خط فرمان ماین کرافت چگونه کنسول را در Minecraft باز کنیم و از آن استفاده کنیم؟ نحوه باز کردن کنسول

Minecraft مانند بسیاری از بازی‌های دیگر که دارای حالت آنلاین هستند، دارای یک کنسول فرمان داخلی است که بازیکن می‌تواند پرس‌و‌جوهای مختلفی را برای دریافت نتایج مشخص وارد کند. اما حتی آن دسته از کاربرانی که از وجود این رابط اطلاع داشتند، ممکن است ندانند که چگونه کنسول را در Minecraft باز کنند.

چگونه کنسول را باز کنیم؟

برای شروع وارد کردن دستورات کنسول، باید چت را باز کنید و نماد "/" ("اسلش") را فشار دهید. همه چیز، کنسول باز است. بله، پاسخ به سوال "چگونه کنسول را در Minecraft باز کنیم" بسیار ساده بود.

اکنون ممکن است نحوه شروع استفاده از آن مشخص نباشد. اما این نیز به راحتی قابل تعمیر است. کافی است لیست دستورات مفیدی را که می توان به خط کنسول وارد کرد را بدانید. یکی از این دستورات در ادامه توضیح داده خواهد شد.

دستور "/tp..."

اگر یادگیری نحوه باز کردن کنسول در Minecraft بسیار ساده بود، پس مقابله با دستورات کنسول در حال حاضر دشوارتر است.

یک دستور "/tp.." وجود دارد. این می تواند بازیکن، بازیکنان دیگر یا هر شی را به مختصات مورد نظر منتقل کند. برای روش مختصات حرکت، درک یک قانون ساده ارزشمند است: تغییر مختصات - دلتا - با نماد "~" - tilde نشان داده می شود.

به عنوان مثال، برای حرکت دادن خود به 5 بلوک در امتداد محور X، 7 بلوک در امتداد محور Y و 10 بلوک در امتداد محور Z، بازیکن باید "/tp ~5 ~7 ~10" را تایپ کند. لازم به ذکر است که علامت tilde به جای یک عدد معادل صفر است.

برای جابجایی نزدیکترین بازیکن (اگر بازی روی سرور است) 5 بلوک در X، 0 بلوک در Y و 0 بلوک در Z، "/tp @p ~5 ~ ~" را تایپ کنید. طبیعتاً همه دستورات باید بدون نقل قول وارد شوند.

برای انجام همین کار با بازیکن تصادفی، باید @r را به جای @p بنویسید. با همه بازیکنان - @a، با همه موجودیت ها - @e. با خود مجری دستور - باید @s را وارد کنید.

اضافه

اکنون دقیقاً می دانید که چگونه کنسول را در Minecraft باز کنید. و معلوم شد که انجام آن بسیار آسان است. فقط باید وارد چت شوید و بعد از اسلش شروع به تایپ کنید. به طور پیش فرض، چت با کلید T (طرح بندی انگلیسی) باز می شود. اگر علامت اسلش را روی صفحه کلید فشار دهید، چت بلافاصله با علامت "/" وارد شده باز می شود.

ضمناً هر دستوری که خود بازی از آن پشتیبانی می کند را می توان در یک دستور خاص نوشت. نمی توان آن را ساخت. با این بلوک می توانید ایجاد کنید تعداد زیادی ازمکانیسم های جالبی که کار خواهند کرد، زیرا در ابتدا بازیکن دستورات خاصی را یادداشت می کند.

در همین مقاله می توانید نحوه باز کردن کنسول در Minecraft روی سرور را بیاموزید. با کمال تعجب، پاسخ مشابه آنچه در بالا نوشته شده خواهد بود: به همین ترتیب، از طریق چت و علامت اسلش.

جالب اینجاست که دستور معروف «/ gamemode ...» نیز یکی از دستورات کنسول است. و به ندرت تعداد زیادی از بازیکنان Minecraft وجود دارند که در مورد آن چیزی نشنیده باشند، اما بسیاری گمان نمی کردند که قبلاً از کنسول ها با آن استفاده کرده اند.

امروز به نحوه باز کردن کنسول در Minecraft نگاه خواهیم کرد و همچنین تجزیه و تحلیل خواهیم کرد که چرا برای یک بازیکن معمولی مورد نیاز است.

کنسول ابزاری است که در درجه اول استفاده می شود بازی های آنلاین(Dota 2، CS Go و Minecraft).

تنظیمات پیشرفته بازی را در اختیار کاربران قرار می دهد. به شما امکان می دهد گزینه های مخفی بازی را ویرایش کنید، از جمله به دست آوردن گزینه های اضافی از نظر تغییر گیم پلی و تنظیمات درون بازی.

برای اکثر کاربران، دستورات کنسول غیر ضروری به نظر می رسد و کار با این ابزار پیچیده است. با این حال، به لطف کنسول، از تنظیم تنظیمات فردی بازی بیشترین بهره را خواهید برد.

برخی از کاربران حتی نمی دانند که از کنسول استفاده می کنند. هنگام تغییر حالت بازی، از دستور /gamemode استفاده می شود که تقریباً همه طرفداران Minecraft از آن استفاده می کنند.

ارزش کنسول در بازی ها

اصل عملکرد کنسول تقریباً برای همه بازی های ویدیویی یکسان است. برای فعال کردن یک عمل، باید یک دستور خاص را وارد کنید. نام دستورات را می توان مخفف یا به طور کامل بیان کرد.

دستورات را نمی توان تغییر داد یا دوباره اختصاص داد. استفاده دستورات کنسولتحت کلاهبرداری بازی قرار نمی گیرد، زیرا در طول یک بازی چند نفره برای گیمرها غیر قابل دسترس می شود.

روش های باز کردن

Minecraft دارای یک رابط خط فرمان است که به بازیکنان این حق را می دهد که اقدامات خاصی را با ورودی معمولی صفحه کلید فعال کنند. هر تیمی در چت بازی تایپ می شود.

برای باز کردن کنسول، باید کلید "T" (طرح بندی انگلیسی) را فشار دهید یا از اسلش "/" استفاده کنید. اگر یک اسلش را انتخاب کنید، چت باز حاوی این کاراکتر خواهد بود.

بنابراین، سیگنالی داده می شود که یک پیام متنی معمولی در خط وارد نمی شود، بلکه یک دستور نوشته می شود. فلش های بالا و پایین در یک چت باز به شما امکان می دهد دستورات وارد شده قبلی را مشاهده کنید.

با فشار دادن کلید "Tab"، جایگزینی خودکار دستور و آرگومان های وارد شده فعال می شود. هنگام وارد کردن پارامترها، مشخصه های مبتنی بر در براکت های مثلثی قرار می گیرند و براکت های مربع اطلاعات ثانویه هستند.

سهم شیر از درخواست ها در شرایط زیر برای بازیکنان در دسترس است:

  1. هنگام بازی آنلاین روی سرور. کنسول را می توان توسط: اپراتورها یا بازیکنان ممتاز کنترل کرد.
  2. هنگام استفاده از حالت "تک بازیکن"، به شرطی که کاربر قبلاً تقلب ها را فعال کرده باشد.

توجه داشته باشید

دستورات کنسول را می توان با استفاده از کنسول سرور استفاده کرد. با این حال، در این مورد، وارد کردن کاراکتر "/" لازم نیست.

علاوه بر این، به کاربران یک عملکرد مفید دیگر ارائه می شود - ضبط هر دستور در یک ویژه بلوک فرمان.

با فعال سازی بعدی اقدامات مشابه، کاربر به طور قابل توجهی در زمان صرفه جویی می کند، زیرا دستور لازم در دسترس است.

هنگام بازی روی سرور، چند دستور برای بازیکنان معمولی در دسترس است، از جمله:

  • / من - پیامی را با نام دیگری روی صفحه نمایش می دهد.
  • /tell - پیامی خطاب به یک کاربر خاص.
  • /kill - صحنه سازی خودکشی خود در بازی. برای انتقال فوری به نقطه تخم ریزی اعمال می شود.

دستورات تک نفره

Single Player Commands یک تغییر برای Minecraft است که یک کنترل پنل پیشرفته است. از طیف گسترده ای از دستورات اضافی استفاده می کند و هنگام ایجاد یا ویرایش جهان ها، اعلان های راحت ارائه می دهد.

گزینه های بیشتری را برای سرگرمی انفرادی ارائه می دهد. اصل عملکرد مود مشابه کنترل کنسول اصلی است.

رده بندی تیمی

مختصات نسبی

مختصات نسبی نوعی دستور هستند که با استفاده از یک tilde (~) در یک رشته ترکیب می‌شوند. برای حرکت بین مختصات مورد نیاز و محل درخواست استفاده می شود.

به عنوان مثال، /tp - یک آیتم یا کاراکتر را حرکت می دهد. برای دستورات دیگر وارد شوید مقادیر عددی. واحد اندازه گیری محلی بلوک ها است.

انتخابگرها

در دستوراتی که در آن آرگومان هایی مانند selector، player یا entity وجود دارد استفاده می شود. مثال کاربردی: شما می خواهید بازی را برای همه اعضای تیم "قرمز" به طور همزمان تغییر دهید. با انتخابگرها، می توانید زمان زیادی را ذخیره کنید، زیرا به جای پرسیدن با نام، فقط باید تایپ کنید: /gamemode creative @a.

انواع اهداف

به شما امکان می دهد اهداف خاصی را برای استفاده از دستورات بعدی تعیین کنید. به عنوان مثال، @e به شناسایی همه گاوهای روی نقشه کمک می کند.

شرایط

پیچیده ترین نوع فرمان امکان استفاده از پارامترهای پرس و جو را در صورت تنظیم شرایط خاص باز می کند. سه جستجو وجود دارد: بر اساس مکان، با ویژگی های SISS، بر اساس ویژگی ها.

هر نوع جستجو از انواع شرایط منحصر به فرد استفاده می کند. برای مکان، معیارها استفاده می شود: مختصات، شعاع و مقادیر دیگر.

سوالات مفید دیگر

  • /glve - انتقال منابع. فراموش نکنید که هر منبع یک کد منحصر به فرد دارد. آهن - کد 42 شمشیر - 277 و غیره;
  • /xp - اضافه می کند شماره داده شدهامتیاز تجربه برای بازیکن؛
  • / احضار - موب مورد نیاز را ایجاد می کند. هنگام معرفی پارامترهای اضافی، محل احیاء نشان داده می شود. اگر اطلاعات را رد کنید، اوباش در مقابل شخصیت قرار می گیرد.
  • /help - منویی را باز می کند که تمام دستورات موجود را نشان می دهد. استفاده می کند معیارهای اضافیجستجو کاربر را به صفحه کتابچه راهنمای مورد نظر می برد.

در Minecraft، مانند بسیاری از بازی ها، به اصطلاح "کدهای تقلب" وجود دارد. آنها مزیت خاصی به بازیکن و همچنین فرصت های اضافی می دهند. تقلب ها معمولا به منظور ساده سازی گیم پلی معرفی می شوند. برخی از آنها توسط خود توسعه دهندگان پروژه ساخته شده اند این مورداین موجنگ است

در بازی‌ها مواقعی پیش می‌آید که می‌خواهید به سرعت به طرف مقابل بروید، بدون انجام کارهای غیر ضروری، با وارد کردن کد می‌توانید از روی یک مانع عبور کنید یا از روی آن پرواز کنید. بازیکنان جدید با شنیدن عبارت "وارد یک فرمان" به سادگی گیج شده اند و نمی دانند چگونه و کجا باید آنها را وارد کنند.

برای استفاده از این کدها یا همان طور که به آنها دستورات کنسول نیز گفته می شود، باید باز کنید خط فرمانکه در ماین کرافت وجود دارد. او یک کنسول است.

با باز کردن کنسول، قادر به وارد کردن کدها با استفاده از صفحه کلید هستیم.

  • کنسول با کلید "T" باز می شود، اما قبل از وارد کردن کدها، باید علامت "/" را وارد کنید که به اصطلاح اسلش می شود.
  • همچنین می توانید بلافاصله با کاراکتر "/" وارد شده کنسول را باز کنید، برای این کار از کلید "/" استفاده می کنیم. کدها باید فقط با حروف بزرگ وارد شوند. لاتین، بدون سیریلیک.
از این کنسول به عنوان چت نیز استفاده می شود. در چت می توانید هر چیزی را به هر زبانی وارد کنید و نیازی به درج هیچ کاراکتری ندارید، اما این مقاله در مورد آن نیست.

تقلب هایی برای بازی Minecraft وجود دارد که از جهاتی شبیه کدها هستند. آنها همچنین بازی را آسان تر می کنند. اما نیازی به وارد کردن آنها نیست، بلکه به سادگی روی این کلاینت بازی نصب می شود. و آنها به همان روشی که مدها نصب می شوند (در واقع اینها مود هستند، فقط تقلب هستند). نحوه انجام این کار را می توانید در مقاله ما نحوه نصب مود برای minecraft بخوانید.

عملی که بازیکن در آن از آنها استفاده می کند "تقلب" نامیده می شود. می توانید با تقلب ها و کدها تقلب کنید. اگر بدانید چگونه آنها را به درستی وارد Minecraft کنید، بازی کردن بسیار سرگرم کننده تر می شود. می توانید در بخش "تقلب های ماین کرافت" با آنها آشنا شوید.

دستوراتی وجود دارد که فقط اپراتور می تواند از آنها استفاده کند. برای انجام این کار، او باید یک اپراتور سرور با دسترسی به بازی یا چت سرور باشد. هنگام وارد کردن کدها، سایر کاربران اقدامات او را در گزارش چت مشاهده خواهند کرد. برای استفاده از دستورات چند نفره، باید سطح سوم دسترسی اپراتور را داشته باشید. به کدهایی دسترسی دارد که فقط در سرور minecraft قابل وارد کردن هستند. به جز برخی از دستورات مانند:

  • /متوقف کردن

هر طرفدار بازی Minecraft حداقل یک بار سعی کرد که چیت ها را نصب کند. و او ممکن است از این موضوع آگاه نباشد. در نگاه اول، آنها تقلب به نظر نمی رسند. تنها پس از آن بازیکن، در حال توسعه، شروع به درک این موضوع می کند که تقلب ها واقعا زندگی را در آن ساده می کنند دنیای بازیماین کرافت. کسانی که عاشق ساختن خانه، رشد منابع، تهیه غذا، زنده ماندن هستند نیازی به برنامه های شخص ثالث ندارند.

اما هنوز هم چنین کدهای تقلبی وجود دارند که ساده نمی کنند، اما کمی گیم پلی را تسهیل می کنند و کمک این کدها به سادگی غیر قابل جایگزین است. و کسانی هستند که بازی Minecraft را به طور کامل تغییر می دهند و شخصیت اصلی را جاودانه و آسیب ناپذیر می کنند. بسیاری از مردم آن را دوست دارند، اما هنوز هم به سرعت خسته کننده می شود. و سوال اینجاست که چرا پس از آن حالت های "بقا" و "هاردکور" معرفی شدند؟!

  • عنصر تشکیل دهنده اصلی
    • text : رشته ای که نشان دهنده متنی است که مستقیماً نمایش داده می شود. توجه داشته باشید که انتخابگرها به نام بازیکنان ترجمه نمی شوند. به جای آن استفاده کنید انتخابگر. "\n" برای انتقال به یک خط جدید استفاده می شود.
    • translate : شناسه ترجمه متنی که به زبان پخش کننده ترجمه می شود. شناسه ها در فایل های زبان بازی یا بسته منابع یافت می شوند. اگر شناسه در فایل ترجمه وجود نداشته باشد، متن نوشته شده در این شناسه نمایش داده می شود. در صورت وجود نادیده گرفته می شود متن.
    • با : فهرست اجزای متن استفاده شده ترجمه کردن.
      • شماره عنصر در لیست با آرگومان شماره %s در رشته ترجمه مطابقت دارد. یعنی اولین عنصر لیست مربوط به %1$s در رشته ترجمه است. به عنوان مثال: /tellraw @a("translate":"<%2$s>%1$s،"with":[("translate":"من می‌خواهم %s را ببینم!","with":[("text":"عسل"،"رنگ":"طلایی")]) "خرس"]) در چت ارائه می شود " <Медведь>آرزوی دیدنعسل. ".
    • score : امتیاز بازیکن در کار. اگر پخش کننده قبلاً در این کار ردیابی نشده باشد یک رشته خالی نمایش داده می شود. در صورت وجود نادیده گرفته می شود متنیا ترجمه کردن.
      • name : نام بازیکنی که امتیاز او نمایش داده می شود. می توان از انتخابگرها استفاده کرد. اگر "*" مشخص شده باشد، پخش کننده ای که متن برای او نمایش داده می شود، آن را خواهد داشت حساب شخصی. به عنوان مثال، /tellraw @a ("score":("name":"*", "objective":"obj")) به هر بازیکن امتیاز خود را در چالش "obj" نشان می دهد.
      • هدف: نام کاری که امتیاز آن نمایش داده می شود.
      • مقدار: اختیاری در صورت استفاده، مقدار مشخص شده را صرف نظر از اینکه در واقع چیست، نمایش می دهد.
    • selector : رشته ای حاوی انتخابگر (@p، @a، @r، @e، یا @s) و به صورت اختیاری شرایط آن. بر خلاف متن, انتخابگربه نام مخلوق ترجمه خواهد شد. اگر انتخابگر بیش از یک موجودیت پیدا کند، به صورت Name1 و Name2 یا Name1، Name2، Name3 و Name4 ارائه می‌شود. با کلیک بر روی نام بازیکن نمایش داده شده توسط دستور /tellraw، /msg را وارد چت می کنید نام بازیکن. با فشار دادن ⇧ Shift + LMB روی نام بازیکن، آنها در خط چت قرار می گیرند. با فشار دادن ⇧ Shift + LMB روی نام یک نهاد، UUID آن را وارد خط چت می‌کنید. در صورت وجود نادیده گرفته می شود متن, ترجمه کردنیا نمره.
    • keybind: رشته ای که کلید مورد نیاز برای انجام عمل مشخص شده را نشان می دهد. به عنوان مثال، key.inventory "E" را نمایش می دهد تا زمانی که بازیکن کلید را برای باز کردن موجودی تغییر دهد.
    • اضافی: فهرست عناصر اضافی.
      • فهرستی از عناصر با همان فرمت شی اولیه JSON. توجه داشته باشید که تمام ویژگی های این شی توسط عناصر فرزند به ارث می رسد. یعنی، عناصر فرزند همان قالب‌بندی و رویدادها را تا زمانی که رونویسی شوند حفظ می‌کنند.
    • رنگ: رنگ متن نمایش داده شده. مقادیر ممکن: «مشکی»، «آبی_تیره»، «سبز_تیره»، «آکوا تیره»، «قرمز_تیره»، «بنفش_تیره»، «طلایی»، «خاکستری»، «خاکستری_تیره»، «آبی»، «سبز»، «آکوا» ، "قرمز"، "بنفش_روشن"، "زرد"، "سفید" و "تنظیم مجدد" (رنگ عناصر اجدادی را بازنشانی می کند). از نظر فنی، «بولد»، «زیرخط»، «مورب»، «ضربه عبور» و «مبهم» نیز امکان پذیر است، اما بهتر است از تگ های زیر استفاده کنید.
    • bold: متن را پررنگ می کند. مقدار پیش فرض: "نادرست".
    • italic: متن را کج می کند. مقدار پیش فرض: "نادرست".
    • underlined : متن را زیرخط دار می کند. مقدار پیش فرض: "نادرست".
    • خط خطی: متن را خط خطی می کند. مقدار پیش فرض: "نادرست".
    • مبهم: باعث می شود شخصیت های متن به طور مداوم تغییر کنند. مقدار پیش فرض: "نادرست".
    • درج: وقتی پخش کننده روی متن با ⇧ Shift + LMB کلیک می کند، رشته ای از آن مورد در چت درج می شود. این روی متن نوشته شده قبلی تاثیری نخواهد داشت.
    • clickEvent: زمانی که پخش کننده روی متن کلیک می کند، اقداماتی را انجام می دهد.
      • action : عملی که با کلیک انجام می شود.
        • open_url: باز می شود ارزشبه عنوان یک لینک در مرورگر پخش کننده.
        • open_file: باز می شود ارزشمثل فایل روی کامپیوتر فقط در پیام ها استفاده می شود ایجاد شده توسط بازی(به عنوان مثال، هنگام ایجاد یک اسکرین شات).
        • run_command: اجرا می کند ارزشانگار خود بازیکن آن را در چت وارد کرده است. همچنین می تواند یک دستور باشد، اما اگر بازیکن حقوق کافی برای اجرای آن را نداشته باشد، کار نخواهد کرد.
        • change_page: به صفحه مشخص شده در آن تغییر مسیر می دهد ارزشاگر وجود داشته باشد. فقط در کتاب های تکمیل شده قابل استفاده است.
        • suggest_command: درج می کند ارزشدر چت بازیکن؛ تمام متن نوشته شده قبلی ناپدید می شود.
      • ارزش: نشانی وب، متن یا شماره صفحه کتاب مورد استفاده عمل. توجه داشته باشید که دستورات باید قبل از یک اسلش جلو (/) باشد.
    • hoverEvent : هنگام قرار دادن ماوس روی متن، یک راهنمای ابزار را نشان می دهد.
      • action : نوع راهنمای ابزار.
        • show_text نمایش متن در قالب JSON.
        • show_item: یک راهنمای ابزار را برای آیتم نشان می دهد که می تواند حاوی برچسب های NBT نیز باشد.
        • show_entity: نام موجودیت و در صورت امکان نوع و UUID آن را نشان می دهد.
      • مقدار: مقادیر ممکن برای این آرگومان به عمل انتخاب شده بستگی دارد.
        • نمایش_متن: می تواند فقط یک رشته یا یک شی JSON با قالب بندی مشابه اصلی باشد.
        • show_item: رشته ای با داده های NBT مورد.
        • show_entity: رشته ترکیبی با کلیدهای "type"، "name" و "id" (باید یک UUID باشد، اما در واقع هر رشته ای را می پذیرد).
کاربران پیشرفته کامپیوتر می دانند که خط فرمان ابزاری برای وارد کردن دستورات مختلف از صفحه کلید به آن است سیستم عاملو کاربردهای آن تقریباً همان روش کنترلی در Minecraft اجرا می شود - با فراخوانی خط فرمان و تایپ یک کد خاص در آن به نام فرمان کنسول، می توانید تغییراتی در گیم پلی ایجاد کنید: به عنوان مثال، در یک چشم به هم زدن، یک عدد بزرگ دریافت کنید. مقدار منابع مهم یا حرکت خیلی سریع به شخصیت بازیکن دیگری در نقشه سرور.

چگونه یک دستور وارد کنیم؟

راه های مختلفی برای وارد کردن دستورات کنسول وجود دارد. ساده ترین آنها باز کردن یک پنجره چت است. معمولاً برای برقراری ارتباط بین بازیکنان در حالت چندنفره، باید دکمه «T» را فشار دهید. اما برای تنظیم سیستم برای پذیرش دستور، بهتر است بلافاصله نماد "/" را وارد کنید - با آن است که تمام کدهای کنسول شروع می شود و این نیز پنجره چت را فعال می کند.

هنگام وارد کردن دستورات از طریق یک کنسول کامل، کمی اقدام بیشتری لازم است. برای انجام این کار، شما باید یک مد ویژه را نصب کنید - به آن کنسول Single Player می گویند. ارزش انجام این کار را فقط در صورتی دارد که بخواهید عمیقاً در ساختارهای بازی نفوذ کنید ، زیرا این اصلاح اطلاعاتی را در مورد فرآیندهای بازیبه عنوان مجموعه شخصیت ها اصل معرفی دستورات با آنچه در چت استفاده می شود تفاوت چندانی ندارد.

و راه دیگر برای فعال سازی کد از طریق بلوک فرمان است. این گزینه هنگام ایجاد نقشه برای عبور مناسب تر است. هنگام توسعه یک نقشه، یک فرمان به یک بلوک وارد می شود و توسط یک سیگنال قرمز راه اندازی می شود.

چند دستور جالب

برای استفاده کامل از دستورات، باید املای آنها را به خاطر بسپارید. همیشه لازم نیست کلمه کد را به طور کامل وارد کنید - در چت، پس از تایپ اولین کاراکترها، می توانید "TAB" را فشار دهید و برنامه یک ادامه مناسب را جایگزین می کند.

بیایید جالب ترین تیم ها را نام ببریم. در یک بازی تک نفره، آنها با کدهای تقلب فعال در هنگام ایجاد جهان کار می کنند و در سرور فقط اپراتورها می توانند آنها را وارد کنند، در حالی که بقیه بازیکنان فقط این اقدامات را خواهند دید. در براکت های زاویه<>پارامتر اصلی در مربع قرار می گیرد - اطلاعات اختیاری.

برای دریافت یا دادن برخی منابع، تایپ کنید: /give [amount] [اطلاعات بیشتر]. با ارزش ترین منابع دارای کدهای زیر است: آهن - 42، طلا - 41، الماس - 57. ابزار مفید: شمشیر الماس، بیل، کلنگ، تبر - به ترتیب 276، 277، 278، 279. مجموعه کامل زره الماس: کلاه ایمنی، cuirass، leggings، چکمه - به ترتیب 310، 311، 312، 313.

برای انتقال به بازیکن دیگر، وارد کنید:/tp.
اضافه کردن امتیاز تجربه:/ xp.
موب انتخابی را ایجاد کنید:/ احضار [مختصات] [گزینه های اضافی]. اگر مختصات را تنظیم نکنید، موب در کنار کاراکتر ظاهر می شود.

برای مشاهده لیستی از دستورات موجود، /help [page | را تایپ کنید فرمان] یا /؟ [صفحه | تیم]. براکت های مربعیاگر می خواهید اطلاعاتی را در یک صفحه لیست خاص به دست آورید یا یک دستور خاص را اصلاح کنید، ارزش استفاده را دارد.

بازیکنان معمولی روی سرور قدرت محدودی دارند، اما هنوز هم برخی از دستورات در دسترس آنهاست.

/me - به این ترتیب پیامی از یک نام دیگر روی صفحه نمایش داده می شود.
/tell - پیام خصوصی به یک minecrafter دیگر.
/کشتن - خودکشی مجازی. به شما امکان می دهد تا به سرعت به محل بازپرداخت بازگردید.

برای به دست آوردن سریع تجربه بدون استفاده از کدها، ارزش دارد



 

شاید خواندن آن مفید باشد: