Beyond two jons sharhi. Beyond: Two Souls o'yinining sharhi

Beyond: Two Souls - ijodkorlar tomonidan PlayStation 3 tizimi uchun yangi eksklyuziv o'yin. Kuchli yomg'ir, studio Quantic Dream. Syujet hayajonli va qiziqarli narsalarni aytib beradi mistik hikoya g'ayrioddiy va ko'rinmas do'sti bilan aloqada bo'lgan bir qiz va syujet uning hayotining 15 yilini qamrab oladi, o'limdan keyingi hayot kabi mavjudlikning juda murakkab masalalariga to'xtalib o'tadi. O'tish paytida to'g'ri qarorlar qabul qilish orqali, o'sha burilish nuqtasi ortida nima borligini ko'rish imkoniyati mavjud - o'lim.

Beyond: Two Souls filmining bosh qahramoni - Gollivud aktrisasi Ellen Peyj o'ynagan Jodi Xolms ismli nozik, ammo ayni paytda jasur qiz.

Qo'shish

"Beyond: Two Souls" o'yinining sharhlari va sharhlari

GameGuru

Bunday ittifoqqa ega bo'lish har ikki qalb uchun yaxshi yoki yomonmi - buni siz iste'dodli frantsuz dasturchisi - Quantic Dream studiyasining uchinchi interaktiv filmini o'ynash orqali bilib olasiz. O'yin bugun faqat PlayStation 3 uchun chiqarildi. U to'liq va samarali tarzda mahalliylashtirilgan bo'lib, rus tilidagi munosib ovoz ijrosi bilan 10-15 soat sifatli bo'sh vaqtni ta'minlaydi (mening sinchkovlik bilan o'ynashim 14 soat davom etdi), bu bilan baham ko'rish mumkin. sevgan kishi.

To'liq sharhni o'qing

Strategiya

"Beyond: Two Souls" o'yini yuqori sifatli va yaxshi hikoya bo'lib chiqdi, qiziqarli, juda cheklangan o'yin o'yinlari, yarim fantastik kino janridagi qiziqarli yangiliklar. Agar siz biroz hayratda qoldiradigan hikoyani qidirsangiz, iltimos, ba'zi sentimental akkordlarga teging, lekin butalar orasida bir nechta pianinolarga qoqilishdan qo'rqmaysiz va o'zingizni o'lchab ko'rishga tayyormiz. o'yin jarayoni- Bu o'yinga e'tibor berish kerak. Agar siz dinamik harakatlar muxlisi bo'lsangiz va o'ynashdan ko'ra ko'proq tomosha qilishga chidamasangiz, o'tib ketishingiz yoki hech bo'lmaganda sotib olishdan oldin yaxshilab o'ylab ko'ring.

To'liq sharhni o'qing

GameMAG

Beyond: Ikki jon birlashadi qiziqarli hikoya, ajoyib aktyorlik va turli elementlarga ega ajoyib yuz animatsiyasi va grafika. Keyjning janrlar bilan o'ynashga urinishlari Og'ir yomg'irdan katta foyda keltiradi va yangilarini topish qobiliyati hikoyalar o'yinga bir nechta o'yinlar uchun imkoniyat bering. O'yinda etishmayotgan yagona narsa - bu qiziqarli jumboqlar va qorong'i xonalarda yashirin QTElar asabiy o'yinchilar uchun mo'ljallanmagani aniq. Aks holda, bu yilning eng qiziqarli interaktiv hikoyalaridan biri.

To'liq sharhni o'qing

Kanobu

Agar taqqoslash uchun Quantic Dream studiyasining Farengeyt yoki Og‘ir yomg‘ir kabi oldingi asarlarini oladigan bo‘lsak, Beyond: Two Souls birinchisiga tegishli bo‘lish ehtimoli ko‘proq. Tasavvuf, psixologik trillerning sherning ulushi, tobora kuchayib borayotgan dahshat, tanazzul va umidsizlik muhiti mavjud. Heavy Rain Beyond bilan solishtirganda: Two Souls biroz noqulay ko'rinadi, chunki o'yin ekrandagi harakatlar katta tezlikda o'tishi kerak bo'lgan tarzda yaratilgan...

To'liq sharhni o'qing

qimor o'yinlariga qaramlik

Agar ba'zi JJ Abrams (yoki Spilberg bo'lsin) Beyond: Two Souls filmidagi kabi ssenariy asosida film yaratsa, unga pomidor otishardi. Agar shunday syujetli ajoyib o'yinga ega bo'lgan sarguzasht-sarguzasht filmi chiqarilganda, u buning uchun kechirilgan bo'lardi. Ammo interaktiv kino bilan nima qilish kerak? Ayniqsa, "Oxirgimiz" mavjud bo'lgan dunyoda - kattalar kinematik syujeti va ajoyib o'yinni uyg'unlashtirgan o'yinmi? Savol ochiq, unga faqat siz, o'yinchilar javob bera olasiz.

To'liq sharhni o'qing

Gmbox

Beyond beparvo zarbalar bilan ajralib turadi, u beg'ubor ko'rinadi: bir qavatli Amerikaning dahshatli tungi ko'chalari, go'yo Stiven Kingning boshidan olingan. Ko'rgan qahramon o'lik odamlar. Portlagan mashinalar, g'azablangan itlar, o'rmon bo'ylab quvish, Ellen Peyj. Biroq, ssenariyni yana yozgan Devid Keyj har doim alohida sahnalarda yaxshiroq edi kichik qismlar izchil hikoyalardan ko'ra. Beyond - hozirgacha eng kinematik o'yin

To'liq sharhni o'qing

O'yin maydonchasi

Beyond: Two Souls - bu qiziqarli, ko'p qirrali, ko'pincha kutilmagan sayohat. Ba'zi daqiqalarda o'yin vizual tarzda juda hayajonli ko'rinadi. O'yinlarda bunday real grafiklarni kamdan-kam uchratish mumkin. Ha, har bir kadr "ooh" va "ahs" ni keltirib chiqarmaydi, lekin o'ttiz foizga yaqin - aniq! Va bu, shuningdek, hikoyaning o'zi, o'yinni Keyj tomonidan yaratilgan botqoqdan chiqaradi.

To'liq sharhni o'qing

IGN Rossiya

Beyond - bu Farengeytning o'ziga xos turi bo'lib, u o'yinchining o'zagida yotgan barcha paranormal bema'niliklarni ochib berishni oxirigacha kutmaydi. M. de Fondomierning barcha kafolatlariga qaramay, bu erda g'ayritabiiylik nafaqat rasmning ramkasi, balki uning mohiyatidir. Devid Keyjning so'zlariga ko'ra, "o'limdan keyin bizni nima kutmoqda" degan savolga javob "biznikiga uchib yuruvchi tentacle yirtqich hayvonlar ko'tariladigan dunyo" ekanligini hisobga olsak, buni tushunish qiyin emas ...

To'liq sharhni o'qing

"Beyond: Two Souls" o'yinchilarining sharhlari (10)

    Artyom

    Sharh yozganimga ko'p vaqt o'tmadi, men faqat bir narsa meni hayratda qoldirganda ilhomlanaman va qoida tariqasida, menda faqat ijobiy his-tuyg'ular bor, afsuski, zamonaviy odamni hech narsa bilan ajablantirish qiyin juda to'yingan, shuning uchun men kamdan-kam hollarda sharhlar yozaman.
    Ba'zida bizni hayratda qoldiradigan va hayotimizda iz qoldirishi mumkin bo'lgan narsalar paydo bo'ladi. Bular filmlar, o'yinlar, kitoblar, teleseriallar va boshqalar bo'lishi mumkin.
    Men Beyond: Two Souls o'yiniga tegmoqchi bo'ldim, bu men hammaga ma'lum emas, ko'rib chiqish kechikdi, chiqarilganiga taxminan 5 yil o'tdi, lekin men yaqinda konsolni sotib oldim PS4 sotib olish uchun men qaysi eksklyuzivlardan o'tishim kerakligini aytib berdim .Va "Beyond: Two Souls" birinchilardan bo'lib Rusgametactics kanallarida va Ivan Faleotda treninglardan parchalarni ko'rdim, lekin men ko'rmadim. Hamma narsa, ertami-kechmi o'zim buni engib o'taman degan umidda va instinktlarim meni tushkunlikka tushirmadi.
    O'yin mening boshimga yaxshi joylashdi, garchi uni to'liq o'yin deb atash qiyin bo'lsa-da, bu shunchaki interaktiv film bo'lib, unda odamga Jodi Xolmsning "Beyond: Two Souls" taqdiriga sho'ng'ish imkoniyati berilmaydi To'liq Action yoki Action janriga bo'linib, qizning og'ir hayoti va u engishi kerak bo'lgan sinovlarni ko'rsatadigan drama rasm va oxiri qanday bo'lishi faqat sizga bog'liq.
    Men tanqidchilar va o'yinchilarning o'z sharhlarini ko'rdim, bu erda o'yin chiziqlilikda ayblanadi va qilingan tanlovlar asosiy syujetga katta ta'sir qilmaydi, lekin bu erda asosiy narsa syujetdir. atmosfera va bosh qahramonlarning his-tuyg'ularini uzatish va men Ellen Peyj va Villem Defo o'z rollarini o'ynaganiga ishonaman 100% Siz shunchaki sotib olmaysiz. o'yin, lekin chipta ko'p tashriflar bilan kinoga.
    Yaqinda PlayStation do'konida yaxshi chegirmalar bo'ldi va men o'yinni 500₽ ga sotib oldim va bundan zarracha afsuslanmayman, xuddi men sotib olgan barcha Sony eksklyuzivlariga afsuslanmaganim kabi, ular bunga arziydi.
    Men o'yinni hamma yoqtirmasligiga qo'shilaman, u ko'proq 16-25 yoshli yosh tomoshabinlar uchun yaratilgan va hatto bu yosh toifadagi odamlar orasida ham fikrlar sezilarli darajada farq qiladi, agar sizga Action yoqsa, portlashlar, otishmalar va o'yindan shafqatsizlik bosh qahramon, keyin, afsuski, bu o'yin sizni xafa qiladi, bu erda etarli emas, lekin, agar siz psixologiya, inson munosabatlari haqidagi filmlar va kitoblarni yoqtirsangiz, unda o'yin sizni jalb qilishi mumkin.
    O'yindagi musiqiy kompozitsiya juda zo'r, bu erda hech qanday shikoyatlar yo'q.
    Ba'zi joylarda o'yin to'liq ochib berilmagandek tuyuladi va bu erda juda ko'p tasavvuf bor, ehtimol u shunday mo'ljallangan va bu Quantic Dream studiyasining rahbari sifatida o'yinga o'ziga xos zavq bag'ishlaydi , Devid Keyj, u o'yin biz ko'rgandek bo'lganidan afsusda emasligini va u o'z kuchini va sevgisini bunga sarflaganini va bu borada hech narsani o'zgartirmasligini aytdi inson nima qilayotganini aniq bilardi va dunyoga o'zi xohlagan o'yinni taqdim etdi va siz u bilan rozi bo'lasizmi yoki yo'qmi sizniki.
    Ishonchim komilki, Quantic Dream ishlab chiqaruvchisi o'zini bir necha marta e'lon qiladi, lekin ular mavjud bo'lmasa ham, ularning asarlari uzoq vaqt davomida esda qoladi (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human va boshqalar) Bu kompaniya juda keng auditoriya uchun o'yinlar ishlab chiqaradi, lekin hamma ham o'z ijodini qadrlay olmaydi va har bir o'yinida yashiringan ma'noni tushuna olmaydi.
    O'yin uchun reytingim 9/10

Prolog

« Men g'alati sovg'a bilan tug'ilganman - hech kim ko'rmasligi kerak bo'lgan narsani ko'rish qobiliyati. Boshimda hamma narsa chigal edi. Ko'rinishlar, tovushlar, hidlar ... Men qanday bo'lganimni eslashim kerak. Mening kimligimni eslang. Hammasi qanday boshlandi? Xo'sh, men sizga aytaman ..."- Jodi

Buzilgan

Sherif Jodi Xolmsni o'rmon yaqinidagi yo'l chetida topib, uni stantsiyaga olib keldi. U shu erda bo'lgan vaqt davomida u bir og'iz so'z aytmadi. Uning ko'z oldida faqat qisqa tasvirlar paydo bo'ldi: o'rmon, ma'lum bir odam ... Sherif Jodining boshida chandiqni payqadi va uni tekshirmoqchi bo'lganida, bir stakan kofe devorga keskin urildi. Professor Natan qo'lga olish guruhini to'xtatishga harakat qiladi. Bu qizning nimalarga qodirligini faqat u biladi.

Maxsus kuchlar binoga bostirib kirishdi. Neytan stantsiyaga keladi va barcha jangchilar o'ldirilganini topadi. Faqat sherif tirik qoldi.

Kichkina Jodi o'z mahoratini namoyish etadi.

Tajriba

Jodining noyob sovg'asi bolaligida yaqqol namoyon bo'lgan. Va shundan beri u laboratoriya xodimlarining diqqat markazida bo'ldi. Biz o'rnimizdan turib, Koulni kuzatib boramiz. Agar xohlasangiz, xonani ko'zdan kechirishingiz, o'yinchoqlar va boshqa ichki narsalarni ko'rib chiqishingiz mumkin. Biz koridorga chiqamiz, eshikni ochamiz va xodimni kuzatib borishda davom etamiz. Biz tajriba uchun hamma narsa tayyor bo'lgan xonaga boramiz. Biz stulga o'tiramiz, "toj" ni qo'yamiz va savollarga har qanday tarzda javob beramiz. Yordamchi qo'shni xonada o'tiradi. Bizning vazifamiz - ayol ko'taradigan kartaga ishora qilish. Tegishli tugmani bosing, Aidenga qo'ng'iroq qiling, boshqa xonaga uching va qo'lingizdagi xaritaga qarang. Biz nazoratni Jodyga qaytaramiz va tegishli kartani tanlaymiz. Biz barcha kartalarni taxmin qilmaguncha tajribani davom ettiramiz. Aiden odamlarning tanasida qanday yashashni ham biladi. Buning uchun o'ng tarafdagi kuzatuv xonasiga o'ting va atrofida to'q sariq siluet bo'lgan xodim bilan muloqot qiling.

Kartalarni tugatgandan so'ng, biz ayolning xonasiga qaytib, stol ustidagi kublar bilan muloqot qilamiz. Biz haqiqiy g'alayonni yaratamiz: biz kublarni, kartalarni, papkalarni tarqatamiz, stolni aylantiramiz, kameraga zarar etkazamiz va umuman, biz o'zaro aloqada bo'lishimiz mumkin bo'lgan barcha narsalarni (ko'k nuqta). Keytlinning ruhi tushganda, biz uni yashashga harakat qilamiz. Xodimlar o'z vaqtida etib kelishadi.

Elchixona

Sherikim Raynan bilan ziyofatda ekanmiz, Shayx Ahmadga salom beraylik. Bizni Elizabet ismli yordamchi sifatida tanishtirishdi. Biz o'ngga boramiz va chap tarafdagi eshikdan ayollar hojatxonasiga kiramiz. Biz eng uzoqdagi do'konni egallab, hojatxonaning qopqog'iga o'tiramiz va Aidenni chaqiramiz. Biz hojatxonadan uchib, ikkinchi qavatga chiqamiz va to'q sariq siluet bilan qo'riqchiga o'tamiz. Biz markaziy ofisga kiramiz, u erda biz darhol paydo bo'lamiz. Biz koridorga chiqamiz va uzoq xonaga o'tamiz o'ng tomon. Bu erda kuzatuv tizimi joylashgan. Shayxning ishxonasidagi kameraga ulangan monitorni o‘chirishga harakat qilyapmiz. Qo'riqchi buni sezadi, shuning uchun biz uni chalg'itish uchun krujka yoki televizor bilan muloqot qilamiz. Biz tezda monitorni o'chirib, Ahmadning kabinetiga boramiz.

Bizni chap tomondagi rasm qiziqtiradi. Stol ostidagi tortmasidagi maxsus tugmani bosish orqali uni boshqa joyga ko'chirishingiz mumkin. Bu shunchaki mayda-chuyda narsa: seyfni oching, hujjatni erga tashlang va yozuvlarni ko'rib chiqing. Jodi bloknot sahifalariga kerakli ma'lumotlarni yozib qo'yadi. Qorovul eshikni taqillatadi. O'z vaqtida sherik paydo bo'lib, uni haydab chiqaradi va yozuvlarni oladi. Biz hojatxona idishni tark etamiz. Ayolning burni ostidan qon bilan yurishi yaxshi emas, keling, lavaboda yuvinib, Rayanni topib, ziyofatdan chiqaylik.

Partiya

Bugun Kirstenning tug'ilgan kuni. Onasi biz yashaydigan to‘rtinchi bo‘limda ishlaydi. Natan bizni ziyofatga olib keldi. Biz sovg'ani olib, uyga boramiz. Eshikning chap tomonidagi qo'ng'iroqni bosing. Kirstenning onasi o'g'il bolalarni qoldirib, o'z ishlari bilan shug'ullanadi. Bayram boshlanmoqda! Biz kaminning chap tomonidagi musiqa tizimiga yaqinlashamiz va o'zingiz yoqtirgan janrni tanlaymiz. Kirsten butun bir quti pivo olib keladi. Biz ichimlikni qabul qilamiz yoki rad etamiz. Agar siz bankani olsangiz, uni oching va ichimlikni iching. Keyin stoldan yana bir kavanoz olishingiz mumkin. Chekishni istasangiz barga boramiz. Bir necha nafas olishdan keyin Judi kasal bo'lib qoladi. Biz xonadan chiqib, Aiden bilan gaplashamiz. Orqaga qaytib, biz stulga o'tiramiz. Agar biz pivodan bosh tortsak, biz divanda o'tiramiz. Biz Mett bilan uchrashamiz va savollarga javob beramiz. Biz raqsga rozimiz yoki rad etamiz. Birinchi holda, biz joystikni ko'rsatilgan yo'nalishda egamiz va raqs davom etar ekan, biz Mettga yaqinlashamiz yoki uni itaramiz.

Yigitlarga Jodining sovg'asi yoqmadi.

Qizlardan biri bizning qobiliyatimizni namoyish etishimizni xohlaydi. Biz rozimiz yoki rad etamiz. Birinchi holda, biz turli xil ob'ektlar va bolalarning o'zlari bilan muloqot qilamiz. Keling, eng muhim narsaga - sovg'alarni ochishga o'taylik. Navbatimiz kitobimizga kelganda, o'g'il-qizlar birdan bizga qarshi o'girilib, zinapoya ostidagi omborxonaga kuch bilan qamab qo'yishadi. Biz Aidenga qo'ng'iroq qilamiz va eshikni taqillatamiz. Biz ketishimiz yoki jinoyatchilardan qasos olishimiz mumkin. Ikkinchi holda, biz xonaga uchib, tortni buzamiz va stolni ag'daramiz. Keyin biz o'z ixtiyorimiz bilan harakat qilamiz. Biz ichki buyumlarga zarar etkazishda va o'smirlarni jarohatlashda davom etamiz.

Birinchi suhbat

Biz qabulxonadagi ob'ektlardan biri bilan muloqot qilamiz va keyin doktor Neytanning kabinetiga kiramiz. Bu Jodi va Neytanning birinchi uchrashuvi. Shifokor bizning noyob qobiliyatimiz bilan shug'ullanadi va birinchi navbatda biz bir nechta savollarga javob beramiz. Agar xohlasangiz, biz Aidenni qog'oz varag'ida tasvirlaymiz va ofisdagi faol nuqtalardan birini tanlab, uning kuchini namoyish etamiz.

Markaziy razvedka boshqarmasiga xush kelibsiz

Jodi Markaziy razvedka boshqarmasi bilan hamkorlik qila boshladi. Biz yashashimiz kerak bo'lgan xonani ko'rib chiqamiz. Trening davomida biz oldinga yuguramiz va to'siqlardan o'tamiz. Keyingi, in sportzal Biz texnikani mashq qilamiz va raqib hujumlaridan qochamiz. Keling, otishmaga o'tamiz. Biz konteyner orqasiga yashiramiz, nishonni yo'q qilamiz va keyingi boshpanaga o'tamiz. Maqsadga erishishimizni ta'minlash uchun biz nishonlarga iloji boricha yaqinlashamiz. Formulani chiqarib, biz Aidenga o'tamiz va barrellarni yo'ldan olib tashlaymiz. Biz fanlarni takrorlaymiz va yakuniy bosqichga o'tamiz. Siz e'tiborga olinmasdan bayroqqa borishingiz kerak. Buning uchun biz Aidenga o'tish va barrellar bilan o'zaro aloqa qilish orqali jangchilarni chalg'itamiz. Biz dushmanlarga yashirincha kirib, ularni hayratda qoldiramiz. Bayroq oldida biz zinapoyadan o'ng tarafdagi konteynerga ko'tarilamiz. Biz dushmanga o'tamiz, pastga sakrab, boshqa dushmanga hujum qilamiz va bayroqqa yaqinlashamiz. Rayan bizni o'quv kursini muvaffaqiyatli yakunlaganimiz bilan tabriklaydi.

Reyd

Aidenning boradigan joyi bor, shuning uchun biz vagonga tushamiz va narsalar va odamlar bilan muloqot qilamiz. Bizning harakatlarimizdan qat'iy nazar, Jodini qidirayotgan politsiyachilarning talabiga binoan poezd to'xtaydi. Jodini uyg'otish uchun shishani yoniga suramiz. Xodimlar hujjatlarni tekshirishni boshlaydilar. Ayni paytda biz sakrab qochib ketamiz, chunki biz tezda tanilganmiz. Sekin harakatda tegishli tugmalarni bosing va koridorga chiqing. Biz oynani ochishga harakat qilamiz, Aiden uni sindirishga yordam beradi. Bizni ushlab olgan dushmanga qarshi kurashamiz va tomga chiqamiz. Biz qonun himoyachilariga qarshilik ko'rsatib, oldinga intilamiz. Jodi qanchalik o'qitilgan bo'lmasin, olomon politsiyachilarga qarshi kurashish uchun uning kuchi va vaqti bo'lmaydi. Aidenning yordamisiz emas, balki bizni qurshab olganimizda poezddan sakrab tushamiz.

Biz to'siqlarni engib, oldinga yuguramiz. Biz daryo bo'ylab yuramiz, tugmachalarni almashtiramiz. Itlar Jodini quvib yetadi. Biz duch kelgan birinchi novdadan foydalanib, biz dushmanlar bilan kurashamiz. Itlar dumini oyoqlari orasiga qo'yib qochib ketishadi. Biz toshga chiqamiz va politsiya paydo bo'lganda o'rnimizda qotib qolamiz. Ular ketganidan keyin biz yuqoriga ko'tarilishni davom ettiramiz. Biz chap tarafdagi mashinalarga yaqinlashamiz. Biz Aidenga o'tamiz, mototsiklga uchamiz va politsiyachida yashaymiz. Mashinaning yukxonasidan qurol olib havoga otishimiz yoki mashinaning o‘ziga o‘tirib, oldinga va orqaga haydashimiz mumkin. Har holda, Maykning sheriklari chalg'itadi. Biz mototsiklga yuguramiz va uning ustida ketamiz. Transportni o'zingiz boshqarishingiz kerak. Biz ko'prik oldiga boramiz va SWAT askarlari bizni narigi tomonda kutishayotganini ko'ramiz. Boshqa tanlov yo'q - biz oldinga siljiymiz. Aiden sifatida o'ynab, biz Jodini o'qlardan himoya qiladigan va yo'lni tozalaydigan qalqon yaratamiz.

SWAT jamoasi bilan to'qnash kelasizmi? Osonlik bilan!

Biz shaharga etib boramiz, u erda biz mototsikl bilan ajralib, mashinalardan birining orqasiga yashirinishimiz kerak. Biz dushmanlar bilan har qanday usulda ishlaymiz. Biz to'q sariq qobiqli jangchilarga o'tamiz va ularning ittifoqchilarini o'ldiramiz. Biz mashinalarni aylantiramiz, yoqilg'i quyish shoxobchalarini portlatamiz, benzin nasoslaridan to'pponchalarni tortib, tepadagi belgini silkitamiz. Tez orada Jodi yordam so'raydi, biz uning oldiga uchib, eshikni ochishga yordam beramiz. Biz vertolyotni oxirigacha qoldiramiz. Biz uchuvchiga o'tamiz va vertolyotni aylantiramiz, u oxir-oqibat erga qulab tushadi. Biz otryad komandiriga yaqinlashib, hukumatning qonxo‘rlari endi bizga yaqinlashmasligini aytamiz.

Mening xayoliy do'stim

Kechasi to'satdan paydo bo'lgan Aiden kichkina Jodini qo'rqitdi. Butun uy bizning ixtiyorimizda. Biz ham Aiden, ham Jodi sifatida o'ynay olamiz. Bizning harakatlarimizdan qat'i nazar, bir muncha vaqt o'tgach, onam garajdan moy olib kelishni so'raydi. Eshik birinchi qavatda, zinapoyaning chap tomonida joylashgan. Biz uni ochamiz, yorug'likni yoqamiz va yorug'lik yonidagi javonlarga o'tamiz. Biz moyni olib, onaga olib boramiz. Bir necha o'n soniyadan so'ng u hovliga chiqishimizga ruxsat beradi. Biz zinapoyaga chiqamiz, ko'ylagi va etik kiyib, oshxona orqali hovliga kiramiz.

Ovozlarni eshitgandan so'ng, keling, qo'shnining bolalarini panjaradagi bo'shliqdan tomosha qilaylik. Ular qorda o'ynashadi va Jodi o'yin-kulgiga qo'shilishni xohlaydi. Biz tepaga ko'tarilishga harakat qilamiz, keyin Aidenga o'tamiz va taxtaning pastki qismini kesib o'tamiz. Biz ayb ostida sudralib yuramiz va atrofni aylanib chiqib, bolalarni nishonga olamiz va qor to'plarini otamiz. Ulardan biri jahli chiqib, bizni tutib, yuzimizga qor sura boshlaydi. Aidenni nazorat qilib, biz bolani bo'g'ib tashlaymiz. Ular Jodini jodugar deb atay boshlaydilar. Dadam shovqin-surondan yugurib kelib, bizni uyga olib boradi. U Jodining qilayotgan ishlaridan juda norozi. Yotishga tayyorlanib, Aidenga o'ting, chiroq bilan muloqot qiling va qizning ota-onasiga pastga tushing. Yangi tug'ilgan o'g'lining o'limidan so'ng, er-xotin Jodi ismli bolani asrab olishga qaror qilishdi. Uxlashga harakat qilib, biz Aiden bilan muloqot qilamiz. To'satdan tajovuzkor shaxs paydo bo'ladi va bizga hujum qiladi.

Kondensator

DPA (Panormal hodisalarni o'rganish departamenti) olimlari boshqa dunyoga eshik ochish imkonini beruvchi kondensatorni ishlab chiqdi. Ba'zi mavjudotlar bizning dunyomizga kirib borishga muvaffaq bo'lishdi va ularni to'xtatish uchun siz kondensatorni o'chirib qo'yishingiz kerak. Natan bizni voqea joyiga olib bordi. Biz mashinadan tushamiz va shifokorga ergashamiz. Biz liftga boramiz va uni chaqirishga harakat qilamiz. Aidenga o'tib, biz lift shaftasiga kiramiz, kabinaga tushamiz va eshiklarga yopishgan konteynerni tashlaymiz. Biz Jodiga qaytamiz, eshikni ochamiz va -4-qavatdagi laboratoriyaga tushamiz.

Biz askar bilan bir necha marta muloqot qilamiz va jasadni sudrab olib ketamiz. Biz havo qulfiga boramiz va keyingi eshikni ochishga harakat qilamiz. Aiden sifatida o'ynab, biz yana uchamiz va stol ustidagi tugmani bosamiz. Biz Jodiga qaytib, server xonasiga boramiz, u erda yana Aiden sifatida o'ynaymiz, shkafni chap tarafga suramiz va shiftdagi shamollatish panjarasini ochamiz. Keling, boshqa tarafga o'taylik. Biz stulni ushlaymiz va stakanni sindiramiz. Oldinga qarab, biz o'ngga burilib, Aidenga o'tib, o't o'chirgichni olovdan tashlaymiz. Jodi sifatida o'ynab, biz o't o'chirgichni tanlaymiz va olovni o'chiramiz. Biz stakanni stul yordamida sindiramiz. Biz yonayotgan joyni aylanib chiqamiz va yana koridorga chiqib, Aidenning kuchlari yordamida qutini o'tish joyidan olib tashlab, keyingi xonaga boramiz. Biz yovuz mavjudotlarning tuzoqlaridan qochamiz, sekin harakatda tugmani tezda bosing.

O'lganlar bilan muloqot qilish orqali siz ularning hayotining so'nggi soniyalarini ko'rishingiz va qimmatli ma'lumotlarni o'rganishingiz mumkin.

Biz eshikni biroz ochamiz va muzli koridorga siqib chiqamiz. Biz o'ngdagi xonaga kiramiz, butun devorga o'tamiz va qora tanli odamni topamiz. Keling, uning kalit kartasini olib, koridordagi eshikni ochamiz. Ammo bundan oldin siz isyonchi olimlarning qamalidan qochishingiz kerak. Qulfni ochish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. Aiden sifatida o'ynab, biz yaqinlashib kelayotgan dushmanlarni zararsizlantiramiz. Biz boshqaruv tizimiga o'tamiz. Kondensatorni o'chirishga harakat qilamiz, lekin hech narsa ishlamaydi. Bitta umid - ikkinchi masofadan boshqarish pulti. Biz chap tomondagi eshikdan chiqamiz, o'ngga burilib, zinapoyaga chiqamiz. Biz Aidenga o'tib, mavjudotlarga qarshi kurashamiz. Kondensatorni o'chirish orqali portal yopiladi.



Ko'rishlar:
18 037

Beyond: Two Souls to'liq o'yinining tavsifi

Beyond Two Souls torrentni kompyuteringizga ruscha versiyasini yuklab oling (ruscha Beyond: Two Souls) - Kompyuter o'yini Frantsiyaning Quantic Dream studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan psixologik interaktiv triller janrida. o'yin konsoli PlayStation 3. Ssenariy muallifi va rejissyori Devid Keyj, shuningdek, studiyaning oldingi oʻyinlari, “Omikron: Koʻchmanchi ruh”, Farengeyt va Ogʻir yomgʻirning hammuallifi va rejissyori. O'yinni yaratishda tashqi ko'rinishi o'yinning bosh qahramoni uchun ko'chirilgan kanadalik aktrisa Ellen Peyj va Villem Defo ishtirok etdi.

O'yin o'limdan keyin nima sodir bo'lishi haqidagi savollarga qaratilgan. Voqealar markazida boshqa dunyo bilan muloqot qila oladigan g'ayritabiiy kuchlarga ega bo'lgan yosh qiz Jodi Xolms (Ellen Peyj) turadi; O'yinda Jodi hayotining 16 yili (8-24) ko'rsatilgan.

Rivojlanish

O'yin Devid Keyj tomonidan E³ ko'rgazmasida e'lon qilindi. U erda o'yinning birinchi treyleri va videosi ham namoyish etildi. Beyond two souls o'yinini kompyuterda torrent orqali yuklab oling.

2013-yil 27-aprelda o‘yindan yangi treyler va 35 daqiqalik video chiqdi va Ellen Peyj va Devid Keyj ishtirokida Tribeka kinofestivalida namoyish etildi. Bu kinofestivalda ishtirok etgan ikkinchi video o‘yin (birinchisi L.A. Noire).

O'yin bosh qahramonning hayotidagi uchta asosiy yosh nuqtalari o'rtasida oldinga va orqaga sakrab o'tadigan hikoyada aytiladi. Sakkiz yoshli Jodi Xolms (Ellen Peyj) asrab oluvchi ota-onasi Filip va Syuzan bilan harbiy bazada yashaydi.

U tug'ilgan paytdan boshlab, Jodi bilan g'alati ruhiy aloqasi bor edi sirli mavjudot Aiden ismli, u orqali u ko'plab telepatik harakatlarni amalga oshirishi mumkin, masalan: odamlarning ongiga ega bo'lish, ularni bo'g'ish qobiliyati va telekinez.

Jodi ular bilan qorda o'ynab yurganida Aiden qo'shni bolalardan birini deyarli o'ldirgandan so'ng, Jodini asrab oluvchilar psixiatrik yordam so'rashadi. Ular Jodini Paranormal faoliyat bo'limidan shifokorlar Neytan Dokins (Villem Defo) va Koul Frimanga (Kadim Xardison) berishadi va bazani tark etishadi.

Ikki shifokor nazorati ostida Jodi asta-sekin Aidenning qobiliyatlarini nazorat qilishni o'rganadi va u bilan hamjihatlikda yashashga harakat qiladi. Bir kuni Neytan xotini va qizi avtohalokatda halok bo'lganini bilib oladi va bu uni tushkunlikka soladi. Jodi uni tasalli berishga urinayotganda, u o'liklarning ruhlarini ularga ruhiy aloqa orqali tiriklar bilan gaplashishga yordam berishini bilib oladi. Beyond two souls rus versiyasi kompyuter uchun torrent yuklab olish.

O'lganlarning arvohlariga Neytan bilan gaplashishga yordam berishga muvaffaq bo'lgach, u uni tinchlantiradi. Yillar o'tadi, Jodi ham shifokorlardan, ham Aidendan mustaqil bo'lishni xohlaydi va o'z yoshidagi boshqa qizlar kabi yashashga harakat qiladi va bir kun hatto qochib ketadi. Har bir urinish falokat bilan tugaydi va Aidenni Jodini qutqarishga majbur qiladi.

Bir kuni Neytanning boshliqlari unga tiriklar olamini o'liklar dunyosi (Inframir) bilan bog'laydigan portal kondensatori ishlamay qolgani haqida xabar berishadi va ular Jodidan yordam so'rashadi. G'azablangan ruhlar to'dasidan o'tib, Jodi kondensatorni yopishga muvaffaq bo'ladi va Natandan olimlarga boshqasini qurishga ruxsat bermaslikni so'raydi. Bu Markaziy razvedka boshqarmasining e'tiborini tortadi va ular agent Rayan Kleytonni (Erik Vinter) Jodini yollash uchun yuboradilar. Dastlab u bormayman desa-da, unga boshqa tanlov qolmaydi va istamay u bilan ketadi. Ko'p yillik mashg'ulotlardan so'ng u testdan o'tadi va Markaziy razvedka boshqarmasi agenti bo'ladi. U Rayan bilan bir nechta missiyalarga boradi va tez orada unga nisbatan his-tuyg'ularini rivojlana boshlaydi. O'yinchining tanloviga qarab, Jodi boshlashi mumkin romantik munosabatlar Rayan bilan.

Missiyalardan birida Jodi Afrika davlatiga qo'shinlarning urushga yordam berish uchun kirishiga to'sqinlik qilayotgan sarkardani o'ldirish uchun yuboriladi. Aiden va Salim ismli bolaning yordami bilan u qutqardi, u muvaffaqiyatga erishdi. Jodi va Aidenning hujumi qurbonlaridan biri Salimning otasi bo'lib chiqadi va Salim otasining jasadi yonida Jodini ko'rib, Jodini o'qqa tuta boshlaydi. U qochib ketadi, butun shahar tomonidan ta'qib qilinadi, oyog'iga o'q uzadi, lekin oxir-oqibat Rayan va SWAT guruhi tomonidan vertolyotda olib ketiladi. Markaziy razvedka boshqarmasiga qaytayotganda, Jodi o'ldirgan odam harbiy rahbar emas, balki qonuniy bo'lganligi haqidagi xabarni eshitib, g'azablanadi. saylangan prezident tugashi kerak edi Fuqarolar urushi. Rayanning bahonalariga qaramay, u vertolyotdan sakrab, yugurib ketadi. U Neytan bilan bog'lanadi va undan Markaziy razvedka boshqarmasini uning orqasidan bormaslik haqida ogohlantirishni so'raydi, chunki u yana u bilan aralashsa, hammasini o'ldirishga va'da beradi. Yashirincha, bir muncha vaqt o'tgach, u uysiz qoladi. U uysizlar guruhini uchratadi, ulardan biri (Shanba ismli qiz, u uydan chiqqan kuni nomi bilan atalgan) Zoe ismli bolani dunyoga keltirishga yordam beradi. Keyinchalik u bezorilar tomonidan boshlangan yong'indan hammani qutqarishga yordam beradi, lekin ular boshiga urib, kasalxonaga yotqiziladi. Beyond two souls o'yinini torrent orqali kompyuteringizga rus tilida yuklab oling.

Bir necha oy komada yotganidan so'ng, Jodi Markaziy razvedka boshqarmasi xodimlari uning oldiga kelganda uyg'onadi, lekin deraza orqali ulardan muvaffaqiyatli qochib ketadi. Oddiy politsiyachi uni yo'lda olib, kimligini bilishga harakat qiladi. Maxsus kuchlar otryadi uchastkaga bostirib kiradi, u va'da qilinganidek, uni butunlay vayron qiladi. Keyin u cho'lda o'zini topadi va u erda fermada yashovchi hindular bilan uchrashadi va yovuz ruhning hujumiga guvoh bo'ladi. Jodi qadimiy tubjoy amerikalik marosimidan foydalanib, oilaga ruhni Infraworldga qaytarishga yordam beradi. U ular uchun oiladek bo'lib qoladi va hindlarning aytishicha, agar xohlasa, istalgan vaqtda ularga qaytishi mumkin, chunki hozir bu uning uyi. Shundan so'ng, Jodi ularni shaharga qaytaradi.

Biroz vaqt o'tgach, u Koul bilan bog'lanadi va u haqiqiy ota-onasini topishni so'raydi. U onasining ismi Nora Grey ekanligini va u ruhiy kasalxonada ekanligini, u Jodi tug'ilganidan beri u erda ekanligini aytadi. Jodi kasalxonaga kirib, onasining xonasiga muvaffaqiyatli etib boradi. Hushsiz Nora va Aiden o'rtasida ruhiy aloqa o'rnatishga muvaffaq bo'lgach, u Noradan Markaziy razvedka boshqarmasi Noraning o'ziga, Jodiga va boshqa odamlarga tahdid solayotganidan qo'rqqanini bilib oladi, chunki u ham Jodi kabi sovg'aga ega edi. Unga neyrotoksin ukol qilingan, bu esa uni komaga olib kelgan. Bundan xafa bo'lgan Jodi Aidenga azob chekish uchun Norani o'ldirishga ruxsat berishi mumkin. Onasining xonasidan chiqqach, u Markaziy razvedka boshqarmasi xodimlari tomonidan qo'lga olinadi.

Uyg'onganidan so'ng, Jodi hozir bo'lgan Natan bilan uchrashadi boshliq; direktor DPA. Uning so'zlariga ko'ra, Markaziy razvedka boshqarmasi uni qo'yib yuborishga va agar u yana bitta vazifani bajarsa, o'z hayoti bilan yashashga ruxsat berishga tayyor. Brifingdan so'ng u Osiyoning bir davlatida olimlar tomonidan qurilgan harbiy ob'ektning o'z kondensatoriga ega ekanligini ma'lum qildi. Kondenser texnologiyasini faqat Markaziy razvedka boshqarmasi va uning ittifoqchilari uchun saqlab qolishdan umidvor bo'lgan Markaziy razvedka boshqarmasi Jodini kondanserni yo'q qilish uchun yuboradi. Jodi bilan birga uning Markaziy razvedka boshqarmasidagi eski hamkasblari va u bilan hali ham keskin munosabatlari bo'lgan Rayan bu ishni davom ettirmoqda. Katta qor yog'ishi orqali ularning guruhi angarga boradi, u erda Jodi va Rayan ikki zararsizlantirilgan askarning kiyimida kiyinib, harbiy bazaga borish uchun suv osti kemasini o'g'irlashadi.

Suv osti bazasiga kirib, ular qo'lga olinadi, u erda shafqatsizlarcha qiynoqqa solinadi, kimligini aniqlashga harakat qiladi. Eng yomoni, Aiden ruhlarni tiriklardan uzoqlashtiradigan himoya maydonida qolib ketgan Jodidan ajralgan edi. Yaxshiyamki, u askarlarga hujum qila boshlagan boshqa ruhlarni bo'shatib, himoya maydonini o'chirishga muvaffaq bo'ldi va Jodi va Rayanni ozod qildi. Jodi kondensatorni yo'q qiladi va ular qochishadi.

Markaziy razvedka boshqarmasiga qaytgach, Jodi ozod qilinadi va unga yangi ismli pasport va 500 ming dollarlik chek beriladi. Biroq, u ketishdan oldin, Neytan unga o'lgan xotini va qizi bilan muloqot qilish uchun qurilgan miniatyuradagi kondensatorni ko'rsatadi, ammo bu texnologiya ham unga ularning ovozini eshitishga imkon bermaydi. U Jodidan o'z yaqinlarining ruhi bilan gaplashishda yordam berishini so'raganida, Jodi o'zining kondensatori ularga juda ko'p zarar yetkazayotganini va ular azob chekayotganini tushunadi. Neytan unga ishonmaydi va uni tushunmayotganini aytib baqira boshlaydi. Jodi xafa bo'lib ketadi. Biroq, u liftga qo'ng'iroq qilmoqchi bo'lganida, Markaziy razvedka boshqarmasi boshlig'i yugurib chiqib, uni qo'lga oladi. Markaziy razvedka boshqarmasi bosh qo'mondoni general MakGrat unga qo'yib yuborish juda xavfli ekanligini va ular onasiga qilganlarini unga ham qilishlarini aytadi. Neytan paydo bo'lib, Jodiga kondensatorning himoya maydonini o'chirishga qaror qilgani haqida xabar beradi, bu esa keyinchalik tiriklar dunyosi va Inframirning birlashishiga olib keladi, tiriklar dunyosi esa butunlay so'riladi. Zaiflashgan Aiden Jodini ozod qila olmay, Koul va Rayan bilan aloqa o'rnatishga harakat qiladi va ularni uning oldiga olib boradi. Shundan so'ng, Neytan himoya maydonining yopilishiga erishadi va Jodi, Koul va Rayan kondanserni o'chirishga harakat qilib, boshqaruv paneliga yugurishadi. Ammo masofadan boshqarish pulti ishlamayapti. Koulning javobiga ko'ra, boshqa yo'l bor: kondensatorning eng markaziga - Qora Quyoshga tushib, uni qo'lda o'chirish. Ularning uchtasi himoya maydoni texnologiyasiga ega bo'lgan kamarlarni taqib, pastga tushishadi.

Qora quyoshga sayohat paytida Koul jarohat oldi, Jodi va Rayan o'zlarining xavfsizligini qurbon qilib, Koulni ko'tarib, uni sudrab olib ketishdi. xavfsiz joy. Oxir-oqibat, Jodi Natanni Qora Quyosh yaqinida topib, uchta mumkin bo'lgan natijani qoldiradi. Yoki Jodi Neytanni noto'g'ri ekanligiga ishontiradi, bu uning o'z joniga qasd qilishiga sabab bo'ladi yoki uning g'azabiga sabab bo'ladi, Neytan unga qurol qaratadi, bu Aiden uni o'ldirishi ehtimoliga olib keladi yoki Rayan va Natan bir-birlarini o'ldiradilar. Qanday bo'lmasin, Neytan oilasi bilan birlashadi va Jodidan uning uchun ishni tugatishini so'raydi. Jodi kondensatorning boshqaruvini o'chirib qo'ygandan so'ng, u bir qator vahiylarga ega bo'ladi va Aiden o'lik tug'ilgan egizak ukasining ruhi ekanligini bilib oladi. Mashinani o'chirib qo'ygandan so'ng, Jodi o'zini yo'lakda topadi, u erda u (va o'yinchi) tanlovi bor: tiriklar dunyosiga qaytish va ularning hayotini davom ettirish yoki Aiden va yaqinlari bilan abadiy uchrashish uchun Infraworldga kirish. o'yin davomida o'lishi mumkin.

Agar o'yinchi tiriklar dunyosiga qaytishga qaror qilsa, Jodi omon qoladi, portlash zichlashadi va u Aiden bilan ruhiy aloqasini yo'qotadi. Undan oldingi saylovlarga qarab, Koul va Rayan portlashdan omon qolishlari mumkin edi. Jodi yangi hayot boshlashga qaror qiladi. Yoniq bu daqiqa, o'yinchi o'zi tanlaydi Yangi hayot Jodi yolg'iz, uysiz do'stlari bilan (ular endi uysiz emas), hindular bilan yoki Rayan bilan. Hindlar yoki Rayan bilan yolg'iz qolishni tanlab, bizga Aiden ularning aloqalari uzilgan bo'lsa ham, Jodini kuzatib turishini ko'rsatdi. Aidenning mavjudligini aniqlagandan so'ng, o'yin yaratuvchilari Jodiga Infraworld tomonidan bosib olingan post-apokaliptik dunyo o'rtasida turgan muqarrar kelajak orzularini ko'rsatadilar. Apokaliptik dunyo fonida o'zining sobiq uysiz do'stlarini tanlab, shanba kuni qizi Zoe Jodining yonida turadi.

Inframirni tanlash Rayan, Koulni (ehtimol, ular tirik qolgan bo'lsa) yoki harbiy xizmatchilar guruhini Jodining jasadiga olib boradi. Jodi o'z yaqinlarini Infraworlddan qo'riqlaydi, u Zoi bilan ruhiy aloqani saqlab yashaydi (bu erda so'nayotgan xotiralar Zoey tushida ko'rgan narsani tushunishda qiynalayotgani natijasidir) va u yaqinlashib kelayotgan apokaliptik kelajakni yolg'iz o'zi kutib olishga tayyorlanmoqda. Beyond Two Souls o'yinini kompyuterga torrent orqali yuklab oling.

Bugun Quantic Dream-dan yangi interaktiv filmning uzoq kutilgan chiqishi bo'lib o'tdi. Ushbu sharhda tasvirlangan innovatsion o'yin va chiroyli drama.

Yuborish

Bunday loyihalar foydalanuvchilarga taqdim etadi O'yinlar markazi boshqa platformalarda topib bo'lmaydigan haqiqiy noyob o'yin tajribasi. O'z vaqtida inqilobni amalga oshirgan o'yin yangi loyihada evolyutsiyasini davom ettirdi Quantic Dream: va yana ko'plab yangilar qiziqarli fikrlar va oʻyin innovatsiyalari, yanada real grafika va yuz animatsiyasi (qahramonlar hayotga oʻxshaydi va rasm koʻpincha real hayotdan olingan videoga oʻxshaydi), yanada dramatik hikoya va epik koʻlam.

Shunday qilib, Beyond: Two Souls o'liklarni ko'rish - noodatiy sovg'a bilan tug'ilgan oddiy qiz Jodi Xolmsning 15 yillik hayotini ochib beradi. Syujetga ko'ra, o'yinchi bir vaqt oralig'idan butunlay boshqa davrga tashlanadi va o'yin oxiriga kelib uning boshida xavf va yolg'izlik bilan to'la hayotining yorqin tasvirini quradi.

Birinchi soniyalardanoq siz bu g'alati, jim va biroz oshiq bo'lasiz g'amgin qiz, shunga qaramay, tengdoshlari bilan muloqot qilish yo'llarini qidiradi va boshqalar kabi bo'lishni orzu qiladi. Ammo u qanchalik urinmasin, uning atrofidagilar timsolidagi oddiy hayot uni rad etadi va u o'z ulg'ayishini Markaziy razvedka boshqarmasi tadqiqot markazida o'tkazadi, bu oq xalatli odamlarga uning Aiden ismli sirli shaxs bilan aloqasi fenomenini o'rganishga imkon beradi.

Ammo kirishdan chetga chiqamiz va ishlab chiquvchilar juda ko'p qiziqarli yangiliklarni tayyorlagan o'yinga o'tamiz! Boshqaruvning eng muhim hissi shundaki, u soddalashtirilgan va intuitivroq bo'ldi. Kuchli yomg'irda siz atrof-muhit bilan o'zaro aloqada bo'lish uchun barcha joystik tugmalaridan foydalanishingiz kerak edi, ammo endi siz tayoqni ekrandagi oq nuqta tomon burish bilan cheklanasiz.

O'zaro ta'sir ob'ektlari soni sezilarli darajada kamaydi; agar ilgari muzlatgichga yaqinlashganingizda, harakat qilishning ko'plab variantlarini ko'rgan bo'lsangiz, masalan: uni oching, mahsulotlardan birini tanlang, tegishli tugmani bosing, boshqaruvchini silkit (sharbat bo'lsa), ichish uchun uni torting. .. endi siz shunchaki egilib qolasiz Kontroller joystikini to'g'ri yo'nalishda harakatlantirganingizdan so'ng, Jodi sizni har bir harakatni batafsil bajarish zaruratidan xalos qiladi. Bu o'zgarishlarning ikkinchi asosiy mohiyati - siz kundalik ishlarga kamroq aralashasiz va ko'pincha sizning harakatlaringiz katta rezonans keltirib chiqaradigan voqealar bilan bog'liq va sizdan faqat niyatingizni bildirishingiz talab qilinadi.

Shu bilan birga, Og'ir yomg'irdan tanish bo'lgan harakatlarning yarmi qoldi, ammo osonroq bo'ldi. Pleyerdan endi boshqaruvchini ehtiyotkorlik bilan va sekin burish talab qilinmaydi va bir vaqtning o'zida bir nechta tugmachalarni ushlab turish ikki marta bosish bilan cheklanadi (Og'ir yomg'irda bo'lgani kabi emas, ba'zida olti tugmani bosib turish kerak edi).


O'yin o'yinchining harakatning to'g'ri yo'nalishi bo'yicha burilishi tufayli hech qachon bo'lmaganidek, dam olish va interaktiv filmdan zavqlanish imkonini beradi. Ko'pincha men o'ylamasdim, shunchaki oldinga yugurib, kerakli joyga bordim. Agar men noto'g'ri tomonga burilsam, qahramonning o'zi to'g'ri tomonga burilibdi.

Ammo, albatta, o'yin sizni dam olishga imkon bermaydi va vaqti-vaqti bilan o'yinchi tezda reaksiyaga kirishishi kerak bo'lgan harakatga to'la daqiqalarni boshlaydi. Men portalimizda Guillaume de Fondaumière "O'q vaqti" deb nomlagan noyob Quick-time-event tizimiga hayratimni bildirmoqchiman: harakat paytida o'yin sekinlashadi va o'yinchidan bu belgiga qaramaslik talab qilinadi. ekranda paydo bo'ladi, lekin qo'l harakati yo'nalishi bo'yicha / qahramonning tanasi, siz to'g'ri joystikni egishingiz kerak, bu imkon qadar intuitiv va oqlangan - Quick Time Eventning haqiqiy inqilobini aytishga hojat yo'q juda dinamik va ta'sirli ko'ring, chunki vaqt har doim eng mazali va go'zal daqiqalarda sekinlashadi!

Qahramonlar harakatida katta yaxshilanishlar yuz berdi: ilgari yurish uchun tetikni ushlab turish va robot kabi yurgan qahramonni boshqarish uchun tayoqni egish kerak edi. Beyond: Two Souls-da ishlab chiquvchilar ushbu harakat tizimidan voz kechib, uchinchi shaxslarning harakatli o'yinlariga tanish bo'lgan boshqaruv elementlari foydasiga chap tayoqni istalgan tomonga egib qo'ysangiz, xarakter u erga boradi. O'yinga transport vositalarini boshqarish uchun juda qulay rejim ham qo'shildi (syujet buni talab qilganda), ammo siz endi bosh qahramonning fikrlarini tinglay olmaysiz.


Keyin ular mutlaqo qo'shdilar yangi rejim Jodi bilan bog'langan Aiden ismli shaxs sifatida o'ynashingizni boshqaradi. Tugmani bosish orqali u qahramonning jasadini tark etadi va xona bo'ylab bemalol suzib yuradi, vaqti-vaqti bilan uning chegaralaridan tashqariga uchib ketish imkoniyatiga ega bo'ladi, lekin u ko'p uzoqlasha olmaydi.

Aiden juda ko'p maqsadlarda ishlatiladi: u to'siqlarni olib tashlash yoki har bir aniq vaziyatda kerakli effektga erishish uchun atrof-muhit bilan o'zaro ta'sir qiladi; u shuningdek, tirik mavjudotlarda yashashi va xaritada tanlangan dushmanlarni bo'g'ib o'ldirishi mumkin (hamma bunga dosh berolmaydi, bu, albatta, o'yin g'oyasi bilan bog'liq, lekin syujet bilan yaxshi tushuntirilishi mumkin) va hatto qahramon atrofida himoya maydonini yaratishi mumkin. , o'qlardan himoya qilish va tushishni yumshatish. Bundan tashqari, Aiden bilan siz "chegaradan tashqarida" yashovchi sub'ektlar bilan ochiq qarama-qarshilikka kirishasiz.

Aiden - qahramonning haqiqiy kengaytmasi, o'yinchi uni o'z xohishiga ko'ra faollashtirishi va o'chirishi mumkin va, albatta, u asosiy belgilardan biri rolini o'ynaydi. Asosiysi, Beyond: Two Souls filmi ularning 15 yil davomidagi munosabatlari va bu Jodining hayotiga qanday ta'sir qilgani haqida. Bu sevgi va nafrat hikoyasi: Aiden tufayli qahramon normal hayot kechira olmaydi, tajribalar ob'ektiga aylanadi, shuningdek, zulm va foydalanishga duchor bo'ladi, ammo berilgan sharoitlarda usiz u hech qachon omon qolmasdi. , chunki mohiyat har qanday tarzda himoya qiladi va yordam beradi va uni himoya qiladi. Jodi sovg'asini qabul qilishga tayyor bo'lgunga qadar o'zini juda uzoq vaqt qidiradi.

Agar dramadan bir soniya tanaffus qilsak, shaxs rolini o'z zimmamizga olish juda qiziqarli o'yin tajribasi. Ko'pincha o'zingizni uydagi arvoh kabi his qilasiz, u nochor uy a'zolarini qo'rqitishi va hazillashishi mumkin (masalan, "Haunting Starring Polterguy" filmidagi kabi, agar kimdir Sega-da o'ynagan bo'lsa), lekin ko'pincha kulgili hazil shafqatsiz va hayot uchun xavfli bo'lib o'tadi. poltergeist, va bu erda o'z vaqtida to'xtash juda muhim.


Qiziq shu erda boshlanadi. Agar siz yolg'iz o'ynasangiz, ikkala belgining harakatlarini to'liq nazorat qilasiz. Lekin ko'pchilik bilmaydi Beyond: Two Souls issiq o'rindiq tizimidan foydalangan holda ikki o'yinchi o'yinini qo'llab-quvvatlaydi, ya'ni. Bir o'yinchi yurgan bo'lsa, ikkinchisi kutmoqda. Shunday qilib, ikkinchi o'yinchi shartli iroda erkinligiga ega bo'lib, Jodining tanasidan ozod qilinganidan keyin nima qilishini o'zi hal qiladi. Siz dam olishni xohlaganingizda juda qiziqarli vaziyatlar bo'lishi mumkin va Jodi o'yinchisi sizni to'xtata olmaydi, bu sizga har doim ham nazorat qila olmaydigan ob'ekt bilan o'zaro munosabatlarni boshdan kechirish imkonini beradi. Shunday qilib, Aidenni boshqarish super kuchga ega bo'lish bilan bir xil emas, chunki u faqat sizning manfaatlaringiz uchun ishlaydi, lekin hamma narsada sizga bo'ysunmaydi.

Va shu nuqtai nazardan, bu o'yin ayniqsa yaqin odamlar uchun tavsiya etiladi. Ko'p o'yinchi rejimi, ehtimol, juftliklar uchun eng mos keladi, ular o'yin davomida bir-birlari bilan muloqot qilishlari, bir-birlariga g'amxo'rlik qilishlari va himoya qilishlari mumkin. haqiqiy hayot. O'yin tajribasi shunchaki noyobdir! Bundan tashqari, unga kirish mumkin, chunki bu o'yin nafaqat video o'yinlarini o'ynamaydiganlar uchun boshqaruv rejimiga ega (albatta, u iloji boricha soddalashtirilgan), balki smartfondan boshqarish rejimiga ham ega...

Siz iPhone yoki Android qurilmangiz uchun yuklab olyapsiz mobil ilova, bu ishlayotganda telefonni taniydi o'yin boshqaruvchisi, va tasodifiy o'ynashga odatlangan odamlar mobil o'yinlar yoqilgan sensorli ekran(masalan, qizlar) smartfon ekrani bo'ylab barmog'ingizni harakatlantirishingiz kerak bo'lgan tanish muhitda bo'ladi (lekin ayni paytda televizorga qarang). Bu faqat bitta DualShock 3 ga ega bo'lgan, lekin birga o'ynashni istaganlar uchun ham ortiqcha. Shunday qilib, bu interaktiv o'yin-kulgi yanada ko'proq bo'ldi odamlar uchun qulayroqdir, har qachongidan ham video o'yinlardan uzoqroq.


Ammo syujet haqida nima deyish mumkin? Qisqasi, mening fikrimcha, hikoya qilingan voqea Quantic Dreamning oldingi barcha interaktiv filmlariga qaraganda ancha rivojlangan va o'yinchining his-tuyg'ulariga ta'sir qiladi! O'yinchi Jodi bilan juda tez tanishadi, uning qayg'usini tushunadi va hamdardlik bildiradi. Topa olmagan yoki hali ham topa olmagan odamlar bu bilan ayniqsa bog'lanadi. umumiy til tengdoshlari bilan, o'zlarining ijtimoiy guruhida qolganlar.

Bu chinakam hayajonli sarguzasht bo'lib, unda qahramon aqldan ozgan turli xil vaziyatlarni boshdan kechirgan: qayg'uli, kulgili, xavfli, qo'rqinchli (ha, o'yinda hatto bir nechta dahshatli lahzalar ham bor). Va bu jarayonda siz uning o'sishini kuzatasiz. Biroq, o'sib borishi bilan syujet butunlay boshqacha yo'nalishga ega bo'lib, o'yin avvalgidek o'yinchining his-tuyg'ularini jalb qilishni to'xtatib, mistik serialning hikoya qilish rejimiga o'tganda, barcha qahramonlar yaxshi tanish, sevilgan, va ular shunchaki keyingi voqealarga aralashib, uning kurashlarga to'la o'tmishini ortda qoldirib ketishadi.

Men buni "Quantic Dream effekti" deb atagan bo'lardim, qachonki o'yin keskin tezlashib, oxirigacha sekinlashib, tanlangan yo'nalishga shubha qila boshlaydi. Biroq, "Beyond: Two Souls" filmida u yana o'zining oldingi yo'nalishiga qaytishga harakat qiladi, lekin juda kech va taassurotlar aralash bo'lib qoladi, ayniqsa yakuniy qismni tomosha qilgandan keyin. Oxirida biroz asossiz umidlar ko'p jihatdan Farengeytdagi his-tuyg'ularni eslatdi, garchi tan olishim kerakki, bu erda yakun ancha murakkab va o'yin boshida olingan his-tuyg'ularni deyarli bir xil darajaga ko'tarishga qodir. . Bu ijobiy yaxshilanish, shuning uchun syujet taqdimotini boshidan oxirigacha mulohaza yuritib, men hikoya munosib bajarilgan degan xulosaga kelaman, ammo o'sish uchun hali ko'p joy bor.


O'yinning asosiy savoli - "tashqarida" nima? O'limdan keyin bizni nima kutmoqda? Quantic Dream-ning bunga o'z javobi bor, uni o'yinchi eng oxirida oladi. Mavzu juda yaxshi o'rganilgan, chunki Aiden tufayli - tiriklar va o'liklar dunyosi o'rtasidagi ko'prik - Jodi doimo u bilan shug'ullanadi. keyingi hayot, uni eng ko'p ko'rish turli ko'rinishlari, va ba'zi qahramonlar orqali yaqinlarini yo'qotish va ularning qayg'ularini qanday engish mavzusi yaxshi ochib berilgan. Shunday qilib, o'yin, afsuski, yaqinini yo'qotganlar uchun qo'shimcha rezonansga ega bo'lishi mumkin va bizning yaqinlarimiz, hatto mavjudlik shaklida bo'lsa ham, har doim biz bilan qolishlari qanchalik yoqimli bo'lar edi.

Bunday ittifoqqa ega bo'lish har ikki qalb uchun yaxshi yoki yomonmi - buni siz iste'dodli frantsuz dasturchisi - Quantic Dream studiyasining uchinchi interaktiv filmini o'ynash orqali bilib olasiz. O'yin bugun faqat PlayStation 3 uchun chiqarildi. U to'liq va samarali tarzda mahalliylashtirilgan bo'lib, rus tilidagi munosib ovoz ijrosi bilan 10-15 soat sifatli bo'sh vaqtni ta'minlaydi (mening sinchkovlik bilan o'ynashim 14 soat davom etdi), bu bilan baham ko'rish mumkin. sevgan kishi.

Shubhasiz, "Beyond: Two Souls" o'yin sanoatidagi ajoyib loyihadir: innovatsion o'yin va hayratlanarli drama bitta qiziqarli sarguzashtga birlashadi, undan o'tib bo'lmaydi!

Jodi Xolms uchun hayot hech qachon tinch bo'lmagan (Ellen Peyj). Tug'ilgandan beri qizni Aiden ismli ko'rinmas ruh ta'qib qiladi. Aiden telekinez bilan og'rigan va ko'pincha o'zini nazorat qilishni yo'qotgan. U jismoniy mavjudot bo'lganligi sababli, uning atrofidagilar barcha halokatga Jodining o'zi aybdor deb ishonishgan. Yoshligidan qiz doktor Neytan Dokins (Villem Dafo) nazorati ostida edi - u paranormal hodisalarni o'rgandi, Aidenning tabiatini bilib olishni va Jodini ruh bilan til topishishni o'rgatishni xohladi. Ammo hatto unga deyarli ota bo'lgan Neytanning yordami ham Jodini barcha muammolaridan qutqara olmadi. O'zga dunyoviy mavjudot doimo yoningizda bo'lsa, oddiy hayot kechirish qiyin. Beyond: Ikki jon, yangi ish studiyalar Quantic Dream, Jodining o'n yarim yillik hayotini o'z ichiga oladi - qahramon bilan birga biz uning bolalikdan balog'at yoshiga qadar bo'lgan sayohatini bosib o'tamiz.

Avval video, keyin o'yin

Birinchi daqiqalardan boshlab Beyond bu erda bo'lishingiz shart emasligini aniq ko'rsatadi tajribali futbolchi: sizdan nafaqat qiyinchilikni kamaytirish, balki geympadni butunlay chetga surib qo'yish ham so'raladi. Agar siz DualShock 3’dagi R1 yoki L2 tugmalarini topishda qiynalayotgan bo‘lsangiz, smartfoningizni bluetooth orqali konsolga ulab, ilovani ishga tushirish orqali uni kontroller sifatida ishlatishingiz mumkin. Beyond teging.

Beyond so'zning odatiy ma'nosida o'yin bo'lishni xohlamaydi - bu erda siz deyarli hech qachon yutqazmaysiz. Tugmani vaqtida bosmadingizmi? Hechqisi yo'q - Jodi qoqilib ketadi, lekin baribir yuguradi. Va hatto g'azablangan afrikalik bir nechta zarbani o'tkazib yuborgan bo'lsa ham, u so'nggi daqiqada hal qiluvchi ilgakni tashlaydi. Syujet o'yinchiga orqaga qaramasdan oldinga siljiydi: u erda tugmachani bosdimi yoki yo'qmi - bu farq qilmaydi.

Ba'zan bizga Jodining harakatlarini mustaqil ravishda boshqarishga ruxsat beriladi. Biroq, bu erda ham erkinlik haqida gap yo'q - kamera maqsad tomon buriladi va ssenariy: "Uni u erga sudrab boring, men bir daqiqaga ketaman" deganga o'xshaydi. Shu munosabat bilan, o'yinchi Aidenni boshqaradigan sahnalar manevr uchun biroz joy beradi. Isyonkor ruh xonalarda uchadi - bu erda Beyond vertolyot simulyatorlariga g'alati o'xshashlikni oladi - (ruxsat berilgan) narsalarni otish, egalik qilish (qat'iy belgilangan) odamlar va (ba'zi) dushmanlarni bo'g'ish. Bularning barchasi (mantiqiy asoslarsiz) cheklovlarga qaramay, Aidenning parvozlari o'yinchini odatdagi passiv holatidan chiqarib yuboradi. To'g'ri, ba'zida ular Aidenning ma'lum bir sahnada nima qilishi kerakligini bizga tushuntirmaydilar, ammo bu boshqa savol.

O'yin mexanikasi Beyond Buni o'yin deb atash qiyin bo'lardi. Bizga maksimal erkinlik berilgandek tuyuladigan epizodlarda - masalan, Afrikadagi harbiy operatsiya - o'yin turli xilligi bo'yicha hatto iPhone uchun jangovar o'yindan ham past bo'lib, ular bizga hech bo'lmaganda dushmanlarimizni nishonga olishga imkon beradi. o'zimiz. "Film tomosha qiling, ba'zan tugmalarni bosing" - bu xabar har bir kadrda o'qiladi Beyond. Bu YouTube'da "engish" mumkin bo'lgan va aslida hech narsa yo'qotmaydigan bir nechta o'yinlardan biridir. Quantic Dream ataylab o'yin mexanikasini fonga suradi va syujet komponentiga e'tibor qaratadi.

Hammasi birdaniga

Beyond tasodifiy tartibda Jodi hayotidan epizodlarni tanlaydi. Bir sahnada katta yoshli qiz o'rmonda politsiyadan yashiringan Keyingi safar O'n yil orqaga qaytdi va biz kichkina qizning doktor Dokins bilan qanday tanishayotganini ko'ramiz. Albatta, bunday kompozitsiya rivoyatga ma'lum bir intriga kiritadi: o'yinchining boshida o'nlab "nima uchun?" Beyond asta-sekin ularga javob beradi. Ammo bir necha soatlik o'yindan so'ng, xaotik hikoya arzon hiyla sifatida qabul qilina boshlaydi: u nafaqat tomoshabinni chalg'itadi, balki ssenariy muallifi Devid Keyjga o'yinga mutlaqo keraksiz epizodlarni kiritishga imkon beradi: “Unda nima uchun ekanligini tushunasiz. ”. Yo'q, biz tushunmaymiz.

Ammo bu unchalik yomon emas: hikoyaning xronologiyasini yo'q qilib, Keyj o'zini qahramonlar o'rtasidagi munosabatlarning bosqichma-bosqich o'zgarishini ko'rsatish imkoniyatidan mahrum qildi. Jodi Aidendan xalos bo'lishni va hamma kabi bo'lishni orzu qiladi, lekin aslida u faqat ruhga yaqinlashadi va boshqalarga ishonchini yo'qotadi - asosiy mojarolardan biri haqida Beyond o'yinchi voqealar ketma-ketligi haqida bosh qotirib, faqat taxmin qilishi kerak. Keyj yilning eng kuchli oʻyin avjlaridan birini qurish imkoniyatiga ega boʻldi, lekin buning oʻrniga u voqealarni oʻynashga qaror qildi.

O'yin chiqishidan oldin ham Quantic Dream Va Sony ulkan skript bilan maqtandi Beyond, ikki ming sahifani egallagan. Yomon xabar: O'yinning yarmidan ko'pi asosiy ziddiyatga hech qanday aloqasi bo'lmagan hikoyalar bilan to'ldirilgan. Qiz bor, ruh bor, ular uchun birga bo'lish qiyin, lekin ular ajrala olmaydilar - demak ular birga yashashni, o'sishni va bu dunyoda o'z o'rnini topishni o'rganishlari kerak. Ana xolos. Nega Keyj va kompaniya bizni qora tanlilar va xitoylar bilan jangovar filmlar, siyosiy trillerlar, o‘lgan qizlar bilan qo‘rqinchli filmlar va hatto kelajak haqidagi post-apokaliptik suratlar bilan oziqlantirishi mutlaqo tushunarsiz.

Beyond u Jodini jangovar qahramonga aylantirmoqchi bo'lmaganida gullaydi: bu erda u o'smirlar ziyofatiga boradi (ahmoq kiyim!), bu erda u uchrashuvga tayyorlanmoqda (umuman o'yinning eng yaxshi epizodi), bu erda u uysiz, kechki ovqat uchun pul topish uchun gitara chalish. Har bir kundalik eskiz bizni qahramonga tobora yaqinlashtirmoqda va Jodi Aiden yordamida qonli qirg'inni amalga oshiradigan har bir epizod, aksincha, masofani yaratadi. Oxir oqibat, o'ldirilganlar soni 50 kishidan oshganda, siz Jodining haqiqatiga ishonishni to'xtatasiz - bu qiz qandaydir uchrashuvdan shunchalik xavotirlanganmi?

Beyond doimo asosiy narsadan chalg'itadi - uning qahramoni va uning sirli hamrohi. Devid Keyj bizga xayoliy Kazirstanning kashfiyot rejalari haqida aytib berishni kutmaydi boshqa dunyolar, qadimgi hind marosimlari haqida, Markaziy razvedka boshqarmasi siyosati haqida. Har bir kichik tafsilotni qamrab olish istagi o'yin vaqtini nihoyatda oshirdi - qisqacha aytib o'tish mumkin bo'lgan yoki ba'zi bir ensiklopediyada qayd etilishi mumkin bo'lgan hamma narsa o'yin dunyosi, kiradi Beyond o'z hikoyasi. Bema'nilikning apotheozi ​​- bu Jodining hind fermasiga tashrif buyurgan epizod bo'lib, u erda uning egalariga ruhlar bilan kurashishda yordam beradi. Bu sahna o'yindan butunlay uzilib qolishi mumkin edi va u mutlaqo hech narsani yo'qotmagan bo'lardi.

Taqdim etishni rad etish Beyond o'yin sifatida va uni interaktiv drama sifatida joylashtirish, Quantic Dream Men muhim narsani unutdim - aslida yaxshi hikoya. O'yin mexanikasi ibtidoiy mobil o'yinchoqlar bilan solishtirishga dosh berolmagani kabi, Devid Keyjning syujet izlanishlari ham eng oddiy mantiq sinoviga dosh berolmaydi. Ishda o'nlab skript nomuvofiqliklari va oddiy xatolarni topish uchun diqqatli tomoshabin bo'lishingiz shart emas. Quantic Dream— ularning hammasi yer yuzida yotadi. Va agar o'yin komponenti uchun bo'lsa Beyond Siz hali ham ko'zingizni yumishingiz mumkin, ammo mo'rt kompozitsiya, muvaffaqiyatsiz janr tajribalari, mantiqiy nomuvofiqliklar va ba'zida aniq grafomaniya faqat bitta narsani aytadi: Devid Keyj yomon ssenariy muallifi.

***

Beyond bo‘lishi mumkin edi ajoyib hikoya O'sib ulg'aygan, bizning sohamiz uchun g'ayrioddiy hikoyalar orqali aytilgan - yana qaysi o'yinda birinchi o'smirlik bo'g'iningizni chekasiz, uchrashishdan oldin ovqat kitobini o'tasiz yoki ko'chada tilanchilik qilasiz? Ma'rifatning kamdan-kam lahzalarida siz nima bo'layotganiga chin dildan ishonasiz - texnik jihatdan o'yin benuqson. Bu erda eng ko'p chiroyli modellar konsollarning chiquvchi avlodidagi qahramonlar. Bu erda mahalliylashtirish hayratlanarli darajada yaxshi.

Ammo o'yin o'yin bo'lishdan bosh tortdi va barcha mas'uliyatni ssenariy muallifiga topshirdi. Va agar kirsa Kuchli yomg'ir Devid Keyj hech bo'lmaganda ba'zida prodyuserlar tomonidan qo'li bilan urishgan va uning ishtiyoqini kamaytirishni so'ragan, keyin esa Beyond ekssentrik frantsuz tanaffusga chiqdi va potentsial muvaffaqiyatli dramaga "Black Hawk Down", "The Ring" va hatto "The Terminator" ni qo'shish yaxshi fikr deb qaror qildi. Katta xato.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: