گذر از بازی wolfenstein 2 the new colossus. فصل: اسرار قدیمی

در Wolfenstein® II، شما وارد یک ماجراجویی جدید و هیجان‌انگیز می‌شوید که با فناوری پیشرفته id Tech® 6 امکان‌پذیر شده است. شما از آمریکای اشغال شده توسط نازی‌ها دیدن خواهید کرد و رهبران شجاع مقاومت را که توانسته‌اند زنده بمانند جستجو کنید. با نازی ها در شهر کوچک رازول، نیومکزیکو، در خیابان های سیل زده نیواورلئان و در منهتن آلوده به تشعشعات بجنگید. یک زرادخانه جالب جمع آوری کنید و بر توانایی های جدید مسلط شوید تا لژیون های مبارزان نازی، سایبورگ ها و سربازان فوق العاده را درهم بشکنید.

در ابتدای Wolfenstein 2: جدید Colossus، هنگام تماشای ویدیوی مقدماتی، رویدادهای The New Order را به یاد خواهید آورد و همچنین از شما خواسته می شود که تصمیمات مهمی را دوباره بگیرید.

راه حل - وایات یا فرگوس

که در این موردشما باید شخصیتی را برای قربانی کردن انتخاب کنید (جمجمه عمومی او را می کشد و دومی زنده می ماند). انتخاب های شما به شرح زیر است:

  • روی Fergus کلیک کنید و Wyatt زنده می ماند - فرصت شکستن قفل های مکانیکی را با کمک کلیدهای اصلی بدست آورید و بدین ترتیب محتویات کمد لباس را جمع آوری کنید.
  • روی Wyatt کلیک کنید و Fergus زنده می ماند - می توانید مدارهای الکتریکی قفل های الکترونیکی، باز کردن درها و کشوها را بدون دستگاه های مکانیکی کامل کنید.

علاوه بر جمع‌آوری آیتم‌های مختلف، این انتخاب بر چگونگی پیشرفت شما در بازی در آینده تأثیر می‌گذارد - مسیرها در برخی فصل‌ها ممکن است متفاوت باشد. بنابراین، ما نشان خواهیم داد که در بررسی ما چه انتخابی انجام شده است.

انتخاب - وایات

به تماشای کات سین ادامه دهید و سپس کوزه ها را به سمت پدر قهرمان داستان پرتاب کنید. پس از مدتی، باید شلیک کنید - یا سگ را هدف بگیرید یا از کنار آن بگذرید. در حالت دوم، خود پدر سگ را تمام می کند.

تحت محاصره

تسخیر زیردریایی نازی Eve's Hammer

رول کردن ویلچربه درگاه بروید و با سرباز کرایساو صحبت کنید. با گرفتن یک تفنگ، به راهرو بغلتید و اولین حریفان را بکشید. به کارهای اضافی مانند کشتن تعداد معینی از دشمنان بدون حالت هدف گیری، هدشات و غیره توجه کنید. در سمت چپ اتاق شما، روی یک گارنی، اولین طرح کلکسیونی قرار دارد. ما در مورد موارد مجموعه در راهنماهای جداگانه بیشتر به شما خواهیم گفت.

به سمت راست غلت بزنید، مهمات، باند و زره (کلاه ایمنی) را جمع آوری کنید و در عین حال به کشتن مخالفان ادامه دهید. توجه داشته باشید که دو دشمن پشت شیشه ضد گلوله با نوعی ضربه قوی نابود شدند. در جهت آنها بچرخید و دستگاهی را با آن خواهید دید میدان مغناطیسی. به او نزدیک شوید تا ست میدان را غیرفعال کند. با درب مشخص شده تعامل داشته باشید.

پس از کات سین، در امتداد راهرو حرکت کنید و اولین تله را برای کشتن دشمن فعال کنید. شما باید تله ها را فعال و غیرفعال کنید تا دشمنان را بکشید و بر اساس آن حرکت کنید. برای غیرفعال کردن تله ای که اهرم آن در سمت دیگر است به سمت آن شلیک کنید (در این صورت تله دیگر فعال نمی شود). با کشتن دشمنان، با مکانیزم چرخشی عظیم به مکان برسید. روی یکی از تیغه های بالا رفته غلت بزنید تا به بالای آن برسید و دشمن را بکشید.

کشتن بی صدا برای کشتن بی صدا دشمنان، از پشت به آنها نزدیک شوید و چرخ ماوس را فشار دهید.

پس از کشتن دشمنان، به سکویی برسید که بالا و پایین می رود. روی آن، به طبقه بالا بروید و به داشبورد سمت چپ نگاه کنید تا اولین یادداشت (یادداشت سرباز اسکار) را پیدا کنید. همانطور که در مورد طرح ها، در مورد محل هر یادداشت در یک راهنمای جداگانه می نویسیم.

با استفاده از لوله بلند پایین آمده و سپس در امتداد نوار نقاله واقع در پایین پله ها حرکت کنید. به نوار نقاله دیگری بروید و سپس در جهت آن حرکت کنید. یک نازی ظاهر می شود که نوار نقاله را تغییر می دهد و کار را پیچیده می کند. پس از کشتن دشمنان، روی ویلچر بنشینید. مسیر رسیدن به تابلوی کنترل نوار نقاله توسط یک تله مغناطیسی مسدود شده است. دور خود را بچرخانید و به سمت دیوار حرکت کنید، سپس به سمت راست پشت جعبه، از طریق در باز، صفحه کنترل تله را پیدا کنید.

با یک شلیک دقیق آن را از بین ببرید، بچرخید و به قسمت دیگری از راهرو بروید تا دیوار را دور بزنید و از آن طرف در عبور کنید. در پایان، اتاقی با نارنجک و یادداشت فرمانده فیشر پیدا خواهید کرد.

بیشتر در امتداد نوار نقاله بلند حرکت کنید. شما می توانید بدون سر و صدا از کنار دشمنان عبور کنید، یا می توانید آنها را بکشید، گویی در حال هجوم به قلعه جمجمه هستید. به دو در بروید، جایی که دری که به جلو می رود توسط یک تله مغناطیسی مسدود شده است. از در سمت راست عبور کنید. در امتداد نشانگر حرکت کنید، اما از طریق سوراخ تهویه به سمت راست آن بپیچید تا دفتر خاطرات شورشی M. از Kreisau را پیدا کنید که روی جعبه در محفظه خوابیده است.

در سمت راست سوئیچ ضامن مورد نظر، داشبوردی با روزنامه "سرزمین های آمریکایی رونق تحت رژیم جدید" وجود دارد. به ریموت مورد نظر بروید و روی آن کلیک کنید. نوار نقاله را بیشتر سوار کنید و از اهرم بالابر استفاده کنید. کات صحنه را تماشا کنید، پس از آن خود را در عرشه بالایی خواهید دید.

قلعه پرواز ژنرال انگل

پس از یک کات سین طولانی، بالاخره آزاد خواهید شد. یک اسلحه بردارید. می توانید روی X کلیک کنید تا دو مسلسل را در دو دست بگیرید. به زودی، دختر ژنرال انگل شما را به محفظه کنترل هدایت می کند - از در عبور کنید و یک رنده در کف پیدا کنید. روی "Space" به بالا بپرید و سپس CTRL را ترک کنید تا آن را خراب کنید. به همین ترتیب می توانید از بالا به دشمنان حمله کنید.

به دریچه بعدی بروید، بچرخید و تبر را از قفسه بگیرید. از آن و MMB (چرخ ماوس) برای تخریب در و بالا رفتن از کانال هوا استفاده کنید.

به زودی به اتاقی با گروهی از دشمنان خواهید رسید که در میان آنها دو افسر و سه سرباز عادی حضور خواهند داشت. از پله‌ها به سمت راست بالا بروید و از پشت سر افسر را برای یک قتل بی‌صدا بالا ببرید. اگر به سمت شما حرکت کرد، بلافاصله فرود آمده و منتظر بمانید تا سیگنال شروع به عقب نشینی کند. این بدان معنی است که او با پشت از شما دور می شود. پایین بروید و از طریق تهویه کناری حرکت کنید. با داشبورد به داخل اتاق بپرید و اولین فاشیست را بکشید. با دو نفر دیگر برخورد کنید، سپس خود افسر را در سکوت بکشید. از هر افسر کدهای Enigma را دریافت خواهید کرد.

پس از صاف کردن، از دروازه مقابل عبور کنید، از آنجا که سربازان عادی دوان خواهند آمد. شما به یک اهرم پشت در سمت راست نیاز دارید، اما باز نمی شود. یک دریچه در سمت چپ وجود دارد - باز کنید و تا انتها بالا بروید تا از مجرای هوا به اتاق بعدی خارج شوید. اهرم را بکشید و همه درها را باز کنید. یک نارنجک همراه با تانک به داخل اتاق بیندازید و بعد از انفجار به پایین بپرید.

به اتاق مناسب بروید، اهرم را بکشید و زیردریایی Eve's Hammer را آزاد کنید. اکنون باید از کشتی هوایی خارج شوید. در جهت مخالف حرکت کنید و در یک اتاق آشنا با یک سرباز با لباس زرهی مبارزه کنید. این brute می تواند از خط تیره در مبارزه با شما و همچنین سلاح های لیزری قدرتمند استفاده کند.

از آن اجتناب کنید - سود تیراندازی به دشمن پرتوهای کوتاه خواهد بود. پس از برخورد با هدف، یک سلاح لیزری بردارید و با نوارهای زرد به درها شلیک کنید. چنین درهایی را می توان با لیزر از بین برد. با گروهی از سربازان برخورد کنید، در سمت راست را با سلاح خراب کنید و به سمت اهرم بروید. با کشیدن آن می توانید از کشتی هوایی خارج شوید.

در اینجا علاوه بر دشمنان معمولی، دو افسر نیز حضور دارند. پایین بیایید و در امتداد بالکن حرکت کنید تا اولین فرمانده را بکشید. پس از گرفتن کد انیگما، از پشت دشمن را دور زده و او را تمام کنید. نفر دوم به سمت او خواهد رفت - شما باید دیوار را دور بزنید و به سرعت با او کنار بیایید قبل از اینکه زمان پیدا کند بدن مرده. در گوشه دور، پله ها را پیدا کنید و بالا بروید.

افسر را بکش اگر از پشت به دشمنان زره پوش حمله کنید، با کمک یک حمله خاموش می توانید شلنگ سوخت را قطع کنید - برای سوزاندن دشمن باقی مانده است که به داخل مایع جاری شلیک کنید.

با بالا رفتن از درب بروید و چند نفر از حریفان را بکشید. به عقب برگردید تا زمانی که با وایات و زینگر باشید. دشمنان را بکشید و به غلاف فرار بروید تا سطح را ترک کنید.

محفظه F

"چکش حوا"

پس از کات صحنه، معلوم می شود که کوپه F واقعی است و شخصی از آنجا سیگنالی را به قلعه پرواز ژنرال انگل می فرستد. در ابتدای ماموریت، یک Dieselkraftwerk به شما داده می شود. این سلاح هنگام شلیک گلوله چسبناکی از خود به جا می گذارد که می توانید آن را منفجر کنید. اگر این سلاح را با دو دست بگیرید، پوسته ها در تماس با یکدیگر (یعنی با هر شلیک) منفجر می شوند.

LMB جوش داده شده در طرف دیگر دریچه را شلیک کنید و سپس روی RMB کلیک کنید تا پرتابه گیر کرده منفجر شود. با یک پرش و یک حمله هوایی دریچه را در کف بشکنید، تهویه را دنبال کنید و قبل از پله ها از قفسه های سمت راست، دفتر خاطرات یک سرباز مولر را بردارید. پس از برخاستن، با چندین فریتز در سکوت رفتار کنید. ابتدا منتظر بمانید تا یکی از آنها به شما نزدیک شود، سپس آن سمت چپ را بکشید. به جلو و بالا حرکت کنید. دریچه زیر پای خود را پیدا کنید و در یک پرش آن را نابود کنید.

دوست بیلی در اینجا با شما تماس خواهد گرفت. به طرف پنکه در سمت راست بچرخید و در سمت چپ روی زمین، نامه سرباز فریتز را پیدا کنید. حرکت کنید تا به داخل آب بپرید و در اتاقی با دو افسر و چند فاشیست معمولی قرار بگیرید. توصیه می کنم به طبقه بالا بروید و افسر اول را حذف کنید. سپس صبر کنید - چند مخالف دیگر به سمت شما می آیند (پشت جعبه در نزدیکی جسد افسر مخفی شوید). سپس می توانید از بالا بدوید تا دشمنان را از پایین فریب دهید (آنها برای بررسی منبع صدا بلند می شوند). پس از کشتن همه، پیام جدیدی از آنیا خواهید شنید. زنگ هشدار را به صدا در آورید - باید با انبوهی از نازی ها مبارزه کنید.

به اتاق بعدی بروید و از زباله ها به پایین بپرید تا لوازم و کارت پستال را از فرانکا بردارید. بیشتر در امتداد لوله بزرگ حرکت کنید و به بالا بروید پله های فلزیجایی که باید دشمنان را بکشید. افسر در یک کابین قفل شده است، بنابراین در اینجا در هر صورت باید از کشتی دیزلی استفاده کنید و در را منفجر کنید. فرستنده رادیویی را با شلیک به مخزن قرمز سمت راست نابود کنید. در همان زمان، شما از طریق عبور بیشتر عبور خواهید کرد.

در اتاق بعدی، علاوه بر افسر و دشمنان معمولی، یک برجک نیز وجود خواهد داشت. می توانید آن را دور زده و بردارید تا از آن به عنوان یک سلاح لیزری استفاده کنید. در پایان، به تیم خود باز خواهید گشت و بدین ترتیب ماموریت را تکمیل خواهید کرد.

ملاقات

پس از خروج از اتاق وایات، به سمت چپ بروید و در حالی که از خوک محافظت می کنند، بومباتو و مکس را مشاهده کنید. کمی جلوتر بروید و در اتاق مکس در سمت راست، یک کارت پستال رنگارنگ برای مکس پیدا کنید "تولدت مبارک". با مکانیک طاس از پله ها به سمت رختکن بروید. در قفسه سمت چپ او یک کارت ستاره وجود دارد. روزنامه روی پل را با الساندرو دی استفانو روی میز پیدا کنید.

با ست صحبت کنید، نشانگر را دنبال کنید و پهپاد را با تعقیب آن در محدوده نابود کنید. به هر حال، در نزدیکی Set می توانید یک لوله با نقشه پیدا کنید که مطالعه کشتی را آسان تر می کند.

دوباره با ست، سپس با آنیا و وایات گپ بزنید. کات صحنه را تماشا کنید، پس از آن خود را در منهتن خواهید دید.

منهتن

خیابان

برای رهایی از این خرابه ها، باید از کاردستی دیزلی استفاده کنید و به دریچه های لوله های بتنی شلیک کنید. اولین مورد را مستقیماً خواهید دید و دومی - از داخل (از سوراخ کناری نگاه کنید). به زودی در خیابان خواهید بود.

در امتداد خیابان حرکت کنید و با اولین گروه از دشمنان به رهبری یک افسر مقابله کنید. اگر زنگ هشدار را بلند نکنید، بقیه مخالفان ساختمان متوجه شما نخواهند شد. وارد خود ساختمان شوید، آن را پاک کنید و برای رفتن در امتداد خیابان به بالای آن بروید. با پایین رفتن، یک پهپاد پیدا خواهید کرد. من هرگز نتوانستم بی سر و صدا آن را خنثی کنم، بنابراین مجبور شدم با گروه سوم نازی ها سر و صدای زیادی ایجاد کنم. افسر پس از آن لبه دورنقشه ها، اما برای رسیدن به آن، باید ساختمان سمت چپ را پاک کنید (به هر حال، در طبقه بالا، یک کیت ارتقاء سلاح وجود دارد). در آن، در طبقه دوم، طرحی در خروجی وجود دارد. پس از آن، به جلو بشکنید و مرد بزرگ را با نارنجک انداز بکشید.

مترو

پس از برخورد با همه، آسفالت را مطالعه کنید و دریچه منتهی به مترو را پیدا کنید. در ایستگاه، باید چندین سگ را بکشید. اتفاقاً در سمت راست قطار شماره روزنامه وجود دارد. در امتداد هر یک از دو تونل (از طریق واگن ها) به جلو بروید و به راهروی در مرکز بپیچید. پس از کشتن دو دشمن، خاموش نشوید، بلکه تا انتها حرکت کنید. در اینجا شما باید تمساح را نابود کنید و سپس کارت ستاره را بردارید.

چندین قطار دیگر را دنبال کنید تا زمانی که با مخالفان دیگری از جمله یک مرد بزرگ با نارنجک انداز برخورد کنید. در کنار خط راه آهن دیگری دفترچه خاطرات مسافر جان است. از در عبور کنید، آن را با دیزل کرافتر منفجر کنید و ژنراتور را روشن کنید. مطمئن شوید که مجموعه ای از سلاح های خوابیده روی زمین را بردارید. وارد تیم شوید و آن را راه اندازی کنید تا به عقب برانید و مسیر را بیشتر پاک کنید. شما باید دو مرد بزرگ را بکشید یا فقط از آنها فرار کنید. وارد قطار دیگری شوید و آن را راه اندازی کنید تا از این سطح خارج شوید و از مترو خارج شوید.

خیابان

پس از بیرون آمدن، بچرخید و به طبقه بالا بروید، جایی که دستگاه نازی در آن قرار دارد (و جایی که پرواز کرده اید). در کنار آن یک کارت ستاره روی زمین وجود دارد. پایین بروید، به جلو بروید و وارد ساختمان شوید. فوراً یک کارت موقعیت مکانی را از طبقه به سمت چپ بردارید. اولین دشمن در نزدیکی راهرو خواهد بود - اگر از قبل یک خفه کن روی تپانچه خود دارید، او را از پشت با تبر یا ضربه سر بکشید. پشت حمام در سمت چپ، جایی که اولین حریف ایستاده بود، طلا وجود دارد.

راه خود را در ساختمان طی کنید، بالا و بالاتر بروید و دشمنان را بکشید. هنگامی که باید به قسمت دیگری از ساختمان بروید، مراقب باشید - پهپادهای محافظ در هوا معلق هستند. بعید است که بتوانید از آنها اجتناب کنید، اما می توانید تلاش کنید. همچنین در این سمت از ساختمان (نه در جایی که افسر است) در طبقه بالایی، مبل را پیدا کنید که طرح روی آن قرار دارد.

بالا برو، نزد افسر برو و او را بکش. از اینجا باید از سوراخ گوشه دیوار به پایین بپرید.

هنگامی که در پایین قرار گرفتید، یک ربات بزرگ را خواهید دید. شما نمی توانید او را بکشید، حتی سعی نکنید. خم شوید و به سوراخ سمت راست بروید. به طبقه دوم صعود کنید، وسایل را جمع آوری کنید، از جمله کیت ارتقاء سلاح. هیچ راه مستقیمی به ساختمانی که نازی ها در آن مستقر شده اند وجود ندارد. اما در اینجا زباله هایی وجود دارد که باید از روی آنها به مکان مناسب بپرید. پس از قرار گرفتن در محل، با دشمنان مقابله کنید و به درهای آسانسور برسید. باید چاه آسانسور را باز کنید و از پله ها بالا بروید تا از سطح خارج شوید. از طرف دیگر، عجله نکنید - یک میز پذیرش در نزدیکی آسانسور وجود دارد و یک طرح روی یکی از قفسه ها وجود دارد.

پنت هاوس

تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که دشمنان را بکشید و نگذارید بمیرید. فوراً بچرخید و کارت موقعیت مکانی را از قفسه بردارید. هنگام جمع آوری اقلام مفید مفید خواهد بود.

مهمات زیادی در اطراف محل پراکنده شده است، بنابراین نباید هیچ مشکلی وجود داشته باشد. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، باید روی هلیکوپتر دوستان جدید بپرید. اما عجله نکنید! شما می توانید چندین مجموعه را پیدا کنید. طرح در طبقه بالا در اتاقی است که شما تخم ریزی کرده اید. پس از پایین آمدن و نزدیک شدن به هلیکوپتر، بشقاب روی میز را بردارید و کارت پستال را بردارید. به چاه آسانسوری که بالا رفتید نزدیکتر بروید. یک روزنامه روی میز در سمت راست و یک یادداشت در سمت چپ وجود دارد. با دویدن روی هلیکوپتر بپرید.

رازهای قدیمی

می‌توانید چند دقیقه را به کاوش در مکان و جمع‌آوری اشیاء اختصاص دهید، یا می‌توانید بلافاصله از طریق طبقه پایین به محفظه F بروید و با کمدهای اتاق رختکن تعامل کنید.

بازگشت به محفظه F

تهویه را دنبال کنید و از لوله ها بالا بروید. راه خود را از طریق مجرای هوا طی کنید و به داخل آب بپرید. به سمت سازه نردبانی که برای بالا رفتن نیاز دارید شنا کنید. برای شناور شدن به سطح، از کلید "Space" استفاده کنید. به ریموت بروید و دکمه قرمز را فشار دهید تا پیچ چرخان خاموش شود. به داخل آب بپرید و از طریق تونل پشت پیچ شنا کنید، خارج شوید و از پله ها بالا بروید. در کنار، روی جعبه ها نقشه قلمرو است.

با چندین تابوت به محل بروید و با کشیدن اهرم علامت گذاری شده برق را بازیابی کنید. شما باید سه مرد بزرگ را از بین ببرید که دومی بعد از مرگ نفر اول و سومی بعد از نابودی نفر دوم به ترتیب ظاهر می شوند. پس از برخورد با آنها، به اطراف نگاه کنید و سپس به داخل شفت بپرید، که در امتداد آن کپسول پس از نابودی آخرین دشمن بالا رفت. در پایین، در امتداد راهرو تا انتها حرکت کنید، اما برای ظاهر شدن دو هدف زرهی دیگر آماده باشید. پس از نابود کردن آنها، در سمت چپ در قفل شده ای را خواهید دید.

یک کنترل از راه دور پشت شیشه جلو وجود دارد، اما چگونه می توان به آن رسید؟ از شیشه ای که پشت آن داشبورد قابل مشاهده است، کمی به سمت راست بروید و در حالی که در آب هستید خم شوید تا زیر میله ها بخزید. پس از صعود به اتاق فرمان، اهرم را بکشید و سپس برگردید و از در باز شده عبور کنید.

بالا بروید، ربات و یک مرد بزرگ را بکشید. حتماً در dieselkraftwerk خود سوخت گیری کنید بهترین درمانبرای انهدام اهداف زرهی حتی بالاتر حرکت کنید و طرحی را در اتاق به همراه اهرمی بیابید که با کلاهک هسته ای دسترسی به محفظه را باز می کند. برو پایین و سه مرد بزرگ دیگر را نابود کن. وارد اتاق شوید و با کلاهک تعامل کنید تا تلاش را کامل کنید.

رازهای قدیمی

با ست صحبت کنید، به گریس بروید و صحنه را تماشا کنید. سپس به عرشه فوقانی، جایی که سکوی هلی کوپتر در آن قرار دارد، بروید و هواپیما را سوخت گیری کنید. شما باید چندین بار Dieselkraftwerk را سوخت گیری کنید، اما همه چیز به سرعت می گذرد. به عقب برگردید و از موفقیت گریس گزارش دهید، اما ابتدا کلکسیون ها را جمع آوری کنید.

رازول

خیابان ها

به کافه آمریکایی «پاپا جو» بروید و داخل شوید. به هر حال، چندین مجموعه به طور همزمان در سراسر شهر پراکنده شده است، عمدتا کارت های ستاره و روزنامه. پس از جمع آوری آنها، به داخل غذاخوری بروید و با تماس ارتباط برقرار کنید. روی چهارپایه بار در همان نزدیکی بنشینید و صحنه را با ظاهر یک افسر آلمانی تماشا کنید. بعد از چند ثانیه بلند شوید، در را ببندید و قسمت اول کار را انجام دهید.

ایستگاه زیرزمینی

زمانی که وارد دخمه شدید، برای مدت طولانی به جلو حرکت کنید و سپس خود را در ایستگاه مترو خواهید دید. به سمت راست پایین بروید و در سکوت با اولین دشمن مقابله کنید - همه چیز بسیار ساده است! از دریچه ای که در کنار سرباز قرار دارد به پایین بپرید و در نزدیکی جعبه های زیر دیوار سمت راست طلا پیدا کنید (وقتی حتی پایین تر، به سمت ریل پایین می روید). همچنین در سمت راست، اما نزدیک‌تر به پله‌های منتهی به حریفان بعدی، می‌توانید یک کیت ارتقا پیدا کنید.

به سمت چپ بروید، جایی که یک دشمن تنها راه می رود، با او مقابله کنید و داشبوردکارت ستاره را در گوشه دور پیدا کنید. حالا به صورت دایره ای بروید و از پله های سمت راست به سمت اتاق فرمان بالا بروید. یک افسر و سگش خواهد بود. یواشکی به سمت افسر بروید و او را بکشید و سپس با یک سلاح با صدا خفه کن سگ را شلیک کنید. از طرفی می توانید با همان تبر او را بکشید. هنگامی که آن را مرتب کردید، کابین را جستجو کنید و یک طرح، یک پرونده الکترونیکی، دفتر خاطرات یک دانشمند نازی ناشناس، نامه الیزا و یک کارت ستاره دیگر پیدا کنید.

پس از پایین آوردن موتور جت، باقی مانده است که سوار قطار شوید. اما می توانید به کاوش در مکان ادامه دهید. پایین بروید و به سمت راست بروید، تا انتهای قطار، جایی که هنوز نرفته اید. پشت جعبه ها شمش دیگری از طلا نهفته است. به طرف دیگر بدوید، به طبقه بالا بروید و یواشکی از کنار سربازان ایستاده کنار نرده - یکی معمولی و دیگری زره ​​پوش - عبور کنید. در سمت راست یک راهرو بزرگ با دو اتاق وجود دارد. در اتاق سمت چپ، یک یادداشت، دو کارت ستاره و پست الکترونیک. در اینجا یک نقشه موقعیت نیز وجود دارد. اتاق سمت راست شامل یک طرح، یک صفحه موسیقی، یک ایمیل، یک شمش طلا و نامه ای از شهروندان آمریکایی است.

بعد از اینکه با همه برخورد کردید، روی سقف قطار بپرید و از دریچه باز به داخل بالا بروید. برای شروع ترکیب اهرم نشان داده شده را بکشید.

قطار باربری

اکنون زمان آن است که کنترل قطار را در دست بگیرید. در انتهای این واگن یک قفسه سلاح با یک سلاح جدید - یک تفنگ ساچمه ای وجود دارد.

به جلو حرکت کنید، مخالفان را بکشید و مهمات جمع آوری کنید. در انتهای ماشین دو پله وجود دارد - یکی به پایین و دیگری - در بالا. مهم نیست چگونه می روید، باز هم باید با حریفان مبارزه کنید. پس از تیراندازی به همه، وارد خودروهای جلویی شده، آنها را پاک کرده و افسر را بکشید. در یکی از اتاق ها می توانید یک ایمیل پیدا کنید. من نتوانستم چیز دیگری در قطار پیدا کنم - بنابراین با خیال راحت مخالفان را بکشید، به سمت ماشین اصلی حرکت کنید و نحوه رسیدن به ایستگاه را انتخاب کنید - به آرامی یا در اسرع وقت.

راکتور

اگر به آرامی پیش بروید، فرصتی وجود دارد که بخشی از مکان را مخفیانه طی کنید. اگر مسیر سریع را انتخاب کنید، دشمنان از ورود شما مطلع می شوند و شما باید همه را بکشید. به هر حال، با وجود فضای بزرگ ایستگاه، در اینجا فقط می توانید یک روزنامه پیدا کنید - در یکی از اتاق های کنترل با داشبورد. به آسانسور بروید و آن را با هر کنترل از راه دور شروع کنید. در اینجا و بالاتر با حریفان مبارزه کنید و سپس به اتاق کاپیتان بروید. پس از کشتن او به سمت چپ بروید و نامه را در اتاق پشتی پیدا کنید. به اتاق واقع در پشت افسر بروید تا یک کارت پستال از فرانکا روی یکی از میزها پیدا کنید. ادامه دهید و خود را در قسمتی کاملاً متفاوت از مکان پیدا کنید.

در اینجا شما قبلاً باید کلاهک را بارگیری کنید ، اما مخالفان بیشتری از جمله دو افسر وجود خواهند داشت. قبل از اینکه افسر جلویی را بکشید، تمام میزها را بررسی کنید دست راستو دو مجموعه را پیدا کنید. پس از آن با افسر برخورد کنید و سعی کنید دومی را نیز بی سر و صدا حذف کنید. سپس مخالفان باقی مانده را بکشید، راکتور را باز کنید و کلاهک را نصب کنید. حالا سخت ترین قسمت بیرون رفتن از اینجاست.

اگر با سختی آسان بازی می کنید، می توانید Shift را نگه دارید و از دروازه ای که ربات بزرگ از آنجا ظاهر شد بدوید. در غیر این صورت، باید به سربازان عادی شلیک کنید، بدون اینکه از پوشش بیرون بیایید، و سپس ربات را فریب دهید، آن را دور بزنید و فرار کنید. پس از باز کردن در و رفتن به سمت فرود، به طبقه بالا بروید. دانشمندان فراری را بکشید و به دفتر سمت راست نگاه کنید تا یک کارت پستال پیدا کنید. در یکی از میزها در مرکز طبقه پایین، به دنبال ایمیل بگردید. بالا بروید و از اتاق بیلیارد به یک راهرو طولانی بروید. پس از نابودی چندین حریف، می توانید Oberkommando را از طریق درب مشخص شده ترک کنید.

هیولا

مسکیت، تگزاس

با اصطبل برو سمت راستو حافظه را مشاهده کنید. به اتاق سمت چپ نگاه کنید، جایی که می توانید یک کارت ستاره، یک روزنامه و یک شمش طلا پیدا کنید. درخت را بررسی کنید تا خاطره دیگری ببینید و سپس به داخل خانه بروید. در اتاق سمت راست، می توانید یک کارت ستاره و دو حرف پیدا کنید. از آنجا به آشپزخانه بروید تا یک کارت ستاره دیگر و گزیده ای از مقاله روزنامه پیدا کنید. از طبقه دوم بالا بروید و جلوتر وارد مهد کودک شوید. دو کارت ستاره پیدا کنید و سپس با تاس های روی کابینت تعامل کنید تا خاطرات را مشاهده کنید.

اگر به اتاق خواب والدین بروید، سطح را ترک خواهید کرد. به همین دلیل است که ابتدا به زیرزمین بروید، یک کارت ستاره، یک شمش طلا، یادداشتی از بیلی بلاسکوویتز و مجموعه ای از پیشرفت ها پیدا کنید. بالا بروید و به اتاق خواب بروید. پس از تماشای ویدیو، خانه توسط قلعه پرواز ژنرال انگل به هوا بلند می شود. از تبر برای تخریب نگهدارنده استفاده کنید و از میان زباله ها حرکت کنید و هواپیماهای بدون سرنشین را از بین ببرید. به چنگ دوم برسید و همین کار را با آن انجام دهید. به دسته سوم بپرید، همه سربازان را بکشید، اما عجله نکنید - نامه ای نه چندان دور از چنگال وجود دارد. پس از برداشتن آن، دستگیره را بشکنید و یک صحنه طولانی را تماشا کنید.

دادگاه

بعد از چند کات سین و کات سین بالاخره شما را مجرم خطاب می کنند. به محض اینکه مامور از شما دور شد، چرخ ماوس را فشار دهید تا به حریفان حمله کنید و سلاح ها را بردارید. حریفان را ساقط کنید. آنها را تا زمانی که درهای جانبی و جلو باز شوند، نابود کنید. از هر یک از آنها عبور کنید و اگر مطمئن هستید، ساختمان را ترک کنید و سطح را تکمیل کنید.

یک کات سین حتی طولانی تر و یک پایان غیرمنتظره برای اجرا را تماشا کنید.

کت و شلوار جدید

در پایان، باید دستگاه جدیدی را انتخاب کنید که برای بقیه بازی از آن استفاده خواهید کرد - ما داریم صحبت می کنیمدر مورد کرست، بریس های برقی و پایه های رزمی. در حالت اول، شما می توانید از طریق شکاف های باریک حرکت کنید - کرست بدن ویلیام را فشرده می کند و از تنفس او جلوگیری می کند. از طرف دیگر، نمی توانید کرست را برای مدت طولانی فشار دهید، زیرا ویلیام می تواند خفه شود. هنگامی که در حالت خمیده حرکت می کنید به طور خودکار فعال می شود.

دستگاه دوم (که من انتخاب کردم) جایگزین Dieselkraftwerk (یا Laserkraftwerk) خواهد شد. با آن، هنگام اورکلاک، می توانید پانل های نازک درب، کشوها را بشکنید و حتی نازی ها را (یک به یک) سرنگون کنید. هنگام شتاب گیری به طور خودکار شلیک می شود.

در نهایت دستگاه سوم با دوبار کلیک کردن روی کلید پرش (Space) فعال می شود. پس از این عمل، پایه های بلند کشیده می شوند و به شما امکان می دهند از زمین های بالاتر بالا بروید، از پوشش از بالا استفاده کنید و به طور کلی موقعیت تاکتیکی بهتری را انتخاب کنید.

یک دستگاه را انتخاب کنید و منتظر بمانید تا ست از شما بخواهد نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. به طور کلی، محدوده یکسان خواهد بود، اگرچه می توانید به روش های مختلفی از آن عبور کنید. در مورد براکت های برق، باید شتاب بگیرید و به درها برخورد کنید. بالا بروید و در دیگر را بشکنید و سپس چند مدل نازی را خراب کنید. در مرحله بعد، شما باید جعبه هایی را که مسیر را مسدود می کنند، بشکنید. برای پایان دادن به تمرین، دکمه قرمز را فشار دهید. اما شما نباید عجله کنید - در کنار او روی زمین مجموعه ای از پیشرفت ها و یک کارت ستاره وجود دارد.

ماموریت های جانبی

در حالی که در Eve's Hammer هستید، می توانید چندین مورد را تکمیل کنید ماموریت های جانبی. به اتاق آنیا که پایین راهرو از آزمایشگاه ست است بروید و آن را باز کنید. کات صحنه را تماشا کنید همچنین رزا، خوکی که اتاقش از اتاق بمباتو و مکس دور نیست را ببینید. با خوک تعامل کنید - باید به آن غذا دهید. از سالن اصلی خارج شوید، جایی که پله هایی وجود دارد که به بالا و پایین می روند. سمت راست روی نشانگر به سمت گریس بروید، اما در نزدیکی Ritva Tuomivaara توقف کنید. او از شما می خواهد که موانعی که مسیر را در انبار مسدود می کنند را بردارید. با او صحبت کنید و شروع به فرود کنید.

اگر از براکت های برقی استفاده می کنید، جعبه ها را بشکنید. نمی‌دانم این کار هنگام انتخاب دستگاه‌های دیگر برای لباس جدید انجام می‌شود یا خیر، اما در مورد من اینطور بود. همچنین، اگر می خواهید به خوک رزا غذا بدهید، به اتاق غذاخوری بروید و به انبار نزدیک نگاه کنید - سیب زمینی های خوابیده روی زمین و قفسه ها را جمع کنید. آن را نزد خوک ببرید و برای تغذیه با او تعامل کنید.

به گریس بروید، با او صحبت کنید و با نقشه نظامی ارتباط برقرار کنید. اکنون فقط یک نقطه روی آن وجود دارد و آن به منهتن منتهی می شود. انتخاب خود را تایید کنید

یک پرونده در مورد نیواورلئان دریافت کنید

شما خود را در یک ساختمان مسکونی ویران شده خواهید دید که تحت سلطه است سطح بالاتابش - تشعشع. شما باید سریع عمل کنید، زیرا با گذشت زمان، اشعه نقاط سلامتی شما را از بین می برد. پایین و پایین تر بروید و موجودات نازی را نابود کنید، پس از آن خود را در اتاقی با اولین افسر خواهید دید. سعی کنید او را با یک سلاح خاموش تمام کنید و سگ ها را فراموش نکنید. فاشیست های باقی مانده را تمام کنید و دنبال کنید. ورودی پناهگاه بمب در داخل یک ساختمان مجزا قرار دارد که از سه طریق می توان وارد آن شد:

  1. اگر کرست دارید، به سمت چپ ساختمان بروید و یک شکاف کوچک در زیر پیدا کنید - خم شوید و کرست به طور خودکار اندازه شما را کاهش می دهد و به شما امکان می دهد داخل شوید.
  2. اگر براکت‌های برق دارید، بدوید تا میله‌های در ورودی را از بین ببرید.
  3. اگر پایه‌های پایه دارید، از آن‌ها برای بالا رفتن روی جعبه‌های بلند استفاده کنید و روی گیره بپرید تا از دهانه اینجا وارد شوید.

در را باز کنید و خود را در یک پناهگاه ضد هسته ای بیابید. در سمت راست، یک لوله با نقشه موقعیت مکانی پیدا کنید. بسته به ابزار انتخابی، می‌توانید به روش‌های مختلفی وارد اتاق بعدی شوید. متأسفانه، اگر براکت برق دارید، باید از ورودی عبور کنید، به این معنی که نمی توانید بی صدا عمل کنید. کاپیتان را در اسرع وقت حذف کنید تا کمک بی پایان نخواند. پس از برخورد با دشمنان و گرفتن کد Enigma از کاپیتان، از طریق تیغه های باز و بسته کننده دوره ای حرکت کنید.

پایین بیایید و همه مخالفان، از جمله یک افسر، را از بین ببرید. دو اتاق کنترل وجود دارد - در هر دو باید سوئیچ ها را برای باز کردن درهای سنگین فعال کنید. پس از آن، بچه های زره ​​پوش ظاهر می شوند. از سوی دیگر، در اتاق های کنترل می توانید وسایل کلکسیونی پیدا کنید - یک طرح و یادداشت در یکی و یک کارت پستال از کلارا در دیگری.

از پله ها پایین بروید و کارت ستاره را از لودر جلوی آنها بردارید. بعد اتاقی با یک سگ مکانیکی خواهد بود. بعد از اینکه اولین مورد متوجه شما شد، یکی دیگر ظاهر می شود. برای مقابله با سگ ها، از سلاح های قدرتمندی استفاده کنید که در جعبه های اتاق های سمت راست و چپ یافت می شوند (منتظر باز شدن تیغه ها باشید). ابتدا این اسلحه را بگیرید و سپس به نبرد بشتابید. از بین بردن سگ ها با مسلسل یا تپانچه غیر واقعی است. مگر اینکه از یک تفنگ ساچمه ای با ارتقای «روتور» استفاده کنید که به شما امکان می دهد همزمان سه دور شلیک کنید. همچنین در نبرد به یک Dieselkraftwerk یا Laserkraftwerk نیاز خواهید داشت.

شما می توانید از سگ ها عبور کنید و بدون توجه - احترام و ستایش برای شما در این مورد! برای ورود به چاه آسانسور، بسته به ابزار نصب شده، از یک شکاف باریک، یک رنده در درگاه، یا یک بالکن از بالا استفاده کنید - به ترتیب کرست، بریس و پایه. پس از پریدن از شفت، دکمه را فشار دهید تا آسانسور راه اندازی شود.

در مرحله بعد، بخشی را مستقیماً پیدا خواهید کرد که در آن پرونده مورد نظر را پیدا خواهید کرد. در امتداد دیوار به صورت دایره ای در اطراف اتاق حرکت کنید و پشت داشبوردها پنهان شوید. در پیچ بایستید، به بیرون نگاه کنید و از یک تپانچه با یک صدا خفه کن برای کشتن سرباز داخل "پناهگاه" و آنچه خارج از آن است استفاده کنید. با یک تفنگ ساچمه ای در سمت راست دشمن دیگری را نجات دهید و بکشید. برای ورود به این "پناهگاه"، باید از وسایل خود استفاده کنید - یک درگاه با یک رنده و یک سوراخ باریک در کنار یک بالکن مرتفع قرار دارد. راه خود را به داخل بروید، بی سر و صدا یک افسر را از پایین بکشید و دیگری را - از بالا. اگر زنگ خطر را به صدا در نیاورید، هیچ جنگجوی دیگری در اینجا وجود نخواهد داشت.

یک ایمیل و یک یادداشت در پناهگاه پیدا کنید. در طبقه بالا، یک روزنامه، یک صفحه موسیقی و یک کارت پستال (در همان اتاقی که پرونده در آن قرار دارد) پیدا کنید. پرونده را بردارید و به سربازان ظاهر شده شلیک کنید. از دری که دشمنان از آنجا آمده بودند خارج شوید و ماسک گاز بزنید. یک آسانسور بزرگ را راه اندازی کنید و در حالی که بالا می رود، ربات های مکانیکی را نابود کنید. بعد، با هواپیما تعامل کنید.

چکش اوا

هنگامی که در زیردریایی هستید، به ربات ها شلیک کنید و سپس به Bombate کمک کنید تا بلند شود. کات سین را با ست تماشا کنید.

از این پس می توانید از دستگاه انیگما که در اتاق با نقشه نظامی قرار دارد استفاده کنید.

چگونه از Enigma استفاده کنیم؟

با پیشرفت در بازی، افسران دشمن را می‌کشید که تضمین می‌شود یک کد Enigma را حذف کنند. اگر می‌خواهید تمام کلکسیون‌ها را جمع‌آوری کنید و نقشه‌هایی که قبلاً بازدید کرده‌اید را دوباره بررسی کنید، باید کدهای Enigma را رمزگشایی کرده و فرماندهان اصلی را پیدا کنید. آنها باید کشته شوند. با صندلی تعامل کنید و رابط Enigma را باز کنید. در ابتدا، همه فرماندهان ارشد برای رمزگشایی در دسترس نخواهند بود. این به این دلیل است که شما هنوز همه کارت ها را باز نکرده اید. با این حال، اکنون، اگر تمام افسران را در نقشه های قبلی بکشید، این فرصت را دارید که تقریباً تمام فرماندهان ارشد را رمزگشایی کنید.

علاوه بر این، هنگامی که برای از بین بردن فرمانده ارشد نقشه نظامی را مرور می کنید، در بیشتر موارد با یک یا دو افسر دیگر روبرو می شوید که همچنان کدهای Enigma از آنها خارج می شود.

برای رمزگشایی محل یک یا آن فرمانده ارشد، تعداد معینی از کدهای Enigma مورد نیاز است. هرچه کدهای بیشتری نیاز داشته باشید، رمزگشایی خود دشوارتر است، بلکه ماموریت از بین بردن هدف است. در بالای انیگما یک ترکیب کد متشکل از شش قطعه را مشاهده می کنید. هر قطعه به نوبه خود به دو نیمه تقسیم می شود. در قسمت پایین مقیاس ورودی است - شما باید هر دو نوار Enigma را جابجا کنید تا قسمت های بالایی و پایینی با اولین کاراکتر دنباله کد بالا منطبق شوند. اگر چنین است (شما باید نماد را در مرکز، در سلول های برجسته جمع آوری کنید)، سپس Enter را فشار دهید. در صورت موفقیت، دستگاه به دومین کاراکتر از شش کاراکتر در دنباله تغییر می کند و باید دوباره آن را در نوارهای زیر مطابقت دهید. وقتی هر شش شخصیت را جمع آوری کردید، مکان فرمانده ارشد را خواهید یافت.

اگر اشتباه کنید یا زمان را از دست بدهید (شمارش معکوس بعد از هر کاراکتر بازنشانی می شود)، یک کد Enigma را از دست خواهید داد. در چنین مواقعی، اگر احساس می کنید به موقع نیستید، با استفاده از کلید Esc، دستگاه را به صورت دستی ببندید. به این ترتیب کد را از دست نمی دهید!

در گذر از ماموریت هایی شرکت کنید که در آنها می توانید اسباب بازی هایی برای مکس و سایر کلکسیون ها پیدا کنید، سپس برای ادامه داستان با گریس صحبت کنید.

نیواورلان

در ابتدای ماموریت، یاد خواهید گرفت که باید وارد آن شوید نیواورلانتوسط یک دیوار بزرگ احاطه شده است. وارد ساختمان سمت راست شوید تا یک صفحه موسیقی در پشت مغازه پیدا کنید. به سمت خود دیوار حرکت کنید و یک ساختمان در نزدیکی آن و یک اتوبوس دو طبقه در سمت چپ خواهید دید. در طبقه دوم اتوبوس یک روزنامه وجود دارد و داخل ساختمان شبیه یک فروشگاه، روی یکی از قفسه ها طلا است.

به هر حال، من به شدت توصیه می کنم از طریق ماموریت های کشتن فرماندهان ارشد بروید، زیرا در یکی از آنها می توانید یک به روز رسانی جدید برای لباس پیدا کنید. در ابتدا بریس های قدرتی را انتخاب کردم و در ماموریت با فرمانده ارشد در پناهگاه توانستم یک کرست فشاری پیدا کنم.

برای ورود به داخل می توانید وارد سالن بزرگ ساختمان در سمت راست شوید و پنل تهویه دهانه را با دویدن خراب کنید. اما در سمت چپ فروشگاه یک نردبان وجود دارد که می توانید آزادانه از آن بالا بروید و به داخل دیوار بروید.

پشت خود را به دیوار بین اتوبوس دو طبقه و ساختمان بچرخانید. کوچک را ببینید ماشین آبی? در سمت چپ آن هنوز یک پایه چوبی وجود دارد - زیر آن است که نامه ای روی زمین افتاده است.

از پله ها بالا بروید، دریچه را باز کنید و وارد ساختمان شوید. همزمان دو افسر اینجا خواهند بود. یک طرح روی میز در این اتاق که به آن رسیدید پیدا کنید. سپس در امتداد دیوار سمت چپ به جلو حرکت کنید. در اتاق اول سمت چپ چیزی وجود نخواهد داشت. قبل از اینکه به مورد دوم برسید، توصیه می شود در سکوت یک سرباز عادی و یک افسر را خنثی کنید. در اتاق دوم سمت چپ، یک ایمیل روی یکی از میزها وجود دارد. در طبقه بالا دشمن دیگری وجود خواهد داشت، در انتهای راهرو، و در طبقه پایین - دو نفر دیگر. یکی در همان ابتدا، در گذرگاه مسدود شده، می ایستد و دیگری در راهروی کناری گشت می زند. شما می توانید هر دو را بکشید.

بالا بروید، با یک افسر دیگر و یک دشمن زرهی مقابله کنید. دو دشمن دیگر در ردیف سوم وجود خواهند داشت، اما هیچ چیز دیگری. در طبقه دوم، در اتاق اول در سمت راست، یک نقشه پیدا کنید، و در دوم - مجموعه ای از پیشرفت ها. از پله های انتهای راهرو بالا بروید و به بیرون بروید.

اینجا نیواورلئان است. در حیاط، در ساختمان های سمت چپ با مخالفان برخورد کنید، به دنبال کارتی از ستاره ها و طرحی باشید. در اولین ساختمان سمت راست، به طبقه دوم بروید و به دنبال یادداشتی از یک مبارز مقاومت باشید. وارد ساختمان مشخص شده روبرو شوید، روزنامه را در اتاق سمت چپ پیدا کنید و سپس به قسمت دیگر خیابان بروید، جایی که نازی های معمولی منتظر شما هستند. پس از تیراندازی به همه، در آب شنا کنید و از طریق اتوبوس تخریب شده، نیمه غوطه ور در آب، به سطح بروید.

در اینجا چندین مخالف دیگر از جمله یک نازی زرهی وجود خواهد داشت. با این حال، حتی در حال حاضر می توان به صورت بی صدا عمل کرد. بعد، باید وارد ساختمان سمت راست شوید. این را می توان به سه روش انجام داد - از طریق دو در با نوارهای زرد و سیاه (با استفاده از یک حرکت تند و سریع با براکت های برق یا dieselkraftwerk / laserkraftwerk) یا از طریق یک شکاف کوچک در کناره. به طور کلی، اسلات ها، همانطور که می فهمم، به طور خاص برای آن طراحی شده اند گذری بی صدا، زیرا مخالفان می توانند شما را از انفجار یا بیرون زدن درب تشخیص دهند.

توصیه می کنم بلافاصله در سمت چپ را بشکنید و وارد کارگاه شوید، جایی که یک کارت ستاره روی یکی از میزها وجود دارد. اگر درست نشد، می توانید با شکستن یا منفجر کردن دیوار ترک خورده، از انبار وارد کارگاه شوید. ساختمان بزرگ است، به این معنی که می توانید به راحتی آن را در حالت مخفی کاری پاک کنید. اینجا هیچ مخالف زرهی وجود ندارد، اما یک سگ و دو افسر وجود دارد. همه آنها را بکشید و سپس یک غرفه در طبقه دوم پیدا کنید. با ضربه زدن یا منفجر کردن در، وارد آن شوید و اهرم را بکشید تا شیر آب را روشن کنید. در مرحله بعد، باید از قسمت سمت چپ ساختمان عبور کرده و حتی بالاتر بروید تا غرفه جرثقیل را پیدا کنید. آن را به جلو ببرید و به سمت سکوهای طرف دیگر رها کنید.

به انبار بعدی بروید، حریفان را بکشید و یک کارت ستاره در یکی از ماشین های وسط پیدا کنید. به سمت بن بست پیش بروید، جایی که ویلیام خواهد گفت که باید یک گذر جدید ایجاد کنید. طرح را روی جداول سمت راست پیدا کنید. اکنون دو گزینه وجود دارد - یا از گذرگاه عبور کنید، با یک شکاف در جلو به دیوار ضربه بزنید (به براکت های برق نیاز دارید)، یا پایین بروید و یک نارنجک را به سمت مخزن قرمز پرتاب کنید. انفجار یک سوراخ در پایین ایجاد می کند. به هر طریقی، باید به طبقه بالا بروید و از سوراخ دیوار به داخل حیاط بپرید.

یک سگ مکانیکی و بسیاری از حریفان دیگر از جمله دو مرد بزرگ وجود خواهد داشت. ابتدا آخرین نفر یا یکی از آنها را بکشید تا یک اسلحه قدرتمند را بردارید که به شما امکان می دهد تارها را نابود کنید. در مرحله بعد، دیوار را بشکنید، دروازه را ضربه بزنید / منفجر کنید، بسته به سلاح ها و وسایل موجود، زیر یا روی آنها حرکت کنید. به محض ورود به حیاط، کمی جلو بروید و به چپ بپیچید. در اتاق با جسد طلا خواهد بود و روی میز سمت راست ورودی آن یک کارت ستاره وجود دارد.

راه خود را از طریق ساختمان طی کنید و به لانه هورتون برسید. با همه نازی ها همراه باشید، طرح داخل اتاق روبروی هورتون را بردارید و بعد از آن به طبقه بالا بروید. یک کات صحنه طولانی در انتظار شماست.

روی پانزرهوند قدم بزنید

این بار شما یک سگ رباتیک را کنترل خواهید کرد. برای تکمیل مهمات ویلیام یا جمع آوری وسایل کلکسیونی می توانید در هر زمان از اسب پیاده شوید. بنابراین، به محض ظاهر شدن در محل، با فشار دادن CTRL سمت چپ، از سگ پیاده شوید و کارت ستاره را از ماشین سمت چپ بیرون بیاورید. با انجام این کار، به Panzerhound بروید و در خیابان های شهر قدم بزنید و همه نازی ها را نابود کنید. پس از خروج از خیابان اول، به ساختمان سمت چپ نگاه کنید، جایی که می توانید از پنجره باز عبور کنید. روی یکی از قفسه های پیشخوان یک دفترچه خاطرات است.

خیابان را به سمت راست بپیچید، دوباره از Panzerhound پایین بروید و در ساختمان سمت چپ به دنبال روزنامه بگردید. کمی جلوتر در ساختمان سمت راست (ورودی که با نور آبی روشن شده است) می توانید کارت ستاره دیگری پیدا کنید. در چنگال که ماشین جنگی، به چپ بپیچید (از Panzerhound پایین بیایید). برای افتادن به داخل گودالی که می‌توانید تخته‌های گذرگاه را بشکنید، عجله نکنید، بلکه در انتها به ورودی بروید و به دنبال مجموعه‌ای از پیشرفت‌ها در کنار باشید. وارد ساختمان شوید و به دنبال یک طرح و دو ایمیل (در سه اتاق مختلف) باشید. همچنین یک افسر در یکی از اتاق ها حضور خواهد داشت.

به کوچه سمت راست بروید، اما روی Panzerhound نپرید. یک یادداشت و یک کارت ستاره در ساختمان در سمت چپ وجود دارد. به حرکت ادامه دهید و زمانی که خود را در داخل کارخانه دیدید، به معنای واقعی کلمه قبل از اولین فرود در گوشه سمت راست، یک روزنامه پیدا کنید. زیر را دنبال کنید، به فاضلاب بروید و وارد آن شوید. هنگامی که دشمنان، از جمله افسر با کد Enigma را پاک کردید، سپس به دنبال سوراخی باشید که باید از آن به پایین بپرید. در این مورد شما با Panzerhound خداحافظی می کنید. روی آب شنا کنید و یک پرواز بالا بروید.

دشمن را بکشید و در گوشه ای به دنبال طلا بگردید. حتی بالاتر را دنبال کنید، وارد ساختمان ویران شده و در طبقه دوم (اگرچه این احتمالاً اولین است) در اتاق سمت چپ، یک طرح و یک کارت ستاره پیدا کنید. با کشتن دشمنان به اوج صعود کنید و در را برای تکمیل سطح باز کنید.

همه را بکش

بنابراین، هورتون و افرادش در حال آماده شدن برای عقب نشینی هستند و وظیفه شما منحرف کردن توجه نازی ها است. در اینجا، تنها چیزی که از شما لازم است حرکت در امتداد نشانگر و کشتن مخالفان، از جمله یک ربات بزرگ است. اگرچه می توان از آن اجتناب کرد و بلافاصله به انتهای جاده به سمت چپ رفت، جایی که یک فرود به فاضلاب وجود دارد. با دویدن در عرض خیابان از چندین طبقه ساختمان مذکور بالا بروید و آن را خالی کنید. سوار چکش حوا شوید.

سیاره زهره

وقتی خود را در سالن دیدید، به اطراف بچرخید و یادداشت را از روی میز بردارید. سپس یادداشت های روی صندلی را بردارید و سپس دوباره E را فشار دهید تا روی دست یادداشت شود. وقتی نوبت شماست، عباراتی را که می خواهید انتخاب کنید. اگرچه متن روی دست تار خواهد بود، اما تطبیق آن با عبارات موجود آسان است. علاوه بر این، هر بار یکی دو عبارت به دلیل حماقت و نامناسب بودن آنها از بین می رود.

بعد از اینکه نوبت شما به مبارزه با یک سرباز رسید، با کلیک روی چرخ ماوس با او تعامل کنید و سپس با کلیک سریع روی LMB تیراندازی کنید. ضمنا قبل از ورود می توانید هیتلر را لگد بزنید اما قبل از آن حتما سیو کنید چون بلاسکوویتز کشته می شود. اما شما می توانید یک دستاورد کسب کنید! شما دو بار برای شلیک به نگهبان با حمله غوغا به او خواهید داشت. اگر وقت ندارید برای بار دوم روی LMB کلیک کنید، او به شما شلیک می کند. اندکی بعد یک کات سین پخش می شود و ویلیام اسلحه خود را تجهیز می کند.

پس از خروج از اتاق، به چپ بپیچید و به اتاق آخر نگاه کنید. یک افسر وجود خواهد داشت. پس از کشتن او، کد انیگما و همچنین طرحی که در اتاق خوابیده است را بردارید. یک دشمن در راهرو راه می رود و دو نفر دیگر در نوار بالا ارتباط برقرار می کنند. از طریق یکی از اتاق‌های همسایه، یک صفحه موسیقی پیدا کنید، و در مقابل آن، در داشبورد، لوله‌ای با نقشه منطقه وجود دارد. دو اتاق باز دیگر وجود خواهد داشت، در یکی از آنها چیزی وجود ندارد، و در دیگری - یک فاشیست و مجموعه ای از پیشرفت ها. در طبقه بالا، روی یکی از میزها، به دنبال طلا باشید.

از طریق درهای دوتایی در نوار حرکت کنید، با گروهی از دشمنان و افسر دیگر مقابله کنید. در اتاقی با بنای یادبود و گذرگاهی به سمت راست (تونلی طولانی با دوشاخه، اما بن بست)، یک کارت ستاره روی میز وجود دارد. کمی جلو بروید و به اتاق سمت چپ یا راست بپیچید (بسته به اینکه از کدام طرف می آیید). یک روزنامه روی میز داخلش هست. در اینجا، روی یک میز کوچک در سمت راست، یک کارت ستاره وجود دارد.

بیشتر بروید و دو در را ببینید که به آزمایشگاه های موازی منتهی می شود. در آزمایشگاه مناسب، می توانید یک ایمیل پیدا کنید. در راهرو قدم بزنید، دشمنان را بکشید، با کپسول وارد اتاق شوید و به اطراف آن بروید تا طرحی روی صندلی پیدا کنید. دکمه را فشار دهید تا کپسول را احضار کنید و سپس با آن تعامل کنید تا سطح را کامل کنید.

در سطح زهره

پس از بیرون آمدن به سطح، با لباس فضایی حرکت خواهید کرد. هنگامی که در خارج از منزل در آن هستید، کت و شلوار به تدریج گرم می شود که آن را برای زندگی نامناسب می کند. لازم است به طور دوره ای فریون را در ایستگاه های مناسب پر کنید.

به جلو حرکت کنید و اگر می خواهید، ربات بزرگ را نابود کنید. برای این کار باید هر دو دست او را که شعله افکن و ملات روی آن نصب شده است، از بین ببرید. وارد ساختمان سمت چپ شوید و شروع به از بین بردن حریفان کنید و سعی کنید در سکوت عمل کنید. به هر حال، هنگامی که شلنگ سوخت دشمنان زره پوش را قطع می کنید و با شلیک دقیق آنها را تضعیف می کنید، در بیشتر موارد آلارم کار نمی کند و افسر از آن مطلع نمی شود.

شما باید از پایین وارد شوید، زیرا درهای باز هستند، در حالی که از بالا باید درهای شیشه ای را بشکنید. پس از برخورد با همه، در اتاق اول به اطراف نگاه کنید تا یک نقشه، یک کارت ستاره، یک طرح و یک یادداشت پیدا کنید. از طریق دریچه در مرکز اتاق به زیرزمین بروید (اگر زنگ هشدار را بلند نکرده اید، زیرا در بسته است تا زمانی که دشمنان شما را پیدا کنند) و به سمت اتاق بعدی حرکت کنید. افسر و دیگر نازی ها را بکشید، با یک پله بلند به داخل اتاق بروید و در امتداد آن به سمت بالا حرکت کنید.

با کشتن حریفان و استفاده از ایستگاه های خنک کننده حتی بالاتر بروید. با نازی ها و کاپیتان برخورد کنید. یک دشمن جدید دیگر در اینجا ظاهر می شود - یک سگ رباتیک کوچک. بعد از کشته شدن همه به داخل بروید. در اتاق رختکن روی نیمکت سمت چپ، طرح را پیدا کنید. از در دیگر بیرون بروید و با آسانسور بالا بروید.

وقتی خود را در اتاقی با دانشمندان پیدا کردید، همه آنها را بکشید و سپس یک نمونه از "Uberweger" بگیرید. این یک تفنگ سنگین دیگر است. برای عکاسی، باید RMB را نگه دارید تا شارژ شود، سپس LMB را کلیک کنید. یک تخلیه قوی به بیرون می پرد و همه را مانند سیاه چاله به اطراف می کشاند. از در دیگری خارج شوید، توپ را روی جمعیتی از دانشمندان آزمایش کنید و از دروازه سفید جلوتر، به سمت خیابان بروید. از نوار نقاله به سمت پایین و سپس به سمت بالا حرکت کنید و با مخالفان برخورد کنید. همزمان دو افسر در ساختمان بعدی حضور خواهند داشت.

بلافاصله به سمت میز سمت راست بروید و طرح روی صندلی را پیدا کنید. در اینجا من کشتن حریفان را در بی‌صدا توصیه می‌کنم - اولی را روی پل شلیک کنید، دومی را در طبقه خود به سمت راست و سومی را در انتها شلیک کنید. سپس منتظر بمانید تا دشمنان روی پل متوجه جسد شوند و شروع به حرکت دیوانه وار در اطراف محل کنند. به آنها شلیک کنید، بیشتر اوقات ذخیره کنید و سپس به طبقه بالا بروید و به بال چپ بروید (از قبل درست در جهت سفر خواهد بود). در سمت راست سه اتاق وجود دارد و در هر یک از آنها می توانید چیزی پیدا کنید - به ترتیب یک طرح، طلا و یک صفحه موسیقی در حین حرکت.

به طرف دیگر پل بروید و با مخزن قرمز وارد اتاق شوید. روی چرخ دستی‌های سمت راست مجموعه‌ای از پیشرفت‌ها وجود دارد. به سمت راست و جلو بروید، اما عجله نکنید. توسط دست چپدو راهرو با سلول های شیشه ای وجود دارد. در اول، یکی از سلول ها حاوی طلا است - شیشه را بشکنید و بگیرید. برو سمت راست و کاپیتان را بکش. کارت ستاره را از گاری های نزدیک او بردارید و سپس وارد آسانسور شوید و دکمه را فشار دهید.

به طبقه بالا بروید، به همه حریفان شلیک کنید و روزنامه را از یکی از نیمکت ها بردارید. به قسمت دیگری از راهرو بروید و به اتاق بعدی نگاه کنید - این Oberkommando است.

در حالی که مخفیانه عمل می کنید به حریفان خود شلیک کنید. بلافاصله پس از ورود، کمی به سمت چپ رفته و به دنبال طرح روی داشبورد بگردید. در اینجا وسایل کلکسیونی دیگری وجود دارد - روی میزهای اتاق مرکزی، یک ایمیل، یک کارت ستاره و طلایی که در زیر میز دور قرار دارد پیدا کنید.

توجه داشته باشید. در اتاق سمت چپ هدف شماست. برای رسیدن به آنجا، توپ بزرگ را در مرکز نابود کنید و یک لوله تهویه را خواهید دید که به اتاق سمت راست منتهی می شود. اما در اتاق سمت راست مجموعه دیگری وجود دارد - یک ایمیل. برای رسیدن به آنجا، به پایه‌هایی نیاز دارید (به دریچه دیگری در بالا توجه کنید). اگر آنها را ندارید، باید بازی را دوباره راه اندازی کنید.

توپ را نابود کنید، تهویه را دنبال کنید و کدهای لازم برای "Odin" را از رایانه دانلود کنید.

گمشده در دریا

به اتاق تاریک بروید و با کیکی که در دستان آنیا است تعامل کنید. کات-سین گسترده را تماشا کنید.

قبل از انجام وظیفه اصلی مربوط به جستجوی وایات گم شده، به اطراف کشتی نگاه کنید. G را فشار دهید و نشانگرهای نقطه‌دار را پیدا خواهید کرد که محل انتشار کاراکترها را نشان می‌دهند ماموریت های اضافی. دو مورد از آنها را می توان مستقیماً در کشتی تکمیل کرد و سومی را می توان از طریق نقشه نظامی به محل ارسال کرد. وظیفه سوم با جستجوی پایه های جنگی (یا سایر وسایل گم شده) مرتبط خواهد بود.

ابتدا به اتاق غذاخوری بروید و به طبقه پایین بروید. برو به شربت خانه که در راهروی آن حبیب اسماعیل است. با او گپ بزنید - او از شما می خواهد که گاز را خاموش کنید و دریچه تهویه را برای شما باز کنید (اگر کرست قابل جمع شدن دارید). اگر کرست وجود نداشته باشد، این کار ممکن است بعدا ظاهر شود. از سوراخ بالا بروید، از اتاقی به اتاق دیگر بروید و با تبر به سگ ها حمله کنید. به حرکت ادامه دهید. در یکی از اتاق های طبقه بالا، وقتی یک مخزن بنزین در پایین سمت راست نمایان است، ممکن است به نظر برسد که در بن بست هستید. یک گذرگاه باریک در کناره پیدا کنید و آن را دنبال کنید. در پایان، شما باید دریچه را پیدا کنید - آن را ببندید، پایین بیایید و از سوراخ کناری بالا بروید. به عقب برگرد و اسماعیل از تو تشکر خواهد کرد.

برای رسیدن به پایه های بخش حمل و نقل (اگر فقط آنها را ندارید)، باید کد Enigma را رمزگشایی کنید که به فرمانده ارشد واقع در آنجا اشاره می کند. پس از آن، به آنجا بروید، با دشمنان مقابله کنید و با فرمانده قفل شده به اتاق بروید. برای ورود به آن، به پایه‌ها نیاز دارید. از زیر اتاق پایین بروید و وارد زیرزمینی شوید که رکاب ها در اطراف آن خوابیده اند. حالا با دوبار کلیک کردن روی "Space" بالا و بالاتر بروید و در پایان از دریچه به داخل اتاق بپرید.

فرمانده را بکشید، کارت مرگ را بردارید و سطح را ترک کنید.

بعد، شما باید به یک مرد سیاهپوست در نزدیکی اتاق ویلیام و آنیا کمک کنید. او از یک موش بزرگ در اسلحه خانه محتاط است. خود اسلحه خانه در مجاورت قرار دارد - به اتاق انبار مهمات نگاه کنید و جعبه ای را که روی زمین قرار دارد بردارید. موش فرار خواهد کرد - برگرد و با مامور تلاش صحبت کن.

در نهایت بیایید به دنبال وایات بگردیم. کافی است به سراغ شخصیت های مختلف بروید و آنها چیزی در مورد او خواهند گفت. در نهایت، برخی از آنها خواهند گفت که او با پاریس بوده است و خود پاریس در کلوپ کرایسو، بالای اتاق غذاخوری است. به اتاق غذاخوری بروید، به طبقه بالا بروید و با پاریس صحبت کنید - مردی تیره پوست که کلارینت می نوازد. خواهید آموخت که وایات به گالری تیراندازی رفته است.

به محدوده تیراندازی پایین بروید (از نقشه استفاده کنید - تمام نشانگرهای لازم را دارد - فقط شرح نشانگرها را با کلید E فعال کنید) از روی پیشخوان که دکمه پرتاب اهداف در آن قرار دارد بالا بروید و به پایین بروید زیرزمین را از طریق سوراخ در سمت.

به جلو بالا بروید، به پایین بپرید و دریچه را با Dieselcraftwerk نابود کنید. هنگامی که آماده ترک سطح هستید با در تعامل کنید. کات صحنه را تماشا کنید

ausmerzer

عجله نکنید و به دنبال آنیا نپرید - حتی با پایه های رزمی هم برای انجام این کار وقت نخواهید داشت! صبر کنید تا آنیا در ورودی را برای شما باز کند و او را دنبال کنید. دشمنان را بکشید، پس از آن Anya با Zignur تماس می گیرد و کنترل پنل را پیدا می کند. صبر کن و به زودی دختر در را باز خواهد کرد.

از این در عبور کنید، تعداد زیادی از مخالفان را بکشید و در وسط راهرو به سمت راست بپیچید. دوباره به راست بپیچید و میله هایی را در آستانه در خواهید دید. آنها را بشکنید و از پله های زرد تا بالا بالا بروید. با استفاده از دریچه ها در امتداد نشانگر حرکت کنید و کنترل از راه دور مورد نظر را پیدا کنید. کد را برای غیرفعال کردن اسلحه ها در سمت پورت وارد کنید.

به مسیر کوتاهی که با نشانگر نشان داده شده است، برگردید. مخالفان را بکشید. وقتی در جایی هستید که با آنیا خداحافظی کردید، او از کپسول بعدی ظاهر می شود. اگر آنیا بیرون نپرید، پس دشمنانی در این نزدیکی وجود دارند - آنها را بکشید. با ذخیره خودکار فعال شده و نمادی که ظاهر می شود، متوجه خواهید شد که هیچ دشمنی وجود ندارد.

وارد کپسول شوید، سپس دشمنی را که سقف را پاره کرده است بکشید. با فشار دادن E از کپسول خارج شوید، پیچ چرخان را شلیک کنید و تهویه را به یک اتاق جدید دنبال کنید. پس از کشتن دشمنان، راهروی طولانی را پیدا کنید که کمی پایین تر می رود و به اتاق کنترل اسلحه در سمت راست برسید. پس از کشتن افسر، اسلحه ها را خاموش کنید. به اتاق مرکزی قبلی برگردید و همه را بکشید. شما باید بالاتر بروید - به بالا نگاه کنید و نردبان مورد نظر را می بینید که با یک نشانگر مشخص شده است.

برای رسیدن به آنجا، از پله‌های کناری بالا بروید و روی بازوی مکانیکی بلندی که می‌توانید از آن تا ناحیه مرکزی بدید بپرید. بالاتر بروید، به جلو بدوید و خود را در منطقه ای با یک ربات بزرگ و دو افسر بیابید. همه را بکشید، از جمله افسر، و سپس از اتاق در گوشه سمت راست بالا بروید (نردبان زرد رنگی وجود خواهد داشت). سپس یک نردبان دیگر وجود خواهد داشت - از آن بالاتر بروید، با مخالفان مقابله کنید و به اتاق کنترل برسید. کاپیتان ها را بکشید، به پشت بام بروید. در اینجا شما باید چندین حریف را که از کپسول ها پرواز می کنند را بکشید و در پایان یک ربات بزرگ جدید از پشت دروازه ظاهر می شود. به طور دقیق تر، دو مورد خواهد بود.

چگونه ربات های بزرگ را شکست دهیم؟

در اینجا راز خاصی وجود ندارد. به هر نقطه از بدن آنها شلیک کنید. با این حال، شما نمی توانید سلاح را ساقط کنید. از نقاط مسلسل با لیزرهای قرار داده شده در طرفین استفاده کنید. روی حمله به یک دشمن تمرکز کنید و سپس به دشمن دوم بروید. پناهگاه ها به عنوان پناهگاه مفید هستند - همچنین می توانید مهمات و زره را در آنجا پیدا کنید. تلاش برای کشتن با سلاح های معمولی احمقانه است.

پس از پیروزی وارد گاراژی شوید که دشمنان از آنجا ظاهر شدند و سپس از پله ها بالا بروید. به بالای صفحه بروید، کارت پستال را از داشبورد بردارید و سپس در را باز کنید. کات صحنه را تماشا کنید

فرا انگل

در این ماموریت باید زیر صندلی ها بنشینید، با آسانسور به طبقه بالا بروید و از یکی دیگر پایین بروید. بعد، به سمت ژنرال انگل بدوید و غوغا به او حمله کنید. کات سین آخر را تماشا کنید.

نحوه باز کردن قفل ماموریت مخفی

حتی پس از اتمام داستان اصلی Wolfenstein 2: The New Colossus، همیشه می توانید کاری برای انجام دادن پیدا کنید. ماموریت‌های جانبی زیادی با کدهای Enigma، ماموریت‌های ترور، جستجو برای یافتن یا ارتقای ابزارهای لباس جدید و حتی چند درخواست کوچک از افراد همفکر در Eve's Hammer باز می‌شوند. تکمیل همه اینها زمان زیادی طول خواهد کشید، اما در پایان مسیر یک پاداش غیرمعمول وجود دارد - یک ماموریت کاملاً جدید با یک مکان منحصر به فرد که در هیچ جای دیگری نخواهید یافت.

باقی مانده ماموریت های جانبی- این یک بازدید مجدد از مکان های قبلی تکمیل شده در طرح بازی است. تنها منطقه جدید پس از استفاده از دستگاه Enigma برای باز کردن مکان همه فرماندهان ارشد و کشتن آنها باز می شود. وقتی همه نام‌های لیست خط خوردند، ماموریت نهایی دیگری روی نقشه در دسترس خواهد بود. این اکشن در ریورساید، درست زیر نقشه منهتن اتفاق می افتد - شما خود را در پناهگاهی ترسناک خواهید دید که در آن باید هدف نهایی را در لیست گریس واکر نابود کنید.

برای باز کردن آخرین ماموریتدر ریورساید روی نقشه نظامی، باید هر کار مربوط به نابودی فرماندهان ارشد را تکمیل کنید و تمام کارت های مرگ را به جز یکی، آخری، جمع آوری کنید.

پس از جمع آوری تمام 15 کارت مرگ، ماموریت "Riverside" ظاهر می شود. ماشین را در نقشه نظامی با کدهای Enigma پر کنید - برای دسترسی به کار به هشت کد نیاز دارید. چندین مجموعه گمشده را نیز می‌توانید در اینجا پیدا کنید.

سطح به چند دلیل منحصر به فرد است. اکشن در یک پناهگاه عظیم اتفاق می افتد که در آن شما راه خود را از طریق سیستم های متروی منهتن خواهید داشت. در خود پناهگاه هیچ افسری وجود ندارد، سربازان نازی اندکی هستند، اما تعداد زیادی ربات های گشتی وجود دارد.

علاوه بر این، پناهگاه به طور کامل از برق جدا شده است. تنها چیزی که در اختیار دارید یک چراغ قوه کوچک برای روشن کردن فضای جلو است. در سراسر سطح، متوجه نخواهید شد که کجا باید بروید - نقشه شما را به چندین بن بست هدایت می کند. علاوه بر ربات ها، با سگ های مکانیکی نیز مواجه خواهید شد. نقطه اوج همه اینها یک اتاق بزرگ پر از سربازان و دو اسلحه ثابت خواهد بود.

هیچ نقشه مشابه دیگری در بازی وجود ندارد. از آیتم های آشنا استفاده می شود که یک سطح کاملاً منحصر به فرد ایجاد می کند - گاهی اوقات احساس می شود نوعی پروژه ناتمام است. عملاً هیچ مناظری در محیط وجود ندارد، اجساد در اطراف پناهگاه پراکنده شده اند. در پایان مرحله، بلاسکوویتز از پله ها بالا می رود تا با آخرین فرمانده ارشد دیدار کند. توسط یک ربات محافظت می شود - روباتی که در پایان داستان با آن روبرو خواهید شد. آخرین میدان نبرد با نمایی از مجسمه آزادی شما را خوشحال می کند.

نحوه جمع آوری سریع کدهای Enigma

در نقشه نظامی، Manhattan را انتخاب کنید، بر روی ماموریت (که قبلاً می توانید انجام دهید و فرمانده ارشد را بکشید) در پنت هاوس کلیک کنید. یا اگر قبلاً این کار را نکرده اید آن را باز کنید.

منوی "Options"، "Gameplay" را باز کنید و کمترین سختی را انتخاب کنید. یک بار تلاش را تکمیل کنید و در هر شروع جدید می توانید با دو افسر روبرو شوید. این بدان معناست که در هر نوبت دو کد انیگما دریافت می کنید.

در کمترین سختی، لازم نیست نگران آسیب باشید. به پایین بروید و دو افسر را بکشید، کدهای Enigma را جمع آوری کنید، سپس سطح را از طریق منو ترک کنید (کلید J و در صفحه ماموریت، R را فشار دهید و خواسته را تأیید کنید). این روند را تکرار کنید.

می توانید این ماموریت را هر چند وقت یکبار که دوست دارید تکرار کنید. این کوچکترین کار از نظر اندازه نقشه است - دشمنان را نادیده بگیرید، نیازی به کشتن کسی به جز کاپیتان ها ندارید.

این روش همچنین برای به حداکثر رساندن تمام مهارت های شما عالی است. فقط سختی را کم کنید، کارهایی را که باید انجام دهید را انجام دهید (دشمنان را با براکت های قدرت، کشتن مخفیانه و غیره شلیک کنید)، سپس از ماموریت خارج شده و تکرار کنید. بعداً بدون هیچ جریمه ای می توانید سختی را افزایش دهید.

دلیل دیگری وجود دارد که چرا می خواهید ماموریت ها را برای کشتن فرماندهان اصلی انجام دهید - پس از آنها سطح مخفی دیگری خواهید یافت.

نحوه دریافت کدهای انیگما

به دست آوردن کدهای انیگما چندان آسان نیست. برخلاف سایر کلکسیون ها، آنها به مکان خاصی گره نمی خورند، شما نمی توانید فقط به مکان مناسب برسید و آنها را از روی زمین یا میز بردارید. در عوض، کدها توسط فرماندهان نازی نگهداری می شوند، افسرانی که زنگ هشدار را در مناطق خاصی هماهنگ می کنند. اینها حریفان فوق العاده گریزان و خطرناکی هستند.

یافتن منطقه ای که فرمانده نازی در آن قرار دارد بسیار ساده است (و همچنین رسیدن به او). هنگامی که به مکان مورد نظر نزدیک می شوید، یک نشانگر در بالای صفحه ظاهر می شود که جهتی که فرمانده در آن قرار دارد و فاصله تا او را نشان می دهد. اگر یواشکی هستید و عمدتاً از یک تپانچه خاموش استفاده می کنید، می توانید قبل از اینکه سربازان زنگ خطر را به صدا درآورند و درخواست کمک کنند، آنها را بکشید. اگر آنها شما را پیدا کنند، تعداد بیشتری از محافظان فرمانده ظاهر می شوند - قبل از کشتن افسر و گرفتن کد Enigma باید همه آنها را نابود کنید.

به محض کشته شدن یک افسر نازی، می توان رمز را از جسد او گرفت. بیا و انجامش بده هر فرمانده همیشه یک کد می اندازد.

نحوه رمزگشایی کدهای انیگما

در حالی که کدهای Enigma را می توان به معنای واقعی کلمه از همان ابتدای بازی پیدا کرد، اما برای مدت طولانی نمی توانید آنها را رمزگشایی کنید. این اتفاق پس از بازگشت به چکش حوا از پناهگاه هسته ای در منهتن رخ می دهد. اعلانی دریافت خواهید کرد مبنی بر اینکه دستگاه Enigma بالاخره برای استفاده در دسترس است. می توانید آن را در اتاق کنترل با یک نقشه بزرگ پیدا کنید.

تعامل با صندلی، که شخصیت اصلی را به ترمینال می برد. هنگامی که کامپیوتر را روشن می کنید، لیستی از فرماندهان ارشد موجود و یک عدد در سمت راست هر یک از آنها خواهید دید. عدد نشان می دهد که برای رمزگشایی اطلاعات و یافتن مکان فرمانده ارشد به چند کد Enigma نیاز دارید.

هنگامی که رمزگشایی شروع می شود، شش یا هفت الگو را از بالا در مقابل خود خواهید دید. اولین مورد، در سمت چپ، برجسته خواهد شد. باید از کلیدهای پیمایش (یا معادل های چپ و راست) استفاده کنید تا تصویر قاب شده در مرکز ردیف پایین با سلول انتخاب شده در بالا مطابقت داشته باشد. هنگامی که این اتفاق افتاد، Enter را فشار دهید تا انتخاب خود را تأیید کنید. در این مورد، خط پایین از دو بخش تشکیل شده است - شما باید بین آنها سوئیچ کنید تا با تصویر مطابقت داشته باشد.

به محض پیدا کردن هر هفت الگو، اطلاعاتی در مورد مکان فرمانده انتخاب شده دریافت خواهید کرد. اگر پازل را به موقع کامل نکنید، یک کد Enigma را از دست خواهید داد. از طرف دیگر، همیشه می توانید به صورت دستی از بزرگنمایی خارج شوید - کد Enigma برای این کار محاسبه نمی شود.

چگونه فرماندهان ارشد را با استفاده از کدهای انیگما شناسایی کنیم

هنگامی که دستگاه Enigma را باز می کنید، می توانید اطلاعاتی در مورد مکان هر فرمانده ارشد بدست آورید. این افسران عالی رتبه نیروهای بزرگ دشمن و تأسیسات مهم در خاک ایالات متحده را کنترل می کنند. کشتن آنها باعث بی ثباتی رژیم نازی می شود.

هنگامی که قفل مکان فرمانده را باز کردید، به نقشه نظامی در مرکز این اتاق نزدیک شوید و ماموریت بیرون آوردن او را آغاز کنید. این کوئست های جانبی با تغییرات جزئی شما را به مناطقی می برد که قبلاً در بازی از آنها بازدید کرده اید. شما این فرصت را خواهید داشت که کلکسیون های دیگری را که قبلاً در اولین یافتن خود در آن منطقه از دست داده اید، جمع آوری کنید. همچنین برای کشتن فرمانده ارشد، کارت پس از مرگ او را دریافت می کنید. در نهایت، تجهیزات مختلفی وجود دارد که فقط با انجام این کوئست ها می توانید به دست آورید!

Wolfenstein 2: The New Colossus. قدم زدن

در ابتدای قسمت، ویدیویی شروع می شود که وقایع قسمت قبل را نشان می دهد - Wolfenstein: The New Order. معلوم می شود که نازی ها در جنگ جهانی دوم پیروز شدند، بنابراین آنها تنها چند قدم با سلطه جهانی فاصله دارند. وظیفه اصلی قهرمان داستان (بیلی بلاژکوویچ) در قسمت آخر کشتن دانشمندی با نام مستعار "جمجمه" بود که نازی ها را مسلح کرد. در قسمت دوم قدم اول ولفنشتاین 2با این واقعیت شروع می شود که شما باید یک تصمیم مهم بگیرید: باید تصمیم بگیرید که کدام یک از دستیاران را نجات دهید (وایت یا فرگوس).

♦ گزینه - 1: وایت را قربانی کنید. در این مورد شخصیت اصلیتوانایی شکستن قفل های الکترونیکی با بستن مدارهای آنها + بهبود زره را به دست خواهد آورد.

♦ گزینه - 2: فرگوس را قربانی کنید. در این صورت، شخصیت اصلی قادر خواهد بود با استفاده از کلیدهای اصلی معمولی + بهبود سلامت، قفل های مکانیکی باز را بشکند.

و حتی با وجود این واقعیت که در قسمت اول جمجمه کشته شد، هنوز نیروهای اصلی نازی ها را متوقف نکرد. در نبرد نهایی، شخصیت اصلی نمرد - بدن او که به شدت زخمی شده بود از یک نقطه خطرناک بیرون کشیده شد. پس از آن، پزشک دقیقاً در محل عمل را آغاز کرد. در ادامه خاطرات قهرمان داستان از دوران کودکی آغاز خواهد شد. به نظر می رسد که پدر قهرمان یک آلمانی بود، اما زمانی با یک یهودی ازدواج کرد. در واقع، بر این اساس، درگیری های منظم در خانواده به وجود آمد. به زودی، کنترل به شما منتقل می شود: با پرتاب گلدان به سمت پدرتان مبارزه کنید. پس از یک عمل موفقیت آمیز، خاطره جدیدی از گذشته آغاز می شود: اکنون پدر شما را مجبور می کند به سگ شلیک کنید. شما یک انتخاب خواهید داشت: می توانید به سگ شلیک کنید یا می توانید در هر جهت دیگری شلیک کنید. با این حال، در هر صورت، پسر ضربه نمی زند، بنابراین پدر با دست خود سگ را تمام می کند.

قسمت 2: "چکش حوا"

Wolfenstein 2 Walkthrough

"بیداری"

بیلی بلازکوویچ به هوش می آید، اما در حالی که در زیردریایی است. به نظر می رسد که نازی ها مکان پنهان شدن شخصیت اصلی را کشف کرده اند، بنابراین یک حمله تمام عیار آغاز شد. اما از آنجایی که قهرمان هنوز پس از عمل بهبود نیافته است، قادر به حرکت عادی نخواهد بود، بنابراین باید از ویلچر استفاده کند.

به محض اینکه کنترل به دست شما رسید، روی یک صندلی چرخدار، در دهانه به نازی بپیچید و او را بکشید. بنابراین قهرمان اولین سلاح را خواهد داشت. سپس به داخل راهرو بروید و به تمام دشمنان شلیک کنید (در مجموع سه نفر از آنها وجود خواهد داشت). در همین راهرو سمت چپ یک بن بست وجود دارد که در انتهای آن یک گارنی قرار دارد و روی آن اولی است. طرح (1/50).

همچنین باید توجه داشته باشید که تمامی اکشن‌های ویژه شخصیت اصلی (هدف‌گیری، ضربه‌های سر، کشتن بی‌صدا، کشتار محیطی) شمارش شده و به تدریج مهارت‌ها را بهبود می‌بخشند. برای مشاهده تمام ویژگی های بیلی، کلید - "J" را فشار دهید (یک مجله باز می شود).

اکنون برای رسیدن به طبقه بالا و از آنجا به سالن باید به آسانسور بروید. در یک نقطه، خواهید دید که چگونه یک دسته از نازی ها پشت شیشه بر اثر یک پالس الکترومغناطیسی قوی می میرند. با این حال، دقیقاً به همین دلیل است که نباید برای حرکت به جلو عجله کنید - منتظر لحظه ای باشید که دکتر ست این تله را خاموش می کند. پس از آن به سمت درهای اتاق او بروید. ست شخصیت اصلی (و در عین حال شما) را با سیر وقایع روی زیردریایی و به طور کلی در جهان آشنا می کند. از او خواهید فهمید که فراو انگل، که در آن زمان کارش تمام نشده بود، به زیردریایی حمله می کند. پس از مکالمه، باید بیشتر بروید و به عرشه بالایی زیردریایی برسید.

به راهروی بعدی بروید. جلوتر تله ای خواهد بود که می توان آن را فعال کرد. در همان زمان، می توان یک فاشیست را که در این نزدیکی ایستاده است به داخل آن فریب داد. اما هیچ کس مانع شما نمی شود که او را در سکوت از پشت به پایان برسانید. خاموش کردن تله ها یا در صورت کشیدن اهرم به صورت دستی و یا در صورت شلیک به اهرم با اسلحه امکان پذیر خواهد بود (البته پس از شلیک، دیگر نمی توانید تله را فعال کنید، لطفا توجه داشته باشید). زیر پله ها اولین نفر دراز می کشد سند (1/150).

وقتی به چرخ دنده های بزرگ می رسید، روی یکی از سکوهای واقع در اینجا رانندگی کنید تا بالاتر بروید. در طول صعود، مراقب باشید، زیرا باید به نازی شلیک کنید، که روی پل در مرکز و بعد از دو نفر دیگر کمی جلوتر می‌ایستد. در اتاق بعدی، یک پیستون شیبدار پیدا کنید تا روی آن سوار شوید و آن را حتی بالاتر ببرید.

به محض اینکه در طبقه بالا هستید، ابتدا میز سمت چپ را بررسی کنید (هنوز مانیتورهایی روی آن وجود خواهد داشت رنگ سبز). روی میز سند دوم دیگری به نام وجود خواهد داشت "یادداشت اسکار سرباز" (2/150).

برای حرکت بیشتر، لوله را که کج شده پایین بروید. هنگامی که خود را در اتاق اول یافتید، مراقب باشید، زیرا در طرفین نوار نقاله هایی وجود دارد که نازی ها پشت آنها پنهان شدند. پس از شلیک به آنها، از پله ها پایین بروید و از دو ظرف در راهروهای باریک بیشتر عبور کنید. در یک نقطه، یکی از نازی ها نوار نقاله را تغییر می دهد. در نتیجه، شخصیت اصلی به پایین پرواز می کند و در نتیجه از صندلی می افتد. با این حال، آرام نگیرید، زیرا در مرحله بعد باید دو نازی زیر را بکشید و به صندلی چرخدار برگردید.

به زودی یک کار جدید ظاهر می شود که می گوید لازم است نوار نقاله را به صورت معکوس شروع کنید. برای انجام این کار، باید به دکمه سوئیچ بروید. دکمه دورتر قرار نخواهد گرفت، اما یک تله مغناطیسی در راه وجود دارد، بنابراین برای رسیدن به دکمه، کل طبقه، آن را دور بزنید. از راهرو خارج شوید. با حرکت در امتداد راهرو، به بن بست که در زیر پله ها قرار دارد برسید: نارنجک و نارنجک وجود خواهد داشت سند جدیدتحت عنوان "یادداشت از فرمانده فیشر" (3/150).

در امتداد یک سالن نسبتا طولانی به جلو برانید که در داخل آن یک دسته نوار نقاله در کناره وجود دارد. تمام دشمنانی که در این اتاق هستند را می توان با مهارت مناسب و در سکوت کشت. در هر صورت، باید در امتداد پل که زیر دنده ها قرار دارد رانندگی کنید. سپس به دیوار سمت راست بچسبانید. از طریق اتاق های تهویه می توانید به بن بست بروید که در امتداد پله های بسیار راست قرار دارد و در این مکان می توانید سند دیگری به نام پیدا کنید. "دفترچه خاطرات یک شورشی ام از کرایسو" (4/150).

پس از آن، می توانید از سمت دیگر به سالن اصلی برگردید، جایی که اکنون می توانید با خیال راحت دکمه را فشار دهید تا در نهایت نوار نقاله را تغییر دهید. در سالن روبروی دیوار سمت راست، می توانید سند جدیدی به نام را بخوانید "سرزمین های آمریکا تحت رژیم جدید شکوفا می شوند" (5/150). سپس از نوار نقاله بالا بالا رفته و اهرم را در سالن بالا بکشید. بلافاصله پس از آن، نازی به طور ناگهانی به قهرمان حمله می کند، اما آنیا او را به موقع تمام می کند. با او به سطح بیایید.

انتخاب - وایات یا فرگوس

اگر به خاطر داشته باشید، در طول گذر از Wolfenstein: The New Order، طرح بازی بازیکن را در مقابل یک انتخاب قرار می دهد - کدام یک از متحدان را نجات دهد، Wyatt یا Fergus. و اگر در عنوان قبلی این انتخاب، علاوه بر اجزای طرح کوچک، به شما امکان می داد قفل های الکتریکی یا مکانیکی را بشکنید، در قسمت جدید وضعیت وضعیت تا حدودی متفاوت است.

در ابتدای بازی، توسعه دهندگان دوباره شما را در اولویت انتخاب قرار می دهند - نجات Wyatt یا Fergus. اگر وایات را انتخاب کنید، فرگوس کشته خواهد شد. در این سناریو، این او خواهد بود که بخشی از مقاومت ضد نازی شما در زیردریایی Eve's Hammer خواهد شد. در مورد مؤلفه داستان، وایات به استفاده از مواد مخدر روی نمی آورد، به همین دلیل او گاهی اوقات خود را در موقعیت های خنده دار می بیند. فقط باید به آنچه می خواهد به شما بگوید گوش دهید و همه چیز "روشن" می شود.

اما یکی دیگر از پیامدهای مهمتر انتخاب Wyatt وجود دارد - در این مورد، شما سلاح Dieselkraftwerk را دریافت خواهید کرد.

از طرف دیگر، اگر تصمیم بگیرید فرگوس را نجات دهید، وایات خواهد مرد. فرگوس بخشی از تیم شما می شود، اما بازوی خود را از دست می دهد، که او را تقریباً بی کفایت می کند. اسلحه ای که در این مورد به دست می آورید Laserkraftwerk نام دارد.

بنابراین، دلیل اصلی انتخاب یک متحد یا دیگری، سلاح های موجود در بقیه بازی است - شما نمی توانید از دو مورد از آنها استفاده کنید! بنابراین، هنگام انتخاب Fergus و استفاده از Laserkraftwerk، می توان دشمنان معمولی را به ذرات جدا کرد. توپی که هنگام نجات وایات به دست می آورید، پرتابه های چسبناکی را شلیک می کند که می توانید آنها را به صورت دستی منفجر کنید. مواد منفجره را به سمت دشمن شلیک کنید و در لحظه ای که می خواهید آن را منفجر کنید. هر دو سلاح را می توان ارتقا داد، و همیشه می توانید از آنها برای از بین بردن دریچه ها و دریچه ها استفاده کنید تا کاوش مکان ها را آسان تر کنید.

اگر به نظر من علاقه مند هستید، پس هر دو سلاح را می توان در بازی کاملاً قدرتمند نامید. Dieselkraftwerk در نبرد با سربازان فوق العاده و روبات های بزرگ مفید خواهد بود - چندین پرتابه به سمت تفنگ های روی دست ربات ها شلیک کنید، در آن پنهان شوید. محل امنو سپس آنها را منفجر کنید. در مورد Lasercraftwerk، شما باید در صف آتش بایستید و به طور مداوم آتش بزنید.

تحت محاصره

این فصل کمی با تمام ماموریت های بعدی بازی متفاوت است، تا حد زیادی به این دلیل که اغلب توسط کات سین ها و کات سین های گیم پلی قطع می شود.

ابتدا باید انتخاب کنید - فرگوس یا وایت را نجات دهید. ما در مورد عواقب این یا آن تصمیم در ابتدای مقاله صحبت کردیم. بلاسکوویتز در قسمت قبلی سریال (Wolfenstein: The New Order) با چنین انتخابی مواجه شد. پیامدهای این تصمیم نه تنها با طرح (هرچند تا حدی)، بلکه با آن مرتبط است سلاح های ویژه، که در طول گذر بازی از آن استفاده خواهید کرد. با انتخاب Fergus یک lasercraftwerk دریافت خواهید کرد که پرتو لیزر را شلیک می کند و قادر است دشمنان معمولی را از بین ببرد. اگر وایات را نجات دهید، یک نارنجک انداز دریافت خواهید کرد که بارهای چسبناکی را شلیک می کند که می توانند به صورت دستی منفجر شوند.

پس از آن، شما باید Blaskowitz را کنترل کنید دوران کودکیوقتی پدرش به او حمله می کند. این یک لحظه برد-برد است. با خیال راحت به طرف مرد بطری پرتاب کنید یا سعی کنید در نبرد نزدیک با او بجنگید. به هر حال او ویلیام را می گیرد و خفه اش می کند.

سرانجام، پدر بلاسکوویتز دستان ویلیام را می بندد و اسلحه ای را جلوی او می گذارد و به بسی، سگ پسر بچه اشاره می کند. نیازی نیست او را بکشید (مگر اینکه بخواهید). فقط بالای سگ هدف بگیرید و آتش بزنید. این آخرین کاری است که در فصل انجام خواهید داد..

تجدید دیدار

هنگامی که کنترل Blaskowitz را به دست گرفتید، به سمت جلو حرکت کنید تا با یک مبارز از دایره Kreisau چت کنید. هنگامی که یک مسلسل در دست دارید، سپس به سمت راست در راهرو بپیچید تا به اولین حریفان شلیک کنید. قبل از حرکت، به چپ بپیچید و اولین طرحی را که روی گارنی قرار دارد بردارید.

اولین طرح در بازی.

به اتاق بعدی بروید تا به اولین غارت در قالب زره، جعبه کمک های اولیه و مهمات برسید. تمام موارد را بردارید و همچنین قبل از حرکت، اتاق سمت راست را جستجو کنید. قبل از آسانسور برای رفتن بالاتر، به جعبه چوبی سمت چپ شلیک کنید. در داخل چنین جعبه هایی که تعداد غیرقابل شمارش آنها در بازی وجود خواهد داشت، معمولاً لوت مفیدی وجود دارد. برای حرکت آسانسور را فعال کنید.

در بالا، در امتداد راهرو حرکت کنید تا با چند نازی دیگر ملاقات کنید. بعد از اینکه آنها را نابود کردید، مستقیم به جلو بروید و ست را به همراه تله مغناطیسی اش ملاقات کنید. وقتی به شما می گوید همان جا که هستید بمانید، به او گوش دهید. پس از غیرفعال کردن دستگاه، به حرکت رو به جلو ادامه دهید و با Seth وارد اتاق شوید.

پس از کات-سین، راهرو را به سمت پایین حرکت کنید تا با اولین تله ست روبرو شوید. آن را فعال کنید و بدین وسیله دشمن مقابل را بکشید. به خاطر داشته باشید که شما نیز می توانید از چنین تله هایی بمیرید. اگر می‌خواهید سر خود را روی شانه‌های خود نگه دارید، آنها را نادیده نگیرید و از دیوار مغناطیسی در حال حرکت حرکت نکنید. پایین بروید و اولین سند متنی را در زیر پله ها پیدا کنید. تعداد زیادی از این موارد در بازی وجود دارد - 150 قطعه. سپس در امتداد راهرو به سمت راست حرکت کنید تا دشمن را ببینید که به سمت شما برگشته است. او را با یک حمله یواشکی بکشید تا دستاورد «ناتوانی مانع نیست» را به دست آورید.

متأسفانه نمی توانید از پله ها بالا بروید. برای حرکت رو به جلو، از سنسورهای تله که شبیه به ریموت های کوچک هستند عکس بگیرید. به این ترتیب می توانید آنها را خاموش کنید. اگر سنسور نزدیک است، می توانید بدون از بین بردن تله با آن تعامل کنید. با فریتز باقیمانده برخورد کنید و هر غارتی را جمع آوری کنید و سپس از درگاه در انتهای محل عبور کنید.

در اتاق بعدی، باید از سکوهایی استفاده کنید که بالا می روند تا با ویلچر به آنجا برسید. قبل از اینکه به سمت چپ بروید، چند نازی دیگر را بکشید. در اتاق جدید، منتظر بمانید تا سکو پایین بیاید، سوار آن شوید و به طبقه بالا بروید. صندلی را در ایستگاه کاری سمت چپ بررسی کنید تا یک سند متنی و جعبه کمک های اولیه پیدا کنید. از درگاه جلو بروید، جایی که یک نگهبان در راهرو گشت می زند - سعی کنید بدون توجه او را بکشید.

راهرو را به سمت راست دنبال کنید تا لوله ای را پیدا کنید که به پایین منتهی می شود. قبل از اینکه به آنجا بروید، تله را که در جایی که برای اولین بار روی زمین قرار گرفتید را فعال کنید. دنبال کنید تا خود را در مکانی با دشمنان بیابید. دشمنان را به دام بیاندازید تا آنها را بکشید محیط(بنابراین، شما یکی از مهارت ها را دانلود می کنید). پس از شکست، تله را با استفاده از سوئیچ پشت اتاق غیرفعال کنید. غارت را جمع آوری کنید و سپس از پله ها پایین بیایید.

قبل از اینکه به راست بپیچید و به عقب برگردید تا سوئیچ را که تله را غیرفعال می کند پیدا کنید، به نازی های جلوتر از خود شلیک کنید. قبل از پایین آمدن از نوار نقاله، اهرم را بکشید. آن را دنبال کنید تا نوار تغییر جهت دهد و شما را به عقب براند. به تمام نازی‌هایی که به سمت شما می‌آیند شلیک کنید و سپس روی ویلچر بنشینید. قبل از ورود به راهرو جلو، جعبه های سمت راست را بشکنید. به چپ بپیچید تا خود را در منطقه ای با تعداد انگشت شماری نگهبان بیابید. مخفی کاری تا جایی که می توانید دشمنان را بکشید. به جلو حرکت کنید، از پایین به پایه ها نگاه کنید تا نارنجک ها را پیدا کنید. با دشمنان مقابله کنید و در امتداد لبه سمت چپ حرکت کنید.

در نهایت به یک تله فعال خواهید رسید. به حرکت خود ادامه دهید و به راهروی سمت راست بپرید. بسته های بهداشتی و زره های پراکنده در سراسر راهرو را جمع آوری کنید، دیوار سمت راست را دور بزنید و به جلو بروید تا به گوشه کوچکی برسید که سند در آن قرار دارد. اتاق را ترک کنید و به سمت راست حرکت کنید تا سوئیچ تله را پیدا کنید. تله ها را غیرفعال کنید، جدول سمت راست را بررسی کنید و یادداشت بردارید. از درگاه عبور کرده و از صفحه کنترل برای معکوس کردن جهت تسمه نقاله استفاده کنید.

دوباره نوار را سوار کنید. قبل از ادامه در آسانسور به نازی ها شلیک کنید. با سوئیچ تعامل کنید تا سطح را ترک کنید.

به محل کنترل برسید

پس از آزاد شدن، قبل از اینکه دوباره با رفقای خود جمع شوید، اتاق را جستجو کنید. از در باز عبور کنید، سپس رنده را در کف خراب کنید و از طریق گذرگاه حرکت کنید تا زمانی که خود را در یک اتاق خالی بیابید. برای برداشتن تبر به دیوار سمت چپ نگاه کنید. از آن برای از بین بردن دریچه منتهی به تهویه استفاده کنید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید تا به نازی نزدیک شوید و از تبر خود برای پایان دادن به او در سکوت استفاده کنید.

از دو پله جلو بالا بروید، در بالا به سمت چپ بروید و دنبال یک تپانچه بگردید. از روی رنده بپرید تا جعبه های کمک های اولیه را بردارید، سپس به سکوی قبلی برگردید و تپانچه دوم را از روی پیشخوان بردارید. از تبر برای از بین بردن رنده استفاده کنید، از تهویه عبور کنید تا زمانی که خود را در یک منطقه جدید بیابید.

این اولین ماموریتی خواهد بود که در آن باید مخفیانه عمل کنید. دو عدد در دایره های سفید در بالا نشان می دهد که فرماندهان نازی چقدر از شما دور هستند. اگر موفق شوید هر دوی آنها را با رفتار مخفیانه بکشید، دیگر درخواست کمک نخواهند کرد. علاوه بر این، می‌توانید برخی مهارت‌ها را ارتقا دهید و مطمئناً یک کد انیگما از جسد هر افسر این چنینی حذف می‌شود. کدها برای رمزگشایی موقعیت Oberkommanders استفاده می شوند.

دو فرمانده اول

ابتدا به سمت فرمانده سمت راست حرکت کنید. مخفیانه او را بکشید، سپس کد انیگما را جمع آوری کنید. به همان جایی که ابتدا افتادید برگردید، از سوراخ عبور کرده و سمت چپ اتاق را دنبال کنید. در نهایت با گوشه ای کوچک با نور قرمز روبرو می شوید. شما می توانید تبر را به سمت دشمن پرتاب کنید.

مستقیم به جلو ادامه دهید تا در مقابل فرمانده دیگری باشید. از تبر استفاده کنید و آن را به سمت او پرتاب کنید تا دشمن را تمام کنید. پس از مرگ هر دو فرمانده، می توانید مخفی کاری را فراموش کنید (مگر اینکه بخواهید سطح این مهارت را افزایش دهید). سربازهای باقیمانده در اتاق را تمام کنید!

سپس ردیف پایین را جستجو کنید تا سه سند و یک نقشه مکان پیدا کنید. دو سند اول در ورودی این اتاق، نقشه روی کنسول مرکزی و سند سوم در خروجی قرار دارد.

از نزدیکترین سوراخ عبور کنید، به جلو حرکت کنید تا زمانی که در سمت چپ رنده شوید. از تبر برای عبور از شفت استفاده کنید و سپس در اتاق بعدی، جعبه های سمت راست را از بین ببرید و مهمات جمع آوری کنید. قبل از اینکه پایین تر بروید، Sturmgewehr را بالا ببرید، تفنگ تهاجمیدر نزدیکی سوراخ خوابیده از آن عبور کنید، به طرف دیگر بروید و مستقیماً به سمت اهرم حرکت کنید. با کشیدن آن در باز می شود. یک نارنجک را با تانک به داخل اتاق بیندازید تا منفجر شود و سپس از سوراخ جدید پایین بروید. شما خود را در یک منطقه جدید خواهید دید که در آن مطلوب است که مخفیانه عمل کنید.

ابتدا به سمت راست بروید تا مهمات و کیت کمک های اولیه را جمع آوری کنید. به جلو حرکت کن. یک فرمانده در محل است، اما چندین نگهبان معمولی به طور همزمان. بهترین گزینهدر اینجا کشتن مخفیانه یک یا دو دشمن با استفاده از دریچه پرتاب خواهد بود. صبر کنید تا یکی از سربازان از دیگری جدا شود و سپس تبر را به پشت او پرتاب کنید. سپس سمت چپ را دنبال کنید تا فرماندهی را ببینید که می توان به سمت او نیز تبر پرتاب کرد. فراموش نکنید که می توانید تبر را بردارید. نازی های باقی مانده را تمام کنید، زیرا اکنون فرماندهی وجود ندارد، به این معنی که نمی توان نیروهای تقویتی را فراخواند.

پس از نبرد، در امتداد سطح شیب دار منتهی به پایین حرکت کنید، قبل از اینکه وارد محفظه برقی شوید، با دو فریتز آخر برخورد کنید. با اهرم تعامل کنید تا "Hammer of Eva" را از کشتی هوایی نازی رها کنید.

به آشیانه برگردید

همان مسیر قبلی را تکرار کنید تا به اتاق قبلی برگردید. در اینجا برای اولین بار با یک پیاده نظام سنگین (سوپر سرباز) مجهز به دستگاه لیزر مواجه خواهید شد. از قسمت های باریک اتاق برای پنهان شدن از تیرهای مرگبار سلاح ها استفاده کنید، به بیرون بپرید و چندین شلیک دقیق به سمت دشمن بزنید. می توانید مرد بزرگ را به قوطی های قرمز بکشید و سپس آنها را منفجر کنید. پس از مبارزه، دستگاه لیزر را بردارید، سپس آن را به سمت در سمت چپ شلیک کنید تا ذوب شود و وارد اتاق جدیدی شوید.

گیت لیزری و تخریب پذیر.

در داخل اتاق جدید با چندین فریتز مواجه خواهید شد. با خیال راحت از سلاح های سنگین علیه آنها استفاده کنید. در بالا یک سکوی متحرک با یک جعبه وجود دارد - می توانید دیوارهای آن را برای برداشتن غارت - زره و مهمات نابود کنید. پس از نابودی حریفان، اتاق را جستجو کنید، درهای ذوب را نابود کنید و سپس به راهروی سمت راست بروید.

راهرو را ادامه دهید، قبل از باز کردن درب سمت چپ Ausmerzer، مهمات را در ایستگاه سمت راست ذخیره کنید. در اینجا بخش دوباره آغاز می شود، جایی که مطلوب است که به صورت پنهانی عمل کنید. برای اینکه مورد توجه قرار نگیرید، از پله های سمت راست پایین بروید. جلو بروید تا به اولین فرمانده برسید. صبر کنید تا او به پهلو برود و سپس ادامه دهید. شما می توانید از دریچه پرتاب برای کشتن دشمن استفاده کنید.

راه بروید و از پله ها (در پشت اتاق) بالا بروید. به فرمانده در طبقه دوم نزدیک شوید، در صورت داشتن یک هاشور پرتاب کنید تا احتمال ظاهر شدن آرماتورها کاملاً از بین برود. پس از کشتن همه فرماندهان، منطقه را از وجود مخالفان باقی مانده پاک کنید. منطقه را برای مهمات، زره و بسته های بهداشتی جستجو کنید و سپس در پایان از پله ها بالا بروید. اهرم را بکشید تا در Ausmerzer باز شود.

شما خود را در یک نبرد با چندین دشمن و یک پیاده نظام سنگین با دستگاه لیزر خواهید دید. قبل از حرکت در راهروی جلو، همه آنها را بکشید. در انتهای گذرگاه، یک دکمه در سمت چپ وجود دارد - روی آن کلیک کنید و درب محفظه آشیانه را باز کنید. به راست بپیچید و به سمت فاشیست هایی که به متحدین حمله می کنند شلیک کنید. وقتی همه آنها مردند، به غلاف فرار بپرید و ماموریت را به عنوان بخشی از Wolfenstein 2: The New Colossus walkthrough در StopGame.Ru تکمیل کنید.

ما مطمئن شدیم که گیمرها مجبور نباشند در بازی به دلیل یکنواختی محتوا یا عدم وجود آن خسته شوند. یکی از این نمونه ها قتل فرماندهان ارشد ارتش نازی است. با این حال، برای شروع به شکار رهبران عالی رتبه رایش سوم، ابتدا باید مینی بازی Enigma را روی یک دستگاه خاص کامل کنید. در صورت شکست، کدهای Enigma را که در طول بازی جمع آوری کرده اید، از دست خواهید داد. با توجه به اینکه باید 16 فرمانده را بکشید، این می تواند مشکل ساز باشد.

هنگامی که به دستگاه انیگما دسترسی پیدا کردید، به بخش "آموزش" بروید که در کنار بخش های "سلاح"، "پرکس" و "کلکسیون" وجود دارد. در آنجا خواهید یافت توضیح کوتاهبازی های کوچکی که با راهنمای ما عالی می شود.

برای شروع، فرمانده ارشدی را که می خواهید پیدا کنید انتخاب کنید. اکنون باید از دستگاه Enigma استفاده کنید. به یاد داشته باشید که تایمر مینی بازی بلافاصله شروع می شود، بنابراین قبل از شروع آماده شوید. هیچ آزمایشی نخواهید داشت - اگر شکست بخورید، کدهای Enigma را که برای جستجوی فرمانده ارشد صرف کرده اید، از دست خواهید داد.

از نظر بصری، مینی بازی به دو بخش بالا و پایین تقسیم می شود. هر بخش دارای دو ردیف کاراکتر است. قسمت بالا مثالی را نشان می دهد که باید در قسمت پایین آن را تکرار کنید.

در شروع بازی، ستون سمت چپ در قسمت بالا برجسته می شود. در قسمت پایین که می توانید آن را کنترل کنید، ستون مرکزی برجسته می شود. هدف شما این است که در ستون مرکزی بخش پایین آن نمادهایی را انتخاب کنید که در ستون هایلایت شده بخش بالایی ظاهر می شوند.

وقتی یک ستون را به درستی تکمیل کردید، ستون بعدی در بالا برجسته می شود. تکلیف شما تغییر نمی کند. مانند مورد قبلی، در قسمت پایین باید نمادهایی را انتخاب کنید که با نمادهای بالای دستگاه Enigma مطابقت داشته باشند.

باید این روند را تا پایان مینی بازی تکرار کنید. پس از عبور از تمام ستون ها، مکان فرمانده ارشد به شما نشان داده می شود. از Enigma Machine خارج شده و به War Map بازگردید. اکنون می توانید به دنبال فرمانده ارشد بگردید.

راهنماهای دیگر



 

شاید خواندن آن مفید باشد: