Minecraft ukazna vrstica. Kako odpreti konzolo v Minecraftu in jo uporabljati? Kako odpreti konzolo

Minecraft, tako kot mnoge druge igre, ki imajo omrežni način, ima vgrajeno ukazno konzolo, kjer lahko igralec vnese različne poizvedbe, da dobi določene rezultate. Toda tudi tisti uporabniki, ki so vedeli za obstoj tega vmesnika, morda ne bodo vedeli, kako odpreti konzolo v Minecraftu.

Kako odpreti konzolo?

Če želite začeti vnašati ukaze konzole, morate odpreti klepet in pritisniti simbol “/” (“poševnica”). To je to, konzola je odprta. Da, odgovor na vprašanje "kako odpreti konzolo v Minecraftu" se je izkazal za tako preprostega.

Zdaj morda ni jasno, kako ga začeti uporabljati. Toda to je mogoče enostavno popraviti. Dovolj je poznati seznam uporabnih ukazov, ki jih je mogoče vnesti v vrstico konzole. En tak ukaz bo opisan spodaj.

Ukaz "/tp..."

Če je bilo preprosto ugotoviti, kako odpreti konzolo v Minecraftu, potem je že težje ugotoviti ukaze konzole.

Obstaja ukaz "/tp..". Lahko prenaša igralca, druge igralce ali katerikoli predmet na želene koordinate. Za koordinatno metodo gibanja je vredno razumeti eno preprosto pravilo: sprememba koordinat - delta - je označena s simbolom "~" - tilda.

Če se želite na primer premakniti na koordinate: 5 blokov vzdolž osi X, 7 blokov vzdolž osi Y in 10 blokov vzdolž osi Z, mora igralec vnesti »/tp ~5 ~7 ~10«. Upoštevajte, da je znak tilde namesto številke enakovreden ničli.

Če želite najbližjega igralca (če je igra na strežniku) premakniti za 5 blokov v X, 0 blokov v Y in 0 blokov v Z, morate vnesti "/tp @p ~5 ~ ~". Seveda morajo biti vsi ukazi vneseni brez narekovajev.

Da storite enako z naključni igralec, morate napisati @r namesto @p. Z vsemi igralci - @a, z vsemi entitetami - @e. S samim izvajalcem ukazov - vnesti morate @s.

Dodatek

Zdaj natančno veste, kako odpreti konzolo v Minecraftu. In izkazalo se je, da je to zelo enostavno narediti. Vse kar morate storiti je, da greste v klepet in začnete tipkati za poševnico. Privzeto se klepet odpre s tipko T (angleška postavitev). Če kliknete simbol poševnice na tipkovnici, se klepet takoj odpre z vnesenim simbolom “/”.

Mimogrede, katero koli ekipo, ki jo igra sama podpira, je mogoče zabeležiti v posebno ekipo. Ni je mogoče ustvariti. S tem blokom lahko ustvarite veliko število zanimivi mehanizmi, ki bodo delovali, ker si bo igralec na začetku zapisal določene ukaze.

V istem članku se lahko naučite, kako odpreti konzolo v Minecraftu na strežniku. Presenetljivo bo odgovor podoben zgoraj zapisanemu: na enak način, prek klepeta in simbola poševnice.

Zanimivo je, da je znani ukaz “/gamemode …” tudi eden od ukazov konzole. In verjetno ni veliko igralcev Minecrafta, ki zanj še niso slišali, vendar mnogi niso sumili, da so z njim že uporabljali konzole.

Danes si bomo ogledali, kako odpreti konzolo v Minecraftu, in analizirali, zakaj jo povprečni igralec potrebuje.

Konzola je orodje, ki se uporablja predvsem v spletne igre(Dota 2, CS Go in Minecraft).

Uporabnikom ponuja napredne nastavitve za igro. Omogoča vam urejanje skritih parametrov igre, vključno s pridobivanjem dodatnih možnosti v smislu spreminjanja igranja in nastavitev v igri.

Večini uporabnikov se ukazi konzole zdijo nepotrebni in delo z orodjem je težko. Zahvaljujoč konzoli pa boste imeli največ koristi pri prilagajanju posameznih nastavitev igre.

Nekateri uporabniki se niti ne zavedajo, da uporabljajo konzolo. Pri spreminjanju načina igre uporabite ukaz /gamemode, ki ga je uporabljal skoraj vsak oboževalec Minecrafta.

Pomen konzole v igrah

Načelo delovanja konzole je enako za skoraj vse video igre. Če želite aktivirati določeno dejanje, morate vnesti določen ukaz. Imena ukazov so lahko skrajšana ali zapisana v celoti.

Ne morete spremeniti pomena ukazov ali jih prerazporediti. Uporaba ukazi konzole ne spada med igralne goljufije, saj med večigralsko igro postane igričarjem nedostopna.

Metode odpiranja

Minecraft ima vmesnik ukazne vrstice, ki igralcem omogoča aktiviranje določenih dejanj z običajnim vnosom s tipkovnice. Katera koli ekipa je vpisana v klepet igre.

Če želite odpreti konzolo, morate pritisniti tipko "T" (angleška postavitev) ali uporabiti poševnico "/". Če izberete poševnico, bo odprti klepet vseboval ta simbol.

Tako se pošlje signal, da v vrstico ni vneseno navadno besedilno sporočilo, ampak je napisan ukaz. Puščici gor in dol v odprtem klepetu omogočata ogled predhodno vnesenih ukazov.

Ko pritisnete tipko “Tab”, se aktivira avtomatska zamenjava vnesenega ukaza in argumentov. Pri vnosu parametrov so glavne karakteristike postavljene v trikotne oklepaje, sekundarne informacije pa v oglate oklepaje.

Levji delež zahtev je na voljo igralcem v naslednjih situacijah:

  1. Na strežniku med omrežno igro. Konzolo lahko upravljajo operaterji ali privilegirani igralci.
  2. Pri uporabi načina »ene igre«, pod pogojem, da je uporabnik predhodno omogočil goljufije.

Opomba

Ukaze konzole lahko uporabite s konzolo strežnika. Vendar v tem primeru vnos znaka »/« ni potreben.

Poleg tega je uporabnikom na voljo še ena uporabna funkcija - snemanje katerega koli ukaza v posebnem ukazni blok.

Pri poznejšem aktiviranju podobnih dejanj bo uporabnik znatno prihranil čas, saj je potreben ukaz pri roki.

Pri igranju na strežniku imajo običajni igralci dostop do nekaj ukazov, vključno z:

  • /me – prikaže sporočilo z drugim imenom;
  • /tell – sporočilo, naslovljeno na določenega uporabnika;
  • /kill – uprizoritev lastnega samomora v igri. Uporablja se za takojšen pomik na točko drstitve.

Ukazi za enega igralca

Single Player Commands je modifikacija za Minecraft, ki je napredna nadzorna plošča. Uporablja široko paleto dodatnih ukazov in nudi priročne poizvedbe pri ustvarjanju ali urejanju svetov.

Ponuja veliko več možnosti za solo zabavo. Načelo delovanja moda je podobno upravljanju originalne konzole.

Ekipna razvrstitev

Relativne koordinate

Relativne koordinate so vrsta ukaza, ki se kombinira z uporabo tilde (~) v vrstici. Uporablja se za premikanje med zahtevanimi koordinatami in lokacijo, kjer se zahteva izvrši.

Na primer, /tp – premakne predmet ali znak. Za druge ukaze vnesite številske vrednosti. Lokalna merska enota so bloki.

Selektorji

Uporablja se v ukazih, ki sprejemajo argumente, kot so izbirnik, igralec ali entiteta. Primer aplikacije: želite spremeniti igro za vse člane »rdeče« ekipe hkrati. Zahvaljujoč izbirnikom lahko prihranite veliko časa, saj namesto poizvedb po imenu morate samo vnesti: /gamemode creative @a.

Vrste ciljev

Omogoča vam, da določite posebne cilje za uporabo naslednjih ukazov. Na primer, @e bo pomagal prepoznati vse krave na zemljevidu.

Pogoji

Najbolj zapletena vrsta ukazov odpira možnost uporabe parametrov poizvedbe pri nastavljanju določenih pogojev. Obstajajo tri iskanja: po lokaciji, po atributih SIS, po značilnostih.

Vsaka vrsta iskanja uporablja edinstvene vrste pogojev. Za lokacijo se uporabljajo merila: koordinate, polmer in druge količine.

Druga uporabna vprašanja

  • /glve – prenos virov. Ne pozabite, da ima vsak vir edinstveno kodo. Železo – šifra 42, Meč – 277 itd.;
  • /xp – dodaja dano številko točke izkušenj za igralca;
  • /summons – ustvari zahtevano mob. Ko vnesete dodatne parametre, se prikaže mesto drstenja. Če preskočite informacije, se bo pred likom pojavila mafija;
  • /help – odpre meni z vsemi razpoložljivimi ukazi. Uporabe dodatna merila iskanje pripelje uporabnika do želene strani priročnika.

V Minecraftu, kot v skoraj mnogih igrah, obstajajo tako imenovane "Cheat Codes". Igralcu dajejo nekaj prednosti, pa tudi dodatne priložnosti. Goljufije so običajno uvedene za poenostavitev igranja. Nekatere od njih izvajajo sami razvijalci projekta, v v tem primeru to je Mojang.

V igrah so trenutki, ko želite hitro priti na drugo stran brez nepotrebnih dejanj; z vnosom kode lahko oviro preletite ali preletite. Novi igralci, ki slišijo besedno zvezo "vnesite ukaz", so preprosto zmedeni in ne vedo, kako in kje jih vnesti.

Če želite uporabiti te kode ali, kot se imenujejo tudi ukaze konzole, morate odpreti ukazna vrstica, ki je prisoten v Minecraftu. To je konzola.

Z odpiranjem konzole imamo možnost vnašanja kod s pomočjo tipkovnice.

  • Konzolo odprete s tipko "T", vendar morate pred vnosom kod vstaviti simbol "/", tako imenovano poševnico.
  • Konzolo lahko odprete tudi takoj z vnesenim simbolom “/”, za to uporabite tipko “/”. Kode morajo biti vnesene samo z velikimi črkami in latinsko, brez cirilice.
Konzola se uporablja tudi kot klepet. V klepet lahko vnesete karkoli želite, v katerem koli jeziku in vam ni treba vnašati nobenih simbolov, vendar ta članek ne govori o tem.

Obstajajo goljufije za igro Minecraft, na nek način so podobne kodam. Prav tako olajšajo igro. Vendar vam jih ni treba vnašati, samo namestite jih v ta odjemalec igre. In nameščeni so na enak način kot modi (pravzaprav so to modi, le goljufivi). Kako to storiti, lahko preberete v našem članku o tem, kako namestiti mod na Minecraft.

Dejanje, pri katerem jih igralec uporabi, se imenuje "goljufanje". Goljufate lahko z goljufijami in kodami. Igranje postane veliko bolj zabavno, če jih znate pravilno vnesti v Minecraft. Z njimi se lahko seznanite v našem razdelku "goljufije za minecraft".

Obstajajo ukazi, ki jih lahko uporablja samo operater. Za to mora biti operater strežnika z dostopom do igre ali strežniškega klepeta. Pri vnosu kod bodo drugi uporabniki videli njegova dejanja v dnevniku klepetov. Če želite uporabljati ukaze za več igralcev, morate imeti operaterski dostop 3. stopnje. Ima dostop do kod, ki jih je mogoče vnesti samo na strežniku Minecraft. Razen nekaterih ukazov, kot so:

  • /ustavi se

Vsak ljubitelj igre Minecraft je vsaj enkrat poskusil namestiti goljufije. In morda se tega niti ne zaveda. Na prvi pogled se ne zdi, da goljufata. Šele kasneje, ko se igralec razvija, začne razumeti, da goljufanje resnično olajša življenje svet igre Minecraft. Tisti, ki radi gradijo hiše, gojijo vire, pridobivajo hrano, preživijo, ne potrebujejo programov tretjih oseb.

Še vedno pa obstajajo goljufajoče kode, ki ne poenostavijo, ampak nekoliko olajšajo igranje, in pomoč teh kod je preprosto nenadomestljiva. In obstajajo tisti, ki popolnoma obrnejo igro Minecraft, zaradi česar je glavni lik nesmrten in neranljiv. Marsikomu je všeč, a vseeno hitro postane dolgočasna. In človek se vpraša, zakaj so potem uvedli načina “preživetje” in “hardcore”?!

  • Glavni sestavni element
    • besedilo : Niz, ki predstavlja besedilo, ki bo neposredno prikazano. Upoštevajte, da izbirniki ne bodo prevedeni v imena igralcev; uporabite namesto tega selektor. "\n" se uporablja za premik v novo vrstico.
    • translate : ID prevoda besedila, ki bo prevedeno v jezik igralca. Identifikatorji se nahajajo v jezikovnih datotekah igre ali paketa virov. Če identifikatorja ni v prevodni datoteki, bo prikazano besedilo, zabeleženo v tem identifikatorju. Prezrto, če je že prisotno besedilo.
    • with : seznam uporabljenih besedilnih komponent prevesti.
      • Številka elementa na seznamu ustreza številki argumenta %s v prevodnem nizu. To pomeni, da prvi element seznama ustreza %1$s v prevodnem nizu. Na primer: /tellraw @a ("prevedi":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Želim videti %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Medved"]) bo prikazan v klepetu " <Медведь>hočem videti med "
    • rezultat : igralčev rezultat v nalogi. Prikazala bo prazno vrstico, če igralca še ne spremljate v tej nalogi. Prezrto, če je že prisotno besedilo oz prevesti.
      • ime : ime igralca, katerega rezultat bo prikazan. Izbirnike je mogoče uporabiti. Če je naveden "*", bo imel igralec, za katerega je prikazano besedilo, svoje lastni račun. Na primer, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) bo vsakemu igralcu prikazal lasten rezultat v nalogi "obj".
      • goal : ime naloge, katere rezultat bo prikazan.
      • vrednost: neobvezno. Ko se uporabi, prikaže določeno vrednost, ne glede na to, kakšna je v resnici.
    • selektor: Niz, ki vsebuje izbirnik (@p, @a, @r, @e ali @s) in neobvezno pogoje zanj. Za razliko od besedilo, selektor bo prevedeno v ime bitja. Če je izbirnik našel več kot eno entiteto, bo prikazana kot Ime1 in Ime2 ali Ime1, Ime2, Ime3 in Ime4. Če kliknete LMB na ime igralca, prikazano z ukazom /tellraw, boste v klepet vnesli /msg Ime igralca. Če pritisnete ⇧ Shift + LMB na ime igralca, ga vnesete v vrstico za klepet. Če pritisnete ⇧ Shift + LMB na ime subjekta, boste v vrstico za klepet vnesli njegov UUID. Prezrto, če je že prisotno besedilo, prevesti oz rezultat.
    • keybind : Niz, ki predstavlja ključ, potreben za izvedbo določenega dejanja. Na primer, key.inventory bo prikazoval "E", dokler igralec ne spremeni ključa inventarja.
    • extra : seznam dodatnih elementov.
      • Seznam elementov v enakem formatu kot začetni objekt JSON. Upoštevajte, da vse lastnosti tega predmeta podedujejo podrejeni elementi. To pomeni, da bodo podrejeni elementi ohranili isto oblikovanje in dogodke, dokler ne bodo prepisani.
    • barva : barva prikazanega besedila. Možne vrednosti: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua" , "rdeča", "svetlo_vijolična", "rumena", "bela" in "ponastavi" (ponastavi barvo elementov prednikov). Tehnično so možni tudi "krepko", "podčrtano", "ležeče", "prečrtano" in "zakrito", vendar je bolje uporabiti spodnje oznake.
    • krepko : naredi besedilo krepko. Privzeta vrednost: "false".
    • poševno : naredi besedilo poševno. Privzeta vrednost: "false".
    • podčrtano : naredi besedilo podčrtano. Privzeta vrednost: "false".
    • prečrtano : naredi besedilo prečrtano. Privzeta vrednost: "false".
    • obfuscated : Povzroči, da se znaki v besedilu nenehno spreminjajo. Privzeta vrednost: "false".
    • vstavljanje : Ko igralec klikne besedilo s ⇧ Shift + LMB, bo niz tega elementa vstavljen v klepet. To ne bo vplivalo na predhodno napisano besedilo.
    • clickEvent: Izvede neko dejanje, ko igralec klikne na besedilo.
      • dejanje : dejanje, ki se izvede ob kliku.
        • open_url: Odpre se vrednost kot povezava v brskalniku igralca.
        • open_file: Odpre vrednost kot datoteka v vašem računalniku. Uporablja se samo v sporočilih ustvarila igra(na primer, ko posnamete posnetek zaslona).
        • run_command: Izvede vrednost kot da bi ga igralec sam vnesel v klepet. To je lahko tudi ukaz, vendar ne bo deloval, če igralec nima dovolj pravic za njegovo izvedbo.
        • change_page: Preusmeri na stran, navedeno v vrednost, če obstaja. Lahko se uporablja samo v dokončanih knjigah.
        • suggest_command: Vstavi vrednost na igralčev klepet; v tem primeru vse predhodno napisano besedilo izgine.
      • vrednost : URL, besedilo ali uporabljena številka strani knjige ukrepanje. Upoštevajte, da mora biti pred ukazi poševnica (/).
    • hoverEvent : prikaže opis orodja, ko miškin kazalec premaknete nad besedilo.
      • dejanje : Vrsta namiga orodja.
        • show_text Prikaže besedilo v formatu JSON.
        • show_item: prikaže opis orodja elementa, ki lahko vsebuje tudi oznake NBT.
        • show_entity: prikaže ime entitete in, če je mogoče, njeno vrsto in UUID.
      • vrednost : možne vrednosti za ta argument so odvisne od izbranega dejanja.
        • pokaži besedilo: Lahko je samo niz ali predmet JSON z enakim oblikovanjem kot glavni.
        • show_item: Niz, ki vsebuje podatke NBT predmeta.
        • show_entity: Sestavljeni niz s ključi "type", "name" in "id" (mora biti UUID, vendar dejansko sprejme kateri koli niz).
Napredni računalnikarji vedo, da je ukazna vrstica orodje za vnos različnih ukazov s tipkovnice. operacijski sistem in njegove aplikacije. Približno enak način nadzora je implementiran v Minecraftu - s klicem ukazne vrstice in vnosom določene kode vanjo, ki se imenuje ukaz konzole, lahko naredite nekaj sprememb v igranju: na primer, v trenutku lahko dobite veliko količino pomembnih virov ali se zelo hitro premaknete na lik drugega igralca na zemljevidu strežnika.

Kako vnesti ukaz?

Ukaze konzole lahko vnesete na več načinov. Najenostavnejši med njimi je odpiranje okna za klepet. Običajno morate za komunikacijo med igralci v igri za več igralcev pritisniti gumb "T". Da pa sistem konfigurirate tako, da sprejme ukaz, je bolje, da takoj vnesete simbol “/” - tu se začnejo vse kode konzole, to pa aktivira tudi okno za klepet.

Nekoliko več dela je potrebno pri vnosu ukazov prek polnopravne konzole. Če želite to narediti, morate namestiti poseben mod - imenuje se konzola za enega igralca. To storite le, če želite prodreti globoko v strukture igre, saj bo sprememba prikazala informacije o procesi igre v obliki nizov znakov. Sam princip vnosa ukazov se malo razlikuje od tistega, ki se uporablja v klepetu.

Drug način za aktiviranje kode je prek ukaznega bloka. Ta možnost je primernejša pri ustvarjanju zemljevidov za prehod. Pri razvijanju kartice se v blok vnese ukaz, ki ga sproži signal iz rdečega kamna.

Nekaj ​​zanimivih ekip.

Za popolno uporabo ukazov si morate zapomniti njihovo črkovanje. Ni vedno treba vnesti celotne kodne besede - v klepetu lahko po vnosu prvih znakov pritisnete »TAB« in program bo nadomestil ustrezno nadaljevanje.

Poimenujmo najbolj zanimive ekipe. V igri za enega igralca delujejo s kodami za goljufanje, omogočenimi pri ustvarjanju sveta, na strežniku pa jih lahko vnesejo samo operaterji, medtem ko bodo drugi igralci videli samo ta dejanja. V kotnih oklepajih<>Glavni parameter je postavljen, neobvezne informacije pa so postavljene v kvadratke.

Če želite prejeti ali prenesti nekatera sredstva, vnesite: /give [znesek] [dodatne informacije]. Najdragocenejši viri imajo naslednje kode: železo - 42, zlato - 41, diamant - 57. Uporabna orodja: diamantni meč, lopata, kramp, sekira - 276, 277, 278, 279. Celoten komplet diamantnega oklepa: čelada, pajkica, gamaše, škornji - 310, 311, 312, 313.

Za prehod na drugega igralca morate vnesti:/tp.
Dodajanje točk izkušenj:/xp.
Ustvarjanje izbrane mob:/summon [koordinate] [dodatni parametri]. Če ne določite koordinat, se bo mob pojavil poleg lika.

Če si želite ogledati seznam razpoložljivih ukazov, vnesite /help [stran | ukaz] ali /? [stran | ekipa]. Oglati oklepaji Splača se ga uporabiti, če želite pridobiti informacije na določeni strani s seznamom ali razjasniti določen ukaz.

Običajni igralci na strežniku imajo omejena pooblastila, vendar so jim nekateri ukazi še vedno na voljo.

/me - tako se na zaslonu prikaže sporočilo drugega imena.
/tell - osebno sporočilo drugemu Minecrafterju;
/kill – virtualni samomor. Omogoča vam hitro vrnitev na lokacijo ponovnega rojenja.

Če želite hitro pridobiti izkušnje brez uporabe kod, je vredno



 

Morda bi bilo koristno prebrati: