God eater 2 sumarea debuff-urilor.

Dezvoltatorii japonezi iubesc apocalipsa și, în măsura posibilităților lor, își pregătesc concetățenii pentru debutul ei. Se pare că până și cel mai sceptic bunic-urător al jocurilor video și al anime-urilor este gata să creadă că, într-un viitor imaginar, școlari în eșarfe la modă, cu ac de păr fluture și adidași din „colecția toamna 20XX”, sărind regulat la cursuri din cauza întâlnirilor. , se va ridica pentru a proteja planeta și sarcinile sângeroase.

Să mergem să hrănim

Dumnezeu Mâncător a devenit un răspuns la Vanator de monstri : după ce seria a migrat pe platforme, un nou „simulator de vânătoare” a apărut pe PSP. Acest lucru s-a întâmplat în 2010 - prima parte a durat un an pentru a ajunge în Occident, iar în noiembrie 2013, continuarea a ajuns la timp. Japonezii nu ar fi ei înșiși dacă nu ar fi lansat, pe lângă originale, versiuni extinse cu noi arme, ramuri de poveste și mecanici de joc. Acest material dedicat lui , care a aterizat pe neașteptate pe PC la sfârșitul verii. Acum vei afla ce fel de groază este aceasta.

Deci, anii 2070. Există niște celule nebune pe planetă care mănâncă cu nerăbdare spumă de polistiren putrezită, șobolani morți, deșeuri de la centralele nucleare - în general, totul în jur. Celulele se adună în colonii, luând forma de tot felul de monștri - aragami. Armele convenționale sunt neputincioase împotriva lor - aceste creaturi sunt în continuă mutare, înaintea evoluției. Și din moment ce forțele speciale sunt fără muncă, iar roboții uriași nu au fost încă inventați, adolescenții care au fost supuși selecției genetice iau pe câmpurile de luptă. Li se oferă o brățară-implant special care le permite să controleze lamele și tunurile fabricate din aceleași celule ca și Aragami.

Imaginează-ți amploarea unui dezastru ca în Attack on Titan sau Pacific Rim, un văl de ploaie Matrixian, lupte în sânge până la genunchi - asta va fi Dumnezeu Mâncător. Dacă nu aveți timp să faceți cunoștință cu prima parte, puteți viziona anime-ul cu același nume - apropo, este destul de bun, o scenă cu un stol de Aragami, precum Langoliers care atacă un avion, merită. ! Jocul, din păcate, nu poate face față unei astfel de acțiuni (nu vorbim despre asta).

Evenimentele originalului au avut loc în ramura din Orientul Îndepărtat Fenrir ( companie militară, care a cucerit lumea pe fundalul unui haos apocaliptic), iar jucătorii se găsesc pe coridoarele gri ale fortăreței mobile „Freya”. În ea este crescut un nou tip de soldat, care nu se tem de psioni - Aragami inteligent, capabil să-și conducă rudele și să „taie” armele în mâinile „ucigașilor de zei”. Și aceasta nu este singura nenorocire - monștrii au devorat aproape toată verdeața de pe planetă, biosfera este în comă, așa că descendenții noștri nu sunt surprinși de capriciile vremii precum „ploaia roșie”, aducând cu ea ciuma.

După cum vedeți, în ciuda monotoniei pixelor în care călcăm aragami, luptele se prelungesc. Te joci cu armele, te gândești la ce „consumabile” să iei, ce abilități să atribui aliaților tăi (apropo, există și un „grup de sprijin” - cei care nu participă la luptă, dar ale căror abilități influențează ceea ce se întâmplă în timpul „vânătoarei”)... În plus, există și un bestiar gros ca Biblia. La început, adolescenților li se oferă oponenți pe jumătate morți, cum ar fi cozi de groapă și fete cu turelă. Apoi mărește brusc ritmul, hrănindu-ne creatura cu brațele lungi Chi Yu (brutal agilă și mortală în luptă corporală), Tigrul Vajra care se electrocută și o grămadă de alți degenerați.

„Vânătorii” deosebit de entuziaști se joacă timp de 100-150 de ore, iar acest lucru este departe de limită. Sistemul de „crafting” consumă timp în mod activ - puteți crea și îmbunătăți aproape orice echipament, de la ascuțire la gloanțe (desigur, nu orice monstru poate fi luat cu praf de pușcă obișnuit). Materialele sunt obținute din corpurile Aragami (ca în M.H.și ) sau se adună în locații. Și nu uitați de recompense la sfârșitul misiunilor.

În ceea ce privește principala plângere despre aceasta, este evident - grafică învechită. a apărut pe PSP și Vita în urmă cu trei ani. În relansare, creatorii au remediat animația și au scăpat de pixelare, dar angularitatea nu a dispărut - este ca și cum ai juca pe Dreamcast. Împrejurimile sunt estompate, lumea este goală, trecerea prin interlocutor este o bucată de tort. Cu toate acestea, imaginea de aici este mult mai frumoasă decât la laptopuri. În plus, m-am ocupat de optimizare - nu au existat deloc comentarii la acest punct. Este plăcut să vedem cât de repede crește calitatea porturilor PC ale proiectelor.

Într-o oarecare măsură, situația este salvată de poveste, sau mai degrabă, de abundența umorului. Deși continuarea nu are personaje la fel de colorate ca Alice din original, iar intriga „nu este aceeași ca înainte”. Subtitrarile în limba rusă nu au provocat proteste clare în rândul fanilor anime - traducerea este de înaltă calitate, cu excepția unor greșeli de scriere rare, inconsecvențe (numele de familie al Alice este scris fie Vâsc, fie Amiella) și defecte („l” în loc de „r” în nume, pe urmele localizării engleze) .

Un alt punct care a influențat scorul final este multiplayer-ul care nu s-a născut cu adevărat. Nu există vânătoare pe mai multe platforme, ceea ce, împreună cu restricțiile regionale, reduce șansele de a găsi un coechipier pentru o luptă sau două la zero. Dar punctul culminant al aceluiași M.H.Și GE. acasă (ei bine, ținând cont de complot) - acestea sunt doar misiuni „cooperative”.

* * *

Dacă ai „vâna” în GE.în era PSP, apoi uită de problemele de control, de o cameră incomodă și de filmări obositoare. Ei îi oferă un apendice gratuit - a doua relansare a primei părți pentru PC, PS4 și Vita, care a adoptat multe din continuare și, în consecință, . acceptă cross-buy (dacă cumpărați un joc pentru o singură platformă, îl puteți rula pe ambele console), dar, din păcate, nu este. Cu toate acestea, ceea ce este mai ofensator este lipsa unui multiplayer general și a graficii slabe. Cu toate acestea, sunt sigur că fanii genului „vânătoare” nu vor trece. Apropo, apare

Care a fost lansat pentru PlayStation 4 și PlayStation Vita, livrat în Europa ca bonus pentru lansarea principală - God Eater 2: Rage Burst. Despre care este timpul să vorbim acum. Dar, mai întâi, merită clarificat: atunci când achiziționați a doua parte extinsă a seriei în PlayStation Store european sau pe un disc european, primiți prima parte complet gratuit și în format cross-buy. Adică poate fi descărcat atât pe PlayStation 4, cât și pe PlayStation Vita. Momentul de cumpărare încrucișată nu se aplică pentru Rage Burst. Dar ținând cont de setul de două jocuri, prețul, chiar și într-un magazin digital rusesc, este destul de în limitele adecvării.

O deschidere minunată și elegantă a jocului, după vizionare, pe care o puteți trece la partea principală a recenziei!


Evenimentele din God Eater 2: Rage Burst continuă să dezvolte povestea unei lumi care s-a prăbușit sub ghearele și colții unor monștri puternici, spunând jucătorilor povestea unei noi echipe - „Sânge”, din care eroina/eroina jucătorului devine un membru din primele minute ale proiectului. Ca și în prima parte, personajul nostru este cel mai unic dintre toate unicele, dar acum nu este un „alt tip de luptător”, ci un purtător de sânge special care îi permite să elibereze potențialul stăpânului său și al luptătorilor. in jurul lui. De fapt, de aici provine numele echipei - toți membrii ei sunt unici în ceea ce privește sângele, dar eroul nostru este cel care este capabil să-i trezească. Cum? Luptă cot la cot împotriva Aragami, desigur!

O echipă pestriță de luptători împotriva Aragașilor. După cum puteți vedea, aici sunt prezente și personaje din prima parte. Și totul pentru că cea mai mare parte a evenimentelor din complot se dezvoltă în filiala din Orientul Îndepărtat Fenrir, care este familiară din primul joc, unde Kota este deja căpitanul propriei echipe!


Narațiunea este condusă în stilul obișnuit pentru acest gen: urmărim un videoclip sau două, discutăm cu locuitorii sediului, mergem într-o misiune de poveste... și așa mai departe în cerc. Dacă dorește, jucătorul este liber să stea departe de misiunile de poveste și să finalizeze misiunile secundare, sporind abilitățile, banii și materialele, creând noi arme și echipamente. În Rage Burst, pe lângă intriga principală a celei de-a doua părți originale, ni s-a prezentat și o continuare a poveștii - un arc complet nou în care eroii vor trebui să se întoarcă la „Arborele spiritual”. Același care a băut odată mult sânge de la ei. În ceea ce privește povestea principală, în a doua parte mi se pare mai slabă decât intriga primului joc - există mai multă dinamică, acțiune și personaje interesante, dar calitatea prezentării a ceea ce se întâmplă a suferit oarecum.

Ca și primul joc, Rage Burst a fost tradus în rusă!


Dar jocul a devenit mai interesant, adăugând o varietate de caracteristici. În Rage Burst, coasa a apărut pentru prima dată ca o armă de tăiere și tăiere cu drepturi depline, deschizând o nouă gamă de capacități de luptă pentru jucător. Folosind lovituri în timp ce ține apăsat butonul R1 în timp ce lucrează cu o coasă, jucătorul poate acoperi o zonă considerabilă în fața lui și în formă de semilună, provocând daune tuturor celor care cad sub leagănele puternicei brațe de barbă. Pentru comparație, această combinație în cazul săbiilor lungi le determină să împrăștie energie, provocând daune prin împușcătură inamicilor, iar lamele mici îl trimit pe luptător în aer, forțându-l să facă o capotă de luptă. Un lucru curios, nu oarecum nedrept este abilitatea „Blood Rage”, disponibilă doar personajului principal - aceasta nivel maxim boost în timpul luptei, cu care personajul primește sănătate nesfârșită, putere sporită și agilitate de invidiat. De ce este chestia asta nedreaptă? Pentru că nu este suficient - sângele fierbe în venele personajului principal doar de câteva ori în timpul jocului.

Au apărut și diverse caracteristici care afectează într-un fel sau altul jocul. De exemplu, acum armele pot fi echipate cu o varietate de abilități pe care le primim ca urmare a îndeplinirii „datoriei”. Prin îndeplinirea sarcinilor și a condițiilor care apar în timpul acestora, primim așa-numita „armă divină abandonată” ca bonus. Este rupt și nu poate fi folosit în scopul propus, dar undeva în celulele oracolului, experiența dobândită de eșantioane încă lâncește, care poate fi transferată armelor divine ale personajelor. De asemenea, puteți încrucișa mai multe tipuri de arme abandonate, dobândind noi abilități sau îmbunătățindu-le pe cele existente. Datorită abilităților, armele luptătorilor devin și mai eficiente - pot provoca mai multe daune, au capacitatea de a analiza inamicii și așa mai departe.


Dar nu doar armele au abilități în Rage Burst - personajele jocului câștigă și abilități care le conferă proprietăți unice. După fiecare luptă, personajele care participă la luptă primesc puncte pentru a-și îmbunătăți abilitățile și, uneori, se declanșează o altă caracteristică specială - cărți cu bonus. Aceste cărți depind de personajele care participă la luptă și pot oferi o creștere a unei anumite recompense. Dar trebuie să rețineți că utilizarea cardului nu garantează că bonusul va fi declanșat. Să presupunem că, dacă a fost selectată o carte, a cărei descriere spune: „Ignorați cerințele de rezistență atunci când primiți recompense”, ceea ce este benefic de utilizat în cazul în care personajul eroului a murit în timpul misiunii, nu garantează că sistemul le va ignora. cerințe. Există doar o șansă ca bonusul să funcționeze.

Există misiuni mai mult decât suficiente în joc, în timpul cărora poți folosi aptitudini și abilități. Există o poveste lungă și o mulțime de conținut bonus, iar adâncirea în sistemul de sinteză a armelor-echipament îl va face pe jucător să se simtă ca un fermier de luptă. Da, ingredientele nu vor veni doar în calea ta! Dar vânătoarea de materiale este un lucru familiar pentru vânători, dar cum rămâne cu creșterea nivelului de calificare? Eroii Rage Burst au abilități de arme „sângeroase” care sunt activate în anumite condiții de luptă. Ele sunt adesea utile și oferă bonusuri bune: daune suplimentare, activitate elementară și multe altele. Ele sunt îmbunătățite în cel mai simplu mod: prin utilizarea anumitor atacuri cu armele necesare, inclusiv abilități de nivel inferior.


Vizual, jocul arată frumos și se joacă foarte confortabil - o cameră destul de convenabilă, deși nu lipsită de ciudățenii în comportamentul său, controale simple și intuitive, o serie interesantă de tehnici și capacitatea de a devora adversarii folosind arme transformabile. Deosebit de plăcut este acompaniamentul muzical și numeroasele scene de poveste care arată de înaltă calitate și nu sunt lipsite de umor. Și uneori o adevărată dramă. Dar în toate acestea, în ciuda toată drăgălășenia și finețea artificială a imaginii, se simt rădăcinile portabile ale proiectului. Acestea ies peste tot, încurcă controalele și comportamentul camerei menționate mai sus și străpung designul jocului și detaliile lumii. Da, la portarea pe console moderne, dezvoltatorii s-au ocupat de îmbunătățirea tuturor acestor parametri, dar nu au putut scăpa de sentimentul de bază al portabilității ponosite din era PlayStation Portable.

Dar, ca și în cazul God Eater: Resurrection, sunt absolut încrezător că pentru majoritatea jucătorilor vânători, aceste neajunsuri nu vor fi un obstacol în calea plăcerii lor. Totuși, God Eater 2: Rage Burst este plin de elemente valoroase - un cadru interesant, personaje carismatice, un numar mare de conținut în joc, precum și un bonus pentru regiunea noastră sub formă de localizare bună în rusă. Nu fără niște greșeli amuzante, din păcate, dar în general calitatea traducerii este decentă. Lipsa actoriei vocale japoneze este dezamăgitoare, dar aceasta este o chestiune de costuri de licențiere. Cu siguranță acest lucru ar putea fi un obstacol pentru unii, dar nu și pentru cei care și-au petrecut copilăria și tinerețea jucând PlayStation și PlayStation 2, obișnuiți pe deplin cu actoria vocală în engleză în jocurile japoneze.

God Eater fără fanservice? Nu poate fi.


Recenzia a fost scrisă pe baza versiunii digitale a jocului pentru PlayStation 4, oferită editorilor de către editor.

_________________________________________________


_________________________________________________


Acest lucru este interesant:

Așadar, relativ recent a fost lansat un jRPG destul de interesant, pe care mulți îl așteptau cu nerăbdare - vorbim despre God Eater 2. Namco Bandai a susținut prezentări destul de competent, datorită cărora jucătorii aveau cel puțin o idee generală despre ceea ce îi așteaptă. . Versiunea demo a jocului lansată de ei a introdus elementele de bază ale gameplay-ului, reușind să păstreze secretul intriga. Așa că sugerez tuturor celor care sunt interesați de God Eater 2 să citească recenzia jocului.

Notă: Acest articol este conceput ca o recenzie, așa că, pe lângă prezentarea faptelor despre joc, vor exista o mulțime de spoilere, opinii personale și concluziile mele. Recomand cu tărie tuturor celor care doresc să înțeleagă singur intriga să sari peste analiza complotului. Nu impun nimănui punctul meu de vedere și nu poziționez nimic ca pe un adevăr imuabil.

Introducere: o bucată de fundal

Ei bine, unde am fi fără să aruncăm o privire în trecut, nu? Să ne amintim cum a început totul.

Deci, în 2011, în toamnă, Namco Bandai a declarat să continue povestea Izbucnirea lui Dumnezeu Eater. S-a declarat că noi personaje vor aștepta jucători. Și la scurt timp după aceea a publicat primul trailer în care te puteai bucura de dick Sânge forțelor speciale(O voi adăuga la sfârșitul secțiunii, astfel încât să puteți evalua primele încercări de dezvoltare ale companiei).

Da, a trecut mult timp de la anunț, așa că jocul a suferit o mulțime de modificări. Și le-am văzut deja la jumătatea anului 2012. Dezvoltatorii au schimbat complet vizualizarea și au făcut o cantitate enormă de muncă. S-a anunțat sistemul de recepție Artele sângelui, care se învață după utilizarea atacurilor de bază; poate fi legat de personaj și poate fi folosit cu arma relevantă. Au început să se scurgă informații despre personaje noi și au apărut lucrările lor de artă.

2013 a fost un fel de vârf. Până la urmă, atunci au fost publicate cele mai interesante trailere, care au scos la iveală multe aspecte (de la vizualizare la momente unice în gameplay) și a fost anunțată data lansării jocului. PSPȘi PS Vita. Lansarea demo-ului a fost doar un fel de punct culminant. Datorită lui, jucătorii au putut evalua cât de bine a îndeplinit compania așteptărilor jucătorilor în ceea ce privește jocul.

Complot


Japonia post-apocaliptică cu Aragami infestând-o

Japonia, 2074. Întreaga planetă este plină de creaturi agresive Aragami care distrug încetul cu încetul populația umană. Au apărut ca de nicăieri, dar este extrem de dificil să le lupți: de fapt, aceste creaturi sunt o colonie de celule poreclit „ Oracle Cells", în jurul unui anumit nucleu ( miez), pe care le protejează și prin care sunt controlate (analog cu creierul). Întregul corp al monstrului este format din aceste celule: de la oase la piele. Și celulele absorb ( devora) totul, deoarece nu sunt capabili să se mute sau să evolueze singuri. Acesta este scopul existenței Aragami absorb totul (chiar și de felul lor), deoarece aceasta este singura modalitate prin care acest organism se adaptează la mediu și se schimbă. Având în vedere agresivitatea naturală a monștrilor, umanitatea este pur și simplu forțată să lupte pentru viața sa; luand in considerare caracteristică biologică Aragami, singurul calea cea buna ucide-l scoate miezul.


Procedura „plăcută” pentru atașarea unei brățări pentru a controla Arca lui Dumnezeu

Oamenii de știință planetari s-au dezvoltat armă specială, care este capabil să îndepărteze acest nucleu Arca lui Dumnezeu. Aceasta nu este o armă simplă, ci una biologică - pe lângă părțile mecanice, se bazează pe aceeași " Oracle Cells" În general, da este Aragami, doar cu SNC artificialîn locul nucleului obișnuit. Primele prototipuri de arme cu rază lungă de acțiune au fost mici și ineficiente, dar Arca lui Dumnezeu noul tip poate fi modificat la cererea utilizatorului și după absorbția celulelor Aragami puterea armei crește. Nu toți oamenii sunt capabili să controleze" Oracle Cells„arme, dar adaptate la celulele gazdă, Arca lui Dumnezeu va începe să devoreze orice alt tip de celulă (de aceea o singură persoană poate folosi o anumită armă). Celulele nu sunt doar în armă, ci și într-o brățară specială: acesta nu este un simplu accesoriu, ci un instrument care vă permite nu numai să controlați agresivitatea " Oracle Cells„, dar să facă față și cu arme foarte grele.


„Distribuirea stelelor” din ultima parte: God Eaters și altele...

Oameni care au decis să devină proprietari de arme Arca lui Dumnezeu se numesc Mâncătorii de Dumnezeu. Și lucrează pentru unitate Fenrir, al cărui scop este destul de simplu: să protejeze omenirea prin distrugere Aragami. Bătălia se desfășoară de mulți ani, dar nu există încă un succes vizibil. Nu voi spune complotul Dumnezeu Mâncător/Izbucnirea lui Dumnezeu Eaterși despre evenimentele din 2071; Mă voi limita doar la faptul că Johannes von SchicksalȘeful filialei din Orientul Îndepărtat Fenrir de jure a plănuit să creeze o utopie în care toți oamenii să trăiască din abundență (așa-numita „ Proiectul Aegis"), dar de facto a încercat să realizeze cu totul altceva, dar datorită acțiunilor Unitatea 1(echipă ofensivă) a eșuat. Chiar și atunci i-a devenit clar jucătorului că toată conducerea Fenrir practică în mod activ tot felul de experimente secrete cu celule Aragami.


Julius și echipa sa Special Forces Blood

Dar să revenim la evenimentele din joc. ramura din Orientul Îndepărtat Fenrir s-a confruntat cu o nouă nenorocire: „Ploaia roșie”, atunci când este prins în ea, o persoană este lovită de ciumă și corpul devine acoperit de „urme negre”. Medicamente pentru boală acest moment nu, dar unii oameni de știință caută o modalitate de a face față sarcinii. Echipa specială Mâncătorii de Dumnezeu s-a format cu scopul de a investiga problema, de a promova în toate modurile posibile cercetările oamenilor de știință în acest sens și, în același timp, de a îndeplini datoria directă de mercenar. Fenrir Cu Arca lui Dumnezeu distruge nesătul Aragami. Numele echipei: Sânge forțelor speciale. Comandant: Julius Visconti. Observator și șef al proiectului Dr. Rachel Claudius .


Potențialul ascuns Blood Art al tuturor membrilor echipei Sânge forțelor speciale

Fiecare membru al echipei are un potențial special ascuns Arta Sângelui. Dar pentru a o dezvălui, vor trebui să treacă printr-o serie întreagă de teste pe care... soarta le-a pregătit? Deși fiecare membru al lotului nu se poate lăuda cu o viață liniștită și calmă, trecutul fiecăruia dintre ei este plin de momente triste pe care preferă să le uite. Și ordinele de comandă și distrugerea lui Aragami nu contribuie decât la asta. Va fi o așteptare incredibilă pentru tine interesanta poveste, plină de intrigi și momente triste. Fiecare capitol, fiecare eveniment din el este doar o mică parte dintr-un puzzle mare, pe care îl veți putea pune cap la cap doar spre sfârșitul pasajului.


Transfer la ramura din Orientul Îndepărtat Fenrir și sărbătoarea sosirii Sânge forțelor speciale

Membrii echipei noastre speciale vor primi sarcini nu numai de la șeful lor imediat și de la șeful telefonului mobil Călugăr, dar și din Masaki, pe care mulți s-au întâlnit din nou Izbucnirea lui Dumnezeu Eater. La urma urmei, grupul va fi în curând repartizat filialei din Orientul Îndepărtat Fenrirși asta înseamnă că vom vedea o mulțime de fețe cunoscute. Aici ne vom familiariza Yuno Ashihara celebrul cântăreț, care a vizitat-o ​​în cadrul unei campanii de promovare Fenrir. Cu fiecare sarcină nouă finalizată, din ce în ce mai mulți membri Sânge forțelor speciale va stapani Artele sângelui asa cum vrea doctorul Rachel, iar jucătorul va afla din ce în ce mai multe despre secretele trecutului tuturor eroilor noștri (inclusiv NPC).


Momente critice ale trecutului membrilor Sânge forțelor speciale

Serios, intriga jocului conține multe povești intrigante și triste. Ce valoare are povestea trecutului? Gilbert„a, care a trebuit să-și omoare partenerul în timpul uneia dintre misiuni: brățara ei a fost deteriorată și” Oracle Cells„celulele au început să se absoarbă din el și rezultatul acestui proces ar fi transformarea unei persoane în Aragami. Sau, de exemplu, un flashback despre trecut Nana, care a trebuit să supraviețuiască morții propriei mame și să vadă oameni murind Mâncătorii de Dumnezeu care a încercat să salveze fata de Aragami. Toți membrii echipei Sânge forțelor speciale sunt elevi ai unui orfelinat Compas Magnolia(care a fost fondată de Dr. Rachel Claudiusși unde a început să studieze Puterea Sângelui).


Romeo vizitând bătrâni

Ca în orice societate umană, conflictele sunt norma. Asta e Sânge forțelor speciale nu au făcut excepție de la regulă: unii membri nu au putut găsi limbaj reciprocîmpreună. De exemplu GilbertȘi Romeo. Ca urmare a unuia dintre conflicte Romeo a fugit de Călugărși s-au întâlnit cu câțiva pensionari îndrăgostiți care nu au vrut să-și părăsească casa în ciuda amenințării de a fi prinși de „Ploaia Roșie” (credeau că coliba lor îi protejează de acest flagel) și de a fi uciși Aragami(au crezut asta Mâncătorii de Dumnezeuîi va putea salva de monștri). Acest cuplu a reușit să inspire un tânăr care a fost dezamăgit de el însuși și de punctele sale forte - așa că nu este de mirare că s-a atașat foarte mult de ei după această... întâlnire întâmplătoare?


Un act nobil, dar nesăbuit Romeo

Un pic mai târziu Sânge forțelor speciale va primi o altă programare de la Rachel să efectueze o operațiune de salvare... în aceeași zonă în care locuiau bătrânii noștri se adunaseră multă lume în acest loc Aragami. Dar procesul mântuirii civili va fi întrerupt de „Ploaia roșie” în ciuda faptului că nu toți civilii au fost salvați, șeful detașamentului Iulius nu a vrut să-i riște pe membrii echipei sale (a trebuit deja o dată să încalce un ordin pentru a salva Ciel). Dar Romeo, după ce a aflat că bătrânii nu se numără printre cei salvați, va părăsi voluntar adăpostul în încercarea de a salva oamenii cărora le-a fost recunoscător și... va eșua complet.


Perelo mulți mama nt în narațiunea intriga: înmormântarea lui Romeo și plecarea bruscă a lui Iulius

Moartea celor Veseli Romeo va veni ca un șoc pentru mulți. Mulți oameni îngrijorați se vor aduna la înmormântarea lui, dar bietul om va experimenta cele mai multe îndoieli și remuşcări Iulius. Se va învinovăți pentru moartea subalternului său și va fi obligat să demisioneze din funcția de șef al detașamentului. Sânge forțelor speciale, dând-o mai departe protagonistului nostru „fără nume”. Dar și acum va deveni clar că dr. Rachel, ale cărui comenzi au dus constant la unele probleme și complicații, plănuiește ceva: până la urmă, înainte de a pleca Iulius, la inmormantare, ea s-a sfatuit cu el despre ceva... Dar indiferent ce presupune jucatorul face, adevarul ne va fi ascuns pentru mult timp...


Fatal s Eveniment: Salvarea surorii Rachel Doctor Leah

Doctor Rescue Lea Claudius iar povestea ei va pune o mulțime de lucruri la locul lor: Rachel ne va povesti despre modul în care sora ei s-a transformat într-un „monstru” cu dizabilități... În timpul uneia dintre certuri din copilărie, Leah și-a împins sora mai mică pe scări, drept urmare din care a intrat în comă. Medicii nu au putut face nimic cu biata fată, iar tatăl ei a disperat complet, și-a pierdut speranța de a-și vindeca fiica. Tocmai am găsit un doctor „bun” de la Fenrir care s-a oferit să-și ajute tatăl. Bietul om a acceptat sa faca orice pas pentru ca fiica lui sa-si recapete cunostinta si... asta s-a realizat. Injectat în ea" P73 Factor de părtinire"(da, aceeași care a fost folosită în proiect" Proiectul Managarm„și datorită căruia a apărut Soma) a reușit să revigoreze creierul (dar măduva spinării a rămas deteriorată, motiv pentru care fata a rămas cu handicap într-un scaun cu rotile). Dar în corpul fetei au început schimbări ireversibile, ale căror consecințe nu au putut fi prezise în avans...


Un om zadarnic... sau un monstru?

Schimbările în corpul copilului nu au fost vizibile la început, dar în curând Lea era convins că în Rachel ceva străin a început să domine. O fată modestă a devenit medic și șeful unui proiect care studia forța Puterea Sângelui dintr-un motiv pentru care voia cu adevărat să găsească un leac pentru ciumă. Dar vederi machiavelice Rachel Claudius iar o mentalitate vicleană a eliminat tot ce era uman în suflet, transformându-l într-un „monstru”. Echipă Sânge forțelor speciale devine cunoscut faptul că șeful lor poate controla Aragami. Și în lumina evenimentelor recente, devine clar că Rachel gata să sacrifice aproape totul pentru a-și atinge scopul. Ea mătură toate obstacolele din calea ei. Uciderea propriului tată, la care a fost martoră sora ei, a devenit un exemplu izbitor.


Călugăr de asalt

Dându-și seama de răutatea situației Sânge forțelor speciale trimis la Călugăr pentru a-l împiedica pe doctor să înnebunească Rachelși salvează-ți fostul comandant. La urma urmei, a devenit clar că toate acțiunile fetei cu dizabilități erau acțiuni clar planificate. Conflicte Romeo Cu Gilbert„o, cunoștința tânărului cu bătrânii, un ordin deliberat de la Rachel nu mai salvați civili, ceea ce a dus la un act nesăbuit și la moartea unuia dintre membrii echipei și la părăsirea postului de comandant. Dar echipa nu se aștepta la asta acum Iulius deja infectat cu ciumă și cu nevoie vitală de medicamente; nici el nu vrea soarta RomeoÎncă nu am ajuns la nimeni. De aceea asaltul eșuează complet și echipa pleacă fără nimic.


Un alt pion în mare joc de sah

Iulius„Nu era decât un lucru necunoscut: și el este doar un instrument pentru atingerea obiectivelor stabilite de persoana noastră cu dizabilități. Dar a venit și conștientizarea faptului că „mama vitregă” nu se va opri la nimic pentru a-și realiza visul. târziu.Şi revenind la Călugăr echipă Sânge forțelor speciale va trebui să înfrunți ceva de neimaginat...
Dar dacă presupunem pentru o clipă că membrii echipei sunt încă pioni? La urma urmei, multe evenimente din joc au fost trucate de viclenie Rachelși, în esență, personajele noastre au fost controlate ca niște păpuși în tot acest timp. Doctorul chiar a prevăzut la cine urmau să vină? Călugăr Forțele Speciale Sânge? Și dacă da, ce planifică această fiară într-un scaun cu rotile?

Opinie personală (SPOILERS).

Nu știu ce te interesează în complot și ce criterii folosești pentru a o evalua. Dar personal, cred că povestea din joc este interesantă. În fiecare capitol, suntem hrăniți cu firimituri de informații care pot fi reunite într-o anumită imagine... dar trebuie să o distrugem și să o reconstruim (deseori revizuindu-ne complet opinia despre evenimentele și personajele din joc) cu piesa următoare. a informatiilor furnizate. Intriga este confuză, dar interesantă. Unele dintre răsturnările sale sunt destul de neașteptate, ceea ce este un merit pentru joc.

Are tot ce sunt momente comice, momente tragice și intrigi în narațiune pentru a se califica pentru un rating „bun”. Pot să spun cu încredere că m-am distrat prin tot povesteși am fost reticent să-mi iau timp de la misiunile de poveste pentru „misiuni cu dificultate mai mare”.

Personaje


Ați învățat elementele de bază citind schița intrigii: jucăm pentru Mâncătorii de Dumnezeu unitate specială Fenrir care este menită să distrugă Aragami. Figurile centrale din poveste au fost detașamentul Sânge forțelor speciale, ai cărui membri au putere potențială ascunsă Puterea Sângelui. Scopul oficial al formării detașamentului este de a contribui la studiul unui fenomen misterios numit „Ploaia sângeroasă”, sub care o persoană se infectează cu ciuma.

Particularitatea jocului este că figura centrală a poveștii, a noastră personaj principal acesta este un avatar fără chip, al cărui aspect și nume sunt alese la discreția utilizatorului. Dar asta nu înseamnă că restul personajelor din joc și NPC-urile nu sunt dezvoltate. De fapt, este exact opusul: nivelul de dezvoltare a caracterului este foarte ridicat. Crezi în ei, vrei să empatizezi cu ei. Ei se bucură, râd, plâng, triști, supărați, dezamăgiți, câștigă speranță - și totul în fața ochilor tăi! Nu veți găsi două personaje similare între ele; fiecare are nu numai aspectul și strategia de luptă individuale, ci și trăsături de caracter.

Lucrul frumos este că nu vei juca doar ca personaje noi din Călugăr, dar vei întâlni și o mulțime de vechi cunoștințe din Izbucnirea lui Dumnezeu Eater care s-a stabilit în ramura Orientului Îndepărtat Fenrir. Bineînțeles că nu sunt cifre cheie narațiunile și doar acele evenimente care li s-au întâmplat în cei trei ani care au trecut de la eșecul proiectului îți vor fi dezvăluite.” Proiectul Aegis„(și chiar și atunci, în principal în jurnalul de date), dar nu are rost să critici acest lucru.

Descrieri mai detaliate ale personajelor cu SPOILER.

Ramura Călugărului Fenrir

Gameplay-ul

Selectarea misiunii


Călătoriile, conversațiile un lucru comun pentru God Eater

Modul de joc amintește de ceea ce ați întâlnit în prima parte. Cu toate acestea, lista de caracteristici și inovații este acum uluitoare. Așadar, jocul este împărțit în capitole, în fiecare dintre ele suntem obligați să îndeplinim misiuni. Între finalizarea misiunilor, sunteți liber să explorați diferite locații din Departamentul Orientului Îndepărtat FenrirȘi Călugăr, Vorbesc cu NPC, cumpără lucruri de la un comerciant/mașină, sintetizează lucruri și așa mai departe. Pentru a progresa prin complot, nu trebuie doar să finalizați anumite misiuni: ca și în ultima parte, va trebui să vorbiți cu anumite persoane, să vizitați locațiile necesare, să aduceți lucruri în general, să îndepliniți cerințele comandanților voștri.


Două ramuri diferite ale Fenrir și „masa noastră de comandă”

Lista misiunilor disponibile poate fi văzută pe navigatorul nostru situat în spatele ghișeului clasic. Din punct de vedere tehnic, acestea sunt împărțite în 3 tipuri:

  1. 通常任務 misiuni de dificultate normală; există întotdeauna misiuni aici care trebuie finalizate pentru a progresa prin complot. Se deschid (după cum am menționat mai sus) după diverse evenimente.
  2. 高難度任務 misiuni de complexitate crescută; Există misiuni aici pe care nu trebuie să le finalizați; cu toate acestea, recompensa pentru îndeplinirea lor ajută în mod semnificativ la sintetizarea lucrurilor. Se deschid imediat „în loturi” pe măsură ce treceți de la un capitol la altul (și finalizați anumite misiuni de poveste). Printre acestea sunt misiuni legate de caracter.
  3. ダウンロードミッション DLC; Momentan jocul nu are astfel de misiuni.


Element nou de joc

Sistemul „Episoade de caractere” este o inovație pe care nu ați mai văzut-o în joc înainte. Cei care au jucat God Eater/God Eater Burst Ne-am obișnuit cu faptul că poți vorbi cu personaje folosind butonul. Dar acum, pe măsură ce progresezi prin misiunile de poveste, poți vedea nu numai inscripția „vorbește”, ci și „episod cu un personaj”. Dacă te hotărăști să treci prin episod, atunci vei avea o conversație fascinantă cu personajul, în care vei afla detalii despre biografia lui, biografia altor persoane din Fenrir. Uneori, un personaj îți poate cere să aduci ceva, uneori (într-un episod cu Gilbert) chiar creează și echipează un articol. Dar cel mai adesea aceasta va fi o solicitare de a finaliza o misiune împreună; astfel, primiți confirmarea pentru finalizarea misiunii nu de la navigator, ci de la personajul al cărui episod ați decis să-l finalizați.


Pregătirea pentru luptă: alegerea unei misiuni și formarea unui grup

După ce ați hotărât tipul de misiune și rangul acesteia la biroul navigatorului (și în cazul unui nou tip de misiune, așa cum este indicat mai sus, vorbind cu personajul dorit), trebuie să confirmați componența echipei. Dacă finalizați o misiune de poveste pentru prima dată (sau este o misiune legată de personaje), atunci prezența unor personaje este pur și simplu obligatorie și nu le puteți înlocui cu „preferatele”. Și la fel ca în ultima parte, poți să alocați o echipă în siguranță sau chiar să finalizați singur misiunea. Apropo, comportamentul NPC-urilor în luptă poate fi schimbat folosind opțiuni. De asemenea, puteți selecta vocea navigatorului și piesa care va fi redată în locație (nu dacă finalizați misiunea pentru prima dată).

În plus, jocul are acum un sistem de suport și poți aloca până la 4 caractere unui grup de suport: ți se acordă 100 de „puncte” pentru a alege un personaj (alegând în esență un bonus pentru luptă) și trebuie să investești în această limită. . Este clar că nu poți atribui același personaj atât echipei active, cât și echipei de suport. Personajele de asistență au abilități care se activează la un minut specificat și durează o anumită perioadă de timp (de exemplu, Alisa la minutul 5 umple balanta pentru intreaga petrecere Izbucni până la nivelul al treilea).

După cum puteți vedea, acest lucru oferă o mulțime de posibilități: succesul misiunii depinde de alegerea personajelor și a echipei de sprijin.

Personalizare

Cel mai interesant element al jocului, a cărui variabilitate este pur și simplu emoționantă. Se deschide o întreagă gamă de oportunități noi pentru jucător, care nu erau disponibile anterior God Eater/God Eater Burst. Voi încerca să vă spun pe scurt despre toate.



Punctul culminant al jocului este capacitatea de a crea toate elementele de echipament și de a îmbunătăți majoritatea acestora. Crearea/îmbunătățirea necesită materiale care sunt obținute din căzuți Aragami absorbție, sunt ridicate în locații sau jucătorul primește drept recompensă pentru finalizarea unei misiuni plus bani (aceasta este fie o recompensă pentru finalizarea unei misiuni, fie vânzarea de materiale și lucruri). Toate articolele de echipament (cu excepția îmbrăcămintei) au un rang: cu cât este mai mare, cu atât este mai puternic și mai valoros articolul echipat.


Echiparea articolelor și schimbarea aspectului

Următoarele echipamente există în joc:

  • arme corp la corp sabie scurtă, sabie lungă, sabie gigant, suliță și ciocan (ultimele două inovații);
  • armă la distanță pușcă de asalt, pușcă cu lunetă, lansator de rachete și pușcă (cea mai recentă inovație);
  • scut mic, normal, scut turn;
  • accesorii de armare;
  • partea de control (cu ajutorul ei putem absorbi celulele Aragami);
  • accesoriu de sprijin (determină ce comandă poți da în grupul de sprijin și o inovație);
  • părțile superioare și inferioare ale costumelor (vizualizare și numai).

După cum puteți vedea, lista este destul de decentă. Mai mult, nu numai tactica ta de luptă va depinde în întregime de ceea ce ai echipat personajul tău, dar și stilul de luptă în sine va depinde în întregime de acest lucru.

Ca și în ultima parte, puteți modifica și aspectul vizual al avatarului dvs. la discreția dvs.


Sintetizarea și îmbunătățirea echipamentelor

Pe lângă modificările cosmetice ale listei de materiale, veți observa și introducerea unui element complet nou - miezuri. O bună jumătate din arme sunt îmbunătățite folosind aceste nuclee și singura modalitate de a le obține este să le sintetizezi din alte materiale. Procesul de sinteză este destul de simplu: fiecare material are propria „gravitate specifică” pe bucată, iar miezul are propriul său cost. De exemplu, dacă un miez costă 50 de unități, atunci trebuie să utilizați 12 unități de material A cu o greutate specifică de 3 (12*3=36) și 7 unități de material B cu o greutate specifică de 2 (7*2= 14) pentru a crea un nucleu (14+36=50).

Crearea cartuşelor a suferit, de asemenea, modificări incredibil de puternice. Sau, mai degrabă, acum, în general, primiți noi tipuri de îmbunătățiri pentru crearea de cartușe, nu pe măsură ce finalizați misiunile de poveste. Aveți un contor de muniție pentru sânge care este umplut folosind comanda de foc. De îndată ce ajungi la un nou nivel (maximum 10), primești un nou pachet de muniție pe care îl poți folosi în luptă la distanță și upgrade-uri. Efectele cartuşelor sunt acum mult mai interesante decât în ​​ultima parte; experimentarea este mult mai interesantă.


Acum, jocul are cinci șabloane pe care poți salva presetări ale articolelor echipate: acest lucru ușurează puțin viața dacă schimbi în mod intenționat tipurile de echipament/aspectul personajului.

Și, în sfârșit, trebuie neapărat să vorbim despre cea mai recentă inovație: sistemul Artele sângelui. Oricare dintre acțiunile tale din joc cu o armă de corp la corp (atacuri folosind butoane atât la sol, cât și în aer, folosind abilitățile asociate tipului tău de armă etc.) duce la învățarea abilităților asociate acțiunii respective. Ele sunt concepute pentru a îmbunătăți efectul acestor acțiuni, iar în unele cazuri această îmbunătățire vă va face viața mult mai ușoară. Abilitatea învățată poate fi echipată pentru a primi această îmbunătățire: crește daunele din partea echipei, reduce timpul de întârziere etc.

Mecanica de luptă

Aici, din nou, mulți jucători vor găsi o interfață familiară din God Eater/God Eater Burst, dar inovațiile îți atrag atenția imediat.


Scopul tău este să îndeplinești cerința misiunii. Ele sunt de obicei simple până la banalitate: ucideți necesarul (obligatoriu) Aragami. Aveți o gamă completă de acțiuni în arsenalul dvs.: puteți ataca în corp la corp sau în luptă la distanță (sau alternați între ele). Dacă ți-ai luat partenerii cu tine, poți să te bucuri: lista de ordine de executat a crescut semnificativ acum poți chiar să-i forțezi să atace o altă țintă decât a ta! Deci elementul tactic din joc este destul de bine dezvoltat de data aceasta.

Ai trei dungi, la fel ca în prequel-uri:

  1. HP-ul dvs. de sănătate.
  2. Scala OP „Oracle Points”, care sunt folosite pentru fotografiere; sunt reumplute atunci când loviți cu succes în luptă corp.
  3. Rezistența ST, care este consumată atunci când alergați și pentru utilizarea abilităților speciale de arme la corp la corp.


Puteți folosi atacuri corp la corp și la distanță, dar în funcție de echipamentul pe care îl alegeți, strategia dvs. de luptă poate diferi. Un lucru este să balansezi o sabie scurtă rapidă, oferind cu ușurință un combo de cinci lovituri unei ținte (deși cu daune slabe), să poți eschiva oricând un atac inamic și să eviți daune și un alt lucru este să tăiați o mulțime cu un ciocan greu sau o sabie uriașă deodată Aragami, dar ai grijă întotdeauna că inamicul va contraataca la momentul nepotrivit, eludând atacul lent și provocându-ți daune.

Același lucru este valabil și pentru lupta la distanță: pusca cu luneta poți lovi de la distanță, trage cu ușurință câteva focuri la o singură țintă cu mult înainte ca aceasta să se apropie de tine; dar cu o pușcă este mai bine să tăiați o acumulare masivă de inamici, distrugându-i în mod deliberat pe toți odată.

În plus, fiecare armă are și abilități speciale, a căror utilizare determină și mult în luptă: cu o sabie lungă, o poți întrerupe oricând pe a ta intrând într-o stare. Poziție zero, datorită căruia puteți avea timp să blocați o lovitură cu un scut (fără a aștepta animația uneia dintre lovituri) sau, de exemplu, să oferiți un lanț puternic de atacuri de 4 lovituri fără întârziere pentru „recuperare”; si aici Hammer Boost vă va permite să oferiți lovituri foarte rapide și puternice cu prețul unei bare de rezistență și acest lucru este potrivit pentru a fi folosit atunci când inamicul este doborât sau uimit.


Puteți absorbi celulele unui inamic viu pentru a intra într-o stare Izbucni. In aceasta stare vei consuma mai putin SF(si cateodata SAU) pentru abilități speciale de corp la corp, loviți mai repede și primiți bonusuri suplimentare din partea de control (și, mai rar, alte tipuri de echipamente). Prin absorbția celulelor unui inamic viu pe care le formați Aragami Bullet cartuş de o putere extraordinară. Mai mult, poți fie să-l împuști într-un inamic, fie să-l împuști într-un aliat. La fel ca în ultima parte a jocului, o astfel de lovitură la un aliat va duce la o creștere a scalei Izbucni un nivel mai sus (sau intrarea în stat Izbucni, dacă înainte de asta personajul la care a fost împușcat nu avea bonus).


Dacă absorbiți celulele unui inamic mort, veți extrage materiale din corpul lui. Aceasta este foarte proces important din moment ce lucrurile sunt apoi sintetizate din aceste materiale! În plus, în locații sunt și obiecte strălucitoare; acestea sunt și materiale pe care este indicat să le selectați.

Ei bine, nu uitați să folosiți comanda pe care o facem Arta Sângelui, împreună cu alte tipuri de atacuri pentru a-și învăța „abilitățile sângeroase”. Jocul are o mini-hartă pe care o poți folosi pentru a naviga și a urmări mișcarea lui Aragami. Și în luptă poți folosi oricând lucruri (fie îmbunătățirea atacului, a apărării, fie creșterea/restabilirea scalei HP, OP, SF; sau capcane și grenade) ca în prequelele acestui joc.

Este extrem de greu să eșuezi o misiune. După ce nu mai ai niciun punct HP, iti pierzi cunostinta. U NPC ai 30 de secunde să vină la tine și să te aducă în fire. Dacă el nu are timp să facă acest lucru sau tu îndeplinești singur misiunea, atunci aceasta este moartea (și, ca pedeapsă, privarea de posibilitatea de a primi primul lucru din lista de recompense pentru misiune). Și numai după ce vei repeta această soartă de trei ori în timpul misiunii o vei eșua.

La sfârșitul misiunii vi se va afișa întreaga listă de materiale pe care le-ați primit; suma de bani pentru îndeplinirea misiunii; progres în învăţare Artele sângelui; progres în perfecţionare Gloanțe de sânge; și în cele din urmă, vi se va atribui un rang în funcție de modul în care ați finalizat misiunea.

Muzică

Lista de melodii a jocului a suferit și ele modificări. Ca și în jocurile anterioare din serie, nu există plângeri despre asta: multe compoziții se potrivesc organic în ceea ce se întâmplă pe ecran în fața ochilor jucătorului. Veți auzi atât melodii vechi, dureros de familiare, cât și aranjamente noi pe ele; cu toate acestea, jocul se poate lăuda și cu propriile sale melodii minunate, pe care le veți auzi pentru prima dată (dar asta nu înseamnă că toate piesele sunt bune). Apropo, Miku a jucat și el în acest joc...

Aranjamentele vechilor melodii de luptă:

Să rezumam

Opinia mea: jocul este minunat. În orice caz, pentru acele 30 de ore mizerabile pe care trebuie să le petreci completând toate misiunile de poveste, nu devine plictisitor. Am așteptat lansarea sa de destul de mult timp și mi-a îndeplinit în mare măsură așteptările. Desigur, există ceva de plâns: Blood Arts poate transforma întregul proces de joc într-o suprasolicitare infernală a unei echipe legate. În versiunea PSP, lupta la distanță și țintirea sunt destul de incomode. Și cu inovații în echipamente și echipe, jocul este acum mult mai ușor de finalizat.

Nu le pot considera ca fiind dezavantaje: la urma urmei, nu trebuie să te bazezi pe Blood Arts, ci să ții evidența armelor și muniției echipate în mod vechi; nu te poți baza atât de mult pe împușcături, dar folosește-ți abilitățile cu înțelepciune și concentrează-te pe lupta corp... În general, aceste defecte nu vor umbri principalele avantaje ale jocului: nivel inalt personalizare; prezența unui sistem bine dezvoltat de „Episoade de caractere”; un complot plin de intrigi și misticism; personaje care pot manifesta emoții.

╭─━━━━━━━━━━─╮

Puțină informație

╰─━━━━━━━━━━─╯

God Eater 2 a fost lansat pe 14 noiembrie 2013 pe platforma PSP; ulterior, în 2015, a fost făcut un anunț despre transferul jocului pe platformele PS Vita, PS4 și, în mod surprinzător, PC. Remasterele pentru console mai puternice au fost lansate pe 30 august 2016 și s-au numit God Eater 2 - Rage Burst. Relansarea a inclus toate DLC-urile, îmbunătățiri tehnice și traducere în marea și puternica limbă rusă (Nu orice transfer se poate lăuda cu asta, cu atât mai puțin cu un transfer al unui joc japonez).

Dar caracteristica principală a fost că jocul sa poziționat ca un înlocuitor pentru toți cei care nu puteau juca Monster Hunter. Așa că haideți să aflăm dacă Shift și Bandai Namco au reușit să-și creeze propriul Monster Hunter, cu blackjack-ul și „drags”-ul lui. Și cât de bine au făcut-o?

╭─━━━━━━━━━━─╮

╰─━━━━━━━━━━─╯

Jocul are loc în 2074 (la 3 ani după evenimentele lui God Eater). Creaturile numite Aragami umblă în jurul lumii și o distrug în liniște.

Aragami sunt afectați doar de armele alimentate de celule speciale - Oracolul, care sunt prezente în interiorul Aragami.

Dar nu toată lumea poate folosi astfel de arme; doar oamenii cu un „factor selectiv” special sunt capabili să le manipuleze. Astfel de oameni sunt numiți „Mâncătorii de Dumnezeu”.

Ne asumăm rolul unui recrut de echipă motiv special"Sânge". Echipa „Sânge” diferă de ceilalți „Mâncători” prin faptul că fiecare dintre agenții săi are o caracteristică - „Puterea sângelui”, care le oferă puteri, abilități și abilități incredibile.

Acesta este întreg intriga. Nu trebuie să jucați prima parte a jocului pentru a înțelege unele lucruri; mai devreme sau mai târziu ei vă vor spune totul în detaliu. Personal, nu am jucat primul rol, dar orice mențiune despre evenimentele care au avut loc în ea m-a lăsat fără întrebări.

Legenda jocului este, de asemenea, bine scrisă, dacă sunteți interesat, puteți citi biografii ale diferitelor personaje, caracteristici ale armelor, teatre de acțiune, despre diverse Aragami, factori selectivi și multe altele.

Așadar, dacă aveți timp și dorință, asigurați-vă că citiți arhivele, acestea vă pot fi foarte utile și vă pot răspunde la câteva întrebări pe care le-ați putea mai avea dacă ați omis ceva din intriga. (Deși nu este foarte greu de înțeles :D)

╭─━━━━━━━━━━─╮

Personaje

╰─━━━━━━━━━━─╯

Personajele sunt plăcute de urmărit, fiecare dintre ele are propriul caracter, propriile caracteristici, avantaje și trăsături neplăcute. Unii dintre ei sunt desigur stereotipati - un tip care se gândește doar la fete; Loli, care încearcă să demonstreze ceva tuturor etc.

Dar acest lucru nu poate fi numit un dezavantaj serios; unii dintre ei sunt, de asemenea, plăcut de urmărit, se gândesc la cuvintele lor și le cred. Oricine va găsi un personaj care îi place sau cu o viziune similară asupra vieții.

Ei bine, desigur, personajele principale sunt echipa noastră „Sânge”.

"Sânge" - echipă specială, creat de doctorul Rachel Claudius și asociat cu „Freya”, o bază mobilă a orașului. Echipa este concepută pentru a dezvolta God Eaters cu un potențial latent mai puternic decât prima generație prin introducerea unui nou tip de factor selectiv, campanii la scară largă și operațiuni de salvare.

„Freya” - Abrevieri pentru Institutul de Cercetare Fenrir pentru Restaurarea Idealului. Se mai numește și „Moving Branch” pentru capacitatea sa de a se mișca independent.

Deci, cine suntem tu și eu? Și tu și cu mine suntem ceea ce vrem să fim. Avem ocazia să ne creăm propriul personaj, de orice gen, cu propriul nume, indicativ, aspect și stil. Din fericire, editorul oferă astfel de oportunități. (Având în vedere că personajele sunt în stil anime și jocul a fost inițial pe PSP).

╭─━━━━━━━━━━─╮

╰─━━━━━━━━━━─╯

Grafica arată bine conform standardelor proiectelor PSP, dar este cu mult în urma Monster Hunter 3, 4 și Generations, ca să nu mai vorbim de lansările PS4. Acest lucru se aplică în special dezvoltării locațiilor. Suprafețe plane, camere goale și o lipsă totală de detalii - God Eater 2: Rage Burst arată palid chiar și în comparație cu Freedom Wars de la aceiași dezvoltatori. Evident, motivul pentru detaliile reduse este lansarea celei de-a doua părți originale pe PSP. Când au trecut la PS4 și PSVITA, artiștii au crescut claritatea texturilor, dar au uitat de geometrie. Drept urmare, jocul de pe PS4 se simte ca un întârziat din era PS2.

Singurul lucru care vă poate atrage măcar cumva atenția sunt personajele strălucitoare din scenele și designul unor șefi. Creaturile uriașe arată destul de impresionant. Mai mult, le puteți sparge o parte din armura, ceea ce va afecta aspectul și va slăbi monstrul. Din păcate, dezvoltatorii au zgârcit cu animația suplimentară a animalului rănit.

Care a fost lansat pentru PlayStation 4 și PlayStation Vita, livrat în Europa ca bonus pentru lansarea principală - God Eater 2: Rage Burst. Despre care este timpul să vorbim acum. Dar, mai întâi, merită clarificat: atunci când achiziționați a doua parte extinsă a seriei în PlayStation Store european sau pe un disc european, primiți prima parte complet gratuit și în format cross-buy. Adică poate fi descărcat atât pe PlayStation 4, cât și pe PlayStation Vita. Momentul de cumpărare încrucișată nu se aplică pentru Rage Burst. Dar ținând cont de setul de două jocuri, prețul, chiar și într-un magazin digital rusesc, este destul de în limitele adecvării.

O deschidere minunată și elegantă a jocului, după vizionare, pe care o puteți trece la partea principală a recenziei!


Evenimentele din God Eater 2: Rage Burst continuă să dezvolte povestea unei lumi care s-a prăbușit sub ghearele și colții unor monștri puternici, spunând jucătorilor povestea unei noi echipe - „Sânge”, din care eroina/eroina jucătorului devine un membru din primele minute ale proiectului. Ca și în prima parte, personajul nostru este cel mai unic dintre toate unicele, dar acum nu este un „alt tip de luptător”, ci un purtător de sânge special care îi permite să elibereze potențialul stăpânului său și al luptătorilor. in jurul lui. De fapt, de aici provine numele echipei - toți membrii ei sunt unici în ceea ce privește sângele, dar eroul nostru este cel care este capabil să-i trezească. Cum? Luptă cot la cot împotriva Aragami, desigur!

O echipă pestriță de luptători împotriva Aragașilor. După cum puteți vedea, aici sunt prezente și personaje din prima parte. Și totul pentru că cea mai mare parte a evenimentelor din complot se dezvoltă în filiala din Orientul Îndepărtat Fenrir, care este familiară din primul joc, unde Kota este deja căpitanul propriei echipe!


Narațiunea este condusă în stilul obișnuit pentru acest gen: urmărim un videoclip sau două, discutăm cu locuitorii sediului, mergem într-o misiune de poveste... și așa mai departe în cerc. Dacă dorește, jucătorul este liber să stea departe de misiunile de poveste și să finalizeze misiunile secundare, sporind abilitățile, banii și materialele, creând noi arme și echipamente. În Rage Burst, pe lângă intriga principală a celei de-a doua părți originale, ni s-a prezentat și o continuare a poveștii - un arc complet nou în care eroii vor trebui să se întoarcă la „Arborele spiritual”. Același care a băut odată mult sânge de la ei. În ceea ce privește povestea principală, în a doua parte mi se pare mai slabă decât intriga primului joc - există mai multă dinamică, acțiune și personaje interesante, dar calitatea prezentării a ceea ce se întâmplă a suferit oarecum.

Ca și primul joc, Rage Burst a fost tradus în rusă!


Dar jocul a devenit mai interesant, adăugând o varietate de caracteristici. În Rage Burst, coasa a apărut pentru prima dată ca o armă de tăiere și tăiere cu drepturi depline, deschizând o nouă gamă de capacități de luptă pentru jucător. Folosind lovituri în timp ce ține apăsat butonul R1 în timp ce lucrează cu o coasă, jucătorul poate acoperi o zonă considerabilă în fața lui și în formă de semilună, provocând daune tuturor celor care cad sub leagănele puternicei brațe de barbă. Pentru comparație, această combinație în cazul săbiilor lungi le determină să împrăștie energie, provocând daune prin împușcătură inamicilor, iar lamele mici îl trimit pe luptător în aer, forțându-l să facă o capotă de luptă. Un lucru curios, nu oarecum nedrept este abilitatea „Blood Rage”, disponibilă doar personajului principal - acesta este nivelul maxim de impuls în timpul luptei, cu care personajul primește sănătate nesfârșită, putere sporită și agilitate de invidiat. De ce este chestia asta nedreaptă? Pentru că nu este suficient - sângele fierbe în venele personajului principal doar de câteva ori în timpul jocului.

Au apărut și diverse caracteristici care afectează într-un fel sau altul jocul. De exemplu, acum armele pot fi echipate cu o varietate de abilități pe care le primim ca urmare a îndeplinirii „datoriei”. Prin îndeplinirea sarcinilor și a condițiilor care apar în timpul acestora, primim așa-numita „armă divină abandonată” ca bonus. Este rupt și nu poate fi folosit în scopul propus, dar undeva în celulele oracolului, experiența dobândită de eșantioane încă lâncește, care poate fi transferată armelor divine ale personajelor. De asemenea, puteți încrucișa mai multe tipuri de arme abandonate, dobândind noi abilități sau îmbunătățindu-le pe cele existente. Datorită abilităților, armele luptătorilor devin și mai eficiente - pot provoca mai multe daune, au capacitatea de a analiza inamicii și așa mai departe.


Dar nu doar armele au abilități în Rage Burst - personajele jocului câștigă și abilități care le conferă proprietăți unice. După fiecare luptă, personajele care participă la luptă primesc puncte pentru a-și îmbunătăți abilitățile și, uneori, se declanșează o altă caracteristică specială - cărți cu bonus. Aceste cărți depind de personajele care participă la luptă și pot oferi o creștere a unei anumite recompense. Dar trebuie să rețineți că utilizarea cardului nu garantează că bonusul va fi declanșat. Să presupunem că, dacă a fost selectată o carte, a cărei descriere spune: „Ignorați cerințele de rezistență atunci când primiți recompense”, ceea ce este benefic de utilizat în cazul în care personajul eroului a murit în timpul misiunii, nu garantează că sistemul le va ignora. cerințe. Există doar o șansă ca bonusul să funcționeze.

Există misiuni mai mult decât suficiente în joc, în timpul cărora poți folosi aptitudini și abilități. Există o poveste lungă și o mulțime de conținut bonus, iar adâncirea în sistemul de sinteză a armelor-echipament îl va face pe jucător să se simtă ca un fermier de luptă. Da, ingredientele nu vor veni doar în calea ta! Dar vânătoarea de materiale este un lucru familiar pentru vânători, dar cum rămâne cu creșterea nivelului de calificare? Eroii Rage Burst au abilități de arme „sângeroase” care sunt activate în anumite condiții de luptă. Ele sunt adesea utile și oferă bonusuri bune: daune suplimentare, activitate elementară și multe altele. Ele sunt îmbunătățite în cel mai simplu mod: prin utilizarea anumitor atacuri cu armele necesare, inclusiv abilități de nivel inferior.


Vizual, jocul arată frumos și se joacă foarte confortabil - o cameră destul de convenabilă, deși nu lipsită de ciudățenii în comportamentul său, controale simple și intuitive, o serie interesantă de tehnici și capacitatea de a devora adversarii folosind arme transformabile. Deosebit de plăcut este acompaniamentul muzical și numeroasele scene de poveste care arată de înaltă calitate și nu sunt lipsite de umor. Și uneori o adevărată dramă. Dar în toate acestea, în ciuda toată drăgălășenia și finețea artificială a imaginii, se simt rădăcinile portabile ale proiectului. Acestea ies peste tot, încurcă controalele și comportamentul camerei menționate mai sus și străpung designul jocului și detaliile lumii. Da, la portarea pe console moderne, dezvoltatorii s-au ocupat de îmbunătățirea tuturor acestor parametri, dar nu au putut scăpa de sentimentul de bază al portabilității ponosite din era PlayStation Portable.

Dar, ca și în cazul God Eater: Resurrection, sunt absolut încrezător că pentru majoritatea jucătorilor vânători, aceste neajunsuri nu vor fi un obstacol în calea plăcerii lor. Totuși, God Eater 2: Rage Burst este plin de elemente valoroase - un cadru interesant, personaje carismatice, o cantitate mare de conținut în joc, precum și un bonus pentru regiunea noastră sub forma unei bune localizări în limba rusă. Nu fără niște greșeli amuzante, din păcate, dar în general calitatea traducerii este decentă. Lipsa actoriei vocale japoneze este dezamăgitoare, dar aceasta este o chestiune de costuri de licențiere. Cu siguranță acest lucru ar putea fi un obstacol pentru unii, dar nu și pentru cei care și-au petrecut copilăria și tinerețea jucând PlayStation și PlayStation 2, obișnuiți pe deplin cu actoria vocală în engleză în jocurile japoneze.

God Eater fără fanservice? Nu poate fi.


Recenzia a fost scrisă pe baza versiunii digitale a jocului pentru PlayStation 4, oferită editorilor de către editor.

_________________________________________________


_________________________________________________


Acest lucru este interesant:

 

Ar putea fi util să citiți: