თამაშის გზამკვლევი ბოროტება 2-ში. ელ.

თავი 5

ფოტო სებასტიან კასტელანოსის მიერ

პირველი ფაილი მეხუთე თავში არის ნაპოვნი თავიდანვე. მოძებნეთ მკვდარი მობიუსის ოპერატიული და ამოიღეთ დანა თავიდან, რომ ფოტო გადაიღოთ. როგორც კი ამას გააკეთებთ, კუთ-სცენა დაიწყება და თქვენ წინაშე აღმოჩნდებით უზარმაზარ ურჩხულთან, რომელსაც თამაშის პირველ წუთებში გარბოდით.

ბრძოლა მონსტრთან.

მტრის გასანადგურებლად მოგიწევთ ისარგებლოთ გარემოთი. მთელ ლოკაციაზე არის დაჭიმული მავთულის სახით ხაფანგები, რომლებიც გატეხვისას წარმოქმნის ციმციმს და ნელი მოძრაობის ზონას. მოატყუეთ ურჩხული ამ ხაფანგებში ისე, რომ ის შევიდეს და რამდენიმე წამის განმავლობაში პრაქტიკულად იმობილირდეს. ესროლე და მერე გაიქეცი. ასევე ადგილზეა საწვავით ამობრუნებული სატვირთო მანქანა - თუ პატრონს ამ გუბეში შეატყუებთ, აუცილებლად დაწვით მას კარგად გამიზნული გასროლით. ეს სერიოზულ ზიანს მიაყენებს მტერს. ნუ შეწუხდებით იარაღის გამოყენებით. თუ შესაძლებელია, გამოიყენეთ თოფი ან არბალეტი ფეთქებადი ჭანჭიკებით.

როდესაც ურჩხული დამარცხდება, შედით მერის კაბინეტში, სადაც ნახავთ მძიმედ დაჭრილ ოპერატორს ბოლო გაგზავნილი მობიუსის რაზმიდან. ეს არის ჰარისონი. ის გეტყვით, რომ აქ თქვენ უნდა აღადგინოთ სტაბილური საველე ემიტერის მუშაობა, რაც სტეფანოს დაასუსტებს. ჰარისონი მოგცემთ თავის კომუნიკატორს, რომელიც აუცილებელია მექანიზმის გასააქტიურებლად.

ანგარიში 00977: სტრუქტურული უკმარისობა

როგორც კი ჰარისონთან შეხება გაქვთ, იპოვეთ საფოსტო ოთახი პირველ სართულზე. მის შიგნით არის მაგიდა, რომელზეც მოხსენება დევს.

გაიარეთ კარი წინა მაგიდის უკან, რათა იპოვოთ მობიუსის კიდევ ერთი ოპერატორი ჰაერში შეჩერებული. ამ ოთახში არაფერია, ამიტომ გააგრძელეთ მერიის გავლით, სანამ მეორე სართულზე მიმავალ კიბეებს არ იპოვით. მეორე სართულზე პირველ ოთახში შედიხართ მანეკენი ლურჯი კაბაში. მანეკენი კამერას აშორებს, მათ გვერდით კი მაგიდაა ვაზათი. მიუახლოვდით მანეკენს და დაუკავშირდით, რათა ის კამერისკენ მიიტანოთ.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის! მის მარცხენა მხარეს არის სადგამი ზურმუხტისფერი ყელსაბამით. აიღეთ ყელსაბამი და ჩამოკიდეთ მანეკენის კისერზე. ამის შემდეგ კიდევ უფრო მოუხვიეთ მარცხნივ და მაგიდაზე დაინახავთ ვაზას წითელი ვარდებით. აიღეთ ეს ვარდები და მოათავსეთ ვაზაში მანეკენის მარჯვნივ. ამ ქმედებების მინიშნება კედელზე დაკიდებულ სურათზეა ცისფერ კაბაში გამოწყობილ ქალთან ერთად.

აიღეთ ვარდები და მოათავსეთ ვაზაში, შემდეგ გადაიღეთ მანეკენის ფოტო. მის უკან არის სურათი, რომელიც გადაღების შემდეგ გადაიქცევა ნამდვილ დერეფნად, სადაც შეგიძლიათ წასვლა.

სტატია Crimson Post-ში

ფოტოს გადაღების შემდეგ გადადით წინა დერეფანში და გადადით წინ, შეხედეთ მარჯვენა მხარეს. იქნება მაგიდა მაგიდის სანათით და მასზე დადებული გაზეთი Crimson Post. აიღეთ იგი თქვენს დოკუმენტების კოლექციაში დასამატებლად.

გადადით დერეფნის ბოლოს. როდესაც კედლებზე სხვადასხვა ფოტოსურათებს ათვალიერებთ, სტეფანო დაიწყებს კომენტარს იმაზე, რასაც ხედავთ. ეს უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ წინ წახვიდეთ ნაკვეთში. ყველა საჭირო ფოტოს ნახვა გამოიწვევს ერთ-ერთი კარის გაღებას. მიუახლოვდით, მაგრამ დაიხურება - თითქოს ვიღაცამ მეორე მხარეს გააკეთა. გახსენით ხელით და აღმოჩნდებით სხვა დერეფანში.

დაიწყება მკვლელის მონოლოგი, რის შემდეგაც გაიხსნება შემდეგი კარი. მაგიდაზე გვერდით ოთახში არის მოკლული მობიუსის ოპერატორის ფოტო. აიღეთ და დაბრუნდით იმავე გზით, როგორც აქ მოხვედით, რათა იპოვოთ დერეფანი, რომელიც ისევ შეიცვალა. მარჯვენა კუთხეში იპოვით მკვლელს, რომელიც ცდილობს თქვენს გადაღებას. მიუახლოვდით მას, რაც გამოიწვევს კარის დაკეტვას.

ისევ შემობრუნდი და დერეფნის ბოლოს ნახე სინათლე. წყაროსთან მიახლოებისას ნახავთ კიბეს, რომელიც მიდის კარისკენ. გააღე ეს კარი და იპოვე საყრდენი წინა ფოტოთი (მიწაზე მწოლიარე მანეკენი). როცა სკამზე ვაზას მიუახლოვდებით, მის ნაცვლად მოწყვეტილი თავი გამოჩნდება.

Ჩანაწერი

ოთახიდან გასვლის შემდეგ იპოვნეთ მაგიდა კართან ახლოს. მასზე არის ხელნაწერი ჩანაწერი.

შუქები ჩაქრება და ოთახი გაქვავებული მტრებით გაივსება. ეს მტრები არ დაგესხმიან თავს და არაფერს აგდებენ. დააიგნორე ისინი და მოძებნე ოთახის გარეთ გამავალი კარი. განაგრძეთ მოძრაობა მანამ, სანამ არ აღმოჩნდებით ოთახში მანეკენთან ერთად. გაიარეთ ღია კარიიპოვონ დარბაზი სტაბილური საველე ემიტერით, პირდაპირ ცენტრში. მიუახლოვდით მოწყობილობას და დაუკავშირდით მას ჰარისონისგან მიღებული კომუნიკატორის ჩასმით. მოკლე სცენის შემდეგ, ბოს ბრძოლა Obscura-სთან დაიწყება.

ობსკურა, წინა ურჩხულისგან განსხვავებით, ვერ განადგურდება. სტეფანოს მსგავსად, ის იყენებს კამერას, რომელიც მის თავზეა დამონტაჟებული. ამ კამერით ის ცდილობს თქვენ გაყინოთ და შეგეჭრათ. გარკვეული დრო დასჭირდება ველის სტაბილური ემიტერის გააქტიურებას - უწყვეტი პროცესის 90 წამი. ათვლა თავიდანვე დაიწყება, მაგრამ Obscura მალე შეწყვეტს მას და ამას რამდენჯერმე გააკეთებს თითო ბრძოლაში. თქვენ მოგიწევთ მოწყობილობასთან მიახლოება და მისი ხელახლა გააქტიურება. სანამ ამას გააკეთებთ, რეკომენდებულია ობსკურას დროებითი იმობილიზაცია ელექტრო ჭანჭიკით (ან უბრალოდ საკმარისი ზიანი მიაყენოთ მონსტრის ჩამოგდებას).

მას შემდეგ რაც Obscura გაყინავს დროს, ესროლეთ მის გასაოცრად და ის უკან დაიხევს მოწყობილობას. სანამ მონსტრი უმოძრაოა, ეცადეთ თავი შორს დაიჭიროთ. იყავით ფრთხილად, რადგან როდესაც უკუთვლა ათვლის ნახევარს მიაღწევს, ობსკურა დაიწყებს ჭერის გასწვრივ ცოცვას, დამალვას და სებასტიანს შეურაცხყოფას.

ანგარიში 00213: კავშირის სოციალური მენეჯმენტი

ახლა, როცა მერია ნათელია, მოძებნეთ მეორე სართულზე მდებარე ოფისები, რომ იპოვოთ ანგარიში, რომელიც განთავსებულია მაგიდაზე.

სტაბილური საველე ემიტერის დახმარებით მერია დაუბრუნდება ნორმალური მდგომარეობა. გამოდით აქედან კუთხური სცენის საყურებლად. ვიდეოს შემდეგ სებასტიანი დაუკავშირდება ონილს, რაც გამოიწვევს პასაჟის შემდეგი თავის დასრულებას Ბოროტისაიტზე 2-ის ფარგლებში.

თავი 6

მისიის პირველი მიზანი ო'ნილში დაბრუნებაა, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ მოგიწევთ "ქსელში" გადასვლა. დაბრუნდით ისე, როგორც აქ მოხვედით - ამჯერად გჭირდებათ გასასვლელი D5. როდესაც მიხვალთ "ქსელში", გაიხსნება ახალი პასაჟი. გაიარე და გაიგე ლილის ხმა. მარცხენა მხარეს არის კიდევ ერთი კარი, ჩაკეტილი თავსატეხის პანელით. ემთხვევა ორივე ხაზს და გაიხსნება კარი, რომლის უკან არის საბრძოლო ყუთი. დატოვეთ ოთახი და დაბრუნდით, რომ იპოვოთ შემოღობილი ადგილი მარჯვენა მხარეს. გაიარეთ ღობე, რათა აღმოჩნდეთ გრძელ დერეფანში.

გაიარეთ დერეფანი და მოკალით ორი მტერი მის ბოლოს, შემდეგ განაგრძეთ კიბეები, სანამ არ მიაღწევთ დერეფანს, რომელიც დაფარულია თეთრი ბუშტუკებით. განაგრძეთ მანამ, სანამ არ იპოვით კარებს, რომლებიც იკეტება, როგორც კი მიუახლოვდებით. გახსენით ისინი, რომ იპოვოთ უზარმაზარი მონსტრი შიგნით. ნუ ეცდებით მასთან ბრძოლას. ამის ნაცვლად, გაიარეთ წინ და გააგრძელეთ წინ, სანამ არ მიაღწევთ შემდეგ კარს.

სცადეთ გახსნა - იგივე მონსტრი თავს დაესხმება თქვენ. ესროლეთ მას თქვენი პისტოლეტით, რათა განთავისუფლდეთ და უყუროთ სცენას.

ანგარიში 00532: მოძრაობის ჟურნალები

თეთრი ლორწოსგან თავის დაღწევის შემდეგ, შემდეგ ზონაში ნახავთ კარს, რომელიც დაბლოკილია თეთრი ლორწოს მიერ. გადაჭრით თავსატეხი ოთახში შესასვლელად, შემდეგ აიღეთ ანგარიშის ფაილი მაგიდიდან და გააგრძელეთ იუკიკო ჰოფმანის სამალავი.

ძირითადი კანდიდატების ელ.ფოსტა

ჭრის სცენის შემდეგ, შეამოწმეთ ჰოფმანის კომპიუტერი, რომ იპოვოთ შემდეგი ფაილი კოლექციისთვის, შემდეგ დატოვეთ სამალავი D5 გასასვლელით და დაბრუნდით Union-ში.

თქვენ აღმოჩნდებით თავშესაფარში საფოსტო განყოფილებაში. აღადგინეთ ჯანმრთელობა, შეაგროვეთ მარაგი და შემდეგ გაემგზავრეთ გარეთ. პირდაპირ გარეთ დაინახავთ რეზონანსულ წერტილს. მოწესრიგდით და დატოვეთ შენობა. დიდი თეატრი თქვენს მხედველობაშია, მაგრამ წინა კარიბჭე გადაკეტილია შეშლილი სტეფანოს მიერ შექმნილი ორი ნახატით.

გადასასვლელი თეატრში.

ესაუბრეთ მას, რაც გამოიწვევს მეექვსე თავის დასრულებას.

თავი 7

გადადით რეზონანსული წერტილისკენ, გააგრძელეთ კომუნიკატორის მონიტორინგი, სანამ არ წააწყდებით მობიუსის ოპერატიულს, რომელიც ებრძვის მტრების ჯგუფს Crimson Plaza-ს ავტოსადგომზე, ეშმაკის პირადი ბარის გვერდით. დაეხმარეთ ამ ოპერატიულს გაუმკლავდეს ინფიცირებულებს, რათა დაიწყოთ მისია "აქ გარეთ".

პარკინგის გასუფთავების შემდეგ, მობიუსის ოპერატორი თავს წარუდგენს როგორც საიკსს და უზრუნველყოფს მის სამალავში წვდომას. შედით და დაასრულეთ გვერდითი ქვესტი, აღადგინეთ თქვენი HP და შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა. საიქსი მოგთხოვთ კიდევ ერთი რამის გაკეთებას გვერდითი ქვესტი- "ისევ დავუბრუნდი კონტაქტს."

როგორც კი თავშესაფარს დატოვებთ, გააგრძელეთ კომუნიკატორზე წასვლა პირადი ბარიეშმაკი, რომელიც მითითებულია ორიდან ერთი სიგნალით. ფრთხილად იყავით ქუჩებში გადაადგილებისას, რადგან სხვა ურჩხული ხერხით დაესხმება თავს. ამჯერად მოგიწევთ მანქანების გარშემო სირბილი, მძლავრი იარაღით სროლა მტერზე და თხევადი აზოტის ცილინდრების გამოყენება სამიზნის გასაყინავად. შედით ბარში მთავარი კარიდან და მიმოიხედეთ გარშემო.

ბარმენის დღიური

როგორც კი ეშმაკის პირად ბარში მოხვდებით, მარჯვენა მხარეს, შორეულ მაგიდაზე შესვლის შემდეგ, იპოვეთ იქვე დევს ბარმენის დღიური.

შედით უკანა ოთახში და ნახეთ კედელზე ჩამოკიდებული სურათი. დაუკავშირდით მას, რათა სებასტიანს ეცადოს ნახატზე დარტყმა. როდესაც ის ამას გააკეთებს, უცნობი ხელი მას ნაწარმოების შიგნით გაიყვანს. შემობრუნდით და უკან გაიარეთ დერეფანი ჩაკეტილი კარიდან, რომელსაც გასაღები სჭირდება. საბოლოოდ დაინახავთ მოწყვეტილ ხელს გასაღებით, რომელიც გჭირდებათ. აიღე, შემდეგ შემობრუნდი და აღმოაჩინე, რომ დერეფანი შეიცვალა და ახლა სავსეა მტრებით. გაიარეთ დარბაზი, რომ მოკლათ ისინი და დაბრუნდით ჭიშკართან.

ხელი გასაღებით.

მათი გასაღებით განბლოკვის შემდეგ აღმოაჩენთ, რომ ეს ოთახი ახლა სავსეა დაჭიმული მავთულისგან დამზადებული ხაფანგებით. ეს მავთული ელექტრიფიცირებულია, ასე რომ არ შეეხოთ მას. დაიხარეთ და გადადით მარჯვნივ, შეიპარეთ მავთულის ქვეშ, სანამ არ მიაღწევთ დარბაზის ცენტრში არსებული ობიექტის უკან არსებულ უფსკრულის. შეიყვანეთ დროის დეფორმაცია და ურთიერთქმედება ობიექტთან მის გასანადგურებლად. ასე რომ, თქვენ გაანადგურებთ სტეფანოს საქმეს და დაბრუნდებით კავშირში, ეშმაკის პირად ბარში.

პირველი ობიექტის განადგურებით, გადადით მეორეზე და გამოიყენეთ კომუნიკატორი Abode Hotel-მდე მისასვლელად. ადექით მეორე სართულზე, რომ იპოვოთ კედელზე ჩამოკიდებული ნახატი და შეისწავლეთ იგი. ის შიგ გაგყვანს. როგორც ადრე, თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღები. დაეშვით კიბეებზე, რომ იპოვოთ სტეფანოს ობსკურა, რომელიც პატრულირებს ტერიტორიას. შედით ოთახში მარცხნივ, რომელიც ღიაა ყველა მხრიდან და შემოიარეთ ობსკურას, რომ აიღოთ გასაღები მაგიდიდან. აიღეთ და დაბრუნდით იმ გზით, სადაც მოხვედით, რათა იპოვოთ ნივთი, რომელიც გარშემორტყმულია მავთულხლართების სხვა ნაკრებით. თუ Obscura შეგიმჩნევიათ, გამოიყენეთ ელექტრო ჭანჭიკი, რათა გააჩეროთ ის კარიდან, რომლის გახსნაც გსურთ. შემოიარე მავთული და გაანადგურე ობიექტი, რათა გაანადგურო სტეფანოს მეორე ნახატი და გაასუფთავო გზა დიდი თეატრისაკენ.

თავი 8

როგორც კი თეატრში შეხვალთ, აწიეთ კიბეები ფოიეში და გაიარეთ ორმაგი კარები, რათა გამოიწვიოთ სცენა სებასტიანსა და სტეფანოს შორის. მისი დასრულების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ თავშესაფრებს შორის გადაადგილება, იმალება უზარმაზარი ყურადღების ცენტრში. დაელოდეთ სანამ ლურჯი შუქი გადაინაცვლებს გვერდზე და გადადით შემდეგ საფარზე. იმოძრავეთ მცირე აფეთქებებით.

გვერდით ოთახში სარკეა. დარწმუნდით, რომ შეინახეთ საბრძოლო მასალა. ეს არის ბოლო ოთახი, რომლის მონახულებასაც შეძლებთ, სანამ სტეფანოს პირისპირ შეხვდებით. ჩადით კიბეებზე და გაიარეთ კარი, რომ დაიწყოთ ბოს ბრძოლა.

სტეფანო შეეცდება თქვენთან დაახლოებას, პერიოდულად გამოიყენებს ტელეპორტაციას და ახლოს გამოჩნდება. ისარგებლეთ იმ მომენტით, როდესაც ის მახლობლად გამოჩნდება, რათა შეტევა უფროსს ძლიერი იარაღით. მაგალითად, თოფი. სასიამოვნო დარტყმა მოკლე დროგააოცებს სტეფანოს, რაც საშუალებას მოგცემთ გაიქცეთ მისგან უსაფრთხო მანძილზე.

დაიმალეთ კედლის ტიხრების მიღმა და შეეცადეთ შემოხვიდეთ სტეფანოს გარშემო და შეუტიეთ უკნიდან. როგორც კი მისი ჯანმრთელობის ნახევარს გაანადგურებთ, ის გამოიძახებს უზარმაზარ ურჩხულს, რომელსაც ადრე გარბოდით. დამალეთ კედლებს მიღმა, რომ ურჩხულმა არ დაგინახოთ, რადგან ის თავს დაესხმება როგორც კი სებასტიანს შეამჩნევს. თუ ფლეშის დატენვა გესმით, მაშინ გაიქეცით ოთახის სხვა უბანში, რათა თავიდან აიცილოთ ნაპრალი. როდესაც ხაფანგში მოხვდება და შიგნით, სტეფანო შეძლებს რამდენიმე დარტყმას ერთდროულად, ფაქტიურად გაანადგუროს სებასტიანი ან დატოვოს იგი სიცოცხლისა და სიკვდილის ზღვარზე.

ბრძოლა სტეფანო ვალენტინისთან.

სტეფანო ასევე შექმნის განხეთქილებას, გაფანტავს მათ მდებარეობის გარშემო. თქვენ შეგიძლიათ მოატყუოთ იგი ტელეპორტაციის დროს და მოატყუოთ იგი ერთ-ერთ ასეთ განხეთქილებაში. ოღონდ ფრთხილად იყავით და თავად არ გავარდეთ მახეში. შეუტიეთ სტეფანოს ისევე, როგორც ადრე, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ის რამდენჯერმე გადავა. თქვენ უნდა ესროლოთ მას შემდეგ, რაც ის გაიქცა თქვენზე და არა მანამდე - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დახარჯავთ საბრძოლო მასალას. ფოტოგრაფი ასევე ისვრის დანებს, რომელთა თავიდან აცილება გჭირდებათ. დარჩით საფარს მიღმა, ესროლე სტეფანო და მალე პირველი მართლაც საშიში ბოსი მოკვდება.

თავი 9

მეცხრე თავი დაიწყება იმით, რომ სებასტიანი იღვიძებს თავის კაბინეტში მერვე ეპიზოდის ბოლო სცენის მოვლენების შემდეგ. სარკის ადგილას ნახავთ საკურთხეველს, რომელიც გარშემორტყმულია სანთლებით. მიდით მასზე და გამოიკვლიეთ, რომ აღმოჩნდეთ ისეთ ადგილას, რომელიც კატაკომბს წააგავს. როგორც კი დაბრუნდებით, შემობრუნდით და შეაგროვეთ ყველა ნივთი იატაკზე, ოთახის კუთხეებში, შემდეგ გაიარეთ კარი საკურთხევლის წინ, რომელიც დატოვეთ.

როდესაც ამ კარს იყენებთ, გესმით იდუმალი ხმა, რომელიც მთავარ გმირს ეძახის. განაგრძეთ წინ და მოუხვიეთ მარჯვნივ. თქვენ ნახავთ დიდ ოთახს სებასტიანის მარცხნივ. გამოიკვლიეთ იგი ხელოსნობის მასალების მოსაძებნად. გააგრძელეთ ოთახის უკანა მხარეს და დერეფანში, რათა იპოვოთ რამდენიმე ყუთი, რომელიც შეიძლება განადგურდეს. შემდეგ წადით მარჯვნივ და გაიარეთ კარი მავზოლეუმში. ეს პატარა ადგილია - შეაგროვეთ ნივთები, გადაიტანეთ კარიბჭე მარცხნივ და მიდით ოთახში გალიებით. იმოძრავეთ ოთახში და იარეთ კუთხეში.

ოთახის უკანა მხარეს ნახავთ კარს. გაიარეთ ის, რომ იპოვოთ მექანიზმის სახელური. აიღეთ სახელური და დატოვეთ ოთახი - საკნებში მყოფი ყველა ინფიცირებული გათავისუფლდა და თქვენ მოგიწევთ მათი მოკვლა. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გასცლოთ მათ და მოძებნოთ გახსნილი უჯრედები, რომ იპოვოთ სასარგებლო ნაძარცვი.

განაგრძეთ უკან მავზოლეუმი და გაუმკლავდით გათავისუფლებულ პატიმრებს. გაიარეთ ჩაკეტილი კარი მარჯვნივ, რომ იპოვოთ მარტოხელა ინფიცირებული საკურთხეველთან. მიუახლოვდით მას, დაასრულეთ ბოროტმოქმედი და შემდეგ აიღეთ არბალეტის ჩანთა, რაც ზრდის საბრძოლო მასალის რაოდენობას.

"დამორჩილება თავისუფლებას" პირველი გვერდი

როდესაც უჯრედებით ბლოკში გადიხართ, ფრთხილად იყავით და გაუფრთხილდით სამსხვერპლოებს. ერთ-ერთი მათგანი შეიცავს სწავლების პირველ გვერდს „დაუმორჩილე თავისუფლებას“. ეს არის ერთადერთი ფაილი ამ თავისთვის.

მას შემდეგ რაც გვერდს აიღებ, მოუხვიე მარჯვნივ და კუბოს გვერდით დაინახავ ღია ჭიშკარს. მოუხვიეთ კუთხე მარცხნივ, რომ იპოვოთ სხვა ღია დერეფანი და გაიარეთ იგი. გაიარეთ დერეფანი, რომ იპოვოთ კარიბჭე და შეამოწმეთ მექანიზმი, რომელზეც ადრე არჩეული სახელური უნდა მიამაგროთ. შემდეგ გამოიყენეთ იგი კარიბჭის გასახსნელად და გადაადგილებისთვის.

ახლა თქვენ იქნებით სხვა ბლოკში უჯრედებით. თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ თითოეულ უჯრედზე, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ შეისწავლეთ ისინი. დაიწყეთ პირველი უჯრედიდან მარცხენა მხარეს, რომ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები. იგივე გააკეთე მარჯვენა უჯრედისთვის. შემდეგ გადადით მარცხენა მხარეს ღია ადგილას და იატაკზე რამდენიმე ყუთს ნახავთ. გაანადგურეთ ისინი, რომ კედელში ნახვრეტი გამოაჩინოთ, იკეცეთ და გაიარეთ მასში, რომ იპოვოთ მკვდარი მობიუსი, რომელიც იწვა იატაკზე, რომელსაც იარაღი უჭირავს. ყველა მათგანის შეგროვების შემდეგ მოკალით სხვა ინფიცირებული ოპერატორი და გადაკეტეთ კარი. შეგიძლიათ უბრალოდ გაიპაროთ - ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ გასვლა ისე, როგორც აქ მოხვედით.

გაიარეთ დარბაზი და კარი, რათა იპოვოთ კიდევ ერთი ინფიცირებული მობიუსის ჯარისკაცი, რომელიც იწვა საწოლზე. მოკალი ის, გაიარე კედელში ხვრელი მარცხენა მხარეს და იპოვე მეხსიერების ნაჭერი. გადახედეთ მას, შემდეგ დაბრუნდით იქ, საიდანაც მოხვედით. და ბოლოს, გაიარეთ კარი დერეფნის ბოლოს, რომ იპოვოთ ოთახი, სადაც კიბეების გარდა არაფერია. ჩამოდით ქვემოთ, რის შემდეგაც ის დაიწყებს ნგრევას და გადაკეტავს უკანა გზას. გააგრძელეთ დერეფნის გასწვრივ სხვა ოთახამდე მისასვლელად.

მოკლე სცენა აჩვენებს სებასტიანს მის სახლს, რომელიც მდებარეობს მოშორებით. იმოძრავეთ სახლისკენ სხვა სცენის გასააქტიურებლად. მისი დასრულების შემდეგ, თქვენ იძულებული იქნებით ებრძოლოთ სამ ცეცხლოვან მტერს. თქვენ არ შეგიძლიათ ჩაერთოთ მათ ბრძოლებში ან მოეპაროთ, რათა შეუმჩნევლად მოკლათ ისინი. მათ მოუწევთ შორიდან მოკვლა ცეცხლსასროლი იარაღით, იდეალურ შემთხვევაში სნაიპერული შაშხანით.

მტრებს შეუძლიათ დაჯგუფება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ასაფეთქებელი ჭანჭიკი ან თოფიც კი დააზიანოთ რამდენიმე ერთდროულად. როგორც კი ოთახს გაასუფთავებთ, კედელზე დაინახავთ ემბლემას. მიუახლოვდით მას კედლის გასახსნელად, აჩვენეთ გზა შემდგომი. შემდეგ უბანში არის სარკე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაბრუნდეთ სებასტიანის კაბინეტში. საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ, შემდეგ გადადით შემდეგ ოთახში, სადაც იატაკზე თეფშს ნახავთ. ოთახში ავიდეთ კიბეებით, რომ იპოვოთ ოთხი ბორბალი, რომელთა გადატრიალებაც შეგიძლიათ. ეს აბრუნებს ფირფიტებსაც ქვემოთ. გადაატრიალეთ ისინი ისე, რომ ემბლემა სწორი ფორმა მიიღოს. ეს გააღებს კარს წინ. შედით დერეფანში, რათა გამოიწვიოთ სცენა, რომელიც ამთავრებს თავს.

ფილების სწორი განლაგება.

თავი 10

სებასტიანი გაიღვიძებს სახლში, რომელსაც ინფიცირებულები დაესხნენ თავს. დაეხმარეთ უცნობ გოგონას მტრის თავდასხმებთან ბრძოლაში პისტოლეტის ან სხვა იარაღის გამოყენებით, რომლისთვისაც საკმარისი საბრძოლო მასალა გაქვთ. ესროლეთ ლულა უკანა მხარეს, რომ გამოუშვათ ზეთი, რომელზედაც შეგიძლიათ ესროლოთ (მტრებს ცეცხლი წაუკიდეთ). ორი მტერი დაეცემა ჭერიდან - მოკალი ისინი და დაასრულე თავდასხმა.

მიჰყევით გოგონას გარეთ, რათა გამოეწვიათ სცენა, სადაც წარმოგიდგენთ ტორესს, მობიუსის ოპერატიულს, რომელსაც სურს დაეხმაროს სებასტიანს. ტორესი სახლის გარეთ დაგელოდებათ. შეაგროვეთ მიმოფანტული საბრძოლო მასალა და სხვა ნივთები, რომლებსაც აქ ნახავთ და მიჰყევით მას. როცა ქუჩაში აღმოჩნდებით, ნახავთ ნაკრძალი. გააგრძელეთ ტორესის გვერდით გზის გასწვრივ და დაინახავთ ლოდებს, რომლებიც ბლოკავს მთავარ გზას.

ტორესისკენ მივდივართ.

მიჰყევით გოგონას წარსულს დაცემული ხეები, ჩადი მათ ქვეშ და აღმოჩნდები გამოქვაბულში, სადაც ჩიხში მოხვდები. აიღეთ ტორესი, შემდეგ გააგრძელეთ სანამ გარეთ არ გამოხვალთ. მიჰყევით ტორესს მანამ, სანამ არ დაიწყება სცენა, რომელშიც გამოჩნდება მტერი ცეცხლსასროლი იარაღით. ტორესის სამალავი ახლოს არის, მაგრამ თქვენ უნდა გადალახოთ რამდენიმე ცეცხლოვანი მტერი, რომ მიაღწიოთ მას.

გამოიყენეთ სტელსი, რომ მიიღოთ რაც შეიძლება მეტი მკვლელობა. მეტი მტერიდა გაიარე ცეცხლმოკიდებული შენობა. თუ თქვენ გაქვთ ჩუმი პისტოლეტი, მაშინ ეს შესანიშნავი ვარიანტია მისი გამოსაყენებლად. იმოძრავეთ შენობაში და მოძებნეთ ხის ქვეშ ტილოებით ლუქი, რომელიც მიდის ტორესის სამალავამდე. როცა მის შიგნით აღმოჩნდებით, დაიწყება დიალოგი, რომელიც ამთავრებს მეათე თავს.

Ზოგადი ინფორმაცია:

მიღწევის სირთულე: 7.5/10

ხაზგარეშე: 51 XONE-ზე (1000 ) და 52 PS4-ზე (36 , 14 , 1 , 1 )

ონლაინ: 0

სავარაუდო დრო ყველა მიღწევის მისაღებად: 30+ საათი (ძლიერად არის დამოკიდებული უნარებზე, ისევე როგორც დაღუპულთა რაოდენობა კლასიკურ სირთულეზე)

გათამაშების მინიმალური რაოდენობა: 3+

მიღწევები, რომლებიც შეიძლება გამოტოვოთ: ყველაფერი, გარდა სიუჟეტისა (თამაშში თავების არჩევანი არ არის)

ურღვევი/გაბრწყინებული მიღწევები: არა

გავლენას ახდენს თუ არა სირთულე მიღწევებზე: თქვენ უნდა დაასრულოთ იგი კლასიკურ სირთულეზე (Akumu). დანარჩენი ყველაფერი მარტივად შეიძლება. თქვენ ასევე განბლოკავთ კლასიკურ რეჟიმს დაბალ სირთულის თამაშზე დამარცხებით. Brass Knuckles იარაღის მისაღებად, თქვენ უნდა დაამარცხოთ თამაში Nightmare ან Classic სირთულის მიხედვით.

შესავალი:

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება The Evil Within 2 Trophies/Achievements-ის სახელმძღვანელოში! ისევე, როგორც თამაშის პირველი ნაწილი, ეს პლატინა არ არის განკუთვნილი გულსუსტებისთვის! Akumu სირთულე დაბრუნდა "კლასიკური რეჟიმის" საფარქვეშ. ამ რეჟიმში, თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა გააკეთოთ მხოლოდ 7 ხელით შენახვა მთელი პასაჟისთვის და გადაწყვიტოთ იარაღის განახლებების შეძენის შესაძლებლობა. პირველი თამაშისგან განსხვავებით, აქ ნახავთ ღია ადგილებს შესასწავლად. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაექცეთ მტრებს და გაიაროთ ისე, რომ მათ არც კი შეამჩნიონ თქვენი ყოფნა. ამის გამო, თამაში შეიძლება ცოტათი უფრო ადვილი ჩანდეს, ვიდრე მისი წინამორბედი. კლასიკური სირთულის განბლოკვა ხდება თამაშის პირველად დამარცხებით (ნებისმიერ სირთულეზე, მათ შორის ყველაზე დაბალზე). ყველა ტროფეი შეიძლება ჩაითვალოს გამოტოვებად, გარდა სიუჟეტურისა. მათ შორის არის მიღწევები სხვადასხვა საკოლექციო ნივთების შეგროვებისთვის. სულ არის 115 კოლექციონერი, პლუს ყავის აპარატები ყავის დასალევად და ყველა იარაღი, რომელიც უნდა იპოვოთ. თამაშის პირველად დამარცხების შემდეგ, თქვენ ასევე განბლოკავთ ახალ თამაშს+. ამ გზით შეგიძლიათ მიიღოთ დარჩენილი განახლებები შესაბამისი ტროფებისთვის. თუმცა, კლასიკურ რეჟიმში ვერაფერი გადადის. სირთულის გადაწყვეტის შემდეგ გადავდივართ პირველ საფეხურზე.

ნაბიჯი 1: დაასრულეთ ამბავი დაბალი სირთულით, შეაგროვეთ ყველა კოლექციონერი, მიიღეთ საბრძოლო და თავთან დაკავშირებული ტროფები

თამაშში ყველა ტროფეი გამორიცხულია, გარდა იმ თასიებისა, რომლებიც მოცემულია სიუჟეტში გარკვეული პუნქტების დასასრულებლად. თქვენ მაინც მოგიწევთ თამაშის განმავლობაში რამდენჯერმე თამაში, ასე რომ, კარგია, თუ რამე გამოგრჩეთ ახლა. თქვენი მთავარი ამოცანაა იპოვოთ ყველა იარაღი და კოლექციონირება. თუ რამე გამოგრჩათ, შეგიძლიათ შეაგროვოთ იგი New Game+-ში. ყველა თქვენი კოლექციონირება, აღჭურვილობა და იარაღი/უნარების განახლება გადადის.

ჩვენ გირჩევთ დაიწყოთ თამაში დაბალი სირთულით. ეს არის უმარტივესი გზა სხვადასხვა ტროფების მისაღებად, რომელთა განბლოკვა უფრო რთულია უფრო მაღალ სირთულეებზე საბრძოლო მასალის ნაკლებობის გამო. ასევე ამ მიმოხილვით თქვენ შეძლებთ გაეცნოთ თამაშს და შეძლებთ დაგეგმოთ სად არის უკეთესი მარაგების შენახვა მეტი მაღალი დონეებისირთულეები. New Game+-ის შემდგომი თამაში ასევე უფრო სწრაფი იქნება Easy-ზე.

ყველაზე შეუმჩნეველი ტროფეები არის ის, რომელიც მოიცავს რამდენიმე თავს:

  • "საიკსიგარეთ/ მკურნალობის დროს" - თავები 7 და 13: თქვენ უნდა შეასრულოთ ყველა დამატებითი მისია მე-7 თავში, რომ მიიღოთ საბოლოო დავალება მე-13 თავში.
  • მე" llმიიღეთშენქვემოთმე თვითონ/ მე თვითონ მოგკლავ” - მე-11 და მე-14 თავები.

ამ თამაშში არ არის თავების შერჩევა! თუ ისინი გამოტოვებთ, მოგიწევთ მათი მიღება New Game+-ში ან ხელით შენახვის ჩატვირთვით, თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ გააკეთეთ ის საჭირო დროს.

ნაბიჯი 2: ახალი თამაში+, განაახლეთ ყველა იარაღი და შეიძინეთ ყველა უნარი

თქვენი პირველი გათამაშების შემდეგ, თქვენ განბლოკავთ ახალ თამაშს+. ყველა შეგროვებული საკოლექციო ნივთი, აღჭურვილობა და განახლებები გადადის New Game+-ზე. თქვენ მიიღებთ ყველა გადაცემულ განახლებას და ელემენტს მეორე თავში ერთ მომენტში. მწვანე ლარი და იარაღის ნაწილები უხვად იქნება, ამიტომ ყველა განახლების განბლოკვა რთული არ იქნება. მოკალით ყველა მტერი და საფუძვლიანად შეისწავლეთ ყველა ადგილი, რომ მიიღოთ საკმარისი ნედლეული გაუმჯობესებისთვის. თქვენ უნდა განაახლოთ თქვენი იარაღი და შეიძინოთ ყველა უნარი ტროფეების მოსაპოვებლად." ჯოხიისinᲩემივენები/ შინაგანი ძალა"და" მათარასოდესთუნდაციდგაᲨანსი/ Შანსი არ არის".

თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ ეს ნაბიჯი ნებისმიერ სირთულეზე. თუ მეორე გათამაშება საკმარისი არ არის ყველა განახლების მისაღებად, მაშინ შეგიძლიათ დაიწყოთ მესამე სპექტაკლი New Game++-ში.

დამატებითი ნაბიჯი: პრევენციული თამაში Nightmare სირთულის შესახებ კლასიკური რეჟიმის დაწყებამდე

ეს არჩევითია, მაგრამ რეკომენდირებულია მოემზადოთ იმ გამოწვევებისთვის, რომლებიც გელოდებათ კლასიკურ რეჟიმში. კლასიკურ რეჟიმში პრობლემა იქნება ავტომატური შენახვის ნაკლებობა და მხოლოდ 7-ჯერ დაზოგვის შესაძლებლობა, ასევე განახლებების შეძენის შეუძლებლობა. დაასრულეთ თამაში Nightmare სირთულეზე განახლებების ყიდვის გარეშე, რათა გაიგოთ, სად არის უკეთესი საბრძოლო მასალის შენახვა და ნაძარცვის ძებნა. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს ნაბიჯი - ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

ნაბიჯი 3: კლასიკური რეჟიმი (Akumu Didiculty)

Akumu სირთულე პირველი თამაშიდან ბრუნდება "კლასიკური რეჟიმის" საფარქვეშ. თქვენ გეძლევათ მხოლოდ 7 სახელმძღვანელო შენახვა მთელი თამაშისთვის და თქვენ ვერ იყიდით განახლებებს. პირველი თამაშისგან განსხვავებით, აქ ნახავთ ღია ადგილებს შესასწავლად. შეგიძლიათ მტრების გვერდის ავლით ან მათგან თავის დაღწევა. ამის გამო, თამაში ბევრად უფრო ადვილი გახდა, ვიდრე წინა ნაწილში. Აქ ასევე ნაკლები ბრძოლებიუფროსებთან. კლასიკური სირთულის განბლოკვა ხდება თამაშის პირველად დამარცხებით (ნებისმიერ სირთულეზე, მათ შორის ყველაზე დაბალზე).

Ყველაზე დიდი პრობლემათამაშში - საბრძოლო მასალის დაზოგვა. შეასრულეთ ფარული მკვლელობები შეძლებისდაგვარად. ღია ადგილებში, მოკალით ყველა ფარულად და მოძებნეთ ნაძარცვი უფრო ფრთხილად. გააკეთეთ ერთი შენახვა ყოველ რამდენიმე თავში. სულ 17 თავია, ამიტომ 2-3 თავის ერთი შენახვა ნორმალურია! შეინახეთ რთული სექციების ან ბოს ბრძოლების წინ.

ისწავლე გადარჩენა / გადარჩენის უნარი
თქვენ გადაურჩით კოშმარს და ყველაფერს, რაც მას თან ახლავს.
თუ თქვენ თამაშობთ PlayStation 4-ზე, თქვენ განბლოკავთ ამ მიღწევას, როგორც კი დაასრულებთ ყველა დანარჩენს.
ახალბედა / ახალბედა 20
დაასრულა თამაში Walk სირთულის (ან უფრო მაღალი) შესახებ.
სიარულის სირთულე ხელმისაწვდომია თამაშის თავიდანვე. Დაიწყე ახალი თამაშიამ სირთულეზე და დაასრულეთ კამპანია ამ თასის მოსაპოვებლად.
Survivor / Survivor 30
დაასრულა თამაში მინიმუმ Survival-ის სირთულის დონეზე.
გადარჩენის სირთულე ხელმისაწვდომია თამაშის თავიდანვე. დაიწყეთ ახალი თამაში ამ სირთულეზე და დაასრულეთ კამპანია ამ ტროფეის მისაღებად.
ყველა შანსების წინააღმდეგ / ყველაფრის მიუხედავად 40
დაასრულეთ თამაში Nightmare ან უფრო მაღალი სირთულის დონეზე.
Nightmare სირთულე ხელმისაწვდომია თამაშის თავიდანვე. დაიწყეთ ახალი თამაში ამ სირთულეზე და დაასრულეთ კამპანია ამ ტროფეის მისაღებად.
შენ ითხოვე... ისევ / შენ გთხოვე... ისევ 50
დაასრულა თამაში კლასიკურ რეჟიმში.

კლასიკური რეჟიმი იხსნება თამაშის პირველად დამარცხების შემდეგ (ნებისმიერი სირთულის შემთხვევაში). დაამარცხეთ თამაში სიარულის დროს განბლოკვისთვის ამ რეჟიმში. ეს არის აკუმუს სირთულე პირველი ნაწილიდან.

თქვენ შემოიფარგლებით 7 მექანიკური შენახვით მთელი თამაშისთვის და არ შეგიძლიათ განახლებების შეძენა. საბედნიეროდ, თამაშის სექციების უმეტესობა შედგება ღია ტერიტორიებისგან და თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოკლათ მტრები ჩუმად ან გაიპაროთ მათ წინ. ჩვენ გირჩევთ თავიდანვე ივარჯიშოთ Nightmare სირთულის შესახებ, რათა ისწავლოთ საბრძოლო მასალის შენახვა.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კავშირში / მოგესალმებით კავშირში! 5
თქვენ აღმოჩნდებით STEM-ში.
გადაღებული/ხედვა 10
საშინელი ხილვა გქონდა.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
ამჯერად არ გარბიხარ / ჩემგან ვერ გაიქცევი 15
დაამარცხა გარდიანი მერიასთან.
თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს თასი მე-5 თავის დასაწყისში. თქვენ შეგიძლიათ გამოტოვოთ ის, თუ თქვენი მიზანია მიღწევის მიღწევა "". თუმცა, შეგიძლიათ გადატვირთოთ თქვენი შენახვა და მიიღოთ ორივე მიღწევა ერთ თამაშში. ამისათვის მოკალით ბოსი მცველი მე-5 თავის დასაწყისში.
გუნდის ფსიქოლოგი / კორპორატიული ფსიქოლოგი 10
თქვენ იპოვეთ პოტენციური მოკავშირე ინტერნეტში.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
ნაადრევი ფინალი 30
თქვენ შეაჩერეთ სისხლიანი შესრულება.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
სხვა მოკავშირე / სხვა მოკავშირე 10
განსაცდელს გადაურჩა ახალი მეგობრის დახმარებით.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
გადაკვეთა მეორე მხარეს 15
თქვენ ნება დართეთ ჰარბინჯერს მშვიდად განისვენოს.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
სულიერი გამოღვიძება 10
თქვენ მშვიდობა დაამყარეთ წარსულთან და აწმყოსთან.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
Fire Walk With Me / ცეცხლში ჩადი ჩემთან ერთად 15
თქვენ მიაღწიეთ მტრის ციხეს.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
წარსულის დაძლევა / წარსულის დაძლევა 30
შენი ტრავმა აღარ არსებობს.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
ყველაფერი იშლება 15
შედიხარ ფაქტიურადმიაღწია სამყაროს დასასრულს.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
სამწუხარო შედეგი 50
შენ გააკეთე რაც საჭირო იყო შენი ქალიშვილის გადასარჩენად.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
სარეზერვო ასლი არ მოდის / დახმარება არ იქნება 15
თქვენ დაასრულეთ დამატებითი დავალება " არაჩვეულებრივი სიგნალი».

თავი 3

თქვენ მიიღებთ ამ დამატებით დავალებას ო'ნილისაგან თავშესაფარში მე-3 თავის დასაწყისში. აირჩიეთ ვარიანტი "მიწოდება?" დიალოგში, როდესაც ესაუბრებით მას. ამ გზით თქვენ მიიღებთ ქვესტს. ქვესტის მარკერები მონიშნული იქნება რუკა. თქვენ მოგიწევთ ქალაქის რადიოსიგნალების თვალყურის დევნება და მათი შესწავლა. შემდეგ დაბრუნდით ო'ნილში, რათა შეატყობინოთ თქვენი ძიების შედეგების შესახებ.

Sykes Out / (დან) მკურნალობა 15
თქვენ დაასრულეთ დამატებითი დავალება " ბოლო ნაბიჯი».

მე-7 და მე-13 თავი

ჯერ ყველაფერი უნდა გაიარო დამატებითი დავალებებიმე-7 თავში არის ორი მათგანი: „ იქით, გარეთ"და" ისევ დაუკავშირდით".

თუ თქვენ დაასრულეთ ეს ამოცანები, მაშინ ეს ავტომატურად გიხსნით დამატებით დავალებას. ბოლო ნაბიჯი" მე-13 თავში "ქსელის" კომპიუტერის სამალავში გავლის შემდეგ (მე-13 თავის დასაწყისი). დაასრულეთ ეს ქვესტი ტროფეის მისაღებად.

საბოლოოდ უფასო / საბოლოოდ უფასო 15
თქვენ გადაურჩა ყველა ტრავმულ შემთხვევას და შეეგუეთ თქვენს შინაგან დემონებს.

თქვენ მიიღებთ ამ მიღწევას ოთხი დემონური ილუზიის (Anima Events) შესრულებით. ეს ავტომატურად ხდება, თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა კოლექციონერი. თავში მონსტრის გაცნობა დაიწყება მესამე თავში მეორე სლაიდის მიღებით. მეორე გაუმართაობა ჩნდება კოლექციონერის "ქალის დღიურის" გამო, რომელსაც აღმოაჩენთ ერთ-ერთ სახლში ლილის სიგნალისკენ მიმავალ გზაზე მე-3 თავში. მესამე შეტაკება ხარვეზებთან ხდება სასადილოში საქმიანი უბნის მას შემდეგ, რაც უსმენს მოგონებების ფრაგმენტს სამზარეულოში Walki-Talkie-ით. ბოლო შეხვედრა თეთრი სვეტების "ლამაზი" ადამიანთან გაიმართება მე-11 თავში კომპიუტერზე "ორმოს დაკვირვება" ფაილის წაკითხვის შემდეგ, რომელიც მდებარეობს "ქსელში" გვამების გადაყრის ორმოს გვერდით. ”ლაბორატორია.

უბრალოდ აიღეთ ოთხივე კოლექციონერი და თქვენ ჰალუცინაციები გაგიჩნდებათ. ყველა ილუზიის დასრულების შემდეგ, თქვენ განბლოკავთ ტროფეს.

იხილეთ "".

შენში წითელი ხარ 10
თქვენ პირველად იყენებთ წითელ გელს.

თამაშის დროს თქვენ მხოლოდ გარკვეულ ადგილებში შეხვდებით წითელ გელს. მაგალითად, თავშესაფარში მე-4 თავში (თავი დასასრული) / თავი 5 (თავშესაფარში უნდა დაბრუნდეთ მე-4 თავიდან).

წითელი გელი გამოიყენება მაღალი დონის უნარების გასახსნელად. დაბრუნდით თქვენს ოფისში სარკეში და დაჯექით ინვალიდის ეტლზე. შეიძინეთ მრავალი უნარი და შეგიძლიათ გამოიყენოთ წითელი გელი უმაღლესი დონის უნარების განახლების გასახსნელად.

ჩასვით ის ჩემს ვენებში / შინაგან ძალაში 30
თქვენ სრულად განაახლეთ მთელი თქვენი შესაძლებლობები.

ამისთვის მოგიწევთ ახალი თამაშის+ დაწყება და ბევრი მწვანე ლარის ფერმა.

საბედნიეროდ, Green Gel ბევრად უფრო გავრცელებულია New Game+-ში, ვიდრე პირველ თამაშში. შესაძლებლობების გაუმჯობესება შესაძლებელია ოფისში ინვალიდის ეტლზე ჯდომით, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ წვდომა გატეხილი სარკეები. თქვენ ასევე უნდა შეაგროვოთ წითელი ლარი, რომ განბლოკოთ უმაღლესი დონის უნარების განახლებები.

საქმის გაადვილება / ყველაფერი ცოტათი ადვილი იქნება 10
ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც იყენებთ სპეციალური იარაღის ნაწილებს.
სპეციალური იარაღის ნაწილები გვხვდება თამაშის გარკვეულ ადგილებში და ზოგიერთ სამალავში. შეიძინეთ პირველი ორი განახლება თქვენი იარაღისთვის და შემდეგ გამოიყენეთ სპეციალური ნაწილები სამუშაო მაგიდაზე, რათა განაახლოთ თქვენი იარაღი შემდეგ დონეზე.
ახლა თქვენ თამაშობთ ძალაუფლებით / ახლა ეს სხვა საკითხია 20
თქვენ განაახლეთ ერთი იარაღი მე-3 დონეზე.
იარაღის მესამე დონეზე გასაუმჯობესებლად, თქვენ მოგიწევთ სპეციალური ნაწილების გამოყენება სამუშაო მაგიდაზე, რათა განბლოკოთ მაღალი დონის განახლებები. თქვენ არ გჭირდებათ ყველა განახლების ყიდვა, უბრალოდ გამოიყენეთ იარაღის სპეციალური ნაწილები განახლებების უახლესი ნაკრების გასახსნელად.
ცოტა დამატებითი დარტყმა / უბრალოდ არსად არის უკეთესი 20
თქვენ მაქსიმუმ განაახლეთ ერთი ჭანჭიკი Guardian-ის არბალეტისთვის.

ავტომატურად განიბლოკება, თუ "" მიღწევის განბლოკვას აპირებთ (ამისთვის სრულად უნდა განაახლოთ კვამლის ჭანჭიკები).

თქვენ იხილავთ Guardian-ის არბალეტის მესამე თავში (იხილეთ ტროფეის აღწერა "").

არბალეტის პოვნის შემდეგ, შეგიძლიათ განაახლოთ განსხვავებული ტიპებიჭანჭიკები ნებისმიერ სამუშაო მაგიდაზე. თამაშში არის 5 ტიპის ჭანჭიკები (კვამლი, დარტყმა, ფეთქებადი, გაყინვა და ჰარპუნი). Harpoon bolt არის ყველაზე იაფი განახლება, რადგან დაგჭირდებათ 1120 იარაღის ყველა ნაწილი და 2 სპეციალური ნაწილი. რადგან თასის მისაღებად საჭიროა კვამლის ჭანჭიკის განახლება" Smoke Assassin / კვამლის მკვლელი“, მაშინ ჩვენ გირჩევთ, რომ ჯერ გაუმკლავდეთ მას.

მათ არასოდეს ჰქონდათ შანსი 30
თქვენ სრულად განაახლეთ ყველა იარაღი.

ამისათვის თქვენ უნდა შეაგროვოთ მრავალი იარაღის ნაწილი და სპეციალური ნაწილები, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დაიწყოთ ახალი თამაში+. მათი ნახვა შეგიძლიათ მიმოფანტული თამაშის ყველა ადგილას. უბრალოდ დააკვირდით თითოეულ შენობას და შეაგროვებთ უამრავ დეტალს.

ყველა გაუმჯობესება გადატანილია New Game+-ზე. მეორე თავში, თქვენ დაიბრუნებთ თქვენს ყველა ელემენტს და შეგიძლიათ გააგრძელოთ მათი გაუმჯობესება.

წვრილმანი / გააკეთე შენ თვითონ 10
ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც თქვენ შექმნით რაიმე საკუთარ თავს.
ეს შეიძლება გაკეთდეს როგორც კი მიაღწევთ თავშესაფარს მე-3 თავში. უბრალოდ შექმენით ერთი პისტოლეტის ტყვია სამუშაო მაგიდაზე სამალავში და თქვენ განბლოკავთ მიღწევას. სამუშაო მერხები შეგიძლიათ იპოვოთ თავშესაფრებში და სარკეზე გადაკვეთისას. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რესურსები ხელოსნობისთვის დაღუპული მტრების სხეულებიდან მათი შეგროვებით და თამაშის სამყაროში მიმოფანტული მათი პოვნის გზით.
ხელოსანი / ხელოსანი 25
თქვენ შექმენით თითოეული ტიპის მინიმუმ ერთი ელემენტი.

ამ თასის მოპოვება შესაძლებელია მხოლოდ New Game+-ზე (რადგან მაგნუმის საბრძოლო მასალის დამზადება არ შეიძლება პირველ თამაშზე) და თქვენ უნდა მიიღოთ თოფი, სნაიპერის თოფი, თავდასხმის თოფიდა ცეცხლსასროლი იარაღი საბრძოლო მასალის დასამზადებლად. პირველ რიგში, თქვენ უნდა შეაგროვოთ ყველა იარაღი თქვენს პირველ სათამაშო გზაზე. მას შემდეგ, რაც თქვენ გექნებათ წვდომა სამუშაო მაგიდაზე New Game+-ზე (პირველი ნახავთ მე-3 თავში სამალავში) და შექმენით ქვემოთ ჩამოთვლილი ყველა ელემენტი (იარაღის საბრძოლო მასალის ყველა ტიპი, არბალეტის ჭანჭიკები და სამკურნალო ნივთები).

იარაღი და საბრძოლო მასალა:

  • პისტოლეტის ვაზნები
  • თოფის ვაზნები
  • საბრძოლო მასალა სნაიპერული შაშხანისთვის
  • თავდასხმის თოფის ვაზნები
  • ცეცხლსასროლი საწვავი
  • მაგნუმის ვაზნები
არბალეტის ჭანჭიკები:
  • ელექტრო ჭანჭიკი
  • კვამლის ბოლტი
  • ასაფეთქებელი ბოლტი
  • ჰარპუნი ბოლტი
  • კრიობოლტი
ჯანმრთელობა და აღდგენა:
  • შპრიცი
  • Პირველადი დახმარების ნაკრები
ექოები STEM-ის ფარგლებში / მოვლენების ექოები 20
თქვენ დააკვირდით ყველა ნარჩენ მოგონებას.
იხილეთ "".
მიმდინარეობს გარკვეული გამოვლენა/გამოძიება 15
თქვენ შეაგროვეთ 20 დოკუმენტი.
იხილეთ "".
გულმოდგინე მკითხველი / Diligent Reader 30
თქვენ შეაგროვეთ ყველა დოკუმენტი.
იხილეთ "".
ნახევარი Stash / ნახევარი სამუშაო 15
თქვენ გახსენით 16 კარადა.
იხილეთ "".
ზეინკალი / მძარცველი 30
თქვენ გახსენით ყველა კარადა.
იხილეთ "".
კარგია, რომ კვლავ გნახავ / სასიამოვნოა შენი ხელახლა ნახვა 10
თქვენ მიიღეთ Guardian-ის არბალეტი.

Guardian Crossbow შეგიძლიათ იხილოთ APC-ის მახლობლად, ქალაქის სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში მე-3 და მე-4 თავებში (მე-3 თავში პირველი სამალავიდან სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ ქუჩაში). ეს აუცილებელია რუკის ჩრდილოეთით მდებარე თავშესაფარზე წვდომისთვის.

ეს ასევე შესანიშნავი ადგილია მიღწევების მისაღებად" შოკური თერაპია / შოკური თერაპია“, ესროლეს ელექტრო ჭანჭიკს წყლის გუბეში, როდესაც მტერი გადადის მასზე.

ჩატი კიდმანთან / საუბარი კიდმანთან 25
თქვენ უთხარით კიდმანს ყველა სლაიდის შესახებ.
იხილეთ "".
Powerhouse / ძლიერი მხარეები და საშუალებები 25
თქვენ მიიღეთ ყველა სტანდარტული იარაღი.
წინასწარი შეკვეთისთვის შეძენილი ავტომატური პისტოლეტი არ ითვლება თასში.
ყველა ოჯახში / მთელი ოჯახი შეკრებილია 25
თქვენ შეაგროვეთ ყველა იდუმალი ნივთი.
იხილეთ "".
კოფეინდამოკიდებული / ყავაზე დამოკიდებული 20
ერთხელ მაინც გამოგიყენებიათ ყველა ყავის აპარატი.

თავშესაფრებში შეგიძლიათ იპოვოთ ყავის აპარატები. სულ 7. თავშესაფარში ერთი. თქვენ გადაგიყვანთ ექვს თავშესაფარში, სანამ ამბავს აგრძელებთ. თუმცა, მე-13 თავში ბოლო თავშესაფარი არჩევითია და შეიძლება გამოტოვოთ! იპოვეთ იგი რუკის გამოყენებით. ტროფეი განიბლოკება მას შემდეგ, რაც დალევთ ყავას მე-13 თავში საქმიან უბანში (გარეთ და არა იმ სამალავში, სადაც მისია იწყება).

ყავის დალევა მთლიანად აღადგენს თქვენს ჯანმრთელობას, ამიტომ ღირს. ყავის აპარატების გამოტოვება თავშესაფრებში შეუძლებელია.

მათი გათხელება / ჩელიტასა და ბაზილის გამოდევნა 15
თქვენ მოკალით 30 მტერი.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ.
ბილიკის გასუფთავება 25
თქვენ მოკალით 60 მტერი.
სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ. სიუჟეტის მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ. თქვენ მოგიწევთ 60-ზე მეტი მოწინააღმდეგის მოკვლა სიუჟეტის წინსვლისას.
Smoke Assassin / კვამლის მკვლელი 15
მოკლა 3 მტერი განახლებული კვამლის ჭანჭიკებით.

ამ მიღწევის მისაღწევად, თქვენ სრულად უნდა განაახლოთ არბალეტის კვამლის ჭანჭიკები სამუშაო მაგიდის გამოყენებით. კვამლის ჭანჭიკების სრულად განახლებისთვის მოგიწევთ 1650 იარაღის ნაწილის და 2 სპეციალური ნაწილის დახარჯვა. ან განაახლეთ ეს ჭანჭიკები, როგორც კი გექნებათ, ან გააკეთეთ ეს New Game+-ში.

სრულად განაახლეთ კვამლის ჭანჭიკები, რომ მიიღოთ შხამიანი კვამლი, რომელიც კლავს მტრებს. უბრალოდ იპოვნეთ სამი ან მეტი მტრის ჯგუფი და ესროლეთ ჭანჭიკით. შხამიანი კვამლი მათ მოკლავს.

შოკური თერაპია / შოკური თერაპია 15
თქვენ იმობილიზაცია გაუკეთეთ წყალში მდგარ მტერს ელექტრო ჭანჭიკის გამოყენებით.

თქვენ ნახავთ მას APC-ში მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში მე-3 და მე-4 თავებში (მე-3 თავში პირველი თავშესაფრიდან სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ ქუჩაში).

თქვენ ავტომატურად აიღებთ ელექტრო ჭანჭიკს არბალეტთან ერთად. ამის შემდეგ დაინახავთ მოკლე სცენას სველი ადგილით და წყალში გაშვებული ორი მტერი. ესროლეთ ელექტრო ჭანჭიკი წყალში მტრებთან ერთად და ტროფი გაიხსნება.

დაელოდე... / გელოდებოდი... 15
თქვენ მოკალით მტერი ჩასაფრებიდან.

ამისათვის თქვენ უნდა შეიძინოთ "ჩასაფრების" უნარი. უნარ-ჩვევის შეძენა შეგიძლიათ სარკეში შესვლით და ინვალიდის ეტლზე ჯდომით (სარკე შეგიძლიათ იპოვოთ ნებისმიერ თავშესაფარში).

პირველ რიგში, დაჯექით საფარში (დააჭირეთ ან ) და როცა მტერი მიუახლოვდება, აიღეთ კუთხიდან დაჭერით (PS4)/ (XONE). ეს განბლოკავს მიღწევას. თქვენ შეგიძლიათ მოტყუვდეთ მტერი ხმაურით, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ამ გზით მათ იციან, რომ თქვენ იქ ხართ და კუთხის დაჭერა მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენ ხართ სტელსში.

Kick, Shoot, Burn / Lay, სროლა, დაწვა 15
მოკლა მინიმუმ 2 მტერი ერთდროულად დაღვრილი საწვავის გამოყენებით.

თავი 3

სამალავის ჩრდილოეთით, სადაც მე-3 თავი იწყება, თქვენ იპოვით საწყობს ეზოთი სავსე გადაზიდვის კონტეინერებითა და სატვირთო მანქანებით. იქ ასევე საკმაოდ ბევრი მტერია, ასევე მიწაზე დაღვრილი ზეთის გუბეები. მოატყუეთ მტრები გუბეში და დახვრიტეთ ზეთში. თქვენ შეგიძლიათ ახვიდეთ ასეთ გუბესთან მდებარე ყუთზე, რათა თავიდან აიცილოთ დამწვრობა (მოწინააღმდეგეები ვერ შეძლებენ დარტყმას).

ჩამტვირთავი დანაშაული / ფეხზე მუშაობა 25
გაათელა 15 დაცემული მტერი სასიკვდილოდ.
როცა მტერს პისტოლეტით რამდენჯერმე ესვრი ფეხებს, ის მიწაზე ეცემა (ან ერთხელ როცა შენსკენ გარბის). როდესაც საკმარისად ახლოს არის მტერთან, შეგიძლიათ დააჭიროთ (Xbox-ზე), რათა მტრის თავი ფეხით გაანადგუროთ. გააკეთეთ ეს 15-ჯერ მთელი თამაშის განმავლობაში და მიიღებთ მიღწევას. თავში თქვენ შეხვდებით საკმაოდ სუსტ მტერს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ თასი თამაშის დასაწყისში.
მე ვარ ღამე / ჩრდილი ღამით 25
მოკლა 10 მტერი სტელსი მკვლელობების გამოყენებით.
სტელსი მკვლელობის შესასრულებლად, თქვენ უნდა გაიქცეთ მტრის უკან და დააჭიროთ (Xbox-ზე). მე-3 თავში თქვენ შეხვდებით 10-ზე მეტ მტერს, ამიტომ თასის ადრეულ ეტაპზე მოპოვება რთული არ იქნება. თქვენ უნდა მიიღოთ 10 სტელსი მოკვლა ერთ თამაშში.
ხანდახან ბრძოლა არ არის პასუხი / იბრძოლო თუ არ იბრძოლო - ეს არის კითხვა 10
თქვენ თავიდან აიცილეთ ზედმეტი სისხლისღვრა მერიასთან (თავი 5).

თავი 5

მე-5 თავის დასაწყისში თქვენ შეხვდებით უფროსს, რომელსაც მარჯვენა ხელის ნაცვლად წრიული ხერხი აქვს (ის, ვინც მე-2 თავში ადრე გამოგდევნებოდა). ამ ტროფეის გასახსნელად, თქვენ არ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ ამ ბოსს. ამის ნაცვლად, თქვენ უნდა შემოხვიდეთ შენობის გარშემო მარცხენა მხარეს, გაანადგუროთ დაბრკოლებები, სროლა ლულები და გვერდის ავლით / განმუხტვის მავთულის ხაფანგები. შენობის უკანა მხარეს ნახავთ კარს, რომელიც შიგნით მიდის. შეიყვანეთ ის, რომ გამოტოვოთ ბოს ბრძოლა. თასი გაიხსნება როგორც კი კარიდან შეხვალთ.

სიკვდილი ზემოდან / სიკვდილი ზეციდან 15
მოკლა სულ მცირე 2 მტერი ერთდროულად ჩამოკიდებული ნათურის გამოყენებით (თავი 9).

თავი 9

მე-9 თავში ჭერზე რამდენიმე სანთელი ჩამოკიდებულია. ესროლეთ ერთ-ერთ მათგანს, როდესაც მის ქვეშ ორი მოწინააღმდეგე დადის/დგას. ამ გზით ისინი ცეცხლს დაიკიდებენ და დაიწვებიან. შეიძლება გაკეთდეს პირველ ორ მტერზე, რომლებსაც შეხვდებით კარიბჭის მექანიზმის ბერკეტის აწევის შემდეგ.

აღარ თამაშობ ცეცხლთან / შეწყვიტე ცეცხლთან თამაში 15
თქვენ მოწყვიტეთ ნამდვილი მორწმუნე მისი საყვარელი გატარებისგან (თავი 11).

თავი 11

მე-11 თავის დასასრულს გექნებათ ბოს ბრძოლა ცეცხლმსროლელთან. ტროფეის მიღება შესაძლებელია ზურგზე მდგარ ბუშტზე ხანგრძლივი სროლით, რომელიც საბოლოოდ აფეთქდება და მტერი ვერ გამოიყენებს იარაღს.

მელანქოლიური მოგონებები / სევდიანი მოგონებები 10
თქვენ გაიხსენეთ მთელი თქვენი წარსული (თავი 12).

თავი 12

მე-12 თავში თქვენ დაბრუნდებით თქვენს სახლში წარსულში. თქვენ ნახავთ სცენას, როდესაც იღვიძებთ ზედა სართულზე საძინებელში. ეს მოხდება ჯოჯოხეთური დამწვარი ადგილიდან გაქცევის შემდეგ.

სახლში არის 3 ობიექტი, რომლებთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა (ღილაკი / გამოჩნდება, თუ მათ დაუმიზნებთ). ორი ელემენტი მეორე სართულზე (ერთი კიბესთან, ერთი კიბეების მარცხნივ ოთახში) და ერთი ქვედა სართულზე (შეამოწმეთ გვერდითი დაფა მისაღები ოთახში).

ნუ დაუკავშირდებით წერილს სამზარეულოში, რადგან ეს გააგრძელებს ამბავს.

მე თვითონ ჩამოგაგდებ / მე თვითონ მოგკლავ 20
თქვენ უმასპინძლეთ მწვადს საკუთარი ბრაზით (თავი 14).

ამ თასის მიღება შესაძლებელია მე-11-დან მე-14 თავებიდან რამდენიმე პირობის შესრულებით. თამაშში ყველაზე შეუმჩნეველი ტროფი, რომლის დასრულებას რამდენიმე ნაბიჯი სჭირდება. თუ რაიმეს გაკეთება დაგავიწყდათ, თასს ვერ ნახავთ.

ნაბიჯი 1 (თავი 11):ცეცხლმსროლელი ბოსის დამარცხების შემდეგ, აიღეთ ცეცხლმსროლი მისი გვამის გვერდით.

ნაბიჯი 2 (თავი 13):ცეცხლმსროლი, რომელიც აიღეთ, გატეხილია და მის შესაკეთებლად ორი საწვავის ავზის პოვნა მოგიწევთ. ტანკები იშლება Harbingers-დან, რომლის ნახვაც მარტივად შეგიძლიათ მე-13 თავში. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ სამი ბიზნეს უბანში. ფარული შეტევები მათ დიდ ზიანს აყენებს. ყოველი წარმატებული მოულოდნელი თავდასხმის შემდეგ, დაიმალეთ მათგან და შემდეგ კვლავ გაიმეორეთ შეტევა. ამ გზით თქვენ დაზოგავთ უამრავ საბრძოლო მასალას მათზე. სნაიპერული შაშხანიდან თავდასხმა და თოფის ახლო დარტყმები ასევე მშვენივრად მუშაობს მათზე. უბრალოდ გაძარცვეთ ორი დამარცხებული ჰარბინჯერის სხეულები, რომ მიიღოთ საწვავის ავზები ცეცხლმსროლის შესაკეთებლად.

ნაბიჯი 3 (თავი 13):გადადით სამალავში და გაიარეთ სარკე. სამუშაო მაგიდაზე შეგიძლიათ დააკავშიროთ საწვავის ავზები გატეხილ ცეცხლმსროლელთან მის აღსადგენად.

ნაბიჯი 4 (თავი 14):განაგრძეთ თამაში სანამ არ მიაღწევთ მე-14 თავს. აქ კვლავ შეხვდებით ლორას, ბოსს პირველივე თამაშიდან. მოკალი იგი ცეცხლსასროლი იარაღით. დარწმუნდით, რომ გაქვთ ბევრი საწვავი ცეცხლსასროლი იარაღისთვის. მის მოსაკლავად დაგჭირდებათ მინიმუმ 80 ერთეული საწვავი.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეინახოთ ხელით მე-11 თავში. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გაიმეოროთ რამდენიმე თავი მთელი თამაშის გამეორების ნაცვლად.

ეს კინემატოგრაფიული გრძნობა... / როგორც ფილმში... 10
თქვენ დათანხმდით ვიდეო ჩანართების ყურებას.

ისტორიის პირველად დასრულების შემდეგ (ნებისმიერი სირთულის შემთხვევაში), თქვენ განბლოკავთ Letterboxing რეჟიმს თამაშის ოფციებში. მთავარი მენიუდან გადადით პარამეტრები - ჩანართი "ზოგადი" - ინტერფეისის პარამეტრები - Letterboxing - ჩვენება.

ახლა დაიწყეთ ახალი თამაში (ან ჩატვირთეთ ნებისმიერი შენახვა) და რამდენიმე წამის შემდეგ მიღწევა განბლოკავს.

Პირველად The Evil Within 2 გზამკვლევიარ შეიცავს რაიმე რთულს, თავი სრულიად წრფივია. მთავარი გმირი დეტექტივი სებასტიანია. წინ მთავარი გმირის სახლი ანათებს, შიგნით მისი ქალიშვილია. თქვენ ვერ შეძლებთ შესასვლელი კარების გავლას, ამიტომ გაიარეთ გზა მარჯვენა მხარეს ფანჯრიდან. ავიდეთ მე-2 სართულზე. ბავშვთა ოთახში არის ქალიშვილი. ჩასვლისთანავე დაიწყება სცენა.

შემდეგ გმირი იღვიძებს ბარში. ხანძრის შემდეგ 3 წელი გავიდა. შემდეგ კიდმანთან საინტერესო დიალოგი იწყება წინა ნაწილიდან. შედეგად, სებასტიანი მეორედ ჩავარდება წყალში ვირტუალური სამყაროღეროვანი. წადი გმირის კაბინეტში, პოლიციის განყოფილებაში. კიდმანის კონტაქტების შემდეგ, შეამოწმეთ ადრე დაკარგული აგენტების ნახატი და ფოტო (თქვენ უნდა იპოვოთ ისინი ნაკვეთში).

თავი – 2: რაღაც შეფერხდა

დროა გადავიდეთ: დატოვეთ ოფისი, დაათვალიერეთ მაგიდა კატის გვერდით. თქვენი პროგრესის შესანარჩუნებლად გამოიყენეთ საკომუნიკაციო მოწყობილობა თქვენს ჩემოდანში. თქვენ მოგიწევთ გადაადგილება გმირის მოგონებებს შორის სარკის გამოყენებით. როდესაც გმირი სარკეს მიუახლოვდება, ის გატყდება და სცენა დაიწყება.

სებასტიანი საკუთარ სახლში ოჯახთან ერთად აღმოჩნდება, მაგრამ მალე მას პირდაპირ მუზეუმში გადაასვენებენ. მიუახლოვდით ნახატს და კარი გამოჩნდება. კარებიდან გმირი მოხვდება 102 ოთახში, რომელშიც იპოვის პირველ აგენტს - უილიამ ბეიკერი. ამ მამაკაცის ცხედარი მკვლელობის მომენტში გაიყინა. დაათვალიერეთ მკვლელობის სცენა დროის შენელებისა და გადახვევის გამოყენებით. აიღეთ მტკიცებულებები.

მარჯვნივ ოთახში არის კარადა, ხოლო მის უკან იქნება შემდგომი გასასვლელი, ასე რომ გადაიტანეთ იგი განზე და წადით უფრო შორს. მარჯვენა მხარეს კედელზე ტელეფონი იქნება, მაგრამ როცა ტელეფონს აიღებ, მხოლოდ სიცილი გესმის.

ავიდეთ მე-3 სართულზე. იპოვნეთ ოთახი წითელი ფარდებით. გვერდით ოთახში ახალი სცენა იქნება: ფოტოგრაფი დანით კლავს კაცს და ამავდროულად ამ მომენტს ასახავს. შემდეგ გვამი იყინება. ამ დროს, თქვენ უნდა დაიმალოთ ფოტოგრაფისგან მარცხენა ავეჯის უკან. გარკვეულ მომენტში მანიაკი წავა.

დერეფნის გავლით, სადაც ნახატებია, დაბრუნდით სახლში კიბეებით (ეს დონე ახლა შეიცვალა). ადექით მე-2 სართულზე და გაიარეთ დარბაზი ქალის ქანდაკებით. ჩამოდით ლიფტში. ასვლა გისოსებით. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში რამდენიმე ჩამოკიდებული გვამით. კედელზე იქნება თვალი და გვერდით კამერა. გადადით კამერასთან. ამის შემდეგ თვალის ადგილას კარი გამოჩნდება. Გამოდი.

შემდეგი ჭიქის გვერდით, ყურადღებით დაათვალიერეთ ფოტო. გარკვეულ მომენტში ოთახში გამოჩნდება მონსტრი ხერხით. ახლა თქვენ უნდა გახვიდეთ დერეფანში და გაიაროთ წინ, სანამ არ წააწყდებით ოთახს, რომელშიც არის სავენტილაციო მილი. იარეთ ლილვის გასწვრივ შემდეგ ოთახში, მაგრამ არ დაისვენოთ, რადგან დევნა ამ ოთახში გრძელდება. საბოლოო ჯამში, თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა მონსტრთან და ბრძოლის ბოლოს გმირი მიიღებს დანას.

მალე გმირი ქალაქის განაპირას აღმოჩნდება. შეამოწმეთ ოთახები და აიღეთ პისტოლეტი სახლიდან გასასვლელში. ახლა თქვენ უნდა მიხვიდეთ ქალაქის მთავარ ნაწილზე, მაგრამ გზად შეგიძლიათ შეამოწმოთ რამდენიმე სახლი. ქალაქთან მიახლოებისას დაინახავთ რამდენიმე აგენტს, რომლებიც უკან ესვრიან მონსტრებისკენ. ერთ-ერთი აგენტი ახერხებს გაქცევას ახლომდებარე სახლში. გირჩევ სახლისკენ მიმავალ გზას ფარულად, სათითაოდ მოკლა მტრები. როგორც კი სახლში აღმოჩნდებით, დაიწყება სცენა და შემდეგ მესამე თავი.

თავი – 3: რეზონანსი

მესამე თავში თამაშის The Evil Within 2-ის მონაკვეთი მოიცავს კავშირის საწყისი არეალის შესწავლას. ამიტომ, შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე დამატებითი დავალება (ამისთვის ჯერ ლიამს უნდა ესაუბროთ). თუ ჯანმრთელობა არ გაქვთ, მაშინ შეეცადეთ არ დახარჯოთ პირველადი დახმარების ნაკრები, უბრალოდ დალიეთ ყავა.

ამიტომ, როცა ქალაქში სირბილით გაჯერდებით და სარკის გამოყენებით მედდას იპოვით, მიჰყევით მას. ასე რომ, გმირი თავის კაბინეტში იქნება. მიერ მეორადი დავალება "არაჩვეულებრივი სიგნალი"თქვენ მოგიწევთ რუკაზე გარკვეულ წერტილებზე მოხვედრა და ბოლოს კომუნიკატორის ხელახლა კონფიგურაცია.

როგორც კი სარკეში გაივლით, წინ წადით დერეფნის გასწვრივ. ბოლოს ისევ გამოჩნდება მედდა. ის სკამზე წავა, მაგრამ მალე გაქრება. ამ სკამზე უნდა იჯდე. ამრიგად, თქვენ გასწავლით როგორ განაახლოთ ახალი შესაძლებლობები და მახასიათებლები მთავარი გმირისთვის. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დატოვოთ ოფისი და დაუბრუნდეთ ამხანაგ ლიამს.

სიუჟეტში პირველი ნაბიჯი არის ადგილობრივ სასადილოში მისვლა საპოვნელად ქალიშვილის მოჩვენებაგმირი. ჩამოსვლისთანავე მოგიწევთ მოჩვენებას სპეციალური მოწყობილობის გამოყენებით მიჰყვეთ. გააგრძელეთ სანამ არ მიაღწევთ სათავსოს. უფრო შიგნით რომ შეხვიდეთ, წადით მაცივრისკენ. აიღეთ სათამაშოები და სცენა დაიწყება.

თურმე ლილი მართლა აქ იყო და ფანჯრიდან გადმოვიდა. გამოდით შენობიდან და იპოვნეთ ნაგვის ურნა იქვე, რომლის მახლობლად გმირის კომუნიკატორი აიღებს ახალ სიგნალს. გარდა ამისა, მონსტრები გამოჩნდებიან იმავე ადგილას (იმისათვის, რომ არ დაკარგოთ ბევრი საბრძოლო მასალა, შეეცადეთ ესროლოთ თავში).

სიგნალის მქონე მესამე საკვანძო წერტილი მდებარეობს სახლთან, რომლის გვერდით არის პიკაპის მანქანა. ამჯერად ლილის სილუეტი ბუჩქებში დაიმალება. ბილიკების მიყოლებით მიაღწევთ მანქანას, რომლის გვერდით დაინახავთ გოგონას, რომელიც შენობის შიგნით გარბის.

განაგრძეთ მონიშნული კორპუსისკენ. ირგვლივ ბევრი მტერი იქნება, ამიტომ შეეცადეთ არ მოხვდეთ მტრების შუაგულში. გაიარეთ გალავანი, მანამდე რომ დაარღვიეთ ციხე და შემდეგ ესროლეთ რამდენიმე მონსტრი. ამ ეტაპზე, თქვენ დაგჭირდებათ ელექტრომომარაგების გააქტიურება, რათა გაიხსნათ შემდგომი ბილიკი შენობაში.

როდესაც აღმოჩნდებით საწყობში (სადაც გზა აბსოლუტურად ხაზოვანი იქნება), წადით წინ, გაანადგურეთ ყველა მტერი გზაზე. კარს მიღმა სამუშაო მაგიდა იქნება. ზემოთ სართულზე არის ოთახი, რომელშიც გოგონას სათამაშოა შიგნით. თოჯინასთან ურთიერთობის შემდეგ, სცენა დაიწყება. ვიდეოს შემდეგ გადით საწყობიდან. მალე გმირი მკვლელ ფოტოგრაფს წააწყდება. დაიწყება ახალი სცენა.

კუთსცენის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოგიწევთ მტრებთან ბრძოლა, საიდანაც ამჯერად თავს ვერ შეძლებთ. ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ დაელაპარაკე ლიამს. მესამე თავის დასასრულებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა დაბრუნდეთ თავშესაფარში.

თავი - 4: კულისებში

ახლა ო'ნილი მთავარ გმირს მისცემს პაროლს, რომელიც საჭიროა კომპიუტერისთვის ჩრდილოეთის თავშესაფარში, ასე რომ წადით იქ. განაგრძეთ წინ, სანამ ლიფტამდე არ მიხვალთ. მარცხენა მხარეს იქნება ჩაკეტილი კარი. ამ კარების გაღება შესაძლებელია ელექტრო ჭანჭიკის გამოყენებით, თუ პირდაპირ პანელზე ისვრით. კარების გაღებას გირჩევ იმ მიზეზით, რომ უკანა გზა მოკლეა.

ლიფტის გვერდით მდებარე უზარმაზარი კარის მიღმა გმირს ელოდება უზარმაზარი მონსტრი, მაგრამ რადგან ის ცხედარს შეჭამს, მისი ფარულად მოკვლა შეიძლება. ასე რომ, მაშინვე შეგიძლიათ ჩახვიდეთ ქვემოთ იატაკზე. გზად შეხვდებით კიდევ ერთ მტერს, რომელიც თავს მკვდარივით იჩენს. დასასრულს, გახსენით კარები, რომლებიც ბლოკავს გადასასვლელს მარცხენა მხარეს (ამისთვის დააკავშირეთ მწვანე და წითელი ხაზები).

კარის მიღმა, სებასტიანი აღმოაჩენს, რომ სისტემა გადატვირთულია, ამიტომ შენობის მთელი თავდაცვის სისტემა ჩაიშალა. ამის გამო მონსტრები მაშინვე თავს დაესხმებიან გმირს, ამიტომ მას მოუწევს მათთან ბრძოლა.

ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ მიდით ჩაკეტილ ბარიერთან, რომ დაარღვიოთ საკეტი და გახსენით ბილიკი შემდგომში. გვირაბებში ასევე აუცილებლად გაიყვანეთ ბერკეტი გასასვლელის გასასუფთავებლად და ქვემოთ ჩასვლისას. დონის ბოლოს იქნება კიბე, მის გვერდით არის ოპერატორის ცხედარი (რომელსაც ექნება საბრძოლო მასალა). გარდა ამისა, გადასასვლელის ამ ეტაპზე მიიღებთ გაზის ნიღაბს, რომლის გამოყენებაც მოგიწევთ, რადგან მიმდებარე ტერიტორია დაბინძურდება. გაზის ნიღბში გეიმპლეი ოდნავ შეიცვლება, რადგან მოგიწევთ თამაში 1-ლი ადამიანიდან.

იმოძრავეთ წინ და მოკალით ყველა მტერი გზაზე, სანამ არ გახსნით კარებს ქვემოთ დონეზე, ჯერ არ აღადგინეთ ელექტრომომარაგება. დერეფნის შემდეგ, სებასტიანი მოულოდნელად წააწყდება ახალ ურჩხულს, რომელიც უნდა მოკლას რაც შეიძლება სწრაფად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის სწრაფად მიაღწევს გმირს და დაასრულებს მას.

ბრძოლის შემდეგ მოგიწევთ მარტივი გადაჭრა შეცვლა თავსატეხი. სწორი თანმიმდევრობაა "1, 2, 4 (ქვემოთ)." ახლა დაბრუნდი. როგორც კი ინფიცირებულ ადგილს დატოვებთ, შეგხვდებათ ახალი კომპიუტერი- შეისწავლე.

გადადით ოთახის ბოლოში, სადაც ნახავთ ბოლო საკვანძო წერტილს სიგნალით. როგორც კი ყველაფერი დალაგებულია, დაბრუნდით და გახსენით სავენტილაციო ლილვი. გაიარეთ მილი, რომ დატოვოთ ეს ადგილი. ბილიკის ბოლოს გმირი სწორედ მერიასთან იქნება.

თავი - 5: ლოდინი

ყურადღებით შეისწავლეთ ტერიტორია. მაგალითად, ამ ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ გასაღები საკნის გასახსნელად, მოგონებების ფრაგმენტები (გაზიბოში), აგენტის გვამის მარჯვენა მხარეს იქნება შპრიცების ჩანთა, ხოლო ცენტრში, მერიის კარიბჭესთან. იქნება ფოტო.

უფროსი: მცველი. მერიის შესასვლელის წინ მოედანზე დაიწყება ბრძოლა მრავალთავიან ურჩხულთან ხერხით. მანამდე უკვე გაიცანი, მაგრამ შემდეგ წინააღმდეგობა ვერ გაუწიე. თუმცა, ახლაც კი შეიძლება ამ ურჩხულის უბრალოდ მოტყუება და გაქცევა. მასთან ბრძოლაში, დარწმუნდით, რომ ისარგებლეთ რელიეფით: მარჯვენა მხარეს არის აალებადი კასრი, მარცხენა მხარეს არის საწვავის უზარმაზარი გუბე. გარდა ამისა, გვერდით გალავნის გვერდით არის ოთახი, სადაც შეგიძლიათ დროებით დაიმალოთ მონსტრისგან.

მერიის ცენტრალური გადასასვლელი ჩაკეტილი იქნება, ამიტომ ააფეთქეთ მანქანა მარცხნივ და მიდით უკანა შესასვლელთან. შიგნით, მიჰყევით სარდაფს, რომ მიაღწიოთ შენობის ინტერიერს. შემდეგი, გმირი შეხვდება ჰარისონს, რომელიც აგიხსნით როგორ გაააქტიუროს სტაბილიზატორი, მაგრამ ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოკვდება.

საბოლოოდ, ხაზოვანი ბილიკით, მალე აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ქალის ნახატია. ახლოს იქნება გადაღების ადგილი. თქვენ უნდა იპოვოთ ორი ელემენტი - ვარდი და ყელსაბამი. ჩამოკიდეთ ყელსაბამი მანეკენზე და ვარდი ვაზაში მოათავსეთ. დარწმუნდით, რომ მოაბრუნეთ მატყუარა წინ. ახლა გადადით კამერასთან და გადაიღეთ ფოტო. შედეგად, შემდგომი პასაჟი გაიხსნება ფონზე.

დერეფნის ბოლოს დაათვალიერეთ ნახატები ისე, რომ თქვენი ქალიშვილის გამოსახულება გამოჩნდეს. შედით ოთახში, რომელშიც არის ემიტერი. დაიწყეთ აღდგენა. ფოტოგრაფი გამოჩნდება. თავს წარუდგენს, რის შემდეგაც ახალი ხოცვა-ჟლეტა დაიწყება.

ბოსი: ობსკურა. იმისდა მიუხედავად, რომ გადატვირთვამდე მხოლოდ 90 წამია დარჩენილი, ურჩხულმა იცის როგორ შეანელოს დრო, რითაც აჭიანურებს ბრძოლას. ბოსის დასამარცხებლად და ინსტალაციამ გააგრძელოს მუშაობა, აუცილებელია მონსტრის ყურადღება გადაიტანოს გმირზე. თქვენ მკაფიოდ უნდა გადაიღოთ კამერის ობიექტივში, რომელიც არის ქინძისთავის თავი. უმჯობესია გამოიყენოთ ფეთქებადი ჭანჭიკები. როგორც კი დრო ამოიწურება, მონსტრი მყისიერად მოკვდება. რჩება მხოლოდ ქუჩებში გასვლა ცენტრალური კარებით და დაუკავშირდით ლიამს, რომელიც გეტყვით რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ.

თავი - 6: ნადირობის შესახებ

დაუბრუნდით ონილს ქსელის გამოყენებით. გამოიყენეთ გასასვლელი D5 ახალი განბლოკილი კარების გასასვლელად (საშუალო გზა). მეზობელ ოთახში გმირი ქალიშვილის ხმას გაიგონებს. ამ ადგილის მარცხენა მხარეს არის კიდევ ერთი კარი, რომლის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ თუ გადაწყვეტთ მარტივი თავსატეხიხაზებით.

დერეფანში მოკალით ყველა მტერი და ჩადით ქვემოთ დონეზე. მიუხედავად იმისა, რომ დერეფანი დაფარული იქნება უცნაური თეთრი გუგებით, მაინც წინ წაიწიეთ ჩაკეტილი კარებისკენ. მათი გახსნის შემდეგ მოგიწევთ ბრძოლა დიდ ურჩხულთან. ბილიკი ხაზოვანია, ასე რომ თქვენ საბოლოოდ მიაღწევთ კარს, სადაც დაიწყება სცენა, რომელშიც მონსტრი მონაწილეობს.

უცნაურ თეთრ ურჩხულთან ბრძოლის შემდეგ, წადით კარებთან, რომლებიც კვლავ დაფარული იქნება უცნაური თეთრი შლამით. გახსენით კარები, აიღეთ დოკუმენტი და ვიდეოს შემდეგ დაუყოვნებლივ შეისწავლეთ კომპიუტერი და დაბრუნდით ქალაქში. იპოვეთ კომუნიკაციისთვის საკვანძო წერტილი, რათა გადახვიდეთ დიდ თეატრში, სადაც მდებარეობს მანიაკი ფოტოგრაფი სტეფანო.

თავი – 7: ხელოვნების წყურვილი

ახლა ჩვენ უნდა მივიდეთ საკვანძო წერტილამდე, საიდანაც მოდის სიგნალი. ამ ადგილას ჩასვლისთანავე გმირი იპოვის ცოცხალ აგენტს, რომელიც იცავს თავს მონსტრებისაგან ადგილობრივ ავტოსადგომზე. დაეხმარეთ მას და მოკალი ყველა მონსტრი.

მცირე პრობლემების შემდეგ, აგენტი მოგიყვებათ ცოტას საკუთარ თავზე, რის შემდეგაც ის უზრუნველყოფს საკუთარ თავშესაფარში წვდომას. მიმდინარე დავალების შესასრულებლად ეწვიეთ მის სამალავს და აუცილებლად დალიეთ ყავა განსაკურნებლად. გარდა ამისა, თავშესაფარში, საიკსი გასცემს ახალ დავალებას, რომლის დროსაც კვლავ მოგიწევთ სიგნალის წერტილების ძებნა.

დატოვეთ თავშესაფარი და გადადით სიგნალისკენ. საბოლოო ჯამში, თქვენ აღმოჩნდებით სასადილოში, სადაც დაიწყება ბრძოლა ურჩხულთან ხერხით. ბრძოლაში კვლავ გამოიყენეთ მიმდებარე ობიექტები ურჩხულის წინააღმდეგ წინააღმდეგობის გაწევისთვის (აფეთქეთ სხვადასხვა ტიპის ცილინდრები და დაიმალეთ მანქანების უკან).

შენობის შიგნით დახლზე არის დოკუმენტები. ბოლოს ოთახში წადი. ოთახში იქნება სურათი - დააწკაპუნეთ მასზე, ანიმაცია დაიწყება. გმირი იქნება სურათის მეორე მხარეს. იმოძრავეთ წინ დერეფნის გასწვრივ, რომ იპოვოთ გასაღები, რომელიც მოწყვეტილ ხელზე იქნება. სულ რაღაც ორიოდე ნაბიჯის შემდეგ შეგხვდებათ ჩაკეტილი კარები და მტრები. მოკალი ყველა.

კარს მიღმა იქნება ოთახი დაჭიმული მავთულებით. წადით წინ, გაიარეთ ყველა ხაფანგი გზაზე, ცდილობთ არ შეეხოთ მავთულს. დასასრულს, დარბაზის ცენტრში იქნება მრუდი სივრცე - იმოქმედეთ მასთან.

როდესაც დამახინჯება განადგურდება, გმირი მყისიერად აღმოჩნდება სასადილოში. აქედან გადადით შემდეგ სიგნალზე, რომელიც ახლა მდებარეობს ადგილობრივ სასტუმროში" საცხოვრებელიადექით სასტუმროს ბოლო სართულზე, დააწკაპუნეთ სხვა სურათზე და აღმოჩნდით მის შიგნით.

ამ ადგილას თქვენ კვლავ მოგიწევთ ჯერ გასაღების პოვნა, მაგრამ სიფრთხილე მოგიწევთ მოხეტიალე ობსკურას. როდესაც იპოვით გასაღებს, დაბრუნდით და იპოვეთ ნაკვეთის ნივთი, გარშემორტყმულია სხვადასხვა მავთულით. რჩება მხოლოდ ფოტოგრაფის მეორე ქმნილების განადგურება, რათა თეატრის გზა გაიხსნას.

თავი - 8: პრემიერა

ყველა ნახატის განადგურების შემდეგ, შეგიძლიათ შეხვიდეთ თეატრში. შიგნით შესვლისას ადით მე-2 სართულზე. თეატრის დიდ დარბაზში არის სტეფანო. გარდა ამისა, ზევით მთავარ გმირს უზარმაზარი თვალი მიადევნებს თვალს. ბევრჯერ დაჭერა ძალიან იმედგაცრუებულია. გაიქეცი საფარიდან ყდამდე.

უფროსი: სტეფანო. მტერს თან ექნება მხოლოდ ერთი დანა, მაგრამ ძალიან სწრაფად იმოძრავებს, რაც სტეფანოს მოკვლას საკმაოდ გაუჭირდება. ამ დროისთვის თქვენ უნდა გქონდეთ თოფის ჭურვების დიდი მარაგი (ამ იარაღს აქვს დარტყმის ყველაზე დიდი შანსი). ზემოთ თვალი პერიოდულად ისვრის საცეცებს 3 მიმართულებით, ასე რომ დარჩით კედლებთან ახლოს. თუ მტერი ცდილობს გმირის სურათის გადაღებას, მაშინ თქვენ უნდა გაიქცეთ რაც შეიძლება სწრაფად, წინააღმდეგ შემთხვევაში გმირი იქნება შენელებული და ძალიან დაუცველი. გამარჯვების შემდეგ ლილი გამოჩნდება, მაგრამ შეშინდება და გაიქცევა მირასთან (ცოლთან), რომელიც თეთრი გელისგან დამზადებულ საშინელ არსებად იქცა.

თავი - 9: ახალი ბოროტება

სცენის შემდეგ გმირი გაიღვიძებს თავის კაბინეტში და იქვე საკურთხეველი გამოჩნდება. იპოვეთ თქვენი ასახვა კატაკომბებში, იპოვნეთ ყველა ელემენტი და გააღეთ კარები, რომ გადახვიდეთ. კარს მიღმა გაიგონებთ ხმას. მოუხვიეთ მარჯვნივ და ბოლოს შედით დერეფანში, რომელიც მავზოლეუმამდე მიდის.

მეზობელი ოთახის კუთხეში მოძებნეთ კარი - ის მიდის ბერკეტამდე. მექანიზმის გააქტიურების შემდეგ გამოჩნდება მონსტრები. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ყველა, ან შეგიძლიათ დაიმალოთ, რომ მშვიდად გადალახოთ ისინი. უფრო შორს წასასვლელად მოგიწევთ დაბრუნება საძვალეში, იქიდან კი მარჯვნივ გადასასვლელში, სადაც მტერთან ერთად საკურთხეველია (ასევე იქნება არბალეტის განახლება).

თქვენ უნდა მიხვიდეთ დარბაზში, გაიაროთ ყველა უჯრედი ინფიცირებული ადამიანებით გზაზე. სადაც Განსაკუთრებული ყურადღებაყურადღება მიაქციეთ სამსხვერპლოებს, რადგან მნიშვნელოვანი ინფორმაცია იქნება ერთ-ერთ მათგანზე. დოკუმენტის აღების შემდეგ მიდით მარჯვენა მხარეს მდებარე ჭიშკართან (რომელიც მდებარეობს საფლავის გვერდით). იქიდან გადაუხვიე მარცხენა მხარედა ნახავთ ახალ დერეფანს. დერეფანი მიდის მექანიზმის მართვის პანელთან. დააინსტალირეთ სახელური, შემდეგ გააქტიურეთ მექანიზმი.

ეს მიგიყვანთ ახალ ადგილას. გამოიკვლიეთ ყველაფერი გარშემო, შეაგროვეთ მთელი საბრძოლო მასალა და დატოვეთ ტერიტორია. დარბაზში გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით ოთახში ერთი საწოლით. საწოლზე მტერი იქნება - დაასრულეთ იგი. გამოიყენეთ პასაჟი კედელში გვერდით მეხსიერების ფრაგმენტის შესამოწმებლად. Დაბრუნდი.

დერეფნის ბოლოს არის კიდევ ერთი ოთახი კიბეებით. გზაში კიბეები ტყდება, ამიტომ უკან ვეღარ დაბრუნდებით, ასე განაგრძეთ წინსვლა. სცენა მალე დაიწყება. გადადით მთავარი გმირის სახლში. დაიწყება სცენა. მოკალი ყველა მტერი.

ჩხუბის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ სიმბოლო ოთახში კედელზე. ამ სიმბოლოს წყალობით, შესაძლებელი იქნება გზის შემდგომი განბლოკვა. გამოიყენეთ სარკე ოფისში დასაბრუნებლად, აღადგინეთ ჯანმრთელობა და განაგრძეთ სახლის შესწავლა.

მეზობელ ოთახში არის წნევის ფირფიტა, ხოლო ცოტა მაღლა არის მექანიზმები საჭის სახით. საჭის მობრუნებით თქვენ ცვლით ფირფიტების მდებარეობას. თავსატეხი მარტივია - თქვენ უნდა მოაწყოთ ფილები ისე, რომ ბოლოს მთავარი სიმბოლო თანაბარი გახდეს. როგორც კი თავსატეხი მოგვარდება, გააგრძელეთ. სცენა დაიწყება.

თავი - 10: თავდაპირველად დამალული

ახლა, როცა სებასტიანი გონს მოეგება, ის აღმოჩნდება სრულიად ახალ ადგილას - პატარა ხის ქოხში. მალე დაპყრობილებმა დაიწყეს შეტევა ამ სახლზე. ახალი აგენტი (გოგონა) დაეხმარება სახლის დაცვაში. სახლში ბევრი სხვადასხვა მარაგია, ცენტრში კი საწვავის კასრი. სულ ოთხი ტალღა იქნება. პირველში სახლს თავს დაესხა 6 პატრონი. მეორეში არის 10. მესამეში ისევ ათეული ფლობს, მაგრამ ორივე მხრიდან. ბოლო ტალღაში ძაღლები აძვრებიან სახლის შიგნით.

ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ გმირი ხვდება გოგონას - ტორესი ჰქვია. ტორესი ლიგაშია კიდმანთან, თეოდორთან და მარისთან ერთად. საუბრის საფუძველზე ასევე გაიგებთ, რომ მათ ყველას ჰქონდათ მობიუსის კომპანიის განადგურების გეგმა, მაგრამ ყველაფერი არასწორედ წარიმართა, როდესაც თეოდორი და მარი ურჩხულებად გადაიქცნენ.

ტორესთან ერთად გმირი მიდის ბანაკში, რომელსაც ჩასვლისთანავე თავს დაესხნენ მონსტრები. თქვენ უნდა ფარულად მოხვდეთ ბანაკის მეორე მხარეს. გზად შეგიძლიათ შეაგროვოთ ბევრი სასარგებლო ნივთი. მონსტრების მოკვლის ყველაზე ეფექტური გზა არის არბალეტი პირდაპირ თავთან.

თავი - 11: გაერთიანება

წადით წინ დერეფნების გასწვრივ. გზაზე ჩართეთ მანქანები ელექტრო პანელში. ოთახში სისხლითა და სანთლებით შედი. ბილიკი ხაზოვანია, ასე რომ, როდესაც დახურულ ლაბორატორიაში გჭირდებათ წასვლა, გადადით დუნდულის შემდეგ ზონაში. კაშკაშა თეთრი დერეფნის გავლით გმირი აღმოჩნდება დიდ დარბაზში უზარმაზარი კოლბებით, რომლის შიგნითაც დაპყრობილი ხალხია. სანამ არ მიიღებ წინ ვერ წახვალ კავშირის ჩიპი. ასე რომ, როცა მიხვალ სასურველი კომპიუტერი, შეიყვანეთ პაროლი – „0128“.

ამრიგად, გმირი მიიღებს ჩიპს, მაგრამ შემდეგ მას უნდა მოძებნოს სხვა კომპიუტერი, რომლის მეშვეობითაც მას შეუძლია ჩამოტვირთოთ ფაილი. ამ მოქმედების შემდეგ კი ოთახში სინათლე გაქრება, რასაც მოჰყვება ინფიცირებული. მოკლავ მათ ფარულად თუ თავდაყირა, ახლა შენზეა დამოკიდებული. მთავარია მოხვდეთ მეოთხე ლაბორატორიაში, სადაც დაიწყება სცენა, რომელშიც ახალი ბოსი გამოჩნდება.

ბოსი: ცეცხლმსროლი. თურმე ცეცხლმსროლელია ონილ, რომელიც მოექცა მამა თეოდორეს გავლენის ქვეშ. ო'ნილის დასამარცხებლად მოგიწევთ მასზე სროლა წარმოუდგენელი რაოდენობით, ამიტომ, თუ საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ, უბრალოდ გაიქეცით წრეში, რადგან ორ გარკვეულ ადგილას საბრძოლო მასალა მუდმივად გამოჩნდება. გარდა ამისა, ამ ლაბორატორიაში არის აზოტის ბალონები და ხანძარსაწინააღმდეგო ბერკეტები არცერთი პატრონი არ მიიღებს ზიანს ამ ორი ობიექტისგან, მაგრამ დეზორიენტირებული იქნება, რის წყალობითაც მას შეუძლია დრო მოიპოვოს უკეთესი დამიზნებისთვის ან მკურნალობისთვის.

ო'ნილის სიკვდილის შემდეგ რჩება მხოლოდ აგენტებთან დაბრუნება და ტორესის დარეკვა, მაგრამ მანამდე აუცილებლად უნდა მოემზადოთ.

თავი – 12: უძირო უფსკრული

ახლა გმირი იღვიძებს საშინელ ადგილას, ნანგრევებსა და სისხლს შორის. მიუხედავად უზარმაზარი სივრცისა, დონე წრფივია, რადგან თქვენ ყოველთვის გჭირდებათ წინსვლა, მოგონებებში და ყველა სახის ხრიკს გზაზე. გარდა ამისა, აქ ბევრი მტერი იქნება, მაგრამ თითოეული მათგანის მოკვლა შეიძლება ფარულად უკნიდან შეპარვით, რადგან ადგილმდებარეობა ძალიან ბნელია. გირჩევთ ყველა ნანგრევების შესწავლას ყველა სახის სასარგებლო ნივთის შესაგროვებლად.

თავი – 13: სიმაგრე

როდესაც გმირი გონს მოვა, გაიგებთ, რომ მან შემთხვევით მოკლა ტორესი. აუცილებლად აიღეთ მისი იარაღი. გარდა ამისა, გმირი ახლა დაბრუნდა ქალაქში, სადაც შუაში გამოჩნდა თეოდორეს ციხე.

მიმდებარე ტერიტორია სავსე იქნება მონსტრებით. გარდა ამისა, ლოკაციას ირგვლივ ცეცხლმსროლი მოძრაობს და სულ ორი იქნება - შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ისინი ყველანაირად. რადგან მათ მოკვლას დიდი დრო სჭირდება. თუმცა, თუ მოკლავთ მინიმუმ ერთს, მაშინ მიიღებთ ცილინდრს. რომ გაასწორეთ ცეცხლმსროლი, დაგჭირდებათ ორი ცილინდრი, ასე რომ, თუ ერთს დაასრულებთ, მეორე უნდა დაასრულოთ. საბოლოოდ, ადგილმდებარეობა განახლდება, ასე რომ მას ბევრი ახალი საიდუმლო ექნება.

მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, მოგიწევთ სასტუმროში მისვლა, რომელიც მდებარეობს სამხრეთით. მასთან ერთად, სცენის შემდეგ, გმირები იყენებენ მოწყობილობას თეოდორეს ციხესიმაგრეში წასასვლელად, ცეცხლის გვერდის ავლით. გუმბათი დაიცავს ხანძრისგან, მაგრამ ჰოფმანი პასუხისმგებელია მასზე, ამიტომ იგი უნდა დაიფაროს ყველა ცეცხლის მონსტრისგან, რომლებიც გზას გაივლიან შიგნით. ბოლოს გოგონა მოკვდება, გმირი კი ეკლესიაში მოხვდება.

თავი – 14: დაწვის საკურთხეველი

ციხესიმაგრის შიგნით, როგორც მოსალოდნელი იყო, თქვენ უნდა მოხვდეთ ბოლო სართულზე. პირველ ოთახში მტერი არ იქნება, მაგრამ ბევრი სასარგებლო ნივთი იქნება. გვერდით ოთახში იქნება ჩანგალი: გზა მარცხნივ მიდის მე-2 სართულზე, მარჯვნივ გზა სარკესთან და სხვა სასარგებლო ნივთებთან.

ზევით იქნება ბევრი დამწვარი მტერი, რომელსაც მკაცრად ინდივიდუალურად უნდა მოგვარდეს. გაიარეთ გზა ოთახში და მიდით ოთახში მარჯვნივ, სადაც იქნება მექანიზმი. კარიბჭის გახსნის შემდეგ გმირი სამ ცეცხლოვან მოწინააღმდეგეს დაუპირისპირდება. ჩხუბის შემდეგ ადექით იატაკზე. გარკვეულ მომენტში, გმირი წააწყდება ცეცხლის კედელს; მის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა გაისროლოთ ბერკეტი ზემოთ მილზე.

გვერდით ოთახში აიღეთ დოკუმენტი და საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ სარკე. გადალახეთ ცეცხლის შემდეგი კედელი, გაუმკლავდეთ ყველა ინფიცირებულს და გააგრძელეთ გზა, შეაგროვეთ ყველა რესურსი გზაზე.

ძალიან მალე შეხვდებით ახალ მექანიზმს, რომელიც პასუხისმგებელია კარიბჭეზე. გააქტიურების შემდეგ გმირს თავს დაესხმება რამდენიმე მონსტრი (მხოლოდ მათი მოკვლის შემდეგ გაიხსნება კარიბჭე), შემდეგ კი დაიწყება სცენა, რომელშიც სებასტიანი დაუბრუნდება ძველ მოგონებებს, რომლებიც დაკავშირებულია Lighthouse-თან.

ბოსი: სადისტი. სებასტიანი საკმაოდ ვიწრო დერეფანში გამოჩნდება, სადაც მას ჯაჭვის ხერხით სადისტი დაედევნება. გადასასვლელის ამ ეტაპზე ყველაფერი რაც თქვენგან გჭირდებათ არის დროულად ავარიდოთ, რათა შემდეგ შეგეძლოთ მტერზე თავდასხმა უკნიდან. Როგორც შედეგი მთავარი გმირისადისტს გაანახევრებს.

უფროსი: მცველი. შემდეგი, გმირი დასრულდება სეიფის სარდაფში. ბრძოლის ტაქტიკა მარტივია: თქვენ წრეებში დარბიხართ დერეფნების გასწვრივ, ხოლო შორიდან ესვრით უფროსს. როდესაც ორი ერთდროულად გამოჩენილი უსაფრთხო თავი მოკვდება, ბოსი დამარცხდება.

უფროსი: ლორა. მასთან ცოტა უფრო რთული იქნება, რადგან ახლოდან მხოლოდ ერთი დარტყმით კლავს. ასე რომ თქვენ მუდმივად მოგიწევთ მისგან გაქცევა. მასზე სროლა აზრი არ აქვს. ბრძოლის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ის უნდა ჩავარდეს სახანძრო ხაფანგში, პირველ რიგში გახსენით ორი სარქველი, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაზის მიწოდებაზე. ამის შემდეგ, ის უნდა მოტყუვდეს მდებარეობის ცენტრში, გაოგნებული იყოს ელექტრო ან კრიო-ბოლტით, რათა საკმარისი დრო დარჩეს ბერკეტის გასაყვანად (ის ასევე შეიძლება მოკლას ცეცხლსასროლი იარაღით).

წარსულის ყველა ურჩხულის დამარცხების შემდეგ, გმირი დაუბრუნდება თეოდორს, მაგრამ ვერ შეძლებს მის მოკვლას, რადგან გამოჩნდება მირა და ყველაფერს გააფუჭებს.

თავი - 15: ამ სამყაროს დასასრული

The Evil Within 2-ის გავლაბოლო თავით არ მთავრდება. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა მტერი მოკლეს, მთლიანად ახალი პრობლემამთავარი გმირის მეუღლის პიროვნებაში სამყაროები. მისგან მომდინარე თეთრმა ლარმა მთელი ქალაქი აავსო, სამყარო კი ნაწილებად დაამტვრია. მიჰყევი შენს ცოლს ნანგრევებში.

როცა გზას მიადგებით, მოგიწევთ ბრძოლა თეთრ ლართან. ისინი ცოტათი უფრო მკაცრი იქნებიან, ვიდრე ჩვეულებრივი მტრები, მაგრამ მაინც არ გაუჭირდებათ მათთან გამკლავება. სულ სამი შეტაკება იქნება თეთრი გელის მტრებთან. პირველი ჩხუბი არის რამდენიმე დაპატრონებული ადამიანი. მეორე ბრძოლა არის ათეული ჩვეულებრივი თეთრკანიანი. მესამე ბრძოლა არის დიდი გაუგებარი მონსტრი, რომელიც შედგება თეთრი ლარისა და სვეტებისგან. ამ ურჩხულთან ბრძოლისას შეეცადეთ ესროლოთ მხოლოდ წითელ წერტილზე მონსტრის სხეულზე. თუ შესაძლებელია, ააფეთქეთ კასრები ახლოს. მირასთან მიღწევის შემდეგ, გმირი მასთან ერთად სხვა რეალობაში ვარდება.

თავი – 16: განსაწმენდელი

მთაზე მდებარე სახლამდე უნდა მივიდეთ. სწორედ ამ სახლში მალავს მირა ქალიშვილს. გზად შეგიძლიათ შეაგროვოთ მოგონებების დარჩენილი ნარჩენები. სახლთან უფრო ახლოს, კიდეებზე მაღლა მოგიწევთ ასვლა. სცენა დაიწყება ზემოდან. ირკვევა, რომ მირამ ქალიშვილი საკუთარ რეალობაში დამალა და ამავდროულად მისი ძალაუფლების ნაწილიც მიიღო, რათა მომავალში დაეცვა. ის არ დაუშვებს, წაიყვანოს მისი ქალიშვილი, ამიტომ მოუწევს მისი მოკვლა.

უფროსი: მირა. მირა მყისიერად იქცევა უზარმაზარ თეთრ მონსტრად, რომელიც დამზადებულია თეთრი გელისგან. დიდი მანძილის გამო მის წინააღმდეგ თოფი გამოუსადეგარია. და თავად ბრძოლა შედგება რამდენიმე ძირითადი ეტაპისგან.

  • პირველი ეტაპი. თავიდანვე უნდა სცადოთ სროლა მხოლოდ მუცელში. როდესაც ჯავშანი განადგურებულია, მის ქვეშ გამოჩნდება დაუცველი ადგილი - გული. ამის შემდეგ მირა დაიწყებს ხელებით შეტევას, ამიტომ ყურადღებით დააკვირდით მის მოძრაობებს და დროულად გადადით გვერდზე. როგორც კი საკმარის ზიანს მიაყენებთ, მისგან სისხლი წამოვა, სისხლიდან კი ობობები წარმოიქმნება - ამ ეტაპზე თოფი გამოგადგებათ. ობობები ჩამოაგდებენ საბრძოლო მასალას.
  • მეორე ფაზა. ახლა ყველაზე დაუცველი ადგილები მხრებზე მდებარე წერტილებია. მირა გააგრძელებს ხელების დარტყმას, ასე რომ თქვენ აარიდეთ თავი და ესროლე გამონაზარდებს. როგორც კი ერთ-ერთი გამონაზარდი საკმარისად დაზიანდება, მკლავი ცვივა. ხელის სრულად დასასრულებლად, თქვენ უნდა გააგრძელოთ სროლა ყვითელ ბუშტებზე.
  • მესამე ფაზა. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა გადაიღოთ მკაცრად სახეში. ბრძოლის ამ ეტაპზე მირა თავს დაიცავს არა ხელებით, არამედ ახლა საცეცებით, მაგრამ ტაქტიკა რეალურად არ იცვლება, ამიტომ მთავარია გააგრძელოთ უბრალოდ ავუარე. ბრძოლის შემდეგ დაიწყება სცენა.

თავი – 17: გასვლა (ფინალი)

სებასტიანის როლში რჩება მხოლოდ სახლამდე მისვლა, რის შემდეგაც თქვენ მოგიწევთ აიღოთ კიდმანის როლი, რომელიც Mobius-ის კომპანიის საკონტროლო ოთახში ასრულებს გეგმის შემდგომ ნაწილს. ამიტომ, შეებრძოლეთ ყველა აგენტს საკონტროლო ოთახში.

როგორც კი კონტროლი სებასტიანს დაუბრუნდება, აიყვანეთ თქვენი ქალიშვილი ხელში და დატოვეთ სახლი. იწყება სცენა, რის შემდეგაც კონტროლი კვლავ გადადის კიდმანზე: განაგრძეთ აგენტების მკვლელობა, მაგრამ დერეფანში. მიდით ცენტრალურ დარბაზში, სადაც მთავარი გმირი წევს აბაზანაში. როგორც სებასტიანი, გაიქეცი შენს ქალიშვილთან ერთად უახლოეს სარკესთან. ბოლოს ირჩევენ გმირებს რეალური სამყაროდა მირა ხდება ბირთვი, რომლის მეშვეობითაც იგი აღწევს კომპანიის ქსელში და კლავს აბსოლუტურად ყველა აგენტს. იწყება საბოლოო ეკრანმზოგი, რომელშიც იქნება ეპილოგი, მაგრამ ის მთლიანად შედგება ვიდეოებისგან, ამიტომ The Evil Within 2-ის გავლა ამ ეტაპზე დასრულებულად ითვლება.

The Evil Within 2. გავლა (3)

  • ზოგადი ინფორმაცია .
  • ეპიზოდების გავლა :
    თავი 1. ცეცხლში.
    თავი 2. რაღაც შეფერხდა.
    თავი 3. რეზონანსი.
    თავი 4. კულისებში.
    თავი 5. ლოდინი.
    თავი 6. ნადირობის შესახებ.
    თავი 7. ხელოვნების წყურვილი.
    თავი 8. პრემიერა.
    თავი 9. ახალი ბოროტება.
    თავი 10. თავდაპირველად დამალული.
    თავი 11. გაერთიანება.
    თავი 12. უძირო უფსკრული.
    თავი 13. სიმაგრე.
    თავი 14. დამწვარი საკურთხეველი.
    თავი 15. ამ სამყაროს აღსასრული.
    თავი 16. განსაწმენდელი.
    თავი 17. გასვლა.

9. ახალი ბოროტება

ჩვენ გამოვჩნდებით ჩვენს პოლიციის ოფისში, ვუახლოვდებით საკურთხეველს, რომელიც გამოჩნდება და აღმოვჩნდებით კატაკომბებში.


კატაკომბები

პირველ რიგში, ჩვენ ვამოწმებთ ჩიხებს პირდაპირ წინ და მარჯვნივ მწვანე კარის უკან, ვაგროვებთ რესურსებს. მთავარი გზა ქვევით მიდის. კიბეების ქვეშ არის ხვრელი, ბოლოს კი ცალკე ოთახი ორი მტერით. წინ კიდევ ორი ​​ხვრელია, რომელიც შეიცავს რესურსებს.

მივაღწიეთ ოთახს ციხის საკნებით. ბევრი მათგანი შეიცავდა შეპყრობილ ადამიანებს. წინ არის ჩაკეტილი კარი და მრგვალი მექანიზმი, ბერკეტი აკლია. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ შორეულ ოთახში, ვიღებთ ბერკეტს სხვა მექანიზმიდან, მაგრამ ამავე დროს ვხსნით ყველა კამერას. უკანა გზაზე ბევრ მოწინააღმდეგეს ვებრძოლებით. აქ შეგიძლიათ დაკიდებული ჭაღების გადაღება, რათა მტრებს ცეცხლი წაუკიდეთ.

ცენტრალური დარბაზის მარჯვენა მხარეს გვერდითა ოთახისკენ მიმავალი ორი კარია. სკამზე არის ჩანთა, ხოლო საკურთხეველზე დოკუმენტი (26/40).

ჩვენ ვიყენებთ ბერკეტს და გავდივართ ჭიშკარს. წინ არის დერეფანი მრავალი კარით. გავდივართ უახლოეს მარცხენა კარში, ვანგრევთ ყველა ყუთს, მათ უკან ხვრელის გავლით აღმოვჩნდებით გვერდით ჩაკეტილ ოთახში, არის 3 გასროლილი, 8 ვაზნა და 1 გვამი, რომელიც გაცოცხლდება.

უკიდურეს მარჯვენა ოთახში ჩვენ ვიკვლევთ ქალის ჩრდილს - მოგონებების ფრაგმენტები (15/24).


მიწისქვეშა ტაძარი

კიბეებზე ჩავდივართ. დერეფნის გავლით სიბნელეში გავდივართ. ჩვენ აღმოვჩნდებით საძვალეში, ჩვენს გვერდით არის 3 ცეცხლოვანი მტერი. ირგვლივ მიმოფანტული ვაზნებია, ამიტომ შეგვიძლია მათი სროლა. შეგიძლიათ დაიმალოთ და შემდეგ შემოიპაროთ უკნიდან. თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად მოკლათ ისინი მხოლოდ მაშინ, როდესაც მათზე ცეცხლი არ არის.

თავსატეხით დიდ დარბაზში გავდივართ. აივანზე დგას 4 მრგვალი მექანიზმი, რომლითაც იატაკზე 4 წრე შემოატრიალეთ, რათა მიიღოთ ჯვრის სიმბოლო. ვიწყებთ მარჯვნიდან მარცხნივ ისე, რომ მეზობელი ფრაგმენტების გადაჯაჭვულობამ ხელი არ შეგვიშალოს. ჩვენ ვხელმძღვანელობთ ჭრილებით იატაკზე წრეების მახლობლად. როდესაც ჩვენ გავაკეთებთ სიმბოლოს, კარიბჭე გაიხსნება.

გვერდით ოთახში ვხვდებით მამა თეოდორს. ეს არის საკულტო ლიდერი - მეორე ფსიქოპათი, რომელსაც სურს დაიკავოს ბირთვი. ის გვთავაზობს თანამშრომლობას, მაგრამ ჩვენ უარს ვამბობთ. ჩვენ ვფრინავთ რეალობის მისი ნაწილიდან.

10. თავდაპირველად დამალული

დაცვა

გონს ვიბრუნებთ ახალ ადგილას. ჩვენ პატარა ქოხში ვართ, რომელსაც ათობით შეპყრობილი ადამიანი ესხმის თავს. ჩვენთან ერთად უცნობი ქალი მეომარი ისვრის. ჩვენ შეგვიძლია მოვაგროვოთ რამდენიმე საბრძოლო მასალა სახლში. ცენტრში არის საწვავის კასრი, ჩვენ მას ვტოვებთ მონსტრების ბოლო ტალღისთვის.

1. პირველი, 5-6 ფლობდა შეტევას.

2. მეორე ტალღაში უკვე ათეული მტერია.

3. კიდევ ათეული მტერია, მაგრამ ისინი თავს დაესხმებიან ორი მხრიდან.

4. ბოლოს და ბოლოს, შიგნით ორი მონსტრი ძაღლი გადახტება.

ჩვენ ვხვდებით გოგონას - ეს არის ტორესი, ის არის კიდმანთან, ჩვენს მეუღლესთან, მარისთან და თეოდორთან ერთად. მათ ყველას ჰქონდათ მობიუსთან დაპირისპირების გეგმა, მაგრამ ახლა თეოდორიც და მარიც ურჩხულებად გადაიქცნენ და მათგან თავის დაღწევა უნდა.


კავშირის ნაკრძალი

თავშესაფრისკენ მივდივართ ტყის ტერიტორიის გავლით და გავდივართ მღვიმეში. წინ არის პატარა ბანაკი, მას თავს ესხმიან ცეცხლოვანი მონსტრები და 1 ცეცხლმასროლი. აქ ძალიან ბევრი მონსტრია, ჯობია ჩუმად აღმოფხვრა.

ჩვენ ვიპოვით მას ჯიპის უკანა მხარეს ჩანთა (სნაიპერული თოფი).


საკურთხეველი ტორესი

თავშესაფარში ვეძახით როგორც კიდმანს, ასევე ო'ნილს. ეს უკანასკნელი არ არის შეხება, ჩვენ უნდა შევამოწმოთ.აქ ვიყენებთ ბოლო ყავის აპარატს.კორპუსის შიგნით არის ახალი ტიპის ჭურვი - კრიობოლტი.

მარცხენა მარცხენა მაგიდაზე ვხვდებით ტორესის დღიურს - დოკუმენტს (27/40).

საუბრის შემდეგ კიდმანმა დატოვა სლაიდი ჩვენს ოფისში (6/11).

თავშესაფრიდან გასასვლელში არის 1 სპეციალური ნივთი.

11. გაერთიანება

თავშესაფარი ჰოფმანი

მიწისქვეშა დერეფნებში გავდივართ. ჩვენ ჩართავთ მანქანებს ელექტრო პანელში. ოთახში სანთლებით და სისხლით შევდივართ.

მარცხნივ ვათვალიერებთ მაგიდას სანთლებით, ვპოულობთ სლაიდს (7/11).

გვერდით ოთახში შეგვიძლია ურიკა ნანგრევებიდან ამოვიტანოთ, რათა კუთხეში რესურსები ვიპოვოთ. მივდივართ ფსიქოლოგის თავშესაფარში.

სამაგიეროდ, ჰოფმანი თავშესაფარში არ არის მოგონებების ფრაგმენტები (16/24).

ვამოწმებთ ჰოფმანის კომპიუტერს, ვკითხულობთ დოკუმენტს (28/40).

აქ ვიპოვით იქვე ჩანთა (თოფი)და 1 სპეციალური ნაწილი.


"ქსელი": დახურული ლაბორატორია

ჩვენ მივდივართ დუნდულის შემდეგ უბანზე, იქ, სარკესთან, შესასვლელთან ვამოწმებთ კომპიუტერს, ვკითხულობთ დოკუმენტს (29/40).

კაშკაშა თეთრი დერეფნის გავლით აღმოვჩნდებით ოთახში კოლბებით, სადაც მფლობელები იყვნენ მოთავსებული.

დარბაზში რამდენიმე შემოღობილი ადგილია, ყველას შემოვუვლით. ჩრდილოეთ ნაწილში მაგიდაზე საბუთი (30/40). სამხრეთ ნაწილში არის დოკუმენტი (31/40).

სამხრეთის კარი შეიძლება გაიხსნას ელექტრო ჭანჭიკის ფარში სროლით. შიგნით არის გრძელი დერეფანი რელსებით. დასასრულს, ჩიხში, წაიკითხეთ დოკუმენტი (32/40). სული შემოგვესხმება, საავადმყოფოში გადავალთ. სულისგან იმალებით, ჩვენ ვიცოცავთ მარჯვნივ, შემდეგ მარცხნივ. ჩავდივართ ქვედა სართულზე, იქაც გადავდივართ მარჯვნივ, შემდეგ მარცხნივ და უფრო ახლოს ცენტრთან. სულისკვეთებით შესვენების შემდეგ, საავადმყოფოში მარჯვნივ ოთახში ვიპოვით დოკუმენტს (33/40). დივანზე მარცხნივ არის დოკუმენტი (34/40). საავადმყოფოდან რომ დავბრუნდებით, ვიპოვით სლაიდს (8/11).

მეორე სართულზე ცალკე სამხრეთ ოთახში დევს შპრიცის ჩანთადა შეგიძლიათ ნახოთ მოგონებების ფრაგმენტები (18/24).

ჩრდილოეთ ოთახში მეორე სართულზე არის კომპიუტერზე დოკუმენტი (35/40), შეიცავს კოდი 0128(შესაძლოა შემთხვევითი). იქვე საოპერაციო მაგიდაზე იწვა მკვდარი კაცი. ჩვენ შევიყვანთ ნაპოვნი კოდს, რომ დავიწყოთ ჩიპის ამოღების ოპერაცია. ბოლოს მივიღებთ ცერებრალური ჩიპი. მასთან ერთად შეგვიძლია ჩრდილოეთის კარის გავლა.


ბოსი: ცეცხლმსროლი

ვპოულობთ ჰოფმანს და ო'ნილს აგენტი მამა თეოდორეს გავლენის ქვეშ მოექცა და ახლა ცეცხლსასროლი იარაღით გვიტევს, ბოსზე ბევრი სროლა მოგვიწევს, ვაზნები რომ ამოიწუროს, წრეებში ვეშვებით; ახალი ვაზნები მუდმივად გამოჩნდება ორ გარკვეულ ადგილას.

ოთახი შეიცავს აზოტის ცილინდრებს და ხანძარსაწინააღმდეგო სისტემის ბერკეტებს. ისინი არ აყენებენ ზიანს ბოსს და საჭირო იქნება მხოლოდ ბრძოლის ბოლოს, როდესაც მტერი ინტენსიურად ასხურებს ცეცხლს.

მიღწევის მისაღებად, უფროსმა უნდა ესროლოს ზურგს უკან ბუშტს, რათა ის აფეთქდეს. ტანკის გარეშე ის გვებრძოლება ხელჩართული.


გამარჯვების შემდეგ ვუკავშირდებით ონილს, სიკვდილამდე ის გონს მოვა და გეტყვით, რომ თქვენ უნდა გაანადგუროთ შენიღბვის მოწყობილობა თეოდორის საპოვნელად. ჩვენ ვიღებთ მას იარაღს - გაუმართავი ცეცხლსასროლი იარაღი.

გვერდით ოთახში ვნახავთ, როგორ დაარწმუნა თეოდორმა ონილი - მოგონებების ფრაგმენტები (19/24). კუთხეში მაგიდაზე არის 1 სპეციალური ნივთი.

ჩვენ მოვუწოდებთ ტორესს მოწყობილობის აფეთქებისთვის. მანამდე ვემზადებით, ბაზაზე დაბრუნება ძალიან დიდხანს ვერ იქნება.

12. უძირო უფსკრული

1-ლი ტბა

აპარატის აფეთქების დროს ჩვენ აღმოვჩნდებით თეოდორეს რეალობაში. ჩვენ ვხეტიალობთ ფართო ბნელ გამოქვაბულში, მუხლამდე წყალში. ჩვენ განვიხილავთ ცალკეულ კუნძულებს, სადაც სიკაშკაშე ჩანს.

უკიდურეს მარჯვენა კუნძულზე ვიპოვით ჩანთა (პისტოლეტები).

ცენტრში არის კაშკაშა კაშკაშა კუნძული, მასზე ჯვრით მაგიდაზე არის დოკუმენტი (36/40).

ყველა სხვა კუნძულზე შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვეულებრივი რესურსები. აქ, ჩვეულებრივი მტრების გარდა, არიან ბომბების მტრები, ისინი ფეთქდებიან, როცა მოგვიახლოვდებიან. ჩვენ მათ გარს ვუვლით და თუ დაგვიჭერენ, არ ვფლანგავთ საბრძოლო მასალას, მაგრამ ბოლო მომენტში გავურბივართ მათ, რომ აფეთქებაში არ ჩავვარდეთ. ბოლოს საჭეს ვაბრუნებთ ჭიშკრის გასახსნელად.

თქვენ აღმოჩნდებით ცეცხლმოკიდებულ სახლთან - თქვენ უნდა გაარკვიოთ რა არის. უპირველეს ყოვლისა, შეეცადეთ შეხვიდეთ სახლში - კარი დაიკეტება, რის შემდეგაც მთავარი გმირი სებასტიან კასტელანოსი სწორ გზას აირჩევს. შემდეგი, გაააქტიურეთ მინის კარი ანიმაციის დასაწყებად - სებასტიანი თავად გაამტვრევს კარს სკამის გამოყენებით.

შიგნით, გაემართეთ კიბეებისკენ, სანამ სხივი არ გადაგიკეტავთ გზას. ეწვიეთ სამზარეულოს და გამოიყენეთ მარცხენა კარი, რომელიც მიგიყვანთ კიბეებისკენ. ადექი და ლილის ოთახში შედი.

სცენის შემდეგ, სადაც მთავარი გმირი ისევ STEM-ში ჩაყვინთვის, გაიქეცი სახლისკენ. მალე შუქურის შუქი დაგიბრმავდება - როცა განცვიფრება ჩაივლის, გაიქეცი სინათლისკენ. ყოფილი კოშკის ადგილზე ნახავთ მაგიდას კომუნიკატორით, სადაც ასევე მდებარეობს მთავარი გმირის ერთგვარი ბაზა.

აქედან თქვენ გააკეთებთ დაკვირვებებს და კონსულტაციას გაუწევთ დოკუმენტებს მთელი მონაკვეთის განმავლობაში. ჯერ დაუკავშირდით კიდმანს და შემდეგ წაიკითხეთ ინფორმაცია ოპერატიულების შესახებ Mobius-ისგან.

თავი 2

შეამოწმეთ მობიუსის ჯარისკაცების დოკუმენტები, რომლებიც გაგზავნეს კავშირში და შემდეგ დატოვეთ ოთახი. შეამოწმეთ კატა, რომელიც პროექტორთან ახლოს ზის, შემდეგ აიღეთ დოკუმენტები იქვე. მიჰყევით დერეფანს შენობის სხვა ნაწილში და იპოვეთ სარკე.

სარკესთან რომ აღმოჩნდებით, ის გატყდება, რის შემდეგაც სცენა დაიწყება. თქვენ საბოლოოდ მიხვალთ ოთახში ორმაგი კარით - გაიარეთ ერთი, რომ იპოვოთ ბნელი ოთახი. შემდეგი, მიჰყევით დერეფანს ბოლოში კარებამდე - გამოიყენეთ კარი მიმდებარე დერეფანში გადასასვლელად.

როგორც კი დარბაზს მიაღწევთ, მოძებნეთ მკვდარი ბეიკერი. გამოიკვლიეთ მკვლელობის სცენა დროის გადახვევისა და ნელი მოძრაობით, რათა აღმოაჩინოთ მინიშნებები.

გვერდით ოთახში აიღეთ No1 დოკუმენტი (სულ არის 40), რომელიც შეიცავს ბეიკერის ფოტოს. შემდეგ გადახედეთ მარჯვენა მხარეოთახები, სადაც კაბინეტებია განთავსებული, რომელთაგან ერთი უნდა მოიხსნას.

გამოიყენეთ გახსნილი გადასასვლელი შენობის ახალ ნაწილამდე მისასვლელად. აქ ტელეფონი დარეკავს - თუ უპასუხებ, სიცილი გესმის.

ზედა სართულზე, მოუხვიეთ მარცხნივ, სადაც არის ოდნავ ღია კარიბჭე. მათ მახლობლად შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ცხრილი მარჯვნივ, რომელზეც დევს No2 დოკუმენტი.

შემდეგ სართულზე წააწყდებით ნახევრად ღია რკინის ღობეს, რომლის ქვეშაც შეგიძლიათ გაწუროთ - თუ ამას გააკეთებთ, მეორე დოკუმენტის აღებას შეძლებთ. .

ამის შემდეგ, დაბრუნდით და ადით მესამე სართულზე. მოძებნეთ ოთახი ორმაგი კარით, რომლის უკან დაინახავთ ახალი სცენამკვლელობები.

ახლა, ფარულად გადაადგილებით, გაიარეთ მტერი. გამოდით ოთახიდან იმ კარიდან, რომელსაც გარდაცვლილი ქალბატონი იყენებდა. ოთახს სურათებით გაივლით, შემდეგ კი გაქცევის კიბეებს მიაღწევთ.

ასვლამდე აზრი აქვს ეწვიოთ ოთახს "103", რომელიც შეიცავს ახალ დოკუმენტს. ამის შემდეგ, ავედით მეოთხე სართულზე, შემდეგ კი გადით დერეფანში, რომ შეამჩნიოთ მტერი.

ის მუდმივად მოშორდება თქვენგან - მიჰყევით მას, სანამ არ წააწყდებით სილუეტს, რომელიც აღმოჩნდება მონსტრი. დატოვეთ ოთახი მარცხნივ ლიფტის გამოყენებით.

ლიფტის შემდეგ გაიქეცი ღობეზე ნახვრეტით. მის უკან ნახავთ ოთახს მიცვალებულთა ცხედრებით - წადით უფრო შორს, სანამ კედელზე წითელი თვალის სახით არ იპოვით ნახატს. ახლა თქვენ უნდა შემობრუნდეთ, რადგან პერსპექტივა შეიცვალა. მიუახლოვდით სამფეხის კამერას და შემდეგ მიუთითეთ იგი სიმბოლოზე, რომ ნახოთ მკვლელობის სცენა.

ამის შემდეგ, როცა თვალთან ახლოს იქნებით, ისევ შემობრუნდით სარკის სანახავად - გადაიღეთ მისგან ფოტო. შემდეგი, მოჩვენება გამოჩნდება თქვენს წინაშე - გმირი თავად მიუბრუნდება მას, შემდეგ კი ისევ სარკეში ჩაიხედავს, სადაც იპოვის ურჩხულს ხერხით.

გაიქეცი მტერს სარკის შიგნით გახსნილი ბილიკის გამოყენებით. გაიარეთ კარიბჭე, დერეფანი და შემდეგ გამოიყენეთ კიბეები, რომლებიც მიგიყვანთ მაღაროში.

იარეთ მანამ, სანამ არ შეამჩნევთ ურჩხულს. მონსტრი მალე გაიყინება - განაგრძეთ მოძრაობა, მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ მარჯვნივ, რაც საბოლოოდ ახალ ოთახში მიგიყვანთ. აქედან გაიქეცი ბოლოს სინათლის სხივისკენ, მაგრამ არ გაჩერდე, რადგან ურჩხული კვლავ გამოჩნდება. როდესაც ბოლომდე მიაღწევთ, დაიწყება სცენა.

ახალ ოთახში შესვლისთანავე დაათვალიერეთ სახლის საცხოვრებელი ოთახები - ერთ-ერთ საძინებელში არის დოკუმენტი. კამერის დათვალიერების შემდეგ გადახვალთ სახლში, სადაც მიიღებთ თქვენს პირველ თავდაცვით იარაღს - დანას.

წადით სამზარეულოში და იპოვეთ იქ წამლები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას HP-ის აღდგენისთვის.

ამის შემდეგ ეწვიეთ ოთახს სახლის მარცხენა მხარეს და აიღეთ დოკუმენტი. საბოლოო ჯამში, კიდევ ერთი ვიდეო დაიწყება, რის შემდეგაც თქვენ შეიძენს პისტოლეტს.

გარეთ, გაემართეთ გზის გასწვრივ, სადაც სცენა დაიწყება. გაიქეცი ქალს, რომელიც გზის ბოლოს ურჩხულად გადაიქცევა. ურჩხულთან გამკლავების შემდეგ დაბრუნდით გზაზე და განაგრძეთ მოძრაობა. გზად ისევ წააწყდებით სცენას, რომელშიც გარკვეული ლიამი ბუნკერში დაიმალება.

ქვემოთ დაიწყება ახალი ვიდეო, რომელშიც მთავარი გმირი ლიამს შეხვდება. სცენის დასასრულს თქვენი კომუნიკატორი გაუმჯობესდება - ახლა ის შეძლებს რეზონანსების პოვნას.

თავი 3

ამ თავის დროს თქვენ შეისწავლით კავშირის არეალს, სადაც განთავსებულია დამატებითი ქვესტები. დაელაპარაკე ლიამს, თუ გსურთ გვერდითი ქვესტი, სახელწოდებით "არაჩვეულებრივი სიგნალი". თუ თქვენ გაქვთ დაბალი HP, ნუ დახარჯავთ პირველადი დახმარების ნაკრები თავშესაფარში, უბრალოდ დალიეთ ყავა.

ბუნკერის გარეთ იპოვით მედდას, რომელიც სარკეს იყენებს. მიჰყევით მას, რომ აღმოჩნდეთ გმირის კაბინეტში. მეორადი ამოცანისთვის მიდით რუკაზე მონიშნულ წერტილებზე და ხელახლა დააკონფიგურირეთ კომუნიკატორი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ წახვიდეთ დოკუმენტების საძიებლად, რომელთაგან რვაა ამ სფეროში.

სარკეში გავლის შემდეგ შედით დერეფანში, რომლის ბოლოს ისევ გამოჩნდება მედდა. ის სკამისკენ გაემართება, მაგრამ შემდეგ გაქრება. დაჯექით სავარძელში - ამ გზით თქვენ ტელეპორტირებას მიიღებთ მედდა ტატიანასთან. გოგონა გეტყვით მახასიათებლების გაუმჯობესებისა და ახალი შესაძლებლობების შეძენის შესაძლებლობის შესახებ. ამის შემდეგ დატოვეთ მედდის კაბინეტი და დაბრუნდით ლიამთან.

სანამ ლილის საძებნელად წახვალთ, იპოვეთ ჯავშანტრანსპორტიორი, რომლის მახლობლად არის არბალეტი. თქვენ იპოვით ამ ადგილს თავშესაფრის მარცხნივ, ქუჩის ბოლოს, სადაც კვეთა იწყება. გააგრძელეთ გზა ახალი იარაღით, მიჰყევით კომუნიკატორის სიგნალს.

ჯერ სასადილოში მიაღწევთ, სადაც მხოლოდ ლილის აჩრდილი გამოჩნდება. მიჰყევით მას მოწყობილობის გამოყენებით, სანამ საკუჭნაოს არ მიაღწევთ. შიგნით მოსახვედრად გადაიტანეთ მაცივარი. აიღეთ სათამაშო ვიდეოს დასაწყებად. ლილიმ თურმე აქ ფანჯარა გამოიყენა.

გადით გარეთ და იპოვეთ ნაგვის ურნა, რომლის მახლობლად კომუნიკატორი აიღებს ახალ სიგნალს. აქ მონსტრები თავს დაესხმებიან - შეუტიეთ მათზე მიმაგრებული სხეულების თავებს, რათა არ დახარჯოთ ბევრი საბრძოლო მასალა.

შემდეგი პუნქტი იპოვება სახლიდან არც თუ ისე შორს. მიჰყევით ლილის სილუეტს ტრასების შესწავლისას. საბოლოოდ თქვენ მიაღწევთ სისხლის აუზს.

მესამე პუნქტი მდებარეობს ახალ სახლთან, რომლის სიახლოვეს არის პიკაპის მანქანა. იპოვე ლილი, რომლის სილუეტი ბუჩქებშია ჩაფლული. მიჰყევით მანქანისკენ მიმავალ ბილიკებს, რომ იპოვოთ ლილი, რომელიც შენობაში შევარდა.

გადადით დანიშნულ შენობაში. იმოძრავეთ ფრთხილად ადგილზე, რადგან ამ მხარეში ბევრი მტერია. გაიარეთ ღობე, გატეხეთ ციხე და შემდეგ დაასრულეთ რამდენიმე მონსტრი. გაააქტიურეთ აქ ძალა, რომ გახსნათ გზა შენობის შიგნით.

საწყობის მონახულებამდე დაათვალიერეთ მანქანა გზაზე, რომელშიც შეგიძლიათ იპოვოთ სააღდგომო კვერცხი თამაშის Wolfenstein-იდან.

საწყობში იარეთ წინ (გზა აქ ხაზოვანია), ერთდროულად მოკალით მტრები. კარს მიღმა იპოვით სამუშაო მაგიდას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საბრძოლო მასალა, ასევე ახალი დოკუმენტი.

ზედა სართულზე გადადით ოთახში, სადაც ლილის შემდეგი სათამაშოა განთავსებული. ურთიერთქმედება თოჯინასთან, რათა გამოიწვიოს სცენა. სცენის შემდეგ გადით საწყობიდან. გზად წააწყდებით წინა თავის მკვლელს. კიდევ ერთი სცენა მალე დაიწყება.

სცენის შემდეგ მოკალი მტრები, რომლებსაც ამჯერად ვერ გაექცევი. არბალეტი ან დახრილი თოფი გაგიადვილებთ დავალებას, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ გვერდზე გაშვება, რადგან გმირი ჯერ კიდევ ძალიან სუსტია და შეიძლება მოკვდეს რამდენიმე დარტყმისგან. ბრძოლის შემდეგ ეწვიეთ კავშირს და დაურეკეთ ლიამს. დაბოლოს, თქვენ მხოლოდ უნდა მიხვიდეთ ბუნკერში, რის შემდეგაც დავალება შესრულდება.

თავი 4

ლიამისგან ისწავლით როგორ შეხვიდეთ ახალი ნაწილიკავშირი: შემოღობილ კუნძულამდე, სადაც მდებარეობს მერია. გამოიყენეთ ქსელი "STEM"-ში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთ ნაწილში ბუნკერში.

ბუნკერში ესაუბრეთ კიდმანს და აიღეთ დოკუმენტი. გამოიყენეთ კომპიუტერი კავშირის განლაგებით ოთახში გადასასვლელად. აქ იპოვეთ კომპიუტერი კედელთან ახლოს - გამოიყენეთ იგი ღირებული ინფორმაციის მისაღებად.

განაგრძეთ გზა, სანამ ლიფტამდე არ მიხვალთ. მარცხნივ არის ჩაკეტილი კარი, რომელიც შეიძლება გაიხსნას ელექტრო ჭანჭიკით (საჭიროა სროლა პანელზე). გააკეთეთ ეს, თუ გსურთ მალსახმობი უკან.

ლიფტის მახლობლად დიდი კარის მიღმა ნახავთ ურჩხულს, რომელიც დაკავებულია გვამის თავზე ჭამით. მალულად მიუახლოვდით მას და მოკალით, შემდეგ ჩადით სხვა სართულზე. გზად სხეულს წააწყდებით - ეს კიდევ ერთი მტერია, რომელიც უცებ შემოგეპარებათ (ასე რომ ღირს წინასწარ შორიდან სროლა). შემდეგი, გახსენით პანელი, რომელიც ხურავს კარს მარცხნივ (თქვენ უნდა დააკავშიროთ მწვანე ხაზი წითელზე).

კარს მიღმა აღმოაჩენთ, რომ გადატვირთეთ სისტემა, რის შედეგადაც მთელი შენობის დამცავი სისტემა გაფუჭდა. მონსტრები მაშინვე შეგეჭრებიან, ამიტომ მოემზადეთ საბრძოლველად (ამჯერად გაქცევას ვერ შეძლებთ).

დონის ბოლოს ნახავთ კიბეს, მისგან მარცხნივ არის ოპერატორის ცხედარი საბრძოლო მასალებით. შემდეგ გამოიყენეთ გაზის ნიღაბი, რომელიც ადრე მიიღეთ, რადგან მიმდებარე ტერიტორია დაბინძურდება. აქ გეიმპლეი ცოტათი შეიცვლება: ხედი გადავა პირველ პირზე.

მოკალი მტრები და წინ წაიწიე. ქვედა დონეზე, გახსენით კარი, აღადგინეთ ძალა. კუთხის გარშემო დერეფნის შემდეგ ახალ ურჩხულს წააწყდებით - დაუყოვნებლივ უნდა მოკლათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოგიახლოვდებათ და მყისიერად მოგკლავთ.

ბრძოლის შემდეგ ამოხსენით გადამრთველი თავსატეხი: 1, 2 და 4 ქვემოთ. Დაბრუნდი. როდესაც დაბინძურებულ ადგილს დატოვებთ, შეხვდებით ახალ კომპიუტერს, რომელიც შეგიძლიათ შეისწავლოთ.

გადადით ოთახის ბოლოს, სადაც მდებარეობს სიგნალის შემდეგი წერტილი. დაყენების შემდეგ, დაბრუნდით და განბლოკეთ ვენტილაცია. გაიარეთ მილი, რომ დატოვოთ ადგილი და გადადით მერიაში.

თავი 5

ამ ბოსის დასამარცხებლად საჭიროა ოსტატურად მანევრირება ობიექტებს შორის. გარდა ამისა, მთელი ტერიტორია გადაჭედილია ხაფანგებით და ხაფანგებით, რომლებიც დროებით ააქტიურებს მტერს და გიხსნით საჭირო „ფანჯარას“.

სანამ ბოსი გაყინულია, აავსეთ ტყვიებით და შემდეგ გაიქეცით. ასევე, ავტომობილის მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ ბენზინის გუბე, რომელიც მასზე სროლის შემთხვევაში მაშინვე აალდება.

გამარჯვების შემდეგ გადადით მერიის შენობაში, სადაც ნახავთ მობიუსის სხვა მებრძოლს. ჰარირისონი გეტყვით, რომ ველის ემიტერი გამორთულია, ამიტომ საჭიროა მისი აღდგენა.

საუბრის დასასრულს, ოთახში შეხედეთ ასოებით და შეისწავლეთ დოკუმენტი. შემდეგ, გაიარეთ ოთახი ოპერატორის სხეულით ჰაერში დაკიდებული და განაგრძეთ სიარული, სანამ არ მიაღწევთ კიბეებს ზევით. ზედა სართულზე ნახავთ მანეკენს, რომელიც უნდა გადააქციოთ კამერისკენ. მის მახლობლად ყელსაბამსაც იპოვით - აიღეთ და მანეკენზე დადეთ.

ბოლოს, მარცხენა მხარეს, იპოვეთ ვაზა ყვავილებით - გადაიტანეთ ისინი მანეკენთან ყველაზე ახლოს მდებარე კონტეინერში. მხოლოდ ახლა შეიძლება მიღებული სცენის გადაღება, რითაც გაიხსნება გზა მდებარეობის შემდეგი ნაწილისკენ.

ამის შემდეგ, გაიარეთ დერეფანი, ერთდროულად აიღეთ მაგიდაზე არსებული დოკუმენტები. ბილიკის ბოლოს ნახავთ ბევრ ფოტოს, რომლებიც უნდა შეისწავლოთ სტეფანოს კომენტარებით. საბოლოოდ, კადრების სწორი ნაკრები მიგიყვანთ კარში.

კრიმინალის ხმა კარს მიღმა დაიწყება - მოუსმინეთ და განაგრძეთ სიარული. მეზობელ კარს მიღმა აიღეთ გარდაცვლილი მებრძოლის ფოტო, შემდეგ დაბრუნდით გარდაქმნილ დერეფანში. თქვენს მარჯვნივ გამოჩნდება მკვლელი, რომელიც ცდილობს გმირის ფოტო გადაიღოს - გადადით მისკენ, რომ შეაშინოთ იგი.

სცენის შემდეგ შემობრუნდით და შეხედეთ დერეფანს, რომელიც ისევ შეიცვლება. გადადით სინათლის წყაროსთან, რომლის ბოლოს იქნება კიბე. კარს მიღმა აიღე ფოტო.

ოთახის დათვალიერების შემდეგ გადადით. იმოქმედეთ კართან ახლოს მდებარე მაგიდასთან, რათა ოთახი კვლავ შეიცვალოს. თქვენ იპოვით ბევრ მტერს, რომლებიც, თუმცა, არ დაგესხმიან თავს. განაგრძეთ მანამ, სანამ მანეკენით ოთახს არ მიაღწევთ. ბოლოს, ბოლოს ნახავთ ოთახს სასურველი ემიტერით - გაააქტიურეთ იგი თქვენი კომუნიკატორის გამოყენებით. ამას მოჰყვება ბოს ბრძოლა სახელად ობსკურა.

ობსკურას ასე მარტივად მოკვლა შეუძლებელია, წინა მტრისგან განსხვავებით. ეს ბოსი იყენებს კამერას, ისევე როგორც სტეფანო, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაგაოცოთ.

თქვენ მოგიწევთ 90 წამის განმავლობაში ცხოვრება, რომლის დროსაც ობსკურა რამდენჯერმე გააჩერებს დროს. ამ შემთხვევაში, თქვენ დაგჭირდებათ მუდმივად დაბრუნდეთ პანელზე და გადატვირთოთ სისტემა.

როდესაც Obscura აჩერებს დროს, შეუტიეთ მას იმობილიზაციისთვის. დაბოლოს, როდესაც დანიშნული დროის ნახევარი გაივლის, ბოსი დაიწყებს კედლების გასწვრივ სეირნობას და ასევე მალულად თავს დაესხმება თქვენ.

ბრძოლის შემდეგ დაიწყება სცენა, რომლის დასასრულს მთავარი გმირი ლიამს დაუკავშირდება.

თავი 6

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ლიამთან დაბრუნება ქსელის გამოყენებით. გამოდით D5 გასასვლელით და გაიარეთ ახლად გახსნილი კარი. ახალ ოთახში ლილის გაიგონებთ. აქედან მარცხნივ არის კიდევ ერთი კარი, რომელიც მოგთხოვთ თავსატეხის ამოხსნას (ხაზების დაკავშირება) მის გასახსნელად. აიღე საბრძოლო მასალა და დაბრუნდი.

დერეფანში მოკალი მტრები, შემდეგ კი დაბლა გადადით. ახალი დერეფანი დაფარული იქნება თეთრი ნივთიერებით - გააგრძელეთ სანამ არ მიაღწევთ ჩაკეტილ კარებს. გააღე კარები და შემდეგ გაიქეცი უზარმაზარ ურჩხულს. საბოლოოდ თქვენ მიაღწევთ გაქცევის კარებს, მაგრამ დაიჭერთ ურჩხულს. გმირი ბოლო მომენტში იბრძვის და გათავისუფლდება.

თეთრ არსებასთან ბრძოლის შემდეგ მიდით იმავე ფერის ნივთიერებით დაფარული კარისკენ. გააღე კარი და აიღე დოკუმენტი.

ჭრის სცენის შემდეგ შეისწავლეთ კომპიუტერი და შემდეგ დაბრუნდით Union-ში. იპოვეთ ბუნკერში კომუნიკაციის წერტილი, შემდეგ გადადით ბოლშოის თეატრში, სადაც ნახავთ სტეფანოს.

თავი 7

გადადით სიგნალის წერტილში. ადგილზე ნახავთ ცოცხალ მებრძოლს, რომელიც იცავს მონსტრების წინააღმდეგ ავტოსადგომზე. დაეხმარეთ მას და მოკალი ყველა მოწინააღმდეგე.

როდესაც ოპერატიულს დაეხმარებით, ის მოგიყვებათ ცოტას საკუთარ თავზე და გაჩვენებთ გზას საკუთარი ბუნკერისკენ. ეწვიეთ მის სამალავს, რომ დაასრულოთ ქვესტი და განიკურნოთ. აქ Sykes მოგცემთ გვერდითი ქვესტს, რომელიც დაკავშირებულია სიგნალის წერტილების პოვნასთან.

თავშესაფრიდან გასვლისას განაგრძეთ სიგნალის მიყოლა. თქვენ საბოლოოდ მიაღწევთ Devil's Diner-ს, მაგრამ გზად მოემზადეთ ნაცნობი მტრის - ურჩხულის - ხერხით თავს დაესხმისთვის.

გამოიყენეთ მიმდებარე ობიექტები მის დასამარცხებლად მანქანების უკან დამალვით და გაზის ბალონების აფეთქებით.

სასადილოში აიღეთ საბუთები დახლზე. გადადით ოთახში ბოლოში, სადაც ნახატი მდებარეობს - დააწკაპუნეთ მასზე ანიმაციის დასაწყებად. ერთხელ ნახატის მეორე მხარეს მიჰყევით დერეფანს საპირისპირო მიმართულებით, რათა იპოვოთ გასაღები, რომელსაც იპოვით მოწყვეტილ ხელში. შემდეგი, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ჩაკეტილ კართან იმავე გზით, ებრძოლოთ მტრებს, რომლებიც გამოჩნდება.

კარს მიღმა დაინახავთ ოთახს დაჭიმული მავთულებით. იმოძრავეთ წინ, თავიდან აიცილოთ ხაფანგები და მავთულხლართების შეხების გარეშე. და ბოლოს, დარბაზის ცენტრში ნახავთ მრუდე სივრცეს, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა. დააწკაპუნეთ დამახინჯებაზე, რომ გაანადგუროთ იგი.

სტეფანოს გონების განადგურების შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით Devil's Diner-ში. აქედან გადადით მეორე წყაროზე, რომელიც მიგიყვანთ სასტუმრო აბოდამდე. ახვიდეთ სასტუმროს ბოლო სართულზე და დაუკავშირდით ნახატს სხვა ადგილას გადასასვლელად.

აქ კვლავ მოგიწევთ გასაღების პოვნა, გვერდის ავლით Obscura-ს, რომელიც პატრულირებს ტერიტორიას. იპოვეთ ობიექტი, დაბრუნდით და მოძებნეთ ახალი ნივთი, რომელიც გარშემორტყმულია მავთულხლართებით.

ურჩხულმა შეიძლება აღმოგაჩინოს და თუ ეს მოხდება, უბრალოდ გამოიყენეთ დამუხტული ჭურვი მის გასააქტიურებლად. მავთულის მიღმა გაანადგურე სტეფანოს მეორე ქმნილება თეატრში მოსახვედრად.

თავი 8

ახალ ლოკაციაზე ადით დარბაზში, სადაც სტეფანო გელოდებათ. სცენის შემდეგ მოგიწევთ ღობეების მიღმა დამალვა, რადგან თქვენზე ნადირობა დაიწყება. წერტილიდან წერტილამდე გადაადგილებისას ნუ მოხვდებით სინათლის უზარმაზარ სხივში.

შემდეგ ოთახში იპოვნეთ სარკე თქვენი საბრძოლო მასალის აღსადგენად. ამის შემდეგ თქვენ ვეღარ შეძლებთ საბრძოლო მასალის დაბრუნებას, სანამ არ დაამარცხებთ სტეფანოს.

ბოსთან ბრძოლისას გამოიყენეთ მკვლელი იარაღი, რომელიც კარგ ზიანს აყენებს ახლოდან (მაგალითად, თოფი). ესროლეთ სტეფანოს, როცა ის ტელეპორტირდება თქვენსკენ. წარმატებული დარტყმით, ბოსი გაოგნდება და თქვენ მიიღებთ საჭირო დროს უკან დახევისთვის.

როგორც ბრძოლა პროგრესირებს, შეეცადეთ გამოიყენოთ კედლები და ღობეები და ასევე შეეცადეთ დაიჭიროთ ბოსის უკან, რადგან უკნიდან თავდასხმები უფრო მეტ ზიანს აყენებს. შუა ბრძოლისას სტეფანო დასახმარებლად გიგანტურ ურჩხულს გამოიძახებს, რომელსაც აქამდე უკვე შეგხვედრიათ. ეს მტერი თავს დაესხმება გმირს იმ წამს, როდესაც ის გამოჩნდება.

ბოსი ასევე პერიოდულად გამოიყენებს ფლეშს, რომლის გააქტიურებას თან ახლავს დამახასიათებელი ხმა. ამის თავიდან ასაცილებლად, სასწრაფოდ გაიქეცი სხვა თავშესაფარში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ რისკავთ ხაფანგში ჩავარდნას და დაუცველს გახდებით სტეფანოს სასიკვდილო თავდასხმების მიმართ.

დაბოლოს, ბოსი ასევე გამოიწვევს განხეთქილებას მთელი ბრძოლის არენაზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი თქვენს სასარგებლოდ სტეფანოს შიგნით მოტყუებით. თქვენ უნდა შეუტიოთ უფროსს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ის თქვენსკენ გაიქცევა, წინააღმდეგ შემთხვევაში მთელი თქვენი საბრძოლო მასალა დაიკარგება.

თავი 9

თქვენ გაიღვიძებთ საკუთარ ოფისში, სარკის ნაცვლად საკურთხეველს იპოვით. იპოვეთ თავი კატაკომბებში და შემდეგ შეაგროვეთ ყველა ელემენტი, რომელიც გამოჩნდება ოთახში. გამოიყენე კარი და გააგრძელე.

კარის გარეთ უცნობი ხმა დაიწყებს დარეკვას. მოსახვევში მოუხვიეთ მარჯვნივ და შემდეგ შედით დარბაზში, რომლის შემოწმება შესაძლებელია საბრძოლო მასალისთვის. ამის შემდეგ, ოთახის ბოლოს, შედით დერეფანში, იქიდან კი მავზოლეუმში, სადაც კიდევ უფრო მეტი ობიექტი დევს.

შემდეგი ოთახის კუთხეში მოძებნეთ კარი, რომელიც მიგიყვანთ პანელთან ბერკეტით. გააქტიურეთ მექანიზმი, რომ გამოიძახოთ მონსტრები და დაიწყოთ ბრძოლა. სხვათა შორის, გამოწვევის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაიმალოთ და შემდეგ ფარულად გაიაროთ ყველა მოწინააღმდეგე.

დაბრუნდით საძვალეში და გადადით მარჯვენა გადასასვლელზე, სადაც არის საკურთხეველი და სხვა ინფიცირებული - მოკალით, რომ მიიღოთ განახლებული არბალეტი.

დარბაზის გავლით, ინფიცირებულებთან საკნების გავლისას, ყურადღება მიაქციეთ სამსხვერპლოებს, რომელთაგან ერთ-ერთზე არის დოკუმენტი. ინფორმაციის მიღების შემდეგ, გადადით მარჯვნივ მდებარე ჭიშკართან, რომელიც მდებარეობს კუბოსთან. იქიდან მოუხვიეთ მარცხნივ, რათა შეხვიდეთ ახალ დერეფანში, რომელიც საბოლოოდ მიგიყვანთ მექანიზმის მქონე პანელებამდე.

ხელახლა დააინსტალირეთ სახელური და შემდეგ გააქტიურეთ მექანიზმი.

მდებარეობის ახალ ნაწილში შესვლის შემდეგ, შეამოწმეთ უჯრედები, რომელთაგან თითოეული შეიძლება განბლოკილი იყოს. ასევე გამოიკვლიეთ ყველა ყუთი ტერიტორიაზე, თუ არ გაქვთ საკმარისი საბრძოლო მასალა. ასევე ერთ-ერთი ყუთის უკან იქნება გასასვლელი, რომელიც მიგიყვანთ მებრძოლის სხეულთან. მდებარეობის შესწავლის შემდეგ, გაუმკლავდეთ თქვენს გზაზე მომავალ მებრძოლს, რომელიც აღმოჩნდება ინფიცირებული და შემდეგ დატოვეთ ტერიტორია.

დარბაზის გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით ოთახში საწოლით, რომელზეც წევს კიდევ ერთი ინფიცირებული მებრძოლი - დაასრულეთ იგი და შემდეგ გამოიყენეთ გვერდითი გადასასვლელი კედელში. დასასრულს, შეამოწმეთ მეხსიერების ფრაგმენტი, შემდეგ დაუბრუნდით საწყისს.

დერეფნის ბოლოს არის კიდევ ერთი ოთახი, სადაც ნახავთ კიბეებს. გზად კიბეები იშლება, რის გამოც უკან ვეღარ დაბრუნდებით - განაგრძეთ მოძრაობა.

დაიწყება ვიდეო, რომელშიც გმირი საკუთარ სახლს იხილავს. გადადით სახლთან, რომლის სიახლოვეს კიდევ ერთი სცენა დაიწყება. მოკალი მოწინააღმდეგეები სნაიპერული შაშხანის ან სხვა დისტანციური იარაღის გამოყენებით.

სულ სამი მონსტრი იქნება და ისინი იწვებიან, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ ღირსეულ მანძილზე დარჩენა; მეტიც, ტრიოს საკმაოდ ბევრი ჯანმრთელობა აქვს.

ბრძოლის შემდეგ ოთახის კედელზე მოძებნეთ სიმბოლო, რომელიც შემდგომ გზას გაგიხსნით. ამის შემდეგ გამოიყენეთ სარკე ოფისში დასაბრუნებლად. ჯანმრთელობის აღდგენის შემდეგ გააგრძელეთ სახლი.

გვერდით ოთახში ნახავთ წნევის ფირფიტას, ზედა სართულზე - სპეციალური მექანიზმებისაჭის სახით, რომელიც შეიძლება ბრუნდეს, რითაც იცვლება ფირფიტების განლაგება. აუცილებელია მათი მოწყობა ისე, რომ სიმბოლო თანაბარი გახდეს. სამუშაოს დასრულების შემდეგ გაიარეთ გაღებული კარი.

თავი 10

ვიდეოს შემდეგ მთავარი გმირი ისევ სახლში აღმოჩნდება. ამჯერად მის საცხოვრებელს თავს დაესხნენ ინფიცირებულები, ამიტომ მას თავის დაცვა მოუწევს. მოკალი შენი ოპონენტები სწრაფად, სანამ ისინი გოგონას მიაღწევენ. აქ შეგიძლიათ გადაიღოთ სითხის კონტეინერი, რომელიც დარტყმისას აინთება.

ბრძოლის შემდეგ მიჰყევით გოგონას. დაიწყება ვიდეო, რომელშიც გაიგებთ, რომ უცნობის სახელია ტორესი. გამოიკვლიეთ სახლის გარეუბნები და შემდეგ გაემგზავრეთ ტორესის მიღმა. გოგონასთან ერთად მიაღწევთ გამოქვაბულს, რომელიც ჩიხში მთავრდება.

ჩვენ უნდა ავიდეთ მწვერვალზე, ერთად ვიმუშაოთ. შემდეგი, თქვენ თავს დაესხმება მტერი ცეცხლსასროლი იარაღით, ისევე როგორც რამდენიმე დამწვარი ინფიცირებული - თქვენ უნდა გადალახოთ ისინი და მიხვიდეთ ბუნკერში.

თავი 11

იპოვეთ დოკუმენტები ტორესის ბუნკერში, შემდეგ გააქტიურეთ "ქსელი". გამოიყენეთ შიგნით ახალი კარი, რომელიც იხსნება სპეციალური პანელით - უნდა ჩამოწიოთ ყველა ბერკეტი, შემდეგ კი კარი გაიხსნება.

კარს მიღმა წადით მარცხნივ, სადაც არის საკურთხეველი საბუთებით. გააგრძელეთ დერეფნის გასწვრივ ბუნკერამდე მისვლამდე. თქვენ ვერ იპოვით ჰოფმანს შიგნით, მაგრამ ნახავთ სიგნალის წყაროს, რომელიც ასახავს მის ბოლო მოქმედებებს. თურმე გოგონა ლიამთან ერთად წავიდა ქსელის დახურულ ნაწილში.

კომპიუტერზე ინფორმაციის შესწავლის შემდეგ, გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ ლიფტამდე. აქედან მარცხნივ, შეხედეთ სხეულს თოფის განახლებით და შემდეგ ადით ზემოთ. ლაბორატორიაში გაიარეთ განათებული დერეფანი და შემდეგ იპოვნეთ სხვა სიგნალის წყარო, რომელიც გაჩვენებთ, რას აკეთებდა ჰოფმანი აქ.

სხვა ოთახში, გახსენით პანელი და გააღეთ კარი, რომ შემდეგ გადახვიდეთ მის ქვეშ. საბოლოოდ მიაღწევთ მატარებლის ლიანდაგს, რომლის ბოლოსაც ნახავთ ოფისს.

გამგზავრებამდე დაათვალიერეთ ოფისი, სადაც კომპიუტერი მდებარეობს. ღირებული ინფორმაცია. შემდეგ, როცა ოთახიდან გამოხვალთ, ანიმას სული გამოჩნდება თქვენთან ახლოს. აქ თქვენ უნდა ითამაშოთ მალულად, რადგან ანიმა კლავს ერთი დარტყმით, ძლივს შეამჩნია გმირი. მიჰყევით მოაჯირებს კიბეებამდე, შემდეგ დააშორეთ ეტლი კედელს, რათა გამოავლინოს ახალი გზა. ამის შემდეგ Anima შეცვლის ოთახის მდგომარეობას, რაც სხვა გზას გაგიხსნით.

ოთახის ცენტრში გაიარეთ ანიმა, დაიცავით საფარი. მარცხნივ, გაიარეთ უფსკრული სვეტებს შორის და განაგრძეთ მოძრაობა მანამ, სანამ გვამების სადგამი არ შეგიჩერდებათ.

მრიცხველის გავლის შემდეგ აღმოაჩენთ, რომ მტერმა კვლავ შეცვალა მდებარეობის მდგომარეობა. ამჯერად, თქვენს წინაშე გამოჩნდება საბოლოო გზა, რომლის გასწვრივ შეგიძლიათ ღიად სირბილი, რადგან Anima-ს უბრალოდ დრო არ ექნება თქვენამდე მისასვლელად.

"ქსელში" შეამოწმეთ შემდეგი კომპიუტერი და შემდეგ დაბრუნდით დერეფნის გასწვრივ. ოთახში მარჯვნივ, შეისწავლეთ გარემო, შემდეგ შეხედეთ დარბაზს, სადაც არის სხვა დოკუმენტი (ცხედრის სხეულზე). შემდეგ, დაბრუნდით ჭიშკართან და შემდეგ გადადგით ნაბიჯები ლაბორატორიაში.

შიგნით, შეამოწმეთ სიგნალის წყარო და შემდეგ გადადით შემდეგ ლაბორატორიაში. აქ, ბოლოს და ბოლოს, იპოვით ოპერატორის გვამს, ასევე კომპიუტერს, რომელზედაც უნდა შეიყვანოთ პაროლი 0128.

როდესაც ჩიპი გაქვთ, იპოვეთ სხვა კომპიუტერი, სადაც შეგიძლიათ ატვირთოთ ფაილი. ამის შემდეგ ოთახში განათება გაქრება და ირგვლივ ინფიცირებული ადამიანები გამოჩნდებიან. მალულად ან თავდაყირა, გაუმკლავდეთ მტრებს ხაფანგების გამოყენებით, შემდეგ გადადით მეოთხე ლაბორატორიაში, რომლის წინ ვიდეო დაიწყება. კარს მიღმა დაინახავთ, რომ ცეცხლმსროლი გელოდებათ.

გამოიყენეთ საფარი ამ უფროსთან ბრძოლისას. თქვენ უნდა დაელოდოთ მის თავდასხმებს სვეტების მიღმა და შემდეგ, როდესაც ის დატენვას დაიწყებს, შეტევა. ოთახში ასევე არის ბერკეტები, რომლებიც ჩართავს სახანძრო სისტემას ხანძრის ჩასაქრობად.

ბრძოლის გარკვეულ მომენტში, მტერი მოიხსნის ნიღაბს და გამოავლენს მის ნამდვილ სახეს. ამ დროს ბრძოლა გართულდება, ამიტომ მოემზადეთ. ბრძოლის შემდეგ აიღეთ ბოსის იარაღი და შემდეგ ეწვიეთ ძვირფას ლაბორატორიას, სადაც მდებარეობს მეხსიერების ფრაგმენტი. ბოლო ოთახში ნახავთ ემიტერს. აქ გმირი დაურეკავს ტორესს და უბრძანებს მოწყობილობის აღმოფხვრას.

თავი 12

ახალი თავი დაიწყება იმით, რომ გმირი აღმოჩნდება ნანგრევებით გარშემორტყმული. მისივე სახლი დანგრეულია, ირგვლივ ლილის ხმა ისმის. კომუნიკატორის გამოყენებით, მიჰყევით ზარს, სანამ არ მიაღწევთ ინფიცირებულთა სამეულს. მოკალით ისინი შორიდან, რადგან ისინი აფეთქდებიან სიკვდილის შემდეგ.

ბრძოლის შემდეგ მიჰყევით ლილის ზარს, იმავდროულად მოწინააღმდეგეებთან ურთიერთობისას. ხანძრის დროს შეამოწმეთ ცხრილი დოკუმენტთან ერთად. განაგრძეთ სიგნალის მიყოლა, რომელიც მიგიყვანთ თქვენი ქალიშვილის ოთახში. დაათვალიერეთ სათამაშო, რათა გამოიწვიოთ სცენა.

ხილვის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით ახალ ადგილას, იპოვით ლილის საფლავს თქვენს წინაშე. მიუახლოვდით საფლავის ქვას, მოკლავთ ერთ-ერთ ინფიცირებულს გზაზე. ამის შემდეგ განაგრძეთ მტრების მკვლელობა და გადადით კიბეებისკენ, რომელიც მიგიყვანთ ლილისკენ.

თავი 13

ვიდეოს დროს გმირი გამოირთვება, მაგრამ მალე გაიღვიძებს. ტორესი დროულად მივიდა და გადაარჩინა, რადგან ინფიცირებულები უკვე გზაში იყვნენ. დაათვალიერეთ გვამი, რომელზედაც დევს ახალი იარაღი.

სიუჟეტის გაგრძელებამდე შეგიძლიათ დაასრულოთ მეორადი ქვესტი „ფინალური ნაბიჯი“, რომელიც აღებულია საიკსის ბუნკერიდან. იქ თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ "ბადე" და მოკლათ ყველა მოწინააღმდეგე.

ფრთხილად იყავით გზაზე, რადგან შეხვდებით ყველა ბოსს, რომელთანაც აქამდე ჩხუბობდით (სტეფანოს არ ჩავთვლით).

მოერიდეთ ცეცხლმსროლელებსაც, თუ არ გჭირდებათ დამატებითი საბრძოლო მასალა. სასტუმროში გმირი დაუკავშირდება თავის პარტნიორს და სთხოვს, რომ გადასცეს ემიტერი.

მისიის დაწყებამდე შეისწავლეთ ჰოფმანის დოკუმენტი, რომელიც ბუხართან დევს. შემდეგი, დაიწყება დავალება, რომელშიც თქვენი პარტნიორი დაგიცავთ ცეცხლისგან ემიტერის ფარის ქვეშ. აქ მოგიწევთ ინფიცირებულებთან ბრძოლა, რომლებიც ცეცხლში გაივლიან.

თუ არ გსურთ ზედმეტი საბრძოლო მასალის დახარჯვა, მოკალით მტრები პისტოლეტით, რადგან თქვენი პარტნიორი მოგცემთ მათ უსასრულო რაოდენობას. ბოლოსკენ ველი დაიწყებს შეკუმშვას, ამიტომ მოგიწევთ თოფის ამოღება. საბოლოოდ თქვენ საბოლოოდ მიაღწევთ ფორტ თეოდორს.

თავი 14

ციხესიმაგრეში თქვენ უნდა მიაღწიოთ ზედა სართულს იმით, რომ იპოვით თეოდორს, რომელიც ლილის მისდევს. პირველ ოთახში საფრთხეს არ წააწყდებით, მაგრამ ბევრ სასარგებლო ნივთს ნახავთ. ასევე არის დოკუმენტი თეოდორეს შესახებ ცნობებით.

გვერდით ოთახში არის ჩანგალი: მარჯვნივ შებრუნება მიგიყვანთ სათავსოში ვაზნებით, სარკეით და სხვა ნივთებით (აზრი აქვს ისარგებლოთ შესვენებით, რადგან მალე რთული ბრძოლა გელით), მარცხნივ მოხვევას დასჭირდება. შენ მეორე სართულზე.

ზედა ნაწილში ნახავთ დამწვრობის მტრებს, რომლებსაც ინდივიდუალურად შეუძლიათ გაუმკლავდეთ.

გაიარეთ ოთახი და მიდით სწორ ოთახში, სადაც მდებარეობს მექანიზმი. კარიბჭის გახსნის შემდეგ მოემზადეთ სამი დამწვარი მოწინააღმდეგის საბრძოლველად. ამის შემდეგ, ახვიდეთ შემდეგ სართულზე. დერეფანში გზა გადაკეტილი იქნება ცეცხლის კედლით - აიღეთ ბერკეტი ზემოთ მილზე, რომ გაზი გამორთოთ.

ახალ ოთახში აიღე კიდევ ერთი დოკუმენტი თეოდორისგან. საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ სარკე და შემდეგ გადადით. გადალახეთ ცეცხლის კიდევ ერთი კედელი და შემდეგ გაუმკლავდეთ ინფიცირებულებს, მიიზიდეთ ისინი აზოტის ცილინდრებში. წინსვლა, ტერიტორიის გასუფთავება და რესურსების შეგროვება.

მალე მიაღწევთ კარიბჭის გახსნის მექანიზმს. გააქტიურების შემდეგ, მონსტრი თავს დაესხმება თქვენ - მოკალით იგი და შემდეგ გაუმკლავდეთ კიდევ ორ მოწინააღმდეგეს. მხოლოდ ამის შემდეგ გაიხსნება კარიბჭე.

ვიდეოს შემდეგ გმირი გადავა შუქურაში. აი გიჟი ხერხით ისევ დაიწყებს შენს შემდეგ სირბილს, ასე რომ მოემზადე. საბოლოო ჯამში, თქვენ მოგიწევთ მტერთან შეჯახება და QTE (ღონისძიება ღილაკების დაჭერით გარკვეულ მომენტში), რის შემდეგაც ფსიქო დამარცხდება.

შემდეგი, გექნებათ ბრძოლა Guardian-თან პირველი The Evil Within-დან. ბრძოლის არსი მარტივია: თქვენ უნდა გაექცეთ უფროსს, შეუტიეთ მას შორიდან. რაღაც მომენტში, ახალი მცველები გამოჩნდებიან და ასევე მოუწევთ მოკვლა. დაბოლოს, მესამე მტერი იქნება ობობა ორიგინალიდან, რომლის განადგურება თქვენ უნდა დაანთოთ მთელი ოთახი სარქველების გამოყენებით. გაიქეცი ობობას, რადგან ის მოგკლავს ერთი დარტყმით.

სარქველების გააქტიურების შემდეგ გაიქეცით ოთახის ცენტრში და შემდეგ გაააქტიურეთ ბოსის მოკვლის მექანიზმი.

ახლა, როდესაც პირველი ნაწილის ტრიო მოკლეს, თქვენ იხილავთ სცენას, რომელშიც მთავარი გმირი საბოლოოდ ხვდება თეოდორს. სცენის დასასრულს გამოდით ციხესიმაგრიდან.

თავი 15

გარეთ ნახავთ, რომ მთელი კავშირი განადგურდა. მირამ გაანადგურა ყველა დასახლებული პუნქტი, ცდილობდა ლილი გადაერჩინა გმირისგან და ისე რომ არ გამოუშვა იგი "STEM"-დან. მირას სალაპარაკოდ მიდი.

ვიდეოს შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ სარკე. შემდეგ გააგრძელეთ კავშირის გასწვრივ, სანამ მირას არ მიაღწევთ. ის კვლავ დაიწყებს გაქცევას და ინფიცირებული თავს დაესხმება თქვენ. ბრძოლის შემდეგ გაიარეთ ბარიერი, რომ მიაღწიოთ გზას. მოულოდნელად ბილიკი ჩამოინგრევა და თქვენ გადაგიყვანთ მდებარეობის სხვა ნაწილში. გაანადგურეთ თქვენი ოპონენტები და გაიარეთ ახალი ბარიერი.

თავი 16

კავშირი მთლიანად განადგურდა, მაგრამ გმირმა მოახერხა კატაკლიზმის გადარჩენა. იარეთ სახლისკენ ჰორიზონტზე, სანამ არ იპოვით სიგნალის წყაროს. ეს გამოიწვევს მირას, კიდმანის და თეოდორს შორის საუბრის გამობრუნებას. განაგრძეთ, შეისწავლეთ სხვა წყაროები.

ამის შემდეგ, ეწვიეთ შენობის ნანგრევებს გვერდით, სადაც სხვა მეხსიერება გააქტიურდება. აქ შეგიძლიათ აღადგინოთ თქვენი საბრძოლო მასალა (ისარგებლეთ ამ შესაძლებლობით, რადგან ამის შემდეგ დაიწყება საბოლოო ბრძოლა). შემდეგი, მიდით მეოთხე წყაროსთან ხის მახლობლად. ბოლოს შედით სახლში, სადაც მირა გელოდებათ.

საუბრის შემდეგ მირა გიგანტურ ურჩხულად გადაიქცევა. ბრძოლაში თქვენ უნდა შეუტიოთ ნათელ წერტილს ბოსის მუცელზე.

თუ საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ, მოკალით ინფიცირებული, ვისგანაც შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი საბრძოლო მასალა.

როდესაც წერტილი აფეთქდება, ობობები გამოძვრებიან მირადან - მოკალით ისინიც. შემდეგი, თქვენ მოგიწევთ ახალი ქულების შეტევა ბოსის მხრებზე. საბოლოოდ მირას ერთი მკლავი ჩამოვარდება, რის შემდეგაც ის დაგიჭერს - შეტევა დაუცველი წერტილიმტრის დასამარცხებლად.

შემდეგ მირას გაუზრდის კუდი - აარიდე შეტევებს და განაგრძობს შეტევას ახალ წერტილზე, რომელიც გამოჩნდება ბოსის ზურგზე. როდესაც ბოსი მეორე მკლავს დაკარგავს, ესროლე პირში. მხოლოდ ამის შემდეგ მირა საბოლოოდ მოკვდება.

თავი 17

ბოლო ეპიზოდი დაიწყება სახლში შესვლისას. შემდეგი, ეპიზოდი დაიწყება კიდმანისთვის, რომელიც აკონტროლებს ვის მოგიწევთ მობიუსის მებრძოლების მოკვლა. ამის შემდეგ თქვენ დაბრუნდებით სებასტიანში. წადი ლილის ოთახში ფრაგმენტის დასასრულებლად.

შემდეგ მოჰყვება კიდევ ერთი ეპიზოდი კიდმანთან ერთად, რომლის კონტროლიც მოგიწევთ "STEM"-ით ოთახში მისვლა. დაბოლოს, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის სინათლის წყარომდე მისვლა, რის შემდეგაც თამაში The Evil Within 2 დასრულდება.

ვიდეო: The Evil Within 2-ის მიმოხილვა - ნაწილი 1


მოიწონეთ თუ სასარგებლო იყო



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: