Beyond 2 souls рецензія. Огляд ігри Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls (За межею: Дві душі) – це нова ексклюзивна гра для системи PlayStation 3 від творців Heavy Rain, студії Quantic Dream. Сюжет розповість захоплюючу та містичну історіюоднієї дівчини, яка має зв'язок із незвичайним і не видимим другом, а сюжет охоплює 15 років з її життя, торкаючись дуже складних питань буття таких, як життя після смерті. Приймаючи правильні рішення під час проходження, є шанс побачити, що ж за тим самим переломним моментом – смертю.

Головною героїнею Beyond: Two Souls виступає тендітна, але водночас відважна дівчина на ім'я Джоді Холмс, роль якої грає голлівудська актриса Еллен Пейдж.

Додати

Огляди та рецензії на гру «За гранню: Дві душі (Beyond: Two Souls)»

GameGuru

Добре це чи погано для обох душ – мати подібний союз – ви дізнаєтесь, погравши у третій інтерактивний фільм від талановитого французького розробника – студії Quantic Dream. Гра вийшла сьогодні ексклюзивно для PlayStation 3. Вона повністю і якісно локалізована, володіючи гідним російськомовним озвученням, що забезпечить якісне дозвілля на 10-15 годин (моє неприскіпливе проходження зайняло 14 годин), яке можна розділити з близькою людиною.

Читати огляд повністю

Stratege

Гра «За гранню: Дві душі» вийшла якісною та гарною історією, із цікавим, хоч і дуже обмеженим ігровим процесом, із цікавими нововведеннями у жанрі напівігрового кіно. Якщо ви шукаєте історію, яка здатна трохи здивувати, порадувати і навіть торкнутися якихось сентиментальних струнок, при цьому не боїтеся натрапити на пару-трійку роялів у кущах і готові поринути в розмірений ігровий процес- Вам варто звернути увагу на цю гру. Якщо ви шанувальник динамічного екшену і терпіти не можете більше спостерігати, ніж грати - краще проходьте повз або, як мінімум, добре подумайте перед покупкою

Читати огляд повністю

GameMAG

Beyond: Two Souls поєднує в собі цікавий сюжет, приголомшливу лицьову анімацію та графічне оформлення з дійсно чудовою акторською грою та різноманітними елементами. Спроби Кейджа грати з жанрами значно виграють на тлі Heavy Rain, а можливість пошуку нових сюжетних лінійдають грі шанс для кількох проходжень. Єдине, чого грі не вистачає – це цікавих головоломок, а приховані QTE у темних приміщеннях явно не призначені для нервових гравців. В іншому, це одна із найбільш захоплюючих інтерактивних історій цього року.

Читати огляд повністю

Канобу

Якщо для порівняння взяти попередні роботи студії Quantic Dream, такі як Fahrenheit або Heavy Rain, Beyond: Two Souls належить швидше до першого. Тут присутні містика, левова частка психологічного трилера, атмосфера жаху, що наростає, тлін і безвихідь. На тлі Heavy Rain Beyond: Two Souls виглядає трохи незграбно, адже задумано в грі так, що дії на екрані повинні проноситися з величезною швидкістю.

Читати огляд повністю

Ігроманія

Якби якийсь Джей Джей Абрамс (або нехай буде Спілберг) зняв кіно за таким сценарієм, як у Beyond: Two Souls, його закидали б помідорами. Якби з таким сюжетом вийшов пригодницький бойовик із чудовим геймплеєм, йому це пробачили б. Але що робити з інтерактивним кіно? Особливо у світі, де вже є «Одні з нас» – гра, в якій гармонійно поєднуються і дорослий кіношний сюжет, і чудовий геймплей? Питання відкрите, і відповісти на нього можете лише ви, гравці.

Читати огляд повністю

Gmbox

Beyond позначена недбалими штрихами, вона виглядає бездоганно: зловісні нічні вулички одноповерхової Америки, ніби взяті з голови Стівена Кінга. Героїня, яка бачить мертвих людей. Машини, що вибухають, злі собаки, погоні лісом, Еллен Пейдж. Однак Девіду Кейджу, який, зважаючи на все, знову написав сценарій, завжди краще вдавалися окремі сцени і дрібні деталі, ніж зв'язкові сюжети Beyond – це, безумовно, найкінематографічніша гра

Читати огляд повністю

Playground

Beyond: Two Souls – це цікава, багатогранна, часто несподівана подорож. У деяких моментах гра візуально виглядає так, що дух захоплює. Таку реалістичну графіку в іграх зустрічаєш нечасто. Так, не кожен кадр викликає «ох» та «ах», але відсотків тридцять – точно! І ось це, а ще й сама історія, витягують гру з трясовини, створеної самим Кейджем.

Читати огляд повністю

IGN Russia

Beyond - це такий Fahrenheit, який не чекає до фіналу, щоб виплеснути в гравця всю паранормальну нісенітницю, що лежить у нього в основі. Незважаючи на всі запевнення пана де Фондом'є, надприродне тут – не просто обрамлення картини, а сама її суть. Враховуючи, що відповіддю на запитання «що чекає на нас після смерті» за версією Девіда Кейджа є «світ, звідки в наш лізуть безтілесні тентаклеві монстри, що літають», нескладно зрозуміти...

Читати огляд повністю

Відгуки гравців «За межею: Дві душі (Beyond: Two Souls)» (10)

    Артем

    Давненько я не писав відгуки. Натхнення у мене з'являється тільки тоді, коли мене щось дуже сильно вразило, і як правило в такому стані у мене тільки позитивні емоції. .Тому і відгуки я пишу досить рідко.
    Буває в наш світ виходять речі, які можуть нас вразити і залишити слід у нашому житті. Це можуть бути фільми, ігри, книги, серіали і т.д.
    Я хотів був торкнутися не маловідомої всім гри Beyond: Two Souls. Знаю, відгук запізнілий, минуло близько 5 років з моменту її виходу, але консоль я придбав тільки недавно. .І «За гранню: Дві душі» була одна з перших, яка торкнулася моєї уваги. .
    Гра непогано засіла у мене в голові, хоча важко це назвати повноцінною грою, напевно, це просто інтерактивне кіно, де людині дають шанс поринути в долю Джоді Холмс. Кожна глава гри це шматочок пазла, яка згодом перетворюється на єдину картину і який вийде фінал залежить тільки від вас.
    Я бачив відгуки критиків і самих гравців, де гру звинувачують у лінійності і що зроблений вибір не сильно впливає на основний сюжет. На щастя чи ні, так воно і є. що Еллен Пейдж та Віллем Дефо відіграли свої ролі на всі 100% Ви в першу чергу купуєте не просто гру, а квитоку кіно з багаторазовим відвідуванням.
    Нещодавно в PlayStation Store були не погані знижки і я придбав гру за 500 ₽ і не краплі не жалую, як і не шкодую про всі куплені ексклюзиви він Sony, вони того варті.
    Я згоден, що гра не всім припаде до душі, вона створювалася більше для молодої аудиторії, приблизно 16-25 років і то навіть серед цієї молодої категорії людей думки будуть значно розходиться. головної героїні, то на жаль дана гра вас розчарує, тут цього мало. Але, якщо вам подобається фільми та книги про психологію, людські взаємини, то гра може вас зачепити.
    Музична композиція у грі на висоті, тут претензій немає.
    Місцями мені здається гра не до кінця розкрита і містики тут досить багато, може так воно і замислювалося і це надає свою родзинку грі. і що він вклав у неї всі свої сили і любов і не став би в ній нічого змінювати. ваше.
    Я впевнений, що розробник Quantic Dream ще не раз про себе заявлять, але якщо навіть вони і припинять своє існування, то їх праці ще довго пам'ятатимуть (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human і т.д.) Це Компанія випускає ігри дуже широкої аудиторії, але не всі можуть оцінити їх творчість і зрозуміти якийсь сенс, який прихований у кожній їх грі.
    Моя оцінка гри 9/10

Пролог

« Я народилася з дивним даром – здатністю бачити те, що жодна людина не повинна бачити. У голові все змішалося. Образи, звуки, запахи… Я маю згадати, як стала тим, хто я є. Згадати, хто я. Як усе це почалося? Що ж, я розповім...» – Джоді

Зламана

Шериф виявив Джоді Холмс на узбіччі біля лісу і привів її до ділянки. За весь час, що була тут, вона не промовила жодного слова. Лише короткі образи виникали перед очима: ліс, людина… Шериф помічає на голові Джоді шрам і, при спробі оглянути його, склянка з кавою різко вдаряється об стіну. Професор Нейтан намагається зупинити групу захоплення. Тільки йому відомо, на що здатна ця дівчина.

Спецназ штурмом бере будівлю. Нейтан прибуває в ділянку і виявляє, що всіх бійців убито. У живих залишився лише шериф.

Маленька Джоді демонструє свої здібності.

Експеримент

Унікальний дар Джоді виявився ще в дитинстві. І з того часу вона перебувала під пильною увагою співробітників лабораторії. Встаємо і прямуємо за Коулом. За бажанням можна оглянутися в кімнаті, вивчити іграшки та інші предмети інтер'єру. Виходимо в коридор, відчиняємо двері і продовжуємо йти за співробітником. Добираємось до кімнати, де все вже готове для експерименту. Сідаємо на стілець, одягаємо «корону» та відповідаємо на запитання будь-яким способом. Асистентка сидить у сусідній кімнаті. Наше завдання – вказувати на ту мапу, яку бере в руки жінка. Натискаємо на відповідну кнопку, закликаємо Айден, перелітаємо в іншу кімнату і зазираємо на карту в руці. Повертаємо управління до Джоді та вибираємо відповідну картку. Продовжуємо експеримент, доки не відгадаємо всі карти. Також Айден вміє вселятися у тіла людей. Для цього переміщуємося до спостережного приміщення праворуч та взаємодіємо зі співробітником, навколо якого помаранчевий силует.

Закінчивши з картами, знову переходимо до кімнати до жінки і взаємодіємо з кубиками на столі. Влаштовуємо справжнє буйство: розкидаємо кубики, карти, папки, перевертаємо стіл, пошкоджуємо камеру і все, з чим можемо взаємодіяти (сині точки). Коли дух Кейтлін впаде, спробуємо вселитися до неї. Співробітники підійдуть якраз вчасно.

Посольство

Перебуваючи на прийомі разом із напарником Райнаном, вітаємо шейха Ахмада. Нас представили як асистентку на ім'я Елізабет. Ідемо праворуч і проходимо до жіночого туалету через двері зліва. Займаємо найдальшу кабінку, сідаємо на кришку унітазу та закликаємо Айдена. Вилітаємо з туалету, піднімаємось на другий поверх і вселяємося в охоронця з помаранчевим силуетом. Входимо до центрального кабінету, де нас відразу виявлять. Виходимо в коридор і переміщуємося до далекого приміщення з правої сторони. Тут є система спостереження. Пробуємо вимкнути монітор, пов'язаний із камерою у кабінеті шейха. Охоронець помітить це, тому взаємодіємо з кухлем або телевізором, щоб відволікти його. Швидко відключаємо монітор та вирушаємо до кабінету Ахмада.

Нас цікавить картина з лівого боку. Відсунути її можна, натиснувши на спеціальну кнопку в ящику під столом. Справа за малим: відкриваємо сейф, скидаємо документ на підлогу та переглядаємо записи. Джоді запише потрібну інформацію на сторінки блокнота. Охоронець ломиться у двері. Вчасно з'являється спільниця, проганяє його та забирає записи. Залишаємо кабіну туалету. Не годиться дамі ходити з кров'ю під носом, тому вмиємося в раковині, знайдемо Райана і залишимо прийом.

Вечірка

Сьогодні день народження Кірстен. Її мати працює у четвертому відділі, там же, де ми й живемо. Нейтан привіз нас на вечірку. Беремо подарунок і прямуємо до будинку. Натискаємо на дзвінок зліва від дверей. Мати Кірстен залишає хлопців і йде у своїх справах. Вечірка починається! Підходимо до музичної системи ліворуч від каміна і вибираємо будь-який жанр, що сподобався. Кірстен притягне цілу коробку пива. Приймаємо випивку або відмовляємось від неї. Якщо взяли банку, то відкриваємо її та випиваємо напій. Зі столу потім можна взяти ще одну баночку. Підходимо до барної стійки, якщо хочеться курити. Після кількох затягів Джуді стане погано. Виходимо з кімнати та спілкуємося з Айденом. Повернувшись назад, сідаємо на стілець. При відмові від пива, сідаємо на диван. Знайомимося з Меттом та відповідаємо на запитання. Погоджуємось чи відмовляємось потанцювати. У першому випадку, нахиляємо джойстик у напрямку, що показується і по ходу танцю зближуємося з Меттом або відштовхуємо його.

Подарунок Джоді хлопцям припав не до душі.

Одна з дівчат захоче, щоб ми продемонстрували свої здібності. Погоджуємось чи відмовляємось. У першому випадку, взаємодіємо з різними предметами та з самими хлопцями. Переходимо до найголовнішого – відкриття подарунків. Коли черга дійде до нашої книги, то хлопчаки й дівчата раптом повстають проти нас і силою запруть у коморі під сходами. Закликаємо Айдена та вибиваємо двері. Можемо піти чи помститися кривдникам. У другому випадку, влітаємо в кімнату, псуємо торт і перевертаємо стіл. Далі діємо на власний розсуд. Продовжуємо псувати предмети інтер'єру і заподіювати підліткам.

Перша розмова

Взаємодіємо з одним із предметів у приймальні, а потім проходимо до кабінету доктора Нейтана. Це перша зустріч Джоді та Нейтана. Лікар займатиметься нашою унікальною здатністю, і спершу відповімо на кілька запитань. За бажання зобразимо Айдена на аркуші паперу та продемонструємо його силу, вибравши будь-яку з активних точок у кабінеті.

Ласкаво просимо до ЦРУ

Джоді почала співпрацювати із ЦРУ. Оглядаємо кімнату, де нам доведеться жити. На тренуванні біжимо вперед та проходимо через перешкоди. Далі, в тренажерному залівідпрацьовуємо прийоми та ухиляємось від атак опонента. Переходимо до стрілянини. Ховаємося за контейнером, знищуємо ціль і перебираємось до наступного укриття. Підбираємося якомога ближче до цілей, щоб гарантовано потрапити по меті. Вивівши формулу, переключаємося на Айдена і прибираємо бочки зі шляху. Повторюємо дисципліни та переходимо до заключного етапу. Потрібно дістатися до прапорця, залишаючись непоміченою. Для цього відволікаємо бійців, перемикаючись на Айдена та взаємодіючи з бочками. Підкрадаємось до ворогів і приголомшуємо їх. Перед самим прапором, залазимо сходами на контейнер з правого боку. Вселяємося в супротивника, зістрибуємо вниз, напавши на іншого супротивника, і підбираємося до прапора. Райан вітає нас із успішним завершенням тренувального курсу.

Облава

Айдену є де розійтися, тому проникаємо у вагон та взаємодіємо з предметами та людьми. Незалежно від наших дій, поїзд зупиниться на вимогу поліції, яка розшукує Джоді. Відштовхуємо пляшку поруч із Джоді, щоб розбудити її. Співробітники розпочнуть перевірку документів. У цей момент схоплюємося з місця і тікаємо геть, бо нас швидко розпізнають. У повільному натискаємо на відповідні кнопки і вибираємося в коридор. Пробуємо відчинити вікно, Айден допоможе розбити його. Відбиваємося від супротивника, що схопив нас, і підіймаємося на дах. Продовжуємо йти вперед, чинячи опір охоронцям закону. Як би не була натренована Джоді, на битву з натовпом поліцейських у неї не вистачить ні сил, ні часу. Зстрибуємо з поїзда, коли нас оточать, не без допомоги Айдена, звичайно.

Біжимо вперед, долаючи перешкоди. Проходимо річкою, чергуючи натискання кнопок. Псами вдається наздогнати Джоді. Використовуючи першу гілку, що трапилася, розправляємося з ворогами. Собаки втечуть, підібгавши хвіст. Вибираємось по скелі і завмираємо на місці, коли з'являться поліцейські. Після їхнього відходу, продовжуємо лізти вгору. Підбираємось ближче до машин по лівій стороні. Перемикаємося на Айдена, підлітаємо до мотоцикла і вселяємось у поліцейського. Можемо дістати рушницю з багажника машини та стріляти у повітря чи сісти в саму машину та їздити туди-сюди. У будь-якому випадку напарники Майка відвернуть увагу. Пробігаємо до мотоцикла та їдемо на ньому. Керувати транспортом потрібно самостійно. Добираємось до мосту і бачимо, що на іншому його кінці нас чекають бійці SWAT. Вибору немає – прориваємося вперед. Граючи за Айдена, створюємо щит, який захистить Джоді від куль та розчистить шлях.

Протистояти групі спецназу? Просто!

Прибуваємо в місто, де нам доведеться попрощатися з мотоциклом і сховатися за однією з машин. Розправляємося з ворогами будь-яким доступним способом. Вселяємось у бійців з помаранчевою оболонкою та вбиваємо їх союзників. Перевертаємо машини, підриваємо заправку, витягнувши пістолети з бензоколонок та розхитаючи вивіску нагорі. Незабаром Джоді попросить допомоги, підлітаємо до неї і допомагаємо відкрити двері. Вертоліт залишаємо насамкінець. Вселяємося в пілота і розкручуємо вертоліт, який у результаті звалиться на землю. Підходимо до командира загону і кажемо йому, щоб урядові шукачі більше не лізли до нас.

Мій уявний друг

Айден, що раптово з'явився вночі, налякав маленьку Джоді. Весь будинок у нашому розпорядженні. Грати можемо як за Айдена, так і за Джоді. Незалежно від наших дій, через деякий час мама попросить принести олію з гаража. Двері знаходяться на першому поверсі ліворуч від сходів. Відкриваємо її, вмикаємо світло і перебираємося до стелажів поруч зі світлом. Забираємо масло та відносимо його матері. Через кілька десятків секунд вона дозволить нам вийти у двір. Ідемо до сходів, одягаємо куртку, чобітки і проходимо у двір через кухню.

Почувши голоси, спостерігаємо за сусідськими хлопцями через щілину на паркані. Вони грають у сніжки і Джоді бажає приєднатися до веселощів. Пробуємо перелізти, потім перемикаємось на Айдена і проламуємо нижню частину дошки. Проповзаємо під розломом і, бігаючи територією, цілимося і куляємо сніжками у дітей. Один із них розсердиться, схопить нас і почне розтирати сніг в обличчя. Керуючи Айденом, душимо хлопця. Джоді починають називати відьмою. На шум прибігає батько і відводить нас додому. Він дуже незадоволений тим, що робить Джоді. Готуючись до сну, переключаємося на Айдена, взаємодіємо з лампою і спускаємося до батьків дівчинки. Після смерті їхнього новонародженого сина, пара вирішила взяти прийомну дитину – Джоді. Намагаючись заснути, спілкуємось із Айденом. Несподівано з'являється агресивна сутність і нападає на нас.

Конденсор

Вчені з ДПА (Відділ з вивчення паранормальних явищ) розробили конденсор, що дозволяє відкрити браму в інший світ. Якимось істотам вдалося проникнути в наш світ і щоб зупинити їх, потрібно відключити конденсор. Нейтан привіз нас до місця події. Виходимо з машини і йдемо за лікарем. Добираємось до ліфта і пробуємо викликати його. Перейшовши на Айдена, проходимо в шахту ліфта, спускаємося в кабіну і відкидаємо контейнер, що застряг у дверях. Повертаємося до Джоді, відчиняємо двері та спускаємось у лабораторію на -4 поверх.

Кілька разів взаємодіємо з солдатом та відтягуємо тіло. Ідемо в шлюз, пробуємо відчинити наступні двері. Граючи за Айден, перелітаємо далі і натискаємо на кнопку на столі. Повертаємося до Джоді і проходимо в серверну, де знову граючи за Айдена, штовхаємо шафу зліва і розкриваємо вентиляційні ґрати на стелі. Перебираємось на інший бік. Вистачаємо стілець і розбиваємо скло. Просунувшись вперед, повертаємо праворуч і, переключившись на Айдена, відкидаємо вогнегасник з вогню. Граючи за Джоді, підбираємо вогнегасник і гасимо вогонь. Розбиваємо скло за допомогою стільця. Обходимо палаючу ділянку і, знову вибравшись у коридор, йдемо в наступне приміщення, прибравши ящик із проходу силами Айдена. Уникаємо пасток злих істот, швидко натискаємо на кнопку уповільнення.

Взаємодіючи з загиблими, можна переглянути їх останні секунди життя та дізнатися про цінну інформацію.

Прочиняємо двері і протискаємося в зледенілий коридор. Ідемо в кімнату праворуч, рухаємося аж до стіни і виявляємо чорношкірого чоловіка. Заберемо його ключ-карту та розблокуємо двері у коридорі. Але перед цим потрібно вирватися з оточення вчених, що повстали. Поки відбудеться розблокування, має пройти якийсь час. Граючи за Айдена, нейтралізуємо ворогів, що підбираються. Добираємося до системи керування. Спробуємо вимкнути конденсор, але нічого не вийде. Єдина надія на другий пульт. Виходимо через двері з лівого боку, згортаємо праворуч і піднімаємося сходами. Відбиваємось від істот, переключившись на Айдена. Відключивши конденсор, портал закриється.



Перегляди:
18 037

Опис повної гри За гранню: Дві душі

Beyond Two Souls скачати торрент на PC російська версія на пк (укр. За гранню: Дві душі) - комп'ютерна грау жанрі психологічного інтерактивного трилера, розроблена французькою студією Quantic Dream виключно для ігрової приставки PlayStation 3. Сценарист та режисер - Девід Кейдж, який також брав участь у написанні сценаріїв та керував створенням попередніх ігор студії, Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit та Heavy Rain. У створенні гри брала участь канадська актриса Еллен Пейдж, чия зовнішність скопійована для головної героїні гри, та Віллем Дефо.

Гра зосереджена на питаннях, що відбувається після смерті. У центрі подій знаходиться молода дівчина Джоді Холмс (Еллен Пейдж), яка має надприродні здібності, вона може спілкуватися з потойбічним світом. У грі показано 16 років (8-24) життя Джоді.

Розробка

Гра була анонсована Девідом Кейджем на виставці E³. Там же були показані перший трейлер та відео з гри. Завантажити гру beyond two souls через торрент на PC.

27 квітня 2013 року був випущений новий трейлер та 35-хвилинне відео з гри, які були показані на кінофестивалі Трайбека за участю Еллен Пейдж та Девіда Кейджа. Це друга відеогра, яка бере участь на кінофестивалі (першою була L.A. Noire).

Гра розповідається в рваному оповіданні, стрибаючи вперед і назад у три основні вікові точки життя головної героїні. Восьмирічна Джоді Холмс (Еллен Пейдж) живе на військовій базі з прийомними батьками Пилипом та Сьюзан.

З моменту народження Джоді мав дивний психічний зв'язок з загадковою істотоюна ім'я Айден, через якого вона може виконувати безліч телепатичних дій, таких як: володіння свідомістю людей, можливість душити їх і телекінез.

Після того, як Айден мало не вбив одного із сусідських дітей, коли Джоді грала з ними в сніжки, прийомні батьки Джоді звертаються за психіатричною допомогою. Вони віддають Джоді лікарям Нейтану Докінзу (Віллем Дефо) та Коулу Фріману (Кадім Хардісон) з Відділу з вивчення паранормальних явищ (англ. Department of Paranormal Activity), і залишають базу.

Під наглядом двох лікарів Джоді поступово вчиться контролювати здібності Айдена та намагається жити з ним у гармонії. Якось Нейтан дізнається, що його дружина та дочка загинули в автомобільній аварії, і це вганяє його в пригнічений стан. Намагаючись потішити його, Джоді виявляє, що вона може спрямовувати душі мертвих, щоб допомогти їм поговорити з живими через психічний зв'язок. Beyond two souls завантажити торрент на ПК російська версія.

Зумівши допомогти примарам загиблих поговорити з Нейтаном, вона заспокоює його. Минають роки, Джоді хоче бути незалежною як від лікарів, так і від Айдена, і намагається жити як інші дівчата її віку і одного разу навіть утікає. Кожна спроба закінчується катастрофою та змушує Айдена рятувати Джоді.

Якось начальство Нейтана повідомляє йому, що конденсор порталу, що з'єднує світ живих зі світом мертвих (Інфраміром), вийшов з ладу, і вони просять допомоги Джоді. Пройшовши крізь орди розлючених парфумів, Джоді вдається закрити конденсор і вона просить Нейтана, щоб він не дозволив вченим збудувати інший. Це привертає увагу Центрального розвідувального управління, і вони відправляють агента Райана Клейтона (Ерік Вінтер) завербувати Джоді. Хоча вона спочатку каже, що не піде, їй не дають вибору, і вона неохоче йде з ним. Після кількох років підготовки, вона проходить випробування та стає агентом ЦРУ. Разом з Райаном вона проходить кілька місій і незабаром починає відчувати почуття. Залежно від вибору гравця, Джоді може завести романтичні відносиниз Райаном.

Під час однієї з місій Джоді вирушає до африканської країни, щоб убити воєначальника, який не дає увійти військам для допомоги у війні. За допомогою Айдена та врятованого нею хлопчика на ім'я Салім, вона досягає успіху. Однією з жертв нападу Джоді та Айдена є батько Саліма, і Салім, побачивши Джоді біля трупа батька, починає стріляти в Джоді. Вона тікає, за нею женеться все місто, їй підстрілюють ногу, але, зрештою, її підбирає Райан із групою спецназу у гелікоптері. На зворотному шляху в ЦРУ Джоді лютує, почувши в новинах, що людина якого вона вбила не був воєначальником, а був законно обраним президентом, який мав закінчити громадянську війну. Незважаючи на виправдання Райана, вона стрибає з вертольота і втікає. Вона зв'язується з Нейтаном і просить його попередити ЦРУ не гнатися за нею, оскільки вона обіцяє вбити їх усіх, якщо вони ще раз до неї поткнуться. Сховавшись, через якийсь час вона стає бездомною. Вона знайомиться з групою бездомних людей, одному члену з якої (дівчині на ім'я Субота, яка отримала ім'я за назвою дня, коли вона пішла з дому) вона допомагає народити дитину, дівчинку на ім'я Зої. Пізніше вона допомагає врятувати всіх від пожежі, яку влаштували хулігани, але отримавши від них удар по голові, потрапляє до лікарні. Завантажити гру beyond two souls через торрент на комп'ютер російською.

Пролежавши кілька місяців у комі, Джоді прокидається саме тієї миті, коли за нею приходять агенти ЦРУ, але успішно тікає від них через вікно. Її підбирає на дорозі звичайний поліцейський та намагається дізнатися, хто вона. У ділянку вривається загін спецназу, який вона повністю винищує, як і обіцяла. Після цього вона опиняється в пустелі, де зустрічає індіанців, які живуть на фермі, і стає свідком нападу злісного духу. Джоді допомагає сім'ї вигнати духу назад до Інфраміру, скориставшись древнім індіанським ритуалом. Вона стає для них як рідною, і індіанці кажуть, що якщо вона хоче, то може повернутися до них у будь-який час, тому що тепер її будинок. Після цього Джоді їде від них назад до міста.

Через якийсь час вона пов'язується з Коулом, якого просить знайти її справжніх батьків. Він розповідає їй, що її мати звуть Нора Грей і вона перебуває у психіатричній лікарні, де вона була з народження Джоді. Джоді проникає до лікарні та успішно добирається до палати матері. Зумівши встановити психічний зв'язок між несвідомою Норою та Айденом, вона дізнається у Нори, що ЦРУ боялося, що Нора є загрозою для себе, Джоді та інших людей, тому що у неї теж був дар, майже як у Джоді. Їй ввели нейротоксин, що ввів її в кому. Засмучена цим, Джоді може дозволити Айдену вбити Нору, щоб припинити її муки. Після виходу з палати матері її захоплює група агентів ЦРУ.

Опритомнівши, Джоді зустрічає Нейтана, який в даний час є виконавчим директором DPA. Він розповідає, що ЦРУ готове відпустити її та дозволити жити своїм життям, якщо вона виконає ще одне завдання. Після брифінгу він розповідає, що в одній азіатській країні побудований вченими військовий об'єкт має свій власний конденсор. Відчайдушно намагаючись зберегти конденсорні технології виключно для ЦРУ та його союзників, ЦРУ посилає Джоді знищити конденсор. Разом з Джоді на справу йдуть її старі колеги з ЦРУ та Райан, з яким у неї досі напружені стосунки. Через величезні кучугури снігу їхня група йде до ангару, де Джоді та Райан переодягаються у мундири двох нейтралізованих солдатів, і крадуть підводний човен, щоб дістатися бази військових.

Проникнувши на підводну базу, вони потрапляють у полон, де їх починають жорстоко катувати, намагаючись з'ясувати, хто вони. Що ще гірше, Айден був відокремлений від Джоді, застрягши в захисному полі, яке захищає духів від живих. На щастя, він зумів відключити захисне поле, випустивши також інших духів, які почали нападати на солдатів, і звільнив Джоді і Райана. Джоді руйнує конденсор і вони роблять свою втечу.

Після повернення до ЦРУ, Джоді відпускають і видають їй паспорт із новим ім'ям та чеком на 500 тисяч доларів. Однак, перш ніж вона йде, Нейтан показує їй мініатюрний конденсор, який він побудував, щоб спілкуватися із загиблими дружиною та дочкою, але навіть така технологія не дозволяє йому чути їхні голоси. Коли він просить Джоді допомогти поговорити з душами його рідних, Джоді розуміє, що його конденсор робить їм дуже боляче, і вони страждають. Нейтан не вірить їй і починає кричати, що вона не розуміє його. Джоді йде засмученою. Однак коли вона намагається викликати ліфт, звідти вибігає загін ЦРУ і захоплює її. Головнокомандувач генерал ЦРУ Макграт повідомляє їй, що було б надто небезпечним відпустити її, і вони збираються зробити з нею те саме, що вони зробили з її матір'ю. З'являється Нейтан та інформує Джоді про те, що він вирішив відключити захисне поле конденсора, яке згодом спровокує злиття світу живих та Інфраміру, при цьому світ живих буде повністю поглинений. Ослаблий Айден, нездатний звільнити Джоді, намагається встановити контакт із Коулом і Райаном, і наводить їх до неї. Після, Нейтан домагається закриття стримувального поля та Джоді, Коул та Райан біжать до пульта управління, намагаючись відключити Конденсор. Але пульт не спрацьовує. Коул відповідає, що є ще один вихід: спуститися до самого серця конденсора - Чорного Сонця і відключити його вручну. Вони втрьох надягають пояси з технологією захисного поля та спускаються вниз.

Під час походу до Чорного Сонця Коул отримує травму, Джоді та Райан, пожертвувавши своєю власною безпекою, піднімають Коула, та відтягують у безпечне місце. Зрештою, Джоді знаходить Нейтана поряд з Чорним Сонцем, внаслідок чого можливі три результати. Або Джоді переконає Нейтана, що він не правий, змушуючи його вчинити самогубство, або роздратувати його, змушуючи Нейтана наставити пістолет на неї, що призводить до можливості вбити його Айденом, або Райан і Нейтан уб'ють один одного. У будь-якому випадку, Нейтан з'єднується зі своєю сім'єю і просить Джоді закінчити справу заради нього. Як тільки Джоді відключає пульт управління конденсора, у неї виникає ряд видінь, і вона дізнається, що Айден є духом її мертвонародженого брата-близнюка. Після вимикання машини, Джоді опиняється в коридорі, де вона (і гравець) має вибір: повернутися у світ живих і жити далі або увійти до Інфраміру, щоб надовго возз'єднатися з Айденом та близькими, які можуть загинути під час гри.

Якщо гравець вирішує повернутись у світ живих, Джоді виживає, вибух конденсується і вона втрачає психічний зв'язок з Айденом. Залежно від виборів до цього, Коул та Райан можуть пережити вибух. Джоді вирішує розпочати нове життя. на даний момент, гравець вибирає чи нове життяДжоді на самоті, у колі її безпритульних друзів (які більше не безпритульні), з індіанцями чи з Райаном. Вибравши залишитися однією, з індіанцями чи Райаном, нам показують, що Айден, як і раніше, спостерігає за Джоді, хоч їхній зв'язок і був розірваний. Після виявлення присутності Айдена, творці гри показують сни Джоді про неминуче майбутнє, де стоїть посеред пост-апокаліптичного світу, куди вторгся Інфрамір. Вибравши її колишніх безпритульних друзів, на тлі пост-апокаліптичного світу з Джоді поруч стоятиме Зої, дочка Суботи.

Вибір Інфраміра наводить Райана, Коула (передбачається у разі, якщо вони вижили) або загону військових до трупа Джоді. Джоді охороняє з Інфрамір своїх близьких, живучи підтримкою психічного зв'язку з Зої (згасаючі спогади тут є результатом того, що Зої насилу розуміє, що вона бачить у своїх снах) яку вона готує протистояти майбутньому пост-апокаліптичному майбутньому поодинці. Завантажити гру Beyond Two Souls через торрент на PC.

Сьогодні відбувся довгоочікуваний випуск нового інтерактивного фільму від Quantic Dream. Інноваційний геймплей і красива драма, опис яких чекають на вас у цьому огляді.

Надіслати

Такі проекти як і надають користувачам PlayStationвоістину унікальний ігровий досвід, аналогів якого знайти на інших платформах. Здійснивши свого часу революцію гра продовжила еволюцію у новому проекті Quantic Dream: і знову багато нових цікавих ідейі геймплейних інновацій, ще більш реалістична графіка та лицьова анімація (персонажі як живі та картинка нерідко схожа на відеозйомку з життя), ще драматичніша історія та епічний розмах.

Отже, Beyond: Two Souls розкриває 15 років життя Джоді Холмс – звичайної дівчини, яка народилася з незвичайним даром – бачити померлих. За сюжетом гравця кидає з одного часового періоду в абсолютно інший, і ближче до кінця гри в голові він вибудовує яскраву картину її життя, повну небезпек і самотності.

З перших секунд ви закохуєтесь в цю дивну мовчазну і трохи сумну дівчинуяка, тим не менш, шукає шляхи спілкування з однолітками і мріє бути як усі. Але як вона не намагається, звичайне життя в особі оточуючих відкидає її, і своє дорослішання вона проводить у дослідному центрі ЦРУ, дозволяючи людям у білих халатах вивчати феномен свого зв'язку із загадковою сутністю на ім'я Айден.

Але відвернемося від вступу, перейшовши до ігрового процесу, де розробники приготували дуже багато цікавих новацій! Найголовніше відчуття від управління - воно стало спрощеним і більш інтуїтивним. У Heavy Rain вам потрібно було використовувати всі кнопки джойстика, щоб взаємодіяти з оточенням, а тепер ви обмежитеся нахилом стику у бік білої точки на екрані.

Кількість об'єктів взаємодії зменшилась у рази; якщо раніше, підійшовши до холодильника, ви бачили багато варіантів дії, наприклад: відкрити його, вибрати один із продуктів, натиснути відповідну кнопку, потрясти контролером (у випадку із соком), смикнути їм вгору, щоб випити... то тепер ви просто нахиляєте один раз джойстик контролера в потрібну сторону, і Джоді позбавляє вас потреби детально проводити кожну дію. У цьому друга головна суть змін - ви набагато менше займаєтеся побутовими речами, і частіше ваші дії пов'язані з подіями, що викликають великий резонанс, а від вас потрібно лише висловити намір.

У той же час половина звичних по Heavy Rain рухів залишилася, але була полегшена. Більше від гравця не потрібно акуратно і повільно нахиляти контролер, а утримування відразу кількох кнопок обмежиться двома затисканнями (не як у Heavy Rain, коли інколи потрібно було затиснути шість кнопок).


Гра дозволяє розслабитися та насолоджуватися інтерактивним фільмом як ніколи раніше завдяки розвороту гравця у правильний бік руху. Часто я навіть не думав, а просто біг уперед і опинявся там, де треба. Якщо я завертав не туди, персонаж сам розвертався в потрібну сторону.

Але, зрозуміло, гра все одно не дає розслабитися, і раз у раз ініціює екшн-моменти, в яких гравець повинен реагувати швидко. Я хочу висловити захоплення унікальною системою Quick-time-event"ів, яку Guillaume de Fondaumière в нашому порталі назвав «Bullet time»: під час дії гра сповільнюється, і від гравця потрібно не вдивлятися в символ на екрані, а в напрям руху рук /Тіла героїні, у бік якого потрібно нахилити правий стик джойстика. Це максимально інтуїтивно і витончено - справжня революція Quick Time Event! .

Величезний прогрес відбувся у пересуванні персонажа: раніше потрібно було затиснути курок для ходьби та нахиляти стик для спрямування героя, який ходив подібно до роботи. У Beyond: Two Souls розробники відмовилися від даної системи пересування у бік звичного за екшенами від третьої особи управління, коли ви просто нахиляєте лівий стик у будь-який бік, і персонаж туди йде. У гру також додали досить зручний режим керування транспортними засобами (коли це потрібно за сюжетом), але слухати думки головного героя більше не можна.


Далі у гру додали абсолютно новий режимуправління, коли ви граєте за сутність на ім'я Айден, з якою пов'язана Джоді. За натисканням на кнопку вона виходить із тіла героїні і може вільно парити по кімнаті, періодично отримуючи можливість вилітати за її межі, але сильно віддалятися вона не може.

Айден використовується для величезної кількості цілей: він взаємодіє з оточенням для усунення перешкод або досягнення потрібного ефекту в кожній конкретній ситуації; також він може вселятися в живі істоти і душити обраних ворогів на карті (піддаються цьому не все, що, зрозуміло, обумовлено геймплейним задумом, але цілком може бути пояснено сюжетно) і навіть створювати захисне поле навколо героїні, захищаючи від куль і пом'якшуючи падіння. Також Айден ви вступаєте у відкрите протистояння з сутностям, що живуть «за гранню».

Айден є справжнім продовженням героїні, яке гравець за бажанням активує і деактивує, і, зрозуміло, він відіграє роль одного з ключових персонажів. По суті «За гранню: Дві душі» і розповідає про їхні стосунки, що розвиваються протягом 15 років, і як вони вплинули на життя Джоді. Це історія кохання і ненависті: через Айдена героїня не може мати нормального життя, стаючи об'єктом для дослідів, а також піддаючись гнобленням та використанню, але в поставлених умовах без нього вона ніколи б не вижила, тому що сутність будь-якими шляхами оберігає, допомагає та захищає її. Джоді дуже довго шукає себе, перш ніж стає готовою прийняти свій дар.

Якщо на секунду відволіктися від драми, то взяти на себе роль сутності – дуже цікавий ігровий досвід. Нерідко ви відчуваєте себе як привид у будинку, який може лякати і жартувати над безпорадними домочадцями (наприклад, як у Haunting Starring Polterguy, якщо хтось грав на Сезі), але нерідко кумедний жарт плавно перетікає в жорстокий і небезпечний для життя людей полтергейст, і тут дуже важливо вчасно зупинитись.


Ось тут і починається найцікавіше. Якщо ви граєте один, ви повністю контролюєте дії обох персонажів. Але мало хто знає, що Beyond: Two Souls підтримує гру удвох у системі hot seat, тобто. поки один гравець ходить, інший чекає. Таким чином другий гравець має умовну свободу волі, сам вирішуючи, що він робитиме, будучи випущеним з тіла Джоді. Можуть вийти дуже цікаві ситуації, коли ви хочете веселитися, а гравець за Джоді не може зупинити вас, що дозволяє на власній шкурі відчути взаємодію з сутністю, яку не завжди можна контролювати. Таким чином, керувати Айденом - це не зовсім те саме, що мати супер силу, тому що вона лише діє у ваших інтересах, але не у всьому підкоряється.

І у світлі цього ця гра особливо рекомендується близьким людям. Розрахований на багато користувачів режим, можливо, найкраще підійде закоханим парам, де вони можуть взаємодіяти між собою через гру, піклуючись і оберігаючи один одного як вони роблять в реального життя. Ігровий досвід просто унікальний! Причому і доступний, оскільки дана гра має не тільки режим керування для тих, хто не грає у відеоігри (зрозуміло, він максимально спрощений), але також режим керування зі смартфона.

Ви качаєте для свого iPhone або пристрою на Android мобільний додаток, яке в занедбаному стані розпізнає телефон як ігровий контролер, і люди, які звикли грати в казуальні мобільні ігрина сенсорний екран(наприклад, дівчата) будуть у звичному середовищі, коли треба водити пальцем екраном смартфона (але при цьому дивлячись на телевізор). Це також і плюс для тих, хто має лише один DualShock 3, а хочеться грати удвох. Таким чином, ця інтерактивна розвага стала ще доступніше людям, далеко від відеоігор, ніж будь-коли раніше.


Але що ж до сюжету? Якщо коротко, то, на мій погляд, розказана історія набагато більш опрацьована і зачіпає почуття гравця, ніж усі попередні інтерактивні фільми Quantic Dream! Гравець дуже швидко дізнається Джоді, розуміє її смуток і співпереживає. Особливо родитимуться з нею люди, які не знаходили або досі не знаходять спільної мовиз однолітками, залишаючись ізгоями у своїй соціальній групі.

Це воістину захоплююча пригода, в якій героїня побувала в шаленій кількості різноманітних ситуацій: сумних, веселих, небезпечних, страшних (так, у грі навіть є пара хорор-моментів). І в цьому процесі ви спостерігаєте, як вона росте. Однак у міру її зростання сюжет набуває зовсім іншого напрямку, коли гра перестає волати до емоцій гравця так само сильно, як раніше, і переключається в режим оповідання містичного серіалу, коли всі персонажі добре відомі, улюблені, і вони просто варяться в подальших подіях, залишаючи своє повне боротьби минуле за спиною.

Я назвав би це «ефектом Quantic Dream», коли маючи шалений розгін гра ближче до кінця різко пригальмовує, починаючи сумніватися в обраному напрямку. Втім, у випадку із «За гранню: Дві душі» під кінець вона знову намагається повернутися в колишнє русло, але вже пізно, і враження залишаються змішані, особливо після перегляду фінального епізоду кінцівки. Дещо невиправдані очікування під кінець багато в чому нагадали емоції від Fahrenheit, хоча повинен визнати, що тут завершення набагато більш опрацьоване і здатне підняти отримані на початку гри емоції майже до того ж рівня. Це позитивне покращення, тому осмислюючи подачу сюжету від початку і до кінця приходжу до висновку, що історія зроблена гідно, але простору для зростання ще дуже багато.


Головне питання гри – що знаходиться «за гранню»? Що чекає на нас після смерті? Quantic Dream має на це свою відповідь, яку гравець отримає в самому фіналі. Тема розкрита дуже добре, тому що завдяки Айдену – мосту між світом живих та мертвих – Джоді постійно має справу з потойбічним життям, бачачи її в самих різних проявах, і через деяких персонажів непогано розкривається тема втрати близьких, і як вони справляються зі своїм горем. Тож гра швидше за все викличе додатковий резонанс у тих, хто з нещастя втратив близьку людину, і як добре було б, щоб наші кохані завжди залишалися з нами, хай навіть у формі сутності.

Добре це чи погано для обох душ – мати подібний союз – ви дізнаєтесь, погравши у третій інтерактивний фільм від талановитого французького розробника – студії Quantic Dream. Гра вийшла сьогодні ексклюзивно для PlayStation 3. Вона повністю і якісно локалізована, володіючи гідним російськомовним озвученням, що забезпечить якісне дозвілля на 10-15 годин (моє неприскіпливе проходження зайняло 14 годин), яке можна розділити з близькою людиною.

Без сумніву, «За гранню: Дві душі» - видатний проект у гейм-індустрії: інноваційний геймплей і приголомшлива драма зливаються в одну захоплюючу пригоду, пройти повз яку просто неможливо!

Життя Джоді Холмс (Еллен Пейдж) ніколи не було спокійним. З самого народження дівчинку переслідував невидимий дух на ім'я Айден. Айден володів телекінезом та часто втрачав контроль над собою. Оскільки він був безтілесною істотою, оточуючі вважали, що у всіх руйнуваннях винна сама Джоді. Змалку дівчинка перебувала під наглядом доктора Нейтана Докінза (Віллем Дефо) — він вивчав паранормальні явища, хотів з'ясувати природу Айдена і навчити Джоді ладнати з духом. Але навіть підтримка Нейтана, який став для неї мало не батьком, не позбавила Джоді всіх проблем. Коли поруч із тобою постійно перебуває потойбічне істота, важко жити звичайним життям. Beyond: Two Souls, нова роботастудії Quantic Dream, охоплює півтора десятиліття життя Джоді – разом із героїнею ми пройдемо її шлях від дитинства до дорослого життя.

Спочатку відео, потім гра

З перших хвилин Beyondдає зрозуміти, що тут необов'язково бути досвідченим гравцем: вам запропонують не лише знизити складність, а й взагалі відкласти геймпад убік Якщо ви утруднюєтеся з пошуком кнопок R1 або L2 на DualShock 3, то можете використовувати смартфон як контролер, підключивши його до консолі через bluetooth і запустивши програму Beyond Touch.

Beyondне хоче бути грою у звичному розумінні цього слова – тут майже ніколи не можна програти. Чи не натиснули вчасно на кнопку? Нічого страшного - Джоді спіткнеться, але все одно побіжить далі. І навіть пропустивши пару ударів від розлюченого африканця, вона в останній момент таки проб'є вирішальний хук. Сюжет рухається вперед, не оглядаючись на гравця: натиснув він там кнопку або не натиснув — не має значення.

Іноді нам дозволяють самостійно керувати пересуваннями Джоді. Тут, втім, про свободу теж не йдеться — камера розвертається у бік пункту призначення, а сценарій ніби каже: «Тягни її ось туди, а я на хвилину відійду». У цьому плані деякий простір для маневрів дає сцени, де гравець керує Айденом. Бунтівний дух літає по кімнатах — тут Beyondзнаходить дивну схожість з вертолітними симуляторами, - розкидає (дозволені) предмети, вселяється в (суворо певних) людей і душить (деяких) ворогів. Незважаючи на всі ці обмеження, що не мають логічного обґрунтування, польоти Айдена висмикують гравця зі звичного пасивного стану. Правда, часом нам не пояснюють, що конкретно Айдену потрібно зробити в тій чи іншій сцені, але це вже інше питання.

Ігрову механіку Beyondз натяжкою можна назвати ігровий. У тих епізодах, де нам, здавалося б, дають максимальну свободу — наприклад, військова операція в Африці, — гра поступається варіативністю навіть екшену для iPhone, в якому хоча б дають самому наводити приціл на ворогів. "Дивіться кіно, іноді тисніть на кнопки" - це повідомлення зчитується в кожному кадрі Beyond. Це одна з небагатьох ігор, які можна пройти на YouTube і справді нічого не втратити. Quantic Dreamнавмисне відсуває ігрову механіку на задній план і фокусується на сюжетній складовій.

Все й одразу

Beyondвихоплює епізоди з життя Джоді у випадковому порядку. В одній сцені вже доросла дівчина ховається від поліції в лісі, а в наступний часвідмотується років на десять тому, і ми бачимо, як маленька дівчинка тільки-но знайомиться з доктором Докінз. Безумовно, подібна композиція вносить певну інтригу до оповіді: у голові граючого виникають десятки «чому?», і Beyondпоступово ними відповідає. Але вже після кількох годин гри хаотична розповідь починає сприйматися як дешевий трюк: вона не тільки плутає глядача, а й дозволяє сценаристу Девіду Кейджу вставляти в гру зайві епізоди: «Потім зрозумієте, навіщо». Ні, не зрозуміємо.

Але це ще півбіди: зруйнувавши хронологію розповіді, Кейдж позбавив себе можливості показати поступову трансформацію стосунків між героями. Джоді мріє позбавитися Айдена і стати такою, як усі, а насправді тільки зближується з духом і втрачає довіру до оточуючих — про один із ключових конфліктів Beyondгравцю доводиться лише здогадуватись, ламаючи голову над послідовністю подій. Кейдж мав змогу побудувати одну з найсильніших ігрових кульмінацій цього року, але натомість він вирішив пожонглювати подіями.

Ще до виходу гри Quantic Dreamі Sonyхвалилися величезним сценарієм Beyond, які зайняли аж дві тисячі сторінок. Погані новини: більше половини гри заповнено історіями, які не мають жодного відношення до основного конфлікту Є дівчинка, є дух, їм важко бути разом, але розійтися вони не можуть — отже їм доведеться вчитися жити удвох, рости і шукати своє місце в цьому світі. Ось і все. Навіщо Кейдж і компанія годують нас бойовиками з неграми та китайцями, політичними трилерами, хорорами з мертвими дівчатками та навіть постапакаліптичними картинами майбутнього, абсолютно незрозуміло.

Beyondрозквітає, коли не намагається будувати з Джоді бойову героїню: ось вона йде на підліткову вечірку (дурну сукню!), ось готується до побачення (загалом найкращий епізод гри), ось, бездомна, грає на гітарі, щоб заробити трохи дрібниці на вечерю. Кожна побутова замальовка дедалі більше зближує нас з героїнею, а кожен епізод, де Джоді не без допомоги Айдена влаштовує криваву різанину, навпаки, створює дистанцію. Коли ближче до фіналу кількість убитих перевалює за 50 людей, у реальність Джоді просто перестаєш вірити — це ця дівчинка так хвилювалася через якесь побачення?

Beyondпостійно відволікається від головного - своєї героїні та її містичного товариша. Девіду Кейджу не терпиться розповісти нам про плани вигаданого Казірстану з вивчення потойбічних світів, про древні індіанські ритуали, про політику ЦРУ Бажання охопити кожну дрібницю неймовірно роздуло хронометраж гри — все, що можна було згадати двома словами або відзначити в якійсь енциклопедії ігрового світу, отримує в Beyondвласний сюжет. Апофеозом нісенітниці стає епізод, у якому Джоді відвідує індіанську ферму, де допомагає її власникам боротися з духами. Цю сцену можна було б повністю вирізати з гри, і вона б абсолютно нічого не втратила.

Відмовившись подавати Beyondяк гру та позиціонуючи її як інтерактивну драму, Quantic Dreamзабула важливу річ — власне гарну історію. Як ігрова механіка не витримує порівняння з примітивними мобільними іграшками, сюжетні дослідження Девіда Кейджа не витримують навіть найпростішої перевірки логікою. Не треба бути уважним глядачем, щоб знайти десяток сценарних нестиковок та банальних ляпів у роботі Quantic Dreamвсі вони лежать на поверхні. І якщо на ігрову складову Beyondще можна заплющити очі, то тендітна композиція, невдалі жанрові експерименти, логічні нестиковки і подекуди відверта графоманія говорять лише про одне: Девід Кейдж — поганий сценарист.

***

Beyondмогла стати чудовою історієюдорослішання, розказаної через незвичайні для нашої індустрії сюжети — в якій ще грі ви викурите перший підлітковий одвірок, поспішаєте гортати кулінарну книгу перед побаченням або жебракувати на вулиці? У рідкісні хвилини просвітлення у те, що відбувається, по-справжньому віриш — у технічному плані гра бездоганна. Тут найбільш красиві моделігероїв у поколінні консолей. Тут напрочуд хороша локалізація.

Але гра відмовилася бути грою та передала всю відповідальність до рук сценариста. І якщо в Heavy RainДевіда Кейджа хоч би іноді били по руках продюсери і просили вгамувати запал, то в Beyondексцентричний француз пішов у відрив і вирішив, що додати в потенційно вдалу драму трохи "Падіння чорного яструба", "Дзвінка" і навіть "Термінатора" - непогана ідея. Велика помилка.



 

Можливо, буде корисно почитати: