Leela თამაშის მარტივი კომენტარები უჯრედებზე. ლელა - საკუთარი თავის აღმოჩენის თამაში

სიტყვა "თამაში" შეიძლება შეიცვალოს სიტყვით "ცხოვრება" ან "განსახიერება". თამაშში განსახიერებულ ცოცხალ არსებას მოთამაშე ეწოდება. როდესაც ვთამაშობთ, ვხვდებით, რომ ჩვენი ცხოვრება თამაშია. ამ თამაშის თამაშით ბევრი გაგება მოდის. ჩვენ ვიწყებთ ჩვენი ცხოვრების დანახვას, როგორც რაღაც ხდება მთელი სამყაროს მასშტაბით. ეს აუმჯობესებს ჩვენი ამჟამინდელი ცხოვრების ხარისხს, ბევრი წვრილმანი აღარ გვიზიდავს და არ იწვევს ემოციურ ტკივილს. ჩვენ ვტოვებთ ტანჯვის არეალს, რომელიც დაკავშირებულია ჩვენს გადაჭარბებულ გამოცდილებასთან წვრილმანების გამო, ვაცნობიერებთ, რომ ეს ყველაფერი თამაშია, თუ მთლიანობაში ვხედავთ იმას, რაც ხდება და არ გავამახვილებთ ყურადღებას ზოგიერთზე. მცირე დეტალებისაერთო სურათი.

ეს თამაში მისტიკურია. არ იფიქროთ, რომ რიცხვების დაცემა და თქვენი მოგზაურობები სათამაშო დაფაზე (სამყარო) რაღაც შემთხვევითია. ყველაფერი სავსეა ნიშნებით. თამაში იწყებს თქვენთან საუბარს. და თქვენ უნდა გაიგოთ ეს ჟესტების ენა. ამას აუცილებლად გაიგებთ ძალიან სწრაფად. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ეს თამაში არის სამყაროსთან, თქვენს უმაღლეს მეთან კომუნიკაციის საშუალება.

ჯაგატი - სანსკრიტიდან თარგმნილი - სამყარო (მთელი სამყარო), ლელა არის თამაში. ცნობილია ტერმინი: ჯაგატ გურუ - ე.ი. მსოფლიო გურუ, მსოფლიოს მასწავლებელი. თამაში არის საგანმანათლებლო. მასში თქვენ სწავლობთ მნიშვნელოვან ვედურ ცნებებს, ხშირად სანსკრიტზე. ფაქტიურად, თამაშით სწავლობ. თქვენ ამას აკეთებთ ძალიან სწრაფად და თუნდაც შეუმჩნევლად საკუთარი თავისთვის, როგორც ამბობენ - მხიარულად. მხოლოდ ამ თამაშის თამაშით, შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი ჩაკრას, ასტროლოგიის, ნუმეროლოგიის, იოგას, პრანაიამას და ა.შ. დარწმუნდით, რომ წაიკითხეთ თამაშის აღწერა -. პროგრამის ავტორი: სერგეი ვერეტენნიკოვი.

ვიდეო თამაშისთვის:

შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში ველის ნომრის შეყვანით, საიდანაც გსურთ დაწყება, ან დატოვოთ ველი ცარიელი ახალი თამაშის დასაწყებად.

სიტყვა "თამაში" შეიძლება შეიცვალოს სიტყვით "ცხოვრება" ან "განსახიერება". თამაშში განსახიერებულ ცოცხალ არსებას მოთამაშე ეწოდება. როდესაც ვთამაშობთ, ვხვდებით, რომ ჩვენი ცხოვრება თამაშია. ამ თამაშის თამაშით ბევრი გაგება მოდის. ჩვენ ვიწყებთ ჩვენი ცხოვრების დანახვას, როგორც რაღაც ხდება მთელი სამყაროს მასშტაბით. ეს აუმჯობესებს ჩვენი ამჟამინდელი ცხოვრების ხარისხს, ბევრი წვრილმანი აღარ გვიზიდავს და არ იწვევს ემოციურ ტკივილს. ჩვენ ვტოვებთ ტანჯვის არეალს, რომელიც დაკავშირებულია ჩვენს გადაჭარბებულ გამოცდილებასთან წვრილმანების გამო, ვაცნობიერებთ, რომ ეს ყველაფერი თამაშია, თუ დავინახავთ რა ხდება მთლიანობაში და არ ვამახვილებთ ყურადღებას საერთო სურათის ზოგიერთ მცირე დეტალზე.

ეს თამაში მისტიკურია. არ იფიქროთ, რომ რიცხვების დაცემა და თქვენი მოგზაურობები სათამაშო დაფაზე (სამყარო) რაღაც შემთხვევითია. ყველაფერი სავსეა ნიშნებით. თამაში იწყებს თქვენთან საუბარს. და თქვენ უნდა გაიგოთ ეს ჟესტების ენა. ამას აუცილებლად გაიგებთ ძალიან სწრაფად. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ეს თამაში არის სამყაროსთან, თქვენს უმაღლეს მეთან კომუნიკაციის საშუალება.

ჯაგატი - სანსკრიტიდან თარგმნილი - სამყარო (მთელი სამყარო), ლელა არის თამაში. ცნობილია ტერმინი: ჯაგატ გურუ - ე.ი. მსოფლიო გურუ, მსოფლიოს მასწავლებელი. თამაში არის საგანმანათლებლო. მასში თქვენ სწავლობთ მნიშვნელოვან ვედურ ცნებებს, ხშირად სანსკრიტზე. ფაქტიურად, თამაშით სწავლობ. თქვენ ამას აკეთებთ ძალიან სწრაფად და თუნდაც შეუმჩნევლად საკუთარი თავისთვის, როგორც ამბობენ - მხიარულად. მხოლოდ ამ თამაშის თამაშით, შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი ჩაკრას, ასტროლოგიის, ნუმეროლოგიის, იოგას, პრანაიამას და ა.შ. დარწმუნდით, რომ წაიკითხეთ თამაშის აღწერა -. პროგრამის ავტორი: სერგეი ვერეტენნიკოვი.

ვიდეო თამაშისთვის:

შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში ველის ნომრის შეყვანით, საიდანაც გსურთ დაწყება, ან დატოვოთ ველი ცარიელი ახალი თამაშის დასაწყებად.

„არც ავტორი და არც ამ თამაშის შექმნის დრო, რომელსაც დღეს ლელას ვუწოდებთ, ჩვენთვის ცნობილი არ არის. თუმცა, ინდურ წერილობით ტრადიციაში ავტორის სახელი არასოდეს განიხილება რაიმე მნიშვნელოვანი. თამაშის ავტორი იყო მხოლოდ ღვთაებრივი ხელით ამოძრავებული კალამი, ინსტრუმენტი, რომელიც გამოხატავდა შემოქმედის ნებას და მისი სახელი არ იყო ჩაწერილი. თუმცა, იდეები და კონცეფციები, რომლებზეც თამაში აგებულია, მიუთითებს მინიმუმ 2000 წლის ასაკზე."

ლელა. საკუთარი თავის შეცნობის თამაში.

ცხოვრება არის თამაში, რომელშიც თითოეული ჩვენგანი თამაშობს როლს. ამ თამაშს ინდოეთში ჰქვია ლილა და ჩვენი უმაღლესი მე თამაშობს მას, ქმნის სახელებისა და ფორმების მთელ სამყაროს. ჩვენს წინაშეა ამ თამაშის მოქმედი მოდელი, რომელიც შეიქმნა ძველ დროში და ჩვენამდე მოვიდა ჰარიშ ჯოჰარის, ექსპერტისა და ინდური მისტიკური ტრადიციის მცველის მეშვეობით. წიგნში დეტალურად არის აღწერილი ლილას ნუმეროლოგიური ფილოსოფია არანაკლებ ღრმა და რთული, ვიდრე აი-ჩინგის, ტაროს, რუნების და სხვა ცნობილი მედიტაციური და მკითხაობის სისტემების ფილოსოფია.

იოგები, რომლებიც იკვლევდნენ ლაბირინთებს ადამიანის ცნობიერებადაადგინა ყოფნის 72 ორიგინალური მდგომარეობის არსებობა. ეს მდგომარეობები შეესაბამება ლელას სათამაშო დაფის უჯრედებს. პერიოდული სისტემაცნობიერების ელემენტები. ამ მდგომარეობებში თითოეული მოთამაშე მოქმედებს თავისი კარმის შესაბამისად და თამაში მთავრდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშე სრულად შეაღწევს მის მნიშვნელობას, მიაღწია კოსმიურ ცნობიერებას. მოთამაშე ააგორებს კვარცხლბეკს, რაც კარმის ძალებს საშუალებას აძლევს განსაზღვრონ შემდეგი პოზიცია დაფაზე.

ის გადის არსებობის სხვადასხვა სიბრტყეში, ისრებზე ასვლისა და გველებთან ერთად ეშვება, ცდილობს გაიგოს თავისი უმაღლესი მე-ს განზრახვა, სადაც არ უნდა წავიდეს.

ველი ამისთვის სამაგიდო თამაშილელა. დააწკაპუნეთ სურათზე სურათის გასადიდებლად:

თამაში არ საჭიროებს სპეციალურ ინსტალაციას კომპიუტერზე.
მუშაობს პირდაპირ Lila.exe ფაილიდან
წიგნი თამაშის დეტალური აღწერილობით არის ფაილში Lila.doc

ლელას თამაშის წესები.

თამაშს ოთხი რამ სჭირდება: კამათელი, სათამაშო დაფა, კომენტარი დაფის თითოეულ კვადრატზე და მოთამაშის კუთვნილი რაღაც ნივთი (მაგალითად, ბეჭედი), რომელიც მისი სიმბოლო იქნება მთელი თამაშის განმავლობაში. წესები მარტივია: ყველა მონაწილემ განათავსა თავისი სიმბოლოები 68 უჯრედზე, რომელიც წარმოადგენს კოსმიურ ცნობიერებას.

ისინი სათითაოდ ისვრიან კვარცხლბეკს, გადასცემენ მას მარჯვნივ მეზობელს (ეს მიმართულება შეესაბამება ენერგიის აღმავალ ნაკადს).

პროგრამა Lila.exe ისვრის კამათელიკეთდება "თამაშის" ღილაკზე დაჭერით. ძვალი ჩერდება იმავე ღილაკის ხელახლა დაჭერისას.

კალმის განმეორებითი სროლა ხორციელდება ამ ღილაკის შემდგომი განმეორებით დაჭერით. მოთამაშე და მისი პოზიცია თამაშში სიმბოლოა ნარინჯისფერი ოვალით კონკრეტულ უჯრედზე. მიმდინარე უჯრედის აღწერილობის წაკითხვა შესაძლებელია ღილაკზე "ტექსტი" დაწკაპუნებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იძულებით გადახვიდეთ ნებისმიერ უჯრედში შეყვანის ველში უჯრედის ნომრის აკრეფით და მის გვერდით ღილაკზე „გადასვლა“ დაჭერით.

თამაშში შესასვლელად, თქვენ უნდა გააფართოვოთ ექვსი ქულა, შემდეგ მოთამაშე გადადის დაბადების მოედანზე და იქიდან მეექვსე კვადრატში (ილუზია). სანამ მოთამაშე ექვსს არ აგორებს, ის დაუბადებელი რჩება კოსმიური ცნობიერების სივრცეში. ყოველ ჯერზე, თამაშის ნებისმიერ ეტაპზე, როდესაც მოთამაშეს აქვს ექვსი, მას ეძლევა უფლება, ხელახლა გააგოროს კვერი. გამონაკლისი: თუ ექვსი ზედიზედ სამჯერ ამოვარდება და მოთამაშე (18 უჯრედის გავლის შემდეგ) ისევ ისვრის კვერს და მიიღებს სხვა ნომერს, ის უნდა დაბრუნდეს იმ ადგილას, სადაც იყო ექვსების სროლამდე და იქიდან წავიდეს როგორც. ბევრი საკნები, როგორც ქულა იყო მეოთხე სროლა. თუ თამაშში შესვლისას ზედიზედ გადააგორებს სამ ექვსს და შემდეგ მეორე რიცხვს, ბრუნდება პირველ უჯრედში (დაბადება) და ითვლის იმდენ უჯრედს წინ, რამდენიც მეოთხედ დაეცა ქულები. თუ მოთამაშე ზედიზედ აგდებს ოთხ ან მეტ ექვსს, მაშინ ის აგრძელებს სამაჯურის სროლას მანამ, სანამ ექვსის გარდა სხვა რიცხვი არ გამოვა, შემდეგ კი წინ მიდის ნაბიჯების რაოდენობით, რომელიც ტოლია ყველა დაყრილი ქულების ჯამური ჯამის შემდეგ. რომელსაც ის გადის სასიკვდილოდ.

ასევე შემოვიღეთ დამატებითი წესი ექვსების სროლასთან დაკავშირებით. თუ მოთამაშე ზედიზედ ოთხ ექვსს ახვევს, ის ბრუნდება დაბადების ველში. ზედიზედ ოთხი ექვსი მიუთითებს იმაზე, რომ თამაში "ჩამოკიდებულია" ან "გატეხილია", რომ შეცდომა სადღაც შემოვიდა, მოთამაშის ვიბრაციები აღარ შეესაბამება იმ ველს, სადაც ის მდებარეობს და საჭიროა "გადატვირთვა" დასაწყებად. ისევ თამაში.

როდესაც მოთამაშე ურტყამს ისრის თავს, ის ავტომატურად ადის ლილვის გასწვრივ მის წვერამდე. თუ იმ გალიაში, სადაც ის მოხვდა, გველის თავი დევს, ის მის კუდს ეშვება. ამრიგად, ეგოიზმი მიჰყავს რისხვის გალიაში, ხოლო სულიერი ერთგულება კოსმიურ ცნობიერებამდე.

თამაშის მიზანიდაბრუნდი უჯრედის ნომერზე 68. თუ მოთამაშე მიაღწევს მერვე რიგს, მაგრამ კოსმიური ცნობიერების უჯრედს არ დაარტყამს, უფრო შორს მიდის და ჩერდება 69, 70 ან 71 საკნებში, მან უნდა დაელოდოს, სანამ რომელიმეს გადააგორებს. ზუსტი რიცხვინაბიჯები, რომლებიც აშორებს მას ტამოგუნასგან (უჯრედები 72), ან მცირე რაოდენობა, რომელიც საშუალებას აძლევს მას ორი ან ერთი ნაბიჯის წინ გადაადგილება (69-ისთვის 1, 2 ან 3 შესაფერისია, 70-ისთვის 1 ან 2, 71-ისთვის მხოლოდ ერთი).

თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშე დაარტყამს ზუსტად 68-ე კვადრატს, ან სულიერი ერთგულების მოედნიდან ისრით, ან თანდათან აწევით, მაგალითად, 66-ე კვადრატიდან, ააგორებს დუსს.

თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, მოთამაშეს შეიძლება აღმოჩნდეს ურტყამს ერთიდაიგივე ისრებს უსასრულოდ, ან სტკივა ერთი და იგივე გველები. თამაშის რეალური მიზანია ისწავლოს და გაიგოს კომენტარები თითოეულ კვადრატზე, ახსნას თითოეული ველის მნიშვნელობა, ასევე თამაშის დაფაზე ნაპოვნი გველები და ისრები.

თუ მოთამაშე გაჩერდება 69-ე სივრცეში (აბსოლუტის სიბრტყე), ის ვეღარ მოხვდება კოსმიური ცნობიერების სივრცეში 68 ნომერზე. ამ შემთხვევაში, მან უნდა დაელოდოს, სანამ ტამოგუნა გველი დააბრუნებს მას დედამიწაზე, რათა შეძლოს. მიაღწიეთ კოსმიურ ცნობიერებას თანდათანობით ზემოთ, ან სამის გადახვევით სულიერი ერთგულების ველში, საიდანაც ისარი პირდაპირ მიჰყავს მოთამაშეს მიზნისკენ. თუ ის 71-ე უჯრაზეა, ყველა რიცხვი ერთის გარდა მისთვის გამოუსადეგარია ისევე, როგორც 67-ე უჯრაზე მას არ შეუძლია ცეცხლოვანი ექვსის გამოყენება. თუ ერთი გააგორებს, მაშინ ის მიდის ველზე 68 და თამაში ჩერდება, მაგრამ ის გაგრძელდება, თუ ორი, სამი, ოთხი, ხუთი ან ექვსი გააფართოვოს.

თამაშიდან მაქსიმალური სარგებლობის მისაღებად, კარგია ჩაწეროთ გზა, რომლითაც მოძრაობს მოთამაშის არჩეული პერსონაჟი. მსგავსი ჩანაწერების შედარებისას, მოთამაშემ შეიძლება აღმოაჩინოს გარკვეული მსგავსება გველებს შორის, რომლებიც ისევ და ისევ გვხვდება გზაზე, ან ისრებს შორის, რომლებიც დროულად მოდიან სამაშველოში. ეს ეხმარება მოთამაშეს იპოვოთ ურთიერთობა შინაგანსა და გარეგნულს შორის და გაიგოს მისი შინაგანი სამყარო. ბევრმა წმინდანმა გამოიყენა ეს მეთოდი მათი შინაგანი სტრუქტურის გასაგებად. სწორედ ეს აქცევს ლილას თვითშემეცნების თამაშად ჯნანა-ჩაუპადა.

საკუთარი თავის მოსმენის, საკუთარი თავის უკეთ გასაგებად სხვადასხვა ხერხი არსებობს და ლელას ეზოთერული თამაში, საკუთარი თავის შეცნობის თამაში, ერთ-ერთი ასეთი ხერხია.

ცხოვრებაში არის ისეთი გაურკვეველი მდგომარეობები, როცა იკარგები, ეჭვი გეპარება, ვერ გადაწყვეტ, რომელი მიმართულებით უნდა გადახვიდე ან რამეს სწორად აკეთებ. გააგრძელე ან შეაჩერე. შეინარჩუნეთ ნდობა იმის მიმართ, რაც გაქვთ, ან იმის გამო, რომ ეჭვები ჩნდება იმის გამო, რომ თქვენი მიზნები არ არის მთლიანად სწორი და თქვენ უნდა შეცვალოთ ან გამოასწოროთ ისინი.

Მხარდაჭერის მიღება

ასეთ დროს თქვენ გინდათ მიიღოთ გარე მხარდაჭერა. ახალგაზრდობაში ვუყურებდი ჭერს ან შპალერს შაბლონით და ვითვლიდი ფიგურებს - უყვარს, არ მოსწონს, არ გამოვა, არ ახდება. მაგრამ დროთა განმავლობაში გაიაზრა, რომ არსებობს უფრო სერიოზული გზები არა მხოლოდ თქვენი პერსპექტივების შესაფასებლად, არამედ თქვენი მდგომარეობის დასადგენად, რომელზედაც, ფაქტობრივად, ეს პერსპექტივები მთლიანად არის დამოკიდებული და შეცვალეთ იგი ისე, როგორც გჭირდებათ. ახლა კი შევქმენი ჩემი, რომელიც ასევე შესანიშნავად ემსახურება ამ მიზანს, მაგრამ ჯერ იყო ლელას თამაში. მას თითქმის 20 წელია ვიყენებ და ცხოვრების სხვადასხვა დროს დამეხმარა გადაწყვეტილების მიღებაში და საჭირო პასუხების პოვნაში.

ეს არის თამაშის აღწერა თანდართულ სახელმძღვანელოში. ახლა კი მე გაგიზიარებთ Leela თამაშის გამოყენების საკუთარ გამოცდილებას.

Leela თამაში - წესების მოკლე აღწერა

ამით დასაწყებად, როგორც ყველა მსგავს პრაქტიკაში, მნიშვნელოვანია მოთხოვნის გაკეთება. უაზრო და უაზროა თამაშის დაწყება ისე, რომ არ იცოდეთ რა პასუხების მიღება გსურთ, თუმცა თუ თამაშის დროს უკვე მიხვდით, რომ შეკითხვა არასწორად დასვით, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი.

ლელას თამაში შეიძლება მარტო ითამაშო. როგორც საკუთარი თავის ფიგურა, რომელსაც თქვენ გადაადგილდებით დაფაზე, თქვენ უნდა აიღოთ პირადი ნივთი, რომელსაც მუდმივად იყენებთ. ისე მოხდა, რომ ამისთვის ჰიგიენურ პომადას ვიყენებ - ნამდვილად პირადი, საჭირო ნივთი, რომელიც ყოველთვის ჩემთანაა და ფორმა მოსახერხებელია თამაშში გამოსაყენებლად.

თამაშის დასაწყებად, თქვენ უნდა გააფართოვოთ "ექვსი". თამაშმა შეიძლება არ შეგიშვათ - თუ "ექვსი" 15-ჯერ არ ამოვარდება, მაშინ ვერ ითამაშებ. თამაში არ შეიძლება ითამაშო დღეში ერთხელ. თამაში შეიძლება დასრულდეს მხოლოდ კოსმიური ცნობიერების მოედანზე მიღწევით - სანამ ეს არ მოხდება, თქვენ უნდა განაგრძოთ თამაში, მაშინაც კი, თუ უკვე დაღლილი ხართ და გსურთ ყველაფრის დატოვება.

თუ დაიცავთ ყველა წესს, თამაში ბევრს იძლევა თქვენი მდგომარეობის, აზრების, განწყობის გაგების თვალსაზრისით. მხოლოდ ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს, რომ მასში არსებული წესები ზედმეტად მკაცრი და სურვილისამებრ არის, მაგრამ სინამდვილეში, ყველა არსებული ჩარჩო გიბიძგებთ იპოვოთ ის, რაც გაიძულებს, წრეში იაროთ სასურველი შედეგის მიღწევის გარეშე, და გაიგოთ რა. თქვენ უნდა გააკეთოთ ამის შეცვლა.

ეს არ არის მხოლოდ თამაში

ზოგადად, თამაში მართლაც მისტიკურია და მასში ყველაფერი, როგორც ცხოვრებაში, შემთხვევითი არ არის. გავლისას თქვენ ისევ და ისევ ეცემათ იმავე კვადრატებზე (თითოეული მათგანი მოცემულია დეტალური აღწერახელმძღვანელობაში და თითოეული შეესაბამება სულიერი განვითარების გარკვეულ მდგომარეობას საკუთარი შესაძლებლობებითა და შეზღუდვებით), აძვრები ერთსა და იმავე ისრებზე, ეშვები იმავე გველებზე, იზიდავ წარუმატებლობას, როცა წარმატებაში ეჭვი გეპარება და ძალიან სწრაფად მიაღწევ საბოლოო მიზანს, როდესაც მდგომარეობა შენი მსუბუქი, გაწონასწორებული, როცა იცი რა, როგორ და რატომ, როცა მზად ხარ სიცოცხლეს და საკუთარ თავს ენდო და გჯეროდეს, რომ ყველაფერი ისე გამოვა, როგორც უნდა.

ბედნიერი მდგომარეობა მქონდა, როცა თამაში რამდენიმე სვლით დავასრულე. და ეს მოხდა პირიქით, მე დავდიოდი წრეზე წრეზე, წრეზე წრეზე და ვერ მივაღწიე ბოლო წერტილს ვერანაირად. და ეს ყოველთვის დაკავშირებული იყო ჩემს შინაგან მდგომარეობასთან.

მაგრამ თამაში არა მხოლოდ ამ მდგომარეობის დიაგნოზს სვამს - თუ ის არ შეესაბამება დასახულ მიზნებს, თქვენ უკვე უნდა შეცვალოთ იგი თამაშის დროს, რათა დაასრულოთ. ასე რომ, თქვენ თამაშობთ, ისვრით კვერს, აბიჯებთ დაფაზე და უსმენთ საკუთარ თავს - რა არის მიზეზი? არ არის საკმარისი ენერგია? ან, პირიქით, ზედმეტი თავდაჯერებულობა? ანუ მიზანი ერთი და იგივე არ არის? ან განწყობა არ არის იგივე? საჭიროა იყოთ მსუბუქი, დაისვენოთ ან, პირიქით, მეტი ძალისხმევა, უფრო დაჟინებული იყოთ? ან იქნებ შიშები უშლის ხელს? თუ სიყვარულის და მიღების ნაკლებობა?

ეს ყოველთვის საოცარი და წარმოუდგენელია, მაგრამ როცა იპოვი სწორ მდგომარეობას, გამოიყენე იგი საკუთარ თავზე, ჯერ ერთი, შენ თვითონ მაშინვე ხვდები, რომ დიახ, ეს არის და მეორეც, მაშინვე ამთავრებ თამაშს.

Leela თამაში - თამაში საკუთარი თავის აღმოჩენის

ერთი რამ მინდა ვთქვა – ლელას თამაში ნამდვილად არ არის გასართობი, არც ერთგვარი სოლიტერი. მისი მიღებისას თქვენ მზად უნდა იყოთ საკუთარ თავზე გარკვეული სამუშაოს შესასრულებლად. და ეს გასაგებია - ბოლოს და ბოლოს, ვერავინ გვეტყვის, რა უნდა გავაკეთოთ ჩვენთვის და იმისათვის, რომ გადავწყვიტოთ, ხანდახან რაღაცის ძიება და გამოგონება გვიწევს და ნებისმიერ შემთხვევაში, გარკვეული ძალისხმევა უნდა გამოვიყენოთ. არ უნდა ველოდოთ, რომ ახლა ვინმე ზემოდან გვეტყვის ყველაფერს ჩვენს შესახებ - ეს, რა თქმა უნდა, არ მოხდება.

მაგრამ, მეორე მხრივ, ლელას თამაშს მოაქვს მნიშვნელოვანი კმაყოფილება და კვლავ ეხმარება მის პრობლემას ღრმად ჩაწვდეს და გაიგოს, რა დაეხმარება მის მოგვარებაში. და ის წარმოუდგენლად კარგია ამაში.

ლელას თამაში არის უძველესი და ყველაზე ცნობილი ტრანსფორმაციული თამაში საკუთარი თავის აღმოჩენისთვის. წყაროები, რომლებშიც ისინი პოულობენ ხსენებას ამ თამაშის შესახებ, თარიღდება ორიდან სამ ათას წლამდე. ათასობით წლის განმავლობაში ადამიანები თამაშობდნენ და აგრძელებენ ცხოვრების ამ ბრწყინვალე თამაშს. ის მაინც ეხმარება ადამიანებს იპოვონ გზა და მიაღწიონ თავიანთი ცხოვრებისეულ მიზნებს.

ჩვენ ყველა ვიბადებით, ვიზრდებით, ვიცინით და ვტირით, რაღაცისკენ ვისწრაფვით, მაგრამ რაღაცას გავურბივართ, გვიყვარს და სიძულვილს, ვთამაშობთ სხვადასხვა როლებს ამ სამყაროში, ამ სამყაროში. დიდი თამაშისიცოცხლეს ეძახიან. ყველაფერი, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ ამ დიდ თამაშში, არის ყველა პატარა თამაში, რომელიც ემატება ერთ დიდს. ეს არის ლილა - სამყაროს ღვთაებრივი თამაში.

თამაშის ფილოსოფიური ასპექტები

თავად სიტყვა "ლილა" სანსკრიტზე ნიშნავს "თამაშს". ეს არის ცხოვრების თამაში, რომელიც მოიცავს როგორც მატერიას, ასევე ჩვენს მისწრაფებებს, ემოციებსა და აზრებს. Leela თამაში შეიქმნა იმისათვის, რომ მოთამაშემ შეძლოს დაუკავშირდეს თავის უმაღლეს მეს. პრობლემის გადასაჭრელად, თქვენ უნდა გათიშოთ მისგან, შეხედოთ მას გვერდიდან, თითქოს ზემოდან. შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს პრობლემა მთლიანობაში და მისი გადაჭრის გზები. ლილას თამაში ეხმარება მოთამაშეებს გასცდნენ ჩვეულ ხედვას, დადგეს პრობლემაზე მაღლა, დაინახონ ის, რაც ადრე იმალებოდა და მოაგვარონ ნეგატიური სიტუაცია.

მთელი ეს სამყარო ინდუიზმის ფილოსოფიაში არის ჩვენი ღვთაებრივი „მე“ ანუ აბსოლუტის გამოვლინება. ლილა არის ღვთაებრივი თამაში, რომელშიც უმაღლესი მე არის როგორც შემოქმედი, ასევე მოთამაშე და თავად თამაში, რომელიც გამოხატულია მატერიალურ რეალობაში. როდესაც ჩვენ ვთამაშობთ Leela თამაშს, სათამაშო მოედანი, რომელზეც ჩვენი თამაშის სიმბოლო მოძრაობს, მოქმედებს როგორც ერთგვარი მიკროსამყარო, რომელშიც, ჰოლოგრამის მსგავსად, მთელი სამყარო იმყოფება. ამრიგად, ის შეხედულებები და რეალიზებები, რომლებსაც ამ თამაშში ვიღებთ, ავტომატურად გადადის მაკროკოსმოსში - ამ სამყაროში. ასე ვცვლით ჩვენს ბედს, როდესაც ვაცნობიერებთ იმას, რაც ადრე დაგვიმალული იყო.

ლელას თამაში, ყოველი სათამაშო მოედნის გულდასმით შესწავლით, რომელშიც მოთამაშე შევიდა, უფრო და უფრო ღრმა რეალიზაციას იძლევა, რაც იწვევს რეალობის უფრო და უფრო დახვეწილ ფენებს. გასაკვირი არ არის, რომ ბუდისტი ბერები ამ თამაშს ათასობით წლის განმავლობაში თამაშობენ. ეს არის საკუთარი თავის შეცნობის თამაში, რომლის დახმარებითაც ხდება ცხოვრების ღრმა გადახედვა. ეს არის თამაში, რომელიც გარდაქმნის ცხოვრებას და ავლენს სიმართლეს. ამიტომ მას ჯნანა-ჩაუპადასაც უწოდებენ, რაც „ცოდნის თამაშს“ ნიშნავს.

ყველაფერი ამ სამყაროში არის აბსოლუტური ან უნივერსალური ცნობიერების გამოვლინება. და ყველაფერი, რაც შეიძლება მოხდეს, უკვე ჩვენშია. მოვლენების ვარიანტების მთელი მრავალფეროვნება ასევე ჩვენშია. ჩვენ თავისუფლად შეგვიძლია ავირჩიოთ რომელი გზა წავიდეთ. მაგრამ ხშირად ჩვენ ვერ ვხედავთ ოპტიმალურს. Leela თამაში არის ცოდნის უძველესი თამაში, რომელიც დაგეხმარებათ აირჩიოთ ყველაზე ოპტიმალური გზა, რომელიც მიგიყვანთ თქვენს მიზნამდე.

თამაშის აღწერა

თავად თამაში არის სათამაშო მოედანი, რომელიც შედგება 72 უჯრედისგან. სათამაშო მოედნის თითოეულ უჯრედს აქვს თავისი კონკრეტული სახელი. სათამაშო მოედნის თითოეული უჯრედის ღირებულება აღწერილია ყოფნის ერთ-ერთი მდგომარეობით. ყველა ეს მდგომარეობა გამოვლინდა ათასობით წლის განმავლობაში იოგას პრაქტიკისა და კვლევის დროს და შეიცავს ვედებსა და სხვა ძველ ფილოსოფიურ წყაროებს.

სათამაშო მოედანზე ნახავთ ისრების და გველების სურათებს. ისრები არის ის, რაც მიგვიყვანს ყოფიერების უმაღლეს მდგომარეობამდე. გველები, პირიქით, ძირს გვიბიძგებენ. ცხოვრებაში ყველაფერი ურთიერთკავშირშია. მაშასადამე, ყოფნის ზოგიერთ მდგომარეობას აღმავლობამდე მივყავართ, ზოგი კი დაღმასვლას.

ლელას თამაშში, ისევე როგორც ცხოვრებაში, ჩვენ შეგვიძლია აწევა და დაცემა. როდესაც თამაშის რომელიმე ველში მოხვდებით, ყურადღებით წაიკითხეთ მისი მნიშვნელობა და დაფიქრდით, რატომ მოხვდით ამ სფეროში. რამდენად გესმით, რატომ ვარდებით გარკვეულში სათამაშო მოედნებირამდენად აცნობიერებთ თქვენი სიტუაციის ყველა ასპექტს, დამოკიდებულია იმაზე, მიაღწევთ თუ არა თქვენს მიზანს და რამდენად სწრაფად შეძლებთ მის მიღწევას.

როგორ თამაშობს ლელა?

სათამაშოდ, თქვენ უნდა გქონდეთ სათამაშო მოედანი, კამათელი, წიგნი ან ბარათები თამაშის 72 ველის აღწერით, კალამი და ფორმა, სადაც მოთამაშეები ჩაწერენ ყველა თავის სვლას. თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს საკუთარი თამაშის სიმბოლო - რამდენიმე პატარა პირადი ნივთი. ეს ელემენტი იქნება მოთამაშის სიმბოლო "მე". მნიშვნელოვანია, რომ მოგეწონოთ ეს სიმბოლო, რადგან თამაშის ხანგრძლივობის განმავლობაში ის გახასიათებთ თქვენ, ხოლო იმ სიმბოლოსთან თამაში, რომელიც არ მოგწონთ, ნიშნავს, რომ თქვენ დაუყოვნებლივ შეიტანეთ დისონანსი თამაშში, განიცდით უარყოფით ემოციებს.

თამაშის მიზნის დასახვა

ასევე, თამაშის დაწყებამდე თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დაისახოს მიზანი, რისთვისაც ითამაშებს ამ თამაშში. თამაშის მოთხოვნა უნდა იყოს კონკრეტული, მკაფიოდ დასახული და ასახავდეს რეალურ მიზანს, რომლის მიღწევაც ადამიანს სურს. მიზნების დასახვის ინსტრუქციები შეგიძლიათ იხილოთ აქ. მას შემდეგ, რაც ლილას თამაში აღწერს ყოფნის მდგომარეობას, ის ხშირად აყენებს გლობალურ მოთხოვნებს ადამიანის ბედის ან მისიის შესახებ ცხოვრებაში. ასეთი მოთხოვნები შეიძლება და უნდა გაკეთდეს, მაგრამ აუცილებელია მათი მცირე დაკონკრეტება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დასახოთ მიზნები კონკრეტული სიტუაციისთვის. Მაგალითად:

  • რა ნაბიჯების გადადგმა მჭირდება ჩემი მიწიერი მისიის შესასრულებლად?
  • რა გამოწვევების წინაშე ვდგები ოჯახის შესაქმნელად?
  • რა უნდა გავაკეთო, რომ გამოჯანმრთელდეს ჩემი ავადმყოფობისგან?

დაუყოვნებლივ ჩამოაყალიბეთ თქვენი მოთხოვნა. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ მიდის თამაში. თამაშის დროს, თქვენ არ უნდა შეცვალოთ იგი. ერთი თამაში გადის თითო მოთხოვნაზე.

პირველი ეტაპი - დაბადება

თამაშის დაწყებამდე ყველა მოთამაშე ათავსებს თავის სათამაშო სიმბოლოებს No68 მოედანზე - Cosmic Consciousness. ეს არის "გარე" მდგომარეობა. ცხოვრების თამაში ჯერ არ დაწყებულა, თქვენ ჯერ არ დაბადებულხართ და გარკვეული გაგებით „თამაშზე მაღლა“ ხართ. თამაშის დასაწყებად, თქვენ უნდა გაიაროთ დაბადება. და ეს არ არის მარტივი მომენტი.

Leela-ს თამაშში "დაბადებისთვის", თქვენ უნდა გააფართოვოთ ექვსეული თამაშის სასიკვდილოდ. ეს არ არის ადვილი. ზოგიერთმა მოთამაშემ შეიძლება არ გააფართოვოს ნომერი 6. ეს იმაზე მეტყველებს, რომ მიზანი, რომელიც მათ ჩამოაყალიბეს თამაშისთვის, სავარაუდოდ, ხელახლა ფორმულირებას საჭიროებს. თუ მოთამაშე მაშინვე აბრუნებს ნომერ 1-ს, მაშინ ეს იმის ნიშანია, რომ მიზანი უნდა გადაფორმდეს.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ დააგორა ნომერი 6, ის გადადის ველში ნომერი 1 - "დაბადება", და იქიდან დაუყოვნებლივ ველში ნომერი 6 - "Delusion" (მოჰა). გილოცავ! თქვენ ჩავარდით ამაში ილუზორული სამყარო! ისევ ჩააგდე კამათელი! (მოთამაშე აგრძელებს თავის რიგს, რადგან მან დააგორა ნომერი 6).

სროლის წესი ნომერი ექვსი

ლელას თამაშში არის წესი, რომ მოთამაშემ ზედიზედ რამდენჯერმე გააგორა ნომერი 6, თუ ექვსს ააგორებს, მაშინ თამაშში მისი რიგი გრძელდება და ის ისევ ააგორებს კვერს.

თუ მოთამაშე ააგორებს რიცხვს 6 სამჯერ, ხოლო მეოთხედ ის სხვა რიცხვს ააგორებს თეფშზე, მაშინ ის ბრუნდება მინდორში, საიდანაც მან დაიწყო ექვსების გაგორება და წინ მიიწევს იმ ქულების რაოდენობით, რაც მან მეოთხედ გააგორა. . Მაგალითად:

  • სვლის დასაწყისი მე-7 მოედანზე იყო
  • მოთამაშემ გააგორა 6 და გადავიდა მე-13 მოედანზე
  • ისევ შემოვიდა 6 და გადავიდა ველზე 19 ნომერზე
  • მესამედ შემოვიდა ექვსი და დაეშვა 25-ე ველზე
  • მეოთხე გორგალზე მან დააგორა ნომერი 5 და ეს წესიგადავიდა #12-ში (რადგან დავიწყე #7-დან, მაშინ 7+5=12)
  • მას შემდეგ, რაც ის მივიდა მე-12 მოედანზე, სადაც გველის თავია განთავსებული, მოთამაშე ქვეითდება მე-8 ნომერზე. ეს იქნება მისი რიგის დასასრული.

თუ ასეთი სიტუაცია მოხდა თამაშის დასაწყისშივე, ე.ი. მოთამაშე ატრიალებს სამ ექვსს და შემდეგ სხვა რიცხვს (მაგალითად, 3), მაშინ ის ჯერ მიდის მე-6 მოედანზე, შემდეგ კი მე-12 მოედანზე. შემდეგ ველში No18, შემდეგ კი უბრუნდება No1 ველში „დაბადება“ და გადააქვს 3 უჯრედი, ანუ ჩნდება მე-4 ველზე.

თუ მოთამაშე ზედიზედ ოთხჯერ ან მეტჯერ დააგორებს რიცხვს 6, მაშინ ის აგრძელებს კვარცხლბეკის დატრიალებას მანამ, სანამ სხვა რიცხვს არ დააგორებს. ამავდროულად, ის წინ მიიწევს თამაშის უჯრედების ველების რაოდენობით, რაც უდრის ყველა ჩაგდებული ქულების ჯამს. ასე რომ, თუ მოთამაშემ ზედიზედ ოთხჯერ გააგორა ნომერი 6, შემდეგ კი გააგორა სამი, მაშინ ის წინ გადაიწევს 27 უჯრედს (6x4 + 3 = 27). ამასთან, ის არ ჩერდება შუალედურ მინდვრებზე, მაშინვე მიდის 27 ნაბიჯით წინ. ამის შემდეგ, მისი რიგი მთავრდება და გადადის შემდეგ მოთამაშეზე.

გასეირნება

მოთამაშეები რიგრიგობით ააგორებენ კვერს, გადასცემენ ბრუნს მეზობელს მარჯვნივ (საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით). მისი გადაადგილების შემდეგ, მოთამაშე იწერს თავის სვლას და ყურადღებით სწავლობს იმ ველების აღწერას, რომლებზეც დაეშვა.

თუ მოთამაშე დაეშვა მოედანზე, სადაც არის ისრის დასაწყისი, მაშინ ის გადადის მინდორზე, სადაც მისი წვერი მდებარეობს. თუ ის გველის თავის გამოსახულებით ავიდა მინდორზე, მაშინ ის ეშვება მინდორზე კუდის დასაწყისამდე. ასე რომ, შური შობს სიხარბეს - დაცემა #12-დან #8-მდე. და ერთხელ "განწმენდის" ველზე (No. 10), მოთამაშე მიფრინავს "ზეციურ გეგმაზე" (ველი No. 23).

არ დაივიწყოთ ექვსი სროლის წესი. მიუხედავად იმისა, ჩამოვარდა თუ არა მოთამაშე გარკვეული მინდვრიდან თუ აფრინდა, თუ ის მოხვდა ამ ველებზე 1-დან 5-მდე რიცხვის სროლის დროს, მაშინ მისი რიგი მთავრდება. ხოლო თუ ექვსიანი დააგდეს, მაშინ მოქმედებს 6 რიცხვის სროლის წესი და სვლა გრძელდება.

თამაშის პარამეტრები

ლილას თამაში არის ტრანსფორმაციული თამაში საკუთარი თავის აღმოჩენისთვის. ის უბრალოდ არ „პასუხობს“ თქვენს მოთხოვნას, ის გეხმარებათ დასახული მიზნის მიღწევაში, თქვენი თამაში „მე“-ს სათამაშო მოედანზე დაყენებით. მაგრამ იმისათვის, რომ ეს მოხდეს, თქვენ უნდა ყურადღებით შეიმუშაოთ ცხოვრებაში ყველა ის სფერო, რომელშიც მოხვდით თამაშის გავლის პროცესში. და ამას დრო სჭირდება.

ამიტომ, თქვენი მოთხოვნის შესწავლის სიღრმიდან გამომდინარე, თამაშის ხანგრძლივობა შეიძლება განსხვავდებოდეს რამდენიმე საათიდან რამდენიმე წლამდე. განიხილეთ თამაშის გავლის ეს ვარიანტები.

პირველი გავლის ვარიანტი

პირველი ვარიანტი არის ყველაზე სწრაფი და ყველაზე გავრცელებული თანამედროვე სამყარო. ვარგისია ჩვეულებრივი, ყოველდღიური მოთხოვნებისთვის, როგორიცაა ბინის, მანქანის ყიდვა და ა.შ. მოთამაშეები იკრიბებიან ერთ მაგიდასთან ან ონლაინში, რიგრიგობით ყრიან კალთს და ცდილობენ გაიგონ და გაარკვიონ იმ ველის მნიშვნელობა, რომელზეც დაეშვნენ მომდევნო მომენტამდე. გადაადგილება. თუ მოთამაშეს ამის გაკეთების დრო არ ჰქონდა, მაშინ მან უნდა გამოტოვოს თავისი რიგი.

ეს ტრანსფორმაციული თამაშია და ტრანსფორმაცია უნდა მოხდეს, მის მიზანზე მუშაობა უნდა მოხდეს. თორემ რატომ მოხვედი? ეს არ არის ვარაუდი. ის მუშაობს საკუთარ თავზე საკუთარი თავის აღმოჩენის უძველესი თამაშით.

მეორე ვარიანტი

მეორე ვარიანტი უფრო გრძელია და მოიცავს უფრო გააზრებულ მიდგომას და საკუთარ თავზე მუშაობას. ამ შემთხვევაში, მიზნები შეიძლება უფრო გლობალური იყოს. მაგალითად, მოთხოვნები საპირისპირო სქესთან ურთიერთობის შესახებ, სამსახურში, მეგობრებთან, ზოგიერთ ბიზნეს პროექტზე და ა.შ. ამ ვარიანტში, თქვენ გაქვთ მთელი დღე მომდევნო სვლამდე. რა უნდა გააკეთო:

  • ყურადღებით შეისწავლეთ ველის აღწერა ან ის ველები, რომლებზეც თქვენ მოხვდით ამ შემობრუნების დროს.
  • გაიხსენეთ, როგორ უკავშირდება თქვენს მოთხოვნას ყოფნის მდგომარეობა, რომელსაც თქვენ შეეხეთ. თქვენს ცხოვრებაში რომელ მომენტებსა და შემთხვევებში გამოიჩინეს თავი?
  • ყურადღებით დავაკვირდებით ყველაფერს, რაც ამ დღეებში მოხდება. რა სურს მსოფლიოს გითხრათ თქვენი სათამაშო მოთხოვნის შესახებ? რა მოხდება ამ დღეების განმავლობაში და რა შეგიძლიათ გააკეთოთ იმ მდგომარეობის შესახებ ცოდნის საფუძველზე, რომელიც მიიღეთ ლელას სათამაშო მოედნის თქვენი უჯრედის აღწერილობის წაკითხვის შემდეგ?
  • დაფიქრდით და დააკვირდით რა ხდება თქვენს მიერ გადადგმული ნაბიჯის კონტექსტში, შეეცადეთ გაიგოთ, რატომ მოხვდით ამ სათამაშო მოედნებზე. თუ თქვენ გაქვთ ამის შესახებ ინფორმაცია, ეს საუკეთესო ვარიანტია. ეს არის ყველაზე დარწმუნებული ნიშანი იმისა, რომ თქვენ საკუთარ თავზე კარგ საქმეს აკეთებთ.

მას შემდეგ რაც საკუთარ თავზე და თქვენს მიზანს დაასრულებთ ამ ყველაფერს, ერთ დღეში აკეთებთ შემდეგ ნაბიჯს და მთელი ციკლი მეორდება სანამ არ დაასრულებთ თქვენს თამაშს.

მესამე ვარიანტი

თამაშის გავლის მესამე ვარიანტი კიდევ უფრო გრძელია. ამ შემთხვევაში, მოთამაშეები ერთკვირიან შესვენებას იღებენ სვლებს შორის. ერთ კვირაში თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ გააცნობიეროთ, თუ რატომ მოხვდით გარკვეულ მინდვრებზე, არამედ საკმარისად კარგად შეიმუშაოთ ისინი და ის ვიბრაციები, რომლებიც არსებობს არსებობის იმ სიბრტყეში, რომლებზეც ბედმა დააგდო თქვენი თამაშის სიმბოლო "მე".

ეს ვარიანტი ძალიან კარგია მათთვის, ვინც არა მხოლოდ საკუთარ პრობლემას ან ამოცანას ასახავს, ​​არამედ დგამს კონკრეტულ ნაბიჯებს მიზნის მისაღწევად. ოპტიმალურად, თუ მოთამაშე გაივლის რაიმე სახის ფსიქოთერაპიულ პროცესს, რომელიც ძალიან კარგად გამოავლენს სიტუაციას, რომელშიც ის იმყოფება. ასეთ პროცესებში გამოცდილი ლიდერის დახმარებით სწავლა მიმდინარეობს ყველაზე ღრმად და სრულად. ეს ნიშნავს, რომ რატომ მოვიდა მოთამაშე ამ თამაშში, შეიძლება გაკეთდეს უფრო მარტივად და სწრაფად.

მეოთხე ვარიანტი

ლელას თამაშის პასაჟის მეოთხე ვერსია ყველაზე გრძელი და საფუძვლიანია. ჩვეულებრივ, ეს შესაფერისია იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც იღებენ გლობალურ მიზნებს და ყურადღებით ამუშავებენ მათ ეტაპობრივად. ამ ვარიანტს არ აქვს მკაფიოდ განსაზღვრული ვადა. მოთამაშე შემდეგ ნაბიჯს აკეთებს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გააცნობიერა, რომ წინა ნაბიჯი სრულად იყო დამუშავებული.

ეს არის რთული, მაგრამ ძალიან მაღალი ხარისხის გზა თქვენი მიზნის მისაღწევად. თამაში აქ მხოლოდ ერთგვარ ასისტენტს ემსახურება, მეგზური ვარსკვლავი, რომელიც გეუბნებათ რას მიაქციოთ ყურადღება და რაში ივარჯიშოთ ამ მომენტშიდრო.

ეს კარგი ვარიანტიყველაზე გლობალური მიზნებისთვის, როგორიცაა თქვენი ბედი და მისია ამ დედამიწაზე და სხვა სულიერი მოთხოვნილებებისთვის, რომელთა შესრულებაც გსურთ მაღალი ხარისხით. დამუშავების უამრავი ვარიანტი. ეს შეიძლება იყოს ფსიქოლოგიური დამუშავება გამოცდილ ლიდერთან, შეიძლება იყოს რაიმე სახის სულიერი პრაქტიკა ან ტრენინგი. აქ მთავარია იმის გაგება, რომ თამაშის ეს სფერო, რომელზედაც ბედმა დაგაგდო, ნამდვილად დამუშავებულია და შეგიძლია შემდეგი ნაბიჯის გადადგმა.

იმისდა მიუხედავად, თუ რომელი ზემოაღნიშნული თამაშის ვარიანტს ანიჭებთ უპირატესობას თქვენს თამაშში, გახსოვდეთ, რომ ლელას თამაში არის ტრანსფორმაციული თამაში საკუთარი თავის აღმოჩენისთვის. და თქვენ უნდა იგრძნოთ, რომ ნამდვილად გაიგეთ რაღაც და მიხვდით, რატომ მოხვდით კონკრეტულ მოედანზე თამაშის დროს. რატომ მოხდა ასე? ასე რომ, ეს ველი შეესაბამება თქვენს შეკითხვას. იმუშავეთ და გადადით თქვენი ცხოვრების მიზნისკენ.

როდის მთავრდება თამაში?

თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშე შედის ველში 68 ნომერი - "კოსმიური ცნობიერება". წრე დახურულია. საიდანაც თამაში დაიწყო, იქ ჩამოიტვირთება. უფრო ზუსტად, ეს არის გასასვლელი თამაშიდან სახელწოდებით Life.

არის სიტუაციები, როდესაც მოთამაშე გადის თამაშის ბოლოს ამ სივრცეში და მთავრდება #69, 70 ან 71 სივრცეებში. ამ შემთხვევაში, მოთამაშეს სჭირდება საკმარისი რაოდენობის ქულების გორგალი მატერიაზე, რათა მან შეძლოს ნაბიჯის გადადგმა. თუ ის იმდენ ქულას დააგორებს, რამდენსაც მიაღწია 72-ე ველს, მაშინ ის რჩება ადგილზე და რიგი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე. საბოლოო ჯამში, მას დასჭირდება 72-ე ველზე ყოფნა (ამას შეიძლება დასჭირდეს 1-დან 3-მდე სვლა), სადაც გველის თავი მდებარეობს, ჩადით ველზე 51-ე "დედამიწაზე" და განაგრძეთ თამაში.

თამაში შეიძლება დასრულდეს არა მხოლოდ 68-ე მოედანზე. თუ თამაში მიმდინარეობს გარკვეულ დრომდე, ან გრძნობთ, რომ საკმარისად გაიგეთ, რისი თქმა სურს თამაშს თქვენს მოთხოვნასთან დაკავშირებით, შეგიძლიათ უბრალოდ დაასრულოთ თამაში რომელიმე სათამაშო მოედანზე. Მნიშვნელოვანი! თუ გადაწყვეტთ თამაშის დასრულებას მის დასასრულის გარეშე - მოედანი ნომერი 68, მაშინ უნდა გაჩერდეთ სათამაშო მოედანზე, რომელიც არ იწვევს თქვენზე უარყოფით ემოციებს. ეს ხელსაყრელი უნდა იყოს თქვენთვის და თქვენი სათამაშო მიზნისთვის.

როგორ გავაანალიზოთ თამაში

მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მოთამაშეები აწყდებიან სხვადასხვა დაბრკოლებებს, რომლებიც გამოიხატება თამაშში ლელა გველების სახით და ასევე იღებენ მხარდაჭერას - ისრებს, რომლებიც მოთამაშეს ყოფნის უფრო მაღალ მდგომარეობებამდე მიჰყავს. თამაშის დამარცხების შემდეგ, თქვენ უნდა გადახედოთ თქვენს მიერ შენახულ ჩანაწერებს. უნდა აღინიშნოს შემდეგი პუნქტები:

  • ველები გველის თავით, საიდანაც მოთამაშე ქვევით გადავიდა
  • ველები, რომლებზეც ორჯერ მეტი მოხვდით
  • განმეორებადი სვლები, განსაკუთრებით თუ ისინი დაცემამდე მიგვიყვანს
  • ის სათამაშო მოედნები, საიდანაც მოთამაშე ავიდა ისრებით
  • იმ ველებმა და მათმა აღწერილობებმა, რომლებმაც განსაკუთრებით „გააჯავრეთ“, გამოიწვია ძლიერი ემოციები

ეს არის ძირითადი პუნქტები, რომლებიც საჭიროა თამაშის შემდგომი განვითარებისთვის ცხოვრებაში. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ასეთი ანალიზის გაკეთება ჩვეულებრივი თამაშისთვის, რომელიც ითამაშებს დაუყოვნებლივ (პირველი ვარიანტი).

უპირველეს ყოვლისა, ყურადღება მიაქციეთ იმ სფეროებს, რომლებმაც ძლიერი გავლენა მოახდინეს თქვენზე. ემოციური გავლენა. მიზანშეწონილია უპირველეს ყოვლისა მათი დამუშავება, რადგან უარყოფითი მუხტი, რომელიც იგრძნო, ხელმისაწვდომია მასთან მუშაობისთვის და მისი გავლა მოგცემთ მეტ ძალას და ენერგიას შემდგომი მუშაობისთვის, როგორც თქვენს მიზნებზე, ასევე სიცოცხლისთვის.

შემდეგ შეარჩიეთ ყველა ის ველი, რომელსაც წააწყდით და რომელსაც გველის თავი აქვს. ამ ველებიდან იყო დაღმასვლა ყოფიერების ქვედა სიბრტყემდე. შეამოწმეთ ყველა ასეთი ყუთი. Განსაკუთრებული ყურადღებამიეცი მათ, საიდანაც არაერთხელ ჩამოვარდი. გულდასმით ხელახლა წაიკითხეთ ყოფნის მდგომარეობა, რომელიც შეესაბამება ამ სფეროს და სადაც თქვენ ჩამოხვედით. დაფიქრდით, რატომ მოხდა ეს. რაც თქვენს ცხოვრებაში შეესაბამება ამ მდგომარეობებს.

შემდეგ მუშავდება ველები, რომლებსაც ორჯერ ან მეტჯერ ეწვიეთ. თამაშის დროს რაიმე მიზეზის გამო, თქვენ კვლავ და ისევ მათზე ჯდებით. რატომ? თამაში აჩვენებს, რომ ყოფნის ეს მდგომარეობა მნიშვნელოვანია თქვენთვის და თქვენი თამაშის მოთხოვნისთვის. ამის გაგება და დამუშავებაა საჭირო.

იმუშავეთ საკუთარ თავზე თამაშის შემდეგ

ამ გზით აღმოჩენილი ყველა თამაშის მომენტი, რომელიც აფერხებს თქვენი მიზნის მიღწევას, უნდა დამუშავდეს ფსიქოთერაპიულ სესიებზე, ფსიქოლოგიური და სულიერი დამუშავების სესიებზე ან სხვა პრაქტიკაში, რომელიც ნამდვილად მუშაობს ადამიანის მდგომარეობის მიზეზებთან. თითოეული ნაპოვნი ელემენტისთვის შეიძლება დასჭირდეს ერთიდან რამდენიმე სესიამდე მუშაობა.

მას შემდეგ რაც მიიღებთ განთავისუფლებას მდგომარეობიდან შესაბამისი გავლის გზით ამ სფეროსთამაშების (ყოფნის მდგომარეობების) პროცესები, მიიღეთ შეხედულებები და იმის გაგება, თუ რატომ მოხვდით ამ სფეროებში, დაიწყეთ მუშაობა დანარჩენ პუნქტებზე. თქვენი მიზნის მიღწევის ყველა ასპექტის მაღალი ხარისხის შესწავლა - აუცილებელი პირობამისი განხორციელებისთვის.

დამუშავებისას თქვენ აღმოაჩენთ და იმუშავებთ იმ ნეგატიურ ასპექტებზე, რომლებიც ხელს გიშლით ცხოვრებასა და მიზნების მიღწევაში. შესაძლოა, მათი გავლისას თქვენ შეცვალოთ თქვენი მიზნები, გააცნობიეროთ, რომ სინამდვილეში თქვენ არ გინდოდათ ეს, მაგრამ რაღაც სრულიად განსხვავებული! უბრალოდ მშვენიერია! ასე რომ, ტრანსფორმაცია მოხდა, თქვენ მიიღეთ თქვენი გამჭრიახობა და ცხოვრება გრძელდება! შეგიძლიათ კვლავ მიიღოთ ლელას ეს უძველესი თამაში, დაუსვათ თქვენი ახალი შეკითხვა და კვლავ ჩაძიროთ თვითშემეცნების საინტერესო და ამაღელვებელ სამყაროში!

ეს სამყარო უსასრულოა, ამოცანები და მიზნები მრავალმხრივი და მრავალფეროვანია. გამოიყენეთ თამაში ლილუ საკუთარი თავის აღმოსაჩენად, გააუმჯობესეთ თქვენი ცხოვრება და შეასრულეთ თქვენი ცხოვრებისეული მიზნები!



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: