DotA 2 da gang nima. Gangnam Style nima

Dota 2-dagi Ganges - bu dushman qahramonlarini o'ldirish uchun ov. Ganga yolg'iz yoki guruhda bajarilishi mumkin. Asosiy nuqta - xarita bo'ylab faol harakat qilish va hujumdan bexabar bo'lgan dushmanni qidirish. Dota 2-dagi to'da yashin tezligida hujum qilish va o'ldirishni anglatadi, shundan so'ng uning ittifoqchilari dushmanga yordam berishga ulgurmasliklari uchun tezda chekinadilar.

Nima uchun Dota 2 ga guruh kerak?

Gang sizning jamoangizga ustunlikka erishishga imkon beradi, chunki agar siz dushman qahramonlarini o'ldirsangiz, unda:

  • Ularning pompalanishi sekinlashadi, bu strategik afzallik beradi;
  • Sizning jamoangiz tezroq harakat qilmoqda.

Maqsadlar turli qahramonlar bo'lishi mumkin, lekin odatda ular ko'taruvchi yoki tayanch bo'ladi. Yuk tashishlarni o'ldirish ularning tekislanishini sekinlashtiradi, shuning uchun ular kuchli bo'lish vaqti keyinroqqa qoldiriladi, bu ba'zan o'yinda asosiy ustunlikni beradi. Qo'llab-quvvatlovchilarga kelsak, bu oddiy: ular eng zaif belgilar va ularni o'ldirish eng oson. Masalan, ((io))ning o'zi deyarli har qanday qahramonni o'ldirishi mumkin. Qo'llab-quvvatlashni o'ldirish dushman jamoasiga unchalik ta'sir qilmaydi, ammo bu sizning darajangizni tezroq oshirishga yordam beradi.

Dota 2-dagi Gang nafaqat strategik, balki taktik ustunlikni ham ta'minlaydi. Bu sizga chiziqni surish, minorani yo'q qilish yoki Roshanni xotirjam o'ldirishga imkon beradi. Bundan tashqari, bu taktika dushmanni sizning yo'lingizni surish haqidagi fikrini o'zgartirishi mumkin.

Dota 2 da gank qilish uchun qahramonlar

Muvaffaqiyatli gank uchun hamma qahramonlar mos kelmaydi, birinchi navbatda ular ma'lum qobiliyatlarga ega bo'lishi kerak. Belgilar ham ikki turga bo'linadi: narsalarga bog'liq bo'lganlar va ularga bog'liq bo'lmaganlar. Elementlarga bog'liq bo'lganlar gankerlar, ularga bog'liq bo'lmaganlar esa roumerlar deb ataladi. Farqi shundaki, birinchisi o'yinning o'rtasida o'z imkoniyatlarini ochib beradi, ikkinchisi esa eng boshida faol harakat qila boshlaydi. Dota 2-da muvaffaqiyatli gank uchun zarur bo'lgan qobiliyatlar:

  • Dushmanning qochib ketishiga imkon bermaydigan hayratlanarli va sekin;
  • Ko'rinmaslik - jimgina maqsadga yaqinlashishga imkon beradi;
  • Bir vaqtning o'zida juda ko'p zarar etkazishga imkon beradigan qobiliyatlar;
  • tez tezlik harakat (ko'nikmalar, narsalar yoki rune bilan qoplanishi mumkin).

Ba'zi belgilar ganking uchun yaratilganga o'xshaydi, masalan ((buzuvchi)), bu maqsad uchun to'rtta qobiliyatga ega va narsalardan mustaqil. Boshqa tomondan, to'g'ri qobiliyat yoki narsalarga ega bo'lish muvaffaqiyatga kafolat bermaydi, siz o'ynashga qodir bo'lishingiz kerak. Darhaqiqat, muvaffaqiyatsiz bo'lsa, ta'sir aksincha bo'ladi, chunki ular sizni o'ldiradi.

Dota 2 da gankga qanday qarshi turish mumkin

Dota 2-da tayanchlar muhim rol o'ynaydi, ularning vazifasi ko'rish imkonini beradigan va hujumga o'tayotgan dushmanlarni ko'rishga imkon beradigan asosiy nuqtalarga palatalarni joylashtirishdir. Ko'pgina yangi boshlanuvchilar tayanch sifatida o'ynaganda, bu vazifalarni e'tiborsiz qoldiradilar va shu bilan ular o'z jamoalarini juda ko'p tushkunlikka soladilar.

Jamoadagi har bir kishi teleportatsiya varaqiga ega bo'lishi kerak, bu ularga o'z vaqtida yordam berishga imkon beradi. Dushman qahramoni chiziqni tark etgan bo'lsa, ittifoqchilarga xabar berish juda foydali, qolganlari ehtiyotkor bo'lishadi va mumkin bo'lgan hujum ular uchun ajablantirmaydi.

Umuman olganda, Dota 2-dagi to'dalarga hatto qahramonning eng yuqori cho'qqisida va o'yinning boshida, kim qaysi chiziqqa borishi aniqlanganda ham qarshi tura boshlaydi. Hujumga juda zaif bo'lgan qahramonlar bor, chunki ular jang boshida sog'lig'i past va qochishga imkon beradigan qobiliyatlari yo'q. Misol tariqasida ((mirana)) ((sakrash)) (hujum qilishga ham imkon beradi), lekin ((o'chiruvchi)) yoki ((shadow-fiend)) bunday qobiliyatlarga ega emas, shuning uchun turmaslik yaxshiroqdir. yolg'iz chiziqda yoki juda ehtiyot bo'ling, shunda xavf tug'ilganda siz qochib ketishingiz mumkin.

Dota 2 o'ynaganingizda, sizning vazifangiz iloji boricha ko'proq dushmanlarni o'ldirmaslik va ularga ustunlik bermaslik ekanligini unutmang. Agar siz o'ldirilgan bo'lsangiz, dushman kichik bo'lsa ham ustunlikka ega bo'ladi. Agar siz o'yinning dastlabki 20 daqiqasida 10 marta o'ldirilgan bo'lsangiz, dushman katta ustunlikka ega bo'ladi, shuning uchun hech qachon muammo so'rashga arzimaydi. Dushman qahramoniga hujum qilganda, siz doimo chekinish imkoniyatini yodda tutishingiz kerak, jang maydonidan o'z vaqtida qochib qutula olish juda muhimdir. foydali mahorat Dota 2 da, bu ham o'rganilishi kerak.

Dota 2 da Ganges nima?

DotA suhbatdoshi!, qanday sog'indim? Gang? IMHO? wtf? rofl? qisqacha

19 soat 13 daqiqa Oxirgi tashrif:

pablarda yoki janglarda o'ynaganingizda o'zingizga notanish so'zlarni eshitgan bo'lsangiz kerak, bu so'zlarni o'yinchilar dota o'ynashda ishlatadilar.Shuning uchun men bu so'zlarning ma'nolarini keltiraman.

1 o'tkazib yuborish (shuningdek, miss (qahramonning ismi)) - bu dushman qahramoni chiziqni tark etganligini anglatadi (bu ganking uchun ishlatiladi (odatda). Agar u xato qilsa va bu qahramon chiziqqa qaytsa, u ittifoqchilarga aytadi. qayta (qayta) (hisoblash - ham, ham qahramon).miss faqat o'zlari haqida emas, balki o'z jamoasi (jamoasi) haqida ham qayg'uradigan oddiy dota o'yinchilari tomonidan qo'llaniladi.

2 Ganglar(gank) - bu kalamush :) ko'rsatilgan qahramonga bir necha (odatda 2-3 qahramon) bilan hujum qilish, uni yo'q qilish uchun (odatda gorged qahramonlarga qilingan :)). mo''jizadan eslatma: umuman olganda, ganklar qahramonlarning tajribasini pasaytirish, shuningdek, pul miqdorini kamaytirish yoki ularni uylaridan haydab chiqarish uchun dushman jamoasini yo'q qilish uchun qilingan.

3 noob, noob - o'yinda hech narsani tushunmaydigan yoki juda ahmoqona harakat qiladigan o'yinchi.

4 lol, lol- kulgi, xd, umuman kulgi. mo''jizadan soch kesish: ba'zan o'yinda noobs yoki noob moments deb ham ataladi.

5 rofl - bu dugona kulib o'rindig'idan yiqilib tushganini anglatadi xd :)

6 ta'qib qilish - bu qandaydir qobiliyatlarni doimiy ravishda dushmanlarga, ba'zan hatto to'dalarga nisbatan ishlatishni anglatadi (asosan, agar qahramonda ko'p mana bo'lsa yoki lasso bo'lsa ishlatiladi).

7 surish - bu kazarmani, binoning boshini ko'rsatilgan chiziq bo'ylab buzish uchun ommaviy hujumni anglatadi (asosan 5 dan 5 gacha bo'lgan partiya bo'ladi). mo''jizadan eslatma: ommaviy hujum emas, balki nuqtani bosish. maqsadi himoyachilar yoki kazarmalardir.

8 imba - mo''jizadan juda ajoyib, yengilmas eslatma: o'yindagi xatolar deb ham ataladi. asosan xato ishlatadigan qahramon.

9 IMHO - yomon fikr mo''jizaga e'tibor bering: Mening kamtarona fikrim yoki shunchaki shaxsiy fikrim.

10 def - belgilangan nuqta, minora, chiziqni himoya qilish.

11 tp - teleportatsiya.

12 mb - ehtimol, ehtimol.

13 hil, hilka - qahramonga munosabat.

14 shisha, shisha - kolba yoki boshqa iksirdan foydalaning.

15 oh, oh - ey xudoyim!

16 bash - stun.

17 permobasher - doimiy bashga ega bo'lgan (bo'sh, slardar)

18 b, bb - ko'rsatilgan shaxs yoki otryad tezda bazaga yoki ittifoqchilar yoki minoralar tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan himoyalangan joylarga chiqishi kerakligini anglatadi. mo‘jizadan eslatmalar: i b birikmasida ham qo‘llaniladi. Aytmoqchimanki, men bazadaman. ittifoqchi ogohlantirilishi uchun hamma ham minimapga qaramaydi.

20 ta san'at, buyumlar - artefaktlar, narsalar.

21 ta element yaratish-sotib olish.

22 qo'llab-quvvatlash - jamoaga yordam berish uchun mo'ljallangan qahramon (venga, miner, chen)

23 zarar - qahramon zararga asoslangan.

24 gosu - yaxshi o'ynagan o'yinchi mo''jizani ta'kidlaydi: otalar deb ham ataladi.

25 yakkaxon - o'yinchi sizdan belgilangan bo'lakka bormaslikni so'raydi, chunki u u erda yolg'iz suzmoqchi.

26 o'rta - markaziy chiziq.

27 pastga - pastki chiziq.

28 ap - mo''jizadan yuqori satr eslatmasi: tepa deb ham ataladi.

29 stun - stun.

30 ta malaka oshirish - qurilish, malaka oshirish, malaka oshirish rejasi.

31 wtf - nima jahannam?

Xo'sh, hamma narsa bo'lganga o'xshaydi, agar tez-tez so'raladigan savollarni unutgan bo'lsam yoki aniqlik uchun uzr :)

32 o'chiruvchi - qahramon dushmanni bir muddat jangdan olib chiqishga ixtisoslashgan (qurbaqa, sher, shamol yoki guinlardan foydalanish ham nogiron.)

33 tank - juda ko'p miqdordagi zirh va zarar tezligi tufayli dushmanning barcha o'tlarini qabul qila oladigan qahramon, tanklarga bolta, kentavr kiradi.

34 ta kechikish - to'liq jamoaviy janglar, masalan, 5 va 5, o'yinning natijasi muvaffaqiyatli kechikishga bog'liq bo'lishi mumkin.

35 cc miss bilan bir xil, ammo hozir o'yinchilar tomonidan ko'proq foydalaniladi. ss degan ma'noni anglatadi: batman kabi sikildi).

Tezislar

DOTA 2 jargoni, bu nima: Cast Farm. dota 2 jargon, Bu nima: Ganges - 1-2 qahramon bilan bo'lgan vaziyat qahramon jangda qatnashmagan. Nima bu Ganglar Dotada? - Warcraft. Shunday qilib, avval nima ekanligini aniqlaylik Ganglar. To'da - bu dushmanning pistirma hujumi. Dota 2 da to'da nima. Dota 2-dagi Ganges - bu dushman qahramonlarini o'ldirish uchun ov. Gang mumkin. Dotadagi so'zlar. dagi so‘zlarning ma’nosini tushuntiring. ichidagi so'zlar Dota. DotAdagi so‘zlarning ma’nosini izohlang: Fokus, nukers, gang, blink, use, cd ult. Gang nima Dota 2. Muallif: Yangi boshlanuvchilar uchun Dota 2 maslahatlari. Guruh taktikasi Dota 2. DotAda bu nimani anglatadi? Doter lug'ati! Bu dushman chiziqni tark etganligini anglatadi, Ganglar yoki rune ortida, DotA da Gzh nima? - yaxshi bajarilgan ish. Dota 2-da oxirgi urish yoki oxirgi urish qanday -. Dota 2 da oxirgi hit nima. Yuqorida aytib o'tilganidek, oxirgi zarba (oxirgi zarba) oxirgi zarbadir. KERRY kimlar, DotA 2 | da olib yuring Dota 2. Dota 2-da past ustuvorlikni qanday olib tashlash mumkin. Nima o'rtada dota 2 DotA-da palatalarni qayerga joylashtirish kerak 2. AGR in dota 2 (ehtiyot do'stim!

Dota 2 (1-qism)

Qobiliyat(Abilka) - Qobiliyat.
Aggro(Agro, Agr) - Bu atama sizga hujum qilinganda ishlatiladi.
AoE, ta'sir doirasi(Ta'sir maydoni) - Muayyan afsunlardan ta'sirlangan hudud. Shuningdek, diapazonni belgilash uchun ishlatiladi, masalan, "500 AoE" qobiliyat maqsad atrofida 500 radiusga ega ekanligini anglatadi.
Art(San'at) - O'yin elementlarining nomi variantlaridan biri.
AP- All Pick o'yin rejimi
avtomatik hujum(Avtomatik hujum) - Oddiy zarbalar bilan hujum.
AFK, Klaviaturadan uzoqda- Kompyuterdan uzoqlashdi
B, orqaga(B, orqaga)
Orqaga yoki orqaga chekinish.
O'ldirmoq, o'ldirmoq(Bate, Bayt, Byting) - dushman qahramoni ustunlikka ega bo'lgan do'stona qahramon yordamida qahramonni ma'lum bir joyga jalb qilish jarayoni. Ko'pincha o'lja o'lja qilingan dushman qahramonini do'stona jamoa tomonidan qo'lga olish uchun amalga oshiriladi.
Orqa eshik(Orqa eshik) - Dushman binolariga hujum qiling, agar dushman bu bo'lakda o'rmalab yursa, ularning bazasidan sizdan uzoqroq bo'lsa.
Orqa zarba(Backstab) - pistirma yoki kutilmagan hujum.
orqa eshikdan himoya qilish(Orqa eshikdan himoya) - Binolarni aylanib o'tishdan himoya qilish (agar binolar shikastlangan bo'lsa, ular ma'lum miqdorda sog'liq ko'rsatkichini avtomatik ravishda tiklaydi). Agar siz dushman binosiga hujum qilsangiz, uning yonida hech qanday ittifoqchi yo'q.
bash(Bash) - Stun.
Pastki, pastki(Bot) - Xaritadagi pastki chiziq.
Buff(Buff) - Har qanday buff yoki buff afsun.
Portlash, portlash shikastlanishi(Burst) - qisqa vaqt ichida juda ko'p zarar etkazish.
Yomon o'yin BG(BG) - Yomon o'yin, yomon o'yin.

Sovutish CD(Sovutish muddati, CD) (To'ldirish) - qobiliyat yoki to'lov kabi ma'lum bir elementning sovishi.
olib yurish(Kerri) - O'yinning keyingi bosqichlarida dushman jamoasini mag'lub eta oladigan qahramonning roli.
O'rmalash(Creep) - ma'lum bir o'rmalanishni bildiradi.
Yurish statistikasi(Creep stat, CS) - Yakunlangan va o'ldirilgan o'yinchi creeps sonini ko'rsatadi.
Cast(Tassing) - Faol qobiliyatdan foydalanish.
g'ildirak(Kaster) - Asosiy vazifasi uning qobiliyatlari bo'lgan qahramon.
Klan urushi CW(Clan var, KV) - Ikki jamoa o'rtasidagi belgilangan o'yinni bildiradi.
G'amxo'rlik- Ehtiyotkorlikni bildiradi.
Def (himoya)(Def) - chiziq yoki tuzilma kabi ma'lum bir ob'ektni himoya qilishni ko'rsatadi.
Debuff(Debuff) (la'nat) - bir birlikka zarar etkazadigan yoki salbiy ta'sir ko'rsatadigan qobiliyat yoki effekt.
Rad etish(Denai) (O'ldir) - Ittifoqdoshning o'rmalash, minora yoki Qahramonni rad eting, dushman qahramoniga oltin va tajriba orttirishga to'sqinlik qiling.
Oʻchirish(O'chirish) - qahramonning harakatlanishiga, qobiliyatlaridan foydalanishiga yoki hujum qilishiga to'sqinlik qiladigan qobiliyat.
DoT (vaqt bo'yicha zarar, nuqta)(Vaqt davomida zarar) - qisqa vaqt ichida etkazilgan zarar miqdori.
DPS (sekundiga zarar, DPS)(Bir soniyada zarar) - birlik soniyada yetkazadigan zarar o'lchovi.

Dota 2 (2-qism)

O'yin jarayoni.
Exp, XP(Tajriba) - Qahramon tomonidan to'plangan tajriba ballari.
Qochish(Qochish) - qahramonga jang maydonidan tezda yashirinishga yordam beradigan qobiliyatni (yoki qahramonni) tavsiflaydi. Masalan, Blink.
Oson(Oson) (Oson) - Ba'zi hollarda, bu dushmanni qandaydir masxara qilishni anglatadi.
so'nish vaqti, FT (Fade Time) - Birlik ko'rinmas holga kelishi uchun zarur bo'lgan vaqt miqdori.
Dehqonchilik yoki dehqonchilik(Ferma) - Dushman yirtqichlarini o'ldirish uchun pul va tajriba olish jarayoni. Bu jarayon uzoq va zerikarli, ammo Carry kabi qahramonlar o'yinning keyingi bosqichlarida foydali bo'lishi uchun zarur.
flesh dehqonchilik(Flash dehqonchilik) - Bu dehqonchilikning kichik turi bo'lib, qahramon o'z qo'ltiqlarini dushman minorasiga olib keladi va keyin neytral sudraluvchilarni fermaga boradi. Bu usul ko'pincha eng tez va samarali turi farmatsevtika. Ammo minoralardan uzoqda joylashgan o'rmonda bo'lganingizda, dushman tomonidan ganks xavfi mavjud.
FB yoki Birinchi qon(Birinchi qon) - o'yinda birinchi o'ldirish. O'yinda aytilishicha, o'yinchi birinchi qonni oladi.
FoW yoki urush tumanlari- Birliklarni yashiradigan urush tumanlari. O'yin xiralashgan holda ko'rsatiladi.
Oziqlantiruvchi(oziqlantiruvchi) - dushman jamoasini oltin va tajriba bilan "oziqlantiruvchi" o'yinchi, dushman qahramonlaridan o'ladi. Bu jamoadoshlar mag'lub bo'lishlari uchun qilingan.
FF(ff) - tez tugatish (tez tugatish) - tez tugatish, ya'ni. doter taslim bo'ladi va o'yin dushman foydasiga imkon qadar tezroq tugashini xohlaydi.
Gank(gank) - Gang Kill qisqartmasi. Strategiya oʻyini, unda bir guruh qahramonlar birlashib, kutilmaganda bitta qahramonni oʻldirishadi.
GJ- yaxshi ish - ya'ni. yaxshi ish, masalan, kimdir qamoqqa olingan yoki anti-inviz sotib olgan, uni yoqtirgan har bir kishi odatda GJ yozadi.
GG(yy) DotA da? - g'oliblar odatda o'yin oxirigacha yaqinlashganda va hech narsani o'zgartirib bo'lmaydigan paytda yozadilar. Shunday qilib, g'olib o'yin yaxshi (yaxshi o'yin) bo'lganini va siz munosib raqib bo'lganingizni aytmoqchi.
Bezorilik(bezorilik) - dushmanga zarar etkazish jarayoni, uning asosiy vazifasi dushmanni doimiy keskinlikda ushlab turish va uning xo'jaligini murakkablashtirishdir.
qiyin tashish(qattiq tashish) - Bu boshqa qahramonlarga qaraganda ko'proq dehqonchilik qilishni va samarali bo'lishi uchun yaxshi muvozanatli narsalarni tanlashni talab qiladigan Tashish qahramoni. Bunday qahramonlarga Anti-Mage va Spectre misol bo'la oladi.
baland zamin(HG/HG)- yuqori nuqta xaritada qahramon ko'rinmaydigan joyda.
Imba(imba) - o'yinning qandaydir muvozanatsiz elementi, nomutanosiblik, ya'ni. boshqalardan ko'p marta kuchli bo'lgan muvozanatsiz qahramon yoki deyarli yoki umuman qarshilik qilmaydigan muvozanatsiz narsa. DotA ning har bir versiyasiga ega bo'lgan barcha imblar tuzatishga harakat qilmoqda (kuchni kamaytirish).
Jungling(jungling) - O'rmonda o'rmalovchilarni etishtirish jarayoni.
Juking(Jooking, Mansi) - O'yin muhitidan foydalangan holda to'satdan oldindan aytib bo'lmaydigan harakatlar va yugurishlar orqali dushman o'yinchisini chalkashtirib yuborish jarayoni (Masalan, Daraxtlar). Masalan, siz dushman jamoasidan qochishingiz yoki yolg'iz o'ldira olmaydigan kuchli qahramon bilan kurashish uchun ittifoqchilarning kelishini kutishingiz kerak bo'lgan holatlarda qo'llaniladi.
Uçurtma yoki kiting(uçurtma) - tortishish bilan bir xil. Qahramon o'ziga ergashishga majbur qilish uchun dushman bo'linmasining e'tiborini jalb qiladigan usul. Bu, shuningdek, ob'ektlar yoki sekinlashtiruvchi qobiliyatlar yordamida jangovar qahramondan qochishi mumkin bo'lgan masofali qahramonga ham tegishli bo'lishi mumkin.
KK(kk) - odatda ok, mayli degan ma'noni anglatadi - yaxshi, yaxshi, aniq deb tarjima qilinadi. Bundan tashqari, kk okok degan ma'noni anglatadi, ya'ni. yaxshi ekanligini anglatadi. Bular. ikki marta kk yozishadi, chunki ikki xil harf yozish juda dangasa va bittasini bir necha marta bosish osonroq :)
Lane(chiziq)
Ikki qal'ani bog'laydigan uchta yo'ldan birining belgilanishi, ular bo'ylab Creeps harakatlanadi
O'rta(o'rta) - xaritada mavjud 3 ta markaziy chiziq. Ommaviy o'yinlarda xaritaning markazida ular odatda yakkaxon (yakka) yurishadi, shuning uchun ular ko'pincha yakkaxon o'rta (yakkaxon o'rta) deb yozadilar - bu bilan o'yinchi markazga yolg'iz borishini va bu uning chizig'i ekanligini aytadi. u tomonidan ishg'ol qilingan.
Miss yoki IIV(miss, ss) - Qahramonning ko'z oldida g'oyib bo'lganligi haqida xabarlar, ehtimol Gank qilish uchun. Misol uchun, "Earthshaker mia" yoki "Earthshaker miss" bizga Yer silkituvchining g'oyib bo'lganini va uzoq vaqt davomida ko'rish chizig'ida paydo bo'lmaganligini aytadi.
Nuke(Nuke) - Bir zumda katta zarar etkazish uchun mo'ljallangan afsun.
OOM(Out of Mana) - Qobiliyatlardan foydalanish uchun mana yo'qligining qisqartmasi.
bitta zarba(Bir o'q) - Bir zarba bilan birovni o'ldirish.
Uy hayvoni(uy hayvonlari) - Qahramon o'z tomoniga chaqirishi yoki jalb qilishi mumkin bo'lgan mavjudot. Misol uchun, Quillbeast Beastmasterning uy hayvonidir.
torting yoki torting(tortib olish yoki tortib olish) - Qahramon dushman bo'linmasini chalg'itish yoki uni joyidan olib tashlash uchun uning e'tiborini jalb qiladigan usul.
Durang(surish) - Bu dushman o'rmalovchi to'lqinlarini tezda yo'q qilish va qisqa vaqt ichida dushman tuzilmalarini yo'q qilish uchun ittifoqchilarning katta to'lqinini yaratish jarayoni.
Tanlash(Tanlash) - qahramonni tanlang va uni o'ynang.
Rax(rax) - Barax(Baracks) kazarmasining qisqartmasi.
Rayser(poygachi) - O'rmonni tark etishi kerak bo'lgan vaqtgacha iloji boricha "fermerlik" qilishga intiladigan qattiq fermer.
Roumer(roumer) - Dushman qahramonlariga zarba berish yoki o'zini himoya qilish uchun, ayniqsa, o'yinning dastlabki bosqichlarida chiziqdan chiziqqa o'tadigan qahramon.
hisobot(Hisobot) - Shikoyat sifatida vositalar, masalan, oziqlantiruvchilar va paspaslar haqidagi shikoyatlar muz qopqog'ida yozilgan.
Rak(Saraton) - ular odatda qo'llari o'rniga tirnoqlari borligini ko'rsatmoqchi bo'lgan o'yinchilarga yozadilar, chunki ular o'z qahramonlarini juda qattiq nazorat qiladilar. Ular qisqichbaqa yoki kran deb ham ataladi.
Sukunat(jimlik yoki semiz) - maqsadni qobiliyatlardan va ba'zi hollarda narsalarni ishlatishni taqiqlovchi qobiliyat.
Yakkaxon(Yakkaxon) - Qahramon qolishi yoki maqsadli ravishda yolg'iz o'zi bo'lakka chiqishi. O'yinchi boshqalar unga xalaqit bermasligi uchun o'zining "yakka" ketayotganini hammaga bildirishi kerak.
SS (miss)(ss) (chiziqni tark etish) - qahramon ko'rinadigan zonadan g'oyib bo'lganligi haqida xabar beradi. Bu miss (miss) so'zining qisqartmasi, ya'ni. oxirgi ikki harfni yozing. Bu dushman gank yoki rune olish uchun chiziqni tark etganligini anglatadi.
Stacking(Stack) - Neytral o'rmalovchilarning bir nechta guruhini birga qayta tiklashga imkon beruvchi texnika.
Chaqiruvchi(Samoner) - Asosiy maqsadi uy hayvonlarini chaqirish va nazorat qilish bo'lgan qahramon.
Qo'llab-quvvatlash(Qo'llab-quvvatlash) - Asosiy maqsadi davolash, bufflar, hududni o'rganish va dushmanlarni aniqlash yordamida o'z jamoasini qo'llab-quvvatlash bo'lgan qahramon. Qo'llab-quvvatlashlar, shuningdek, o'chirib qo'yish, sekinlashtirish yoki debufflar bilan dushman qahramonlarini sabotaj qilishi mumkin. Shuningdek, u butun kuchini jamoaviy buyumlarni - palatalar, tovuqlar va hokazolarni sotib olishga sarflaydi. Qo'llab-quvvatlashlar, shuningdek, boshqalarga o'ldirishga yordam beradi va ferma va tajriba bilan ta'minlaydi.
O'g'irlash(Uslub) keraksiz tushunchadir, lekin u mavjud. Masalan, 1x1 jangi bor, dushmanda 20 ot kuchi qolgan va keyin Zevs dushmanni tugatish uchun ulti beradi. Aynan u oltin olish uchun o'g'irlik qildi, garchi aslida kim bo'lishi unchalik muhim emas, asosiysi g'alaba qozonish.
tank(Tank) - o'z zimmasiga oladigan qahramon eng dushmanga zarar etkazish va o'limdan oldin kamroq zarar etkazish.
Yuqori(Yuqori) - (Yuqori) xaritadagi yuqori chiziq.
TP, (Teleport Scroll)- (TP) (Teleportation Scroll) - bu shahar portali aylantirish elementining qisqartmasi.
WP(vp) - yaxshi o'ynadi - yaxshi o'ynadi. Odatda doterlar gg wp havolasidan foydalanadilar, bu yaxshi o'yinni o'ynashni anglatadi va deb tarjima qilinadi yaxshi o'yin zo'r o'yin bo'ldi.
artib oling(O'chirish) - butun jamoa o'lgan holat.
W.W. (Shamolda yurish)(BB) - ko'rinmas holga kelgan dushmanlarni umumlashtirish uchun ishlatiladi.
W8 (kuting)- vazn, ya'ni. Kutmoq. Bu ingliz tilidan tarjima edi. Ya'ni doter w8 ni yozadiki, ular uni kutib, usiz gank yoki usiz roshan hujumini boshlamasinlar!

Kuch
Shaker, Shake, EI - Yer silkituvchi
Sven - Sven
Kichkina, kichkina, mayda - mayda
Kunkka, admiral, kapitan - Kunkka
Beastmaster, Beast, Rexxar - Beastmaster
Dragon, DC - ajdaho ritsar
Soat mexanizmi, Soat, Kalit - Soat mexanizmi
Omniknight, Omnik, Paladin, Pal - Omniknight
Hu(-a)skar, Xu(-a)sk - Huskar
Kimyogar, kimyogar - kimyogar
Brewmaster, Brewer, Panda(-ren) - Brewmaster
Trent, Wood, Log - Treant Protector
Wisp, Io, Firefly - Io
Kentavr, Kent - Kentavr jangchisi
Yog'och, arra, Rizrak, kesuvchi - yog'och arra
Brist(-l), Kirpi - Bristleback
Tusk, Tusk, Morj - Tusk
Titan - Katta Titan
Legion(lar) - Legion qo'mondoni
Rok Panda, Panda (-ren) - Yer ruhi
Feniks, Fenya, Ikarus - Feniks
Bolta - bolta
Pudj, qassob, go'sht, qassob - pudj
SK, Qum qiroli, Scorp(-ion) - Qum qiroli
Slardar, Selyodka - Slardar
Tide, Tidehunter, Leviathan - Tidehunter
VK, SK, Leoric, Skeleton(lar) - Wraith King
Jon o'g'irlovchi, Gulya, Nikes - O'g'irlik
Night Stalker, NS, Balanar, Bala - Night Stalker
Doom, Lucifer - Doom
Bara, Barathrum, Spirit Breaker - Spirit Breaker
Likan, Likantrop, Bo'ri - Likan
Chaos Knight, Nessaj, Nessai - Chaos Knight
Zombi, o'lmas - o'lmas
Magnus, Magnataur - Magnus
Abaddon, Aba-Abaddon

Chaqqonlik
Anti-Mage, Magina - Anti-Mage
Drovka, Thrax, Fuck - Drow Ranger
Juggernaut, Jaeger, Jaga, Yurnero - Juggernaut
Mirana, Potma - Mirana
Morph, Morphling - Morphling
Lancer, Phantom - Wikiwand Phantom Lancer
Venga - qasoskor ruh
Riki, Rikimaru - Riki
Snayper, Sharpei - Snayper
Templar, Lanaya - Templar qotili
Luna
Gondar, BH, Bounty - Bounty Hunter
Ursa Ayiq - Ursa
Girokopter, giroskop, vertolyot - Girokopter
Druid, Ayiq, Syllabir, Silla - Yolg'iz Druid
Naga, Siren - Wikiwand Naga Siren
Troll - Troll qo'mondoni
Ember, Fire Panda, Panda(-ren) - Ember Spirit
Qon izlovchi, izlovchi, zino, Strigvir, BS - qon izlovchi
Hech qachon, SF, Nevermore - Shadow Fiend
Usra - ustara
Venomancer, Venomancer, Supurgi - Venomancer
Void - Faceless Void
Morta, Mortred, Phantom, Assassin - Phantom Assassin
Viper - Viper
Clinkz, Bonya - Clinkz
Zot, Brudmaza, O'rgimchak, Ona - Bodmother
Bansha, Payg'ambar, Payg'ambar - O'lim Payg'ambari
Weaver, Beetle - Weaver
Spektrlar, Merkuriy - Spektr
Meepo, Geomancer, Geo - Meepo
Nyx, Nerub, Anubarak - Nyx Assassin
Slark, Merlok - Slark
Meduza, Duza, Gorgon - Meduza
Terrorblade, Terror, Ilidan, Soul Keeper - Terrorblade

Intellekt
Rylai, Kristal, Tsmka - Kristal Qiz
Shayba, shayba - shayba
Bo'ron, Elektro Panda - Bo'ron ruhi
Winda, Aleria, Windraner, Windranger, VRka - Windranger
Zevs - Zevs
Lina - Lina
Rasta, Shaman - Soya Shaman
Tinker - Tinker
Furion, Fura, Payg'ambar - Tabiatning payg'ambari
Echki, Encha, Dryad - sehrgar
Jakiro, Dragon, THD - Jakiro
Chen, negro - Chen
Salo, susturucu - susturucu
Ogre - Ogre Magi
Rubik, Ruben - Rubik
Disruptor - Wikiwand Disruptor
Qozon, Qozon, Ezalor, Qo'riqchi - Nurni saqlaydigan
Skye, Skymage, Dragonas - Skywrath Mage
Oracle - Oracle
Miner, texniklar - texniklar
Bane, Atrop(-os), Bonya - Bane
Lich - Lich
Lion Lion
Doktor, OIV, VD - Jodugar shifokor
Enigma - Wikiwand Enigma
Nekro, Nekrolit, Nekropos - Nekrofos
Warlock - Wikiwand Warlock
Akasha, Kvopa - Og'riq malikasi
Banshee, Jodugar, Krobelus - O'lim Payg'ambari
Pugna, Oblivion - Pugna
Dazzle - Ko'zni qamashtirmoq
Leshrac, Goblin - Leshrac
Janob, DS - Dark Seer
Batrider - Batrider
Apparat, AA - Ancient Apparition
Invok (-er), Kail, Karl - Invoker
OD, Destroyer - Outworld Devorer
Demon, ShD - Shadow Demon
Vizaj - Vizaj
Wyvern, Aurot, BB - Winter Wyvern

0 Yoshlar jargonida siz o'yin mavzusiga oid so'zlarni ko'rishingiz mumkin. Shunday so'zlardan biri "Ganga". Ba'zi odamlarda juda ko'p savollar bor: - "Ganga" nimani anglatadi?? Dota 2-dagi to'da - bu qanday? Ganger uslubi nima? Yana bir nechta ma'lumotli maqolalarni o'qing, masalan, kim muxlis, Fakap nima, kim Utsyshka deb ataladi, Xach nimani anglatadi va hokazo.

Gang atamasi eng ko'p ishlatilgan mashhur o'yin Dota 2.

Ganglar- ittifoqdosh belgilar to'plami bilan dushmanni o'ldirishni anglatadi. Qoidaga ko'ra, Ganges - buyruq yordamida hujum


Ko'p yangi boshlanuvchilar Gangat nimani anglatishiga qiziqishadi?

Gangt- bu ikki qahramon birlashib, raqibning xarakterini o'ldirish uchun o'z chizig'idan boshqa birovnikiga o'tadigan vaziyat.


Gangt- bu qahramonlar guruhi birlashib, raqibni kutilmaganda yo'q qilish usulining nomi.

Misol:

Biz tepadan (xaritaning tepasida) gank qilishni boshladik, Invoker (uzoq masofali hujum turiga ega bo'lgan belgi) allaqachon gank qildi.

Umuman olganda, Dota 2-dagi to'dalar ikki xil:

Sekin to'da (sekin to'da)

Tez to'da (tezkor to'da)

Ganges uchun yaxshi xarakter Og'riq malikasi. Nima uchun bu belgi yaxshi deb hisoblanadi? Ha, chunki ular siz uchun qulay bo'lgan istalgan vaqtda gank qilishlari mumkin.

Biroq, eng yaxshi Ganger Pudj. U shunchaki mukammal, bu xarakterda shikoyat qiladigan hech narsa yo'q.

Guruh - bu bir nechta qahramonning dushman qahramonini o'ldirish uchun boshqa birovning qatoriga borib, keyin o'z joyiga qaytishi.

Gangnam Style nima?

Gangam Style qo‘shig‘i janubiy koreyalik solist va muallif PSY tomonidan ijro etilgan. Singl 2012-yil 15-iyulda ommabop bo'ldi va darhol Gaon chartida birinchi o'rinni egalladi. Bundan tashqari, video YouTube’da 2 milliarddan ortiq ko‘rilgan.

Har qanday onlayn kompyuter o'yini asta-sekin o'yinchilarning leksikoniga kirib borayotgan bir qator atamalarga ega. Ayniqsa, ushbu loyiha eSport sohasidagi eng katta intizomga aylanganda. Dota 2 ana shunday misollardan biridir. Maqolada siz to'da nima ekanligini, qaysi hollarda bu so'zdan foydalanishga arziydi va o'yin davomida uni qanday talqin qilishni bilib olasiz.

Ma'nosi va tavsifi

Aytish joizki, bu so'zning paydo bo'lishi haqida Ingliz tili o'yinga hech qanday aloqasi yo'q. Ya'ni ichida Kompyuter o'yinlari to'da yoki gank atamasi hujumlarning turlaridan biri uchun ishlatila boshlandi. Keling, ushbu harakatni batafsil ko'rib chiqaylik.

Kompyuter o'yinlarida (Dota 2, MOBA-ga o'xshash loyihalar, shuningdek, MMORPG-lar va qandaydir shaklda jonli o'yinchilar o'rtasidagi qarama-qarshilik bilan bog'liq boshqa o'yinlar), bu atama dushman qahramoniga u hech qanday shubha qilmagan paytda hujum qilishni anglatadi, shunchaki tayyor emas. himoya qilish yoki jamoangizdan ancha zaifroq. Dota-da ganklar ko'pincha satrlar orasida 1-2 belgi miqdorida amalga oshiriladi.

Bunday harakatlar sizga raqiblar ustidan oltin va tajribada ustunlikka ega bo'lishga va dushmanning holatini yomonlashtirishga imkon beradi, chunki u har bir o'lim uchun tangalarni yo'qotadi, shuningdek, dehqonchilik va tekislash uchun sarflanishi mumkin bo'lgan vaqtni o'tkazib yuboradi.

Qachon gank qilish kerak?

Endi siz Dota 2-da ganking qilyapsiz, shuning uchun siz aniq bir narsaga o'tishingiz mumkin o'yin holatlari. Shuni ta'kidlash kerakki, yamoq va o'zgarishlarga qarab, kutilmagan o'ldirishlar samaradorligi kamayishi yoki oshishi mumkin. Shuning uchun, agar professional o'yinlarda va muntazam ommaviy ganklar ma'lum bir vaqtda mashhur bo'lmasa, hayron bo'lmang. Bu shuni anglatadiki, o'yinchilar uchun dushman qahramonini o'ldirish uchun yo'llardan biriga resurslar yuborish foydasiz, chunki u o'yinning dastlabki bosqichlarida ozgina oltin beradi.

Boshqa tomondan, muvaffaqiyatli gank yordamida siz dushmanning midlaner yoki tashish hayotini sezilarli darajada buzishingiz mumkin. Aytgancha, agar siz kutilmaganda katta kuchlar (2-3 qahramon) bilan dushmanga hujum qilmoqchi bo'lsangiz, siz ko'proq "qimmat" nishonni tanlashingiz kerak - tayanchni jamoaviy o'ldirish uchun siz juda kichik afzalliklarga ega bo'lasiz.

Dota-da to'da nima ekanligini yaxshi biladiganlar, aynan shu vaziyatlarni ko'chirish va amalga oshirish uchun to'g'ri daqiqalarni tanlashlari mumkin. Bundan tashqari, dushmanga borish bir muncha vaqt harakat qilish imkoniyatini ochadi. Masalan, dushman jamoasining o'rta chizig'idan tezda xalos bo'lish orqali siz darhol Roshanning uyiga borib, xo'jayinni o'ldirishingiz mumkin. Bu oltin, tajriba, shuningdek, asosiy qahramonlardan birida Aegisga ustunlik beradi. Endi eng mos belgilarni ko'rib chiqing.

Eng yaxshi gankerlar

DotAdagi to'da nafaqat kutilmagan hujum, balki unga puxta tayyorgarlikdir. Har bir qahramon muvaffaqiyatli hujum qila olmaydi va dushmanga qochib qutula olmaydi. Bundan tashqari, bunday harakatlar uchun siz palatalar va narsalarni to'g'ri joylashtirishni tanlashingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, qahramonlar haqida.

Dushmanning o'rta yoki xavfsiz chizig'ini muvaffaqiyatli bosib o'tish uchun roumerlarga e'tibor berish yaxshidir. Bularga hayratlanarli belgilar va boshqa har qanday fiksatsiya kiradi. Masalan, Bane, Crystal Maiden, Leshrac, Witch Doctor va boshqalar. Bu qahramonlar mavjud qobiliyatlar tufayli dushmanning hayotini 1-2-3 darajalarda buzishi mumkin. Yakuniy ko'nikmalarni olish bilan bu yanada osonlashadi. Shuningdek, 6-darajadan boshlab, Batrider kabi qahramonlar dushmanni tuzatuvchi "lasso" tufayli xarita bo'ylab harakatlanishi mumkin.

Shuningdek, yaxshi gankerlarga ko'rinmas belgilar - Riki, Clinkz kiradi. Agar dushmanlar qo'riqchi bo'limiga ega bo'lmasa, ular kutilmaganda zarba berishlari va buyumlarsiz ham etarlicha zarar etkazishlari mumkin.

foydali narsalar

Dushmanni o'ldirishda sizga arzon, ammo kerakli narsalar yordam beradi. Masalan, Venom shari, uning zarbasi dushmanni jiddiy ravishda sekinlashtiradi va uni zahar bilan zaharlaydi. Eng yaxshi jang qahramonlarida qo'llaniladi. Ikkinchi element - Blight Stone. Qahramonning zarbasi bu narsa inventarizatsiyada dushmanning zirhlarini 2 ballga olib tashlaydi, bu esa dushmanga ko'proq zarar etkazish imkonini beradi. Bundan tashqari, kelajakda buyum Desolatorda yaxshilanishi mumkin. Hujum ko'rinmas dushmanlar, "tozalash" yoki Sentry Ward haqida unutmang.

Qanday qilib gankning oldini olish mumkin?

Ko'pgina hollarda, mudofaa harakatlari tayanchlarning elkasiga tushadi. Ittifoqdoshlar va o'rta yo'lakchilar o'zlarini xavfsiz his qilishlari uchun sizga xaritaning bir qismida ko'rishni ochadigan Observer Wards-ni malakali joylashtirish kerak. Agar sizga qarshi ko'rinmas belgilar o'ynasa, qo'riqchi bo'limini e'tiborsiz qoldirmang. Ushbu palatani o'rta bo'lakka qo'ying, buning natijasida sizning midlaneringiz sudraluvchi dushmanni ko'radi va tuzoqqa tushmaydi. O'yinchi nimadir pishayotganini tushunadi va bu gank ekanligini tushunadi. Dota 2-da bunday daqiqalarni kuzatib borish va dushmanlarning harakatini kuzatish muhimdir. Bunday hujumlarni o'z vaqtida qilishni ham unutmasligingiz kerak!

Hushyor bo'ling va bunday hujumlarni oldindan bilishni o'rganing. Shunda siz ko'p o'yinlarda g'alaba qozonishingiz mumkin bo'ladi. Endi siz Dota-2da jinoiy guruh nima ekanligini bilasiz.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: