Dark Souls 3 o'liksiz turar-joy lifti. O'liksiz aholi punktiga qanday borish mumkin

Yangi hududga kirganingizdan so'ng, olov yoqing va atrofga nazar tashlasangiz, hatto durbin orqali ham qarashingiz mumkin. Sizdan oldin turar-joyga olib boradigan darvoza bo'ladi. Hozirgacha ular yopiq va ichi bo'sh, qo'llarini cho'zib, ularni taqillatishga harakat qilmoqdalar. Masofaga qarang katta minora cherkov yaqinida, yuqori qavatda qiziqarli narsalarni ko'rasizmi? Bu qiziqarli narsa keyinroq foydali bo'ladi. Sizning orqangizda yotadi Lotrik, qal'aning qolgan qismidan bir marta ajdaho qulagan singan ko'prik bilan uzilgan. Ko‘prik cheti jasadlar bilan to‘lib ketgan.

Pastga tushishdan oldin, siz turgan devorning qarama-qarshi tomonini tekshiring. U erda topasiz. Zinadan pastga tushayotib, darvozaga e'tibor bering. Ular ochiladi va uchta it sizga yuguradi. Ularni alohida-alohida jalb qiling. Darvozani ochishdan oldin, orqaga buriling va vayron bo'lgan ko'prikning eng oxiriga qarang, u erda sizni yana ikkita it kutmoqda, jasadni tishlamoqda. Tanadan oling 2 Jozibali Boshsuyagi, uning yordamida siz dushmanlarni chalg'itib, ularni o'zingiz uchun to'g'ri joyga jalb qilishingiz mumkin. Ko‘prikdan o‘tishda davom etar ekansiz, bir nechta jasadlarga, jumladan, tirik qolgan hojiga duch kelasiz. Uni ismi Londonlik Yoel, va u uzoq vaqtdan beri o'lishni orzu qiladi, lekin u uzoq vaqt davomida o'lim tinchligini tatib ko'rmasligini hisobga olsak, u sizga yordam taklif qiladi. Qahramon kabi Greirat, ichida topasiz Firelink ibodatxonasi, siz undan sehr sotib olishingiz mumkin. Yo'lga qaytishdan oldin, atrofga qarang va siz bilan jasadni topasiz ikkita uy suyagi.

Aholi punktiga kirish uchun qo'lni torting. Ilgari bu yerda chiroyliroq bo'lganga o'xshaydi. Garchi ..., ehtimol, bu erda qiynoqlar va o'lim muhiti doimo hukm surgan. Sizning orqangizdagi darvozani yopadigan qizil tangaga dars bering va bino tomon yo'l bo'ylab boring, uning ichida siz boshqasini topasiz. gulxan. Yo'ldan pastga tushing, ikkita dehqonni uchratasiz.

Ular kelgan binoga kiring, alacakaranlıkta siz shiftga osilgan qoldiqlarning siluetlarini va mahbuslar uchun kameralarni ajratasiz. O'ng tarafdagi jasaddan oling Kichik teri qalqon va pastga tushishdan oldin, o'ng tarafdagi qoldiqlarni qidiring, siz qarama-qarshi tomonga chiqishingiz mumkin. Ustunning orqasida sizni kutmoqda Thrall(boshidan ildizi o'sib chiqqan kichik sudralib yuruvchi dushman) zinapoyaga qadam qo'ygan zahoti sakrashga tayyor. U siz allaqachon tanishgan odamga o'xshaydi. Greirat, lekin undan farqli o'laroq, do'stona bo'lmaydi. Aksincha, u sizni soyadan sakrab chiqib ketishga harakat qiladi. Bundan tashqari, bu dushmanlar munosib masofaga uchadigan o'qlarni otishadi. Ko'tarilgan qalqon sizni bu sudraluvchining xavfli sakrashidan himoya qiladi.

Yaqinroq bo'ling va u sizga tushadi. Saytda olib ketish Ko'mir qarag'ay to'plami go'shtli dushmanlarga qarshi foydali. Harakat qilishdan oldin, balkonga sakrab tushing va siz Bloodborne filmini ko'rasiz - bir guruh qishloqlar katta yonayotgan daraxt atrofida to'planishadi, har bir shoxda o'lik odam osilgan. Dehqonlar yaqinidagi portlovchi bochkalarga e'tibor bering - hamma narsa portlashi uchun u erga bomba tashlashga harakat qiling. Balkonning bir qismida yolg'iz turgan dehqonni o'ldiring va osilgan jasadni kesib tashlang. Bu yerda sayr qiling va topasiz 2 ta'mirlash kukuni. Ichkariga qayting, pastga tushing va biroz keyinroq pistirmada kutib turgan boshqasini ko'rasiz Thrall. Qilichni boshiga tushirib, uning ustiga sakrashga harakat qiling va keyin qarama-qarshi burchakda turgan do'sti bilan jang qiling. Boshqa tarafdagi bino yonida yana bir qaroqchi kutib turadi. Barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, oling 2 ko'mir qarag'ay to'plami va tashqariga chiqing.

Ochiq joyga kirganingizdan so'ng, devorlarga yaqin turishga harakat qiling. Bochkalar yonida turgan bir guruh qishloq aholisiga imkon qadar jimgina yo'l oling va barrel portlashi uchun bomba tashlang. Endi boshqa barreldagi boshqa guruh bilan ham xuddi shunday takrorlang. Dushmanlarni alohida-alohida olib tashlang va sizga uzoqdan sehr qiladigan semiz ayolni oling. U yaqinlashgan zahoti tayog‘ini silkita boshlaydi. Uning orqasiga sho'ng'ing va dumaloq hujumlardan qochib, zarba bering. Uning eng og'riqli harakati - u kitob o'qishni boshlaganida, shundan so'ng u tajovuzkor silkitadi - bu zarbani to'sib bo'lmaydi, siz undan sakrab o'tishingiz mumkin. U bilan muomala qiling va olib keting Estus Shard daraxt yaqinida. Chap tomonda, bochkalar joylashgan joyda, jasad bo'ladi Noma'lum sayohatchining ruhi. Daraxtga osilgan boshqa murda ham bor (birinchi shaxsdan nishonga olgan holda uni uzoq masofali qurol bilan otib tashlang). Oshirish 9-qism. Daraxt ortidagi boshqa jasaddan siz olib tashlashingiz mumkin Ember. Va avvalroq binodan tashlagan jasaddan olishni unutmang Loretta suyagi- bu sizdan topishni so'ragan ayol Greirat.

Endi siz o'ngga, ko'prikka borishingiz yoki yo'lni tanlashingiz mumkin chap tomoni bu xonalar va tor ko'chalar orqali olib boradi. Ikkala yo'l ham sizni bir joyga olib boradi, lekin ularning o'zi bir-biridan farq qiladi.

Agar siz uylardan o'tsangiz, o'ngdagi birinchi teshikka kiring, u erda ikkita Thrall"Agar siz chap tomonga o'tsangiz, u sizga sakrab tushadi. Pastga sakrab tushmang, siz hali ham qo'shni burchak va burchaklarni tekshirishingiz kerak. Ko'chadagi tor o'tish joyida siz eshikni topasiz, uni ochasiz, o'zingizni topasiz. jasadlar uyumi bo'lgan xonada.O'lja yig'ishga shoshilishdan oldin, yorug'lik hujayralariga qarang - ular harakatlanadi va siz yaqinlashishingiz bilan ular sizga hujum qilishadi.Uzoqdan urishga harakat qiling.Ularni o'ldirgandan so'ng, oling. Ko'mir qarag'ay qatroni va ba'zi arqonlarni matoga o'ralgan tanasi bilan kesib tashlang. Jasadlardan birida siz topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi. Pastki qismida boshqa tomondan ochilishi mumkin bo'lgan eshik bo'ladi (qisqa kesilgan). Yuqoriga chiqing va sakrashingiz mumkin bo'lgan poldagi teshikka qarang. u yerda topasiz Estus sho'rva va ahd talismani Quyosh nurining jangchisi.

Yon xonalardan birida siz yana uchta jasadli qafasni ko'rasiz. Oldinga boring va o'roqli qizil ko'zli dehqon sizga hujum qiladi. Ko'chada siz uzun o'tish joyini topasiz, uning oxirida semiz ayol bilan ko'prik bor. Binolarga birma-bir kiring, lekin undan oldin qoyaga boring, u erda topasiz Noma'lum sayohatchining ruhi. Uylar orasida harakat qilish, dehqonlarni jalb qilish. Ikki kishini o'ldirgandan so'ng, davom eting. Chap tomonda boshqa dushman sizga sakrab tushadi. Uni o'ldiring va u o'tirgan xonaga kiring Thrall. Olib ketish; ko'tarish qamchi, bolg'a bilan dushman sizga yugurguncha kutib turing va uni o'ldiring.

Tashqariga chiqing va yana jarlik chetiga yaqinlashing, tor yo'l bo'ylab yo'l oling, jasadga yaqinlashing. Titanit parchasi. Endi ko'prik tomon yugurish, ko'tarilish va o'ldirish kerak Xushxabarchi. Sizning eng yaxshi pul tikishingiz - o'zingizni himoya qilish va uni yiqitishga harakat qilish, bu erda u bilan kurashish sizga osonroq bo'ladi. Ko'prikda oling Titanit parchasi.

Tomning chetiga yugurib, pastda siz keyingi olovni ko'rasiz. Chap tarafdagi derazada ko'taring 2 ta zanglagan tangalar. Biroz uzoqroqda kaltakesakni ko'rasiz. Buni keyinga qoldiring, unga sakrab tushmang. Zinapoyali boshqa uydan keyin sizni bosib oladi Muqaddas ritsar Xodrik- bu fantom umuman boshqa tirik o'yinchi emas, odatdagidek, bu juda kuchli va tezkor NPC. U nafaqat o'zining katta qilichi bilan, balki sehr-jodu bilan ham sizga muammo keltira oladi. Masofani saqlashga harakat qiling va u chayqalganda uni uzoqdan otib tashlang. U shifo sharini tashlay boshlaganida, siz yugurib borib, qilichingiz bilan urishingiz mumkin. Ba'zan u paydo bo'lmaydi - keyin qanchalik omadli. Uni o'ldirgandan so'ng, oling Vertebra kishan- keyinchalik ahdga qo'shilish imkonini beradigan element.

Olovga yetmasdan oldin, ikki qo‘lli ulkan arra ko‘tarib yurgan qassob bilan shug‘ullanish kerak. Uning orqasida yog'och qalqon osilgan, bu sizni kuchli zarba berishingizga to'sqinlik qiladi. U sizni urish uchun yugurganda, u deyarli uzluksiz. Qochib keting va tezda uring. Ko'pincha uning hujumi bir qator shiddatli zarbalar bilan birga keladi. Uni o'ldirgandan so'ng, kaltakesakni ko'rgan joyga yuguring, uni quvib, o'ldiring. Yoqmoq gulxan. Tosh ko'prik qulflangan panjaraga olib boradi - uning orqasida kanalizatsiya, siz keyinroq ochadigan yorliq bor. Buning o'rniga, siz tosh kamar tomon borishingiz kerak. Uning ostida to'xtab, minoradan kamonchining maydonga katta o'qlar otayotganini tomosha qiling. Siz to'g'ridan-to'g'ri yugurishingiz mumkin yoki katta yonayotgan daraxtning yonidan boshlanadigan boshqa yo'ldan foydalanishingiz mumkin.

Ko'prikka boring va otxona yaqinida ikkita dushmanni o'ldiring. Do‘konning o‘zida sizni yana ikkita dehqon kutmoqda. U erda ham topasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Keyingi binoga kiring va o'ldiring Thrall"lekin katta qilich bilan. Katta eshikni oching va tomga qarang, devorda boshqasi kutmoqda Thrall. Agar u sizga sakrashni istamasa, unga pichoq tashlang va u yiqilganda, uni o'ldiring. Oling Caduceus dumaloq qalqoni yaqinida yotgan jasaddan. Omborga kirish eshigi oldida turing, shunda siz devorning o'ng tomonida jarlikning eng chekkasi bo'ylab ketadigan yo'lni ko'rasiz. Yana bir nechtasi sizni kutmoqda Thrall"ov. Ulardan biri hatto o'ngdagi uyga chiqib oladi. Siz ularni o'ziga jalb qilishingiz kerak, hozircha zinadan chiqmaslikka harakat qiling. Agar oxirgi dushman pastga tushishdan bosh tortsa, undan foydalaning.

Olib ketish; ko'tarish So'nayotgan ruh zinapoyaning yonida, chapga, uyning tomiga o'ting Thrall qilich bilan va siz olasiz 6 ta bomba. Uylar orasidagi tor yo'lak sizni yotadigan joyga olib boradi Plank qalqoni. Siz tanalari bo'lgan boshqa hujayrani ko'rasiz, lekin uni o'ldirishingiz shart emas. Tomga chiqing va olib keting 2 Uyga tomon suyagi.

MUHIM: Birinchi ayol voiz bilan katta olovda, o'ngdagi ko'prikka boring, lekin xonaga kirmang, balki qutilarni sindirib, o'ng chetidan uylarga boring. U erda barcha o'g'rilarni o'ldiring va vertikal zinapoyadan tomga chiqing. Siz tepada bo'lganingizda, oldingizda - o'ng tomonda sobor binosining katta minorasiga qarang. Siz pastga sakrashingiz mumkin bo'lgan kichik bir er qismini ko'rasiz. Yana bir qassob orqasida qafas bilan aylanib yuradi. Yuqoridagi belgi Jasad qoziqi senga "qafasga tush" dedim. U bu qassobning qafasini nazarda tutgan edi, bu qafas sizga hujum qilish o‘rniga orqadan yaqinlashib, “foydalanish” tugmasini bossangiz, qafasga chiqishingizga imkon beradi. Lekin buni amalga oshirishdan oldin, siz olishingiz mumkin bo'lgan osilgan jasadni kesib tashlang Olovli toshli uzuk. ILTIMOS EDING, BU FAQAT AGAR SIZ USHBU JOYNING BOSHINI O‘lTIRMAGANINGIZDA MUHIM.

Kesilgan sahnadan so'ng siz o'zingizni ulkan teshikda topasiz. Uning boshqa tomonida sizdan ichi bo'shmisiz deb so'raydi. Agar yo'q deb javob bersangiz, u sizni qo'shilishga taklif qiladi Mound Maker / Taroqchilar ahd va sizga uning ramzini beradi. U erda siz qo'yishingiz mumkin bo'lgan manbani ham topasiz Vertebra kishan. Bu narsalarni bosqinchilarni o'ldirish orqali olish mumkin, ular jonli o'yinchilarmi yoki yo'qmi NPClar. Chuqurdan teleportatsiya qilish uchun foydalaning uy suyagi.

Endi biz asosiy yo'limizga qaytamiz - sizni ko'prik kutmoqda, bu portlovchi bochkalar bilan katta ochiq maydonga olib boradi. Bir nechta dehqonlar sizga bomba tashlashga harakat qilishadi. Pastga qarang va dushman joylashgan boshqa hududni ko'rasiz. Bochkalarga bomba tashlang, ularning yonida bir nechta ichi bo'sh bo'lganlar bor, so'ngra o'zingizni soyabon ostida topmaguningizcha, jarlikning chetidan yugurib, ehtiyotkorlik bilan pastga sakrab tushing. Agar siz ko'tarish uchun ko'prik ostiga sakrashga qaror qilsangiz Titanit parchasi tepada turib sizga bomba otishni davom ettiradi. Biroz kutgandan so'ng, yashirin xonaga yuguring gulxan bino ostida joylashgan. Tomga ko'tarilgan tomondan chiqing va osilgan jasadni yiqitib oling, undan siz olib tashlashingiz mumkin. Partizan. Bomba tashlagan dehqonlarga yugurib, ularni o'ldiring. Burchakka burilib, tomga osilgan qafasda qamalgan bechorani ko'rasiz. U bilan gaplashing, u o'zini tanishtiradi Buyuk botqoqning korniksi mashhur o't o'chiruvchi. U sizga piromantikani o'rgatadi va unga o'tadi Firelink ibodatxonasi qayerdan olish mumkin Piromansiya olovi. Keyinchalik siz undan sehr va zirh sotib olishingiz, shuningdek, undan olov afsunlarining kuchini oshirishingiz mumkin. Pastga qaytishdan oldin, Cornyx qafasining chap tomonida ko'taring Qo'l bolta.

Binoning birinchi qavatida sizni qassob kutmoqda, u katta idishni ko'tarib, u bilan sizni ezib tashlashga harakat qiladi. Agar dehqonlar bochkalarni sindirishga vaqtlari bo'lmasa, siz qassobni ularga jalb qilishga urinib ko'rishingiz mumkin va keyin u erga bomba tashlashingiz mumkin. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi. Qiynoq asboblari orqasidagi maydonni o'rganing va siz topasiz Yong'in debriyaj halqasi. Zinadan pastga tushing, yo'lda sizga duch keladigan dushmanlarni o'ldiring. Oldinda siz zinapoya bo'lasiz, uning oxirida siz itlarni, dehqonlarni va ko'rasiz Xushxabarchi kattaroq zinapoyani qo'riqlash. Pastga tushishdan oldin, binoning qarama-qarshi chetiga boring, u erda siz tokchada topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi va pistirmada o'tirish Thrall“A.

Pastga tushing va dehqonlar va semiz ayolni jalb qiling. Buning uchun sizga pichoqlar va Alluring Skll kerak bo'ladi. O'ngdagi daraxt orqasidagi jasaddan oling Ember. Bu erda siz qo'shimcha xo'jayinga olib boradigan katta zinapoyadan chapga yoki o'ngdagi ochiq joyga chiqishingiz mumkin. Agar siz o'ng tomonga borgan bo'lsangiz, kanalizatsiyaga olib keladigan g'orga kirishga e'tibor bering. U erda siz bir nechta kichik kalamushlarni va sizni kutayotgan bitta katta kalamushni topasiz. Ularni o'ldiring, keyin zinapoyaga chiqing va eshikni oching - bu erda siz yorliqni ochdingiz. Olib ketish; ko'tarish Kest Va Qon chaqishi halqasi.

Ammo biz g'orga kirgan joyga qaytdik. Agar siz ko'prikdan o'tsangiz, sizga qozonlarini uloqtira oladigan uchta qassobga duch kelasiz. Ularni alohida jalb qilishga harakat qiling. Ularni o'ldiring va oling Ember ko'prik ustida yotgan jasaddan. Kichkina zinapoyaga ko'tarilib, siz ko'tarasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Bir nechta itlar osilgan uyning orqasida, ko'taring 3 Jozibali Boshsuyagi.

Minoraga yaqinlashib, siz katta bolg'a bilan zirh kiygan jangchini uchratasiz. Uni ismi Karimning ko'zlari, u sizni mazax qila boshlaydi, lekin jang qilmaydi. U o‘ng tomonidagi zindonda mahbusni qo‘riqlaydi. Yana bir lift zindondan chiroyli zirh kiygan ritsar bilan ko'tariladi. Uni ismi Katarinalik Siegvard. U kamonchini ham qidirmoqda, lekin liftning mexanizmini tushunmasdan, uni topa olmadi. Yuqoriga chiqish uchun siz yuqori lift platformasiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun siz poldagi panelni faollashtirishingiz va pastga tushishni boshlashdan oldin liftdan sakrashga vaqt topishingiz kerak.

Ko'taring va ko'taring Ismsiz askarning ruhi. Gigantga yaqinlashing va u bilan gaplashing, u sizga beradi yosh oq novda va sizga boshqa o'q otmaslikka va'da beradi.

Agar pastga tushayotganda, siz yuqori qavatlardan biriga tushsangiz, uzoqda ritsarning eski do'sti va olovli iblisni ko'rasiz. Xavfsiz uyingizda jinni kamon bilan otib tashlang. do'stingiz qiladi eng siz uchun ishlash. Suyak hujayralari sizni uyda kutmoqda, ularni kamon, ikkita suyak iti va ikkita jodugar bilan otish yaxshidir. Hamma bilan tekislang va barcha o'ljalarni to'plang.

Endi siz olov ostida qolishdan qo'rqqan hududga qaytishingiz mumkin. Gigant dehqonlarni o'ldirsin - endi siz uning o'qlaridan qo'rqmaysiz. Hududni tozalagandan so'ng, qolgan o'ljani to'plang. Daraxt yonida yotadi Ember Va 3 yosh oq novda, daraxt ortida Cho'l murdasining katta ruhi, lekin aksincha Kuchli klub. Buzilgan tosh joylarida siz topasiz O'lmagan suyak parchasi, ning chap tomonida ochiq eshik qabrlar orasida yotadi Ruhoniy zirh- o'z ichiga olgan to'plam Moviy yog'och qalqon, Ruhoniy shlyapa, Ruhoniy Moviy xalat, Ruhoniy qo'lqoplar Va Ruhoniy shimlar. Chapga qarang va siz bilan jasadni ko'rasiz Morticianning kullari- ushbu mahsulotni olganingizdan so'ng, do'kondagi assortiment xizmatkor kabi yangi mahsulotlar bilan to'ldirildi Qabr kaliti- bu kalit ritsar tomonidan qo'riqlanadigan xonani ochadi Karimning ko'zlari.

Uyning devorlari ichida sizni qizil ko'zli va oddiy dehqonlar kutmoqda. Zinadan ko'taring, teshikdan sakrab o'ting va ko'taring Buyuk o'roq. Siz o'zingizni ushbu joyning boshlig'iga olib boradigan darvoza oldida topasiz. Endi siz xo'jayinning oldiga borishingiz mumkin.

Sotib olgandan keyin Qabr kaliti, ulkan kalamush o'tirgan kanalizatsiyaga qaytib boring. Kalit yordamida siz er osti kriptlariga olib boradigan qulflangan eshikni ochishingiz mumkin. Kirishning o'ng tomonida siz bilan jasadni ko'rasiz Bel kiyimi va ma'buda haykali Gunoh ma'budasi, Velka, uni qutqarish uchun ibodat qilish mumkin (agar siz tasodifan do'stona NPCga hujum qilsangiz). Ikkinchi yo'lni oling va siz tanlaysiz Qizil Xilted Halberd. Skeletlar polga sochilgan suyaklardan to'plana boshlaydi. Ularni uring va ular parchalanadi. Ular yig'ilishni boshlaganlarida, yana uring. Asosiysi, siz bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlar bilan o'ralgan emassiz. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi va davom eting.

Ko'chaga yugurganingizdan so'ng, siz o'zingizni qozonli uchta qassob turgan darajadan pastroqda joylashgan darada topasiz. Kaltakesakni ushlang va o'ldiring, jarlikning qarama-qarshi chetiga boring va ko'taring Titanit parchasi, lekin agar siz bitta qassobni o'ldirmagan bo'lsangiz, u sizni sakrash bilan ajablantirmoqchi bo'ladi. Kichikroq daraga boring, olib keting Muborak Qizil Va Oq qalqon +1. Chapdagi kichik tunnelga kiring va bitta kalamushni o'ldiring. Siz unga hujum qilganingizda, qolganlari poldagi teshiklardan chiqib ketishadi - ular ko'p bo'lishidan oldin ularni o'ldiring. Olib ketish; ko'tarish Avliyo talisman asir bilan gaplashish uchun zinapoyaga chiqishdan oldin. ko'r Karimlik Irina teginishingizni so'raydi va sizga mukofot sifatida imo-ishorani o'rgatadi Namoz tuyg'usi. Shundan so'ng u o'tadi Firelink ibodatxonalari, bu erda siz "mo''jiza" sinfining (mo''jiza) afsunlaridan o'rganishingiz mumkin.

Bir oz balandroq ko'taring va siz sakrashingiz mumkin bo'lgan platformani ko'rasiz. U erda topasiz Sigvard, kim pastda aylanib yurgan olov jiniga qaraydi. Agar siz birinchi bo'lib dushmanga zarba bersangiz, bot sizga ergashadi va sizga yordam beradi. Ammo juda beparvo bo'lmang - jin sizga ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin. U sizni juda uzoqdan olov hujumi bilan bog'lab qo'yishi mumkin va agar siz yaqinlashsangiz, u sizni oyoq osti qiladi va hayratda qoldiradi, bu esa sezilarli zararni eslatib o'tmaydi. Yaxshiyamki, siz uning ko'p harakatlaridan qochishingiz mumkin. Ritsar dushmanni chalg'itsa-da, siz xavfsiz masofaga yugurib shifo olishingiz mumkin. Yirtqich hayvonni o'ldirganingizda, siz olasiz olov marvarid, A Sigvard sizga bering Siegbrau va imo-ishorani o'rgating Tost emote. Unga yana murojaat qiling va u uxlab qolganini bilib olasiz - shuning uchun siz imo-ishorani o'rganasiz Sleep Emote.

Yonayotgan shaharni o'rganing, jasadlardan birida topasiz uy suyagi. Katta markaziy olov yonida siz osilgan jasadlarni ko'rasiz - ulardan to'plamni olishingiz mumkin Shimoliy qurol, shu jumladan Shimoliy Helms, Shimoliy qo'lqoplar Va Shimoliy shimlar. Boshqa tanadan oling Xira ohang. Ularning chap tomonida siz topishingiz mumkin Katta klub. Aholi punktiga chuqurroq kiring va siz markaziy olovning o'ng tomonidagi kirishni ko'rasiz, xonada jasadlar bilan qafaslar bo'ladi, siz ulardan qo'rqmasligingiz kerak. Olib ketish; ko'tarish Qizil bug pelleti zalning markazida va yuqoriga chiqing. U erda siz tiriklarni uchratasiz Jasad qoziqlari. Agar siz olish uchun burchakka kirsangiz, ular pistirmaga tushishadi 2 Jozibali Boshsuyagi. O'tish joyining boshqa uchida qafasda yana bir dushman bor, uni o'ldiring, shunda u ko'kragini ochganda hujum qilmasin. 4 Inson qarag'ay qatroni. Lekin eng yomoni sizni yuqori qavatda kutmoqda - ikkitasi bor Xushxabarchi, bu tor vaziyat tufayli kurashish qiyin bo'ladi. Semiz ayollarni birin-ketin pastga tushirishga harakat qiling.

Nihoyat, tomga chiqing va uzuk bilan jasad yotgan yog'och polni tekshiring. Flinning uzugi. Bu yerdan siz xo'jayin sizni kutayotgan soborlar minorasini ko'rishingiz mumkin. Siz devorga sakrashingiz mumkin. U erda topasiz 2 Uyga tomon suyagi. Minoraga yugurganingizdan so'ng, siz o'zingizni ko'tarib olishingiz mumkin bo'lgan eng pastki qismida topmasdan oldin nurdan nurga sakrashingiz kerak. Xlorantiy uzuk va o'rnating Mirrah to'plami, shu jumladan Mirrah yelek, Mirrah qo'lqoplari Va Mirrah shimlari. Pastga sakrab tushing va siz xo'jayinga duch kelasiz.

Boss: la'natlangan-chirigan katta

Sobor maydoni dastlab juda sokin ko'rinadi. Bir qancha dehqonlar burchakdagi ulkan daraxt oldida ta’zim qilishdi, lekin sizni ko‘rishlari bilanoq o‘rnidan turib, sizga hujum qila boshlaydi. Ularning orasida qizil ko'zlari bor. U bilan boshlang, hammani imkon qadar tezroq o'ldiring. Daraxt harakatlana boshlaydi va burchakdan chiqib ketadi.

Bu xo‘jayin uzoqqa yugursang sakrashga, yaqinlashsang tepishga harakat qiladi. Agar siz juda yaqinlashsangiz, u sakrab tushishi mumkin yoki beshinchi nuqtada o'tirib, o'z o'qi atrofida aylana boshlaydi. Mayda dushmanlar maydonga yugura boshlaydilar, lekin xayriyatki, siz ular haqida qayg'urishingiz shart emas, chunki xo'jayin ularni o'zining ulkan tana go'shti bilan ezib tashlashi mumkin. Boshqa bir daraxt zaharli mevalarni tashlab, eshagini erga urib, atrofga zaharli sharbatni to'kishi mumkin.

Uning tanasi atrofida aylantiring va zaif tomonlarini qidiring - tuxum yoki qo'ziqorin kabi ko'rinadigan katta shishlar. Ular qo'lda, oyoqlarda, orqada va qorin bo'shlig'ida joylashgan bo'lishi mumkin. Ularni mushtingiz bilan urganingizda, uning tanasining qolgan qismiga urilgandagidek shovqin o'rniga, bo'g'iq ovozini eshitasiz. Unga etarlicha zarar etkazsangiz, daraxt o'tiradi - bu vaqtda oyoqlaringizdagi sumkalarni urishga harakat qiling.

Salomatlikni sezilarli darajada yo'qotgandan so'ng, daraxt beshinchi nuqtada sakrab chiqa boshlaydi, polni sindirib, yiqilib tushishingizga olib keladi, lekin hech qanday zarar ko'rmaydi. Uning qornidan o'sadi katta qo'l va yana bir nechta zaif o'smalar. Boss tez-tez aylana boshlaydi va sizni qo'li bilan ushlashga harakat qiladi. Orqangizning orqasiga borishingiz kerak va daraxt tushadi orqaga, sizni ezib tashlashga harakat qilmoqda.

Doimiy harakatda bo'ling, uzun oyoq-qo'llardan qoching, katta tana go'shti ostiga tushmaslikka harakat qiling va qolgan shishishni qidiring. Daraxtni o'ldiring va siz olasiz Chirigan Greatwoodning ruhi Va Transpozitsiyali pech.

Shunisi e'tiborga loyiqki, bu chuqur ahd a'zolarining turar joyiga o'xshaydi Qo'rg'on ishlab chiqaruvchilar. Agar siz avval bu ahdning boshini topmagan bo'lsangiz, endi sizning oldingizda jasad bo'ladi, undan olishingiz mumkin. uy suyagi. Agar siz allaqachon ahdga qo'shilgan bo'lsangiz, oling Wargod qalqoni. Keyingi joyga borish uchun olov orqali boshqa nuqtaga qaytib, kamonchi bilan minoraga etib boring, so'ngra podvalga kiring. U erda siz muzli va juda tez yirtqich hayvonni topasiz. Uni yo'lakda kamon bilan otib tashlang. Va davom eting - sizni olov kutmoqda va siz o'zingizni ichida topasiz Qurbonliklar yo'li.

Qorong'u ruhlar 3 - katta joylar va juda ko'p sirlarga ega o'yin. Barcha sirlar bir xilda yashirin emas, shuning uchun siz ulardan ba'zilarini osongina o'tkazib yuborishingiz mumkin. Keling, o'tkazib yuborish oson bo'lgan o'nta sirni ko'rib chiqaylik:

1. O'lmaganlar turar-joyi, Lift maydoni

Ko'pgina o'yinchilar "O'liksizlar" turar-joyidagi ikki darajali liftning hiyla-nayrangini taxmin qilishdi, lekin juda kam odam yuqori va pastki darajalar o'rtasida joylashgan, siz sakrashingiz mumkin bo'lgan yashirin to'siqni payqashdi. Agar siz o'z vaqtida sakrab tushsangiz va qulab tushmasangiz, o'zingizni juda keng yashirin xonada topasiz.
Ushbu maxfiy hudud e'tiborga loyiq bir qator xususiyatlarga ega. Birinchidan, Demon Miniboss bor. Avvaliga ancha qiyin, lekin Sigvardning yordami bilan jang ancha osonlashadi. Ikkinchidan, agar siz hududning eng chekkasidagi binolar bo'ylab yo'lingizni tozalasangiz, olish uchun bir nechta narsalarni topasiz va tomga yetib borganingizdan so'ng, bu erga borishga arziydigan ikkita eng qimmatli narsalarni topasiz: Kloranti halqasi va Mirra zirh to'plami.

2. Yonayotgan ko'l

Smoldering ko'liga kirish uchun siz eski yog'och ko'prikning arqoniga urishingiz kerak, u bo'ylab xo'jayin tomon yurganingizda, ko'prik yiqilib tushganda, zinapoya kabi pastga tushing. Boss bilan uchrashguningizcha keyingi joyga boring Qadimgi qirol Jinlar. Qirolga boradigan yo'lda siz mini-xo'jayinni - ulkan qurtni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Qurt yonayotgan suyak parchasini tashlaydi. Smoldering ko'lida siz zindonni ham topishingiz mumkin - Eski qirol vestibyuli. Siz unga xo'jayinning kirish eshigi oldidagi eshikdan foydalanib yoki sizga qarata o'q uzadigan ulkan arbalet bilan ko'lning markazidagi teshikni teshib kirishingiz mumkin.

3. Olovli ibodatxona

20 000 jonni to'plaganingizdan so'ng, siz Firelink Shrine-dagi savdogardan minora kalitini sotib olishingiz mumkin. Aynan shu kalit ma'bad tomidagi sirlarga kirish imkonini beradi. Birinchi sir eng boshida. Ko'prikning chap tomonidan binoning tomiga sakrashingiz kerak. Uyingizda bir marta, teskari yo'nalishda boring, bir daraja pastga sakrab chiqing. Yaqin atrofda devor tomonidan yashiringan illyuziya bo'lishi kerak. Kumush ilonning uzukini shu tarzda topasiz.
Yana bir sir ko'prik orqasida. Ko'prikdan o'tib, sakrab tushing o'ng tomon liftga etib bormasdan. Siz devorlarda joylashgan tobutlarga sakrashingiz kerak. Eng pastki qismida Estusning halqasi yotadi.

4. Chick

Ma'badning tomiga kirganingizdan so'ng, siz Chickning uyasiga chiqasiz. Seriyaning o'tgan qismlaridan o'yin muxlislari uchun esda qolarli belgi. Uning uyasiga ma'lum narsalarni qo'yish orqali siz evaziga noyob va noyob narsalarni olishingiz mumkin.

5. O'lmaganlar turar-joyidagi yashirin yo'l

O'liksizlar turar joyiga etib borganingizdan so'ng, siz olov atrofida ibodat qilayotgan bir nechta dushmanlar bilan ochiq maydonga kirasiz. O'ng tomonda aniqlanmagan kesishmaga olib boradigan ko'prik bo'ladi. Bir qarashda, bu joy hech qanday maxsus narsani o'z ichiga olmaydi, lekin agar siz ko'prikning narigi tomoniga borsangiz, o'ng tomonda yashirin o'tish joyi bo'ladi.
Yashirin hududga kirganingizda, sizni bir nechta dushmanlar pistirmasiga duchor qilishadi. Ularni o'ldirib, hududni o'rganganingizdan so'ng, siz dushmanga uning orqasida qafas bilan chiqasiz, lekin sizga hujum qilmaysiz. U bilan gaplashib, uning qafasida o'tirgandan so'ng, u sizni ahdga qo'shilishingiz mumkin bo'lgan yangi joyga olib boradi. Yagona shart - joylashuv boshlig'i tirik bo'lishi kerak.

6. Iritildagi xayoliy devor

Iritilda Pontifex Sullivanni mag'lub etgandan keyin Sovuq vodiy, oldinga va chapga o'ting. To'g'ridan-to'g'ri joylashgan binoga kiring. Darhol kiraverishda, chap tomonda, devor orqasida yashiringan o'tish joyi bo'ladi, uning orqasida podvalga olib boradigan zinapoya bor.
Podvalning o'zida sizni ikkita juda qiyin NPC va bir nechta turli xil narsalar kutmoqda. Archdeacon McDonnell bilan gaplashib, darhol Aldrich Faithful ahdiga qo'shilishingiz mumkin.

7 Karlani qutqarish

Profaned Capitalga birinchi bor kelganingizda, siz o'ng tomonda joylashgan ixtiyoriy joyga borish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu zonada ko'plab o'rgimchaklar va bir nechta noyob dushmanlar mavjud. Bu sohada siz Jailer's Keys topasiz. Ular sehrgarni Iritil Dungeons-da qutqarish uchun kerak.
Bir nechta jodugarlar bilan Profaned Capital kirishiga va Irithil Dungeonning zamin darajasiga qayting. Chapga va to'g'ridan-to'g'ri ushbu platformaning oxirigacha boring. Karlaning hujayrasini shu tarzda topasiz. Kirishdan keyin u Firelink ibodatxonasiga olib ketiladi.

8. Dastlabki zirh

Agar siz og'ir zirhli qahramon sifatida o'ynasangiz, sayohatingiz boshida yangi zirhlar to'plamini olishni xohlaysiz. Variantlardan biri - Katarinalik Sigvardni o'limlar turar joyiga liftda uchraganingizdan so'ng darhol o'ldirish. U butun to'plamini tashlab yuboradi, bu kulgili ko'rinadi, lekin juda yaxshi statistikaga ega.
Yana bir variant - Lothrikning baland devoriga Iritil ritsarlarining zirhlarini tashlash. Keyinchalik o'yinda siz zulmat zirhini va zulmat qilichini Farron qo'riqxonasiga tashlashingiz mumkin bo'ladi.

9. Statistikani qayta taqsimlash

Siz xususiyatlarni ahd rahbari - Rosariya bilan qayta taqsimlashingiz mumkin. Siz uni Chuqurlik ma'badidagi Poklanish cherkovining gulxanidan ochiq yo'ldan topishingiz mumkin. Zinadan pastga tushing, devordagi teshikdan o'ting va pastga sakrab tushing.

10. Haqiqiy yakun

Dark Souls 3-da o'yin oxirigacha bir nechta yakuniy lavhalar mavjud. Lekin faqat bitta yakun Haqiqiy yakun deb ataladi. Ushbu tugatishni ochish uchun siz elementni olishingiz kerak - Yong'in qo'riqchisining ko'zlari.
Ko'zlarni olish uchun siz xo'jayinni - Oceirosni mag'lub qilishingiz kerak. Uni mag'lub qilgandan so'ng, keyingi xonada devorni taqillating va sizni tashlab ketilgan qabrlarga olib borasiz. Tashlab ketilgan qabrlar - Ash qabristonining qorong'u versiyasi. Ushbu joyda siz xo'jayinni - chempion Gundyrni mag'lub qilishingiz kerak, keyin siz Firelink Shrine-ning qorong'i versiyasiga kirishingiz mumkin. Savdogar Irina joylashgan xayoliy devor orqasida siz ko'zlarni topasiz.


Biz bayroqni o'rnatdik va uchayotgan yirtqich hayvonlar bizni yangi joyga olib boradi.

Biz zinapoyadan tushamiz va chapga boramiz. U erda biz murdadan jonni olib, qarama-qarshi yo'nalishda o'ng tomonga boramiz, u erda itlar va vilkalar bilan bir nechta dehqonlar bizni kutmoqda. Biz to'g'ridan-to'g'ri harakat qilamiz, yaqinlashib kelayotgan dushmanlarni yo'q qilamiz, toki siz to'ng'izlarga duch kelguningizcha. Yoel siz bilan birga yonadi. Agar siz topshiriqni qabul qilsangiz, Yoel g'oyib bo'ladi va siz Quyosh ibodatxonasiga qaytib, zinapoyadan pastga tushishingiz kerak. U sizni ruhingizdan so'ramasdan besh marta ko'taradi. Oqsoqollar yonida qaytib suyagi bo'lgan murda bo'ladi.

Endi orqaga qayting, tutqichni torting, darvoza ochilguncha kuting va ichkariga kiring. O'ngdagi uyga kiring. U erda siz charm qalqonni, shuningdek, yuqori qavatda osilgan tanani topasiz. Uni uring va undan o'ljani olib tashlang, keyin pastga tushing.

Ushbu joyda, binolarda yangi turdagi dushman paydo bo'ladi, ular oxirigacha yashirinadi. Shuning uchun, darhol maqsadli fiksatsiyani bosishga harakat qiling. Ushbu manevr sizga haqiqiy dushmanlarni atrofdagi manzaradan ajratishga imkon beradi.

Endi hovliga yugurib chiqing va chap tomonda, toshli yo'l bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri uyga boring, uning ayvonida fonusli bir dehqon chiqadi, orqasida esa vilkali boshqasi. Uch reysdan pastga tushing va hovliga yuguring. Bu erda siz, agar xohlasangiz, fanatiklar va semiz ayol ruhoniy bilan juda qiyin kurashasiz. Turli xil sehr-jodular qo'yib, so'rg'ich qo'shadigan ayolga qaraganda, dehqonlar shunchaki arzimas narsadir. Ammo agar siz hujum qilishga qaror qilsangiz va g'alaba qozonsangiz, unda siz kolbani mustahkamlash uchun mukofot sifatida bir parcha estus olasiz va daraxt tepasida osilgan jasadni ko'rasiz. Uni otib tashlang va otish quroli Kukri ni oling.

Yugurishdan oldin maydonni o'ngga kesib o'ting, u erda siz noma'lum sayohatchining ruhini olishingiz mumkin. Shundan so'ng, biz markaziy olov orqasida joylashgan shaxta tunneliga tushamiz, ayvonda hali ham macheteli dehqon bo'ladi. Biz chap tomonda yotgan titanit parchasini olishni unutmasdan u erga yuguramiz.

Shaxta ichida biz shlyapa kiygan ikkita jonzot bilan kurashamiz va poldagi teshikka sakrab chiqamiz. Biz tashqariga yuguramiz va qizil kaftan va arra bilan katta qirolni uchratamiz. Biz uni o'ldiramiz (yoki o'ldirmaymiz) va chap tomonga yuguramiz. Keyin osmondan toshlar tushadigan qiyin payt keladi. Siz juda ehtiyot bo'lishingiz va to'xtamasligingiz kerak. Qabriston ichida yugurib, o'ralgan yo'lak bo'ylab aylanib yurib, siz ruhoniy kostyumi va ko'k, yog'och qalqon bilan to'liq o'lja olishingiz mumkin. Yaqin atrofda qo'zg'atuvchining kuli yotadi. Qabrlardan xavfli jonzot chiqadi, u bilan osmondan tushgan meteoritlarni hisobga olgan holda jang qilmaslik yaxshiroqdir.

Endi biz minoraga borishimiz kerak. Biz unga yuguramiz, zinapoyaga chiqamiz. O'ng tomonda jasad bor. Siz unga sakrashingiz kerak. Undan katta ortiqcha oro bermay olishingiz mumkin. Biz orqaga o'girilib, keyingi minoraga yuguramiz. Biz koridor bo'ylab yuguramiz va chapga boramiz. U erda xo'jayin bo'ladi - daraxt.

La'natlangan buyuk daraxt.

Yog'och juda qiyin dushman. "Qo'l", "oyoq" oyoqlari orasidagi va perimetr atrofida joylashgan pufakchalarga o'xshash pufakchalarni urishingiz kerak. Pufakchalarni o'chiring, ulardan qon sachraydi. Bunday holda, siz nafaqat daraxtning o'zi va uning tajovuzkor manevrlarini, balki cheksiz hujum qiladigan atrofdagi zombilarni ham hisobga olishingiz kerak. Shuning uchun, iloji boricha tezroq daraxtning oyoqlari orasidagi markaziy qabariq sumkasini sindirish kerak, shundan keyin siz erga tushib qolasiz. Bu erda o'lik bo'lmaydi, lekin daraxt faolroq bo'ladi. U chiqaradigan sariq ko'lmakka tushmaslikka harakat qiling. Ko'p og'rimaydi, lekin juda sekinlashadi. Sizning taktikangiz - daraxt atrofida o'rta masofada yugurish va himoyalanmagan pufakchalarni urib, orqa tomondan yugurishga harakat qilish. Maxsus e'tibor sizni ushlab olishga harakat qiladigan qo'l bering.

Variant sifatida - o'qlarni to'plang va uzoqdan daraxtni otib tashlang. Sizga juda ko'p o'q kerak bo'ladi. Qurbongoh yonida turganingizda otish yaxshidir, u erda siz deyarli hech narsaga yiqilasiz. Agar qo'l ostidagi pufakchalar tugasa va daraxt hali ham tirik bo'lsa, qo'lni uring.

Daraxtni mag'lub etgandan so'ng, biz "O'liksizlar turar joyi" bo'ylab sayohatimizni davom ettiramiz.

Yangi hududga kirganingizdan so'ng, olov yoqing va atrofga nazar tashlasangiz, hatto durbin orqali ham qarashingiz mumkin. Sizdan oldin turar-joyga olib boradigan darvoza bo'ladi. Hozirgacha ular yopiq va ichi bo'sh, qo'llarini cho'zib, ularni taqillatishga harakat qilmoqdalar. Cherkov yaqinidagi katta minoradagi masofaga qarang, tepada qiziqarli narsalarni ko'ryapsizmi? Bu qiziqarli narsa keyinroq foydali bo'ladi. Sizning orqangizda yotadi Lotrik, qal'aning qolgan qismidan bir marta ajdaho qulagan singan ko'prik bilan uzilgan. Ko‘prik cheti jasadlar bilan to‘lib ketgan.

Pastga tushishdan oldin, siz turgan devorning qarama-qarshi tomonini tekshiring. U erda topasiz. Zinadan pastga tushayotib, darvozaga e'tibor bering. Ular ochiladi va uchta it sizga yuguradi. Ularni alohida-alohida jalb qiling. Darvozani ochishdan oldin, orqaga buriling va vayron bo'lgan ko'prikning eng oxiriga qarang, u erda sizni yana ikkita it kutmoqda, jasadni tishlamoqda. Tanadan oling 2 Jozibali Boshsuyagi, uning yordamida siz dushmanlarni chalg'itib, ularni o'zingiz uchun to'g'ri joyga jalb qilishingiz mumkin. Ko‘prikdan o‘tishda davom etar ekansiz, bir nechta jasadlarga, jumladan, tirik qolgan hojiga duch kelasiz. Uni ismi Londonlik Yoel, va u uzoq vaqtdan beri o'lishni orzu qiladi, lekin u uzoq vaqt davomida o'lim tinchligini tatib ko'rmasligini hisobga olsak, u sizga yordam taklif qiladi. Qahramon kabi Greirat, ichida topasiz Firelink ibodatxonasi, siz undan sehr sotib olishingiz mumkin. Yo'lga qaytishdan oldin, atrofga qarang va siz bilan jasadni topasiz ikkita uy suyagi.

Aholi punktiga kirish uchun qo'lni torting. Ilgari bu yerda chiroyliroq bo'lganga o'xshaydi. Garchi ..., ehtimol, bu erda qiynoqlar va o'lim muhiti doimo hukm surgan. Sizning orqangizdagi darvozani yopadigan qizil tangaga dars bering va bino tomon yo'l bo'ylab boring, uning ichida siz boshqasini topasiz. gulxan. Yo'ldan pastga tushing, ikkita dehqonni uchratasiz.

Ular kelgan binoga kiring, alacakaranlıkta siz shiftga osilgan qoldiqlarning siluetlarini va mahbuslar uchun kameralarni ajratasiz. O'ng tarafdagi jasaddan oling Kichik teri qalqon va pastga tushishdan oldin, o'ng tarafdagi qoldiqlarni qidiring, siz qarama-qarshi tomonga chiqishingiz mumkin. Ustunning orqasida sizni kutmoqda Thrall(boshidan ildizi o'sib chiqqan kichik sudralib yuruvchi dushman) zinapoyaga qadam qo'ygan zahoti sakrashga tayyor. U siz allaqachon tanishgan odamga o'xshaydi. Greirat, lekin undan farqli o'laroq, do'stona bo'lmaydi. Aksincha, u sizni soyadan sakrab chiqib ketishga harakat qiladi. Bundan tashqari, bu dushmanlar munosib masofaga uchadigan o'qlarni otishadi. Ko'tarilgan qalqon sizni bu sudraluvchining xavfli sakrashidan himoya qiladi.

Yaqinroq bo'ling va u sizga tushadi. Saytda olib ketish Ko'mir qarag'ay to'plami go'shtli dushmanlarga qarshi foydali. Harakat qilishdan oldin, balkonga sakrab tushing va siz Bloodborne filmini ko'rasiz - bir guruh qishloqlar katta yonayotgan daraxt atrofida to'planishadi, har bir shoxda o'lik odam osilgan. Dehqonlar yaqinidagi portlovchi bochkalarga e'tibor bering - hamma narsa portlashi uchun u erga bomba tashlashga harakat qiling. Balkonning bir qismida yolg'iz turgan dehqonni o'ldiring va osilgan jasadni kesib tashlang. Bu yerda sayr qiling va topasiz 2 ta'mirlash kukuni. Ichkariga qayting, pastga tushing va biroz keyinroq pistirmada kutib turgan boshqasini ko'rasiz Thrall. Qilichni boshiga tushirib, uning ustiga sakrashga harakat qiling va keyin qarama-qarshi burchakda turgan do'sti bilan jang qiling. Boshqa tarafdagi bino yonida yana bir qaroqchi kutib turadi. Barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, oling 2 ko'mir qarag'ay to'plami va tashqariga chiqing.

Ochiq joyga kirganingizdan so'ng, devorlarga yaqin turishga harakat qiling. Bochkalar yonida turgan bir guruh qishloq aholisiga imkon qadar jimgina yo'l oling va barrel portlashi uchun bomba tashlang. Endi boshqa barreldagi boshqa guruh bilan ham xuddi shunday takrorlang. Dushmanlarni alohida-alohida olib tashlang va sizga uzoqdan sehr qiladigan semiz ayolni oling. U yaqinlashgan zahoti tayog‘ini silkita boshlaydi. Uning orqasiga sho'ng'ing va dumaloq hujumlardan qochib, zarba bering. Uning eng og'riqli harakati - u kitob o'qishni boshlaganida, shundan so'ng u tajovuzkor silkitadi - bu zarbani to'sib bo'lmaydi, siz undan sakrab o'tishingiz mumkin. U bilan muomala qiling va olib keting Estus Shard daraxt yaqinida. Chap tomonda, bochkalar joylashgan joyda, jasad bo'ladi Noma'lum sayohatchining ruhi. Daraxtga osilgan boshqa murda ham bor (birinchi shaxsdan nishonga olgan holda uni uzoq masofali qurol bilan otib tashlang). Oshirish 9-qism. Daraxt ortidagi boshqa jasaddan siz olib tashlashingiz mumkin Ember. Va avvalroq binodan tashlagan jasaddan olishni unutmang Loretta suyagi- bu sizdan topishni so'ragan ayol Greirat.

Endi siz to'g'ridan-to'g'ri ko'prik tomon borishingiz yoki xonalar va tor ko'chalar orqali olib boradigan chap tomondagi yo'lni bosib o'tishingiz mumkin. Ikkala yo'l ham sizni bir joyga olib boradi, lekin ularning o'zi bir-biridan farq qiladi.

Agar siz uylardan o'tsangiz, o'ngdagi birinchi teshikka kiring, u erda ikkita Thrall"Agar siz chap tomonga o'tsangiz, u sizga sakrab tushadi. Pastga sakrab tushmang, siz hali ham qo'shni burchak va burchaklarni tekshirishingiz kerak. Ko'chadagi tor o'tish joyida siz eshikni topasiz, uni ochasiz, o'zingizni topasiz. jasadlar uyumi bo'lgan xonada.O'lja yig'ishga shoshilishdan oldin, yorug'lik hujayralariga qarang - ular harakatlanadi va siz yaqinlashishingiz bilan ular sizga hujum qilishadi.Uzoqdan urishga harakat qiling.Ularni o'ldirgandan so'ng, oling. Ko'mir qarag'ay qatroni va ba'zi arqonlarni matoga o'ralgan tanasi bilan kesib tashlang. Jasadlardan birida siz topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi. Pastki qismida boshqa tomondan ochilishi mumkin bo'lgan eshik bo'ladi (qisqa kesilgan). Yuqoriga chiqing va sakrashingiz mumkin bo'lgan poldagi teshikka qarang. u yerda topasiz Estus sho'rva va ahd talismani Quyosh nurining jangchisi.

Yon xonalardan birida siz yana uchta jasadli qafasni ko'rasiz. Oldinga boring va o'roqli qizil ko'zli dehqon sizga hujum qiladi. Ko'chada siz uzun o'tish joyini topasiz, uning oxirida semiz ayol bilan ko'prik bor. Binolarga birma-bir kiring, lekin undan oldin qoyaga boring, u erda topasiz Noma'lum sayohatchining ruhi. Uylar orasida harakat qilish, dehqonlarni jalb qilish. Ikki kishini o'ldirgandan so'ng, davom eting. Chap tomonda boshqa dushman sizga sakrab tushadi. Uni o'ldiring va u o'tirgan xonaga kiring Thrall. Olib ketish; ko'tarish qamchi, bolg'a bilan dushman sizga yugurguncha kutib turing va uni o'ldiring.

Tashqariga chiqing va yana jarlik chetiga yaqinlashing, tor yo'l bo'ylab yo'l oling, jasadga yaqinlashing. Titanit parchasi. Endi ko'prik tomon yugurish, ko'tarilish va o'ldirish kerak Xushxabarchi. Sizning eng yaxshi pul tikishingiz - o'zingizni himoya qilish va uni yiqitishga harakat qilish, bu erda u bilan kurashish sizga osonroq bo'ladi. Ko'prikda oling Titanit parchasi.

Tomning chetiga yugurib, pastda siz keyingi olovni ko'rasiz. Chap tarafdagi derazada ko'taring 2 ta zanglagan tangalar. Biroz uzoqroqda kaltakesakni ko'rasiz. Buni keyinga qoldiring, unga sakrab tushmang. Zinapoyali boshqa uydan keyin sizni bosib oladi Muqaddas ritsar Xodrik- bu fantom umuman boshqa tirik o'yinchi emas, odatdagidek, bu juda kuchli va tezkor NPC. U nafaqat o'zining katta qilichi bilan, balki sehr-jodu bilan ham sizga muammo keltira oladi. Masofani saqlashga harakat qiling va u chayqalganda uni uzoqdan otib tashlang. U shifo sharini tashlay boshlaganida, siz yugurib borib, qilichingiz bilan urishingiz mumkin. Ba'zan u paydo bo'lmaydi - keyin qanchalik omadli. Uni o'ldirgandan so'ng, oling Vertebra kishan- keyinchalik ahdga qo'shilish imkonini beradigan element.

Olovga yetmasdan oldin, ikki qo‘lli ulkan arra ko‘tarib yurgan qassob bilan shug‘ullanish kerak. Uning orqasida yog'och qalqon osilgan, bu sizni kuchli zarba berishingizga to'sqinlik qiladi. U sizni urish uchun yugurganda, u deyarli uzluksiz. Qochib keting va tezda uring. Ko'pincha uning hujumi bir qator shiddatli zarbalar bilan birga keladi. Uni o'ldirgandan so'ng, kaltakesakni ko'rgan joyga yuguring, uni quvib, o'ldiring. Yoqmoq gulxan. Tosh ko'prik qulflangan panjaraga olib boradi - uning orqasida kanalizatsiya, siz keyinroq ochadigan yorliq bor. Buning o'rniga, siz tosh kamar tomon borishingiz kerak. Uning ostida to'xtab, minoradan kamonchining maydonga katta o'qlar otayotganini tomosha qiling. Siz to'g'ridan-to'g'ri yugurishingiz mumkin yoki katta yonayotgan daraxtning yonidan boshlanadigan boshqa yo'ldan foydalanishingiz mumkin.

Ko'prikka boring va otxona yaqinida ikkita dushmanni o'ldiring. Do‘konning o‘zida sizni yana ikkita dehqon kutmoqda. U erda ham topasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Keyingi binoga kiring va o'ldiring Thrall"lekin katta qilich bilan. Katta eshikni oching va tomga qarang, devorda boshqasi kutmoqda Thrall. Agar u sizga sakrashni istamasa, unga pichoq tashlang va u yiqilganda, uni o'ldiring. Oling Caduceus dumaloq qalqoni yaqinida yotgan jasaddan. Omborga kirish eshigi oldida turing, shunda siz devorning o'ng tomonida jarlikning eng chekkasi bo'ylab ketadigan yo'lni ko'rasiz. Yana bir nechtasi sizni kutmoqda Thrall"ov. Ulardan biri hatto o'ngdagi uyga chiqib oladi. Siz ularni o'ziga jalb qilishingiz kerak, hozircha zinadan chiqmaslikka harakat qiling. Agar oxirgi dushman pastga tushishdan bosh tortsa, undan foydalaning.

Olib ketish; ko'tarish So'nayotgan ruh zinapoyaning yonida, chapga, uyning tomiga o'ting Thrall qilich bilan va siz olasiz 6 ta bomba. Uylar orasidagi tor yo'lak sizni yotadigan joyga olib boradi Plank qalqoni. Siz tanalari bo'lgan boshqa hujayrani ko'rasiz, lekin uni o'ldirishingiz shart emas. Tomga chiqing va olib keting 2 Uyga tomon suyagi.

MUHIM: Birinchi ayol voiz bilan katta olovda, o'ngdagi ko'prikka boring, lekin xonaga kirmang, balki qutilarni sindirib, o'ng chetidan uylarga boring. U erda barcha o'g'rilarni o'ldiring va vertikal zinapoyadan tomga chiqing. Siz tepada bo'lganingizda, oldingizda - o'ng tomonda sobor binosining katta minorasiga qarang. Siz pastga sakrashingiz mumkin bo'lgan kichik bir er qismini ko'rasiz. Yana bir qassob orqasida qafas bilan aylanib yuradi. Yuqoridagi belgi Jasad qoziqi senga "qafasga tush" dedim. U bu qassobning qafasini nazarda tutgan edi, bu qafas sizga hujum qilish o‘rniga orqadan yaqinlashib, “foydalanish” tugmasini bossangiz, qafasga chiqishingizga imkon beradi. Lekin buni amalga oshirishdan oldin, siz olishingiz mumkin bo'lgan osilgan jasadni kesib tashlang Olovli toshli uzuk. ILTIMOS EDING, BU FAQAT AGAR SIZ USHBU JOYNING BOSHINI O‘lTIRMAGANINGIZDA MUHIM.

Kesilgan sahnadan so'ng siz o'zingizni ulkan teshikda topasiz. Uning boshqa tomonida sizdan ichi bo'shmisiz deb so'raydi. Agar yo'q deb javob bersangiz, u sizni qo'shilishga taklif qiladi Mound Maker / Taroqchilar ahd va sizga uning ramzini beradi. U erda siz qo'yishingiz mumkin bo'lgan manbani ham topasiz Vertebra kishan. Bu narsalarni bosqinchilarni o'ldirish orqali olish mumkin, ular jonli o'yinchilarmi yoki yo'qmi NPClar. Chuqurdan teleportatsiya qilish uchun foydalaning uy suyagi.

Endi biz asosiy yo'limizga qaytamiz - sizni ko'prik kutmoqda, bu portlovchi bochkalar bilan katta ochiq maydonga olib boradi. Bir nechta dehqonlar sizga bomba tashlashga harakat qilishadi. Pastga qarang va dushman joylashgan boshqa hududni ko'rasiz. Bochkalarga bomba tashlang, ularning yonida bir nechta ichi bo'sh bo'lganlar bor, so'ngra o'zingizni soyabon ostida topmaguningizcha, jarlikning chetidan yugurib, ehtiyotkorlik bilan pastga sakrab tushing. Agar siz ko'tarish uchun ko'prik ostiga sakrashga qaror qilsangiz Titanit parchasi tepada turib sizga bomba otishni davom ettiradi. Biroz kutgandan so'ng, yashirin xonaga yuguring gulxan bino ostida joylashgan. Tomga ko'tarilgan tomondan chiqing va osilgan jasadni yiqitib oling, undan siz olib tashlashingiz mumkin. Partizan. Bomba tashlagan dehqonlarga yugurib, ularni o'ldiring. Burchakka burilib, tomga osilgan qafasda qamalgan bechorani ko'rasiz. U bilan gaplashing, u o'zini tanishtiradi Buyuk botqoqning korniksi mashhur o't o'chiruvchi. U sizga piromantikani o'rgatadi va unga o'tadi Firelink ibodatxonasi qayerdan olish mumkin Piromansiya olovi. Keyinchalik siz undan sehr va zirh sotib olishingiz, shuningdek, undan olov afsunlarining kuchini oshirishingiz mumkin. Pastga qaytishdan oldin, Cornyx qafasining chap tomonida ko'taring Qo'l bolta.

Binoning birinchi qavatida sizni qassob kutmoqda, u katta idishni ko'tarib, u bilan sizni ezib tashlashga harakat qiladi. Agar dehqonlar bochkalarni sindirishga vaqtlari bo'lmasa, siz qassobni ularga jalb qilishga urinib ko'rishingiz mumkin va keyin u erga bomba tashlashingiz mumkin. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi. Qiynoq asboblari orqasidagi maydonni o'rganing va siz topasiz Yong'in debriyaj halqasi. Zinadan pastga tushing, yo'lda sizga duch keladigan dushmanlarni o'ldiring. Oldinda siz zinapoya bo'lasiz, uning oxirida siz itlarni, dehqonlarni va ko'rasiz Xushxabarchi kattaroq zinapoyani qo'riqlash. Pastga tushishdan oldin, binoning qarama-qarshi chetiga boring, u erda siz tokchada topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi va pistirmada o'tirish Thrall“A.

Pastga tushing va dehqonlar va semiz ayolni jalb qiling. Buning uchun sizga pichoqlar va Alluring Skll kerak bo'ladi. O'ngdagi daraxt orqasidagi jasaddan oling Ember. Bu erda siz qo'shimcha xo'jayinga olib boradigan katta zinapoyadan chapga yoki o'ngdagi ochiq joyga chiqishingiz mumkin. Agar siz o'ng tomonga borgan bo'lsangiz, kanalizatsiyaga olib keladigan g'orga kirishga e'tibor bering. U erda siz bir nechta kichik kalamushlarni va sizni kutayotgan bitta katta kalamushni topasiz. Ularni o'ldiring, keyin zinapoyaga chiqing va eshikni oching - bu erda siz yorliqni ochdingiz. Olib ketish; ko'tarish Kest Va Qon chaqishi halqasi.

Ammo biz g'orga kirgan joyga qaytdik. Agar siz ko'prikdan o'tsangiz, sizga qozonlarini uloqtira oladigan uchta qassobga duch kelasiz. Ularni alohida jalb qilishga harakat qiling. Ularni o'ldiring va oling Ember ko'prik ustida yotgan jasaddan. Kichkina zinapoyaga ko'tarilib, siz ko'tarasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Bir nechta itlar osilgan uyning orqasida, ko'taring 3 Jozibali Boshsuyagi.

Minoraga yaqinlashib, siz katta bolg'a bilan zirh kiygan jangchini uchratasiz. Uni ismi Karimning ko'zlari, u sizni mazax qila boshlaydi, lekin jang qilmaydi. U o‘ng tomonidagi zindonda mahbusni qo‘riqlaydi. Yana bir lift zindondan chiroyli zirh kiygan ritsar bilan ko'tariladi. Uni ismi Katarinalik Siegvard. U kamonchini ham qidirmoqda, lekin liftning mexanizmini tushunmasdan, uni topa olmadi. Yuqoriga chiqish uchun siz yuqori lift platformasiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun siz poldagi panelni faollashtirishingiz va pastga tushishni boshlashdan oldin liftdan sakrashga vaqt topishingiz kerak.

Ko'taring va ko'taring Ismsiz askarning ruhi. Gigantga yaqinlashing va u bilan gaplashing, u sizga beradi yosh oq novda va sizga boshqa o'q otmaslikka va'da beradi.

Agar pastga tushayotganda, siz yuqori qavatlardan biriga tushsangiz, uzoqda ritsarning eski do'sti va olovli iblisni ko'rasiz. Xavfsiz uyingizda jinni kamon bilan otib tashlang. Do'stingiz siz uchun ko'p ishlarni bajaradi. Suyak hujayralari sizni uyda kutmoqda, ularni kamon, ikkita suyak iti va ikkita jodugar bilan otish yaxshidir. Hamma bilan tekislang va barcha o'ljalarni to'plang.

Endi siz olov ostida qolishdan qo'rqqan hududga qaytishingiz mumkin. Gigant dehqonlarni o'ldirsin - endi siz uning o'qlaridan qo'rqmaysiz. Hududni tozalagandan so'ng, qolgan o'ljani to'plang. Daraxt yonida yotadi Ember Va 3 yosh oq novda, daraxt ortida Cho'l murdasining katta ruhi, lekin aksincha Kuchli klub. Buzilgan tosh joylarida siz topasiz O'lmagan suyak parchasi, ochiq eshikning chap tomonida qabrlar orasida yotadi Ruhoniy zirh- o'z ichiga olgan to'plam Moviy yog'och qalqon, Ruhoniy shlyapa, Ruhoniy Moviy xalat, Ruhoniy qo'lqoplar Va Ruhoniy shimlar. Chapga qarang va siz bilan jasadni ko'rasiz Morticianning kullari- ushbu mahsulotni olganingizdan so'ng, do'kondagi assortiment xizmatkor kabi yangi mahsulotlar bilan to'ldirildi Qabr kaliti- bu kalit ritsar tomonidan qo'riqlanadigan xonani ochadi Karimning ko'zlari.

Uyning devorlari ichida sizni qizil ko'zli va oddiy dehqonlar kutmoqda. Zinadan ko'taring, teshikdan sakrab o'ting va ko'taring Buyuk o'roq. Siz o'zingizni ushbu joyning boshlig'iga olib boradigan darvoza oldida topasiz. Endi siz xo'jayinning oldiga borishingiz mumkin.

Sotib olgandan keyin Qabr kaliti, ulkan kalamush o'tirgan kanalizatsiyaga qaytib boring. Kalit yordamida siz er osti kriptlariga olib boradigan qulflangan eshikni ochishingiz mumkin. Kirishning o'ng tomonida siz bilan jasadni ko'rasiz Bel kiyimi va ma'buda haykali Gunoh ma'budasi, Velka, uni qutqarish uchun ibodat qilish mumkin (agar siz tasodifan do'stona NPCga hujum qilsangiz). Ikkinchi yo'lni oling va siz tanlaysiz Qizil Xilted Halberd. Skeletlar polga sochilgan suyaklardan to'plana boshlaydi. Ularni uring va ular parchalanadi. Ular yig'ilishni boshlaganlarida, yana uring. Asosiysi, siz bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlar bilan o'ralgan emassiz. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi va davom eting.

Ko'chaga yugurganingizdan so'ng, siz o'zingizni qozonli uchta qassob turgan darajadan pastroqda joylashgan darada topasiz. Kaltakesakni ushlang va o'ldiring, jarlikning qarama-qarshi chetiga boring va ko'taring Titanit parchasi, lekin agar siz bitta qassobni o'ldirmagan bo'lsangiz, u sizni sakrash bilan ajablantirmoqchi bo'ladi. Kichikroq daraga boring, olib keting Muborak Qizil Va Oq qalqon +1. Chapdagi kichik tunnelga kiring va bitta kalamushni o'ldiring. Siz unga hujum qilganingizda, qolganlari poldagi teshiklardan chiqib ketishadi - ular ko'p bo'lishidan oldin ularni o'ldiring. Olib ketish; ko'tarish Avliyo talisman asir bilan gaplashish uchun zinapoyaga chiqishdan oldin. ko'r Karimlik Irina teginishingizni so'raydi va sizga mukofot sifatida imo-ishorani o'rgatadi Namoz tuyg'usi. Shundan so'ng u o'tadi Firelink ibodatxonalari, bu erda siz "mo''jiza" sinfining (mo''jiza) afsunlaridan o'rganishingiz mumkin.

Bir oz balandroq ko'taring va siz sakrashingiz mumkin bo'lgan platformani ko'rasiz. U erda topasiz Sigvard, kim pastda aylanib yurgan olov jiniga qaraydi. Agar siz birinchi bo'lib dushmanga zarba bersangiz, bot sizga ergashadi va sizga yordam beradi. Ammo juda beparvo bo'lmang - jin sizga ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin. U sizni juda uzoqdan olov hujumi bilan bog'lab qo'yishi mumkin va agar siz yaqinlashsangiz, u sizni oyoq osti qiladi va hayratda qoldiradi, bu esa sezilarli zararni eslatib o'tmaydi. Yaxshiyamki, siz uning ko'p harakatlaridan qochishingiz mumkin. Ritsar dushmanni chalg'itsa-da, siz xavfsiz masofaga yugurib shifo olishingiz mumkin. Yirtqich hayvonni o'ldirganingizda, siz olasiz olov marvarid, A Sigvard sizga bering Siegbrau va imo-ishorani o'rgating Tost emote. Unga yana murojaat qiling va u uxlab qolganini bilib olasiz - shuning uchun siz imo-ishorani o'rganasiz Sleep Emote.

Yonayotgan shaharni o'rganing, jasadlardan birida topasiz uy suyagi. Katta markaziy olov yonida siz osilgan jasadlarni ko'rasiz - ulardan to'plamni olishingiz mumkin Shimoliy qurol, shu jumladan Shimoliy Helms, Shimoliy qo'lqoplar Va Shimoliy shimlar. Boshqa tanadan oling Xira ohang. Ularning chap tomonida siz topishingiz mumkin Katta klub. Aholi punktiga chuqurroq kiring va siz markaziy olovning o'ng tomonidagi kirishni ko'rasiz, xonada jasadlar bilan qafaslar bo'ladi, siz ulardan qo'rqmasligingiz kerak. Olib ketish; ko'tarish Qizil bug pelleti zalning markazida va yuqoriga chiqing. U erda siz tiriklarni uchratasiz Jasad qoziqlari. Agar siz olish uchun burchakka kirsangiz, ular pistirmaga tushishadi 2 Jozibali Boshsuyagi. O'tish joyining boshqa uchida qafasda yana bir dushman bor, uni o'ldiring, shunda u ko'kragini ochganda hujum qilmasin. 4 Inson qarag'ay qatroni. Lekin eng yomoni sizni yuqori qavatda kutmoqda - ikkitasi bor Xushxabarchi, bu tor vaziyat tufayli kurashish qiyin bo'ladi. Semiz ayollarni birin-ketin pastga tushirishga harakat qiling.

Nihoyat, tomga chiqing va uzuk bilan jasad yotgan yog'och polni tekshiring. Flinning uzugi. Bu yerdan siz xo'jayin sizni kutayotgan soborlar minorasini ko'rishingiz mumkin. Siz devorga sakrashingiz mumkin. U erda topasiz 2 Uyga tomon suyagi. Minoraga yugurganingizdan so'ng, siz o'zingizni ko'tarib olishingiz mumkin bo'lgan eng pastki qismida topmasdan oldin nurdan nurga sakrashingiz kerak. Xlorantiy uzuk va o'rnating Mirrah to'plami, shu jumladan Mirrah yelek, Mirrah qo'lqoplari Va Mirrah shimlari. Pastga sakrab tushing va siz xo'jayinga duch kelasiz.

Boss: la'natlangan-chirigan katta

Sobor maydoni dastlab juda sokin ko'rinadi. Bir qancha dehqonlar burchakdagi ulkan daraxt oldida ta’zim qilishdi, lekin sizni ko‘rishlari bilanoq o‘rnidan turib, sizga hujum qila boshlaydi. Ularning orasida qizil ko'zlari bor. U bilan boshlang, hammani imkon qadar tezroq o'ldiring. Daraxt harakatlana boshlaydi va burchakdan chiqib ketadi.

Bu xo‘jayin uzoqqa yugursang sakrashga, yaqinlashsang tepishga harakat qiladi. Agar siz juda yaqinlashsangiz, u sakrab tushishi mumkin yoki beshinchi nuqtada o'tirib, o'z o'qi atrofida aylana boshlaydi. Mayda dushmanlar maydonga yugura boshlaydilar, lekin xayriyatki, siz ular haqida qayg'urishingiz shart emas, chunki xo'jayin ularni o'zining ulkan tana go'shti bilan ezib tashlashi mumkin. Boshqa bir daraxt zaharli mevalarni tashlab, eshagini erga urib, atrofga zaharli sharbatni to'kishi mumkin.

Uning tanasi atrofida aylantiring va zaif tomonlarini qidiring - tuxum yoki qo'ziqorin kabi ko'rinadigan katta shishlar. Ular qo'lda, oyoqlarda, orqada va qorin bo'shlig'ida joylashgan bo'lishi mumkin. Ularni mushtingiz bilan urganingizda, uning tanasining qolgan qismiga urilgandagidek shovqin o'rniga, bo'g'iq ovozini eshitasiz. Unga etarlicha zarar etkazsangiz, daraxt o'tiradi - bu vaqtda oyoqlaringizdagi sumkalarni urishga harakat qiling.

Salomatlikni sezilarli darajada yo'qotgandan so'ng, daraxt beshinchi nuqtada sakrab chiqa boshlaydi, polni sindirib, yiqilib tushishingizga olib keladi, lekin hech qanday zarar ko'rmaydi. Uning oshqozonidan ulkan qo'l va yana bir nechta zaif o'smalar chiqadi. Boss tez-tez aylana boshlaydi va sizni qo'li bilan ushlashga harakat qiladi. Orqangizdan ketishingiz bilan daraxt sizni ezib tashlashga urinib, orqaga yiqilib tushadi.

Doimiy harakatda bo'ling, uzun oyoq-qo'llardan qoching, katta tana go'shti ostiga tushmaslikka harakat qiling va qolgan shishishni qidiring. Daraxtni o'ldiring va siz olasiz Chirigan Greatwoodning ruhi Va Transpozitsiyali pech.

Shunisi e'tiborga loyiqki, bu chuqur ahd a'zolarining turar joyiga o'xshaydi Qo'rg'on ishlab chiqaruvchilar. Agar siz avval bu ahdning boshini topmagan bo'lsangiz, endi sizning oldingizda jasad bo'ladi, undan olishingiz mumkin. uy suyagi. Agar siz allaqachon ahdga qo'shilgan bo'lsangiz, oling Wargod qalqoni. Keyingi joyga borish uchun olov orqali boshqa nuqtaga qaytib, kamonchi bilan minoraga etib boring, so'ngra podvalga kiring. U erda siz muzli va juda tez yirtqich hayvonni topasiz. Uni yo'lakda kamon bilan otib tashlang. Va davom eting - sizni olov kutmoqda va siz o'zingizni ichida topasiz Qurbonliklar yo'li.

Ulkan "O'liksizlar" posyolkasining keyingi qismi muqobil yo'llarni ko'rsatadi. Ko'prikdan keyin siz o'ngga yoki to'g'ri borishingiz mumkin. Har qanday holatda, siz lift sizni kutayotgan soborga etib borasiz.

Boshlash
Shuningdek, siz o'ngga burilib, ko'prikdan o'tishingiz mumkin. Sizning oldingizda eshikdan kirib keladigan ikkita raqib sizga hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling va binoni tark eting. O'ng tomonga yuring va bu binoning atrofidan o'tadigan o'tish joyini ochadigan to'siqlarni yo'q qiling.

Sizga darhol chap tomondan chiqadigan dushman hujum qiladi. Skrinshotda ko'rsatilgan joyni toping. Uyingizda o'qlarni kuzatib boring. Yaxshi fikr qalqon orqasiga yashirinib, boshqa tarafdagi zinapoyalarga erishish uchun fursatdan foydalanishdir. Uni tomga chiqish uchun foydalaning, u erda siz uchta raqib o'rtasida almashishingiz va ularni tezda o'ldirishingiz mumkin.

Hududda yong'in bombalari, taxta qalqoni va Homeward suyagini qidiring. Zina oldidagi daraxt tagida So‘lib qolgan Ko‘ngil ham bor. Bino bo'ylab yuring va siz suhbatlashishingiz mumkin bo'lgan qahramonni topasiz.

Tomga boring va o'ng tomonga sakrab tushing. Siz orqasida qafas bo'lgan qahramonni uchratishingiz kerak. Uni tinch qo'ying bu daqiqa va yo'lning oxiriga boring. Jasadni pastga tushishi uchun suring (sobor oldida Flame Stoneplate halqasi bor). Sirli xarakterga qayting va qafasga kiring.

Eslab qoling: Siz bu amalni faqat xo'jayinni o'ldirishdan oldin bajarishingiz mumkin.

Siz Xoldrik bilan gaplashishingiz mumkin bo'lgan sirli joyga olib boriladi. Buni ikki marta bajaring va siz talonchilar belgisi va uy suyagini olasiz. Shuningdek, tananing yonida Urush xudosining yog'och qalqoni joylashgan. Elementlarni to'plang va ko'prik bo'ylab qaytib boring.

Tosh ko'prik ustida - to'g'ri oldinga boring

Bu safar binoga olib boradigan yo'lni tanlang. Ichkarida vilkalar bilan qurollangan yana ikkita raqib bor. Katta cho'l skeleti ruhi ham mavjud. Eshikni oching (boshqa dushman sizga shoshiladi).

Darhol o'ngga buriling va Caduceusning dumaloq qalqonini toping. Boshqa dushmanni o'ldiring va skrinshotdagi joyni toping. Sizni olovga olib boradigan ikkita asosiy yo'l bor (ikkitadan turli partiyalar).

1. Molotov kokteyllari bilan qurollangan ko'plab dushmanlar bilan maydonga chiqishdan oldin tosh ko'prikka boring va boshqa tomonga sakrab o'ting. Orqaga o'girilib, o'zingizni himoya qiling. Yo'lning oxirida siz Titanit parchasini topasiz, boshqa yo'l sizni to'g'ridan-to'g'ri gulxan xonasiga olib boradi.

2. Maydon bo'ylab yuring va qiynoq moslamasi yonida noma'lum sayohatchining ruhini toping. Platformaning orqasida kichik ko'prik bor. Yo'lingizni to'sib qo'ygan yirtqich hayvonni o'ldiring va Fire Clutch halqasini oling. O'tish joyi ostida siz ulkan qozonli jonzotga duch kelasiz. Uni kamsitmang va u qozonni ko'targandan so'ng, zarbalar to'lqinini oldini olish uchun tezda qochishni bajaring. Olovga o'tish uchun chapga o'ting.

Gulxanga tashrif buyuring va barcha zerikarli raqiblarga duch keling. Binodan chiqing va chig'anoqlar kelgan platformaga boring. Siz ularga boshqa tomondan borishingiz va ularni birma-bir o'ldirishingiz mumkin (skrinshot). Cornyxni topish uchun burchakdagi qafasni tekshiring. U bilan gaplashing va piromansiya darsini so'rang. U tozalovchi cherkoviga teleportatsiya qiladi. Yoningizda turgan boltani oling. Asosiy maydonga qayting.

Eslab qoling: skrinshotda osilgan jasad ko'rsatilgan, siz pastga tushib, Partizanni to'plashingiz mumkin. Buning uchun sizga uzoq masofali qurol yoki olovli bomba kerak bo'ladi.

Soborga yo'l

Siz oldinga yo'lingizni davom ettirib, arena boshlig'iga borishingiz mumkin (daraxt orqasida Ember bor). Biroq, siz biroz ko'proq o'rganib, o'ng tomonga burilishingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, siz ko'plab kuchli yirtqich hayvonlarga duch kelasiz. Haqiqatan ham ko'prikka borishdan oldin siz barcha dushmanlar bilan kurashasiz. Ayniqsa, sizni bir necha soniya ichida o'rab olishi mumkin bo'lgan o'lmagan Matrons va itlardan ehtiyot bo'ling.

O'ng tomonda kichik kirish joyini toping. Ushbu bo'lim sizni kanalizatsiyaga olib boradi, uning oxirida sizni gulxanga olib boradigan eshikni ochishingiz mumkin. Kanalizatsiyada kalamushlar va Bellion bor. Oxir-oqibat, siz juda kuchli kalamushga duch kelasiz. Yirtqich bilan yakkama-yakka kurashish uchun barcha kichik jonzotlarni tezda o'ldiring. Agar biron bir muammoga duch kelsangiz, yondiruvchi bombalardan foydalaning. Sichqon o'lgandan so'ng, u Bloodbite halqasini tushiradi. Zinadan foydalaning va buzilgan ko'prikda yong'inga olib keladigan eshikni oching.

Eslab qoling: Firelink Shrinedagi xizmatkorga kulni olib kelganingizdan so'ng kanalizatsiyadagi boshqa panjaralar ochilishi mumkin. Siz ushbu parchani ochadigan Qabr kalitini (1500 ta jon) sotib olishingiz mumkin bo'ladi.

O'tish joyini ochganingizdan so'ng, uzoqdan ko'rinadigan ko'prik va soborga boring. Ko'prikda Ember va ba'zi raqiblar bor. Ularni birma-bir jalb qilishga harakat qiling, chunki ular tez va kuchli. Agar siz buni juda qiyin deb bilsangiz, butun maydon bo'ylab yuguring. Siz kulbaning orqasida, o'ng tomonda cho'l skeleti ruhini va bosh suyagini topasiz. Darhol o'lishni xohlamasangiz, haqiqatan ham orqaga qarashingiz kerak.

Soborga boring va chap tomonda joylashgan NPC bilan gaplashing (bu erda siz pastga tushishga urinib ko'rishingiz mumkin - "O'lik aholi punkti - pastga yo'l" bo'limiga qarang). Ichkariga kiring va liftni kuting. Siz Katarinalik Sigvard bilan uchrashasiz. Bu asosiy bilan bog'liq yon izlanish. Sizda ikkita bormi mumkin bo'lgan variantlar.

Liftga tushing

Pastki qavatga kirish uchun liftdan foydalaning. Siz birinchi palatada Emberni, ikkinchisida esa juda kuchli raqibni topasiz. Agar siz uni mag'lub qilmoqchi bo'lsangiz, iloji boricha harakat qiling va uning barcha hujumlaridan qochishga harakat qiling. Zarbalar to‘lqiniga tushib qolmang.

Jangni engillashtirish uchun siz ma'lum bir hiyla-nayrangni bajarishingiz mumkin. Xonaga kirganingizdan so'ng, hayvonning orqasidagi eshikka etib borguningizcha, xonaning chap tomoniga, ustun bo'ylab yuguring va darhol ob'ekt bilan muloqot qiling. Siz uni ochib, qurbonliklar yo'liga kirishingiz kerak. Olov yoqing.

Yirtqich hayvon sizga ergasha olmaydi va eshikka yopishib qoladi. Undan o'z foydangiz uchun foydalaning - bitta zarbani bajaring va teskari yo'nalishda harakatlaning. Mahluq sizdan yuz o'giradi (skrinshot) va bu sizga zarba berish uchun ajoyib imkoniyat beradi. Uni o'ldiring va Irithyll to'g'ridan-to'g'ri qilichini oling.

Liftga chiqing

Yuqoriga ko'tarilish uchun liftni ishga tushirish uchun uni aylantiring va boshqa tomonga o'ting. Bo'sh lift pastga tushadi, ikkinchisi esa kelib sizni ko'taradi. Burchakda siz ismsiz askarning ruhini topasiz, tepada esa hududning boshqa qismiga snaryadlarni tushiradigan gigant. Siz u bilan gaplashib, do'stlik taklif qilishingiz mumkin. Bundan buyon u sizga snaryadlar otmaydi va vayronaga aylangan ko'prikdagi olov yonidagi joyga qaytib kelganingizda dushmanlaringizga o'tadi. Shuningdek, uzukni olish uchun unga hujum qilishingiz mumkin.

Qaytishda, taxminan yarmida joylashgan platformaga e'tibor bering. Katarinalik Sigvard bilan yana gaplashish uchun unga sakrashingiz mumkin. Uzoqdagi hayvonga qarang.

Sizning maqsadingiz yirtqich hayvonni o'ldirishdir va Siegvard bunga erishishingizga yordam beradi. Shunchaki uning ko'rish chizig'idan chiqib keting va jonzot sizning ittifoqdoshingizga qaraganida orqadan hujum qiling. Yirtqich hayvon sizga yuz o'girishga yoki olov hujumidan foydalanishga harakat qilganda uni kuzatib turing.

Jangni tugating va Sigvard bilan gaplashing. Siz Siegbrau va tushdi va uyqu imo-ishoralarini olasiz (u uxlab qolganda). Agar siz jinni mag'lub qilsangiz, siz ham Fire Gem olasiz. Hududni o'rganing va "Homeward Bone", "Klub", "Oqa til", "Mazlum bosh suyagi", "Red Bug Pellet" va "Shimoliy zirh" to'plamini (osilgan jasadlardan birida) toping.

Binolardan biriga kiring va eng yuqoriga chiqing. Siz ikkita itni va o'lmagan Matronlarni uchratasiz (skrinshot). Ulardan qochishga harakat qiling yoki ulardan biriga kuchli zarba berish uchun orqasidan yashirinib o'ting. Qaroringizdan qat'i nazar, tomga chiqing va tepada Flinnning uzugini toping.

O'ng tomonga yopishib, minora tomon harakatlaning. Siz platformaga, keyin esa balkonga sakrashingiz mumkin (skrinshot). Homeward Bone olish uchun uning atrofida yuring. Binoga kiring va boshqa tomondan yog'och platformani toping - yugurib sakrab chiqing. Agar siz uni xavfsiz tushira olsangiz, siz Fyllodia uzuk va Mirrah to'plamini topasiz. Minorani tark eting va siz arenaning oldiga tushasiz.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: