Ölü ada 2 oyununa genel bakış.

Oyunun ikinci kısmı, orijinal oyunun kaldığı yerden devam ediyor. Tropik bir adadan kaçmayı başaran, yürüyen ölülerin kalabalığına yakalanan dört şanslı insan, kendilerini bir askeri gemide bulurlar. Kurtuluş hayalleri, sadece rüyalara dönüşüyor. Hemen kelepçelenirler ve başka bir çılgın bilim adamı yeni bir biyolojik silahtan bahseder.

Saçma bir olay örgüsü için oyunun yaratıcılarını azarlamaya değmez. Görünüşe göre bunu kendileri biliyorlar. Kendinize hakim olun, çünkü oyun virüsün gemiye nasıl bulaştığını hiçbir yerde açıklamıyor. Gidecek hiçbir yer yok. Türün yasaları serttir. Bu nedenle, yaratıcılar olay örgüsünün klişelerinin ötesine geçmeden oyunun kendisine yeni bir şeyler getirmeye çalıştılar. şimdi bizden önce büyük dünya tamamen keşfedilmeye açık olan ilginç bir dövüş sistemi Condemned'deki savaşı anımsatan bir şey ve silahları neredeyse sonsuza kadar değiştirebiliriz. Tüm bunlar kulağa hoş geliyor ama çok hoş değil ve oyunun kendisinde sorunsuz çalışıyor.

Genel olarak devam filmi, Zombi adı verilen zombilerle ilgili bir İtalyan filmine benziyor. Önce ana karakterler denizde ölülerle buluşurlar, sonra kendilerini tropik bir adada bulurlar ve birlikte yerel sakinler yaşayan ölülerle savaşmaya çalışmak. Paralelliklerin bittiği yer burasıdır, çünkü zombilerin kendileri gibi ilk bölümün çevresi tüm çatlaklardan dışarı çıkar. Burada yaraları iyileştirmek ve yürüyen ölülere fiziksel hasar vermek için aynı araç setine sahibiz. Genel olarak oyun ilk bölüm seviyesinde kaldı, yani ölülerin olduğu açık bir dünya ve rol yapma önyargısı.

Oyundaki ilk yer, her türden hurdayı aktif olarak toplamak ve ardından onu ölümcül bir şeye dönüştürmek için atölyeye seyahat etmektir. Diyelim ki sıradan bir kürek elektrikli yapılabilir ve basit bir yarasa dikenli telle sarılabilir. Aynı zamanda cephaneliğinizin durumunu da dikkatle izlemeniz gerekiyor. Ne de olsa silah yıpranır ve en uygunsuz anda başarısız olabilir. Ve bu kesin ölüm demektir.

Söz verildiği gibi, oyuna çok sayıda silah modifikasyonu eklendi. Sıradan bir anahtarı elektrikli daire testereye dönüştürmeden hemen önce bir plan bulmanız gerekir. Prensip olarak deniz bunun için fırsatlar sağladı. Her köşe bucağı arayabileceğiniz ve her zevke uygun değiştiriciler bulabileceğiniz açık bir dünya. Ama ne yazık ki oyunun yazarları, elimizdeki kürek ne kadar güçlüyse, köşeden üzerimize saldırmayı bekleyen daha dik ve kana susamış canavarın daha güçlü olmasını sağlayacak şekilde yapmışlar. Bu nedenle, oyuncunun planları aramaya ve ikincil görevleri tamamlamaya ve böylece hayatını zorlaştırmaya hiçbir teşviki yoktur.

İlk bölümde bu tür sorunlar vardı, ancak iyi satışlar ve incelemeler, geliştiricileri her şeyi doğru yaptıklarına ikna etti. Canavarlar en azından dışa doğru değiştiyse ve büyüdüyse, ancak yalnızca göstergeler değişirse.

Devam oyunu selefinden farklı olmadığı için oyuncu devam filminde nelerin değiştiğini hemen merak ediyor. Ve oyunda yeni olan tam olarak iki şey var. En önemli yenilik taban korumasıdır. Hayatta kalanlar, dinlenmenin mümkün olduğu bazı noktalarda kendilerini güçlendirmişler ancak bazen zombilerden korunmaları gerekiyor. Süreç en zor değil. Nesnenin savunmasındaki delikleri tıkamak için tam zamanında.

Bunun özellikle caydırıcı bir etkisi yoktur, ancak bir süreliğine zombileri durdurur. Bu kısa mola sırasında yaralarınızı sarmak ve silahların savaşa hazır olup olmadığını kontrol etmek için zamanınız olabilir. Genellikle kamplar uzun süre dayanamaz ve bu nedenle çoğu Oyun, bazen su engellerinin de bulunduğu haritanın etrafında koşarken gerçekleşir. Ve bu ikinci yenilik. Artık kara ve su taşımacılığını kullanabilirsiniz. Ve nehrin dibinden aniden canlı cesetler çıktığında, gaza yenik düşerek onları parçalara ayırabilirsiniz. Sizi suya atmayı başarırlarsa, o zaman neredeyse ölmüşsünüz çünkü zombilerin hepsi kalacak ve kalacak ve sudaki karakter oldukça yavaş hareket ediyor.

Oyun bir monitörün önünde dört oyuncuyu oynama yeteneğine sahip olsaydı, ağ modunda bir miktar teselli bulunabilirdi. O zaman yürüyen ölülerin uzuvlarının kırılması olması gerektiği şeye, eğlenceli bir kabine dönüşecekti. Ve böylece ağ modu, kelimenin tam anlamıyla bir veya bir buçuk saat için yeterlidir. Görevler monoton ve monotondur. Genel olarak, kahramanın en sevdiği cümleyi tekrarlayalım: "Burada hiç olmamalıydım." Buna katılmamak elde değil. Devamı olmamalıydı. En azından böyle.

Rol oynama sistemine vurgu yapan bir aksiyon filmi. dünyayı aç. Dead Island 2'nin tahmini çıkış tarihi Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One, ancak geliştiriciler ve yayıncı arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle (Deep Silver) gerçekleşmedi.

Dead Island 2 oyununa genel bakış

Olaylar, kahramanları tropik adalardan Florida kıyılarına götürecek (kıyametin oraya nasıl geldiği henüz belli değil). Yürüyen ölülerle daha dinamik dövüşler (etten aç yürüyüşçülerin yirmiden fazla yeni temsilcisi), yakın dövüş ve ateşli silahlar yapmak için genişletilmiş bir sistem (birçok kişi tarafından sevilen ateşli kılıçlar ve elektrikli coplar kaldı ve önemli ölçüde geliştirildi), sizi bekliyor. araçları kişiselleştirme imkanı.

Topluluk yöneticisinin güvencelerine göre Dead Island 2 oyununun geçişi, ilk Riptide'a kıyasla daha özgür ve iki katına çıkmalıdır (minimum 60 saat gerçek zaman). Rol bileşeni değişikliklere uğradı, genişletilmiş bir pasif ve aktif beceriler ağacı, bir sınıfa bağlı kalmadan karakteri zevkinize göre özelleştirmenize izin verecek. Dört kişilik kooperatif kaldı, ne derse desin, bu unsur oyuna büyük bir eğlence kattı.

Ölü Ada 2 ne zaman çıkacak?

Bu soru, projenin hayranlarının aklını asla kurcalamıyor. Daha yakın bir zamanda Deep Silver, Grandfather Island'ı 2016'da piyasaya sürmeyi planladıklarını açıkladı (ifade daha çok bir zevk düşkünlüğüdür, belirli bir tarih yoktur). Geliştirme süreci aşağıdaki adımlara ayrılabilir:

  1. Bu görevi ilk alan Techland oldu ama bir süre sonra reddettiler. Sipariş edilen Warner Bros'u bitirmenin gerekli olduğu gerçeğiyle motive edici (çalıştıkları kişiler için kimin daha fazla ödediği açıkça görülüyor).
  2. 2012 yılında Yager Geliştirme stüdyosu, yayıncının beğendiği proje için kendi konseptini hazırladı. E3 2014'te bir fragman yayınlandı ölü oyunlar Halktan olumlu tepki alan 2. ada. Daha sonra birkaç oynanış teaser'ı gösterildi.
  3. 14 Temmuz 2015'te Deep Silver, bir basın toplantısında Yager Development ile geliştirme sözleşmesinin feshedildiğini (küçük bir ceza ödemeden) resmen duyurdu. Bundan sonra projeyi kimin devralacağı bilinmiyor.

Sistem gereksinimleri hakkında bilgi yok. Motor muhtemelen Unreal Engine 4 olarak kalacak (daha uyarlanabilir fiziğiyle CryEngine ile değiştirileceğine dair söylentiler var).

Çözüm

Doğrulanmayan bilgilere göre Techland, başladıkları işi bitirmeyi hâlâ kabul etti (ki bu mantıklı olurdu, ortalığı karıştıran ilk kısım beyin çocuklarıydı). Oyun yolunda ne kadar sorunla karşılaşılırsa karşılaşılsın, büyük bir hayran ordusu beklemeye ve başarıya inanmaya devam ediyor. Destanın ilerleyişini izlemeye ve yeni bilgiler ortaya çıktıkça paylaşmaya devam edeceğiz.

Not: Şahsen bana öyle geliyor ki, 2016 ya bir çıkış tarihi ya da projenin kapanmasıyla ilgili bir mesaj işaretleyecek (ikinci seçeneğin gerçekleşmesi üzücü, çünkü Ölen Işık açıkçası, ilk bölümün çıtasına bile ulaşmıyor)

Dead Island 2 Minimum Sistem Gereksinimleri

  • İşletim sistemi - Windows 7/8 (64 - x bit)
  • İşlemci – Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom 9850
  • Video kartı - NVIDIA GeForce 9600 GT 1GB, AMD Radeon HD 5670 1024MB
  • RAM — 4 Gb
  • Boş alan — 10 Gb

Römork

Oynanış

Dead Island atıcısının ilk bölümü oldukça iyi satıldı, satılan beş milyon kopya kendileri için konuşuyor. Ama önce dahiyane oyun o çok uzaktaydı - bitmemiş denge, hatalar vb. Oyun, dördünün yaşayan ölü orduları için bir kan banyosu düzenlemesine izin veren kooperatif modu tarafından çekildi. Doğal olarak, geliştiriciler ellerinden geldiğince kremayı sıyırmak isterken, Techland'daki geliştiriciler daha büyük ve daha devrimci bir şey yaratmak istediler. Sonuç olarak Deep Silver, Dying Light'ın yaratılmasıyla uğraşan Techland'e veda etti ve bunun yerine, daha önce Spec Ops'un yaratılmasıyla tanınan Yager Development, oyunun yeni bir bölümünü geliştirmek için alındı: Çizgi- satışta başarısız olan oldukça sıradan bir taktik nişancı.

Güneşli Kaliforniya'da zombiler

Oyunun ikinci bölümünde geliştiriciler ciddi konulara değinmemeye karar verdiler ve yayıncının kendilerinden istediğini tam olarak yaptılar. Oyunun dramatik anları yok, fragmanla başlayan devam oyunu, oyuncuları kara mizah ve çılgın aksiyona hazırlıyor. Güneşli Kaliforniya, iyi müzik, kaliteli mizah - gerçek arkadaşlar eşliğinde iyi bir akşam geçirmek için harika bir yol.

Oynanışta yeni geliştiriciler, Dead Island'da olduğu gibi neredeyse her şeyi bırakmışlar. Bir zombiyle karşılaşırsanız - onu parçalara ayırın, bir beysbol sopasıyla kafatasını kırın ve kalıntıları yakın. Yakınlarda zombi yoksa gidin ve onları bulun ve yukarıdakilerin hepsini yapın. Yager Development, Dying Light'ın ciddiyetinden kaçınacağına söz verdi ve sözlerini dürüstçe tuttu. saçmalık noktasına ölüler yükseliyor Neyse ki, o da işe yaramadı. Ancak kahramanlar bir ellerine av tüfeği, diğer ellerine pala alıp Kaliforniya'da adaleti yönetme fırsatı buldular. Yani, oyunda tam teşekküllü bir dual-wild olacak - her elinde bir silah. Çok gerçekçi olmayabilir ama eğlenceli.

Grup zombi dayak

Geliştiriciler, Dead Island'ı bu kadar popüler yapan şeyi, yani işbirliği modunu unutmadılar. Oyundaki ana yeniliklerden biri, işbirliği modunun yeni bir versiyonu olacak. Öncelikle ilk bölümde dörtlü co-op yerine artık sekizli co-op oynayabileceğinizi söylemek gerekiyor. Ek olarak, artık bu insanların ortak kampanyalara katılmasına hiç gerek yok - biri haritanın bir köşesini keşfedebilir, diğeri - tam tersi, tanıştı - konuştu, birbirlerine yardım etti ve işlerine devam etti. Geliştiricilerin bir röportajda övünmeyi unutmadıkları neredeyse klasik bir MMORPG ortaya çıktı.

Tek oyunculu bir mod da yer alacak ancak Dead Island'ı bunun için değil seviyoruz. Özellikle, görünüşe göre, oyun görevlerinin zayıf bir MMORPG seviyesinde olacağı düşünüldüğünde - hiçbir şeyi etkilemeyen küçük görevler. Temel olarak şunu getir, onu öldür.

Dead Island 2'nin diğer avantajlarının yanı sıra, pek çok gereksiz jest yapmak zorunda kalan ilk bölümün hayranlarını şüphesiz memnun edecek bir dizi başka iyileştirme var. Örneğin, şimdi silahları geliştirmek ve değiştirmek için tezgaha koşmanıza gerek kalmayacak - her şey gerekli işlemler herhangi bir zamanda doğrudan envanterden tamamlanabilir.

Geliştiricilerin şu ana kadar sessiz kaldığı tek şey iki önemli anlar: Ölüleri kesmekle ne tür kahramanların meşgul olacağını ve oyunda ne tür zombilerin bulunacağını söylemiyorlar. Belki bir tür sürpriz hazırlıyorlar ya da seyirciyi özellikle etkileyecek hiçbir şeyleri yok. Yavaş zombiler, hızlı zombiler, patlayan zombiler, güçlü zombiler - eklentilerle ilk oyunda Techland bu alanda orijinal ve beklenmedik hiçbir şey bulamadı, Yager'in bu alanda bir atılım yapması ve icat etmesi pek olası değil. zombi oyun geliştiricilerinin daha önce görmediği yeni bir şey denendi.

Yeni eski kahramanlar

Kahramanlara gelince, kimlikleri şimdilik gizli tutulsa da, "sınıflarının" bir önceki bölümdekinden çok farklı olması pek olası değil. Şimdiye kadar resmi olarak yalnızca bir kahraman tanıtıldı. yeni oyun- Dead Island'ın ilk bölümündeki Sam B'den önemli ölçüde farklı olması muhtemel olmayan bir çekiç kullanmayı tercih eden bir dövüşçü olan Ryan. Son zamanlarda Deep Silver, ikinci kahramanın hızlı ve kırılgan bir delme ve kesme ekipmanı aşığı olacağını ağzından kaçırdı - ve hatırladığımız gibi, bu, ilk bölümün kadın kahramanlarından biri olan Çinli Xian Mei'nin oynadığı rol. oyun. İlk bölümde bile keskin nişancı Pruna ve bıçak fırlatmayı seven Logan vardı, Dead Island 2'de benzer karakterler ortaya çıkarsa çemberin kapandığını varsaymak mümkün olacak.
Özetleyelim
Artık netlik kazandığı üzere Dead Island 2'den beklenmedik sürprizler beklenmemeli. Ama belki de bir MMORPG'ye olabildiğince yakın bir sanal alan, rahatlatıcı bir kooperatif zombi nişancı oyunu için mükemmel olan türdür.

Oyun, Los Angeles ve San Francisco haritaları, hareket özgürlüğü, genişletilmiş bir işbirliği modu, bir zombi teması dahil olmak üzere geniş bir alana sahip olacak. Önceki bölümdeki deneyimin gösterdiği gibi, bu ticari başarının reçetesidir.

Ölü Ada 2- uzun zamandır beklenen devam filmi popüler oyun, aksiyon ve RPG'nin bir karışımıdır. Oyunun 2017'de tüm popüler platformlar için piyasaya sürülmesi: PC, Xbox One ve PS4. Tabii ki seçici hayranlar ile güzel bir haber bekliyordu. ilginç olay örgüsü, zengin ve geniş bir dünya, birçok zombi ve zengin bir cephanelik. Eh, geliştirici beklentilerini aldatmadı. Oyuncak gerçekten tüm beklentileri aştı. Escape Dead Island ile yaşanan kötü bir deneyimin ardından geliştiriciler, oyuncular tarafından zaten test edilmiş ve sevilen sisteme geri dönmeye karar verdi.

Oyun özellikleri

  • Şaşırtıcı derecede büyük ve tamamen açık oyun Dünyası. Çalışın, kartuşlu önbellekleri, yedek parçaları ve ilk yardım çantalarını bulun, diğer hayatta kalanları kurtarın;
  • Silah oluşturmak ve değiştirmek için mükemmel bir sistem - çeşitli çöpleri bularak, çeşitli canavarları etkili bir şekilde yok etmek için tezgahta bir sürü öğe oluşturabilirsiniz;
  • Büyüleyici, iyi düşünülmüş arsa en çok tutacak deneyimli oyuncu ve düzinelerce ek görev, çevredeki cehennemin atmosferinin derinliklerine dalmanıza izin verecek;
  • En fazla sekiz oyuncunun katılabileceği bir kooperatif - artık tüyler ürpertici sokaklarda dolaşmak ve iyi niyetli atışlar ve güçlü darbelerle zombi kafalarını pelte haline getirmek daha da kolay olacak.

Genel bakış ve oynanış

Birçok hayran bilgisayar oyunlarıİlk başladığınızda hemen grafiklere dikkat edin. "Dead Island 2" söz konusu olduğunda hayal kırıklığına uğramayacaklar. Geliştiriciler grafik verdi Özel dikkat. Sadece kahramanlar, silahlar ve zombiler kusursuz bir şekilde tasarlanmış değil, aynı zamanda kesinlikle her küçük şey: binalar, dağınık molozlar, çalılar, ayaklarınızın altındaki zemin ve diğer her şey. Seçici bir oyuncu bile grafiklerin yeterince iyi olmadığını söyleyemeyecektir.

Serinin hayranları tarafından sevilen silah yaratma ve geliştirme sistemi de geri döndü. Çöp kutularında, yağmalanmış evlerde ve diğer yerlerde çeşitli çöpleri toplayın - bir bulmaca tasarlamanız gerekirse her şey kullanılabilir. Ama daha da önemlisi, kooperatif modu oyuna geri döndü. Daha önce tüm yürüyen ölü sürülerini ezmek için dört karaktere kadar bir grup toplamak mümkünken, şimdi sekiz kişi aynı anda oynayabiliyor! Zaten iyi eğitilmiş ve silahlanmış böyle bir müfreze, en büyük zombi kalabalığını bile kolayca aşarak en tehlikeli ve zor görevleri başarıyla tamamlayabilir.

Olay örgüsü de çok iyi. Artık eylem uzak tropik adalarda gerçekleşmiyor. Hayır, oyun, virüsün tüm dünyaya yayıldığı önceki bölümlerin olay örgüsüne devam ediyor. Ve şimdi Kaliforniya'nın sakin bir kasabasının sokaklarında zombilerle savaşmanız gerekiyor.

bir karar veriyoruz

İlk bölümü ve devamını beğendiyseniz veya sadece zombi kıyametinin temasını beğendiyseniz, o zaman oyuna girmeye değer. Bununla birlikte, sadece oyunları sevseniz bile iyi olay örgüsü, renkli karakterler ve karmaşık bir geliştirme sistemi, hayal kırıklığına uğramayacaksınız.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: