Dark Souls 3 o'liksiz aholi punkti orqali. Boss jangi: "Qadimgi iblis qirol"

Olovni yoqish va mashhur qizil darvozani ochish mumkin bo'ladi. Vayron qilingan ko'prikning chetiga o'ting va ekranda paydo bo'lgan tugmani bosing. Shunday qilib, siz bayroqni osib qo'yishingiz mumkin, buning yordamida uchuvchi mavjudotlar sizning xarakteringizni "O'liksiz" turar-joyiga olib boradi.

Tosh zinadan pastga tushing va siz boshqa darvozani ko'rasiz. Tez orada ular ochiladi, undan itlar tugaydi. Itlar o'lmaganlarga hujum qilishadi. Jang maydonida dushman guruhlaridan faqat bittasi qolguncha kutishingiz mumkin. Katta ehtimol bilan, itlar omon qoladilar. Hammasini o'ldiring, jasadlarni qidiring va foydali narsalarni oling. Darvozadan qarama-qarshi yo'nalishda harakatlaning. Chetda bir nechta o'lik ziyoratchilar (bir necha o'nlab) bo'ladi. O'ng tomonda bitta omon qolgan. Unga yaqinlashing va gaplashing. Bu Yoel. U o'z xizmatlarini taklif qiladi. Rozi.

Eslatma. Yoel juda muhim qahramon. Undan siz o'zingizning mahorat ballaringizni bepul oshirishga imkon beradigan qorong'u belgilarni olishingiz mumkin. Bundan tashqari, bu teglar juda muhim, chunki ularni olish orqali siz o'yinning to'rtta mumkin bo'lgan yakunidan birini olishingiz mumkin. Ehtimol, bu uni olish nuqtai nazaridan eng qiyin yakundir. Firelink Shrine-da Yoel pastki qavatda bo'ladi. Yoeldan jami besh ball olishingiz mumkin, bunga jon sarflamaysiz. Atrofga qarang va ziyoratchilar yonida yana bir qaytib suyak toping.

Darvozaga qaytib boring, u allaqachon yopiq. Yaqin atrofda tutqich bor. Darvozani ochish uchun uni torting. Ulardan o'ting va uyning o'ng tomonida boshqa olovni toping. Ikkinchi qavatda yaltiroq narsa bilan osilgan murda bor. O'ljani to'plash uchun uni bosing. Pastga tushing. Yangi raqiblar bilan uchrashishga tayyor bo'ling. Bu kichik, ammo chaqqon mavjudotlar sizdan oxirgi daqiqagacha yashirinadi. Tashqi ko'rinishiga qaramay, ular sizning xarakteringizga jiddiy zarar etkazishi mumkin. Dushmanlarni aniqlash uchun maqsadli qulfdan foydalaning.

Hovliga kiring va chap tomonni kuzatib boring. Uyga yetguningizcha toshbo'ronli toshlarni kuzatib boring. Ayvonda chiroqli dushman paydo bo'ladi. Uning orqasida vilkali dushman bo'ladi. Ularni o'ldirgandan so'ng, uch qavatdan pastga tushing va boshqa hovliga kiring. Siz bir vaqtning o'zida bir nechta raqibni o'ldirishingiz kerak bo'ladi, ular orasida semiz ruhoniy bo'ladi (ehtimol bu ayol hamdir). Barcha dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, Estusning bir qismini oling. Ushbu element Firelink Shrine-da ishlatilishi mumkin. Uni temirchiga berib, siz ko'chirishingiz mumkin bo'lgan Estus flakonlari sonini bir nuqtaga ko'paytirasiz. Odatiy bo'lib, siz faqat uchta flakonni olib yurishingiz mumkin, ammo agar siz eng ko'p Estus Shardlarini topsangiz, bu raqamni 10 balldan ko'proqqa oshirasiz. Otish qurolini olish uchun bu erda joylashgan daraxtga osilgan jasadni urib tushiring.

Oldinga harakat qilishdan oldin, o'ngdagi kvadratdan o'ting. Bu erda siz noma'lum sayohatchining ruhini topishingiz mumkin. Bularning barchasidan so'ng, shaxtaga o'xshash va markazdagi olov orqasida joylashgan tunnelga kiring. Ayvonda siz machete bilan o'lmaganlarni uchratasiz. Ichkariga kirishdan oldin, chap tomonda yotgan titanit parchasini oling.

Ichkarida, nafratlangan dushmanlar bilan jang qiling va poldagi teshikdan pastga tushing. Tashqariga yugurib chiqsangiz, qizil kaftan kiygan katta yigitni uchratasiz. U ikki qo'lli katta arra bilan ishlaydi. Dushmanni o'ldirgandan yoki qochib ketgandan so'ng, o'ting chap tomoni. Toshlar to'g'ridan-to'g'ri sizga uchadi. U erda to'xtamang, balki darhol qabriston hududiga yuguring. Ichkariga kiring, koridorni kuzatib boring va foydali narsalarni, shu jumladan ruhoniyning zirhi va ko'k qalqonini toping. Yaqin atrofda qo'riqchining kuli yotadi. Qabrdan dushman paydo bo'ladi, uni o'ldirish juda xavflidir.

Oldindagi minoraga boring, ichkariga kiring va zinapoyaga chiqing. O'ng tomonda bir murda yotibdi, unga sakrashingiz mumkin. Jasadda siz katta o'roqni topasiz. Orqaga buriling va boshqa minoraga yuguring. Yo'lak bo'ylab yuring va keyingi xo'jayin - Buyuk la'natlangan daraxt bilan uchrashish uchun chapga buriling. Bu raqib ixtiyoriy, lekin baribir

Ulkan "O'liksizlar" posyolkasining keyingi qismi muqobil yo'llarni ko'rsatadi. Ko'prikdan keyin siz o'ngga yoki to'g'ri borishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz lift sizni kutayotgan soborga etib borasiz.

Boshlash
Bundan tashqari, o'ngga burilib, ko'prik bo'ylab yurishingiz mumkin. Sizning oldingizda eshikdan kirib keladigan ikkita dushman sizga hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling va binoni tark eting. O'ngga boring va bu binoning atrofidan o'tadigan o'tish joyini ochadigan to'siqlarni yo'q qiling.

Sizga darhol chap tomondan sakrab chiqadigan dushman hujum qiladi. Skrinshotda ko'rsatilgan joyni toping. Uyingizda o'qlarni kuzatib boring. Yaxshi fikr qalqon orqasiga yashirinib, boshqa tarafdagi zinapoyalarga erishish uchun fursatdan foydalanishdir. Uni tomga chiqish uchun foydalaning, u erda siz uchta dushman o'rtasida almashishingiz va ularni tezda o'ldirishingiz mumkin.

Joyda yondiruvchi bombalar, taxta qalqoni va Homeward suyagini qidiring. Zina oldidagi daraxt tagida So‘lib qolgan Ko‘ngil ham bor. Bino bo'ylab yuring va siz suhbatlashishingiz mumkin bo'lgan qahramonni topasiz.

Tomga boring va pastga sakrab tushing o'ng tomon. Orqasida qafas bo'lgan belgi bilan tanishishingiz kerak. Hozircha uni tinch qo'ying va yo'lning oxiriga boring. Jasadni pastga tushirish uchun suring (soborning old tomonida Flame Stoneplate halqasi bor). Sirli xarakterga qayting va qafasga kiring.

Eslab qoling: Siz bu amalni faqat xo'jayinni o'ldirishdan oldin bajarishingiz mumkin.

Siz Xoldrik bilan gaplashishingiz mumkin bo'lgan sirli joyga olib boriladi. Buni ikki marta bajaring va siz Taroqchi nishoni va uy zarini olasiz. Jasad yonida Urush xudosining yog'och qalqoni ham bor. Elementlarni to'plang va ko'prik bo'ylab qaytib boring.

Tosh ko'prik ustida - to'g'ri oldinga boring

Bu safar binoga olib boradigan yo'lni tanlang. Ichkarida vilkalar bilan qurollangan yana ikkita raqib bor. Katta cho'l skeleti ruhi ham mavjud. Eshikni oching (boshqa dushman sizga shoshiladi).

Darhol o'ngga buriling va siz Caduceusning dumaloq qalqonini topasiz. Boshqa dushmanni o'ldiring va skrinshotda joyni toping. Sizni gulxanga olib boradigan ikkita asosiy yo'l bor (ikkidan turli tomonlar).

1. Molotov kokteyllari bilan qurollangan ko'plab dushmanlar bilan maydonga chiqishdan oldin tosh ko'prikka boring va boshqa tomonga sakrab o'ting. Orqaga o'girilib, o'zingizni himoya qiling. Yo'lning oxirida siz titanit parchasini topasiz, boshqa yo'l sizni to'g'ridan-to'g'ri gulxanli xonaga olib boradi.

2. Maydonni aylanib chiqing va qiynoq moslamasi yonida Noma'lum sayohatchining ruhini topasiz. Platformaning orqasida kichik ko'prik bor. Yo'lingizni to'sib qo'yadigan yirtqich hayvonni o'ldiring va Fire Clutch halqasini oling. O'tish joyi ostida siz ulkan qozonli jonzotga duch kelasiz. Uni kamsitmang va u qozonni ko'targandan so'ng, hujumlar to'lqinidan qochish uchun tezda qochishni bajaring. Gulxanga borish uchun chapga siljiting.

Gulxanga tashrif buyuring va barcha zerikarli dushmanlarga duch keling. Binodan chiqing va chig'anoqlar kelgan platformaga boring. Siz ularga boshqa tomondan borishingiz va ularni birma-bir o'ldirishingiz mumkin (skrinshot). Cornyxni topish uchun burchakdagi qafasni tekshiring. U bilan gaplashing va piromansiya darsini so'rang. U tozalovchi cherkoviga teleportatsiya qiladi. Yoningizda turgan boltani oling. Asosiy maydonga qayting.

Eslab qoling: skrinshotda siz pastga tushib, Partizanni to'plashingiz mumkin bo'lgan to'xtatilgan jasadni ko'rsatadi. Buning uchun sizga uzoq masofali qurol yoki yong'in bombasi kerak bo'ladi.

Soborga yo'l

Siz oldinga qarab davom etishingiz va arena boshlig'iga borishingiz mumkin (daraxt orqasida Amber bor). Biroq, siz biroz ko'proq o'rganib, o'ng tomonga burilishingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, siz juda ko'p kuchli yirtqich hayvonlarga duch kelasiz. Haqiqatan ham ko'prikka borishdan oldin siz barcha dushmanlar bilan kurashasiz. Ayniqsa, bir necha soniya ichida sizni o'rab olishi mumkin bo'lgan o'lmagan Matron va itlar bilan ehtiyot bo'ling.

O'ng tomonda kichik kirish joyini qidiring. Ushbu bo'lim sizni kanalizatsiyaga olib boradi, uning oxirida sizni gulxanga olib boradigan eshikni ochishingiz mumkin. Kanalizatsiyada kalamushlar va Bellion bor. Oxir-oqibat siz juda kuchli kalamushga duch kelasiz. Yirtqich bilan yakkama-yakka kurashish uchun barcha kichik jonzotlarni tezda o'ldiring. Agar sizda biron bir muammo bo'lsa, olovli bombalardan foydalaning. Sichqon o'lgandan so'ng, u Bloodbite halqasini tushiradi. Narvondan foydalaning va buzilgan ko'prikda gulxanga olib boradigan eshikni oching.

Eslab qoling: Kanalizatsiyadagi boshqa panjaralar siz kulni Firelink ibodatxonasidagi xizmatkorga olib kelganingizdan so'ng ochilishi mumkin. Siz ushbu parchani ochadigan Qabr kalitini (1500 ta jon) sotib olishingiz mumkin bo'ladi.

O'tish joyini ochganingizdan so'ng, uzoqdan ko'rinadigan ko'prik va soborga boring. Ko'prikda Amber va bir nechta dushman bor. Ularni birma-bir jalb qilishga harakat qiling, chunki ular tez va kuchli. Agar siz buni juda qiyin deb bilsangiz, butun maydon bo'ylab yuguring. Siz kulbaning orqasida, o'ng tomonda cho'l skeleti ruhi va Boshsuyagi topasiz. Agar siz butunlay o'lishni xohlamasangiz, orqaga qarashingiz kerak.

Soborga boring va chap tomonda joylashgan NPC bilan gaplashing (bu erda siz pastga tushishga harakat qilishingiz mumkin - "O'liksiz aholi punkti - pastga yo'l" bo'limiga qarang). Ichkariga kiring va liftni kuting. Siz Katarinalik Siegvard bilan uchrashasiz. U asosiy bilan bog'liq yon izlanish. Sizda ikkita mumkin bo'lgan variant bor.

Liftga tushing

Pastki qavatga kirish uchun liftdan foydalaning. Siz birinchi xonada Amberni, ikkinchisida esa juda kuchli dushmanni topasiz. Agar siz uni mag'lub qilmoqchi bo'lsangiz, iloji boricha harakat qiling va uning barcha hujumlaridan qochishga harakat qiling. Zarbalar to‘lqiniga tushib qolmang.

Jangni engillashtirish uchun siz ma'lum bir hiyla-nayrangni bajarishingiz mumkin. Xonaga kirganingizdan so'ng, xonaning chap tomoniga, yirtqichning orqasidagi eshikka etib borguningizcha, ustun bo'ylab yuguring va darhol ob'ekt bilan aloqa qiling. Siz uni ochib, Path of Fidoyilar manziliga borishingiz kerak. Olov yoqing.

Yirtqich hayvon sizga ergasha olmaydi va eshikka yopishib qoladi. Undan o'z foydangiz uchun foydalaning - bitta zarbani bajaring va teskari yo'nalishda harakatlaning. Mahluq sizdan yuz o'giradi (skrinshot) va bu sizga zarba berish uchun ajoyib imkoniyatni beradi. Uni o'ldiring va to'g'ridan-to'g'ri Iritil qilichini oling.

Liftga chiqing

Yuqoriga ko'tarilish uchun liftda aylanib, u ishlay boshlaydi va boshqa tomonga o'ting. Bo'sh lift pastga tushadi va ikkinchisi kelib sizni ko'taradi. Burchakda siz noma'lum askarning ruhini topasiz va uning tepasida hududning boshqa qismiga snaryadlarni uloqtirgan ulkan. Siz u bilan gaplashib, do'stlik taklif qilishingiz mumkin. Bundan buyon u sizga snaryadlar otmaydi va vayronaga aylangan ko'prikdagi gulxan yonidagi hududga qaytib kelganingizda dushmanlaringizga o'tadi. Shuningdek, uzukni olish uchun unga hujum qilishingiz mumkin.

Qaytishda, taxminan yarmida joylashgan platformaga e'tibor bering. Katarinalik Siegvard bilan yana gaplashish uchun unga sakrashingiz mumkin. Yirtqich hayvonga uzoqdan qarang.

Sizning maqsadingiz yirtqich hayvonni o'ldirishdir va Siegvard bunga erishishingizga yordam beradi. Shunchaki uning ko'rish chizig'idan chiqib keting va jonzot sizning ittifoqdoshingizga diqqatini qaratganda orqadan hujum qiling. Yirtqich hayvon siz bilan yuzma-yuz kelishga harakat qilganda yoki olov hujumidan foydalanganda ehtiyot bo'ling.

Jangni tugating va Siegvard bilan gaplashing. Siz Siegbrau va tushdi va uxlash imo-ishoralarini olasiz (u uxlab qolganda). Agar siz jinni mag'lub qilsangiz, siz ham Fire Gem olasiz. Hududni o'rganing va "Homeward Bone", "Klub", "Oqa til", "Mazlum bosh suyagi", "Red Bug Pellet" va "Shimoliy zirh" to'plamini (osilgan jasadlardan birida) toping.

Binolardan biriga kiring va eng yuqoriga chiqing. Siz ikkita itni va o'lmagan Matronlarni uchratasiz (skrinshot). Ulardan qochishga harakat qiling yoki ulardan biriga kuchli zarba berish uchun ularning orqasidan yashirinishga harakat qiling. Qaroringizdan qat'i nazar, tomga chiqing va tepada Flynnning uzugini toping.

O'ng tomonda turing va minora tomon harakatlaning. Siz platformaga, keyin esa balkonga sakrashingiz mumkin (skrinshot). Homeward suyagini olish uchun uning atrofida yuring. Binoga kiring va siz boshqa tomondan yog'och platformani topasiz - choping va sakrab chiqing. Agar siz xavfsiz tushsangiz, siz Fyllodia uzuk va Mirrah to'plamini topasiz. Minorani tark eting va siz arenaning oldiga tushasiz.

Juda atmosfera CG videosidan so'ng siz o'zingizni belgilar yaratish menyusida topasiz. Ism, sinf va ko'rinishni tanlang va "Yaratishni tugatish" tugmasini bosing. Shundan so'ng siz o'zingizni darslik maydoniga tushasiz, u erda siz boshqaruv asoslarini o'rganishingiz kerak, maslahatlar erga yozilgan, ularni o'qish uchun shunchaki bosing. [A], keyinchalik siz bir xil maslahatlarni ko'rishingiz mumkin, ammo boshqa o'yinchilardan.

Oldinda sizning birinchi dushmaningiz kutib turadi, uni o'ldirish qiyin bo'lmaydi, bu hududdagi barcha oddiy dushmanlar 1 zarba bilan o'ldiriladi. U bilan muomala qilganingizdan so'ng, o'ng yo'lakka o'ting va oxirida oling "Yo'qolgan ruh", endi orqaga qayting va favvora tomon harakatlaning. Undan oling "Estus Flask" sehrli energiyani to'ldirish uchun (kolbalar gulxanlarda to'ldiriladi). Keyin o'ngga buriling va dushmanni orqa tomondan o'ldiring, buning uchun unga orqa tomondan yaqinlashing va bosing .

Endi suv bosgan o'tish joyiga o'ngga boring, yo'lning oxirida sizni kuchli dushman kutadi - "Ulkan muz kaltakesaki."

U bilan kurashayotganda, kaltakesaklarning aylanishlari va o'pkalariga, shuningdek, tezlikni pasaytiradigan muz nafasiga e'tibor bering. Dodge hujum qiladi va dushman harakatsiz bo'lganda, zarba bering. G'alaba qozonganingizdan so'ng siz "Titanit parchasi" ni, shuningdek, g'or burchagidagi qimmatbaho buyumni olasiz.

Favvoraga qayting va markaziy o'tish joyidan o'ting, u erda sizni krossovkachi kutmoqda, uni o'ldiring va davom eting. Oldinda sizni ajoyib panorama kutib oladi qorli tog'lar va tepaga tor yo'l, yuqoriga ko'tarilib, tepada olov yonida dam oling.

Bu juda muhim: olov yonida dam olganingizda, sog'ligingiz va Manangiz, Estusli flakonlar to'ldiriladi, ammo bu joydagi dushmanlar ham qayta tug'iladi.

Biz oldinga boramiz, yo'lda dushmanlarni o'ldiramiz, yozuv joylashgan qoyaga etib boramiz va tobutga sakrab chiqamiz, u erda biz ko'taramiz. "Titanit parchasi". Keyin biz o'ngga burilib, yo'ldan tushamiz, lekin u erda bizni ikkita dushman kutmoqda, ularni birma-bir tortib olamiz va oxirida biz ularni olib ketamiz. "Olovli bomba" va yuqoriga chiqing. Bu erda boshqa qiladigan hech narsa yo'q, biz markaziy o'tish joyidan o'tamiz, u erda birinchi jang .

Rahbar juda tez, agar siz undan uzoqlashsangiz, u sizga sakrab tushadi, agar siz yaqin bo'lsangiz, u sizga bir qator tezkor zarbalar bilan hujum qiladi. Uning hujumlarini bilib oling va hujumlar ketma-ketligi sizni to'xtatganda, hujum qiling.

Raqibingizning sog'lig'ining yarmini olib tashlaganingizdan so'ng, uning orqa qismidan qora massa chiqadi, bu esa Bossning hajmini ikki baravar oshiradi. Bossning yangi versiyasida ulkan tirnoq va dumi bor va u ham tezroq. Ammo uning otish uchun zaifligi bor, yong'in bombalari yordamida siz sog'lig'ingizning muhim qismini olib tashlashingiz mumkin va agar siz piromanser bo'lsangiz, unda hech qanday muammo bo'lmaydi. G'alabadan keyin biz olov yoqamiz.

G'alabadan keyin biz olov yoqamiz. Keyin ikkita eshikni oching va o'ngga buriling va ko'taring "Buzilgan qilich", biz oldinga o'tamiz va tor pastga tushamiz, ikkita raqib bo'ladi, shuningdek "Qaytish suyagi". Endi biz bir oz orqaga qaytib, ikkita la'nati o'tirgan zinapoyaga chiqamiz, ularni o'ldiramiz va ko'taramiz. "ko'mir", va oxirida biz olamiz "Qaytish suyagi", orqaga buriling va zinapoyadan pastga tushing, daraxtdan ko'taring "Imperator qalqoni".

Biz oldinga boramiz va katana bilan yalang'och dushman bilan uchrashamiz, siz u bilan ehtiyot bo'lishingiz kerak, unga qarshi eng oson taktika afsun va uzoq masofali jang yoki uning orqasida salto ishlatish bo'ladi. Biz uning hujumini chetlab o'tamiz, zarba beramiz va tezda rebound qilamiz va g'alabaga qadar davom etamiz. G'alabadan keyin biz boshlang'ich bosqich uchun juda foydali qurolga ega bo'lamiz - "Uchigatana".

Endi biz markaziy o'tish joyidan o'tib, ittifoqchilarimiz bilan uchrashishimiz mumkin "Olov qo'riqxonasi".

Olovli ibodatxona

Zinadan pastga tushing va ritsar - Xovkud cho'li bilan gaplashing, shundan so'ng siz yangi imo-ishora olasiz. Keyin eng pastki qismga tushing va olov yoqing. Endi olov yonida turgan "Olov qo'riqchisi" bilan gaplashing. U bilan siz to'plangan ruhlar yordamida o'z xususiyatlaringizni oshirishingiz mumkin.

Bu muhim: qahramon vafot etganda, sizning ruhlaringiz o'lim joyiga tushadi, lekin agar siz ularni olib, yana o'lmasangiz, barcha ruhlar yonib ketadi va ularni qaytarib bo'lmaydi.

Yangi uy bilan tanishishda davom etamiz. Biz koridor bo'ylab o'tamiz va ikkita belgi bilan uchrashamiz, birinchisi Qo'riqxona xizmatkori. Biz undan zirh va qurollardan tortib kalit va mash'alalargacha turli xil narsalarni sotib olishimiz mumkin. Ikkinchi belgi Temirchi Andre bu sizga qayta taqsimlashga yordam beradi "Estus flakonlari", jihozlarni ta'mirlash, yaxshilash va mustahkamlash.

Hozircha bu yerda boshqa qiladigan ish yo‘q, olovdan foydalaning va u erga ko‘ch "Lothrikning baland devori."

Lotrikning baland devori

Biz kichkina yopiq xonada paydo bo'lamiz, eshiklarni ochamiz va tashqariga chiqamiz. Biz zinapoyadan tushamiz va yoritamiz Gulxan.

Keyin bizda ikkita yo'l bor, birinchi navbatda biz devordagi bo'shliqqa o'ng tomonga burilamiz, iskala ustida turgan krossovkachi bo'ladi, biz uni o'ldiramiz, pastda esa ikkita it va ikkita kuchli raqib bo'ladi. Birinchidan, biz itlarni zinapoyaga yaqinroq tortamiz, shundan so'ng biz la'natlanganlarni o'ldiramiz, so'ngra minoraga olib boradigan o'ng zinapoyada patrullik qilayotgan dushmanni bolta bilan o'ldiramiz. Biz minoraga tushamiz, lekin u yopiq, lekin zinapoyaning o'ng tomonida siz ko'tarib olishingiz mumkin bo'lgan jasad bor. "Tashlab ketilganlarning ruhi".

Biz zinapoyaga qaytib, ikkinchi zinapoyaga chiqamiz, tepada shpalchi bo'ladi, keyin biz tezda ikkinchi dushmanga yuguramiz va uni tezda o'ldiramiz, aks holda undan oldingidek qorong'i massa chiqadi. xo'jayin "Hakim Gundir". Jangdan keyin biz uni yiqilgan zinapoya yaqinidagi jasaddan olamiz "Uzun kamon" Va "Oddiy bom X12". Biz olovga qaytishimiz mumkin, hozirda qiladigan hech narsa yo'q.

Endi biz ikkinchi zinapoyadan tushamiz va birinchi navbatda dushmanlarni chiroqlar bilan o'ldiramiz, zinadan yuqoriga chiqamiz va chiroq bilan boshqa dushmanni o'ldiramiz. Biz yanada yuqoriga ko'tarilib, tanlaymiz "Durbin", keyin biz pastga tushamiz va o'lik ajdahoning orqasiga tushamiz va pastga sakrab tushamiz, ochilishda ko'taramiz "Oltin qatron". Biz pastga sakrab tushamiz va chap tomonda ham, qutilar orasida o'ngda ham dushman bo'ladi. Qotillikdan so'ng biz stolga yaqinlashamiz va tanlaymiz "Olovli bomba X2".

Biz pastga tushamiz va uni burchakdan olamiz "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz oldinga boramiz va o'zimizni juda qiyin joyda topamiz, biz dushmanni qalqon bilan tortib olamiz va uni o'ldiramiz, uning nayzasining zarbalaridan ehtiyot bo'lamiz, keyin zinapoyadan bir oz ko'tarilib, tezda orqaga yuguramiz, chunki ajdaho uchib ketdi. kirib, alanga chiqara boshladi. Ammo bu hatto bizning qo'limizga ham ta'sir qiladi, uning ostidagi barcha raqiblar uning olovli nafasidan o'lishadi, biz ularning o'limini kutamiz, zinapoyaga yuguramiz va tezda orqaga yuguramiz. Ajdaho olov yoqishni tugatgandan so'ng, biz tezda yuqoriga chiqamiz, narsalarni yig'amiz va eshiklarni ochamiz. Biz pastga tushamiz va ko'krak qafasini ko'ramiz, lekin ko'krak oddiy emas, bu "Mimika"! Biz uning oldiga yugurib, uni urishni boshlaymiz. Yangi dushman juda kuchli, biz uning ushlashi bilan bir qatorda tepishidan ham ehtiyot bo‘lamiz va undan uzoqroq turishga va kerakli daqiqalarda zarba berishga harakat qilamiz. O'ldirgandan keyin biz olamiz "Jang boltasi".

Endi biz zinapoyaga chiqamiz va o'ng tomonda bizni bitta dushman kutmoqda va oldinda ritsar bor, avval biz kuchsiz dushmanni o'ldiramiz, keyin ritsarni tortib olishni boshlaymiz.

Bu qiziq: agar sizda etarli o'qlar va vaqt bo'lsa, siz Ajdahoga hujum qilishingiz mumkin, uning sog'lig'i ma'lum bir nuqtaga tushganda, u boshqa joyga uchib ketadi va biz "Katta titanit parchasi" ni olamiz.

G'alabadan keyin biz qo'shni xonaga kiramiz va qutilar ortidan sakrab chiqqan dushmanni o'ldiramiz, o'ngga o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz. Shunday qilib, biz ikkinchi gulxanga etib keldik.

Burchakda yig'ish "Titanit parchasi", agar kerak bo'lsa, biz olov yonida dam olamiz. Biz pastga tushamiz va qutilarning orqasida turgan va pichoq otgan o'g'rini o'ldiramiz, biz uni o'ldiramiz va undan ham pastga tushamiz, avval birinchi o'g'ri bilan, keyin yog'och bochka orqasida o'tirgan ikkinchisi bilan ishlaymiz. Biz zinapoyadan tushamiz va halberd bilan dushmanni uchratamiz, biz uning hujumlarini chetlab o'tamiz va kerakli vaqtda hujum qilamiz. uchun ideal taktika bu turdagi Dushmanlar sizning orqangizdan yugurib, orqangizdan tanqidiy zarba berishadi.

Biz qo'shni xonaga kiramiz, tezda dushmanga yuguramiz va uni o'ldiramiz; agar siz sekinlashtirsangiz, u tashlaydi. "Olovli bomba" neft bochkalariga. Orqa tomonda, chap burchakda biz tanlagan jasad bo'ladi "Metal pichoq X8". Burchakda yana bir dushman bo'ladi, lekin u devorga qaraganligi sababli, u bilan muomala qilish muammo bo'lmaydi. Biz temir eshiklardan olamiz "Panzerbreaker". Biz uzoqqa boramiz va qafasga yetamiz, lekin hozircha u yopiq. Bu joyni eslang, biz hali ham bu erga qaytishimiz kerak. Biz orqaga qaytib, ilgari tushgan yog'och zinapoyaga chiqamiz. Endi biz olov yonida dam olishimiz va sog'lig'imizni to'ldirishimiz yoki sayohatimizni davom ettirishimiz mumkin.

Biz teshikdan o'tamiz va birinchi navbatda o'ng devorga yaqinlashamiz, birinchi dushman u orqali bizga o'tadi, biz tezda u bilan muomala qilamiz va ikkinchisini kutamiz, u zinapoyaga ko'tariladi. Biz pastga tushamiz, tom bo'ylab yuramiz va bir dasta bo'shliqlarni ko'ramiz, biz markazda turganiga qiziqamiz, biz tezda uning oldiga yuguramiz va bir necha zarba beramiz, agar vaqtimiz bo'lmasa, u odamga aylanadi. qora yirtqich hayvon, keyin uni o'ldirish ancha qiyin bo'ladi. Shonli g'alabadan keyin biz tanlaymiz "Olovli bomba X3" va tomning o'ng tomoniga yaqinlashing, chetida bo'ladi Kristal kaltakesak, biz uni o'ldiramiz va u tushadi "Titanit parchasi".

Biz zinapoyadan tushamiz va keyingi shpalni o'ldiramiz, uning orqasida yana biri bo'ladi, tezda unga yugurib, uni o'ldiring va yana ikkita dushman paydo bo'lishini kuting. Uni jasaddan olish "Olovli bomba X3". Biz pastga tushamiz va ikkita dushman bizga devorlardan chiqib, ularni o'ldiradi va zinadan yuqoriga ko'tariladi. Biz bir oz orqaga qaytib, taxtalardan tomga tushamiz, u erda biz jasaddan olamiz "Olovli bomba X3". Biz yana qaytib, biz kutayotgan xonalarga kiramiz "Lotrik ritsar" Halberd va Big Shield bilan. U kuchli zarbalar qiladi va qalqon bilan zarba beradi. Biz hujumlarni chetlab o'tamiz va kerakli vaqtda zarba beramiz va keyin yana chetlab o'tamiz. G'alabadan keyin xonaning burchagida yotgan jasaddan biz tanlaymiz "Tashlab ketilganlarning ruhi".

Biz o'ngga boramiz va burchakda biz birinchi dushmanni o'ldiramiz, keyin esa zinapoyada turgan shpalni o'ldiramiz, keyin biz bochkalarga yaqinlashamiz va ularni uramiz va ularni jasaddan olamiz. "O'lganlarga qarshi tumor". Biz zinapoyaga chiqamiz va uni jasaddan olamiz "Titanit parchasi", shuningdek, paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiring va keyin biz "Lothric ritsarini" o'ldirgan xonaga qayting. Biz markaziy kirish eshigidan o'tamiz va qutilarga salto qilamiz, bir oz orqaga siljiymiz, oldinga boramiz va burchakda dushmanni o'ldiramiz, xonadagi qutilarni sindirib, jasaddan olib ketamiz. "Qilich". Biz koridorga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz va o'zimizni ikkita it va bolta bilan ikkita dushman bo'lgan xonada topamiz. Biz o'ngga boramiz, dushmanni o'ldiramiz va uni ko'kragidan olamiz "Kumush burgutli qalqon", biz boshi berk ko'chaga boramiz va dushmanni o'ldiramiz, so'ngra pastga tushadigan zinapoyaga qaytamiz.

Avval biz itni zinapoyaga tortamiz va uni o'ldiramiz, keyin Halberdni ushlab turgan dushman bilan ishlaymiz, keyin ikkinchi itni va oxirgi dushmanni o'ldiramiz. Biz pastga tushgan zinapoyaning orqasiga boramiz, qutilarni sindirib, jasaddan olamiz "Titanit parchasi". Keyin xonaning markaziga yaqinlashamiz va tanlaymiz "Estus Shard", chapga o'ting va uni zinapoyadan oling "Kamera kaliti". Biz uchinchi qavatga chiqamiz, oldinga yuguramiz, chapga burilamiz, axlatni yorib o'tamiz va o'zimizni ikkinchi qavatda topamiz. U erda biz ko'krakdan "Astor Straight Sword" ni tanlaymiz. Endi biz ikkinchi olov ostida joylashgan yopiq qafasga qaytamiz va mahbus bilan shartnoma tuzamiz.

Biz yana qaytamiz, lekin tomga chiqamiz va yog'och zinapoyadan tushamiz, "Lotrik ritsar" o'ldirilgan xonalardan o'tamiz, xonaga kirib, to'g'ri yo'lakdan o'tamiz, qutilarni sindirib, ko'chada topamiz. . Biz yaqin atrofdagi dushmanni o'ldiramiz va jasaddan olamiz "Rapir". Bu erda bizni og'ir qurol-aslahalar kiygan va qo'lqopli boshqa dushman kutmoqda. Biz uni aylantiramiz, hujumlarni chetlab o'tamiz va kerakli daqiqalarda zarba beramiz. U bilan hech qanday muammo bo'lmasligi kerak, chunki u juda sekin. G'alabadan keyin biz barcha narsalarni yig'amiz va davom etamiz.

Chapda biz birinchi dushmanni o'ldiramiz, so'ngra zinapoyada o'q otuvchini o'ldiramiz, tomga chiqamiz va ko'taramiz. "Sahroy murdaning katta ruhi", va keyin boshqa tomga sakrab o'ting va ko'taring "Qurbon uzuk". Biz pastga sakrab tushamiz va yana zinapoyaga chiqamiz, ochiq maydonga boramiz va dushmanni tortib olamiz, u bilan, keyin esa Bo'sh qo'shin bilan kurashamiz. Ular juda zaif, lekin ularning ko'plari bor, biz orqaga chekinamiz va ularni birma-bir o'ldiramiz. Ularning barchasi o'lishi bilanoq, biz liftga o'tamiz va unga kiramiz. Tepaga chiqqandan so'ng, temir eshikni oching va oldinga siljiting; o'ng tomonda bolta bilan dushman bo'ladi. Biz uni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz va boshqa dushman bilan halberd, arbalet va ikkita it bilan kurashamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va o'zimizni olovda topamiz.

Tabriklaymiz, endi biz tezkor trekni ochdik gulxan.

Agar kerak bo'lsa, biz olov yonida dam olamiz va orqaga qaytamiz. Oldinda bizni juda kuchli raqiblar kutmoqda - "Lotrik ritsarlari". Maydonni ikki kishi, o‘ng tomonda yana biri qo‘riqlashmoqda "Lusern Hammer". Biz ularni birma-bir jalb qilamiz, orqamizdan qochib, kerakli vaqtda zarba beramiz. Yuqorida, chap zinapoyada o'sha ritsarlardan ham kuchliroq dushman bo'ladi. U bilan kurashish taktikasi bir xil, ammo bunga qo'shimcha ravishda siz uning qurolining sehri o'tib ketguncha kutishingiz kerak, bizni o'ldirganimizdan keyin biz olamiz. "Qo'pol tosh". Keyin biz soborga boramiz, ayol bilan gaplashamiz va undan qabul qilamiz "Lothrik bayrog'i", shundan keyin biz u bilan yana gaplashamiz va belgi olamiz "Moviy qo'riqchilar".

Biz soborni tark etib, maydonning boshqa qismiga boramiz, ikkita qalqon va bitta o'q otishchini o'ldiramiz va zinapoyadan pastga tushamiz. Agar siz "Ko'mir" dan foydalansangiz, xo'jayinga qarshi kurashish uchun boshqa o'yinchilarni chaqirishingiz mumkin, buning uchun siz shunchaki poldagi oq yozuvlarni faollashtirishingiz kerak. Biz darvozaga yaqinlashamiz va ikkinchi boshliq bilan jang boshlanadi.

"Sovuq vodiy vodiysi" bilan jang


Boss to'rt oyoq ustida harakat qiladi va Maceni qo'llaydi. U yoy shaklida urib, yerga uradi. Bossga qarshi taktikalar oddiy, agar siz sehrgar bo'lsangiz, masofani saqlang, shuningdek, e'tiborni chalg'itish uchun xayolotni chaqiring. Agar siz jangchi bo'lsangiz, u zarba berish va hujum qilish uchun so'rini ko'tarayotganda uning orqasidan qoching. Keyin uni kuzatib turing, uning hujumini kuting va darhol uning orqasidan qoching. Jangda asosiy narsa hujum qilishda uning yuzida bo'lmaslik, uning barcha hujumlari frontal hujumga mo'ljallangan, agar siz uning orqasida bo'lsangiz, u sizga hech narsa qila olmaydi. Shuningdek, u tez-tez sizdan uzoqlashishga harakat qiladi, shuning uchun xo'jayin bilan bo'shliqni bartaraf etish uchun har doim chidamliligingizni zaxirada saqlang.

Sog'lig'ining yarmi qolgandan so'ng, u o'z atrofida muzli aura hosil qiladi, bu sizni muzlatib qo'yadi. Bu sizning tezlikni pasaytiradi va chidamliligingizni to'ldirish uchun ko'proq vaqt ketadi. U sizga muz nayzalari bilan ham hujum qiladi, bu vaqtda biz undan qochib qutulamiz. Taktikalar bir xil, u yuzi oldidan supurib zarbalar bilan hujum qiladi. Shuning uchun uning orqasida qolishga harakat qiling. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz " Sovuq vodiydan Soul Vordt".

Kindle gulxan va darvozadan chiqib, jarlikka o'rnating "Lothrik bayrog'i" va qisqa sahnadan so'ng biz o'zimizni yangi joyda topamiz.

DIQQAT! Olingan jonni mening jonlarim uchun ishlatmang. Undan noyob qurollarni olishingiz mumkin.

O'liksiz turar-joy

Biz olov yoqamiz va darvozaga yaqinlashamiz, lekin pastga tushmang, biz devorning oxiriga etib boramiz va uni ko'taramiz. Itlar darvozadan yugurib chiqib, G'ovaklarni o'ldiradi, biz qilishimiz kerak bo'lgan narsa ular bilan shug'ullanish, ularni birma-bir jalb qilish, o'pkadan qochish va zarba berish. Biz darvozadan o'tmaymiz, lekin ziyoratchilar yurgan joyga chapga boramiz, lekin ko'prik qulab tushdi. Karvonning orqasida yana ikkita it bo'ladi, biz ularni o'ldiramiz va o'likdan Hollowni olib ketamiz "Chiroyli Boshsuyagi". Biz ko'prikka boramiz, omon qolgan bilan gaplashamiz Hoji va uni taklif qiling "Olov ibodatxonasi"


Endi biz darvozaga qaytib, yangi turdagi dushmanni uchratamiz - Ishchi. Bu juda zaif, ammo ehtiyot bo'lmasangiz, zarar etkazishi mumkin. Biz undan uzoqlashamiz va darhol hujum qilamiz, asosan ular ikkita zarbada o'lishadi (qurolga qarab). Biz bino tomon harakat qilamiz va yana ikkita ishchini o'ldiramiz, xonaning oxirida biz osilgan jasadni urib, olib ketamiz " Kichik teri qalqon". Biz ikkinchi qavatga tushamiz, balkonga chiqamiz va jasadni yiqitamiz, burchakdan aylanib, ishchini o'ldiramiz va oxirida uni jasaddan olamiz - "Tuzuvchi qum". Biz birinchi qavatga tushamiz, dushmanlarni o'ldiramiz va tashqariga chiqamiz.

Biz tashlangan jasaddan yig'amiz - "Lorrettaning suyagi". Ushbu element tufayli bizda bor "Olov ibodatxonasi" yangi savdogar paydo bo'ldi, unga bu suyakni bering va siz undan narsalarni sotib olishingiz mumkin.

Biz dushmanlarning birinchi guruhiga yaqinlashamiz va bochkalarga bomba tashlaymiz, keyin ikkinchi guruhga yaqinlashamiz va shuningdek, bochkalarga bomba tashlaymiz. Biz qolgan raqiblarni o'ldiramiz va "Katta xonim" ni jalb qilamiz, uning hujumlaridan ehtiyot bo'lamiz, shuningdek, g'alabaga qadar ushlab turamiz, chetlab o'tamiz, yana zarba beramiz va chetlab o'tamiz va hokazo. G'alabadan keyin biz yonayotgan daraxtdan ko'taramiz "Estus Shard", va uning orqasida "ko'mir". Biz portlatilgan bochkalarga chekinamiz va ko'taramiz "Sayohatchining ruhi". Biz yana yonayotgan daraxtga qaytamiz, kamonni olib, shoxlarga osilgan jasadga o'q uzamiz, uni undan olamiz. "Kukri".

Keyin bizda vilka bor: ikki qavatli binoga va ko'prikka. Ular oxir-oqibat sizni bir joyga olib boradilar. Biz binoga kiramiz va xonaning oxirida jasad bo'ladi, uning o'ng tomonida esa o'lik odamlar bilan qafas bor - bu tuzoq! Biz qafasga yuguramiz va uni ura boshlaymiz, bu dushman bo'lib chiqdi, keyin biz ulardan yana bir nechtasini uchratamiz, ulardan qo'rqmaslik kerak, ular juda zaif, lekin ular kutilmaganda hujum qilishlari va uchib ketishlari mumkin. biroz sog'liq. Biz uni o'ldiramiz va murdadan olib ketamiz "Ko'mir smolasi", shuningdek, osilgan jasadni yiqitib, undan oling "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz kelgan kirish joyi yonida qutilar bor, biz ularni sindirib, teshikka sakrab tushamiz. Yolg'on bo'ladi Kelishuv belgisi "Quyosh jangchilari" , shuningdek "Estus sho'rva", faollashtirilgandan so'ng biz sog'lig'imizni to'liq tiklaymiz va sho'rva har bir o'limdan keyin yoki olovda dam olgandan keyin bu erda to'ldiriladi.

Biz eshiklardan chiqib, keyingi kameraga uramiz, so'ngra qizil ko'zlar bilan dushmanni tortib olamiz. Chiqishda yana ikkita kamera bo'ladi, biz ularni yo'q qilamiz va ko'chaga chiqamiz. O'ng tomonda axlat bo'ladi, uni sindirib tashlang, yo'ldan pastga tushing va uni oling "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz orqaga qaytamiz, oldimizda ikkita ishchi kutib oladi, biz ularni birma-bir jalb qilamiz va ular bilan shug'ullanamiz. Biz chap uyga kiramiz, u erda Ishchi va Qulni o'ldiramiz, shuningdek, jasaddan olib ketamiz "Qamchi". Oldinda bizni kutib oladi "Evangelist", u tepada turadi va sehrni otadi, biz o'ngga boramiz, u erda biz olamiz "Titanit parchasi". Biz unga qaytamiz, ishchini bolg'a bilan o'ldiramiz. Tepaga ko'tarilish juda xavfli, u erda deyarli qochish manevri yo'q, uzoq masofali qurolni olib, u erga chiqmasdan uni o'ldirish yaxshiroqdir. Endi u yerga boramiz va olib ketamiz "Titanit parchasi" va biz sakrab tushamiz.

Biz binodan o'tamiz va agar biz onlayn bo'lsak, qizil fantom bizning dunyomizga bostirib kiradi, lekin haqiqiy o'yinchi emas, balki NPC. Uni o'ldirish juda qiyin, u katta qilich, qalqon va shifobaxsh mo''jizalarni qo'llaydi. Jangda asosiy narsa - birinchi bo'lib zarba berish va unga tanaffus bermaslik, shuningdek, shifo paytida zarba berish. Agar siz uni o'ldirolmasangiz, shunchaki qochib ketishingiz mumkin. Biz binoning orqasiga boramiz va o'ldiramiz kristall kaltakesak, pastga sakrab, olovga qo'ying gulxan.

Oldinda bizni xavfli dushman kutmoqda - Qassob. Uning hujumlari uzluksiz, u juda ko'p zarar etkazadi va uning hujum chizig'i yashin tezligida. Agar siz sehrgar bo'lsangiz, unda siz uchun o'ldirish qiyin bo'lmaydi, lekin agar siz jangchi bo'lsangiz, unda siz zarbalardan sakrab, to'g'ri daqiqani kutishingiz va ikkita zarba berishingiz kerak, keyin yana sakrashingiz va Shunday qilib, g'alabaga qadar. Oldinda olov ostida bo'lgan joy bor, biz ikkinchi olovga qaytamiz va olov yaqinidagi ko'prikdan o'tamiz. Biz otxonaga boramiz, do'konlarda ikkita ishchi bo'ladi. Uni jasaddan olish "Tashlab ketilgan qoldiqlarning buyuk ruhi", keyin bir Qul ikki qo'li qilich bilan bizga sakraydi, biz uning orqasiga boramiz va tanqidiy zarba beramiz, g'alabadan keyin biz eshiklardan chiqamiz. Biz uni jasaddan olamiz "Kaduceus bilan dumaloq qalqon".

Biz otxonani qoldiramiz, chap tarafdagi axlatni sindirib, yangi yo'l ochamiz. Biz birinchi qulni o'ldiramiz, keyin biz dushmanlarni o'ziga jalb qila boshlaymiz va ular bilan birma-bir muomala qilamiz. Biz chap tomdagi birinchi otishmani o'ldiramiz, keyin zinapoyaga chiqamiz va ikkinchisini o'ldiramiz. Dushmanlar qolmaganda, biz pastga tushamiz va narsalarni yig'amiz. Uyingizda yotadi "Yonuvchi bombalar", va shuningdek, quyida "Taxtalardan yasalgan qalqon", va uning yonida siz gaplashishingiz mumkin bo'lgan belgi. Biz qassobga tushamiz, uning orqasiga o'tamiz va qafasga o'tiramiz. Kesilgan sahnadan so'ng biz qahramon bilan gaplashamiz va ahdga qo'shilish imkoniyatiga ega bo'lamiz "Taroqchilar".

Bu yerdan ketaylik "Qaytish suyagi", biz yana otxonadan o'tamiz, eshiklardan chiqamiz, tosh ko'prikka chiqamiz va tor yo'lga sakrab tushamiz. Yuqoridan ishchilar bomba tashlashadi. Biz tanlaymiz "Titanit parchasi", yo'lda ikkita raqib bor, biz ularni birma-bir o'ldiramiz, xonaga kirib, olov yoqamiz. Biz yuqoriga chiqamiz, Ishchilarni o'ldiramiz va qafasda qamalgan odam bilan gaplashamiz. Bu piromanser, siz unga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin "Olov ibodatxonasi". Uning chap tomonida biz tanlaymiz "Chet". Qaytganingizda « Olovli ibodatxona», olish uchun yangi yordamchi bilan gaplashishni unutmang "Pyromancerning olovi" va yangi his-tuyg'ular.

Biz qassobga tushamiz, zinadan tushamiz, chap binoning orqasiga boramiz, u erda qulni o'ldiramiz va olib ketamiz. "Tashlab ketilgan qoldiqlarning buyuk ruhi". Biz yo'lga tushamiz, avval yo'lda turgan itni, keyin o'rmonda o'tirgan itni o'ldiramiz va uning yonidan olib ketamiz. "ko'mir". Boss oldinda kutadi, lekin u erga borishga hali erta. Birinchidan, tezkor kesishni oching va ogre bilan gaplashing. Biz orqaga o'girilib, orqaga yuguramiz, g'orga kiramiz va kanalizatsiyaga tushamiz. Kalamushlar bizni u erda kutib olishadi, dushmanlar xavfli emas, lekin ular sizni ko'p sonli olib ketishadi. Biz ularni do'l bilan yog'diramiz va orqaga qaytamiz va keyin ularni tugatamiz. Oldinda tutun bor, u erda yashirinadi "Katta kalamush", uni o'ldiring va oling "Qonli luqma halqasi". Biz zinapoyaga chiqamiz va eshikni ochamiz gulxan.

Biz qassoblar turgan tosh ko'prikka qaytamiz va ularni birin-ketin tortib olamiz. Keyin biz vayron bo'lgan uyning orqasiga boramiz, itni o'ldiramiz va olib ketamiz "Chiroyli Boshsuyagi". Biz oldinga boramiz va bizga kerak bo'lgan minorani ko'ramiz va uning chap tomonida xarakter bor, u dushman emas, biz u bilan gaplashamiz va minoraga kiramiz. Liftda yana bir belgi turadi - Siegvard Katirina. U, shuningdek, minoradan kim nayza otayotganini tushunishni xohlaydi, lekin omadsizlik, u o'rnidan turolmaydi, chunki lift faqat pastga tushadi. Biz lift plitasiga qadam qo'yamiz va salto qilamiz, lift pastga tushadi va kerakli lift bizga tushadi. Quyida yangi joyga olib boradigan yo'l bor, lekin u erga borishga hali erta. Biz yuqoriga chiqamiz, zinapoyaga chiqamiz, Ogre bilan gaplashamiz va yordam uchun muzokara qilamiz. Endi u sizga emas, balki faqat raqiblarga o'q uzadi. U sizga ham beradi "Yosh oq novda". Siz uni o'ldirishingiz mumkin, keyin uni jasadidan olishingiz mumkin "Lochin halqasi".

Biz olov ostida bo'lgan hududga qaytamiz. Biz ishchilarni o'ziga jalb qilamiz va Ogre ularni otishini kutamiz, keyin biz barcha narsalarni olib, qabristonga boramiz va ularni jasaddan olamiz. "Ruhoniylar to'plami", lekin Qul yuqoridan sakraydi. Daraxtning tagida biz tanlaymiz "Ushbu yo'ldoshning kuli", Xizmatkor (savdogar) V "Olov ibodatxonasi" ushbu elementni qabul qiladi va uning assortimentini kengaytiradi.

O'q otish joyi yaqinida uy bor, biz u erga boramiz, ko'zlari qizarib ketgan ishchini o'ldiramiz, o'rnidan turamiz, orqaga o'girilib, chetga sakrab, ko'taramiz. "Katta to'r", biz yana zinapoyaga chiqamiz, lekin biz allaqachon oldinga siljiymiz. Xonaga kirgandan so'ng, vilkalar bo'ladi, chapda Bossga yo'l, o'ngda - minora.

Biz "Olov ma'badi" ga qaytamiz, "Ushbu odamning kulini" beramiz va kalitni sotib olamiz. Endi biz kalamushlar yashaydigan kanalizatsiyaga boramiz va o'ng eshikni ochamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, "Halberd" ni olib, qurbongohni ko'ramiz. Siz NPClarni o'ldirganingiz uchun uning gunohlarini yuvishingiz mumkin. Biz harakat qilamiz, skeletlarni o'ldiramiz va narsalarni yig'amiz. Biz davom etamiz, kanalizatsiyadan chiqamiz, Ishchini, shuningdek, Crystal Lizardni o'ldiramiz va "Titanit Shard" ni olamiz. Keyin murdani yiqitib, olib ketamiz "Qizil-oq qalqon +1", o'ng xonaga tushing, kalamushlarni o'ldiring va "Azizning talismanini" oling. Biz zinapoyaga chiqamiz va Karimdan Irina bilan gaplashamiz, suhbatda biz u bilan rozi bo'lamiz va uni "Olov ma'badi" ga jo'natamiz. Biz bu erdan ketamiz va yana minora yaqinida topamiz, qahramon bilan og'ir zirhlarda gaplashamiz va endi uni xo'jayin bilan kurashishga chaqirish mumkin.

Biz minoraga boramiz, liftga boramiz va yo'lning yarmida biz taxtalarga sakrab chiqamiz. U yerda biz bilgan odam turadi Siegvard Katirina, u olov jinni o'ldirmoqchi, lekin u qo'rqadi. Biz tashabbusni o'z qo'limizga olamiz, jinga tushamiz va u bizga qo'shiladi. Dushman oddiy emas, uning bolta bilan kuchli zarbalari bor, u olov sochadi, shuningdek, butun vujudi bilan sizga sakrab tushadi. Biz zarbalarni chetlab o'tamiz, agar u sakrashni boshlasa, biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz. U ittifoqchimizni urishni boshlaganda, biz orqadan yaqinlashamiz va hujum qilamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Olovli tosh" va yangi tuyg'u.

Uni jasaddan olish "Qaytish suyagi", olov yonida kichik bino bo'ladi, biz tomga chiqamiz, jasadlarni yiqitamiz va ularni olib ketamiz. "Shimoliy zirhlar to'plami". Biz olovning o'ng tomonidagi binoga kiramiz, tanlang "Qizil qo'ng'iz tabletkalari" va ikkinchi qavatga chiqing. Shiftda jasadlar osilgan qafaslar bo'ladi. Ammo ikkita hujayra tirik, biz ularni qurol bilan yiqitamiz, keyin ularni jasaddan olamiz. "Chiroyli Boshsuyagi". Biz keyingi xonaga kiramiz, yana bir qafas va ikkita itni o'ldiramiz. Biz ko'krak qafasini qidiramiz va hujayralar shiftdan sakrab chiqadi, biz ularni chetlab o'tamiz. Tepada bizni ikkita xushxabarchi kutmoqda, biz ularni birma-bir jalb qilamiz va o'ldiramiz.

Qaytib kiring "Olov ibodatxonasi", Bilan suhbatlashing "Leonhard uzuk barmog'i" bu taxt yonida turadi. U sizga kalitni beradi, u bilan ikkinchi gulxanga o'ting "Lotrikning baland devori", pastga tushing, orqaga buriling va liftga tushing. U erda kuchli dushman bo'ladi. Uning hujumini yengib bo'lmaydi, shuning uchun biz qalqon bilan chetlab o'tamiz yoki to'samiz. U sehr ishlatganda, biz undan uzoqlashamiz. Biz bir necha marta zarba beramiz, himoyaga o'tamiz va g'alabaga qadar davom etamiz. G'alaba qozonganimizdan so'ng, biz "Qizil ko'z" ga ega bo'lamiz, bu sizga qizil xayol qiyofasida boshqa o'yinchilarni bosib olishga imkon beradi.

Biz tomga chiqamiz va ko'taramiz "Flinning uzugi" va boshqa minoraga sakrab, pastga sakrab, yig'ing "Mirradan zirh", qutilarni sindirib, juda foydali qo'ng'iroqni tanlang " Yashil gulli uzuk" Keyin biz pastga tushamiz va o'zimizni boshliqning kirish qismida topamiz.

Boss jangi: "La'natlangan buyuk daraxt"

Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va uni oq o'simtalarga ura boshlaymiz, oddiy raqiblar bizga yaqinlashishga harakat qilishadi, biz ularni aylanib chiqamiz va daraxtning o'zi ularni o'ldiradi. Oshqozondagi o'smalar yorilishi bilanoq, xo'jayin uning ostidagi yerni sindiradi va biz yiqilib tushamiz, lekin bu bizga hech qanday zarar keltirmaydi, ammo raqiblar endi bizni bezovta qilmaydi va biz bilan yolg'iz qolamiz. boshliq.

Xo'jayinning oshqozonidan qo'l chiqadi, u kuchli zarbalar beradi va uning tanasida, qo'llari va oyoqlarida oq o'smalar paydo bo'ladi. Siz qo'lingizga hujum qilishingiz mumkin, ammo etkazilgan zarar o'sishdan ko'ra kamroq bo'ladi. Shuning uchun, biz uni burab, o'sishni uramiz. Daraxt ko'tarilgach, biz orqaga yuguramiz va ularning yo'q bo'lishini kutamiz sariq dog'lar, shundan keyin biz orqaga o'tamiz va o'sishni yo'q qilamiz. Bu taktikani g'alabagacha takrorlaymiz. Oxir-oqibat biz olamiz "Chiriyotgan buyuk daraxtning ruhi" Va "Transpozitsiyali pech". Ikkinchisi kiritilgan "Olov ibodatxonasi" Kimga "Kurlandlik Ludletga", uning yordami bilan u mag'lub bo'lgan boshliqlarning qalbidan noyob qurollarni yaratishi mumkin bo'ladi.

Biz minoraga qaytamiz, pastga tushamiz va yangi dushman bilan uchrashamiz - "Ritsar eskorti". Bu xo'jayinning mini versiyasi - Sovuq vodiyga arziydi. Taktika aynan bir xil, biz uning orqasida qolamiz va kerakli vaqtda zarba beramiz. Bundan tashqari, nurlar orqasida yashirinib, hujumlardan qochishingiz mumkin. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Iritiliya qilichi", barcha narsalarni to'plang va darvozadan chiqing va o'zimizni yangi joyda toping.

Qurbonlar yo'li

Joylashuv o'ta xavfli, bu erda juda ehtiyot bo'lish kerak, raqiblar xatolarni kechirmaydi. Biz olov yoqamiz va tor yo'l bo'ylab yuramiz. U erda bizni yangi dushman - Korvian kutib oldi. Bir qarashda, bu g'ayrioddiy dushman, lekin biz yaqinlashganimizdan so'ng, u qichqirishni boshlaydi va uning orqasidan qora qanotlar chiqadi, keyin uni o'ldirish juda muammoli bo'ladi. Bunday dushmanlarni o'ldirishning eng oson usuli - ular o'zgarishidan oldin. Agar vaqtingiz bo'lmasa, uning orqasida qolishga harakat qiling. Ular, shuningdek, tez-tez jarlardan yiqilib, ularni chekkaga tortadilar, sakrashni kutadilar va orqaga sakrab tushadilar.

Keyin biz ko'tarilamiz, to'siqdan sakrab chiqamiz va dushmanni sakrashda o'ldiramiz, uning chap tomonida biz tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh". Biz ikkita korvianga yaqinlashamiz, ularning shamanı chap tomonda bo'ladi, u baland ovozda qichqiradi, unga raqiblar javob berishadi va darhol sizga hujum qilishadi. Bundan tashqari, u zaharli gaz bulutini chiqaradi. Avval biz vagondan olib ketamiz "Sayohatchining ruhi". Endi, birinchi navbatda, biz Shamanni, keyin esa oddiy raqiblarni o'ldiramiz, aks holda biz dushman to'lqinlariga qarshi turishimiz kerak bo'ladi. Keyin biz qolgan raqiblarni o'ldiramiz, shaman bo'lgan joyga qaytamiz va pastga sakrab, ko'prikka chiqamiz va boshqa Korvianni o'ldiramiz. Biz u erda tanlaymiz "Titanit parchasi", keyin biz ko'prik ostiga tushamiz, burchakni aylanib chiqamiz, deyarli yalang'och qizni o'ziga jalb qilamiz, hujumlar paytida u bir necha soniya ushlab turiladi, bu vaqtda biz hujum qilamiz va keyin uning yana o'zini tutishini kutamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Qassob pichog'i".

Biz yo'lga tushamiz va to'liq to'plamni olamiz "Qirib zirh", biz ko'prikka qaytamiz, raqiblarni birma-bir jalb qilamiz va shaman haqida unutmang. Siz hatto ular orqali yugurishingiz mumkin, oldinda olov bo'ladi. Qotillikdan keyin biz ko'prikdan sakrab tushamiz, itlarni o'ldiramiz va g'orda olib ketamiz. Keyin biz ko'prikga chiqamiz va olovga boramiz, Astora va Horacedan Anri bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz ahdga qo'shilish uchun buyum olamiz. "Moviy qo'riqchilar".

Yong'indan keyin biz harakat qilamiz va o'zimizni yanada siyrakroq joyda topamiz. Bu botqoq bo‘lib, siz chuqurroq borgan sari harakatingizni sekinlashtiradi, siz yugurib, chetlab o‘tolmaysiz, botqoqning o‘zi esa sizni zaharlab, sog‘ligingizni asta-sekin kamaytiradi. Bundan tashqari, oldingi holatda bo'lgani kabi, butun joy uchun bitta turdagi emas, balki juda ko'p turli xil dushmanlar mavjud. Bizning birinchi dushmanimiz nayza o'rniga ulkan shoxli Hollow bo'ladi. U ham teshish, ham supurish zarbalarini beradi. Bunday dushmanni o'ldirish muammo bo'lmaydi, asosiysi tezkor bo'lishdir. Biz uning orqasidan hujumni chetlab o'tamiz va tanqidiy zarba beramiz. Biz pastga tushamiz va ularni birma-bir o'ldiramiz. Biz o'ngga burilib, itni va Hollowni o'ldiramiz va jasaddan olamiz "Titanit parchasi."


Biz yuqoriga qaytamiz, tokchaga sakrab tushamiz, ko'taramiz "Sayohatchining ruhi" va pastga tushing. Avvalo, biz zahar sepadigan qora hasharotlarni o'ldiramiz. Ularning o'ng tomonida qizil ko'zlari va orqasida yog'och xoch bilan yashirin Ghoul bo'ladi. U juda tez yuguradi va sakrashdan oldin bir qator zarbalar beradi. U ham sizni ushlab, tishlari bilan yirtib tashlashga harakat qiladi. Biz masofani ushlab turamiz va uning hujumi paytida biz yon tomonda qolamiz, bir-ikki zarba beramiz va keyin yana uzoqlashamiz. Daraxt oldida yana bir shunday dushman bo'ladi. Qotillikdan keyin biz xonaga kiramiz. O'ng tarafdagi eshik yopiladi, chap tomonda esa Qora ritsar kutib turadi. Siz u bilan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, u ikki qo'li qilichni ushlab turadi, lekin hujum qilganda u zarba uchun ochiladi, biz bunday daqiqalarni o'tkazib yubormaymiz va uning orqa qismiga pichoq uramiz. Qotillikdan keyin o'ngga o'ting va ko'taring "Yollanma ishchilar to'plami", pastga sakrab, ko'taring "Yollanma jangchilar", va boshi berk ko'chada yotadi "Faronning ko'miri". Uni ma'baddagi temirchiga berish kerak bo'ladi.

Biz botqoqqa qaytib, chap qirg'oqni o'rganamiz. Biz ichi bo'sh va qora hasharotlar olomoniga boramiz, ularni o'ldiramiz va yig'amiz "Titanit parchasi". Biz daraxtlarga tushamiz va yig'amiz "Ikki ajdaho bilan qalqon". Biz qoyadan ko'taramiz "So'nayotgan ruh", birinchi itni o'ldirishni unutmaslik. Endi biz yuqoriga chiqamiz va olov yoqamiz.

Biz Katta Qisqichbaqaga sakrab, uni xarobalarga jalb qilamiz, ustiga chiqamiz va kuzda uni uramiz. O'ldirgandan so'ng, biz kichik qisqichbaqalarni tugatamiz va olamiz "Yashil o't". Biz suv bosgan xarobalarga boramiz, u erda Ghoulni o'ldiramiz va to'liq to'plamni yig'amiz "Sehrgarning jihozlari" Va "Dononing halqasi". Biz tashqariga chiqamiz va chap tomonda bu xarobalarning yuqori qavatlariga olib boradigan zinapoya bo'ladi, u erda bizni xo'jayinlar jangi kutmoqda. Ammo biz joyni hali to'liq o'rganmaganmiz.

Biz botqoqlarning markaziga boramiz va to'plamni olamiz "Yiqilgan ritsarning qurollari". To'g'ri daraxtning orqasida bo'ladi "O't qalqoni". Bu erda, agar biz Ignite One qiyofasida bo'lsak, qizil xayol bizga bostirib kiradi - Hazel sariq bosh barmog'i. Uni o'ldirgandan keyin u tushadi "Ice Pick Hazel" Va "Yeremiyoning toji". Va u tosh yonida yotadi "Muqaddas Karim tomi". Siz uni devor yaqinida topishingiz mumkin "Jodugar shifokorlar to'plami" Va "Buyuk botqoqning piromantiyasi kitobi", bu bizning pyromancerimizga olib borilishi kerak.

Keyin sizda ikkita variant bor: xarobalarga borib, xo'jayinni o'ldiring yoki keyingi botqoq hududiga boring. Agar biz xo'jayinni tanlasak, biz xarobalarga kirib, u tushgan kaltakesakni o'ldiramiz "Kristal marvarid", biz zinapoyaga chiqamiz, nayzani va sehrgarni o'ldiramiz. Keyin pastga sakrab tushamiz "Qurbon uzuk" Va "Qalqon lochin". Biz zinapoyaga qaytib, keyingi xonaga kiramiz. Oxirida ikkita sehrgar, o'ng va chap tomonda oddiy raqiblar bo'ladi. Biz ular bilan shug'ullanamiz va xo'jayin bilan jangga boramiz, agar siz Ignite One qiyofasida bo'lsangiz, Irinani qutqarsangiz, ustunning orqasida Aegonni chaqirish belgisi bo'ladi.

Boss jangi: "Kristal ustasi"

Bu xo'jayin avvalgilaridan juda farq qiladi, chunki uning hujumlari sehrli. O'zingiz uchun osonroq qilish uchun biz sehrga maksimal qarshilik ko'rsatadigan uskunani qo'yamiz. Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va snaryadlarni chetlab o'tamiz, siz ulardan nurlar orqasida yashirinishingiz mumkin. Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va bir nechta zarbalarni beramiz. Shundan so'ng u boshqa joyga teleportatsiya qiladi. Uning sog'lig'i 50% qolguncha protsedurani takrorlaymiz.

Endi u fantomlarni yaratadi, ular bir zarbada o'lishadi, lekin ularning ko'pi bor. Xo'jayinning oldiga yugurib, uni bir necha marta urish yaxshiroqdir, shundan so'ng xo'jayin va hayollar yo'qoladi. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Kristal ustasining ruhi".

Chuqurliklar ibodatxonasi

Biz yuqoriga chiqamiz, ikkita qassobni o'ldiramiz, pastda esa Xushxabarchi. Agar siz qassoblar bo'lgan joyda sakrab tushsangiz, kaltakesakni o'ldirib, olib ketishingiz mumkin "Held to'plami". Oldinga boring va gulxanga yetib boring. Olovning chap tomonida ritsar bo'ladi, biz uni o'ldiramiz va murdadan olib ketamiz "Titanit parchasi" Va "Paladinning kullari", biz uni Olovli ma'baddagi savdogarga olib boramiz. Agar siz zinapoyaning o'ng tomoniga o'tsangiz, olishingiz mumkin "Armoral qalqon".

Darvoza boshqa dushman tomonidan qo'riqlanadi, taktika ritsar bilan bir xil. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "O'rgimchak qalqoni". Biz darvozadan o'tamiz va avval suyak itlarini o'ziga tortamiz, so'ngra kamonchilarni o'ldiramiz. Uni devor yaqinida olishni unutmang. Biz oldinga boramiz va soborga etib boramiz, eshiklarni ochamiz va olovni topamiz, yaqin atrofda ikkita eshik bo'ladi, lekin ular yopiq. Bu tezkor yorliqlar; siz ularni joylashuv bo'ylab harakatlanayotganda ochishingiz mumkin.

Biz soborni tark etamiz va qurbongohda ichi bo'shlarni o'ldiramiz va ularni jasaddan olamiz. "Estus Shard". Biz oldinga o'tamiz va o'zimizni qabristonda topamiz, bu erdagi raqiblar zaif, lekin doimo qayta tug'iladi, shuning uchun ularga e'tibor bermasdan, faqat oldinga yugurish osonroq bo'ladi. Biz chapga boramiz va uni murdadan olamiz "Astora buyuk qilich". Biz oldinga siljiymiz va xandaqqa sakrab tushamiz, u erda biz ko'taramiz « Ikki qo'lli qilich jallod". Zombi darhol qayta tiklana boshlaydi, biz orqaga o'girilib, oldinga yuguramiz; ko'prik yaqinida yanada qiyin raqiblar bo'ladi. Biz ularning atrofida yuguramiz va oldinga siljiymiz, o'ng tomonda kvadrat bo'ladi. Agar siz "O'liksizlar" dagi Ogre bilan rozi bo'lsangiz, u bu hududda o'q uzadi. Biz u erga boramiz va narsalarni yig'amiz, keyin zinapoyaga chiqamiz va ularni tobutdan olamiz "Ta'qib qiluvchi qalqoni". Biz pastga tushamiz va zinapoyani tashlaymiz. Bu yerda lichinkalari bo'lgan yirtqich hayvonlar aylanib yuradi, lekin ular olovdan juda qo'rqishadi. Biz ularni mash'al bilan uramiz va ular tezda o'lishadi. Biz o'ngga boramiz, tanlaymiz "Tiatnit Shard", va pastda biz kristall kaltakesakni o'ldiramiz. Oldinda kichkina kaltakesak bo'ladi va daraxtning tepasida - "Titanit parchasi". Biz bino bo'ylab uzoqroq boramiz, yana bir kaltakesakni o'ldiramiz va daraxt orqasidan ko'taramiz "Titanit parchasi". Biz pastga tushamiz, boshqa yirtqich hayvonni o'ldiramiz va olib ketamiz "Qo'ng'iroq tok". Endi biz yuqoriga chiqamiz, o'ngga boramiz va derazadan sakrab chiqamiz. Shunday qilib, biz olovga tezkor yorliqni ochdik.

Biz ochgan yo'l bo'ylab ko'tarilamiz, buning uchun sobordan yuguramiz va qurbongohdan sakrab tushamiz, so'ngra zinapoyaga chiqamiz. Keling, tomon harakat qilaylik katta darvoza, lekin ular yopiq. Biz o'ngga boramiz, tepada otishma bo'ladi, biz uni o'ziga tortamiz va u yiqilib tushadi, keyin biz ikkita piromanser bilan shug'ullanamiz. Endi biz chapga boramiz va tomga chiqamiz, u erda biz o'g'rilarni o'ldiramiz va pastga tushamiz, kamonchilarni o'ldiramiz. O'ng tomonda jasad bo'ladi, lekin siz yaqinlashishingiz bilan ikkita qul sizga sakrab tushadi va bir Xushxabarchi parallel turadi.

Biz uchta kamonchi bor joyga tushamiz va pastga tushamiz. Biz dushmanni halberd bilan o'ldiramiz, so'ngra xonani qullar bilan tozalaymiz. Keyin biz yuqoriga chiqamiz, hammani birma-bir jalb qilamiz va Ma'badning eshiklarini ochamiz. Biz koridorga kiramiz, shilimshiqni o'ldiramiz va keyingi xonaga tushamiz. U erda biz Dikonlarni o'ldiramiz, uzoqroqqa boramiz va o'zimizni liftda topamiz. Bu yong'inga tezkor yorliq. Yuqoriga kirganingizdan so'ng uni ishlatishni tavsiya qilamiz. Biz eshikni ochamiz va o'zimizni olov yonida topamiz.

Biz orqaga qaytib, ikkinchi gigantga boramiz. Uning o'ng tomonida kichik maydon bo'ladi, u erga boring va qo'lni torting. Asosiy zalda bir xil tutqich bor edi, ular keyinchalik o'tib ketishi mumkin bo'lgan darvozani ko'taradilar. Endi ikkinchi devga g‘amxo‘rlik qilaylik, avval barcha shlyuzlarni o‘ldiramiz, keyin esa uning oyog‘i ostidan chopib, o‘ldiramiz. Endi biz yig'ishimiz mumkin "Dorran to'plami", "Oqar til" Va "Noma'lum sayohatchining katta ruhi". Biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni qurbongohda topamiz, u erda biz ikkita sehrgarni va bitta ritsarni ikki qo'lli qilich bilan o'ldiramiz. Va skameykalar ortida biz ko'taramiz "ko'mir". Endi biz qurbongohni aylanib, xo'jayinning oldiga tushishimiz mumkin, ammo bizda yana bir maxfiy joy bor.

Rosariya barmoqlari ahdiga qanday kirish va statistik ballarni qayta taqsimlash mumkin?

Biz olovga qaytamiz, chapga boramiz va liftga chiqamiz, otishmani o'ldiramiz va chetga boramiz va chapga boramiz, u erda biz zinapoyaga chiqamiz va sehrgarni o'ldiramiz, keyin pastga sakrab chiqamiz. Biz qullarni, shuningdek, dushmanni bolta bilan o'ldiramiz. Oldinda hali ham Hollow bo'ladi. O'ng tomonda siz pastga tushib, olishingiz mumkin "Arbalet". Biz oxirigacha etib boramiz va tanlaymiz "Oqar til".

Biz orqaga qaytib, o'ngga boramiz. Bu erda biz o'zimizni juda tor yo'lakda topamiz, biz Ma'bad ritsarlarini jalb qilamiz va ularning qulashini kutamiz, bu erda bir nechta qullar ham bo'ladi. Biz krossovkachi bo'lgan joyga boramiz va pastga sakrab tushamiz, keyin lichinkalar bizga sakrab tushadi, ularni mash'al bilan osongina o'ldirish mumkin. Biz oldinga boramiz va ko'proq lichinkalarni o'ldiramiz va oxirida bitta lichinka bo'ladi, lekin u sizga hujum qilmaydi, uni o'ldirmaydi va "Qizil bo'r" ni oladi. Biz o'ng tomonda eshikni ochamiz va o'zimizni olovda topamiz va Rosariya oldinda bo'ladi, biz u bilan gaplashamiz va o'zimizni ahdda topamiz "Rosary barmoqlari". Siz uning ko'rinishini o'zgartirishingiz yoki statistik ballarini qayta taqsimlashingiz mumkin.

Endi biz qurbongohga qaytib, xo'jayin bilan jang qilish uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: Chuqurlik deaconlari

Jang alohida dushman bilan emas, balki ko'plab deakonlar bilan sodir bo'ladi. Hammani o'ldirishning ma'nosi yo'q, chunki ular doimo qayta tug'ilishadi. Birinchi bosqichda biz qizil rang bilan belgilangan diakonni o'ldiramiz, uning o'limidan so'ng xo'jayinning sog'lig'ining bir qismi olib tashlanadi va qizil shar boshqa Deakonga o'tadi. Biz xo'jayinning sog'lig'i 50% qolguncha protsedurani takrorlaymiz.

Endi jangning ikkinchi bosqichi boshlanadi. Hammasi bir xil, lekin hozir paydo bo'ladi "Arxiyepiskop mulozimlari bilan", agar siz uzoqqa ketsangiz, ular xo'jayinni davolaydi, shuningdek, zulmatga zarar yetkazadi va xarakterni la'natlaydi. Avvalo, biz ularni o'ldiramiz, so'ngra qizil nur bilan Deacon. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Kichik qo'g'irchoq" Va "Chuqurlikdagi deakonlarning ruhi".

Farron qal'asi

Biz qurbonliklar yo'lidagi ikkinchi olovga o'tamiz va joyning markaziga boramiz. O'tish joyi yonida ikkita qo'riqchi turadi, biri bolg'a, ikkinchisi ikki qo'li qilich bilan. Biz ularni birma-bir jalb qilamiz va g'alabadan keyin olamiz "Ulkan klub" Va "Surgunning buyuk qilichi". Kirish Farron qal'asi, olib ketish; ko'tarish "Qaytish suyagi" va zinadan olovga tushing.

Yong'indan keyin siz ikkita Slugni uchratasiz, ular zaif, ammo zaharni otadi. Bundan tashqari, ko'pchilik yuzalar sizni zaharlaydi va sizni sekinlashtiradi. Bu erda biz uchta olov yoqishimiz va Bo'ri Qoni eshiklarini ochishimiz kerak.

Biz chap burchakdan aylanib, olib ketamiz "Binafsharang mox bo'lagi". Va oldinda siz afsunni olishingiz mumkin "Temir go'sht". Keyin tepalik bo'ylab botqoqni aylanib chiqamiz. Yo'lda olib ketish "Titanit parchasi", va keyin biz vayron bo'lgan ko'prik tomon yuguramiz va uning o'ng tomonida biz ko'taramiz "Estus Shard". Endi biz chap orolga borib, olib ketishimiz mumkin "Kamalak tosh". Keyinchalik, eng oqilona narsa - olov yoqish; qulagan minora yaqinida o'ngga yo'l bor. Biz tepaga chiqamiz, nayzachi oldimizda hujum qiladi, biz uning hujumlaridan qochib qutulamiz yoki spam yuborishni boshlaymiz, bir necha zarbadan keyin u qalqonini tortib oladi va uni o'ldirish muammo bo'lmaydi. O'ng tomonda olov, yaqinlashish va bosish bilan ma'lum bir tuzilma bo'ladi [A], Shunday qilib, biz bitta olov yoqdik. Biz pastga tushamiz va o'ngga burilamiz, minoradagi qorong'u ruhni o'ldiramiz va "Biluvchi ko'mir" ni olamiz. Biz oxirigacha boramiz va yuqoriga chiqamiz, u erda biz ikkinchi olovni yoqamiz. Keyin ko'prikka boramiz, ikkita nayzani o'ldiramiz va olov yoqamiz.

Biz pastga tushamiz va chapga burilamiz, o'rmonga boramiz va qisqichbaqani o'ldiramiz. G'alabadan keyin biz uni daraxtdan olamiz "Titanit parchasi", biz Qisqichbaqa tomonidan qo'riqlanadigan devorga boramiz va narsalarni yig'amiz. Biz devor bo'ylab boramiz, oxirida nayzalarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Belgi varaqasi". Biz toshni aylanib o'tamiz va yana olovga olib boradigan ko'prikka kelamiz. Ammo yon tomonda minora bor, unda biz to'plangan shlaklarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Yonayotgan suyak parchasi". Devor bo'ylab zinapoyaga boramiz, lekin biz hali ko'tarilmaganmiz, lekin Estus sho'rvasi turgan orolga boramiz va "Quyosh tumori". Biz qo'shni orolga yuguramiz va "Titanit parchasini" olamiz, keyingi orolga yuguramiz va o'ngdagi "Nomsiz ritsar to'plami" ni olamiz. Keyin biz oxirgi olovga chiqamiz va shamanni o'ldiramiz. Biz olovni o'chirdik, endi biz uchun eshiklar ochildi, xo'jayin bilan jang bo'ladi. Lekin bizda hali tugallanmagan ishlar bor.

Biz qabr toshlarini sindirib, botqoqlikka tushamiz. Biz orqaga o'girilib, Basilisklarni o'ldiramiz, oxirigacha oldinga boramiz, keyin o'ng tomonda g'or bo'ladi. Va unda - "Oltin varaq" Va "Qizning Set xalati". Endi biz zinapoyaga qaytamiz. Biz ko'tarilib, balkon bo'ylab yuramiz, o'ldiramiz "kristal kaltakesak", va o'ng tomonda biz devorga urdik - bu xayoliy devor. Biz tanlaymiz "Orzular kuli" va biz sakrab tushamiz. Bu erda bizda olov bor va eski farron bo'ri. U bilan gaplashing va ahdga qo'shilish imkoniyatiga ega bo'ling "Farronning qo'riqchi itlari". Biz olov yoqamiz va liftga chiqamiz. Chapda yo'qolgan iblis bo'ladi, lekin u bilan jangdan oldin o'ngga borish yaxshiroqdir. Biz pastga sakrab, darvoza ortidagi maydonga tushamiz. Biz ilgari bu yerda bo'lganmiz, lekin boshqa tomonda. Bu erda biz ikkita kristall kaltakesakni o'ldiramiz va jasadlardan olamiz "Momaqaldiroq nayzasi" Va " Ajdaho gerbi". Biz yuqoriga chiqamiz, bir vaqtning o'zida askarlarni o'ldiramiz, keyin esa pastga sakrab, jinga boramiz.

Mini-boss jangi: Yo'qolgan iblis

Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va u chayqalay boshlaganda, biz uning qorni ostida yoki orqasida salto qilamiz. U erda biz unga bir nechta zarba beramiz va u sakrashi bilan biz yon tomonga sakrab chiqamiz. Keyin g'alabaga qadar taktikani takrorlaymiz. Bundan tashqari, u tosh otib, dumi bilan urishi mumkinligini unutmang. Ayniqsa, uning ushlashidan ehtiyot bo'lishingiz kerak, agar u sizni ushlasa, u sizni qaragan tomonga uloqtiradi. Shuning uchun, u sizni uloqtirishi va o'lishingiz ehtimoli bor. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Yo'qolgan iblisning ruhi".

Boss tomon harakat qilish vaqti keldi. Biz ochilgan eshiklardan o'tamiz, qiyalikdan yuqoriga chiqamiz va u erda shamanni o'ldiramiz. Biz pastga tushamiz va oldinga boramiz, u erda qorong'u ruhlar paydo bo'ladi va soqchilarni o'ldirishni boshlaydi. Ular jang qilayotganda, biz daraxtga boramiz va "Ko'mir" ni olamiz, o'ng yonbag'irga chiqamiz va "Qora qo'ng'iz tabletkasini" olamiz. Biz yo'lga qaytib, orqaga qaytamiz, lekin keyin o'ngga tosh xonaga aylanamiz. U erda biz olov yoqamiz, nayzalarni o'ldiramiz va Gigant Crystal Lizard bilan uchrashamiz, uni o'ldiramiz va Qurbonlik yo'liga eshikni ochamiz. Keyin biz orqaga qaytamiz, yo'lni kuzatib boramiz, oxirida biz eshiklarni ochamiz va xo'jayin bilan jangda bo'lamiz.

Boss jangi: "Tubsizlik qo'riqchilari"

Jangning birinchi bosqichi juda oson. Unda unchalik kuchli bo'lmagan bitta qo'riqchi bo'ladi va unga ikkinchi Guardian yordamga keladi, lekin oddiy dushman sifatida. Siz uni 3-4 zarba bilan o'ldirishingiz mumkin. Uchinchisi ham keladi, uning ko'zlari qizarib ketadi va u boshliqqa ham, sizga ham hujum qiladi. Shuning uchun biz xo'jayinni kaltaklashni boshlaymiz va ikkinchisi paydo bo'lishi bilan biz arena atrofida yugurishni boshlaymiz va uchinchisini kutamiz. Uchinchisi qo'riqchilardan biriga hujum qilganda, biz unga yordam berishni boshlaymiz. Boss vafot etgach, ikkinchi bosqich kesilgan sahnadan keyin boshlanadi.

Bu erda qiyin qism boshlanadi. Boshqa hech kim yordamga kelmaydi, jang faqat bitta Guardian bilan bo'lib o'tadi, lekin u alangalanadi va olovli qilichni qo'llaydi, u zarbadan keyin qo'shimcha zarar keltiradigan olov izlarini qoldiradi. Jismoniy shikastlanishning 100% blokirovkasi va yong'inga chidamliligi yuqori bo'lgan qalqonni olishni tavsiya qilamiz. Siz barcha hujumlarni to'sib qo'ya olmaysiz, uning zarbalari sizning chidamliligingizni sezilarli darajada pasaytiradi, ammo 1-2 hujumni blokirovka qilish juda foydali bo'ladi. Uni o'ldirishning eng oson yo'li - bu uzoqda, biz undan uzoqlashamiz va u o'pkalaganda, biz chetga o'tib, xo'jayinni ura boshlaymiz. Keyin yana uzoqlashamiz va qilgan ishimizni takrorlaymiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Davlatning kuli" Va "Bo'ri qonining ruhi".

Biz olov yoqamiz va devorga yaqinlashamiz, u orqaga siljiydi va biz yangi joyga kirishimiz mumkin.

Kartus katakombalari

Biz zinapoyadan tushamiz va bizga ikkita yo'l ochiladi: chapga yoki o'ngga pastga. Birinchidan, biz chapga boramiz, skeletni o'ldiramiz va ko'prikda biz zirhli skeletni uchratamiz, u juda ko'p zarar etkazadi, sog'lig'ini oshiradi va ko'rinmas holga keladi. Qalqon yoki sehr jangda katta yordam bo'ladi. Va, albatta, uni ko'prikdan itarib yuborish mumkin. Biz tanlaymiz "Kartus qizarib ketdi", va kiraverishdan biz tomon ikki skelet chiqadi. Zinapoyada yana biri bo'ladi, uni ko'taring va yana bir nechta skeletlarni o'ldiring. Endi biz ko'prikka qaytamiz va o'ng chetga sakrab chiqamiz, kamonchini o'ldiramiz va ko'taramiz "Kartusning piromantiya kitobi". Va o'ng tarafdagi devorga uring va u yo'qoladi, biz boshqa skeletni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz, shuning uchun biz o'zimizni deyarli joyning boshida, to'g'ri ko'prikda topdik, zinapoyadan qochib, ikkita skeletni o'ldiramiz, va keyin yana ikkita zirhli skelet. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Titanit parchasi" va oldinga boring, bir guruh skeletlarni o'ldiring va u bilan gaplashing Anri. Biz tashqariga chiqamiz va kaltakesakni o'ldiramiz. Endi biz oldingi xonaga qaytib, ko'prikdan o'tamiz. Biz oxirigacha etib boramiz va tepaga sakrab tushamiz, skeletlarni o'ldiramiz va keyingi xonaga kiramiz. (ehtiyot bo'ling, zinapoyadan katta tosh dumalab tushmoqda, u yaqinlashganda chetga suring).

Keyin bir nechta skeletlar bo'ladi, biz birinchi navbatda qorong'ulikni tashlaganni, keyin qolganlarini o'ldiramiz. Bu erda kemalar bo'ladi, iloji boricha kamroq idishlarni sindirishga harakat qiling, chunki zulmat snaryadlari ba'zilaridan uchib chiqadi, barcha tomirlarning oxirida u erda bo'ladi. "Kartusning sutli halqasi". Biz oldinga boramiz, keyingi zirhli skeletni o'ldiramiz va oldinda yana ikkitasi bo'ladi, biz ularni birma-bir tortib olamiz. Biz teshikni aylanib chiqamiz va olib ketamiz "ko'mir", endi biz sakrab tushmaymiz, lekin o'ng yo'lakka boramiz, "Tosh" o'tishini kutamiz va chap tomondan ko'taramiz. "Katta titanit parchasi", keyin biz oldinga yuguramiz va o'ngga burilamiz, bu erda bizda ikkinchi bor gulxan.

Endi biz tosh ketadigan chap tomonga boramiz. U erda juda ko'p kalamushlar, shuningdek, o'ng tomonda yashiringan ulkan kalamush va Titanit parchasini qo'riqlayotgan zirhli skelet bor. Agar siz to'g'ri ketsangiz, g'ildiraklardagi skeletlar va shiftdan tushadigan shilimshiqlardan ehtiyot bo'ling. Skeletlar sizning ustingizdan yugurib o'tishga harakat qiladi, biz yon tomonga sakrab o'tamiz va keyin urishni boshlaymiz, ularning sog'lig'i juda oz, shuning uchun ular hech qanday muammo tug'dirmaydi. Burchakda siz olishingiz mumkin bo'lgan jasad bo'ladi "Kartusning qonli halqasi", lekin murdaga yaqinlashganingizdan so'ng, ustingizga shilimshiq sakrab tushadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Biz kalamushlar bilan o'tish joyiga qaytamiz va birinchi eshikdan o'tamiz, o'lik yo'l bor, lekin keyinchalik bu yo'l biz uchun tezkor yorliq bo'lib xizmat qiladi. Biz uni jasaddan olamiz "Ko'mir", va keyin qorong'u ruh bizning dunyomizga bostirib kiradi "Ritsar qotil Tsorig". Biz uni o'ldiramiz va olamiz " Rahmat" Va "Qotil ritsarning halqasi". Biz kalamushlar bilan xonaga qaytamiz. Biz Qilichboz Kartusni o'ldiramiz va zinapoyaga chiqamiz, yana bir qilichboz, shuningdek, ikkita skelet bo'ladi, ulardan biri sizga qarata o'q uzadi. Avvalo, biz otishmani o'ldiramiz, keyin qolganlarini. Xonaning orqa tomonida biz tanlaymiz "Katta titanit parchasi" Va " Qabr qo'riqchisining kuli". Keyin biz pastga tushamiz va oxirgi o'tish joyiga kiramiz, kaltakesakni o'ldiramiz. Bundan tashqari, Kartus qilichbozi qoya yonida turadi, biz unga orqa tomondan yaqinlashamiz va tanqidiy zarba beramiz yoki uni tepamiz. Biz oldinga boramiz va o'zimizni ko'prik yaqinida topamiz, birinchi navbatda biz qo'lni tortamiz va bu juda tez kesilgan joyni ochamiz. Keyin biz oldinga yuguramiz, o'ng tomonga yopishib, nishabga chiqamiz. U erda bir qahramon turibdi - Anri. Agar siz uchinchi yakunni olishni istasangiz, u bilan gaplashish juda muhimdir. Shundan so'ng, biz ko'prik bo'ylab yuguramiz va oxirida biz arqonlarga uramiz va ko'prik qulab tushadi va bizdan keyin yuguradigan skeletlar yiqilib tushadi.

Boss jangi: "Oliy Overlord Wolnir"

Ko'zani bosh suyagidan faollashtiring va tanlang "Qabr qo'riqchisining piromantiya kitobi" Shundan so'ng, xo'jayin paydo bo'ladi va jang boshlanadi.

Oliy hukmdor Volnir - ulkan skelet. Butun joy zulmatda, o'ng va chap tomonda qoyalar bor. Xo'jayinni odatiy tarzda urishning ma'nosi yo'q, bu jangda siz bilaguzuklarni yo'q qilishingiz kerak; barcha bilakuzuklar yo'q bo'lib ketishi bilan boshliq o'ladi. Avvalo, biz chap qo'ldagi bilaguzuklarni yo'q qilamiz, chunki buni qilish eng oson. BILAN o'ng qo'l qiyinroq, chunki u tumanda bo'lib, zarar keltiradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar har bir bilaguzuk sinsa, xo'jayin qilichni olib chiqishi yoki skeletlarni chaqirishi mumkin. Qilichdan qochish juda oson, chunki hujumlar juda sekin. Va agar skeletlar paydo bo'lsa, unda asosiy narsa qizil ko'zli skeletni o'ldirishdir va qolganlarini e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin. Bossni mag'lub etgandan so'ng, biz "Yuqori Overlord Volnirning ruhi" ni olamiz.

Yonayotgan ko'l

G'alabadan keyin biz yonamiz gulxan, va keyin biz ko'prikka qaytamiz, unga yaqinlashamiz va pastga tushamiz. Agar u vayron bo'lmasa, arqonlarni urib, keyin pastga tushing. Tik turish bo'ladi Olovli iblis, u bilan jang qilmaslik uchun biz ko'proq yuguramiz va ko'kragiga uramiz, bu taqlid qilish. Biz uni jinga jalb qilamiz va ular jang qilishni boshlaydilar. Mimik uni o'ldiradi yoki sog'lig'ining muhim qismini olib tashlaydi. Biz pastga tushamiz va narsalarni olamiz, keyin oldinga yuguramiz, koridorning oxirida biz olamiz "Jodugarning uzugi". Keyin biz orqaga o'girilib, chap yo'lakka boramiz, yondiramiz gulxan va yana o'tib, biz o'zimizni manzilda topamiz "Yanayotgan ko'l".

Ko'lda ob'ektlar sochilgan, chap tomonda xo'jayin bor, lekin yo'l ilonlar tomonidan to'silgan va ko'lning o'zi ballistlar tomonidan o'qqa tutilgan. Biz o'ng tomondan boramiz va g'orga aylanamiz, o'ldiramiz kaltakesak, va oxirida dushman bo'ladi Horace. Biz uni jasadidan olamiz "Llevelyn qalqoni". Biz ko'lga qaytamiz va uning qarshisida kichik tosh maydon bo'ladi, biz ballistani qo'zg'atamiz, u otib, erga teshik ochadi. Orqada bo'ladi qurt, biz uning orqasidan yuguramiz va toshning orqasida turamiz, ballista sizga qarata o'q otishni boshlaydi, lekin uni urib, o'ldiradi. Uning jasadidan siz olishingiz mumkin "Momaqaldiroq qoziq" Va "Yonayotgan suyak parchasi". Bu erda siz tanlashingiz mumkin "Istaklar qalqoni", bu mag'lubiyatga uchragan raqiblardan olingan ruhlar sonini oshiradi. Keyin siz xo'jayinga borishingiz mumkin, ammo joy hali to'liq o'rganilmagan. Nishabga chiqamiz va ochamiz gulxan.

Keyin sizni piromanser iblis kutib oladi. Olovli sharlar bilan hujum qiladigan o'ta xavfli dushman. Asosiysi, uning nafas olishiga yo'l qo'ymaslik va to'xtamasdan hujum qilish. Biz zinapoyadan tushamiz va pastda xuddi shunday boshqa jin bo'ladi, biz uni zinapoyaga jalb qilamiz va o'ldiramiz. Yana bir oz narida yana biri bo'ladi. Keyin biz ko'tarilib, qarama-qarshi tomonga boramiz, u erda biz nayzalarni zaharli nafas bilan o'ldiramiz. Oldinda olovli shilimshiq va piromanser bo'ladi, ularni o'ldiring va murdadan oling. "ko'mir". Keyin biz pastga tushamiz va oxirigacha boramiz, o'ng tomonda o'tish joyi bo'ladi, lekin biz ikkinchisiga kiramiz, u erda oxirida xayoliy devor bo'ladi, uning orqasida joylashgan. "Qora ritsar". Uni o'ldirish muammo bo'lmaydi, chunki u sekin, biz chetlab o'tamiz va hujum qilamiz. Biz jasadni tanlaymiz "Qora ritsarning buyuk qilichi". Biz oldinga boramiz, nayzani o'ldiramiz va o'ng yo'lakka kiramiz, u erda biz ko'taramiz "ko'mir". Endi biz orqaga o'girilib, zinapoyaga chiqamiz gulxan.

Burchakda xonaning qolgan qismidan bir oz farq qiladigan devor bo'ladi, bu xayoliy devor, chapga buriling va bu erda o't o'chiruvchi sakrab chiqadi, oldinga sakrab o'tadigan shilimshiqlar ham bo'ladi va eng oxirida "Estus Shard". Biz olovga qaytib, jinni o'ldiramiz, o'ng tomonda kaltakesak bo'ladi, keyin esa qo'shni xonaga boramiz, u erda biz raqiblarni o'ldiramiz. Biz olovga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz va jinlar bilan maydonga yuguramiz, bu erda biz chap koridorga kiramiz, chapga burilib, kalamushlarni o'ldiramiz. Oldinda g'isht devori bo'ladi - bu boshqa xayoliy devor. Biz o'lik o'rgimchakka etib boramiz va uni olib ketamiz "Kvialnaning piromantiyasi kitobi". Biz lavaga tushamiz va yong'inga chidamliligini yaxshilaydigan barcha narsalarni ishlatamiz. Biz tanlaymiz "Zaharli tuman" Va "Kulrang sochli talisman". Endi biz kalamushlarga qaytamiz, koridorga boramiz va zinapoyadan ulkan kalamushga tushamiz.

Bu erda uning chap tomonida la'nat tumanlarini chiqaradigan qurbaqalarga olib boruvchi tushish bo'ladi. Ular bilan kurashishda asosiy narsa la'nat o'lchagichni to'ldirishga yo'l qo'ymaslikdir, u to'lishi bilanoq siz o'lasiz. Oldinda jasad bo'ladi, biz ulardan tanlaymiz "Titanit shkalasi". Oldinda lava bo'lgan yana bir hudud bo'ladi, u erda bo'ladi "Ritsar qotil Tsorig", siz uni jasadidan olishingiz mumkin "Ulkan tutunli qilich" Va "Qora temir qalqon". Keyin biz yana olovga chidamliligimizni oshiramiz va lavaga kiramiz, ko'taramiz "ko'mir" Va "Muqaddas olov". Endi biz zinapoyaga qaytib, keyingisiga chiqamiz. Qora ritsar ko'prikning narigi uchida turadi, ko'prikda jang qilmaslik uchun uni sizga jalb qilganingiz ma'qul. Oxirida zinapoya bo'ladi, uni ko'taring, so'ngra ikkinchisiga ko'taring, lekin oldinga bormang, lekin avval zinapoyaga sakrab chiqing va ko'taring. "Ajdaho chavandozi". Biz yana turamiz va g'ildiraklardagi skeletlarni va Qilichboz Kartusni o'ldiramiz. Keyin biz ballista ostida yuguramiz va faollashamiz tutqich qo'li, endi u endi otmaydi va siz ko'lda barcha narsalarni to'plashingiz mumkin. Endi siz xo'jayinni o'ldirishingiz mumkin, biz ulkan qurt bo'lgan joyga boramiz va tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Qadimgi iblis qirol"

Bu juda qiyin xo'jayin, chunki u oldindan aytib bo'lmaydigan hujumlarga ega va har doim o'z kombinatsiyasini kengaytira oladi. Uni o'ldirishning eng oson yo'li sehrdir, lekin agar siz jangchi bo'lsangiz, siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi. Rahbarning ikkita xavfsiz bosqichi bor: u olovni nafas olganda va meteor yomg'irini yuborganda. Bu vaqtda siz xotirjam yugurib, unga hujum qilishingiz mumkin. Xo'jayinning sog'lig'i 10% qolishi bilanoq, u yiqilib tushadi va keyin siz uni xavfsiz tugatishingiz mumkin. Siz qalqon haqida ham unutishingiz mumkin, bu erda foydasiz. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz "Eski shayton qirolining ruhi" ni olasiz.

Sovuq vodiyning iritilli

Biz eshiklardan chiqamiz va o'zimizni yangi joyda topamiz - Sovuq vodiyning iritilli. Chap tomonda joyning birinchi olovi bo'ladi, uni yoqing va ko'prikka chiqing, orqaga buriling va mini boshliq paydo bo'ladi - Sulivan Monster. Bu qiyin emas, asosiysi uning dumiga yaqin turishdir. O'ldirgandan keyin biz olamiz "Pontifikning o'ng ko'zi". Keyin ko'prikdan o'tib, yana bir olov yoqamiz. Endi siz ko'prikka qaytib, Sirrisdan chaqiruv belgisini faollashtirishingiz kerak. Siz Sirrisni himoya qilish uchun borasiz. Shundan so'ng, Firelink Shrine-ga qayting va u bilan gaplashing, u sizga beradi "Muqaddas Panzerbreaker" Va "Kumush mushukning uzugi", endi biz Markaziy Irithyll gulxaniga qaytishimiz mumkin.

Biz zinapoyaga chiqamiz va oldinda uchta pontifik ritsarlari bo'ladi. Ular bilan bir vaqtning o'zida kurashish - o'z joniga qasd qilish, ularni birma-bir jalb qiling va qorong'u sohalardan ehtiyot bo'ling. Biz favvora tomon harakatlanamiz, u erda olov jodugar bo'ladi, dushman qiyin emas, asosiysi piromansiyaga duchor bo'lmaslik va unga yaqin bo'lmaslik, agar siz uzoqda bo'lsangiz, u faqat og'riq keltirishi mumkin. Tepada yana bir jodugar bo'ladi, bu erda siz unga juda tez yugurishingiz kerak. Yo'lda ikkita ritsardan iborat patrul bor va agar ular sizni payqasa, bitta jodugar o'rniga bir vaqtning o'zida uchta qiyin raqib bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Biz jodugarni o'ldiramiz, tanlaymiz "Katta titanit parchasi" va ritsarlar o'tishini kuting. Biz tashqariga chiqamiz, chap tomonda esa to'siq bo'ladi kristall kaltakesak, biz uni o'ldiramiz va o'ng tomonda bo'ladi xayoliy devor. Zinaning orqasida, zinapoyaning o'ng tomonida yana bir Pontifik ritsar bo'ladi. "Katta titanit parchasi", va Voiz pastda turadi, afsun kimdan tushadi "Chigirtka", daraxt yaqinida Jodugar daraxti novdasi bo'ladi va bu erda olovga olib boradigan eshik ochiladi. Biz yana xayoliy devor bo'lgan tokchaga qaytamiz, lekin oxirida markaziy binoga yaqinlashamiz. Uning o'ng tomonida yotadi "Katta titanit parchasi", va uning chap tomonida uchinchi olov bor. Biz jodugarga sakrab tushamiz, keyin ritsar bilan xonaga kiramiz, uni o'ldiramiz va devorga olib boradigan kichik zinapoyani ko'ramiz - bu, albatta, xayoliy devor, va uning orqasida yotadi "Sehrli kuch uzuk". Biz markaziy kirish orqali chiqamiz va o'ngga boramiz, Yorshka cherkoviga boramiz va yonib turamiz gulxan.

Suhbatlashish Astoralik Genri va olamiz "Yomon ko'z halqasi". Burchakda haykalga o'ralgan hoji bo'ladi.

BU MUHIM: Agar oxirini xohlasangiz, uni o'ldirmang "Olovni bosib olish". Uni o'ldirganingizdan so'ng, uchinchi yakunni olish uchun qidiruvingiz to'xtaydi va Yuriya siz bilan gaplashishni to'xtatadi.

Endi biz pastga tushamiz va o'zimizni qabristonda topamiz. Biz o'ngga boramiz va qabr toshida sizni qorong'u hayol bosib oladi - Sayohatchi Kreyton. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ajdaho qotil bolta". Biz Markaziy Iritil gulxaniga qaytamiz, ko'prikdan o'tamiz va olib ketamiz "Kreytonning to'plami". Biz qabristonga boramiz va undan ham pastroqqa tushamiz, chap tomonda itlar bo'lgan joy, o'ng tomonda esa yashirin dushmanlar ko'p bo'lgan qorong'i xona bo'ladi. Siz ularni yorqin ko'zlaridan ko'rishingiz mumkin. Biz birinchi qavatni tozalaymiz va o'ng devorda joylashgan zinapoyaga chiqamiz. Biz u erda tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh", ikkita raqibni o'ldiring va tokchaga sakrab chiqing. Biz ko'krakdan tanlaymiz "Yorshkaning nayzasi". Biz ochiq maydonga chiqamiz va tokchaga sakrab chiqamiz, ikkita raqib pastga tushadi. Oxirgi kamar xayoliy devorga ega bo'ladi va uning orqasida kaltakesak bo'ladi.

Biz suv bosgan hududga tushamiz, bir qarashda tinch, lekin oq orollardan ehtiyot bo'ling: bu yashirin o'rgimchaklar. Biz zinapoyaning orqasiga boramiz, u erda biz birinchi o'rgimchakni o'ldiramiz va ko'taramiz "Qurbon uzuk". Keyin biz kichik orolga boramiz va o'ngga burilamiz, u erda biz o'rgimchaklarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Kuchli davolash". Biz orolga qaytamiz va oldinda oldinga olib boradigan kamar bo'ladi, lekin avval biz biroz uzoqroqqa borib, olov topamiz. Bundan tashqari, yangi joyga olib boradigan zinapoyaga ega bo'ladi. Lekin hali tugallanmagan ish bor.

Biz o'sha kamardan o'tamiz va o'rgimchaklarni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz va uchrashamiz Katarinalik Sigvarda, suhbatdan keyin u sizga afsun beradi "Kuch to'lqini", va uning qidiruv chizig'i davom etadi va u yangi joyga boradi. Endi biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni zalda topamiz, devorlar oldingi o'yinlarga havola bo'lgan rasmlar bilan osilgan. Birinchi qavatning oxirida Qora ritsar, ikkinchi qavatda esa yana ikkitasi bor va ulardan biri sizga ulkan kamon bilan o'q uzadi. Avval biz birinchi ritsarni o'ldiramiz, keyin ikkinchi qavatga chiqamiz va yana ikkita ritsarni o'ldiramiz, boshqa tomonda uchta sandiq bo'ladi, biz ularni qidiramiz va ulardan birida bo'ladi. "Smough's Hammer". Biz birinchi qavatga tushamiz va tashqariga chiqamiz, zinapoyada itlar va sehrgarlar bo'ladi, avval biz itlarni jalb qilamiz, keyin esa sehrgarlar bilan shug'ullanamiz. Favvoraning chap tomonida va zinapoyada yana sehrgarlar va bitta it bo'ladi. Bu erda biz liftga chiqamiz va tezkor yorliqni ochamiz. Endi biz yana pastga tushamiz va zinapoyaga chiqamiz, keyin birga boramiz spiral zinapoya, lekin biz binoga kirmaymiz, lekin o'ngga boramiz va pastga sakrab chiqamiz. Bu erda biz bitta dushmanni o'ldiramiz va zinapoyaga chiqamiz. Quyida qiziq narsa yo'q, shuning uchun biz darhol ochiq o'tish joyidan o'tishimiz mumkin. Bu erda zinapoyada o'roq bilan Pontifik ritsar bo'ladi, keyin boshqasi bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va o'zimizni joyning boshlig'iga o'tish joyida topamiz, lekin birinchi navbatda xo'jayinga tezkor yorliq ochishni tavsiya qilamiz. Biz uzoq zinapoyadan tushamiz, ikkita raqibni o'ldiramiz va eshiklarni ochamiz. Yorshka cherkovi gulxaniga yorliq endi ochiq. Biz yuqoriga qaytamiz, kichkina balkonga chiqamiz, pastga sakrab tushamiz "Quyoshning to'ng'ichining halqasi". Endi biz yuqoriga qaytib, xo'jayin bilan jangga boramiz.

Boss jangi: "Pontifex Sulivan"

Agar siz ozgina hiyla bilsangiz, xo'jayin juda oddiy. Agar siz xo'jayinga yaqin tursangiz, uning hujumlarining aksariyati sizga tegmaydi. U olovli qilichini chayqalganda, biz uning qo'ltiq ostidan chetlab, yana bir necha zarba beramiz. Agar siz xo'jayinning sog'lig'ining 50 foizini olib tashlasangiz, u o'tiradi va o'zining nusxasini chaqirishni boshlaydi. Bu vaqtda yugurib, 2-3 marta urish va qochib ketish. Endi uning soya nusxasi bor, u xo'jayinning hujumlarini butunlay takrorlaydi, ammo 1-2 soniya kechikish bilan. Asosiysi, sakrash hujumlari va sehrli o'qni birinchi bo'lib boshlig'i, keyin esa uning soyasi bilan urib yubormaslikdir. Siz avval soyani o'ldirishingiz mumkin, uning sog'lig'i juda oz, lekin keyin u yana qo'ng'iroq qiladi, shuning uchun e'tiboringizni xo'jayinning o'ziga qaratishni maslahat beramiz. Taktika bir xil, biz uning qorniga qarshi dam olamiz va hujum qilganda orqaga chekinamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Pontif Sulivanning ruhi".

Anor London

Biz olov yoqamiz va binoni tark etamiz. BU QIZIQ: O'yindagi asosiy PvP zonasi shu erda joylashgan. Shuningdek, ushbu joyda ahdning boshqa o'yinchilari sizni bosib olishadi "Oldrikga sodiq". Agar ular sizni bezovta qilsalar, o'zingizni ko'mir bilan yoqmang.

Pastda ikkita kaltakesak bo'ladi, agar siz bittasini o'tkazib yuborsangiz, olov yonida dam oling va unga qayting va u paydo bo'ladi. Biz oldinga boramiz va o'zimizni hovlida devlar bilan birga topib, chapga boramiz. Bu erda biz raqiblarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Qorong'u toshli uzuk". Biz orqaga o'girilib, zinapoyaga chiqamiz, chapga o'tamiz va ko'taramiz "Katta titanit bo'lagi". Biz bir oz orqaga qaytib, binoga kiramiz, liftni ishga tushiramiz va biz o'zimizni olovda topamiz. Biz ko'tarilib, chapga yuguramiz, kaltakesak bo'ladi, endi biz qarama-qarshi tomonga boramiz, u erda ko'krak bo'ladi - bu Mimik! Biz uni o'ldiramiz va olamiz "Oltin marosim nayzasi". Biz sehrgarlarga qaytamiz va eng yaqinlarini o'ldiramiz, asosiysi to'xtamaslik va harakatda bo'lmaslik, keyin ular muammo tug'dirmaydi. Quyida ikkita Doran ritsarlari turadi. Ular oddiy, asosiysi, avval birini, keyin ikkinchisini jalb qilishdir. G'alaba qozonganingizdan so'ng olishingiz mumkin "Doran Spears". Gigant o'rnidan turib, yugurib o'tib, zinadan yuqoriga ko'tarilganda, uni o'ldirishning ma'nosi yo'q, chunki uni o'ldirish uchun siz faqat olasiz. "ko'mir".

Ichkariga kirganingizdan so'ng, devorga uring va pastga tushing. Bu yerda ikkita Sulivan hayvoni bo'ladi. Biz birinchi bo'lib birinchisiga o'q uzamiz va uni urishni boshlaymiz. Asosiysi, zarba bermaslik, u sizga hujum qila boshlaganda, uning og'ziga qarab chetga chiqing va chaqmoq urishidan ehtiyot bo'ling. Ikkinchisini ham o'ldiring, g'alabadan keyin biz olamiz "Mehrli uzuk", va jasaddan biz tanlaymiz "Sodiqlik guvohligi". Biz olov yoqamiz va gaplashamiz Archdeacon McDonnell. U sizga buyum beradi, u bilan siz ahdga qo'shilishingiz mumkin "Oldrikga sodiq".

Biz yuqoriga chiqamiz va o'zimizni minorada topamiz. Kumush ritsarlarga e'tibor bering, ular ulkan kamon bilan otishadi va sizni tubsizlikka tashlashi mumkin. Biz o'ng tom bo'ylab oldinga yuguramiz, birinchi ritsarning yonidan yuguramiz va tepalikka sakrab tushamiz. Biz tanlaymiz "Sharqning kuli" va zinapoyaga chiqing. Endi biz ritsarlarni birma-bir o'ldiramiz. Oxirgi ritsarni o'ldirgandan so'ng, eng uzoq yonbag'irda biz pastga tushamiz, ko'prikdan o'tamiz, zinapoyadan tushamiz va eshiklarni ochamiz. Endi bizda tezkor kesish mavjud. Biz yuqoriga qaytamiz, siz yurgan pastlikning chap tomonida to'siq bo'ladi, sakrab tushamiz va ko'taramiz. "Ajdaho qotilining kamon". Biz tomga, keyin esa erga sakrab chiqamiz. Biz ochilgan kesimga boramiz va yana o'zimizni tepada topamiz. Biz xonaga kirib, haykalni ko'ramiz, uni urib, hoji bilan gaplashamiz. Biz oldinga boramiz va tanlaymiz "Guruch to'plami". Va keyin Anri yolg'on gapiradi (agar siz u bilan barcha muhim nuqtalarda gaplashsangiz, vayronagarchilikka duch kelsangiz va Yuriya bilan gaplashsangiz). Biz Anriga yaqinlashib, sahnani tomosha qilamiz. Keyin biz o'ngga boramiz va oldinga boramiz, u erda biz uni ko'krakdan olamiz "O'zgarish halqasi". Biz orqaga qaytamiz va tashqariga chiqqach, tutqichni tortamiz va oldimizga ulkan platforma tushadi. Biz uning tepasiga ko'tarilamiz, tutqichni ishga tushiramiz va olovga ko'tarilamiz.

Endi biz platformadagi zinapoyadan tushamiz va minoraga boramiz. Bu yerda ko‘prik yo‘q, u ko‘rinmas, deb xavotirlanmang. Biz olov yoqamiz va gaplashamiz — Yorshka otryadining kapitani. U sizga shartnoma buyumini beradi "Qorong'u oyning pichoqlari", shuningdek, darajangizni oshirish uchun sizdan sodiqlik tokenlarini qabul qiladi. Biz minoraga kiramiz va nurga sakrab chiqamiz, ko'taramiz "Rasm qo'riqchisining sabri" va tokchaga sakrab chiqing, so'ngra keyingi to'siqga o'ting va ko'taring "Rasm himoyachilari to'plami". Biz olovdan sakrab tushamiz va Anor Londonga qaytamiz.

Biz zinapoyadan bir oz ko'tarilib, ritsarni nayza bilan tezda o'ldiramiz, keyin esa ikkinchi. Yuqorida biz o'ngga burilib, uchinchisini o'ldiramiz. Endi chapga o'ting va uni o'lik gigantdan oling "Gigantning ko'miri". Biz zinapoyaga chiqamiz va chap tomonda sehrgarlarni o'ldiramiz, keyin pastga tushib, oxirgi deakonlarni o'ldiramiz. Slime yuqoridan sakraydi, lekin uni o'ldirish shart emas. Biz katta darvozaga boramiz va u sakrab tushadi "Chuqurdan la'natlangan". Taktikalar bir xil: biz la'natga qarshilik ko'rsatish uchun ringni qo'yamiz, orqaga yaqin turing va la'nat buluti ostiga tushmang. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Oldrikning yoquti", va o'ng tomonda biz qo'lni ishga tushiramiz va darvozani ochamiz, shu bilan tez kesishni ochamiz. Biz orqaga o'girilib, xo'jayin jangi uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Aldrik, xudolarni yeyuvchi"

Boss sizga qaratilgan va katta zarar keltiradigan kichik sharlar bilan hujum qiladi. Vaqti-vaqti bilan u sizga Soul nayzasi bilan hujum qiladi, shuningdek, kamon olib, sizga yuqoridan tushadigan juda ko'p o'qlarni otadi. Ikkinchi bosqichda o'qlar ma'lum bir hududga tushmaydi, balki sizni kuzatib boradi.

Jangda asosiy narsa - doimiy ravishda xo'jayinning yonida bo'lish, ustunlar orqasida yashirinishning ma'nosi yo'q, chunki Soul Nayzasi ularni yo'q qiladi. Iloji boricha yaqinlashing va zarba bering. U polda qurt teshigini yaratganda, orqaga yuguring, chunki bu sizga zarar etkazadi va xo'jayinning o'zi boshqa burchakka o'tadi. U bu qurt teshigiga ko'tarilishi bilanoq, boshqa burchakda paydo bo'lgan xo'jayinga tezda etib borishingiz uchun arenaning o'rtasiga yuguring. Biz bu taktikani xo'jayinning sog'lig'i 50% qolguncha va ikkinchi bosqichga o'tguncha takrorlaymiz.

Ikkinchi bosqichda xo'jayin olov bilan yonishni boshlaydi va o'qlar sizga ergashishni boshlaydi. O'qlarni chetlab o'tish oson emas, bir yo'nalishda ikki marta, keyin esa boshqa tomonga salto qilish kerak. O'qlar bilan hujum tugashi bilan biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va u qurt teshigiga chiqmaguncha uni uramiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Oldrikning ruhi" Va "Davlatning kuli".

Iritil zindon

Biz olovga qaytib, zinapoyadan tushamiz. Chap tomonda ritsar, pastki qismida esa olov jodugar bo'ladi. biz tashqariga chiqamiz va bizning dunyomiz bosib olinadi "Alva, chetlanganlarni izlovchi", g'alabadan keyin biz olamiz "Murakumo". Biz oldinga boramiz va olov yoqamiz. Oldinda yangi turdagi raqib - Jailer kutib turibdi. Bu sizning maksimal sog'lig'ingizni pasaytiradi va siz uning atrofida qanchalik ko'p bo'lsangiz, sog'ligingiz pasayadi, hatto o'limgacha. Eng yaxshi taktika spam bo'ladi, biz yuguramiz va chidamlilik tugamaguncha yoki dushman o'lguncha urishni boshlaymiz. Uni imkon qadar tezroq, tom ma'noda bir necha soniya ichida yo'q qilish kerak. Og'ir qurollar o'tishni sezilarli darajada osonlashtiradi, chunki ular dushmanni harakatsizlantiradi. O'ng tomonda ochiq xona bo'ladi, o'lmaganlar u erdan sakrab chiqib, sizni pastga tashlashga harakat qilishadi, shuning uchun biz kamera oldida salto qilamiz. Va oldinda yana bir nechta qamoqxonachilar bo'ladi. Biz o'ng tomonga o'tamiz va kuzda Jailerlardan birini uramiz, butun xona o'liksiz qafaslarda bo'ladi, lekin bu oddiy bezak emas, balki dushmanlar.

Biz oldinga boramiz va o'ngga burilamiz, o'liklarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Ismsiz askarning katta ruhi". Oldinda o'ng tomonda kamera bo'ladi, o'liklarni o'ldiring va oling "Eski sehrgarlar to'plami". Va keyingi kamerada biz lichinkaning jasadini o'ldiramiz va olamiz "Katta sehrli qalqon". Keyin biz qaytib, ikkinchi qavatga chiqamiz, ko'prikdan o'tamiz va qamoqxonani o'ldiramiz. Xonalardan birida teshik bo'ladi va uning orqasida dushman bo'lmagan yirtqich hayvon va eshik bo'ladi, uni oching, chapga buriling va tezkor yorliqni oching. Biz boshqa kameraga o'tamiz va tanlaymiz "Qochqinning kaliti". Qisqa yo'lga qaytib, biz o'ngga boramiz va qamoqxona nazoratchisiga sakrab o'tamiz va keyin yana ikkitasini o'ldiramiz. Chap tomonda yana bir xona bo'ladi, unda biz mahbusni o'ldiramiz va olib ketamiz "Oddiy marvarid". Bochkaning orqasida dushman bilan qafas bo'ladi, uni o'ldiring, uzoqroqqa boring va kaltakesakni o'ldiring. Keyingi kamerada yana bir mahbus bo'ladi.

Biz tashqariga chiqamiz va olib ketamiz "Qaytish suyagi", endi biz orqaga yuguramiz, ikkinchi qavatga chiqamiz, ko'prik bo'ylab yuguramiz va chapga buriling. Oxirida eshik bo'ladi, uni oching va pastga sakrab tushing, g'azablangan ajdaho bilan uzukni oling va o'zingizni qochgan joyingizda toping. Quyida biz birinchi dushmanni, keyin esa ikkitasini kiraverishda o'ldiramiz. Biz keyingi xonaga kirib, Mimikni o'ldiramiz.

Qo'shni xonada bir nechta raqiblar bo'ladi, biz ularni jalb qilamiz va ular bilan shug'ullanamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, eshikni ochamiz va uxlab yotgan gigant oldida o'zimizni topamiz. Biz orqaga qaytamiz, chapga boramiz va oxirida biz teshikka sakrab chiqamiz. Biz kichik ko'prikdan o'tamiz va olib ketamiz "Tanlash". Kalamushlar darhol kanalizatsiyadan chiqib ketishadi, ularni o'ldiradilar va u erga boradilar. O'ng tomonda bir teshik bo'ladi, undan ko'proq kalamushlar sudralib chiqadi. Ammo biz o'zimiz u erga bormaymiz, avval biz oxirigacha boramiz, chap ko'krakni qidiramiz va ko'taramiz "Eski hujayraning kalitlari", va to'g'risi Mimik, uning o'limidan keyin biz tanlaymiz "Zulmat ustidan kuch uzuk". Bazilisklar yuqoridan sakrab, ularni o'ldiradilar va kalamushlar ko'tarilayotgan devordagi teshikka tushadilar.

Ikkita ulkan kalamush bo'ladi, biz yuqoriga chiqamiz va ular bilan birma-bir shug'ullanamiz. U erda biz eshiklarni ochamiz va o'zimizni juda ko'p qamoqxona xodimlari joylashgan keng maydonda topamiz. Biz o'ng tomonga o'tamiz va uni murdadan olamiz "Ajdaho torso tosh"(bu sizga Ajdahoning jasadini qo'lga kiritish imkonini beradi. Lekin esda tutingki, ortga burilish bo'lmaydi. Bundan tashqari, bu toshni faollashtirish uchun barcha qurol-aslahalaringizni olib tashlashingiz kerak.) Biz liftga boramiz, lekin darhol biz yuqoriga ko'tarila boshlaymiz, biz tokchaga sakrab chiqamiz va ko'taramiz "Momaqaldiroq pichoq". Biz pastga sakrab tushamiz, tutqichni ishga tushiramiz va yana liftga chiqamiz. Biz eshiklarni ochamiz va yana bir tezkor kesik olamiz.

Biz qamoqxona xodimlari bilan manzilga qaytamiz. Biz chapga boramiz va mahbuslar bilan xonaga kiramiz, ularni o'ldiramiz va olib ketamiz "Buzoq ko'mir". Biz eshiklarni ochamiz va qamoqxona xodimlarini jalb qilishni boshlaymiz. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, biz markazda tanlaymiz "ko'mir", va burchakda chap tomonda biz tanlaymiz "Alva to'plami". Biz chap koridorga boramiz va Mimikni o'ldiramiz, eshiklarni ochamiz va olib ketamiz " Sariq olimning kuli" va uzuk "Tong toji". Biz oldinga boramiz va o'zimizni yangi joyda topamiz.

Nopok kapital

Biz ko'prikka yaqinlashamiz, keyin Gargoyl sakrab tushadi. Asosiysi, parvozda zarba bermaslik, biz qochish va bir nechta zarbalarni berishdir. Bundan tashqari, siz chap qanotda turmasligingiz kerak, chunki u u bilan urishni va chidamliligini kamaytirishni yaxshi ko'radi. G'alabadan keyin biz ko'prikdan o'tamiz, pastga sakrab tushamiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz tanlaymiz "Yonayotgan suyak parchasi" va olov yoqing.

Biz ko'tarilgan zinapoyadan tushamiz, sakrab tushamiz, zinapoyaga chiqamiz va ko'taramiz "Rusty tanga". Bu erda Gargoyl bizga sakrab tushadi, biz uni o'ldiramiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz chapga burilib, kaltakesakni o'ldiramiz. O'ng tomonda yana bir kaltakesak bo'ladi. Biz oldinga boramiz va murdadan ko'taramiz "Oltin tanga". Biz balkonga chiqamiz va o'zimizni o'rgimchaklar bilan zaharli botqoq ustida topamiz. Avvalo, biz o'ng tomonga o'tamiz va toksin uchun antidotni tanlaymiz. Biz pastga sakrab, o'rgimchaklarni birma-bir o'ldirishni boshlaymiz. Tosh yaqinidagi o'ng tomonda biz tanlaymiz "Yonayotgan suyak parchasi", va qarama-qarshi tomondan biz tanlaymiz "La'natlangan luqma halqasi". Keyin biz vazifaga yaqinlashamiz va chap tomonda aylanib chiqamiz. Biz tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh", eshikni oching va o'zimizni Ogres bilan bir xonada toping. Ular dushman, lekin ularni o'ldirishdan foyda yo'q. Yaxshisi oldinga yugurib, uni olib ketamiz "Tozalash toshi" va biz botqoqqa chiqamiz. Endi bu binoning tomiga ko'tarilish vaqti keldi, buni o'ng tomonda joylashgan zinapoyalar bo'ylab qilish mumkin.

Devorda bo'shliq bo'ladi, Ogreni o'ldiring va oling "Sud sehrgarlari to'plami". Chapda Mimik bo'ladi, uni o'ldiradi, biz olamiz "Sud sehrgarining xodimlari". Biz bo'shliqdan chiqib, tom bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri boramiz. Bizni xavfli sehrgar kutib oladi, u bilan jangda asosiy narsa uning afsunlardan foydalanishiga yo'l qo'ymaslikdir. Biz yaqinlashamiz va chidamlilik tugamaguncha urishni boshlaymiz, g'alaba qozonganimizdan keyin esa olamiz "Loganning o'rami". Devorda teshik bo'ladi, u erga sakrab, pastdan ko'taring "Xudolarning g'azabi". Biz tomga qaytib, zinapoyaga chiqamiz. Bu erda biz o'zimizni bir joyda topamiz "Iritil zindon". Bu yer bo‘sh, lekin aslida qamoqxona xodimlari shu yerda yashiringan. Biz devor yaqinidagi havoni uramiz va ular paydo bo'ladi. Ushbu koridorning oxirida biz tanlaymiz "Qamoqxonaning kalitlari". Endi biz pastga sakrab tushamiz va Sigvard o'tirgan gigantda topamiz. Mana, biz qamoqxonachilar aylana bo'ylab yuradigan joyga boramiz, o'ngdagi oxirgi eshikni ochamiz. Karla shu erda o'tiradi, agar siz uni olov ma'badiga chaqirsangiz, u sizga qorong'u sehrlarni o'rgatadi.

Sehrgar o'ldirilgan tomga qaytish vaqti keldi. Biz yugurib, devordagi ochiq eshiklarga sakrab tushamiz. U erda biz qafasni ochamiz va Sigvardni ozod qilamiz. Sizning yordamingiz uchun u sizga beradi "Titanit parchasi", va kamerada biz tanlaymiz « Oltin uzuk ochko'z ilon". Biz yana "Desecrated Capital" manzilidagi olovga qaytib, zinapoyadan tushamiz.

Ko'prikda gargoyl bo'ladi, uni bizga jalb qiling, uni oling "Katta o'q Oni", va keyin biz ko'prikdan boshqa tomonga o'tamiz. Chap tomonda sud sehrgarlari, chap tomonda esa Gargoyl bo'ladi. Biz gargoylni qo'zg'atamiz, keyin zinapoyaga chiqamiz, u sizga etib bormaydi va siz uni hech qanday muammosiz o'ldirishingiz mumkin. Biz sehrgarlarni o'ldiramiz va oldinga boramiz, yana ikkita sehrgarlar otryadi bo'ladi. Biz o'ng tomonga boramiz va sehrgarlarni o'ldiramiz. Biz ko'prikka qaytamiz, tokchaga sakrab tushamiz, ko'taramiz "Ular bo'ronning katta kamonidir" va pastga sakra. Shunday qilib, biz sehrgarlar o'ldirilgan joyga qaytdik. Biz devor yaqinida yig'amiz "Rusty tanga", va qoyada biz boshqasini olamiz. Biz xonaga kiramiz va shiftning yonida gargoyl bo'ladi, uni o'ldiring, keyin esa sehrgarlar. Bu erda ikkita sandiq bo'ladi - bular Mimikalar! Ulardan biri o'yindagi eng yaxshi qalqonlardan birini tashlaydi - "Buyuk shon-sharaf qalqoni". Parallel tomonda yana bir ko'krak bo'ladi, undan ko'taring "ko'mir". Biz koridorga qaytib, xo'jayin jangi uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Yorm Gigant"

Agar o'tgan bo'lsangiz hikoya chizig'i Katarinalik Siegvard, u sizga boss jangida yordam beradi. Ammo agar siz o'lsangiz yoki Sigvard o'lsa, u ikkinchi marta yordam bermaydi.

Boss barcha ta'sirlarga juda katta qarshilik ko'rsatadi va sehr va jismoniy shikastlanishdan mukammal himoyalangan. Unga alohida yondashuv kerak, uni shunchaki o'ldira olmaysiz. Biz taxtga yuguramiz va ko'taramiz "Bo'ronlar hukmdori". Bu boss janglari uchun mo'ljallangan maxsus qilich. Qisqich LT va qilichni zaryadlang va xo'jayinga bir to'lqin qo'ying. Bunday zarba katta miqdorda zarar etkazadi va uni yiqitadi. Zarbadan so'ng, biz darhol qilichni zaryad qilishni boshlaymiz va uning oyoqlari atrofida aylanib, orqaga chekinamiz qisqa masofa undan va yana biz to'lqinni chiqaramiz. Ikkinchi bosqichda xo'jayin yong'inga zarar etkazadi, asosiysi uning hujumlari ostiga tushmaslik va unga to'lqinlarni bo'shatishdir. Jang juda oson, agar siz Sigvardning hikoya chizig'ini tugatsangiz, xo'jayin sizga qarshi tura olmaydi. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ulkan Yhormning ruhi" Va "Davlatning kuli".

Lothrik qal'asi

Ashning uchta lordini mag'lub etganingizdan so'ng, siz Lothrikning baland devoriga olib boriladi va boss jangi boshlanadi.

Boss jangi: "Coldvale raqqosi"

Boss katta miqdorda zarar etkazadi va hujumlarning aksariyati keng tarqalgan. Orqangiz yoki oyoqlaringiz yonida turish yaxshidir. Uni sehr bilan o'ldirish ham oson. Biz bir nechta zarbalarni beramiz va keyin hujumlardan o'tamiz. Bossning sog'lig'i 50% ga yetishi bilan Raqqosa qorong'uga zarar yetkazadigan ikkinchi qilichni tortib oladi. Raqqos aylana boshlaganda, undan iloji boricha uzoqroqqa qoching. Keyin biz bir nechta zarbalarni beramiz, yana undan uzoqlashamiz va hujumni kutamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Sovuq vodiy raqqosining ruhi".

Biz haykalga yaqinlashamiz va sahnadan keyin zinapoyalar pastga tushadi. Biz tepaga chiqamiz, to'g'ridan-to'g'ri yo'lak bo'ylab boramiz va birinchi navbatda Dikonni, keyin esa Lotrik ritsarini o'ldiramiz. Keyin biz chapga boramiz va yana bir Deacon va ikkita ritsarni o'ldiramiz. Keyingi xonada joyning birinchi gulxani bo'ladi.

Joyga qaytish "Lothrik qal'asi". Biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz va uni ko'krakdan olamiz "Namoz to'plami". Oldinda bir nechta bo'shliqlar bo'ladi, avval qilichbozni o'ldiramiz, oldinda esa otishma bo'ladi. Quyida yotadi "Titanit parchasi", lekin siz uni ko'targaningizdan so'ng, bir nechta ichi bo'shlar sizga chiqadi. Biz xonaga kiramiz va qanotli ritsar bizga sakrab tushadi, uni o'ldiradi va olib ketadi "Yiltillagan titanit" va zinapoyaga chiqing. Bu erda xayoliy devor bo'ladi, uni urib, yashirin joyga kiring va uni rasmdan oling "Qanotli ritsar to'plami". Biz pastga tushamiz va oldinda ikkita o'q bilan ishlaymiz, chap tomonda pasayish bo'ladi, biz ichi bo'sh o'qlarni o'ldiramiz va ularni olib ketamiz. "Titanit bo'lagi". Biz markaziy zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni joyning ikkinchi gulxanida topamiz.

Biz turamiz va oldimizda ikkita Wyvernni ko'ramiz; ularga to'g'ri borish - bu o'z joniga qasd qilishdir. Birinchidan, biz chapga boramiz, ritsarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Katta cho'qqi". Biz Wyverns ko'prigiga boramiz, chekkaga yaqinlashamiz va uzoq chetga sakrab chiqamiz, pastda Rotten bo'ladi, shunda u o'girilib ketmaydi, tezda uning oldiga yugurib, uni odatdagi shaklida o'ldiramiz va uni olib ketamiz. burchak "Yiltillagan titanit". Biz bitta o'likdan tanlaymiz "Titanit bo'lagi", burchakda biz boshqa Rottenni o'ldiramiz va olib ketamiz "Titanit bo'lagi". Biz xonadan o'tib, kaltakesakni o'ldiramiz, keyin dodgers bizga hujum qiladi. Ularni o'ldirish qiyin emas, asosiysi ketma-ket zarbalarga duchor bo'lmaslikdir, birinchisi to'g'ri bochkalarda bo'ladi, yana to'rttasi devordan ko'tariladi. Biz minoraga boramiz va bizga Lloydning tumorini tashlagan qanotli ritsar va ichi bo'sh ritsarni o'ldiramiz, shuningdek, olib ketamiz. "Ov krossovkasi" va olovga sakrab tushing.

Biz yana Wyverns ko'prigiga boramiz, lekin biz allaqachon eng yaqin tokchaga sakrab chiqamiz. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Titanit bo'lagi", endi biz chapga o'tamiz va ichi bo'sh narsalar bilan shug'ullanamiz. Oldinda boshi berk ko'cha bo'ladi, u erda biz ikkita Lothrik ritsarni o'ldiramiz. Keyin biz o'tkazib yuborilgan zinapoyaga va to'g'ridan-to'g'ri oq Wyvern ostiga qaytamiz. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Qo'pol marvarid" va biz pastga tushamiz. Bu erda biz Iritildan kelgan mini-boss Legioner Knight bilan jang qilamiz. Taktika avvalgi legioner bilan aynan bir xil. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Iritiliya raperi". Burchak yaqinida ko'krak qafasi bo'ladi, undan oling "Ruh daraxti qalqoni", va keyingi ko'krakda biz tanlaymiz "Titanit shkalasi". Biz ko'tarilib, Wyverns bilan maydon bo'ylab yuguramiz. Ular bizga yuqoridan bomba tashlashadi, biz avval otganni, keyin esa odatdagi ichi bo'shlarni o'ldiramiz. Endi biz pastga tushamiz va yog'och zinapoyaga chiqamiz. Biz balkonda tanlaymiz "Titanit bo'lagi", keyin biz wyvernning oyog'iga yaqinlashamiz va zarar chiqmaydi. Biz unga olov bombalarini otamiz va ikkala Wyvern ham o'ladi. Biz pastga tushamiz va erdagi hamma narsani yig'amiz. Endi biz yana o'sha xonaga qaytib, eng yuqoriga ko'tarilamiz. Biz barcha bo'shliqlarni o'ldiramiz va xonaning o'rtasida ko'krak qafasi bo'ladi - bu Mimik! Biz uni o'ldiramiz va o'ngga boramiz, u erda biz tutqichni ishga tushiramiz va shu bilan ulkan darvozani ochamiz.

Biz ochilgan darvozadan o'tamiz, Deacon va Ritsarni o'ldiramiz, yuqoriga ko'tarilib, ko'chaga chiqamiz. Oldinda xo'jayinga olib boradigan tumanli darvoza bo'ladi, lekin joyda bir nechtasi qolgan qiziqarli joylar, bu tashrif buyurish zarar qilmaydi. Chap tomonda biz tanlagan jasad bo'ladi "Quyosh medali", va liftga tushing. Bu Sovuq vodiy raqqosi gulxaniga tezkor yorliq. Biz yuqoriga ko'tarilib, vayron bo'lgan devorga yaqinlashamiz, pastga sakrab tushamiz va Wyvernning tanasidan chiqib ketgan Korruptsiyani o'ldiramiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "ko'mir" Va "Titanit bo'lagi". Bu erda ko'krak qafasi bo'ladi - bu Mimik! O'ng tomonda biz tanlaymiz "Lotrikning muqaddas tomi". Biz pastga sakrab tushamiz va tumanli darvozaga qaytamiz. Biz chapga boramiz va zinapoyadan tomga chiqamiz. Biz tanlaymiz "Titanit bo'lagi", va ko'prikda ikkita otishma bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va zinapoyadan tushamiz, stolda biz ko'taramiz "Ritsar uzugi". Biz ko'prikdan o'tamiz va Lothric Knightni o'ldiramiz. Biz ko'krakdan tanlaymiz "Titanit shkalasi", va Quyoshning muqaddas joyi devorga qarshi turadi. Biz unga ibodat qilamiz va his-tuyg'ularni qabul qilamiz "Quyoshni ulug'lang", va biz ahd darajasini oshirish uchun Quyosh medallarini ham berishimiz mumkin. Biz eshiklarni ochamiz va o'zimizni xo'jayinga o'tish joyida topamiz. Biz chapga boramiz, lift ishlamayapti, lekin keyinroq uni boshqa joydan ochamiz. Ko'krak qafasini oching va oling "Titanit shkalasi", balkonga chiqing va burchakdan olib keting "Qizil toshli uzuk". Biz pastga sakrab, keyin hatto pastga tushamiz va ko'taramiz "Kayafa qo'ng'irog'i". Hammasi shu, xo‘jayin bilan kurashishdan boshqa qiladigan ishimiz qolmadi.

Boss jangi: Dragonslayer zirh

Birinchi bosqichda xo'jayin qilich va qalqondan foydalanadi. Ikkinchisida esa qilichini ikki qo‘li bilan olib, hududga zarar yetkazadi. Biz uning zarbasini kutamiz, chetlab o'tamiz, 1-2 marta zarba beramiz, himoyaga o'tamiz va uning zarbasini kutamiz. Ayniqsa, qalqon zarbasidan ehtiyot bo'ling, chunki u sizning chidamliligingizni so'ndiradi. Uni aylantirishga harakat qiling, bir qator tezkor zarbalardan so'ng u muvozanatni yo'qotadi va keyin siz xavfsiz tarzda zarar etkazishga vaqt topasiz. Siz favvorani boshliq uchun to'siq sifatida ham ishlatishingiz mumkin. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ajdaho qotilining zirhining ruhi".

Iste'mol qilingan qirolning bog'i

Tashlab ketilgan qabrlar

Katta arxiv, xo'jayinni o'ldiring va oxirigacha boring, ko'krak orqasida devor bo'ladi, bu xayoliy devor, uning orqasida yashirin joy "Tashlab ketilgan qabrlar". Bu boshlang'ich joyning deyarli to'liq nusxasi, ammo bu erda dunyo allaqachon butunlay zulmatga botgan. Bossni o'ldirgandan keyin "Chempion Gundir", keling "Olov ibodatxonasi", va u o'tirgan xonaga boring "Karimdan Irina", uning orqasida xayoliy devor bo'ladi va u erda ular yotadi "O't o'chiruvchining ko'zlari". Biz olov ma'badining standart versiyasiga qaytamiz va bu ko'zlarni qo'riqchimizga beramiz. Shundan so'ng, barcha tugallanmagan ishni tugating va oxirgi xo'jayinni - Ashning ruhini o'ldirganingizdan so'ng, olovga tegmang, uning o'rniga chaqiruv belgisidan foydalaning. Shuningdek, ushbu yakunda siz o't qo'riqchisini butunlay o'ldirishingiz mumkin; buning uchun ekran o'chgan zahoti hujum tugmasini bosing, so'ngra kesilgan sahnada sizning qahramoningiz Qo'riqchini o'ldiradi.

Olovni tortib olish

Bu tugatish eng qiyin. Avvalo, manzilga boramiz "O'lmaganlar turar joyi", itlar oldiga tushib, chapga boring, bitta ziyoratchi tirik qoladi - Londonlik Yoel. Biz uni ma'badga taklif qilamiz va undan qabul qilamiz 5 bepul daraja. DIQQAT! Shundan so'ng, sizning xarakteringiz Hollow (O'liksiz) ga aylanadi. 5 darajani olgandan so'ng, Yoel o'ladi va uning o'rniga paydo bo'ladi yangi xarakter - Londonlik Yuriy.

Shundan so'ng biz uchrashamiz Anri joyda "Qurbonlar yo'li", uning izlanishi u erda boshlanadi, bu sizni keyinchalik kerakli oxiriga olib boradi. U bilan ikkinchi uchrashuv bo'lib o'tadi "Kartus katakombalari", tosh minadigan zinapoyaning o'ng tomonida. U sizdan sherigini topishingizni so'raydi Horace. Joyda joylashgan "Yanayotgan ko'l". U erga borish uchun siz xo'jayinning kirish qismida joylashgan ko'prikni yo'q qilishingiz kerak "Oliy hukmdor Volnir".

Kerakli joyga etib borganingizdan so'ng, o'ng tomonga o'ting va g'orga buriling. U erda bo'ladi Horace, biz uni o'ldiramiz va vayron bo'lgan ko'prikka boramiz. Tepada, ko'prik oldida bo'ladi Anri, biz u bilan gaplashamiz, lekin bu haqda hech narsa dema Horace.

U bilan keyingi uchrashuv shu joyda bo'lib o'tadi Sovuq vodiyning iritilli xavf ostida Yorshka cherkovi. U bilan gaplashing va barcha dialoglarni tinglang. Shuningdek, o'zini haykalga o'xshatgan bir ziyoratchi bo'ladi, uni hech qanday sharoitda o'ldirmang, aks holda "Olovni ushlash" yakuni mavjud bo'lmaydi!

Keyinchalik, xo'jayinni mag'lub qiling "Pontifex Sulivan" va suhbatlashing Yuriya V Olovli ibodatxona va "Gaplash" qatorini tanlang. Endi biz olov yonida dam olamiz Anor London va yana qaytamiz Olovli ibodatxona va suhbatlashing Yuriya, u sizga unashtirishni taklif qilishi kerak (aslida bu mahalliylashtirish xatosi, u sizni marosimni bajarishga undaydi).

ga boramiz Anor London, to'g'ridan-to'g'ri haykal bilan xonaga, haykalning o'zi xayoliy devordir. Biz undan o'tamiz va bizni bir hoji kutib oladi, u sizga qilich beradi, biz oldinga borib, qilichni Anriga tiqamiz. Endi qolgan narsa o'yinni davom ettirish va oxirgi xo'jayinni - Ash Ruhini o'ldirishdir. Birinchi olov o'chog'ida gulxanni yoqqaningizdan so'ng, siz o'zingiz uchun olovni olib, Bo'shliq davrini boshlaysiz.

O'liksiz aholi punkti uzoq va tarvaqaylab ketgan joylardan biri bo'lib, unga borish juda qiyin. Shu bilan birga, ushbu joyda o'yinni yakunlash uchun muhim bo'lgan ko'plab belgilar, shuningdek, g'ayrioddiy xo'jayin va ko'plab turli xil narsalar mavjud. Ushbu maqolada siz o'rganasiz Dark Souls 3-dagi o'liksiz aholi punktida yashaydigan, shuningdek, u erga qanday borish mumkin.

O'liksiz aholi punktiga qanday borish mumkin

"O'liksiz turar-joy" manziliga borish uchun siz to'ldirishingiz kerak hikoya missiyasi Lothrikning baland devoridagi jarlik oldida kichik bayroqni qo'yish. Shundan so'ng, siz avtomatik ravishda qanotli jinlar tomonidan ko'tarilib, tubsizlik orqasidagi o'lmagan aholi punktiga olib boriladi.

Raqiblar

Bir qarashda sizga bu madaniyatli shahardek tuyuladi, lekin aslida hamma narsa unday emas. Gap shundaki, aholi punktining barcha aholisi sig'inadigan aqidaparast qullarga aylandi la'nati daraxt. La'natlangan daraxt - bu joyning xo'jayini. Ammo daraxtdan tashqari, aholi punktida ichi bo'sh xizmatkorlar, itlar, qullar va sizga dushman bo'lgan dehqonlar, shuningdek, kalamushlar, olov jinlari, voiz, skeletlar va devlar bor.

Qanday qilib la'natlangan buyuk daraxtni engish mumkin

Bilan kurashing la'natlangan daraxt qiyin bo'lishi mumkin, ayniqsa siz buni bilmasangiz zaif tomonlar. Darhol shuni ta'kidlash kerakki, bu xo'jayinni mag'lub qilish uchun sizga kerak bo'ladi epchillik Va tez urish.

  1. Monastir hovlisiga kirganingizdan so'ng darhol ulkan daraxtni ko'rishingiz mumkin, uning yonida ichi bo'sh qullar ta'zim qilishadi. Jang boshlanishini kutmasdan, daraxtga yuguring va ko'plab dumaloq o'simtalarni uring. Agar buni qilishga vaqtingiz bo'lmasa, yaqin atrofdagi dehqonlar va qullar darhol sizga hujum qilishadi, bu esa keraksiz estus yo'qolishiga olib keladi. O'sishni yo'q qilib, daraxt polni buzadi va siz u bilan birga yiqilasiz. Siz bundan hech qanday azob chekmaysiz, lekin uning barcha xizmatkorlari o'ldiriladi.
  2. Yiqilishdan keyin ikkinchi bosqich boshlanadi, unda daraxt sizga kuchli zarbalar yog'diradi. Zarbalardan qoching va daraxt tanasi atrofidagi o'sishni yo'q qilishni davom eting. Og'ir zarbalardan tashqari, uning ulkan qo'lidan ehtiyot bo'ling, aks holda u sizni ushlab, butun kuchi bilan polga urishi mumkin. Bunday zarba sizga katta zarar keltiradi va hatto o'limga olib kelishi mumkin. Hayotingizning yarmi tugashi bilan, sog'lig'ingizni tiklash uchun daraxtdan uzoqlashing va Estus iching. Shunday qilib, daraxt qo'liga suyanishni boshlamaguncha, o'sishni yo'q qiling. Shundan so'ng siz barcha hujumlaringizni qo'lingizga o'tkazishingiz kerak. Qo'lning oxirgi zarbasi daraxtni buzadi va siz uni butunlay mag'lub qilasiz. Mukofot sifatida siz boss ruhlarini turli xil narsalarga almashtirish uchun ishlatiladigan daraxt jonini va transpozitsiya pechini olasiz.

Xo'jayinning la'nati buyuk daraxtning video ko'rsatmasi

Xulosa qilish

Endi siz bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani bilasiz Dark Souls 3-da o'lmagan aholi punkti. Bosslar va boshqa raqiblarga qo'shimcha ravishda, o'lmagan aholi punktida siz quyidagi foydali narsalarni topishingiz mumkin: urush xudosi qalqoni, katta o'roq, olov ustidagi uzuk, qizil halberd, mirra to'plami va boshqalar. . Omad!

Yangi hududga kirganingizdan so'ng, olov yoqing va atrofga qarang, hatto durbin bilan ham qarang. Sizning oldingizda turar-joyga olib boradigan darvoza bo'ladi. Hozircha ular yopiq va ichi bo'sh, cho'zilgan qo'llar ularni taqillatishga harakat qilmoqda. Masofaga qarang katta minora cherkov yaqinida, u erda qiziqarli narsalarni ko'rdingizmi? Bu qiziqarli narsa keyinroq foydali bo'ladi. Sizning orqangizda yotadi Lotrik, qal'aning qolgan qismidan bir marta ajdaho qulagan vayron bo'lgan ko'prik bilan uzilgan. Ko‘prikning cheti jasadlar bilan to‘lib ketgan.

Pastga tushishdan oldin, siz turgan devorning qarama-qarshi tomonini tekshiring. U erda topasiz. Zinadan tushishni boshlaganingizda, darvozaga e'tibor bering. Ular ochiladi va uchta it sizga yuguradi. Ularni alohida-alohida torting. Darvozani ochishdan oldin, orqaga o'girilib, vayron bo'lgan ko'prikning eng oxiriga qarang, u erda sizni jasadni kemirayotgan yana ikkita it kutmoqda. Tanadan oling 2 Jozibali Boshsuyagi, uning yordamida siz dushmanlarni chalg'itib, ularni kerakli joyga jalb qilishingiz mumkin. Ko'prik bo'ylab yo'lingizni davom ettirsangiz, siz bir nechta jasadlarga, jumladan, tirik qolgan hojiga duch kelasiz. Uni ismi Londonlik Yoel, va u uzoq vaqtdan beri o'lishni orzu qiladi, lekin u uzoq vaqt davomida o'lik tinchlikni tatib ko'rmasligini hisobga olib, u sizga yordam taklif qiladi. Qahramon kabi Greirat, ichida topasiz Firelink ibodatxonasi, siz undan sehr sotib olishingiz mumkin. Yo'lga qaytishdan oldin, atrofga nazar tashlang va siz bilan jasadni topasiz ikkita uy suyagi.

Aholi punktiga kirish uchun qo'lni torting. Ilgari bu yerda go‘zalroq bo‘lganga o‘xshaydi. Garchi..., ehtimol, bu erda har doim qiynoq va o'lim muhiti hukm surgan. Sizning orqangizdagi darvozani yopadigan tepalikka saboq bering va bino tomon yo'l bo'ylab yuring, uning ichida siz boshqasini topasiz. gulxan. Yo'l bo'ylab uzoqroq boring, siz ikkita dehqonni uchratasiz.

Ular kelgan binoga kiring, alacakaranlıkta siz shiftga osilgan qoldiqlarning siluetlarini va mahbuslar uchun qafaslarni ko'rasiz. Uni o'ng tarafdagi jasaddan oling Kichik teri qalqon va pastga tushishdan oldin, o'ng tarafdagi qoldiqlarga qarang, ular bo'ylab qarama-qarshi tomonga o'tishingiz mumkin. Ustunning orqasida sizni kutmoqda Thrall(to'rt oyoqqa o'rmalab yuruvchi kichik dushman, boshidan ildiz o'sib chiqadi), zinapoyaga qadam bosganingizdan so'ng darhol sakrashga tayyor. U men allaqachon tanishgan odamga o'xshaydi Greirat, lekin undan farqli o'laroq, u do'stona bo'lmaydi. Aksincha, u sizni soyadan sakrab chiqib ketishga harakat qiladi. Bundan tashqari, bu dushmanlar adolatli masofaga uchadigan dartlarni otadi. Ko'tarilgan qalqon sizni bu badjahlning xavfli sakrashidan ishonchli himoya qiladi.

Yaqinroq bo'ling va u sizga tushadi. Saytdan oling Ko'mir qarag'ay to'plami, go'shtli dushmanlarga qarshi foydali. Davom etishdan oldin, balkonga sakrab chiqing va siz Bloodbornedan to'g'ridan-to'g'ri manzarani ko'rasiz - bir guruh qishloq aholisi katta yonayotgan daraxt atrofida to'planib, har bir shoxda o'lik odam osilgan. Dehqonlar yaqinidagi portlovchi bochkalarga e'tibor bering - hamma narsa havoga uchib ketishi uchun u erga bomba tashlashga harakat qiling. Balkonning bir qismida yolg'iz turgan dehqonni o'ldiring va osilgan jasadni kesib tashlang. Bu yerda sayr qiling va topasiz 2 ta'mirlash kukuni. Ichkariga qayting, pastga tushing va biroz nariroqda pistirmada kutib turgan boshqasini ko'rasiz Thrall. Qilichingizni boshiga tushirib, uning ustiga sakrashga harakat qiling va keyin qarama-qarshi burchakda turgan do'sti bilan jang qiling. Boshqa tarafdagi bino yonida yana bir qaroqchi kutib turadi. Barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, oling 2 ko'mir qarag'ay to'plami va tashqariga chiqing.

Ochiq maydonga kirganingizdan so'ng, devorlarga yaqin turishga harakat qiling. Bochkalar yonida turgan bir guruh qishloq aholisiga imkon qadar jimgina yo'l oling va barrel portlashi uchun bomba tashlang. Endi boshqa barrelda boshqa guruh bilan ham xuddi shunday takrorlang. Dushmanlarni alohida-alohida o'ldiring va sizga uzoqdan afsun qiladigan semiz ayolni oling. U yaqinlashgan zahoti tayog‘ini silkita boshlaydi. Uning orqasidan sho'ng'ib, dumaloq zarbalardan qochib, uni uring. Uning eng og'riqli harakati - u kitob o'qishni boshlaganida, shundan so'ng u tajovuzkor zarba beradi - bu zarbani to'sib bo'lmaydi, siz undan sakrab o'tishingiz mumkin. U bilan muomala qiling va uni olib keting Estus Shard daraxt yaqinida. Chap tomonda, bochkalar joylashgan joyda, jasad bo'ladi Noma'lum sayohatchining ruhi. Daraxtda ashyosi bo'lgan yana bir jasad osilgan (birinchi shaxsga mo'ljallangan uzoq masofali qurol bilan uni urib tushiring). Yuqoriga ko'taring 9 Kukiri. Siz uni daraxt orqasidagi boshqa jasaddan olishingiz mumkin Ember. Oldinroq binodan tashlab yuborgan jasaddan uni olishni unutmang Loretta suyagi- bu men sizdan topishingizni so'ragan ayol Greirat.

Endi siz to'g'ridan-to'g'ri ko'prik ustiga borishingiz yoki xonalar va tor ko'chalar orqali olib boradigan chap tomondagi yo'lni bosib o'tishingiz mumkin. Ikkala yo'l ham sizni bir joyga olib boradi, lekin ularning o'zi bir-biridan farq qiladi.

Agar siz uylardan o'tsangiz, o'ngdagi birinchi teshikka kiring, u erda ikkita Thrall"Agar siz chapga ketsangiz, bu sizga sakrab tushadi. Pastga sakrab tushmang, siz hali ham qo'shni burchak va burchaklarni ko'rib chiqishingiz kerak. Ko'chadagi tor o'tish joyida siz eshikni topasiz, uni ochasiz. jasadlar uyasi bo'lgan xona. O'lja yig'ishga shoshilishdan oldin, yorug'lik hujayralarini diqqat bilan ko'rib chiqing - ular harakatlanadi va siz yaqinroq bo'lishingiz bilan ular sizga hujum qilishadi. Uzoqdan urishga harakat qiling. Ularni o'ldirgandan so'ng, ularni oling. Ko'mir qarag'ay qatroni va ba'zi arqonlarni matoga o'ralgan tanasi bilan kesib tashlang. Jasadlardan birida siz topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi. Pastki qismida boshqa tomondan ochilishi mumkin bo'lgan eshik bo'ladi (yorliq). Yuqoriga chiqing va sakrashingiz mumkin bo'lgan poldagi teshikka qarang. Siz u erda topasiz Estus sho'rva va ahd maskoti Quyosh nurining jangchisi.

Yon xonalardan birida siz yana uchta jasadli qafasni ko'rasiz. Yana yuring va sizga o'roq bilan qizil ko'zli dehqon hujum qiladi. Ko'chada sizni uzoq yo'lak kutmoqda, uning oxirida semiz ayol bilan ko'prik bor. Binolarga birma-bir kiring, lekin undan oldin qoyaga boring, u erda topasiz Noma'lum sayohatchining ruhi. Uylar orasida harakat qilish, dehqonlarni jalb qilish. Ikki kishini o'ldirgandan so'ng, davom eting. Yana bir dushman sizga chap tomondan sakrab tushadi. Uni o'ldiring va u o'tirgan xonaga kiring Thrall. Olib ketish; ko'tarish qamchi, bolg'a bilan dushman sizga yugurguncha kutib turing va uni o'ldiring.

Tashqariga chiqing va yana jarlik chetiga boring, tor yo'l bo'ylab yo'l oling va jasadga yaqinlashing. Titanit parchasi. Endi ko'prik tomon yugurish, turish va o'ldirish qoladi Xushxabarchi. O'zingizni qalqon bilan o'rash va uni yiqitishga harakat qilish yaxshi bo'lardi, bu erda u bilan kurashish sizga osonroq bo'ladi. Ko'prikda oling Titanit parchasi.

Tomning chetiga yugurib, pastda siz keyingi olovni ko'rasiz. Chapdagi deraza tokchasida ko'taring 2 ta zanglagan tangalar. Biroz uzoqroqda kaltakesakni ko'rasiz. Buni keyinga qoldiring, unga sakrab tushmang. Zinapoyali boshqa uydan keyin sizni bosib olishadi Muqaddas ritsar Xodrik- bu fantom umuman boshqa tirik o'yinchi emas, odatdagidek, bu juda kuchli va epchil NPC. U sizga nafaqat katta qilichi bilan, balki sehrlari bilan ham muammo keltirishi mumkin. Masofani saqlashga harakat qiling va u chayqalganda uni uzoqdan otib tashlang. U shifobaxsh sharni otishni boshlaganda, siz yugurib borib, qilichingiz bilan urishingiz mumkin. Ba'zan u ko'rinmaydi - omadingizga qarab. Uni o'ldirgandan so'ng, uni oling Vertebra kishan- keyinchalik ahdga qo'shilish imkonini beradigan element.

Olovga borishdan oldin, siz ikki qo'lli ulkan arra olib yurgan qassob bilan shug'ullanishingiz kerak. Uning orqasida yog'och qalqon osilgan, bu sizni kuchli zarba berishingizga to'sqinlik qiladi. U sizni urish uchun yugurib kelganida, unga xalaqit berish deyarli mumkin emas. Qochib keting va tezda uring. Ko'pincha uning hujumi bir qator shiddatli zarbalar bilan birga keladi. Uni o'ldirgandan so'ng, kaltakesakni ko'rgan joyga yuguring, unga etib oling va uni o'ldiring. Uni yoqing gulxan. Tosh ko'prik qulflangan panjaraga olib boradi - uning orqasida kanalizatsiya, siz keyinroq ochadigan yorliq bor. Buning o'rniga, siz tosh kamar tomon borishingiz kerak. Uning ostida to'xtang va minoradan kamonchi qanday qilib hududga katta o'qlarni otayotganini tomosha qiling. Siz to'g'ridan-to'g'ri yugurishingiz mumkin yoki katta yonayotgan daraxtning yonidan boshlanadigan boshqa yo'ldan foydalanishingiz mumkin.

Ko'prikka boring va otxona yaqinida ikkita dushmanni o'ldiring. Do‘konning o‘zida sizni yana ikkita dehqon kutmoqda. U yerda ham topasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Keyingi binoga kiring va o'ldiring Thrall"va katta qilich bilan. Katta eshikni oching va tomga qarang, devorda yana bittasi kutmoqda. Thrall. Agar u sizga sakrab tushishni istamasa, unga pichoq tashlang va yiqilib tushganda uni o'ldiring. Oling Caduceus dumaloq qalqoni yaqinida yotgan jasaddan. Omborga kirish eshigi oldida turing va siz devorning o'ng tomonida jarlikning eng chekkasi bo'ylab ketadigan yo'lni ko'rasiz. Sizni yana bir nechtasi kutmoqda Thrall"s. Ulardan biri hatto o'ngdagi uyga ko'tariladi. Siz ularni o'ziga jalb qilishingiz kerak, hali zinapoyaga chiqmaslikka harakat qiling. Agar oxirgi dushman tushishdan bosh tortsa, undan foydalaning.

Olib ketish; ko'tarish So'nayotgan ruh zinapoyaning yonida, chap tomonga, u o'tirgan uyning tomiga o'ting Thrall qilich bilan va siz olasiz 6 ta bomba. Uylar orasidagi tor yo'lak sizni u yotgan joyga olib boradi Plank qalqoni. Siz jasadlari bo'lgan boshqa qafasni ko'rasiz, lekin uni o'ldirishingiz shart emas. Tomga chiqing va uni oling 2 uy suyaklari.

MUHIM: Birinchi ayol va'zgo'y bilan katta gulxanda o'ngdagi ko'prikka boring, lekin xonaga kirmang, balki qutilarni sindirib, o'ng chetidan uylarga boring. U erda barcha o'g'rilarni o'ldiring va vertikal zinapoyadan tomga chiqing. Siz tepada turganingizda, oldingizda - o'ng tomonda sobor binosining katta minorasiga qarang. Siz sakrashingiz mumkin bo'lgan kichik bir er qismini ko'rasiz. Yana bir qassob orqasida qafas bilan aylanib yuradi. Yuqoridagi belgi Jasad qoziqi sizga "qafasga kiring" dedi. U bu qassobning qafasini nazarda tutgan edi, u sizga hujum qilish o'rniga, agar siz unga orqa tomondan yaqinlashsangiz va "foydalanish" tugmasini bossangiz, qafasga chiqishingizga imkon beradi. Lekin buni amalga oshirishdan oldin, siz olishingiz mumkin bo'lgan osilgan jasadni kesib tashlang Olovli toshli uzuk. ILTIMOS EDING, BU FAQAT AGAR SIZ BU JOYNING BOSHINI O‘LDIRMAGANINGIZGA MUHIM BO‘LADI.

Kesilgan sahnadan so'ng siz o'zingizni katta teshikda topasiz. Uning boshqa chekkasida sizdan ichi bo'shmisiz deb so'raydigan odam bor. Agar siz salbiy javob bersangiz, u sizni qo'shilishga taklif qiladi Höyük yaratuvchilar/talonchilarning ahdlari va sizga uning ramzini beradi. U erda siz qo'yishingiz mumkin bo'lgan manbani ham topasiz Vertebra kishan. Bu narsalarni bosqinchilarni o'ldirish orqali olish mumkin, ular jonli o'yinchilar yoki NPC. Chuqurdan teleportatsiya qilish uchun foydalaning Uyga bo'lgan suyak.

Endi biz asosiy yo'limizga qaytamiz - sizni ko'prik kutmoqda, bu portlovchi bochkalar bilan katta ochiq maydonga olib boradi. Bir nechta dehqonlar sizga bomba tashlashga harakat qilishadi. Pastga qarang va dushman joylashgan boshqa hududni ko'rasiz. Bochkalarga bomba tashlang, ularning yonida bir nechta ichi bo'sh bo'lganlar bor, so'ngra o'zingizni soyabon ostida topmaguningizcha, jarlikning chetidan yugurib, ehtiyotkorlik bilan pastga sakrab tushing. Agar siz ko'tarish uchun ko'prik ostiga sakrashga qaror qilsangiz Titanit parchasi yuqorida turganlar sizga bomba tashlashda davom etadi. Biroz kutgandan so'ng, yashirin xonaga yuguring gulxan, bino ostida joylashgan. Tomga ko'tarilgan tomondan chiqing va osilgan jasadni yiqitib oling, undan siz olib tashlashingiz mumkin. Partizan. Bomba tashlagan dehqonlarga yugurib, ularni o'ldiring. Burchakka burilgach, tomdan osilgan qafasga qamalgan bir kambag‘alni ko‘rasiz. U bilan gaplashing, u o'zini tanishtiradi Buyuk botqoqning korniksi, mashhur olov sehrgar. U sizga piromantikani o'rgatadi va unga o'tadi Firelink ibodatxonasi uni qayerdan olishingiz mumkin Piromansiya olovi. Keyinchalik siz undan sehr va zirh sotib olishingiz, shuningdek, uning olov afsunlarining kuchini oshirishingiz mumkin. Pastga qaytishdan oldin, Korniks kamerasining chap tomonidagini oling Qo'l bolta.

Qassob sizni binoning birinchi qavatida kutmoqda, u katta idishni ko'tarib, u bilan sizni ezib tashlashga harakat qiladi. Agar dehqonlar bochkalarni sindirishga vaqtlari bo'lmasa, siz qassobni ularga jalb qilishga urinib ko'rishingiz mumkin va keyin u erga bomba tashlashingiz mumkin. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi. Qiynoq asboblari orqasidagi maydonni o'rganing va siz topasiz Yong'in debriyaj halqasi. Zinadan pastga tushing, yo'lingizga to'sqinlik qiladigan dushmanlarni o'ldiring. Oldingizda zinapoya bo'ladi, uning oxirida siz itlarni, dehqonlarni va Xushxabarchi, kattaroq zinapoyani qo'riqlash. Pastga tushishdan oldin, binoning qarama-qarshi chetiga boring, u erda siz topishingiz mumkin Cho'l murdasining katta ruhi va pistirmada o'tirish Thrall“A.

Pastga tushing va dehqonlar va semiz ayolni jalb qiling. Buning uchun sizga pichoqlar va Alluring Skll kerak bo'ladi. Uni o'ngdagi daraxt orqasidagi jasaddan oling Ember. Bu erda siz qo'shimcha xo'jayinga olib boradigan katta zinapoyalar bo'ylab chapga borishingiz yoki o'ngdagi ochiq joyga chiqishingiz mumkin. Agar siz o'ngga borsangiz, g'orga kirishga e'tibor bering, bu kanalizatsiyaga olib keladi. Sizni bir nechta kichik kalamush va bitta katta kalamush kutmoqda. Ularni o'ldiring, keyin zinapoyaga chiqing va eshikni oching - endi siz yorliqni ochdingiz. Olib ketish; ko'tarish Kest Va Qon chaqishi halqasi.

Ammo g'orga kirgan joyimizga qaytaylik. Agar siz ko'prikdan o'tsangiz, sizga qozonlarini uloqtira oladigan uchta qassobga duch kelasiz. Ularni alohida-alohida jalb qilishga harakat qiling. Ularni o'ldiring va oling Ember ko'prik ustida yotgan jasaddan. Kichkina zinapoyadan ko'tarilgandan so'ng, siz ko'tarasiz Cho'l murdasining katta ruhi. Bir nechta itlar osilgan uyning orqasida, ko'taring 3 Jozibali Boshsuyagi.

Minoraga yaqinlashganingizda, siz katta bolg'a bilan zirh kiygan jangchini uchratasiz. Uni ismi Karimning ko'zlari, u sizni mazax qilishni boshlaydi, lekin jang qilmaydi. U o‘ng tomonidagi zindonda mahbusni qo‘riqlayapti. Zindondan ajoyib zirh kiygan ritsarli boshqa lift ko'tariladi. Uni ismi Katarinalik Siegvard. U kamonchini ham qidirmoqda, lekin liftning mexanizmini tushunmasdan, uni topa olmadi. Yuqoriga chiqish uchun siz yuqori lift platformasiga qo'ng'iroq qilishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun siz poldagi panelni faollashtirishingiz va pastga tushishni boshlashdan oldin liftdan sakrashga vaqt topishingiz kerak.

Yuqoriga chiqing va olib keting Ismsiz askarning ruhi. Gigantga yaqinlashing va u bilan gaplashing, u sizga beradi Yosh oq filial va sizga boshqa otmaslikka va'da beradi.

Agar pastga tushayotganda, siz yuqori qavatlardan biriga tushsangiz, uzoqda ritsarning eski do'sti va olovli iblisni ko'rasiz. Tomning xavfsizligidan jinni kamon bilan otib tashlang. Do'stingiz qiladi eng siz uchun ishlash. Sizni uyda suyak qafaslari kutmoqda, ularni kamon, ikkita suyak iti va ikkita jodugar bilan otish yaxshidir. Hamma bilan muomala qiling va barcha o'ljalarni to'plang.

Endi siz o't ostida qolishdan qo'rqqan hududingizga qaytishingiz mumkin. Gigant dehqonlarni o'ldirsin - endi siz uning o'qlaridan qo'rqmaysiz. Hududni tozalagandan so'ng, qolgan o'ljani to'plang. Ular daraxt yonida yotishadi Ember Va 3 yosh oq novda, daraxt ortida Cho'l murdasining katta ruhi, lekin aksincha Kuchli klub. Qoyaning singan joylarida siz topasiz O'lmagan suyak parchasi, ochiq eshikning chap tomonida qabrlar orasida yotadi Ruhoniy zirh- to'plam, shu jumladan Moviy yog'och qalqon, Ruhoniy shlyapa, Ruhoniy Moviy xalat, Ruhoniy qo'lqoplar Va Ruhoniy shimlar. Chapga qarang va siz bilan jasadni ko'rasiz Morticianning kullari- do'konda ushbu assortimentni olganingizdan so'ng xizmatkor kabi yangi mahsulotlar bilan to'ldiriladi Qabr kaliti- bu kalit ritsar tomonidan qo'riqlanadigan xonani ochadi Karimning ko'zlari.

Qizil ko'zli va oddiy dehqon sizni uyning devorlari ichida kutmoqda. Zinadan yuqoriga chiqing, bo'shliqdan sakrab o'ting va ko'taring Buyuk o'roq. Siz o'zingizni ushbu joyning boshlig'iga olib boradigan darvoza oldida topasiz. Endi siz xo'jayinning oldiga borishingiz mumkin.

Sotib olgandan keyin Qabr kaliti, ulkan kalamush o'tirgan kanalizatsiyaga qaytib boring. Kalitdan foydalanib, siz er osti kriptlariga olib boradigan qulflangan eshikni ochishingiz mumkin. Kirishning o'ng tomonida siz bilan jasadni ko'rasiz Bel kiyimi va ma'buda haykali Gunoh ma'budasi, Velka, siz qutqarish uchun ibodat qilishingiz mumkin (agar siz tasodifan do'stona NPCga hujum qilsangiz). Ikkinchi yo'lni oling va siz tanlaysiz Qizil dumbali Halberd. Skeletlar polga sochilgan suyaklardan shakllana boshlaydi. Ularni uring va ular parchalanadi. Ular to'plana boshlaganlarida, yana uring. Asosiysi, bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlar bilan o'ralgan bo'lmaslik. Olib ketish; ko'tarish Noma'lum sayohatchining ruhi va davom eting.

Tashqariga yugurib chiqsangiz, o'zingizni uchta qassob qozon bilan turgan darajadan pastroqda joylashgan darada topasiz. Kaltakesakni ushlang va o'ldiring, jarlikning qarama-qarshi chetiga boring va ko'taring Titanit parchasi, lekin agar siz bitta qassobni o'ldirmagan bo'lsangiz, u sizni sakrashdan ajablantirmoqchi bo'ladi. Kichikroq daraga boring, olib keting Muborak Qizil Va Oq qalqon +1. Chapdagi kichik tunnelga kiring va bitta kalamushni o'ldiring. Siz unga hujum qilganingizda, boshqalar poldagi teshiklardan sudralib chiqib ketishadi - ular juda ko'p bo'lishidan oldin ularni o'ldiring. Olib ketish; ko'tarish Avliyo talisman, asir bilan gaplashish uchun zinapoyaga chiqishdan oldin. Ko'r Karimlik Irina sizdan unga tegishingizni so'raydi va sizga mukofot sifatida imo-ishorani o'rgatadi Namoz tuyg'usi. Shundan so'ng u o'tadi Firelink ibodatxonalari, bu erda siz undan mo''jizaviy sinf afsunlarini o'rganishingiz mumkin.

Biroz yuqoriga ko'tariling va siz sakrashingiz mumkin bo'lgan platformani ko'rasiz. U erda topasiz Sigvard, kim pastda aylanib yurgan olov jiniga qaraydi. Agar siz birinchi navbatda dushmanga shoshilsangiz, bot sizga ergashadi va sizga yordam beradi. Ammo juda beparvo bo'lmang - jin sizga ko'p muammolarni keltirib chiqarishga qodir. U sizni juda uzoqdan olov hujumi bilan urishi mumkin va agar siz yaqinlashsangiz, u sizni oyoq osti qiladi va hayratda qoldiradi, bundan tashqari, jiddiy zarar etkazadi. Yaxshiyamki, siz uning ko'p harakatlaridan qochishingiz mumkin. Ritsar dushmanni chalg'itganda, siz xavfsiz masofaga yugurib shifo berishingiz mumkin. Yirtqich hayvonni o'ldirganingizda, siz olasiz Olovli marvarid, A Sigvard beraman Siegbrau va imo-ishorani o'rgating Tost emote. Unga yana qo'ng'iroq qiling va u uxlab qolganini bilib olasiz - bu imo-ishorani o'rganasiz Sleep Emote.

Yonayotgan shaharni o'rganing, jasadlardan birida topasiz Uyga bo'lgan suyak. Katta markaziy olov yonida siz osilgan jasadlarni ko'rasiz - siz ulardan to'plamni olib tashlashingiz mumkin Shimoliy qurol, shu jumladan Shimoliy Helm, Shimoliy qo'lqoplar Va Shimoliy shimlar. Uni boshqa tanadan oling Oqar til. Ularning chap tomonida siz topishingiz mumkin Katta klub. Aholi punktiga chuqurroq kiring va siz markaziy olovning o'ng tomonidagi kirishni ko'rasiz, xonada jasadlar bilan qafaslar bo'ladi, ulardan qo'rqmaslik kerak. Olib ketish; ko'tarish Qizil bug pelleti zalning markazida va yuqoriga chiqing. U erda siz tiriklarni uchratasiz Jasad qoziqlari. Qabul qilish uchun burchakka borsangiz, ular sizni pistirma qilishadi 2 Jozibali Boshsuyagi. O'tish joyining boshqa uchida qafasda yana bir dushman bor, uni o'ldiring, shunda u ko'kragini ochganda hujum qilmasin. 4 Inson qarag'ay qatroni. Lekin eng yomoni sizni yuqori qavatda kutmoqda - ikkitasi bor Xushxabarchi, bu tor vaziyat tufayli kurashish qiyin bo'ladi. Semiz ayollarni birin-ketin pastga tushirishga harakat qiling.

Nihoyat, tomga chiqing va uzuk bilan jasad yotgan yog'och polni tekshiring. Flinning uzugi. Bu yerdan siz xo'jayin sizni kutayotgan sobor minorasini ko'rishingiz mumkin. Siz devorga sakrashingiz mumkin. U erda topasiz 2 uy suyaklari. Minoraga yugurganingizdan so'ng, siz o'zingizni ko'tarib olishingiz mumkin bo'lgan eng pastki qismida topmasdan oldin nurdan nurga sakrashingiz kerak. Xlorantiy uzuk va o'rnating Mirrah to'plami, shu jumladan Mirrah yelek, Mirrah qo'lqoplari Va Mirrah shimlari. Pastga sakrab tushing va siz xo'jayinga duch kelasiz.

Boss: la'natlangan-chirigan katta

Dastlab, sobor maydoni juda tinch ko'rinadi. Bir necha qishloq ahli burchakdagi ulkan daraxt oldida ta’zim qilishmoqda, lekin ular sizni payqagach, o‘rnidan turib, sizga hujum qila boshlaydi. Ularning orasida qizil ko'zlari bor. U bilan boshlang, hammani imkon qadar tezroq o'ldiring. Daraxt harakatlana boshlaydi va burchakdan chiqib ketadi.

Bu xo‘jayin uzoqqa yugursang sakrashga, yaqinlashsang tepishga harakat qiladi. Agar siz juda yaqin kelsangiz, u sakrab tushishi yoki dumba ustiga o'tirib, o'z o'qi atrofida aylana boshlashi mumkin. Mayda dushmanlar maydonga yugura boshlaydilar, lekin xayriyatki, siz ular haqida qayg'urishingiz shart emas, chunki xo'jayin ularni o'zining ulkan tana go'shti bilan ezib tashlashi mumkin. Daraxt, shuningdek, zaharli mevalarni tashlab, dumbasini polga urib, atrofga zaharli sharbatni qanday sochishni biladi.

Uning tanasi atrofida aylantiring va zaif joylarni qidiring - tuxum yoki qo'ziqorin kabi katta shishlar. Ularni qo'l, oyoq, orqa va chanoq sohasida topish mumkin. Siz ularni zarbalaringiz bilan urganingizda, siz uning tanasining qolgan qismiga urganingizdek, zerikarli shovqin o'rniga, xirillagan ovozni eshitasiz. Unga etarlicha zarar etkazganingizda, daraxt o'tiradi - bu vaqtda uning oyoqlariga qoplarni urishga harakat qiling.

Salomatlikni sezilarli darajada yo'qotib, daraxt beshinchi nuqtasida sakrab, polni sindirib, yiqilib tushishingizga olib keladi, lekin zarar ko'rmaydi. U qornidan o'sib chiqadi katta qo'l va yana bir qancha zaif o'smalar. Boss tez-tez aylanib, sizni qo'li bilan ushlashga harakat qiladi. Agar orqangizdan borsangiz, daraxt sizni ezib tashlamoqchi bo'lib, orqaga tushadi.

Doimiy harakatda bo'lganingizda, uzun oyoq-qo'llaringizni chetlab o'ting, katta tana go'shtiga tegmaslikka harakat qiling va qolgan shishlarni qidiring. Daraxtni o'ldiring va olasiz Chirigan Greatwoodning ruhi Va Transpozitsiyali pech.

Shunisi e'tiborga loyiqki, bu chuqur ahd a'zolarining turar joyiga o'xshaydi Tepa quruvchilar. Agar siz ilgari bu ahdning boshini topmagan bo'lsangiz, endi sizning oldingizda bir jasad bo'ladi, undan olishingiz mumkin. Uyga bo'lgan suyak. Agar siz ahdga qo'shilishga muvaffaq bo'lsangiz, tanlang Wargod qalqoni. Keyingi joyga borish uchun olov orqali boshqa nuqtaga qaytib, kamonchi bilan minoraga boring, so'ngra podvalga kiring. U erda sizni muzli va juda tez yirtqich hayvon kutmoqda. Uni o'tish joyida kamon bilan otib tashlang. Va oldinga boring - sizni olov kutmoqda va siz o'zingizni ichida topasiz Qurbonliklar yo'li.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: