داده های پیچیده Danetki: آموزش تفکر غیر استاندارد

مردم سرگرمی‌ها و بازی‌های زیادی را در جمع دوستان ارائه کرده‌اند. فیزیکی، فعال و معنایی و فکری نیز وجود دارد. دومی شامل "دانتکا" با پاسخ است، و همراه با سایر سرگرمی های کلامی، در میان دایره وسیعی از دوستانی که برای تفریح ​​زنده گرد هم آمده اند، محبوبیت بیشتری پیدا می کند. به هر حال، این بازی در اینترنت نیز مورد تقاضا است: می توان آن را در انواع مختلف بازی کرد و در بسیاری از سایت ها و برنامه ها ارائه شده است. بیایید به ماهیت و قواعد یک بازی جذاب عالی نگاه کنیم، که جایگزینی عالی برای بازی های خسته کننده رایانه ای "ماجراجویی" و "تیرانداز" است.

داستان مبدا

"دانتکا" با پاسخ، علیرغم مدرن بودن ظاهری اش (به یاد داشته باشید که جدید همان قدیمی فراموش شده است)، برای برخی از ما از دوران کودکی شناخته شده است. احتمالاً نام آن از کلمات "بله" و "نه" گرفته شده است. فقط این نوع پاسخ ها معمولاً طبق قوانین پذیرفته می شود و عدول از آنها مجازات جریمه یا حتی ضرر دارد. شاید برای برخی، "دانتکا" با پاسخ ها تازگی داشته باشد، اما نه برای کسانی که در کودکی بازی های "خوراکی/غیرخوراکی" یا "دوست داشتن/دوست نداشتن" انجام می دادند.

البته یک مزیت قدرتمند این است که این بازی توانایی تفکر و پاسخ سریع به سوالات مطرح شده را توسعه می دهد، تفکر منطقی را آموزش می دهد و تخیل گسترده را شامل می شود. او همچنین در هسته خود اجتماعی و سازگار است. از آنجایی که معمولاً کل شرکت صادق "قطع" می کند (البته به استثنای برخی از گزینه های آنلاین).

قوانین و بررسی های ساده

"Danetka" با پاسخ می تواند تعداد نامحدودی از شرکت کنندگان را در یک زمان در صفوف خود بپذیرد. و قوانین به سادگی دو بار است. اولین شرکت کننده یا ارائه دهنده، متن کوچکی را برای دیگران می خواند. این قسمت ممکن است به احتمال زیاد توصیفی از موقعیت های خاص یا پایان یک داستان باشد. وظیفه سایر بازیکنان این است که بفهمند دقیقاً چه چیزی منجر به این پایان شده است. طبق قوانین، از مجری سوال پرسیده می شود و او فقط می تواند به همه آنها "بله/خیر" پاسخ دهد.

با کمک این سوالات، شرکت کنندگان به راه حلی برای کلمه معما می رسند. پس از یافتن پاسخ، مجری تغییر می کند تا همه فرصت شرکت داشته باشند. به هر حال، طبق بررسی های متعدد بازیکنان، این فعالیت بسیار جالب و هیجان انگیز است. شما می توانید تمام شب را صرف انجام یک فعالیت فعال مغزی کنید بدون اینکه متوجه شوید زمان چگونه می گذرد!

مثال

"دانتکاهای" کوتاه با پاسخ - پیچیده، جالب - شبیه به حل انواع معماها هستند. به هر حال، اگر شرکت‌کنندگان در بازی‌ها مسیر عمداً اشتباهی را انتخاب کردند، میزبان گزینه «مهم نیست» را به عنوان یک گزینه پاسخ می‌دهد. معمولاً نوعی گیرایی در خود سؤال وجود دارد. به عنوان مثال، به مجری موضوعی داده می شود: یکی از مسافران از هواپیما پرید، اما سقوط نکرد. سوال اعضا: "آیا او زمین را لمس کرد"؟ پاسخ مجری: "بله." سوال اعضا: "آیا او با چتر نجات پرید؟" پاسخ مجری: "نه." سوال شرکت کننده: "آیا هواپیما بلند شد"؟ پاسخ: "نه." آیا شرکت کننده در بازی پیام نهایی صحیح را به معما می دهد: "یک مسافر از هواپیمای پارک شده در فرودگاه پرید"؟ پاسخ مجری: "بله."

مثال های بیشتر، بسیار مختصر

  1. سوال:یک گاوچران وارد سالن شد و از متصدی بار خواست که برای او یک لیوان آب بریزد. متصدی بار ناگهان اسلحه ای را بیرون آورد و به هوا شلیک کرد. سپس گاوچران از ساقی تشکر کرد و رفت. چه اتفاقی افتاده است؟ پاسخ:این مرد از سکسکه رنج می برد و می خواست از این طریق خلاص شود: آب بخورد. ساقی که متوجه مشکل شده بود، با شلیک به هوا، کابوی سکسکه را ترساند و سکسکه از بین رفت.
  2. سوال:در یک گفتگو، یک نفر با کوله پشتی و چکمه به دیگری گفت: تو پسر منی، اما من پدرت نیستم. او با چه کسی نسبت دارد؟ پاسخ:نفر اول مادر دومی است.

چنین معماهای "دانتکا" با پاسخ ممکن است متضمن باشد سوالات کوتاهو به همان اندازه پاسخ های کوتاه، اما حدس زدن آنها بسیار دشوار خواهد بود. از این گذشته ، گاهی اوقات آنها واقعاً متناقض به نظر می رسند.

کارآگاه "دانتکی" با پاسخ: پیچیده، جالب

چنین گزینه هایی نشان دهنده یک ژانر خاص است. این به تلاش زنده ای نزدیک است که امروزه در بین بسیاری از افراد محبوب است. بازیکنان باید یک جنایت پیچیده را حل کنند. به عنوان مثال، "دانتکی" زیر داستان های پلیسی با پاسخ هستند.

  1. 3 نفر در آپارتمان بودند. دو نفر از آنها چکرز بازی می کردند و سومی بازی آنها را تماشا می کرد. 1 دقیقه چراغ خاموش شد و وقتی دوباره روشن شد نفر سوم با چاقو در سینه روی فرش دراز کشیده بود. پلیس و بازپرس رسیدند. نفر اول به او گفت که وقتی چراغ خاموش شد به حرکت بعدی خود در بازی فکر می کرد و بنابراین چیزی نمی شنید. نفر دوم توضیح داد که وقتی چراغ خاموش شد، خم شد تا یک تکه مقوا را زیر پای میزی که بازی روی آن در حال انجام بود بگذارد: تاب می خورد و تمرکز را دشوار می کرد. خون به گوش هجوم آورد و نفر دوم نیز چیز مشکوکی نشنید. چه کسی نفر سوم را کشت؟ پاسخ: قاتل بازیکن دوم بود، زیرا یک میز با 3 پایه نمی تواند تاب بخورد.
  2. سوال: دختری می گوید که امروز صبح گوشواره اش را در فنجان قهوه انداخته است. اما، اگرچه ظرف تا لبه پر شده بود، اما بدون خیس شدن انگشتانم توانستم جواهرات را در بیاورم. چرا این اتفاق افتاد؟ ممکن است چندین پاسخ برای این معما وجود داشته باشد: 1) قهوه خشک بود. 2) قهوه در دانه ها بود. 3) گوشواره - جواهرات ساخته شده از پلاستیک که غرق نمی شود. 4) گوشواره بلند بود.

معماهای "دانتکا" با پاسخ برای کودکان

گزینه های بازی نه تنها برای بزرگسالان، بلکه برای کوچکترها نیز وجود دارد. البته "Danettes" برای کودکان با پاسخ باید ساده تر باشد تا شرکت کننده جوان بتواند معماهایی را که به او داده شده حدس بزند. به هر حال، توسط علم ثابت شده است که بچه هایی که عاشق چنین فعالیت هایی هستند (و خرج نمی کنند اکثروقت آزاد بازی بازی های کامپیوتریبرای مثال، «بازی‌های تیراندازی» یا «بازی‌های ماجراجویی») تفکر منطقی خود را بهتر توسعه می‌دهند، از نظر اجتماعی سازگارتر هستند و در یافتن خوب هستند. زبان متقابلبا همسالان یا بزرگسالان خود

  1. به عنوان مثال، دختری خوش اخلاق در وسایل نقلیه عمومی ایستاد تا به مادربزرگش راه بدهد، اما با این اقدام زن را در شرمساری فرو برد. چرا؟ پاسخ: دختر در اصل روی بغل پدر نشسته بود!
  2. سوال: شخصی یک کتلت نخورده را روی نیمکتی در پارک شهر گذاشته است. گنجشکی پرواز کرد و شروع به نوک زدن به او کرد. نوک زد و نوک زد، نصفش را خورد و پرواز کرد. چرا؟ پاسخ: کتلت نصف نان و نیمی گوشت است. گنجشک ها گوشت نمی خورند.

№ 11:

مردی در حین تعویض چرخ ماشینش، هر چهار مهره بست آن را به داخل رنده فاضلاب انداخت، جایی که گرفتن آنها غیرممکن بود. او قبلاً تصمیم گرفته بود که اینجا گیر کرده است، اما پسری که از آنجا می گذشت ایده بسیار مفیدی به او داد که به او اجازه داد تا ادامه دهد. ایده او چه بود؟

سرنخ:

س: آیا پسر راهی برای اتصال چرخ پیشنهاد کرد؟
اوه بله.

س: آیا برای انجام این کار نیاز به گرفتن مهره های افتاده بود؟
وای نه.

س: آیا به استفاده از ابزاری نیاز داشت که معمولاً در دستگاه یافت نمی شود؟
وای نه.

س: آیا این ایده هوشمندانه ای بود که به راحتی قابل اجرا بود؟
اوه بله.

پسر پیشنهاد کرد یک مهره از هر سه چرخ را باز کند و چرخ چهارم را با آنها محکم کند. با انجام این کار، فرد می‌توانست با چرخ‌های محکم به نزدیک‌ترین گاراژ برود.

№ 12:

بیل در تعطیلات بود. او وارد هتلی در طبقه ششم شد. هر روز صبح ساعت 8 به سالن طبقه دوم می رفت، صبحانه می خورد و سپس با آسانسور به طبقه ششم برمی گشت. هر روز عصر ساعت 8 با آسانسور به سمت لابی رفت و سپس از پنج پله بالا رفت و به اتاقش برمی‌گشت، اگرچه از آن لذت نمی‌برد. چرا او این کار را کرد؟

سرنخ:

س: آیا بیل به طور کامل قادر به راه اندازی آسانسور بود؟
اوه بله.

س: اگر او بخواهد در زمان دیگری به اتاقش برود، آیا سوار آسانسور می شود؟
اوه بله.

س: آیا مهمانان دیگر عصرها با آسانسور سوار می شدند؟
اوه بله.

س: آیا فرد از نظر جسمی نرمال بود؟
اوه بله.

س: آیا او هر شب ساعت 8 به تنهایی بیدار می شد؟
وای نه.

س: آیا پیاده‌روی‌های منظم عصرانه او هدف مفیدی داشت؟
اوه بله.

بیل در تعطیلات و زندگی در یک هتل با همسر و پسر دو ساله‌اش بسیار فعال بود. زن و شوهر متوجه این موضوع شدند بهترین راهخسته کردن کودک قبل از خواب برای اینکه زودتر بخوابد باعث می شود او را مجبور کنید از پنج پله بالا برود. پسر از این سفر لذت می برد، اما برای پدرش سخت بود.

№ 13:

در سال 1980، بن 20 سال داشت و در سال 1985 فقط 15 سال داشت. چه طور ممکنه؟

سرنخ:

س: آیا بن یک فرد معمولی بود؟
اوه بله.

س: هر سال یک سال بزرگتر می شد؟
اوه بله.

س: آیا باید کاری با تاریخ ها انجام دهم؟
اوه بله.

بن در سال 2000 قبل از میلاد به دنیا آمد. برای این دوره، سالهای تقویمی معکوس شمارش می شود، بنابراین در سال 1985 قبل از میلاد او 15 سال و در سال 1980 قبل از میلاد 20 سال داشت.

№ 14:

در طی آزمایشی در حین درس در مدرسه، دختری به مرکز شهر مجاور فرستاده شد تا از آنجا نمونه هوا بگیرد تا میزان آلودگی آن مشخص شود. به او یک شیشه با درب محکم و قابل جابجایی داده شد. او فهمید که کوزه حاوی هوای نسبتاً تمیز مدرسه است. او چگونه توانست این هوا را جابجا کند و کوزه را با نمونه لازم از هوای شهر پر کند؟

سرنخ:

س: آیا دختر می توانست به سادگی با برداشتن درب ظرف و تکان دادن آن، نمونه ای نماینده به دست آورد؟
وای نه. چگونه می‌توانست مطمئن باشد که تمام هوایی که در ابتدا در آن بود از کوزه خارج شده بود؟

س: آیا دختر از هیچ وسیله ای برای ایجاد خلاء استفاده کرده است؟
وای نه.

س: آیا راه حل دختر شامل تکنیک های فیزیکی پیشرفته یا نیاز به دستگاه های پیچیده بود؟
پاسخ: نه، او یک رویکرد بسیار ساده را در پیش گرفت.

در مدرسه دختری یک کوزه را کاملاً پر از آب کرد و در محلی که لازم بود نمونه هوا گرفته شود، این آب را ریخت. جای آن با هوای شهری گرفته شد که نمونه ای کاملا معرف شد.

№ 15:

گرینلند جزیره ای بزرگ پوشیده از برف و یخ است. چرا کسی که این جزیره را کشف کرد آن را گرینلند، یعنی کشور سبز نامید؟

سرنخ:

س: آیا وقتی این مرد آن را کشف کرد جزیره سبز بود؟
وای نه.

س: آیا این شخص معتقد بود که جزیره سبز می شود یا می تواند سبز شود؟
وای نه.

س: آیا او نام جزیره را به نام کسی یا مکانی گذاشته است؟
وای نه.

س: آیا عنوان قرار بود توصیفی باشد؟
اوه بله.

س: آیا عنوان به هیچ وجه دقیق بود؟
وای نه.

گرینلند در حدود سال 982 توسط جارل اریک قرمز اسکاندیناویایی کشف شد. او به دنبال تشویق مردم به اسکان در آنجا بود و بنابراین نام کشور را گرینلند گذاشت، زیرا این نام می تواند آنها را جذب کند (به انگلیسی گرینلند- "سرزمین سبز") این یکی از اولین نمونه های اطلاعات غلط عمدی است.

№ 16:

دخترک به رادیو گوش می داد. ناگهان خاموش شد و یک دقیقه بعد دوباره روشن شد. گیرنده رادیو کاملاً سالم بود، انتقال رادیو قطع نشد و دختر به کنترل گیرنده دست نزد. چرا رادیو خاموش شد و دوباره شروع شد؟

سرنخ:

س: آیا دختر به هیچ وجه روی رادیو تأثیر گذاشت یا موقعیت آنتن را تغییر داد؟
وای نه.

س: آیا سایر شنوندگان این رادیو همزمان همین مکث را داشتند؟
پاسخ: بیشتر آنها این کار را نکردند، اما تعداد کمی انجام دادند.

س: مکان دختر مهم بود؟
اوه بله.

س: آیا چنین اتفاقاتی نادر است یا رایج؟
ج: رایج

دختر در ماشینی که پدرش رانندگی می کرد به رادیو گوش می داد. پذیرش موقتاً در حالی که او در تونل رانندگی می کرد، قطع شد.

№ 17:

یک مسابقه طولانی و دشوار بوکس با ناک اوت به پایان رسید. داوران به اتفاق آرا یک پیروزی آشکار را اعلام کردند. با این حال، در طول مبارزه، حتی یک ورزشکار هیچ مشتی پرتاب نکرد. چی شد؟

5 پروتاگوراس وکیل بود یونان باستان. او از روی مهربانی، جوانی فقیر اما توانا را به شاگردی گرفت و گفت تا برای اولین بار برنده نشود شهریه از او نمی گیرد و پس از آن دانشجو باید تمام شهریه را بپردازد. مرد جوان با خوشحالی موافقت کرد. او تمام دوره تحصیل را به پایان رساند، اما تصمیم گرفت که نمی خواهد وکالت کند و برای گله کردن بز به روستا رفت. پروتاگوراس از چنین هدر دادن استعداد و دانش خشمگین بود و می ترسید که برای آموزش مرد جوان پولی دریافت نکند. او تصمیم گرفت از طریق دادگاه پول از دانش آموز پس بگیرد. به نظر شما در صورت ملاقات شاکی و متهم در دادگاه چه کسی برنده پرونده خواهد بود؟

قبل از شروع محاکمه، هم پروتاگوراس و هم شاگردش مطمئن بودند که شانس برنده شدن در پرونده را دارند. دانش آموز معتقد بود که در صورت برنده شدن در پرونده، دادگاه او را از کلیه تعهدات پرداختی رها می کند. اگر ببازد، باز هم مجبور به پرداخت هزینه نخواهد بود، زیرا پرونده اول او برنده نمی شود و طبق شرایط قرارداد، او مجبور به پرداخت نیست.
پروتاگوراس معتقد بود که اگر او در پرونده پیروز شود ، طبق تعریف این بدان معنی است که دادگاه پرونده را به نفع او تصمیم می گیرد و بنابراین ، دانش آموز باید تمام ضررهای او را جبران کند ، یعنی هزینه آموزش را بپردازد. در صورت باخت، طرف مقابل، شاگرد او، برنده خواهد شد و به همین دلیل باید طبق شرایط قرارداد پرداخت کند.

پاسخ

این پارادوکس راه حل روشنی ندارد. شانس های خوبهر دو طرف آن را دارند. جالب است که ببینیم دادگاه چگونه ممکن است استدلال کند. هر کس ببازد می تواند خود را برنده بداند. اگر دانش آموز ببازد، اولین پرونده خود را برنده نخواهد شد و طبق شرایط قرارداد، پروتاگوراس مستحق این پول نخواهد بود. اگر پروتاگوراس ببازد، دانش آموز اولین پرونده خود را برنده می شود و باید پول پروتاگوراس را بپردازد. برخی معتقدند که این محتمل ترین نتیجه است. دانش آموز در محاکمه برنده خواهد شد، زیرا او هیچ تعهدی به وکالت نداده است و بنابراین تا آن زمان هیچ شرایط قرارداد را نقض نکرده است. اما با از دست دادن پرونده اول، پروتاگوراس می تواند دوباره پرونده را بر این اساس مطرح کند که دانش آموز اولین پرونده خود را برد و اکنون باید پرداخت کند. بنابراین، در هر صورت، پروتاگوراس در پایان پیروز می شود. با این حال، دانشجو اگر به اندازه کافی باهوش باشد، ممکن است خودش در دادگاه صحبت نکند، اما یک وکیل خوب استخدام کند که اولین پرونده را برای او برنده می شود. در این صورت دانشجو چون برنده نشده است ملزم به پرداخت نخواهد بود و در نهایت برنده خواهد ماند.

اگر چیز جدید و هیجان انگیزی می خواهید، پیشنهاد می کنیم به Danetki توجه کنید - یک بازی که منطق را کاملاً آموزش می دهد، شهود و مهارت های تحلیلی را توسعه می دهد. با آن می توانید واقعاً مغز خود را تقویت کنید و از آن لذت ببرید شرکت بزرگیا با هم

این بازی برای هر سنی مناسب است و در سراسر جهان محبوب است. طرفداران داستان های پلیسی و داستان های حقه مانند آن. علاوه بر این، این سرگرمی اغلب در دروس علوم کامپیوتر استفاده می شود. نیازی به آموزش خاص، هیچ وسیله یا لوازم جانبی ندارد.

این بازی برای هر سنی مناسب است و در سراسر جهان محبوب است

آنچه هست

بازی متشکل از پازل هایی است که موقعیت های غیر استاندارد و گاه کاملاً عجیب را توصیف می کند. معمولاً معماها سؤال روشنی ندارند، اما کسانی که بازی را انجام می دهند باید بفهمند که داستان توصیف شده چگونه ممکن است اتفاق بیفتد و پیشینه آن را فاش کنند. برای این منظور، آنها سؤالات اصلی می پرسند که پاسخ آنها فقط می تواند «بله»، «نه» یا «مهم نیست» باشد. نام خنده دار این بازی از اینجا می آید.

امروزه خرید نسخه های مختلف بازی آسان است. از جمله Danetki Superset. این شامل کارت های داستانی حاوی داستان هایی برای بازی در سطوح دشواری مختلف است.

چگونه حل کنیم

قوانین بازی بسیار ساده است:

مجری پایان یک موقعیت غیرعادی، گاه پوچ یا مرموز را بیان می کند. شرکت کنندگان با این کار مواجه می شوند که حدس بزنند چه چیزی باعث چنین پایانی شده و پس زمینه داستان را بیابند. طبق قوانین، آنها می توانند سؤالاتی بپرسند که فقط به پاسخ "بله" یا "خیر" نیاز دارد. جنرال موتورز همچنین می تواند بگوید "مهم نیست" اگر بازیکنان مسیر اشتباهی را انتخاب کردند.

از آنجایی که گیم پلی شامل موقعیت های غیر استاندارد است، شرکت کنندگان علاوه بر منطق، تخیل خود را آموزش می دهند و یاد می گیرند که به وضوح سؤالات را فرموله کنند. این بازی دارای چندین سطح از پیچیدگی و تنوع است که در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

انواع و توضیحات

چندین نوع بازی وجود دارد. ساده ترین آنها معماها هستند. مجری کلمه پنهان را روی کاغذ می نویسد. پس از این، شرکت کنندگان سوالات اصلی را می پرسند که نیاز به پاسخ بله یا خیر دارد. به عنوان مثال، نمی توانید بپرسید: "چه شکلی است؟"، اما می توانید بپرسید: "آیا مربع است؟"

البته تا مدت ها می توانید حدس بزنید که منظور چه کلمه ای بوده است، بنابراین ابتدا بهتر است سوالات کلی بپرسید: آیا این حیوان است؟ سبزی؟ تکنیک؟ هنگامی که اطلاعات لازم را جمع آوری کردید، می توانید سوالات دقیق بپرسید. مثلاً آیا این حیوان است؟ نه! پرنده؟ آره. این طوطی است؟ خیر زرین پر، زرین بال؟ آره! مجری کلمه ای را که روی کاغذ نوشته شده نشان می دهد تا کسی در صداقت او شک نکند.

با این حال، محبوب ترین نوع سرگرمی، حل داستان های تخیلی یا واقعی است. مثلاً زوجی از روی عشق زیاد ازدواج کردند. این زن و شوهر برای خوشی و خوشی زندگی می کردند و فقط به خوشی می پرداختند. در نتیجه، پس از سه سال آنها فقط میلیونر شدند. چه اتفاقی افتاده است؟ بعد از اینکه شرکت کنندگان تمام سوالات را مطرح کردند، به این نتیجه خواهند رسید که اگر عشاق در اصل میلیاردر بودند، این امکان وجود دارد.

مجموعه های بازی را می توان به ساده، متوسط ​​و پیچیده تقسیم کرد. آنها همچنین بر اساس ژانر طبقه بندی می شوند:

  • خنده دار؛
  • شیطانی (وحشتناک)؛
  • کاراگاه؛
  • بر اساس وقایع واقعی؛
  • ادبی؛
  • شگفت آور.

علاوه بر این، وظایفی برای نوجوانان، کودکان و بزرگسالان وجود دارد.

ساده ترین

در زیر می خوانید کارهای سادهبا پاسخ هایی که به شرکت کنندگان کمک می کند تا قواعد بازی را درک کنند و طعم آن را بچشند.

لاستیک پنچر شده

راننده متوجه شد که یکی از لاستیک های خودروش پنچر شده است. او هیچ کاری نکرد، اما فقط پشت فرمان نشست و ماشین را به محل کار رساند و سپس با همان آرامش به خانه بازگشت. او در این مسیر هیچ مشکلی را تجربه نکرد. چه طور ممکنه؟

راه حل:چرخ با لاستیک پنچر در صندوق عقب بود. زاپاس بود.

یک داستان غیر معمول در یک بار

کابوی در سالن یک لیوان آب خواست. ناگهان ساقی یک تپانچه را از کمربندش بیرون می‌آورد، آن را می‌کوبد و به هوا شلیک می‌کند. مشتری از او تشکر می کند و بار را ترک می کند. چرا این اتفاق افتاد؟

راه حل:کابوی سکسکه داشت، اما ترس مانع شد.

پرش

یکی از مسافران هواپیما بدون چتر نجات به بیرون پرید و آسیبی ندید. آیا امکان دارد؟

راه حل:هواپیما روی باند فرودگاه بود.

ناجی تلفن

مهماندار خانه نمی دانست چگونه میهمانان را مجبور به رفتن به خانه کند. اما یک تماس تلفنی او را نجات داد. چگونه؟

راه حل:مالک وانمود کرد که با او تماس گرفتند تا از آتش سوزی در خانه یکی از بازدیدکنندگان خبر دهند، اما او نشنید که در مورد کدام خانه صحبت می کنند.

درجه سختی متوسط

درجه سختی متوسط ​​بازی، بازیکنان را مجبور می کند بیشتر فکر کنند و از تفکر خارج از چارچوب استفاده کنند. اجازه دهید چندین نمونه از این دست را بیان کنیم.

گلابی

همه کشتی را در بطری دیده اند. یعنی راهی برای گذاشتن آن وجود دارد. اما چگونه یک گلابی رسیده را بدون آسیب رساندن به ظرف یا میوه در بطری قرار دهیم؟

راه حل:گلابی در ابتدا در یک بطری رشد می کند. برای این کار وقتی میوه جا افتاد آن را روی شاخه ثابت کنید.

کتاب کمیاب

مجموعه دار کتاب کمیابی به ارزش پنجاه هزار دلار داشت. او عمداً تومور را از بین برد. چرا او این کار را کرد؟

راه حل:مرد دو نسخه از یک توم کمیاب داشت و عمداً یکی را نابود کرد تا قیمت دومی را بالا ببرد.

پول خوشبختی نمیاره

زن پول را پیدا کرد و ناراحت شد. چه چیزی باعث شد؟

راه حل:زن نویسنده ای مشتاق است. او چندین نسخه از کتاب خود را با هزینه شخصی منتشر کرد و آنها را در قفسه کتابخانه شهر گذاشت و بین صفحات آن پول گذاشت. بنابراین او می خواست بررسی کند که آیا آثارش برای خوانندگان جالب خواهد بود یا خیر. بنابراین، وقتی بعد از مدتی پول را دست نخورده یافتم، ناراحت شدم. بنابراین هیچ کس کتاب ها را نمی خواند.

امتحان

دانش آموز دیرتر از بقیه برگه امتحان را داد و معلم از قبول آن امتناع کرد. با این حال، مرد جوان موفق شد امتحان را به خوبی پشت سر بگذارد. چگونه این اتفاق افتاد؟

راه حل:شاگرد از معلم پرسید: آیا می دانی من کی هستم؟ و پس از دریافت پاسخ منفی، کار خود را در وسط توده قرار داد. بعد از آن فرار کرد. معلم باید کار را بررسی می کرد و آن را از نظر شایستگی ارزیابی می کرد.

افزایش سختی

گزینه دشوار برای بازیکنان با تجربه و افرادی با تفکر منطقی توسعه یافته مناسب است. در زیر می توانید چند نمونه را مشاهده کنید.

تماشا کردن

مردی در هتلی اقامت دارد. شب به اتاقش آمد و به رختخواب رفت. تیک تاک یکنواخت ساعت آرام‌بخش بود، اما قهوه‌ای که شب قبل نوشیده بود خواب را سخت می‌کرد. اتاق تاریک بود و فقط ماشین های عبوری اتاق را برای لحظه ای روشن کردند. ابتدا یک ماشین از آنجا عبور کرد و 10 دقیقه بعد ماشین دیگری به دنبال آن رفت. وقتی اتاق برای لحظه ای پر از نور دستگاه شد، او به زیر تخت نگاه کرد و جسدی را کشف کرد. چرا مرد تصمیم گرفت زیر تخت را نگاه کند؟

راه حل:ماشین ها روشن شده بودند ساعت دیواریو مهمان هتل متوجه شد که آنها اقامت دارند. یعنی صدای تیک تاک یک ساعت از زیر تخت شنیده می شد. در آنجا مرد جسد را کشف کرد.

زبان عجیب

افسران مجری قانون آمریکایی دستورالعمل هایی با کلماتی به زبان های کمیاب دارند که خود پلیس به آنها صحبت نمی کند. در این صورت چرا به آنها نیاز است؟

راه حل:این دستورات برای سگ های خدماتی. آنها مورد نیاز هستند تا فقط یک افسر پلیس بتواند به حیوان دستور دهد.

مرد با کبریت

مرد برهنه ای با کبریت سوخته در وسط صحرا دراز کشیده است. چطور و چرا به اینجا رسید؟

راه حل:مرد و دوستش در حال پرواز بودند بالون هوای گرم. شروع به از دست دادن ارتفاع کرد، بنابراین مردان تمام وسایل خود از جمله لباس ها را دور انداختند. اما این کافی نبود. دوستان تصمیم گرفتند که یکی از آنها برای نجات جان دیگری به بیرون بپرد. آنها تصمیم گرفتند یک کبریت بکشند - هر که سوخته شود می پرد. این مرد به دلیل بیرون کشیدن کبریت سوخته مجبور به پریدن شد.

مرگ ناگهانی

مرد از پله ها پایین می رفت و متوجه شد که در آن لحظه همسرش فوت کرده است. چه اتفاقی افتاده است؟

راه حل:این مرد در حال ملاقات با همسرش در بیمارستان بود که به حمایت زندگی مصنوعی متصل بود. وقتی از پله ها پایین می رفت، برق ساختمان قطع شد. یعنی دستگاهی که زن به آن وصل بود خاموش شد.

شیطانی

جویندگان هیجان عاشق ماموریت های شیطانی خواهند شد.

یکی از آنها: مردی هر روز یک ماشین را در امتداد جاده خطرناک کوهستانی مارپیچ می راند. او این مسیر را به خوبی بلد بود و بدون ریسک کردن، با سرعت زیاد رانندگی می کرد. یک روز ماشین او را دزدیدند، چیزهایی را بردند، اما مرد با نزدیک شدن به ماشین متوجه چیزی نشد. او به خانه برنگشت. خودرو از جاده منحرف شد و راننده جان خود را از دست داد. چه چیزی باعث این تراژدی شد؟

راه حل:عینک آفتابی گران قیمت از سالن به سرقت رفت. راننده هنگام رانندگی آنها را می پوشید. وقتی بدون عینک می چرخید، آفتاب مرد را کور کرد و مرد.

بر اساس آثار ادبی

همسایه ها

هنگامی که همسایه های جدید به خانه نقل مکان کردند، مری درگذشت. چرا؟

راه حل:صحنه ای از کار آگاتا کریستی، " کلید گم شده" همسایه های جدید شوهر گمشده مری و ثروتمند او بودند همسر جدید. این مرد برای اینکه چندهمسر خوانده نشود و به زندان نیفتد، همسر سابق خود را کشت.

غذا

او گرسنه نبود، اما غذا نجات او از مرگ شد. ما در مورد چه چیزی صحبت می کنیم؟

راه حل:داستان بر اساس اثر ادگار پو، «چاه و آونگ» است. مرد را در زندان بسته بودند. داسی که قرار بود او را بکشد داشت پایین می آمد. با این حال، قهرمان پیوندها را با بقایای غذای کاسه آغشته کرد و موش ها آنها را می جویدند.

بر اساس وقایع واقعی

معماها بر اساس حوادث واقعی. به عنوان مثال،

برف:

زمستان. کولاک. ماشین با زن مرده. چی شد؟

راه حل:راننده یک ساعت وقت گذاشت تا جای پارک ماشینش را خالی کند. این وقایع در جریان بارش شدید برف در شیکاگو رخ داد. اما وقتی با ماشین به محل نزدیک شد، دید که خانمی در آن محل است. مرد که نتوانست با احساساتش کنار بیاید، به او شلیک کرد.

اگر از بازی "کروکودیل" خسته شده اید، از "فانتا"، "مافیا" و "انجمن ها" خسته شده اید، همیشه می توانید کمتر بازی کنید. بازی جالبجذب در فرآیند خود، – معماهای منطقی"دانتز."

کجا می توانید Danetki را بازی کنید و ماهیت گیم پلی چیست؟

شما می توانید Danetki را در همه جا بازی کنید: در یک شرکت پر سر و صدا از مهمانان، نشستن در یک کافه، در یک پیک نیک، در خانه، در اینترنت و حتی در مسیر کار. گیم پلی بازی برای 2 تا 8 نفر در هر سنی طراحی شده است و نیازی به لوازم جانبی ندارد. ماهیت بازی ساده است، اما فوق العاده هیجان انگیز است. یک نفر با پرسیدن به موقعیت جالبی می رسد سوال اصلی. در عین حال غیر معمول معماهای منطقی با ترفندها و پاسخ هاگیم پلی بازی را بسیار متنوع کنید.

هیچ چیز پیچیده ای در این بازی وجود ندارد، اگرچه موقعیت های خیالی می توانند کاملا غیر استاندارد باشند و حل آنها نه تنها به منطق، بلکه به تخیل نیز نیاز دارد. بازیکنان باتجربهدر "دانتکی" آنها می توانند عمداً با بازی بسیار عجیب سایر شرکت کنندگان را گیج کنند معماهای منطقی با یک ترفند، اما این زیبایی سرگرمی فکری است.

نحوه شروع بازی Danetki

شروع بازی Danetki بسیار آسان است: برای انجام این کار باید قوانین ساده را بخوانید و کمی تمرین کنید. امروزه در اینترنت معماهای منطقی زیادی با پاسخ وجود دارد که به شما کمک می کند برای آن آماده شوید گیم پلی. طبق طبقه بندی آنها، "Danetki" می تواند ساده باشد (یک موقعیت معمولی را نشان می دهد که برای دریافت پاسخ نیاز به تفکر منطقی دارد)، پازل هایی با پیچیدگی متوسط ​​و "Danetki" برای دوستداران بازی با تجربه که نه تنها توسعه یافته دارند. تفکر منطقی، بلکه تخیل. شما می توانید سعی کنید در هر زمان بازی کنید در شبکه های اجتماعییا در سایت های اینترنتی دیگر

خب یخ

او بدشانس بود، اما او بیرون آمد که بسیاری را شگفت زده کرد.

دروغ گو

شوهر به همسرش به دروغ گفت که در حیاط خانه شان اسلحه دفن شده است. برای چی؟

چند همسری حیله گر

دبلیو هریس، ساکن نیویورک، 20 بار در مدت زمان نسبتاً کوتاهی ازدواج کرد. هر بار زن دیگری وارد ازدواج می شد. با این وجود، او هیچ یک از آنها را طلاق نداد، اما چندهمسر هم نشد.خوردن

تعقیب کننده

وضعیت:
یک زن با ماشین خود به سمت پمپ بنزین رفت و از او خواست که باک ماشینش را پر از بنزین کند. او پس از پرداخت هزینه بنزین و دور شدن از پمپ، متوجه شد که توسط یک خودروی دیگر که توسط شخصی ناآشنا هدایت می شود تعقیب می شود. زن سعی کرد از تعقیب کننده خود دور شود و به جهات مختلف چرخید. او در نهایت به ایستگاه پلیس رسید و از اینکه این مرد در آنجا نیز او را تعقیب کرده بود، شوکه شد. او افسر پلیس نبود و ماشینش از نظر فنی سالم بود. چرا غریبه این زن را تعقیب می کرد؟

پاسخ:
مردی را دید که در صندلی عقب ماشین این زن پنهان شده بود در حالی که او پول بنزین را به پمپ بنزین می داد. او به دنبال آن زن در مورد خطر هشدار داد و وقتی زن به سمت ایستگاه پلیس رفت خوشحال شد.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: