Monster Hunter: Svetovne ocene in ocene. Kaj pričakovati od Monster Hunter World

kako nov del presenetite veterane serije in privabite nove igralce.

Igra serije lovec na pošasti zelo priljubljen pri omejenem krogu predanih oboževalcev. Vse se je začelo z Playstation 2 kot nekakšen odgovor na konzolne spletne projekte konkurentov. Jasen navdih samega koncepta spletne igre v obliki konzole je bil Fantasy Star Online. Lahko celo poimenujete lovec na pošasti njegov klon, saj je v bistvu kooperativni grinder za štiri igralce. Vendar pa je lovec na pošasti postala utemeljiteljica žanra lovskih iger predvsem zaradi svoje edinstvene karizme.

Zanimivo je, da se je serija selila s platforme na platformo tako, da strojna oprema teh platform ni dopuščala, da bi se bistveno razvila. Vsak nova igra serija je ohranila isti motor, isto osnovno vsebino. Posledično je bil vsak del, kljub iznajdljivosti avtorjev pri ustvarjanju novega orožja, oklepov, pošasti, območij, videti kot zelo kakovosten dodatek prejšnjemu.

Hkrati vsi kloni v žanru niso skočili višje lovec na pošasti kar pojasnjuje celo desetletno stagnacijo. Tako se je zgodilo, da je serija obdržala vojsko predanih oboževalcev, njen uspeh pa je bil novim igralcem nerazumljiv. Od sredine 2000-ih lovec na pošasti pretežno živeli na ročnih konzolah. Izhodi na fiksnih platformah so bili zelo redki in so bili preprosto izboljšane različice prenosnih delov.

Ta material-od tistih, ki so jih poslali naši bralci. Če želite našemu občinstvu povedati o igrah, nam pošljite svoje članke na , V oz

- /10

Svet lovca na pošasti lepa igra, ki združuje najhujši grind, nenehno upravljanje z viri, ljubke mačke, ki tudi pomagajo pri tem neskončnem grindu, craft, veliko crafta, takoooooo veliko crafta in, kar je najpomembneje, pošasti.
Tukaj je glavna stvar za pogovor. Pošasti. Veliko jih je, raznolike so. In četudi so si nekateri na prvi pogled med seboj zelo podobni, se njihove taktike v boju zelo razlikujejo. Če prvi Veliki Jagras velike težave ne, potem vas naslednje pošasti na tej lokaciji morda ne bodo poškodovale. Z lahkoto lahko ubijejo, ne da bi vam karkoli dovolili. Ali celo pobegniti v ozek prehod in počakati, da srečno srečate ognjeni "pljusk" v obraz, ki vas pošlje v najbližji tabor, da razmislite o svojem vedenju.
In potem se odpre tudi High Rank, kjer iste pošasti postanejo še bolj nepredvidljive in močne. Pojavijo se starodavni zmaji in smrt z enim udarcem postane običajna. Igra ne odpušča napak, ampak spodbuja iznajdljivost.
Pošasti je treba preučiti in za učinkovit lov uporabiti različna orožja.
48 ur mojega življenja, preživetih v tej igri, je bilo odličnih ur in to ni konec. To so začetniške številke, te številke moram črpati =)

Pod katerim kurcem je izostren nadzor v tem potomcu?! Izvedba je naravnost grozna, kamera v smislu ebonistike bo dala kvoto celotni seriji iger DS, orožje v igri je posebna tema, preprosto ga ni mogoče vihteti, junak ga bo odstranil kvečjemu za hrbet neprimeren trenutek, je nemogoče prekiniti napad in zelo pogosto bo celotna kombinacija šla v prazno in ne na sovražnika, igra je preobremenjena z vsemi vrstami smeti. Nemogoče je uporabiti naboje, ker so namenjeni za strelno orožje, kaj pa če tečem z drinom za hrbtom? Toda ločena tema je lov na pošast, ali bolje rečeno, tek za temi bitji po vsej lokaciji, ki je po strukturi podobna črevesju, in ves čas morate teči, ker počasnost velikih pošasti pred zadušitvijo preprosto navdihuje. V nekaj urah igranja mi je uspelo nanesti le par premazov za puščice, obenem pa niti najšibkejših pošasti niso mogli nagraditi z nobenimi paralizirajočimi učinki => zakaj za vraga je to storil, pumpal lok zraven pot zastrupitve, vendar nima podobnega učinka. Neeeeeeeeeeeeeeeee, četudi je od tega odvisna usoda vesolja...

ona je dolgočasna in okorna, igral sem. za lokostrelca se mi je zdel lok tup..ampak akcija in to je to. uberwafer od heroja rostoima odnese deset hp.... drugega petelina iz loka sem vodil 30 minut. kriva animacija, preobremenjen zemljevid s kupom smeti, ki je normalen, da se ne da miškati, da bi videli, kakšna bedarija je to. vsakič skrije orožje v nepravem trenutku, pa da se izgubiš, kurba, sama ga skrij, tu je perzij takoj neumen. Skratka, bolje je, da greste znova skozi obzorje, da pomagate pošasti. Craft ... Verjetno je v tej igri običajno narediti 2. stopnjo izboljšave. potem igra pravi kaj rabiš??? xs koliko ... Kot, slučajno boste našli material, pa vam bomo potem v kovaču povedali, da je potreben za izboljšavo, sicer smo neumni kovači in sploh ne znamo nič. In v redu, ko morate teči, da zberete vse, da se izboljšate. včasih je grind kul, na splošno pa je treba za kampanjo vse nagrabiti, ker kdo ve kaj rabiš. Skratka, igral sem le 4 ure. Naslednja naloga, ki jo imam, je spraviti pol žabo, pol ptico. A jebi ga, tovariši, to je malodušje in melanholija. Mogoče bom nekega dne to naredil iz nič ... in potem bom kmalu lansiral Andromedo ..

Posledično razvijalec iger doseže neverjetno prodajo in številni igralci, ki prej niso bili seznanjeni s serijo, so razdeljeni v več taborov: od »BOG 10 OD 10 GOSPOD« do »Kaj so kadili Japonci in zakaj za vraga Ali ga sploh kupim?". Če se želite odločiti, v kateri tabor igralcev se najverjetneje uvrščate, vam priporočamo, da preberete to recenzijo.

Japonski divji lov

Prva stvar, ki takoj začne presenetiti novega Monster Hunterja, je prisotnost zapleta in dobrih posnetkov, ki jih oboževalci serije niso vajeni videti. Seveda je zaplet tukaj rudimentaren in izgleda kot slab poskus prodaje obsežnega projekta sodobnim igralnim platformam zahodnim igralcem. Razvijalci ponujajo igralcem ne samo sodelovanje, ampak tudi dober način zgodbe, ki jih motivira, da ne prenašajo Monster Hunter World prek torrenta.

Na splošno je v primerjavi s prejšnjimi deli prisotnost stereotipnih likov, trivialnega zapleta in več nepovezanih prizorov že jasen napredek, saj prej ni bilo tako. Če pa pričakujete zapleten in nelinearen scenarij ali pa zgolj ljubezenske zgodbe, ki lahko izzovejo hudo moško solzo, potem vas MH: World očitno ne bo presenetil.


Zaplet in svet igre sta polna japonskega sloga, zato se pripravite na svojevrsten smisel za humor, ki se tukaj včasih kljuva v dialogih, ogromnih mečih in glavni razlog kupi to igro - raso ljubkih pokončnih mačk (Felyne), katerih enega predstavnika lahko ustvariš v urejevalniku in ga vzameš na misije.

Puhasti predstavniki rase Felyne so idealni spremljevalci, saj jih delimo na pomembna točka komplet za prvo pomoč, odvrnejo pozornost sovražnika, ne ovirajo se jim pod nogami in njihova zdravstvena rezerva se lahko kosa s posebno nevarnimi lokalnimi godzilami.

Mimogrede, če želite vedeti, vam bomo povedali.

Pripravite se na smrt: Monster Hunter Edition

Prva stvar, ki jo morate vedeti vsi, ki želite odhiteti v trgovino in kupiti Monster Hunter World, je divje hardcore igra, umrli boste večkrat, razbili igralno ploščico na koščke in verjetno se ne boste spomnili matere oblikovalca igre z najboljšimi besedami. .

Dejstvo je, da so številne značilnosti igranja igre narejene po zastarelih vzorcih, očitno Capcom ni posebej gledal na novodobne konkurente v žanru, datum izdaje Monster Hunter World pa je bil pet let pozen.


Na začetku igre igralce sistematično posodabljamo, jih učimo osnov igranja in jih zadržujemo na prvih lokacijah treninga 2-3 ure. Nato igralec dobi vrsto nalog za iztrebljanje lokalne favne, vendar mu največkrat ni povedano, kako se boriti s šefom in kje ga iskati. Seveda si lahko v bestijariju ogledate del koristne informacije, ampak do več do odkritij bodo morale priti izkušnje.

Za razliko od prejšnjih delov serije ima Monster Hunter World lokalizacijo: vse besedilo v bestiariju in dialogih je bilo kakovostno prevedeno v ruščino.

Poleg tega, da je igra skopa z namigi in so bitja v Monster Hunter World pripravljena poslati igralca v drug svet v nekaj minutah, težave povzročajo tudi drugi vidiki igre. Največ nelagodja v igri povzroča kamera, ki tako kot serija Souls živi ločeno življenje od igralca. Tudi sistem osredotočanja na sovražnika je daleč od idealnega, saj. vam omogoča, da napadete pošast samo v eni smeri, ne da bi upoštevali šibke točke na sovražnikovem telesu. Nekaj ​​je za kritizirati bojni sistem, ki je poln številnih orožij, vendar se iz navade lahko zdi lesen, počasen in zastarel.

Ni veliko lova


Če, bog ne daj, bralec ne želi več kupiti ali prenesti Monster Hunter World, potem je škoda, ker še nismo povedali, kaj bo igralec moral početi v igri desetine ali celo stotine ur. Morali boste loviti pošasti, ubijati pošasti, izdelovati in nadgrajevati opremo za ubijanje pošasti – ta algoritem ponavljajte v nedogled.

Na Youtube, po tokovih letsplayerjev, so številni igralci že poimenovali nov projekt Capcom: "Kitajski MMO grind za 4000 rubljev" in kdaj bo datum izdaje v Rusiji Monster Hunter World na osebni računalniki– pozvali, da prenesete igro s torrentov. Te izjave ni mogoče jemati resno. Da, čeprav se igranje spusti na lov, je tukaj preprosto na neverjetni ravni.


Vsaka misija, vsak sovražnik je ločena uganka, ki od igralca zahteva ne le spretnost prstov, ampak tudi sposobnost dela z glavo. Za boj proti pošasti lahko lovec uporabi 14 različne vrste orožja, od katerih se vsako razlikuje ne le videz, temveč tudi način napada. Novinci v seriji naj bodo pozorni na uradno spletno stran Monster Hunter World, ki vsebuje osnovna navodila za igranje.

V Monster Hunter World se bitja razlikujejo po vzorcih obnašanja, prisotnosti kril, posebnih sposobnostih in velikosti. Nekatera bitja so lahko velika kot nebotičnik, katerih ubijanje lahko traja do ene ure realnega časa, zato priporočamo, da pridobite podporo svojih tovarišev. Skoraj vsako misijo je mogoče opraviti v sodelovanju, kar zagotavlja večkratno povečanje zabave v igri.

Prenos igre Monster Hunter World na PC bo na voljo jeseni ko se zgodi uradna objava projekti na računalnikih. Glede na to, da ima igra lepo, a hkrati tehnološko zastarelo grafiko, potem v Monster Hunter Svetovno sistemsko Zahteve za osebni računalnik verjetno ne bodo visoke.

Torej kupiti ali ne kupiti?

Monster Hunter: World je zelo specifična igra, ki ne ponuja neverjetne grafike oz zanimiv zaplet, vendar je v zameno pripravljen dati na stotine ur dodajanja, mletja igranja.

MH je najlažje primerjati s serijo Diablo, kjer je preprost in nezahteven proces igre je bila popolnoma uravnotežena, raznolika in zato posrkana kot sesalnik. Vsi oboževalci serije in ljubitelji kvalitetnega, zasvojljivega grinda - vsekakor kupite.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: