პროექტის ზომბოიდური ინტერაქტიული რუკა. Project Zomboid Project Zomboid-ის მიმოხილვა ზომბების გადარჩენის საუკეთესო თამაში

თამაშის ყველა მოქმედება პროექტი Zomboidგაიმართება შეერთებულ შტატებში (აშშ) ქალაქებში მალდროუში და ვესტ პოინტში, რომლებიც მდებარეობს კენტუკის შტატში, ნოქსის ოლქში. ინტერაქტიული რუქის გამოყენებით შეგიძლიათ გააკეთოთ ვირტუალური მოგზაურობაამ ქალაქებისთვის.

მალდროუ.

ქალაქ მულდროში ცხოვრობს 3566 ადამიანი. ქალაქი შედგება 342 შენობისგან. აქედან 302 შენობა არის სხვადასხვა საწყობი, ბეღელი, სახლი და სასახლე. ასევე არის 40 შენობა, რომლებიც განსაკუთრებულ ინტერესს იწვევს მოთამაშისთვის; ამ ადგილებში შეგიძლიათ გაძარცვოთ ძვირფასი თასები ან ჩვეულებრივი ტროფების გაზრდილი რაოდენობა. ამ შენობებს შორის არის ისეთები, რომლებიც გვახსენებს სამყაროს, როგორც ეს იყო ინციდენტამდე, ახლა ისინი წარსული ეპოქის ძეგლებია. თუ გსურთ საჭმლის მირთმევა, Diner და Burger Join არის საუკეთესო არჩევანი ამისთვის, მაგრამ კარგი არჩევანისასოფლო-სამეურნეო ნადავლისთვის და არავინ გარეცხავს თქვენს აღჭურვილობას Landromats-ის სამრეცხაოებში.

ბენზინგასამართი სადგური, პოლიციის განყოფილება, დაწყებითი სკოლა და ეკლესია ახლა ასევე არის ძვირფასი ნაძარცვის მოპოვების ადგილები. თრეილერ პარკის მდებარეობა, სადაც არის მოტელი და ოცამდე ტრაილერი, ვინ იცის, კონკრეტულად რა შეგიძლიათ იპოვოთ აქ. ტატუს სალონი, ფერმერთა ბაზარი, მინი ცენტრი. ეს არის 40 სპეციალური ნაძარცვის კოლექციიდან რამდენიმე შენობა, იპოვეთ დანარჩენი და შეაგროვეთ ძვირფასი ტროფები, რომლებიც გელოდებათ.

ვესტ პოინტი

ქალაქში მოსახლეობის სიმჭიდროვე უფრო მაღალია, მაგრამ ქალაქის ფართობი უფრო მცირეა, ვიდრე მულდროში. ზომბები დიდ ჯგუფებში არიან, ამიტომ უფრო ფრთხილად უნდა იყოთ. მდებარეობს ქალაქის შენობები უფრო ახლო მეგობარიმეგობარს. ისევე, როგორც მულდროში, ვესტ პოინტში არის ადგილები, რომლებიც ზრდის მოთამაშის ინტერესს: ყურადღება მიაქციეთ იარაღის მაღაზიას და პოლიციის განყოფილებას. ქალაქში არის წიგნის მაღაზია, წიგნების ბაზარი, ტკბილეულის მაღაზია, კაფე ზღვის ცხენი, ეკლესია და სასაფლაო, ეს ადგილები და მრავალი სხვა შესანიშნავი ადგილია ძვირფასი ტროფეების მოსაპოვებლად.

ნოქსის ოლქი მდებარეობს კენტუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, აშშ, სადაც მთავარი მოვლენები მიმდინარეობს. ჩართულია ამ მომენტშიხელმისაწვდომია მხოლოდ ორი ქალაქი: მალდროუ და ვესტ პოინტი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი ვირტუალურად გამოყენებით.
თამაში გეგმავს შემდეგ ქალაქებს:

მალდროგის რუკა

მულდრო შეიცავს 342 ქალაქის შენობას და აქვს 3,566 მოსახლეობა. "სპეციალური" შენობები, რომელთაგან ზოგიერთი ჩამოთვლილია ქვემოთ, შეიძლება შეიცავდეს ძვირფას ნაძარცვს ან უფრო დიდი რაოდენობით ჩვეულებრივ ნაძარცვს. ასევე, ამ "განსაკუთრებულ" შენობებში შედის პრეაპოკალიფსური სამყაროს ძეგლები.
სულ 40 ასეთი შენობაა, აქ არის რამდენიმე მათგანი:
  • სასადილო
  • ბურგერი
  • სამრეცხაოები (სამრეცხაოები)
  • პილეო'კრეპი
  • Zippee Market
  • სპიფოს
  • ნოქს ბანკი
  • ბენზინგასამართი სადგური
  • Sunstar Motel
  • მალდროუს დაწყებითი სკოლა ( Დაწყებითი სკოლამალდროუ)
  • პიცა Whirled
  • ტატუს სალონი
  • ფერმერთა ბაზარი
  • მინი მოლი (მინი ცენტრი)
  • მისაბმელიანი პარკი (თრეილერ პარკი, რომელიც მოიცავს დაახლოებით 20 ტრაილერს და მოტელს)
  • ეკლესია
  • კორტმენის სამედიცინო

დარჩენილი 302 შენობა მოიცავს სახლებს, საწყობებს, ბეღლებს და სასახლეებს.

West Point რუკა


ვესტ პოინტი მულდროზე პატარაა. თუმცა, მას აქვს მოსახლეობის მაღალი სიმჭიდროვე, რადგან ზომბები გვხვდება დიდ ჯგუფებში. და ქალაქში შენობები უფრო ახლოს არის ერთმანეთთან.
აქ არის ზოგიერთის სია საინტერესო ადგილებირომელთა მონახულება ღირს.
  • ტვიგის
  • სპიფოს
  • ნოქს ბანკი
  • Enigma Books და Mendys eatery
  • Hair-o-Genesis
  • Seahorse Coffe
  • სკოლა
  • Ტკბილეულის მაღაზია
  • ეკლესია და სასაფლაო
  • ჭექა-ქუხილის გაზი
  • მოტელი
  • Პოლიციის განყოფილება
  • დრეიკის და ბროლის ტორტის ადგილი
  • იარაღის მაღაზია
  • GIGA Mart (GIGA Market)
  • ტექნიკის მაღაზია და წიგნის ბაზარი (ტექნიკის მაღაზია და წიგნის ბაზარი)
  • წიგნის მაღაზია
  • ფარმაჰუგი
  • ლაუდრომატი
  • Autoshop (ავტო მაღაზია)
  • საწყობი
  • ნავის გაშვება (პირი)

ხეობის სადგურის რუკა


Valley Station არის ვესტ პოინტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარე პატარა ტერიტორია, რომელიც ხელმისაწვდომია ორი მიმართულებით, ორივე შესასვლელი მდინარის გასწვრივ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ტერიტორია მცირეა, აქ არ არის ნაკლები სასარგებლო ადგილები, ვიდრე დიდ ქალაქებში.
ზოგიერთი სასარგებლო და საინტერესო მოიცავს:
  • აკადემია
  • ბურგერის მაღაზია
  • ეკლესია
  • სამშენებლო უბნები
  • დანგრეული სალონი
  • სასადილო
  • კვების ბაზარი
  • ბენზინგასამართი სადგური
  • გაზი-2-გადი
  • სანადირო კაბინეტი, ლოჯი და სტენდი
  • ნოქს ბანკი
  • Pile-O-Crepe
  • იპოდრომი
  • Სროლის არეალი
  • პატარა სასტუმრო
  • დოკი
  • Მაღაზია
  • კინო
  • მოლი (სავაჭრო ცენტრი)
  • Მატარებლის სადგური
  • ზიპი მარტი

ლუისვილის რუკა (ლუისვილი)

Მონაცემები არ არის.

ბრანდენბურგის რუკა

Მონაცემები არ არის.

ფორტ ნოქსის რუკა

Მონაცემები არ არის.

Project Zomboid ინტერაქტიული რუკა

Blindcoder-ის ძალისხმევის წყალობით, შეგიძლიათ იპოვოთ სრული ინტერაქტიული რუკა. და დეველოპერების ფორუმზე სპეციალურ თემაში შეგიძლიათ დაეხმაროთ მის გაფართოებას.
როდესაც Project Zomboid თამაშს უფრო მეტ ქალაქს დავამატებთ, მათ შესახებ ამ გვერდზე ვისაუბრებთ.
და რაც მთავარია! თუ რუკაზე აღმოაჩენთ რაიმე ანომალიას, მაგალითად, ადგილს, სადაც არ შეგიძლიათ წასვლა, მაგრამ უნდა წახვიდეთ, ან აღმოაჩინეთ უხილავი კედლები, მაშინ დაუყოვნებლივ აცნობეთ დეველოპერებს! შეატყობინეთ პრობლემას და დაეხმარეთ დეველოპერებს მის გამოსწორებაში!

ჟანრი: სიმულაცია / RPG / Survival შემქმნელი: The Indie Stone გამომცემელი: The Indie Stone ინტერფეისის ენა: ინგლისური, მრავალენოვანი, ფრანგული, გერმანული, ესპანური, იტალიური და ა.შ. Ezik ხმა: N / A Dance: Izkvaniya სისტემები: √ ოპერაციული სისტემა: Windows XP / Vista / 7 √ პროცესორი: Intel Pentium IV - 3.0 GHz / AMD Athlon XP - 2.4 GHz √ ოპერატიული მეხსიერება: 1 GB √ ვიდეო კარტა: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ ხმის ბარათი: თავსებადი…


ამოძრავებული წყობის მონტაჟი SK კომპანიისგან

2016 წლის 30 სექტემბერი – 17:51

გასაკვირია, რომ ზომბების შესახებ თამაშების მრავალფეროვნებით, ჯერ არ ყოფილა არც ერთი, სადაც პირველი ადგილი არ იქნებოდა ცოცხალი მკვდრების გენოციდი გალაქტიკური მასშტაბით, არამედ კითხვა, შემზარავი თავისი შეუქცევადობითა და პირდაპირობით - ვინ უნდა გადარჩენა, პატარა შვიდი წლის ბავშვი ან ახალგაზრდა ბიჭივინ გაგიყვანოთ ინფიცირებული ქალაქიდან წინა ღამით? ისინი გვპირდებიან მსგავსი რამის განხორციელებას ინდი RPG Project Zomboid-სა და Dead State-ში, მაგრამ ამ პროექტების სრულ გამოშვებამდე...


აქ არის http://www.norma-stab.ru ერთფაზიანი სტაბილიზატორი.

12 სექტემბერი, 2016 – 17:28

2016 წლის 27 აგვისტო – 12:12

ღია ზომბების სამყარო ელოდება თავის მოთამაშეებს გაშლილი ხელებით. აქ თქვენი მთავარი ამოცანაა გადარჩენა და როგორ გაუმკლავდებით ამას მხოლოდ საკუთარ თავზე და თქვენს გამომგონებლობაზეა დამოკიდებული. მას შემდეგ, რაც გადაწყვიტეთ იყიდოთ Project Zomboid გასაღები, თქვენ გადაიყვანთ ცეცხლში ჩაფლულ სამყაროში. ჩვენი პლანეტის თითქმის მთელი მოსახლეობა ზომბებად გადაიქცა და ვინც დარჩება გადარჩენისთვის იძულებულია დამალვა. თქვენ ნახავთ საფრთხის გასაოცარ ატმოსფეროს, რომელიც ასვენებს...

2016 წლის 6 სექტემბერი – 12:10

გამარჯობა ძვირფასო მკითხველებო. ვაგრძელებთ ინტერვიუს The Indie Stone-ის გუნდთან. კითხვა: იქნება თუ არა რაიმე ინფორმაცია თამაშში იმის შესახებ, თუ რა მოხდა სანამ ჩვენ დავიწყებდით თამაშს (ვთქვათ, backstory). ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა ადამიანი ერთდროულად ვერ გახდება ზომბები და მოთამაშეს არ შეეძლო დილით გაღვიძება და სამყაროს პოვნა, როგორც ასეთი (ბოლოს და ბოლოს, ინფექცია კლავს მოთამაშეს რამდენიმე დღეში). პასუხი: ჩემი რადიო და სატელევიზიო გადაცემები, იმედია, გამოჩნდება 32-33-ე კორპუსის გამოსვლამდე. მათ უნდა…

2016 წლის 15 მარტი – 12:30

3. ყველა წამალი შეგიძლიათ სახლში მიიტანოთ რამდენიმე ნაბიჯით, წამლები შეიძლება გამოგადგეთ. 4. ახლა, ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯიერთ-ერთი რამ, რაც უნდა გააკეთოთ გადარჩენის პირველ დღეებში: თქვენი სახლის დაცვა. ეს არის, პირველ რიგში, ბარიკადების მშენებლობა. მაგრამ თქვენ ჯერ არ გაქვთ ჩაქუჩი და დაფები (სავარაუდოდ, ერთ-ერთ სახლში იპოვეთ ლურსმნები) და ეს დროა წახვიდეთ The McCoy logging co-ში! ეს არის დიდი საწყობი და ალბათ ხის ქარხანა იქვე...

1 ივნისი, 2016 – 11:28

სწორედ აქ იგრძნობა ყველაზე ძლიერი ხელი. კაზიმირს, სხვათა შორის, დიდი წარმოდგენა ჰქონდა ქსელის შესახებ. გრეიჰაუნდები არავითარ შემთხვევაში არ არიან მულდრაგები, რომ დაელოდონ ბულინგის დაწყებას და გაბრაზებული ზომბოიდური ძაღლები, რომლებიც იღებენ პროექტის ყველა ბარათს. ეს ნიშნავს, რომ ზომბოიდური პროექტი თეორიულად შესაძლებელია. მან ქალაქები დალაგდა. რა თქმა უნდა, პროექტი ასევე მულდრაფის ტრადიციული ტიპია, ყოვლისშემძლე თანამოსაუბრის ბარათები ღრმად გულგრილია. და ეჭვი არ შეგეპაროთ - ჩვენ ამას დავამტკიცებთ. ზომბოიდი ყოველთვის იქნება...

რას გააკეთებ, თუ სახლში გაიღვიძებ და შენს გარშემო ცოცხალი ხალხი აღარ იქნება? და კონკრეტულად ცოცხლები, ვინაიდან დიდი რაოდენობით იქნება მიცვალებულები და მოსიარულეები. ეს კითხვა დაგეხმარებათ პასუხის გაცემაში ონლაინ თამაშიპროექტი Zomboid. მასში თქვენ აღმოჩნდებით ზუსტად ამ სიტუაციაში და მოგიწევთ მისგან გამოსავლის გამონახვა.

გეიმპლეი

ერთი შეხედვით თამაში შეიძლება მოგეჩვენოთ არამიმზიდველი და მოსაწყენი, მაგრამ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ აქ? Ბევრი რამ! ამ თამაშში გრაფიკა შორს არის მთავარისგან. განხორციელება გეიმპლეიგაიძულებს საათობით იჯდე მონიტორთან. თამაშის ზოგიერთი ასპექტის გააზრებულობა სასიამოვნოდ გასაკვირია. ასე რომ, საჭმლის მოსამზადებლად დაგჭირდებათ ცეცხლი, რომელიც, თავის მხრივ, დაფებისა და ნაწიბურებისგან უნდა გააკეთოთ და სანთებელით აანთოთ. რა გელოდებათ საშიში სამყაროპროექტი Zomboid?

აქ არის პატარა პროექტის Zomboid მიმოხილვაშესაძლებლობები:

  • ბლაგვი იარაღის დიდი რაოდენობა
  • ცეცხლსასროლი იარაღი
  • იარაღის დამზადებისა და შეკეთების სისტემა
  • სამშენებლო სისტემა
  • მიწათმოქმედება, თევზაობა, ნადირობა
  • სხვადასხვა საკვები პროდუქტები
  • საკვების შენახვა და მომზადება
  • ტრანსპორტი
  • Ელექტროობა
  • უზარმაზარი ღია სამყარო და მრავალი სხვა...

მიმოხილვა Project Zomboid: Game World

თამაშის რუკა თამაშში ძალიან დიდია! ნათლად ჩანს 2 მთავარი ქალაქები, მაღაზიებით, ბენზინგასამართი სადგურებით და საცხოვრებელი კორპუსები. აქ არის რამდენიმე ფერმა, ტყის მცველთა ცალკეული სახლები, რკინიგზის სადგური და სხვა საინტერესო ადგილები. ბუნებრივია, ქალაქებში ზომბების კონცენტრაცია უფრო მაღალია, ამიტომ იქ ყველაზე საშიშია, მაგრამ იქ საკმაო სასარგებლო ნივთებიც არის.

ჰარდკორის გულშემატკივრებისთვის ქალაქში ცხოვრება შესანიშნავია, მაგრამ მათ, ვისაც უფრო მოდუნებული თამაში მოსწონს, შეუძლიათ დასახლდნენ ქალაქის გარეუბანში ან თუნდაც ტყეში. თამაშის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი ოდნავ განსხვავებულს ხდის საცხოვრებლის არჩევას, რადგან გყავთ ბევრად უფრო საშიში მტრები - ხალხი. აქ თქვენ ან უნდა დაიმალოთ თქვენი სახლი, ან ითამაშოთ ჯგუფთან და ააშენოთ აუღებელი ციხე. იბრძოლე ან მოკვდე - არჩევანი შენია. მაგრამ მე გეტყვი საიდუმლოს, შენ მაინც მოკვდები. შიმშილი, დაავადება, ზომბები, მოთამაშეები დაგეხმარებათ ამაში.

Პირველი ნაბიჯები

პირველი ნაბიჯი არის მთელი სახლის ძებნა სასარგებლო ნივთებისთვის. რა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი აპოკალიფსის დროს? მართალია - გრძელვადიანი საკვები! თქვენ უნდა იზრუნოთ მასზე და ყველაფერი დანარჩენი დაუყოვნებლივ ჭამოთ. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ მინიმუმ რაიმე სახის იარაღი. დანა, რულეტი, ტაფა ან სხვა რამ, მაგრამ ისე, რომ ზომბებს პირისპირ შეხვდეთ.

ჩვენი Project Zomboid მიმოხილვა დასასრულს უახლოვდება, მაგრამ სანამ სათამაშოდ წახვალთ, შეიძლება გსურდეთ გადახედოთ მინიმუმს და რეკომენდებულს. სისტემის მოთხოვნებიპროექტი Zomboid.


რამდენი ხანია გსმენიათ რამე? მაგრამ ამასობაში ხდება გლობალური ცვლილებებიროგორც გრაფიკულად, ასევე მექანიკურად! დეველოპერები არ დგანან და არავითარ შემთხვევაში არ აპირებენ თავიანთი გონების მიტოვებას, პირიქით, ისინი აუმჯობესებენ მას!

უახლოეს მომავალში შეიძლება ველოდოთ სრულიად ახალ ანიმაციებს, გადამუშავებულ 3D მოდელებს, უფრო დეტალურ გრაფიკას, გადაწერილი ქსელის კომპონენტს და შეცვლილ კვების სისტემას. ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ.

ახალი ანიმაციები და 3D მოდელები


შესაძლოა, ყველა განახლებიდან ყველაზე მნიშვნელოვანი არის ყველა ანიმაციისა და მთლიანად ყველა 3D მოდელის განახლება, პერსონაჟებიდან თითოეულ ზომბამდე.

როგორც ზემოთ მოყვანილი ვიდეოდან ხედავთ, ახალი სისტემა რადიკალურად განსხვავდება ძველისგან, ის უფრო სასიამოვნოა თვალისთვის. მეტსაც ვიტყვი, თავიდან ვერც კი ვიჯერებ, რომ ეს ასეა.

ახლა არის შეტაკებები ზომბებთან და არის სხვადასხვა ვარიანტები: ზომბები ახლა ისევე ეცემა, როგორც თქვენ, თუ ვერ შეამჩნევთ, მაგალითად, ღობეს. მოძრაობა უფრო დაემსგავსა რეალურ სიარულს - ახლა პერსონაჟი სიარულისას ნაკლებად სრიალებს. ბევრი რამ განახლდა და გადაკეთდა ნულიდან, ყველა მათგანი სამუშაოების პროცესშია 2015 წლის დასაწყისიდან. სწორედ ამიტომ, ეს არის ყველაზე დიდი განახლება, რომელიც გველოდება უახლოეს მომავალში.


რაც შეეხება 3D მოდელებს. გადამუშავების უპირატესობა ის არის, რომ პერსონაჟი ახლა დაყოფილია 2 ნაწილად. ანუ ფეხებისა და ტანისთვის ანიმაცია ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად თამაშდება. ეს გაძლევთ ბევრად მეტ ვარიანტს სხვადასხვა ანიმაციის შესაქმნელად. ასევე, ახალი მოდელების წყალობით, ჩვენ ვიხილავთ ტანსაცმლის ახალ სისტემას, რომელიც სრულიად განსხვავდება იმისგან, რაც ადრე იყო.

ახლა თავსაბურავებია. აქ არის როგორც ჩვეულებრივი ქალაქის ქუდები, ასევე სხვადასხვა საქალაქო სამსახურის ქუდები (პოლიცია, სახანძრო და ა.შ.). ვიდეოში მოტოციკლეტის ჩაფხუტიც კი შეგიძლიათ ნახოთ, რომელიც საკმაოდ მაგარია. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სხვადასხვა ცემა და აბრაზიები თქვენს ტანსაცმელსა და სხეულზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ზომბებად დაშლა. ახალი მოდელების წყალობით, არ არის გამორიცხული დამატებისა და დაშლის შესაძლებლობა.

P.S. ფაქტიურად ამ სტატიის დაწერიდან მეორე დღეს გამოვიდა ძირითადი განახლება ახალი 3D მოდელების დამატებით! მაგრამ, სამწუხაროდ, ანიმაციების გარეშე, ასე რომ, ჩვენ უბრალოდ უნდა დაველოდოთ; მოდელების გამოჩენა იყო პირველი ნაბიჯი. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ განახლება თამაშის სატესტო ფილიალში!

ახალი გრაფიკა


გრაფიკამ ასევე განიცადა ცვლილებები, თუმცა არა ისეთი გლობალური. პიქსელი გაცილებით ნაკლებია, მაქსიმალური მასშტაბის დროსაც კი ისინი ძლივს ჩანს. ადრე მომხდარისგან განსხვავებით, ეს მართლაც სასიხარულო მოვლენაა.


შეიცვალა არა მხოლოდ თავად პერსონაჟი, არამედ მთლიანად გარემო. ახლა თითოეული მაგიდა უფრო ლამაზი და დეტალური გახდა. ღონისძიება არც ისე ხმამაღალი, მაგრამ მაინც სასიამოვნოა. განახლება უკვე ხელმისაწვდომია თამაშის სატესტო ფილიალში.

მეტალურგია


თამაშს მეტალურგიაც დაემატება. მასთან ერთად შეგიძლიათ შექმნათ სხვადასხვა ხელსაწყოები ან, მაგალითად, ახლახან შემოღებული ლითონის ჟალუზები ფანჯრებისთვის. ამავდროულად, გამოჩნდება რკინის კარები, რომლებიც ასევე უნდა შეიქმნას. მეტალურგიის შესახებ ჯერ ბევრი ინფორმაცია არ არის. დეველოპერები კვლავ ატარებენ ექსპერიმენტებს და აქტიურად ურთიერთობენ საზოგადოებასთან.


მეტალურგიის პირველი ჩვენების შემდეგ საზოგადოებას გულშემატკივრებმა ბევრი რჩევა და შესწორება მისცეს. შემქმნელებმა მოისმინეს და გადაწყვიტეს მთლიანად დაეტოვებინათ ბუილონი. ასე რომ, ჯერჯერობით უცნობია, როგორ განხორციელდება ყველაფერი, მაგრამ მუშაობა მიმდინარეობს, რაც ძალიან კარგია.

კრეატიული რეჟიმის და რუქის სტრუქტურის განახლებები


კრეატიული რეჟიმი არის ის, რაც დიდი ხანია საჭირო იყო. რადგან თავად რუკა სტანდარტებით საკმაოდ დიდია, მაგრამ ძალიან ცარიელი. არის მხოლოდ 2 ქალაქი და პატარა ფილიალი. ეს 2 ქალაქი დაკავშირებულია გზის საშუალებით, მაგრამ მათ შორის უბრალოდ უზარმაზარი ცარიელი სივრცეა. Ყველაზე მთავარი პრობლემაეს არ იყო სიცარიელე, არამედ ის, რომ თუ ერთი ქალაქიდან მეორეში აპირებთ გადასვლას, წასვლისას უბრალოდ შიმშილით მოკვდებით.

სწორედ ამიტომ არის კრეატიული რეჟიმი ასე საჭირო, მომხმარებლებს თავად შეეძლებათ რუკის შექმნა და შევსება. ახლა ეს ასევე შესაძლებელია, მაგრამ საკმაოდ შრომატევადი და დამღლელი. მაგრამ ინსტრუმენტი აუცილებლად დაემატება თამაშს და მოსახერხებელი გახდება საშუალო მომხმარებლისთვის. გავრცელდა ჭორები, რომ თავად დეველოპერებმაც კი გადაწყვიტეს გადასულიყვნენ თამაშის ახალ რეჟიმში გაუმჯობესებული რუქის შესაქმნელად.


თამაშის რუქის სტრუქტურის განახლება არის ის, რომ შემქმნელებმა მოახერხეს სართულების მაქსიმალური რაოდენობის ამაღლება. ადრე 8 სართულის ლიმიტი იყო, ახლა საგრძნობლად გაიზარდა! პრობლემა ის იყო, რომ მთელი რუკა ერთდროულად იყო ჩატვირთული; თუ 8 სართულზე მეტს ააშენებთ, ეს გამოიწვევს ველურ ვარდნას.

ახლა მთელი ტერიტორია დაყოფილია ნაწილებად, სისტემა მსგავსია. ეს განახლება ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან მოთამაშეები მაინც იპოვნიდნენ გზას 8 სართულის ლიმიტის მიღმა და ამ რუკების ჩამოტვირთვის შემდეგ იქნებოდა ბევრი პრეტენზია დაბალი FPS-ის და ზოგადად თამაშის შესახებ. მრავალსართულიანი მეტროპოლიები, რომლებსაც გულშემატკივრები ელოდნენ, ფაქტობრივად, უკვე რეალურია. ჩვენ უბრალოდ უნდა დაველოდოთ კრეატიული რეჟიმის გამოშვებას და გამოშვება უკვე დაგეგმილია 34-ე ბილდში.

P.S.ახლა ახალ ქალაქზე მიმდინარეობს მუშაობა, მას ლუისვილი დაერქმევა! იყო ინფორმაცია, რომ სწორედ აქ ვიხილავთ ცათამბჯენებს.

მიწოდების სისტემა


აქ განახლებები არც ისე კრიტიკულია. ბევრი საკვები ხატი გადახატეს და თავად კვების სისტემა შეიცვალა. ახლა პერსონაჟს არ უნდა მოგთხოვოთ საჭმელი ყოველ 5 წუთში, მაგრამ გათვალისწინებული იქნება ყველაფერი, რასაც შეჭამთ. პერსონაჟმა შეიძლება ცუდად იგრძნოს თავი ამა თუ იმ საკვებისგან, შეიძლება მოწყენილიც კი გახდეს ერთფეროვანი დიეტისგან.

ანუ გავართულეთ თამაში, რაც უფრო რეალისტური გავხადეთ. ჩვენ უნდა ვეძიოთ უფრო მრავალფეროვანი საკვები; ახლა მარტო კონსერვის ჭამას ვერ შევძლებთ. ახალი სისტემათქვენ უკვე შეგიძლიათ შეაფასოთ იგი თამაშის სატესტო ფილიალში!

კოოპერატივი


შეიცვალა ქსელის კომპონენტიც. გუნდი ძალიან დამეხმარა გენერალური არკადივინ გააკეთა ყველაზემუშაობა. დეველოპერებმა დაავალეს ქსელის კოდის ოპტიმიზაცია და სერვერის შექმნის გამარტივება. იმიტომ რომ ახლა სისტემა არც ისე მარტივად გამოიყურება, რომ ითამაშოთ თქვენს კომპანიასთან და სერვერზე, სხვადასხვა ხარისხის სირთულის, და უმჯობესია გამოიყენოთ LAN სიმულატორი.

მაგრამ ეს ისე უნდა იყოს, რომ სერვერის შექმნა უფრო ადვილი იყოს, ან უკეთესი იყოს თამაშის შიგნით გარედან ღია კონსოლი. კავშირი უნდა განხორციელდეს სხვა გარეშე მესამე მხარის პროგრამებიპირდაპირ მეშვეობით. შიდა ტესტირება უკვე მიმდინარეობს (დეველოპერებს შორის) და როგორც ამბობენ, ჯერჯერობით ყველაფერი კარგად მიდის, რაც იმას ნიშნავს, რომ ძალიან მალე მასობრივი ტესტირება მოჰყვება.

ოპტიმიზაცია


ახალი ანიმაციების და 3D მოდელების გამოცხადების შემდეგ ოპტიმიზაციის შესახებ აღშფოთების ტალღა გაჩნდა. ახალი დეტალი მეტ რესურსს მოითხოვს, მაგრამ თავად შემქმნელებმა უარყვეს ყველა შიში ზემოთ წარმოდგენილი ვიდეოს გამოქვეყნებით.

აშკარაა რომ თამაში მიმდინარეობს 30 ჩარჩო სრული 3D მოდელებით, ანუ თითქმის მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში. და ეს ყველაფერი შედარებით სუსტ აპარატურაზე. ასე რომ არ არის საჭირო ნერვიულობა. არის შანსი, რომ თამაში უფრო კარგად წარიმართოს ვიდრე ადრე.

სხვა ინოვაციები


ბევრი რამ დამატებულია და გამოსწორებულია. მაგალითად, შესაძლებელი გახდა ავეჯის გადათრევა და სხვა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ მთელი ბაზა თქვენთვის ან გადაკეტოთ ქუჩა დივანებით და საწოლის მაგიდებით. ცნობილია, რომ შემქმნელები იარაღზე იმუშავებენ, რადგან... ამ ეტაპზე სროლა, რბილად რომ ვთქვათ, უბრალოდ მიუღებელია.

გამოვიდა სპეციალური ინსტრუმენტი ე.წ WordZed 2.0. მისი ამოცანაა თარგმნოს რადიო ან სატელევიზიო პროგრამები, ეს დაეხმარება რუსულ საზოგადოებას სწრაფად თარგმნოს ყველაფერი, რაც ხდება მსოფლიოში აპოკალიფსის დროს.

ზოგიერთი დეველოპერი, მაგალითად, ტურბო, აქვს ჩვევა ჩუმად იმუშაოს, შემდეგ კი მზა პროდუქტის დაუყონებლივ გამოტანა შესამოწმებლად. აქედან გამომდინარე, ბევრი ახალი რამ არის მოსალოდნელი, მაგრამ ჯერჯერობით უცნობია, კონკრეტულად რა. ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი. საიდუმლოებიდან მხოლოდ ის არის ცნობილი, რომ მიმდინარეობს სამუშაოები ქალაქის შესავსებად ობიექტებზე: სხვადასხვა ბარიკადები, ნაგავი და ა.შ.

ქვედა ხაზი

Რა შემიძლია ვთქვა? ის, რაც ახლა ჩვენთან ხდება, არ შეიძლება არ გაიხაროს. თამაში უზარმაზარ ნახტომს იღებს წინსვლის თვალსაზრისით გარეგნობადა იგივე ტექნიკურში!

თითქმის ყველაფერი, რაც დღეს აქ ნახე, ან უკვე გამოშვებულია ან გამოვა 34 შეკრება. იმისათვის, რომ პირველმა გამოსცადოთ ყველა სიახლე, უნდა გამოიწეროთ თამაშის ბეტა ფილიალი.

კოდი ბეტა ფილიალში რეგისტრაციისთვის:

მე ვაღიარებ შედეგებს(მხოლოდ ლიცენზია)


პროექტს უზარმაზარი მომავალი ელის ჩვენს თვალწინ. არსებობს 100% დარწმუნებული, რომ შემქმნელები არ მიატოვებენ თავიანთ შემოქმედებას და ამოიღებენ მას " ადრეული წვდომა". ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ, არის ლოდინი!

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: