان یک لامپ دریافت می کند. روی درب استفاده کنید کتاب، اکسیر زندگی و خالکوبی در غار منتظر شماست.

. دره گریت وود."در پیشگاه من یک عمل ظالمانه بزرگ انجام دهید و من خود را باز خواهم کرد." اگر قهرمان خودش شیطان صفت باشد یا اگر چندین NPC را به سمت در هدایت کند و آنها را بکشد، در به قهرمان اجازه ورود می دهد. با این حال، یک راه ساده تر وجود دارد - شما باید یک دوجین وعده مرغ را جلوی در به گستاخانه ترین شکل بخورید. پاداش لیروی تبر تیز خوبی خواهد بود.

. غارهای گریت ووداین کار دشوار است - شما باید جلوی درب با ضریب ترکیبی از چهارده یا بیشتر باشید. از غار هاب و ترول برای بدست آوردن ضریب 30 برابری استفاده کنید. بدون سپر انرژی، انجام این کار دشوار خواهد بود. می توانید از خدمات ترول در کنار غار استفاده کنید. پاداش زحمات یک برش با زیپ داخلی است.

. راهپیمایی های چوب دارک.بگذارید نگهبانان من قدرت شما را آزمایش کنند. چندین گروه هاب (پنج برابر چهار هاب) را شکست دهید و در به شما اجازه عبور می دهد. انجام این کار بسیار آسان است و قهرمان با یک مجموعه لباس تیره پاداش می گیرد.

. بارو فیلدز.درب فقط به قهرمانان محکم احترام می گذارد. برای عبور از آن، شما باید "چاق" شوید - مقدار زیادی پای، ماهی یا گوشت بخورید. در غار، قهرمان اکسیر اراده را پیدا خواهد کرد.

. سنگ های جادوگر"تنها کسی که نام من را بداند می تواند بگذرد. و تنها یک نفر در معبد آوو او را می شناسد. درب به جستجوی داستان. نام دیو HITS است - نام باید در چهار ستون "تایپ" شود. قهرمان یک یاقوت قرمز، یک یاقوت کبود، گوشت، یک کاسه رستاخیز، کتاب، یک خالکوبی و شلوار زنجیر دریافت خواهد کرد.

. Knothole Glade.دیو با تعصب در مازوخیسم. فقط در مقابل کسانی باز می شود که به درستی با یک تیر به صورت سنگی ضربه بزنند. آنچه در دسترس دارید باید کافی باشد - نکته اصلی این است که سیم کمان را به خوبی بکشید. درون غار اکسیر حیات است.

. خانه خاکستری.تا زمانی که با لیدی گری ازدواج نکنید، دیو در را باز نمی کند. اگر گزینه دیگری را برای تکمیل کوئست انتخاب کنید، در به هیچ وجه باز نمی شود. اما چه کسی به این تبر نیاز دارد، حتی اگر نقره ای و تیز باشد...

. کلبه رز.دیو تمایلی عاشقانه دارد و به نشانه قصد جدی از قهرمان هدیه می خواهد. در اطراف فقط دیوانه ها هستند... به دیو یک گل رز یا یک جعبه شکلات بدهید. در غار مجموعه ای از زره های سبک بسیار زیبا وجود دارد که به شما کمک می کند بیش از یک قلب ماده Albion NPC را بشکنید.

. جاده متروکهشیطانی که به جنون افتاده است می خواهد توسط آشنایان قدیمی ملاقات کند - یک شوالیه شجاع با زره درخشان، یک جادوگر شیطانی با لباس های تیره و یک دزد. برای اینکه در باز شود، ابتدا باید با کت و شلوار Bright Plate با شیطان صحبت کنید، سپس در لباس کاربر Dark Will و در نهایت در لباس Bandit (در حین کوئست آن را دریافت خواهید کرد). داخل خوب است. گرز برای جادوگران به دنبال لباس در تجار بگردید.

. قبرستان لیچفیلددرب داستانی دیگر برای ورود به آن، باید چهار چیز متعلق به شوالیه مرده نوسترو را پیدا کنید. بدون پاداش.

. تپه رئیس.شما این در را فقط در مرحله تکمیل تلاش لیدی گری پیدا خواهید کرد - و فقط در طول نبرد با سیاهپوستان. او در را باز می کند و شما را بیرون می گذارد دنیای بزرگوقتی تندر را شکست دادی هیچ پاداشی وجود نخواهد داشت.

. بوردلو دارک وودتا ده بار دراز نکشید اجازه ورود نمی دهند. خوب، چه چیزی می توانم در اینجا توصیه کنم ... از یک فاحشه خانه دیدن کنید. پشت در یک کلاه دلال محبت است.

. نقطه دیدبانیدرب داستان. تنها پس از شکست دادن Knave of Blades برای اولین بار باز می شود. در داخل چهار پازل و یک مصنوع آتش‌هارت وجود دارد.

. نکروپلیس.دیو اسکیزوفرنی می خواهد سینه شود و از قهرمان کلیدهای نقره ای می خواهد. همه. شما نباید به سراغ او بروید مگر اینکه تمام صندوقچه های آلبیون را باز کرده باشید. پاداش کلیدهای گم شده یک شمشیر آتش خوب است.

طاقت ازدواج ندارم

توانایی ازدواج با یک NPC از هر جنسیتی که دوست دارید یک عنصر بی فایده اما سرگرم کننده در بازی است. در هر شهر می توانید یک زن داشته باشید و اگر همسر خسته است می توانید او را بکشید یا فقط طلاق بگیرید. باید توجه داشته باشیم که یک زن (یا یک مرد) به محض ورود به خانه زناشویی، شبانه روز در یک مکان آویزان می شود. البته، با او (با او) می توانید یک هیولا را روی دو پشت سازماندهی کنید، اما یک صفحه تاریک فرصت کمی برای فکر کردن به شما می دهد.

برای ازدواج با یک NPC، باید خانه خود را در شهر داشته باشید. آن را بخر.

عاشق شدن با یک NPC در پایان بازی، زمانی که قهرمان مشهور می شود، ساده تر است.

شما می توانید میزان عشق به یک NPC را با اندازه قلب بالای سر او تعیین کنید.

برای ایجاد عشق، باید قهرمانانه در مقابل NPC اشاره کنید، هدایایی بدهید (گل، شکلات، عطر، سنگهای قیمتی) و از تنوع آن لذت ببرید. یک NPC که آماده ازدواج با شما است در صورت برجسته شدن به جای آبی به رنگ سبز نمایش داده می شود. (به هر حال، همه مردان نسبت به خواستگاری قهرمان واکنش نشان نمی دهند).

هدیه بعدی حلقه ازدواجبا سنگ هزینه زیادی دارد که توسط بازرگانان NPC فروخته می شود. یک انگشتر تقلبی ارزان خوب نیست.

سپس فقط باید NPC را به خانه خود بیاورید (با ژست "من را دنبال کنید") و با او صحبت کنید و موافقت کنید که او را به عنوان همسر خود انتخاب کنید.

همین، حالا یک زن و یک مقدار مهریه داری. ترسناک نیست که زن نامی نداشته باشد، شخصیتی نداشته باشد، چیزی برای صحبت با او وجود ندارد. واقعیت مهم است. شما اکنون یک نفر نیستید، بلکه یک قهرمان جدی و متاهل هستید. افزایش شهرت. شما این فرصت را دارید که گاهی از همسرتان چیز مفیدی بگیرید (مثلاً اسلحه).

با ژست ها و هدایا با همسرتان رفتار کنید.

وقتی هاله همسر تغییر رنگ داد، با او گفتگو کنید. صفحه برای مدتی سیاه می شود. اگر همسر شما زن باشد، می خندد و قاه می کند. یک مرد در وحشت می تواند فریاد بزند. در هر صورت به شما تبریک می گویم.

دو راه برای طلاق وجود دارد: همسرتان را بکشید یا او را عصبانی کنید. با گزینه اول، همه چیز روشن است - قطع کردن، و اگر حمل سلاح در شهر غیرممکن است - همسر را به بیرون از دیوارهای شهر ببرید و در آنجا قطع کنید.

مشت و غرغرهای عصبانی همسرش را عصبانی می کند (یکی از حرکات قهرمان). دیر یا زود، او این اشاره را می پذیرد و شما را طلاق می دهد، اگرچه از خانه بیرون نمی رود. به یاد داشته باشید که طلاق برای کارما بسیار بد است.

اگر در مسیر شر قدم گذاشته اید، قهرمان شاخ شده است و همه NPC ها از او می ترسند چه باید کرد؟ صلح، فقط صلح! تصویر شما شما را نجات خواهد داد. کافی

به یک هنرمند خالکوبی و یک آرایشگر مراجعه کنید، مدل موها و خالکوبی هایی را انتخاب کنید که باعث افزایش جذابیت (جذابیت) و کاهش ترس (ترس) می شود. به یاد داشته باشید که لباس نیز بر جذابیت تأثیر می گذارد - بعید است که کسی زره ​​تیره را دوست داشته باشد. ظاهر قهرمان و زخم ها را خراب کنید.

جهت اطلاع شما:جای زخم های جنگجو پاک نمی شود. آنها فقط با گذشت زمان کمتر قابل توجه می شوند. دلیل دیگری برای ضربه زدن به جادو.

بنابراین حتی یک شرور می تواند آنقدر جذاب شود که همه زنان و مردان زیر پای او باشند.

بهترین خالکوبی برای کسانی که می خواهند تأثیر خوبی در مورد خود ایجاد کنند، برداشت طلایی (در یکی از بشکه های Bowerstone South در نزدیکی مدرسه) است.

همچنین ایده خوبی است که خالکوبی Fire Monkey را انجام دهید - اگر در Bowerstone South در کوئست Beardy Baldy شرکت کنید، آن را دریافت خواهید کرد.

بهترین لباس- لباس لباس کاربر Bright Will که پشت دری شیطانی در منطقه رز کلبه پنهان شده است.

بهترین مدل مو طاس و کوتاه است.

زنان عاشق ریش های بزرگ هستند.

و البته فراموش نکنید که شهرت خود را در دنیای آلبیون ارتقا دهید!

یک تلاش کامل با لیدی گری ثروتمند و نجیب مرتبط است. شما نمی توانید با یک بز کج به سمت این زن رانندگی کنید - در اینجا به هدایای ویژه و نگرش خاصی نیاز خواهید داشت. با این حال، اینکه آیا می خواهید با او ازدواج کنید یا خیر، یک سوال دیگر است.

جهت اطلاع شما:برای کسانی که نمی خواهند با همسران و خانه هایشان درگیر شوند، نسخه PC بازی دارای یک منطقه کامل Darkwood Bordello، یک جزیره است. فروش عشقدر دنیای آلبیون

دشمنت را بشناس

صد برابر دشمن باشید
هر دشمنی صد برابر قوی تر باشد
آنها نمی توانند به من صدمه بزنند
تا زمانی که صادق، وفادار، بی گناه باشم.

ویلیام شکسپیر

هیچ یک از دشمنان برای قهرمانی که چندین اکسیر شفابخش و فیال های رستاخیز در جیب خود دارد، خطر بزرگی را تهدید نمی کند. اما برای توصیف عادات و روش های مقابله با آنها هنوز ارزشش را دارد:

. سوسک ها.می خزند، می پرند، گاز می گیرند. در برابر کپه اشکالات کوچکبهتر است از رعد و برق جادویی استفاده کنید. می توانید شمشیر را در اطراف خود بچرخانید و از نزدیک شدن حشرات جلوگیری کنید.

. زنبورهارعد و برق نه تنها با حشرات بلکه با زنبورها نیز مقابله می کند ...

. عقرب ها... و با هر حشره ای. عقرب ها نمی توانند پرواز کنند، بنابراین ضربه زدن به آنها آسان تر است.

. راهزنانمسلح به شمشیر یا کمان پولادی. بهتر است از راه دور به دنبال آنها بگردید و در حالت تک تیرانداز با کمان به آنها شلیک کنید. با یک شلیک خوب می توان یک راهزن را از سرش منفجر کرد. و سپس، هنگامی که شرورها احساس کردند چیزی اشتباه است، شمشیر خود را بیرون بیاورید و مستقیم به میان جمعیت بدوید. اول از همه، تیراندازان را بیرون بیاورید - آنها ضعیف هستند و نمی توانند در برابر ضربات یک سلاح قدرتمند دو دستی از خود دفاع کنند.

. نگهبانانآنها هیچ تفاوتی با راهزنان ندارند، به جز این که بی وقفه در شهر دوباره تولید می کنند.

. گرگینه هاتیغه نقره‌کاری شده، مبارزه با گرگینه‌ها را به آسانی ابرهای صورتی در سپیده‌دم آسان می‌کند. گرگینه های مو خاکستری بزرگ دوست دارند مانند قورباغه ای شاد به مدار بپرند و در عرض چند ثانیه پشت سر قهرمان به زمین بیفتند. من حتی نمی دانم چه توصیه ای داشته باشم ... دوربین را بچرخانید تا بتوانید ببینید قهرمان پشت سرش چه چیزی دارد و منتظر فرود باشید.

. سرگرمی هاآنها شبیه کلوبوک های وحشی کوچک هستند و همیشه دسته ای حمله می کنند. برخی با عجله وارد نبرد نزدیک می شوند، برخی دیگر با خمپاره های جادویی شلیک می کنند، برخی دیگر تلاش می کنند با چکش ضربه بزنند. هیچ امکانی برای شلیک تک تیرانداز به سمت گروهی از هاب ها در بازی وجود نخواهد داشت. به طوری که شمشیر آماده است و پاره پاره می شود. خوب است بلافاصله با جادوگران برخورد کنید تا به سرتان ضربه نخورید.

. مردگان.بله، آنها خطرناک و قوی هستند - آنها می توانند ناگهان از زمین بپرند، اغلب در گروه های بزرگ حمله می کنند، دوست دارند تیغه های بزرگ حمل کنند، ضربات را مسدود می کنند ... اما جذابیت های آتش و نقره روی تیغه تمام این مزایا را باطل می کند. در زیر ضربات یک اسلحه افسونگر، غولها مانند خوشه زیر داس دهقانی دراز می کشند.

. پوره هاشما همیشه می توانید یک پوره را با یک خنده احمقانه تشخیص دهید. او به شکل یک نور باتلاقی، بالای سر قهرمان پرواز می کند و انواع کثیفی ها را تداعی می کند. آن را به سمت هدف گیری خودکار ببرید، کمان را از پشت خود بیرون بیاورید و منتظر بمانید. به محض اینکه پوره تبدیل به یک انسان نما می شود که در بالای زمین شناور است و شروع به صدا زدن مردگان یا هاب می کند - شلیک کنید! پوره ها فقط در لحظه احضار موجودات آسیب پذیر هستند.

. ترول های زمینیآنها در زیر زمین زندگی می کنند و در غیر منتظره ترین لحظه جلوی دماغ قهرمان از زیر آن خارج می شوند. موجودات ناخوشایند - خوب است که آنها معمولاً فقط یک به یک پیدا می شوند. ترول ها قهرمان را با پرتاب توده های زمین به سمت او بیهوش می کنند، که با بلوک نمی توان آنها را شکست داد - شما باید دائماً طفره بروید و غلت بزنید. معمولاً زیر پوشش یک میدان حفاظتی به ترول نزدیک می شوم و با شمشیر آن را تکه تکه می کنم. این بهترین راه، اگرچه می توانید هم تیراندازی با کمان و هم ضربات جادویی را امتحان کنید.

. ترول های سنگییک نوع قوی تر از ترول های زمینی. سنگ ها را به طور مداوم پرتاب کنید و قهرمان را به زمین بزنید. سنگ هایی را احضار می کند که قهرمان را از ترول دور می کنند. آنها فقط عاشق مبارزه هستند. اما در مقابل میدان حفاظتی کاری از دستشان برنمی آید.

. ترول های یخینسخه جدید ترول های سنگی. آنها فقط در سرزمین های برفی شمالی زندگی می کنند.

. بانشی.به طور کلی، ارواح بی ضرر. آنها دوست دارند سر قهرمان فریاد بزنند و در عین حال سلامتی او را از بین ببرند. آنها در اثر تکان دادن یک شمشیر مسحور می میرند. آنها فقط در یکی از ماموریت ها خطرناک هستند، زمانی که در یک جمعیت عظیم حمله می کنند.

. مینیون هاموجودات منقاری، بسیار قوی و خطرناک. آنها همیشه در گروه ملاقات می کنند. برخی دعوا می کنند، برخی دیگر از دور تداعی می کنند. اول جادوگران را بکش از میدان محافظ یا اتساع زمان غافل نشوید.

. جادوگرانجنگنده های جهانی بسیار قوی Knave of Blades. آنها خیلی خوب از نزدیک مبارزه می کنند، از دور انرژی جادویی قهرمان را با جادوگری از بین می برند و نوار آبی را ویران می کنند. اما به کمک اتساع زمان و میدان حفاظتی می توان با آنها کنار آمد.

مروری بر داستان

آنان که آسمان علم را زینت داده اند،
قیام به مثابه نورانی برای جهان و زمان،
تاریکی این شب عمیق را هدر ندادم
برای ما افسانه ای تعریف کردند و به خواب رفتند.

عمر خیام

در یکی از معمولی ترین آلبیون ها، در یک روستای کوچک معمولی، معمولی ترین خانواده زندگی می کردند:

پدر سختگیر بروم (که بلافاصله می گویم نقش سومین جسد سمت راست را در طرح بازی کرد).

مامان، که دوست نداشت در مورد گذشته خود صحبت کند و اینکه چگونه او، یک زن دهقانی ساده، جام "به شجاع ترین جنگجوی لباس قرمز - برای پیروزی در میدان" را دریافت کرد.

خواهر بزرگترترزا، دختری با توانایی های عجیب و غریب.

برادر که نامی نداشت به «هی» پاسخ داد: «حالت چطوره؟» - و بیشتر از همه در زندگی ام می خواستم یک قهرمان افسانه شوم.

جالب است:در بازی تنها رشد می کند و پیر می شود شخصیت اصلیو دو دختر که در کودکی دیده بود. همه شخصیت های دیگر در همان سن "یخ زده" هستند.

یک روز تابستانی آرام بود. تولد ترزا نزدیک بود و برادر هی تلاش بیهوده ای داشت که به خواهرش چه بدهد؟

هدیه تولد

جایی که پسر کوچولوبرای هدیه پول بگیریم؟ پدر ایو به کمک آمد و قول داد در ازای هر کار خیر طلا بدهد. یک جعبه شکلات سه تکه طلا قیمت دارد، یعنی باید سه کار خیر انجام دهیم و هدیه در جیب ماست.

شروع کنید. و به یاد داشته باشید - تا زمانی که تلاش را به پایان نرسانید، نمی توانید بازی را به طور کامل ذخیره کنید.

جهت اطلاع شما:تا زمانی که قهرمان یک کودک است، می توانید با خیال راحت دزدی کنید، بشکه ها را بشکنید، به مردم حمله کنید. تنها چیزی که شما را تهدید می کند یک یادداشت از نگهبان و یک تذکر از طرف پدرتان است.

از پشت خانه همسایه صداها و قهقهه های عجیبی به گوش می رسد. زن و مرد به کارهای زشت مشغولند. همه چیز خوب می شود، اما مرد متاهل است و همسرش در میدان ایستاده است و از همه می پرسد که خانمش کجا رفته است.

شوهر گرفتار طلای قهرمان ما را برای سکوت ارائه می دهد. یک پاولیک موروزوف خوب رشوه را رد می کند و جزئیات را به همسر فریب خورده خود می گوید. پسر بد پول را می گیرد و ماجرا را فراموش می کند. شما می توانید پول را بردارید، اما هنوز همه چیز را به همسرتان بگویید - این هم خوب و هم بد خواهد بود.

مردی که از بشکه های خیر محافظت می کند می خواهد به جای او نگهبانی کند - آنها می گویند او باید آب آکواریوم را عوض کند. یک پسر خوب بی سر و صدا می ایستد، حتی به آنها نگاه نمی کند، با وجود فریادهای بچه همسایه: "احمق، ببین داخلش چیست، هیچ کس نمی بیند!" حتی می توانید به سر کودک ضربه بزنید تا مردم را از پانتالیک کوبید.

پسر بد در غیر این صورت انجام می دهد - به سرعت، تا زمانی که مالک برگردد و هر نه بشکه را تمیز کند. یکی حاوی یک سکه طلا است. در دیگران - اشکالات مضر. به نظر می رسد به طور تصادفی به یک حشره شناس برخوردیم.

دختر بچه ای به نام امیلی خرس عروسکی خود را گم کرده است. پسری یک خرس دارد که روی آن یک جوان وحشی و سالم بشکه ای را می غلتد و سعی می کند یک اسباب بازی را بردارد. اگر می خواهید قهرمان را خوب کنید، قلدر را شکست دهید. پسر خرس را به شما می دهد و شما می توانید آن را به امیلی برگردانید (دو کار خوب همزمان).

گزینه دیگر این است که به مرد بزرگ بپیوندید و خرس را به زور از او بگیرید. گزینه سه - هر دو را شکست دهید!

به پدرت گزارش بده چه خوب و چه بد، باید مقدار مناسبی در اختیار داشته باشید. از تاجر آب نبات بخر و به خواهرت بده - او در باغ کنار مترسک بازی می کند.

اما افسوس که هیچ خوشبختی در زندگی وجود ندارد. گروهی از سارقان به روستا یورش بردند و همه ساکنان را کشتند. او در باغ پنهان شد - او هنوز نمی داند که سارقان به دنبال او بودند. A که از همه چیزش محروم است، گمشده در خیابان به سمت خانه در حال سوختن سرگردان می شود.

دزدی که از گوشه بیرون پرید آماده است تا پسر را نیز به پایان برساند، اما ایا توسط یک شعبده باز ناشناس نجات می یابد. این هزارتو است، یک جادوگر متکبر از انجمن قهرمانان. او پسر را به انجمن می فرستد. از این به بعد خانه جدید پسرمان می شود.

آموزش صنفی

هی در انجمن قهرمانان زندگی می کند و تمرین می کند. او با دختری به نام ویسپر در اتاق مشترک است. او سرسختانه او را "پسر مزرعه" صدا می کند، اگرچه آن مرد مدت زیادی است که در انجمن زندگی می کند.

آموزش رزمی تن به تن. حالت تدریس. ابتدا، آی باید مترسک نی را با مشت بکوبد، سپس همین کار را با چوب انجام دهد - تا زمانی که مترسک کاملاً از بین برود. مرحله بعدی یادگیری بلوک‌ها، مبارزه با Whisper است. سپس یک مبارزه کامل. اگر Whisper را با A plus شکست دهید، یک کاتانای آهنی خوب دریافت خواهید کرد.

تیراندازی به اهداف ثابت سپس - در حال حرکت. هرچه هدف بیشتر باشد، امتیاز بیشتری برای آن کسب می کنید. شماره 150 - یک کمان پولادی خوب بگیرید. به یاد داشته باشید - هرچه بیشتر کمان را بکشید، هنگام ضربه زدن امتیاز بیشتری به دست می آورید (حداکثر - 36 اگر به دورترین هدف ضربه بزنید).

از برجی که لابیرنت در آن زندگی می کند دیدن کنید. هی شاهد ناخواسته گفتگوی هزارتو با مردی به نام سیکل خواهد شد. تا چه موجودات عجیببه انجمن قهرمانان بپیوندید!

آخرین آموزش آموزش جادو است. مترسک ها را با یک طلسم رعد و برق به خوبی بکوبید تا یک معجون اراده (بازیابی یک نوار جادویی) و یک فیال احیا کننده به عنوان پاداش برای پنج نفر به دست آورید.

اینجاست و ماموریت های جانبی. گنجشک ها برای انجمن بسیار آزاردهنده هستند - آنها پرواز می کنند، سر و صدا می کنند، کارت ویزیت خود را ترک می کنند. چرا همه آنها را نمی کشیم؟ در مجموع هفت گنجشک وجود دارد. بهتر است آنها را با کمان در حالت آماده جستجو کنید - به این ترتیب آنها با هاله قرمز برجسته می شوند. پنجاه سکه در جاده نیست، اما به یاد داشته باشید - هر گنجشک کشته شده به عنوان یک بار سنگین بر روی کارمای شما خواهد افتاد.

آشپز نمی تواند پای درست کند، سیب هایش تمام شده است. چهار قطره سیب را در نزدیکی جایی که تیراندازی با کمان را یاد گرفتید جمع کنید. پاداش یک پای است.

دو دانشجوی انجمن در حال صحبت کردن هستند، یکی از آنها به خود می بالد که سریعترین است - او می تواند در پنجاه ثانیه به سمت درب شیطان بدود و برگردد. می توان او را متقاعد کرد. فقط باید بدانید کجا بدوید (از روی پل و سمت راست)، و همیشه در یک خط مستقیم بدوید تا رکورد را بشکنید.

بازنده بیست و پنج سکه گمشده را به شما می دهد و دوستش شروع به اذیت کردن او می کند.

قبل از رفتن به امتحان، باید با Whisper به "بازی" در جنگل بروید. بازی خوب پیش نخواهد رفت - راهزنان پشت رودخانه ایستاده اند و چیزی شیطانی را طراحی می کنند. کمان خود را بگیرید و همه آنها را بکشید!

پس از بازگشت، می توانید در امتحان شرکت کنید. هیچ چیز ساده تر نیست - فقط باید با شمشیر، کمان و جادو به هزارتو حمله کنید. او مقاومت نخواهد کرد. هورا، از این به بعد شما یک قهرمان واقعی هستید!

برو و بدون عمل به انجمن برنگرد. اما با اعمال - برگرد.

جهت اطلاع شما:به محض خرید اولین بیل خود، به گوشه سمت چپ پایین صفحه توجه کنید. به محض اینکه یک بیل در لیست کلیدهای فوری ظاهر شد - حفاری کنید!

تهدید زنبور

این اولین تلاشی است که می توانید در نقشه انجمن (در کنار خروجی صنف) انتخاب کنید.

نتیجه ساده است - یک گروه از مردم "پیک نیک" صلح آمیز توسط زنبورهای غول پیکر مورد حمله قرار گرفتند. آنها قبلاً چندین مسافر را بلعیده اند ، بنابراین کمک بسیار فوری لازم است. به راحتی می توانید منطقه مورد نظر را روی نقشه پیدا کنید. رعد و برق به مقابله با زنبورها کمک می کند. بهتر است ملکه زنبور را با کمان بکوبید. او چندین زنبور کمکی را یک یا دو بار رها می کند - آزمایش های الکتریکی را دوباره شروع می کند.

فراموش نکنید که سبدهای باقی مانده از پیک نیک را تمیز کنید. دهقانانی را نشان دهید که اولین جایزه شما - سر ملکه زنبور - را اجرا می کنند.

جهت اطلاع شما:وقتی قهرمان مهارت ها را در انجمن توزیع می کند، پیری مورد توجه قرار نمی گیرد. هر یک از این "خریدها" 0.7 سال به قهرمان اضافه می کند. مهارت‌ها را کمتر می‌خرید - در پایان بازی جوان‌تر می‌شوید.

اطلاعات ماز

دخمه پرپیچ و خم چیزی را کشف کرده است و اکنون آی را به خود می خواهد. نقطه ملاقات خیابان کنار میخانه در Bowerstone جنوبی است. جادوگر متکبر را پیدا کنید و او به شما خواهد گفت که ترزا زنده است.

حفاظت از مزرعه باغ

راهزنان قصد دارند برای سرقت کالا به مزرعه حمله کنند. ما باید از کشاورز و دارایی او محافظت کنیم.

به دنبال علائم زرد روی نقشه کوچک به منطقه مزرعه باغ بروید. کنار درخت بایستید و کمان را بیرون بیاورید. راهزنان در امتداد مسیر باریک از شمال به صورت سه نفره خواهند دوید. از دور به آنها شلیک کنید و به محض نزدیک شدن شمشیر خود را بکشید. نگهبانانی در کنار شما خواهند بود، اما من به شما توصیه نمی کنم آرام باشید - سارقان سعی می کنند جعبه ها را بدزدند. در مجموع سه اجرا وجود خواهد داشت.

سپس باید با Whisper بالغ مبارزه کنید، که همان تلاش را انجام داد، اما فقط از طرف راهزنان (توضیحات آن در زیر است). او به شما یاد می دهد که چگونه از یک ضربه بالای سر استفاده کنید و یک سنجاق سینه را به اشتراک بگذارید و آن را به عنوان یک جایزه باقی بگذارید.

این یک باگ است:برای محافظت از مزرعه در برابر راهزنان تلاش کنید. پس از شروع، یک کلید و یک اکسیر در همان منطقه ماهی بگیرید. قهرمان را نجات دهید و تلاش را کامل کنید. قهرمان را دانلود کنید. دوباره کلید و اکسیر را بگیرید. تمام راه را تکرار کنید.

حمله به مزرعه باغ

نسخه جایگزین تلاش قبلی. شما با راهزنان طرف هستید. زمزمه - دوباره علیه شما. لازم است سه بار به مزرعه بروید، حمله سه نگهبان را دفع کنید و با جعبه هایی در دست از عقب نشینی راهزن آنها اطمینان حاصل کنید.

همانطور که حدس زده اید، و در این مورد، Whisper به شما یک ضربه از دست رفته و یک سنجاق را به اشتراک می گذارد.

اسکورت تاجر

دو تاجر می خواهند با خیال راحت از جنگل تاریک (جنگل دارک وود) عبور کنند. وظیفه این است خیلیاگر دقیقاً نمی دانید چه کاری باید انجام دهید دشوار است.

برای شروع، باید در نظر گرفت که سومین تاجری که در جاده ملاقات کرد، توسط یک گرگینه گاز گرفته شد، یک معضل اخلاقی است. شما می توانید آن را پرتاب کنید - به این ترتیب امن تر است، اما راه شر است. می توانید آن را با خود ببرید - به این ترتیب جان دو بخش را به خطر خواهید انداخت، اما کارمای درخشانی کسب خواهید کرد. اما اگر مطمئن باشید که تاجر آلوده در مکان بعدی بعد از کمپ (کمپ دارکوود) نزدیک پل تبدیل به گرگینه می شود، می توانید به راحتی هر دو بخش را در کمپ ترک کنید تا با آرامش با فرد گاز گرفته برخورد کنید.

زنده ماندن اولین جلسه بسیار آسان خواهد بود. اینها دعوا با سرگرمی های بدوی، گرگینه های تنها خواهد بود. با کمان خود به قارچ های انفجاری در باتلاق شلیک کنید. اما به هیچ وجه تجار را با خود به دریاچه (دریاچه دارکوود) نبرید! راهزنان با جمعیت خواهند دوید و اول از همه به بازرگانان حمله خواهند کرد. و اگر تنها باشید، سارقانی که در کمین نشسته اند به سادگی گیج می شوند و شما به راحتی منطقه را پاکسازی خواهید کرد.

در کمپ، بخش ها شفا می یابند. در همان مکان می توانید حباب های جادویی را دوباره پر کنید. با دقت ادامه دهید و بازرگانان را در ابتدای هر منطقه رها کنید. کشتن یک ترول بسیار آسان است اگر کسانی که باید از آنها محافظت کنید زیر پای شما قرار نگیرند.

در منطقه Barrow Fields، تلاش تکمیل خواهد شد. جام - پر از کلاه بازرگانان.

اطلاعات جدید ماز

و دوباره هزارتو شما را می خواند. این بار او در Oakvale منتظر شماست. اداره راهزن محلی Twinblade مسئول حمله به دهکده است. او در اردوگاه خود یک جادوگر روشن بین دارد که شاید بتواند بگوید چه اتفاقی برای خواهر شخصیت ما افتاده است.

راهزن را پیدا کنید

تلاش طولانی و طولانی اکسیرها را به حداکثر برسانید. تعهد سوسیالیستی برای کشتن 24 راهزن. اجرای آن بسیار آسان است.

ابتدا باید وارد اردوگاه راهزنان شوید تا متوجه شما نشوند. اگر کسی قهرمان را ببیند، دروازه فوراً بسته می شود. اگر بعد از آن پنهان شوید، به زودی دروازه ها دوباره باز می شوند و راهزنان مرده جایگزین می شوند. شما می توانید سعی کنید مخفیانه به دروازه برسید، اما بسیار دشوار است. راحت تر است که هر سه راهزن را از فاصله دور از کمان بردارید. نتیجه نداد؟ مهم نیست - پشت یک سنگ بزرگ پنهان شوید و تکرار کنید.

تو پشت دروازه هستی فقط اینجا هنوز یک کمپ نیست، بلکه فقط یک "اتاق انتظار" است. برای ورود به خود اردوگاه، باید خود را به عنوان یک راهزن درآورید. دروازه بان کسی را که دقیقاً از فرم پیروی نمی کند اجازه ورود نمی دهد. پس در جاده پر پیچ و خم حرکت کنید، راهزنان را نابود کنید و در طول مسیر با لباس، سینه ها را باز کنید. آخری را از دست ندهید، در بوته های سمت چپ جاده ایستاده است.

نگهبان شما را به کمپ راه می دهد.

بالاخره در کمپ هستید (می توانید یک سارق را برای خدمت استخدام کنید). اما دزدان ساده اینجا زندگی می کنند و شما را به همین شکل به اردوگاه نخبگان راه نمی دهند. چه باید کرد؟

در اینجا دو گزینه وجود دارد - می توانید از یک راهزن یک پاس به مبلغ هزار طلا بخرید یا یک بازی انجام دهید. و دو گزینه "بد" دیگر - بازیکن را بکشید یا راهزن "فروشنده" را بکشید.

شما در بخش نخبگان اردو هستید. و دوباره مشکل این است که چگونه می توان به خود Blade و جادوگر مرموز آن رسید؟ قاتلان نخبه می توانند برای مقدار کمی پول، حواس پرتی را ترتیب دهند. اما اگر می خواهید پول پس انداز کنید، دو دختر در قفس را با کشتن نگهبان آزاد کنید.

و در اینجا آخرین بخش از تلاش است. چادر دو تیغه. راهزنان دایره ای می ایستند و غولی با دو چاقو کج از چادر بیرون می آید. چگونه او را شکست دهیم؟ اولا، شما نمی توانید به حلقه راهزنان نزدیک شوید - آنها شروع به زدن شما با اشیاء تیز می کنند. ثانیا، شما باید به هر طریقی از مبارزه مستقیم با Blade، block، roll اجتناب کنید.

اما هنگامی که تیغه های او در زمین گیر کرد، هیچ وقت را تلف نکنید: پشت سر او بپرید و کارهای کثیف خود را انجام دهید. چند قسمت از این قبیل - و Double Blade شکست خواهد خورد.

یک روشن بین نابینا از خیمه بیرون خواهد آمد. صحنه ای دنبال خواهد شد، زیرا روشن بین ترزا است. یک بار دیگر، شما یک انتخاب اخلاقی دارید - بلید را بکشید یا بگذارید زنده بماند؟ یک قهرمان خوب به سادگی اردوگاه را ترک خواهد کرد.

من به شیطان توصیه می کنم که ابتدا همه سارقان را از بین ببرد - اگر سعی کنید رهبر آنها را به پایان برسانید ، آنها به کمک او می شتابند و خود Blade مقاومت می کند.

درخواست ماز

دوباره این هزارتو، دل بی قرار. او یک دوست باستان شناس را از دست داد که آخرین بار در ویچ وود دیده شده بود.

جستجو خواهد کرد...

باستان شناس را پیدا کنید

شما باید به دروازه Witchwood Cullis تله پورت کنید، به Witchwood Stones برسید، ترول سنگی را در طول راه بکشید (دلیل خوبی برای امتحان "شن های زمان" در اینجا).

برای باز کردن درب شیطان، معمای آن را حدس بزنید. اسم دیو HITS است. شما این نام را از روی این خطوط تشخیص خواهید داد، اما می توانید به معبد آوو بروید و در مورد نام یاقوت سرخ تبادل اطلاعات کنید.

به نظر می رسد که باستان شناس گم نشده است، بلکه به سادگی در این غار پنهان شده است. او از نوعی Knave of Blades و نوعی از نقاط تمرکز می ترسد ... او از چه چیزی صحبت می کند؟

بالورین سفید

شهر Knothole Glade توسط یک گرگینه سفید و رفقایش وحشت زده می شود. حمله ولکولاک ها به دروازه را دفع کنید، سعی کنید از ساکنان شهر که به طور تصادفی خود را در بیرون پیدا کردند محافظت کنید.

شهردار شهر (که شبیه یک قزاق زاپوروژیان است) به قهرمان خواهد گفت که گرگ سفید مرتباً به شهر حمله می کند ... و اتفاقاً او اینجاست. این حیوان بیان بدی دارد. چندین بار قهرمان باید با یک جانور آسیب ناپذیر مبارزه کند که پس از هر ده ضربه با وقاحت فرار می کند. و تنها پس از آن متوجه می شوید که هیولا یک شکارچی گرگ سابق است که طبق حافظه قدیمی به زادگاهش می آید. همسر تسلیت ناپذیر (بیوه؟) یک افزودنی نقره برای شما به ارمغان می آورد که بدون آن هیولا را نمی توان شکست داد.

دوباره با هیولا مبارزه کنید و از شهر خارج شوید. نبرد اصلی در منطقه دریاچه ویچوود رخ خواهد داد. در مقابل شما خود گرگ و چند تن از همرزمانش خواهند بود. جام یک سر گرگ است.

شهردار نامه ای از ترزا به شما می دهد، کتابی و پیشنهاد می کند قدرت خود را در آرنا آزمایش کنید. کتاب را با دقت بخوانید. شما از نسل یک قهرمان بزرگ هستید و به شمشیر حماسی ابدیت متصل هستید.

عرصه

و من دروغ می گویم و حالم خوب نیست ...

ویسوتسکی

مقدمه طولانی خواهد بود، اما همانطور که می توانید حدس بزنید، تلاش خود مبارزه های بی پایان در عرصه برای عنوان بهترین بهترین ها است. اگر میل به انجام کار خوب دارید، تعهد اجتماعی "قهرمان مهربان" را بپذیرید، در غیر این صورت " تمیز کردن کامل».

مطمئن شوید که تمام بازرگانان در محل را بررسی کنید. آنها چیزهای بسیار جالب زیادی دارند. برای شروع، شما قهرمان مرده را در زمان نامناسبی در رینگ جایگزین خواهید کرد.

"سارومان کیست، من؟ بله، شما می توانید این را بگویید."

موج اول دشمنان: زنبورها. چندین تجدید حیات پشت سر هم. سپس سرگرمی ها وجود دارد. به گوشه سمت راست بالای صفحه توجه کنید - در اینجا می توانید به وضوح ببینید که جمعیت در جایگاه ها چقدر هیجان زده هستند. نیازی به ترک عرصه بین مراحل نیست، در غیر این صورت پول بسیار کمتری برای کوئست دریافت خواهید کرد.

بعد از اینکه هاب ها به شما ملحق می شوند، فکر می کنید چه کسی؟ نجوا! یک کمک کوچک از او، اما هنوز هم یک آرامش است. مرحله بعدی گرگ است. مردگان. راهزنان گولم های زمین (دو تا در یک زمان - ممکن است مشکلاتی وجود داشته باشد). گولم های سنگی (در اینجا قطعاً مشکلات شروع خواهد شد).

آراکنوکس - یک عقرب بزرگ - رئیس محلی است. شکست دادن او بسیار آسان است. به صورتش می شکنیم و ضرب و شتم می زنیم! سپس او ناپدید می شود و عقرب های کوچک به جای او ظاهر می شوند. آنها را پاشنه می کشد! و باز هم عقرب بزرگ را روی فک پایین زدیم.

آخرین مرحله توسط مهمان عرصه - خود Knave of Blades - به شما تحمیل می شود. دوئل به خاطر مرگ! ویسپر نمی خواهد تا سر حد مرگ بجنگد. شکست دادن او بسیار آسان است، و دوباره شما یک انتخاب اخلاقی خواهید داشت - او را زنده بگذارید یا بکشید، با دریافت ده هزار اضافی.

جهت اطلاع شما:به یاد داشته باشید که با نجات قهرمان و شکست در تلاش در مرحله ماقبل آخر می توانید بی پایان تجربه کسب کنید.

پس از نبرد، خود لیدی گری به همراه یک سیاهپوست سالم (جنگنده تندر، پدر ویسپر) به سمت شما می آید و پیشنهاد ملاقات می دهد. این شروع یک تلاش جانبی است.

خود Knave of Blades به قهرمان حقیقت را در مورد منشاء خود خواهد گفت، قهرمان از نسل جنگجویان بزرگ است و مادرش زمانی در این عرصه با نام مستعار Scarlet Mantle برنده شد.

در نهایت، یک راهزن به سمت شما می آید و به شما اطلاع می دهد که ترزا می خواهد شما را در خانه خاکستری ملاقات کند. فراموش نکنید که در ورودی ساختمان Arena با مردم صحبت کنید - یک کلاه ایمنی خوب تهیه کنید.

پس از این تلاش، بلافاصله دو جام جدید پیدا خواهید کرد - نیش عقرب و مهر قهرمان.

یافتن ترزا دوباره

خواهر به قهرمان خواهد گفت که پشت حمله به دهکده اصلاً یک Double Blade ساده نیست، بلکه خود جک است. و این اوست که روپوش اسکارلت سابق، مادر ترزا و قهرمان را در خود نگه می دارد زندان مخفیزندان بارگیت

نجات باستان شناس

به زندان بارو استون بروید. باستان شناس ما دچار مشکل شد - او توسط موجودات ناشناس ربوده شد. راه خود را از میان انبوه دشمنان جدید - مینیون ها و یک جادوگر - به سمت ساحل بجنگید، جایی که باستان شناس آماده است تا با قایق برده شود. شما محافظانی در کنار خود خواهید داشت، اما از آنها انتظار نداشته باشید کمک بزرگ.

هنگامی که در منطقه Prison Path قرار گرفتید، دقیقاً پنج دقیقه فرصت دارید تا به اسکله برسید و باستان شناس را نجات دهید. انجام این کار برای جادوگران بسیار آسان تر از مبارزان خواهد بود. استفاده از اتساع زمان بی فایده است - تایمر کند نمی شود.

دانشمند نجات یافته به شما می گوید که می توانید از طریق قبرستان لیچفیلد به زندان بارگیت برسید. بنابراین ما در راه هستیم.

مسیر قبرستان

"لعنتی تو مردی! شطوب من تو را در تابوت با دمپایی سفید دیدم!

فیلم "دست الماس"

انبوهی از غول ها با شما در گورستان ملاقات می کنند، آنها در یک جریان بی پایان از زمین خارج می شوند، پس شمشیر آتشین خود را بالا ببرید. و دوباره معما - درب شیطان باز نمی شود مگر اینکه چهار چیز را در گورستان پیدا کنید که متعلق به شوالیه مرده نوسترو است.

استراق سمع گفتگوی نگهبان قبرستان. هنگامی که او با شما به قبرستان رفت، به خانه او بازگردید، زیرا:

کلاه ایمنی نوسترو در خانه نگهبان روی یک قفسه است.

شمشیر نوسترو در یک قبر "شاخدار" دفن شده است که کتیبه ای با "Yaggat Sonnog" شروع می شود.

سپر نوسترو در برکه غرغر می کند. مراقب باشید، سپر سعی می کند وقتی به آن ضربه می زنید شناور شود.

زره Nostro در یکی از مقبره ها قرار دارد.

خود نوسترو برای همیشه در آرامگاه او می خوابد. پس از دریافت همه چیز لازم، او با کمال میل دری شیطانی را برای اجازه دادن به یک قهرمان دلسوز ارائه می دهد. در باز خواهد شد.

و دوباره - انبوهی بی پایان از مردگان، به معنای مقادیر گزاف تجربه، به خصوص اگر از یک میدان حفاظتی استفاده کنید. باید به دایره مردگان برسید و شروع به کله زدن مردگان کنید تا درب گذرگاه زیرزمینی باز شود. شما باید با دقت ضربه بزنید، اما سخت! به یاد داشته باشید که فقط در داخل دایره است که اسکلت های شبح مانند تراکم و آسیب پذیری پیدا می کنند.

ردای اسکارلت نجات

D. Adams, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

از راه زندان چه بگویم؟ کشته ها و نگهبانان زیادی هستند. اما تنها یک راه وجود دارد و شما باید از آن عبور کنید. غار زیرزمینی، تونل، جاده باریک بر فراز یک دریاچه کوچک.

فراوانی مردگان و نگهبانان. درها از پشت قفل شده است. شما به سرعت ردای اسکارلت را در اتاق شکنجه خواهید یافت و او را به عقب هدایت خواهید کرد، اما افسوس! شما توسط Knave of Blades رهگیری خواهید شد و پس از یک مونولوگ کوتاه تمسخرآمیز، هر دوی شما را به زندان خواهد انداخت. قهرمان را نجات دهید

شما تمام سلاح ها، لباس ها و توانایی تجسم را از دست داده اید. الان یک سال است که پشت میله های زندان نشسته اید و از شرکت مشکوک الکلی ها، هولیگان ها، انگل ها لذت می برید. اما دویدن سالانه زندانیان در اطراف زندان به افتخار تولد رئیس شانس شما برای تغییر حداقل چیزی در سرنوشت شما است.

برنده شدن در مسابقه دشوار نیست - نکته اصلی این است که بدون توقف در جایی که می گویند بدوید. در آخرین مرحله، می توانید کمی در امتداد پل های سمت چپ برش دهید. جایزه برنده شدن، بازدید از اتاق رئیس زندان است، جایی که او با کمال میل اشعاری از سروده خود را برای شما خواهد خواند. اشعار به دیوار آویزان است، رئیس به تو پشت کرد. نکته اصلی این است که سر و صدا نکنید!

زمان کوتاه است. باید به سرعت به یادداشتی که رمز عبور آن روی دیوار آویزان است، پشت سر رئیس بروید (میزان سطح صدا را در صفحه سمت راست تماشا کنید). سپس، پس از یادگیری رمز عبور، باید یکی از کتاب های خوابیده روی میز را باز کنید. این بار درست نشد - ادامه خواهد داشت سال آینده. نکته اصلی این است که دل خود را از دست ندهید.

اگر کلید را گرفتید - به سلامتی! از سلول خارج شوید، همه همسایه ها را رها کنید و به نور روز بروید. شما فقط یک چوب در دست دارید، بدون طلسم و تقریباً بدون معجون، و نگهبانان شمشیر دارند. سعی نکنید کاری در مورد آن انجام دهید، اما در اسرع وقت از پله های پرواز بالا بروید و به سمت در بدوید. آنجا، در سینه دور، همه چیزهای شما روی هم چیده شده است. حالا ببینیم کی برنده میشه!

دوباره به اتاق شکنجه برو، مادرت را از آنجا بیرون بکش و پاهایت را انجام بده. در راه آزادی - چند نگهبان و یک کراکن بسیار ناخوشایند در یک اتاق گرد. او سعی می کند قهرمان را با شاخک ها به دست آورد - آنها باید یک به یک مورد حمله قرار گیرند. سپس سر خود را بالای آب می برد - با کمان به آن ضربه بزنید. و بنابراین - دو بار. پس از آن، فراموش نکنید که در اطراف محیط اطراف اتاق بچرخید و توپ های تجربه را بردارید.

وقتی بیرون می روید از هم جدا می شوید. ردای اسکارلت در فراق به خوبی با یک جریان به قهرمان ضربه می زند، به همین دلیل است که او بلافاصله پنجاه هزار واحد تجربه رایگان به دست می آورد.

دروازه به سواحل هوک

به محلی که کوئست شروع می شود بروید (به Barrow Fields از راه دور منتقل کنید و فلش ها را دنبال کنید). ردای اسکارلت به شما اطلاع می‌دهد که درب جادویی برای انتقال از راه دور به ساحل هوک تنها در صورتی باز می‌شود که مرده‌های کنار آن را سریع بکشید. پس انجامش بده وقتی پورتال باز شد، از آن عبور کنید. شما در یک جزیره هستید.

شهر را بررسی کنید و به معبد ویران بروید. جلوی شما یک سد قرمز است. راهی برای عبور از آن وجود ندارد، پس به انجمن بازگردید. شما نمی توانید برای دویدن به سمت برج عجله نکنید - در هر صورت عوامل Scarlet Mantle ربوده خواهند شد. "کتاب را فراموش نکن!" او فریاد می زند

کتاب روی میز است. می گوید چگونه تیراندازی کنیم میدان های نیرو.

بازگشت به ساحل هوک

با پیرمرد از روی نقشه صحبت کنید.

شما در مقابل نوعی روبیکون ایستاده اید. اگر در داستان جلوتر بروید، تمام کوئست های جانبی را که تا این زمان انجام داده اید از دست خواهید داد و دیگر نمی توانید به آنها برگردید.

در واقع، همه کوئست‌ها از بین نمی‌روند، بلکه فقط برخی از آنها. اما با این حال، من به شما توصیه می کنم که با تمام وظایفی که دارید کنار بیایید. و تنها پس از آن به قسمت پایانی طرح ادامه دهید.

پشت سد باز شده هزارتویی قرار دارد که ترزا را در میدان نیرو قفل کرده است. اینجا چه خبره؟ افسوس، جادوگر آشنای قدیمی ما Labyrinth معلوم شد خائن است. او به Knave of Blades کمک می کند تا اقوام قهرمان را بدزدند تا از خون آنها برای تشریفات شرورانه استفاده کنند. هدف از این مراسم، تصاحب شمشیر ابدیت است.

جک با کلید رفت، اما ترزا توانست به قهرمان کمک کند تا از تله فرار کند. خائن باید مجازات شود. دخمه پرپیچ و خم دوست دارد میدان محافظتی را فعال کند و ضربات را به خوبی مسدود کند. و این بدان معنی است که شما باید ضربات را جمع کنید و با یک ضربه از روی دفاع عبور کنید.

Banshees به کمک شعبده باز می شتابد. به محض اینکه آمدند از شر آنها خلاص شوید. جادوگر بیشتر و بیشتر تله پورت خواهد کرد. آخرین نبرد باید در فانوس دریایی تحمل شود.

قبل از مرگ، هزارتو از گناهان خود پشیمان می شود و در مورد نقشه های Knave به شما می گوید: شرور قرار است سایت های تمرکز ویژه ای را فعال کند تا این قدرت را دریافت کند و مراسم احضار شمشیر را آغاز کند.

وقتی جادوگر بمیرد، یک گیره تروفی شیک دریافت خواهید کرد.

سعی کنید Jack of Blades را متوقف کنید

یک تلاش بسیار ساده دشمنان را نادیده بگیرید (البته اگر تجربه بیشتری می خواهید می توانید بجنگید). Teleport کنید و به چهار نقطه پاور بدوید تا هر بار چند ثانیه تاخیر داشته باشید.

جک نبرد تیغه ها

Teleport به انجمن در حال سوختن. پیرمرد زخمی به شما نشان می دهد که ناو کجا ناپدید شده است. از روی پل بدوید و وارد طاق های معبد شوید.

مبارزه نهایی برای دارندگان ایکس باکس متوسط ​​- برای ما، دانشمندان کامپیوتر. در معبد سرنوشت، جایی که موزاییک های رنگی زندگی قهرمان ما را بر روی دیوارها بازتولید می کنند، شخصاً توسط Knave of Blades استقبال خواهید کرد.

مبارزه ساده نیست، بلکه ابتدایی است. تا جایی که ممکن است به جک نزدیک شوید، به او ضربه بزنید (او بلاک خواهد کرد) و سپس با یک ضربه از روی خط دفاعی را شکست. و بنابراین - چندین بار. پس از آن، رذل به هوا اوج می گیرد و مینیون ها را احضار می کند.

با کمان به شروری که بر فراز محراب شناور است شلیک کنید. جادوی پری با یک میدان محافظ، پشت سنگ هایی که از زیر زمین بیرون کشیده شده اند پنهان شوید. به محض ظاهر شدن مینیون ها، به آنها سوئیچ کنید. به ضربه زدن به شرور با کمان، طلسم و هر چیزی ادامه دهید. حملات دامنه دار این شرور قوی هستند، بنابراین مراقب سلامتی خود باشید. از اتساع زمان استفاده کنید.

و شما یک انتخاب اخلاقی جدید دارید. یا شمشیر ابدیت را برای خود می گیرید که آن را با خون خواهر مقتول ترزا تغذیه کرده اید، یا آن را از گناه دور می اندازید. بدون شک، شمشیر خوب است، اما به نوعی بد خواهد شد، نه به روشی مرتبط. رازی را به شما می گویم - در ادامه بازی تقریباً با همان شمشیری به نام اشک های آوو روبرو خواهید شد. پس به تکه آهن رحم نکنید، با خیال راحت آن را دور بیندازید.

ماسک جک جایزه شما خواهد بود.

پیامبران آتش دل

و اینجا دوست قدیمی ما است - قهرمان مرده سیکل. او در بهترین سنت ها است جنگ ستارگان» در قالب یک هولوگرام ظاهر می شود و اخبار ناراحت کننده ای را از شمال گزارش می کند - جزیره برفی North Wastes مورد حمله جادوگران قرار می گیرد. برای رسیدن به جزیره، باید از کشتی شبح مانند غرق شده استفاده کنید. برای احضار یک کشتی ارواح، به مصنوعات Fireheart نیاز دارید. و برای تصاحب آن باید از در اصلی شیطانی عبور کنید.

ماسک جک به عنوان گذری برای درب شیطانی عمل خواهد کرد. در داخل چندین پیامبر خنده دار پنهان شده در کریستال ها وجود دارد. برای بدست آوردن دل و آزادی پیامبران، باید معما را پنج بار حل کنید. قوانین آن ساده است. شما نیم دقیقه فرصت دارید تا تمام کاشی ها را در یک مربع چهار در چهار برگردانید تا خورشید در بالا باشد نه ماه. روی کاشی پا می گذاری - برمی گردد. شما نمی توانید از کاشی ها خارج شوید.

کار بسیار ساده است، می توان آن را در یک زمان معین از اولین بار حل کرد. اما من همچنان به شما راه حل می دهم.

شما باید به سرعت جلوی آنها را بگیرید قبل از اینکه مصنوع را از دور نابود کنند. زمان گرانبها است، بنابراین تا حد امکان از کاهش سرعت استفاده کنید. در مجموع سه مورد از آنها وجود دارد و توسط مینیون ها محافظت می شوند. اول از همه، سعی کنید حواس جادوگران را از مصنوع منحرف کنید و تنها پس از آن با آنها مقابله کنید.

کشتی ارواح رسیده است. شما در زمین های بایر شمالی هستید، جایی که هنوز پای پیاده ای نگذاشته است.

اوراکل اسنوسپایر

سرپ پیشنهاد ملاقات در یک روستای محلی را خواهد داد. اگر از یک ترول یخی و چند دشمن کوچکتر ناراحت نباشید، ورود به آن کار سختی نیست. فقط یک پیشگوی روستایی می تواند حمله عجیب جادوگران به سرزمین های شمالی را توضیح دهد (آیا یک کل ثوزاد جدید ظاهر شده است؟) اما پوزه سنگی اوراکل تا قهرمان صحبت نمی کند شهر مرده(نکروپلیس) چهار هیروگلیف.

مختصر می گویم: در یک شهر مرده، ارواح بامزه و بی خطر مردم شهر منتظر شما هستند (در اولین نشانه خطر ناپدید می شوند)، تعداد زیادی گرگینه، چند جادوگر و چند مینیون. وظیفه شما این است که هر قبر را در راه حفر کنید و هر چهار هیروگلیف را بدست آورید. هیروگلیف چهارم توسط یک ترول یخی و چندین جادوگر محافظت می شود. شما یک جایزه جدید دارید - دستکش جادوگر.

دانش اوراکل

اوراکل به ما چه خواهد گفت؟ معلوم شد که Knave of Blades تمام نشده است، بلکه در غاری پشت درهای برنزی پنهان شده است. پناهگاه Archon به گشایش غار کمک می کند.

جهت اطلاع شما:پس از این تلاش، می توانید دوباره با اوراکل صحبت کنید - روی سکو بایستید و هیروگلیف را از طریق منوی "expressions" فعال کنید.

روح قهرمانان

حرم باید سه روح را در اختیار داشته باشد - تنها در این صورت درها را باز می کند. بریار رز در مورد آن به شما خواهد گفت. هر روحی یک انتخاب اخلاقی است. چه برای ایجاد مزاحمت برای مردگان (مسیر خیر)، و چه برای کشتن یک قهرمان زنده (مسیر شرور).

روح اول فاتح عرصه. شما می توانید تندر بدبخت (Knothole Glade) را بکشید. گزینه دوم بازدید از Arena است که به موقع توسط جادوگران مورد حمله قرار گرفت. با ورود خود به عرصه، قهرمان، طبق حافظه قدیمی، با بسیاری از دشمنان تحت نظر جک نامرئی مبارزه خواهد کرد. پس از آن، آرنا با خوشحالی روح گلادیاتورها را به اشتراک می گذارد.

روح دوم قهرمان. یکی در کنار قهرمان می ایستد - این خود بریار رز است ، او نمی داند چگونه بجنگد ، او فقط می تواند خود را در فاتا مورگان کپی کند. دومی مرده اسکارلت روب است. او را می توان در گورستان یادبود اوک ویل پیدا کرد. اول، شما باید مبارزه با بسیاری از بانش های ضعیف، اما بسیار مضر را تحمل کنید.

روح سوم - قدیمی ترین. پیر ما کیست؟ پیرمردی هست که صنف را اداره می کند. شما می توانید روح نوسترو (که ما فقط به او کمک کردیم تا چیزها را بدست آورید) را تسخیر کنید. نوسترو با کمال میل روح خود را به اشتراک می گذارد، اما بدون مبارزه تسلیم نمی شود - در غیر این صورت چگونه به کاسه چشم رفقای خود در مرگ نگاه خواهد کرد؟ مردگان برای نوسترو قیام خواهند کرد. او خودش آسیب ناپذیر است - شما باید چندین نفر از رفقای او را بکشید تا او برای مدتی "تجلی" کند و به خود اجازه دهد که مورد ضرب و شتم قرار گیرد.

هر سه روح در جای خود هستند. درهای برنزی غار به آرامی باز می شوند. Briar Rose می‌گوید: «نمی‌دانم Knave of Blades این بار چه شکلی خواهد گرفت. اما فکر نمی‌کنم کوچک و کرکی باشد.»

نبرد نهایی

و اکنون - واقعاً آخرین مبارزه. رز درست می گفت - Knave سفید و کرکی نیست، اما قرمز و پوسته پوسته است. این یک اژدها است. وظیفه شما این است که تا آنجا که ممکن است معجون های شفابخش و احیا کننده را حمل کنید.

اژدها در لبه صخره ای ایستاده و آتش نفس می کشد. به او نزدیک شو و با تمام توان با شمشیر به او ضربه بزن. سپس اژدها بلند می شود و یک دور پیروزی می سازد. در این زمان می توانید با جادوگرانی که توسط او احضار شده اند مقابله کنید.

در گوشه دور سالن بایستید و تعظیم بگیرید - ایده خوبی است. به محض اینکه اژدها فرود می آید، یک تیر در پوزه قرمز متکبر به او می رسد. نکته اصلی این است که جادوگران را از دست ندهید. آنها بسیار خطرناکتر از خود جک هستند.

Slow Time طلسم اصلی در این مبارزه است.

اژدها مرده است فقط ماسک از جک باقی مانده بود. آن را از گناه دور بیندازید یا آن را بر روی خود بگذارید و روح خود را با شرور یکی کنید؟ به سختی مهم است. چون تازه بازی رو تموم کردی

تبریک می گویم.

مهم است:اگر می خواهید بازی را بعد از پیروزی نهایی ادامه دهید، تیتراژ طولانی را حتما تا آخر ببینید. یا بروید چای بنوشید در حالی که حروف متعدد به آرامی روی صفحه می خزند. بیست دقیقه فرصت دارید اگر بی حوصله باشید، خود را در منوی اصلی خواهید دید.

ماموریت های جانبی

ماموریت های کوچک

شما این ماموریت ها را در انجمن انجام نمی دهید - آنها درست در جاده های آلبیون با شما روبرو می شوند. پاداش برای آنها معمولا کارمایی است.

یک گدا و یک قلدر.نقطه دیدبانی هولیگان به گدا می چسبد. برای دور کردن قلدر، باید گازهایی را در کنار او منتشر کنید. یک گزینه جایگزین این است که گازها را از نزدیک گدا عبور دهید یا هر دو را کتک بزنید.

فروشنده - دلال.نقطه دیدبانی تاجر می خواهد از مناطق خطرناک به مزرعه باغ برود و می تواند هزینه اسکورت را بپردازد. پاداش 500 طلا است. تلاش را می توان به تعداد نامحدود بار تکرار کرد.

طاس با ریش.اسکله جنوبی Bowerstone. مردی روی یک نیمکت می نشیند و از دختر حساس خود که به پسری با مدل موی خاص نیاز دارد شکایت می کند. او یک کارت به شما می دهد تا بتوانید همان گوشه موهای خود را کوتاه کنید. پس از آن از شما می خواهد که ریش و سبیل خود را کوتاه کنید. در پایان می گوید که دختری ندارد و فقط می خواسته از قهرمان مسخره کند.

مشت دعوا.اسکله جنوبی Bowerstone. در طول روز، مشت‌هایی در اینجا اتفاق می‌افتد، برای برنده شدن در آنها باید در چهار مبارزه پیروز شوید. آنها در سه مکان دیگر در آلبیون با مشت می جنگند - اینها Oakvale، Twinblade's Elite Camp و Knothole Glade هستند.

درس ماهیگیرینهر فیشر. از ماهیگیر در برابر زنبورها محافظت کنید. با او صحبت کنید، یک چوب ماهیگیری بگیرید و یک ماهی قرمز از اسکله بگیرید. یک مکان "حباب" در آب پیدا کنید و کلید را ماهیگیری کنید. بعداً با بازگشت به همان منطقه، می توانید مسابقه ماهیگیری را ادامه دهید و جایزه اول - کلاه ماهیگیری - را ببرید.

هزینه پاسدره گریت وود. این تنگه توسط راهزنان تسخیر شد، آنها برای عبور از هر کسی که اینجا ظاهر می شود، هزینه می طلبند. می توانید با همه راهزنان مبارزه کنید یا رهبر آنها را بکشید تا فرار کنند. راهزنان چیزهای جالب زیادی در سینه خود دارند، از جمله افزودنی آتش

روح دزد دریایی.اوک ویل. در اسکله دختری است که شوهرش، ماهیگیر، ناپدید شده است. در خروجی اسکله دیگر، تاجری از ارواح شکایت می کند. در نزدیکی ساحل روح یک "ماهیگیر" ایستاده است. در واقع او یک دزد دریایی است و از شما می خواهد که برای همسرش گنجی حفر کنید (سمت چپ اسکله). پاداش، گنج دیگری از گورستان (درست زیر تبر مجسمه سنگی) است. شما صادقانه می توانید گنج را به زن ماهیگیر بدهید (خوب) یا آن را برای خود بگیرید (بد).

ما مرغ میخوریماوک ویل. هنگامی که مشکل روح حل شد، تاجر خجالتی در مورد ورزشی که خود اختراع کرده است به شما می گوید، که در آن ورزشکاران باید مرغی را با یک ضربه دقیق به قسمت مورد نظر اسکله پرتاب کنند که با رنگ های مختلف رنگ شده است. به دقت در نظر بگیرید که کجا پرتاب مرغ سود بیشتری دارد. شتاب از سمت راست، ضربه، گل! جایزه اصلی یک لباس مرغ است که با پوشیدن آن می توانید دوستان خود را شگفت زده کنید.

روح مادربزرگ.مزارع باغ. دهقان از شما می خواهد که روح مادرش را آرام کنید. با او (پشت خانه) صحبت کنید. او به شما درباره راهزنی در دریاچه گریت وود می گوید که گردنبند خانوادگی او را گرفته است. او را پیدا کن، گردنبند را بردار و به دهقان برگردان. دوباره با روح صحبت کن

معامله گر گمشده.مسیر بالای صخره. بازرگان رفیقی را از دست داده است و می خواهد او را پیدا کند. او در شمال منطقه قرار دارد و در راه بازگشت باید نجات یافتگان از دست راهزنان محافظت شوند.

مسابقه تیراندازی با کمان. Knothole Glade. فقط پس از Break the Siege فعال می شود. برای 220 امتیاز یک تکه کاغذ دریافت می کنید - یک اشاره در مورد گنج. برای یک رکورد جدید - یک فلش نقره ای (جایزه).

شمشیر در سنگ.معبد آوو و آلبیون بدون شمشیر در سنگ چیست؟ به احتمال زیاد، اولین بار که آن را بیرون نمی آورید. اما بازی آمار شما را به خاطر می‌سپارد، و زمانی که قانون اساسی خود را 5، سلامتی را 2 و قدرت را 3 افزایش دهید، می‌توانید دوباره امتحان کنید. اگر پارامترها قبلاً بالا رفته باشند، بازی حداکثر هر یک از آنها را محاسبه می کند. شمشیر را می توان برداشت.

کتاب برای کتابخانهبوئرستون جنوبی. اگر بیست و پنج کتاب جمع آوری کرده اید - چرا آنها را به مدرسه شهر اهدا نمی کنید؟ شما دیگر نیازی به کتاب ندارید و افزایش شهرت و مهربانی اضافی نخواهد بود.

کمین در سنگ.سنگ های جادوگر راهزنان (اگر شما بد هستید) یا یک تاجر شبه که توسط او استخدام شده است (اگر شما خوب باشید) سعی می کند شما را راه اندازی کند. همه کسانی که از کمین بیرون می پرند را بکشید. نحوه برخورد با کسی که شما را به دام انداخت - خودتان تصمیم بگیرید.

کودک بیمار

دختری در Bowerstone South از قهرمان می خواهد که به برادرش کمک کند. پسر احمق چند قارچ در جنگل پیدا کرد، آنها را خورد و وارد نیروانا شد. مادر تسلیت ناپذیر از شما می خواهد که چهار قارچ آبی بگیرید تا جادوگر بتواند پادزهری بپزد.

از جادوگر خواهید آموخت که موضوع فوری نیست - هیچ کاری با آن پسر انجام نخواهد شد ، اگرچه او از کما خارج نمی شود.

. بارو فیلدز.این قارچ را تاجر می تواند به قیمت 1500 طلا بفروشد. می توانید سعی کنید قارچ را بدزدید، اما پس از آن باید از نگهبانان فرار کنید یا پول را پرداخت کنید (750 طلا).

. محل پیک نیک.با حرکات خنده دار زن را بخندانید. بعد از سه بار خندیدن، او قارچ را به شما می دهد.

. نقطه دیدبانیدو پسر در نزدیکی مجسمه ایستاده اند - آنها به وضوح زیر قارچ ها هستند. از گفتگوی آشفته آنها چنین برمی آید که قارچ را می توان در صنف قهرمانان در آب کنار درب شیطان پیدا کرد. او را ماهیگیری کنید.

. گیلد وودزآن مرد به شما خواهد گفت که با دختر میرا در توهمات قارچی آشنا شده و عاشق او شده است. برای میرا به تو شعر می دهد. او در اوک ویل. شما دو راه دارید - حقیقت را به دختر بگویید (خوب) یا بگویید که شعر متعلق به شماست (بد). نامه او را پس بده مرد جوان، در عوض به شما قارچ می دهد.

هر چهار قارچ را به جادوگر بدهید. او اکسیر را به شما برمی گرداند و آن مرد از خواب بیدار می شود.

مسابقه کشتن هاب

کوئست را می توان بعد از کوئست داستانی مزرعه باغی انجام داد. شما باید بیشتر از آنچه Whisper می تواند هابز را بکشید. چه کسی قوی تر است؟ چه کسی اینجا باهوش ترین است؟ اگر فوراً جواب نداد، سعی کنید بعداً بعد از پمپاژ آن را انجام دهید. ساده ترین راه برای کشتن موجودات سفید. شما می توانید زمزمه هابز را به پایان برسانید و پیروزی او را نادرست از بین ببرید.

غار هاب

جستجوی دیگری که می توان بعد از مزرعه باغی انجام داد. برای او، شما باید در آلبیون اقتدار داشته باشید. بدها یک تعهد اجتماعی برای قربانی کردن یک فرد بی گناه (Sacrifice Innocent) و خوب ها - برای محافظت از پسر (پسر محافظت کنید).

در رز کلبه، پیرزنی نوه‌اش جیمز را که به غارهای هاب رفته بود، از دست داد. او به شما یک کلید شش ضلعی می دهد که با توجه به تلاش کاملا نیاز نیست.

وارد غار شوید، راهزنی را که در غار گم شده نجات دهید. بگذارید او به شما بپیوندد - در جنگ کمک کنید. در یک غار دور، یک پوره شیطانی نمی‌خواهد پسری را که قرار است قربانی شود، رها کند. به جای آن یک دزد به او پیشنهاد دهید (بد) یا او را بکشید (خوب). محافظت از پسر در راه بازگشت چندان آسان نیست - هاب ها از جلو، از عقب حمله می کنند. اگر آن مرد گرفت، او را درمان کنید.

عروسک های قهرمان را جمع آوری کنید

اگر در مینی‌بازی Reveal the Map در میخانه Bowerstone برنده یک عروسک شوید، یک کودک نوپا به سراغ شما می‌آید و پیشنهاد می‌کند هفت عروسک قهرمان کمیاب را برای مدرسه جمع‌آوری کند. (عروسکی که شخصیت ما را به تصویر می کشد حساب نمی شود).

. عروسک بریار رز.شما آن را در "کارت باز" در Bowerstone South (حداقل - 24.7 ثانیه) برنده خواهید شد.

. زمزمه عروسک. Oakvale، یک بازی "پانچ یک سکه" (حداقل - 11 امتیاز).

. عروسک دو تیغه. Twinblade's Camp، بازی "تعریف اضافه" (22.5 ثانیه).

. عروسک اسکارلت روب. Knothole Glade، یک بازی "مرتب سازی کارت" (24.8 ثانیه)

. عروسک تندر.در Arena و Bowerstone North فروخته شد.

. عروسک هزارتویی.بازی فشار پنی در جزیره هوک (32 امتیاز یا بالاتر).

. عروسک سرپا.یک بازی سکه را در Snowspire Village پانچ کنید (9 امتیاز یا بالاتر).

همه عروسک ها به مدرسه بورستون جنوبی اهدا می شود. در ازای آن یک عروسک جک به شما داده می شود.

شکار غنیمت پنهان

گنج یابی یک جستجوی سرگرم کننده با پاداش سرگرم کننده است. به محض اینکه یکی از شش راهنمایی در مورد مکان جستجوی گنج را روی یک تکه کاغذ دریافت کنید، شروع می شود.

. اولین اشاره- پاداش برای تلاش Bounty Hunt.

. اشاره دوم- پاداش برای معامله گر گمشده.

. سوم- حملات قاتل

. چهارم- جایزه دو رکورد جدید در مسابقات تیراندازی با کمان Knothole Glade.

. پنجم- در صندوقچه در مزرعه باغ.

. ششم- در صندوقچه ای در ویند میل هیل

اما این گنج کجا نهفته است؟ در منطقه مزرعه باغ بین یک ساختمان و یک عدل یونجه. شما باید با لمس جستجو کنید. پاداش یک ماهیتابه بی نظیر است! می توان چهار ماده افزودنی در آن تعبیه کرد. ماهیتابه برای رزمندگان بی فایده است، اما برای یک جادوگر و کماندار به عنوان ظرفی عالی برای بهبود سلامت، جادو و تجربه مفید است.

مهم است:اگر ماهیتابه را قبل از به دست آوردن هر شش سرنخ حفر کنید، هیچ صندلی روی آن نخواهد بود. برای حفاری عجله نکنید.

تاجر گمشده

در منطقه جاده رها شده، یک تاجر رفیق خود را از دست داد. برای رسیدن به آن، باید بر چندین کمین راهزن غلبه کنید. پس از برداشتن تاجر پیدا شده، منتظر حملات جدید باشید. پاداش یک تکه کاغذ با اشاره ای در مورد گنج مدفون است.

محاصره را بشکن

تلاش پس از یافتن ترزا دوباره در دسترس می شود. راهزنان شهر را محاصره کرده اند و خود را برای آزادی رهبر اسیر آماده می کنند. شما می توانید یک تعهد اجتماعی برای "کشتن رهبر" بپذیرید، اما اینجا ما داریم صحبت می کنیمنه در مورد یک زندانی، بلکه در مورد فرمانده محاصره.

ده ها راهزن را بدون اینکه به رهبر برسند بکشید. آنها سعی خواهند کرد او را آزاد کنند - مراقب "دوندگان" باشید.

تکمیل یک کوئست دیگران را فعال می کند ماموریت های جانبی- مسابقات Assassin Attacks و تیراندازی با کمان در Knothole Glade.

حملات قاتل

چندین قاتل توسط دابل بلید یا راهزنانش برای قهرمان داستان فرستاده می شوند. کجا قهرمان را ملاقات خواهند کرد؟

. ویچوود کولیس گیت.برای شروع حمله باید از کنار توپ سنگی عبور کنید. یک مزدور کشته شده عروسکی به نمایندگی از قهرمان شما را به زمین می اندازد.

. Knothole Glade.قاتل در مشرق ظاهر خواهد شد.

. تپه آسیاب بادیبه محض بالا رفتن از آسیاب، قاتل حمله خواهد کرد. اشتراک گذاری کتاب پس از مرگ

. مسیر زندان.برای احضار یک مزدور در منطقه قدم بزنید. او از نظر پول ثروتمند است.

. ساحل قلاباگر به زنگ در انتهای شهر برسید می توانید با قاتل تماس بگیرید.

به محض سقوط هر پنج مزدور، شما را به انجمن دعوت می کنند، آنها به شما پول می دهند و یک تکه کاغذ مربوط به گنج را به شما می دهند.

دعوت شهردار

لیدی گری پس از تلاش Arena شما را احضار می کند. می توانید به منطقه Bowerstone North بروید و با او صحبت کنید. او مستقیماً پیشنهاد می کند که قلب او را به دست آورد.

ما به فروشگاه نزدیک می رویم و یک رز سیاه برای قلب سیاه گری می خریم. حالا او به خانه نیاز دارد. خرید خانه درست در Bowerstone South.

کار بعدی پیدا کردن گردنبند گم شده است. با همه در Bowerstone North مصاحبه کنید. این گردنبند متعلق به گری نبود، بلکه متعلق به خواهرش آماندا بود و آخرین بار در Oakvale دیده شد. به خانم در مورد آن بگویید. او ناراضی است. به Oakvale بروید. در گورستان یادبود، دو نوع مشکوک در مورد چیزی صحبت می کنند. مکالمه را از طریق دیوار استراق سمع کنید - خواهید فهمید که آنها چیزی را بین دو قایق در ساحل پنهان کرده اند. گردنبند در آنجا دفن شده است.

آخرین مرحله باقی می ماند - بازپس گیری لیدی گری از "سابق" خود، سیاه تندر. او را در زندان Bowerstone پیدا کنید، او به شما یک دوئل در Headsman's Hill پیشنهاد می کند. با ضربه های اورهند ضربه بزنید. هنگامی که او با رعد و برق در منطقه برخورد می کند درمان کنید. از زمان آهسته استفاده کنید.

تندر شما را از تپه پرت می کند، مبارزه در زیر ادامه خواهد داشت. سپس وارد غار خواهد شد. به کشتن نمی رسد - تاندر کلاه خود (جایزه) را به شما می دهد و خود را شکست خورده می شناسد.

تنها چیزی که باقی می ماند ازدواج است. بله یا خیر را انتخاب کنید. ثواب آن دسترسی به عمارت (کلید نقره، کاتانا) و پانزده هزار جهیزیه است.

اما اگر واقعاً کارهای مشکوک این لیدی گری کدر را دوست ندارید، می توانید او را به آب پاکیزه بیاورید. پیام رسان ها نتوانستند این کار را انجام دهند.

تحقیق از شهردار

همانطور که یکی از آشنایان مرده من گفت - من زیاد می دانستم!

فیلم "دست الماس"

پس از اولین مکالمه با لیدی گری در Bowerstone North، زندانی را پیدا کنید که قرار است به دلیل انتشار "شایعات شیطانی" در مورد این خانم اعدام شود. اظهارات این زندانی شبیه اسکیزوفرنی است، اما قرار است او را به طور جدی اعدام کنند و این مشکوک است.

زندانی می گوید که گری خواهرش آماندا را کشته است. چرا از قربانی بازجویی نمی شود؟ زودتر گفته شود. به بارو فیلدز می رویم - برادر آماندا رودری می داند چگونه با متوفی صحبت کند.

رودری به شما خواهد گفت که او همیشه با آماندا در خانه خاکستری (خانه خاکستری) ملاقات می کرد و سیگنال از پیش تعیین شده چشمک زدن چراغ قوه در اصطبل بود. این کار را انجام دهید - آماندا ظاهر می شود و در زیرزمین را باز می کند (جستجو کنید، چیزهای جالب زیادی وجود دارد). در پایین، او از شما می خواهد که توضیح نامه اش را تحویل دهید. پس از دریافت نامه، لیدی گری ظاهر می شود. شما یک انتخاب دارید - اگر قبلاً با او ازدواج کرده اید، او درخواست می کند نامه را بدهد و شما این کار را انجام خواهید داد. اگر نه، شما هنوز فرصت دارید که لطف او را جلب کنید و تلاش را به ریل های قبلی منتقل کنید. اگر تصمیم به عمومی شدن دارید، خانم فرار می کند و شما پس از صحبت با کاپیتان نگهبانان Bowerstone North، خودتان شهردار خواهید شد. و دوباره عمارت در اختیار شما خواهد بود - اما بدون این عمه مضر.

درخت اعدام

تلاش پس از نجات باستان شناس در دسترس می شود. شما باید زندانی را از زندان (زندان Bowerstone) تا محل اعدام (Hadsman's Hill) اسکورت کنید، در طول مسیر، همدستان تلاش می کنند او را دوباره دستگیر کنند و خود زندانی سعی می کند مخفیانه فرار کند، نگهبان به شما کمک می کند.

نجات درخت اعدام

نسخه جایگزین تلاش قبلی. شما چهار دقیقه فرصت دارید تا به تپه هدزمن برسید و اعدام را قطع کنید، باید با نگهبانان بجنگید، راهزنان در کنار شما هستند، هدف اصلی کشتن جلاد است، رویداد بدون او اتفاق نمی افتد.

بونتی هانت

بعد از مسیر قبرستان موجود است. از ورودی گریت وود شروع می شود. راهزنان دو گروگان را گرفتند و آنها را به آنجا هدایت می کنند جاهای مختلف- به نهر فیشر و به دریاچه گریت وود.

ما به نهر فیشر می رویم، راهزنان را می کشیم، یک گروگان می گیریم. در صورت لزوم درمان می کنیم. سپس قهرمان را به دریاچه گریت وود ببرید و نبرد بعدی را در نزدیکی پل شروع کنید. مراقب باشید - آخرین راهزنی که از گروگان محافظت می کند او را تهدید به کشتن می کند. چه باید کرد؟ با یک تیر از کمان سر او را جدا کنید یا با هر چیزی از دور او را بگیرید. یک مبارزه کوچک دیگر - و تلاش کامل شد.

استخراج جاسوس راهزن

پس از Rescue Scarlet Robe در دسترس است، پس از صحبت با تانیا در Bowerstone North شروع می شود. راهزنان قزاق را به صنف تجارت فرستادند، اما او در شرف شکست است. او نیاز به نجات دارد. شما خود را در زندان Bowerstone خواهید دید. چگونه جاسوس اتو را بشناسیم؟ کنار سبیل.

یک قهرمان خوب چه خواهد کرد؟ او نگهبان ها را دور می زند، اتو را پیدا می کند، به او دستور می دهد که دنبال کند و... اتساع زمان را روشن می کند. اگر به سرعت به سمت Bowerstone South بدید، راهزن خراش دریافت نخواهد کرد. او با شما از منطقه ای به منطقه دیگر حرکت خواهد کرد.

شرور چه خواهد کرد؟ برای نجات اتو کل کاروان را بکشید. در راه رسیدن به شهر، باید با حملات نگهبانان مبارزه کنید. می توانید اتو را در آسیاب رها کنید تا او را از دست نگهبانانی که قرار است کشته شوند نجات دهید.

نجات معامله گر

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. شما باید سه تاجر را از اردوگاه Double Blade نجات دهید. ما می رویم، راهزنان را می کشیم، بازرگانان را نجات می دهیم، تجربه کسب می کنیم. می توانید سعی کنید به سرعت هر سه تاجر را بگیرید و بیرون بپرید.

قتل عام تاجر

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. ربطی به قبلی نداره به بارو فیلدز بروید و با نگهبانان و بازرگانان مبارزه کنید. راهزنان در کنار شما هستند.

قتل با چرخش

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. با سه نگهبان پشت خانه در Oakvale صحبت کنید. برای کشتن مزدوری که برادر یکی از آنها را کشته است، به شما هزار طلا جایزه می دهند. مزدور در چادر Twinblade زندگی می کند. با او صحبت کنید - معلوم می شود که او همان برادر "کشته شده" است و نگهبان فقط می خواهد میراث را پاک کند. شمشیر را بیرون بیاورید و راهزن به شما دو هزار طلا پیشنهاد می دهد. و سپس - دو و نیم هزار. به یاد داشته باشید: اگر با یک راهزن طرف شوید، کارهای بد انجام خواهید داد.

اختلال چوب تیره

پس از نجات باستان شناس در دسترس است. شما باید دریاچه دارک وود را از مینیون هایی که کار عجیبی انجام می دهند پاک کنید. به Briar Rose کمک کنید منطقه را پاک کند، سپس از او دفاع کنید در حالی که او روح شیطانی را در سیاهچال قفل می کند.

قربانی باج

بعد از Battle Jack of Blades موجود است. پسر شهردار Knothole Glade (همان Zaporozhye قزاق) توسط راهزنان ربوده شد. باج می خواهند. شهردار به شما پول می دهد و در خروجی از خانه، برادر ربوده شده در کمین شما می نشیند و پیشنهاد می کند که پسرش را نه به شهردار، بلکه به او با وعده پاداش (دروغ) برگرداند.

گزینه های شما چیست؟ پول را به راهزن بده، بچه را بگیر. سپس در راه بازگشت توسط ترول ها، حشرات، پوره ها و دیگر موجودات ناخوشایند مورد حمله قرار خواهید گرفت. گزینه دوم کشتن راهزنان، صرفه جویی در پول است. سپس در راه بازگشت منتظر حمله راهزنان باشید.

پسر را به برادرش (بد) یا پدر (خوب) برگردانید. اگر دوست دارید پدر را از نقشه های شرورانه فرزندش آگاه کنید.

شمشیر پنهان

جستجو پس از پیامبران قلب آتش در دسترس است، به شرطی که شمشیر ابدیت را دور انداخته باشید. شما باید به برج در طبقه بالا بروید و کمد را برای سوابق جالب بررسی کنید. سپس به چهار قبر پایین بروید و یکی از آنها شمشیر عالی "اشک آوو" را با شما تقسیم می کند.

اطلاعات کلی:

دشواری دستیابی: 3/10

آفلاین: 50/50 (1000 )

برخط: 0/50 (0 )

زمان تخمینی برای بدست آوردن 1000: 30 ساعت

حداقل تعداد پاس: 1

دستاوردهای از دست رفته: هستندشمانهسرگرم شد؟! / سرگرم کننده نیست؟»، « مبارزه کن, تکامل یافته است/ روش‌های جدید»، « مانندساکتمانندآزمزمه می کند/جنس ضعیف تر”

آیا دشواری بر دستاوردها تأثیر می گذارد: خیر

دستاوردهای غیرقابل ضربه یا پر زرق و برق: خیر

تجهیزات اختیاری: دستگاه پشتیبانی شیشه هوشمند

معرفی:

به دنیای شگفت انگیز خوش آمدیدسالگرد افسانه ، که منشا آن در دنیای زیباآلبیون. این بازی همچنین میزبان بازیکنان جدیدی است که قبلاً هرگز بازی نکرده اند.افسانه و به کسانی که نسخه اصلی را در سال 2004 بازی کردندایکس باکس . برای کسانی که نمی دانند Fable Anniversary HD است انتشار مجدد نسخه اصلیافسانه. استودیو Lionhead ، توسعه دهندگان این بازی، سخت تلاش کرده اند تا یکی از اصلی ترین لیست های دستاوردها را ایجاد کنند که هم بازیکنان جدید و هم پیشکسوتان را خوشحال می کند.افسانه . آنها مملو از طنز، ارجاعات مختلف هستند و شما قطعاً می خواهید همه آنها را به دست آورید.

چندین دستاورد در بازی وجود دارد که می توان آنها را به دو روش مختلف باز کرد. در راهنما، می‌توانید هر دو راه را برای این دستاوردها پیدا کنید، بنابراین اگر دوست دارید همه چیز را در بازی‌ها انجام دهید، می‌توانید هر دو راه را انتخاب کنید یا هر دو را انجام دهید. این بازی دارای یک بخش دستاوردها است که در آن می توانید پیشرفت خود را در گرفتن دستاوردها (مثلاً مربوط به جمع آوری آیتم ها) پیگیری کنید.

سه دستاورد در بازی وجود دارد که می توان آنها را از دست داد:هستندشمانهسرگرم شد؟! / سرگرم کننده نیست؟ ”, “ مبارزه کن, تکامل یافته است/ روش های جدید”, “ مانندساکتمانندآزمزمه می کند/جنس ضعیف تر". دستاورد"هستندشمانهسرگرم شد؟! / سرگرم کننده نیست؟ ” فقط در Arena باز می شود. "مانندساکتمانندآزمزمه می کند/جنس ضعیف تر” فقط در نقطه خاصی از داستان باز می شود. "مبارزه کن, تکامل یافته است/ روش های جدید” را می توان از دست داد زیرا مقدار محدودی از معجون وجود دارد. اگر نمی خواهید این دستاوردها را از دست بدهید، به خوبی به آنها توجه کنید.

مرحله 1: طرح

شما می توانید تمام دستاوردها را در یک راه حل به دست آورید. با تکمیل بازی فقط 15 اچیومنت دریافت خواهید کرد. مطمئن شوید که Whisper را شکست داده اید و هیچ آسیبی برای "مانندساکتمانندآزمزمه می کند/جنس ضعیف ترو بدون ترک آن آرنا را کامل کنید تا به آن برسیدهستندشمانهسرگرم شد؟! / سرگرم کننده نیست؟ ". همچنین فراموش نکنید که از اکسیرهای "ابدی" برای به دست آوردن دستاورد استفاده کنید. " مبارزه کن, تکامل یافته است/ روش های جدید».شما می توانید بیشتر ماموریت های بازی را هر طور که می خواهید انجام دهید، اما در خطر از دست دادن برخی از مکان های بازی با کلیدهای نقره ای و Demon Doors هستید. این تلاش لیدی گری است. دستاوردهای مرتبط با این تلاش:

  • شماهستندآفوق العادهبازیکن/ پر از جاکلیدی تو : این دستاورد مربوط به جمع آوری کلیدهای نقره ای است. اگر لیدی گری را افشا کنید، کلید را از دست خواهید داد.
  • باز کنسایسامی وسط انگشت/ کنجد، باز کن و برو: تنها راه برای دستیابی به اچیومنت، باز کردن تمام درهای شیطان است. اگر لیدی گری را افشا کنید، فرصت باز کردن همه درها را از دست خواهید داد.
  • قطعا نه بر ریل / قطعا روی ریل نیست : تنها راه برای به دست آوردن اچیومنت، بازدید از تمام مکان های بازی است. اگر بلافاصله با لیدی گری ازدواج کنید، نمی توانید وارد زیرزمین خانه گری شوید و چاق خواهید شد.

در طول بازی شما، لیدی گری می خواهد شما را ملاقات کند. این کوئست به دو صورت انجام می شود. استفاده از این روش برای از دست دادن خوبی های فوق مهم است. اگر با لیدی گری ازدواج کنید، به کلید نقره ای و درب شیطان دسترسی خواهید داشت، اما نمی توانید وارد زیرزمین خانه گری شوید. اگر او را افشا کنید، می توانید وارد زیرزمین شوید، اما کلید را نمی گیرید و در شیطان را باز نمی کنید.

عروسی: برای ازدواج با لیدی گری، کافی است در Bowerstone North که در قسمت شمال شرقی نقشه قرار دارد با او صحبت کنید. او از شما هدیه می خواهد، پس به فروشگاه واقع در مرکز شهر بروید و گل رز سیاه او را بخرید. سپس از شما می خواهد که به دنبال آویز گم شده بگردید. پس از آن، به زن نزدیک چشمه نزدیک شوید، که پیشنهاد می کند با همه افراد منطقه مصاحبه کند. پس از انجام این کار متوجه می شوید که آویز در Oakvale است. هنگامی که در دره بلوط، بهباغ خاطره ; بلافاصله دو نفر را در سمت چپ خواهید دید که زمزمه می کنند، که باید آنها را دور بزنید و از پشت دیوار نزدیک شوید. با استراق سمع مکالمه آنها، محل آویز را یاد خواهید گرفت. به سمت ساحل در غرب Oakvale بروید و بین دو قایق واژگون شده حفاری کنید. سپس به Bowerstone North برمی گردیم و آویز را به لیدی گری می سپاریم. به نظر می رسد که نه تنها دست و قلب لیدی گری را می خواهید، بنابراین باید تا پای جان با حریفی مبارزه کنید. این روش به شما کمک می کند تا به کلید نقره ای و درب شیطان در تپه جلاد برسید.

قرار گرفتن در معرض بیماری: برای افشای لیدی گری، با مرد زندان در Bowerstone North که در قسمت شمال شرقی نقشه قرار دارد صحبت کنید. او اطلاعات بسیار جالبی را به شما خواهد گفت. پس از پایان مکالمه، بهقطب خولموو و با رودری در قسمت جنوب شرقی نقشه، در کنار درب شیطان صحبت کنید. مسیر ما بیشتر به عمارت گری است. جلوی ورودی اصطبل لامپ را 3 بار پلک بزنید و درب زیرزمین باز می شود. پس از رفتن به زیرزمین، یک ورق کاغذ را روی زمین بردارید. ناگهان، لیدی گری ظاهر می شود و در اینجا شما باید انتخاب کنید. اگر او را افشا کنید، کلید نقره ای و درب شیطان را از دست خواهید داد، اما قفل محل زیرزمین را باز خواهید کرد. اگر تصمیم به ازدواج دارید، هم کلید و هم در و هم زیرزمین را باز می کنید (چون قبلاً از آن بازدید کرده اید).

بهتر است که از قسمت آشکار کوئست شروع کنید و در پایان پیشنهاد لیدی گری را بپذیرید و ازدواج کنید. به این ترتیب همه چیز را به دست می آورید.

جدا از دستاوردهای از دست رفته و تلاش با لیدی گری، با خیال راحت انتخاب کنید و بازی را انجام دهید. این ماجراجویی شماست، پس به شما بستگی دارد!

مرحله 2: کلکسیونی ها

چندین دستاورد در بازی وجود دارد که شما را ملزم به جمع آوری آیتم های پراکنده در سراسر Albion می کند. تا زمانی که از راهنمای جستجوی لیدی گری پیروی کنید، می‌توانید همه موارد را در یک بازی دریافت کنید. هر دستاورد کلکسیونی در راهنما دارای توضیحات واضح و دقیق است، بنابراین می توانید به راحتی آنها را پیدا کنید. برای مکان همه مجموعه‌ها به دستاوردهای زیر مراجعه کنید:

  • " ولیشما" دوبارهآجادوگر, قهرمان/ تازه دارم یاد میگیرم" – وردهای جادوییو انواع سلاح
  • " تحصیلاتقوانیناینملت/ مطالعه و مطالعه مجدد "- کتاب ها
  • "قهرمانان افسانه / Fable Heroes" – عروسک های قهرمانان
  • "آن را از روی سینه خود بردارید / اولین مسابقه" – صندوقچه های نقره ای
  • "حالت ترکان و مغولان / سرکش" – اسلحه افسانه ای
  • " باز کنسایسامی وسط انگشت/ کنجد، باز کن - درهای شیطان
  • " بیرونازاینسرخ کردنماهی تابه... / از گرما، از گرما "- نکات گنج (برای پیدا کردن ماهیتابه لازم است)
  • " شماهستندآفوق العادهبازیکن/ پر از جاکلیدی تو - کلیدهای نقره ای

اگر Xbox Smartglass دارید ، سپس می توانید از نقشه استفاده کنید که مکان را نشان می دهد.

مرحله 3: برهنه کردن

این بازی همچنین دارای دستاوردهای بسیاری است که شما را ملزم به تکمیل آنها می کند فعالیت های گوناگوندر سراسر آلبیون این دستاوردها را می توان در هر زمان به دست آورد، بنابراین هر زمان که خواستید آنها را تکمیل کنید! برخی از آنها مربوط به انتخاب هستند و می توان آنها را به روش های مختلف باز کرد. دستاوردهای زیر را می توان به روش های مختلف باز کرد:

  • " آرتوریارابین? / آرتور یا رابین؟
  • "زیبایی یا هیولا"
  • " انتخاب کردنمندین/ باید طرفی انتخاب کنی"
  • "Fight Cluck / Pinochick"
  • "برای هر انتخاب، یک دستاورد"
  • "ثروتمند شو، یا در حال تلاش بمیر"
  • "روابط زناشویی / روابط زناشویی"
  • "پروژه ایگو / لاف زدن"
  • "این یک لونکر واقعی است!" / این هالک است!"
  • " ایننوشیدنبازی/ چه کسی از چه کسی پیشی خواهد گرفت"
  • " اینقهرماناززمان/ قهرمانی برای همه زمان ها"

چندین دستاورد در ارتباط با تحقق شرایط خاص در نبرد وجود دارد. من به شما توصیه می کنم که طلسم های شفا، متحد نامرئی و احضار را در اسرع وقت یاد بگیرید، زیرا آنها برای موفقیت ضروری هستند.

همچنین چندین دستاورد مرتبط با لباس های خاصی وجود دارد که باید آنها را بپوشید و وظایف خاصی را در آن انجام دهید.

نتیجه:

در Fable Anniversary، 1000 سخت نیست ، اما سفر شما به سمت به دست آوردن تمام دستاوردها بسیار لذت بخش و بسیار پر ارزش خواهد بود.امیدوارم از بازی این بازی لذت برده باشید و راهنمای ما مفید بوده باشد!

زندگی ما یک سایه سرگردان است. بازیگر رقت انگیزی که ساعتی روی صحنه می بالد و بعد بدون هیچ ردی ناپدید می شود. داستانی که توسط یک دیوانه گفته می شود، پر از صدا و خشم و بی معنی.

ویلیام شکسپیر

زندگی یک افسانه خوب با پایان خوش است. یک چیز دیگر این است که من یک شخصیت منفی در آن هستم.

آیا آماده زندگی یک قهرمان از جوانی تا پیری هستید؟ آماده کاوش ده ها مکان با اسرار، معماها، اسرار و ماموریت ها هستید؟ آیا آماده هستید با NPC ها دوست شوید، ازدواج کنید، طلاق بگیرید و مغازه خود را باز کنید؟ قهرمان را به یک Paladin خوب یا به یک شیطان شیطانی شیطانی تبدیل کنید؟ بستگان گمشده را پیدا کنید؟ شر بی چهره را شکست دهید و صلح و آرامش را به آلبیون مه آلود بیاورید؟

سپس شما اینجا هستید. من داستان پسری را برای شما تعریف می کنم که روزی قهرمان بزرگی شد.

جهت اطلاع شما:اگر بازی بعد از ویدیوهای مقدماتی بی‌صدا خراب می‌شود - نرخ تازه‌سازی صفحه را به 60 هرتز تغییر دهید.

در این راهنما خواهید یافت:

  • شرح تمام مفاهیم بازی: سن، مبارزه، NPC، تجارت، امور زناشویی.
  • تجزیه و تحلیل کامل سیستم نقش؛
  • لیست تمام دشمنان بازی با نکاتی برای مقابله با آنها.
  • حل معماهای همه درهای شیطانی در بازی.
  • لیست تمام کلیدها و صندوق های نقره ای که این کلیدها باز می شوند.
  • عبور کامل از تمام ماموریت ها - طرح و سمت.

زندگی در آلبیون مه آلود

اطلاعات اولیه

قهرمان کوئست ها را در انجمن یا مستقیماً روی زمین انجام می دهد. ماموریت‌های با علامت طلایی، مأموریت‌های داستانی هستند. به محض اینکه قهرمان در مکان مناسب قرار گرفت، تلاش "فعال می شود" (یک علامت خاص ظاهر می شود) و بازی تا زمانی که کامل نشود قابل ذخیره نیست - فقط قهرمان با آمار و کوله پشتی خود.

در بسیاری از ماموریت ها، می توانید به اصطلاح "تعهد اجتماعی" (لاف) را قبول کنید. به عنوان مثال، کوئست را بدون زره و لباس یا بدون خط و خش یا فقط در نبرد تن به تن یا به طوری که حتی یک NPC که بازیکن باید از آن محافظت کند، کشته نشود. می توانید چندین تعهد را به عهده بگیرید. برای از دست دادن "تعهد اجتماعی" بازیکن پول از دست می دهد، برای برنده - او آنها را فراتر از توافق دریافت می کند.

خوب و بد بخش مهمی از بازی هستند. خوب مردم را جذب می کند و حتی ممکن است عنوان Paladin را به خود اختصاص دهد. شخصیت بد "سرخ می شود"، شاخ هایش رشد می کند و مردم از او دوری می کنند. بسیاری از اقدامات شما بر کارما تأثیر می گذارد - کشتن NPCها، انتخاب خوب یا بد در چندین ماموریت کلیدی، تمایلات آشپزی. مهربانی شما در درجه اول منعکس کننده رنگ موهای شماست. یک قهرمان خوب به سرعت بلوند می شود. در بازی، گیاهخواری راه خوبی است، گوشت خواری نردبان جهنم است. توفو خوب است، گوشت و مرغ مضر هستند. تمایل قهرمان به هیچ وجه روی طرح تأثیر نمی گذارد.

شهرت تعیین می کند که چقدر در آلبیون شناخته شده اید. در ابتدا هیچ کس قهرمان را نمی شناسد، اما سپس به تدریج وزنش افزایش می یابد و در نهایت به یک قهرمان حماسی افسانه ای تبدیل می شود که انبوهی از تحسین کنندگان را در خیابان دور خود جمع می کند. با بیرون آوردن یکی از غنائم و نشان دادن آن به تمام افراد منطقه، در صورت امکان بدون از دست دادن حتی یک جایزه، می‌توانید امتیاز بیشتری کسب کنید.

Overhit یک ضربه قدرتمند است که نمی توان آن را مسدود کرد. توانایی ایجاد آن در صورت عدم آسیب رساندن به هیرو پس از چندین ضربه معمولی به آن داده می شود.

بلوک قهرمان را از چند ضربه می پوشاند. در حالت بلوک، می توانید غلت بزنید و از اثرات مضر اجتناب کنید.

نوشیدنی های سلامتی فوراً سلامتی را بازیابی می کنند ، غذا - به تدریج. نوار سحر و جادو در طول زمان به خودی خود بازسازی می شود.

NPC های معمولی با هاله آبی "خنثی" ظاهر می شوند. دشمنان - با قرمز. بازرگانان و NPCهای جستجو - با رنگ سبز. برای فعال کردن پنجره تجارت، باید به تاجر نزدیک شوید، دکمه "تعامل" را فشار دهید و به پیشنهاد معامله پاسخ "بله" دهید.

در پنجره معاملاتی یک آیتم "خواسته" وجود دارد. این لیستی از چیزهایی است که تاجر حاضر است با قیمت مناسب بخرد.

عبارات عبارتند از حرکات، رقص، غرغرهای تهدیدآمیز، خنده، معاشقه - همه چیزهایی که یک قهرمان می تواند برای جلب توجه استفاده کند. لیست کامل آنها را می توانید در منوی گزینه های قهرمان پیدا کنید.

برای جنایات در شهرستانها باید پاسخگو باشد. حتی اگر فقط شمشیر بکشید، نگهبانان می آیند و جریمه (40 طلا) می خواهند. جریمه ها برای جرایم مختلف متفاوت است. گرانترین آنها کشتن است (2000 طلا). اگر از پرداخت امتناع کنید، نبرد با نگهبانان آغاز می شود. نگهبانان هرگز تمام نمی شوند، درست جلوی چشمان شما دوباره متولد می شوند. اما اگر ده دقیقه دیگر شهر را ترک کنید و برگردید، نگهبانان گناهان شما را فراموش می کنند. ساکنان شهر یک فرد خطرناک را به یاد می آورند و در اولین فرصت اشک می ریزند.

اگر یکی از ساکنان خانه را بکشید، پس از آن می توان خانه را بازخرید و اجاره کرد و برای این کار پول دریافت کرد. در برخی از شهرها، اسلحه ها در ورودی برداشته می شوند - اما NPC را می توان با دستور دادن به دنبال قهرمان با یک حرکت از شهر خارج کرد. NPC های معمولی پس از سه روز در بازی دوباره پخش می شوند.

با Guile 3+، می توانید بی سر و صدا وسایل را از پیشخوان بدزدید. با مهارت Guile توسعه یافته تا 6+، می توانید در شب خانه ها را باز کنید (اگر کسی شما را نبیند). نماد چشم در بالای نقشه کوچک تعداد افرادی که قهرمان را در لحظه می بینند را نشان می دهد.

بازیکن در سن هجده سالگی آزاد می شود و حداکثر سنی که قهرمان در آن پیری را متوقف می کند 65 سال است. هر خرید مهارت برای تجربه 0.7 سال برای قهرمان هزینه دارد. شما می توانید با قرض دادن مقادیر زیادی پول (50-100 هزار طلا) به معبد آوو تجدید قوا کنید. یک گزینه ارزان نیز وجود دارد: دقیقاً در نیمه شب، یک مزدور را به محراب کلیسای Skorm بیاورید و او را قربانی خدای شیطان کنید. بنابراین می توانید نه تنها "تخفیف"، بلکه یک تعظیم خوب و عنوان یک نکرومانسر را نیز دریافت کنید.

اگر قهرمان زیاد بخورد چاق می شود. اما اگر پرخوری را متوقف کنید به همان سرعت وزن کم کنید.

در ابتدا، قهرمان عنوان "شکستن جوجه ها" را دارد. اما از اولین فروشنده عناوین، او می تواند عنوان دیگری را با مبلغ مشخصی خریداری کند ("قاتل"، "آواتار"، "رنجر"، "هود"، "زائر"). تعداد زیادی فروشنده عناوین در بازی وجود دارد. هر کس لیست خود را دارد. هر چه اسم خودت را بگذاری، رهگذران تو را همین صدا می کنند.

سیستم نقش

هیچ چیز خسته کننده تر از بازی شکسپیر نیست. تمام غروب یک دقیقه هم نمی نشینی، مگر اینکه پادشاه باشی.

ژوزفین هال

دو راه برای کسب تجربه در بازی وجود دارد. اولین مورد استفاده از شمشیر، کمان یا جادو است. سپس این تجربه به آرامی در یقه شما چکه می کند و هر چه بیشتر بدون ضربه زدن ضربه بزنید، تجربه بیشتری به قلک شما می رود. ضریب ترکیبی مسئول میزان تجربه است. در یک نبرد موفق سریع، رشد می کند، اما اگر قهرمان کلاهی به دست آورد، تعداد فوراً به بیراهه می رود.

هنگام استفاده از شمشیر، تبر، چکش و غیره، تجربه قدرت اضافه می شود ( استحکام - قدرت). صرف مهارت های قدرت می شود.

کمان تجربه مهارت می دهد ( مهارت). از تجربه برای بالا بردن سطح مهارت های تیراندازی، تجارت (!) و حتی مخفیانه (!) مانند دزدی از قفسه ها و شکستن درها استفاده می شود.

سحر و جادو تجربه می دهد ( اراده). در اینجا - جادوهای جادویی و افزایش عرضه جادو.

دومین منبع تجربه، توپ های XP درخشانی است که دشمنان پس از مرگ از خود به جای می گذارند. فراموش نکنید که آنها را بردارید. به یاد داشته باشید که این تجربه است جهانی. می توان آن را هم در قدرت، هم در اراده و هم در مهارت ها پرتاب کرد.

جهت اطلاع شما:غذای معمولی نیز به تجربه می افزاید. گوشت تجربه قدرت می دهد، هویج تجربه مهارت، ماهی تجربه جادویی. باور نکردنی اما واقعی.

همه مهارت ها دارای هفت سطح هستند. فقط طلسم ها چهار مورد از آنها را دارند.

زور

سلامتی.هفت سطح در اینجا و فراتر از آن (البته، میزان تجربه صرف شده به طور تصاعدی با هر رتبه پی در پی افزایش می یابد). مقدار HP را افزایش می دهد که به صورت بصری بر روی صفحه نمایش به عنوان نوار سلامت قرمز دراز نمایش داده می شود.

نوع بدن.مسئول قدرت ضربات اسلحه و توانایی حمل سلاح های سنگین (اگر فیزیک بدنی کمتر از سه باشد، قهرمان حمل نمی کند، اما به آرامی تبرهای سنگین و شمشیرهای دو دست را پشت سر خود می کشد).

استحکام - قدرت.مقاومت در برابر ضربه را افزایش می دهد. هر چه دوام بیشتر باشد، آسیب هر ضربه دشمن کمتر می شود.

مهارت ها

دقت.همه چیز در اینجا ساده است - این آسیب ناشی از فلش های شماست. استفاده از کمان راحت است، بنابراین ایجاد دقت درست است.

حیله گری.حیله گری به معنای چند چیز در یک زمان است. اول، تخفیف از بازرگانان. ثانیاً، تشخیص قهرمان در حالت مخفی کاری دشوارتر می شود. و در نهایت، با رشد حیله گری، قهرمان یاد می گیرد که بی سر و صدا چیزها را از قفسه های فروشگاه ها (از سطح سوم) بکشد و شب ها (در سطح ششم) به خانه ها نفوذ کند.

سرعت.یک مهارت بسیار مفید سرعت حمله غوغا و سرعت شلیک در محدوده را افزایش می دهد.

اراده

نیروی جادویینوار آبی جادو را افزایش می دهد.

حمله رزمی.چهار سطح در اینجا و فراتر از آن. قهرمان با سرعت زیاد به انبوه دشمنان نفوذ می کند و به هر کسی که در نزدیکی است آسیب می رساند. هر چه سطح بالاتر باشد، آسیب بیشتر است.

مشتعل شدن.موجی از آتش قهرمان را احاطه می کند و به همه کسانی که نزدیک هستند آسیب می رساند. هر چه سطح بالاتر باشد، شعاع آسیب بزرگتر است.

توپ آتشینضربه جادویی کلاسیک نکته بد این است که زمان زیادی طول می کشد تا قبل از رفتن به پرواز شارژ شود. هر چه سطح بالاتر باشد، آسیب بیشتر است.

رعد و برق.اولین طلسم آسیب کوچک است، اما شما مجبور نیستید هدف بگیرید - این زمانی راحت است که دشمنان زیادی وجود دارد و آنها ضعیف هستند.

ضربات چندگانه.اجازه می دهد تا یک تاب شمشیر دو بار ضربه بزند.

خشم الهی.ستون های آتش از آسمان فرو می ریزند و به دشمنان برخورد می کنند. هر چه سطح بالاتر باشد، شعاع آسیب بزرگتر است.

خشم جهنمیگردبادها از ابعاد ماورایی جان دشمنان را می مکند. سطح بیشتر - شعاع و آسیب بیشتر.

خون آشاميقهرمان را به قیمت جان دشمنان شفا می دهد. راحت. تنها نکته منفی این است که فقط یک شخصیت بد می تواند از طلسم استفاده کند. خیر دشمنان را از زندگی به روش قدیمی محروم می کند - با شمشیر به سر.

فشار اجباری.مثل مدت‌ها پیش، در یک کهکشان دور، این طلسم دشمنان را مانند چله‌کی از قهرمان دور می‌کند. هر چه سطح بالاتر باشد، نیروی ضربه بیشتر است.

کند شدن زمانچیزهای عالی! قهرمان را به یک شاهزاده ایرانی تبدیل می کند و به او اجازه می دهد در کسری از ثانیه به دشمن آسیب زیادی وارد کند.

زنگ زدن.طلسم یک هیولا را احضار می کند که در سمت قهرمان می جنگد. اگر کسی را بکشد، به قیمت جان او می تواند بیشتر در این دنیا دوام بیاورد.

فراری.به طور موقت یکی از دشمنان به سمت قهرمان می رود. حیف که فقط یکی هست هر چه سطح بالاتر باشد، کنترل بیشتر طول می کشد.

یورش قاتل.تقریبا دوربری قهرمان فوراً چندین متر به جلو منتقل می شود. اگر دشمن روی هدف «اسیر» شود، قهرمان پشت سر اوست.

دیوانه کننده.قهرمان به شبیه هالک تبدیل می شود. سرعت و قدرت ضربات به دلیل کاهش مغز افزایش می یابد. سطح بیشتر - قهرمان قوی تر.

شمشیر روح.طلسم شمشیری را احضار می کند که خودش برای قهرمان می جنگد.

رفتار.بهترین طلسم تا کنون! حتی برای یک کماندار یا جنگجوی مشتاق مفید است. صرفه جویی زیادی در مصرف اکسیرهای سلامتی. این به شما امکان می دهد کسانی را که باید در بین دعواها از آنها محافظت کنید، شفا دهید. همیشه آن را با خود داشته باشید! من به شما یادآوری می کنم که فقط یک قهرمان خوب می تواند از آن استفاده کند. برای شرور، "خون آشام" وجود دارد.

چند فلش.به شما امکان می دهد فلش را به طور جادویی به چند قسمت تقسیم کنید و جلوه را افزایش دهید. سطح بیشتر - فلش های بیشتر.

"معمای خودت را بگیر، صورت سنگی." - "تو جیب من چیه؟"

سپر فیزیکیکلاهبرداری قانونی یک تجربه آسان به دلیل این واقعیت است که چند برابر کننده ترکیبی به سرعت از بین می رود. حتی یک ضربه هم به هدف نمی رسد. هنگام ضربه، فقط انرژی جادویی از بین می رود که می توان آن را با نوشیدنی دوباره پر کرد. اگر قهرمان ضربه نخورد، هیچ جادوی روی سپر خرج نمی شود. اما تا زمانی که سپر فعال است بازیابی نمی شود.

افزودنی به bulat

"پیشرفت"های ساخته شده در سلاح ها، آنها همچنین افزودنی هایی هستند که اغلب در مسیر شخصیت اصلی قرار می گیرند. در صندوقچه ها، کابینت ها، در فروشگاه ها فروخته می شود. هر نوع سلاح تعداد «صندلی» مخصوص به خود را برای مواد افزودنی دارد. اما قبل از اینکه جادوی آتش را در تیغه بسازید، باید با دقت فکر کنید - دیگر امکان "حذف" افزودنی استفاده شده وجود ندارد، به جز شاید تغییر سلاح. بهترین تیغه های بازی معمولا شامل دو یا سه ارتقا هستند. فقط یکی از آنها چهار نفر را در خود جای داده است و برخی از آنها مدتها قبل از اینکه به دست قهرمان داستان بیفتند بهبود یافته اند.

برای ساختن یک افزودنی در یک سلاح، باید آن را در منوی زرادخانه انتخاب کنید، "Augment" را فشار دهید و افزودنی مورد نظر را از بین موارد موجود انتخاب کنید.

"لطفاً کل لیست را اعلام کنید." لطفا:

. تیزی تیغه.آسیب سلاح را در برابر بیشتر انواع دشمنان افزایش می دهد. مطمئنا یک چیز مفید برای قرار دادن در وهله اول.

. آتش.باید داشته باشد. مردگان در برابر آتش آسیب پذیر هستند و آنها در بازی هستند خیلیبسیاری از.

. نقره اي.سومین از مهمترین افزودنی ها. نقره نه تنها به مردگان بلکه به گرگینه ها نیز آسیب می رساند.

. افزودنی سوراخ کننده زره.زره دشمن مثل قبل موثر نیست.

. تجربه.هنگامی که تیغه استفاده می شود یا فقط به پشت آویزان می شود، تجربه ای را اضافه می کند. از نظر تئوری، این چیز خوبی است، اما در عمل، پس از تیز شدن تیغه، شارژ شدن با نقره و آتش، دیگر جایی برای این و مواد افزودنی زیر باقی نمی ماند. البته من در مورد جنگنده ها صحبت می کنم. از سوی دیگر، Mages، تجربه بسیار مفید است، و همچنین دو پیشرفت بعدی.

. سلامتی.هنگامی که یک سلاح در دستان شما است، سلامتی به آرامی بازسازی می شود. باعث صرفه جویی در غذا و انرژی جادویی می شود.

. شعبده بازي.بازسازی یک نوار از جادو را تسریع می کند.

. رعد و برق.هیچ سود عملی برای این بهبود یافت نشد. اگرچه به زیبایی می درخشد و به مقابله با حشرات، سرگرمی ها و پوره ها کمک می کند.

تا ته می نوشم

دزدید، نوشید - در زندان! دزدید، نوشید - در زندان! داستان عاشقانه!

فیلم آقایان ثروتمند

حتی در یک نبرد داغ، زمانی که در محاصره ی هوبگوبلین های شیطان صفت قرار می گیرید و یک ترول سنگی با لبخندی دوستانه از شما استقبال می کند... همیشه برای نوشیدنی و میان وعده وقت هست. ما سیب، پای، مرغ یا توفو می خوریم - نوار سلامتی به آرامی اضافه می شود. اما وقتی سلامتی شما واقعاً بد است، باید چیز دیگری بنوشید. دقیقا چه چیزی؟

. اکسیر سلامتی.کلاهبرداری قانونی قمار اگر دوجین از این نوشیدنی‌های مفید را در جیب خود ندارید، که فوراً کل نوار سلامتی را بازیابی می‌کنند، هرگز وارد جنگ نشوید (سخت‌ترین قهرمانان دارای نصف میله هستند).

. اکسیر اراده.از همان اپرا، اما نه سلامتی، بلکه نواری از جادو را بازیابی می کند. قهرمان یک مایع آبی را منفجر کرد - و دوباره رعد و برق از کف دست می شکند، میدان جذب کننده شوک بی عیب و نقص کار می کند و دشمنان در جهات مختلف پراکنده می شوند. انتخاب Mage.

. ویال قیامت."کمک! من دارم می میرم! آه، چه آرزویی برای زندگی کردن!» اگر بازیکن وقت نداشت که روی دکمه اکسیر سلامتی کلیک کند و قهرمان مانند یک کیسه غم انگیز به زمین سقوط کرد - مهم نیست. اگر شیشه های رستاخیز در جیب باشد، قهرمان مرده یکی می نوشد بطور خودکارو برخاستن از کاملنوار سلامتی خداحافظ تعادل! برخیز، لازاروس! بلند شو برو، برو، برو! اما به یاد داشته باشید که یک قهرمان نمی تواند بیش از نه محفظه رستاخیز با خود داشته باشد. اگر قهرمان دهمی را بخرد، فقط پول خود را هدر می دهد.

بطری های باقی مانده با آب چند رنگ به دلخواه استفاده می شود.

اکسیر قدرت.جمع آوری تجربه "قدرت" را تسریع می کند.

اکسیر مهارت.کسب تجربه مرتبط با مهارت ها (تعظیم، خفا) را تسریع می کند.

اکسیر اراده.برای کسانی که می خواهند به سرعت همه جادوها را بخرند. تسریع در جمع آوری تجربیات مربوط به اراده.

اکسیر زندگی.نوار عمر را افزایش می دهد. نوشیدن قبل از مبارزه سخت مفید است.

اکسیر ارباب اراده.نوار انرژی جادویی، اراده را گسترش می دهد.

ماهی بزرگ و کوچک صید کنید

چی داد میزنی؟ خب چی داد میزنی؟ تو همه ماهی های من را ترساندی

M / F "کارلسون، که روی پشت بام زندگی می کند"

گرفتن پیرانا در Fable کار سختی است. ابتدا باید یک میله تهیه کنید - میله های ماهیگیری، مانند بیل، تقریباً توسط همه تجار فروخته می شود. قدم بعدی یافتن یک مخزن است. سپس قهرمان چوب ماهیگیری را با دقت پرتاب می کند و مینی بازی شروع می شود.

تمام اقدامات در گوشه سمت راست بالای صفحه انجام می شود. پس از چند ثانیه، ماهی گاز می گیرد. دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید. یک فرآیند بسیار پیچیده آغاز می شود - تلاش برای بیرون کشیدن آن از آب. با کلیک مکرر روی دکمه سمت چپ ماوس، ماهی به سمت ساحل کشیده می شود. اما اگر او شروع به تکان خوردن کند، خط ماهیگیری می تواند شکسته شود و قهرمان بدون هیچ چیز باقی می ماند. بنابراین، به محض اینکه ماهی تکان می‌خورد (صدای قرقره وجود خواهد داشت)، بلافاصله کلیک کردن را متوقف کنید، بدون اینکه منتظر بمانید تا نمایش شماتیک خط قرمز شود، که نشان دهنده یک ولتاژ خطرناک است.

فقط زمانی که ماهی آرام شد می توانید به بالا کشیدن آن ادامه دهید. شما باید اغلب، اغلب، در هر لحظه کلیک کنید و منتظر یک حرکت تند و سریع هستید. برای افراد بی تاب، جنگل می شکند. برای کسانی که بیش از حد صبور هستند، ماهی از بین می رود.

بقیه با گرفتن کلیدهای نقره ای، اکسیرها و سایر مواد زائد از آب سرگرم می شوند. این واقعیت که کلیدها نوک می زنند عجیب ترین چیز نیست. نکته شگفت انگیز این است که آنها سعی می کنند مانند ماهی های معمولی از قلاب خارج شوند و به اعماق بروند.

کلید نقره ای ...

شاید کلید دیگری برای آپارتمانی که پول در آن است به شما بدهد؟

مرد جوان به دروغ گفت: نه پول داشت، نه آپارتمانی که در آن دروغ بگویند، نه کلیدی که بتوان با آن قفل این آپارتمان را باز کرد.

I. Ilf, E. Petrov "دوازده صندلی"

کلیدهای نقره ای - چیست؟ اینها "رازهایی" هستند که به شما امکان می دهند سینه های پراکنده در اطراف آلبیون را باز کنید. هر سینه به تعداد مشخصی کلید نیاز دارد و هر کدام حاوی چیزهای جالب و آموزنده ای است. در کل سی کلید وجود دارد. و در اینجا جایی است که آنها را جستجو کنید:

. گیلد وودزحباب هایی را که در سمت راست ورودی در آب بالا می روند، پیدا کنید. کلید را با چوب ماهیگیری بگیرید. مراقب باشید - او سعی می کند فرار کند، او باید قلاب شود و به دقت کشیده شود، گاهی اوقات خط را باز کند.

. نقطه دیدبانیپیدا کردن کلید دشوار نیست - در یک سینه پشت بوته ها نه چندان دور از مجسمه مرکزی قرار دارد. بوته ها شمشیر را "می کشند".

. مزرعه باغ.کلید در آب نزدیک اسکله است. کلید نقره ای یک تکه به نظر می رسد، حباب ها چه ربطی به آن دارند؟

. نهر فیشر.دوباره چوب ماهیگیری را بیرون می آوریم و کلید را در آب شمال خانه می گیریم.

. نهر فیشر.کلید دیگری به عنوان جایزه برنده شدن در مسابقه ماهیگیری به شما داده می شود.

. بوئرستون جنوبی.کلید نقره ای غول پیکری بی قرار در بالکن یک خیاطی در هوا آویزان است.

. بوئرستون جنوبی.آیا کلید دیگری می خواهید؟ به مدرسه بروید و بیست و پنج کتاب به کتابخانه مدرسه اهدا کنید. شما اهمیتی نمی دهید، هری پاتر به کتاب های درسی نیاز دارد.

. دریاچه گریت وودصندوقچه را پیدا کنید و به سمت پل نزدیک آبشار بروید.

. دریاچه دارک وودستونی با سوراخ پیدا کنید و این سوراخ را با کمان با دقت "بکشید".

. دروازه باستانی کولیس.چوب ماهیگیری را بیرون بیاورید و کلید را از پل به سمت غرب ماهیگیری کنید.

. اوک ویل.تلاش دزدان دریایی روح. کلید را از زیر مجسمه در مرکز قبرستان بیرون بیاورید. درست زیر تبر سنگی حفاری کنید.

. اوک ویل.در همان منطقه، می توانید کلید دیگری دریافت کنید - فقط باید در مسابقه "Kick the Baby" برنده شوید. در نقش یک نوزاد - یک مرغ بلغمی.

. کمپ Twinblade.جنوب منطقه. قفسه سینه حفر کردن.

. کلبه رز.کلید در مرکز یک تخت گل گرد در کنار خانه دفن شده است.

. غار سرگرمی.شما به یک اتاق فوکوس با یک سنگ بزرگ نیاز دارید. خانواده ای از قارچ ها را به شکل دایره جادوگر در شمال سالن پیدا کنید. حفاری - اینجا.

. خانه خاکستری.کلید در آب حوض نزدیک درب شیطان نهفته است.

. عمارت بورستون.تنها پس از تکمیل تلاش با لیدی گری به عنوان یک شوهر محبوب یا شهردار منصف به عمارت دسترسی خواهید داشت. به دنبال کلید در تخت لیدی گری بگردید.

. سنگ های جادوگرو دوباره باید کلید را از آب ماهیگیری کنید. و دوباره - در کنار درب شیطانی.

. دریاچه جادوگرپیدا کردن گارگویل سنگی که از پایین توسط یک منبع نور ناشناخته به رنگ قرمز روشن می شود، دشوار نیست. جایی پیدا کردی؟ اینجا را حفاری کن و به این ترتیب که سنگر در مشخصات کامل بود!

. Knothole Glade.بین خانه های جنوب منطقه. به راحتی می توان مکان را با یک تکه چمن بریده شده تشخیص داد.

. تپه آسیاب بادیبه دنبال باغی شکسته با یک تخت گل گرد در سمت چپ جاده باشید. در مرکز تخت گل حفاری کنید.

. تپه آسیاب بادیبه دنبال تخت گل پشت آسیاب باشید.

. قبرستان لیچفیلددر اینجا سه ​​کلید وجود دارد. اولی روی قبر تازه ای در کنار سردابه (جنوب منطقه) قرار دارد.

. قبرستان لیچفیلددخمه در جنوب منطقه، تابوت.

. قبرستان لیچفیلدکلید را در آب جوشان مجاور خانه نگهبان بیابید.

. مسیر کنار صخره.شمال منطقه، "دایره جادوگر" قارچ. حفر کردن. یا حفاری نکن

. تپه رئیس.این کلید را تنها در صورتی دریافت خواهید کرد که با لیدی گری ازدواج کنید. تندر سیاهپوست ناراضی در نبرد شما را از صخره ای پرت می کند. یک چوب ماهیگیری بگیرید. (گاهی اوقات سرنوشت یک قهرمان به چه چیزهای کوچکی بستگی دارد!)

. ساحل قلابفانوس دریایی. کمد لباس. نیازی به حفاری نیست.

. خلیج گمشده.قبری نزدیک خانه ای خالی از سکنه.

. نکروپلیس.قسمت جنوبی رودخانه. حباب های جادویی

مجموع - سی قطعه.

و یک قفل نقره ای

یک دوجین یا دو کلید جمع کرده اید؟ نمی دانید کجا به دنبال سینه بگردید؟ بیایید کمک کنیم!

. قهرمانان" انجمن صنفی. 20 کلید. داخل یک چکش جنگی خنده دار است.

. دریاچه گریت وود 5 کلید. اکسیر زندگی.

. غار سرگرمی. 5 کلید. اکسیر اراده.

. دریاچه دارک وود 15 کلید. کمان پولادی خوب

. خانه خاکستری. 10 کلید. سنگ آسیاب (افزودنی)، چیز خوبی است.

. سنگ های جادوگر 15 کلید. افزودنی سلامتی

. تپه رئیس (غار). 15 کلید. افزودن جادو.

. عمارت بورستون. 15 کلید. کاتانا

. دایره مردگان. 10 کلید. افزودنی سوراخ کننده زره.

. ساحل قلاب 15 کلید. هچت.

. خلیج گمشده. 30 کلید. شمشیر افسانه ای و پراکنده سنگ های قیمتی.

. نکروپلیس. 25 کلید. ست زره خوب

درهای شیطان

نصف شب میام پیشت و افسانه میسازم!

M / F "خوب ایه"

یک پوزه سنگی بزرگ که از صخره بیرون زده است، دری شیطانی است. پشت هر در یک غار کوچک خالی از سکنه یا غار با صندوقچه ای وجود دارد که درون آن گنجی نهفته است. شما نمی توانید به همین سادگی وارد در شوید - صورت سنگی زنده می شود و یک معما را حدس می زند. هر کس پاسخ را پیدا کند گنج را به دست خواهد آورد.

در کل پانزده در است.

. قهرمانان" انجمن صنفی.«مسیر تو تاریک است. فقط نور تاریکی را از بین می برد. و تو به اندازه کافی باهوش نیستی." شاید فکر کنید که در می خواهد قهرمان به خاطر مهربانی اش معروف شود. در واقع، همه چیز بسیار ساده تر است: پس از اتمام آموزش در انجمن، قهرمان یک لامپ دریافت می کند. روی درب استفاده کنید کتاب، اکسیر زندگی و خالکوبی در غار منتظر شماست.

. دره گریت وود."در پیشگاه من یک عمل ظالمانه بزرگ انجام دهید و من باز خواهم شد." اگر قهرمان خودش شیطان صفت باشد یا اگر چندین NPC را به سمت در هدایت کند و آنها را بکشد، در به قهرمان اجازه ورود می دهد. با این حال، یک راه ساده تر وجود دارد - باید ده ها قسمت مرغ را جلوی در به گستاخانه ترین شکل بخورید. پاداش لیروی تبر تیز خوبی خواهد بود.

. غارهای گریت ووداین کار دشوار است - شما باید جلوی درب با ضریب ترکیبی از چهارده یا بیشتر باشید. از غار هاب و ترول برای بدست آوردن ضریب 30 برابری استفاده کنید. بدون سپر انرژی، انجام این کار دشوار خواهد بود. می توانید از خدمات ترول در کنار غار استفاده کنید. پاداش زحمات یک برش با زیپ داخلی است.

. راهپیمایی های چوب دارک.بگذارید نگهبانان من قدرت شما را آزمایش کنند. چندین گروه هاب (پنج برابر چهار هاب) را شکست دهید و در به شما اجازه عبور می دهد. انجام این کار بسیار آسان است و قهرمان با یک مجموعه لباس تیره پاداش می گیرد.

. بارو فیلدز.درب فقط به قهرمانان محکم احترام می گذارد. برای عبور از آن، شما باید "چاق" شوید - مقدار زیادی پای، ماهی یا گوشت بخورید. در غار، قهرمان اکسیر اراده را پیدا خواهد کرد.

. سنگ های جادوگر"تنها کسی که نام من را بداند می تواند بگذرد. و تنها یک نفر در معبد آوو او را می شناسد. در به یک جستجوی داستانی متصل است. نام دیو HITS است - نام باید در چهار ستون "تایپ" شود. قهرمان یک یاقوت قرمز، یک یاقوت کبود، گوشت، یک کاسه رستاخیز، کتاب، یک خالکوبی و شلوار زنجیر دریافت خواهد کرد.

. Knothole Glade.دیو با تعصب در مازوخیسم. فقط در مقابل کسانی باز می شود که به درستی با یک تیر به صورت سنگی ضربه بزنند. آنچه در دسترس دارید باید کافی باشد - نکته اصلی این است که سیم کمان را به خوبی بکشید. درون غار اکسیر حیات است.

. خانه خاکستری.تا زمانی که با لیدی گری ازدواج نکنید، دیو در را باز نمی کند. اگر گزینه دیگری را برای تکمیل کوئست انتخاب کنید، در به هیچ وجه باز نمی شود. اما چه کسی به این تبر نیاز دارد، حتی اگر نقره ای و تیز باشد...

. کلبه رز.دیو تمایلی عاشقانه دارد و به نشانه قصد جدی از قهرمان هدیه می خواهد. در اطراف فقط دیوانه ها هستند... به دیو یک گل رز یا یک جعبه شکلات بدهید. در غار - مجموعه ای از زره های سبک بسیار زیبا که به شما کمک می کند بیش از یک زن NPC-قلب آلبیون را بشکنید.

. جاده متروکهشیطانی که به جنون افتاده است می خواهد توسط آشنایان قدیمی ملاقات کند - یک شوالیه شجاع با زره درخشان، یک جادوگر شیطانی با لباس های تیره و یک دزد. برای اینکه در باز شود، ابتدا باید با کت و شلوار Bright Plate با شیطان صحبت کنید، سپس در لباس کاربر Dark Will و در نهایت در لباس Bandit (در حین کوئست آن را دریافت خواهید کرد). داخل خوب است. گرز برای جادوگران به دنبال لباس در تجار بگردید.

. قبرستان لیچفیلددرب داستانی دیگر برای ورود به آن، باید چهار چیز متعلق به شوالیه مرده نوسترو را پیدا کنید. بدون پاداش.

. تپه رئیس.شما این در را فقط در مرحله تکمیل تلاش لیدی گری پیدا خواهید کرد - و فقط در طول نبرد با سیاهپوستان. هنگامی که گروم را شکست دهید، باز می شود و شما را به دنیای بزرگ رها می کند. هیچ پاداشی وجود نخواهد داشت.

. بوردلو دارک وودتا ده بار دراز نکشید اجازه ورود نمی دهند. خوب، چه چیزی می توانم در اینجا توصیه کنم ... از یک فاحشه خانه دیدن کنید. پشت در یک کلاه دلال محبت است.

. نقطه دیدبانیدرب داستان. تنها پس از شکست دادن Knave of Blades برای اولین بار باز می شود. در داخل چهار پازل و یک مصنوع آتش‌هارت وجود دارد.

. نکروپلیس.دیو اسکیزوفرنی می خواهد سینه شود و از قهرمان کلیدهای نقره ای می خواهد. همه. شما نباید به سراغ او بروید مگر اینکه تمام صندوقچه های آلبیون را باز کرده باشید. پاداش کلیدهای گم شده یک شمشیر آتش خوب است.

طاقت ازدواج ندارم

اینکه بتوانید با یک NPC از هر جنسیتی که دوست دارید ازدواج کنید یک عنصر بی فایده اما سرگرم کننده در بازی است. در هر شهر می توانید یک زن داشته باشید و اگر همسر خسته است می توانید او را بکشید یا فقط طلاق بگیرید. باید توجه داشته باشیم که یک زن (یا یک مرد) به محض ورود به خانه زناشویی، شبانه روز در یک مکان آویزان می شود. البته، با او (با او) می توانید یک هیولا را روی دو پشت سازماندهی کنید، اما یک صفحه تاریک فرصت کمی برای فکر کردن به شما می دهد.

برای ازدواج با یک NPC، باید خانه خود را در شهر داشته باشید. آن را بخر.

عاشق شدن با یک NPC در پایان بازی، زمانی که قهرمان مشهور می شود، ساده تر است.

شما می توانید میزان عشق به یک NPC را با اندازه قلب بالای سر او تعیین کنید.

برای ایجاد عشق، باید قهرمانانه در مقابل NPC اشاره کنید، هدایایی (گل، شکلات، عطر، جواهرات) بدهید و از تنوع لذت ببرید. یک NPC که آماده ازدواج با شما است در صورت برجسته شدن به جای آبی به رنگ سبز نمایش داده می شود. (به هر حال، همه مردان نسبت به خواستگاری قهرمان واکنش نشان نمی دهند).

هدیه بعدی حلقه نامزدی با سنگ است. هزینه زیادی دارد که توسط بازرگانان NPC فروخته می شود. یک انگشتر تقلبی ارزان خوب نیست.

سپس فقط باید NPC را به خانه خود بیاورید (با ژست "من را دنبال کنید") و با او صحبت کنید و موافقت کنید که او را به عنوان همسر بگیرید.

همین، حالا یک زن و یک مقدار مهریه داری. ترسناک نیست که زن نامی نداشته باشد، شخصیتی نداشته باشد، چیزی برای صحبت با او وجود ندارد. واقعیت مهم است. شما اکنون یک نفر نیستید، بلکه یک قهرمان جدی و متاهل هستید. افزایش شهرت. شما این فرصت را دارید که گاهی از همسرتان چیز مفیدی بگیرید (مثلاً اسلحه).

با ژست ها و هدایا با همسرتان رفتار کنید.

وقتی هاله همسر تغییر رنگ داد، با او گفتگو کنید. صفحه برای مدتی سیاه می شود. اگر همسر شما زن باشد، می خندد و قاه می کند. یک مرد در وحشت می تواند فریاد بزند. در هر صورت به شما تبریک می گویم.

دو راه برای طلاق وجود دارد: همسرتان را بکشید یا او را عصبانی کنید. با گزینه اول، همه چیز روشن است - کاهش دهید، و اگر نمی توانید در شهر اسلحه حمل کنید - همسر خود را به بیرون از دیوارهای شهر ببرید و آنجا را قطع کنید.

مشت و غرغرهای عصبانی همسرش را عصبانی می کند (یکی از حرکات قهرمان). دیر یا زود، او این اشاره را می پذیرد و شما را طلاق می دهد، اگرچه از خانه بیرون نمی رود. به یاد داشته باشید که طلاق برای کارما بسیار بد است.

اگر در مسیر شر قدم گذاشته اید، قهرمان شاخ شده است و همه NPC ها از او می ترسند چه باید کرد؟ صلح، فقط صلح! تصویر شما شما را نجات خواهد داد. کافی

به یک هنرمند خالکوبی و یک آرایشگر مراجعه کنید، مدل موها و خالکوبی هایی را انتخاب کنید که باعث افزایش جذابیت (جذابیت) و کاهش ترس (ترس) می شود. به یاد داشته باشید که لباس نیز بر جذابیت تأثیر می گذارد - بعید است که کسی زره ​​تیره را دوست داشته باشد. ظاهر قهرمان و زخم ها را خراب کنید.

جهت اطلاع شما:جای زخم های جنگجو پاک نمی شود. آنها فقط با گذشت زمان کمتر قابل توجه می شوند. دلیل دیگری برای ضربه زدن به جادو.

بنابراین حتی یک شرور می تواند آنقدر جذاب شود که همه زنان و مردان زیر پای او باشند.

بهترین خالکوبی برای کسانی که می خواهند تأثیر خوبی در مورد خود ایجاد کنند، برداشت طلایی (در یکی از بشکه های Bowerstone South در نزدیکی مدرسه) است.

همچنین ایده خوبی است که خالکوبی Fire Monkey را انجام دهید - اگر در Bowerstone South در کوئست Beardy Baldy شرکت کنید، آن را دریافت خواهید کرد.

بهترین لباس ها، لباس کاربر Bright Will است که پشت دری شیطانی در منطقه رز کلبه پنهان شده است.

بهترین مدل مو طاس و کوتاه است.

زنان عاشق ریش های بزرگ هستند.

و البته فراموش نکنید که شهرت خود را در دنیای آلبیون ارتقا دهید!

یک تلاش کامل با لیدی گری ثروتمند و نجیب مرتبط است. شما نمی توانید با یک بز کج به سمت این زن رانندگی کنید - در اینجا به هدایای ویژه و نگرش خاصی نیاز خواهید داشت. با این حال، اینکه آیا می خواهید با او ازدواج کنید یا خیر، یک سوال دیگر است.

جهت اطلاع شما:برای آن‌هایی که نمی‌خواهند با همسران و خانه‌هایشان سر و کله بزنند، نسخه رایانه‌های شخصی این بازی دارای یک منطقه کامل Darkwood Bordello است، جزیره‌ای از عشق وحشیانه در دنیای Albion.

دشمنت را بشناس

صد برابر دشمن باشید
هر دشمنی صد برابر قوی تر باشد
آنها نمی توانند به من صدمه بزنند
تا زمانی که صادق، وفادار، بی گناه باشم.

ویلیام شکسپیر

هیچ یک از دشمنان برای قهرمانی که چندین اکسیر شفابخش و فیال های رستاخیز در جیب خود دارد، خطر بزرگی را تهدید نمی کند. اما برای توصیف عادات و روش های مقابله با آنها هنوز ارزشش را دارد:

. سوسک ها.می خزند، می پرند، گاز می گیرند. در برابر انبوهی از اشکالات کوچک، بهتر است از رعد و برق جادویی استفاده کنید. می توانید شمشیر را در اطراف خود بچرخانید و از نزدیک شدن حشرات جلوگیری کنید.

. زنبورهارعد و برق نه تنها با حشرات بلکه با زنبورها نیز مقابله می کند ...

. عقرب ها... و با هر حشره ای. عقرب ها نمی توانند پرواز کنند، بنابراین ضربه زدن به آنها آسان تر است.

. راهزنانمسلح به شمشیر یا کمان پولادی. بهتر است از راه دور به دنبال آنها بگردید و در حالت تک تیرانداز با کمان به آنها شلیک کنید. با یک شلیک خوب می توان یک راهزن را از سرش منفجر کرد. و سپس، هنگامی که شرورها احساس کردند چیزی اشتباه است - شمشیر خود را بیرون بیاورید و مستقیماً به میان جمعیت بدوید. اول از همه، تیراندازان را بیرون بیاورید - آنها ضعیف هستند و نمی توانند در برابر ضربات یک سلاح قدرتمند دو دستی از خود دفاع کنند.

. نگهبانانآنها هیچ تفاوتی با راهزنان ندارند، به جز این که بی وقفه در شهر دوباره تولید می کنند.

. گرگینه هاتیغه نقره‌کاری شده، مبارزه با گرگینه‌ها را به آسانی ابرهای صورتی در سپیده‌دم آسان می‌کند. گرگینه های مو خاکستری بزرگ دوست دارند مانند قورباغه ای شاد به مدار بپرند و در عرض چند ثانیه پشت سر قهرمان به زمین بیفتند. من حتی نمی دانم چه توصیه ای داشته باشم ... دوربین را بچرخانید تا بتوانید ببینید قهرمان پشت سرش چه چیزی دارد و منتظر فرود باشید.

. سرگرمی هاآنها شبیه کلوبوک های وحشی کوچک هستند و همیشه دسته ای حمله می کنند. برخی با عجله وارد نبرد نزدیک می شوند، برخی دیگر با خمپاره های جادویی شلیک می کنند، برخی دیگر تلاش می کنند با چکش ضربه بزنند. هیچ امکانی برای شلیک تک تیرانداز به سمت گروهی از هاب ها در بازی وجود نخواهد داشت. به طوری که شمشیر آماده است و پاره پاره می شود. خوب است بلافاصله با جادوگران برخورد کنید تا به سرتان ضربه نخورید.

. مردگان.بله، آنها خطرناک و قوی هستند - آنها می توانند ناگهان از زمین بپرند، اغلب در گروه های بزرگ حمله می کنند، دوست دارند تیغه های بزرگ حمل کنند، ضربات را مسدود می کنند ... اما جذابیت های آتش و نقره روی تیغه تمام این مزایا را باطل می کند. در زیر ضربات یک اسلحه افسونگر، غولها مانند خوشه زیر داس دهقانی دراز می کشند.

. پوره هاشما همیشه می توانید یک پوره را با یک خنده احمقانه تشخیص دهید. او به شکل یک نور باتلاقی، بالای سر قهرمان پرواز می کند و انواع کثیفی ها را تداعی می کند. آن را به سمت هدف گیری خودکار ببرید، کمان را از پشت خود بیرون بیاورید و منتظر بمانید. به محض اینکه پوره تبدیل به یک انسان نما می شود که در بالای زمین شناور است و شروع به صدا زدن مردگان یا هاب می کند - شلیک کنید! پوره ها فقط در لحظه احضار موجودات آسیب پذیر هستند.

. ترول های زمینیآنها در زیر زمین زندگی می کنند و در غیر منتظره ترین لحظه جلوی دماغ قهرمان از زیر آن خارج می شوند. موجودات ناخوشایند - خوب است که آنها معمولاً فقط یک به یک پیدا می شوند. ترول ها قهرمان را با پرتاب توده های زمین به سمت او بیهوش می کنند، که با بلوک نمی توان آنها را شکست داد - شما باید دائماً طفره بروید و غلت بزنید. معمولاً زیر پوشش یک میدان حفاظتی به ترول نزدیک می شوم و با شمشیر آن را تکه تکه می کنم. این بهترین راه است، اگرچه می توانید هم تیراندازی با کمان و هم ضربات جادویی را امتحان کنید.

. ترول های سنگییک نوع قوی تر از ترول های زمینی. سنگ ها را به طور مداوم پرتاب کنید و قهرمان را به زمین بزنید. سنگ هایی را احضار می کند که قهرمان را از ترول دور می کنند. آنها فقط عاشق مبارزه هستند. اما در مقابل میدان حفاظتی کاری از دستشان برنمی آید.

. ترول های یخینسخه جدید ترول های سنگی. آنها فقط در سرزمین های برفی شمالی زندگی می کنند.

. بانشی.به طور کلی، ارواح بی ضرر. آنها دوست دارند سر قهرمان فریاد بزنند و در عین حال سلامتی او را از بین ببرند. آنها در اثر تکان دادن یک شمشیر مسحور می میرند. آنها فقط در یکی از ماموریت ها خطرناک هستند، زمانی که در یک جمعیت عظیم حمله می کنند.

. مینیون هاموجودات منقاری، بسیار قوی و خطرناک. آنها همیشه در گروه ملاقات می کنند. برخی دعوا می کنند، برخی دیگر از دور تداعی می کنند. اول جادوگران را بکش از میدان محافظ یا اتساع زمان غافل نشوید.

. جادوگرانجنگنده های جهانی بسیار قوی Knave of Blades. آنها خیلی خوب از نزدیک مبارزه می کنند، از دور انرژی جادویی قهرمان را با جادوگری از بین می برند و نوار آبی را ویران می کنند. اما به کمک اتساع زمان و میدان حفاظتی می توان با آنها کنار آمد.

مروری بر داستان

آنان که آسمان علم را زینت داده اند،
قیام به مثابه نورانی برای جهان و زمان،
تاریکی این شب عمیق را هدر ندادم
برای ما افسانه ای تعریف کردند و به خواب رفتند.

عمر خیام

در یکی از معمولی ترین آلبیون ها، در یک روستای کوچک معمولی، معمولی ترین خانواده زندگی می کردند:

پدر سختگیر بروم (که بلافاصله می گویم نقش سومین جسد سمت راست را در طرح بازی کرد).

مامان، که دوست نداشت در مورد گذشته خود صحبت کند و اینکه چگونه او، یک زن دهقانی ساده، جام "به شجاع ترین جنگجوی لباس قرمز - برای پیروزی در میدان" را دریافت کرد.

خواهر بزرگتر ترزا، دختری با ویژگی های عجیب و غریب و توانایی های غیر معمول.

برادر که نامی نداشت در پاسخ به "هی!"، "حالت چطوره؟" - و بیشتر از همه در زندگی ام می خواستم یک قهرمان افسانه شوم.

جالب است:در بازی فقط شخصیت اصلی و دو دختر که در کودکی آنها را می دید بزرگ می شوند و پیر می شوند. تمام قهرمانان دیگر در همان سن "یخ زده" هستند.

یک روز تابستانی آرام بود. تولد ترزا نزدیک بود و برادر هی تلاش بیهوده ای داشت که به خواهرش چه بدهد؟

هدیه تولد

یک پسر بچه برای هدیه از کجا می تواند پول بگیرد؟ پدر ایو به کمک آمد و قول داد در ازای هر کار خیر طلا بدهد. یک جعبه شکلات سه تکه طلا قیمت دارد، یعنی باید سه کار خیر انجام دهیم و هدیه در جیب ماست.

شروع کنید. و به یاد داشته باشید - تا زمانی که تلاش را به پایان نرسانید، نمی توانید بازی را به طور کامل ذخیره کنید.

جهت اطلاع شما:تا زمانی که قهرمان یک کودک است، می توانید با خیال راحت دزدی کنید، بشکه ها را بشکنید، به مردم حمله کنید. تنها چیزی که شما را تهدید می کند یک یادداشت از نگهبان و یک تذکر از طرف پدرتان است.

از پشت خانه همسایه صداها و قهقهه های عجیبی به گوش می رسد. زن و مرد به کارهای زشت مشغولند. همه چیز خوب می شود، اما مرد متاهل است و همسرش در میدان ایستاده است و از همه می پرسد که خانمش کجا رفته است.

شوهر گرفتار طلای قهرمان ما را برای سکوت ارائه می دهد. یک پاولیک موروزوف خوب رشوه را رد می کند و جزئیات را به همسر فریب خورده خود می گوید. پسر بد پول را می گیرد و ماجرا را فراموش می کند. شما می توانید پول را بردارید، اما هنوز همه چیز را به همسرتان بگویید - این هم خوب و هم بد خواهد بود.

مردی که از بشکه های خیر محافظت می کند می خواهد به جای او نگهبانی کند - آنها می گویند او باید آب آکواریوم را عوض کند. یک پسر خوب بی سر و صدا می ایستد، حتی به آنها نگاه نمی کند، با وجود فریاد بچه همسایه: "احمق، ببین داخلش چیست، هیچ کس نمی بیند!" حتی می توانید به سر کودک ضربه بزنید تا مردم را از پانتالیک کوبید.

پسر بد در غیر این صورت انجام می دهد - به سرعت، تا زمانی که مالک برگردد و هر نه بشکه را تمیز کند. یکی حاوی یک سکه طلا است. در دیگران - اشکالات مضر. به نظر می رسد به طور تصادفی به یک حشره شناس برخوردیم.

دختر بچه ای به نام امیلی خرس عروسکی خود را گم کرده است. پسری یک خرس دارد که روی آن یک جوان وحشی و سالم بشکه ای را می غلتد و سعی می کند یک اسباب بازی را بردارد. اگر می خواهید قهرمان را خوب کنید، قلدر را شکست دهید. پسر خرس را به شما می دهد و شما می توانید آن را به امیلی برگردانید (دو کار خوب همزمان).

گزینه دیگر این است که به مرد بزرگ بپیوندید و خرس را به زور از او بگیرید. گزینه سه - هر دو را شکست دهید!

به پدرت گزارش بده چه خوب و چه بد، باید مقدار مناسبی در اختیار داشته باشید. از تاجر آب نبات بخر و به خواهرت بده - او در باغ کنار مترسک بازی می کند.

اما افسوس که هیچ خوشبختی در زندگی وجود ندارد. گروهی از سارقان به روستا یورش بردند و همه ساکنان را کشتند. هی در باغ پنهان شد - او هنوز نمی داند که سارقان به دنبال او بودند. A که از همه چیزش محروم است، گمشده در خیابان به سمت خانه در حال سوختن سرگردان می شود.

دزدی که از گوشه بیرون پرید آماده است تا پسر را نیز به پایان برساند، اما ایا توسط یک شعبده باز ناشناس نجات می یابد. این هزارتو است، یک جادوگر متکبر از انجمن قهرمانان. او پسر را به انجمن می فرستد. از این به بعد خانه جدید پسرمان می شود.

آموزش صنفی

هی در انجمن قهرمانان زندگی می کند و تمرین می کند. او با دختری به نام ویسپر در اتاق مشترک است. او سرسختانه او را "پسر مزرعه" صدا می کند، اگرچه آن مرد مدت زیادی است که در انجمن زندگی می کند.

آموزش رزمی تن به تن. حالت تدریس. ابتدا هی باید مترسک نی را با مشت بکوبد، سپس همین کار را با چوب انجام دهید - تا زمانی که مترسک کاملاً از بین برود. مرحله بعدی یادگیری بلوک‌ها، مبارزه با Whisper است. سپس - یک مبارزه تمام عیار. اگر Whisper را با A plus شکست دهید، یک کاتانای آهنی خوب دریافت خواهید کرد.

تیراندازی به اهداف ثابت سپس - روی متحرک ها. هرچه هدف بیشتر باشد، امتیاز بیشتری برای آن کسب می کنید. شماره 150 - یک کمان پولادی خوب بگیرید. به یاد داشته باشید - هرچه بیشتر کمان را بکشید، هنگام ضربه زدن امتیاز بیشتری به دست می آورید (حداکثر - 36 اگر به دورترین هدف ضربه بزنید).

از برجی که لابیرنت در آن زندگی می کند دیدن کنید. هی شاهد ناخواسته گفتگوی هزارتو با مردی به نام سیکل خواهد شد. چه موجودات عجیبی وارد انجمن قهرمانان می شوند!

آخرین آموزش آموزش جادو است. مترسک ها را با یک طلسم رعد و برق به خوبی بکوبید تا یک معجون اراده (بازیابی یک نوار جادویی) و یک فیال احیا کننده به عنوان پاداش برای پنج نفر به دست آورید.

کوئست های جانبی نیز وجود دارد. گنجشک ها برای انجمن بسیار آزاردهنده هستند - آنها پرواز می کنند، سر و صدا می کنند، کارت ویزیت خود را ترک می کنند. چرا همه آنها را نمی کشیم؟ در مجموع هفت گنجشک وجود دارد. بهتر است آنها را با کمان در حالت آماده جستجو کنید - به این ترتیب آنها با هاله قرمز برجسته می شوند. پنجاه سکه در جاده نیست، اما به یاد داشته باشید - هر گنجشک کشته شده بار سنگینی بر روی کارمای شما خواهد بود.

آشپز نمی تواند پای درست کند، سیب هایش تمام شده است. چهار قطره سیب را در نزدیکی جایی که تیراندازی با کمان را یاد گرفتید جمع کنید. پاداش یک پای است.

دو دانشجوی انجمن در حال صحبت کردن هستند، یکی از آنها به خود می بالد که سریعترین است - او می تواند در پنجاه ثانیه به سمت درب شیطان بدود و برگردد. می توان او را متقاعد کرد. فقط باید بدانید کجا بدوید (از روی پل و سمت راست)، و همیشه در یک خط مستقیم بدوید تا رکورد را بشکنید.

بازنده بیست و پنج سکه گمشده را به شما می دهد و دوستش شروع به اذیت کردن او می کند.

قبل از رفتن به امتحان، باید با Whisper به "بازی" در جنگل بروید. بازی خوب پیش نخواهد رفت - راهزنان پشت رودخانه ایستاده اند و چیزی شیطانی را طراحی می کنند. کمان خود را بگیرید و همه آنها را بکشید!

پس از بازگشت، می توانید در امتحان شرکت کنید. هیچ چیز ساده تر نیست - فقط باید با شمشیر، کمان و جادو به هزارتو حمله کنید. او مقاومت نخواهد کرد. هورا، از این به بعد شما یک قهرمان واقعی هستید!

برو و بدون عمل به انجمن برنگرد. اما با سوء استفاده - برگرد.

جهت اطلاع شما:به محض خرید اولین بیل خود، به گوشه سمت چپ پایین صفحه توجه کنید. به محض اینکه یک بیل در لیست کلیدهای فوری ظاهر شد - حفاری کنید!

تهدید زنبور

این اولین تلاشی است که می توانید در نقشه انجمن (در کنار خروجی صنف) انتخاب کنید.

نتیجه ساده است - یک گروه از مردم "پیک نیک" صلح آمیز توسط زنبورهای غول پیکر مورد حمله قرار گرفتند. آنها قبلاً چندین مسافر را بلعیده اند ، بنابراین کمک بسیار فوری لازم است. به راحتی می توانید منطقه مورد نظر را روی نقشه پیدا کنید. رعد و برق به مقابله با زنبورها کمک می کند. بهتر است ملکه زنبور را با کمان بکوبید. او چندین زنبور کمکی را یک یا دو بار رها می کند - آزمایش های الکتریکی را دوباره شروع می کند.

فراموش نکنید که سبدهای باقی مانده از پیک نیک را تمیز کنید. به دهقانانی که برای اولین بار جایزه شما آمدند نشان دهید - سر ملکه زنبور.

جهت اطلاع شما:وقتی قهرمان مهارت ها را در انجمن توزیع می کند، پیری مورد توجه قرار نمی گیرد. هر یک از این "خریدها" 0.7 سال به قهرمان اضافه می کند. مهارت‌ها را کمتر می‌خرید - در پایان بازی جوان‌تر می‌شوید.

اطلاعات ماز

دخمه پرپیچ و خم چیزی را کشف کرده است و اکنون آی را به خود می خواهد. نقطه ملاقات خیابان کنار میخانه در Bowerstone جنوبی است. جادوگر متکبر را پیدا کنید و او به شما خواهد گفت که ترزا زنده است.

حفاظت از مزرعه باغ

راهزنان قصد دارند برای سرقت کالا به مزرعه حمله کنند. ما باید از کشاورز و دارایی او محافظت کنیم.

به دنبال علائم زرد روی نقشه کوچک به منطقه مزرعه باغ بروید. کنار درخت بایستید و کمان را بیرون بیاورید. راهزنان در امتداد مسیر باریک از شمال به صورت سه نفره خواهند دوید. از دور به آنها شلیک کنید و به محض نزدیک شدن شمشیر خود را بکشید. نگهبانانی در کنار شما خواهند بود، اما من به شما توصیه نمی کنم آرام باشید - سارقان سعی می کنند جعبه ها را بدزدند. در مجموع سه اجرا وجود خواهد داشت.

سپس باید با Whisper بالغ که همان تلاش را انجام داد، اما فقط از طرف راهزنان مبارزه کنید (توضیحات آن در زیر آمده است). او به شما یاد می دهد که چگونه از یک ضربه بالای سر استفاده کنید و یک سنجاق سینه را به اشتراک بگذارید و آن را به عنوان یک جایزه باقی بگذارید.

این یک باگ است:برای محافظت از مزرعه در برابر راهزنان تلاش کنید. پس از شروع، یک کلید و یک اکسیر در همان منطقه ماهی بگیرید. قهرمان را نجات دهید و تلاش را کامل کنید. قهرمان را دانلود کنید. دوباره کلید و اکسیر را بگیرید. تمام راه را تکرار کنید.

حمله به مزرعه باغ

نسخه جایگزین تلاش قبلی. شما با راهزنان طرف هستید. زمزمه - دوباره علیه شما. لازم است سه بار به مزرعه بروید، حمله سه نگهبان را دفع کنید و با جعبه هایی در دست از عقب نشینی راهزن آنها اطمینان حاصل کنید.

همانطور که حدس زده اید، و در این مورد، Whisper به شما یک ضربه از دست رفته و یک سنجاق را به اشتراک می گذارد.

اسکورت تاجر

دو تاجر می خواهند با خیال راحت از جنگل تاریک (جنگل دارک وود) عبور کنند. وظیفه این است خیلیاگر دقیقاً نمی دانید چه کاری باید انجام دهید دشوار است.

برای شروع، باید در نظر گرفت که سومین تاجری که در جاده ملاقات کرد، توسط یک گرگینه گاز گرفته شد، یک معضل اخلاقی است. شما می توانید آن را پرتاب کنید - ایمن تر است، اما راه شر است. می توانید آن را با خود ببرید - به این ترتیب جان دو بخش را به خطر خواهید انداخت، اما کارمای درخشانی کسب خواهید کرد. اما اگر مطمئن باشید که تاجر آلوده در مکان بعدی بعد از کمپ (کمپ دارکوود) نزدیک پل تبدیل به گرگینه می شود، می توانید به راحتی هر دو بخش را در کمپ ترک کنید تا با آرامش با فرد گاز گرفته برخورد کنید.

زنده ماندن اولین جلسه بسیار آسان خواهد بود. اینها دعوا با سرگرمی های بدوی، گرگینه های تنها خواهد بود. با کمان خود به قارچ های انفجاری در باتلاق شلیک کنید. اما به هیچ وجه تجار را با خود به دریاچه (دریاچه دارکوود) نبرید! راهزنان با جمعیت خواهند دوید و اول از همه به بازرگانان حمله خواهند کرد. و اگر تنها باشید، سارقانی که در کمین نشسته اند به سادگی گیج می شوند و شما به راحتی منطقه را پاکسازی خواهید کرد.

در کمپ، بخش ها شفا می یابند. در همان مکان می توانید حباب های جادویی را دوباره پر کنید. با دقت ادامه دهید و بازرگانان را در ابتدای هر منطقه رها کنید. کشتن یک ترول بسیار آسان است اگر کسانی که باید از آنها محافظت کنید زیر پای شما قرار نگیرند.

در منطقه Barrow Fields، تلاش تکمیل خواهد شد. جام - پرهایی از روسری تاجران.

اطلاعات جدید ماز

و دوباره هزارتو شما را می خواند. این بار او در Oakvale منتظر شماست. اداره راهزن محلی Twinblade مسئول حمله به دهکده است. او در اردوگاه خود یک جادوگر روشن بین دارد که شاید بتواند بگوید چه اتفاقی برای خواهر شخصیت ما افتاده است.

راهزن را پیدا کنید

تلاش طولانی و طولانی اکسیرها را به حداکثر برسانید. تعهد سوسیالیستی برای کشتن 24 راهزن. اجرای آن بسیار آسان است.

ابتدا باید وارد اردوگاه راهزنان شوید تا متوجه شما نشوند. اگر کسی قهرمان را ببیند، دروازه فوراً بسته می شود. اگر بعد از آن پنهان شوید، به زودی دروازه ها دوباره باز می شوند و راهزنان مرده جایگزین می شوند. شما می توانید سعی کنید مخفیانه به دروازه برسید، اما بسیار دشوار است. راحت تر است که هر سه راهزن را از فاصله دور از کمان بردارید. نتیجه نداد؟ مهم نیست - پشت یک سنگ بزرگ پنهان شوید و تکرار کنید.

تو پشت دروازه هستی فقط این هنوز یک کمپ نیست، بلکه فقط یک "اتاق رختکن" است. برای ورود به خود اردوگاه، باید خود را به عنوان یک راهزن درآورید. دروازه بان کسی را که دقیقاً از فرم پیروی نمی کند اجازه ورود نمی دهد. پس در جاده پر پیچ و خم حرکت کنید، راهزنان را نابود کنید و در طول مسیر با لباس، سینه ها را باز کنید. آخری را از دست ندهید، در بوته های سمت چپ جاده ایستاده است.

نگهبان شما را به کمپ راه می دهد.

بالاخره در کمپ هستید (می توانید یک سارق را برای خدمت استخدام کنید). اما دزدان ساده اینجا زندگی می کنند و شما را به همین شکل به اردوگاه نخبگان راه نمی دهند. چه باید کرد؟

در اینجا دو گزینه وجود دارد - می توانید از یک راهزن یک پاس به مبلغ هزار طلا بخرید یا یک بازی انجام دهید. و دو گزینه "بد" دیگر - بازیکن را بکشید یا راهزن "فروشنده" را بکشید.

شما در بخش نخبگان اردو هستید. و دوباره مشکل این است که چگونه می توان به خود Blade و جادوگر مرموز آن رسید؟ قاتلان نخبه می توانند برای مقدار کمی پول، حواس پرتی را ترتیب دهند. اما اگر می خواهید پول پس انداز کنید، دو دختر در قفس را با کشتن نگهبان آزاد کنید.

و در اینجا آخرین بخش از تلاش است. چادر دو تیغه. راهزنان دایره ای می ایستند و غولی با دو چاقو کج از چادر بیرون می آید. چگونه او را شکست دهیم؟ اولا، شما نمی توانید به حلقه راهزنان نزدیک شوید - آنها شروع به زدن شما با اشیاء تیز می کنند. ثانیا، شما باید به هر طریقی از مبارزه مستقیم با Blade، block، roll اجتناب کنید.

اما هنگامی که تیغه های او در زمین گیر کرد، هیچ وقت را تلف نکنید: پشت سر او بپرید و کارهای کثیف خود را انجام دهید. چند قسمت از این قبیل - و Double Blade شکست خواهد خورد.

یک روشن بین نابینا از خیمه بیرون خواهد آمد. صحنه ای دنبال خواهد شد، زیرا روشن بین ترزا است. و دوباره، شما یک انتخاب اخلاقی دارید - بلید را بکشید یا بگذارید زنده بماند؟ یک قهرمان خوب به سادگی اردوگاه را ترک خواهد کرد.

من به شیطان توصیه می کنم که ابتدا همه سارقان را از بین ببرد - اگر سعی کنید رهبر آنها را به پایان برسانید ، آنها به کمک او می شتابند و خود Blade مقاومت می کند.

درخواست ماز

دوباره این هزارتو، دل بی قرار. او یک دوست باستان شناس را از دست داد که آخرین بار در ویچ وود دیده شده بود.

جستجو خواهد کرد...

باستان شناس را پیدا کنید

شما باید به دروازه Witchwood Cullis تله پورت کنید، به Witchwood Stones برسید و ترول سنگی را در طول راه بکشید (دلیل خوبی برای امتحان کردن «شن‌های زمان» محلی).

برای باز کردن درب شیطان، معمای آن را حدس بزنید. اسم دیو HITS است. شما این نام را از روی این خطوط تشخیص خواهید داد، اما می توانید به معبد آوو بروید و در مورد نام یاقوت سرخ تبادل اطلاعات کنید.

به نظر می رسد که باستان شناس گم نشده است، بلکه به سادگی در این غار پنهان شده است. او از نوعی Knave of Blades و نوعی از نقاط تمرکز می ترسد ... او از چه چیزی صحبت می کند؟

بالورین سفید

شهر Knothole Glade توسط یک گرگینه سفید و رفقایش وحشت زده می شود. حمله ولکولاک ها به دروازه را دفع کنید، سعی کنید از ساکنان شهر که به طور تصادفی خود را در بیرون پیدا کردند محافظت کنید.

شهردار شهر (که شبیه یک قزاق زاپوروژیان است) به قهرمان خواهد گفت که گرگ سفید مرتباً به شهر حمله می کند ... و اتفاقاً او اینجاست. این حیوان بیان بدی دارد. چندین بار قهرمان باید با یک جانور آسیب ناپذیر مبارزه کند که پس از هر ده ضربه با وقاحت فرار می کند. و تنها پس از آن متوجه می شوید که هیولا یک شکارچی گرگ سابق است که طبق حافظه قدیمی به زادگاهش می آید. همسر تسلیت ناپذیر (بیوه؟) یک افزودنی نقره برای شما به ارمغان می آورد که بدون آن هیولا را نمی توان شکست داد.

دوباره با هیولا مبارزه کنید و از شهر خارج شوید. نبرد اصلی در منطقه دریاچه ویچوود رخ خواهد داد. در مقابل شما خود گرگ و چند تن از همرزمانش خواهند بود. جام - سر گرگ.

شهردار نامه ای از ترزا به شما می دهد، کتابی و پیشنهاد می کند قدرت خود را در آرنا آزمایش کنید. کتاب را با دقت بخوانید. شما از نسل یک قهرمان بزرگ هستید و به شمشیر حماسی ابدیت متصل هستید.

عرصه

و من دروغ می گویم و حالم خوب نیست ...

ویسوتسکی

مقدمه طولانی خواهد بود، اما همانطور که می توانید حدس بزنید، تلاش خود مبارزه های بی پایان در عرصه برای عنوان بهترین بهترین ها است. اگر میل به انجام کار خوب دارید، تعهد اجتماعی "قهرمان مهربان" را بپذیرید، در غیر این صورت "تمیز کردن کامل".

مطمئن شوید که تمام بازرگانان در محل را بررسی کنید. آنها چیزهای بسیار جالب زیادی دارند. برای شروع، شما قهرمان مرده را در زمان نامناسبی در رینگ جایگزین خواهید کرد.

"سارومان کیست، من؟ بله، شما می توانید این را بگویید."

موج اول دشمنان: زنبورها. چندین تجدید حیات پشت سر هم. سپس سرگرمی ها وجود دارد. به گوشه سمت راست بالای صفحه توجه کنید - در اینجا می توانید به وضوح ببینید که جمعیت در جایگاه ها چقدر هیجان زده هستند. نیازی به ترک عرصه بین مراحل نیست، در غیر این صورت پول بسیار کمتری برای کوئست دریافت خواهید کرد.

بعد از اینکه هاب ها به شما ملحق می شوند، فکر می کنید چه کسی؟ نجوا! یک کمک کوچک از او، اما هنوز هم یک آرامش است. مرحله بعدی گرگ است. مردگان. راهزنان گولم های زمین (دو تا در یک زمان - ممکن است مشکلاتی وجود داشته باشد). گولم های سنگی (در اینجا قطعاً مشکلات شروع خواهد شد).

آراکنوکس - یک عقرب بزرگ - رئیس محلی است. شکست دادن او بسیار آسان است. به صورتش می شکنیم و ضرب و شتم می زنیم! سپس او ناپدید می شود و عقرب های کوچک به جای او ظاهر می شوند. آنها را پاشنه می کشد! و باز هم عقرب بزرگ را روی فک پایین زدیم.

آخرین مرحله توسط مهمان عرصه - خود Knave of Blades - به شما تحمیل می شود. دوئل به خاطر مرگ! ویسپر نمی خواهد تا سر حد مرگ بجنگد. شکست دادن او بسیار آسان است، و شما دوباره یک انتخاب اخلاقی دارید - اجازه دهید او زندگی کند یا او را بکشد، با دریافت ده هزار اضافی.

جهت اطلاع شما:به یاد داشته باشید که با نجات قهرمان و شکست در تلاش در مرحله ماقبل آخر می توانید بی پایان تجربه کسب کنید.

پس از نبرد، خود لیدی گری به همراه یک سیاهپوست سالم (جنگنده تندر، پدر ویسپر) به سمت شما می آید و پیشنهاد ملاقات می دهد. این شروع یک تلاش جانبی است.

خود Knave of Blades حقیقت را در مورد منشاء قهرمان به قهرمان خواهد گفت، قهرمان از نسل جنگجویان بزرگ است و مادرش زمانی در این عرصه با نام مستعار Scarlet Robe پیروز شد.

در نهایت، یک راهزن به سمت شما می آید و به شما اطلاع می دهد که ترزا می خواهد شما را در خانه خاکستری ملاقات کند. فراموش نکنید که در ورودی ساختمان Arena با مردم صحبت کنید - یک کلاه ایمنی خوب تهیه کنید.

پس از این تلاش، بلافاصله دو جام جدید پیدا خواهید کرد - نیش عقرب و مهر قهرمان.

یافتن ترزا دوباره

خواهر به قهرمان خواهد گفت که پشت حمله به دهکده اصلاً یک Double Blade ساده نیست، بلکه خود جک است. و این اوست که مانتل اسکارلت سابق، مادر و قهرمان ترزا را در زندان مخفی بارگیت نگه می دارد.

نجات باستان شناس

به زندان بارو استون بروید. باستان شناس ما دچار مشکل شد - او توسط موجودات ناشناس ربوده شد. راه خود را از میان انبوه دشمنان جدید - مینیون ها و یک جادوگر - به ساحل برسانید، جایی که باستان شناس آماده است تا با قایق برده شود. نگهبانانی در کنار شما خواهند بود، اما از آنها انتظار کمک زیادی نداشته باشید.

هنگامی که در منطقه Prison Path قرار گرفتید، دقیقاً پنج دقیقه فرصت دارید تا به اسکله برسید و باستان شناس را نجات دهید. انجام این کار برای جادوگران بسیار آسان تر از مبارزان خواهد بود. استفاده از اتساع زمان بی فایده است - تایمر کند نمی شود.

دانشمند نجات یافته به شما می گوید که می توانید از طریق قبرستان لیچفیلد به زندان بارگیت برسید. بنابراین ما در راه هستیم.

مسیر قبرستان

"لعنتی تو مردی! شطوب من تو را در تابوت با دمپایی سفید دیدم!

فیلم «دست الماس»

انبوهی از غول ها با شما در گورستان ملاقات می کنند، آنها در یک جریان بی پایان از زمین خارج می شوند، پس شمشیر آتشین خود را بالا ببرید. و دوباره معما - درب شیطان باز نمی شود مگر اینکه چهار چیز را در گورستان پیدا کنید که متعلق به شوالیه مرده نوسترو است.

استراق سمع گفتگوی نگهبان قبرستان. هنگامی که او با شما به قبرستان رفت، به خانه او بازگردید، زیرا:

کلاه ایمنی نوسترو در خانه نگهبان روی یک قفسه است.

شمشیر نوسترو در یک قبر "شاخدار" دفن شده است که کتیبه ای با "Yaggat Sonnog" شروع می شود.

سپر نوسترو در برکه غرغر می کند. مراقب باشید، سپر سعی می کند وقتی به آن ضربه می زنید شناور شود.

زره Nostro در یکی از مقبره ها قرار دارد.

خود نوسترو برای همیشه در آرامگاه او می خوابد. پس از دریافت همه چیز لازم، او با کمال میل دری شیطانی را برای اجازه دادن به یک قهرمان دلسوز ارائه می دهد. در باز خواهد شد.

و دوباره - انبوهی بی پایان از مردگان، به معنای مقادیر گزاف تجربه، به خصوص اگر از یک میدان حفاظتی استفاده کنید. باید به دایره مردگان برسید و شروع به کله زدن مردگان کنید تا درب گذرگاه زیرزمینی باز شود. شما باید با دقت ضربه بزنید، اما سخت! به یاد داشته باشید که فقط در داخل دایره است که اسکلت های شبح مانند تراکم و آسیب پذیری پیدا می کنند.

ردای اسکارلت نجات

D. Adams, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

از راه زندان چه بگویم؟ کشته ها و نگهبانان زیادی هستند. اما تنها یک راه وجود دارد و شما باید از آن عبور کنید. غار زیرزمینی، تونل، جاده باریک بر فراز یک دریاچه کوچک.

فراوانی مردگان و نگهبانان. درها از پشت قفل شده است. شما به سرعت ردای اسکارلت را در اتاق شکنجه خواهید یافت و او را به عقب هدایت خواهید کرد، اما افسوس! شما توسط Knave of Blades رهگیری خواهید شد و پس از یک مونولوگ کوتاه تمسخرآمیز، هر دوی شما را به زندان خواهد انداخت. قهرمان را نجات دهید

شما تمام سلاح ها، لباس ها و توانایی تجسم را از دست داده اید. الان یک سال است که پشت میله های زندان نشسته اید و از شرکت مشکوک الکلی ها، هولیگان ها، انگل ها لذت می برید. اما دویدن سالانه زندانیان در اطراف زندان به افتخار تولد رئیس شانس شما برای تغییر حداقل چیزی در سرنوشت شما است.

برنده شدن در مسابقه دشوار نیست - نکته اصلی این است که بدون توقف در جایی که می گویند بدوید. در آخرین مرحله، می توانید کمی در امتداد پل های سمت چپ برش دهید. جایزه برنده شدن، بازدید از اتاق رئیس زندان است، جایی که او با کمال میل اشعاری از سروده خود را برای شما خواهد خواند. اشعار به دیوار آویزان است، رئیس به تو پشت کرد. نکته اصلی این است که سر و صدا نکنید!

زمان کوتاه است. باید به سرعت به یادداشتی که رمز عبور آن روی دیوار آویزان است، پشت سر رئیس بروید (میزان سطح صدا را در صفحه سمت راست تماشا کنید). سپس، پس از یادگیری رمز عبور، باید یکی از کتاب های خوابیده روی میز را باز کنید. اگر این بار کار نکرد، سال آینده کار خواهد کرد. نکته اصلی این است که دل خود را از دست ندهید.

اگر کلید را گرفتید - به سلامتی! از سلول خارج شوید، همه همسایه ها را رها کنید و به نور روز بروید. شما فقط یک چوب در دست دارید، بدون طلسم و تقریباً بدون معجون، و نگهبانان شمشیر دارند. سعی نکنید کاری در مورد آن انجام دهید، اما در اسرع وقت از پله های پرواز بالا بروید و به سمت در بدوید. آنجا، در سینه دور، همه چیزهای شما روی هم چیده شده است. حالا ببینیم کی برنده میشه!

دوباره به اتاق شکنجه برو، مادرت را از آنجا بیرون بکش و پاهایت را انجام بده. در راه آزادی - چند نگهبان و یک کراکن بسیار ناخوشایند در یک اتاق گرد. او سعی می کند قهرمان را با شاخک ها به دست آورد - آنها باید یک به یک مورد حمله قرار گیرند. سپس سر خود را بالای آب می برد - با کمان به آن ضربه بزنید. و بنابراین - دو بار. پس از آن، فراموش نکنید که در اطراف محیط اطراف اتاق بچرخید و توپ های تجربه را بردارید.

وقتی بیرون می روید از هم جدا می شوید. ردای اسکارلت در فراق به خوبی با یک جریان به قهرمان ضربه می زند، به همین دلیل است که او بلافاصله پنجاه هزار واحد تجربه رایگان به دست می آورد.

دروازه به سواحل هوک

به محلی که کوئست شروع می شود بروید (به Barrow Fields از راه دور منتقل کنید و فلش ها را دنبال کنید). ردای اسکارلت به شما اطلاع می‌دهد که درب جادویی برای انتقال از راه دور به ساحل هوک تنها در صورتی باز می‌شود که مرده‌های کنار آن را سریع بکشید. پس انجامش بده وقتی پورتال باز شد، از آن عبور کنید. شما در یک جزیره هستید.

شهر را بررسی کنید و به معبد ویران بروید. جلوی شما یک سد قرمز است. راهی برای عبور از آن وجود ندارد، پس به انجمن بازگردید. شما نمی توانید برای دویدن به سمت برج عجله نکنید - در هر صورت عوامل Scarlet Mantle ربوده خواهند شد. "کتاب را فراموش نکن!" او فریاد می زند

کتاب روی میز است. می گوید چگونه میدان های نیرو را حذف کنیم.

بازگشت به ساحل هوک

با پیرمرد از روی نقشه صحبت کنید.

شما در مقابل نوعی روبیکون ایستاده اید. اگر در داستان جلوتر بروید، تمام کوئست های جانبی را که تا این زمان انجام داده اید از دست خواهید داد و دیگر نمی توانید به آنها برگردید.

در واقع، همه کوئست‌ها از بین نمی‌روند، بلکه فقط برخی از آنها. اما با این حال، من به شما توصیه می کنم که با تمام وظایفی که دارید کنار بیایید. و تنها پس از آن به قسمت پایانی طرح ادامه دهید.

پشت سد باز شده هزارتویی قرار دارد که ترزا را در میدان نیرو قفل کرده است. اینجا چه خبره؟ افسوس، جادوگر آشنای قدیمی ما Labyrinth معلوم شد خائن است. او به Knave of Blades کمک می کند تا اقوام قهرمان را بدزدند تا از خون آنها برای تشریفات شرورانه استفاده کنند. هدف از این مراسم، تصاحب شمشیر ابدیت است.

جک با کلید رفت، اما ترزا توانست به قهرمان کمک کند تا از تله فرار کند. خائن باید مجازات شود. دخمه پرپیچ و خم دوست دارد میدان محافظتی را فعال کند و ضربات را به خوبی مسدود کند. و این بدان معنی است که شما باید ضربات را جمع کنید و با یک ضربه از روی دفاع عبور کنید.

Banshees به کمک شعبده باز می شتابد. به محض اینکه آمدند از شر آنها خلاص شوید. جادوگر بیشتر و بیشتر تله پورت خواهد کرد. آخرین نبرد باید در فانوس دریایی تحمل شود.

قبل از مرگ، هزارتو از گناهان خود پشیمان می شود و در مورد نقشه های Knave به شما می گوید: شرور قرار است سایت های تمرکز ویژه ای را فعال کند تا این قدرت را دریافت کند و مراسم احضار شمشیر را آغاز کند.

وقتی جادوگر بمیرد، یک گیره شیک - یک جایزه دریافت خواهید کرد.

سعی کنید Jack of Blades را متوقف کنید

یک تلاش بسیار ساده دشمنان را نادیده بگیرید (البته اگر تجربه بیشتری می خواهید می توانید بجنگید). Teleport کنید و به چهار نقطه پاور بدوید تا هر بار چند ثانیه تاخیر داشته باشید.

جک نبرد تیغه ها

Teleport به انجمن در حال سوختن. پیرمرد زخمی به شما نشان می دهد که ناو کجا ناپدید شده است. از روی پل بدوید و وارد طاق های معبد شوید.

مبارزه نهایی برای دارندگان ایکس باکس متوسط ​​- برای ما، دانشمندان کامپیوتر. در معبد سرنوشت، جایی که موزاییک های رنگی زندگی قهرمان ما را بر روی دیوارها بازتولید می کنند، شخصاً توسط Knave of Blades استقبال خواهید کرد.

مبارزه ساده نیست، بلکه ابتدایی است. تا جایی که ممکن است به جک نزدیک شوید، به او ضربه بزنید (او بلاک خواهد کرد) و سپس با یک ضربه از روی خط دفاعی را شکست. و بنابراین - چندین بار. پس از آن، رذل به هوا اوج می گیرد و مینیون ها را احضار می کند.

با کمان به شروری که بر فراز محراب شناور است شلیک کنید. جادوی پری با یک میدان محافظ، پشت سنگ هایی که از زیر زمین بیرون کشیده شده اند پنهان شوید. به محض ظاهر شدن مینیون ها، به آنها سوئیچ کنید. به ضربه زدن به شرور با کمان، طلسم و هر چیزی ادامه دهید. حملات دامنه دار این شرور قوی هستند، بنابراین مراقب سلامتی خود باشید. از اتساع زمان استفاده کنید.

و شما یک انتخاب اخلاقی جدید دارید. یا شمشیر ابدیت را برای خود می گیرید و آن را با خون خواهر مقتول ترزا تغذیه کرده اید - یا آن را از گناه دور می اندازید. بدون شک، شمشیر خوب است، اما به نوعی بد خواهد شد، نه به روشی مرتبط. رازی را به شما می گویم - در ادامه بازی تقریباً با همان شمشیری به نام اشک های آوو روبرو خواهید شد. پس به تکه آهن رحم نکنید، با خیال راحت آن را دور بیندازید.

ماسک جک جایزه شما خواهد بود.

پیامبران آتش دل

و اینجا دوست قدیمی ما است - قهرمان مرده سیکل. در بهترین سنت های جنگ ستارگان، او در قالب یک هولوگرام ظاهر می شود و اخبار ناراحت کننده ای را از شمال گزارش می کند - جزیره پوشیده از برف North Wastes توسط جادوگران مورد حمله قرار می گیرد. برای رسیدن به جزیره، باید از کشتی شبح مانند غرق شده استفاده کنید. برای احضار یک کشتی ارواح، به مصنوعات Fireheart نیاز دارید. و برای تصاحب آن باید از در اصلی شیطانی عبور کنید.

ماسک جک به عنوان گذری برای درب شیطانی عمل خواهد کرد. در داخل چندین پیامبر خنده دار پنهان شده در کریستال ها وجود دارد. برای بدست آوردن دل و آزادی پیامبران، باید معما را پنج بار حل کنید. قوانین آن ساده است. شما نیم دقیقه فرصت دارید تا تمام کاشی ها را در یک مربع چهار در چهار برگردانید تا خورشید در بالا باشد نه ماه. روی کاشی پا می گذاری - برمی گردد. شما نمی توانید از کاشی ها خارج شوید.

کار بسیار ساده است، می توان آن را در یک زمان معین از اولین بار حل کرد. اما من همچنان به شما راه حل می دهم.

شما باید به سرعت جلوی آنها را بگیرید قبل از اینکه مصنوع را از دور نابود کنند. زمان گرانبها است، بنابراین تا حد امکان از کاهش سرعت استفاده کنید. در مجموع سه مورد از آنها وجود دارد و توسط مینیون ها محافظت می شوند. اول از همه، سعی کنید حواس جادوگران را از مصنوع منحرف کنید و تنها پس از آن با آنها مقابله کنید.

کشتی ارواح رسیده است. شما در زمین های بایر شمالی هستید، جایی که هنوز پای پیاده ای نگذاشته است.

اوراکل اسنوسپایر

سرپ پیشنهاد ملاقات در یک روستای محلی را خواهد داد. اگر از یک ترول یخی و چند دشمن کوچکتر ناراحت نباشید، ورود به آن کار سختی نیست. فقط یک پیشگوی روستایی می تواند حمله عجیب جادوگران به سرزمین های شمالی را توضیح دهد (آیا یک کل ثوزاد جدید ظاهر شده است؟) اما پوزه سنگی اوراکل صحبت نخواهد کرد تا زمانی که قهرمان چهار هیروگلیف در شهر مرده (نکروپلیس) بدست آورد.

مختصر می گویم: در یک شهر مرده، ارواح بامزه و بی خطر مردم شهر منتظر شما هستند (در اولین نشانه خطر ناپدید می شوند)، تعداد زیادی گرگینه، چند جادوگر و چند مینیون. وظیفه شما این است که هر قبر را در راه حفر کنید و هر چهار هیروگلیف را بدست آورید. هیروگلیف چهارم توسط یک ترول یخی و چندین جادوگر محافظت می شود. شما یک جایزه جدید دارید - دستکش جادوگر.

دانش اوراکل

اوراکل به ما چه خواهد گفت؟ معلوم شد که Knave of Blades تمام نشده است، بلکه در غاری پشت درهای برنزی پنهان شده است. پناهگاه Archon به گشایش غار کمک می کند.

جهت اطلاع شما:پس از این تلاش می توانید دوباره با اوراکل صحبت کنید - روی سکو بایستید و هیروگلیف را از طریق منوی "عبارات" فعال کنید.

روح قهرمانان

حرم باید سه روح را در اختیار داشته باشد - تنها در این صورت درها را باز می کند. بریار رز در مورد آن به شما خواهد گفت. هر روحی یک انتخاب اخلاقی است. چه برای ایجاد مزاحمت برای مردگان (مسیر خیر)، و چه برای کشتن یک قهرمان زنده (مسیر شرور).

روح اول - فاتح عرصه. شما می توانید تندر بدبخت (Knothole Glade) را بکشید. گزینه دوم بازدید از Arena است که به موقع توسط جادوگران مورد حمله قرار گرفت. با ورود خود به عرصه، قهرمان، طبق حافظه قدیمی، با بسیاری از دشمنان تحت نظر جک نامرئی مبارزه خواهد کرد. پس از آن، آرنا با خوشحالی روح گلادیاتورها را به اشتراک می گذارد.

روح دوم - قهرمان. یکی در کنار قهرمان می ایستد - این خود بریار رز است ، او نمی داند چگونه بجنگد ، او فقط می تواند خود را در فاتا مورگان کپی کند. دومی مرده اسکارلت روب است. او را می توان در گورستان یادبود اوک ویل پیدا کرد. اول، شما باید مبارزه با بسیاری از بانش های ضعیف، اما بسیار مضر را تحمل کنید.

روح سوم - قدیمی ترین. پیر ما کیست؟ پیرمردی هست که صنف را اداره می کند. شما می توانید روح نوسترو (که ما فقط به او کمک کردیم تا چیزها را بدست آورید) را تسخیر کنید. نوسترو با کمال میل روح خود را به اشتراک می گذارد، اما بدون مبارزه تسلیم نمی شود - در غیر این صورت چگونه به کاسه چشم رفقای خود در مرگ نگاه خواهد کرد؟ مردگان برای نوسترو قیام خواهند کرد. او خود آسیب ناپذیر است - شما باید چندین نفر از رفقای او را بکشید تا او برای مدتی "تجلی" کند و به خود اجازه دهد که مورد ضرب و شتم قرار گیرد.

هر سه روح در جای خود هستند. درهای برنزی غار به آرامی باز می شوند. Briar Rose می‌گوید: «نمی‌دانم Knave of Blades این بار چه شکلی خواهد گرفت. اما فکر نمی‌کنم کوچک و کرکی باشد.»

نبرد نهایی

و اکنون - واقعاً آخرین مبارزه. رز درست می گفت - Knave سفید و کرکی نیست، اما قرمز و پوسته پوسته است. این یک اژدها است. وظیفه شما این است که تا آنجا که ممکن است معجون های شفابخش و احیا کننده را حمل کنید.

اژدها در لبه صخره ای ایستاده و آتش نفس می کشد. به او نزدیک شو و با تمام توان با شمشیر به او ضربه بزن. سپس اژدها بلند می شود و یک دور پیروزی می سازد. در این زمان می توانید با جادوگرانی که توسط او احضار شده اند مقابله کنید.

ایستادن در گوشه دور سالن و گرفتن تعظیم ایده خوبی است. به محض اینکه اژدها فرود می آید، یک تیر در پوزه قرمز متکبر به او می رسد. نکته اصلی این است که جادوگران را از دست ندهید. آنها بسیار خطرناکتر از خود جک هستند.

Slow Time طلسم اصلی در این مبارزه است.

اژدها مرده است فقط ماسک از جک باقی مانده بود. آن را از گناه دور بیندازید یا آن را بر روی خود بگذارید و روح خود را با شرور یکی کنید؟ به سختی مهم است. چون تازه بازی رو تموم کردی

تبریک می گویم.

مهم است:اگر می خواهید بازی را بعد از پیروزی نهایی ادامه دهید، تیتراژ طولانی را حتما تا آخر ببینید. یا بروید چای بنوشید در حالی که حروف متعدد به آرامی روی صفحه می خزند. بیست دقیقه فرصت دارید اگر بی حوصله باشید، خود را در منوی اصلی خواهید دید.

ماموریت های جانبی

ماموریت های کوچک

شما این ماموریت ها را در انجمن انجام نمی دهید - آنها درست در جاده های آلبیون با شما روبرو می شوند. پاداش برای آنها معمولا کارمایی است.

یک گدا و یک قلدر.نقطه دیدبانی هولیگان به گدا می چسبد. برای دور کردن قلدر، باید گازهایی را در کنار او منتشر کنید. یک گزینه جایگزین این است که گازها را در نزدیکی گدا منتشر کنید یا هر دو را کتک بزنید.

فروشنده - دلال.نقطه دیدبانی تاجر می خواهد از مناطق خطرناک به مزرعه باغ برود و می تواند هزینه اسکورت را بپردازد. پاداش - 500 طلا. تلاش را می توان به تعداد نامحدود بار تکرار کرد.

طاس با ریش.اسکله جنوبی Bowerstone. مردی روی یک نیمکت می نشیند و از دختر حساس خود که به پسری با مدل موی خاص نیاز دارد شکایت می کند. او یک کارت به شما می دهد تا بتوانید همان گوشه موهای خود را کوتاه کنید. پس از آن از شما می خواهد که ریش و سبیل خود را کوتاه کنید. در پایان می گوید که دختری ندارد و فقط می خواسته از قهرمان مسخره کند.

مشت دعوا.اسکله جنوبی Bowerstone. در طول روز، مشت‌هایی در اینجا اتفاق می‌افتد، برای برنده شدن در آنها باید در چهار مبارزه پیروز شوید. آنها در سه مکان دیگر در آلبیون با مشت می جنگند - اینها Oakvale، Twinblade's Elite Camp و Knothole Glade هستند.

درس ماهیگیرینهر فیشر. از ماهیگیر در برابر زنبورها محافظت کنید. با او صحبت کنید، یک چوب ماهیگیری بگیرید و یک ماهی قرمز از اسکله بگیرید. یک مکان "حباب" در آب پیدا کنید و کلید را ماهیگیری کنید. بعداً با بازگشت به همان منطقه، می توانید مسابقه ماهیگیری را ادامه دهید و جایزه اول - کلاه ماهیگیری - را ببرید.

هزینه پاسدره گریت وود. این تنگه توسط راهزنان تسخیر شد، آنها برای عبور از هر کسی که اینجا ظاهر می شود، هزینه می طلبند. می توانید با همه راهزنان مبارزه کنید یا رهبر آنها را بکشید تا فرار کنند. راهزنان چیزهای جالب زیادی در سینه دارند - از جمله افزودنی آتش

روح دزد دریایی.اوک ویل. در اسکله دختری است که شوهرش، ماهیگیر، ناپدید شده است. در خروجی اسکله دیگر، تاجری از ارواح شکایت می کند. در نزدیکی ساحل روح یک "ماهیگیر" ایستاده است. در واقع او یک دزد دریایی است و از شما می خواهد که برای همسرش گنجی حفر کنید (سمت چپ اسکله). پاداش، گنج دیگری از گورستان (درست زیر تبر مجسمه سنگی) است. شما صادقانه می توانید گنج را به زن ماهیگیر بدهید (خوب) یا آن را برای خود بگیرید (بد).

ما مرغ میخوریماوک ویل. هنگامی که مشکل روح حل شد، تاجر خجالتی در مورد ورزشی که خود اختراع کرده است به شما می گوید، که در آن ورزشکاران باید مرغی را با یک ضربه دقیق به قسمت مورد نظر اسکله پرتاب کنند که با رنگ های مختلف رنگ شده است. به دقت در نظر بگیرید که کجا پرتاب مرغ سود بیشتری دارد. شتاب از سمت راست، ضربه، گل! جایزه اصلی یک لباس مرغ است که با پوشیدن آن می توانید دوستان خود را شگفت زده کنید.

روح مادربزرگ.مزارع باغ. دهقان از شما می خواهد که روح مادرش را آرام کنید. با او (پشت خانه) صحبت کنید. او به شما درباره راهزنی در دریاچه گریت وود می گوید که گردنبند خانوادگی او را گرفته است. او را پیدا کن، گردنبند را بردار و به دهقان برگردان. دوباره با روح صحبت کن

معامله گر گمشده.مسیر بالای صخره. بازرگان رفیقی را از دست داده است و می خواهد او را پیدا کند. او در شمال منطقه قرار دارد و در راه بازگشت باید نجات یافتگان از دست راهزنان محافظت شوند.

مسابقه تیراندازی با کمان. Knothole Glade. فقط پس از Break the Siege فعال می شود. برای 220 امتیاز یک تکه کاغذ دریافت می کنید - یک اشاره در مورد گنج. برای یک رکورد جدید - یک فلش نقره ای (جایزه).

شمشیر در سنگ.معبد آوو و آلبیون بدون شمشیر در سنگ چیست؟ به احتمال زیاد، اولین بار که آن را بیرون نمی آورید. اما بازی آمار شما را به خاطر می‌سپارد، و زمانی که قانون اساسی خود را 5، سلامتی را 2 و قدرت را 3 افزایش دهید، می‌توانید دوباره امتحان کنید. اگر پارامترها قبلاً بالا رفته باشند، بازی حداکثر هر یک از آنها را محاسبه می کند. شمشیر را می توان برداشت.

کتاب برای کتابخانهبوئرستون جنوبی. اگر بیست و پنج کتاب جمع آوری کرده اید - چرا آنها را به مدرسه شهر اهدا نمی کنید؟ شما دیگر نیازی به کتاب ندارید و افزایش شهرت و مهربانی اضافی نخواهد بود.

کمین در سنگ.سنگ های جادوگر راهزنان (اگر شما بد هستید) یا یک تاجر شبه که توسط او استخدام شده است (اگر شما خوب باشید) سعی می کند شما را راه اندازی کند. همه کسانی که از کمین بیرون می پرند را بکشید. نحوه برخورد با کسی که شما را به دام انداخت - خودتان تصمیم بگیرید.

کودک بیمار

دختری در Bowerstone South از قهرمان می خواهد که به برادرش کمک کند. پسر احمق چند قارچ در جنگل پیدا کرد، آنها را خورد و وارد نیروانا شد. مادر تسلیت ناپذیر از شما می خواهد که چهار قارچ آبی بگیرید تا جادوگر بتواند پادزهری بپزد.

از جادوگر خواهید آموخت که موضوع فوری نیست - هیچ کاری با آن پسر انجام نخواهد شد ، اگرچه او از کما خارج نمی شود.

. بارو فیلدز.این قارچ را تاجر می تواند به قیمت 1500 طلا بفروشد. می توانید سعی کنید قارچ را بدزدید، اما پس از آن باید از نگهبانان فرار کنید یا پول را پرداخت کنید (750 طلا).

. محل پیک نیک.با حرکات خنده دار زن را بخندانید. بعد از سه بار خندیدن، او قارچ را به شما می دهد.

. نقطه دیدبانیدو پسر در نزدیکی مجسمه ایستاده اند - آنها به وضوح زیر قارچ ها هستند. از گفتگوی آشفته آنها چنین برمی آید که قارچ را می توان در صنف قهرمانان در آب کنار درب شیطان پیدا کرد. او را ماهیگیری کنید.

. گیلد وودزآن مرد به شما خواهد گفت که با دختر میرا در توهمات قارچی آشنا شده و عاشق او شده است. برای میرا به تو شعر می دهد. او در اوک ویل. شما دو راه دارید - حقیقت را به دختر بگویید (خوب) یا بگویید که شعرها متعلق به شما هستند (بد). نامه او را به مرد جوان برگردانید، در عوض او یک قارچ به شما می دهد.

هر چهار قارچ را به جادوگر بدهید. او اکسیر را به شما برمی گرداند و آن مرد از خواب بیدار می شود.

مسابقه کشتن هاب

کوئست را می توان بعد از کوئست داستانی مزرعه باغی انجام داد. شما باید بیشتر از آنچه Whisper می تواند هابز را بکشید. چه کسی قوی تر است؟ چه کسی اینجا باهوش ترین است؟ اگر فوراً درست نشد، سعی کنید بعداً با پمپاژ آن را انجام دهید. ساده ترین راه برای کشتن موجودات سفید. شما می توانید زمزمه هابز را به پایان برسانید و پیروزی او را نادرست از بین ببرید.

غار هاب

جستجوی دیگری که می توان بعد از مزرعه باغی انجام داد. برای او، شما باید در آلبیون اقتدار داشته باشید. بدها یک تعهد اجتماعی برای قربانی کردن یک فرد بی گناه (Sacrifice Innocent) و خوب ها - برای محافظت از پسر (پسر محافظت کنید).

در رز کلبه، پیرزنی نوه‌اش جیمز را که به غارهای هاب رفته بود، از دست داد. او به شما یک کلید شش ضلعی می دهد که با توجه به تلاش کاملا نیاز نیست.

وارد غار شوید، راهزنی را که در غار گم شده نجات دهید. بگذارید او به شما بپیوندد - در جنگ کمک کنید. در یک غار دور، یک پوره شیطانی نمی‌خواهد پسری را که قرار است قربانی شود، رها کند. به جای آن یک دزد به او پیشنهاد دهید (بد) یا او را بکشید (خوب). محافظت از پسر در راه بازگشت چندان آسان نیست - هاب ها از جلو، از عقب حمله می کنند. اگر آن مرد متوجه شد - او را درمان کنید.

عروسک های قهرمان را جمع آوری کنید

اگر در مینی‌بازی «نقشه را باز کن» در میخانه Bowerstone برنده عروسکی شوید، یک بچه به سراغ شما می‌آید و پیشنهاد می‌کند هفت عروسک قهرمان کمیاب را برای مدرسه جمع‌آوری کند. (عروسکی که شخصیت ما را به تصویر می کشد حساب نمی شود).

. عروسک بریار رز.شما آن را در "کارت باز" در Bowerstone South (حداقل - 24.7 ثانیه) برنده خواهید شد.

. زمزمه عروسک. Oakvale، یک بازی "پانچ یک سکه" (حداقل - 11 امتیاز).

. عروسک دو تیغه. Twinblade's Camp، بازی "تعریف گسترش" (22.5 ثانیه).

. عروسک اسکارلت روب. Knothole Glade، بازی مرتب‌سازی کارت (24.8 ثانیه)

. عروسک تندر.در Arena و Bowerstone North فروخته شد.

. عروسک هزارتویی.بازی فشار پنی در جزیره هوک (32 امتیاز یا بالاتر).

. عروسک سرپا.یک بازی سکه را در Snowspire Village پانچ کنید (9 امتیاز یا بالاتر).

همه عروسک ها به مدرسه بورستون جنوبی اهدا می شود. در ازای آن یک عروسک جک به شما داده می شود.

شکار غنیمت پنهان

گنج یابی یک جستجوی سرگرم کننده با پاداش سرگرم کننده است. به محض اینکه یکی از شش راهنمایی در مورد مکان جستجوی گنج را روی یک تکه کاغذ دریافت کنید، شروع می شود.

. اولین اشاره- پاداش برای تلاش Bounty Hunt.

. اشاره دوم- پاداش برای معامله گر گمشده.

. سوم- حملات قاتل.

. چهارم- جایزه دو رکورد جدید در مسابقات تیراندازی با کمان Knothole Glade.

. پنجم- در صندوقچه در مزرعه باغ.

. ششم- در صندوقچه ای در ویند میل هیل

اما این گنج کجا نهفته است؟ در منطقه مزرعه باغ بین یک ساختمان و یک عدل یونجه. شما باید با لمس جستجو کنید. پاداش یک ماهیتابه بی نظیر است! می توان چهار ماده افزودنی در آن تعبیه کرد. ماهیتابه برای رزمندگان بی فایده است، اما برای یک جادوگر و کماندار به عنوان ظرفی عالی برای بهبود سلامت، جادو و تجربه مفید است.

مهم است:اگر ماهیتابه را قبل از به دست آوردن هر شش سرنخ حفر کنید، هیچ صندلی روی آن نخواهد بود. برای حفاری عجله نکنید.

تاجر گمشده

در منطقه جاده رها شده، یک تاجر رفیق خود را از دست داد. برای رسیدن به آن، باید بر چندین کمین راهزن غلبه کنید. پس از برداشتن تاجر پیدا شده، منتظر حملات جدید باشید. پاداش یک تکه کاغذ با اشاره ای در مورد گنج مدفون است.

محاصره را بشکن

تلاش پس از یافتن ترزا دوباره در دسترس می شود. راهزنان شهر را محاصره کرده اند و خود را برای آزادی رهبر اسیر آماده می کنند. شما می توانید یک تعهد اجتماعی برای "کشتن رهبر" بپذیرید، اما در اینجا ما در مورد یک زندانی صحبت نمی کنیم، بلکه درباره فرمانده محاصره صحبت می کنیم.

ده ها راهزن را بدون اینکه به رهبر برسند بکشید. آنها سعی خواهند کرد او را آزاد کنند - مراقب "دوندگان" باشید.

تکمیل کوئست، ماموریت های جانبی دیگر را فعال می کند - حملات Assassin و مسابقه تیراندازی با کمان در Knothole Glade.

حملات قاتل

چندین قاتل توسط دابل بلید یا راهزنانش برای قهرمان داستان فرستاده می شوند. کجا قهرمان را ملاقات خواهند کرد؟

. ویچوود کولیس گیت.برای شروع حمله باید از کنار توپ سنگی عبور کنید. یک مزدور کشته شده عروسکی به نمایندگی از قهرمان شما را به زمین می اندازد.

. Knothole Glade.قاتل در مشرق ظاهر خواهد شد.

. تپه آسیاب بادیبه محض بالا رفتن از آسیاب، قاتل حمله خواهد کرد. اشتراک گذاری کتاب پس از مرگ

. مسیر زندان.برای احضار یک مزدور در منطقه قدم بزنید. او از نظر پول ثروتمند است.

. ساحل قلاباگر به زنگ در انتهای شهر برسید می توانید با قاتل تماس بگیرید.

به محض سقوط هر پنج مزدور، شما را به انجمن دعوت می کنند، آنها به شما پول می دهند و یک تکه کاغذ مربوط به گنج را به شما می دهند.

دعوت شهردار

لیدی گری پس از تلاش Arena شما را احضار می کند. می توانید به منطقه Bowerstone North بروید و با او صحبت کنید. او مستقیماً پیشنهاد می کند که قلب او را به دست آورد.

ما به فروشگاه نزدیک می رویم و یک رز سیاه برای قلب سیاه گری می خریم. حالا او به خانه نیاز دارد. خرید خانه درست در Bowerstone South.

کار بعدی پیدا کردن گردنبند گم شده است. با همه در Bowerstone North مصاحبه کنید. این گردنبند متعلق به گری نبود، بلکه متعلق به خواهرش آماندا بود و آخرین بار در Oakvale دیده شد. به خانم در مورد آن بگویید. او ناراضی است. به Oakvale بروید. در گورستان یادبود، دو نوع مشکوک در مورد چیزی صحبت می کنند. مکالمه را از طریق دیوار استراق سمع کنید - خواهید فهمید که آنها چیزی را بین دو قایق در ساحل پنهان کرده اند. گردنبند در آنجا دفن شده است.

آخرین مرحله باقی می ماند - بازپس گیری لیدی گری از "سابق" خود، سیاه تندر. او را در زندان Bowerstone پیدا کنید، او به شما یک دوئل در Headsman's Hill را پیشنهاد می دهد. بالای سر بزنید. هنگامی که با صاعقه به منطقه ای برخورد می کند، شفا دهید. از اتساع زمان استفاده کنید.

تندر شما را از تپه پرت می کند، مبارزه در زیر ادامه خواهد داشت. سپس وارد غار خواهد شد. به کشتن نمی رسد - تاندر کلاه خود (جایزه) را به شما می دهد و خود را شکست خورده می شناسد.

تنها چیزی که باقی می ماند ازدواج است. بله یا خیر را انتخاب کنید. ثواب - دسترسی به عمارت (کلید نقره، کاتانا) و پانزده هزار جهیزیه.

اما اگر واقعاً کارهای مشکوک این لیدی گری کدر را دوست ندارید، می توانید او را به آب پاکیزه بیاورید. پیام رسان ها نتوانستند این کار را انجام دهند.

تحقیق از شهردار

همانطور که یکی از دوستان مرده ام گفت - من خیلی چیزها را می دانستم!

فیلم «دست الماس»

پس از اولین مکالمه با لیدی گری در Bowerstone North، زندانی را پیدا کنید که قرار است به دلیل انتشار "شایعات شیطانی" در مورد این خانم اعدام شود. اظهارات این زندانی شبیه اسکیزوفرنی است، اما قرار است او را به طور جدی اعدام کنند و این مشکوک است.

زندانی می گوید که گری خواهرش آماندا را کشته است. چرا از قربانی بازجویی نمی شود؟ زودتر گفته شود. به بارو فیلدز می رویم - برادر آماندا رودری می داند چگونه با متوفی صحبت کند.

رودری به شما خواهد گفت که او همیشه با آماندا در خانه خاکستری (خانه خاکستری) ملاقات می کرد و سیگنال از پیش تعیین شده چشمک زدن چراغ قوه در اصطبل بود. این کار را انجام دهید - آماندا ظاهر می شود و در زیرزمین را باز می کند (جستجو کنید، چیزهای جالب زیادی وجود دارد). در پایین، او از شما می خواهد که توضیح نامه اش را تحویل دهید. پس از دریافت نامه، لیدی گری ظاهر می شود. شما یک انتخاب دارید - اگر قبلاً با او ازدواج کرده اید، او از شما می خواهد که نامه را بدهید و شما این کار را انجام خواهید داد. در غیر این صورت، شما هنوز فرصتی برای جلب لطف او و انتقال تلاش به مسیرهای قبلی دارید. اگر تصمیم به عمومی شدن دارید، خانم فرار می کند و شما پس از صحبت با کاپیتان نگهبانان Bowerstone North، خودتان شهردار خواهید شد. و دوباره عمارت در اختیار شما خواهد بود - اما بدون این عمه مضر.

درخت اعدام

تلاش پس از نجات باستان شناس در دسترس می شود. شما باید زندانی را از زندان (زندان Bowerstone) تا محل اعدام (Headsman's Hill) اسکورت کنید. در طول راه، همدستان سعی می کنند او را کتک بزنند، و خود زندانی سعی می کند دزدکی فرار کند. نگهبان به شما کمک خواهد کرد.

نجات درخت اعدام

نسخه جایگزین تلاش قبلی. شما چهار دقیقه فرصت دارید تا به Headsman's Hill بروید و اعدام را متوقف کنید. شما باید با نگهبانان بجنگید، راهزنان در کنار شما هستند. هدف اصلی کشتن جلاد است، بدون او این رویداد رخ نخواهد داد.

بونتی هانت

بعد از مسیر قبرستان موجود است. از ورودی گریت وود شروع می شود. راهزنان دو گروگان را گرفته اند و آنها را به دو مکان مختلف می برند - نهر فیشر و دریاچه گریت وود.

ما به نهر فیشر می رویم، راهزنان را می کشیم، یک گروگان می گیریم. در صورت لزوم درمان می کنیم. سپس قهرمان را به دریاچه گریت وود ببرید و نبرد بعدی را در نزدیکی پل شروع کنید. مراقب باشید - آخرین راهزنی که از گروگان محافظت می کند او را تهدید به کشتن می کند. چه باید کرد؟ با یک تیر از کمان سر او را جدا کنید یا با هر چیزی از دور او را بگیرید. یک مبارزه کوچک دیگر - و تلاش کامل شد.

استخراج جاسوس راهزن

پس از Rescue Scarlet Robe در دسترس است، پس از صحبت با تانیا در Bowerstone North شروع می شود. راهزنان قزاق را به صنف تجارت فرستادند، اما او در شرف شکست است. او نیاز به نجات دارد. شما خود را در زندان Bowerstone خواهید دید. چگونه جاسوس اتو را بشناسیم؟ کنار سبیل.

یک قهرمان خوب چه خواهد کرد؟ او نگهبان ها را دور می زند، اتو را پیدا می کند، به او دستور می دهد که دنبال کند و... اتساع زمان را روشن می کند. اگر به سرعت به سمت Bowerstone South بدید، راهزن خراش دریافت نخواهد کرد. او با شما از منطقه ای به منطقه دیگر حرکت خواهد کرد.

شرور چه خواهد کرد؟ برای نجات اتو کل کاروان را بکشید. در راه رسیدن به شهر، باید با حملات نگهبانان مبارزه کنید. می توانید اتو را در آسیاب رها کنید تا او را از دست نگهبانانی که قرار است کشته شوند نجات دهید.

نجات معامله گر

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. شما باید سه تاجر را از اردوگاه Double Blade نجات دهید. ما می رویم، راهزنان را می کشیم، بازرگانان را نجات می دهیم، تجربه کسب می کنیم. می توانید سعی کنید به سرعت هر سه تاجر را بگیرید و بیرون بپرید.

قتل عام تاجر

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. ربطی به قبلی نداره به بارو فیلدز بروید و با نگهبانان و بازرگانان مبارزه کنید. راهزنان در کنار شما هستند.

قتل با چرخش

پس از Find the Bandit Seeress موجود است. با سه نگهبان پشت خانه در Oakvale صحبت کنید. برای کشتن مزدوری که برادر یکی از آنها را کشته است، به شما هزار طلا جایزه می دهند. مزدور در چادر Twinblade زندگی می کند. با او صحبت کنید - معلوم می شود که او همان برادر "کشته شده" است و نگهبان فقط می خواهد ارث را پاک کند. شمشیر خود را بکش تا راهزن دو هزار قطعه طلا و سپس دو و نیم هزار طلا به تو تقدیم کند. به یاد داشته باشید: اگر طرف راهزن باشید، کارهای بد انجام خواهید داد.

اختلال چوب تیره

پس از نجات باستان شناس در دسترس است. شما باید دریاچه دارک وود را از مینیون هایی که کار عجیبی انجام می دهند پاک کنید. به Briar Rose کمک کنید منطقه را پاک کند، سپس از او دفاع کنید در حالی که او روح شیطانی را در سیاهچال قفل می کند.

قربانی باج

بعد از Battle Jack of Blades موجود است. پسر شهردار Knothole Glade (همان قزاق Zaporozhye) توسط راهزنان ربوده شد. باج می خواهند. شهردار به شما پول می دهد و در خروجی از خانه، برادر ربوده شده در کمین شما می نشیند و پیشنهاد می کند که پسرش را نه به شهردار، بلکه به او با وعده پاداش (دروغ) برگرداند.

گزینه های شما چیست؟ پول را به راهزن بده، بچه را بگیر. سپس در راه بازگشت توسط ترول ها، حشرات، پوره ها و دیگر موجودات ناخوشایند مورد حمله قرار خواهید گرفت. گزینه دوم کشتن راهزنان، صرفه جویی در پول است. سپس در راه بازگشت منتظر حمله راهزنان باشید.

پسر را به برادرش (بد) یا پدر (خوب) برگردانید. اگر دوست دارید پدر را از نقشه های شرورانه فرزندش آگاه کنید.

شمشیر پنهان

جستجو پس از پیامبران قلب آتش در دسترس است، به شرطی که شمشیر ابدیت را دور انداخته باشید. شما باید به برج در طبقه بالا بروید و کمد را برای سوابق جالب بررسی کنید. سپس به چهار قبر پایین بروید و یکی از آنها شمشیر عالی "اشک آوو" را با شما تقسیم می کند.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: