Dead Island Riptide kesin baskısı yenilikler neler. Dead Island Definitive Collection oyununun incelemesi: remaster'lara ihtiyacımız var mı

Deep Silver kısa süre önce yeniden sürüm yayınladı Ölü ada geliştirilmiş grafiklerle. Geliştirilen oyun, grafik kartlarının gücü konusunda daha ciddi talepler ortaya koymaya başladı. Şimdi hangisinin konforlu performans sağlayacağını öğreneceğiz. Dead için en uygun video kartını seçme hakkında Ada Kesin Bu testteki sürüm.

Başlangıçta Techland stüdyosunun Dead Island oyunu, konsepti ve tarzı nedeniyle oyunculara aşık oldu. Bu, kahramanın tek başına veya işbirlikçi modda tropikal tatil adalarında zombi ordularıyla yüzleştiği, ganimet topladığı ve çeşitli birleşik silahlar ürettiği, rol yapma sistemine sahip bir zombi aksiyon oyunudur. Parlak resimlerin ve tropik manzaraların kanlı savaşlarla görsel birleşimi oyuna lezzet kattı. Daha sonra oyunda Dead Island fikirlerinin gelişimini gördük. Ölen Işık daha dinamik ve muhteşem hale geldi.

Orijinal oyunun güncellenmiş sürümüyle birlikte Dead Island: Riptide eklentisinin yeniden sürümü yayınlandı. Bu oyunların tam bir seti de piyasaya sürüldü ek oyun 16-bit aksiyon oyunlarının ruhuna uygun Retro İntikam.

Dead Island Kesin Koleksiyonu şunları içerir:

  • Dead Island Kesin Sürümü
  • Dead Island: Riptide Definitive Edition
  • Ölü Ada Retro İntikamı

İÇİNDE bu materyal Dead Island Definitive Edition'daki performans gözden geçirilecek. Ancak Riptide teknik olarak orijinalinden farklı olmadığı için sunulan sonuçlar, eklemedeki performans durumunu tam olarak değerlendirmemize olanak tanıyacak. Oyunlar yeni Chrome Engine 6'ya aktarıldı ve artık DirectX 11'de çalıştırılıyor. Dokuların kalitesi iyileştirildi, yeni sistem aydınlatma, HBAO+ arka plan gölgeleme, bazı yüzeyler ve malzemeler için yeni gölgelendiriciler, yeni işleme sonrası efektler.

Hangi video kartlarının maksimum grafik kalitesini sağlayabileceği, yer alacakları karşılaştırmalı test sonuçlarına göre netleşecek farklı modeller NVIDIA ve AMD'den.

Tüm test katılımcılarının özellikleri iki tabloda verilmiştir.

GeForce GTX 980 Ti

GeForce GTX 780 Ti

Mimari

GPU kod adı

Transistör sayısı, milyon

Teknik süreç, nm

Çekirdek alanı, metrekare mm

Doku bloklarının sayısı

ROP blok sayısı

Çekirdek frekansı*, MHz

Bellek veriyolu, bit

Bellek türü

Bellek kapasitesi, MB

Arayüz

TDP düzeyi, W

*Gösterilen Temel Saat ve Yükseltme Saat frekansları standart spesifikasyonlara dayanmaktadır.

Radeon R9 Fury X

Mimari

GPU kod adı

Transistör sayısı, milyon

Teknik süreç, nm

Çekirdek alanı, metrekare mm

Akış işlemcilerinin sayısı

Doku bloklarının sayısı

ROP blok sayısı

Çekirdek frekansı, MHz

Bellek veriyolu, bit

Bellek türü

Etkili bellek frekansı, MHz

Bellek kapasitesi, MB

Arayüz

TDP düzeyi, W

NVIDIA'nın katılımcıları arasında mevcut neslin eski çözümleri segmentinde belli bir boşluk var. Hız aşırtmalı GeForce GTX 780 Ti'nin ek testleriyle bunu kısmen telafi edeceğiz.

Test standı

  • İşlemci: Intel Core i7-3930K @4,4 GHz
  • anakart: ASUS Rampage IV Formula
  • bellek: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
  • sabit sürücü: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • güç kaynağı: Mevsimsel SS-750KM
  • işletim sistemi: Windows 7 Ultimate SP1 x64 ve Windows 10 x64
  • Geforce sürücüsü: NVIDIA GeForce 368.39
  • Radeon: Crimson Edition 16.3 sürücüsü

Test, oyunun başında kısa bir bölümün tekrar oynatılmasıyla gerçekleştirildi. Eylem sırası, 2K çözünürlükte sunulan videoya yansıtılmıştır:

Testler, tüm ek efektlerle birlikte maksimum grafik kalitesiyle 1920x1080 ve 2560x1440 çözünürlüklerde gerçekleştirildi.

2 GB video belleğine sahip oyun motoru, gölgelerin kalitesini Yüksek seviyeyle sınırlayarak Çok Yüksek'in yalnızca büyük arabellek boyutuna sahip modellerde etkinleştirilmesine olanak tanır. Örnek olarak eski ekran kartlarını kullanarak yaptığımız testlerin sonunda bu parametrenin etkisini değerlendireceğiz. Öncelikle Full HD'deki sonuçlara normal ile bakalım yüksek seviye grafikler.

Tüm katılımcılardan mükemmel performans. En basit GeForce GTX 750 Ti ekran kartı bile saniyede 40 fps üretir. yüksek kalite grafikler. GeForce GTX 960 yaklaşık 60 fps ve üzeri hızlar sağlayacak. GeForce GTX 950 kartı biraz daha zayıf, bu da Radeon R9 270 ve Radeon R7 370'i kesinlikle geride bırakıyor. Eski amiral gemisi GeForce GTX 780 Ti, nominal olarak neredeyse aynı derecede iyi. yeni harita AMD Radeon R9 290 ve hız aşırtma sonrasında GeForce GTX 780 Ti, Radeon R9 290X'ten kesinlikle daha iyi performans gösteriyor.

Şimdi 2560x1440'taki test sonuçlarına bakalım. En basit video kartları artık bu karşılaştırmaya dahil edilmiyor.

Bu modda, GeForce GTX 960 ve daha eski ekran kartları tarafından kabul edilebilir performans sağlanır. 2 GB belleğe sahip tüm AMD modelleri daha zayıftır. GeForce GTX 780 Ti, başlangıç ​​frekanslarında yine neredeyse Radeon R9 290 kadar iyi ve hız aşırtma sonrasında Radeon R9 290X'i geride bırakıyor. GeForce GTX 980 Ti, Radeon R9 Fury X'ten daha iyi performans gösteriyor.

Şimdi gölgelerin kalitesini sınıra kadar artıralım.

Bu, sonuçların %14-18 oranında azalmasına neden olur ki bu, eski ekran kartları için kritik değildir; yine de rahat performans sağlarlar. Ancak maksimum fps'ye ihtiyacınız varsa GeForce GTX 980 Ti'nin alternatifi yok. En zor modda, Fury X liderden önceki modlara göre daha düşüktür -% 12'ye kadar. GeForce GTX 780 Ti ile daha yüksek frekanslar hala Radeon R9 290X'ten daha hızlı.

sonuçlar

Dead Island Definitive Edition ve Dead Island: Riptide Definitive Edition'ın güncellenmiş versiyonları yüksek sistem gereksinimlerine sahip değil. Dead Island ikilisinin tropikal adalarına zombi tatiline çıkmak için süper güçlü bir grafik kartına ihtiyacınız yok. GeForce GTX 950 bile Full HD'de tam konfor sağlayacaktır. Ve eğer çok seçici bir oyuncu değilseniz, daha zayıf ekran kartlarında oynayabilirsiniz. 2K yüksek çözünürlükte kabul edilebilir minimum seçenek GeForce GTX 960'tır; tam konfor, daha güçlü GeForce GTX 970 ekran kartı tarafından sağlanacaktır. Mümkün olan kartlarda (2 GB'den fazla) maksimum gölge kalitesini kullanırsanız, önerilere GeForce GTX 970 ve GeForce GTX 780 Ti dahil edilebilir. Maksimum performansa ve maksimum fps'ye ihtiyacınız varsa, o zaman En iyi seçim GeForce GTX 980 Ti olacak. Bu video kartı tüm üst düzey AMD Radeon modellerinden daha güçlüdür. Yeni GeForce GTX 1070 ve GeForce GTX 1080 daha da iyi olacak.

Yeni Pascal ekran kartlarından ayrı yazılarımızda bahsedeceğiz. Güncellemelerimizi şu adresten takip edin:

Deep Silver tarafından yayınlanan oyunlar ilginç özellik. Ara sahneleri başlar başlamaz atlamak istersiniz. Örneğin Mayıs ayının sonunda, bir grup paçavracının kendi topraklarının bir parçasını Kore tescilli işgalcilerden geri almaya çalıştığı Homefront: The Revolution'da böyle bir fırsat yaşandı. Şimdi Dead Island'ın yeniden piyasaya sürülmesi geldi - ortaya çıkışı herhangi bir nesnel nedenden çok konunun popülaritesinden kaynaklanan bir zombi aksiyon oyunu.

Ancak Deep Silver açısından Definitive Collection'ın yeniden piyasaya sürülmesinin oldukça stratejik nedenleri var. Techland ile aranın bozulmasından ve doğrudan devam oyunuyla ilgili zorluklardan sonra (geliştirilme aşamasında görünüyordu ancak Steam kataloğundan kaybolmuştu), şirketin ruhani sessizliği dolduracak bir şeye ihtiyacı vardı. Bu anlamda PlayStation 3 döneminin en eksiksiz canlı leş seti tam zamanında geldi. Ancak soru şu ki, Dead Island'ı şimdi oynamanın ne kadar ilginç olduğu. Sonuçta, 2011'de hem oyuncular hem de uzman basın, Polonyalıların, yarı çürümüş popüler kültür ikonlarının eşliğinde sinirlerini gıdıklamaktan hoşlananlar için ideal eğlenceyi yaratmada başarısız olduklarını belirtmişti.

Beş yıl önce Techland oldukça popüler olan Borderlands konseptini kopyalamaya çalıştı. Tropikal bir adada yaşayan ölülerin istilasının nasıl başladığına dair önermenin yerini hızla can sıkıcı ganimet toplama ihtiyacı aldı. Dahası, hem tamamen komplo (konserve yiyecek kutuları ve son kullanma tarihi geçmiş diğer abur cubur) hem de mücadele. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda karakter, dalların seviyesini yükseltir ve sonuç, net bir olay örgüsü olmayan, ancak cansız görevler ve önyüklenecek yozlaşmış insanlardan oluşan bir kalabalıkla zaman harcayan bir simülatördür.

Bu yaklaşım, biraz daha karmaşık video oyunlarının hayranları tarafından dışlanmaya mahkumdu. İle karşılaştırıldığında Ölüler yükseliyor Dead Island'ın yazarlarına basit bir nedenden dolayı geri tepti; leş yok etme konusunda Capcom'un sunduğu çeşitliliğin aynısını sunamadılar. Nereye bakarsanız bakın, her yerde bir takoz var ve yalnızca kooperatif bir sonraki "arama" arayışıyla ilgili umutsuzluğu bir şekilde aydınlattı.

Riptide adlı hikaye eklemesi gözle görülür bir gelişme sağlamadı. Hala aynı aksiyon filmiydi, bilinmeyen bir enfeksiyona yakalanmış eski insanların çalıların arasında pala araması ve fiziğe göre etrafa dağılmış cesetlerin yedek parçalarının anlatılmasıydı. Hile ikinci kez işe yaradı mı? Eleştirmenlerin bakış açısından hayır. Ama tuhaf bir şey oldu. Dead Island çevresinde oldukça büyük bir topluluk toplanarak Polonyalıların zombi nişindeki deneylerine devam etmelerine olanak tanıdı. Dying Light'ın piyasaya sürülmesiyle yaptıkları da buydu - belki de en iyi oyun Parkurun açık bir dünyayla birleştiği ve ölümcül yaratıkların enfeksiyon kapmış Harran sokaklarında dolaştığı yer. Ve evet, geceleri başınızı aşağıda tutmak daha iyidir.

Bu hikayede, Deep Silver'ın belki de en popüler serinin devamını yeni parçalara göndermesi gereken ana kadar her şey yolundaydı. Yayınevinin halkla ilişkiler sorumlusu, gazetecilerle yaptığı bir röportajda Dead Island 2'nin çok oyunculu ve tek oyunculu senaryo unsurlarını tek bir pakette (ancak menüdeki zorunlu kapatma düğmesiyle) birleştiren eğlenceli bir devam filmi olacağını söyledi. oyun modasının en son kanonlarına. Ancak zaman geçti ve üçüncü şahıslara devredilen DI 2'nin serbest bırakılmak için acele etmediği birdenbire ortaya çıktı. Definitive Collection işte bu ortamda ortaya çıktı.

Hikayeye başlamamız boşuna değildi. Detaylı Açıklama arka plan olayları. Gerçek şu ki PSN'de ortaya çıktı, Xbox Live ve Steam kitine artık gerçekten ihtiyaç duyulmuyor. Evet, buradaki grafikler - PlayStation 3 ile karşılaştırıldığında - daha iyi, ancak hiç kimse oyunun kendisini küresel olarak düzenlemeyi düşünmedi. Aynı görevler, can sıkıntısı ve kooperatife bahis. Tek fark, Techland'ın "tropikal cennet" günlerinden bu yana çok ilerleme kaydetmesi ve Deep Silver'ın hala omzunun üzerinden bakıp yakalamaya çalışmasıdır. Mavikuş kuyruğundan. Karşılaşılan şey budur.

Paralellikler kendilerini gösteriyor. İyi görevler mi? Dead Island'da durum böyle değil. Yaşayan ölüleri yok etmekten başka bir şeyin mi var? Bunun için Dying Light'a gitmelisiniz. Parkur? Onlar da teslim etmediler. Sonuç olarak ne var? Borderlands kavramını (ve dolayısıyla Diablo'yu) tekrarlama girişimi, ancak türün standartlarına göre son derece spesifik rakiplerle tropik bir ada ortamında. Definitive Collection, Retro Revenge'in dahil edilmesiyle bile kurtarılmadı - arabalara benzin bidonları yüklemekten, çitler örmekten veya erzak aramaktan yorulanlar için sevimli bir atari oyunu.

İlginç olan: Riptide dinamik olarak başlıyor. Ölü insanlarla dolu bir gemi, silahlı çatışma, bazıları heyecan verici bir atmosfer yaratmaya çalışıyor. Sonuç olarak, her şey başka bir umutsuzluk aşamasına kayıyor, öyle görünüyor ki kooperatif bile bunu aydınlatamıyor. Ne yazık ki modern standartlara göre Definitive Collection'ın yalnızca tek bir kullanımı vardır. Bu yeniden düzenleme paketi açık bir örnek olarak kullanılabilir (ve kullanılmalıdır): yeniden basımların akışı bazen işleri daha da kötü hale getirebilir.

Definitive Collection, yalnızca süresi dolmuş veya Dying Light tarafından yıpranmış düşmanlara düşkün olanlara tavsiye edilmelidir. Aksi takdirde Dead Island'ın yeni-eski versiyonundan kaçınılmalıdır. Sinirlerin iyileşmesi uzun zaman alır, biliyorsun.

Avantajları:

  • yeniden yayınlanmaya değer grafikler;
  • Bir oyun fiyatına üç oyun dahildir.

Kusurlar:

  • sıkıcı oyun;
  • ilginç olmayan bir hikaye.

Çıktı:

  • Platform: PC, PS4, Xbox One
  • Test edildi: PS4
  • Geliştirici: Techland
  • Yayıncı: Deep Silver
  • Rusya'da yayın tarihi: 31 Mayıs 2016
  • Yerelleştirme: evet (metin)
  • Maliyet: PSN ve Xbox Live'da 2299, Steam'de 860,63 ruble (incelemeyi yazarken)
  • Minimum sistem gereksinimleri: Windows 7 64 bit, Intel Core i5-2500 @3,3 GHz / AMD FX-8320 @3,5 GHz işlemci, 4 GB RAM, NVIDIA ekran kartı® GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM), 21 GB boş disk alanı.
  • Benzer oyunlar: Dying Light, Borderlands, Dead Rising
  • Oyunu şimdi satın almaya değer mi: hayır

Dikkat! Bu paragraf çok şey içeriyor önemli bilgi! Öncelikle profili henüz teslim edilmemiş olan Definitive Edition'dan bahsedeceğiz. İkinci olarak bu fırsatı değerlendirerek aileme, kedim Parfenty'ye ve Techland stüdyo oyunlarının büyük hayranı olan yardımcım Andryukha'ya merhaba demek istiyorum.

SOĞUK KIRMIZI HARFLERBEYAZ BİR ZEMİN ÜZERİNDE

Oyunların çeşitli yeniden sürümlerini satın almak, yaya geçitlerindeki buzlu adımlar gibi kaygan bir konudur - kendinize olan saygınızı ve öz kontrolünüzü kaybetmemek ve bir tür taze pişmiş duruma girmemek için son derece odaklanmanız gerekir. REDUX.

Çoğu zaman bu tür olaylar, sahiplerine şişman atlama atları sağlayan yayıncıların kurnaz fiyatlandırma politikaları nedeniyle meydana gelir. orijinal oyunlar- başka bir "yenilikçi" satın almak için para dağıtmayı teklif eden Bobby Kotick'in aksine Görev çağrısı yeniden yapılanmayla kendinizi lekeleme fırsatını elde etmek için Modern savaş.

Yukarıda açıklanan yeniden basımların ilk grubuna aittir: ayrı olarak Dalgakıran ve piksel boku... koşucu Retro İntikam Oyunun maliyeti, yarım litrelik bir şişe bütçeye uygun bira fiyatıyla karşılaştırılabilir. Sağlıklı bir yüz için küçük bir şişe nedir? - Bu kadar!

Elbette gurmeler, böylesine astronomik bir meblağ karşılığında bir litre veya bir buçuk litre difenhidramin denatüre alkolü nereden alabileceğinizi biliyorlar ( bunu tükettikten sonra hiçbir zombi virüsü korkutucu değildir), ama bu konuda daha fazla bilgi başka zaman.

Beyler elit sarhoş edici içecekleri “50 rublenin altında” kategorisinde tartışmaya tenezzül ediyorlar



Tamamen dürüst olmak gerekirse, Dead Island Kesin Sürümü Bu oyuna bilerek girdim ama yine de oynamaya niyetim yoktu - sadece bu barbarların oyunun en olumlu yönlerinden biri olan giriş sahnesiyle nasıl başa çıkacaklarını merak ediyordum. Ve tahmin et ne oldu?

Sağdaki kadının bir gastroenteroloğa görünmesi iyi olur; derisinin rengine bakılırsa karaciğeriyle ilgili ciddi sorunları var. Yoksa her şey CRT monitörümün renksel sunumuyla mı ilgili?

Aslında tanıtım videosu herhangi bir işlemden geçmedi küresel değişiklikler– ve bu sevinmekten başka bir şey olamaz. Ancak post prodüksiyonda bazı efektler iptal edildi, ancak bunun dışında durum hala aynı "Kime Vudu Yapıyorsun, Kaltak?" ima ettiği her şeyle birlikte. Dahası, videonun yeni versiyonu, yeniden sürümün ana yeniliklerini hemen gösteriyor: bir dereceye kadar değişen dokular, yeniden tasarlanan aydınlatma ve çok şüpheli renk düzeltmesi.

Kısacası, Kesin Sürüm motor değişikliği ve bu olaya eşlik eden görsel metamorfozlar dışında hiçbir şeyle övünemez. Ancak okumayı sevenleri hiçbir şeysiz bırakamam, bu yüzden özellikle meraklı ve açgözlü grafomani zihinler için ortaya çıkardım en spoiler metni.

Ve bu Sandu Chorba, ünlü bir müzisyen


Yukarıda belirtildiği gibi, Kesin Sürüm– yalnızca “grafon” hakkında. Oynanış yenilikleri arasında yalnızca anime, mem ve bunların ortakyaşam hayranları için bir mod not edilebilir - Tek Yumruk Modu animeye bir gönderme olan Tek yumruk adam yayınlanmadan çok önce genel ilgi azalmıştı Kesin Sürüm. Zombileri serbest uçuşa fırlatmak ilk bir buçuk seferde eğlencelidir ve o zaman bile gönülsüzce, sadece bir sırıtmaya neden olur.

Diğer tüm yönlerden, oyun bileşeni herhangi bir değişikliğe uğramadı: aynı zombiler, aynı işe yaramaz becerilerin pompalanması, aynı çivi ve sopa işçiliği ve elbette yukarıda açıklanan her şey sayesinde acı çekme ve keyif alma fırsatı dörtlü tarafından.

Bu adam her zaman burada mıydı?

En pedal çevrilebilir çip Kesin Sürüm bir hareket vardı Yeni sürüm motor - Chrome Motoru 6, bu sayede birçok kişi "güncellenmiş" olduğuna karar verdi Ölü adaçeşitli çipler göç edecek Ölen Işıksonraki oyun Techland, motorun bu sürümünde çalışır.

Evet, şu anda: ikisi de savaş sistemi ne ulaşım kontrolü ne de genel olarak oyun mekaniğinin tek bir unsuru herhangi bir değişikliğe uğramadı. Taşıma ve silah modellerinin görünümünün gözle görülür şekilde yeniden tasarlandığı göz önüne alındığında, tamamen makul bir soru ortaya çıkıyor: En azından nakliyeyi idare ederken hile yapmamızı engelleyen şey ( Savaş sisteminin revizyonunu hiç ummuyorum)?

Konuşuyorum basit kelimelerle, V Kesin Sürüm, tıpkı orijinalindeki gibi, tüm arabalar steroid kullanan lanet bir traktör gibi davranıyor, ne olursa olsun dış görünüş ve sınıf. Bu, elbette, düz bir yolda bir zombi saldırısı yapma fırsatınız olduğunda kullanışlıdır, ancak aynı zamanda, kesinlikle statik bir ortama değil, bir dönüşe uymanız gerektiğinde korkunç bir hemoroittir. küçük çalıların bile çelik bir çerçevesi vardır.

Oraj direği ve traktore!

Talihsiz bir keşif, animasyonun öğenin bir parçası olmadığı gerçeğiydi "geliştirilmiş grafik"– karakterler hâlâ Kanadalılar gibi hareket ediyor ve konuşuyor Güney Parkı . Her türlü grafik pervaz da bu noktaya girmiyordu: örneğin, 2011'de bile uygunsuz görünen çevrenin "dokularına" düşen silah modelleri. Neden, herkes tarafından hakarete uğramasına rağmen Daikatana 2000 yıllık egzoz bunu yapmama izin vermedi. Ama biri en kötü oyunlar oyun endüstrisi tarafından devrildi, evet.

Mmm, yeni nesil... Tadı dana yahnisi gibi. Makarna ile.

Ana başarı Techland dönüşüm alanında Ölü ada haklı olarak en çok birinden kurtuluş olarak kabul edilebilir bilinen rahatsızlıklarçoğu Polonya oyunu. Elbette, çarpma haritalamanın aşırı derecede kötüye kullanılmasından bahsediyoruz: Kesin Sürüm daha ölçülü hale geldi ve çılgın bir teşhirci gibi davranmıyor. Ayrıca güncellenen koleksiyonda görsel efektler grenli görüntüler, renk sapması ve tamamen gerçekçi olmayan "krom" kan geldi [Ekim güncellemesinde kaldırıldı] : Güya burada zombiler hakkında çakmakla çekilmiş ucuz bir filmimiz var - Kaufman Amca onaylıyor.

Güle güle güle güle – Kaltak, Voodoo, Kimi Yapıyorsun…

Genel olarak yeniden basım Ölü ada Neyse, bu şekilde ortaya çıktı. Genel olarak, Kesin Sürüm birkaç grafiksel zil ve ıslık dışında hiçbir şeyle övünemez ve bu temelde artırılır sistem gereksinimleri. Öte yandan, orijinalin sahiplerinin şikâyette bulunması da günah olur. 62 ruble 85 kopek ne gerçekten sarhoş olun, ne de az ya da çok değerli bir şeyle yeterince oynayın ( kuruş olanlar hariç JRPG, uydurulmuş RPG Yapıcı, Elbette).

Orijinale sahip olmayanlar ve yeniden basımı mı yoksa önce orijinali kendilerine mi bulaştıracaklarına karar veremeyenler için oldukça fazla seçenek var. faydalı tavsiye- satın almak Ölen Işık! Bu oyunda Techland içindeki tüm olumlu yönleri parlattı Ölü ada, tüm fazlalıkları bir düzlemle temizledi, vidaladı PARKUR ve aşırı derecede DLC Ayrıca oldukça makul sürüşler de getirdiler. Kısacası hataları düzeltmek için yetkin bir çalışma yapıldı.

Bu yüzden Ölen Işık ve maliyeti üç kat daha fazla.

Bu incelemenin hangi amaçla yazıldığının farkında mısınız?

Enfekte olanların kafalarını coşkuyla kıran ve elektrikli coplar yapan, Sisifos klonu görevlerini yerine getirenlerin artık tek bir sorusu var: NEDEN? Aynı Polonya stüdyosu Techland'ın muhteşem Dying Light'ının piyasaya sürülmesinden sonra neden Dead Island'ı yeniden canlandırasınız ki? İki oyun arasında pek çok benzerlik var (zombiler, açık dünya, dört oyunculu kooperatif, ulaşım), ancak The Falling Light'ta her şey işe yaradı, ancak Dead Island'da işe yaramadı. Yani soru kaşta değil gözdedir.

Plajlarımız daha da çirkinleşti

Deep Silver'ın amacı açık: Daha fazla altına ihtiyaç var. Ve yeniden basım, en az üç kat yüksek kalitede olsa bile, - en basit yol parayı kes. Yenilemenin yayınlanmasını haklı çıkarmak için oyunun çözünürlüğü artırıldı, dokular güncellendi ve motor Chrome Engine 6 olarak değiştirildi. Daha önce bahsedilen Dying Light'ın çalışmasından sorumlu olanla aynı.

Beş yıl önceki bir aksiyon filmi böyle bir makyaj için uygun olurdu: Işık artık pitoresk bir şekilde düşüyor, dünyada daha fazla ayrıntı var ve zombiler iğrençlik içinde yarışıyor. Ancak yazarlar temel konulara değinmediler. Hikâye hala bir yavru çürüklüğünün azalması kadar basit: Farklı ırklardan ve atletik yeteneklerden oluşan dört turist, kendilerini tropik bir adadaki bir zombi kıyametinin merkezinde buluyor. Orijinalde Banoi'dir ve Riptide genişletmesinde Palanai'dir. Dört kahramanın yanı sıra tesiste iki kategorideki vatandaşlar da yaşıyor:Hayatta kalanlar ve enfekte olanlar. İlkinden talimatlar, deneyim, para ve faydalı eşyalar alıyoruz ve ikincisinden bunları ayırıyoruz. Gerçekten.

Dead Island, yakın dövüşte ışığı bir takozla azaltır. Kavgalarda her şey işe yarar: yumruklardan ayaklara, levyeye, borulara, bıçaklara ve plaj ekipmanlarına kadar. Molotof kokteylleri için boş barlardan gelen içkiler kullanılıyor. Ve direksiyona geçtiğinizde yerel bir Carmageddon düzenleyebilirsiniz - bu genellikle sürüngenlerle baş etmenin en kolay yoludur.

Deneyim puanlarını dönüştürdüğünüz becerilerin çoğu yine düşmanlarla yakın temasa bağlıdır, siper arkasından ateş etmeye değil. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, grafik yükseltmesi özellikle kan dökülmesi söz konusu olduğunda fark edilir. Bir zombinin kafası palanın darbesiyle uçtu ve şezlongların arasına yuvarlandı ve bunun bacağı kıçından bir sopayla koptu. Tek bir oyuncu için, şiddetin böylesi bir zevki pek eğlenceli değildir, ancak bir kooperatifteki bir grup arkadaşın sopaları ve bıçakları ateşli silahlarla takas etmek istemesi pek olası değildir. Tabancaların neredeyse anında bulunabildiği Dalgakıran'da bile.

Düşmanlar ve manzaralar iyi tasarlanmış olsa da tasarımcılar insan karakterlerle pek iyi iş çıkaramadı. Plastik gözlü, anatomik anormalliklere sahip saldırgan simetrik yüzler ve Henri Matisse'in "Dans" tablosuna selamlar. Ancak Dead Island'ın tek sorunu bu olsaydı, remaster'ı ayakta alkışlardık. Sonuçta, oranların çirkinliğine gelince, kişi onlara bağlı değildir, daha çok çirkinliğin oranlarına bağlıdır. Burası tatil yeri katliamının rekor kırdığı yer.

Cennette sıkıldım

Dünyadaki her aptallık gibi “Ada”nın senaryosu da ciddi bir şekilde sunuluyor. Drama girişimleri (“karımı öldür”) ve insanlara acil bir durumda gösterme girişimleri (“karıma öldürüldüğümü söyle”) - her şey ders kitabındaki gibidir. Ancak yine de hiçbir durum Dying Light'tan bir anne kuklasıyla televizyon izlemenin dehasına yetmiyor. Hem Dead Island hem de Riptide'daki kahramanların güdüleri tek bir şeye dayanıyor: "Bu lanet yerden çıkmalıyız."

Lanet gerçekten mevcut: dünyayı aç yapacak hiçbir şey yok ve karakterler sadece aynı türden değil aynı zamanda saçma olan görevlerle bombalanıyor. Bir bidon benzin olmadan ateş yakamayan bir Irak savaş gazisi mi? Ah bu kongreler! Özyinelemenin ne olduğunu biliyor musun? Bu, bir görevi tamamlamak için kampa üç kutu konserve yiyecek getirmeniz gerektiği zamandır. Sonra ikinci görev geliyor: iki kutu meyve suyu getirmek. Hemen soramaz mıydın?

Yerelleştirme aynı zamanda yüzünüze de çarpıyor. "Tünele girebilecek bir şey varsa o da bir pipak... pipak... bir kamyonet!" - kahramanlardan biri bize anlatıyor. Pipak bunu başarabilir ama bir oyuncu başarısız denemeleri dinlemekten neden korksun ki? Genel olarak geliştiricilere ve yayıncılara teşekkürler: Dying Light'ın önceki zombi aksiyon oyunuyla karşılaştırıldığında ne kadar iyi olduğunu bize bir kez daha hatırlattılar.

Her yüksek kaliteli oyun kendine göre iyidir ve tüm vasat olanlar da aynı derecede kötüdür. Hiçbir anlamı olmayan mekan, aynı tür görevlerin tekrarı, bireysellikten yoksun karakterler - anamnez her yerde aynı. Motoru değiştirmek de sorunları çözmez. Mecazi anlamda soyulmuş bir cepheye sahip, ancak yine de ilginç bir mimariye sahip olan ürünlerin yeniden düzenlenmesini yapmak mantıklıdır. Oyun ideolojik olarak değil de fiziksel olarak modası geçmişse, neden onu yeni bir kalitede canlandırmıyorsunuz? Dead Island Definitive Edition'da durum ne yazık ki tam tersi: Hoş resmin arkasında bir rutin yatıyor. Banoi ve Palanai'de hâlâ çok sayıda zombi var ama eğlenmek için çok az neden var.

Avantajları:

  • oyun aslında Chrome Engine 6'da daha iyi görünüyor;
  • zombi canlılığını sevenler Ölü Ada'ya doğru yola çıkıyor;
  • daha önce olduğu gibi arkadaşlar arasında tuhaflaşmanın iyi bir yolu;
  • yayıncı fiyatı kırmaz.

Kusurlar:

  • İlk olarak incelemeye değer bir şey varsa o da olay örgüsü ve görevlerdi;
  • Oyun klişelerinin ustaları Definitive Edition üzerinde çalıştı;
  • yerelleştirme dikkatsizce yapıldı;
  • Beş yıl geçti ama hatalar aynı;
  • "İşe yaramaz yeniden düzenleme" kategorisinde Grand Prix.


 

Okumak faydalı olabilir: