Mass-effect andromeda impress quest. Mass Effect Andromeda - taassurotlarni almashish

Nihoyat! Besh yil kutish va juda kesilgan bilan tanishishdan keyin sinov versiyasi Ommaviy muxlislar Effekt haqiqiy sarguzashtga o'tishi mumkin - Mass Effect Andromeda chiqarildi.

telegraf

tvit

Nihoyat! Besh yillik kutish va sinovdan o'tgan versiyasidan so'ng, Mass Effect muxlislari haqiqiy sarguzashtga borishlari mumkin - Mass Effect Andromeda chiqarildi.

Kelgusi kunlarda biz Andromedada ko‘p vaqt o‘tkazamiz – oldinda ko‘plab yo‘lboshchilar va ajoyib kashfiyotlar turibdi – ammo hozircha o‘yinning birinchi soatlarida duch kelgan eng yaxshi va eng yomon daqiqalarni qisqacha sanab o‘tamiz.

Hozirgacha nima yaxshi

  • Optimallashtirish: O'yin PlayStation 4 va kompyuterda juda yaxshi ishlaydi, biz hali aniq ishlash muammolarini ko'rmadik. Xbox One? hamdardlik bildiramiz.
  • O'yin dunyosi: Yangi galaktikani o'rganish juda qiziq. G'alati o'simliklar, mavjudotlar va narsalar sizni skanerni tayyor holatda ushlab turishga majbur qiladi, katta darajalar sizga jetpack bilan sayohat qilish imkonini beradi - aytmoqchi, yoqimli narsa. Ehtimol, bir muncha vaqt o'tgach, bularning barchasi juda zerikarli bo'lib qoladi, lekin hozirgacha juda yaxshi.
  • Syujet: Andromedaning kirish qismi biroz munozarali, ammo bir muncha vaqt o'tgach, hikoya ochilib, yanada istiqbolli ko'rinishni boshlaydi. Nexusda nima sodir bo'ldi, Arks bilan nima sodir bo'ldi, [spoilerlar] bilan nima sodir bo'ldi - ko'p savollar bor, javoblar qiziqarli bo'ladi deb umid qilaman.
  • Jang tizimi: asl trilogiya bilan solishtirganda, janglar yanada dinamik bo'lib ketdi, jetpackdan foydalanish haqiqatan ham oqlangan ko'rinadi.

Nima allaqachon yomon

  • ANIMATION: ajoyib narsa. Agar siz subtitrlarni o'qisangiz (Andromeda ruscha ovozli aktyorlikka ega emas), unda animatsiya bilan bog'liq muammolar sizni osongina o'tkazib yuboradi - siz ularga bir qarashda e'tibor bermaysiz. Ammo agar siz ingliz tilidagi nutqni tinglashni boshlasangiz va qahramonlarning yuz ifodalariga amal qilsangiz, Andromedadagi animatsiya robotlar tomonidan yozilgani yoki juda qiyshiq qo'llar tomonidan yaratilganligi tezda aniq bo'ladi. Ha, hamma narsa juda yomon.
  • Belgilar yaratuvchisi: BioWare yirtqich hayvonni yaratish juda oson va munosib xarakterga ega bo'lish juda qiyin bo'lgan muharrirni yaratishga muvaffaq bo'ldi. Agar siz qo'lingizdan kelganini qilsangiz va odamga noaniq o'xshash Ryder yaratsangiz ham, o'yin sizga bir nechta kutilmagan hodisalarni keltirib chiqarishi mumkin: ma'lum bo'lishicha, bizning qahramonimizning qovoqlari ko'zlarini yummaydi, balki ular orqali o'tadi. Ha, u ko'z ochib yumguncha ketti qo'rqitadi. Qiziq, nega muharrirda juda ko'p kosmetika bor?
  • Inventarizatsiya tizimi: ehtimol biz biror narsani tushunmayapmiz, lekin Andromedada siz savdogardan qurol (zirh, nima bo'lishidan qat'i nazar) sotib olmaysiz, darhol inventarizatsiyaga kiring va olingan jihozlardan foydalaning. Biz maxsus stantsiyaga piyoda borishimiz va u erda jihozlarni almashtirishimiz kerak. Ajablanarli darajada zerikarli. Eng yomoni, siz jamoadoshlaringizning jihozlarini umuman o'zgartira olmaysiz.
  • Jang tizimi: ha, uning salbiy tomonlari bor. Endi jamoadoshlar faqat o'zlari harakat qilishlari kerak bo'lgan joyni belgilashlari mumkin. Quroldan foydalanish, mahoratdan foydalanish - bularning hech biri. AI ba'zan ochiqchasiga ahmoq va juda g'alati ishlarni qiladi: hatto yuqori darajalar qiyinchilikda, raqiblar qopqoqni tark etishni va o'zlarini har tomonlama zarbalarga duchor qilishni yaxshi ko'radilar.
  • Galaxy Map: Ochig'ini aytganda, juda murakkab ko'rinadi. Baxtsiz asteroiddan 100 birlik temir olish uchun siz bir qator harakatlarni bajarishingiz va uchinchi marta o'zining jozibadorligini yo'qotadigan chiroyli ekranni tomosha qilishingiz kerak.
Andromeda munozarali taassurot qoldirgan bo'lsa-da: ba'zi daqiqalarda u seriyaning munosib davomi kabi ko'rinadi, boshqalarida u hali ham ishlash va ishlash kerak bo'lgan noprofessional hunarmandchilikka o'xshaydi. Keling, keyin nima bo'lishini ko'ramiz.

Sizga yoqdimi yangi qism ommaviy effekt? Taassurotlaringiz haqida bizga xabar bering, qiynamang.

Biz Mass Effect: Andromeda filmining birinchi soatlari haqidagi taassurotlarimiz bilan o‘rtoqlashamiz.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

To'g'ridan-to'g'ri matn

TO Mass effekti: Andromeda serialning ko'plab muxlislari boshidanoq sezilarli darajada shubha bilan munosabatda bo'lishdi. Odamlar reklama roliklarida ko'rsatilgan yuz animatsiyasidan, ishlab chiquvchilar ro'yxatida Keysi Hudson va Drew Karpishinning yo'qligidan noroziligini bildirdi va bu shubhalar faqat shubhali PR kampaniyasi bilan mustahkamlandi. Asosiy narsani - qahramonlar, kvestlar va dialoglarni namoyish qilish o'rniga, ular bizga yangi er usti transport vositasida cho'l bo'ylab sayohat qilish qanchalik ajoyibligi va kosmik stantsiyani yaratish qanchalik qiziqarli ekanligi haqida ranglarda aytib berishdi.

Qo'rquvlar tasdiqlanganmi? Hozircha javob bera olmaymiz. Ammo biz allaqachon bir necha soat o'ynadik va endi sizga intro haqidagi taassurotlarimiz haqida aytib beramiz.

Uch soat - oddiy parvoz

Bir soatlik o'yindan keyin xayolga keladigan asosiy fikr: aynan shu ommaviy effekt biz o'n yil oldin sevib qolgandik. Asosiy menyuda yoqimli "kosmik" musiqa, ulug'vor, taniqli uslubning atmosferasi - birinchi daqiqalardanoq tanish his-tuyg'ular paydo bo'ladi. Ammo o'simlik va hayvonot dunyosini o'rganish, resurslarni yig'ish va qurilish bilan shug'ullanish o'rniga, o'yin tarixga urg'u berishi muhim.

Andromeda yangi galaktikada, trilogiya voqealaridan olti yuz yil o'tgach sodir bo'ladi. Bularning barchasi hatto ma'lum bir qayg'uga sabab bo'ladi - sevimli qahramonlarning hikoyalari u erda qanday tugagani qiziq bo'ladi!

Ha, biz ko'rgan narsalarga qaraganda, bu erda ilgari zerikarli narsalar bor edi: yig'ish, postlar qurish va bir xil turdagi ochiq joylarni o'rganish. Ammo hozircha o'yin uni suiiste'mol qilayotganga o'xshamaydi. Ammo biz juda ko'p qiziqarli qahramonlarni uchratdik, qotillikni tergov qilishga kirishdik (bu bizga bitta ajoyib vazifani eslatdi. Qadimgi respublika ritsarlari), A eng qahramonlar bilan dialogga sarflangan vaqt.

Barcha qo'rquvlardan farqli o'laroq, ko'pchilik qiziqarli suhbatlar: deyarli har bir ko'proq yoki kamroq ahamiyatli qahramon hamma narsani, stantsiyadagi vaziyatdan tortib, uning tarjimai holigacha o'rganishi mumkin. Shu bilan birga, hikoya nafaqat dialoglar orqali taqdim etiladi - oldingi qismlarda bo'lgani kabi, atrofdagi NPClar doimiy ravishda aloqa qiladilar, dunyoning tafsilotlarini ochib beradilar va partiya a'zolari, odatda, deyarli hamma narsani o'chirib qo'ymaydilar.

Birinchi bo'limdagidek, janglar hali qiziqarli emas. Ammo vaqt o'tishi bilan vaziyat yaxshilanishiga ishonmoqchiman.

Asl muhit saqlanib qolganidan xursandman. mahalliy Kosmik stansiya, "Nexus" tashqi tomondan ham, mazmunan ham "Citadel" ga o'xshaydi - bu turyanlar, asarilar, kroganlar, solarianlar bir xil ko'rinishda va bir xil gapirishadi va ularning irqlararo muammolari galaktika o'zgargandan keyin ham yo'qolmagan. Hatto mahalliy do'kondagi qurollar ham o'zgarmadi: M-8 "Qasoskor", snayper miltig'i"Viper" va boshqalar. Go'yo olti (va kimdir uchun olti yuzda!) yilda tanaffus bo'lmagan.

Biz yangi kema, Tempestni o'rganishdan zavq oldik. Unda suhbatlar uchun ko'plab xonalar va belgilar, shuningdek, uyda qulaylik muhiti mavjud. Shunday damlarda siz Normandiyaga birinchi tashriflaringizni eslaysiz, bu uch o'yindan keyin ko'plab futbolchilar uchun deyarli muqaddas joyga aylangan. “Bo‘ron”ni ham xuddi shunday taqdir kutayotganiga ishongim keladi.

Bu erda eski belgilar va voqealarga havolalar mavjud, biz boshida bir nechta qismlarni sanab o'tdik.

Umuman olganda, sensatsiyalarga ko'ra, Andromeda seriyaning birinchi qismini eslatadi. Va bu shunchaki, biz yana o'rganilmagan sayyoralarda butun er usti transport vositasini haydashimiz va jelga ishlov berish mumkin bo'lgan narsalarni yig'ishimiz kerak emas. Shunchaki yangi o'yin Mass Effect muxlislariga yana bir bor ilg‘or bo‘lish imkoniyatini berganga o‘xshaydi.

Ha, sozlamalar tanish, lekin, xuddi asl nusxadagi kabi, o'yinchilar o'zlarini butunlay yangi joyda topadilar, yangi belgilar bilan tanishadilar va bu safar galaktika butunlay boshqacha va ko'plab sirlarga to'la. Bundan tashqari, Shepardning (yoki Shepard xonimning) chiziqlari va Raiders o'rtasida parallellik chizishingiz mumkin. Agar qo'mondon yukni o'z zimmasiga olgan bo'lsa, insonning birinchi "spektri" ga aylangan bo'lsa Bosh qahramon yoki qahramon Andromeda - "kashshoflar". Tadqiqotchilar ular uchun yangi galaktikani o'rganishlari va yangi uy deb atalishi mumkin bo'lgan joyni topishlari kerak. Va bu erda ham, oldinda ko'plab kashfiyotlar va yutuqlar turganda, o'zingizni ulug'vor narsa yoqasida his qilasiz.

Men bu tuyg'u yo'qolmasligiga ishonishni xohlayman. Hech bo'lmaganda Andromeda umidsizlikka tushmaguncha.

Birinchi muammolar

To'g'ri, bu biz kamchiliklarni topmadik, degani emas. Men tomosha qilishga muvaffaq bo'lgan narsalarimdan ikkita narsa menga hali ham yoqmadi - bu jangovar o'yin va texnik dastur. mahalliy jangovar tizim bu biroz tartibsiz ko'rinadi, lekin buni haqiqatan ham "his qilish" hali imkoni yo'q. Qo'llardagi qurol deyarli sezilmaydi, u o'q yoki qo'l zarbasi bo'ladimi, dushmanlarga tegadi. Qopqoq tizimi endi avtomatik: qahramonning o'zi ma'lum joylarga yopishadi. Ammo bu g'alati tarzda ishlaydi: ko'pincha siz yashiringanmisiz yoki yo'qmi, shunchaki tushunish mumkin emas va xarakterni istalgan pozitsiyani egallashga majburlash har doim ham mumkin emas.

Kelgandan so'ng, baxtsiz mustamlakachilar juda ko'p muammolarga duch kelishdi.

Bularning barchasi, albatta, biotikani sevuvchilarga zarar keltirmaydi. Dushmanlar olomoniga yuqori tezlikda yugurish, dushmanni ushlab olish va uloqtirish qobiliyati - bularning barchasi avvalgidan ham yaxshiroq his qiladi va ko'rinadi. Ushbu ko'nikmalar yana ochilgandan so'ng, bu uslubni o'ynash juda qiziqarli bo'lishi mumkin.

Texnik amalga oshirish nuqtai nazaridan hamma narsani oldindan aytish mumkin: muammolar hatto o'yin demolarida ham ko'rinib turardi. Eng achinarlisi - yuz animatsiyasi: qahramonlarning ko'zlari butunlay jonsiz, go'yo toshdan o'yilgan va gouash bilan bo'yalgan, kirpiklar deyarli ko'rinmas, ba'zi o'rtoqlarning teri rangi g'ayritabiiy, yuz ifodalari yog'och. .

Shu bilan birga, qaysi kulgili, davomida o'yin O'yin juda oddiy ko'rinmaydi, lekin videolarda bularning barchasi qo'rqinchli yuzlar, shuningdek, bulutli to'qimalar va juda muvaffaqiyatli bo'lmagan soyalar hayratlanarli. Garchi biz Xbox One-da o'ynagan bo'lsak ham (bu erda, aytmoqchi, kadr tezligi ba'zan pasayadi), shuning uchun bu versiyaning o'ziga xos xususiyati bo'lishi mumkin va birinchi kunning yamog'i, albatta, biror narsani tuzatadi.

Kvest 1-ob'ektda berilgan blokni o'qib chiqqandan keyin yoki 2-ob'ektga yaqinlashgandan so'ng boshlanadi.

1-bosqich: 2-ob'ektni o'rganing: mustahkamlik

Tadqiqot stantsiyasida loyihaning elementlari (maqsadga ko'ra) tarqalib ketgan va tadqiqotchilarning o'zlari o'ldirilgan. Avval siz asosiy binoga kirishingiz kerak - majmuaning o'ng tomonidan, kiraverishda yuk ko'taruvchi bilan. U erda SAM sirli tarzda qulflangan eshikni ko'rsatadi. Uni faollashtirish uchun quvvatni yoqing, so'ngra boshqalarni, shu bilan jinni ozodlikka qo'yib yuboring.

2-bosqich: Ketni mag'lub qiling

Agar siz o'yin boshida kvestni bajarayotgan bo'lsangiz, birinchi to'qnashuvlar tahdid solishi mumkin, keyin esa Demon ham bor. Qopqoq bo'lishga harakat qiling (majmuaning tomiga ko'tarilish yaxshidir). Jangdan so'ng siz elementlarni qidirishni boshlashingiz mumkin.

3-bosqich: Loyihaning maxfiy tafsilotlarini toping

Dastlabki ma'lumotlar Demon qafasda o'tirgan binoning ikkinchi qavatida bo'ladi. Ular "Special Project Sigma" deb ataladi, ammo komponentlar etishmayapti.

4-bosqich: Uchta elementni toping

Birinchisi, xuddi shu majmuada, lekin Demon bilan binoga kirishdan yuqori o'ng burchakda joylashgan binoda bo'ladi.

Ikkinchisi ko'lning janubiy qirg'oqlari yaqinida joylashgan bo'lib, u 2-ob'ektdan unchalik uzoq emas.

Uchinchisi, siz Drak bilan birinchi marta uchrashgan kett tadqiqot muassasasida (monolitning qulfi o'chirilgan xona).

5-bosqich: Loyihani skanerlash

Sxemalarni topgan binoga qayting va qo'lingizda barcha kerakli elementlar bilan loyihani skanerlang.

Kvest tugallandi.

Ketni mag'lub qilish

G'arbda, tog'larning narigi tomonida sirli ob'ekt kett, himoya to'sig'i bilan o'ralgan.

1-bosqich: Himoya to'sig'ini o'chiring

Poydevorga faqat bitta eshigi bor, u kett bilan gavjum. O'tish joyi kichik otryad va minoralar tomonidan qo'riqlanadi, boshpanalardan foydalanishga arziydi. Jangdan so'ng, eshik yonidagi konsolga boring va uni oching. Konsol atrofida buzg'unchilik tugamaguncha qoldirilmaydigan maydon hosil bo'ladi. Shu bilan birga, yangi kett otryadi sizga hujum qiladi. Jang va qulfni ochgandan so'ng, ichkariga kiring.

Xohishiga: Kett mudofaa tizimlariga kirish

Ketning yangi birliklarining aralashuviga yo'l qo'ymaslik uchun siz kirish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan konsolda kodni faollashtirishingiz kerak. Yaqin atrofdagi joyni tozalang va ogohlantirish signalini o'chirish uchun konsol bilan o'zaro aloqada bo'ling. Agar shunday qilsangiz, unda joylashgan kettlar bu daqiqa bazada emas, qarindoshlarining yordamiga kelmaydi.

Xohishiga: Haddan tashqari yuk qalqon generatorlari

Konsollardan oldingi yo'l ikkiga bo'linadi va har ikki tomonda siz qalqon generatorlarini o'chirib qo'yishingiz kerak. Har bir tomondan bajarilgandan so'ng, mudofaa tizimlari konsoliga qayting, ikkinchi darajaga chiqing va qalqonlarni o'chiring.

2-bosqich: Qal'a reaktoriga kirish huquqiga ega bo'ling

Oldinga yuring, pastki qavatga tushing va asosiy binoga kiring. U erda, eng yuqori qavatga chiqing, deraza yonidagi konsolni o'chiring. Bu davom etish uchun o'chirib qo'yilishi kerak bo'lgan uchta xavfsizlik terminalidan birinchisi. Ikkinchisi uzoq emas, xuddi shu qavatdagi binoning chap tomoniga o'ting. Pastga sakrab tushing va koridor bo'ylab uchinchi konsolga tushing. Asosiy zalga boring va u erda tozalagandan so'ng, konsol bilan poldagi teshikni oching va shu yo'l bilan siz asosiy shtab-kvartiraga borasiz.

3-bosqich: Boshqaruv markaziga boring

Bu daraja eng ko'p dushmanga ega. Qopqoqni saqlashga va qalqonlarni tashqariga chiqmaslikka harakat qilib, marker bo'ylab yuring. Boshqaruv markazida sizni kett qo'mondoni Inquictor kutmoqda. Agar siz o'yin boshida topshiriqni bajarsangiz, bu siz duch keladigan birinchi jiddiy xo'jayindir. Avval uning atrofida suzuvchi sharni, keyin esa kiygan odamning o'zini yo'q qiling. Boss hujumlaridan ehtiyot bo'ling. Agar qolgan bo'lsa, kett darajalarini yo'q qiling.

4-bosqich:"Zenit" kuzatuv bo'limiga kiring

Eshikni oldinga ochish uchun pastki qavatning markazidagi konsoldan foydalaning. U erda, koridor orqali sizni Zenitga olib boradigan liftga boring. Stantsiyani o'chirish uchun zalning markazidagi konsoldan foydalaning.

Kvest tugallandi.

Taassurot qoldirish

Ushbu topshiriq Eosda forpost qurilgandan keyin mavjud bo'ladi.

Sayyorada suv ishlab chiqarishni yaxshilashga yordam beradigan uchta bolg'ani topib, faollashtirishingiz kerak.

Birinchidan xaritaning markazida joylashgan ko'lning shimolida joylashgan.

Ikkinchi ko'lning g'arbiy qismida, relikt molonitda joylashgan. Siz bilan gaplashish uchun vakil keladi Adventning suveren davlati va kelishuvni so'rang: tug'ilgan joy tabiiy gaz Advent uchun suv evaziga prodromos. Siz faqat bitta bolg'ani tanlashingiz mumkin.


Faollashtirishdan keyin uchinchi ikkinchidan sharqda joylashgan bolg'a, Me'mor, er yuzidagi qoldiqlarning eng kattasi, darhol erdan chiqadi. Uni mag'lub qilish uchun uning "boshiga" urish kerak, ammo buning uchun uni harakatsizlantirish kerak - oyoq-qo'llariga urish. Arxitektor tezkor, doimo hujum qiladi, shuning uchun uni bir pozitsiyadan mag'lub etish qiyin ishdir. Bundan tashqari, u kamroq qoldiqlarni chaqirishga qodir.

Arxitektorni mag'lub etgandan so'ng, uning qobig'i orbitaga uchadi va qoldiqlarni Tempestdan skanerlash mumkin.

Kvest tugallandi.

Ketning la'nati

G'arbiy Eos bo'ylab harakatlanayotganda, siz Bane ismli odam bilan bog'lanadi. U asosiy kett tuzilmalari haqida maslahat beradi, ularning yo'q qilinishi sayyoradagi begona himoyani zaiflashtirishga yordam beradi. Lekin birinchi navbatda siz uni topishingiz kerak.

U kett lagerida singan moki bilan chekadi. Bu eng qora tutun navigator bo'ladi. U bilan gaplashing va ikkita maqsadni oling.

Jeneratorni yo'q qiling

Konsolga yaqinlashing va generatorlarni o'chirishni boshlang. Bu biroz vaqt oladi, shuning uchun sizga o'q tegmasligiga ishonch hosil qiling.

Baraklarni yo'q qiling

Kadara: Portdagi qotillik

Reyes Vidal Rayderga Kadar portida sodir etilgan qotilliklarni ochishda yordam berishni tayinlaydi. Uning shubhalari Roekaarlarga tushadi va shunga ko'ra, Rayder o'z shubhalarini tasdiqlashi kerak.

  • Agar Rayder topshiriqni bajarsa va barcha aybdorlarni jazolasa, qotilliklar to'xtaydi.
  • Agar Rayder topshiriqni e'tiborsiz qoldirsa, unda qotilliklar davom etadi va u Kadaraga tashrif buyurishi bilanoq hamma g'iybat qiladi va ular haqida gapiradi.

Kadara: Reyes Sloanga qarshi

biri davomida qo'shimcha vazifalar Reyes va Sloan bir-biri bilan qanday kurashishini ko'rasiz. Sizdan bir tomonni tanlash va kimnidir qo'llab-quvvatlash taklif qilinadi.

  • Agar siz Kellini qo'llab-quvvatlasangiz, keyin Outcasts Kadarani nazorat qilishni davom ettiradi va keyingi vazifalarda qizning o'zi yordamga keladi.
  • Agar siz Vidal tarafida bo'lsangiz, keyin uning fraktsiyasi Kollektiv sayyorada hukmronlik qiladi va u allaqachon yordamga keladi.
  • Agar siz umuman qatnashmasangiz, keyin sayyora rahbariyati Sloan bilan qoladi va fraksiyalar nizolarni davom ettiradi.

Voeld: Birodarning taqdiri

Angara Maarel akasining taqdiri haqida bilishni xohlaydi. Chavandoz unga yorug'lik berishi mumkin bo'ladi.

  • Agar haqiqatni ayting, keyin Maarel aza tutish uchun Xavarlga boradi.
  • Agar yolg'on, keyin Maarel uyga qaytadi.

O'tmishni qidirish missiyasi davomida Rayder oxirida Angaran Ancient AI taqdirini hal qilishi kerak bo'ladi.

  • Siz uni o'ldirishingiz mumkin, ammo bu muhim va muhim narsaga olib kelmaydi.
  • Agar siz "jonli" ni tark etsangiz, AI Garovni o'ldiradi va Rayder undan yaxshi foydalanishi mumkin.

Keyin siz tanlashingiz kerak Qadimgi AIdan qanday foydalanish kerak

  • Agar SEM bilan ishlashga imkon beradi, keyin zohiriy ahamiyatga hech qanday ta'sir bo'lmaydi.
  • Agar, AI irodasiga qarshi, uni angarga topshiring, Bu hangarlar sizga final jangida yordam beradi AI ularga taqdim etadigan ma'lumotlardan foydalanish.

Elaaden: maxfiy suv manbai (suv ombori)

Elaadendagi qo'shimcha topshiriqlardan birining vazifasi fraktsiyalardan biri tomonidan qo'lga kiritilgan maxfiy suv idishini topishdir. Uni topganingizda, o'zingizni qarama-qarshilik markazida toping va kimni qo'llab-quvvatlashni tanlashingiz kerak bo'ladi.

  • Agar menga Enni suvini boshqarishga ruxsat bersangiz, u sizga pora ham beradi va keyingi missiyalarda yordam beradi.
  • Agar siz manbani o'zingizga belgilashga qaror qilsangiz, keyin siz qiz bilan kurashishingiz kerak. Annea qochib ketadi va g'oyib bo'ladi (balki u DLC yoki boshqa o'yinda qaytib keladi). Uning o'rnini Nexus kompaniyasining inson vakili Raya egallaydi.

Elaaden: Dvigatel yadrosining qoldiqlari

Sayyoradagi hikoyaning oxirida, Elaadenning taqdirini hal qilish imkoniyati deyarli ochilganda, siz kuchli energiya manbai bo'lgan Relics dvigatelining yadrosini topishingiz mumkin. Krogan unga egalik qilishni xohlaydi.

  • Bersangiz, keyin kroganlar sizga sayyorani yaxshilash va to'ldirish imkonini beradi lekin kelajakda oqibatlari bo'lishi mumkin.
  • Agar siz kroganga ishonmasangiz, keyin yadroni o'zingiz uchun saqlang, 2000 kredit va 1000 ta Relic tadqiqot balliga ega bo'ling, LEKIN, siz Elaaden sayyorasida forpost o'rnatolmaysiz va topshiriqlarni bajara olmaysiz.

Turian Ark: Avitusning taqdiri

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. RPOSFOP, YuFP Plpopo -Ubfemshop pfopyyoye l yzta vhdtnytpchbop vmisa l Utedyo yztpchpzp uacefb, op tbdhef hc FP, yffp at rthkhchikh iztb ztbb Eshffet on Mass3 ajdaho davri 2-Ajdaho davri inkvizitsiyasi.

Mass Effect Andromeda Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE YATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYTPSCHIOPCHFYCR. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

UFP, L UPTsBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect HER UCCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuILPC) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFCHBOYPTSHYY RTEDNEFCHBOYPSHYP, PMSHKHENSCHCH PTYZYOBMSHOPK YZTE. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE haqida.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC HAQIDA LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMLFH. 'BFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP XUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS Y'HYUBFSH Y LPMPOY'YTPCHBFSH OPCHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVIFSHUS FPZP, UFPVSH OPCHSHCHK DPN UFCHPCHBM YMSUEMSHBNEFB YuEMCHPCHBM YMSUFB TSOYOY. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY Y' RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS HAQIDA ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. CHSCHUBDLB HAQIDA RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RPHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RPCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZBLFCHPFED HTBFCHPFZP MSHOHA PRETBGYA.

LFPN HAQIDA PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

YZTPCHPK RTPGEUU HAQIDA CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF HAQIDA PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH. haqida MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RP'CHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE HAQIDA LBDBT. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS UPA U CHTBZBNY HAQIDA. eUMMY UZMBUIFSHUS HAQIDA RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP 'BCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA HAQIDA MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

RMBOEFE uPU HAQIDA (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY PUUE HAQIDA. ChBTsOP FPMSHLP OBFSH, UFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP FBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B OB PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS ZTPCHRPCHMOSHPSH1S UFP, BDBOYS, UMEDEIN FPMSHLP UB YLBMPK BDTPCHSHS YOE UHENUS CH POH U TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI Y CHPCHUE OEF TBDYBGYY haqida Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH CPGHERPGHERPGHERFG.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE HAQIDA LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP HAQIDA RMBOEFE uPU ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE XUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse HAQIDA oELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP Y' LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH Y' LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTB OBJUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YUFP OE TBVKHDYMY YI UPFTHDOYLPCH, OP LFP UBNSHCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT OB NPDBMECHFUERPBBBCHFUERP, Y CHTBTSDEVOBS GYCHYMYYBGYS LEPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINKHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP 'BVTBFSHUS HAQIDA LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYXOSCHE GENERAL
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI HAQIDA TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHCHRPMOEOIS LBTsDPK UETSHEPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK HAQIDA VKhTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUYFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHELCHPTBFSHLYTCHPB, F OILPC Y 'BChS'BFSH TPNBOFYUEULYE PFOPIEOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y HAQIDA FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNYni kuylang. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH HAQIDA IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSH'PCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE 'BVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP HISOB. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URL xaritasi:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE HAQIDA PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH HAQIDA PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP XUYMEOYE OFF. eUMMY CHSH 'BVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLTSE LBL Y OBRBTOYLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKhTY, B EUMY BBVSCHMY LFP UDEMBFSH Y KhTSCHCHUBDYMYUSH HAQIDA - YRMEYCHEVCHEVHTESHB PMSHYE URXULBENSCHE NPDHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPFZBBOYPY DOPYNEOOPFZP YY)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, RMBOEFBI HAQIDA LPFPTSHK NPTsOP OBKFY. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK 'BTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE 'BTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK 'BTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN HAQIDA oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMSh'PCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH boobies HAQIDA.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH HAQIDA RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK HAQIDA RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPMOEOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY HAQIDA RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB LPNBODH HAQIDA LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP 'DEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY RYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKhTYBOGB zBTTHUB - FKhTYBOLB CHEFTB, ChNEUFLPYFP -dTBYEKPYF - MYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTSBBM. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YUFP IBTY'NBFYUOPUFY H CHUEI CH ZZPSCHUBZ, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH. oP ffp hce OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTY'NBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHTBSEVBYP. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI HAQIDA YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHP'NPTSOP Y EUFSH, HAQIDA NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH HAQIDA RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH 'BDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: