O'lik tirilish 3 ko'rsatma 4-bob. O'lik arvohlar va oltin sandiqlar uchun qo'llanma - Yon topshiriqlar

0-bob

Kaliforniya. Zombi. Klassik.

Epidemiya boshlanganiga 72 soat bo‘ldi. Zombilar ko'payib bormoqda, omon qolganlar kamroq. O'yinning bosh qahramoni - Nik. Birinchi vazifa salomatlikni tiklash uchun choralarni topish bo'ladi. Chipslarni oling va ovqatlaning. Bu etarli emasligi ma'lum bo'ldi. Ko'proq izlash kerak. Biz polda yotgan simitni ham yeymiz va qahramonimiz darhol tuzalib ketadi.

Ochlikdan qochib, biz kalitni ko'taramiz va u bilan darvozani sindiramiz. Keyingi eshik bilan ham xuddi shunday qiling. Siz ko'proq qurol olishingiz mumkin. Bolta yoki qandaydir nur. Zombilardan o'tib, biz tunnelga chuqur kirib boramiz. Aytgancha, mashinalarda siz qurollarni topishingiz mumkin: to'pponcha va miltiq. Keyinchalik foydali bo'ladi. Tunneldan chiqish joyi axlat bilan qoplanganini tushunib, biz orqaga qaytamiz va zombilardan qochish paytida biz boshimizni urib, hushimizni yo'qotamiz. Uyg‘onishga ulgurmay, boshimiz uzra yo‘lovchi samolyoti uchib, qulab tushdi. Afsuski, biz hech kimga yordam bera olmaymiz. Shunday qilib, biz boshpana - kafega yuguramiz. Birozdan keyin biz zombi tuzog'iga tushamiz. Biz mashinadan mashinadan sakrab, tuzoqdan chiqamiz. Biz shunchaki kafega yuguramiz, ba'zida zombilarni urishamiz.

Hozir jamiyatimizda uch kishi kam. Ikkisini yutib yubordi, biri qochib ketdi. Shuningdek, zombi bilan qanday kurashishni ham aniqlashimiz kerak. Biz balyoz va arradan qurollarni birlashtiramiz. Biz kafedan chiqib ketamiz teskari. Biz zombilardan o'tamiz, to'siqni tushiramiz, mashinaga o'tiramiz va yo'limizda zombilarni ezamiz. Garajga boradigan yo'lda siz tirik qolganlardan biriga zombi bilan kurashishda yordam berishingiz mumkin. Garajda va birozdan keyin biz Ronda bilan gaplashamiz, biz prologni yakunlaymiz va mukofot sifatida taktik to'pponchaning rasmini olamiz. Endi biz hamkorlik rejimiga kirishimiz mumkin.

Bu juda muhim: tunda zombi kuchliroq va g'azablangan bo'ladi. Maxsus e'tibor dahshatli qiyinchilik darajasida o'ynaganlarga berishga arziydi.

6 kundan keyin shaharga bomba tashlanadi. Biz bu yerdan ketishimiz kerak. Siz buni unutmagansiz Bosh qahramon mexanik? Biz ikkita o'rtasida turamiz Transport vositasi va karantin stantsiyasiga borish uchun kuchli mashina olish uchun ularni birlashtira boshlang. Natijada, bizda minorali zirhli hummer bor. Stansiyaga borish uchun yo'l belgilariga rioya qiling. Ko'prikda siz omon qolganlarga yordam berishingiz mumkin. Qolgan 100 metrni piyoda bosib o'tish kerak, xayriyatki, zombilar allaqachon kam.

Bazada hech kim tirik yo'q va bizning qalbimizga ma'lum bir to'da keldi. Biz molotov kokteyllari yoki qurollari yordamida 10 ta bayker bilan shug'ullanamiz. Aytgancha, kokteyllar jang maydoni bo'ylab saxiylik bilan tarqalgan. 10 ta pankni mag'lub qilganingizdan so'ng, Big Boss bilan jang qilishga tayyorlaning.

Juda oson boss jangi. U sizni qo'chqor qilib, o't qo'ymoqchi bo'lganda, undan qoching. Shundan so'ng, unga molotov kokteyli tashlang va Alt va ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosib, yaqinlashing. G'alaba qozonmaguningizcha takrorlang. Bu bilan siz bobni to'ldirasiz va mototsikl konkida uchish uchun rejani olasiz.

Yoqilg'i yuk mashinasining portlashi bizni kashf qilishimiz uchun keyingi joyni va boshqa muammoni ochdi. Bizni zombi tishlab oldi va endi Zombrexni topishimiz kerak. Bu yerda siz kashf qilishni osonlashtirish uchun motorli konkida uchish maydonini qurishingiz mumkin yangi qism shaharlar.

Biz qabristonga va u erdan - Zombrex omboriga borishimiz kerak. Buni birinchi joyda kanalizatsiya orqali amalga oshirishingiz mumkin. U erda juda ko'p zombi bo'ladi. Biz yotgan zombilarni barrel bilan tashlaymiz va portlaymiz va tik turganlar uchun yaqin atrofdagi doğaçlama materiallardan tayyorlanishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalangan qurol ko'rinishidagi kutilmagan sovg'a bor. Kanalizatsiyadan chiqishda sizni ikkita loyiha kutmoqda, buning yordamida siz salqin armatura yasashingiz mumkin.

Kanalizatsiyadan biz qabristonga boramiz. Qabristondan biz kasalxonaga borishimiz kerak. U erda biz Garri ismli odamni uchratamiz, u tushunarsiz narsani qidiradi va yordam so'raydi. Biz tomga va binoning ichiga ko'tarilishimiz kerak, keyin esa unga kasalxonaga kirishni ochishimiz kerak. Biz furgonni kirish joyiga moslashtiramiz va undan tomga chiqamiz. U erdan ichkariga sakrab, semiz odamga kirishni ochamiz. U boshqa eshikni tepadi va biz o'zimizni zombi bilan qoplangan xonada topamiz. Biz malikalarni olib, ularni zombi yonida portlatamiz. Yo'lni bo'shatib, biz o'likxonaga tushamiz va kerakli jasadni qidiramiz. Jasad bilan kamerani topib, operatsiya xonasiga boring va u erdan kameraning kalitini oling. Jasad u erda yo'q edi. Orqa xonaga kiring. Jasad o'sha erda.

Va endi ba'zi yangiliklar. Zombrex kasalxonada yo'q edi, lekin siz immunitetga ega bo'lganga o'xshaysiz. Endi siz jasadni mahalliy klubga bitta hokimiyatga olib borishingiz kerak. Yo'lni molotov kokteyllari va zombi bilan panklar to'sib qo'yadi. Natijada, siz ikkinchi bobni yakunlaysiz va mukofot sifatida siz keraksiz mashina uchun chizma olasiz.

Endi siz angardagi do'stlaringizni ziyorat qilishingiz kerak. Muloqotdan so'ng, siz Enni topib, uni samolyotga yoqilg'iga almashtirishga harakat qilishingiz kerak deb qaror qildingiz. Avval siz noqonuniy muhojirlar va ehtimol Enni uchun boshpana topishingiz kerak. Noqonuniy muhojirlar boshpanasi boylarning uylari yonida joylashgan.

Eshikni tep. Ichkarida hech kim yo'q, faqat Loren va u panjara ortida. Agar biz unga bir masalada yordam bersak, Enni bilan uchrashishimizga ruxsat berishga va'da beradi. Biz u bilan gaplashamiz va yordam berishga va'da beramiz. Biz topishimiz kerak nikoh uzugi va sobiq boshpanalarda tatuirovka rassomi to'plami.

Tatuirovka rassomi to'plami ichida bo'ladi o'rta maktab. Uni himoya qiling sobiq futbolchilar. Juda qat'iyatli yigitlar. Ularning maydonini tozalang va to'plamni oling. Aytgancha, endi bu boshpana yana mavjud va sizning tayanchingiz bo'ladi.

Nikoh uzugi qasrlar yonida. Mas'ul panklar bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Ularning maydonini tozalang va nikoh uzukini oling. Shundan so'ng, bu boshpana yana mavjud va boshqa baza bo'ladi.

Biz Lorenga yaxshilik bilan qaytamiz va noqonuniy muhojirlar hududiga o'tamiz. Endi biz qarshilikka o'zimizni jalb qilishimiz kerak. Siz bir nechta kameralarni yo'q qilishingiz, aloqani uzishingiz va ta'minotni yo'q qilishingiz kerak. Kameralar bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, lekin aloqa uzilishi bilan boshqa masala. Qurolli askarlar bor, hatto zombi ham oyoq ostida to'sqinlik qiladi.

Ta'minotni yo'q qilish bilan biz tirik odamlardan organlarni kesib tashlaydigan shifokorga qoqilamiz. U bizni nimadir bilan hayratda qoldirdi va endi bu holatda biz u bilan kurashishimiz va hatto haqiqiysini topishimiz kerak. Agar siz uning ko'ziga tushsangiz, QTE kesmalari ham bo'ladi. Xo'jayinni mag'lub qilish uchun siz organlar bilan idishlarni topib, ularni ko'z o'ngida yo'q qilishingiz kerak, shunda siz tezda unga yaqinlashishingiz va chap Alt tugmachasini bosib, uning sog'lig'ining bir yoki bir nechta chizig'ini olib tashlashingiz mumkin. Ba'zida siz hushingizni yo'qotasiz va haqiqiy shifokorni izlashni yana boshlashingiz kerak bo'ladi. Jang oxirida, dori ta'siri ostida, shifokor uning ichaklarini yirtib tashlaydi va o'ladi. Harbiy ta'minotni yo'q qilish va bu erdan ketish qoladi.

Ta'minot va kameralarni yo'q qilgandan so'ng, shuningdek, harbiylarni aloqadan mahrum qilgandan so'ng, hisobot bilan aloqa minorasiga qayting. Endi hukumatni fosh qilish uchun politsiya bo‘limiga borib, fuqarolarga qilingan hujum yozuvlarini yuklab olishimiz kerak.

Biz avtoturargoh orqali saytga boramiz. U erda biz hukumat ayoli begunohlarni qanday o'ldirishini ko'ramiz. U qo'llab-quvvatlash otryadi - qurolli maxsus kuchlarni chaqirib, bizni tekshirishga qaror qildi. Menimcha, siz nima qilishni bilasiz. Avtoturargohda otryadni o'ldiring va yo'lda zombi va SWAT bilan shug'ullanib, Hildani ta'qib qiling. Bunday operatsiyalar uchun sizga ko'proq kombinatsiyalangan qurollarni zaxiraga olishingizni maslahat beramiz. Ayniqsa, maxsus zanjirlar, qilichlar va yonayotgan patronlarni o'qqa tutadigan miltiq yaxshi. Agar siz bir vaqtlar shunga o'xshash narsalarni yaratgan bo'lsangiz, unda ozod qilingan bazalardan yangilarini olish mumkin.

Oxir-oqibat, siz o'zingizni saytning uchinchi qavatida topasiz va u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Unga o'z bombalarini tashlashga harakat qiling va keyin uni uring. Avval qalqonni, keyin esa sog'likni otib tashlang. Sog'lig'ining to'rtdan bir qismini yo'qotib, u 2 ta komandodan qo'shimcha kuchlarni chaqiradi. Uning sog'lig'i ma'lum bir chegaradan pastga tushganda, u buni yana bir necha marta qiladi.

Xilda bilan jangdan so'ng, Enni va Red bilan uchrashish uchun mehmonxonaga boring. Fleshli diskni Qizilga bering va endi siz Qizil samolyotga yoqilg'i olguncha bir necha soat yurishingiz kerak.

Bir necha soatdan keyin aloqa minorasiga qayting va bobni to'ldiring. Bo'limni to'ldirganingiz uchun mukofot sifatida siz napalm bombasining rejasini olasiz.

Enni SWAT tomonidan olib ketildi. Siz qutqarishga shoshilishingiz kerak. Red bilan rejani ishlab chiqish uchun biz Inltonga to'xtash joyiga boramiz. Biz dushman bazasiga kirib borishimiz va mahbuslar, shu jumladan Enni saqlanishi mumkin bo'lgan qafasni ochish uchun quvvatni o'chirishimiz kerak. Bizda uchta harakat rejasi bo'ladi: ahmoqona oldinga boring, o'zimizni maxsus kuchlar sifatida yashiring yoki yashirincha bazaga kirib boring.

SWAT formasi to'xtash joyi yonidagi yuk mashinasida bo'ladi. Biz kirish joyiga yuguramiz va ular bizni shtabga kiritishadi, shunda biz vaziyat haqida xabar beramiz. Shtab-kvartirada biz fitnani fosh qilamiz, ammo hozircha biz bunga loyiq emasmiz. Askarlardan biri bizni payqab qoldi. Biz uni o'ldiramiz va generatorni yo'q qilamiz. Kuchlanish hujayradan olib tashlanadi. Biz qafasdagi qolgan generatorlarni yo'q qilamiz va oyoqlarimizni olamiz, yo'lda maxsus kuchlarni o'ldiramiz. Barcha maxsus kuchlarni o'ldirgandan so'ng, biz chiqishga harakat qilmoqdamiz, ammo bizga kalit karta kerak. Qo'mondon kalit bilan chiqishi bilanoq. Biz uni o'ldiramiz, Enni yuk mashinasiga joylashtiramiz va o'zimiz qolamiz.

Endi siz yoqilg'iga borishingiz mumkin. Red uni ko'prik ostida qoldirganini aytdi. Biz omborga boramiz va stoldan saqlash xonasidan kalitni olamiz. Biz birinchi xonani ochamiz va tuzoqqa qoqilamiz. Qanday bo'lmasin, asalarilar va zombilarni boshqaradigan mutant bor edi. Yaxshiyamki, u maxsus kuchlar tomonidan chalg'itib, eson-omon vafot etdi. Siz oyoqlarni qilishingiz kerak. Yoqilg'i yuk mashinasiga o'tiring va bu yerdan angardagi do'stlaringizga jo'nang. Yoqilg'i etkazib berganingizdan so'ng, bob tugaydi. Mukofot sifatida siz Trident mashinasining rasmini olasiz.

Diego kalit bilan birga qahramon bo'lishni tark etdi va samolyotda hali ham qismlar etishmayapti. Keling, tartibda boshlaylik. Avval siz Diegoni topishingiz kerak. Bu, ehtimol, muzeyda. Men muzeyga boraman. Diego bizdan unchalik mamnun emas. U bizga kosmonavt kiyimida hujum qiladi. Biz unga havoda bo'lganida o'q uzamiz, keyin esa chap Alt tugmachasini bosib, uni uramiz. U sog'lig'ining to'rtdan bir qismini yo'qotganda, u attraksionni ishga tushiradi, shuning uchun sizning yo'nalishingizga uchadigan har qanday axlatdan qochishga harakat qiling. U sizga meteorit uloqtirganda ham qochishingiz kerak. Jangdan keyin u o'ziga kelib, muzey xonasini ko'rsatadi.

Endi siz punklardan samolyot kalitini olishingiz kerak. Ular qasrlar atrofida osilgan. Ular hududga kirishni ham to‘sib qo‘yishgan. Piyoda borish kerak. Bizga kerak bo'lgan panklar o'yin maydonchasida bo'ladi. Biz ular bilan muomala qilamiz va angarga qaytamiz.

Hozircha siz shaharni o'rganishingiz mumkin: rejalarni qidiring, qo'shimcha vazifalarni bajaring. Biroz vaqt o'tgach, Rhondaga qaytib, samolyot uchun ehtiyot qismlarni qaerdan qidirishni bilib oling. Bu bobni tugatadi. Mukofot sifatida siz "Dina-kamon" rasmini olasiz.

Rondaning aytishicha, samolyot uchun ehtiyot qismlar saroylar hududidagi kollektorlardan birining uyida bo'lishi mumkin. Biz garaj orqali uning saroyiga kiramiz. Shunchaki kimdir eshikni buzdi va mashinani tashlab ketdi. Ehtiyot bo'ling.

Ichkariga kirishimiz bilan xavfsizlik tizimi darhol ishga tushadi. Biz ikkinchi qavatga yuguramiz va tizim boshqaruv paneli joylashgan xonani tozalaymiz. Biz rasmni olib tashlaymiz va signalni o'chiramiz.

Endi tafsilotlarni ko'rib chiqaylik. Uch qismdan ikkitasi saroyda, uchinchisi esa kurer orqali Inletonda bo'ladi. Kuryer posilkani omborga yetkazdi. Omborda hech kim bo'lmaydi, lekin posilka bilan quti bo'ladi. Biz qutini sindirib, uchinchi qismni olamiz. Endi siz angarga qaytib, keyin Enni va boshqalar uchun karaoke barga borishingiz mumkin.

Hammasi yaxshi bo'lar edi, lekin angardan chiqishda maxsus kuchlar bizga hujum qilib, bizni nokautga uchratishdi. Biz laboratoriyada o'zimizga keldik va Diego malika asalarilarning chaqirig'ini qo'zg'atgan nurni qanday sindirishini ko'ramiz, bu laboratoriyada bo'lganlarning barchasini zombilarga aylantirgan. Yugurish vaqti keldi!

Yo'lda biz eski tanishlarni uchratamiz, ya'ni Isabella Case. Suhbatimizni Xemlokning yordamchisi - Marian to'xtatdi va portlovchi bochkalar bilan otilgan va erga juda og'riqli urilgan yuklagichni o'rnatdi. Dastlabki xonada elektr mopning rasmini olish juda muhimdir. U sizga foydali bo'ladi. Yuklovchi qiladi zaiflik orqasida. Uning zarbalaridan qochishga harakat qiling va orqaga zarba bering. Shundan so'ng, siz boshqa yuklovchi va ko'plab zombi bo'ladigan ikkinchi xonaga borasiz. Bu yuklovchi sizni ushlab olishga muvaffaq bo'lsa, sizni olovga tashlaydi. O'tkir qichqiriqni eshitishingiz bilan, chetlab o'ting, aks holda u sizni ushlab, olovga tashlaydi. Yana ikkita yuklagich bo'ladi. Yuk ko'taruvchilar bilan tezda kurashishga harakat qiling, chunki ular bochkalarni portlatib yuboradi va olov asta-sekin xonani to'ldiradi. Ular bilan muomala qiling va Xemlokning yordamchisini hech narsasiz qoldirib, bu yerdan qoching. Bu oltinchi bobni yakunlaydi. Mukofot sifatida siz kislotali yomg'ir rejasini olasiz.

Biz metro tomon ketyapmiz, lekin chiqish yo'q. Bizning eski "do'stlarimiz" hamma narsani qulflab qo'yishdi. Vokzalning ikkinchi qavatiga ko‘tarilib, darvozani ochmoqchi bo‘lamiz, lekin qila olmaymiz, chunki quvvat yo‘q. Biz parvarishlash maydoniga tushamiz va u erda simning kesilganini ko'ramiz. Biz simni kechki ovqatda topamiz va qalqonni ta'mirlash uchun parvarishlash maydoniga qaytamiz. Shundan so'ng biz ikkinchi qavatga qaytib, darvozani ochamiz. Hammasi, endi siz baxtsiz metroni tark etishingiz mumkin. Panklar sizni chiqishda kutishadi - ulardan qasos oling va karaoke-barga boring.
Garri Enni tuzoqqa tushirgan karaoke-bar yonida turadi. Biz uni o'ldirmoqchi emasmiz va u shunchaki sobiq sevgilisi Ronda ekanligini aytdi. Biz Rondaning garajiga boramiz va dahshatli rasmni ko'ramiz. Qiynoqlar paytida uning qo'li kesilgan. Yo'l davomida dorixonaga boring, maxsus kuchlar askarlarini o'ldiring va u erdan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling.
Ronda bu holatda Garrining oldiga borishni rad etadi va undan o'ziga protez yasash uchun ba'zi narsalarni (lehim, atsetilen shishasi, ilgak) topishni so'raydi. Biz qo'limizni Rhondaga beramiz va zavqlanamiz. Endi Garriga qaytishimiz kerak.

U bizni klubga kiritadi. U ichkarida ishga tushirgan zombi bilan kurashish qoladi va Enni ozod bo'ladi. Endi siz angarga qaytishingiz mumkin. Angarda Isabella Case hukumat va vayronagarchilik haqida hikoya qiladi. Oxir-oqibat, Red bizni besh million dollarga o'rnatadi. Oila bu oila, pul esa muhimroq. U Enni va Izabellani konteynerga yashiradi va ularni havoga osib qo'yadi.

Natijada, biz kran bilan kurashishimiz kerak bo'ladi. Biz elektr panellari ko'rinishidagi zaif nuqtalarni o'qqa tutamiz va kancadan qochib qutulamiz. Ba'zan biz e'tiborimizni qurol bilan ta'minlaydigan maxsus kuchlarga qaratamiz. Jang oxirida kran konteynerni tashlab yuboradi. Uning oldiga yuguring va qizlarni ozod qiling.

Endi Redning o'zi bilan jang bor. U qo'chqor va erga urishga harakat qiladi. Yugurganida uni to'xtating, so'ng o'rnidan turib, yuziga musht tushirish uchun Left Alt tugmasini bosing. Shundan so'ng, oyoqdan zarbani chetlab o'ting va kombinatsiyani faqat quroldan davom eting. G'alaba qozonmaguningizcha takrorlang. Jang oxirida Qizilga konteyner tushadi va siz g'alaba qozonasiz. Videoni tomosha qiling va uchib keting.

8-bob (Oxirgi S)

Hemlock qirollik zombi bilan nimadir qilishni xohlaydi va biz uni to'xtatishimiz kerak. Chak Grinn biz bilan bo'ladi. Biz uning mashinasiga o'tirib, vertolyotni ta'qib qilishni boshlaymiz. Biz Inltonga boramiz va teatr tomiga chiqamiz. Biz Xemlok Marianni tomdan uloqtirganini va keyin qirollik zombilarini yig'ish uchun dronlarni ishga tushirayotganini kuzatamiz. Biz buni to'xtatishimiz kerak! Sizning vazifangiz imkon qadar zombi to'planishining oldini olishdir. Zombi va dronlarni yo'q qiling. Buning uchun o'qotar qurollarni zaxiralang. Bir hududda bo'linib, Hemlok boshqasiga uchadi va siz unga ergashishingiz kerak. Har bir yig'ilish nuqtasida zombi va dronlarni olib tashlash uchun yuk mashinalarida etarlicha qurol bo'ladi.

Oxirgi yig'ilish joyida Nik dronlardan biri tufayli Hemlokning vertolyotiga o'tiradi.

Yakuniy xo'jayin general Xemlok bo'ladi. Uning minomyotdan o'q otilishidan qoching va uni orqa tomondan urishga harakat qiling. Bundan tashqari, uning bug'i tugagach, unga yaqinlashing va bir nechta sog'liq chizig'ini olib tashlash uchun chap Alt tugmasidan foydalaning. Shuningdek, uning qo'lga tushishidan qochishga harakat qiling, aks holda siz tezda o'zingizni erda topasiz. Oxir-oqibat Hemlok mag'lub bo'ladi. Bob uchun mukofot sifatida siz "Ulkan bomba" loyihasini olasiz.

0-bob

Los Perdidos, Kaliforniya

Epidemiya boshlanganidan 6 soat o‘tib: zombilashganlar soni 500 taga yetdi. Shaharning biznes markazida karantin joriy etildi.
Epidemiya boshlanganidan 12 soat o'tgach: shahar falokat hududi deb e'lon qilindi, evakuatsiya boshlandi.
Epidemiya boshlanganidan 24 soat o'tgach: shaharga maqsadli havo hujumlari amalga oshirilmoqda.
Epidemiya boshlanganidan 36 soat o'tgach: armiya shahardan barcha chiqish yo'llarini yopadi, qochishga harakat qilgan har bir kishini o'ldirish uchun otishma buyuriladi.
Epidemiya boshlanganidan 48 soat o'tgach: Los Perdidosda qolgan qutqaruvchilar bilan aloqa uzildi.
Epidemiya boshlanganidan 60 soat o'tgach: shaharda tirik qolganlar haqidagi mish-mishlar tasdiqlanmadi.
Epidemiya boshlanganidan 72 soat o'tgach: avtomexanik Nik Ramos shahardan chiqib ketish umidini yo'qotmaydi.

Tunnelga kirib, biz qutidan gazak tanlaymiz va darhol uni ishlatamiz va shu bilan salomatlikning bir qismini to'ldiramiz. Biz erdan yana bir oz oziq-ovqat va katta kalitni yig'amiz. Zaif zarbalar darvozani buzadi. Foydali narsalarni o'tkazib yubormaslik uchun biz tez-tez oyoqlarimiz ostiga qaraymiz. Biz keyingi darvozani kuchli zarbalar bilan yo'q qilamiz va tibbiy chodirga o'tamiz. Chiroqni olib, hududni yoritib, biz o'ralgan joylarda juda ko'p zombi olomonini topamiz. Biz xavfsiz yo'lak bo'ylab yuguramiz va dushmanlarni bostirib, oldinga siljishda davom etamiz. Ba'zan ular to'satdan hujum qilib, bizga yopishib olishlari mumkin - tezda ko'rsatilgan tugmani bosing. Pichoq bilan kesish yakka raqiblarga, kuchli va to‘mtoq narsalarga, barga o‘xshab, olomonga nisbatan ancha samarali. Konteynerlarga etib borgach, biz ularga sakrab, taktik to'pponchani tanlaymiz. Siz bir vaqtning o'zida faqat to'rtta narsani olib yurishingiz mumkin, ammo kelajakda ularning soni ortadi.

Tunneldagi tiqilib qolish bizni orqaga qaytishga majbur qiladi. Zombilar tomonidan o'ralgan holda, biz pastga sakrab tushamiz va darhol yo'lovchi layneri bizning yo'nalishimizga tez yaqinlashayotganini payqadik, u tom ma'noda bir necha uch metrga yugurib, avtomagistralga qo'nadi.

Ko'z bilan biz eng xavfsiz marshrutni tanlaymiz - zombi eng past konsentratsiyali joylar. Ehtiyotkorlik bilan biz samolyotdan o'tamiz. Yolg'onchi zombi ba'zan ular birinchi qarashda ko'rinadigan darajada zararsiz emas, ularga yaqinlashishga arziydi va ular darhol bizga yopishib olishadi - biz tezda ko'rsatilgan tugmani bosamiz. Keyin biz pastga sakrab tushamiz va mashinalarning tomlarida tunnelga tushamiz. Biz chap tomondagi platformaga tushamiz va jigarrang eshikli turkuaz kabinada saqlaymiz. Biz uzun koridor bo'ylab yuguramiz va oxirida zombi birin-ketin pastda bo'lishini kutamiz. Biz bo'shliqdan sakrab chiqamiz va tashqariga chiqamiz.

Ovqatlanish joyiga hech narsa bilan qaytganimizda, biz boshqa tirik qolganlar o'rtasidagi janjalni kuzatamiz. Enni o'ziga ZOMBREX ning so'nggi dozasini kiritadi, u infektsiyalanganlarning zombilarga aylanishiga to'sqinlik qiladi. Dik tasodifan musiqa qutisini ishga tushirib, yaqin atrofdagi barcha kasallarning e'tiborini tortadi. Butrus va uning onasi o'zlarini nazorat qilishni yo'qotib, ko'chaga yugurishadi, u erda ular darhol qonxo'r o'liklarning qattiq qo'llarida bo'lishadi. Ronda Inletondagi garajiga zudlik bilan borishni taklif qiladi, lekin Enni bu fikrga qo'shilmaydi va AWOL ketadi.

Biz balyozni, benzin to'sarni tanlaymiz va ularni inventarga birlashtiramiz. Biz oshxonaning orqa eshigidan chiqamiz va nazorat punktiga shoshilamiz. Barrikadani tushirib, biz mashinaga o'tiramiz va ko'chalar bo'ylab barrikadalarni aylanib, belgilangan joyga boramiz. o'ng tomon. Garajga kirib, biz GPS chipi bilan kasallanganlarni yo'q qilamiz. Rhonda televizorni tuzatadi va bizda atrofni o'rganish va yon vazifalarni bajarish uchun bo'sh vaqt bo'ladi. Zombi nazorati qo‘mitasining (CBC) kuzatuv xonasida tiqilib qolgan texnik Jeymi Flint biz bilan telefon orqali bog‘lanadi.

O'ldirish, vazifalarni bajarish va boshqa faol harakatlar uchun qahramonning darajasini oshiradigan tajriba ballari beriladi. O'z navbatida, har bir daraja uchun atribut nuqtalari beriladi, ular "O'yinchi" bo'limida atributlarni yangilash uchun ishlatiladi (salomatlikni oshirish, olib borilgan narsalar soni). Muayyan vaqtdan so'ng, Rhonda televizorni tuzatganligi haqida xabar paydo bo'ladi. Davom etish uchun garajga qaytamiz hikoya chizig'i.

1-bob

Prezident Peddok epidemiya o'rtasida Los Perdidosda bo'lgani uchun baxtsiz edi. Mudofaa kotibi va sobiq bosh kotib Jon Xemlok matbuot anjumanida falokat ZOMBREX GPS chipi bo'lmagan infektsiyalangan odamdan boshlanganini aytdi. Olti kundan keyin, evakuatsiya tugagach, shaharga kuchli yondiruvchi bomba tashlanadi. Barcha tirik qolganlar chipping va keyinchalik evakuatsiya qilish uchun karantin stantsiyasiga xabar berishlari kerak. Bizga eng yaqin stantsiyalardan biri ishlab chiqarish ko'prigida.

Garajdagi ikkita transport vositasidan biz ularning o'rtasida turib, ularni birlashtirib, bittasini yaratamiz. Xaritaga asoslanib, biz to'g'ridan-to'g'ri karantin postiga olib boradigan asosiy markaziy ko'prikka boramiz. Kuchli statsionar quroldan biz yo'lni ko'plab zombilardan tozalaymiz va shu bilan transportni muddatidan oldin nosozlikdan himoya qilamiz. Barrikadaga qoqilib, biz transportni tark etamiz va qolgan yuz metrni oyoqlarimiz bilan bosib o'tamiz.

Karantin stantsiyasi o'z vazifalarini bajarishni to'xtatdi va aqldan ozgan baykerlar to'dasi nazorati ostida edi. Rondani binoga sudrab olib kirishdi va bizni mototsiklda tatuirovka qilingan bezorilar o‘rab olishdi. Biz birinchi mavjud mashinaga o'tiramiz, chunki uni tezlashtirish va dushmanlarni urib tushirish kerak. Avtomobil yonishi bilan tezda undan sakrab chiqing va boshqasiga o'ting. O'nta bayker bilan shug'ullangandan so'ng, to'da rahbari bizga o'zining noyob o'zgartirilgan velosipedida maydonchadan old qismi bilan chiqadi. Biz kesilgan miltiqlarni, to'pponchalarni tanlaymiz va dushmanga ergashishni boshlaymiz. U va tana bizning ustimizdan o'tishga harakat qiladi, shuning uchun biz to'qnashuvdan deyarli oldin chetga o'tamiz, keyin esa yaxshi mo'ljallangan zarbalar bilan biz velosipedning yon tomonlaridagi kanistrlarga uramiz. Biz portlashdan immobilizatsiyalangan rahbarning oldiga yuguramiz va ko'rsatilgan tugmachalarni bosib uni urib yuboramiz. Biz g'alabali oxirigacha qilingan harakatlarni takrorlaymiz. Kanistrlar tugagach, biz dushmanning o'ziga qarata o'q uzamiz.

2-bob

Stansiya hududidan chiqib, biz Diego ismli eski do'stimizni uchratamiz. Prezidentni muzeyga kuzatib borishda safdoshlari halok bo‘ldi, o‘zi esa qochishga muvaffaq bo‘ldi. Angarda eski harbiy samolyot bor, uni ta’mirlash va yonilg‘i quyish kerak. Ajoyib baxtsiz hodisada bizni zombi tishladi va endi biz ZOMBREXga juda muhtojmiz. Ronda Inleton krematoriyasida davo izlashni maslahat beradi. Biz konkida uchish maydonchasi va mototsikldan mototsikl uchish maydonchasini yaratamiz va uning ustidagi shimoliy ko'prik orqali Inltonga qaytamiz. Xiyobonga o'tib, biz chapga burilib, binoga kiramiz. Biz kanalizatsiyadagi zombi olomonini yorib o'tamiz va qabristonga chiqamiz.

Krematoriyga etib borgach, biz Garri bilan tanishamiz. U o'likxonadan jasadni olishni buyurgan ma'lum bir obro'li odam uchun ishlaydi. Garri tomdan ichkariga kirishni va eshikni ochishni taklif qiladi. Buning uchun u ZOMBREX saqlanadigan joyni ko'rsatishga va'da beradi. Biz furgondan kirish eshigining visoriga chiqish, shisha tomni sindirish va krematoriyga kirish uchun foydalanamiz. Biz Garrini kutish xonasida eshikni taqillatib ichkariga kiritdik. Biz malika asalarilarni yig'amiz va ulardan marosim zalida zombi yo'q qilish uchun foydalanamiz. Biz eng o'ng yo'lakdagi zinapoyalar bo'ylab muzlatgich xonasiga tushamiz va Nikol Uayt yorlig'i bo'lgan kamerani qidiramiz. Biz uni kalit bilan ochamiz, u keyingi xonadagi stolda yotadi. Hujayra bo'sh edi. Garriga ergashib, biz orqa xonaga boramiz, u erda biz qidirayotgan jasad bilan tobutni topamiz. ZOMBREX yo'qligi haqida uzoq vaqt qayg'urishga hojat yo'q edi. Aftidan, bizga dori-darmon umuman kerak bo'lmaydi, chunki tishlashdan olingan yara mo''jizaviy tarzda tuzalib ketdi.

Biz jasadni jasadga botiramiz va Diamond Panty klubiga - Garrining xo'jayini oldiga boramiz. Transport yo'q qilinmasligi kerak, shuning uchun biz ehtiyotkorlik bilan haydab, to'siqlar va zombilarga minimal darajada duch kelamiz.

3-bob

Xo‘jayin uning oldiga noto‘g‘ri qiz olib kelganidan norozi edi. Garri biz Nikol Uayt sifatida ko'rgan Enni esladi va bu erga olib kelishni taklif qildi va buning evaziga samolyot uchun ehtiyot qismlar va yoqilg'i bilan ta'minlashga va'da berdi.

Biz markaziy ko'prik tomon ketamiz, taxminan o'rtadagi chiqishdan pastga tushamiz va angarga boramiz. Samolyotni ta'mirlash qizg'in davom etmoqda, ammo har qanday holatda ham yoqilg'isiz ishlamaydi. Biz guruhga Garri va uning shartlari haqida gapirib beramiz. Ronda ularni ikkilanmasdan qabul qilishni taklif qiladi va Enni a'zosi bo'lgan yuqumli noqonuniy muhojirlar jamiyatining eng katta boshpanalaridan birining joylashgan joyini ko'rsatadi.

Joyga etib kelib, biz eshikni yorib o'tamiz va devordagi panjaralar orqali Lorendan Enni haqida so'raymiz. Bizni ichkariga kiritishdan oldin, u noqonuniy muhojirlar shoshilinch ravishda tark etishi kerak bo'lgan tashlandiq boshpanalardan narsalarni olib kelishni so'raydi. Tatuirovka ustasining to'plami maktabda, nikoh uzugi esa qurilishi tugallanmagan uyda.

Maktabga etib borgach, biz avtobusga chiqamiz va derazadan ichkariga kiramiz. Bino juda qimmatli zombi futbolchilarini o'z ichiga oladi, ularni o'ldirish uchun 500 ta tajriba balli beriladi. Biz ulardan hech birini o'tkazib yubormaslikka harakat qilamiz, chunki bu tezda tajriba orttirish uchun qo'shimcha imkoniyatdir. Dushmanlar hujum qilishdan oldin baland tovushlar chiqaradilar, shuning uchun ularni aniqlash oson bo'ladi. Sinfni tozalab, biz koridorga chiqamiz va boshqa uchidagi zinapoyadan tushamiz. Biz podvalda zombi bilan shug'ullanamiz, tatuirovka rassomining to'plamini olamiz va favqulodda chiqish yo'li orqali maktabdan chiqamiz.

Tugallanmagan uyga etib borgach, biz furgonda iskala tomon boramiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Biz derazadan ichkariga kirib, bir nechta velosipedchilar bilan gaplashamiz va stoldan uzukli qutini tanlaymiz.

Boshpanaga qaytib, topilgan narsalarni Lorenga topshiramiz va radio minorasiga boramiz. Enni darhol kimga olib kelmoqchi ekanligimizni taxmin qildi. U bizni qarshilik ko'rsatishning etakchisi va samolyotni yoqilg'i bilan ta'minlashga tayyor bo'lgan odamlarni biladigan haqiqiy realist Red bilan tanishtiradi. Lekin birinchi navbatda omon qolganlarga yordam berish o'rniga, aksincha, ularni o'ldiradigan hukumatga qarshi kurashda noqonuniylarga yordam berishimiz kerak.

Biz stoldan o'qotar qurolni tanlaymiz - bu ustunlar ustida joylashgan xavfsizlik kameralarini yo'q qilish uchun kerak bo'ladi. Kameralar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz transmitterlarga o'tamiz. Har bir uzatuvchi avtomatlar bilan qurollangan og'ir zirhli askarlar tomonidan qo'riqlanadi. Ular bilan jang qilishning hojati yo'q: siz orqa tomondan jimgina uzatuvchiga borishingiz mumkin. Agar janjaldan qochishning iloji bo'lmasa, biz ochiq joylardan qochib, ehtiyotkorlik bilan harakat qilishga harakat qilamiz.

Hukumat buyumlari joylashgan Almunda Farms binosida biz epidemiyadan oldin shifokor bo'lgan va hozirgi paytda Albert ismli psixopatni uchratamiz. Qiyin vaqtlar odamlarni o'ldirish va keyinchalik sotish uchun a'zolarini olish bilan shug'ullanadi. Gallyutsinogen ta'siri ostida qurbonlar Albertga o'xshash birma-bir bo'lishdi. Biz organ muzlatgichini ushlaymiz va dushmanga zarba beramiz. Keyin biz bir vaqtning o'zida ko'rsatilgan ikkita tugmachani bosamiz va tugatish harakatini bajaramiz. Agar kerak bo'lsa, biz hamma joyda tarqalgan ratsion bilan salomatlikni tiklaymiz. Biz boshqa muzlatgichni tanlaymiz va Albertni qidirishga tushamiz. Qotilni tanib olish juda oddiy - bir nuqtada u o'zini his qiladi. Biz yon tomondan kuzatamiz va yana bir hujumni amalga oshiramiz, keyin Albert qurbonlardan biriga hujum qilganda yakunlaymiz. G'alaba qozonib, biz zinapoyaga chiqamiz va chap tarafdagi xonaga kiramiz. Ta'minotni ularni urish orqali yo'q qiling. Port omboriga etib, biz yuk mashinasi platformasining oxiridagi bo'sh joyga ko'tarilib, undan konteynerga sakrab chiqamiz. Biz lazer tuzog'ini otamiz, zaxiralarni yo'q qilamiz va aloqa minorasiga qaytamiz.

Anxelning aytishicha, politsiya bo‘limida shahardagi barcha kameralardan huquq-tartibot kuchlari faoliyatini fosh etuvchi elektron yozuv mavjud. Red va Enni Anxelga yordam berish uchun mehmonxonaga boradi va biz fuqarolarga qilingan hujumlar rekordini olish uchun stantsiyaga tashrif buyuramiz. Yetib kelgach, serjant Xilda askardan yozuv yozilgan flesh-diskni qanday qabul qilayotganini kuzatamiz. Keyin ikkalasi to'satdan paydo bo'lgan erkak va uning yarador xotinini o'ldirishdi. Bizni topib, Hilda o'zining kichik guruhini bizga qarshi qo'yib, yashirinadi. O'qotar qurollar mavjud bo'lganda, biz darhol oldinga benzin bochkalarini otib, dushmanlarni tezda yo'q qilamiz. Agar qurol bo'lmasa, uni orqadagi platformadan olish mumkin. Hamma bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz koridorga yuguramiz va shkaflar oldida yotgan A.Z.A qurol rejasini va uni yaratish uchun zarur bo'lgan qismlarni tanlaymiz. Xilda burchakda kutadi - biz granata otish moslamasini chetlab o'tamiz. Oldinga borishni davom ettirib, biz bir zinapoyaga ko'tarilib, ikkinchisining oldida zamin tuzog'ini zararsizlantiramiz. Biz ko'plab zombi va askarlarni bostirib, oldinga boramiz.

Uchinchi qavatga etib, biz kulrang sochli Hilda bilan to'liq jangga kirishamiz. Yaqin jangda dushman juda faol va juda ko'p zarar etkazadi, shuning uchun masofadan turib harakat qilish tavsiya etiladi. Markazda krossovka - aniq otishni talab qiladigan kuchli qurol. Askarlar kelishi bilan o'qotar qurollar etishmasligi haqida shikoyat qilishning hojati yo'q. Biz tezda Hildaning qo'l ostidagilar bilan muomala qilamiz va ularning miltiqlarini yig'amiz. G'alaba qozonib, biz mehmonxonaga boramiz va Anxelning jasadini topgan Red va Enni bilan uchrashamiz. Qizil odamlar bilan yoqilg'i haqida muzokaralar olib borar ekan, bizda bo'sh vaqt bor. Siz qo'shimcha vazifalarni bajarish, omon qolganlarni qutqarish yoki oddiygina shaharni o'rganish orqali o'tishingiz mumkin.

4-bob

Garri bizni aloqa minorasigacha kuzatib bordi va Enni kuch bilan olib ketmoqchi bo'ldi. Bizdan boshqa hammani bostirib, asirga olgan askar otryadi bo‘lmaganida, u muvaffaqiyatga erishgan bo‘lardi. Uyg'onib, biz Redga nima bo'lganini aytib beramiz. Katta ehtimol bilan, qiz Inletondagi eski taksi nazorati xonasida jihozlangan vaqtinchalik qamoqxona lageriga olib ketilgan. Qizil yordam uchun boradi va yangi uchrashuv joyini tayinlaydi - lager yaqinidagi to'xtash joyining tomi.

Qizil bilan belgilangan joyda uchrashib, biz majmua hududiga kirib, askarlar bilan gaplashib, shtabga kiramiz. Biz Jon Xemlokning zombilar tomonidan ajratilgan shohona jeledan super qurol yaratish rejalaridan xabardor bo'lamiz. Askarlar prezidentni kuzatib borishdi va u ishtirok etgan translyatsiyani efirga uzatish uchun uni zombiga aylantirishdi. Marian Diego hali ham noma'lum joyda ekanligidan jiddiy xavotirda. Dushman bilan kurashib, biz qo'shni xonada va tashqarida generatorlarni yo'q qilamiz. Biz asirlarni ozod qilamiz va lagerni ko'plab komandolardan tozalaymiz. Biz portlovchi bochkalarga o'q uzamiz va shu bilan vazifamizni engillashtiramiz. Hammani mag'lub etib, biz darvozani ochishga harakat qilamiz. Biz qo'mondon bilan ishlaymiz, uning kalit kartasini tanlaymiz va darvozani ochamiz.

Marian Mallon.

Qizil rangda ko'rsatilgan varaqani ko'rsatadi xarakter xususiyatlari"o'ta xavfli" jinoyatchilar, ya'ni bo'ynidagi belgilar Diego va menda bo'lgan belgilar bilan bir xil. Biz ko'prik ostidagi Markaziy omborxonaning er osti to'xtash joyiga boramiz. Chapdagi birinchi garajning eshigini ochishga harakat qilamiz. Biz kalitni tokchadan olamiz ofis maydoni va darvoza qulfini oching. Ichkarida ekanligi ma'lum bo'ldi maxsus turdagi oddiy zombi e'tiborini jalb qila oladigan zombi. Ikki askarning o'limini tomosha qilgandan so'ng, biz yoqilg'i bilan mashinaga chiqamiz va eng xavfsiz yo'l (olomonni chetlab o'tib) samolyot bilan angarga boramiz. Diego bizni kutmadi va o'zi bilan transport kalitini olib, angarni tark etdi.

5-bob

Samolyotni ta'mirlash uchun rul pichog'i, volan va altimetr kerak. Tafsilotlarni keyinroq qidiramiz, ammo hozircha Rondaning maslahati bilan Diego joylashgan muzeyga boramiz. Belgilangan joyga etib kelib, biz bir muncha vaqt manzaralar orasida sayr qilamiz va keyin belgi paydo bo'lganda, biz boshqaruv paneliga o'tamiz va uni faollashtiramiz. Diego aqldan ozdi va o'zini mas'uliyatli missiya bilan oyga kelgan kosmonavt deb qaror qildi. U skafandr kiyib, bizga soxta asteroidlarni uloqtirishga urinib, havoda uchib ketadi. Biz dushmanni ko'zdan qochirmaymiz va iloji boricha uzoq masofali quroldan o'q uzib, uni o'qqa tutamiz. Keyin biz tezda yuguramiz va tugatish harakatlarini bajaramiz. G'alaba qozonib, biz Diegoni hushiga keltiramiz va u bilan birgalikda ma'lum vaqtlarda epidemiya boshlanishi bilan bog'liq shaxslar haqidagi ma'lumotlar yozilgan stendlarni o'rganamiz. Shunisi e'tiborga loyiqki, zombi bo'ynidagi tasvirlardan birida biznikiga o'xshash belgi bor.

Muzeyga ketayotib, Diego shaharning boy hududidagi qasrlarga yo'l olgan to'da tomonidan talon-taroj qilindi. Ko'prikdan o'tganimizdan so'ng, biz o'ng tarafdagi zinapoyadagi barrikadani aylanib o'tamiz va tennis kortida bir guruh banditlar bilan kurashamiz. Biz kalitni tanlaymiz va Diego bilan birga angarga qaytamiz. Rhonda etishmayotgan qismlarni qayerdan olish haqida o'ylayotganda, biz dunyoni kashf qilish uchun bo'sh vaqtga ega bo'lamiz.

6-bob

Samolyotlarga qiziqqan Sunset Hillsdagi boy odamning uyida kerakli qismlar bor. Saroyga etib borganimizdan so'ng, biz ichkariga kirdik va o'zimizni tuzoqqa tushdik: xavfsizlik tizimi ishga tushirildi, u barcha deraza va eshiklarni to'sib qo'ydi. Biz zinapoyaga o'tamiz, ikkinchi qavatga ko'tarilamiz va eng ekstremal xonaga kiramiz. Uni tozalagandan so'ng, biz to'shakning o'ng tomonidagi devordan to'q sariq rangli rasmni olib tashlaymiz va signalni o'chiramiz. Chiqib, biz zombilarni o'ldiramiz va rulning chetini ko'taramiz. Biz kontrplak ostidan altimetrni chiqaramiz va uyning tashqarisidagi orqa eshikdagi qutidan kvitansiyani olamiz, bu volan Inletondagi kurerga yuborilganligini ko'rsatadi. Biz ko'rsatilgan joyga etib boramiz, qutini yo'q qilamiz va volanni olib, samolyotga qaytamiz.

Samolyot ta'mirlangan, yoqilg'i bilan ta'minlangan va parvozga tayyor. Ronda biz bilan uchishdan bosh tortdi va u o'zining sobiq sevgilisini topmoqchi ekanligini tushuntirdi. Bu orada Xemlokning odamlari angarga etib kelishdi va bizni qo'lga olishdi. Laboratoriyada allaqachon uyg'ongan Marian faollashtirishni boshlash buyrug'ini beradi. Diego birinchi sinov mavzusi edi. Uning ichida malika asalarilar yashiringan, ular nur ta'sirida yorilib, laboratoriyada shov-shuvga sabab bo'lgan. Shovqindan foydalanib, biz stuldan tushamiz va improvizatsiya qilingan vositalardan kombinatsiyalangan qurol quramiz.

Isabella ishi.

Pastga tushib, biz laboratoriya xodimi Izabella Keysni uchratamiz va u bilan birga chiqishga boramiz. Marian bizni osonlikcha qo'yib yuborishga tayyor emas. Biz yaqin jang uchun narsalarni yig'amiz va dushmanni qo'zg'atgandan so'ng va uning hujumidan bir soniya oldin tezda qochib qutulganimizdan so'ng, yuk ko'taruvchining orqa qismidagi zaif nuqtaga uramiz. Birinchi yuklagichni yo'q qilgandan so'ng, biz uzoq vaqt davomida bir joyda to'xtamasdan, darhol keyingisiga o'tamiz, chunki zombi va tez tarqaladigan olov katta muammoga aylanishi mumkin. To'rtta yuk ko'taruvchi bilan shug'ullanib, biz poezdga tushamiz va temir yo'l deposidan chiqamiz.

7-bob

Karaoke-barga boradigan yo'l metro orqali o'tadi, u erda velosipedchilar bizni pistirma qilishdi. Biz quvvatsizlangan darvoza boshqaruv tizimiga ko'tarilib, pastga tushamiz va platforma bo'ylab boramiz. Yagona orqali ochiq eshik biz parvarishlash maydoniga boramiz, shikastlangan elektr panelini tekshiramiz va ilgari yopiq eshik orqali qisqa yo'l bo'ylab platformaga qaytamiz. Biz yuqoriga chiqamiz, simning lasanini olamiz va zonada elektr ta'minotini tiklaymiz Xizmat. Biz darvozani ochamiz, platformaning narigi tomoniga o'tamiz va chap tomondagi zinadan ko'tarilib, metrodan chiqamiz.

Karaoke-barga etib borganimizdan so'ng, biz Garrini Enni qo'yib yuborishga ko'ndirdik. Ma'lum bo'lishicha, Garri Rondaning yigiti. Garriga yordam bering yoki uni o'ldiring - tanlov o'yinning tugashiga bog'liq.

Jangni boshlash uchun Garrini bir necha marta uring. Dushman qattiq zarba beradi, lekin kamdan-kam hollarda. Uning hujumlarini to'xtatish yoki shunchaki yon tomonga qochish kifoya. G'olib bo'lgach, biz kirish kalitini tanlaymiz.

Agar siz Garriga yordam berishga qaror qilsangiz, biz garajga boramiz va u erda askarlar tomonidan uzoq vaqt va og'riqli qiynoqqa solingan Rondani topamiz. Shunday qilib, hech narsa bilmay, qo'lini kesib, qon ketishiga qo'yib yuborishdi. Garaj qarshisidagi do'konda sizga kerak bo'lgan barcha narsalar bilan birinchi yordam to'plami mavjud. Tashqarida bizni qurolli komandolar kutmoqda, shuning uchun biz shoshilinch ravishda uzoq masofali narsalarni yaratamiz. Biz do'konga boramiz, birinchi yordam to'plamini olib, orqaga qaytamiz. Biz Rondaga Garrini topganimizni ma'lum qilamiz va unga uchrashuv oldidan tozalashga yordam beramiz. Biz uchta elementni yig'amiz va Rhonda uchun noyob o't o'chiruvchi protez yaratamiz. U bilan birga karaoke barga boramiz va er-xotinning uchrashuvini tomosha qilamiz.

Ichkariga kirib, biz sahna atrofidagi barcha zombi bilan shug'ullanamiz va Enni ozod qilamiz. U bir vaqtlar Red bilan munosabatda bo'lganini tan oladi, ammo hozir ular o'rtasida hamma narsa tugadi. Biz angarga qaytamiz va Izabelladan hukumatning dahshatli epidemiyaning boshlanishini ko'rsatgan harakatlari haqidagi barcha haqiqatni bilib olamiz. Qizil bizni boshqa omon qolganlarni qidirish bahonasida tark etadi, aslida maxsus kuchlar ishtirokida pistirma tayyorlashga vaqt sarfladi. Qo'lga olishimiz uchun e'lon qilingan besh million dollar mukofoti uni befarq qoldirmadi. Enni va Izabellani konteynerga qamab, Red bizni olib ketadi. Kranda zaif joylar belgilanadi - yashil chiroqli qutilar. Ulardan otish yaxshidir hujum miltiqlari, ular butun hudud bo'ylab tarqalgan va tez-tez paydo bo'ladigan askarlar bilan xizmat qiladi. Biz bir joyda turmaymiz, lekin yuk ilgagi ostiga tushmaslik uchun doimo harakat qilamiz. Kran bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz qo'l jangiga o'tamiz. Biz qisqa masofada jang qilamiz: bir nechta zarbalar beramiz va yon tomonga o'tamiz. G'alaba qozonib, Garrini o'ldirgan bo'lsak, boshqa tirik qolganlar bilan uchib ketamiz yoki Rondaga oldinroq yordam berib, Garriga olib kelgan bo'lsak, o'yinni davom ettiramiz.

8-bob

Chak Green.

Garrining xo'jayini Ennining otasi Chak Grin edi. Shaharda qolishga qaror qilgan Ronda va Garri bilan xayrlashib, biz uchish-qo'nish yo'lagiga jo'nab ketamiz va askarlarning qirollik a'zolari tomonidan chiqarilgan moddadan super qurol ishlab chiqarishni yakunlash haqidagi muzokaralaridan bilib olamiz. Chak Xemlokni bir marta va butunlay to'xtatishimizga yordam berishga rozi. Biz mashinaga o'tiramiz va manzilimizga boramiz. Tomga ko'tarilib, Xemlokning Marian bilan qanday munosabatda bo'lishini va uni bir necha o'n metrdan pastga tushirayotganini kuzatamiz.

Dronlar malika asalarilar bilan qirollik zombilarini keyinchalik tashish va shahar bo'ylab, keyin esa butun mamlakat bo'ylab tarqatish uchun to'playdi. Biz mashinaga o'tiramiz, ketma-ket tarqatish nuqtalariga etib boramiz va zombi bilan dronlarni o'qqa tutamiz. Ular bilan ishlashni tugatib, biz vertolyotga kirib, uchuvchini hayratda qoldiramiz. Halokatga uchragach, biz Xemlok bilan jangni boshlaymiz. Uning asosiy zaifligi uning orqa tomonidir. Biz dushman hujumlarini chetlab o'tamiz va bir nechta zarba beramiz. Masofani saqlashning hojati yo'q, chunki keyin Hemlok granatadan o'q otishni boshlaydi. Sekin harakat qilib, dushmanning harakatlarini oldindan bilib, biz tez orada g'alaba qozonamiz. O'yinni yakunlaganingiz uchun mukofot - Katta bomba rejasi.

0-bob

Kaliforniya. Zombi. Klassik.

Epidemiya boshlanganiga 72 soat bo‘ldi. Zombilar ko'payib bormoqda, omon qolganlar kamroq. O'yinning bosh qahramoni - Nik. Birinchi vazifa salomatlikni tiklash uchun choralarni topish bo'ladi. Chipslarni oling va ovqatlaning. Bu etarli emasligi ma'lum bo'ldi. Ko'proq izlash kerak. Biz polda yotgan simitni ham yeymiz va qahramonimiz darhol tuzalib ketadi.

Ochlikdan qochib, biz kalitni ko'taramiz va u bilan darvozani sindiramiz. Keyingi eshik bilan ham xuddi shunday qiling. Siz ko'proq qurol olishingiz mumkin. Bolta yoki qandaydir nur. Zombilardan o'tib, biz tunnelga chuqur kirib boramiz. Aytgancha, mashinalarda siz qurollarni topishingiz mumkin: to'pponcha va miltiq. Keyinchalik foydali bo'ladi. Tunneldan chiqish joyi axlat bilan qoplanganini tushunib, biz orqaga qaytamiz va zombilardan qochish paytida biz boshimizni urib, hushimizni yo'qotamiz. Uyg‘onishga ulgurmay, boshimiz uzra yo‘lovchi samolyoti uchib, qulab tushdi. Afsuski, biz hech kimga yordam bera olmaymiz. Shunday qilib, biz boshpana - kafega yuguramiz. Birozdan keyin biz zombi tuzog'iga tushamiz. Biz mashinadan mashinadan sakrab, tuzoqdan chiqamiz. Biz shunchaki kafega yuguramiz, ba'zida zombilarni urishamiz.

Hozir jamiyatimizda uch kishi kam. Ikkisini yutib yubordi, biri qochib ketdi. Shuningdek, zombi bilan qanday kurashishni ham aniqlashimiz kerak. Biz balyoz va arradan qurollarni birlashtiramiz. Biz kafedan orqa eshikdan chiqamiz. Biz zombilardan o'tamiz, to'siqni tushiramiz, mashinaga o'tiramiz va yo'limizda zombilarni ezamiz. Garajga boradigan yo'lda siz tirik qolganlardan biriga zombi bilan kurashishda yordam berishingiz mumkin. Garajda va birozdan keyin biz Ronda bilan gaplashamiz, biz prologni yakunlaymiz va mukofot sifatida taktik to'pponchaning rasmini olamiz. Endi biz hamkorlik rejimiga kirishimiz mumkin.

1-bob

Bu juda muhim: tunda zombi kuchliroq va g'azablangan bo'ladi. Kobus qiyinchilik darajasida o'ynaganlarga alohida e'tibor berilishi kerak.

6 kundan keyin shaharga bomba tashlanadi. Biz bu yerdan ketishimiz kerak. Bosh qahramon mexanik ekanligini unutdingizmi? Biz ikkita transport vositasi orasida turib, karantin stantsiyasiga borish uchun kuchli mashina olish uchun ularni birlashtira boshlaymiz. Natijada, bizda minorali zirhli hummer bor. Stansiyaga borish uchun yo'l belgilariga rioya qiling. Ko'prikda siz omon qolganlarga yordam berishingiz mumkin. Qolgan 100 metrni piyoda bosib o'tish kerak, xayriyatki, zombilar allaqachon kam.

Bazada hech kim tirik yo'q va bizning qalbimizga ma'lum bir to'da keldi. Biz molotov kokteyllari yoki qurollari yordamida 10 ta bayker bilan shug'ullanamiz. Aytgancha, kokteyllar jang maydoni bo'ylab saxiylik bilan tarqalgan. 10 ta pankni mag'lub qilganingizdan so'ng, Big Boss bilan jang qilishga tayyorlaning.

Juda oson boss jangi. U sizni qo'chqor qilib, o't qo'ymoqchi bo'lganda, undan qoching. Shundan so'ng, unga molotov kokteyli tashlang va Alt va ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosib, yaqinlashing. G'alaba qozonmaguningizcha takrorlang. Bu bilan siz bobni to'ldirasiz va mototsikl konkida uchish uchun rejani olasiz.

Yoqilg'i yuk mashinasining portlashi bizni kashf qilishimiz uchun keyingi joyni va boshqa muammoni ochdi. Bizni zombi tishlab oldi va endi Zombrexni topishimiz kerak. Bu yerda siz shaharning yangi qismini kashf qilishni osonlashtirish uchun mototsikl maydonchasini qurishingiz mumkin.

2-bob

Biz qabristonga va u erdan - Zombrex omboriga borishimiz kerak. Buni birinchi joyda kanalizatsiya orqali amalga oshirishingiz mumkin. U erda juda ko'p zombi bo'ladi. Biz yotgan zombilarni barrel bilan tashlaymiz va portlaymiz va tik turganlar uchun yaqin atrofdagi doğaçlama materiallardan tayyorlanishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalangan qurol ko'rinishidagi kutilmagan sovg'a bor. Kanalizatsiyadan chiqishda sizni ikkita loyiha kutmoqda, buning yordamida siz salqin armatura yasashingiz mumkin.

Kanalizatsiyadan biz qabristonga boramiz. Qabristondan biz kasalxonaga borishimiz kerak. U erda biz Garri ismli odamni uchratamiz, u tushunarsiz narsani qidiradi va yordam so'raydi. Biz tomga va binoning ichiga ko'tarilishimiz kerak, keyin esa unga kasalxonaga kirishni ochishimiz kerak. Biz furgonni kirish joyiga moslashtiramiz va undan tomga chiqamiz. U erdan ichkariga sakrab, semiz odamga kirishni ochamiz. U boshqa eshikni tepadi va biz o'zimizni zombi bilan qoplangan xonada topamiz. Biz malikalarni olib, ularni zombi yonida portlatamiz. Yo'lni bo'shatib, biz o'likxonaga tushamiz va kerakli jasadni qidiramiz. Jasad bilan kamerani topib, operatsiya xonasiga boring va u erdan kameraning kalitini oling. Jasad u erda yo'q edi. Orqa xonaga kiring. Jasad o'sha erda.

Va endi ba'zi yangiliklar. Zombrex kasalxonada yo'q edi, lekin siz immunitetga ega bo'lganga o'xshaysiz. Endi siz jasadni mahalliy klubga bitta hokimiyatga olib borishingiz kerak. Yo'lni molotov kokteyllari va zombi bilan panklar to'sib qo'yadi. Natijada, siz ikkinchi bobni yakunlaysiz va mukofot sifatida siz keraksiz mashina uchun chizma olasiz.

3-bob

Endi siz angardagi do'stlaringizni ziyorat qilishingiz kerak. Muloqotdan so'ng, siz Enni topib, uni samolyotga yoqilg'iga almashtirishga harakat qilishingiz kerak deb qaror qildingiz. Avval siz noqonuniy muhojirlar va ehtimol Enni uchun boshpana topishingiz kerak. Noqonuniy muhojirlar boshpanasi boylarning uylari yonida joylashgan.

Eshikni tep. Ichkarida hech kim yo'q, faqat Loren va u panjara ortida. Agar biz unga bir masalada yordam bersak, Enni bilan uchrashishimizga ruxsat berishga va'da beradi. Biz u bilan gaplashamiz va yordam berishga va'da beramiz. Biz oldingi yashirinish joylaridan nikoh uzugi va tatuirovka ustasi to'plamini topishimiz kerak.

Tatuirovka rassomining to'plami o'rta maktabda bo'ladi. Uning sobiq futbolchilari tomonidan himoyalangan. Juda qat'iyatli yigitlar. Ularning maydonini tozalang va to'plamni oling. Aytgancha, endi bu boshpana yana mavjud va sizning tayanchingiz bo'ladi.

Nikoh uzugi qasrlar yonida. Mas'ul panklar bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Ularning maydonini tozalang va nikoh uzukini oling. Shundan so'ng, bu boshpana yana mavjud va boshqa baza bo'ladi.

Biz Lorenga yaxshilik bilan qaytamiz va noqonuniy muhojirlar hududiga o'tamiz. Endi biz qarshilikka o'zimizni jalb qilishimiz kerak. Siz bir nechta kameralarni yo'q qilishingiz, aloqani uzishingiz va ta'minotni yo'q qilishingiz kerak. Kameralar bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, lekin aloqa uzilishi bilan boshqa masala. Qurolli askarlar bor, hatto zombi ham oyoq ostida to'sqinlik qiladi.

Ta'minotni yo'q qilish bilan biz tirik odamlardan organlarni kesib tashlaydigan shifokorga qoqilamiz. U bizni nimadir bilan hayratda qoldirdi va endi bu holatda biz u bilan kurashishimiz va hatto haqiqiysini topishimiz kerak. Agar siz uning ko'ziga tushsangiz, QTE kesmalari ham bo'ladi. Xo'jayinni mag'lub qilish uchun siz organlar bilan idishlarni topib, ularni ko'z o'ngida yo'q qilishingiz kerak, shunda siz tezda unga yaqinlashishingiz va chap Alt tugmachasini bosib, uning sog'lig'ining bir yoki bir nechta chizig'ini olib tashlashingiz mumkin. Ba'zida siz hushingizni yo'qotasiz va haqiqiy shifokorni izlashni yana boshlashingiz kerak bo'ladi. Jang oxirida, dori ta'siri ostida, shifokor uning ichaklarini yirtib tashlaydi va o'ladi. Harbiy ta'minotni yo'q qilish va bu erdan ketish qoladi.

Ta'minot va kameralarni yo'q qilgandan so'ng, shuningdek, harbiylarni aloqadan mahrum qilgandan so'ng, hisobot bilan aloqa minorasiga qayting. Endi hukumatni fosh qilish uchun politsiya bo‘limiga borib, fuqarolarga qilingan hujum yozuvlarini yuklab olishimiz kerak.

Biz avtoturargoh orqali saytga boramiz. U erda biz hukumat ayoli begunohlarni qanday o'ldirishini ko'ramiz. U qo'llab-quvvatlash otryadi - qurolli maxsus kuchlarni chaqirib, bizni tekshirishga qaror qildi. Menimcha, siz nima qilishni bilasiz. Avtoturargohda otryadni o'ldiring va yo'lda zombi va SWAT bilan shug'ullanib, Hildani ta'qib qiling. Bunday operatsiyalar uchun sizga ko'proq kombinatsiyalangan qurollarni zaxiraga olishingizni maslahat beramiz. Ayniqsa, maxsus zanjirlar, qilichlar va yonayotgan patronlarni o'qqa tutadigan miltiq yaxshi. Agar siz bir vaqtlar shunga o'xshash narsalarni yaratgan bo'lsangiz, unda ozod qilingan bazalardan yangilarini olish mumkin.

Oxir-oqibat, siz o'zingizni saytning uchinchi qavatida topasiz va u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Unga o'z bombalarini tashlashga harakat qiling va keyin uni uring. Avval qalqonni, keyin esa sog'likni otib tashlang. Sog'lig'ining to'rtdan bir qismini yo'qotib, u 2 ta komandodan qo'shimcha kuchlarni chaqiradi. Uning sog'lig'i ma'lum bir chegaradan pastga tushganda, u buni yana bir necha marta qiladi.

Xilda bilan jangdan so'ng, Enni va Red bilan uchrashish uchun mehmonxonaga boring. Fleshli diskni Qizilga bering va endi siz Qizil samolyotga yoqilg'i olguncha bir necha soat yurishingiz kerak.

Bir necha soatdan keyin aloqa minorasiga qayting va bobni to'ldiring. Bo'limni to'ldirganingiz uchun mukofot sifatida siz napalm bombasining rejasini olasiz.

4-bob

Enni SWAT tomonidan olib ketildi. Siz qutqarishga shoshilishingiz kerak. Red bilan rejani ishlab chiqish uchun biz Inltonga to'xtash joyiga boramiz. Biz dushman bazasiga kirib borishimiz va mahbuslar, shu jumladan Enni saqlanishi mumkin bo'lgan qafasni ochish uchun quvvatni o'chirishimiz kerak. Bizda uchta harakat rejasi bo'ladi: ahmoqona oldinga boring, o'zimizni maxsus kuchlar sifatida yashiring yoki yashirincha bazaga kirib boring.

SWAT formasi to'xtash joyi yonidagi yuk mashinasida bo'ladi. Biz kirish joyiga yuguramiz va ular bizni shtabga kiritishadi, shunda biz vaziyat haqida xabar beramiz. Shtab-kvartirada biz fitnani fosh qilamiz, ammo hozircha biz bunga loyiq emasmiz. Askarlardan biri bizni payqab qoldi. Biz uni o'ldiramiz va generatorni yo'q qilamiz. Kuchlanish hujayradan olib tashlanadi. Biz qafasdagi qolgan generatorlarni yo'q qilamiz va oyoqlarimizni olamiz, yo'lda maxsus kuchlarni o'ldiramiz. Barcha maxsus kuchlarni o'ldirgandan so'ng, biz chiqishga harakat qilmoqdamiz, ammo bizga kalit karta kerak. Qo'mondon kalit bilan chiqishi bilanoq. Biz uni o'ldiramiz, Enni yuk mashinasiga joylashtiramiz va o'zimiz qolamiz.

Endi siz yoqilg'iga borishingiz mumkin. Red uni ko'prik ostida qoldirganini aytdi. Biz omborga boramiz va stoldan saqlash xonasidan kalitni olamiz. Biz birinchi xonani ochamiz va tuzoqqa qoqilamiz. Qanday bo'lmasin, asalarilar va zombilarni boshqaradigan mutant bor edi. Yaxshiyamki, u maxsus kuchlar tomonidan chalg'itib, eson-omon vafot etdi. Siz oyoqlarni qilishingiz kerak. Yoqilg'i yuk mashinasiga o'tiring va bu yerdan angardagi do'stlaringizga jo'nang. Yoqilg'i etkazib berganingizdan so'ng, bob tugaydi. Mukofot sifatida siz Trident mashinasining rasmini olasiz.

5-bob

Diego kalit bilan birga qahramon bo'lishni tark etdi va samolyotda hali ham qismlar etishmayapti. Keling, tartibda boshlaylik. Avval siz Diegoni topishingiz kerak. Bu, ehtimol, muzeyda. Men muzeyga boraman. Diego bizdan unchalik mamnun emas. U bizga kosmonavt kiyimida hujum qiladi. Biz unga havoda bo'lganida o'q uzamiz, keyin esa chap Alt tugmachasini bosib, uni uramiz. U sog'lig'ining to'rtdan bir qismini yo'qotganda, u attraksionni ishga tushiradi, shuning uchun sizning yo'nalishingizga uchadigan har qanday axlatdan qochishga harakat qiling. U sizga meteorit uloqtirganda ham qochishingiz kerak. Jangdan keyin u o'ziga kelib, muzey xonasini ko'rsatadi.

Endi siz punklardan samolyot kalitini olishingiz kerak. Ular qasrlar atrofida osilgan. Ular hududga kirishni ham to‘sib qo‘yishgan. Piyoda borish kerak. Bizga kerak bo'lgan panklar o'yin maydonchasida bo'ladi. Biz ular bilan muomala qilamiz va angarga qaytamiz.

Hozircha siz shaharni o'rganishingiz mumkin: rejalarni qidiring, qo'shimcha vazifalarni bajaring. Biroz vaqt o'tgach, Rhondaga qaytib, samolyot uchun ehtiyot qismlarni qaerdan qidirishni bilib oling. Bu bobni tugatadi. Mukofot sifatida siz "Dina-kamon" rasmini olasiz.

6-bob

Rondaning aytishicha, samolyot uchun ehtiyot qismlar saroylar hududidagi kollektorlardan birining uyida bo'lishi mumkin. Biz garaj orqali uning saroyiga kiramiz. Shunchaki kimdir eshikni buzdi va mashinani tashlab ketdi. Ehtiyot bo'ling.

Ichkariga kirishimiz bilan xavfsizlik tizimi darhol ishga tushadi. Biz ikkinchi qavatga yuguramiz va tizim boshqaruv paneli joylashgan xonani tozalaymiz. Biz rasmni olib tashlaymiz va signalni o'chiramiz.

Endi tafsilotlarni ko'rib chiqaylik. Uch qismdan ikkitasi saroyda, uchinchisi esa kurer orqali Inletonda bo'ladi. Kuryer posilkani omborga yetkazdi. Omborda hech kim bo'lmaydi, lekin posilka bilan quti bo'ladi. Biz qutini sindirib, uchinchi qismni olamiz. Endi siz angarga qaytib, keyin Enni va boshqalar uchun karaoke barga borishingiz mumkin.

Hammasi yaxshi bo'lar edi, lekin angardan chiqishda maxsus kuchlar bizga hujum qilib, bizni nokautga uchratishdi. Biz laboratoriyada o'zimizga keldik va Diego malika asalarilarning chaqirig'ini qo'zg'atgan nurni qanday sindirishini ko'ramiz, bu laboratoriyada bo'lganlarning barchasini zombilarga aylantirgan. Yugurish vaqti keldi!

Yo'lda biz eski tanishlarni uchratamiz, ya'ni Isabella Case. Suhbatimizni Xemlokning yordamchisi - Marian to'xtatdi va portlovchi bochkalar bilan otilgan va erga juda og'riqli urilgan yuklagichni o'rnatdi. Dastlabki xonada elektr mopning rasmini olish juda muhimdir. U sizga foydali bo'ladi. Yuk ko'taruvchining orqa tomonida zaif nuqta bo'ladi. Uning zarbalaridan qochishga harakat qiling va orqaga zarba bering. Shundan so'ng, siz boshqa yuklovchi va ko'plab zombi bo'ladigan ikkinchi xonaga borasiz. Bu yuklovchi sizni ushlab olishga muvaffaq bo'lsa, sizni olovga tashlaydi. O'tkir qichqiriqni eshitishingiz bilan, chetlab o'ting, aks holda u sizni ushlab, olovga tashlaydi. Yana ikkita yuklagich bo'ladi. Yuk ko'taruvchilar bilan tezda kurashishga harakat qiling, chunki ular bochkalarni portlatib yuboradi va olov asta-sekin xonani to'ldiradi. Ular bilan muomala qiling va Xemlokning yordamchisini hech narsasiz qoldirib, bu yerdan qoching. Bu oltinchi bobni yakunlaydi. Mukofot sifatida siz kislotali yomg'ir rejasini olasiz.

7-bob

Biz metro tomon ketyapmiz, lekin chiqish yo'q. Bizning eski "do'stlarimiz" hamma narsani qulflab qo'yishdi. Vokzalning ikkinchi qavatiga ko‘tarilib, darvozani ochmoqchi bo‘lamiz, lekin qila olmaymiz, chunki quvvat yo‘q. Biz parvarishlash maydoniga tushamiz va u erda simning kesilganini ko'ramiz. Biz simni kechki ovqatda topamiz va qalqonni ta'mirlash uchun parvarishlash maydoniga qaytamiz. Shundan so'ng biz ikkinchi qavatga qaytib, darvozani ochamiz. Hammasi, endi siz baxtsiz metroni tark etishingiz mumkin. Panklar sizni chiqishda kutishadi - ulardan qasos oling va karaoke-barga boring.
Garri Enni tuzoqqa tushirgan karaoke-bar yonida turadi. Biz uni o'ldirmoqchi emasmiz va u shunchaki sobiq sevgilisi Ronda ekanligini aytdi. Biz Rondaning garajiga boramiz va dahshatli rasmni ko'ramiz. Qiynoqlar paytida uning qo'li kesilgan. Yo'l davomida dorixonaga boring, maxsus kuchlar askarlarini o'ldiring va u erdan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling.
Ronda bu holatda Garrining oldiga borishni rad etadi va undan o'ziga protez yasash uchun ba'zi narsalarni (lehim, atsetilen shishasi, ilgak) topishni so'raydi. Biz qo'limizni Rhondaga beramiz va zavqlanamiz. Endi Garriga qaytishimiz kerak.

U bizni klubga kiritadi. U ichkarida ishga tushirgan zombi bilan kurashish qoladi va Enni ozod bo'ladi. Endi siz angarga qaytishingiz mumkin. Angarda Isabella Case hukumat va vayronagarchilik haqida hikoya qiladi. Oxir-oqibat, Red bizni besh million dollarga o'rnatadi. Oila bu oila, pul esa muhimroq. U Enni va Izabellani konteynerga yashiradi va ularni havoga osib qo'yadi.

Natijada, biz kran bilan kurashishimiz kerak bo'ladi. Biz elektr panellari ko'rinishidagi zaif nuqtalarni o'qqa tutamiz va kancadan qochib qutulamiz. Ba'zan biz e'tiborimizni qurol bilan ta'minlaydigan maxsus kuchlarga qaratamiz. Jang oxirida kran konteynerni tashlab yuboradi. Uning oldiga yuguring va qizlarni ozod qiling.

Endi Redning o'zi bilan jang bor. U qo'chqor va erga urishga harakat qiladi. Yugurganida uni to'xtating, so'ng o'rnidan turib, yuziga musht tushirish uchun Left Alt tugmasini bosing. Shundan so'ng, oyoqdan zarbani chetlab o'ting va kombinatsiyani faqat quroldan davom eting. G'alaba qozonmaguningizcha takrorlang. Jang oxirida Qizilga konteyner tushadi va siz g'alaba qozonasiz. Videoni tomosha qiling va uchib keting.

8-bob (Oxirgi S)

Hemlock qirollik zombi bilan nimadir qilishni xohlaydi va biz uni to'xtatishimiz kerak. Chak Grinn biz bilan bo'ladi. Biz uning mashinasiga o'tirib, vertolyotni ta'qib qilishni boshlaymiz. Biz Inltonga boramiz va teatr tomiga chiqamiz. Biz Xemlok Marianni tomdan uloqtirganini va keyin qirollik zombilarini yig'ish uchun dronlarni ishga tushirayotganini kuzatamiz. Biz buni to'xtatishimiz kerak! Sizning vazifangiz imkon qadar zombi to'planishining oldini olishdir. Zombi va dronlarni yo'q qiling. Buning uchun o'qotar qurollarni zaxiralang. Bir hududda bo'linib, Hemlok boshqasiga uchadi va siz unga ergashishingiz kerak. Har bir yig'ilish nuqtasida zombi va dronlarni olib tashlash uchun yuk mashinalarida etarlicha qurol bo'ladi.

Oxirgi yig'ilish joyida Nik dronlardan biri tufayli Hemlokning vertolyotiga o'tiradi.

Yakuniy xo'jayin general Xemlok bo'ladi. Uning minomyotdan o'q otilishidan qoching va uni orqa tomondan urishga harakat qiling. Bundan tashqari, uning bug'i tugagach - uning oldiga boring va bir nechta sog'liq chizig'ini olib tashlash uchun chap Alt tugmasidan foydalaning. Shuningdek, uning qo'lga tushishidan qochishga harakat qiling, aks holda siz tezda o'zingizni erda topasiz. Oxir-oqibat Hemlok mag'lub bo'ladi. Bob uchun mukofot sifatida siz "Ulkan bomba" loyihasini olasiz.

Tabriklaymiz, siz Dead Rising 3-ni tugatdingiz!

yon kvestlar

Anna

Birinchi bobni o'tish paytida biz telefondagi yigitdan birinchi yon vazifani olamiz. Biz Anna ismli qizga yordam berishimiz kerak. U qutqarilishi kerak bo'lgan qizga maslahat beradi. Biz mehmonxonaga boramiz va halokatga uchragan yuk mashinasi yordamida yuqoriga chiqamiz. Qiz graffitini tugatmaguncha joyidan turmaydi. Ammo uning bo‘yog‘i bitgan, shuning uchun u ishini tugatishi uchun uchta purkagich olib kelishimiz kerak. Bo'yoqni topib, Annaga qayting. U boshpana belgisini chizadi va sizga qo'shiladi. Sizning birinchi sherigingiz omon qolgan. Vazifa shu bilan tugaydi.

Qo'rqoq maslahatchi

Ikkinchi yon vazifani biz telefondagi yigitdan birinchi bobdan o'tib, yuk mashinasini yoqilg'i bilan portlatgandan keyin olamiz. Bizga kerak bo‘lgan do‘stim restoranning yerto‘lasidagi muzlatgichga tushib qoladi. U sizdan zanjirli arra va qassob pichog'ini olib kelishingizni so'raydi, keyin u bu erdan ketishga harakat qiladi. Pichoqni xuddi shu restorandagi oshxonada, zanjirli arrani esa restoran qarshisidagi uydan, ayvonda topish mumkin. Mukofot sifatida siz mini-arra va ularning rejasini olasiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Kartalar haqiqatni aytadi

Uchinchi tomon vazifasini birinchi bo'limdan o'tib, yonilg'i bilan yuk mashinasini portlatib yuborganimizdan keyin telefondagi yigitdan olamiz. Bizga kerak bo'lgan odam qurol do'konining tomida bo'ladi va u yordamga muhtoj. Psixo sizdan fol kartalarini topishingizni so'raydi, aks holda u qo'zg'almaydi. Kartalar deyarli butun shahar bo'ylab tarqalgan va ulardan beshtasi bor. Psixoga kartalarni olib kelish orqali siz uni sherigingizga aylantirasiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

eng qorong'u xudolar

Qabristonda ijro etilgan. Biz Zombrexni qidirganimizda syujetga ko'ra qabristonga boramiz. Kristina bizdan zombi o'ldirishimizni so'raydi. Siz yerdagi har bir qizil belgiga zombi kiritishingiz va uni o'ldirishingiz kerak. Hammasi bo'lib beshta shunday belgilar mavjud. Barcha belgilarni faollashtirgandan so'ng, Kristinaga qayting. Bu erda siz marosimni tomosha qilishingiz yoki uni to'xtatishingiz mumkin. Sen Qaror qabul qil. Qanday bo'lmasin, vazifa bajariladi.

Yaqiningizni seving

Biz bu vazifani ikkinchi bobdan o'tganimizdan keyin olamiz. Biz osh pishiradigan buvi haqidagi mish-mishlarni tekshirishimiz kerak. Juda g'alati buvi. Joyda otishma bo'ladi. Yosh bola buviga qarshi. Buvisi qurol talab qiladi, yigit esa ovqat talab qiladi. Keling, bir vaqtning o'zida hamma narsani olishga harakat qilaylik, shunda ular tinchlanishadi va bir-birlarini otishmasinlar. Siz 5 ta qurol va qurol olishingiz kerak. Siz bir nechta navlarni qilishingiz kerak bo'ladi, chunki sizning cho'ntagingiz kauchuk emas va har bir birlik sizning inventaringizda bitta bo'shliqni egallaydi. Istaganini olib, qo'shnilar tinchlanib, osh yeyishga ketishadi. Vazifa shu bilan tugaydi.

eng yaxshi soat

Biz bu vazifani ikkinchi bobdan o'tganimizdan keyin olamiz. Qurilish maydonchasida qichqiruvchi Kenni muammoga duch keldi. Keling, unga yordam berish uchun u erga boraylik. Qo'rqoq zombi o'ldirilmaganini aytadi. Qo'l jangida beshta zombi o'ldirish orqali afsonani yo'q qiling. Shundan so'ng, uning yonidagi qurollarni birlashtiring. Vazifa shu bilan tugaydi.

Sigortani yoqing

Biz ushbu vazifani uchinchi bobni o'tish paytida olamiz. Siz ko'prikda tiqilib qolgan bitta lagerni tekshirishingiz kerak. Haydovchining mashinasi buzilib, ko‘prikda tiqilib qolgan. Uning mashinasini ishga tushirish uchun siz propan va asetilen silindrlarini topib, olib kelishingiz kerak. Bu elementlarning barchasi yaqin atrofda joylashgan. Nihoyat, jinni bir kanistr benzin so'raydi. Siz uni yaqin joyda ham topishingiz mumkin. Natijada, u hammasini to'ldiradi va uni yoqadi, keyin esa mashina bilan birga portlaydi. U yerdan ketishni unutmang! Vazifa shu bilan tugaydi.

Zombi yonadi

Biz ushbu vazifani uchinchi bobni o'tish paytida olamiz. Biz boylarning uylaridan birini tekshirishimiz kerak. Joy u erda bo'ladi. U porno rejissyor bo'lib chiqdi va bizdan saytga 3 ta zombi olib kelishimizni so'raydi. Biz ularni o'ziga tortamiz va studiyadagi to'shakka olib boramiz. Biz direktorga qaytamiz va vazifani bajaramiz.

qonli bitim

Biz bu vazifani uchinchi bobdan o'tish paytida, harbiylar bilan to'qnashuvdan keyin olamiz. Biz Los Perdidos avtobus markaziga kelib, biror narsani yo'qotgan yigitni tekshirishimiz kerak. Yigit medalyonni olib ketdi va u qaytib kelishini so'raydi. Medalyonni olgan yigitlar striptiz klubida. Ular bilan gaplashing va o'zingizni himoya qiling. Yaxshiyamki, ular bundan voz kechishmaydi. Boshliqni uring va u erga yiqilganidan keyin - uning qo'riqchisi taslim bo'ladi va sizga medalyonni olishga ruxsat beradi. Siz qo'riqchi bilan ham gaplashishingiz mumkin va u sizning sherigingizga aylanadi. Amulet bilan Troyaga qayting va vazifani bajaring.

Qonun masalasi

Biz bu vazifani uchinchi bobdan o'tish paytida, Xilda bilan jangdan keyin olamiz. Siz advokatlik idorasiga borishingiz va aqldan ozgan Kerri bilan gaplashishingiz kerak. U millionlab portfelni qaytarib berishni so'raydi. Portfel va o'lik egasi joyning boshqa uchida bo'ladi. Portfelni tanlang va Kerriga qayting. Vazifa shu bilan tugaydi.

Kamroq yomonlik

Biz bu vazifani uchinchi bobdan o'tish paytida, Xilda bilan jangdan keyin olamiz. Janubiy ko'prikni ko'rish kerak. Katta D bo'ladi, u sizdan kombinatsiyalangan mashinani topishni so'raydi. Ko'prik bo'ylab biroz yuring va siz ikkita mashinani ko'rasiz, ulardan siz birlashtirilgan mashinani yaratishingiz mumkin. Diga qaytib, uni bu mashinada uyiga olib boring. Uyda u garovga ega bo'ladi va u sizdan uni o'ldirishingizni so'raydi. Biz Dini o'ldiramiz va garovga olinganni ozod qilamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

oilaviy ovqat

Biz bu vazifani to'rtinchi bobni o'tish paytida olamiz. Quyosh botishida bir yigit zombi bilan to'la hovuz ustida yig'layapti. Tekshirish kerak. Jeyson u erda bo'ladi. U hovuzda oilasiga qaraydi va hammasiga davo bo‘lishiga umid qiladi. Shuningdek, u oilasi uchun go'sht olib kelishni so'raydi. Biz go'shtni olib kelib, Jeysonga beramiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Mad Sprinter

Biz bu vazifani to'rtinchi bobdan o'tish paytida, hukumat bazasiga kirganimizda olamiz. Sartaroshxona atrofida g'alati yigit osilib turibdi. U, albatta, sochini kesishni xohlamaydi. Ma'lum bo'lishicha, yigit yugurishni yaxshi ko'radi. Siz birinchi navbatda marraga borishingiz kerak. Ammo yugurish hamma joyda zombi borligi sababli murakkablashadi. Men sizga bu vazifani 3 yoki 4 darajadagi epchillik bilan boshlashingizni maslahat beraman, aks holda sizda hech qanday imkoniyat yo'q. Agar siz uni mag'lub qilsangiz, u katta arsenalga ega do'kon ochadi. Vazifa shu bilan tugaydi.

minus it

Biz bu vazifani to'rtinchi bobni o'tish paytida, hukumat bazasiga kirganimizdan keyin olamiz. Qayta ishlash markaziga tashrif buyurib, oshpaz bilan gaplashishingiz kerak. Uning hot-dog aravasi portlab ketdi va u xafa bo'ldi. Qandaydir ko'ngilni ko'tarish uchun u sizdan uni restoran va oshxonaga kuzatib borishingizni so'raydi. Restoranda o'zingizni topishingiz bilanoq, vazifa bajariladi. Mukofot sifatida u masterdogni pishiradi, bu juda mazali bo'ladi. Vazifa shu bilan tugaydi.

Qurolsizlanish

Biz bu vazifani to'rtinchi bobni o'tish paytida, hukumat bazasiga kirganimizdan keyin olamiz. Siz politsiya bo'limiga tashrif buyurib, qurol izlayotgan yigit bilan gaplashishingiz kerak. Siz unga granata, to'pponcha va politsiya qalqoni olib kelishingiz kerak. Bularning barchasini politsiya bo'limida topish yoki yaqin atrofdagi boshpanaga borib, qurol qutisidan olib ketish mumkin. Nihoyat, u miltiq so'raydi. Uni hududda ham topish mumkin. Vazifa shu bilan tugaydi.

Qarindoshlik va qulaylik

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida olamiz. Inleton tomlarida bir qiz mash'alalarni o'qqa tutmoqda. Katta ehtimol bilan yordam chaqiradi. Tashrif qilish kerak. Qiz o'z oilasini qidirmoqda. Biz u bilan gaplashamiz va uni oilasining uyiga olib boramiz. Uy qulflangan, ammo Kelsi uni ochadi. Biz uni va oshxonani kuzatib boramiz va ota-onasi allaqachon ariza topshirganini ko'ramiz. Biz ularni o'ldiramiz va Kelsi bilan gaplashamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

qaramang

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida olamiz. Klublardan biridagi xavfsizlik xonasini tekshirib, muxbir u yerda nimani unutganini aniqlashimiz kerak. U bizdan axlatni kezishimizni so'raydi. So'zning tom ma'noda. Shubhali hujjatlarni qidirish uchun bir nechta idoralar yaqinidagi axlatlarni sindirish kerak bo'ladi. Ba'zi idoralarda bo'sh axlat qoplari bo'ladi. Uchta shubhali hujjatni topib, muxbirga qayting va uning aqldan ozgan nazariyasini tinglang. Vazifa shu bilan tugaydi.

Iroda - asirlik

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida, Diego bilan jangdan keyin olamiz. Siz qasrlar hududiga tashrif buyurib, uyga qaytmoqchi bo'lgan yigitni topishingiz kerak, lekin u uchun biror narsa ishlamayapti. Ma'lum bo'lishicha, uning uyida meros haqida vasiyatnoma bor va zombi uyda osilib turadi. U sizdan ular bilan shug'ullanishingizni so'raydi. Uyda biz juda ko'p zombi eshikni urgan tomonga boramiz. Ularni o'ldiring va o'sha xonaga kiring. Shkafdan qichqiriqlar bo'ladi. Ma'lum bo'lishicha, bu uyning egasi va o'gay otaning tashqarisida, meros olishni xohlaydi. Biz yigitni ko'chaga chiqaramiz, keyin o'gay otasidan o'zimizni himoya qilamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Kontrabanda shartlari

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida, siz Rondaga samolyot kalitini olganingizdan keyin olamiz. Biz magistralni tekshirishimiz kerak. Magistral yo'lda biz Markus ismli bir ko'zli velosipedchini uchratamiz. U o'zidan qasos olishni xohlaydi sobiq do'stlar u bilan deyarli 10 yil davomida kontrabanda qilgan. Markus sizdan 5 ta furgonni yo'q qilishingizni so'raydi. Ular ichida bo'lishadi turli joylar va zombi ko'p bo'ladi. Er osti garaji va omboridagi furgonni baykerlar qo'riqlaydi. Barcha furgonlarni yo'q qilgandan so'ng, Markusga qayting va muvaffaqiyat haqida xabar bering. Vazifa shu bilan tugaydi.

Modaning quli

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida, siz Rondaga samolyot kalitini olganingizdan keyin olamiz. Siz butikni tekshirishingiz kerak. Butikda siz Lena ismli qizni topasiz. U g'alati kiyimda va sizdan do'konga borishingizni so'raydi. Biz uni to'g'ri do'konlarga olib boramiz, u erda u o'z didiga mos kiyimlarni oladi. O'tgan do'konlarda kerak bo'lgan hamma narsani olib, u poyabzal so'raydi. Biz uni poyabzal do'koniga olib boramiz, lekin u erda eshik yopiq bo'ladi. Yaxshiyamki, bu bizning hamrohimizni umuman to'xtata olmaydi. Natijada u kiyim almashtiradi va zamonaviy odamga aylanadi. Vazifa shu bilan tugaydi.

Boy odamni yeng

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida, siz Rondaga samolyot kalitini olganingizdan keyin olamiz. Siz kiyim-kechak do'konini, aniqrog'i uning tomini tekshirishingiz kerak. Xose uyingizda zombilarga qarshi kurashadi. Xose sizdan zombi o'zlari bilan olib yuradigan 5 bo'lak go'shtni olib kelishingizni so'raydi. Uzoqqa borish shart emas. Uning yonida yashirinish joyi va qurol-yarog' uchun shkaf bor. Ushbu shkafda siz go'sht bo'laklarini olib, unga berishingiz mumkin. To'g'ri miqdorda go'sht oling, u uni yeydi. Mana shunaqa. Va jamoangizga qo'shiling. G'alati vazifa. Vazifa shu bilan tugaydi.

Jabrlanuvchi - Dag

Biz bu vazifani oltinchi bobni o'tish paytida, samolyot uchun uchinchi qismni qidirganimizda olamiz. Ba'zi do'stlarimiz muammoga duch kelishdi. Kafolat kerak. Almuda avtobus bekatiga boramiz. Dagni burchakka qattiq o't ochib qo'ygan maxsus kuchlar joyida bo'ladi. Biz maxsus kuchlar bilan ishlaymiz va Dug bilan gaplashamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Jabrlanuvchi - Loren

Biz bu vazifani oltinchi bobni o'tish paytida, uchinchi qism bilan omborga borganimizda olamiz. Ba'zi do'stlarimiz muammoga duch kelishdi. Kafolat kerak. Biz sanoat ko'prigi ostidan ketyapmiz. Loren allaqachon SWAT tomonidan qo'lga olingan. Biz komandolar bilan ishlaymiz va Loren bilan gaplashamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Jabrlanuvchi - Vinni

Biz bu vazifani oltinchi bobni o'tish paytida, laboratoriyada yuklagichlar bilan jang qilganingizda olamiz. Ba'zi do'stlarimiz muammoga duch kelishdi. Kafolat kerak. Biz Shimoliy ko'prikka boramiz. Vinni allaqachon SWAT tomonidan qo'lga olingan. Biz komandolar bilan ishlaymiz va Vinni bilan gaplashamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Nostalji yo'li

Biz bu vazifani ettinchi bobni o'tish paytida olamiz. Qandaydir kampir yo‘ldan adashganga o‘xshaydi. Siz mehmonxonaga kelib, unga shaharda zombi apokalipsisi borligini tushuntirishingiz kerak. Buvim mehmonxonaning tomida bo'ladi. Kampir saraton kasalligiga chalingan, shuning uchun u zombilardan qo'rqmaydi, lekin u so'nggi yaxshilikni so'raydi - uni shaharning ba'zi joylariga olib borish. Shahar bo'ylab qisqa sayohatdan so'ng biz buvini uyiga olib boramiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Sevgi yomon

Biz bu vazifani ettinchi bobni o'tish paytida, Rhondani qidirayotganingizda olamiz. Siz boy kvartalda sahnaga tashrif buyurishingiz kerak. Odam ismli yigit ayol qiyofasida bo'ladi va u tuzoqqa ilinadi. Zombi uni tashqariga chiqarishga ruxsat bermaydi va agar siz karnaylarni yo'q qilsangiz, zombi unga hujum qiladi. Biz bu muammoni o'z zimmamizga olamiz va jihozlarni yo'q qilamiz va keyin Odamga qaytamiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Psixlar

Chi

Biz ushbu vazifani birinchi bobni o'tish paytida olamiz. Bizning ro'yxatimizdagi birinchi psixolog monastirda, Chinatownda bo'ladi. Rohib tutun bombalari va ninja harakatlaridan foydalanadi. Ulardan qochish yaxshiroqdir. Bundan tashqari, ba'zida rohib tepaga sakrab tushadi va sog'lig'ini tiklaydi. Jang maydonida bo'ladigan o'qotar qurollar bilan uni u erdan otib tashlang. Jangdan keyin rohib o'z boshini kesib, Happy Good Mart va uning xodimlarining kalitini qoldiradi. Vazifa shu bilan tugaydi.

Darlen

Biz bu vazifani uchinchi bobdan o'tish paytida, Xilda bilan jangdan keyin olamiz. Bizning ro'yxatimizdagi ikkinchi psixo Inleton restoranida bo'ladi. Psixo har doim ovqat eyishni xohlaydigan semiz ayol bo'lib chiqadi. U idish-tovoq va pichoqni uloqtirganda, shuningdek, hujum paytida qochib qutuling. Shundan so'ng u charchab, ovqatlanishni boshlaydi. Bu yerda siz uni ushlaysiz. Sizning qabulingizdan keyin u polni qusadi. Ushbu ko'lmaklarga qadam qo'ymang, aks holda siz yiqilasiz va bir muddat xarakterni nazorat qilishni yo'qotasiz. Jangdan keyin oshxonaning kalitini oling. Vazifa shu bilan tugaydi.

vaqt bilan o'ynang

Biz bu vazifani to'rtinchi bobni o'tish paytida olamiz. Bizning ro'yxatimizdagi uchinchi psixo porno do'konda bo'ladi. Sadomazoxist psixo bo'lib chiqadi va uning quroli ... olovli tasma bo'lib chiqadi. Ha aniq. Olovli belbog'li hujumlardan qoching va Dilanni uring. U sog'lig'ining yarmidan ko'pini yo'qotgandan so'ng, xo'jayin o'zining kamaridan raketa otishni boshlaydi. Dodge va urish. G'alaba qozonmaguningizcha takrorlang. Jangdan keyin omon qolganlarni echib oling va binoni tark eting. Vazifa shu bilan tugaydi.

Oynaga qarang

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida olamiz. Bizning ro'yxatimizda to'rtinchi psixolog bo'ladi sportzal. Psixo steroidlarni iste'mol qiladigan "ayol" bo'lib chiqadi. Siz uni janob deb chaqirsangiz, u juda xafa bo'ladi va shtanga bilan sizga shoshiladi. Dodge. Bundan tashqari, u tashlaydigan krep va dumbbelllardan qoching. Oh, va uni urishni unutmang. Ushbu psixoni mag'lub etgandan so'ng, vazifa tugaydi.

kam foydalanish

Biz bu vazifani beshinchi bobni o'tish paytida, siz Rondaga samolyot kalitini olganingizdan keyin olamiz. Bizning ro'yxatimizdagi beshinchi psixo merning uyida bo'ladi va u merning o'zi bo'ladi. Boshida u bizga radio boshqariladigan vertolyotlarni o'rnatadi va u xavfsiz eshik ortida qulflanadi. Siz yo'lda 4 ta xavfsizlik terminalini yo'q qilishingiz kerak, zombi va vertolyotlarga qarshi kurashasiz, keyin unga eshik ochiladi. Natijada, dud insultdan vafot etadi va o'lishdan oldin shimiga siydi va siz politsiya bo'limida arsenal kalitini olasiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Yolg'iz

Biz bu vazifani yettinchi bobning boshida olamiz. Bizning ro'yxatdagi oltinchi psixolog yaxtada bo'ladi. Bu Kenni bo'ladi. Ha, ha, o'sha dugona yon vazifalarning birida hamma narsadan qo'rqardi va biz unga bir nechta nayranglarni o'rgatganmiz. Endi u qizni o'lja sifatida ishlatadi. Do'st aqldan ozgan va o'zini qahramon deb biladi. Siz unga o'rgatishingiz kerak.

Ushbu jangda Kenni oldida kombinatsiyalangan qurollarni yaratishga harakat qiling. U hasadgo'y va zaif bo'lib qoladi. Siz uni yangi qurol yaratganda ham qo'lga olishingiz mumkin. Unga yaqinlashing va chap Alt tugmachasini bosing va keyin uni yuziga uring. Yo'qotib eng salomatlik, u taslim bo'ladi. Siz uni zombilardan qutqarishingiz yoki yeyish uchun qoldirishingiz mumkin. Mukofot sifatida siz "Bir parcha axlat" rasmini olasiz. Vazifa shu bilan tugaydi.

Muqobil tugatishlar

Yakunlovchi S

Yakunlovchi Sbu o'yinda kanon deb hisoblanadi. Ushbu yakunni olish uchun siz Rondani Garriga olib kelishingiz kerak, keyin esa qirollik zombilarini yig'ishga urinayotgan general Xemlokni to'xtatishingiz kerak. Hemlokni mag'lub etgandan so'ng, bizning kompaniyamiz shaharni tark etadi va oxir-oqibat zombi infektsiyasini davolashni yaratadi va tarqatadi.

Eslatma:bu yakun Los Perdidos hikoyasini yakunlaydi va ba'zi qahramonlarning haqiqiy tarixini ochib beradi.

Tugatish C

Tugatish Cbarcha boblarni tugatgandan va Garrini o'ldirgandan keyin olingan. Natijada, Redni mag'lub etgandan so'ng, Nik, Enni, Izabela va Dikdan iborat jamoa samolyotga chiqishadi, lekin boshlay olmaydi. Ekran qorong'i bo'ladi. O'yinda aytilishicha, general Xemlok hibsga olingan bo'lsa-da, dori va 12 raqamiga ega bo'lgan odam topilmadi.

Tugatish D

Tugatish Do'yinda quyidagi tarzda olinadi. Metrodan chiqqaningizdan so'ng, siz karaoke klubiga emas, balki darhol samolyotga borishingiz va uchib ketishga harakat qilishingiz kerak. Natijada, Nik Garri tomonidan nokautga uchradi va uning do'stlari usiz uchib ketishadi. O'yinda aytilishicha, Hemlokning rejasi muvaffaqiyatli bo'ldi va butun dunyoda zombi epidemiyasi sodir bo'ldi.

Tugatish F

Tugatish Fo'yinda quyidagi tarzda olinadi. Agar siz belgilangan muddatga rioya qilmasangiz, unda shahar qanday qilib bombalar bilan vayron qilinganini ko'rasiz. O'yinda aytilishicha, shahar haqida boshqa hech kim eshitmagan va Hemlok aholini yo'q qilgan va Amerikani harbiy holatga olib kelgan biologik qurol yaratgan.

Muqobil tugatish S

Muqobil tugatish S Agar siz Hemlockning qirollik zombi to'plamini to'xtata olmasangiz, o'yinga kiring. Hemlok, namunalarni muvaffaqiyatli yig'ib, shaharni evakuatsiya qiladi. Keyin u butun organik hayotni yo'q qilib, shaharni bombardimon qiladi. O'yin Xemlokning biologik qurol ishlatganini va butun aholini qirib tashlaganini, ammo infratuzilmani buzilmaganligini tushuntiradi.

Barcha tugashlar bundan mustasnoMuqobil tugatish S kreditlardan keyin o'yinni nazorat punktidan davom ettirib bo'lmaydi. bilan holatdaMuqobil tugatish S o'yinni nazorat punktidan davom ettirish va haqiqatni olish mumkintugaydigan S.

0-bob

Los Perdidos, Kaliforniya

Epidemiya boshlanganidan 6 soat o‘tib: zombilashganlar soni 500 taga yetdi. Shaharning biznes markazida karantin joriy etildi.
Epidemiya boshlanganidan 12 soat o'tgach: shahar falokat hududi deb e'lon qilindi, evakuatsiya boshlandi.
Epidemiya boshlanganidan 24 soat o'tgach: shaharga maqsadli havo hujumlari amalga oshirilmoqda.
Epidemiya boshlanganidan 36 soat o'tgach: armiya shahardan barcha chiqish yo'llarini yopadi, qochishga harakat qilgan har bir kishini o'ldirish uchun otishma buyuriladi.
Epidemiya boshlanganidan 48 soat o'tgach: Los Perdidosda qolgan qutqaruvchilar bilan aloqa uzildi.
Epidemiya boshlanganidan 60 soat o'tgach: shaharda tirik qolganlar haqidagi mish-mishlar tasdiqlanmadi.
Epidemiya boshlanganidan 72 soat o'tgach: avtomexanik Nik Ramos shahardan chiqib ketish umidini yo'qotmaydi.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Ronda.
Tunnelga kirib, biz qutidan gazak tanlaymiz va darhol uni ishlatamiz va shu bilan salomatlikning bir qismini to'ldiramiz. Biz erdan yana bir oz oziq-ovqat va katta kalitni yig'amiz. Zaif zarbalar darvozani buzadi. Foydali narsalarni o'tkazib yubormaslik uchun biz tez-tez oyoqlarimiz ostiga qaraymiz. Biz keyingi darvozani kuchli zarbalar bilan yo'q qilamiz va tibbiy chodirga o'tamiz. Chiroqni olib, hududni yoritib, biz o'ralgan joylarda juda ko'p zombi olomonini topamiz. Biz xavfsiz yo'lak bo'ylab yuguramiz va dushmanlarni bostirib, oldinga siljishda davom etamiz. Ba'zan ular to'satdan hujum qilib, bizga yopishib olishlari mumkin - tezda ko'rsatilgan tugmani bosing. Pichoq bilan kesish yakka raqiblarga, kuchli va to‘mtoq narsalarga, barga o‘xshab, olomonga nisbatan ancha samarali. Konteynerlarga etib borgach, biz ularga sakrab, taktik to'pponchani tanlaymiz. Siz bir vaqtning o'zida faqat to'rtta narsani olib yurishingiz mumkin, ammo kelajakda ularning soni ortadi.

Tunneldagi tiqilib qolish bizni orqaga qaytishga majbur qiladi. Zombilar tomonidan o'ralgan holda, biz pastga sakrab tushamiz va darhol yo'lovchi layneri bizning yo'nalishimizga tez yaqinlashayotganini payqadik, u tom ma'noda bir necha uch metrga yugurib, avtomagistralga qo'nadi.

Ko'z bilan biz eng xavfsiz marshrutni tanlaymiz - zombi eng past konsentratsiyali joylar. Ehtiyotkorlik bilan biz samolyotdan o'tamiz. Yolg'onchi zombi ba'zan ular birinchi qarashda ko'rinadigan darajada zararsiz emas, ularga yaqinlashishga arziydi va ular darhol bizga yopishib olishadi - biz tezda ko'rsatilgan tugmani bosamiz. Keyin biz pastga sakrab tushamiz va mashinalarning tomlarida tunnelga tushamiz. Biz chap tomondagi platformaga tushamiz va jigarrang eshikli turkuaz kabinada saqlaymiz. Biz uzun koridor bo'ylab yuguramiz va oxirida zombi birin-ketin pastda bo'lishini kutamiz. Biz bo'shliqdan sakrab chiqamiz va tashqariga chiqamiz.

Ovqatlanish joyiga hech narsa bilan qaytganimizda, biz boshqa tirik qolganlar o'rtasidagi janjalni kuzatamiz. Enni o'ziga ZOMBREX ning so'nggi dozasini kiritadi, u infektsiyalanganlarning zombilarga aylanishiga to'sqinlik qiladi. Dik tasodifan musiqa qutisini ishga tushirib, yaqin atrofdagi barcha kasallarning e'tiborini tortadi. Butrus va uning onasi o'zlarini nazorat qilishni yo'qotib, ko'chaga yugurishadi, u erda ular darhol qonxo'r o'liklarning qattiq qo'llarida bo'lishadi. Ronda Inletondagi garajiga zudlik bilan borishni taklif qiladi, lekin Enni bu fikrga qo'shilmaydi va AWOL ketadi.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Enni.
Biz balyozni, benzin to'sarni tanlaymiz va ularni inventarga birlashtiramiz. Biz oshxonaning orqa eshigidan chiqamiz va nazorat punktiga shoshilamiz. Barrikadani tushirib, biz mashinaga o'tiramiz va o'ng tarafdagi ko'chalar bo'ylab barrikadalarni aylanib o'tib, belgilangan joyga boramiz. Garajga kirib, biz GPS chipi bilan kasallanganlarni yo'q qilamiz. Rhonda televizorni tuzatadi va bizda atrofni o'rganish va yon vazifalarni bajarish uchun bo'sh vaqt bo'ladi. Zombi nazorati qo‘mitasining (CBC) kuzatuv xonasida tiqilib qolgan texnik Jeymi Flint biz bilan telefon orqali bog‘lanadi.

O'ldirish, vazifalarni bajarish va boshqa faol harakatlar uchun qahramonning darajasini oshiradigan tajriba ballari beriladi. O'z navbatida, har bir daraja uchun atribut nuqtalari beriladi, ular "O'yinchi" bo'limida atributlarni yangilash uchun ishlatiladi (salomatlikni oshirish, olib borilgan narsalar soni). Muayyan vaqtdan so'ng, Rhonda televizorni tuzatganligi haqida xabar paydo bo'ladi. Hikoya chizig'ini davom ettirish uchun garajga qaytamiz.

Prezident Peddok epidemiya o'rtasida Los Perdidosda bo'lgani uchun baxtsiz edi. Mudofaa kotibi va sobiq bosh kotib Jon Xemlok matbuot anjumanida falokat ZOMBREX GPS chipi bo'lmagan infektsiyalangan odamdan boshlanganini aytdi. Olti kundan keyin, evakuatsiya tugagach, shaharga kuchli yondiruvchi bomba tashlanadi. Barcha tirik qolganlar chipping va keyinchalik evakuatsiya qilish uchun karantin stantsiyasiga xabar berishlari kerak. Bizga eng yaqin stantsiyalardan biri ishlab chiqarish ko'prigida.

Garajdagi ikkita transport vositasidan biz ularning o'rtasida turib, ularni birlashtirib, bittasini yaratamiz. Xaritaga asoslanib, biz to'g'ridan-to'g'ri karantin postiga olib boradigan asosiy markaziy ko'prikka boramiz. Kuchli statsionar quroldan biz yo'lni ko'plab zombilardan tozalaymiz va shu bilan transportni muddatidan oldin nosozlikdan himoya qilamiz. Barrikadaga qoqilib, biz transportni tark etamiz va qolgan yuz metrni oyoqlarimiz bilan bosib o'tamiz.

Karantin stantsiyasi o'z vazifalarini bajarishni to'xtatdi va aqldan ozgan baykerlar to'dasi nazorati ostida edi. Rondani binoga sudrab olib kirishdi va bizni mototsiklda tatuirovka qilingan bezorilar o‘rab olishdi. Biz birinchi mavjud mashinaga o'tiramiz, chunki uni tezlashtirish va dushmanlarni urib tushirish kerak. Avtomobil yonishi bilan tezda undan sakrab chiqing va boshqasiga o'ting. O'nta bayker bilan shug'ullangandan so'ng, to'da rahbari bizga o'zining noyob o'zgartirilgan velosipedida maydonchadan old qismi bilan chiqadi. Biz kesilgan miltiqlarni, to'pponchalarni tanlaymiz va dushmanga ergashishni boshlaymiz. U va tana bizning ustimizdan o'tishga harakat qiladi, shuning uchun biz to'qnashuvdan deyarli oldin chetga o'tamiz, keyin esa yaxshi mo'ljallangan zarbalar bilan biz velosipedning yon tomonlaridagi kanistrlarga uramiz. Biz portlashdan immobilizatsiyalangan rahbarning oldiga yuguramiz va ko'rsatilgan tugmachalarni bosib uni urib yuboramiz. Biz g'alabali oxirigacha qilingan harakatlarni takrorlaymiz. Kanistrlar tugagach, biz dushmanning o'ziga qarata o'q uzamiz.

2-bob
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Diego.
Stansiya hududidan chiqib, biz Diego ismli eski do'stimizni uchratamiz. Prezidentni muzeyga kuzatib borishda safdoshlari halok bo‘ldi, o‘zi esa qochishga muvaffaq bo‘ldi. Angarda eski harbiy samolyot bor, uni ta’mirlash va yonilg‘i quyish kerak. Ajoyib baxtsiz hodisada bizni zombi tishladi va endi biz ZOMBREXga juda muhtojmiz. Ronda Inleton krematoriyasida davo izlashni maslahat beradi. Biz konkida uchish maydonchasi va mototsikldan mototsikl uchish maydonchasini yaratamiz va uning ustidagi shimoliy ko'prik orqali Inltonga qaytamiz. Xiyobonga o'tib, biz chapga burilib, binoga kiramiz. Biz kanalizatsiyadagi zombi olomonini yorib o'tamiz va qabristonga chiqamiz.

Krematoriyga etib borgach, biz Garri bilan tanishamiz. U o'likxonadan jasadni olishni buyurgan ma'lum bir obro'li odam uchun ishlaydi. Garri tomdan ichkariga kirishni va eshikni ochishni taklif qiladi. Buning uchun u ZOMBREX saqlanadigan joyni ko'rsatishga va'da beradi. Biz furgondan kirish eshigining visoriga chiqish, shisha tomni sindirish va krematoriyga kirish uchun foydalanamiz. Biz Garrini kutish xonasida eshikni taqillatib ichkariga kiritdik. Biz malika asalarilarni yig'amiz va ulardan marosim zalida zombi yo'q qilish uchun foydalanamiz. Biz eng o'ng yo'lakdagi zinapoyalar bo'ylab muzlatgich xonasiga tushamiz va Nikol Uayt yorlig'i bo'lgan kamerani qidiramiz. Biz uni kalit bilan ochamiz, u keyingi xonadagi stolda yotadi. Hujayra bo'sh edi. Garriga ergashib, biz orqa xonaga boramiz, u erda biz qidirayotgan jasad bilan tobutni topamiz. ZOMBREX yo'qligi haqida uzoq vaqt qayg'urishga hojat yo'q edi. Aftidan, bizga dori-darmon umuman kerak bo'lmaydi, chunki tishlashdan olingan yara mo''jizaviy tarzda tuzalib ketdi.

Biz jasadni jasadga botiramiz va Diamond Panty klubiga - Garrining xo'jayini oldiga boramiz. Transport yo'q qilinmasligi kerak, shuning uchun biz ehtiyotkorlik bilan haydab, to'siqlar va zombilarga minimal darajada duch kelamiz.

Xo‘jayin uning oldiga noto‘g‘ri qiz olib kelganidan norozi edi. Garri biz Nikol Uayt sifatida ko'rgan Enni esladi va bu erga olib kelishni taklif qildi va buning evaziga samolyot uchun ehtiyot qismlar va yoqilg'i bilan ta'minlashga va'da berdi.

Biz markaziy ko'prik tomon ketamiz, taxminan o'rtadagi chiqishdan pastga tushamiz va angarga boramiz. Samolyotni ta'mirlash qizg'in davom etmoqda, ammo har qanday holatda ham yoqilg'isiz ishlamaydi. Biz guruhga Garri va uning shartlari haqida gapirib beramiz. Ronda ularni ikkilanmasdan qabul qilishni taklif qiladi va Enni a'zosi bo'lgan yuqumli noqonuniy muhojirlar jamiyatining eng katta boshpanalaridan birining joylashgan joyini ko'rsatadi.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Garri.
Joyga etib kelib, biz eshikni yorib o'tamiz va devordagi panjaralar orqali Lorendan Enni haqida so'raymiz. Bizni ichkariga kiritishdan oldin, u noqonuniy muhojirlar shoshilinch ravishda tark etishi kerak bo'lgan tashlandiq boshpanalardan narsalarni olib kelishni so'raydi. Tatuirovka ustasining to'plami maktabda, nikoh uzugi esa qurilishi tugallanmagan uyda.

Maktabga etib borgach, biz avtobusga chiqamiz va derazadan ichkariga kiramiz. Bino juda qimmatli zombi futbolchilarini o'z ichiga oladi, ularni o'ldirish uchun 500 ta tajriba balli beriladi. Biz ulardan hech birini o'tkazib yubormaslikka harakat qilamiz, chunki bu tezda tajriba orttirish uchun qo'shimcha imkoniyatdir. Dushmanlar hujum qilishdan oldin baland tovushlar chiqaradilar, shuning uchun ularni aniqlash oson bo'ladi. Sinfni tozalab, biz koridorga chiqamiz va boshqa uchidagi zinapoyadan tushamiz. Biz podvalda zombi bilan shug'ullanamiz, tatuirovka rassomining to'plamini olamiz va favqulodda chiqish yo'li orqali maktabdan chiqamiz.

Tugallanmagan uyga etib borgach, biz furgonda iskala tomon boramiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Biz derazadan ichkariga kirib, bir nechta velosipedchilar bilan gaplashamiz va stoldan uzukli qutini tanlaymiz.

Boshpanaga qaytib, topilgan narsalarni Lorenga topshiramiz va radio minorasiga boramiz. Enni darhol kimga olib kelmoqchi ekanligimizni taxmin qildi. U bizni qarshilik ko'rsatishning etakchisi va samolyotni yoqilg'i bilan ta'minlashga tayyor bo'lgan odamlarni biladigan haqiqiy realist Red bilan tanishtiradi. Lekin birinchi navbatda omon qolganlarga yordam berish o'rniga, aksincha, ularni o'ldiradigan hukumatga qarshi kurashda noqonuniylarga yordam berishimiz kerak.
Biz stoldan o'qotar qurolni tanlaymiz - bu ustunlar ustida joylashgan xavfsizlik kameralarini yo'q qilish uchun kerak bo'ladi. Kameralar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz transmitterlarga o'tamiz. Har bir uzatuvchi avtomatlar bilan qurollangan og'ir zirhli askarlar tomonidan qo'riqlanadi. Ular bilan jang qilishning hojati yo'q: siz orqa tomondan jimgina uzatuvchiga borishingiz mumkin. Agar janjaldan qochishning iloji bo'lmasa, biz ochiq joylardan qochib, ehtiyotkorlik bilan harakat qilishga harakat qilamiz.

Hukumat ta'minoti joylashgan Almunda Farms binosida biz epidemiyadan oldin shifokor bo'lgan va hozirgi qiyin paytlarda odamlarni o'ldirish va keyinchalik sotish uchun ularning organlarini olish bilan shug'ullanadigan Albert ismli psixopatni uchratamiz. Gallyutsinogen ta'siri ostida qurbonlar Albertga o'xshash birma-bir bo'lishdi. Biz organ muzlatgichini ushlaymiz va dushmanga zarba beramiz. Keyin biz bir vaqtning o'zida ko'rsatilgan ikkita tugmachani bosamiz va tugatish harakatini bajaramiz. Agar kerak bo'lsa, biz hamma joyda tarqalgan ratsion bilan salomatlikni tiklaymiz. Biz boshqa muzlatgichni tanlaymiz va Albertni qidirishga tushamiz. Qotilni tanib olish juda oddiy - bir nuqtada u o'zini his qiladi. Biz yon tomondan kuzatamiz va yana bir hujumni amalga oshiramiz, keyin Albert qurbonlardan biriga hujum qilganda yakunlaymiz. G'alaba qozonib, biz zinapoyaga chiqamiz va chap tarafdagi xonaga kiramiz. Ta'minotni ularni urish orqali yo'q qiling. Port omboriga etib, biz yuk mashinasi platformasining oxiridagi bo'sh joyga ko'tarilib, undan konteynerga sakrab chiqamiz. Biz lazer tuzog'ini otamiz, zaxiralarni yo'q qilamiz va aloqa minorasiga qaytamiz.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Qizil.
Anxelning aytishicha, politsiya bo‘limida shahardagi barcha kameralardan huquq-tartibot kuchlari faoliyatini fosh etuvchi elektron yozuv mavjud. Red va Enni Anxelga yordam berish uchun mehmonxonaga boradi va biz fuqarolarga qilingan hujumlar rekordini olish uchun stantsiyaga tashrif buyuramiz. Yetib kelgach, serjant Xilda askardan yozuv yozilgan flesh-diskni qanday qabul qilayotganini kuzatamiz. Keyin ikkalasi to'satdan paydo bo'lgan erkak va uning yarador xotinini o'ldirishdi. Bizni topib, Hilda o'zining kichik guruhini bizga qarshi qo'yib, yashirinadi. O'qotar qurollar mavjud bo'lganda, biz darhol oldinga benzin bochkalarini otib, dushmanlarni tezda yo'q qilamiz. Agar qurol bo'lmasa, uni orqadagi platformadan olish mumkin. Hamma bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz koridorga yuguramiz va shkaflar oldida yotgan A.Z.A qurol rejasini va uni yaratish uchun zarur bo'lgan qismlarni tanlaymiz. Xilda burchakda kutadi - biz granata otish moslamasini chetlab o'tamiz. Oldinga borishni davom ettirib, biz bir zinapoyaga ko'tarilib, ikkinchisining oldida zamin tuzog'ini zararsizlantiramiz. Biz ko'plab zombi va askarlarni bostirib, oldinga boramiz.

Uchinchi qavatga etib, biz kulrang sochli Hilda bilan to'liq jangga kirishamiz. Yaqin jangda dushman juda faol va juda ko'p zarar etkazadi, shuning uchun masofadan turib harakat qilish tavsiya etiladi. Markazda krossovka - aniq otishni talab qiladigan kuchli qurol. Askarlar kelishi bilan o'qotar qurollar etishmasligi haqida shikoyat qilishning hojati yo'q. Biz tezda Hildaning qo'l ostidagilar bilan muomala qilamiz va ularning miltiqlarini yig'amiz. G'alaba qozonib, biz mehmonxonaga boramiz va Anxelning jasadini topgan Red va Enni bilan uchrashamiz. Qizil odamlar bilan yoqilg'i haqida muzokaralar olib borar ekan, bizda bo'sh vaqt bor. Siz qo'shimcha vazifalarni bajarish, omon qolganlarni qutqarish yoki oddiygina shaharni o'rganish orqali o'tishingiz mumkin.

Garri bizni aloqa minorasigacha kuzatib bordi va Enni kuch bilan olib ketmoqchi bo'ldi. Bizdan boshqa hammani bostirib, asirga olgan askar otryadi bo‘lmaganida, u muvaffaqiyatga erishgan bo‘lardi. Uyg'onib, biz Redga nima bo'lganini aytib beramiz. Katta ehtimol bilan, qiz Inletondagi eski taksi nazorati xonasida jihozlangan vaqtinchalik qamoqxona lageriga olib ketilgan. Qizil yordam uchun boradi va yangi uchrashuv joyini tayinlaydi - lager yaqinidagi to'xtash joyining tomi.

Qizil bilan belgilangan joyda uchrashib, biz majmua hududiga kirib, askarlar bilan gaplashib, shtabga kiramiz. Biz Jon Xemlokning zombilar tomonidan ajratilgan shohona jeledan super qurol yaratish rejalaridan xabardor bo'lamiz. Askarlar prezidentni kuzatib borishdi va u ishtirok etgan translyatsiyani efirga uzatish uchun uni zombiga aylantirishdi. Marian Diego hali ham noma'lum joyda ekanligidan jiddiy xavotirda. Dushman bilan kurashib, biz qo'shni xonada va tashqarida generatorlarni yo'q qilamiz. Biz asirlarni ozod qilamiz va lagerni ko'plab komandolardan tozalaymiz. Biz portlovchi bochkalarga o'q uzamiz va shu bilan vazifamizni engillashtiramiz. Hammani mag'lub etib, biz darvozani ochishga harakat qilamiz. Biz qo'mondon bilan ishlaymiz, uning kalit kartasini tanlaymiz va darvozani ochamiz.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Marian Mallon.
Qizil rangda "o'ta xavfli" jinoyatchilarning xususiyatlari ro'yxati keltirilgan varaqani ko'rsatadi, ya'ni bo'ynidagi belgilar Diego va menda bo'lgan belgilar bilan bir xil. Biz ko'prik ostidagi Markaziy omborxonaning er osti to'xtash joyiga boramiz. Chapdagi birinchi garajning eshigini ochishga harakat qilamiz. Biz kalitni ofis maydonidagi tokchadan olib, darvoza qulfini ochamiz. Ichkarida oddiy zombilarning e'tiborini tortadigan zombi o'ziga xos turi bor edi. Ikki askarning o'limini tomosha qilgandan so'ng, biz yoqilg'i bilan mashinaga chiqamiz va eng xavfsiz yo'l (olomonni chetlab o'tib) samolyot bilan angarga boramiz. Diego bizni kutmadi va o'zi bilan transport kalitini olib, angarni tark etdi.

Samolyotni ta'mirlash uchun rul pichog'i, volan va altimetr kerak. Tafsilotlarni keyinroq qidiramiz, ammo hozircha Rondaning maslahati bilan Diego joylashgan muzeyga boramiz. Belgilangan joyga etib kelib, biz bir muncha vaqt manzaralar orasida sayr qilamiz va keyin belgi paydo bo'lganda, biz boshqaruv paneliga o'tamiz va uni faollashtiramiz. Diego aqldan ozdi va o'zini mas'uliyatli missiya bilan oyga kelgan kosmonavt deb qaror qildi. U skafandr kiyib, bizga soxta asteroidlarni uloqtirishga urinib, havoda uchib ketadi. Biz dushmanni ko'zdan qochirmaymiz va iloji boricha uzoq masofali quroldan o'q uzib, uni o'qqa tutamiz. Keyin biz tezda yuguramiz va tugatish harakatlarini bajaramiz. G'alaba qozonib, biz Diegoni hushiga keltiramiz va u bilan birgalikda ma'lum vaqtlarda epidemiya boshlanishi bilan bog'liq shaxslar haqidagi ma'lumotlar yozilgan stendlarni o'rganamiz. Shunisi e'tiborga loyiqki, zombi bo'ynidagi tasvirlardan birida biznikiga o'xshash belgi bor.

Muzeyga ketayotib, Diego shaharning boy hududidagi qasrlarga yo'l olgan to'da tomonidan talon-taroj qilindi. Ko'prikdan o'tganimizdan so'ng, biz o'ng tarafdagi zinapoyadagi barrikadani aylanib o'tamiz va tennis kortida bir guruh banditlar bilan kurashamiz. Biz kalitni tanlaymiz va Diego bilan birga angarga qaytamiz. Rhonda etishmayotgan qismlarni qayerdan olish haqida o'ylayotganda, biz dunyoni kashf qilish uchun bo'sh vaqtga ega bo'lamiz.

Samolyotlarga qiziqqan Sunset Hillsdagi boy odamning uyida kerakli qismlar bor. Saroyga etib borganimizdan so'ng, biz ichkariga kirdik va o'zimizni tuzoqqa tushdik: xavfsizlik tizimi ishga tushirildi, u barcha deraza va eshiklarni to'sib qo'ydi. Biz zinapoyaga o'tamiz, ikkinchi qavatga ko'tarilamiz va eng ekstremal xonaga kiramiz. Uni tozalagandan so'ng, biz to'shakning o'ng tomonidagi devordan to'q sariq rangli rasmni olib tashlaymiz va signalni o'chiramiz. Chiqib, biz zombilarni o'ldiramiz va rulning chetini ko'taramiz. Biz kontrplak ostidan altimetrni chiqaramiz va uyning tashqarisidagi orqa eshikdagi qutidan kvitansiyani olamiz, bu volan Inletondagi kurerga yuborilganligini ko'rsatadi. Biz ko'rsatilgan joyga etib boramiz, qutini yo'q qilamiz va volanni olib, samolyotga qaytamiz.

Samolyot ta'mirlangan, yoqilg'i bilan ta'minlangan va parvozga tayyor. Ronda biz bilan uchishdan bosh tortdi va u o'zining sobiq sevgilisini topmoqchi ekanligini tushuntirdi. Bu orada Xemlokning odamlari angarga etib kelishdi va bizni qo'lga olishdi. Laboratoriyada allaqachon uyg'ongan Marian faollashtirishni boshlash buyrug'ini beradi. Diego birinchi sinov mavzusi edi. Uning ichida malika asalarilar yashiringan, ular nur ta'sirida yorilib, laboratoriyada shov-shuvga sabab bo'lgan. Shovqindan foydalanib, biz stuldan tushamiz va improvizatsiya qilingan vositalardan kombinatsiyalangan qurol quramiz.
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Isabella ishi.
Pastga tushib, biz laboratoriya xodimi Izabella Keysni uchratamiz va u bilan birga chiqishga boramiz. Marian bizni osonlikcha qo'yib yuborishga tayyor emas. Biz yaqin jang uchun narsalarni yig'amiz va dushmanni qo'zg'atgandan so'ng va uning hujumidan bir soniya oldin tezda qochib qutulganimizdan so'ng, yuk ko'taruvchining orqa qismidagi zaif nuqtaga uramiz. Birinchi yuklagichni yo'q qilgandan so'ng, biz uzoq vaqt davomida bir joyda to'xtamasdan, darhol keyingisiga o'tamiz, chunki zombi va tez tarqaladigan olov katta muammoga aylanishi mumkin. To'rtta yuk ko'taruvchi bilan shug'ullanib, biz poezdga tushamiz va temir yo'l deposidan chiqamiz.

Karaoke-barga boradigan yo'l metro orqali o'tadi, u erda velosipedchilar bizni pistirma qilishdi. Biz quvvatsizlangan darvoza boshqaruv tizimiga ko'tarilib, pastga tushamiz va platforma bo'ylab boramiz. Yagona ochiq eshik orqali biz texnik xizmat ko'rsatish maydoniga boramiz, shikastlangan elektr panelini tekshiramiz va ilgari yopiq eshik orqali qisqa yo'l bo'ylab platformaga qaytamiz. Biz yuqoriga chiqamiz, simning lasanini olamiz va texnik xizmat ko'rsatish hududida elektr ta'minotini tiklaymiz. Biz darvozani ochamiz, platformaning narigi tomoniga o'tamiz va chap tomondagi zinadan ko'tarilib, metrodan chiqamiz.

Karaoke-barga etib borganimizdan so'ng, biz Garrini Enni qo'yib yuborishga ko'ndirdik. Ma'lum bo'lishicha, Garri Rondaning yigiti. Garriga yordam bering yoki uni o'ldiring - tanlov o'yinning tugashiga bog'liq.

Jangni boshlash uchun Garrini bir necha marta uring. Dushman qattiq zarba beradi, lekin kamdan-kam hollarda. Uning hujumlarini to'xtatish yoki shunchaki yon tomonga qochish kifoya. G'olib bo'lgach, biz kirish kalitini tanlaymiz.

Agar siz Garriga yordam berishga qaror qilsangiz, biz garajga boramiz va u erda askarlar tomonidan uzoq vaqt va og'riqli qiynoqqa solingan Rondani topamiz. Shunday qilib, hech narsa bilmay, qo'lini kesib, qon ketishiga qo'yib yuborishdi. Garaj qarshisidagi do'konda sizga kerak bo'lgan barcha narsalar bilan birinchi yordam to'plami mavjud. Tashqarida bizni qurolli komandolar kutmoqda, shuning uchun biz shoshilinch ravishda uzoq masofali narsalarni yaratamiz. Biz do'konga boramiz, birinchi yordam to'plamini olib, orqaga qaytamiz. Biz Rondaga Garrini topganimizni ma'lum qilamiz va unga uchrashuv oldidan tozalashga yordam beramiz. Biz uchta elementni yig'amiz va Rhonda uchun noyob o't o'chiruvchi protez yaratamiz. U bilan birga karaoke barga boramiz va er-xotinning uchrashuvini tomosha qilamiz.

Ichkariga kirib, biz sahna atrofidagi barcha zombi bilan shug'ullanamiz va Enni ozod qilamiz. U bir vaqtlar Red bilan munosabatda bo'lganini tan oladi, ammo hozir ular o'rtasida hamma narsa tugadi. Biz angarga qaytamiz va Izabelladan hukumatning dahshatli epidemiyaning boshlanishini ko'rsatgan harakatlari haqidagi barcha haqiqatni bilib olamiz. Qizil bizni boshqa omon qolganlarni qidirish bahonasida tark etadi, aslida maxsus kuchlar ishtirokida pistirma tayyorlashga vaqt sarfladi. Qo'lga olishimiz uchun e'lon qilingan besh million dollar mukofoti uni befarq qoldirmadi. Enni va Izabellani konteynerga qamab, Red bizni olib ketadi. Kranda zaif joylar belgilanadi - yashil chiroqli qutilar. Hudud bo'ylab tarqalib ketgan va tez-tez paydo bo'ladigan askarlar bilan xizmat qiladigan avtomatlar bilan ularga o'q uzish yaxshidir. Biz bir joyda turmaymiz, lekin yuk ilgagi ostiga tushmaslik uchun doimo harakat qilamiz. Kran bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz qo'l jangiga o'tamiz. Biz qisqa masofada jang qilamiz: bir nechta zarbalar beramiz va yon tomonga o'tamiz. G'alaba qozonib, Garrini o'ldirgan bo'lsak, boshqa tirik qolganlar bilan uchib ketamiz yoki Rondaga oldinroq yordam berib, Garriga olib kelgan bo'lsak, o'yinni davom ettiramiz.

8-bob
O'lik tirilish 3 ko'rinishi
Chak Green.
Garrining xo'jayini Ennining otasi Chak Grin edi. Shaharda qolishga qaror qilgan Ronda va Garri bilan xayrlashib, biz uchish-qo'nish yo'lagiga jo'nab ketamiz va askarlarning qirollik a'zolari tomonidan chiqarilgan moddadan super qurol ishlab chiqarishni yakunlash haqidagi muzokaralaridan bilib olamiz. Chak Xemlokni bir marta va butunlay to'xtatishimizga yordam berishga rozi. Biz mashinaga o'tiramiz va manzilimizga boramiz. Tomga ko'tarilib, Xemlokning Marian bilan qanday munosabatda bo'lishini va uni bir necha o'n metrdan pastga tushirayotganini kuzatamiz.

Dronlar malika asalarilar bilan qirollik zombilarini keyinchalik tashish va shahar bo'ylab, keyin esa butun mamlakat bo'ylab tarqatish uchun to'playdi. Biz mashinaga o'tiramiz, ketma-ket tarqatish nuqtalariga etib boramiz va zombi bilan dronlarni o'qqa tutamiz. Ular bilan ishlashni tugatib, biz vertolyotga kirib, uchuvchini hayratda qoldiramiz. Halokatga uchragach, biz Xemlok bilan jangni boshlaymiz. Uning asosiy zaifligi uning orqa tomonidir. Biz dushman hujumlarini chetlab o'tamiz va bir nechta zarba beramiz. Masofani saqlashning hojati yo'q, chunki keyin Hemlok granatadan o'q otishni boshlaydi. Sekin harakat qilib, dushmanning harakatlarini oldindan bilib, biz tez orada g'alaba qozonamiz. O'yinni yakunlaganingiz uchun mukofot - Big Bomb blueprint.piratbit.ml

O'lik tirilish 3 (Asosiy hikoya)


0-bob

Kaliforniya. Zombi. Klassik.

72 soat oldin dahshatli epidemiya boshlandi, hozir yer zombi bilan to'lgan va omon qolganlar soni tez kamayib bormoqda. Nik - bu o'yinning bosh qahramoni. Sog'likni tiklash uchun siz ozgina ovqat topishingiz kerak, bu Nikning birinchi vazifasi bo'ladi. Chipslar to'plami paydo bo'ladi, siz uni olib, eyishingiz kerak. Bu kuchlarning qaytishi uchun etarli emas, shuning uchun ko'proq narsani qidiring. Yerda simit bor, uni darhol eyishingiz kerak, keyin Nik o'zini ancha yaxshi his qiladi.

Qahramon kuch va g'ayratga to'lgan holda, kalitni olib, u bilan darvozani sindirishi kerak, xuddi shunday ikkinchi darvoza bilan ham. Endi qurol-yarog ', to'sin, bolta yoki ikkalasi birgalikda tayyorlab qo'yishga arziydi. Biz zombi bilan raqobatlashishimiz va tunnelga chuqurroq kirishimiz kerak. Siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki mashinalarda hali ham miltiq va to'pponcha ko'rinishidagi qurollar mavjud. Bunday arsenal kelajakda foydali bo'lishi aniq. Ma'lum bo'lishicha, tunneldan chiqish to'sib qo'yilgan, shuning uchun orqaga qayting. Qaytishda siz ko'p sonli zombilardan qochishingiz kerak bo'ladi. Agar boshingga ursang, bir muddat hushni yo'qotasan. Uyg'onganingizda, sizning ko'zingizga tushadigan birinchi narsa - uchayotgan va qulab tushgan samolyot. Siz u erda hech kimga yordam bera olmaysiz, shuning uchun qonxo'r hayvonlardan boshpana bo'lib xizmat qiladigan kafega yuguring. Yo'lda sizni tuzoq kutmoqda, agar siz mashinadan mashinaga sakrab o'tsangiz, undan chiqib ketishingiz mumkin. Rejangizdan chetga chiqmang, kafega boring. Yo'lda siz zombilarni yo'q qilishingiz mumkin, lekin bir vaqtning o'zida, aks holda siz tuzoqqa tushib qolish xavfini tug'dirasiz.

Jamiyat uch kishiga qisqardi, ulardan ikkitasi yeydi, ikkinchisi esa noma'lum tomonga qochib ketdi. Bu yirtqich hayvonlar bilan qanday kurashish haqida o'ylash kerak. Balyoz va arra foydali bo'ladi, bu ikkita ish aksessuarlari bilan qandaydir qurolni birlashtirish mumkin. Biz orqa kirish eshigi yordamida kafedan chiqamiz. Siz zombilardan o'tib, yo'l davomida ularni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Siz mashinaga borishingiz, to'siqni tushirishingiz va aylanib yurgan zombilarga duch kelishingiz kerak. Garajga boradigan yo'lda siz himoyangizga muhtoj bo'lgan odamni ko'rasiz, unga zombi bilan kurashishda yordam bering. Garajda, Ronda bilan gaplashgandan so'ng, biz prologlarni yakunlaymiz. Ish tugadi, buning uchun grafik to'pponchaning chizmasi taqdim etiladi va kooperativ rejim mavjud bo'ladi.

1-bob

Shuni ta'kidlash kerakki, zombi tunda yanada kuchliroq va oldindan aytib bo'lmaydi. Ushbu ma'lumot dahshatli qiyinchilik darajasini tanlaganlarga yordam beradi.

Harbiylar shaharga bomba tashlashiga 6 kun qoldi, shuning uchun siz bu yerdan tezda chiqib ketishingiz kerak. Aytgancha, Nik birinchi darajali mexanik, shuning uchun u karantin stantsiyasiga borishga yordam beradigan kuchli mashinani birlashtira oladi. Ushbu transport vositasini yaratish uchun har qanday ikkita mashina o'rtasida turing. Birinchi toifali mexanik Nik minorali zirhli to'lg'oq qurdi. Yo'l belgilari manzilingizga etib borishga yordam beradi. Ko'prikda siz omon qolganlarga yordam berishingiz kerak va yo'lning keyingi qismini yurish kerak bo'ladi. Bu yerda zombi juda kam bo'lgani yaxshi.

Poydevorda bironta ham tirik jon ko'rinmaydi, buning uchun biron bir to'da kelgan, bu yaxshi niyat bilan emas. Endi bizda 10 ta bayker bor. Perimetr bo'ylab tarqalgan molotov kokteyllari va turli xil qurollar bunga yordam beradi. Barcha 10 pank mag'lub bo'lgach, yana bir Big Boss jangiga tayyorlaning.



Boss bilan jang qilish oddiy, siz undan qochishingiz kerak, chunki u sizni qo'chqor qilishga yoki olov bilan qovurishga harakat qiladi. Ikkilanmang, unga molotov kokteyli tashlang, juda yaqin bo'ling va Alt tugmasini bosing. Shundan so'ng, ekranda tugmalar paydo bo'ladi, ularni ham bosish kerak. Boss mag'lub bo'lguncha takrorlang. Vazifani bajarganingizdan so'ng, siz mototsikl maydonining rasmini olasiz.

Yoqilg'i yuk mashinasi portlab, o'rganishga arziydigan yangi joy ochdi. Qahramon katta muammoga duch keldi, uni zombi tishlab oldi, biz zudlik bilan Zombrex deb nomlangan antidotni topishimiz kerak. Konkida uchish maydonini qurish orqali siz shaharning bir qismini tezda kashf qilishingiz mumkin.

2-bob

Endi biz qabristonga borishimiz kerak va u erdan antidot saqlash joyiga yo'l bo'ladi. Birinchi joyda kanalizatsiya orqali o'tishingiz kerak bo'ladi. Kanalizatsiyada zombi ko'p bo'ladi, yolg'onchi bochkalarni otish orqali yo'q qilinadi, uyg'oq bo'lganlarni esa ilgari birlashtirilgan qurollar yordamida yo'q qilish mumkin. Aytgancha, qurol yaratish uchun siz ushbu joyning yaqinida joylashgan asboblardan foydalanishingiz mumkin. Kanalizatsiyadan chiqib, siz ajoyib armatura yaratishga yordam beradigan chizmalarni olasiz.

Siz qabristondan o'tishingiz kerak bo'ladi, uning yo'li kasalxonaga olib boradi. U erda siz g'alati odamni uchratasiz, uning ismi Garri. U yordam so'raydi va nimadir qidirmoqda, qahramon uchun u aynan nimani yo'qotgani sirligicha qolmoqda. Tomga ko'tarilib, siz tibbiy muassasaga kirishingiz va Garrini ichkariga kiritishingiz mumkin. Mikroavtobusni kirish joyiga yaqinlashtirib, biz yana tomga chiqib, ichkariga kiramiz. Biz semiz odamga asosiy eshikni ochishimiz kerak. Bu odam bo'lishi kerak bo'lgan boshqa eshikni uradi katta miqdorda zombi. Bachadon bu dahshatli joyni portlatish uchun yordam beradi. Endi yo'l aniq, siz o'likxonaga borib, kerakli murdani topishingiz kerak. Jasad bo'lishi kerak bo'lgan kamerani ochish uchun operatsiya xonasiga boring va kalitni oling. Hujayrani ochib, biz murdaning yo'qligini ko'ramiz. Biz orqa xonaga kiramiz, u o'sha erda.

Yomon xabar shundaki, Zomborex kasalxonada yo'q va yaxshi xabar shundaki, qahramon immunitetga ega. Endi siz ishlashingiz kerak, chunki murdani hokimiyatga olib borish kerak, unga boradigan yo'lda zombi va pank shaklida ko'plab to'siqlar bo'ladi. Agar siz ushbu bobni muvaffaqiyatli yakunlasangiz, siz axlat qutisidan mashinaning rejasini olasiz.

3-bob

Barcha do'stlar tirik yoki yo'qligini bilish uchun angarga borishga arziydi. Uchrashuvda siz Enni qidirib topishga qaror qildingiz, shunda uni keyinroq samolyot yoqilg'isiga almashtirishingiz mumkin. Uni topish uchun siz boy odamlarning uylari yaqinida joylashgan noqonuniy muhojirlar joylashgan boshpanaga tashrif buyurishingiz kerak.

Eshikni taqillatib, biz bu erda faqat Loren borligini va u panjara ortida ekanligini ko'ramiz. Lorenning aytishicha, agar biz Enniga yordam bersak, u bizga ruxsat beradi. U bilan gaplashib, nima bo'lganini tushunganimizdan so'ng, biz Laurenning nikoh uzugi va sobiq boshpanalarda joylashgan bo'lishi mumkin bo'lgan tatuirovka ustasi to'plamini qidiramiz.

Ushbu to'plam maktabda joylashgan, ammo uni xavfli futbolchilar qo'riqlaydi. Biz hududni tozalashimiz va bu to'plamni olishimiz kerak. Endi bu yashirin joydan o'z bazangiz sifatida foydalanish mumkin.

Nikoh uzugini topish uchun siz elita uylariga qaytishingiz kerak. Ushbu uzuk panklar tomonidan himoya qilinadi, hududni tozalab, nima uchun kelganingizni oling. Aytgancha, bu boshpana ikkinchi tayanch bo'lib xizmat qilishi mumkin.

Biz Laurenga barcha yaxshiliklari bilan qaytamiz, endi u bizni noqonuniy muhojirlarga olib boradi. Bizning vazifamiz ular bilan o'zlarini ingratsiya qilish bo'ladi. Ammo shu bilan birga, siz tezda ishlashingiz kerak, masalan, bir nechta kameralarni, ta'minotni yo'q qilish va tashqi dunyo bilan aloqani buzish. Agar siz birinchi vazifalarni osongina engishingiz mumkin bo'lsa, unda siz aloqa bilan qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi, bu xonada harbiylar va zombi bor, ular doimo o'zlarini his qilishadi.

Ta'minot yo'q qilingan paytda, bizning ko'rish sohamizga shifokor kiradi, u tirik odamlardan organlarni kesib tashlaydi. U bizga boshimizni tumanli va zaif qiladigan narsalarni ukol qilishga muvaffaq bo'ladi. QTE sahnalari bo'ladi, agar siz uning ko'ziga tushsangiz. Ushbu xo'jayinni mag'lub qilish uchun siz uning ko'zlari oldida organlar bo'lgan idishlarni yo'q qilishingiz kerak. Ushbu taktika unga yaqinlashish va sog'lig'ini bir necha baravar kamaytirish imkonini beradi. Bunda Alt tugmasi yordam beradi. Tanaga kiritilgan tushunarsiz moddaning ta'siri tufayli siz vaqti-vaqti bilan ongni yo'qotasiz, uyg'onasiz, yana shifokorni qidirishni boshlashingiz kerak bo'ladi. Jang oxirida shifokor ilgari dori-darmonlarni qabul qilib, ichaklarini yirtib tashlaydi. Harbiy ta'minotni tezda yo'q qiling va bu dahshatli joyni tark eting.




Barcha jihozlarni, kuzatuv kameralarini va aloqa uzatmalarini yo'q qilgandan so'ng, hisobot bilan bazaga qayting. Odamlarga qilingan hujumning barcha yozuvlarini yuklab olish uchun politsiya bo'limiga boring. Bunday dalillar hukumatni ayblashga yordam beradi.

Saytga kirish uchun siz to'xtash joyidan o'tishingiz kerak. U erda biz quyidagi rasmni ko'ramiz, hukumatdan bir ayol begunoh odamlarni o'ldirmoqda. Odamlar yaqinlashayotganini ko'rib, u tishlarigacha qurollangan maxsus kuchlar otryadini chaqiradi. Faqat bitta yo'l bor, jangchilar va zombilarga munosib javob berish, keyin Xildaga yetib olish. Har doim yoningizda kombinatsiyalangan qurol bo'lishi juda muhimdir. Bunday janglar uchun turli xil zanjirli arralar, yonayotgan patronlar va qilichlarni otgan miltiq juda yaxshi. Bunday qurolni bir marta qurish kifoya va ozod qilingan bazalarda siz uni cheksiz miqdorda olishingiz mumkin.

Xildaning ta'qibi sizni uchinchi qavatga olib boradi, u erda siz u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Bomba otish orqali uni yo'q qilish mumkin. Qalqonni, keyin esa sog'likni otib tashlang. Sog'lig'ining to'rtdan bir qismini yo'qotganda, u unga yordam berish uchun otryadni chaqiradi. Bu bir necha marta sodir bo'ladi, barchasi salomatlik darajasiga bog'liq.

Shundan so'ng, Enni va Red sizni kutayotgan mehmonxonaga boring. Fleshli diskni Redga berib, siz bir necha soat erkin yurishingiz mumkin, shu vaqt ichida u samolyot uchun yoqilg'i olishi kerak. Bir necha soatdan so'ng siz ulanish joylashgan minoraga qaytib, keyingi bobni to'ldirishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli tugallangan bob uchun sizga napalm bombasining rejasi beriladi.

4-bob

Enni maxsus kuchlar tomonidan qo'lga olingan, uni qutqarish kerak. Red bilan uchrashish va Enni ozod qilish rejasini ishlab chiqish uchun Inletonga boring. Avvalo, bazaga yo'l oling, keyin quvvatni o'chiring. Bu Enni va boshqa mahbuslar saqlanadigan kameralarni ochish uchun qilingan. Harakatning uchta rejasi bor, sezilmasdan yashirincha kiring, maxsus kuchlar kostyumlarini o'zgartiring yoki ochiqchasiga paydo bo'lib, jangni boshlang. Spetsnaz formalarini to'xtash joyi yaqinida joylashgan yuk mashinasida olish mumkin. Asosiy kirish joyiga o'ting, u erda vaziyat haqida xabar berish uchun sizni shtab-kvartiraga yuborish kerak. Bosh qarorgohda fosh etilishi kerak bo'lgan fitna bo'ladi. Endi askar bizni payqaydi, kameradagi kuchlanishni bartaraf etish uchun uni yo'q qilish va generatorni yo'q qilish kerak bo'ladi. Barcha generatorlarni yo'q qiling va tezda bu joydan qochib, bir vaqtning o'zida qo'liga kelganlarning hammasini o'ldiring. Hammani yo'q qilgandan so'ng, ular ochilishi uchun darvozaga boring, sizga kalit karta kerak. Aytgancha, kalit bilan ofitser paydo bo'ladi, biz dushmanni yo'q qilamiz, biz Ennini mashinaga joylashtiramiz va o'zimiz shu joyda qolamiz.

Yoqilg'i bilan to'ldiring, Qizilning so'zlariga ko'ra, ko'prik ostida. Omborda biz saqlash xonasini ochadigan kalitni olamiz. Bo'ylab kelgan birinchi xonada biz tuzoqqa tushamiz. Unda zombi va asalarilarni nazorat qila oladigan mutant bor edi, lekin uning e'tiborini qayerdandir paydo bo'lgan maxsus kuchlar jalb qildi. Tezda yo'lga chiqib, yaqin atrofda joylashgan yoqilg'i yuk mashinasiga o'tirib, angardagi quroldoshlaringizga borishga arziydi. Siz yonilg'i olib kelasiz va o'tishning ushbu bosqichi tugadi, muvaffaqiyat uchun mukofot sifatida siz Trident avtomobilining rasmini olasiz.

5-bob

Diego kalit bilan jang qilish uchun ketdi va samolyotda ba'zi qismlar etishmayapti. Biz Diegoni qidiryapmiz, u muzeyda bo'lishi kerak. Diego chaqirilmagan mehmonlardan unchalik mamnun emas, shuning uchun u harbiy amaliyotlarini bizga hujum qilishdan boshlaydi. U havoda bo'lganida, otib tashlang va chap Alt tugmasi bilan bosing. Sog'lig'ining yarmini yo'qotib, u attraksionni ishga tushiradi, bu erda ehtiyot bo'lish kerak. Vaqti-vaqti bilan har xil narsalar uchib ketadi, undan qochish yaxshiroqdir. Biroz janjallashib, muzey xonasini ko'rsatish uchun u o'ziga kelishi kerak.

Samolyotning kaliti boy qasrlar yonida yuradigan panklarning qo'lida. Ushbu hududga kirishning iloji yo'q, chunki kirish bloklangan. Shunday qilib, piyoda boring. Bizga kerak bo'lgan panklar sport maydonchasida bo'lishadi va ular bilan shug'ullanib, orqaga qaytishadi. Siz shaharni kashf qilishingiz, har qanday chizmalarni qidirishingiz, olishingiz mumkin Qo'shimcha vazifalar. Endi Rondaga boring, u sizga samolyotning kerakli qismlari qaerdaligini aytib berishi kerak. Bob tugallandi va siz "Dina-kamon" rasmini olasiz.

6-bob

Ronda kollektor kerakli ma'lumotlarga ega bo'lishi mumkinligi haqida xabar beradi, uning uyi uylar hududida joylashgan. Siz garaj orqali kirishingiz mumkin, eshik singan va birovning mashinasi bor, siz ehtiyot bo'lishingiz kerak. Xavfsizlik tizimi bizning kelishimizga javob beradi. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, ushbu tizim uchun boshqaruv paneli joylashgan xonani tozalashingiz kerak. Tizim rasm ostida yashiringan, o'chiring signal signali. Keling, bu erga nima uchun kelganmiz, ya'ni tafsilotlarni qidirish uchun. Uyda ikkita qism bor, uchinchisi Inletondagi kurerda. Kuryer o'z ishini bajardi va paketni omborga etkazib berdi, unda kerakli qism bo'ladi. Biz angarga qaytamiz, keyin siz do'stlaringizni karaoke bardan olishingiz kerak. Chiqib ketayotganimizda bizga hujum qilishdi va nokaut qilishdi. Biz Diego ishlaydigan laboratoriyada ongimizni tiklaymiz. U malika asalarilar deb nomlangan maxsus nurni yorib yubordi va ular bu xonada bo'lganlarning barchasi zombilarga aylanadi. Qochib ketish vaqti keldi.

Yo'lda biz do'stimiz Isabella Caseni ko'ramiz. Suhbat chog'ida biz Marian portlovchi bochkalarni tashlab, erga juda sezilarli darajada urilgan yuklagichni qanday ishga tushirganini sezmaymiz. Bizga elektr mopning rejasi kerak. Yuk ko'taruvchining orqa tomonida zaif joy bor, bu erda siz urish kerak. Ikkinchi xonada ko'p sonli zombi va yangi yuklovchi bo'ladi. U sizni ushlashiga yo'l qo'ymang, u g'alati qichqiriqlar qilib, olovni tashlashi mumkin. Tezda hal qilinishi kerak bo'lgan yana bir nechta yuklagichlar bo'ladi. Ular bochkalarni tashlab, olovni tashlashadi, xona tezda tutun bilan to'ldiriladi, u erdan o'z vaqtida chiqib ketish muhimdir. Hemlokning yordamchisi qolsin va siz oltinchi bobni muvaffaqiyatli yakunladingiz, mukofot sifatida siz "Kislota yomg'iri" deb nomlangan rasmni olasiz.

7-bob

Metro tomon harakatlanar ekanmiz, hech qanday yo'l yo'qligini ko'ramiz. Hamma narsa qulflangan, biz darvozani ochish uchun ikkinchi qavatga chiqamiz, lekin hamma narsa behuda, chunki ovqat yo'q. Xizmat sohasida biz kesilgan simni ko'ramiz. Qalqonni ta'mirlash uchun sizga sim kerak bo'ladi, biz uni oshxonada topamiz. Ikkinchi qavatdagi darvoza endi ochilishi kerak. Hammasi yaxshi, biz metrodan ketamiz, punklar allaqachon u erda kutishmoqda, ularni tezda yo'q qilish va karaokega borish. Ushbu muassasa yaqinida biz quyidagi rasmni ko'ramiz, Garri turibdi va Enni yaqin atrofda uning tuzog'ida. Uni o'ldirish kerak emas, ayniqsa u o'zi haqida gapirganligi sababli sobiq qiz do'sti Ronda. Biz uning oldiga boramiz, uning garaji yonida dahshatli rasm bor. Qiynoqlar paytida Rondaning qo'li kesilgan, siz shoshilinch ravishda dorixonaga yugurishingiz, maxsus kuchlarni o'ldirishingiz, u erda birinchi tibbiy yordam to'plamini olishingiz kerak. Ronda bu holatda davom etishni istamaydi, Garri unga protez oyoq yasash uchun ba'zi qismlarni beradi. Biz Garriga qaytamiz. U bizni klubga qo'yib yuboradi. Klubda bo'lgan zombi bilan kurashib, biz Enni ozod qildik. Biz angarga boramiz, u erda Izabella shafqatsiz hukumat va ularning ayyor rejalari natijasida yuzaga kelgan halokat haqida hikoya qiladi. Qizil 5 million dollar vasvasaga soladi va uning do'stlarini ramkaga soladi. U jimgina Izabella va Enni konteynerga yashiradi va ularni havoda osib qo'yadi. Siz kran bilan kurashishingiz kerak, eng zaif joylarga, masalan, elektr panellariga qarab, ilgakdan qochishni unutmang. Sizni qurol bilan ta'minlaydigan maxsus kuchlardan xabardor bo'ling. Natijada, kran konteynerni tashlab yuborishi kerak, qizlar bepul.




Qizil xuddi shunday taslim bo'lmaydi, u qo'chqor va erga tugadi. Uning barcha urinishlarini to'xtating va yuzini to'ldirish uchun chap Alt tugmasini bosing. Kurashda siz oyoqlaringizni ishlatishingiz mumkinligini unutmang, lekin yaxshiroq qurollar. Umuman olganda, konteyner Qizil rangga tushmaguncha urinishlarni takrorlang.

8-bob (Oxirgi S)

Qirol zombi yordamida o'z rejasini amalga oshirmoqchi bo'lgan Helmokni to'xtatish kerak. Chak Grinn bizga bu qiyinchilikni engishga yordam beradi. Biz tezda uning mashinasiga o'tiramiz va uchib ketayotgan vertolyotni quvamiz. Inltonda biz teatr tomiga chiqamiz, u erda Xelmok Marianni tomdan qanday uloqtirganini ko'ramiz. Keyinchalik, Helmock imkon qadar ko'proq qirollik zombilarini to'plash uchun dronlarni ishga tushiradi. Asosiy vazifa uning zombi to'plashiga yo'l qo'ymaslikdir. Siz dronlarni va zombilarni yo'q qilishingiz kerak, o'qotar qurollar bunga yordam beradi. Hemlokni tinimsiz kuzatib boring. Yo'lda qurolli yuk mashinalari bo'ladi.

Natijada, Nik vertolyotda Xemlokga boradi, ma'lum bo'lishicha, u oxirgi xo'jayindir. Siz uni orqa tomondan urishingiz va minomyotdan o'q uzishingiz kerak. U nafasi tugashi bilan dushmanga yaqinlashing, chap Alt tugmachasini bosing, shunda sog'liq chiziqlari olib tashlanadi. Uning tutqichlaridan qoching. Barcha dushman mag'lub bo'ldi, siz "Ulkan bomba" chizmasi bilan mukofotlanasiz.

Hammasi, o'tish O'lik tirilish 3 muvaffaqiyatli yakunlandi!


 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: