Erkaklar uchun cookie o'yini. Vatanparvarlik

O'yin

O'yinchilar soni
4 dan 6 gacha

Partiya vaqti
20 dan 30 minutgacha

O'yin qiyinligi
Nur

Stol o'yini "Cookie" qiziqarli detektiv o'yin bo'lib, unda siz 7 ta roldan birini olishingiz kerak. O'yinning asosiy maqsadi sizni ovlayotgan o'yinchini topish va o'zingiz ovlayotgan nishonni topishdir.

"Cookie" stol o'yinining maqsadi

O'yinchi ikkita belgini aniqlashi kerak: kim sizni ov qilmoqda va siz kimni o'zingiz ovlaysiz. Hujumga qarshi har bir muvaffaqiyatli himoya, xarakterga hujum va "tepalik" kartangizni saqlab qolish uchun siz ball olasiz. O'yin oxirida kimda eng ko'p tanga bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

"Cookie" stol o'yini qoidalari

IN o'yin"Cookie" 6 ta rol:

  • Cookie. "Ko'k" ni ovlaydi, "Kosinus" dan himoya qiladi
  • Moviy. "Strontium" ni qidiradi, "Cookie" dan himoya qiladi
  • Stronsiy. "37" ni ovlaydi, "Ko'k" dan himoya qiladi
  • 37. "Forslar" uchun ov, "Strontium" dan himoya qiladi.
  • forslar. "Kosinus" ni qidiradi, "37" dan himoya qiladi
  • Kosinus. "Cookie" ni qidiradi, o'zini "forslardan" himoya qiladi

"Cookie" stol o'yinining turlari

  • "Cookie" o'yini ishtirokchilar soniga qarab to'rt-olti turdan iborat. Bir raund qancha ishtirokchi bo'lsa, shuncha davrni o'z ichiga oladi.
  • O'yin oxirida tangalar hisoblanadi.

"Cookie" stol o'yini doiralari

  • Har bir doiradagi o'yin ishtirokchilari o'z qo'llaridan pastga qarab kartani qo'yishlari kerak - "qalqon", "qilich", "tepalik" yoki "belgi".
  • Keyin o'yinning barcha ishtirokchilari bir vaqtning o'zida stol ustiga qo'yilgan kartalarni ochadilar.
  • Ushbu karta endi faol turda o'ynatilmasligi kerak.
  • Siz har bir davra bilan kimning roli haqida ma'lumot to'playsiz.
  • O'yinchi "Qilich" kartasini hujum qilmoqchi bo'lgan a'zoning oldiga qo'yadi. Diqqat! Agar bu o'yinchi sizga qarshi qalqon kartasini qo'ygan bo'lsa, unda siz unga hujum qila olmaysiz!
  • "Qalqon" kartasi unga ovni ochgan taxmin qilingan o'yinchining oldiga qo'yilgan. Muhim! Agar boshqa o'yinchi allaqachon qilich bilan harakat qilgan bo'lsa, o'yinchi qalqon kartasini amalga oshira olmaydi.
  • Muhim! Barcha kartalar qat'iy tartibda o'ynaladi!
  • Tepalik kartasi neytral karta bo'lib, u hech narsani aytmaydi yoki bildirmaydi, shuning uchun siz boshqa o'yinchilarga siz haqingizda hech qanday ma'lumot bermaysiz. Ammo agar siz ushbu kartani raund oxirigacha saqlasangiz, siz tanga shaklida bonus olasiz.

"Cookie" stol o'yinida tangalarni hisoblash

Va shuning uchun biz g'olibni aniqlash uchun tangalarni sanashga o'tamiz. Tangalar quyidagi amallarni bajarish uchun chiqariladi:

  • maqsadingizga hujum - 3 tanga
  • ovchidan o'zini himoya qildi - 2 tanga
  • tepalik kartasini saqlash uchun - 1 tanga.

O'yin oxiri

O'yin barcha ishtirokchilar birinchi o'yinchilar bo'lganda tugaydi. Misol uchun, agar sizning kompaniyangizda 4 kishi bo'lsa, unda siz 4 tur o'ynaysiz. Eng ko'p tanga olgan kishi g'olib hisoblanadi.



Agar oxirgi marta gaplashgan bo'lsam, bugun biz o'rta maktab o'quvchilari va talabalar o'rtasidagi kattaroq segment uchun o'yin haqida gaplashamiz. Ayniqsa, yoqimli narsa - o'yin muallifi chet ellik emas. =)

.

Qutida nima bor edi?

Zig'ir naqshli quti, 2 ta karta uchun o'lcham. Chiroyli insert... Umuman olganda, barcha texnologik parametrlar meni xursand qiladi.

O'z ichiga bir nechta kartalar va bir oz kichikroq g'alaba ochkolari tokenlarini o'z ichiga oladi. Batafsil ma'lumot quyida.

6 ta qora kartalar o'yinda ishtirok etadigan 6 ta belgini ifodalaydi. Har bir o'yinchining xarakteri bor! Agar o'yinchilar kamroq bo'lsa, biz ba'zi belgilarni olib tashlaymiz. Qahramonlar g'alati, ammo qoidalar kitobida ularning har biri haqida o'ziga xos g'alati, ammo mantiqiy hikoya bor. =)

O'yinchilar soniga qarab, o'yinda ishtirok etgan belgilar uchun 3 ta maslahat kartasi. "Tabiatdagi hamma narsaning tsikli" ning o'qlarini payqadingizmi? Bu o'yinning asosidir: har bir belgining maqsadi bor - kimni topish va kimdan qo'rqish. Birinchisiga qanchalik tez hujum qilsangiz va ikkinchisiga qarshi himoya qilsangiz, o'yinchi oladigan g'alaba ochkolari soni bog'liq.

Har bir o'yinchi shaxsiy foydalanish uchun bir xil rangdagi kartalar palubasini oladi. O'yinchilar palubasi aynan bir xil. Bu erda barcha belgilar, shuningdek, hujum, mudofaa va tozalash xaritasi. Hujum va mudofaa kartalarini boshqa o'yinchilarda o'ynash kerak bo'ladi va o'yinchilarga juda ko'p ma'lumot bermaslik uchun kliringni o'ynash mumkin (ammo bu holatda biz 1 g'alaba ochkosini yo'qotamiz).

QANDAY O'YNASH MUMKIN?

O'yinchilar soniga qarab, biz maslahat kartasini tanlaymiz, qo'shimcha kartalarni olib tashlaymiz, o'yinchilarning pastki qismini qismlarga ajratamiz va belgilar kartalarini tarqatishni boshlaymiz.

Biz belgilar kartasini va tegishli kartani kemadan eslaymiz va uni chetga surib qo'yamiz.

Oh Ha! Birinchi o'yinchi cookie tokenini oladi va bu, menga ishoning, bu o'yinda juda muhim. Har bir o'yinchi o'z palubasidan kartani tanlaydi va uni oldiga qaratib qo'yadi, shunda hamma uni bir vaqtning o'zida ochishi mumkin.

Siz allaqachon tushunganingizdek, o'yinchilar o'zlarinikidan tashqari barcha belgilarning kartalarini o'ynashlari mumkin. Bu kim kim uchun o'ynashi haqida o'ylashga asos beradi. Misol uchun, biz 37 uchun o'ynaymiz. Ikki, cookie o'ynagan, shunchaki cookie bo'lishi mumkin emas, lekin uchinchi, 37 o'ynagan, albatta, cookie! (Bizda kuki kartasi ham bor, faqat o'ynatilmagan).

Ikkinchi marta (va jami kartalar raundda 4 marta joylashtiriladi), o'yinchilar allaqachon hal qiluvchi harakatlarga o'tishmoqda. Maqsadimizni bilib, unga hujum qilishga qaror qildik. Lekin kuki o'yinchisi ham hujum qiladi. Kim birinchi? Bu erda cookie tokeni o'ynaydi: bir martalik o'yin paytida hujum va himoya kartalari kuki belgisi bo'lgan o'yinchidan qat'iy ravishda soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaladi.

Shuning uchun, avval biz cookie o'yinchisiga hujum qilamiz, keyin u ko'k o'yinchiga hujum qilishga qaror qiladi (qo'yilgan kartalardan unga kim ko'k ekanligi ayon bo'ladi).

Sizga qilich tashlagan o'yinchi sizning himoyangizga qarshi immunitetga ega bo'ladi. Va aksincha - ilgari sizga qalqon qo'ygan o'yinchiga qilich o'ynay olmaysiz. Uchinchi turda apelsin o'yinchisi (ko'k) cookie o'yinchisiga qalqon sotishga harakat qiladi, lekin hujum allaqachon sodir bo'lganligi sababli kartani qaytarib olishi (yoki qayta o'ynashi) kerak bo'ladi.

4 ta raund kartalari o'ynalgach, tur tugaydi va hisob boshlanadi. Muvaffaqiyatli hujum 3 ochko, himoya - 2 ochko, o'ynalmagan kliring - 1 ochko keltiradi. Biz ochkolarni olamiz, kuki belgisini keyingi o'yinchiga uzatamiz va yana turni boshlaymiz. O'yin oxirida ko'proq ochko - g'alaba kaliti. Biz xayoliy o'yinchilar bilan xayoliy turda o'ynab, "37" qahramonimiz uchun 6 ball olamiz: muvaffaqiyatli hujum, himoya va qo'limizdagi tozalash uchun. =)

TAASUR.
"Cookie" Men "Stol o'yinining eng qiziqarli nomi" unvonini berishga tayyorman. O'yin mening qo'limda bo'lganida, Gaga'dan bir nechta boshqa o'yinlar bilan muhrlangan, 100% potentsial partiya hamkorlari ushbu qutini ochishni so'rashdi. Va men ularga to'liq qo'shilaman, yorqin va mazali ism.
Negadir o‘yin atrofidagilar qofiyasiz kulgili she’rlar bilan bog‘langan. Xo'sh, qahramonlar qanday? Cookie, ko'k, 37, stronsiy va boshqalar. Biroq, bu yondashuv nom kabi qiziqarli. Kitobda nima uchun u yoki bu belgi boshqa qahramonga dushman ekanligi haqidagi juda kulgili ta'riflar va tushuntirishlarni topish mumkin va ularni o'yindan oldin o'qish tavsiya etiladi.
Ajoyib dizaynga ega bo'lgan bo'linmada "Cookie" "Kiyimlar bilan tanishish" va "Ushlash" toifalarida eng yuqori ball oladi. =)

"Jim partiya o'yini" - men ushbu o'yinning janrini shunday atagan bo'lardim. Bir tomondan, olti kishilik o'yin, boshqa tomondan, o'yinchilar olomoni o'zini suvdan ko'ra tinchroq tutishadi, faqat konvolyutsiyalar xirillaydi (lekin, xayriyatki, ular eshitilmaydi). Har bir karta tartibini tahlil qilish kerak va shuning uchun har bir harakat o'lim sukunatida sodir bo'ladi. Albatta, “Mayli, endi kimga hujum qilishlari aniq”, degan hayqiriqlar bor, lekin bu umumiy taranglikni o'zgartirmaydi: agar bir futbolchi fosh bo'lsa, boshqalar qoladi.

"Cookie" da o'yinning asosiy elementi chegirma hisoblanadi. Lekin sezgi ustida o'ynash ham taqiqlangan emas. Misol uchun, agar siz qahramonga keyingi navbatda hujum qilinishini ko'rsangiz, bu burilishda tajovuzkorga hujum qilishga urinib ko'rishingiz mumkin (ayniqsa, tajovuzkor sizning maqsadingiz bo'lsa). Ammo shu tarzda siz oxir-oqibat boshi berk ko'chaga olib keladigan bunday narsalarni o'ylashingiz mumkin. Shuning uchun bir xil tarkibga ega bir nechta o'yinlarni o'ynash qiziqarli bo'ladi.

"Demak, bu cookie, keyin 37 tomonidan hujum qilinadi. Shunday qilib, men, stronsiy, qilich o'ynaganga hujum qilaman"
"Men kukiman. Menga hujum qilishlari allaqachon aniq va navbat menga qarshi. Demak, agar u qalqon bilan yopilmasa, ko'ksiga hujum qilishga vaqtim bo'lishi kerak..."
Va hokazo.

Biroq, bunday o'yin hamma uchun mos emas va har qanday vaqtda emas, men buni ishda hamkasblar bilan o'ynaganimdan keyin angladim. Ko'pgina potentsial xaridorlar o'yin qiziqarli va oson bo'lishini kutishadi. o'yin jarayoni xos klassik o'yinlar"Aliasa", "UNO" va boshqalar kabi partiyalar uchun. "Cookie" "Rikoshet Robots", "Set", "Sevuvchilar uchun ko'proq mos keladi. PanicLab", "Skotland-Yard" va hokazo. Oxirgi o'yin g'ayrioddiy, lekin men raqiblarining harakatlarini oldindan bashorat qilishga urinayotgan o'yinchilarni ta'kidlab o'tmoqchi edim.

Shunday qilib, sotib olishdan oldin

Che, chek?

Mehmonxonadagi uch kishi, Jolini hisobga olmaganda, kechqurun o'tirish va xarid qilish uchun yig'ilishdi. Joli televizorda, Jessi do'stlari bilan mos ravishda divanda.

Ko'kni olib keling, - Pit bosh irg'ab, zajigalkasini chiqardi. Jessi pultga suyanib cho‘ntagiga qo‘l soldi va tasodifan kanalni o‘zgartirdi.

Uh, ko'kraklarini qaytarib bering, uka, - Badger pultga qo'l cho'zdi, lekin Limp Bizkitning klipini ko'rdi va ketishga qaror qildi.

Guruh nomi qaerdan kelganini eshitganmisiz? Pit jilmayib qo'ydi. - O'yin, tur, shunday.

Bu nimasi?

O'g'il bolalar pechene olishadi va hamma unga tushadi. Kim oxirgi bo'lsa, u ovqatlanishi kerak.

Jessi jilmayib, kanalni qizil gilamga o'tkazdi.

Yomon.

Yoxansson esa odatiy hol, - Badger ochiq ko'ylakni tasdiqladi.

Yo'q, Megan Foks mavzu, - Pit qo'lini eng yorqin piksellar to'plamiga uzatdi.

Jessi aqldan ozish istagini his qildi.

Bu sizning mavzuingiz emas. Siz tugatsangiz, u o'zi uchun yaxshiroq narsani topadi.

Xo'sh? Yopadigan hech narsa yo'qmi?

Bir og‘iz so‘z aytmay, uchalasi ham pechenye to‘plamiga qaradi.

Yo'q, bu mening sevimli narsam! Koks bilan, Jessi mehr bilan hindiston yong'og'i parchalarini chaqirganidek. - Bermayman.

Demak, sizda bor, do'stim, - Pit jilmayib qo'ydi.

Che? Ha, men ikkalangizni ham o‘ldiraman, so‘rg‘ichlar!

Kelinglar.

Ikki barmoq kabi.

Jessi tovoqdagi qolgan pechenyelarni silkitib, bittasini olib, stol o'rtasiga qo'ydi.

Siz stolingizda soqov emasmisiz? – hamdardlik bilan so‘radi bo‘rsiq.

Jessi asabiylasha boshlagan, kukilarni ularning orasiga ko'chirdi.

U erda iflos, - Bo'rsiq qo'ymadi.

Va siz befarqmisiz? Yuqoridan pastdan ko'ra yomonroq bo'ladi.

Pit kulib yubordi, shekilli, boshqa narsa haqida o'ylardi.

Xo'sh, nima? Jahlingiz chiqdimi, kaltaklar? Jessi jasorat so'rab baqirdi.

Uchalasi ham shimlarining tugmalarini yechib, indamay dastgohlarini chiqarishdi va Jessini vahima to‘lqini bosib ketdi. Pit va Badger allaqachon to'liq jangovar tayyorgarlikda edi (va qachon vaqtlari bor edi?). Shubhasiz, ular bu haqda bir fikr bilan kiritilgan. Jessi darhol chap fikrlarga aralasha boshladi, masalan, janob Uayt haqida. Agar u buni ko'rsa nima deydi? Ular toshbo'ron qilingan kretinlar ekanligi, boshqacha emas.

Janob Oq har doim shunday zerikarli bo'lgan va uning jinsiy hayot albatta, hech qachon ko'p xilma-xillikka ega bo'lmagan. Yigitlarning pechenye uchun onanizm bilan shug'ullanishini ham muvaffaqiyatli jinsiy tajriba bilan bog'lash qiyin. Xo'sh, bu erda, masalan, uning xotini. Nega u shunchalik yomon? Erining karavotdagi oddiy hiyla-nayranglaridan ko'rinib turibdiki, u cho'lda, ular pishiradigan joyda kabi quruq.

Jessi janob Uaytni keyingi eslashida (laboratoriyada va barcha paradda: fartuk va shortilarda) Pit kelganida uyg'ondi. Badger voqeani stoldan polga ko'chirishni taklif qilganda haq edi. Pit cookie-faylga aniq erisha olmadi. Jessi o'zini yomon his qildi.

Che, mazali bo'ladi, uka? Pit bo'shashgan, g'alaba qozongan holatda cho'zildi, hatto shimini fermuarini ochishga ham ulgurmadi.

Jim bo'l, - dedi Jessi bir necha soniya ichida imkonsiz narsani qilishga urinib.

Badgerning oxirgi hidlashi uning o'ng tomonida eshitilganda, Jessi yuzini divan yostig'iga ko'mdi va ko'zlarini yumdi. Hammasi. Endi urinishning hojati yo'q edi, hatto janob Uayt ham shubhali osonlik bilan boshidan g'oyib bo'ldi. Bu ikki barobar sharmandali edi. Otdi, yiqildi. Hammasi vayron bo'lgan va tashlab ketilgan.

Voy, voy, Badger, sen devsan. Men oxirgi bo'lishni xohlamayman. Endi, kuting, siz bunday shirinlik isrof qiladigan hamma narsani to'plashingiz kerak.

Jessi tishlarini g'ijirladi. Yomon kaltaklar. O'sha og'riq va umidsizlikda xayoliy janob Oq qaytib keldi. Va hatto qo'li Jessining xo'rozida bo'lganidek, Jessi bunday kutilmagan bonusdan butun vujudini egdi. Jarayon nihoyat jadal rivojlana boshladi.

Slowpoke, ept, - Pit ko'zlarini yumdi.

Jessi divanga ingrab o'tirdi, janob Uayt uni yaxshi his qilish uchun juda ko'p harakat qildi.

Ha... iltimos...

Pit va Badger bir-biriga qarashdi. Badger harakat qila olmasligidan shunga o'xshash holatlar Kepkasini qoshlariga qattiqroq tortdi.

Tezroq... ko'proq, ko'proq, keling...

Ko‘chada qayerdadir mashina signali chalindi.

Men... deyarli... Xudoyim, janob Oq...

Pit kulib yubordi, unchalik qiziq emas.

Birodar, bemaza bo‘lmang, baribir uni yeyishingiz kerak bo‘ladi.

Endi Jessi ularga yuzlanib, divanga suyanib, baxtiyor jilmayib qo'ydi. Uning boshida sodir bo'layotgan hamma narsa shu qadar real ediki, Jessi keyingi safar uchrashganda janob Uayt nima deyishidan qo'rqishni boshladi. "Uni unut, Pinkman" yoki "kimgadir ayt - men uni tarqatib yuboraman" kabi bir narsa. Jessi Uoltning u erda yo'qligini tan olishni istamadi.

Lan, pooh. Kukilar keling.

Namuna olish paytida Jessi nimani tasavvur qilgani aniq ma'lum emas, lekin dastlab u hatto qichqirmadi. Do'stlar zoologlarni qiziqish bilan tomosha qilishdi yovvoyi tabiat.

Che, qanday? Pit qarshilik qila olmadi.

O'zingiz sinab ko'ring, jin ursin.

Chetdan qaraganda, Jessi qandaydir Vendining qiz do'stiga o'xshardi. Og'iz burchagidagi sperma, orgazmdan keyin chayqalgan ko'rinish va porloq ko'zlar.

Uolt uni shunday ko'rdi.

Bu yerda nima bo'lyapti?

Pinkman, men sizga hech qachon shubha qilmaganman. Va siz umidsizlikka tushmadingiz. Siz to'liq ahmoqsiz.

Jessi jimgina ularning mobil laboratoriyasining poliga tikildi. Uolter uni bu erga olib keldi, chunki bu ular yolg'iz gaplashadigan yagona joy edi. Bu ularning hududi edi.

Jessi eskirgan polni yoddan bilardi. Adashgan devorlar va panjurlar kabi. Va pishirish paytida yana nima qilish kerak edi, treylerga qanday qaramaslik kerak edi. Janob Uaytga tikilganda zerikib ketdi.

Va sizning do'stlaringiz yaxshiroq emas. Degeneratsiyalar kompaniyasi, ular shunday.

Jessi bosh irg'adi.

Eslatmalar! Bunday holatda yutqazish uchun uyalish kerak.

Atmosferadagi keskinlik keskin pasaydi, Jessi quloqlarini tikdi. U nima haqida gapiryapti?

Men talabalik yillarimda birorta ham ho‘l pechenye yemaganman, – kulib yubordi Uolt, – va endi ruxsat bermayman.

Jessi boshini ko'tardi va Uoltning nigohiga duch keldi, bu darhol uning ko'zlaridagi sovuqqonlikka yuz ball qo'shdi.

Aytgancha, uni yo'lda tashlab yuborishim mumkin, - Uolt tokchadan navbatdagi pishirish uchun saqlangan bir paket kokos pechenesini oldi. Menimcha, sizga endi kerak emas.

Va bir paketni havoga uloqtirib, yashil yuzli Jessiga jilmayib qo'ydi.

Siz ikkita belgini hisoblashingiz kerak: siz ovlayotgan va sizni ovlayotgan kishi. Maslahat sizga har doim kimga hujum qilishingiz va kimdan himoya qilishingiz kerakligini eslatib turadi. Muvaffaqiyatli hujum qilish, himoya qilish va tepalik kartasini qo'lda ushlab turish uchun siz har bir tur oxirida tanga olasiz. O'yin oxirida kim ko'proq tanga to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Turning tavsifi

Har bir o'yin bir necha turdan iborat (o'yinchilar soniga qarab 4, 5 yoki 6). Har bir tur bir nechta doiralarga bo'linadi. Davralar soni ham ishtirokchilar soniga teng. Oxirgi turning oxirida tur tugaydi va tangalarni sanash boshlanadi. Shundan so'ng, keyingi tur boshlanadi va birinchi o'yinchi belgisi soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchiga o'tadi.

Doira tavsifi

Har bir raundda barcha o'yinchilar qo'llaridagi istalgan kartani oldiga qo'yishlari kerak - belgi, qilich, qalqon yoki tepalik. Keyin ular bir vaqtning o'zida qo'yilgan kartalarni ochib berishadi. Ochilgan kartani oldingizga yuqoriga qo'ying, shunda boshqa o'yinchilar ushbu turda qaysi kartani o'ynaganingizni har doim ko'rishlari mumkin. Ushbu kartani ushbu turda qayta o'ynatib bo'lmaydi.

Har bir yangi doira bilan siz ko'proq va ko'proq ma'lumot to'playsiz va kimning rolini tushunishingiz osonroq bo'ladi.

Agar oxirgi marta bolalar o'yini haqida gapirgan bo'lsam, bugun biz o'rta maktab o'quvchilari va talabalar o'rtasidagi kattaroq segment uchun o'yin haqida gaplashamiz. Ayniqsa, yoqimli narsa - o'yin muallifi chet ellik emas. =)

.

Qutida nima bor edi?

Zig'ir naqshli quti, 2 ta karta uchun o'lcham. Chiroyli insert... Umuman olganda, barcha texnologik parametrlar meni xursand qiladi.

O'z ichiga bir nechta kartalar va bir oz kichikroq g'alaba ochkolari tokenlarini o'z ichiga oladi. Batafsil ma'lumot quyida.

6 ta qora kartalar o'yinda ishtirok etadigan 6 ta belgini ifodalaydi. Har bir o'yinchining xarakteri bor! Agar o'yinchilar kamroq bo'lsa, biz ba'zi belgilarni olib tashlaymiz. Qahramonlar g'alati, ammo qoidalar kitobida ularning har biri haqida o'ziga xos g'alati, ammo mantiqiy hikoya bor. =)

O'yinchilar soniga qarab, o'yinda ishtirok etgan belgilar uchun 3 ta maslahat kartasi. "Tabiatdagi hamma narsaning tsikli" ning o'qlarini payqadingizmi? Bu o'yinning asosidir: har bir belgining maqsadi bor - kimni topish va kimdan qo'rqish. Birinchisiga qanchalik tez hujum qilsangiz va ikkinchisiga qarshi himoya qilsangiz, o'yinchi oladigan g'alaba ochkolari soni bog'liq.

Har bir o'yinchi shaxsiy foydalanish uchun bir xil rangdagi kartalar palubasini oladi. O'yinchilar palubasi aynan bir xil. Bu erda barcha belgilar, shuningdek, hujum, mudofaa va tozalash xaritasi. Hujum va mudofaa kartalarini boshqa o'yinchilarda o'ynash kerak bo'ladi va o'yinchilarga juda ko'p ma'lumot bermaslik uchun kliringni o'ynash mumkin (ammo bu holatda biz 1 g'alaba ochkosini yo'qotamiz).

QANDAY O'YNASH MUMKIN?

O'yinchilar soniga qarab, biz maslahat kartasini tanlaymiz, qo'shimcha kartalarni olib tashlaymiz, o'yinchilarning pastki qismini qismlarga ajratamiz va belgilar kartalarini tarqatishni boshlaymiz.

Biz belgilar kartasini va tegishli kartani kemadan eslaymiz va uni chetga surib qo'yamiz.

Oh Ha! Birinchi o'yinchi cookie tokenini oladi va bu, menga ishoning, bu o'yinda juda muhim. Har bir o'yinchi o'z palubasidan kartani tanlaydi va uni oldiga qaratib qo'yadi, shunda hamma uni bir vaqtning o'zida ochishi mumkin.

Siz allaqachon tushunganingizdek, o'yinchilar o'zlarinikidan tashqari barcha belgilarning kartalarini o'ynashlari mumkin. Bu kim kim uchun o'ynashi haqida o'ylashga asos beradi. Misol uchun, biz 37 uchun o'ynaymiz. Ikki, cookie o'ynagan, shunchaki cookie bo'lishi mumkin emas, lekin uchinchi, 37 o'ynagan, albatta, cookie! (Bizda kuki kartasi ham bor, faqat o'ynatilmagan).

Ikkinchi marta (va jami kartalar raundda 4 marta joylashtiriladi), o'yinchilar allaqachon hal qiluvchi harakatlarga o'tishmoqda. Maqsadimizni bilib, unga hujum qilishga qaror qildik. Lekin kuki o'yinchisi ham hujum qiladi. Kim birinchi? Bu erda cookie tokeni o'ynaydi: bir martalik o'yin paytida hujum va himoya kartalari kuki belgisi bo'lgan o'yinchidan qat'iy ravishda soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaladi.

Shuning uchun, avval biz cookie o'yinchisiga hujum qilamiz, keyin u ko'k o'yinchiga hujum qilishga qaror qiladi (qo'yilgan kartalardan unga kim ko'k ekanligi ayon bo'ladi).

Sizga qilich tashlagan o'yinchi sizning himoyangizga qarshi immunitetga ega bo'ladi. Va aksincha - ilgari sizga qalqon qo'ygan o'yinchiga qilich o'ynay olmaysiz. Uchinchi turda apelsin o'yinchisi (ko'k) cookie o'yinchisiga qalqon sotishga harakat qiladi, lekin hujum allaqachon sodir bo'lganligi sababli kartani qaytarib olishi (yoki qayta o'ynashi) kerak bo'ladi.

4 ta raund kartalari o'ynalgach, tur tugaydi va hisob boshlanadi. Muvaffaqiyatli hujum 3 ochko, himoya - 2 ochko, o'ynalmagan kliring - 1 ochko keltiradi. Biz ochkolarni olamiz, kuki belgisini keyingi o'yinchiga uzatamiz va yana turni boshlaymiz. O'yin oxirida ko'proq ochko - g'alaba kaliti. Biz xayoliy o'yinchilar bilan xayoliy turda o'ynab, "37" qahramonimiz uchun 6 ball olamiz: muvaffaqiyatli hujum, himoya va qo'limizdagi tozalash uchun. =)

TAASUR.
"Cookie" Men "Stol o'yinining eng qiziqarli nomi" unvonini berishga tayyorman. O'yin mening qo'limda bo'lganida, Gaga'dan bir nechta boshqa o'yinlar bilan muhrlangan, 100% potentsial partiya hamkorlari ushbu qutini ochishni so'rashdi. Va men ularga to'liq qo'shilaman, yorqin va mazali ism.
Negadir o‘yin atrofidagilar qofiyasiz kulgili she’rlar bilan bog‘langan. Xo'sh, qahramonlar qanday? Cookie, ko'k, 37, stronsiy va boshqalar. Biroq, bu yondashuv nom kabi qiziqarli. Kitobda nima uchun u yoki bu belgi boshqa qahramonga dushman ekanligi haqidagi juda kulgili ta'riflar va tushuntirishlarni topish mumkin va ularni o'yindan oldin o'qish tavsiya etiladi.
Ajoyib dizaynga ega bo'lgan bo'linmada "Cookie" "Kiyimlar bilan tanishish" va "Ushlash" toifalarida eng yuqori ball oladi. =)

"Jim partiya o'yini" - men ushbu o'yinning janrini shunday atagan bo'lardim. Bir tomondan, olti kishilik o'yin, boshqa tomondan, o'yinchilar olomoni o'zini suvdan ko'ra tinchroq tutishadi, faqat konvolyutsiyalar xirillaydi (lekin, xayriyatki, ular eshitilmaydi). Har bir karta tartibini tahlil qilish kerak va shuning uchun har bir harakat o'lim sukunatida sodir bo'ladi. Albatta, “Mayli, endi kimga hujum qilishlari aniq”, degan hayqiriqlar bor, lekin bu umumiy taranglikni o'zgartirmaydi: agar bir futbolchi fosh bo'lsa, boshqalar qoladi.

"Cookie" da o'yinning asosiy elementi chegirma hisoblanadi. Lekin sezgi ustida o'ynash ham taqiqlangan emas. Misol uchun, agar siz qahramonga keyingi navbatda hujum qilinishini ko'rsangiz, bu burilishda tajovuzkorga hujum qilishga urinib ko'rishingiz mumkin (ayniqsa, tajovuzkor sizning maqsadingiz bo'lsa). Ammo shu tarzda siz oxir-oqibat boshi berk ko'chaga olib keladigan bunday narsalarni o'ylashingiz mumkin. Shuning uchun bir xil tarkibga ega bir nechta o'yinlarni o'ynash qiziqarli bo'ladi.

"Demak, bu cookie, keyin 37 tomonidan hujum qilinadi. Shunday qilib, men, stronsiy, qilich o'ynaganga hujum qilaman"
"Men kukiman. Menga hujum qilishlari allaqachon aniq va navbat menga qarshi. Demak, agar u qalqon bilan yopilmasa, ko'ksiga hujum qilishga vaqtim bo'lishi kerak..."
Va hokazo.

Biroq, bunday o'yin hamma uchun mos emas va har qanday vaqtda emas, men buni ishda hamkasblar bilan o'ynaganimdan keyin angladim. Ko'pgina potentsial xaridorlar o'yin Alias, UNO va boshqalar kabi klassik partiya o'yinlarining qiziqarli va oson o'yinini kutishadi. "Cookie" "Rikoshet Robots", "Set", "Panic Lab", "Scotland Yard" va boshqalarni yoqtiradiganlar uchun ko'proq mos keladi. Oxirgi o'yin odatiy bo'lmagan, lekin men raqiblarining harakatlarini oldindan aytib berishga harakat qilayotgan futbolchilarni ta'kidlab o'tmoqchi edim.

Shunday qilib, sotib olishdan oldin

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: