სამაგიდო თამაში შვიდი მამაცი ჰობი სამყარო. შვიდი მამაცი

Სამაგიდო თამაში

მოთამაშეთა რაოდენობა
3-დან 5-მდე

Წვეულების დროა
30 წუთიდან

თამაშის სირთულე
Მსუბუქი

სამაგიდო თამაში The Bold Seven არის სათავგადასავლო თამაში კარტის თამაში. აქ თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება დაქირავებულთა გუნდის შეკრებაზე მომავალი კამპანიისთვის.

კეარის გამოცხადებები, რომელიც დრომ დავიწყებას მიეცა, გააფრთხილა მადოკის მოსვლის შესახებ. ბოროტი დამღუპველის სისასტიკე და არაადამიანობა ადამიანის სულებიმათ სურდათ ადამიანები უპიროვნო მონების ნახირად გადაექციათ, რათა ყოველი უბედური მზაკვრული მმართველის საცოდავი სახე და მსგავსება მიეღო. მადოკს ათასი წელი ეძინა, ახლა ამაზრზენი არსი გაიღვიძა და დაიწყო გავრცელება მსოფლიოს თავისუფალ კუთხეებში. თუმცა, მზაკვრული ტირანი ჯერ კიდევ დაუცველია, წინასწარმეტყველება აფრთხილებს შვიდი უშიშარი გმირის შესახებ, რომლებსაც შეუძლიათ დაუნდობელი დამპყრობლის დამარცხება. ისინი უნდა შეხვდნენ. მამაცი მებრძოლების ერთობლიობა საშუალებას მოგცემთ განსაზღვროთ ბუნაგი და გაანადგუროთ მადოკი. ხალხი ეძებს ხსნას, ბევრი აცხადებს საკუთარ თავს შურისძიების რაინდებად, რომლებიც შედის კირის მიერ ნაწინასწარმეტყველებ შვიდეულში, მაგრამ მათ შორის საიდუმლო მინიონები იმალება. ბოროტი სულირომლებიც ეძებენ მამაც შვიდეულს და სურთ მათი განადგურება.

სამაგიდო თამაშის მიზანი Seven Brave

იპოვეთ ექვსი თანამოაზრე გმირი, ან დაამარცხეთ მოწინააღმდეგე რაოდენობრივად თამაშის ბოლოს.

სამაგიდო თამაშის წესები Seven Brave

მოქმედების შესრულებით, მონაწილე ავტომატურად შედის წამყვანი მოთამაშის უფლებებში. შემდეგი ნაბიჯის ხელკეტს და აქტიურ ძალაუფლებას იღებს წინას მარცხნივ მდებარე პარტნიორი. მას შემდეგ, რაც გამარჯვებული გამოვლინდება ან გემბანი მთლიანად დაცარიელდება, თამაში ითვლება დასრულებულად.

გადაადგილების კომპონენტი

წამყვანი მონაწილე ხსნის ბარათს, სადაც გემბანის ზედა ნაწილი ემსახურება მოხსნის ადგილს. მიღებული ბარათი უნდა იყოს გადაბრუნებული პირისპირ და ჩასვათ გადაყრის გროვაში, ის მიუთითებს გმირის ნომერზე და თავგადასავლების მოკლე ისტორიაზე.

ბრუნი ავალდებულებს აქტიურ მონაწილეს აირჩიოს გმირი, რომელიც შესაფერისია თავგადასავალში ჩაწერილი ამოცანების მოთხოვნებისთვის. თქვენ უნდა დაადოთ მოხეტიალე გმირის ბარათი თქვენი პარტნიორის წინ, მარცხენა მხარეს, პირქვე ქვემოთ.

თუ თქვენს ბარათზე არ არის შესაფერისი კანდიდატი თავგადასავლებისთვის, მაშინ თქვენი გუნდიდან ერთი უნდა გაიგზავნოს მოგზაურობაში. შესაძლებელია, რომ თქვენი მოკავშირეებიც არ მოერგონ სათავგადასავლო მოთხოვნებს, მაშინ გემბანის ზედა ბარათი ახალ მოგზაურობაში წავა. მისი შინაარსი ჯერ კიდევ უცნობია, ის სახეზეა მოთავსებული, ხოლო გმირის სახელი მინიშნებების გამოყენების გარეშე დაფარულია საიდუმლოების დროებითი ბუდით.

მოთხოვნები:

სათავგადასავლო მოთხოვნისთვის შესაფერისი გმირის ბარათებს შორის განზრახ დამალვა მკაცრად აკრძალულია.

მარცხნივ პარტნიორს შეუძლია აირჩიოს შემდეგი ტაქტიკური ვარიანტები აქტიური მონაწილის მოქმედებების დროს მოხეტიალე გმირის მოპოვების შემთხვევაში:

  • გუნდში ახალწვეულის მოზიდვა მოხეტიალე გმირის ბარათის პირისპირ გადაბრუნებით;
  • გადასცეს ბარათი მეორე მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით გადაცემით.

აქტიური ბარათი ან აიძულებს მოთამაშეს გადაწყვიტოს, აიყვანოს თუ არა გმირი, ან აიძულოს გადასცეს. არჩევანის გადაცემა არ ჩერდება მანამ, სანამ ან მონაწილე არ დახატავს გმირს, ან ბარათი სრულ წრეში გადადის აქტიურ მონაწილეზე. ასეთი დაბრუნებით, მოთამაშე იკრებს საკუთარ თავს, საკუთარი სურვილის მიუხედავად.

ჩაბარების გარეშე აქტიურ მონაწილეს აქვს უფლება გამოიყენოს ერთი საინტერესო უნარი, რომელიც შეიძლება შემთხვევით იყოს გუნდში. ეს არის გველის მებრძოლის საჩუქარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიატოვოთ გმირი. მორიგეობის ბოლოს, მას შემდეგ, რაც დაკომპლექტდა ან გააუქმა უნარის მეშვეობით, წამყვანი წევრი ათამაშებს ბარათს და წევრები აგრძელებენ აქტიური სტატუსის უფლებამოსილების შეყვანას საათის ისრის მიმართულებით. თუ გემბანი ცარიელია ან გუნდს ჰყავს ექვსი გმირი, მაშინ თამაში მთავრდება.

როგორ ხდება რეკრუტირება?

ვლინდება მოხეტიალე გმირის ბარათი. შესაძლებელია ორი ალტერნატივა:

  • რაზმს არ ჰყავს ასეთი გმირი, ამიტომ მას სასწრაფოდ აყვანენ რაზმში;
  • რაზმს ჰყავს ასეთი გმირი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ერთ-ერთი დოპელგანგერი არის მადოკის საიდუმლო ინფილტრატი, რომელიც იყენებს კარგ ნიღაბს.

ტყუპები სასიკვდილო ბრძოლაში უნდა გავიდნენ და მოკვდნენ. მათი ბარათები წყობაში უნდა იყოს მოთავსებული დაღუპული გმირებისახე ქვემოთ გუნდის ბარათების გვერდით.

რაზმის სიკვდილის თავიდან ასაცილებლად, ფრთხილად უნდა ამოიცნოთ ნამდვილი მოხეტიალე გმირები.

თამაშის დასასრული

მონაწილეს, რომელიც აიყვანს ექვს თანამოაზრე ადამიანს, შეუძლია საკუთარ თავს გამარჯვებულად უწოდოს. ბოლო ბარათის აღება ასევე მიუთითებს თამაშის დასრულებაზე, მოთამაშეს მიენიჭა გამარჯვება დიდი რიცხვიაყვანილი გმირები. თუ გმირების თანაბარი რაოდენობით რამდენიმე გამარჯვებულია, მაშინ რიცხვები დაითვლება და მთლიანი შედეგი ავლენს ფინალისტს. არ არის გამორიცხული ასეთი გათვლებით და ფრედ თამაშების შემთხვევები.







სახიფათო მოგზაურობისას თქვენ უნდა იფიქროთ თანამოაზრე ადამიანების გუნდზე, რომელიც დაგეხმარებათ რთული სიტუაცია, დაიფარეთ უკანა მხარე და, უკიდურეს შემთხვევაში, თქვენს ნაცვლად დაეცემა ბრძოლის ველზე. სამწუხაროდ, დაქირავებულები ხარბი და მერყევი ხალხია, მათ არ სურთ იდეისთვის ბრძოლა და არ ჩქარობენ შენთვის სიცოცხლის გაწირვას. ამიტომ რჩევა უნდა სთხოვოთ მეგობრებს, მათგან ისესხოთ სანდო მეომრები. თუმცა, მათ შეუძლიათ ვინმეს მოგატყუონ, რადგან მეგობრები განსხვავებულები არიან. დღეს ვარდისფერ დივანზე - მეგობრების მატყუარა სამაგიდო თამაში "მეშვიდე გმირი" (მეშვიდე გმირი).

არსებობს უძველესი წინასწარმეტყველება გარკვეული მადოკის მოსვლის შესახებ, რომელიც გაანადგურებს ყველაფერს და ყველაფერს, თუ არ გააჩერებენ. იღბლიანი შანსით, სწორედ თქვენ დაეკისრათ მისია ასეთი საშიში ადამიანის აღმოფხვრა, ასე რომ შეკრიბეთ გაბედულთა რაზმი და წინ წადით დიდებისა და ღირსებებისკენ, რომლებიც გელოდებათ სახლში დაბრუნებისთანავე (თუ გადარჩებით). დავიწყოთ კანდიდატების შერჩევით და შემდეგ - როგორ მიდის საქმე...

პატარა ყუთში არის მეომრებისა და მეომრების პორტრეტების დასტა, რომლებიც მზად არიან ერთგულად მოგემსახურონ. სამწუხაროდ (თქვენთვის), თქვენმა მეტოქეებმა მიიღეს მსგავსი სახიფათო დავალება, ასე რომ იჩქარეთ - ყველასთვის საკმარისი გმირები არ იქნება!

რაზმში ჩარიცხვის მსურველი არც ისე ბევრია - მხოლოდ შვიდი, თუმცა თითოეული კანდიდატი წარმოდგენილია 11 ეგზემპლარად (77 ბარათი). ფაქტია, რომ ნებისმიერ ნამდვილ გმირს ჰყავს თავისი ორეული, შექმნილი ბოროტი ძალების მიერ. ასლები და გმირები არ ხვდებიან ერთ გუნდში და, შესაბამისად, განმცხადებლების დაქირავება სავსეა გარკვეული სირთულეებით. მაგრამ ამის შესახებ მოგვიანებით, ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ ცნობილი ადამიანების პირად საქმეებს.

გმირის თითოეული ტიპი დანომრილია "1"-დან "7"-მდე დიაპაზონში, ნომერი განთავსებულია ბარათის ზედა მარცხენა კუთხეში. ნომრის ქვეშ, სიმბოლო მიუთითებს სპეციალური ქონებარომლის გააქტიურება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ.

ბარათის ბოლოში იბეჭდება ტექსტური ბლოკი, რომელიც აღწერს უბედურებებს, რომლებიც აწუხებს ერთეულს და გმირის ტიპს, რომელიც საჭიროა ამ უბედურების გაძლებისთვის.

თამაშის მოკლე წესები და პერსონაჟების თვისებები ნაჩვენებია ორმხრივ შენიშვნებზე. ძალიან მოსახერხებელი შეხსენება - წესები არ არის საჭირო პირველი თამაშის შემდეგ და თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ გემბანის ტარება.

მეშვიდე იქნები?

თამაშის დაწყებამდე აურიეთ ყველა გმირი და მიეცით თითოეულ მოთამაშეს ორი კარტი, რომელიც უნდა განთავსდეს პირისპირ მათ წინ. ამ შემთხვევაში, ავანტიურისტთა რიცხვი განსხვავებული უნდა იყოს (შეცვალეთ გმირი, თუ ისინი ემთხვევა). შემდეგ თითოეული მოწინააღმდეგე იღებს 5 ბარათს ხელში და საიდუმლოდ ინახავს მათ ოპონენტებისგან.

საერთო გემბანი მოთავსებულია მაგიდის ცენტრში პირისპირ. ყველაზე გაბედული მოთამაშე ამოიღებს ერთ ბარათს წყობიდან და აგზავნის მას პირისპირ ზევით გადაყრის წყობისკენ - ეს ბარათი განსაზღვრავს მიმდინარე მოვლენას და გმირის ტიპს (აქტიურია მხოლოდ ქვედა ბლოკი).

IN ამ საქმესუდაბნოს ძაღლები თავს დაესხნენ თქვენს გუნდს, რომელსაც შეუძლია დაამარცხოს გმირი, რომლის რიცხვი რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში მეტია ან ტოლია მაგიდაზე მოთამაშეთა რაოდენობაზე. დავუშვათ, რომ მეტოქე ოთხია...

აქტიური მოთამაშე იღებს ერთ ბარათს ხელიდან (რომელიც აკმაყოფილებს ამ მოთხოვნას) და ათავსებს მას მარცხნივ მეზობლის წინ. მან, თავის მხრივ, ან უნდა ჩაირიცხოს წვევამდელი თავის რაზმში, ან განმცხადებლის შემდგომი გადაყვანა. სირთულე ის არის, რომ ბარათის ნახვა აკრძალულია. თუ გმირი არ არის მოთხოვნადი, მაშინ წრის დასრულების შემდეგ ის უბრუნდება აქტიურ მოთამაშეს, რომელიც ვალდებულია მიიღოს იგი თავის გუნდში.

მოთამაშეს, რომელიც გადაწყვეტს გმირის გადაბირებას, შეუძლია გამოიყენოს მინიშნება: ის ფარულად აჩვენებს ერთ ბარათს ხელიდან აქტიურ მოთამაშეს და მან უნდა უპასუხოს - ემთხვევა მოცემული ტიპიბარათები რეკრუტით თუ არა. მოტყუება შეუძლებელია. გამოვლენილი ბარათი შემდეგ ფარულად განადგურდება (ვერცერთი მოწინააღმდეგე ვერ ხედავს მას). მინიშნებების გამოყენება ნებადართულია რამდენჯერმე, სანამ ბოლო ბარათი არ დარჩება ხელში.

როდესაც მოთამაშე გადაწყვეტს გმირის გადაბირებას, ის აბრუნებს ბარათს პირისპირ და ამატებს თავის რიგს. თუ გუნდში უკვე არის მსგავსი რიცხვი, მაშინ ორივე კარტი გადადის მოთამაშის ინდივიდუალურ გაუქმებაზე. ახალი პერსონაჟიმაშინვე ხდება რაზმის წევრი.

ნებისმიერ დროს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გმირის საკუთრება მისი ბარათის ჰორიზონტალურად შებრუნებით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ აღარ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გმირი - ქონება არის ერთჯერადი. ამავდროულად, თუ ადრე გააქტიურებული გმირი მიდის გაუქმების წყობაში ორმაგთან ერთად ან გადაეცემა მარცხნივ მოთამაშეს, მაშინ შესაძლებელი იქნება ამ უნარის ხელახლა გააქტიურება ახალი რუკა(როდესაც მსგავსი პერსონაჟი უერთდება თქვენს გუნდს).

სხვათა შორის, თუ თქვენ არ გაქვთ საჭირო ბარათი ხელში, მაშინ ან უნდა მისცეთ თქვენი გუნდის ერთ-ერთი წევრი მოთამაშეს მარცხნივ, ან ამოიღოთ ზედა ბარათი წყობიდან და გადაბრუნების გარეშე გადასცეთ. თქვენს მოწინააღმდეგეს. მორიგეობის დასასრულს, აქტიური მოთამაშე ხელში აყენებს ერთ გმირს, თამაშში კი მისი მარცხენა მეზობელი შემოდის, რომელიც საერთო გემბანიდან კიდევ ერთ ბარათს იღებს და ახალი თავგადასავლის პირობებს განსაზღვრავს.

რეკრუტირება გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე არ შეაგროვებს ექვს გმირს შვიდიდან მის წინ. ასეთ შემთხვევაში ის მაშინვე იმარჯვებს და ხდება სამეფოს უმაღლესი მეთაური. თამაში ასევე მთავრდება, როდესაც გემბანის ბარათები ამოიწურება. შემდეგ მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე დიდი გუნდი შეაგროვა, იმარჯვებს (ნიუანსები მითითებულია წესებში).

ექვსი მეშვიდე.

მარტივი ბლეფი კარტის თამაში - გმირის გადაცემისას, არავინ კრძალავს ოპონენტების შეცდომაში შეყვანას მათი კომენტარებით და ყველა შესაძლო გზით დაარწმუნოს ისინი ამ პერსონაჟის გადაბირების აუცილებლობაში. მხოლოდ "მინიშნებების" ფაზაში ხარ ვალდებული თქვა სიმართლე, დანარჩენ დროს ყველაფერი დამოკიდებულია ამ "სამართლიანი" ბრძოლის მოგების სურვილზე.

ოპონენტების ამოცანაა შეაგროვონ არაგანმეორებადი ბარათების ნაკრები, გაანადგურონ (თუ შესაძლებელია) მოწინააღმდეგეთა ჯაჭვები. რაც უფრო ახლოს ხართ სანუკვარ მიზანთან, მით მეტია შანსი, რომ მიიღოთ მატჩი, ამიტომ გამარჯვების პრეტენდენტს შეუძლია ნებისმიერ დროს დატოვოს პოდიუმი და ჩამორჩენილთა შორის იყოს.

თამაშს „შვიდი მამაცი“ აქვს თავისებური „ნაკლი“ - „სამხედრო განწყობით“ დაყენებული წესების დიზაინი და შესავალი ტექსტი. თამაშს საერთო არაფერი აქვს სამხედრო ოპერაციებთან - აქ ბარათების დათვლა და სტრატეგიის აგება აზრი არ აქვს, მთავარსარდლის უნარები კი არ გამოგადგებათ, მაგრამ ორატორობა, ფსიქოლოგია, ბლეფი და იღბალი ხელს არ შეგიშლით.

"შვიდი მამაცი" - თამაში გასახალისებლად და ემოციების მისაღებად, სწრაფი, გაურთულებელი, ყველა ასაკისთვის. ერთადერთი, რაც საჭიროა, არის ადეკვატური პასუხი „საყოველთაო უსამართლობაზე“, რომელიც შესაძლოა დაგემართოს…

თამაში მოწოდებულია მაღაზიის მიერ განსახილველად " ჰობი თამაშები“, რომლის გამყიდველებიც გაგიწევენ რჩევებს და დაგეხმარებიან თქვენთვის საინტერესო პროდუქტის არჩევაში.

სამაგიდო თამაშების სამყაროში ასევე არსებობს მოდა. ახლა მთელი გლობალური სათამაშო საზოგადოება განიცდის იაპონელი ავტორების თამაშების ბუმს, კომპონენტების მინიმალური რაოდენობით. ჰობის სამყარო არ ჩამორჩება მსოფლიო ტენდენციებს და „საიდუმლო მესიჯის“ შემდეგ „მაჩი კორო“ გამოსცემს „შვიდ მამაცს“. რა იმალება ყუთში, ამ ჩანაწერში ვკითხულობთ ...

.

კომპონენტები.

შიგნით ველოდებით 77 თამაშის ბარათს, მემო ბარათს და თამაშის წესებს. ყველა.

უამრავი ბარათია რაოდენობაში, მაგრამ ნუ ელით მრავალფეროვნებას, როგორც მუნჩკინში ან სულ მცირე, როგორც უნოში. თამაშში მხოლოდ 7 არის სხვადასხვა ბარათებიგმირები. რეალისტურად მორთული. ბარათების ხარისხი (და ყველაფერი დანარჩენი) სტანდარტულია ამ გამომცემლისთვის. არ არის უკეთესი, ვიდრე Lifestyle თამაშები, მაგრამ არც უარესი, ვიდრე ნებისმიერი სხვა გამომცემელი.

Როგორ ვითამაშოთ.

თამაშის დაწყებამდე თითოეული მოთამაშე იღებს ორ განსხვავებულ გმირს, რომელსაც აყენებს მის წინ, ასევე 5 გმირის კარტს ხელში. მთავარი მიზანითამაშები - იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თქვენს წინ მაგიდაზე იწვა 6 განსხვავებული გმირი 7 შესაძლოდან.

მოთამაშის მორიგეობა იწყება იმით, რომ ერთი კარტი იხსნება გემბანის ზემოდან და იკითხება ბარათის ბოლოში არსებული მდგომარეობა. ზემოთ მოცემული ფოტოზე თუ ვიმსჯელებთ, ლუწი ნომრიანი გმირი უნდა გავგზავნოთ თავგადასავალზე, სახელად უხილავი გამანადგურებლის წყევლა. მაშინვე უნდა ვთქვა, რომ ჩვენ შევწყვიტეთ თავგადასავლების სახელების კითხვა პირველი ან მეორე ნაბიჯის შემდეგ, ხეტიალის ატმოსფერო ჯერ კიდევ არ იგრძნობა. =) მთავარია გმირის რაოდენობა, რომელსაც ხელით უნდა ვითამაშოთ.

ჩვენ გვაქვს პატარა არჩევანი ხელში, მე-6 ნომერზე მოთხრობის მხოლოდ ერთი ბარათი შეესაბამება მდგომარეობას. ჩვენ მას ვთამაშობთ.

ბარათი ხელიდან მოთავსებულია პირისპირ ქვემოთ მოთამაშის წინ მარცხნივ. ამ მოთამაშეს აქვს მხოლოდ 2 ვარიანტი: ან მიეცით ეს ბარათი შემდეგს წრეში, ან გახსენით, რომ ეს ბარათი მის წინ დააყენოს. დაიმახსოვრეთ - რაც მეტი განსხვავებული კარტი გვაქვს წინ, მით უფრო უახლოვდება გამარჯვება.

თუ გადაწყვეტთ ბარათის გამოვლენას და ის არ ემთხვევა არცერთ მათგანს, რომელიც უკვე გაწერილია თქვენთვის, თავისუფლად შეავსეთ თქვენი რიგები. ზემოთ მოცემულ ფოტოზე მოთამაშეს ახლა აქვს 3 6 კარტიდან, რომელიც საჭიროა მოგებისთვის.

თუ გამეორება გამოვლინდა შოუდაუნის დროს, თქვენ მოგიწევთ ორივე კარტს დაემშვიდობოთ. ეს არის იმის შიში, რომ დაკარგო ის, რაც უკვე გაქვს, რაც ხელს უშლის გაბედულ მცდელობებს აღმოაჩინო ყველაფერი, რაც შენში გადის.

თუ არავინ გახსნის თქვენს ბარათს და ის წრის გავლის შემდეგ დაგიბრუნდებათ, მაშინ თქვენ უბრალოდ ვალდებული ხართ გახსნათ იგი ყველა წესის მიხედვით. მორიგეობის დასასრულს, ჩადეთ 1 ბარათი თქვენს ხელში.

როგორც კი გამოავლენთ მე-6 ბარათს და დაამატებთ სისტემას, თამაში მთავრდება უპირობო გამარჯვებით.

რაც აქამდე ვთქვი, არის თამაშის ჩონჩხი. თუ ეს იყო უბრალო "დაიჯერეთ თუ არა", მაშინ აზრი არ ექნებოდა მიმოხილვის დაწერას. თამაშში ქიშმიში, რომელიც აყალიბებს გემოს, ემატება ზედა ბარათზე დაწერილი გმირების განსაკუთრებული თვისებები. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ერთჯერადია, მათ შეუძლიათ სერიოზულად დაგეხმაროთ (ან სერიოზულად დააზიანონ სხვები). თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ბარათების თვისებები, რომლებიც თქვენს წინაშეა. მათი დახმარებით შეგიძლიათ გადააგდოთ ბარათი, რომელიც ამჟამად თამაშშია, ნახოთ დახურული ბარათი, აუკრძალოთ სხვა მოთამაშეს ბარათის აღება და ა.შ. მხოლოდ 7 შესაძლებლობა, რომლებიც საკმაოდ ხშირად დავიწყებულია პირველ თამაშებში, მაგრამ რომლებიც ამშვენებს თამაშის პროცესიმომდევნო პარტიებში.

წესი ორაზროვნად აღიქმება, როდესაც მოთამაშეს შეუძლია აჩვენოს კარტი ხელიდან მას, ვინც გმირი გაგზავნა "წრეში" და იკითხოს, არის თუ არა ეს ბარათი ახლა პირისპირ. ერთის მხრივ, გასაგებია, რატომ გაქვთ ჯერ კიდევ ამდენი კარტი ხელში და რატომ გჭირდებათ ერთი ბარათის თვისება „აიღეთ 2 კარტი ხელში“, მაგრამ მეორეს მხრივ, ეს ბლეფის დონეს გაცილებით დაბლა აყენებს. .

შთაბეჭდილება.
Საკმარისი მარტივი თამაშირომ სვუპით დაეუფლოს. ამასთან, იმისათვის, რომ სრულად გამოიყენოთ და არ დაივიწყოთ გმირების ყველა მზაკვრული თვისება, თქვენ უნდა ითამაშოთ მინიმუმ სამი პარტია. პრინციპში, არ არის რთული, ერთ სხდომაზე მეტის დაუფლება შეგიძლია. ერთი წვეულების დრო იშვიათად აღემატება 15-20 წუთს.

"შვიდი მამაცი" არ მიზნად ისახავს იყოს დღის მთავარი კერძი, მაგრამ შესანიშნავია დასასვენებლად დიდ თამაშებს შორის ან ლოდინის დროს, როდესაც ყველა მოთამაშე ჯერ არ არის შეკრებილი.

მნიშვნელოვანია, რომ თითოეულმა მოთამაშემ გაიგოს, თუ ვინ არის ამ მომენტშილიდერი და ყოველმხრივ ხელი შეუშალოს მის მიღებას სასურველი ბარათები. მაგალითად, არის ბრძოლების გროვა "ბარათის გაუქმების ეფექტი" თვისებით:
- ვიყენებ "რუკის ნახვა" თვისებას
- და მე ვაუქმებ შენს ქონებას ჩემი ანტიქონებით!
- ვაუქმებ შენს გაუქმებას!
"მაშინ მე გიკრძალავ ბარათს სპეციალური აკრძალვის საკუთრებით!"
.... და ასე შემდეგ. =)
ასე რომ, რაც უფრო კარგად იცნობთ თამაშს, მით უფრო საინტერესო ხდება ის.

როგორც ვთქვი, ძალიან არ მომწონს „მინიშნება“-ს წესი, სადაც შეგიძლიათ აიღოთ ბარათი ხელიდან და აჩვენოთ აქტიური მოთამაშე და მან უნდა უპასუხოს, ბარათი ამჟამად თამაშშია თუ არა. ჩვენ ვითამაშეთ როგორც ამ წესით, ასევე მის გარეშე. შედეგად, დანამდვილებით შემიძლია ვთქვა, რომ ამ წესით თამაში ერთნახევარჯერ უფრო სწრაფად მიმდინარეობს. მაგრამ იმ მომენტებში, როდესაც მოთამაშე იყენებს ამ წესს (განსაკუთრებით, თუ მას აქვს 1 ნაბიჯი მოსაგებად), ეს ხდება ცოტა შეურაცხმყოფელი. ზოგადად, ალბათ ახლა მივცემ ხმას ამ წესის გარეშე თამაშს.

ზოგადად, შემიძლია შევაჯამოთ, რომ იაპონელები კვლავ კარგი მინი თამაში აღმოჩნდა, მზად არის დაპირდეს მინიმუმ ათეული საინტერესო თამაშებიოჯახთან ერთად ან მხიარული კომპანია. თუ არ იყენებთ ყუთს თამაშიდან, ის ზოგადად კარგი ლაშქრობის ვარიანტია.

2015 წლის 14-15 თებერვალს ტარდება სამაგიდო თამაშების ფესტივალი იგროკონი და ყველას დაინტერესებულს ვურჩევ იქ გამოსცადონ „შვიდი მამაცი“. დიახ, რაც მნიშვნელოვანია - თამაშებზე ფასდაკლებებს დაპირდნენ! Იქ გნახავ!

ძალიან მიყვარს პატარა თამაშები. მშვენიერი ხუთწუთიანი განმეორებითი თამაშები. ითამაშეთ ისინი თქვენს თანამემამულეებთან ერთად, როდესაც ელოდებით "გვიან მოსულებს" სათამაშო ბიბლიოთეკაში. ასეთი თამაშების მაგალითზე, არამაგიდის მოთამაშეებს შეიძლება ოპტიმალურად სწრაფად აჩვენონ, თუ რა არის თანამედროვე სამაგიდო თამაშები, რომელზედაც ზის მთელი პროგრესული კაცობრიობა (ჰეჰე). ამიტომ ძალიან მომწონს თამაში საიდუმლო შეტყობინება(ის არის სასიყვარულო წერილი). ვფიქრობ, ეს თამაში შეიცვალა დესკტოპის სამყარო. გამოდის, რომ მიკროთამაშები შეიძლება იყოს ისეთი წარმატებული, რომ მათ შეშურდეს სერიოზული შეკრებებისთვის შექმნილი მრავალი სხვა "დიდი" თამაში. თუმცა რეალურად სასაცილოდ ჟღერს, რომ რამდენიმე ათეული კარტის ნაკრები ქმნის თამაშებს მდიდარი ნაკრებით. ეს ყველაფერი მაგონებს ზღაპარს მოსკას შესახებ სპილოსთან. პატარა, მაგრამ ნაკბენი.

სამაგიდო თამაშში შვიდი თამამიმხოლოდ 7 ბარათი. ზედმიწევნითი მკითხველი შეიძლება გააპროტესტოს - " მსგავსი არაფერი, ყუთზე ვნახე ინფორმაცია - 77 ბარათია". დიახ, 77, მაგრამ მხოლოდ 7 უნიკალური. 7 უნიკალური გმირი, შვიდი თამამი. გსურთ იცოდეთ, რატომ არიან გმირები ასე მამაცი? წაიკითხეთ.

შვიდი თამამიარის კარტის თამაში, რომელშიც მოთამაშეები ერთმანეთს გადასცემენ ფარულ ბარათებს და ცდილობენ გამოიცნონ რომელი კარტები არიან. როგორ ფიქრობთ, ეს რაღაც მე მჯერა - არ მჯერა? ისე, თითქმის, არის რაღაც ახლოს. მხოლოდ ახლა თქვენ არ გჭირდებათ თამაშში მოტყუება, გულწრფელად რომ ვთქვათ. ეს უფრო ფსიქიკური თამაშია, სადაც მეექვსე გრძნობა უნდა გამოიყენო, რომ გამოიცნო, რომელ ბარათს გაძლევენ.

ბარათების ერთი შეხედვით საკმაოდ დიდი დასტას მიუხედავად, თამაშში მხოლოდ შვიდი უნიკალური გმირია (ფანტაზიის გმირები გამოსახულია ყველა ბარათზე), როგორც უკვე აღვნიშნეთ. ისინი დანომრილია 1-დან 7-მდე, აქვთ უნიკალური სახელი, სურათი, 1 ქონება და 1 მდგომარეობა. როგორც წესი, მოთამაშეებს ყველაზე მეტად აინტერესებთ ბარათის თვისებები და მისი ნომერი.

თითოეული მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას თამაშში ორი გმირის კარტით, რომელიც მოთავსებულია მაგიდაზე მოთამაშის წინ და ხუთი კარტით ხელში. თავის მხრივ, მოთამაშემ უნდა გამოავლინოს ზედა კარტი დაფიდან და განაცხადოს ღია კარტის მდგომარეობა.

ყურადღება! ღია გმირის ბარათზე იწერება პირობა, რომელი ბარათი უნდა გადასცეს მოთამაშემ მარცხნივ მოთამაშეს

საწყისი აღჭურვილობა

ყველა პირობა ვრცელდება ბარათის ნომერზე. მაგალითად, პირობა შეიძლება იყოს, რომ აქტიურმა მოთამაშემ მარცხენა მხარეს მოთამაშეს უნდა გადასცეს კარტი მისი ხელიდან, რომლის რიცხვი იქნება 5-ის ან მეტის ტოლი. ამ პირობის დაცვით, მოთამაშემ მაგიდაზე უნდა მოათავსოს ხელიდან ჩამოყრილი ბარათი, რომლის რიცხვი იქნება 5, 6 ან 7-ის ტოლი (თუ ასეთი ბარათი არ არის ხელში, მაშინ მოთამაშემ უნდა გამოაგზავნოს თავისი მაგიდაზე მწოლიარე ღია გმირი, რომელიც აკმაყოფილებს პირობას; წინააღმდეგ შემთხვევაში, გემბანის ზედა კარტი დაიდება).

დახურული ბარათი გადაეცემა მეზობელს მარცხნივ და მან უნდა გააკეთოს არჩევანი - აიღე ბარათიან გაივლის. თუ ის თანახმაა აღებაზე, მაშინ მოთამაშე აბრუნებს ბარათს და დებს მას მაგიდაზე თავის სხვა გმირებთან ერთად. თუ მოულოდნელად მას უკვე ჰყავს ასეთი გმირი, მაშინ ორივე შესატყვისი ბარათი გადადის გაუქმების წყობაში. თუ მოთამაშე არ არის დარწმუნებული, რომ მას მიეცა სწორი გმირი, მაშინ ის გადასცემს ამ ბარათს შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით. თუ ყველა მოთამაშემ თქვა უარი, მაშინ აქტიური მოთამაშე, რომელმაც წრეში გაუშვა ბარათი, ვალდებულია აიღოს იგი თავისთვის.

თამაშის მიზანი: თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე მაგიდაზე 6 გმირს შეაგროვებს.

მაგრამ უნდა აღიაროთ, რომ მინიშნებების გარეშე ძალიან ძნელია გამოიცნო, გჭირდებათ თუ არა ბარათი, რომლის გადმოცემასაც აქტიური მოთამაშე ცდილობს. ამიტომ, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია გააკეთოს შემდეგი 2 რამ:

- შეგიძლიათ აიღოთ ბარათი თქვენი ხელიდან და აჩვენოთ ის აქტიურ მოთამაშეს, რომელმაც ბანქო ითამაშა. თქვენ უბრალოდ უნდა აჩვენოთ ის, რომ სხვა მოთამაშეებმა არ დაინახონ. აქტიურმა მოთამაშემ უნდა თქვას. გაუშვა თუ არა ეს ბარათი. ამის შემდეგ გამოვლენილი ბარათი უნდა გადააგდოთ პირქვე, რათა არავინ იცოდეს რომელ გმირს ავლენდით. ამავდროულად, თქვენ გექნებათ ერთი ბარათი ნაკლები. მაგრამ მეორეს მხრივ, სურათი ფარული ბარათით ოდნავ გაირკვევა;

— თამაშის ნებისმიერ მომენტში შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაგიდაზე მწოლიარე გმირის ქონება. ამისათვის თქვენ უნდა მოატრიალოთ გმირი 90 გრადუსით და შეასრულოთ მისი ქონება. გმირებს აქვთ ისეთი თვისებები, როგორიცაა შეხედეთ კარტს პირისპირ, გადაიტანეთ 2 კარტი გემბანიდან თქვენს ხელში, დააბრუნეთ რომელიმე თქვენი გმირი, გააუქმეთ უნარი, რომელსაც სხვა მოთამაშე თამაშობს, ხელს უშლის მოთამაშეს დახატოს სათამაშო კარტი, და ა.შ.

საშა იწყებს მოძრაობას. ის ავლენს გემბანის ზედა ბარათს. არის მხედველი, რომელიც კარნახობს პირობას - ლუწი ნომრით ბანქოს თამაში

საშა ირჩევს მეთაურს, ხურავს ბარათს და გადასცემს ოლეგს

ოლეგი ეჭვობს. ის საშას უჩვენებს ბარათს ხელიდან - მეთაური. საშა ამბობს, რომ მან ითამაშა ეს კონკრეტული კარტი. ოლეგს უკვე აქვს ეს, ამიტომ ლენას გადასცემს სათამაშო კარტს

ლენას გაუმართლა – მნახველი ჰყავს. ის აბრუნებს მას და თამაშობს მის უნარს, შეხედოს მოხეტიალე გმირის კარტს. ის აღმოაჩენს, რომ არის გენერალი, რომელიც უკვე ჰყავს, ამიტომ გადასცემს სათამაშო კარტს - საშა

საშა ვალდებულია აიღოს ბარათი, რადგან ბარათი მას დაუბრუნდა. მას მეთაური არ ჰყავდა, ამიტომ გმირს თავისთვის ტოვებს

ამრიგად, მოთამაშეს, თვისებების გამოყენებით, შეუძლია მიიღოს უფრო სანდო ინფორმაცია ამის შესახებ დახურული ბარათიდა დაიცვა თავი გმირის წაყვანისგან, რომელიც უკვე ჰყავს.

წესების მიხედვით, სულ ეს მინდოდა მეთქვა. წესები ძალიან ადვილი გასაგებია. მაგრამ არის თამაში საინტერესო?

პსსტ, მეექვსე იქნები?

თამაში ეფუძნება პოპულარულს ბოლო წლებიმინიმალიზმის თემა, რომელშიც, ჩემი აზრით, თამაში არის დედოფალი სასიყვარულო წერილი. საფუძველი u შვიდი სქელი (SS)და საიდუმლო შეტყობინებაშეიძლება იგივე იყოს, მაგრამ თამაშები მაინც სულ სხვანაირად მუშაობს.

არაერთხელ გამიგია, რომ CC ბლეფის თამაშია + დაიჯერეთ თუ არა. მიჭირს დაეთანხმო დაიჯერე ან არ მჯეროდეს, რადგან შეუძლებელია არ დაიჯერო პირობით ნათქვამის და აკრძალულია მოტყუება. მჯერა, არ მჯერა, რადგან როგორ ხდება ყველაფერი - გეუბნებიან, რომ 4 შვიდეულს გადასცემენ, შენ გახსენი და არის რვა. SS-ში, თუ თქვენ გჭირდებათ ბარათის განლაგება 3-დან 5-მდე, მაშინ ასეთი ბარათი დაიდება. იმიტომ რომ ეს წესებია. ასე რომ, ეს უბრალოდ თამაშია "მჯერა" მექანიკოსთან.

თამაშში ყოველთვის უნდა გამოიცნო, გჭირდება თუ არა კარტი და მტერი გაგაბნევს გმირების თვისებების თამაშით.

აი ბლეფის მარტივი მაგალითი: თქვენი მოწინააღმდეგე თამაშობს კარტს და თქვენზე თამაშობს ისეთ უნარს, რომელიც ხელს გიშლით კარტის გათამაშებაში. თქვენ ბუნებრივად ფიქრობთ, რომ გჭირდებათ ეს ბარათი, ამიტომ გააუქმეთ აკრძალვა თქვენი გმირის უნარით, დახაზეთ ბარათი და არის გმირი, რომელიც თქვენ გაქვთ. გადაყრილი!

ერთი თამაშის საქმეც მქონდა. ერთად თამაშობდნენ. დარჩა ბოლო შემობრუნება (გემბანი იწურებოდა) და მე აქტიური მოთამაშე ვიყავი. გადავწყვიტე მეთამაშა კარტი, რომელიც ჩემს ორივე მეტოქეს სჭირდებოდა. თუ ვინმე აიღებს, ის იმარჯვებს. და ბოლოს ბარათი დამიბრუნეს, რადგან არავის სჯეროდა, რომ მე შევძელი ასეთი კარგი კარტის თამაში =)

მე გაძლევთ 100% გარანტიას, რომ არავინ არ შევა SS-ში პირველად პირველად. თამაშის სტრატეგიის სწორად გაგება გამოცდილებასთან ერთად მოდის. არსებობს ღვინის ჯიშები, რომელთა გემოს შეგრძნება გეწყებათ გარკვეული რაოდენობის დალევის შემდეგ. SS სწორედ ასეთი "ღვინოა". თითქმის ყველა მესაზღვრე, რომელიც ზის პირველად განხილულ თამაშზე, არ იყენებს ფუნქციებს მაქსიმუმ, დაგვავიწყდეს, რომ აქტიური მოთამაშისგან ინფორმაციის გაცნობა შეგიძლიათ მისი ხელიდან ბარათის ჩვენებით და ა.შ. ამის გამო, დესკტოპის პირველი შთაბეჭდილებები შეიძლება ბუნდოვანი იყოს. მეშინია, რომ იმ მესაზღვრეებმა, რომლებსაც კატეგორიულად არ მოეწონათ თამაში, მხოლოდ 1-2-ჯერ ითამაშეს. ამიტომ, მაშინაც კი, თუ ერთი შეხედვით SS ჩანდა იმაზე უარესი საიდუმლო შეტყობინება, შეეცადეთ ითამაშოთ კიდევ რამდენიმე თამაში - შეიძლება გადაიფიქრეთ.

SS - მეტი რთული თამაში, როგორ საიდუმლო შეტყობინება, თუმცა ამავდროულად არის შემავსებელი. TP-ზე მეტი დრო სჭირდება, რადგან თამაშის დასასრულებლად უნდა ითამაშო მინიმუმ 4 რაუნდი (და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ მხოლოდ ერთი მოთამაშე აიღებს კარტს, რომელიც შეაგროვებს 6-ვე გმირს, რაც, მოგეხსენებათ, თითქმის არარეალურია). CC უფრო სტრატეგიულია, რადგან მოთამაშეს შეუძლია ერთზე მეტი უნარის თამაში თითო ბრუნზე. შეიძლება ამიტომაც არის, რომ ზოგიერთ მოთამაშეს მოსწონს SS უფრო მეტად, ვიდრე TP, სადაც მხოლოდ ერთი უნარი თამაშობს თითო ბრუნზე.

SS-ზე ზუსტად 2 აზრი მესმის - თამაში TP-ს ჯობია, ან TP-ზე უარესი. ამიტომ, მე არ დაგარწმუნებთ ერთ განცხადებაში და არ დაგიჯერებთ მეორეს. CC სხვადასხვა კომპანიაში ვცადე და თამაშის განცდაც განსხვავებული იყო ჩემთვის. ზოგიერთს არ სურს, რადგან თამაში მშრალია. სხვები, პირიქით, ვნებით თამაშობდნენ, აქცევდნენ კომბინაციებს გმირების თვისებებზე.

- შესაძლებელია თუ არა ერთდროულად 2 საკუთრების თამაში? მეკითხება მეგობარი.

- შეიძლება.

- Ვაუ! Ეს მაგარია!

და როცა ხედავ, როგორ გამორბის ადამიანი თამაშიდან, მაშინ უფრო საინტერესო ხდება შენთვის თამაში.

მშვენიერია, როდესაც ყველა მოთამაშე ოსტატურად და დროულად თამაშობს ბანქოს თვისებებს და არ ივიწყებს მათ, აჭერს წვერს ხელებით.

IMHO, SS არის სამოყვარულო თამაში. ეს არანაირად არ ნიშნავს, რომ ცუდია. უბრალოდ არის თამაშები, რომელთა ყიდვაც მზად ვარ ნებისმიერ ადამიანს ვურჩიო, ვისაც სამაგიდო თამაშები უყვარს, ზოგი კი ჯობია დაუსწრებლად სცადო, რადგან შეიძლება არ გამოდგეს და მერე თავს დამნაშავედ ვიგრძნობ.

რაც შემეხება ჩემთვის საინტერესო იყო გმირებთან თამაში და უფრო დიდ გუნდთან თამაში მომწონდა, ე.ი. ხუთი ჩვენგანი. როდესაც თამაშობთ მინიმალური შემადგენლობით (3 მოთამაშით), ფარული გმირის ბარათი სწრაფად თამაშდება. მაგრამ, მეორე მხრივ, როცა ხუთთან თამაშობ, უფრო მეტი ქაოსი და არაპროგნოზირებადობაა.

ყველაზე "აგრესიული" ბიჭები

ხელოვნება განსაკუთრებული საკითხია. ზოგს არ მოსწონს - ზედმეტად მკაცრი ბიძები და დეიდები არიან დახატული ბარათებზე. სიმართლე გითხრათ, როცა ვთამაშობდი, ხელოვნებას ყურადღებას არ ვაქცევდი. მთავარია ნომერი და ტექსტი, დანარჩენი მხოლოდ ტირილია. ამიტომ, სასტიკი ფანტაზიის გმირები არ მაღიზიანებდნენ თვალებს.

- ვისაც უყვარს მიკრო თამაშები, განსაკუთრებით სასიყვარულო წერილი, და რომლებიც ეძებენ რაღაც მსგავსს, მაგრამ ცოტა „დაბნეულს“;

- ვისაც უყვარს თამაშები იღბლისა და გამოცნობის ელემენტით;

- ვინც მზად არის 3-5 თამაში ითამაშოს ზენის გასაგებად სამაგიდო თამაშიწინასწარი დასკვნების გამოტანის გარეშე.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველას ვურჩევ თამაშს შვიდი თამამი, რადგან ეს თამაში ვინმესთვის შეიძლება მოულოდნელად გახდეს უკეთესი ვიდრე სასიყვარულო წერილი. სწორ კომპანიაში, რომელიც გაუმკლავდება თამაშის ყველა "ჩიპს", შვიდი თამამიშეუძლია ცისარტყელას ყველა ფერით ანათებდეს. ასე რომ, თუ მამაცი, მოხერხებული, ნიჭიერი ხარ, მაშინ გმირები გირეკავენ! =)

შემდეგ ჯერზე ვისაუბრებ ყალბ ჩინურ თამაშზე.

Სამაგიდო თამაში შვიდი თამამიგანსახილველად მოწოდებული იყო Hobby World-მა

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: