مدال افتخار جنگجو بهترین است. الکترونیک آرتز بازی های فوق العاده ای را منتشر کرده است: NFS، NBA، Burnout، Battlefield، Mass Effect، Harry Potter، James Bond، Crysis، Mirror's Edge، Spore و بسیاری دیگر.

استودیوهای بازی های رایانه ای در دنیا وجود دارند که برای همیشه به یک نماد سبک برای گیمرها تبدیل شده اند. الکترونیک آرتز یکی از آنهاست. یکی از بهترین دفاتر روزی روزگاری او تقریباً هیچ برابری نداشت.

الکترونیک آرتز بازی های فوق العاده ای را منتشر کرده است: NFS، NBA، Burnout، Battlefield، Mass Effect، هری پاتر، جیمز باند، کرایسیس، Mirror's Edge، Spore و بسیاری دیگر.

این بازی های درجه یک گیمرها را در سراسر جهان در دهه 2000 خوشحال کردند. مدال افتخار نیز زاییده فکر EA است. و، شاید، در طلوع وجود خود، Medal of Honor یک بازی بود که از Call Of Duty پیشی گرفت.

همه چیز در حال تغییر است و اکنون، به نظر من، یک شرکت جالب دیگر، یوبی سافت، در صنعت بازی به میدان آمده است. این بچه ها فقط بازی های مدرن فوق العاده ای می سازند که از علاقه فیلم ها پیشی می گیرد.

اما، ما در مورد Ubi صحبت خواهیم کرد، اما اکنون می خواهم چند کلمه در مورد بازی 2012 از EA بگویم. مدال افتخار: جنگجو. اکشن بازی در زمان ما اتفاق می افتد، مانند بازی قبلی MoH، 2010. حالا شما باید جایی در خاورمیانه بجنگید، نه با نازی ها در گذشته، مانند بازی های اولیه.

این برای همه نیست: بسیاری از مردم سری بازی‌های فاشیست‌ها را دوست داشتند، و همه از تم مدرن اسلام‌گرایان مانند وزارت دفاع یا CoD خوششان نمی‌آید. در هر صورت، بازی از نظر داستان جالب بود، اما، به نظر من، از نظر برداشت کلی نسبت به یک بازی دیگر از این دست - Call Of Duty: Black Ops II که توسط way نیز در سال 2012 منتشر شد. در مقاله دیگری در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

Medal of Honor: Warfighter علیرغم داستان خوب، خیلی ساده، خیلی مبهم است. سری مدال افتخار که زمانی قدرتمند بود نمی تواند با رقیب Call Of Duty همراه شود و به وضوح به آن می بازد. زمانی بود، در سال 2008، زمانی که Medal of Honor: Airborne منتشر شد، اما پس از آن، راه اندازی مجدد نه چندان جالب در سال 2010 و، کمی جالب تر، ادامه سال 2012 اتفاق افتاد.

تنها لحظه قوی که صحنه های مشابه در Call Of Duty را به کمربند متصل می کند صحنه های تعقیب و گریز ماشین است. دو مورد از آنها وجود دارد: تعقیب و گریز برای نوعی چوب شور در میان زاغه ها و تعقیب و گریز در دبی. این تعقیب و گریزها عالی هستند انگار در یک ماشین واقعی نشسته اید. روی شیشه جلو، ذرات گرد و غبار، خاک، قطرات، تابش نور خورشید.

شما به معنای واقعی کلمه شتاب را هنگام تعویض دنده و غیره احساس می کنید. کلاس بالا. صحنه های تعقیب و گریز از نظر اجرا با محصولات مسابقه ای جذاب کاملاً رقابتی هستند.

در این صحنه ها چنان احساسی وجود داشت که انگار نه یک تیرانداز، بلکه یک شبیه ساز ماشین باحال بازی می کنید. خوب، چیزی برای تعجب وجود ندارد: EA یک استاد شناخته شده ایجاد مسابقات و به طور کلی، یک اسکله در ورزش است.

سال قبل از بازگشت سریال مدال افتخاربه سختی می توان آن را یک پیروزی نامید. علاوه بر این، استودیو Danger Close Games که مدت‌ها بخشی از EA Los Angeles بوده است، نگرش بسیار متوسطی نسبت به امتیازات خنثی بازی داشت، زیرا نقاط مثبت اصلی به حالت چند نفره ساخته شده توسط استودیو DICE مربوط می‌شود. این بار، متخصصان لس آنجلسی تصمیم گرفتند که کل پروژه را به تنهایی و مجهز به موتور فوق العاده Frostbite 2 که به لطف Battlefield 3 مشهور شد، انجام دهند.

مدال افتخار: جنگجو

ژانر. دستهتیرانداز اول شخص
توسعه دهندهخطر بستن بازی ها
ناشرهنرهای الکترونیک
سایت اینترنتی www.medalofhonor.com

مقطع تحصیلی

موتور فراست بایت 2

گیم پلی قدیمی در کمپین؛ هوش مصنوعی نفرت انگیز؛ حالت چند نفره نامتعادل

نتیجه مشکوک یک استودیو مشکوک

اگر امروزه یکی از مؤسسات شناخته شده، اما به ندرت بازدید می شود، با چوب لباسی شروع می شود، طبق سنت، تیرانداز با کمپین تک نفره شروع می شود. و اگر کسی به چیز جدید و بدیع امید داشت، او را بیرون بگذارید. علاوه بر این، طرح سن بازنشستگی تنها آغاز است. حوصله سر رفته از تمام داستان های نیروهای ویژه شجاع که با تهدید تروریستی مبارزه می کنند، می توانید احیا کنید، اگر حداقل تلاش کنید.

اما در DCG، هیچ‌کس چنین مزخرفاتی را انجام نمی‌دهد - در نیم ساعت ساده‌تر است که داستانی درباره چندین ابرقهرمان به دنبال مواد منفجره پنتریت ارائه کنید، و همه آن را با کلیشه‌ها و پیچش‌های «غیرمنتظره» رقیق کنید که برای دندان درد کسل‌کننده است. با توجه به اینکه چند گرم از این ماده برای تضعیف خودرو کافی است و در برابر ضربه بسیار حساس است، حجم پنتریت مورد جستجو بسیار قابل توجه است. اما این باعث ناراحتی بچه های DCG نشد، آنها بشکه های کامل را کشیدند که با موفقیت توسط ارتش شجاع منفجر می شوند.

همه چیز توسط یک رهبر مرموز با لپ تاپ و تلفن اداره می شود و به راست و چپ دستور می دهد و همچنین چند نفر را به جنگ با ارتش تروریست ها می فرستد. علیرغم نشانه‌های پاپ‌آپ دوره‌ای مبنی بر اینکه، آنها می‌گویند، این مأموریت بر اساس رویدادهای واقعی است، برای یک فرد کافی دشوار است که دیوانگی را که روی صفحه اتفاق می‌افتد باور کند.

به عنوان مثال، ماموریتی را برای دستگیری تروریستی تصور کنید که ناگهان "دم" را کشف کرده و با پای پیاده به سمت پایگاه خود که در پانصد متری محل حادثه قرار دارد فرار می کند. نویسندگان تا حدودی شبیه به قهرمان روآن اتکینسون هستند که سعی کرد تصویر ویسلر را بازسازی کند، در حالی که قادر به کشیدن نبود. آنها با دقت گیم پلی سری Call of Duty را مطالعه کردند و پس از آن شروع به "کشیدن" بازی خود کردند و رنگ های گران قیمت و خوب را از DICE گرفتند.

گیم پلی مدال افتخار: جنگجوخسته کننده و خطی، ماموریت ها راهروهای باریکی هستند که با غلتک های پرمدعا رقیق شده اند. به طور متناوب، لحظات بسیار ناخوشایندی در روند الگوی عبور وارد می شود، یادآور اپیزودهایی از GTA - تحت تعقیب تروریست ها در اتومبیل های مشکی یکسان، جنگنده ها در "جیب های جاده ای" مخفی می شوند و منتظر عبور یک ماشین خطرناک هستند. همه چیزهای دیگر به طور مداوم از بازی های دیگر این سبک کپی می شوند، اما همانطور که اتفاق می افتد، یک اشتباه تایپی در فتوکپی رخ می دهد و خروجی بسیار کمیک است.

به دلایلی، ترفندهای استاندارد برای شکستن درها و تمیز کردن به سبک اسلو-مو با قلوه سنگ اضافی ارائه شد - بازیکن می تواند درآمد کسب کند. ابزار اضافیبرای شکستن درها، و معنای آنها روشن نیست. ضربات "آزاد" معمولی از هر چیز دیگری مؤثرتر و حتی سریعتر است - در نسخه های پیشرفته به دلایلی ، مبارزان چند بار از یک تفنگ ساچمه ای به قلعه شلیک می کنند ، مواد منفجره می گذارند ، اما در نهایت همه چیز به پایان می رسد. همان ضربه برای نوعی نمایش کمیک مناسب تر از یک فیلم اکشن که ادعا می کند واقع گرایانه است.

غم و ملال در طول گذر نیز با "جای خالی" مرتبط است، هم به جای رفقای هم رزم و هم از طرف مقابل. برادران اسلحه به ندرت کسی را می کشند، تروریست ها با پشتکار قهرمان را هدف قرار می دهند، بدون توجه به شخصیت های دیگر، دقت تیراندازی دشمن از هر نوع سلاحی چشمگیر است. در همان زمان، تبهکاران با سرعت زیادی بین جعبه ها هجوم می آورند و فوراً به بازیکنی که خزیده است واکنش نشان می دهند، اما هنگامی که یک نارنجک در نزدیکی سقوط می کند، به سادگی چمباتمه زده و سر خود را با دستان خود می پوشانند.

تیراندازی بی معنی برای چند ساعت ادامه دارد. مناظر تغییر می کند، اما همچنان میل به خودکشی را القا می کند: سارایوو، رنج پس از جنگ (مهم نیست که جنگ 20 سال پیش بود)، فیلیپین که توسط طوفان سیل شده بود یا یمن - همه چیز به رنگ خاکستری قهوه ای خزنده به نظر می رسد. رنگ آبی، بسیار شیک در میان توسعه دهندگان امروز تیرانداز.

کمی تنوع در حالت های چند نفره در انتظار شماست مدال افتخار: جنگجو. در اینجا، توسعه دهندگان تمام تخیل موجود را جذب کرده اند و به بازیکن پیشنهاد می دهند که نه تنها یک تخصص، بلکه یک ایالت را نیز انتخاب کند - 12 کشور در دسترس هستند که نیروهای ویژه در خدمت دارند. در همان زمان، تفاوت های "نژادی" اجرا شده است - با انتخاب یک هواپیمای تهاجمی از SEAL آمریکایی، علاوه بر این، سلاح های مربوطه را دریافت خواهید کرد. و این در حال حاضر بر برد شلیک، چابکی، افزایش دامنه، استتار و ظرفیت مجله تأثیر می گذارد.

در آینده می توان با در نظر گرفتن گروهی مختلط از مبارزان ملیت های مختلف تشکیل داد نقاط قوتهر واحد ویژه بازیکن می تواند برای دفاع از رنگ های کشور خود مبارزه کند - در سیستم Battlelog پیاده سازی شده در Warfighter گزینه ای برای انتخاب ملیت وجود دارد که پس از آن تمام دستاوردهای شما در رتبه بندی کلی بین المللی لحاظ می شود. درست است، نکته زیادی در این وجود ندارد - هر هفته یک "فصل" جدید آغاز می شود.

به نظر می رسد که بازی چند نفره تلاشی برای وارد کردن گیم پلی Battlefield 3 در محدوده های باریک و نقشه های Call of Duty است. سطوح کم عمق غیرقابل تخریب با راهروها و معابر محدود به وضوح برای حملات خمپاره ای و حملات هوایی مناسب نیستند. ناگفته نماند فرود از هلیکوپتر. مبارزان به صورت جفت عمل می کنند (این یکی از ویژگی های Warfighter است، حتی در یک کمپین تک نفره به ندرت مجبور خواهید بود با هم بجنگید. تعداد زیادیسرباز)، داشتن توانایی بازپرداخت در کنار یک رفیق رزمنده. تعادل وجود ندارد، ظاهر شدن 3 ثانیه پس از مرگ تقریباً در همان مکان، هرگونه حمله را باطل می کند. غالباً نبردها با نفوذ دشمن به نقطه تخم ریزی و شلیک به مبارزان تازه ظاهر شده که پس از مرگ یک رفیق چاره دیگری ندارند پایان می یابد - یک اشتباه تعادلی پیش پا افتاده که توسعه دهندگان این سطح نباید اجازه دهند.

بشکه های جدید و لوازم جانبی مختلف برای آنها (خاموش کننده، قنداق، اپتیک و غیره) کاملاً غیر منتظره ظاهر می شوند - ردیابی و تلاش برای ارتقای خاص دشوار است و تمایل خاصی وجود ندارد. همچنین لیست کلی وجود ندارد، بنابراین نمی توان فهمید چه چیزی و چه زمانی در انتظار است.

اصولاً هیچ کس از بازی‌های Danger Close انتظار ماوراء الطبیعه نداشت، اما با این سرعت نام آنها نبوی خواهد شد. خطر تعطیلی استودیو واقعا زیاد است.




واضح است که EA نمی تواند موفقیت مالی سالانه Call of Duty را پشت سر بگذارد و سعی می کند بارها و بارها آن را تکرار کند. برای انجام این کار، در سال 2010، ناشر یکی از بهترین مجموعه های خود را در مورد جنگ جهانی دوم دوباره راه اندازی کرد - مدال افتخار. اقدامات اروپای دهه 40 به افغانستان زمان ما منتقل شد، نازی ها جای خود را به تروریست ها دادند و همه رفقای جدید ما ریش های بلند خود را رها کردند..

نام: مدال افتخار: جنگجو
ژانر. دسته: FPS
توسعه دهنده: خطر نزدیک است
ناشر: هنرهای الکترونیک
تاریخ: 23 اکتبر 2012
سکو : PC, X-Box 360, PS3

حتی در آن زمان، "مدال شجاعت" به عنوان یک قاتل Call of Duty با در نظر گرفتن استفاده از یک موتور پیشرفته تر و توسعه طرح مبتنی بر عملیات نظامی واقعی به عنوان استدلال اصلی قرار گرفت. البته مقدار زیادی واقع گرایی برای کسانی که از ترس اغراق آمیز MW خسته شده اند جالب است، اما از سوی دیگر، در زمانی که Modern Warfare 2 ما را با گستره بی سابقه ای تسخیر کرد، کمی به سرگرمی نیز ضربه زد. در عمل، مدال افتخار 2010 که از پشت بوته‌ها ارائه شد، تروریست‌های گنده را کشت.

منتقدان "قاتل" بعدی قدردانی نکردند و این پروژه را نسبتاً سرد پذیرفتند. این سری دوباره کنار گذاشته شد و جامعه بازی‌ها با یک تقابل بزرگ بین کمپین‌های تبلیغاتی Battlefield 3 و Call of Duty: Modern Warfare 3 متزلزل شدند.

تنها زمانی که EA از اختراع خسته شد تا بتواند سومین "نبرد" را از موفقیت فوق العاده خارج کند، مدال افتخار جدیدی به نام Warfighter اعلام شد. البته در آن به ما قول داده شد که تمام اشتباهات قسمت اول را اصلاح کنیم، طرحی بی سابقه نشان دهیم و غیره، و غیره. ناشر سخنان خود را با یک تریلر تقویت کرد که قدرت کامل موتور پیشرفته الکترونیک آرتز - فراست بایت 2 را نشان می داد. اما باز هم هیچ اتفاقی نیفتاد ...

Medal of Honor: Warfighter بازی بسیار ضعیفی از آب در آمد و دقیقا دو دلیل برای این موضوع وجود دارد. دلیل اول: او به تمام بازی های قبلی Call of Duty نگاه می کند و سعی می کند از آنها پیشی بگیرد (فراموش می کند که همه آنها در حال اجرا هستند. این لحظهما قبلاً وقت داشته ایم که خسته و قدیمی شویم) و نمی خواهد چیزی از خود اختراع کند. به نظر می رسد که طراحی سطح به این صورت بوده است:

    در اولین ماموریت COD چند انفجار رخ داد؟

  • آره، دوبرابر، نه سه برابر! ما به آنها نشان خواهیم داد!

Warfighter سعی نمی کند چیزی جدید، منحصر به فرد و جالب به بازیکن ارائه دهد. جایی که Call of Duty داستانی هرچند اغراق آمیز و کودکانه، اما همچنان حماسی و هیجان انگیز درباره جنگ جهانی سوم، پایان جهان و توطئه روس های بدی که آماده اند تمام اروپا را مسموم کنند، ارائه می دهد، Warfighter یک بار دیگر به ما یادآوری می کند. روابط تیره آمریکا با کشورهای عربی و دوباره با تهدید تروریستی و انبوه مواد منفجره که سربازان گروه ویژه درجه 1 باید پیدا کنند و قهرمانانه خنثی کنند، هراسناک است.

در جایی که Call of Duty ما را با کاپیتان پرایس، سرجنت وودز و جان صابون کاریزماتیک آشنا می‌کند، Warfighter به مردان ریشو با کلاه و کلاه پاناما با ظاهر تقریباً یکسانی پیشنهاد می‌کند (با قرار دادن آنها در کنار هم، متوجه نمی‌شوید که کدام یک کیست). در عین حال، مدال افتخار نیز با داشتن چنین قهرمانان غیرقابل توصیفی سعی در شوخی دارد. بد معلوم میشه

دلیل دوم: دروغ های گستاخانه و بی شرمانه سازندگان و ناشر در مورد اینکه چه درس بزرگی از شکست «مدال» در سال 2010 گرفتند، چه کار بزرگی روی اشتباهاتی که انجام دادند.

در واقع، خطاهای سال 2010 تصحیح نشد، حتی موارد جدید اضافه شد. در نتیجه، بازی کاملا خسته کننده و روتین می شود و به جای سرگرم شدن، بازیکن با یک سوال بیهوده عذاب می دهد - چرا تیراندازی به همان حریفان در Call of Duty یک ماجراجویی هیجان انگیز و در MOH یک کسل کننده است. اتلاف وقت؟ به نظر می رسد همین است: او بیرون از پوشش نگاه کرد، چند گلوله به سر یک دشمن بی توجه شلیک کرد و دوباره پنهان شد، اما در COD انجام این کار سرگرم کننده است، اما در MOH کسل کننده است ...

اما عکس زیباست، بله. همه چیز منفجر می شود، طوفان های شن توسط موج ضربه ایجاد می شود، گل و لای زیر پای سربازان فراری می پراکند، قطرات باران آب را در گودال ها تحریک می کند و غیره. Frostbite 2 یکی از بهترین موتورهای فعلی است و به خوبی از عهده وظیفه خود بر می آید، شما نمی توانید با آن بحث کنید.

تنها چیزی که می تواند پروژه را از شکست کامل نجات دهد بازی چند نفره است. به دنبال هیچ چیز اصلی در آن نباشید، و آستانه ورود به منطق رابط محلی بسیار بالا است: به دلایلی، ده ها عملکرد بی فایده اضافه شده است و یک دسته دکمه غیرضروری پیچیده شده است که به سادگی صفحه را پر می کند. . اما به طور کلی، بازی با افراد واقعی بسیار جالب تر است. نقشه ها کوچک، طراحی معقولی هستند و فضای تاکتیکی کافی را برای بازی راحت هم به عنوان یک تک تیرانداز و هم به عنوان هواپیمای تهاجمی فراهم می کنند.

پنج حالت وجود دارد: از گرفتن امتیاز تا نبرد تیمی. مفهوم بازی تقریباً مانند همه چیز در همان Call of Duty است. توسعه در همین راستا انجام می شود: برای کشتار و سایر اقدامات مؤثر، ما تجربه و سپس سطوح را دریافت می کنیم. بین مبارزات، سلاح‌ها، تجهیزات جدید را باز می‌کنیم و به منوی سفارشی‌سازی نسبتاً بزرگ دسترسی پیدا می‌کنیم.

تکرار می کنیم: نباید انتظار چیز جالبی داشته باشید، اما برای گذراندن چند شب باقی مانده تا انتشار Black Ops 2، حالت چند نفره Medal of Honor: Warfighter به شما کمک خواهد کرد. و اگر به Call of Duty اهمیتی نمی دهید، اگر به دلایلی تا به حال این کار را نکرده اید، Battlefield 3 را بخرید.

  • سیستم عامل: ویندوز 7؛
  • پردازنده: Intel Core 2 Quad 3 GHz / AMD Phenom II X4 3 GHz;
  • رم: 4 گیگابایت؛
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 560 با 1024 مگابایت حافظه / ATI Radeon 6950 با 1024 مگابایت حافظه;
  • حداقل 20 گیگابایت فضای خالی هارد دیسک؛

کمترین سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ویستا؛
  • پردازنده: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / Athlon X2 2.7 GHz.
  • رم: 2 گیگابایت؛
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce 8800 GTS با 512 مگابایت حافظه / ATI Radeon 3870 با 512 مگابایت حافظه.
  • حداقل 20 گیگابایت فضای خالی هارد دیسک؛
  • اتصال به اینترنت با سرعت 1 مگابیت در ثانیه یا بالاتر.

گرافیک: 9

تصویری زیبا و با کیفیت ارائه شده توسط موتور پیشرفته Forstbite 2 تنها مزیت پروژه.

صدا: 7

صداهای تیراندازی و محیط عالی است اما صداگذاری شخصیت ها وحشتناک است.

خوراک مواد: 3

داستان دیگری در مورد تروریست های شرور عرب با کمربندهای شهید و اردوگاه های آماده سازی در غارهای نزدیک پاکستان. طنز وحشتناک، کات سین های زیبا اما غیرقابل توجه و فقدان کامل کاریزما در شخصیت ها.

گیم پلی: 4

خسته کننده ترین محدوده تیراندازی که با تعداد زیادی انفجار رقیق شده است. مطلقاً هیچ چیز در MOH: Warfighter وجود ندارد که بازیکن را برای مدت طولانی‌تری روی صندلی نگه دارد و در پایان ماموریت بعدی مجبور شود دکمه «ادامه» را فشار دهد. اما در Frostbite 2 پتانسیل بسیار زیادی وجود دارد...

امتیاز: 4/10

Medal of Honor: Warfighter یک بازی بد با امتیاز قرمز 4 است. ببینید: 1 امتیاز برای انفجارهای زیبا، 1 امتیاز برای گرافیک عالی و 2 امتیاز برای چند نفره سالم. قطعا وزارت بهداشت جدید ارزش پول شما را ندارد.

مقاله 4812 بار خوانده شده

در کانال های ما مشترک شوید

هنرهای الکترونیکسعی می کند از اشتباهات خود درس بگیرد، اما میل به ساختن یک قاتل ندای وظیفهبسیار قوی تر از استدلال های منطقی قسمت جدید مدال افتخاربه معنای واقعی کلمه آغشته به این میل است که اگر بهتر از رقیب اصلی خود نباشد، بدتر نباشد. صحنه‌های اسکریپتی که اینجا و آنجا درج می‌شوند باید فضای بازی را تقویت کنند، اما در واقع حسی از تئاتر عروسکی به بازی می‌دهند. انفجارهای غیرطبیعی، به طور تصادفی در هوا، اتومبیل ها و هلیکوپترهای در حال سقوط، چنان ناشیانه وارد می شوند که بازی یک عنصر سبک کمدی را به دست می آورد که با ترس و وحشت تقویت می شود. خط داستاندر مورد وظیفه نظامی و عشق به میهن آمریکایی.

همانند قسمت آخر، در بیشتر داستان طرح، یک واحد ویژه سیا به مبارزه با هسته های تروریستی بین المللی ادامه می دهد و از یمن داغ به فیلیپین می رود و زیر آب می رود تا در امارات استراحت کند و در رد پای دشمن در بوسنی قرار بگیرد. آشناهای قدیمی وودو, واعظ, مادرو همتایان سیا آنها نقاط را تصرف می کنند، ساختمان های طوفانی می کنند، کشتی ها را آزاد می کنند و آنها را به یاد می آورند زندگی مدنیجایی که دختران، مادران و همسرانشان منتظر آنها هستند. یک خط عشق، استدلال در مورد وظیفه و انتقام از رفقای کشته شده با پشتکار به تاریخ نیروهای ویژه آمریکایی معمولی هدایت می شود. در بعضی جاها مصنوعی به نظر می رسد، در جایی واقعاً احساسات را برمی انگیزد، اما به عنوان یک عنصر پیوند دهنده داستان، در توسعه یک طرح در حال حاضر بیش از حد آشفته دخالت می کند.

تلاش برای متمایز شدن از رقبا خطر نزدیک استاز بودجه تخصیص یافته نهایت استفاده را برد. به بازیکنان پیشنهاد می شود در مسابقات تک تیرانداز بجنگند، در تعقیب جنایتکاران شرکت کنند، مسابقات خطرناک را به سبک شروع کنند. خاک، هلیکوپتر را با بازوکا ساقط کنید و ساختمان را با حمله هوایی منفجر کنید، سوار قایق شوید، از هلیکوپتر به مینی تفنگ شلیک کنید، از رادیو کنترل استفاده کنید. خودروی جنگیو حتی از سیل در فیلیپین جان سالم به در برد. به لطف شدت فزاینده کنش و نزدیک شدن اجتناب ناپذیر، می توان دومی را یکی از شدیدترین سطوح امسال نامید. عنصر آب. توسعه دهندگان توانستند چندین راه حل نوآورانه تر ارائه دهند - یکی از آنها سطح پنهان کاری در اتومبیل ها در دبی است. از بازیکنان دعوت می شود تا در ماشین خود از ماشین های گشت در مکان های خاص پنهان شوند تا بدون توجه به بیرون شهر بروند. در جای دیگر خطر نزدیک استآنها پیشنهاد می کنند که مسیر شلیک را محاسبه کنند تا یک گلوله بتواند سه تروریست را به طور همزمان کمانه کند. و این ادای احترام نیست متال گیر جامدبا یک ماموریت پنهان کاری اول شخص در یک کشتی باری. ماموریت پایانی بازی با همه هم تیمی های ریش دار شبیه داستانی مستند از زندگی پشت صحنه هواداران است. ZZ TOP.

سیستم مبارزه در مدال افتخار: جنگجونیز دستخوش تغییرات جزئی شده است. بازیکنان می‌توانند به گوشه‌ها نگاه کنند و تیراندازی کنند، ماموریت‌های هجومی بیشتری با زمان کاهش سرعت برای تیراندازی به دشمنان و باز کردن یک در قفل شده با یکی از گزینه‌های متعدد، از کلنگ تا نوار انفجاری، معرفی شده‌اند. علاوه بر این، اکنون یک سلاح اصلی (سلاح بومی) و موقت (سلاحی که می توانید از حریفان بردارید) وجود دارد. اما از آنجایی که اکنون می توانید بی نهایت از هم تیمی های خود برای مهمات و نارنجک التماس کنید، استفاده از سلاح های دشمن هیچ فایده ای ندارد (به جز در موارد نادر، تفنگ ساچمه ای). با این حال، و همچنین تعادل بازی. یک تپانچه معمولی با دقت بیشتری کار می کند تفنگ تک تیراندازو در عین حال شارژ بیشتری دارد. گاهی اوقات می توان با تپانچه به هدفی در فاصله 500 متری شلیک کرد و با تفنگ توپی از دست داد. دشمنان، مانند قبل، از نقاط از پیش قرار داده شده هرزنامه می‌فرستند، اما توسعه‌دهندگان یک ترفند مفید را به آنها آموزش دادند - آنها می‌توانند بخزند و از پوشش برای تیراندازی کور استفاده کنند. برنامه صحیحویژگی اصلی موتور را پیدا کرد سرمازدگی 2- فانوس ها آنها توسط دشمنان در دود و مه فعال می شوند که به شما در دفاع از نقطه شلیک در برابر نیروهای دشمن ورودی کمک می کند. تخریب در بازی اگرچه انتخابی است اما ایجاد می کند فضای مناسبدر نقاط خاصی گیم پلی. یک دیسک جداگانه با بافت های HD، نه چندان موفق، اما هنوز هم ضروری است. بدون بافت HD بازی کنید مدال افتخار: جنگجوممکن است، اما بسیار غم انگیز

حالت چند نفره، مانند قسمت آخر، شایسته توجه ویژه است. در اینجا تاکید بر کار گروهی است. تمام پیروزی ها و دستاوردهای شما با بازیکن دیگری که با او جفت شده اید به اشتراک گذاشته می شود که باعث ایجاد احساس برادری می شود. علاوه بر این، این رویکرد بازیکن را بیشتر بر روی اقدامات تیمی هماهنگ شده متمرکز می کند تا قهرمانی شخصی. و در پایان دور، یک تیم مشخص نمی شود، بلکه یک جفت جداگانه از تیمی که بیشترین امتیاز را "کلیک" کرده است. سیستم کلاس شامل پمپاژ آهسته، گرفتن مدال و اصلاح سلاح ها است. متأسفانه تعداد بازیکنان به اندازه بازیکن نیست CODو ظاهراً شش ماه دیگر سرورهای بازی بسته خواهند شد. با این حال، چند نفره بازی کنید مدال افتخارجالب است، و مهمتر از همه، می توانید وارد بازی شوید و کم و بیش در 3-4 راند به آن عادت کنید، در حالی که چند سطح را پمپاژ کنید و به تدریج دیگر طعمه آسانی برای بازیکنانی که قبلاً پمپاژ شده اند نیست. و اگر در قسمت آخر وزارت بهداشتجشن اولین فرگ به زمان های بهتر به تعویق افتاد، در اینجا انتظار زیادی نخواهد بود. کار تیمی موفق (یا بهتر است بگوییم، در یک تعاونی)، فقط پرتاب یک نارنجک یا موقعیت مناسب، امتیازهای آرزو برای مرگ دشمن را در یک بشقاب نقره ای به ارمغان می آورد.

مدال افتخار: جنگجوبازی‌ای است که سعی می‌کند در یک ژانر ثابت کاری جدید انجام دهد، اما بر اساس فیلمنامه ناموفق، کمبود تجربه و داستان، گرافیک گاهی ضعیف و تصمیم‌های نسبتا بحث‌برانگیز بازی است. در این آشفتگی، سطوح درخشان و راه‌حل‌های باورنکردنی، مانند سطوح مسابقه و سیل در فیلیپین، و بازی چند نفره سرگرم‌کننده با کارهای متوسط، مانند آخرین ماموریت. اما اگر به این کاستی ها توجه نکنید، می توانید یک امتیاز به امتیاز نهایی اضافه کنید.

نسخه تست شده برای ایکس باکس 360

شرکت Electronic Arts با چیز جالبی روبرو شد - انتشار یک تیرانداز نظامی هر سال، متناوب دو سری. سال قبل، رقیب Call of Duty بود ، در سال 2011 بنر به خوب، پاییز امسال نوبت است مدال افتخار: جنگجو.

یک سال بدون نیروهای ویژه نیست

استودیو دو سال پیش خطر نزدیک استزندگی دومی به سریال داد مدال افتخار، راه اندازی مجدد آن در یک محیط مدرن، و سپس فقط کسانی که واقعا از آن خسته شده بودند ندای وظیفه. بخش دوم، مدال افتخار: جنگجو، جلوتر رفت - او یک موتور گرافیکی قرض گرفت سرمازدگی 2در میدان جنگ 3، از ترکیب قهرمانان سال قبل از آخرین "مدال" خارج شد و سناریویی در مورد مبارزه با تروریسم عربی به دست آورد که یک گروه از نیروهای ویژه نخبه را از طریق یمن، دبی، سومالی، پاکستان و سارایوو می کشاند.

ارتباط با مدال افتخار قبلی به جایی نرسید: جنگجویان وودویی که به یاد داریم، واعظ و مادر هرگز تفنگ را به دیوار آویزان نکردند و داستی عامل ریشو که در قسمت آخر پای خود را از دست داد، مشاور نظامی گروه شد. . با این حال، در پایان، این ابر سرباز (مزدور ریشودار معروف با نام مستعار کابوی به عنوان نمونه اولیه برای او خدمت کرد) همچنان به میدان جنگ بازخواهد گشت و گرما را در آنجا تنظیم می کند.

Operative Voodoo را ما به خاطر آدرس آشنایش "برادر" به یاد داریم. می گویند قبل از پیوستن به یگان ویژه، راست افاری بوده است. با توجه به ظاهر زشت او نمی توان با اطمینان چیزی گفت.

طرح از عملیات جنگی واقعی الهام گرفته شده است، اما تنها یک ماموریت بر اساس وقایعی است که واقعاً اتفاق افتاده است - دستگیری کاپیتان کشتی توسط دزدان دریایی سومالیایی و متعاقب آن نابودی فیلی باسترها. در موارد دیگر، بازیکن باید ماهیت منبع اصلی را خودش حدس بزند. بنابراین، به عنوان مثال، تمیز کردن مقر یک بارون اسلحه و یک مفتی در یک نفر بسیار شبیه به یک حادثه مشابه با اسامه بن لادن است، اما توسعه دهندگان، البته، هرگز این را نخواهند پذیرفت.

Call of Duty نه تنها داستان مبارزه با تروریسم مسلمان را پذیرفت - از نظر گیم پلی، Warfighter مانند دو قطره آب است که شبیه به جدیدترین بازی هاسری، فقط بر روی موتور از Battlefield 3. با این حال، تخریب پذیری در معرض دید نیست، و از نظر ظاهری بازی به طور قابل توجهی عقب است - Danger Close نتوانست به خوبی فناوری را که به دست آورده بود از بین ببرد، و صحنه های در مقیاس بزرگ تنظیم نشده بودند. تعداد بسیار کمی از آنها وجود دارد، و مرحله بندی چیزهای زیادی را برای شما به ارمغان می آورد، بنابراین موتور جدید در واقع به هیچ وجه استفاده نمی شود.

نگهبانان در کمپین داستانی Warfighter حساس نیستند. این یکی مثلاً از ماموریت شروع، از یک منطقه غیرضروری محافظت می کند و هرگز نمی چرخد، حتی اگر هفتاد بار پشت سر او بپرید یا فشار دهید!

فیلم‌های اکشن اکتیویژن ترسناک، پوچ و تعقیب و گریز را در نسبت‌های تقریباً عالی ترکیب می‌کردند و این باعث می‌شد بازیکنان بدون توقف به صفحه خیره شوند. اما پاتوس به وضوح در فرمول جادویی مدال افتخار ریخته شد: جنگجو، پوچی داده نشد و به دلیل شکست در دستور العمل، تولید به طور کلی نمی خواهد درست کار کند - تبلیغات محلی آمریکای قادر متعال ارائه می شود. با معدنی ترش و بدون ذره ای فانتزی. مالیخولیا مستقیم تبلیغات سیگار "فولاد" را با رهبر مردم روی جلد می گیرد. "کرن بری" حداقل سرگرم کننده است.

رزمندگان ریشو

اکثرزمانی را که به جای یک واعظ می گذرانیم و سعی می کنیم ترک کنیم حرفه خطرناکو ازدواجی را که در حال ترکیدن است نجات دهید. شاید نویسندگان سعی کرده‌اند که تیرانداز را انسانی‌تر نشان دهند، درام مدافع میهن و تردیدهای اخلاقی او را نشان دهند، اما همه رنج‌های واعظ با ظاهری پیش پا افتاده به پایان می‌رسد. و چه کسی، اگر من نیستم؟

زیر آتش شدید در جریان حمله به مخفیگاه دزدان دریایی سومالیایی. گاهی اوقات یک عکس غافلگیر کننده یکی از فضیلت های نادر Warfighter است. اما EA DICE با این موتور می‌توانست معجزه کند و Danger Close در جاهایی بسیار خوب ظاهر شد.

این کمپین در پنج ساعت جلوی چشمان شما پرواز می کند و لحظات روشن در آن را می توان روی انگشتان شمارش کرد: یک ماموریت مخفی کاری در یک ماشین در دبی که با سفر به خط روبروی اتوبان در طول طوفان شن به پایان می رسد. از قسمت‌هایی با کنترل ربات بدون سرنشین، و ماموریت‌هایی در شهری که جلوی چشمان ما غرق می‌شود ایزابل. این برای یک فیلم اکشن «پاپ کورن» کافی نیست، به خصوص که اپیزودهای پر زرق و برق نه تنها با تیراندازی، بلکه با «یافته های کارگردان» به شدت عجیب و غریب آمیخته شده اند. به عنوان مثال، در یک ماموریت نجات گروگان، شما باید یک ویدیو را برای مدت طولانی تماشا کنید، سپس چند متر روی شکم خود بخزید، یک گلوله شلیک کنید و یک فیلم CG را برای سه دقیقه دیگر تماشا کنید. بازی کجاست؟

در طول تعقیب و گریز دیوانه وار قایق از خط داستانی، کسی ممکن است دریازد. در هنگام پیچیدن، دوربین به شدت می لرزد و می لغزد!

اما به دلایلی مملو از سخنرانی های میهن پرستانه با قیافه های جدی نظامی است. انگار بازی برای بدترین میهن پرستان آمریکایی ساخته شده است که تمجید و انتقاد ایالات متحده به آنها جهان عربتنها مرهم روح است دیالوگ‌ها به قدری از سخنرانی‌های الهام‌بخش اشباع شده‌اند که احساس می‌شود توسعه‌دهندگان سناریوی «مدال افتخار» را با کارشناسان لنگلی هماهنگ کرده‌اند.

تعداد زیادی تروریست عرب در بازی حتی بدون ریسپون نیز حضور دارند. آنها بد مسلح هستند، کج تیراندازی می کنند، به بهداشت اهمیت نمی دهند. اما در نقش دشمن «حافظ صلح آمریکا» بسیار مناسب‌تر از روس‌های خبیث در آب‌های هادسون هستند.

در وب

با حالت چند نفره، Warfighter بهتر عمل می کند. در واقع این یک داستان جداگانه است، نوعی بازی درون بازی. الکسی ماکارنکوف زمانی به درستی مدال افتخار چند نفره را لقب گرفت. Re-Contra با عناصر under-Battlefield". عاقبتی که دو سال بعد منتشر شد، در اصل، کمی تغییر کرد.

The Preacher یکی از غمگین ترین و متفکرترین قهرمانان تاریخ تیراندازان جنگ است. آینده بازی را پیش بینی می کنید؟

شش کلاس مختلف برای انتخاب وجود دارد: تک تیرانداز، هواپیمای تهاجمی، دمومن، مسلسل، کماندو و توپچی. هر کدام ویژگی خاص خود را دارند: به عنوان مثال، یک حسگر حرارتی که دشمنان را در پشت موانع برجسته می کند. هر کلاس به نوعی مفید است و از سلاح ها و نارنجک های مخصوص به خود استفاده می کند. با کسب تجربه، دسترسی به گزینه های کلاس جایزه باز می شود - البته با سلاح های بهتر.

حالت های شبکه از نظر اصالت تفاوتی ندارند (که آنها را بد نمی کند). ما فقط اشاره می کنیم " ماموریت جنگی"، که ایده حالت محبوب Rush را از Battlefield توسعه می دهد. یکی از تیم ها موظف است سه شی را با بمب منفجر کند، دومی - مداخله کند. هر یک از سه شیء را می توان در هر زمان مورد حمله یا دفاع قرار داد. اما... این در گذشته مدال افتخار بوده است، اما آیا چیز جدیدی وجود دارد؟

تنها اولین بازیکن چند نفره - " نقطه داغ". مکانی برای ماینینگ به صورت تصادفی روی نقشه مشخص می شود و یک تیم باید برای مدت معینی از این منطقه دفاع کند و تیم دیگر باید مدافعان را از بین ببرد و شی را ماین کند. برنده پس از پنج دور مشخص می شود. دکمه زدن برای اشیایی که به طور تصادفی روی نقشه ظاهر می شوند حداقل سرگرم کننده است، اما از قبل مشخص شده است که یک حالت بسیار مشابه وجود خواهد داشت به نام نکته سخت- کنجکاو، که اجرای ایده موفقیت آمیزتر خواهد بود.



شکل بازی مانند آفتاب پرست تغییر می کند. در قاب اول، سکونتگاهی در مناطق استوایی، گویی از آن گرفته شده است Far Cry 3، در دوم - یک موگادیشو معمولی از برخی از جنگ های مدرن.

نویسندگان آنقدر عجله داشتند که پروژه را به موقع تحویل دهند و از رقیب اصلی پیشی بگیرند که فراموش کردند Warfighter را از یکسری مشکلات نجات دهند: بافت ها در نسخه رایانه شخصی ناپدید می شوند، شخصیت ها گاهی از دیوارها عبور می کنند، بسیاری از بازیکنان دچار یخ زدن تصویر می شوند. در همان مکان ها و برای سرویس Punkbuster که به سرویس آنلاین پیچ شده است، به طور مکرر با سرور قطع می شود. در کنسول ها وضعیت بهتر است، نسخه محلی با دقت بیشتری لیک شد، اما گزارش های باگ خیر، خیر هستند و در نت فلش می شوند.

راضی
ناراحت

  • ماموریت مخفی پشت فرمان ماشین؛
  • حضور در لیست کشورهای شرکت کننده در چند نفره روسیه؛
  • درگیری با وهابی ها در تاریکی مطلق.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: