امپراتوری ستاره بازی با ورق. امپراتوری ستاره ها

آینده دور در آتش است جنگ بزرگبرای تسلط بر کل کهکشان... فدراسیون تجارت با اقتصاد توسعه یافته خود در حال شکست است، ازدحام جمعی اسلاگ ها به سرعت در حال گسترش است، و امپراتوری ستاره های نظامی و تکنو-کالت مترقی کشتی های خود را به جنگ می فرستند. فقط شما می توانید نتیجه این درگیری را تعیین کنید. کهکشان را فتح کنید و امپراتوری ستاره خود را بسازید!

"Star Empires" یک بازی عرشه سازی برای 2-6 نفر با موضوع فضایی است. بازیکنان باید ناوگان خود را جمع آوری کنند، پایگاه ها و پاسگاه ها را تجهیز کنند و به یکدیگر حمله کنند تا نقاط نفوذ دشمن را کاهش دهند. همه بازیکنان در شرایط مساوی شروع می کنند. با استفاده از ترکیب های مختلف کارت ها با ویژگی های منحصر به فرد، بازیکنان استراتژی خود را در طول بازی انتخاب می کنند، دفاع در برابر حملات دشمن را توسعه می دهند و به دنبال شکاف هایی در دفاع دشمن می گردند. شما می توانید مسیرهای مختلفی را دنبال کنید، از قدرت، حیله گری یا ثروت استفاده کنید، اما همه به یک اندازه به مهارت، شهود و محاسبه خونسرد نیاز دارند!

چگونه بازی کنیم

هر بازیکن بازی را با یک دسته شخصی از کارت های کشتی شروع می کند. در هر نوبت، شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را از دست خود بازی می‌کنند و از این طریق عملیات معاملاتی را انجام می‌دهند. دعوا کردن، گسترش مناطق نفوذ خود را. خود حرکت ها از سه مرحله (Main، Reset و Draw) تشکیل شده اند که پس از اتمام آن یک حرکت جدید شروع می شود.

در مرحله اصلی، می توانید کارت بازی کنید، از ویژگی های مختلف آنها استفاده کنید، خرید کنید و به دشمن حمله کنید. خود کارت ها می توانند انواع مختلفی داشته باشند - کشتی و پایگاه. اعمال آنها با یکدیگر بسیار متفاوت است. ویژگی های کشتی ها بلافاصله پخش می شود و کارت تا پایان نوبت شما باقی می ماند. پایگاه‌ها ریست نمی‌شوند، اما تا زمانی که از بین نروند در مقابل شما می‌مانند. علاوه بر این، پایگاه‌های پاسگاهی علاوه بر دارایی‌ها و پاداش‌های خود، دشمن را مجبور می‌کنند تا ابتدا به خود حمله کند و بدین ترتیب از پایگاه‌های دیگر شما و شخص شما - هدف اصلی دشمن - محافظت می‌کند.

کارت‌ها ویژگی‌های مختلفی دارند که در مراحل مختلف چرخش استفاده می‌شوند و به شما پاداش‌ها یا توانایی‌های منحصربه‌فردی می‌دهند که استراتژی برنده شما بر اساس آن ساخته می‌شود. با کمک کارت ها، نبرد، تجارت یا امتیازات نفوذ به دست می آورید - اینها منابع اصلی شما برای بازی هستند.

علاوه بر این، همه کارت ها متعلق به طرف های خاصی از درگیری هستند. برای استفاده از این قابلیت، دو یا چند کارت متعلق به یک جناح باید در مقابل شما بازی شود.

با پیشرفت بازی، با استفاده از امتیازات تجاری خود، کارت هایی را خریداری می کنید، این کارت ها را به عرشه خود اضافه می کنید، قدرت خود را افزایش می دهید و بر اساس کارت های خریداری شده، استراتژی خاصی برای بازی ایجاد می کنید. نقاط نبرد برای انجام حملات به دشمن و در اصل، «خرید» پایگاه های دشمن صرف می شود. برای از بین بردن یک پایگاه باید به همان تعداد امتیاز نبرد پرداخت کنید که روی کارت در ستون دفاع مشخص شده است.

بنابراین، با حرکت، عرشه و توانایی های خود را گسترش می دهید، برنامه ای برای پیروزی ایجاد می کنید و سعی می کنید استراتژی دشمن را حدس بزنید.

چه کسی برنده شده است؟

این بازی دارای امتیازهای نفوذ ویژه است - این امتیازات یا امتیازات زندگی شما هستند. طبق قوانین اولیه، هر شرکت کننده بازی را با 50 امتیاز تأثیر شروع می کند. بازیکنی که بتواند اولین نفری باشد که نفوذ دشمن را به صفر برساند برنده می شود.

ویژگی های بازی

کدام ویژگی های جالبشایان ذکر است در بازی "امپراتوری ستاره" برجسته شود:

  • فضایی شگفت انگیز از داستان های علمی تخیلی، کهکشان های دور و فناوری های شگفت انگیز.
  • فشردگی و سادگی قوانین. افرادی که قبلاً بازی‌های پیچیده‌تری برای عرشه‌سازی بازی نکرده‌اند، می‌توانند این سبک را امتحان کنند و راحت باشند.
  • بسیاری از امکانات تاکتیکی به دلیل ترکیب کارت.
  • مکانیک های جالب با پایگاه ها، نقاط نفوذ، مبارزه و تجارت، و همچنین پاداش های جناحی.
  • این بازی به شما امکان می دهد با چهار یا شش بازیکن با 1-2 نسخه اضافی از بازی بازی کنید.
  • گزینه های بسیاری برای قوانین برای یک شرکت 3+ نفر!

اجازه دهید یک بار دیگر به شما یادآوری کنیم که "Star Empires" را 2 تا 6 شرکت کننده می توانند بازی کنند. برای بازی با سه و چهار بازیکن به مجموعه دوم Star Empires و برای بازی با پنج و شش بازیکن به مجموعه سوم نیاز خواهید داشت.

توجه داشته باشید که برای این بازی علاوه بر موارد پیشنهادی، محافظ هایی در ابعاد 66x91 نیز مناسب هستند.

آینده دور در شعله های یک جنگ بزرگ برای تسلط بر کل کهکشان غرق شده است... فدراسیون تجارت با اقتصاد توسعه یافته خود در حال له شدن است، ازدحام جمعی اسلاگ ها به سرعت در حال گسترش است و امپراتوری ستاره های نظامی و تکنو- پیشرو. فرقه کشتی های خود را به جنگ می فرستند. فقط شما می توانید نتیجه این درگیری را تعیین کنید. کهکشان را فتح کنید و امپراتوری ستاره خود را بسازید!

این نسخه هم برای طرفداران واقعی بازی و هم برای کسانی است که نه تنها با این بازی، بلکه به طور کلی با دنیای بازی های رومیزی آشنا می شوند. خودتان ببینید - این مجموعه به زیبایی تصویر شده است جعبه هدیه، شامل یک بازی پایه و یک الحاق Gambit است که از پنج مینی بسط تشکیل شده است. همه اینها تنوع بسیار زیادی را برای شما تضمین می کند گیم پلی. مبتدیان علاقه مند به یادگیری یک بازی رومیزی بر اساس ساخت عرشه خواهند بود. کسانی که قبلاً با این مکانیک آشنا هستند، بازی کردن را به سادگی جالب می دانند بازی جدیدبا مکانیک اصلی و برای قدیمی ها یک پایه دوم نیز مفید خواهد بود که با کمک آن چهار نفر می توانید بازی کنید!

در مورد بازی پایه

"Star Empires" یک بازی عرشه سازی برای 2-6 نفر با موضوع فضایی است. بازیکنان باید ناوگان خود را جمع آوری کنند، پایگاه ها و پاسگاه ها را تجهیز کنند و به یکدیگر حمله کنند تا نقاط نفوذ دشمن را کاهش دهند. همه بازیکنان در شرایط مساوی شروع می کنند. با استفاده از ترکیب های مختلف کارت ها با ویژگی های منحصر به فرد، بازیکنان استراتژی خود را در طول بازی انتخاب می کنند، دفاع در برابر حملات دشمن را توسعه می دهند و به دنبال شکاف هایی در دفاع دشمن می گردند. شما می توانید مسیرهای مختلفی را دنبال کنید، از قدرت، حیله گری یا ثروت استفاده کنید، اما همه به یک اندازه به مهارت، شهود و محاسبه خونسرد نیاز دارند!

درباره افزونه

این ست هدیه همانطور که در بالا ذکر شد شامل ست Gambit می باشد. این مجموعهشامل پنج مینی افزونه به طور همزمان است، و شما می توانید انتخاب کنید که چند و کدام یک از آنها را به مهمانی بازی متصل کنید. تنوع و عمق گیم پلی با آنها به ارتفاعات باورنکردنی افزایش می یابد!

بیایید به موارد جدید نگاه کنیم:

  • "رویدادها" - پس از اینکه یک کارت رویداد در ردیف معاملات ظاهر شد، عمل آن بلافاصله انجام می شود و سپس کارت به ضایعات ارسال می شود. کارت رویداد را نمی توان خریداری کرد و هرگز به عرشه شخصی شما نمی رود.
  • "شخصیت ها" - کارت های شخصیتی که در ردیف معاملات ظاهر می شوند را می توان طبق قوانین مشابه کارت های کشتی و پایه خریداری کرد. با این حال، پس از خرید، کاراکتر به انبوه دور انداختن شما اضافه نمی شود، بلکه بلافاصله بازیگر می شود.
  • کشتی ها و پایگاه های منحصر به فرد جدید؛
  • "Gambits" یک مکانیک جدید است، با کارت هایی که قبل از شروع بازی داده می شود. کارت های گامبیت به دست آمده رو به پایین جلوی بازیکن نگه داشته می شوند. گامبیت ها نمی توانند به دست، عرشه شخصی یا عرشه تجاری شما بروند. در شروع بازی یا در هر زمانی از فاز اصلی خود، می توانید هر تعداد گمبیت را که می خواهید باز کنید. ویژگی اصلی گامبیت بلافاصله اعمال می شود و تا زمانی که این کارت در مقابل شما باشد دوام می آورد.
  • سناریوهای Co-op نیز به بازی اضافه شده است که شامل دو تک سناریو می شود.

چگونه بازی کنیم

هر بازیکن بازی را با یک دسته شخصی از کارت های کشتی شروع می کند. در هر نوبت، شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را از دست خود بازی می‌کنند و از این طریق عملیات تجاری، عملیات جنگی و گسترش مناطق نفوذ خود را انجام می‌دهند. خود حرکت ها از سه مرحله (Main، Reset و Draw) تشکیل شده اند که پس از اتمام آن یک حرکت جدید شروع می شود.

در مرحله اصلی، می توانید کارت بازی کنید، از ویژگی های مختلف آنها استفاده کنید، خرید کنید و به دشمن حمله کنید. خود کارت ها می توانند انواع مختلفی داشته باشند - کشتی و پایگاه. اعمال آنها با یکدیگر بسیار متفاوت است. ویژگی های کشتی ها بلافاصله پخش می شود و کارت تا پایان نوبت شما باقی می ماند. پایگاه‌ها ریست نمی‌شوند، اما تا زمانی که از بین نروند در مقابل شما می‌مانند. علاوه بر این، پایگاه‌های پاسگاهی علاوه بر دارایی‌ها و پاداش‌های خود، دشمن را مجبور می‌کنند تا ابتدا به خود حمله کند و بدین ترتیب از پایگاه‌های دیگر شما و شخص شما - هدف اصلی دشمن - محافظت می‌کند.

کارت‌ها ویژگی‌های مختلفی دارند که در مراحل مختلف چرخش استفاده می‌شوند و به شما پاداش‌ها یا توانایی‌های منحصربه‌فردی می‌دهند که استراتژی برنده شما بر اساس آن ساخته می‌شود. با کمک کارت ها، نبرد، تجارت یا امتیازات نفوذ به دست می آورید - اینها منابع اصلی شما برای بازی هستند.

علاوه بر این، همه کارت ها متعلق به طرف های خاصی از درگیری هستند. برای استفاده از این قابلیت، دو یا چند کارت متعلق به یک جناح باید در مقابل شما بازی شود.

با پیشرفت بازی، با استفاده از امتیازات تجاری خود، کارت هایی را خریداری می کنید، این کارت ها را به عرشه خود اضافه می کنید، قدرت خود را افزایش می دهید و بر اساس کارت های خریداری شده، استراتژی خاصی برای بازی ایجاد می کنید. نقاط نبرد برای انجام حملات به دشمن و در اصل، «خرید» پایگاه های دشمن صرف می شود. برای از بین بردن یک پایگاه باید به همان تعداد امتیاز نبرد پرداخت کنید که روی کارت در ستون دفاع مشخص شده است.

بنابراین، با حرکت، عرشه و توانایی های خود را گسترش می دهید، برنامه ای برای پیروزی ایجاد می کنید و سعی می کنید استراتژی دشمن را حدس بزنید.

چه کسی برنده شده است؟

این بازی دارای امتیازهای نفوذ ویژه است - این امتیازات یا امتیازات زندگی شما هستند. طبق قوانین اولیه، هر شرکت کننده بازی را با 50 امتیاز تأثیر شروع می کند. بازیکنی که بتواند اولین نفری باشد که نفوذ دشمن را به صفر برساند برنده می شود.

یک بازی رومیزی در سال 2014 منتشر شد قلمروهای ستاره ای . این یک بازی با ورق با مکانیک ساخت عرشه و فضایی است. چند ماه بعد، این بازی رومیزی شروع به شکستن رکوردهای فروش و تعداد نقد در وب سایت معروف آمریکایی BGG کرد. یک امتیاز بزرگ قلمروهای ستاره ای این بود که در یک جعبه کوچک قرار داشت که کمی بیش از صد کارت در آن قرار داشت. به طور معمول، ناشران ترجیح می‌دهند جعبه‌های بزرگ‌تری را برای بازی‌های عرشه‌سازی بسازند و روی ده‌ها بازی اضافه شده در آینده حساب کنند. ناشر قلمروهای ستاره ای من مسیر متفاوتی را در پیش گرفتم - ساده تر، کوچکتر از نظر اندازه و تعداد اجزا، اما با کیفیت بالا. و این ایده 100٪ کار کرد - علاقه مندان به میز در سراسر جهان به طور مثبت عرشه سازی جدید را پذیرفتند.

امروز در این مورد صحبت خواهیم کرد بازی فضایی. من عاشق عرشه سازی هستم، من عاشق علمی تخیلی هستم. چرا من برای آشنایی بیشتر با بازی این همه مردد بودم؟ احتمالاً به این دلیل که منتظر یک نسخه هدیه بودم میرا هابی . و بالاخره صبر کردم =)

بررسی الکترونیکی بازی

اگه اینو بگم دروغ میگم امپراتوری های ستاره ای من فقط زمانی آشنا شدم که این بازی در مجموعه تخته من ظاهر شد. در واقع، من به محض ظاهر شدن در این اسباب بازی موفق شدم با آن بازی کنم فروشگاه برنامه. من به همه کسانی که در خرید بازی شک دارند توصیه می کنم بازی را امتحان کنند برنامه رایگاندر دستگاه ها فکر می کنم خیلی خوب است که می توانید قبل از خرید بازی را به صورت غیر حضوری امتحان کنید. و اگر واقعاً این برنامه را دوست دارید، پس باید هزینه نسخه کامل الکترونیکی بازی را بپردازید. یا می توانید یک نسخه مقوایی بخرید.

نسخه الکترونیکی بازی نشان داد که این یک ساختمان عرشه نسبتاً معمولی و بدون هیچ گونه زواید است. که در بهترین سنت هایکی دیگر بازی تختهمعراج .

2 نوع اصلی عرشه سازی

به نظر می رسد آنقدر در مورد بازی های عرشه سازی نوشته ام که فایده ای در پوشش مکانیک های اولیه نمی بینم. اما احتمالاً شایان ذکر است که پاها از کجا آمده اند. من عرشه سازی کلاسیک را به طور مشروط به 2 نوع تقسیم می کنم - با همان پشته کارت های موجود برای خرید و با کارت هایی که دائماً در حال تغییر هستند.

نوع اول خوب قدیمی است سلطه . برای هر دسته، 10 نوع کارت (بعلاوه/منهای) انتخاب شده است که برای خرید در دسترس خواهند بود. بازیکنان به آرامی در حال توسعه قدرت عرشه های خود هستند و با هر نوبت کارت های قدرتمندتر و بیشتری به دست می آورند. اما این کارت‌های خاص همیشه و در هر زمانی از بازی در دسترس هستند - تا زمانی که بازیکن پول خرید آنها را داشته باشد.

نوع دوم مانند است معراج . بازیکنان هنوز هم با خرید کارت های دیگر از بازار، دک های خود را می سازند. اما بازار همان مجموعه کارت‌ها را به بازیکنان ارائه نمی‌دهد، بلکه مجموعه‌ای دائماً در حال تغییر است که از یک عرشه مشترک می‌آید. تقریباً همین کار را می توان در آن انجام داد سلطه ، اگر تمام کارت های موجود را بردارید و در یک عرشه مخلوط کنید و سپس آنها را از روی عرشه بردارید و 5 کارت را رو به بالا روی میز قرار دهید.

من نوع دوم را بیشتر دوست دارم و این اساس است امپراتوری ستاره ها ، که نمی تواند شادی کند.

به هر حال، نوع سوم نیز وجود دارد، شیک ترین و مدرن ترین - نوع ترکیبی. این زمانی است که عرشه سازی تنها یکی از مکانیک های یک بازی است.

اصول بازی

بعد از خواندن قوانین بازی امپراتوری ستاره ها ، تقریباً اشک می ریختم - این چه بازی شفافی است و برای هر گیمر صفحه ای قابل درک است. یک بازیکن باتجربه بدون هیچ مشکلی وارد آن می شود. نمی دانم با افراد بی تجربه چه اتفاقی می افتد، اما به یاد دارم که در سال 2011 من سلطه من فوراً متوجه نشدم، بنابراین نمی توانم با اطمینان بگویم که مبتدیان چگونه ZI را درک می کنند (به اختصار امپراتوری ستاره ها ). اما قوانین این بازی بسیار ساده است! فقط بسیار استاندارد، ساخته شده بر اساس استانداردهای GOST برای عرشه سازی.

بیایید ابتدا در مورد ZI اصلی صحبت کنیم، بدون هیچ افزودنی، که در جعبه نسخه لوکس پنهان شده است.

اگر یک جعبه از بازی را بخرید، فقط در دوئل بازی خواهید کرد. یک جعبه برای دو بازیکن طراحی شده است. بیشتر می خواهید؟ یک یا دو جعبه دیگر بخرید.

هر بازیکن بازی را با یک عرشه شامل 10 کارت شروع می کند که 8 کارت آن یک سکه و دو کارت دیگر ارزش 1 نماد حمله دارند. در این بازی نماد، همه چیز بسیار ساده است - برای سکه ها می توانید کارت های دیگری را از بازار خریداری کنید، برای نمادهای حمله می توانید به حریف خود آسیب وارد کنید. هر بازیکن دارای 50 امتیاز زندگی است که در GR با کارت های شمارنده ویژه نشان داده می شود. موافقم، این یک طرح استاندارد برای هر بازی عرشه سازی است.

همه کارت های دیگر به هم ریخته و در یک عرشه قرار می گیرند. 5 کارت از روی عرشه برداشته می شوند و در کنار هم رو به بالا قرار می گیرند. این یک بازار برای کارت های موجود برای خرید ایجاد می کند.

در ZI فقط 2 نوع نقشه وجود دارد - کشتی ها و پایگاه ها. کشتی ها کارت های معمولی هستند که پاداش می آورند و پس از استفاده دور انداخته می شوند. پایه ها نیز پاداش می آورند، اما پس از استفاده از آن، این کارت ها به انباشته دور ریختن نمی روند، بلکه تا زمانی که توسط حریف نابود شوند، روی میز می مانند.

بازیکنان باتجربه متوجه خواهند شد که پایه های ZI شبیه mechana from هستند معراج . هر دو کارت روی میز می مانند تا زمانی که با استفاده از ویژگی های کارت های دیگر حذف شوند. هر دوی آنها به ازای هر حرکت بازیکن پاداش می دهند. تفاوت بین بازی ها در این است که پایگاه ها می توانند (و گاهی اوقات حتی نیاز به) حمله کنند. پایگاه های منظم وجود دارد و پاسگاه هایی نیز وجود دارد. همه آنها رتبه دفاعی دارند. اگر بازیکنی یک پاسگاه داشته باشد، تا زمانی که این کارت حذف نشود، نمی توان به او حمله کرد. پایگاه‌های معمولی برخلاف پایگاه‌ها از بازیکن در برابر حملات محافظت نمی‌کنند، اما ویژگی‌های مفیدی را ارائه می‌کنند.

به هر حال، در مورد خواص - برخی از کارت ها نه یک، بلکه چندین ویژگی دارند. اولین مورد بلافاصله پس از وارد شدن کارت به بازی کار می کند. ملک دوم تحت شرایط خاصی کار می کند. در اغلب موارد، این شرایط در صورتی ایجاد می شود که بازیکن قبلاً یک کارت از جناح خاصی روی میز داشته باشد که 4 مورد از آنها در بازی وجود دارد. همچنین، کارت ممکن است دارای خاصیتی باشد که در صورت حذف شدن کارت (یعنی حذف از بازی) فعال شود.

ویژگی‌های کارت‌ها چیز خاصی نیستند - n حمله، n سکه، یک کارت به دست خود بکشید، n-lives بگیرید، دشمن را مجبور کنید یک کارت را دور بیندازند و غیره.

جنگ ستارگان یک گیم پلی معمولی برای ساخت عرشه دارد - تمام کارت هایی را که می توانید از دست خود بازی کنید، کارت های بازی شده و باقیمانده را که در دست دارید دور بیندازید و در پایان نوبت 5 کارت جدید را در دست خود بکشید.

برای برنده شدن در بازی، باید حریف خود را از تمام امتیازات زندگی محروم کنید.

یک کلمه در مورد ست هدیه بگویید

در ابتدا دنیای سرگرمی ZIهای اساسی را بومی سازی کرد. سپس یک بسط منتشر کردند گامبیت ، که از چندین افزونه کوچک تشکیل شده بود. خب، پس از آن HW تصمیم گرفت یک نسخه لوکس را منتشر کند که شامل یک پایه و یک اضافی است. اگر قبلاً همه اینها را جداگانه تهیه کرده اید، پس خرید یک ست هدیه فایده ای ندارد.

به طور کلی، کلمه "هدیه" هنگامی که به این نشریه اطلاق می شود یک کشش است. می دانید، معمولا ست های هدیه شامل پاپیون، روبان و پاداش های مختلف می شود. ما یک جعبه متوسط، بدون تقسیم‌کننده و یک سازمان‌دهنده داریم که شامل 3 دسته کارت مهر و موم شده، قوانین برای پایه و قوانین برای موارد اضافی است. یک جور ست SF خشن آقایون =) نه پاپیون هست و نه روبان.

در واقع، به همین دلیل است که من بر روی این گزینه خاص تمرکز می کنم - با خرید نسخه هدیه، همه چیزهایی را که قبلاً در سری ZI به زبان روسی منتشر شده بود دریافت خواهید کرد. من ذاتاً یک کمال گرا هستم، بنابراین دوست دارم از همه چیز در دسترس استفاده کنم تا بهترین تجربه ممکن را داشته باشم. اگر به این بازی علاقه مند هستید، من به شدت پیشنهاد می کنم این جعبه خاص را خریداری کنید.

بنابراین، در مورد خود ZIها چه می توانم بگویم؟ در مورد ساده و قابل فهم بازیکن با تجربهمن قبلا قوانین را به شما گفته ام. خوب یا بد بودن این موضوع بر عهده هر کسی است که به صورت جداگانه تصمیم بگیرد. اگر چیزی کاملاً جدید می خواهید که قبلاً در عرشه سازی ندیده اید، ZI گزینه شما نیست. به عنوان مثال، برای خودم، من هیچ چیز ماوراء طبیعی در ZI کشف نکردم (به جز اینکه نمی توانید سلامت خود را در تمام ساختمان های عرشه تکمیل کنید، و من این را دوست داشتم). اما من از این موضوع خیلی ناراحت نشدم، زیرا این بازی رومیزی نمونه ای از عرشه سازی تقریباً عالی با تعادل یکنواخت و تمام اصول اولیه مکانیک است.

پس از آزادی سلطه توسعه دهندگان دیگر سعی کردند بر اساس این بازی چیز جدیدی ارائه دهند، بنابراین آنها به بهترین شکل ممکن خود را نشان دادند. ZI یک بازی بدون خودنمایی است. از نظر گیم پلی این بازی شخصاً به یاد من افتاد معراج . فقط در A بازی برای امتیاز پیروزی انجام می شد که با کارت و کریستال داده می شد و در ZI باید سلامت حریف خود را به صفر برسانید. در A هیولا وجود دارد، اما در ZI وجود ندارد (شما می توانید به حریف و پایگاه های او حمله کنید).

البته، در هر عرشه‌سازی، شروع بازی خسته‌کننده است، زیرا عرشه شروع عملاً توانایی حمله ندارد و پول کمی به همراه دارد. در 5 حرکت اول کارت های ارزان قیمت می خرید و حریف خود را کمی گاز می گیرید. بعدا جالب تر میشه با هریک خرید جدیدتوانایی های شما به طور تصاعدی رشد خواهد کرد. در مواقعی می‌توانید 10 تا 15 کارت را در یک نوبت از روی عرشه اسکرول کنید که در قالب نمادهای حمله و مقدار پول سود زیادی برای شما به همراه خواهد داشت. اگر هر دو بازیکن خوب بازی می‌کنند، می‌توان عرشه‌های جالب را 5 تا 7 نوبت قبل از پایان بازی بازی کرد (در بسیاری از میزهای عرشه‌سازی دیگر، بازی درست زمانی به پایان می‌رسد که عرشه شما با 100 درصد شروع به کار کند).

اجازه دهید به مزایا و معایب بازی بپردازم، به شما بگویم که چه چیزی را واقعاً در آن دوست داشتم و چه چیزی را واقعاً دوست نداشتم. از معایب شروع می کنم تا متهم به وانیلی بودن نشم =)

موارد منفی


طرفداران


گمبیت اضافه

خب حالا بیایید به محتویات این افزونه نگاهی بیندازیم و دریابیم که از نظر گیم پلی چه چیزی می تواند به ما ارائه دهد.

من فوق العاده خوشحال شدم که این الحاقیه شامل چندین افزودنی کوچک است که می توان آنها را با هم یا به صورت انتخابی به بازی اضافه کرد. این اضافات در ابتدا به طور جداگانه منتشر شدند، اما HW همه آنها را با هم در یک جعبه جمع آوری کرد.

بنابراین اولین افزوده " پایگاه ها و کشتی ها". یک افزودنی بسیار ساده - به سادگی پایگاه ها و کشتی های جدید را اضافه می کند (همانطور که از نام مشخص است). این کارت ها را می توان با خیال راحت در یک عرشه مشترک مخلوط کرد. درست است، من همچنان توصیه می‌کنم ابتدا فقط نقشه‌های پایه را بازی کنید تا احساسی نسبت به بازی داشته باشید، و تنها پس از آن پایگاه‌ها و کشتی‌ها را از توسعه اضافه کنید. به این ترتیب می توانید متوجه شوید که کارت های جدید چه چیزهای مفیدی را به بازی اضافه می کنند.

اضافه دوم این است که " مناسبت ها". کارت‌های رویداد در عرشه ریخته می‌شوند و وقتی به بازار می‌آیند، اثر آن‌ها بلافاصله پخش می‌شود، رویداد به انباشته دور ریختنی می‌رود و در عوض به بازار می‌رود. نقشه جدید. رویدادها برای همه بازیکنان به یک اندازه سودمند یا خائنانه هستند، نه فقط برای کسی که کارت را کشیده است. با بیرون کشیدن یک رویداد، می توانید فرصت تایپ کنید کارت های اضافیدر دست شما، چند جان به دست آورید، کارت هایی را از دست خود دور بیندازید یا دور بریزید و غیره. به طور کلی، این رویداد یک عنصر غافلگیری را وارد بازی می کند که در لحظه ورود به بازار آغاز می شود. در اصل، این یک افزودنی خوب است که عملا بازی را خراب نمی کند و آن را جذاب تر می کند.

اضافه سوم - " شخصیت ها". یک نوع کارت کاملا بحث برانگیز. شخصیت ها نیز در عرشه عمومی ترکیب شده اند. بازیکن با خرید یک کارت از این نوع، آن را روی میز قرار می دهد و می تواند در هر نوبت از عملکرد آن استفاده کند. پس از استفاده از اکشن، کارت به هدر می رود، اما اثر آن تا پایان نوبت باقی می ماند. به عنوان یک قاعده، شخصیت ها به بازیکن یک نماد جناحی می دهند (مثل اینکه او نقش یک کشتی یا پایگاه این جناح را بازی کرده است) تا در نوبت فعلی امتیازات این جناح را داشته باشد، و برخی از یک عمل ساده - یک سکه طلا یا یک حمله. ، مثلا. پس از استفاده، شخصیت ها از بازی خارج می شوند. برای سرگرمی، می توانید از این افزونه استفاده کنید، اما به نوعی من واقعاً این افزونه را دوست نداشتم. اگرچه شخصیت ها ارزان هستند، به دلایلی گاهی اوقات حیف است که برای آنها پول خرج کنید.

اضافه چهارم - " اسکادران ها و قلعه ها". این افزونه شبیه به " پایگاه ها و کشتی ها". شما به سادگی پایگاه‌ها و کشتی‌های جدیدی دریافت می‌کنید که آن‌ها را در عرشه عمومی جابجا می‌کنید. خوب!

اضافه پنجم - " گامبیت ها". اما این افزونه کمی متفاوت از بقیه است. این شامل 3 کشتی است که به راحتی می توانند بدون هیچ شرطی در یک عرشه مشترک مخلوط شوند، 13 کارت گامبیت و 4 سناریو.

کارت های گامبیت در عرشه ریخته نمی شوند. حتی پیراهن‌های آن‌ها نیز لبه‌های خاکستری متفاوتی دارند که به راحتی می‌توان آن‌ها را تشخیص داد کارت های معمولی. گامبیت ها کورکورانه بین بازیکنان به طور مساوی پخش می شود (تعداد کارت های پخش شده باید قبل از بازی توافق شود). کارت های گامبیت به دست آمده در مقابل بازیکنان رو به پایین باقی می مانند. در هر نوبت، وقتی بازیکنی تصمیم می‌گیرد که به کمک نیاز دارد، می‌تواند هر تعداد کارت گامبیتی که دارد را آشکار کند. گامبیت‌ها کارت‌هایی هستند که یک بار پاداش دارند (خواه پاداش حمله، طلا، به دست آوردن سلامتی یا چیز دیگری باشد). برداشت های من از گامبیت ها متفاوت است. گاهی اوقات، یک گامبیت باز کمک چندانی به شما نمی کند، بلکه برعکس، کمک قابل توجهی به حریف شما می کند. مانند شخصیت‌ها، گامبیت‌ها را می‌توان صرفاً برای تنوع، یا برای جذاب‌تر کردن چند حرکت اول بازی کرد. زمانی که بازی ناامیدکننده به نظر می رسد، گامبیت ها کمک بزرگی هستند.

همچنین اضافه شدن " گامبیت"شامل 4 کارت سناریو است که بازی مشترک را ارائه می دهد. شما باید با جانور و دزدان دریایی ستاره تاریک مبارزه کنید. به طور کلی، من سناریوها را بسیار جالب دیدم زیرا آنها به بازی تنوع می بخشند.

اگر همه چیزهایی را که قبلاً نوشته ام خلاصه کنیم، می توانیم بگوییم که از آن امپراتوری ستاره ها من هنوز احساس بسیار خوبی داشتم، اما نمی توانم این بازی را منحصر به فرد بنامم. احتمالاً همه می‌دانند که یوری تاپیلین، گیمر معروف تخته‌ای، این بازی را دوست دارد و به دلخواه خود بازی می‌کند. من تصور آرام تری از بازی دارم، زیرا میل من نیازمند نوآوری است.

من دوست دارم که ZI یک عرشه‌سازی شفاف است که عملاً با افزودن‌های احمقانه‌ای که گیم‌پلی را خراب می‌کنند، خراب نمی‌شود. مزیت بزرگ بازی هزینه آن است - شما می توانید تصمیم بگیرید که چقدر پول می خواهید برای این بازی خرج کنید (آیا می خواهید با دو یا چهار بازیکن، با یا بدون امکانات اضافی بازی کنید).

آیا این بازی الگوهایی را شکست؟ خیر بنابراین، اگر به یک عرشه سازی قالب سریع و قابل پخش نیاز دارید که فضای زیادی را روی میز اشغال نکند، ZI یک گزینه عالی است.

خیلی خوب است که بازی می تواند بازیکن را به خاطر انتخاب استراتژی اشتباه تنبیه کند. همین دیروز من باختم زیرا در خرید کشتی‌هایی که طلا می‌آورند غرق در خرید بودم و وقتی حریف شروع به از دست دادن 7 تا 12 جان در هر نوبت کرد، به سادگی نتوانستم کاری انجام دهم.

بعید است که این بازی تبدیل به بازی عرشه سازی مورد علاقه من شود، اما برای سرگرمی روزمره با بازی های رومیزی زیبا کاملاً مناسب است.

بازی تخته امپراتوری ستاره ها نسخه هدیه برای بررسی توسط شرکت ارائه شده است

اکنون برای چندین دهه، بشریت در تلاش است تا زوایای دورافتاده فضا را کشف کند. متاسفانه (یا خوشبختانه) فن آوری های مدرنآنها اجازه نمی دهند چیزی اساسی به مدار پرتاب شود، که نه تنها قادر به پشتیبانی از زندگی چند فضانورد در داخل یک بشکه کوچک است، بلکه قادر به حمله، پوشش فواصل وسیع و نبرد در فضای فوق العاده است. بنابراین، استراتژیست های ما فقط می توانند در مورد نبردهایی در مقیاس کیهانی رویا داشته باشند. امروز روی مبل صورتی، بازی تخته‌ای که کشتی‌ها را نابود می‌کند، Star Realms است.

بیایید امیدوار باشیم که بشریت نوسازی فناوری موتورهای جت دهه چهل را کنار بگذارد و راه منطقی تری برای غلبه بر جاذبه پیدا کند. در این صورت می‌توانیم کشتی‌ها را فراتر از آن بفرستیم منظومه شمسی، سیارات مسکونی زیادی را کشف کنید و ... خودتان را به دردسرهای زیادی برسانید. زمینی‌ها با نقشه‌برداری کهکشان‌های جدید، ناگزیر با اشکال حیات بیگانه مواجه می‌شوند که ممکن است از بازدید مهمانان ناخوانده استقبال نکنند و با تمام تفنگ‌هایشان به قوطی‌های عجیبی که در مدار سیاره‌شان معلق هستند، ضربه بزنند.

با گذشت زمان، امپراتوری های ستارگان در نبردی سخت با هم برخورد می کنند که نتیجه آن غیرقابل پیش بینی است... اگرچه، می توانید موقعیت را شبیه سازی کنید و شانس پیروزی را ارزیابی کنید.

و یک بازی با ورق دوئل، بسته بندی شده در یک جعبه مقوایی کوچک از انتشارات "World of Hobby" به ما در این امر کمک می کند. در داخل دو دسته کارت و دستورالعمل هایی برای یک دریاسالار مشتاق وجود دارد که آماده است ناوگان خود را به سمت شاهکارهای اسلحه هدایت کند.

من می خواهم شروع به آشنایی با عرشه با شمارنده های امتیاز پیروزی کنم. به نظر من، تصور سیستم ناخوشایندتر و بحث برانگیزتر برای ثبت دستاوردها دشوار است. کارت ها دو طرفه هستند و طبق ایده توسعه دهنده، مجموعه باید جایگزین یک شمارنده استاندارد با دو چرخ عددی (حداکثر تعداد انگشت شماری) شود. افسوس، در در این مورد"فناوری های فضایی" از کامل بودن فاصله زیادی دارند. ما به اتفاق آرا کارت ها را تعویض کردیم تراشه های پوکر، که یک لحظه هم پشیمان نشدیم. با گذشت زمان، شمارنده های عددی را خواهم خرید - آنها حتی راحت تر خواهند بود ...

اساس هر ناوگان سریع و قابل مانور است کشتی های جنگیبا عملکرد پایین، اما قادر است در اسرع وقتانجام وظایف عملیاتی پیشتاز هر بازیکن شامل دو طوفان‌باز و هشت پیشاهنگ است. کشتی های تحقیقاتی جدا از بقیه ناوگان هستند و آماده هستند تا به قیمت جان خود رام کنند و به دشمن آسیب وارد کنند.

از آنجایی که نیروهای ضربه زننده رقبا متواضع هستند، باید از فناوری های چهار جناحی استفاده کنید که آماده عمل در کنار سخاوتمندترین کارفرما هستند. در مجموع 80 کارت وجود دارد، نماد جناح در گوشه سمت چپ بالا نشان داده شده است. این یک عنصر مهم است که کمی بعد در مورد آن صحبت خواهم کرد.

جناح «تکنو-فرهنگ» روی آن شرط بندی می کند عملیات رزمی، کشتی های آنها ضربات قدرتمندی به دشمن وارد می کنند و استحکامات دفاعی قادر به مهار هجوم دشمن و محافظت از کشتی فضایی فرماندهی هستند.

کشتی ها و پایگاه های "امپراتوری ستاره" از کشتی های دوستانه پشتیبانی می کنند و یکی از قدرتمندترین استحکامات دفاعی هستند. لطفا توجه داشته باشید که در هر جناح، برخی از نقشه ها به صورت افقی، برخی - عمودی جهت گیری شده اند.

اسلاگ ها در حمله برابری ندارند؛ کشتی های آنها بی رحمانه کشتی های ستاره ای دشمن را نابود می کنند و آسیب قابل توجهی به پایگاه ها وارد می کنند.

فدراسیون تجارت، امتیازات دفاعی شما را دوباره پر می کند و در استخدام کشتی برای ارتش شما کمک می کند. آنها همچنین می توانند برای خود بایستند - ملاقات با کشتی فضایی ستاد می تواند برای دشمن کشنده باشد...

بنابراین، در اختیار حریفان (بازی به طور دقیق برای دو بازیکن طراحی شده است) مجموعه ای از کشتی ها و فن آوری های اولیه از چهار جناح وجود دارد که آماده عمل از هر طرف هستند.

در مسیر ما از طریق ابرفضا...

قبل از شروع بازی، هر فرمانده کل یک جوخه شناسایی اولیه را دریافت می کند که شامل 2 هواپیمای تهاجمی و 8 پیشاهنگ است. دفاع از پست فرماندهی شما برابر با 50 نقطه نفوذ است (آن را با کارت مشخص کنید).

کشتی های تحقیقاتی در یک پشته جداگانه قرار می گیرند. ناوگان فدراسیون به هم می‌ریزد، پنج کارت در مرکز میز گذاشته می‌شود و عرشه باقی‌مانده رو به پایین در نزدیکی قرار می‌گیرد. توجه: یک خط از کارت ها و پشته های رو به بالا ایجاد می شود که حریفان را از هم جدا می کند.

حریفان 10 کارت شروع خود را به هم می زنند، بازیکن اول سه کارت و حریف پنج کارت می گیرد. شمع شخصی در نزدیکی، رو به پایین قرار دارد.

در نوبت خود، فرمانده می تواند هر تعداد کارت را از دست خود رو به بالا در مقابل خود قرار دهد و سپس ویژگی های مشخص شده روی آنها را اعمال کند. پس از استفاده، کارت‌های عمودی به شمع دور انداختن شخصی بازیکن می‌روند و کارت‌های افقی در جلوی فرمانده باقی می‌مانند تا زمانی که به پایان برسند. نابودی کامل(سپس آنها نیز به عرشه شخصی می روند).

ابتدا خاصیت اصلی کارت ها فعال می شود. به عنوان مثال: پیشاهنگان یک "سکه" به بازیکن می دهند. با این پول می توانید هر شی موجود را از ردیف باز خریداری کنید. قیمت کارت خریداری شده در گوشه سمت راست بالا درج شده است. تمام وجوه باید در دور فعلی خرج شود.

پس از خرید، کارت جدید وارد شمع دور انداختن شخصی می شود و بعداً عرشه اصلی بازیکن را پر می کند. در پایان نوبت، فرمانده کارت‌های باقی‌مانده در دستش را دور می‌اندازد، سپس پنج کارت را از انبوه شخصی خود به دست می‌برد (اگر تمام شود، شمع دور انداختن شخصی به هم می‌ریزد و وارد بازی می‌شود).

پایه های افقی در مقابل بازیکن قرار گرفته اند و از او در برابر حملات محافظت می کنند. به نمادهای سبز توجه کنید - آنها به پست فرمان شما انرژی می دهند.

حمله در بازی بسیار ساده است: اعداد نشان داده شده روی "هدف های قرمز" را جمع کنید، شاخص های دفاعی پایه حریف را از این مقدار کم کنید. باقی مانده به پست فرماندهی آسیب وارد می کند - تعداد مناسب نقاط نفوذ را کم کنید. همانطور که به یاد دارید، در ابتدا حریفان هر کدام 50 امتیاز دارند، اما در طول بازی این رقم دائما تغییر می کند.

بسیاری از کارت ها دارای یک ویژگی اصلی (ردیف بالای نمادها)، یک ویژگی اضافی (فقط در ارتباط با کارت های یک فدراسیون مشابه) و امکان از خودگذشتگی (سبد) هستند. متن همچنین ممکن است نشان دهنده اقداماتی باشد که صاحب کارت می تواند فعال کند (خرید، حمله و از بین بردن کارت های دشمن...)

یک ملک اضافی تنها در صورتی قابل انجام است که حداقل یک کارت از یک فدراسیون مشابه در مقابل بازیکن قرار گیرد.

برخی از کارت ها را می توان حذف کرد - آنها تا پایان بازی از بازی حذف می شوند. بنابراین، شما یک کارت از عرشه شخصی خود را از دست خواهید داد، اما پاداش خاصی را به عنوان غرامت دریافت خواهید کرد. به عنوان مثال: یک محقق می تواند به دنبال یک قوچ برود و توسط دو واحد از دفاع دشمن عبور کند. متأسفانه پس از حمله کشتی خود را از دست خواهید داد.

به تدریج، اندازه عرشه های شخصی افزایش می یابد، ترکیب های قدرتمندی به وجود می آیند و با چیدمان مطلوب ستاره ها، دریاسالار می تواند در یک نوبت دشمن را از 25-35 امتیاز محروم کند! همانطور که حدس زدید، وظیفه حریف شکستن دفاع و کاهش شاخص دفاعی پست فرماندهی به "صفر" است. برنده مبارزه به حاکم برحق کهکشان تبدیل می شود تا زمانی که این عنوان توسط مدعی بعدی به چالش کشیده شود...

از میان خارها...

یک بازی ساخت عرشه نبرد سریع، بدون پیچیدگی و به راحتی توضیح داده شده است که می تواند به سازندگان عرشه جدید و با تجربه توصیه شود. هیچ ترکیب پیچیده ای وجود ندارد، هیچ "صدها" استفاده از کارت های مشابه در شرایط مختلف وجود ندارد، میلیون ها بوستر و کشتی های ستاره ای کمیاب که طرفداران آخرین پس انداز خود را تخلیه می کنند، وجود ندارد. اما در عین حال، بازی هیجان‌انگیز است، شما را وادار می‌کند فکر کنید، ترکیب کنید، عرشه خود را ارتقا دهید و حتی آن را در لحظه تغییر دهید (سطل زباله به سادگی عالی است). علاوه بر این، قوانین به معنای واقعی کلمه در پنج تا هفت دقیقه توضیح داده می شود! خارق العاده…

"پرواز در مرهم" در این بشکه عسل بزرگ برای من "کارت" برای امتیازهای پرستیژ بود. تعریف "بسیار ناخوشایند" در این مورد فقط برای توسعه دهندگان ستایش ملایم خواهد بود. بازیکن باید به طور مداوم نوار کارت های خود را به هم بزند و تعداد امتیازات را پیگیری کند، که زمان می برد. حریف نیز به نوبه خود باید کارت های حریف را در هر نوبت بازشماری کند تا بتواند حمله ای را برنامه ریزی کند. افسوس، نه بهترین گزینه- من حتما شمارنده می خرم یا آهنگی را به شکل "مارپیچ سحابی" با تقسیم بندی از "0" تا "100" چاپ خواهم کرد...

اما اجازه دهید به جنبه های مثبت برگردیم. یکی دیگر از ویژگی های متمایز "Star Empires" امکان خرید جعبه دیگر و بازی با چهار بازیکن است. در عین حال، در قوانین اساسی چندین سناریو بازی وجود دارد که به طور قابل توجهی گیم پلی را مدرن می کند. اما این همه چیز نیست - بسته دیگری بخرید و شش نفر از شما می توانند فضاهای بین کهکشانی را فتح کنند! هر چند بدون اضافات کمی خسته کننده خواهد بود...

بازی عالی است، امیدوارم که انتشارات "World of Hobby" اضافات را بومی کند. برای طرفداران بازی های کارتیبرای پمپاژ کردن عرشه ها و گیم پلی پویا.

بازی برای بررسی توسط فروشگاه ارائه شده است " بازی های سرگرمی"، که فروشندگان آن به شما مشاوره می دهند و به شما در انتخاب محصول مورد نظرتان کمک می کنند.

"Star Empires" یک استراتژی ساخت عرشه فضایی برای دو نفر و پایه ای برای گسترش "Star Empires" است. گمبیت."

جنگ های کارتی در فضا توسعه یافت قلعه داروین- قهرمان افسانه ای "جادو: دور همی» ، به این معنی که مکانیک قول می دهد که فوق العاده فکر شود. فرماندهان ستاره با یک مجموعه شروع شروع می کنند، به تدریج اقتصاد خود را توسعه می دهند و یک ناوگان فضایی قدرتمند را جمع می کنند. با جمع آوری تعداد کافی جنگنده های امپراتوری، راب های ناوشکن و تانک های جنگ فضایی، فرمانده ناوگان خود را به نبرد هدایت می کند.

جوایز معتبر و نامزدی

  • 2015 جوایز بین المللی گیمرها- نامزد
  • 2014 BoardGameGeek Golden Geek- 1 مکان
  • 2014 "اعتیاد هیئت مدیره"بازی سال - برنده

بازی ساده اما اعتیاد آور

بازی "Star Empires" با ترکیبی ارگانیک متمایز می شود قوانین سادهو گیم پلی چالش برانگیز و اعتیاد آور. با شروع یک بازی با یک عرشه شروع، یک شرکت کننده با بازی ورق و کسب امتیاز در سه جنبه: نفوذ، تجارت و مبارزه، یک امپراتوری می سازد.

همه کارت ها مزایا و ویژگی های خاص خود را دارند. بنابراین، کارت ها به کشتی ها و پایگاه ها تقسیم می شوند، کارت های کاوشگران و ردیف های تجاری قیمت خاص خود را دارند و برخی از آنها را می توان به طور کامل بازیافت کرد.

تنوع قوانین

بازی تخته ای "Star Empires" چندین سطح دشواری و گزینه قوانین را برای تعداد مختلف بازیکن ارائه می دهد: Heap، Hunter، Hydra، Emperor، Raid، Raiders، Boss. برای یک درگیری حماسی تر از آرمادهای فضایی 3-4 بازیکن، 2 مجموعه بازی مورد نیاز است و برای جنگ های بزرگ 5-6 شرکت کننده - 3 مجموعه کارت. این بازی همچنین دارای افزونه Star Empires است. گمبیت".

قوانین بازی

بازیکنان پس از بهم ریختن و تشکیل عرشه خود، شروع به ساختن یک امپراتوری فضایی می کنند. شرکت کنندگان به نوبت اقداماتی را مطابق با 3 مرحله دور انجام می دهند:

  • فاز اصلی (کارت بازی، استفاده از خواص اولیه، استفاده از خواص متحد یا بازیافت، خرید، حمله).
  • فاز تنظیم مجدد (نقاط صفر در ذخایر).
  • مرحله قرعه کشی (+5 کارت در هر دست).

بازیکنی که امتیاز حریف را به صفر برساند برنده می شود و عنوان امپراطور کهکشان را دریافت می کند.

نقد و بررسی ویدیویی بازی رومیزی Star Empires

چه کسی آن را دوست خواهد داشت

"Star Empires" یک بازی جمع و جور و ساده برای دوستداران استراتژی، نبردهای کارتی و علمی تخیلی است. یک گزینه عالی برای یک دوئل دوستانه ستاره، یک تورنمنت با خانواده، یا سرگرمی در جاده.

یک بار دیگر یادآوری می کنیم: Star Empires را می توان با یک گروه حداکثر 6 نفره بازی کرد. برای انجام این کار، به مجموعه های دیگری از امپراتوری ستاره ها نیاز دارید: هر مجموعه پایه دوم - برای بازی با سه یا چهار بازیکن. سومی برای بازی با پنج یا شش بازیکن است.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: