Zombie რუკა პროექტი. Project Zomboid იღებს სრულიად ახალ სახეს! (34 ასამბლეა)

რას გააკეთებ, თუ სახლში გაიღვიძებ და შენს გარშემო ცოცხალი ხალხი აღარ იქნება? და ეს არის ცოცხალი, რადგან იქნება უამრავი მკვდარი და მოსიარულე. ეს კითხვა დაგეხმარებათ პასუხის გაცემაში ონლაინ თამაშიპროექტი Zomboid. მასში სწორედ ასეთ სიტუაციაში აღმოჩნდებით და მისგან გამოსავლის მოძებნა მოგიწევთ.

გეიმპლეი

ერთი შეხედვით, თამაში შეიძლება სადა და მოსაწყენი ჩანდეს, ასე რომ, რა შეგიძლიათ გააკეთოთ აქ? Ბევრი რამ! ამ თამაშში გრაფიკა შორს არის მთავარისაგან. განხორციელება გეიმპლეიმონიტორთან ერთ საათზე მეტ ხანს დაჯდებით. თამაშის ზოგიერთი მომენტის გააზრებულობა სასიამოვნოდ აოცებს. ასე რომ, საჭმლის მოსამზადებლად საჭიროა ცეცხლი, რომელიც თავის მხრივ უნდა აიღოთ დაფებიდან და ნაწიბურებისგან და აანთოთ ასანთი. რა გელოდებათ შიგნით საშიში სამყაროპროექტი Zomboid?

აქ არის პატარა პროექტის Zomboid მიმოხილვამახასიათებლები:

  • ბევრი ბლაგვი იარაღი
  • ცეცხლსასროლი იარაღი
  • იარაღის დამზადებისა და შეკეთების სისტემა
  • სამშენებლო სისტემა
  • მიწათმოქმედება, თევზაობა, ნადირობა
  • სხვადასხვა საკვები პროდუქტები
  • საკვების შენახვა და მომზადება
  • ტრანსპორტი
  • Ელექტროობა
  • უზარმაზარი ღია სამყარო და მრავალი სხვა...

მიმოხილვა Project Zomboid: The Game World

თამაშის რუკა თამაშში ძალიან დიდია! ის ნათლად გამოხატავს 2-ს მთავარი ქალაქები, მაღაზიებით, ბენზინგასამართი სადგურებით და საცხოვრებელი კორპუსები. არის რამდენიმე ფერმა, მეტყევეთა ცალკეული სახლები, რკინიგზის სადგური და სხვა. საინტერესო ადგილები. ბუნებრივია, ქალაქებში ზომბების კონცენტრაცია უფრო მაღალია, ამიტომ იქ ყველაზე საშიშია, მაგრამ იქ საკმაო სასარგებლო ნივთებია.

ჰარდკორის გულშემატკივრებისთვის ქალაქის ცხოვრება კარგია, მაგრამ მათ, ვისაც უფრო მოზომილი თამაში მოსწონს, შეუძლიათ ქალაქის გარეუბანში ან თუნდაც ტყეში დასახლდნენ. თამაშის Multiplayer რეჟიმი ცოტა განსხვავებულს ხდის საცხოვრებელი ადგილის არჩევანს, რადგან გყავთ ბევრად უფრო საშიში მტრები - ხალხი. აქ ან უნდა დაიმალო შენი სახლი, ან ითამაშო კომპანიასთან და ააშენო აუღებელი ციხე. იბრძოლე ან მოკვდე - არჩევანი შენია. მაგრამ საიდუმლოს გეტყვი, შენ მაინც მოკვდები. შიმშილი, დაავადება, ზომბები, მოთამაშეები დაგეხმარებიან ამაში.

Პირველი ნაბიჯები

პირველი ნაბიჯი არის მთელი სახლის ძებნა სასარგებლო ნივთებისთვის. და რა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი აპოკალიფსში? მართალია - გრძელვადიანი საკვები! ის უნდა იყოს შენახული, დანარჩენი კი დაუყოვნებლივ უნდა მიირთვათ. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ მინიმუმ რაიმე სახის იარაღი. დანა, რულეტი, ტაფა ან სხვა რამ, მაგრამ ისე, რომ ზომბებს პირისპირ შეხვდეთ.

პროექტის მიმოხილვა Zomboid დასასრულს უახლოვდება, მაგრამ სანამ სათამაშოდ წახვალთ, უნდა გადახედოთ მინიმუმს და რეკომენდებულს სისტემის მოთხოვნებიპროექტი Zomboid.

თამაშის Project Zomboid-ის ყველა მოქმედება ხდება შეერთებული შტატების (აშშ) ტერიტორიაზე, ქალაქებში მალდროუში და ვესტ პოინტში (ვესტ პოინტი), რომლებიც მდებარეობს კენტუკის შტატში, ნოქსის ოლქში. გამოყენება ინტერაქტიული რუკაშეიძლება გაკეთდეს ვირტუალური მოგზაურობაამ ქალაქებისთვის.

მალდროუ.

ქალაქ მულდროში ცხოვრობს 3566 ადამიანი. ქალაქი შედგება 342 შენობისგან. აქედან 302 შენობა არის სხვადასხვა საწყობი, ფარდული, სახლი და სასახლე. ასევე არის მოთამაშისთვის განსაკუთრებული ინტერესის მქონე 40 შენობა, ამ ადგილებში შეგიძლიათ გაძარცვოთ ძვირფასი თასები ან ჩვეულებრივი თასების გაზრდილი რაოდენობა. ამ შენობებს შორის არის ისეთებიც, რომლებიც გვახსენებენ სამყაროს, როგორც იყო ინციდენტამდე, ახლა ისინი წარსული ეპოქის ძეგლებია. თუ გსურთ იკბინოთ, მაშინ Diner და Burger Join არის საუკეთესო არჩევანი, მაგრამ კარგი არჩევანისასოფლო-სამეურნეო ნადავლისთვის და არავინ გარეცხავს თქვენს აღჭურვილობას Landromats-ის სამრეცხაოებში.

ბენზინგასამართი სადგური, პოლიციის განყოფილება, დაწყებითი სკოლა და ეკლესია ახლა ასევე არის ძვირფასი ნაძარცვის მოპოვების ადგილები. მისაბმელიანი პარკის მდებარეობა მოტელით და ოცამდე ტრაილერით, ვინ იცის, კონკრეტულად რა შეგიძლიათ იპოვოთ აქ. ტატუ, ფერმერთა ბაზარი, მინი ცენტრი. ეს არის 40 სპეციალური შენობიდან რამდენიმე ნაძარცვის შესაგროვებლად, დანარჩენების მოსაძებნად და ძვირფასი თასების შესაგროვებლად, რომლებიც გელოდებათ.

ვესტ პოინტი

ქალაქში მოსახლეობის სიმჭიდროვე უფრო მაღალია, მაგრამ ქალაქის ფართობი უფრო მცირეა, ვიდრე მულდროში. ზომბები დიდ ჯგუფებში არიან, ამიტომ ფრთხილად უნდა იყოთ. მდებარეობს ქალაქის შენობები უფრო ახლო მეგობარიმეგობარს. ისევე, როგორც მულდროში, ვესტ პოინტს აქვს მოთამაშისთვის გაზრდილი ინტერესის ადგილები: ყურადღება მიაქციეთ იარაღის მაღაზიას და პოლიციის განყოფილებას. ქალაქში არის წიგნის მაღაზია, წიგნების ბაზარი, ტკბილეულის მაღაზია, კაფე ზღვის ცხენი, ეკლესია და სასაფლაო, ეს ადგილები და მრავალი სხვა შესანიშნავი ადგილია ძვირფასი ტროფეების მისაღებად.


რამდენი ხანია გსმენია? მაგრამ ამასობაში არსებობენ გლობალური ცვლილებებიროგორც გრაფიკულად, ასევე მექანიკურად! დეველოპერები არ დგანან და არავითარ შემთხვევაში არ აპირებენ თავიანთი გონების მიტოვებას, პირიქით, კიდევ უფრო აუმჯობესებენ მას!

უახლოეს მომავალში ველოდებით სრულიად ახალ ანიმაციებს, გადამუშავებულ 3D მოდელებს, უფრო დეტალურ გრაფიკას, გადაწერილი ქსელის კომპონენტს, ასევე შეცვლილ კვების სისტემას. ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ.

ახალი ანიმაციები და 3D მოდელები


შესაძლოა, ყველა განახლებიდან ყველაზე მნიშვნელოვანი არის ყველა ანიმაციის და მთლიანად ყველა 3D მოდელის განახლება, პერსონაჟებიდან თითოეულ ზომბამდე.

როგორც ზემოთ მოყვანილი ვიდეოდან ხედავთ, ახალი სისტემა ფუნდამენტურად განსხვავდება ძველისგან, ის უფრო სასიამოვნოა თვალისთვის. მეტსაც ვიტყვი, თავიდან ვერც კი ვიჯერებ, რომ ასეა.

ახლა არის შეტაკებები ზომბებთან და არის სხვადასხვა ვარიანტები: ზომბები ახლა ცვივა, ისევე როგორც შენ, თუ არ შეამჩნიე, მაგალითად, ღობე. მოძრაობა ნამდვილ სიარულს დაემსგავსა – ახლა სიარულისას პერსონაჟი ნაკლებად სრიალებს. ბევრი რამ განახლდა და გადაკეთდა ნულიდან, ყველა მათგანზე მუშაობდა 2015 წლის დასაწყისიდან. სწორედ ამიტომ, ეს არის ყველაზე დიდი განახლება, რომელიც გველოდება უახლოეს მომავალში.


რაც შეეხება 3D მოდელებს. გადამუშავების უპირატესობა ის არის, რომ ახლა პერსონაჟი დაყოფილია 2 ნაწილად. ანუ ფეხებისთვის და ტანისთვის ანიმაცია ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად თამაშობს. ეს გაძლევთ ბევრად მეტ ვარიანტს სხვადასხვა ანიმაციის შესაქმნელად. ასევე, ახალი მოდელების წყალობით, ჩვენ ვიხილავთ ტანსაცმლის ახალ სისტემას, ის უკვე სრულიად განსხვავდება იმისგან, რაც ადრე იყო.

ახლა არის ქუდები. აქ არის როგორც ჩვეულებრივი ქალაქის ქუდები, ასევე სხვადასხვა საქალაქო სამსახურის ქუდები (პოლიცია, მეხანძრეები და ა.შ.). ვიდეოში მოტოციკლეტის ჩაფხუტიც კი შეგიძლიათ ნახოთ, რომელიც საკმაოდ მაგარია. ახლა ტანსაცმელზე და სხეულზე სხვადასხვა სახის ცემა და ნაკაწრები ჩანს. თქვენ ხედავთ დაშლას ზომბებად. ახალი მოდელების წყალობით, არ არის გამორიცხული დამატებისა და დაშლის შესაძლებლობა.

P.S. ფაქტიურად სტატიის დაწერიდან მეორე დღეს, გამოვიდა ძირითადი განახლება, დაემატა ახალი 3D მოდელები! მაგრამ, სამწუხაროდ, ანიმაციების გარეშე, ამიტომ უნდა ველოდოთ, მოდელების გამოჩენა პირველი ნაბიჯი იყო. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ განახლება თამაშის სატესტო ფილიალში!

ახალი გრაფიკა


გრაფიკამაც განიცადა ცვლილებები, თუმცა არც ისე გლობალური. პიქსელები ბევრად უფრო მცირე გახდა, თუნდაც მაქსიმალური მიახლოებით, ისინი ძლივს ჩანს. ადრე მომხდარისგან განსხვავებით, ეს მართლაც სასიხარულო მოვლენაა.


შეიცვალა არა მხოლოდ თავად პერსონაჟი, არამედ მთლიანად გარემო. ახლა ყველა მაგიდა უფრო ლამაზი და დეტალური გახდა. ღონისძიება არც ისე ხმამაღალი, მაგრამ მაინც სასიამოვნოა. განახლება უკვე ხელმისაწვდომია თამაშის სატესტო ფილიალში.

მეტალურგია


თამაშს მეტალურგიაც დაემატება. მასთან ერთად შესაძლებელი იქნება სხვადასხვა ხელსაწყოების დამზადება ან, მაგალითად, ფანჯრებზე ახლახან შემოსული ლითონის ჟალუზების დამზადება. ამავდროულად, გამოჩნდება რკინის კარები, რომლებიც ასევე უნდა შეიქმნას. მეტალურგიის შესახებ ჯერ ბევრი ინფორმაცია არ არის. დეველოპერები კვლავ ატარებენ ექსპერიმენტებს და აქტიურად ურთიერთობენ საზოგადოებასთან.


საზოგადოებისთვის მეტალურგიის პირველი ჩვენების შემდეგ, გულშემატკივრებმა ბევრი ურჩიეს და შეასწორეს. შემქმნელებმა მოისმინეს და გადაწყვიტეს მთლიანად დაეტოვებინათ ინგოტები. ასე რომ, ჯერჯერობით უცნობია, როგორ განხორციელდება ყველაფერი, მაგრამ მიმდინარეობს მუშაობა, რაც ძალიან კარგია.

კრეატიული რეჟიმი და რუქის სტრუქტურის განახლება


კრეატიული რეჟიმი არის ის, რაც დიდი ხანია საჭირო იყო. რადგან თავად რუკა სტანდარტებით საკმაოდ დიდია, მაგრამ ძალიან ცარიელი. არის მხოლოდ 2 ქალაქი და პატარა ფილიალი. ეს 2 ქალაქი დაკავშირებულია გზის საშუალებით, მაგრამ მათ შორის უბრალოდ უზარმაზარი ცარიელი სივრცეა. Ყველაზე მთავარი პრობლემაიყო არა სიცარიელეში, არამედ იმაში, რომ თუ ერთი ქალაქიდან მეორეში აპირებთ გადასვლას, წასვლისას უბრალოდ შიმშილით მოკვდებით.

სწორედ ამიტომ არის კრეატიული რეჟიმი იმდენად საჭირო, რომ მომხმარებლები თავად შეძლებენ რუკის შექმნას და შევსებას. ახლა ეს ასევე შესაძლებელია, მაგრამ საკმაოდ შრომატევადი და მოსაწყენი. მაგრამ ინსტრუმენტი აუცილებლად დაემატება თამაშს და მოსახერხებელი გახდება საშუალო მომხმარებლისთვის. გავრცელდა ინფორმაცია, რომ თავად დეველოპერებმაც კი გადაწყვიტეს გადასულიყვნენ ახალ თამაშში არსებულ რეჟიმში გაუმჯობესებული რუქის შესაქმნელად.


თამაშის რუქის სტრუქტურის განახლება არის ის, რომ შემქმნელებმა მოახერხეს სართულების მაქსიმალური რაოდენობის ამაღლება. ადრე 8 სართულის ლიმიტი იყო, ახლა საგრძნობლად გაიზარდა! პრობლემა ის იყო, რომ მთელი რუკა ერთდროულად იყო ჩატვირთული, თუ 8 სართულზე მეტს ააშენებ, მაშინ ეს გამოიწვევს ველურ ვარდნას.

ახლა მთელი ტერიტორია დაყოფილია ნაწილებად, სისტემა მსგავსია. ეს განახლება ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან მოთამაშეები მაინც იპოვიან გზას 8 სართულის ლიმიტის გადალახვაში და ამ რუკების ჩამოტვირთვის შემდეგ იქნება ბევრი პრეტენზია დაბალი FPS-ის და ზოგადად თამაშის შესახებ. მაღალსართულიანი მეტროპოლიები, რომლებსაც გულშემატკივრები ელოდნენ, ფაქტობრივად, უკვე რეალურია. რჩება მხოლოდ კრეატიული რეჟიმის გამოშვების მოლოდინი და გამოშვება უკვე დაგეგმილია 34-ე ასამბლეაზე.

P.S.ახლა ახალ ქალაქზე მიმდინარეობს მუშაობა, მას ლუისვილი დაერქმევა! გავიდა ინფორმაცია, რომ სწორედ იქ ვიხილავთ ცათამბჯენებს.

მიწოდების სისტემა


აქ განახლებები არც ისე კრიტიკულია. ბევრი საკვები ხატი გადახატეს და თავად კვების სისტემა შეიცვალა. ახლა პერსონაჟმა ყოველ 5 წუთში ერთხელ არ უნდა მოგთხოვოთ საჭმელი, მაგრამ გათვალისწინებული იქნება ყველაფერი, რასაც მიირთმევთ. პერსონაჟი შეიძლება დაავადდეს ამა თუ იმ საკვებისგან, შეიძლება მოწყენილიც კი იყოს ერთფეროვანი დიეტისგან.

ანუ ჩვენ გავართულეთ თამაში, უფრო რეალისტური გავხადეთ. უფრო მრავალფეროვანი საკვები უნდა ვეძებოთ, ახლა მარტო დაკონსერვებული საკვების ჭამა არ გამოდგება. ახალი სისტემათქვენ უკვე შეგიძლიათ შეაფასოთ იგი თამაშის სატესტო ფილიალში!

კოოპერატივი


შეიცვალა ქსელის კომპონენტიც. გუნდი ძალიან დამეხმარა გენერალური არკადივინც გააკეთა ყველაზემუშაობა. დეველოპერებმა დაადგინეს დავალება - ქსელის კოდის ოპტიმიზაცია და სერვერის შექმნის გამარტივება. იმიტომ რომ ახლა სისტემა არც ისე მარტივად გამოიყურება, რომ ითამაშოთ თქვენს კომპანიასთან და თქვენს სერვერზე, სხვადასხვა ხარისხის სირთულის, და უმჯობესია გამოიყენოთ LAN სიმულატორი.

და ეს უნდა იყოს ისე, რომ სერვერის შექმნა უფრო ადვილია, მაგრამ უკეთესი თამაშის შიგნით გარედან ღია კონსოლი. კავშირი უნდა განხორციელდეს ყოველგვარი ან სხვა გარეშე მესამე მხარის პროგრამებიპირდაპირ მეშვეობით. შიდა ტესტირება უკვე მიმდინარეობს (დეველოპერებს შორის) და როგორც ამბობენ, ჯერჯერობით ყველაფერი კარგად მიდის, რაც იმას ნიშნავს, რომ ძალიან მალე მასობრივი ტესტირება მოჰყვება.

ოპტიმიზაცია


ახალი ანიმაციების და 3D მოდელების გამოცხადების შემდეგ ოპტიმიზაციის შესახებ აღშფოთების ტალღა გაჩნდა. ახალი დეტალები მეტ რესურსს მოითხოვს, მაგრამ თავად შემქმნელებმა უარყვეს ყველა შეშფოთება ზემოთ წარმოდგენილი ვიდეოს გამოქვეყნებით.

აშკარაა რომ თამაში მიმდინარეობს 30 კადრში სრული 3D მოდელებით, ანუ თითქმის მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში. და ეს ყველაფერი შედარებით სუსტ აპარატურაზე. ასე რომ არ ინერვიულო. არის შანსი, რომ თამაშმა კიდევ უფრო კარგად იმუშაოს, ვიდრე ადრე.

სხვა ინოვაციები


ბევრი რამ დამატებულია და გამოსწორებულია. მაგალითად, შესაძლებელი გახდა ავეჯის გადათრევა და არა მარტო. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ მთელი ბაზა თქვენთვის ან გადაკეტოთ ქუჩა დივანებით და საწოლის მაგიდებით. ცნობილია, რომ შემქმნელებს საქმე ექნებათ იარაღთან, რადგან. სროლა ამ მომენტშიუბრალოდ მიუღებელია, რბილად რომ ვთქვათ.

გამოვიდა სპეციალური ინსტრუმენტი ე.წ WordZed 2.0. მისი ამოცანაა თარგმნოს რადიო ან სატელევიზიო გადაცემები, ეს დაეხმარება რუსულ საზოგადოებას სწრაფად თარგმნოს ყველაფერი, რაც ხდება მსოფლიოში აპოკალიფსის დროს.

ზოგიერთი დეველოპერი, მაგალითად, ტურბო, აქვს ჩვევა მშვიდად იმუშაოს და შემდეგ დაუყოვნებლივ გააფართოვოს მზა ტესტისთვის. აქედან გამომდინარე, ბევრი ახალი რამ არის გათვალისწინებული, მაგრამ ჯერჯერობით უცნობია, კონკრეტულად რა. ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი. საიდუმლოებიდან ცნობილია მხოლოდ ის, რომ მიმდინარეობს სამუშაოები ქალაქის შესავსებად ობიექტებზე: სხვადასხვა ბარიკადები, ნაგავი და ა.შ.

შედეგი

რა შეიძლება ითქვას აქ? რაც ახლა ხდება, არ შეიძლება არ გაიხაროს. თამაში უზარმაზარ ნახტომს იღებს წინსვლის თვალსაზრისით გარეგნობადა იგივე ტექნიკურში!

თითქმის ყველაფერი, რაც დღეს აქ ნახე, ან უკვე გამოშვებულია ან გამოვა 34 შეკრება. იმისათვის, რომ პირველმა გამოსცადოთ ყველა სიახლე, უნდა გამოიწეროთ თამაშის ბეტა ფილიალი.

კოდი ბეტა ფილიალში ჩასაწერად:

მიიღოს შედეგები(მხოლოდ ლიცენზიისთვის)


პროექტს უზარმაზარი მომავალი ელის ჩვენს თვალწინ. 100% დარწმუნებულია, რომ შემქმნელები არ დატოვებენ თავიანთ ქმნილებას და არ გამოიყვანენ მას " ადრეული წვდომა“. რჩება მხოლოდ ლოდინი!

ნოქსის ოლქი - მდებარეობს კენტუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, აშშ (აშშ), სადაც მთავარი მოვლენები მიმდინარეობს. ამ დროისთვის ხელმისაწვდომია მხოლოდ ორი ქალაქი - მალდროუ და ვესტ პოინტი. ვირტუალურად მათზე შეგიძლიათ გამოიყენოთ.
თამაში გეგმავს ისეთ ქალაქებს, როგორიცაა:

მალდროგის რუკა

მულდრო მოიცავს 342 ქალაქის შენობას და ჰყავს 3,566 მოსახლეობა. "სპეციალურ" შენობებში, რომელთაგან ზოგიერთი ჩამოთვლილია ქვემოთ, შეგიძლიათ იპოვოთ ღირებული ნაძარცვი ან უფრო რეგულარული ნაძარცვი. ასევე ამ "განსაკუთრებულ" შენობებში არის წინააპოკალიფსური სამყაროს ძეგლები.
სულ 40 ასეთი შენობაა, აქ არის რამდენიმე მათგანი:
  • სასადილო
  • ბურგერი
  • სამრეცხაოები (სამრეცხაოები)
  • პილეო'კრეპი
  • Zippee Market
  • სპიფოს
  • ნოქს ბანკი
  • ბენზინგასამართი სადგური (ბენზინგასამართი სადგური)
  • Sunstar Motel
  • მალდროუს დაწყებითი სკოლა Დაწყებითი სკოლამალდროუ
  • პიცა Whirled
  • ტატუ სალონი (ტატუს სალონი)
  • ფერმერის ბაზარი (ფერმერის ბაზარი)
  • მინი მოლი (მინი ცენტრი)
  • მისაბმელიანი პარკი (თრეილერ პარკი, რომელიც მოიცავს დაახლოებით 20 ტრაილერს და მოტელს)
  • ეკლესია (ეკლესია)
  • კორტმენის სამედიცინო

დარჩენილი 302 შენობა მოიცავს სახლებს, საწყობებს, ბეღლებს და სასახლეებს.

West Point რუკა (ვესტ პოინტი)


ვესტ პოინტი მულდროზე პატარაა. თუმცა, მას აქვს მოსახლეობის მაღალი სიმჭიდროვე, რადგან ზომბები დიდ ჯგუფებში არიან. და ქალაქში შენობები უფრო ახლოს არის ერთმანეთთან.
აქ მოცემულია რამდენიმე საინტერესო ადგილის სია, რომლებიც უნდა მოინახულოთ.
  • ტვიგის
  • სპიფოს
  • ნოქს ბანკი
  • Enigma Books და Mendy's eatery
  • Hair-o-Genesis
  • Seahorse Coffe (Seahorse Cafe)
  • სკოლა (სკოლა)
  • Candy Shop (ტკბილეულის მაღაზია)
  • ეკლესია და სასაფლაო (ეკლესია და სასაფლაო)
  • ჭექა-ქუხილის გაზი
  • მოტელი (მოტელი)
  • პოლიციის განყოფილება (პოლიცია)
  • დრეიკის და ბროლის ტორტის ადგილი
  • იარაღის მაღაზია (იარაღის მაღაზია)
  • GIGA Mart (GIGA Market)
  • ტექნიკის მაღაზია და წიგნის ბაზარი (ტექნიკის მაღაზია და წიგნის ბაზარი)
  • წიგნის მაღაზია (წიგნების მაღაზია)
  • ფარმაჰუგი
  • ლაუდრომატი
  • Autoshop (Auto-shop)
  • საწყობი
  • ნავის გაშვება (პირი)

ხეობის სადგურის რუკა


ველის სადგური არის ვესტ პოინტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარე პატარა ტერიტორია, რომლის წვდომა შესაძლებელია ორი მიმართულებით და ორივე შესასვლელი მდინარის გასწვრივ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ტერიტორია მცირეა, არანაკლებ სასარგებლო ადგილებია, ვიდრე დიდ ქალაქებში.
სასარგებლო და საინტერესოს შორისაა:
  • აკადემია (აკადემია)
  • ბურგერის მაღაზია
  • ეკლესია (ეკლესია)
  • სამშენებლო უბნები
  • დანგრეული სალონი
  • სასადილო
  • სურსათის ბაზარი (სურსათის ბაზარი)
  • ბენზინგასამართი სადგური
  • გაზი-2-გადი
  • სანადირო კაბინეტი, ლოჯი და სტენდი
  • ნოქს ბანკი
  • Pile-O-Crepe
  • იპოდრომი (იპოდრომი)
  • Სროლის არეალი
  • პატარა სასტუმრო (პატარა სასტუმრო)
  • დოკი (დოკუმენტი)
  • მაღაზია (მაღაზია)
  • კინო (კინო)
  • მოლი (სავაჭრო ცენტრი)
  • მატარებლის სადგური (რკინიგზის სადგური)
  • Zippee Mart

ლუისვილის რუკა

Მონაცემები არ არის.

ბრანდენბურგის რუკა (ბრანდენბერგი)

Მონაცემები არ არის.

ფორტ ნოქსი რუკა (ფორტ ნოქსი)

Მონაცემები არ არის.

Project Zomboid ინტერაქტიული რუკა

Blindcoder-ის ძალისხმევის წყალობით, შეგიძლიათ იპოვოთ სრული ინტერაქტიული რუკა. და დეველოპერის ფორუმზე სპეციალურ თემაზე, შეგიძლიათ დაეხმაროთ მის გაფართოებას.
რაც უფრო მეტი ქალაქი დაემატება Project Zomboid თამაშს, მათზე ვისაუბრებთ ამ გვერდზე.
და რაც მთავარია! თუ რუკაზე აღმოაჩენთ რაიმე სახის ანომალიას, მაგალითად, ადგილს, სადაც არ შეგიძლიათ წასვლა, მაგრამ უნდა წახვიდეთ, ან აღმოაჩინეთ უხილავი კედლები, მაშინ დაუყოვნებლივ აცნობეთ დეველოპერებს! შეატყობინეთ პრობლემას, დაეხმარეთ დეველოპერებს მის გამოსწორებაში!

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: