Koliko naj bo backgammon v backgammonu. Pravila za igranje dolge backgammon

Število poker žetonov

Koliko žetonov potrebujete za polno turnir v pokru v no-limit Texas Hold'em (no-limit Texas Hold "em poker turnir)? Ali obstaja povezava med barvo žetona in njegovo nominalno vrednostjo? Kako pravilno razdeliti začetne žetone med udeležence turnirja? Poskusili bomo odgovoriti na vsa ta vprašanja v tem članku ...
Pred nakupom kompleta za poker morate upoštevati veliko dejavnikov. Razmerje poker žetonov bo odvisno od števila prijavljenih igralcev na poker turnirju – več kot je udeležencev, več žetonov visoke vrednosti bodo potrebovali v prihodnosti, saj se bo povprečno število žetonov v kupu povečalo, ko bodo igralci odleteli. , in potreba po žetonih nizke vrednosti izgine sama od sebe. Vrsta poker turnirja vpliva tudi na nabor poker žetonov (Texas Holdem, Stud ali Cash), žetoni, ki jih boste potrebovali za igranje limit pokra, se nekoliko razlikujejo od poker žetonov, ki jih potrebujete za igranje no limit pokra (na tej strani smo razmišljam o možnosti domačega ali profesionalnega poker turnirja v no-limit Texas hold'em pokru). tudi velik pomen ima število začetnih žetonov, razdeljenih igralcem na začetku vašega poker turnirja.

Število igralcev

Na splošno bi morali imeti približno 500 poker žetonov v treh ali štirih različnih barvah, da lahko gostite do 10 ljudi za vašo poker mizo, približno 1000 žetonov v štirih ali petih barvah, da gostite do 20 gostov na vašem poker turnirju. Spodaj je tabela, ki opisuje priporočeno skupno število žetonov, število žetonov, razdeljenih od začetka vsakemu igralcu, in njuno razmerje glede na vrednost poker žetonov.
Upoštevajte, da bo možnost ponovnega nakupa (udeležencem turnirja dovolite, da kupijo več žetonov na igro, običajno v omejenem znesku in šele potem, ko je igralec izgubil svoj začetni kup) povečala skupno število poker žetonov, potrebnih za igro. Pri tem vam bo pomagala barvna nadgradnja (o tem spodaj ...), to pomeni, da ko izgine potreba po žetonih nizke vrednosti, jih zamenjamo za žetone višje vrednosti.

Barvna nadgradnja (color-up)

Pravila nadgradnje po barvi (color-up) ( izvleček iz pravil, ki jih je potrdilo Svetovno združenje organizatorjev poker turnirjev):
ko žetoni nizke vrednosti niso uporabljeni pri obveznih stavah - big blind, small blind ali ante, ampak preprosto zavzamejo prostor na mizi, potem organizator poker turnirja ali njegov glavni opazovalec da ukaz za zamenjavo. Razložimo na primeru: recimo, da imamo 5 igralcev, zamenjamo rdeče žetone z nominalno vrednostjo 5 za zelene žetone z nominalno vrednostjo 25, menjavo opravi delivec. Po menjavi ima igralec, ki zaseda mesto št. 1 (majhno slepo mesto), 3 rdeče žetone z nominalno vrednostjo 5, ki seveda niso dovolj za zamenjavo za en zeleni žeton z nominalno vrednostjo 25, mesto št. 2 ( big blind mesto) ima presežek 2 rdečih žetonov, mesto št. 3 - 1 žeton, mesto številka 4 - 4 žetone, na 5. mestu so samo 3 dodatni žetoni. Kaj storiti v takšni situaciji?
Delivec jim razdeli karte, obrnjene navzgor, da jih lahko vsi vidijo, odvisno od števila preostalih žetonov - sedež št. 1 dobi 3 karte, sedež št. 2 dobi 2 igranje kart, mesto številka 3 - 1 karta, mesto številka 4 - 4 karte, mesto številka 5 - 3 karte.
Delivec pobere njihove rdeče žetone od igralcev, skupaj jih je 13, in jih v banki zamenja za 2 zelena žetona z nominalno vrednostjo 25. Še vedno pa ostanejo 3 rdeči žetoni z nominalno vrednostjo 5 - če vsota nominalne vrednosti preostanka žetonov je večja od polovice ali enaka polovici nominalne vrednosti žetona, na katerega se menja (pravzaprav je zelo preprosto - imamo tri žetone po 5, tj. vsota 15 je večja od polovice 25), potem izda še en žeton večje vrednosti, v našem primeru zelenega z vrednostjo 25, če bi preostanek Če bi bila samo 2 rdeča žetona, bi samodejno šla v lonec.
Sledi žrebanje žetonov največje vrednosti, spomnimo se, da so le 3, igralcev pa 5. Igralec, ki ima najvišjo karto (na primer: srčkov kralj je izpadel iz treh kart na mestu št. 5) vzame prvi zeleni žeton zase, nato igralec št. 3 - ima damo diamantov, tretji žeton s križno desetko pa zasede mesto št. 4. V tem žrebanju je več odtenkov - igralec ne more izstopijo iz turnirja zaradi teh dejanj, to je, če ima igralec samo en žeton z nominalno vrednostjo 5 - bo v vsakem primeru dobil zeleni žeton z nominalno vrednostjo 25. Če 2 udeleženca imajo enako karto in ostane samo en zeleni žeton z nominalno vrednostjo 25, nato pogledajo druge karte, če je tu pariteta, potem mesto, ki je bližje delivcu, prevzame žeton.

Zagon žetonov

Število in vrednost žetonov sta odvisna od turnirja, ki ga vodite. Če je to turnir T100 (skupni znesek, ki ga imate v rokah, je približno sto), potem se morate v bistvu založiti z žetoni majhne vrednosti - 1, 5, 10, če je to turnir T10000 (po analogiji - skupni znesek, ki ga imate v rokah, je 10.000), potem bo tukaj teklo največ žetonov z apoeni 25, 50, 100, 500.

Takoj je treba povedati, da ni "standardnih" pravil za označevanje barve in apoena poker žetonov, vsaka poker ustanova lahko uporablja svoje barve.

Tabela prikazuje najpogostejšo vezavo apoena na barvo žetonov.

Vrednost 1 običajno označujejo beli žetoni, rdeči so odgovorni za 5, če obstajajo žetoni z vrednostjo 10, potem so to modri žetoni, zelene barve skoraj vedno ustreza nominalni vrednosti 25, če uporabimo nominalno vrednost 50, potem to Modra barva(v isti igri ni priporočljivo uporabljati žetonov z vrednostjo 10 in 50, izberemo eno vrednost - modra bo), črna je odgovorna za 100, žeton 500 je pogosto vijoličen, včasih roza, rumen ali oranžen je odgovoren za apoen 1000, 5000 je sivih, roza ali oranžnih, vendar je svetlo modra ali svetlo rdeča odgovorna za 10000.

Koliko barv potrebujete za turnir?

V bistvu boste potrebovali nekje 4-5 osnovnih barv, razmerje med njimi naj bo 4/3/2/1. Če imate komplet 1000 žetonov (5, 25, 100 in 500), bi moral izgledati takole - 400 žetonov z vrednostjo 5, 300 žetonov z vrednostjo 25, 200 žetonov z vrednostjo 100 in samo 100 žetoni z vrednostjo 500. Konfiguracijski poker set 500 žetonov naslednji - 200 žetonov (vrednost 5), 150 žetonov (vrednost 25), 100 žetonov (vrednost 100), 50 žetonov (vrednost 500)
Porazdelitev poker žetonov nad 4/3/2/1 ni splošno sprejet standard, je pa izhodišče za konfiguracijo lastnega poker nabora.

Preveč barv, dobrih ali slabih?

Če si kupite preveč poker žetonov različnih barv, boste težko sestavili svoj komplet za poker turnirje. Če že imate dodatne žetone enake barve, pa tudi nekaj manjka, lahko obema mirno dodelite isto vrednost (npr. 5), seveda je to primerno za poker doma, za klubski športni poker pa to možnost ni sprejemljiva, saj vas bo postavila v slabo luč.

Kakšne vrednosti žetonov so potrebne za igro?

Na splošno so glavni apoeni žetonov za poker 1, 5, 25, 100, 500, 1000, 5000, 10000. apoeni 2 ali 10). Če gre za turnir, na katerem vsak igralec začne s skupno vrednostjo 1000, mora biti vaša vrednost žetonov 5, 25, 100 in 500, za turnir T10000 pa 25, 100, 500 in 1000.
Poker igramo že dolgo, kupili smo komplet za poker 300 žetonov (100 belih žetonov - nominalna vrednost 10, 100 modrih žetonov - nominalna vrednost 20, 50 črnih - nominalna vrednost 50, 50 rdeča - nominalna vrednost 100), se strinjam, zelo "ni standard". Takrat še nismo bili seznanjeni s »priporočili«, a nas to ne ovira pri uživanju v igri. Igranje T1000 (10 belih, 10 modrih, 5 črnih, 5 rdečih žetonov)

Koliko poker žetonov potrebujejo igralci za začetek?

V tem delu predstavljamo več možnosti za razdelitev začetnih žetonov med udeležence, začenši s turnirji T1000 :

Primer #1:
Skupno ima igralec na razpolago 41 žetonov 20x5, 16x25, 5x100, dobra kombinacija, za 10 igralcev pokra potrebujete samo 410 žetonov. Tudi ta možnost je zelo prilagodljiva, saj se splača k buy-inu dodati še enega ali dva vijoličasta žetona 500 in tako dobimo igre T1500 in T2000, ki nista tako redki.

Primer #2:
Zelo praktična razdelitev žetonov, priporočamo uporabo na domačih turnirjih.

Primer #3:
Ta možnost je sprejemljiva samo za domače turnirje in se redko uporablja v uradnih igrah.

Primer #4:
Priporočamo uporabo tega razmerja za velike turnirje ali če imate strogo omejeno število žetonov. Če ste izbrali to možnost, ker veliko število igralcev na vašem poker turnirju, si zagotovite 500, 1000 in 5000 žetonov, saj boste morali večkrat pobarvati.

Tukaj se bomo dotaknili turnirjev v formatu Т10000


Primer #1:
Vredna vaše pozornosti je razdelitev začetnih žetonov turnirja v pokru. Skupno je udeležencu na začetku na voljo 46 žetonov, če jih veliko ni mogoče zapustiti brez menjave po barvi, na zadnji stopnji turnirja uvedemo rožnate žetone z nominalno vrednostjo 5000.
standard:
S to razporeditvijo začetnih žetonov lahko profesionalci igrajo na turnirju WSOP (World Series of Poker), kar je zelo praktična možnost, saj je 85 % vašega kapitala skoncentriranega v 6 žetonih, žetoni nizke vrednosti pa so ravno dovolj za začetni fazi igre - priporočamo vsem.

To je vse, upamo, da so vam vsaj malo pomagali pri sestavljanju lastnega turnirskega poker nabora.

Backgammon je ena najstarejših družabnih iger, katere zgodovina sega v nekaj tisočletij pred našim štetjem. Do danes ni znano, katera država je rojstni kraj backgammona, vendar med izkopavanji na ozemlju sodobnega Irana v mestu, ki arheološki spomenik kulture, Shahri-Sukhta Najstarejša igralna plošča je bila najdena. Po mnenju arheologov njegova starost presega 5000 let.

Podobno tablo so našli v Tutankamonovi grobnici. Danes se je družabna igra spremenila, vendar je ohranila starodavne elemente. težko povem, koliko žetonov v backgammonu je bilo pred nekaj tisočletji, vendar se je ta igra iz stoletja v stoletje širila po vsem svetu.

Zgodovina nastanka igre backgammon

Backgammon ni bil vedno le igra. 3000 pr. n. št bil je sredstvo za napovedovanje usode perzijskih vladarjev. Veljalo je, da igralno polje simbolizira nebo, koliko žetonov v backgammonu, toliko zvezd. Tudi številke so bile simbolične. Torej, oznake za žetone v količini 12 kosov so označevale število mesecev v letu, skupno število točk (24) označuje ure v dnevu, vsota števil na nasprotnih straneh kocke je 7, tj. je, število planetov in igralna plošča, razdeljena na 4 dele – oziroma letne čase.

Obstaja legenda, po kateri je v VI stoletju izbruhnil spor med Indijanci in Perzijci. Da bi preizkusili modrost drug drugega, so Indijci svojim nasprotnikom prvi poslali partijo šaha, prepričani, da Perzijci ne bodo kos takšnemu težka igra. Perzijski modrec Vazurgmihr je uspel rešiti uganko šaha. Ta pa je Indijancem poslal backgammon, ki se je tedaj imenoval Nev-ardashir, vendar te genialne igre Indijanci niso obvladali niti v 40 dneh.

Starodavna imena backgammona v različnih regijah sveta

Backgammon je v mnogih državah imel svoje ime, ki je bilo praviloma prevedeno iz lokalnega narečja kot "namizna igra". Britanci so ga poimenovali Backgammon, Italijani - Tavola Reale, Francozi - TricTrac, Turki - Tavla. V času rimskega imperija po vsem ozemlju Zahodna Evropa ta družabna igra je bila znana kot "Ludus duodecim scriptorum". Prevod iz latinščine zveni kot "12 skriptogramov na tabli."

V srednjem veku se je ta igra imenovala francoska beseda TricTrac. Toda samo plemeniti ljudje so lahko igrali backgammon tistega časa. Na splošno velja, da je backgammon orientalskega izvora. IN ta primer pogovarjamo se točno približno " dolga backgammon Oh". Kar zadeva "kratke", jih je sredi 18. stoletja izboljšal Edmond Hoyle. Anglež je ponudil svojo različico "kratke" backgammon - Backgammon (iz galščine - "majhna bitka").

Lastnosti igre

Strukturno backgammon vključuje igralno ploščo z dvanajstimi točkami na obeh straneh. igrišče, 15 dam za obe igralni strani, en ali dva para zar (kocke). Vsak predmet je predstavljen s podolgovatim trikotnikom pravilne oblike, pogosto pa so zaradi udobja predmeti s sodimi in lihimi številkami pobarvani v različnih barvah.

Trak, ki desko deli na dva dela, imenujemo palica. To je mesto, kjer se postavijo nasprotnikovi dami, podrti med igro. V nekaterih modelih backgammona je lahko tudi "podvojitvena kocka". Za razliko od standardnih kock so številke na njej geometrijsko napredovanje, in sicer 2, 4, 8, 16, 32 in 64.

Danes je backgammon priljubljen v vseh državah. V vsaki evropski in vzhodni prestolnici obstajajo klubi, ki gostijo mednarodne turnirje v backgammonu. Azerbajdžan gosti najbolj znano svetovno prvenstvo v backgammonu Gizil Zar, katerega zmagovalec prejme kocke iz čistega zlata.

Tabla za backgammon je podobna šahovnici, le da se dogajanje odvija od znotraj, in ne od zunaj, kot pri šahu. Polje je razdeljeno na 24 lukenj, po 12 na vsaki strani polja. Uporabljenih 30 cekerjev po 15 kosov drugačna barva vsak od obeh igralcev ima dve zari. Zara - navadne kocke (kocke).

Postavitev žetonov, začetek in cilj

Backgammon je dolg. Vsak igralec položi vse svoje dame v prvo luknjo v zgornjem desnem kotu deske. Desna stran se imenuje belo dvorišče, leva stran je črno dvorišče. Igralec, čigar zar pokaže največ točk pri metu, gre prvi. Zmagovalec začne drugo igro. Cilj igre je premakniti vse svoje dame v nasprotni smeri urinega kazalca na zadnjo četrtino deske, »dom« (če gre za lastne dame, razmislite o tistem, kjer so prvi) in jih nato odvreči. Za potezo se vržeta obe kocki. Če je vsaj eden od njih padel na rob deske ali zletel iz nje, se met ponovi. Število padlih točk določa število lukenj, na katerih lahko premaknete enega ali dva žetona (katera, se odloči igralec).

Gibanje dama v dolgi backgammon

Pri prvi potezi se ena dama premakne za število lukenj, ki jih bo pokazala kocka. Naenkrat je mogoče vzeti samo en žeton iz "glave" (luknje, v katero so postavljeni na začetku). Izjema je, če je kocka vržena enako število(»Kush«, dovoljene so štiri poteze), potem lahko odstranite dva žetona. Na primer, če sta padli "dvojki", obstajajo takšne možnosti:

Odstranite en čip iz "glave" in pojdite štirikrat z dvema luknjama;

Odstranite dva in pojdite z obema dva krat dva;

Odstranite dve, ena - ena poteza za dve delitvi, druga tri poteze za dve delitvi.

Ko so vsi igralci na igrišču, z "jackpoti" gredo štirikrat, s kakšnimi žetoni in kako, se odločite sami. Prepovedano je dajanje dama v luknjo, kjer že stoji nekdo drug, lahko ga postavite na svojo "glavo". Če so na primer "jackpoti" šestih izpadli na prvi potezi, je edina možnost, da odstranite dva dama in ju prerazporedite v sedmo luknjo, naslednja poteza pade na "glavo" žetonov drugih ljudi.

Igralec ne mora samo premakniti svojih kosov čim hitreje zadnje polje, a hkrati prepreči nasprotniku, da se premakne, in zasede čim več lukenj. Potem bo sovražnik izgubil poteze in imel manj možnosti za gibanje. Če po metu ni kam iti zaradi dejstva, da so vse možne divizije za potezo zasedene s dami drugih ljudi, preskočijo con. Nemogoče je zavrniti potezo, tudi če ni donosna.

Metanje žetonov, igra je končana

Dame lahko začnete metati šele, ko so vsi v "hiši". Zavržejo se glede na število padlih točk: izpadli so 6 in 4, dama se odstranijo s šestega in četrtega od konca polja, luknje. Če v režah ni žetonov, katerih številka je izpadla, se izvede poteza na to številko (izpadla 1 in 2, ko so vsi na šesti luknji - poteza se izvede za 1 in 2 delitve; 6 in 5, ko vsi so že na prvem polju - le dva vrzi ven ).

Remijev ni, zmaga tisti, ki prvi odvrže vse dame. Vaš met!

Mnogi so slišali za backgammon, vendar menijo, da je ta igra težka ali dolga, čeprav je še nikoli niso igrali. Ta igra je polna simbolov - 12 celic - meseci, 30 žetonov - dnevi / noči, na kosteh pa je vsota nasprotnih strani enaka številu dni v tednu.

Sodobna pravila so se pojavila leta 1743 v Veliki Britaniji. Koliko žetonov v backgammonu - odvisno od igre, njihovo število se lahko spreminja navzgor in navzdol. Ni težko igrati backgammon (igralci od 6 let), ona preprosta pravila, ena tura traja približno 10-20 minut. Druga zanimivost je, da je igra odvisna od naključne vrednosti kocke, tako da vam ni treba izračunati vsake poteze kot v šahu.

Kratka backgammon ali dolga backgammon?

Obstajata dve glavni vrsti - kratka in dolga backgammon. Kratke zahtevajo več visoka stopnja spretnost igralca, zato se turnirji odvijajo predvsem za to vrsto igre. Imenujejo se kratki ne po tem, koliko žetonov je v backgammonu, ampak zaradi njihove dinamičnosti in fascinacije. Kljub veliki podobnosti imajo te igre številne razlike, ki spremenijo igranje.

Skupno jim je, da so namenjeni za dva igralca, vsak dobi 15 enobarvnih žetonov, postavljeni so v hišico – svoj kotiček igrišča.

Ena od glavnih razlik je razporeditev žetonov in možnost igranja zlomljenih dama. Med igro gredo figure skozi celotno igralno polje (v kratka backgammon poteze se izvajajo v nasprotnih smereh, pri dolgih backgammonih - v eni, nasprotni smeri urinega kazalca). Ko obidejo krog, se žetoni vrnejo v hišo in se odnesejo iz polja. Kdor to stori prvi, je zmagovalec.

Igralno polje, kocke in žetoni so enaki pri igranju katere koli igre backgammon. Koliko žetonov mora biti, ni odvisno samo od tega, ali je backgammon dolga ali kratka, ampak tudi od različice katere koli od teh iger. Običajno jih je od 5 do 15 za vsakega igralca.

V kratkem backgammonu lahko izločite madeže - celice z enim sovražnim žetonom.

Pri dolgih backgammonih so žetoni običajno izven deske in se eden za drugim vnesejo na igralno polje. Prepovedano je postaviti 6 žetonov v vrsto, ne morete zasesti polja, v katerem je že žeton nasprotnika, žetonov ni mogoče izbiti.

Pri kratkem backgammonu je oštevilčenje celic individualno za vsakega igralca. Zadnja četrtina igralnega polja (kjer je na začetku 5 žetonov) se imenuje dom. Najbolj oddaljena je 24. celica, je tudi 1. točka za sovražnika. Razporeditev 15 žetonov je naslednja: 2 dama na 24. celici, 5 - na 13., 3 - na 8. in 5 - na 6. celici.

Pri dolgi backgammon je hiša zadnja četrtina polja, 18 celic od glave.

Napredek igre

Pred začetkom igre, koliko žetonov za backgammon so si igralci izbrali, takšno število se namesti ob njihovo steno po celi dolžini. Nato se glede na vrednosti, ki so padle na kocko, premikajo po polju. Lahko se premikate z enim ali dvema žetonoma. Če je na kocki padla dvojka, se poteza ponovi z istimi ali drugimi žetoni za enako število potez.

Za izbiro vrstnega reda vržejo kocko (imenovano tudi kost ali kocka). Prvi vrže tisti z najvišjo vrednostjo. To tudi določa začetno lokacijo čipov. Če so vrednosti enake, se izvajajo ponavljajoči se meti, dokler se ne pojavijo različni rezultati. Igralec, ki začne igro, premakne žetone za toliko potez, ki so enake vrženim vrednostim obeh kock.

Nadalje, pri kratkem backgammonu, igralci izmenično mečejo dve kocki in premikajo svoje žetone iz celic z višjimi številkami v manjše (v smeri urinega kazalca). Čipi iste barve lahko stojijo drug nad drugim, to se imenuje "na glavi". V eni potezi lahko vzamete samo en žeton iz glave, razen če je na kocki padla dvojka. Ne morete staviti na nasprotnikove žetone. Če ni veljavne poteze, se preskoči.

Strategije igre

Ni pomembno, koliko žetonov je v backgammonu, dobitek je zelo odvisen od naključnih vrednosti vrženih kock. Vendar pa obstajajo, razen po naključju, nekatere strategije igre, ki gradijo svoj potek tako, da je nasprotnik prisiljen preskočiti svoje poteze. Zato je priporočljivo, da čipov ne zbirate kompaktno, ampak jih čim bolj porazdelite po površini. In čeprav po pravilih ne morete postaviti 6 žetonov v vrsto, lahko postavite 5 in s tem otežite nasprotnika. Če ni strateške poteze, morate poskusiti vzeti en žeton iz glave na potezo, sicer bo sovražnik hitro prišel do 1 sektorja z več svojimi žetoni in blokiral vaše izhode.

Naprava deske za igranje backgammona, dama in kocke

Dolga backgammon se po pravilih igre igra na plošči s 24 točkami (luknjami). Deska je pogojno razdeljena na dva enaka dela s posebno desko (palico), s šestimi luknjami za dama na vsaki krajši strani.

Slika 1. Začetna razporeditev damarjev namizna igra dolga backgammon

Po pravilih igre dolge backgammon ima vsak igralec 15 dama iste barve. Sprva se vsa črna dama postavijo v luknjo številka 1 (glej sliko 1), bela dama pa v luknjo 13. Luknji 1 in 13 se imenujeta črna in bela glava. Cilj igre dolge backgammon je prinesti vse dame na svoj dom pred nasprotnikom in jih odstraniti z deske, preden to stori drugi igralec. Črni dom so točke oštevilčene od 19 do 24 (glej sliko 1), beli dom so luknje oštevilčene od 7 do 12.

Začetek igre dolgi backgammon

Igra dolge backgammon se začne z zaporednim metom kocke. Kocka ali kocka se vržeta tako, da obe padeta v eno polovico igralne plošče in ležita trdno na robu. Če so kocke raztresene na obeh polovicah deske, če vsaj ena od njih pade s deske ali vsaj ena stoji poševno, naslonjena na desko ali damo, se met ponovi.

Pravica prve poteze pri dolgi backgammon se igra na naslednji način: igralci vržejo vsak po eno kocko, igralec, ki vrže več točk, bo prvi. V primeru izpada enakega števila točk se izvede drugi poskus. Če se po koncu prve igre igra druga igra, jo začne igralec, ki je zmagal v prvi igri.

Najprej igra prihaja zavzeti ugodne položaje. Iz glave, za premikanje, lahko odstranite samo en dama(razen prve poteze 3:3, 4:4 in 6:6). Bolje je uporabiti vsako potezo za zajem donosnih pozicij, ki zagotavljajo prihodnje poteze. V primeru izpada pri prvi potezi kombinacij 3:3, 4:4 in 6:6 je treba dva dama odstraniti iz glave, ker. Celotne poteze ne boste mogli narediti sami - sovražnikova glava vas bo motila.

Namen igre dolge backgammon

Pri igri dolge backgammon mora igralec vse dame opraviti cel krog (v nasprotni smeri urinega kazalca), z njimi vstopiti v hišo in jih odvreči, preden to stori nasprotnik. Za dom vsakega igralca se šteje zadnja četrtina igralnega polja, ki se začne od celice, ločene od glave z 18 celicami.

Gibanje dame v družabni igri dolga backgammon

Pri namizni igri backgammon igralec vrže dve kocki hkrati. Po metu igralec premakne katerega koli od svojih damov za število celic, ki je enako vrženemu številu ene od kock, in nato katero koli damo - za število polj, ki je enako vrženemu številu druge kocke. To pomeni, da če je "tri" padlo na eno kocko in "pet" na drugo, potem lahko v skladu s tem enega od svojih dama premaknete za tri celice, drugega pa za pet celic. V tem primeru lahko en dama premaknete za osem celic. Vseeno je, katero potezo najprej narediti, ali je večja številka ali manjša. V tem primeru se lahko iz glave vzame samo en dama.

Prvi met v namizni igri backgammon omogoča igralcem izjemo od zgornjega pravila. Če en dama, ki ga je mogoče odstraniti samo z glave, ne prenese, potem se lahko drugi odstrani. Igralec ima samo tri takšne mete: šest-šest, štiri-štiri, tri-tri. V tej situaciji v družabni igri dolga backgammon ni mogoče odigrati celotne poteze z enim damom, saj nasprotnikova dama, ki stoji na glavi, moti. Če ena od teh kombinacij izpade, lahko igralec odstrani dva dama z glave.

V družabni igri dolga backgammon ne morete premakniti dveh damajev za število celic, ki jih označuje ena kocka, in nato za število celic, ki jih označuje druga kocka. Se pravi, če je padlo pet ali štiri, ne morete iti najprej z enim damom za dva, nato z drugim za tri (to je, osvojiti pet z dvema damama) in nato na enak način osvojiti štiri. Če imata obe kocki enako število točk (dvojna, jackpot), se število točk podvoji, tj. igralec igra, kot da je vrgel 4 kocke in lahko naredi 4 poteze na število vrženih celic na eni kocki.

Pri družabni igri dolga backgammon je dovoljeno na eno polje postaviti poljubno število dam. Dama ni mogoče postaviti na celico, ki jo zaseda nasprotnikova dama. Če dama pristane na zasedeni celici, se reče, da "ne gre". Če nasprotnikova dama zasedejo šest polj pred katero koli damo, je zaklenjena. Pri družabni igri dolga backgammon ni prepovedano graditi blokov po 6 dam, vendar pa vseh petnajst nasprotnikovih dam ni mogoče zakleniti. Obstaja različica pravil: Pravico imate zgraditi ograjo šestih dama le, če je v hišo vstopil vsaj en nasprotnikov dama.


Slika 2. Pri dolgi backgammon se poteza z "run" ne šteje za napako, ker. se izvaja med igralčevo potezo in ne moti njegovega nasprotnika

Pri družabni igri dolga backgammon, če igralec ne more narediti niti ene poteze za število točk, ki jih je vrgel na kocki (dama "ne gredo"), potem igralčeve izpadle točke izginejo in dama se ne premakne ob vse. Če ima igralec možnost narediti celotno potezo, je nima pravice skrajšati, tudi če je to v njegovem interesu. Se pravi, če je za igralca bolj donosno narediti "tri" in "šest" je izpadel in obstaja možnost, da gre "šest", potem bi moral iti "šest". Če pri dolgi backgammon izpade takšen kamen, ki igralcu omogoča samo eno potezo in katero koli od obeh, mora igralec izbrati večjega. Manjših točk ni več. Opomba: izraz "kamen" v backgammonu se lahko nanaša na kocko, pa tudi na kombinacijo točk, ki so padle na dve kocki. Na primer, kamen "štiri-tri".

Metanje dame v družabni igri long backgammon


Slika 3. Črno valjano 4:2. Vržejo dva dama

V družabni igri long backgammon izraz metati dame pomeni delati poteze, tako da je dama zunaj deske. Običajno lahko nasvete za izpust dama razdelimo na 3 dele: zajem pozicij v četrti četrtini, pravilen vnos dama v območje izmeta in dejansko izpustitev dama. Igralec lahko začne odlagati dame šele, ko vsi njegovi dami prispejo domov. V procesu odstranjevanja dama iz hiše ima igralec pravico uporabiti točke, ki so padle na kocke po lastni presoji: lahko igra dama v hiši ali ga vrže stran. Dama je mogoče vreči samo iz polj, ki ustrezajo padlim točkam na kocki. Na primer, če je met 6:3, lahko igralec s plošče odstrani eno damo iz 6. polja in eno damo iz 3. polja. Pri družabni igri dolga backgammon je v procesu odstranjevanja dama iz lastnega doma dovoljeno odstranjevanje dama iz polj najnižje stopnje, če v poljih najvišje stopnje ni dama. Na primer, če je na kocki padlo 6:5 in na poljih 6 in 5 ni dama, potem lahko igralec umakne dva dama iz hiše iz naslednjega po vrsti, četrtega polja, če tam ni dama, nato od tretjega, če jih ni - od drugega itd.

Rezultati v družabni igri long backgammon

V igri dolge backgammon ni remija. Če je en igralec odvrgel vse svoje dame, se drugi igralec šteje za poraženca, tudi če lahko naslednji met odvrže tudi vse njegove dame. Igra dolge backgammon je končana.

Gradnja in podiranje "ograj"

"Ograja" - to so dama enega od igralcev, postavljena v vrsto. Če vam je uspelo zgraditi ograjo iz 6 ali več žetonov, potem je to že prazna ograja, ker je nemogoče preskočiti.

Primanjkljaj potez

V vsakem trenutku igre imamo na voljo različno število potez za vsako od 6 števk kocke. So trenutki, ko imamo pri dvojnem 6:6 na voljo recimo le dve potezi in ne štiri (na primer pri prvi potezi) in prihaja do izgube potez. Učinkovita uporaba"Pomanjkanje potez" lastne in nasprotnikove je ena najtežjih pri dolgi backgammon in je znak najvišje spretnosti.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: