Fallout 4 kako vzpostaviti komunikacijo med naselji. Tuffington Boat House

Statistika karizme odraža vašo sposobnost očarati in prepričati druge. Vpliva na učinkovitost posameznih vrstic v dialogih in ceno, ki vam jo prodajalci zaračunajo za svoje blago. Povečajte svojo karizmo, da boste lahko zmagali v dialogih z rumeno, oranžno in rdečo težavnostno stopnjo.

1. stopnja: Zbiralec kapic- odlično ste obvladali veščino vodenja transakcij. Ta perk vam bo omogočil vzpostavitev trgovine v naseljih in omogočil ustvarjanje: - trgovske trgovine (rang 2 in lokalni vodja perka druge stopnje), trgovine z oklepi (rang 2 in lokalni vodja perka druge stopnje) ), trgovina z orožjem (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje), restavracija (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje) in trgovina z oblačili (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje). ). Izberite to ugodnost, če imate radi trgovino in ste v svoja naselja pritegnili različne trgovce.

  1. CHR 1 - izboljša nakupne in prodajne cene pri prodajalcih.
  2. Raven 20, CHR 1 - Bistveno izboljša nakupne in prodajne cene pri prodajalcih.
  3. Raven 41, CHR1 - v svoje podjetje lahko vložite do 500 kapic, da povečate njegovo kupno moč.

2. stopnja: črna vdova/mizoginist- znaš šarmirati... in si zelo nevaren za osebe nasprotnega spola. Če tej ugodnosti dodate Persuader perk, se boste lahko spopadli s skoraj vsako situacijo z ali brez uporabe nasilja.

  1. CHR 2, Female/Male - osebe nasprotnega spola bodo prejele 5% več škode zaradi vaših napadov, prav tako pa jih bo lažje prepričati v dialogih.
  2. Stopnja 7, CHR 2 - osebe nasprotnega spola bodo prejele 10% več škode in jih je lažje prepričati v dialogih. Z njimi se boste še lažje spopadli, če jih boste združili s perkom Persuader.
  3. Stopnja 22, CHR 2 - osebe nasprotnega spola bodo prejele 15% več škode in jih bo lažje prepričati v dialogih.

3. stopnja: Osamljeni potepuh- kdo sploh potrebuje te prijatelje? Če raje puščavo raziskujete sami, vam bodo koristne nekatere sposobnosti, ki vam dajejo vzdržljivost in moč. Vendar pa lahko preprosto uporabite to ugodnost, ne da bi morali dvigovati vsakega od njih posebej.

  1. CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, prejmete 15% manj škode in vaša nosilnost se poveča za 50 enot.
  2. Stopnja 17, CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, prejmete 30 % manj škode in vaša nosilnost se poveča za 100 enot.
  3. CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, povzročite 25 % več škode.

4. stopnja: sprehajalec psov- če se odločite za raziskovanje puščave s štirinožnim prijateljem, bo ta ugodnost izboljšala parametre vašega ljubljenčka.

  1. CHR 4 - vaš zvesti prijatelj lahko zadrži sovražnika, kar vam olajša doseganje kritičnega zadetka v načinu VATS.
  2. Raven 9, CHR 4 – Ko vaš pes drži sovražnika, obstaja večja možnost, da bo poškodoval ud, ki ga ugrizne.
  3. Raven 25, CHR4 – Ko vaš pes drži sovražnika, obstaja večja možnost, da bo njegov ugriz povzročil izkrvavetev sovražnika.

5. stopnja: Prijatelj živali- komunicirati z božjimi bitji. Prikaže možnost, da umirite določeno žival, ko ciljate vanjo. Za več visoke ravni boste lahko nadzorovali pošasti in jih postavili na sovražnike. Vklopljeno najvišja raven zver se dobesedno spremeni v vašega ljubljenčka, ki mu lahko daste različne ukaze. Tako lahko na primer odvrnete sovražnike.

  1. CHR 5 - ciljajte na zver in če je njen nivo nižji od vašega, se bo umirila.
  2. Raven 12, CHR 5 - ko pomirite zver, jo lahko nastavite na sovražnika.
  3. Stopnja 28, CHR 5 - ko pomirite zver, ji lahko daste različne ukaze.

6. stopnja: lokalni vodja- ta ugodnost bo omogočila izboljšanje vaših naselbin, saj vam bo omogočila ustvarjanje naslednjih elementov: trgovski pult, trgovina, trgovina z orožjem, trgovina z oklepi, bar, restavracija, postaja prve pomoči, klinika, kirurški center, delovne mize za oklepe in orožje, kemični laboratorij dveh vrst, kuhanje dveh vrst, plošča in delavnica za močne oklepe.

  1. CHR 6 - uredite lahko oskrbo med svojimi naselji.
  2. Raven 14, CHR 6 - zgradite lahko izboljšane trgovine in delavnice.

Raven 7: Party People- Nikogar ni, ki bi se lahko bolj zabaval kot ti. Raziščite vse prednosti alkohola in uživajte brez njega negativne posledice zastrupitev. Glede na povečanje stopnje sreče na tretji stopnji te ugodnosti bo bojevanje pod vplivom alkohola za vas še lažje.

  1. CHR 7 - ne boste mogli postati odvisni od alkohola.
  2. Stopnja 15, CHR 7 - pozitivni učinek alkohola se podvoji.
  3. Stopnja 37, CHR 7 - Vaša sreča se poveča za 3 točke, ko ste pod vplivom alkohola.

Stopnja 8: Mojster- zahvaljujoč vaši sposobnosti vplivanja na ljudi vaši spremljevalci prejmejo določene bonuse.

  1. CHR 8 - vaš spremljevalec povzroča več škode v bitki in vam ne bo mogel škodovati.
  2. Raven 19, CHR 8 - vaš spremljevalec pridobi večjo odpornost proti poškodbam v bitki in vaši napadi nanj ne vplivajo.
  3. Raven 43, CHR 8 - Vaš spremljevalec lahko nosi več predmetov.

9. stopnja: Šepet pustinje- izkoristiti posledice jedrske katastrofe za lastne namene. Divja bitja, ki tavajo po puščavi, lahko pomirjate in jim dajete ukaze.

  1. CHR 9 - usmerite svoje orožje v bitje in če je njegov nivo nižji, ga boste pomirili.
  2. Stopnja 21, CHR 9 - ko pomiriš bitje, mu lahko daš ukaz za napad.
  3. Stopnja 49, CHR 9 - ko umirite bitje, mu lahko daste različne ukaze.

Raven 10: Enforcer- Ko nekoga pomirite, lahko žrtvi daste različne ukaze. Ta ugodnost deluje podobno kot ugodnosti Whisper of the Wasteland in Friend of Beasts, vendar v odnosu do ljudi. Tako lahko roparje spravite drug proti drugemu.

  1. CHR 10 - čas je, da vsem pokažemo, kdo je glavni! Pomirite sovražnika pod svojim nivojem.
  2. Raven 23, CHR 10 - dajte ukaz za napad, potem ko ste nekoga pomirili.
  3. Stopnja 50, CHR 10

Ko so naselja zgrajena, jim je treba zagotoviti potrebna sredstva in zaščito. In če slednje zmore dobra kupola, potem oskrba s hrano in vodo ni lahka naloga. Vsako mesto se ne more prehranjevati. Zato je v Falloutu 4 naselja mogoče povezati z oskrbovalnimi vodi. Pomagali bodo poslati manjkajoči vir na pravo lokacijo.

Lokacije naselij

Lokacijo je mogoče najti naključno, ko potujete po puščavi in ​​naletite na delavnice. Prvega je mogoče najti skoraj takoj po odhodu iz trezorja: to je domače mesto Survivorja, Sanctuary Hills.

Toda za iskanje vseh naselij po lokaciji v Fallout 4 je bolje uporabiti zemljevid, ki so ga sestavili uporabniki za tiste, ki radi gradijo in razvijajo svoja majhna mesta. To vam bo omogočilo, da ne boste porabili veliko časa za iskanje, ampak preprosto poiščite potrebne delavnice in začnite graditi.

Prej ko najdete in razvijete mesta v Falloutu 4, hitreje boste imeli velika naselja z razvito infrastrukturo in polnopravnim gospodarstvom. Vanje lahko zgradite, kar vam srce poželi. In trgovske poti bodo združile mesta v celotno mrežo, ki bo pokrivala celotno puščavo Fallouta 4.

Ne pozabite, da so lahko nekatere lokacije naselbin prenevarne za lika pod določeno stopnjo. Zato morate biti na potovanju previdni. Na primer, ne smete iti na Spectacle Island do zadnje tretjine igre - tam živijo zelo močna močvirna bitja velike količine, ki lahko z nekaj zadetki uniči Survivorja na nizki ravni.

Napajalni vod med naselji

Ko so naselbine najdene in podjarmljene, je vredno razmisliti o njihovi oskrbi. Na žalost je redko katera lokacija sposobna zagotoviti zase. Nekje ni dovolj čiste vode, nekje je zelo malo smeti, nekje pa preprosto ni možnosti za pridelavo hrane. Toda v Falloutu 4 je oskrba naselij zelo preprosta. Ta problem je mogoče rešiti z vzpostavitvijo trgovskih poti med naselji.

Oskrbovalne linije ali trgovske poti so ustvarjene za pošiljanje hrane, hrane, virov in druge smeti iz enega središča prebivalstva v drugega. Logično je, da bi morale prikolice stalno potovati po teh poteh. Toda v Falloutu 4 njihovo ustvarjanje preprosto aktivira skupni inventar med povezanimi naselji. To pomeni, da tudi če se mesti nahajata na različnih koncih puščave, lahko takoj premaknete vir iz enega v drugega.

Če želite ustvariti oskrbovalno črto med dvema naseljema v Falloutu 4, morate imeti sposobnost lokalnega vodje na ravni 1. Za pridobitev potrebujete karizmo (6 točk). Ko odkrijete sposobnost, lahko varno oborožite naseljenca in ga s trgovsko karavano pošljete iz enega naselja v drugega. Ko doseže cilj, se ustvari oskrbovalna linija. Ne pozabite, da lahko naseljenec hodi le v čudoviti izolaciji. Zato ga ne pozabite primerno obleči in oborožiti.

Če želite poslati vaščana s karavano v puščavo Fallout 4, morate:

  1. Pojdite v način delavnice.
  2. Približajte se želenemu stanovalcu.
  3. Izberite funkcijo »Ustvari pot« (privzeto – gumb Q).
  4. V novem meniju izberite, kam želite poslati novega voznika prikolice.

Nato bo prebivalec, ki ste ga izbrali, odšel v želeno naselje. Če pride živ, pomeni, da se je vse izšlo in da je trgovska pot ustvarjena.

Koristen nasvet za nove karavanerje v Falloutu 4: najprej se povežite trgovsko mrežo naselja, ki so si najbližje. To bo zagotovilo maksimalno učinkovitost gibanja počitniške prikolice. Če naseljenca pošljete na oddaljeno lokacijo, obstaja velika verjetnost, da je ne bo mogel doseči in bo umrl strašne smrti.

Pogosto se nam postavljajo vprašanja: kako trgovati in premikati vire med naselji in s tem, kako premikati prebivalce med naselji v Fallout 4. To ni težko, vendar vmesnik igre ne daje jasnega odgovora. Najprej naj pojasnimo, da oskrbovalne linije niso trgovske poti. V igri ni koncepta trgovskih poti; ustvarjanje dobavne linije ne ustvarja prihodkov.

Razlogov za odprtje dobavnih linij je veliko. Prvič, na njej označena naselja imajo skupen delavniški inventar. Na primer, zgradili boste drugo naselje, glavne zaloge pa so shranjene v Sanctuaryju. Z vzpostavitvijo oskrbovalne linije med novo naselbino in svetiščem boste pridobili dostop do svoje zaloge virov.

Eno od vaših naselij je lahko specializirano za trgovino, zato so vsi prebivalci zaposleni v trgovinah. To lahko povzroči pomanjkanje hrane. Toda zakaj ne bi hrane nosili iz drugega naselja, ki je specializirano za kmetijstvo? In tukaj vam bo pomagala dobavna linija - izdelke lahko hitro prenesete prek menija delavnice. Vasi z odprtim dostopom do čisto vodo lahko zagotovi ta vir drugim naseljem. Za gradnjo črpalk in čistilnih naprav ni treba porabiti materialov. In končno, lahko naredite edinstveno naselje, na primer na bostonskem letališču (v bližini ni hrane ali vode). Vse vire za gradnjo lahko vzamete iz drugih naselij.

Najprej povišajte svojo karizmo na 6 in se naučite prednosti lokalnega vodje. Zdaj ste pripravljeni na upravljanje naselij.

Vodenje oskrbovalne linije v Falloutu 4

Za vodenje oskrbovalnega voda boste potrebovali enega prebivalca - posvetil se bo premikanju zalog med naselji. Odprite meni delavnice, medtem ko ste v naselju (na osebnem računalniku je to tipka V) in pristopite k prostemu naseljencu. Na dnu zaslona boste videli seznam ukazov, ki so mu na voljo, eden od njih bo Supply Line (v računalniku pritisnite Q). Nato se odpre seznam razpoložljivih naselij, izberite tiste, ki jih potrebujete. Potrdite svojo izbiro in voila – povezana sta. Nato lahko odprete zemljevid Pip-Boy in vklopite prikaz oskrbovalnih vodov na zemljevidu (spet je seznam razpoložljivih ukazov na dnu zaslona - Prikaži oskrbovalne linije).



Če želite izklopiti napajalni vod, boste morali počakati na dodeljenega naseljenca v enem od naselij (samo spati v postelji). Dobavitelja boste videli na določeni točki. Ko odprete meni Delavnica, ga pošljite v drugo naselje ali ga dodelite drugemu delovnemu mestu. Po tem bo prenehal opravljati svoje naloge pri dobavi blaga.

Premikanje Naseljencev v Falloutu 4

Morda imate v Sanctuaryju že preveč ljudi in želite zgraditi uspešno skupnost nekje bližje središču Commonwealtha. Morda imate najboljše trgovce v oddaljenem naselju. Selitev stanovalcev je možna tudi z ukazom iz seznama na dnu menija Delavnice. Odprite ga in izberite naseljenca, ki ga želite premakniti. Ukaz za premik je čisto na dnu seznama naročil. Kliknite in odprl se bo seznam razpoložljivih naselij, izberite tistega, ki ga potrebujete, in prebivalec bo šel na pot. Prepričajte se le, da imajo na novi lokaciji dovolj sredstev. Upoštevajte, da "imenovanih" prebivalcev iz Concorda (kot je mati Murphy) ni mogoče premikati med naselji.


Poleg iskanja svojega sina bo moral glavni junak v ogromnem svetu Fallout 4 graditi in skrbeti za naselja. In za njihov aktiven razvoj je potrebno ustvariti trgovske poti.

Perk lokalni vodja v Fallout 4

Prednost lokalnega vodje v Falloutu 4 je odličen način, da nekoliko izboljšate svoj vpliv na ljudi in jih pripravite k sodelovanju z vami v korist določene domene. V Falloutu 4 je lokalni vodja neobvezna sposobnost, saj velja le za stransko dejavnost, ki ni povezana z zgodba. Potem se postavlja vprašanje, kako pridobiti lokalnega vodjo v Fallout 4? To ni tako težko narediti, svojo karizmo morate samo dvigniti na vrednost 6 in po tem boste lahko pridobili to veščino. Ali obstaja lokalni vodja 2. stopnje v Fallout 4? Da, za to morate samo povečati svojo karizmo za še eno vrednost (izkaže se do sedme) in prejeli boste drugo vrednost razvoja. Zato ne bi smeli razmišljati o tem, kako dobiti lokalnega voditelja 2 v Fallout 4, saj je preprosto. Vse, kar ostane, je ugotoviti, kako ga uporabiti.

Uporaba te veščine

Tako smo ugotovili, kaj daje prednost lokalnega vodje v Falloutu 4, vse kar nam preostane je razumeti, kako deluje lokalni vodja v Falloutu 4. Kot se je izkazalo, uporaba ugodnosti lokalnega vodje v Falloutu 4 ni tako težka; v načinu ustvarjanja v vašem naselju se obrnite na katero koli svobodno osebo in pojavila se bo izbira, ki vam omogoča, da jo pošljete na trgovsko pot in prenesete vire. Prednost lokalnega vodje v Falloutu 4 vam bo omogočila, da nadzorujete vse svoje imetje in jih oskrbujete s potrebnimi viri, ki bodo uporabljeni za razvoj, in bo omogočilo, da bo vaše imetje postalo zanesljivejše in močnejše. Zdaj veste, kako odgovoriti na vprašanje: lokalni vodja v Fallout 4, kaj je to? In če želite hitro pridobiti to sposobnost, morate uporabiti kode lokalnega vodje za Fallout 4, ki izgledajo takole: stopnja 1 - 0004d88d, stopnja 2 - 001d2468.

Je ta sposobnost res uporabna?

Vse, kar ostane, je razmišljati o tem, ali je ta sposobnost res potrebna? Če se ukvarjate s kompleksnim prehodom igre in vas zanima tema izgradnje in razvoja Commonwealtha, vam bo ta veščina zelo koristna. Samo pravilno ga morate uporabiti, oskrbeti vsa svoja naselja in se spomniti, da ljudje verjamejo vame in bodo od vas pričakovali zaščito, blaginjo in resno obravnavo. Poskusite ustvariti najboljšo državo Commonwealth, ki bo lahko obnovila svoja ozemlja jedrska vojna in se bodo lahko vrnili k običajnemu življenjskemu slogu. Želimo vam veliko sreče! Bodite pozorni na to področje in zagotovo boste lahko dosegli uspeh.

Zdaj ste že opravili dostojno število nalog Minutemen za pomoč naseljem in vsi so se vam pridružili, vendar se postavlja vprašanje, kako jih končno povezati, ker je takšna funkcija prisotna v igri. To nam bo dalo možnost, da sredstva, ki so v enem naselju, uporabimo za gradnjo v drugem.

V bistvu moramo vzpostaviti trgovsko pot in zdaj si bomo podrobneje ogledali, kako to storiti. Najprej potrebujete spretnost "lokalni vodja" - dobite jo v veji karizme, če jo dvignete do 6 enot. Zdaj, ko imate potrebno ugodnost, morate samo najti prostega prebivalca, da ga dodelite karavani.

Če želite dodeliti nekoga, ki bo prevzel vlogo pionirja, držite V, da odprete meni, pojdite na lik in spodaj na plošči boste videli seznam ukazov, ki mu jih lahko date (vsaka platforma ima svoj gumb) - s klikom na želeni ukaz se odpre seznam naselij, kamor morate poslati karavano. Najbolje je, da izberete bližnja naselja in se nato od njih odpravite do naslednjega. Poskusite to narediti v verigi in potem bo veliko manj zmede.

Kako povezati naselja v Fallout 4

Uporabite lahko tudi nekaj spremljevalcev, če nenadoma nimate prostih naseljencev (to zagotovo ne bo delovalo na Codsword), z uporabo iste metode kot pri navadnih NPC-jih.

Zdaj veste, kako povezati naselja v Fallout 4 in lahko v celoti izkoristite vse prednosti takega sistema. Če nimate dovolj naseljencev za vašo prikolico, potem predlagamo branje članka "



 

Morda bi bilo koristno prebrati: