Stol o'yini sirli. Stol o'yini Mysterium (Tajemnicze Domostwo)

Mysterium - bu 2-7 o'yinchi uchun kooperativ stol o'yini. O'yinchilardan biri sirli qasrda yashovchi arvoh rolini o'z zimmasiga oladi. Qolgan o'yinchilar - bu eski mulk egasi tomonidan maxsus taklif qilingan ekstrasenslar. Ular qasrning sirini ochishlari va uning aholisiga tinchlik olib kelishlari kerak: tunda bu erda sirli joy har kimni juda bezovta qiluvchi tushlar ta'qib qiladi.

Ruhga yordam bering

Afsonaga ko'ra, arvoh mulkning sobiq aholisidan birining ruhidir. Yuz yildan ko'proq vaqt oldin u dahshatli jinoyat uchun qatl etilgan. Bu odam noto'g'ri ayblangan, degan mish-mishlar tarqaldi. Endi u tushlar yordamida odamlarga o'sha paytda sodir bo'lgan voqealar haqida haqiqatni aytishga harakat qilmoqda. Psixiklar arvoh nimani etkazmoqchi ekanligini tushunishlari kerak va agar muvaffaqiyatli bo'lsa, ularning hisobiga yana bir g'alaba keltirishlari kerak. Va, albatta, juda katta moliyaviy mukofot oling. Arvohning maqsadi - haqiqiy jinoyatchini fosh qilish! Faqat shu tarzda u abadiy tinchlikka erishadi va mulkni tark etadi. Sirni yechish uchun juda oz vaqt bor: yetti kunu yetti kechagina...


O'yin jarayoni

Birinchidan, tanlangan qiyinchilik darajasiga qarab, stolga ma'lum miqdordagi belgilar, jinoyat joylari va vositalari qo'yiladi. Keyinchalik, har bir o'yinchi uning xarakteri kimligini va jinoyat paytida qaerda bo'lganligini aniqlashi kerak. Buning uchun arvoh o'z maslahatlarini tush orqali yuboradi (uyqu kartalari). Agar o'yinchi o'z xarakterini to'g'ri taxmin qilsa, u "odam - joy - vosita" tamoyili bo'yicha taxmin qilishning keyingi bosqichiga o'tadi. Agar zanjirning barcha bosqichlari ishtirokchilar tomonidan to'g'ri talqin qilingan bo'lsa, so'nggi tur boshlanadi, unda vositachilar jinoyatchini nomlashlari kerak! Agar qotilning shaxsi etti kun (raund) o'tmasdan oldin to'g'ri aniqlangan bo'lsa, o'yin g'alaba qozongan hisoblanadi.

Mysterium o'yinlar to'plami

  • 84 orzu kartalari,
  • 54 sharpa kartalari,
  • 54 ta psixik karta,
  • 6 ta sehrli to'p,
  • 12 ta psixik belgilar,
  • kalendar plansheti,
  • Haftaning kuni chipi
  • O'yin qoidalari.

Mysterium - bu 2-7 o'yinchi uchun kooperativ stol o'yini. O'yinchilardan biri tashlandiq qasrda yashovchi arvoh rolini o'z zimmasiga oladi. Qolgan o'yinchilar - bu eski mulkning yangi egasi tomonidan maxsus taklif qilingan ekstrasenslar. Ular buni tushunishlari kerak ...

Mysterium stol o'yinining tavsifi:

Mysterium - bu 2-7 o'yinchi uchun kooperativ stol o'yini. O'yinchilardan biri tashlandiq qasrda yashovchi arvoh rolini o'z zimmasiga oladi. Qolgan o'yinchilar - bu eski mulkning yangi egasi tomonidan maxsus taklif qilingan ekstrasenslar. Ular qasrning sirini ochib, uning devorlariga tinchlik o'rnatishlari kerak: tunda bu sirli joyda hamma juda sirli tushlar bilan shug'ullanadi.

Qadimgi afsonaga ko'ra, ruh - bu ruh sobiq egasi qasr. Yuz yildan ko'proq vaqt oldin u jinoyat sodir etgani uchun jazolangan. Bu odam noto'g'ri ayblangan, degan mish-mishlar tarqaldi. Endi arvoh mehmonlarning orzulariga kirib, ularga o'sha paytda mulkda nima bo'lganini aytib berishga harakat qilmoqda.

Psixiklar o'sha kun voqealari tasvirini qayta qurishlari kerak. Shunday qilib, ular arvohga haqiqiy jinoyatchini fosh qilishda yordam berishadi. Muvaffaqiyatli bo'lsa, ekstrasenslar yana bir g'alaba qozonishadi va, albatta, saroyning yangi egasidan moliyaviy mukofotlar olishadi. Va arvoh, o'z navbatida, abadiy tinchlikka erishadi va mulkni tark etadi.

Sirni ochish uchun juda oz vaqt bor: atigi etti kun ...

Mysterium stol o'yinining xususiyatlari:

  • Paket hajmi: 29x29x7cm
  • Yoshi: 10 yoshdan
  • O'yinchilar soni: 2 dan 7 kishigacha
  • Partiya: 5 dan 120 minutgacha

Iltimos, mahsulot spetsifikatsiyalari ishlab chiqaruvchi tomonidan oldindan ogohlantirmasdan o'zgartirilishi mumkinligini unutmang. Tovarlarning narxi ham buyurtma jo'natilgan vaqtga qadar o'zgarishi mumkin.

O'yinni do'stlarimga sovg'a sifatida sotib oldim. Sharhlarni o'qib, YouTube-da bir nechta videolarni tomosha qilib, men "Mysterium" foydasiga tanlov qildim. Poralangan chiroyli dizayn va hayajonli hikoya))) Do'stlarga sovg'a yoqdi, birinchi marta ular to'rttasini o'ynash uchun o'tirishdi va to'xtamasdan to'rtta o'yin o'ynashdi. Hamma ham sharpa, ham ruhshunos bo'lishni xohlardi. Arvoh har doim ham mos tush kartasini olishi mumkin emas, lekin bu holda qoidalar barcha kartalarni tashlab, yangilarini chizish imkonini beradi. Umuman olganda, o'yin bizga juda yoqdi, biz ko'proq o'ynaymiz!

2018-01-09

Terentyeva Olga Pavlovna

Menga bu juda yoqmadi .. Men uzoq vaqt sharhlarni, videolarni o'rgandim, keling o'ynaymiz .. Hamma joyda ular birga o'ynash yaxshi deb yozishgan - afsuski! Ikkalasi ham zerikarli. Men kompaniyada o'ynash imkoniyatini beraman, lekin katta ehtimol bilan bu ham ishlamaydi.
Komponentlarning sifati ham hayratlanarli edi, chunki o'yin dizayn uchun ko'plab sovrinlarni qo'lga kiritgan. Orzular kartalaridagi ko'plab tasvirlar qandaydir loyqa, noaniq. Go'yo chizilgan kichik rasm yomon o'lchamda kattalashtirilganga o'xshaydi.Psixik to'plarning sifati ham ko'p narsani orzu qiladi. Ehtimol, Anna Detektivni sotib olishga arziydi, chunki. uning yog'och sharlari bor. Men Mysterium foydasiga tanlov qildim, chunki. buning uchun qo'shimchalar bor, lekin men uni hozir sotib olmayman ..

2018-01-07

Daria Molokova

Bu juda atmosfera o'yinidir! Sifatida o'ynang davra stoli do'stlar bilan - tamom. Bu o'yinda asosiy narsa to'g'ri sharpani tanlashdir: tez o'ylaydigan va juda g'ayrioddiy fikrlashda farq qilmaydigan kishi. Chunki buni hamma imkon qadar tushunib yetishi kerak. O'yinda shafqatsizlik, illyustratsiyalarda qon yo'qligi, dahshatli suratlar yo'qligi ham menga yoqdi. Menimcha, bu bolalar bilan o'ynash juda yaxshi.

2017-11-30

O'yin juda chiroyli va kartalari bilan Imaginariumni eslatdi. Barcha komponentlar 5 plyusda ishlab chiqariladi. Men bu o'yinni birinchi marta o'ynaganimda, men ishtirokchi bo'lganman va doimiy ravishda uy egasiga "Buncha vaqt nima bo'ldi?" deb shoshilardim, hatto o'rnimdan turib, har doim boshqa narsani o'ynashni xohlardim. Biroq, men o'zim 6 nafar ekstrasens bilan "Arvoh" ning o'rniga kirganimda, bu oson emasligini, ayniqsa odamlar ko'p bo'lsa, tushundim. Avvaliga hamma narsa ozmi-ko'pmi ketdi, lekin biroz vaqt o'tgach, u charchay boshladi va sarosimaga tushdi, uning miyasi to'la edi. Men sizga darhol aytaman, rahbar yaxshi xotiraga ega va tez o'ylay oladigan odam bo'lishi yaxshidir, lekin agar rahbar sekin bo'lsa, gazak va choyni oldindan tayyorlab qo'ying, siz kutishingiz kerak bo'ladi. Yoki siz qoidalarni biroz buzib, 6 ta psixik bilan ikkita arvohni tayinlashingiz mumkin, ularning har biri o'z triosiga olib boradi, bu juda oson bo'ladi. Men o'yinga 5dan 4 ball berdim, chunki undagi hamma narsa uy egasiga bog'liq va bu men uchun unchalik yaxshi bo'lmagani uchun, aniqrog'i, o'zim uni yaxshi o'ynayman, lekin qutidan tashqarida o'ylash, qolganlarni hammani chalkashtirib yuborishga undadi, buning uchun boshlovchi meni bir necha bor qoraladi. Shunday qilib aytish mumkinki, mening etakchim unchalik yaxshi emas va men o'yinchi sifatida qolganlarni adashtiraman. Men umuman detektiv hikoyalarni yoqtirmayman.

2017-03-06

Veronika

Hammasi mezbon (arvoh) o'yinchilarga hamma narsani QANDAY taqdim etishi haqida! Bolalar bilan biz uchun bu o'yin eng yaxshi asardir! U ajoyib, noyob va o'ziga xosdir! O'yindan oldin biz chiroqlarni o'chiramiz, tutatqi va shamlarni yoqamiz, sirli musiqani yoqamiz (oldindan yuklab olingan, taxminan bir soat, bu pleylistda bir necha marta takrorlanadigan 4 ta qo'shiq) Men arvoh sifatida o'ynayman, har safar men hikoyani aytib bering, men hatto o'yinni sirli pichirlab aytaman, qiziqarli pauzalar qilaman, o'yinchilarga faqat "psixik janoblar, folbinlar" deb murojaat qilaman. O'yin oxirida, agar qotilning nomi to'g'ri bo'lsa, men o'ylab topaman. yo'lda oldingi barcha holatlar bilan qotillik hikoyasi ... Bolalar xursand (7-12 yosh), 3-4 bola, ko'p sonli bilan o'ynash qiyin, stol etarli emas .. Men o'zim ham shundayman Men bularning barchasiga ishona boshlagan o'yin bilan singib ketganman, men uchun mezbon uchun o'ynash juda qiziq ... Demak, HAMMA narsa futbolchilarga bog'liq! Aytgancha, bolalar etakchi sifatida ajoyib ish qilishadi!

2016-04-06

Yaxshi o'yinning asosiy belgisi shundaki, siz uni qayta-qayta o'ynashni xohlaysiz. "Mysterium" o'yini bilan bunday emas. O'yin juda chiroyli va atmosfera bilan ijro etilgan, ammo o'yin dahshat darajasida zerikarli ... dastlab ular qayerdadir qoidalarda xatoga yo'l qo'ygan deb o'ylashdi, qoidalarni qayta o'qib chiqishdi, sharhlarga qarashdi, lekin yo'q - ular to'g'ri o'ynashdi. Mysterium o'ynash juda zerikarli ekanligi ma'lum bo'lganda, hech bo'lmaganda Dixit-da foydalanish uchun karta formati tasodifan tanlanmaganligi shubha uyg'otdi.

2016-02-07

Natalya Kiryanova

O'yin haqiqatan ham hayajonli va keskin o'tmoqda, chunki jamoada jinoyatchi bilan kurashish uchun bor-yo'g'i bir hafta bor. Har safar Mysterium portlash bilan kutib olinadi. Rangli dizayn, o'yinning mustahkam elementlari... Bularning barchasi, shubhasiz, o'ziga jalb qiladi. Biz bir necha marta o'ynadik va yana do'stlar bilan o'ynaymiz. Ko'p narsa arvohga bog'liq. U ranglar yoki mayda tafsilotlarga asoslangan uyushmalarni tanlaydi.

2015-11-30

O'yin ajoyib!!! Avvaliga o'yin qoidalari murakkab, tushunarsiz bo'lib tuyuldi, ayniqsa detektiv o'yinni birinchi marta qo'lingizda ushlab turganingizda! Aslida, hamma narsa oddiy bo'lib chiqdi! O'yinchilar soniga qarab, qoidalardagi jadvalga muvofiq, ma'lum miqdordagi belgilar kartalari, joylar va narsalar taqsimlanadi. Har bir ruhiy o'yinchiga token va bir xil rangdagi sehrli to'p beriladi! O'yinchilardan biri arvoh rolini o'z zimmasiga oladi, u orzu kartalari yordamida birinchi navbatda psixikaga qotillarning mumkin bo'lgan doirasi, joylashuvi va ob'ektlari haqida gapirib beradi va oxirida uchta orzu kartasi yordamida haqiqiy qotil! O'yin dizayni ajoyib! “Eng yaxshi badiiy rejissyor” nominatsiyasiga nomzod bo'lgani ajablanarli emas!

2015-10-25

Mariya Green

Juda qiziqarli o'yin. Eng yaxshi tomoni shundaki, uni birgalikda o'ynash qiziq. Garchi siz uni har kuni o'ynamasangiz ham. Dixit va Imaginariumni yoqtiradiganlarga juda yoqadi) .

2015-06-01

"Mysterium" - bu 2-7 o'yinchi uchun detektiv hikoyasi bo'lgan yarim kooperativ stol o'yini bo'lib, unda sodir bo'lgan jinoyat sirini ochish kerak. eski qasr ko'p yillar oldin. O'yin syujetiga ko'ra, uy egasi unda sodir etilgan jinoyati uchun adolatsiz sudlangan va qatl etilgan, shundan so'ng uning Arvohi tinchlanib, uyni tark eta olmaydi. O'yin davomida ishtirokchilar o'tgan kunlar sirini ochishlari kerak, buning uchun bir o'yinchi Arvoh, boshqalari esa Psixik rolini o'ynashi kerak. Psixiklarning ongiga kirib borgan arvoh ularga tush ko'rinishida o'tgan voqealar haqidagi ma'lumotlarni uzatadi. Psixikaning vazifasi qabul qilingan signallarni to'g'ri talqin qilish, jinoyat rasmini tiklash va haqiqiy jinoyatchini fosh qilishdir. Agar ular muvaffaqiyat qozonsa, qasrning eski egasining ruhi bo'shatiladi va o'yinchilar g'olib sifatida o'yindan chetlatiladi.

"Mysterium" stol o'yini "Cluedo" detektiv o'yini muxlislarini o'ziga jalb qiladi va arvoh ma'lumotni Psixiklarga assotsiativ rasmlar ko'rinishida uzatganligi sababli, o'yin qiziquvchilarni qiziqtirishi mumkin " Dixit" va "Imaginarium".

Qanday o'ynash kerak

Siz allaqachon tushunganingizdek, "Mysterium" da o'yinni boshlashdan oldin o'yinchilar arvohni - etakchi rolini bajaradigan o'yinchini tanlashlari kerak. Psixik rolini o'ynagan qolgan o'yinchilar o'zlarining o'yin to'plamlarini - sehrli to'p va bir xil rangdagi tokenni olishadi. Etti raundda (7 kun) o'yinchilarning vazifasi jinoyat sodir etilgan vaqtda uyda bo'lgan shaxslarni (belgilarni), ularning aniq joylashishini (joylarini) va o'sha paytda ular bilan shug'ullangan narsalarni aniqlashdir. Ushbu bosqichda har bir psixik o'z gumondorlaridan faqat bittasini aniqlaydi. Keyin, o'yinning ikkinchi bosqichida, tanlangan gumondorlar orasidan haqiqiy hujumchi aniqlanadi.

Hammasi bo'lib, o'yinda 18 ta belgi, ularning 18 ta mumkin bo'lgan joylashuvi (joylashuvi) va 18 ta element mavjud. O'yinda ishtirok etadigan kartalarning aniq soni o'yinchilar soniga va o'yinning murakkabligiga bog'liq va qoidalar bilan belgilanadi. Barcha kartalarda juftlik mavjud bo'lib, ularning bitta kartasi o'yin stoliga ochiq qo'yiladi (ularda psixikaning tanlovi belgilanadi), ikkinchisi yopiq sharpalar to'plamiga o'tadi (bu bitta karta). tasodifiy to'plam 3 ta karta - belgi, joylashuv, psixik taxmin qilishi kerak bo'lgan ob'ekt).

Arvoh o'z bilimlarini ruhiy o'yinchilarga yetkaza olishi uchun u orzu kartalaridan foydalanadi, ulardan 84 tasi o'yinda. 7 ta orzu kartalari doimo Ruhning qo'lida. Qahramonning (yoki joylashuvi yoki ob'ekti) kartasini o'rganib chiqqandan so'ng, Arvoh 3 ta kartani tanlaydi, ular unga ko'ra, Psixikni haqiqatga yo'naltiradi. Agar vositachi qilgan bo'lsa to'g'ri tanlov- karta stoldan olib tashlanadi.

Agar 7 raund ichida barcha psixikalar gumonlanuvchilarni, ularning joylashuvi va ob'ektlarini to'g'ri tanlashgan bo'lsa, o'yin ikkinchi bosqichga - jinoyatchini tanlashga o'tadi. Uning sharpasi o'zini o'zi belgilaydi va tush kartalari yordamida maslahatlarni bir vaqtning o'zida barcha psixikalarga etkazadi. Agar munozaradan so'ng, Psixiklar Arvoh kimga ishora qilayotganini taxmin qilsalar, ular Mysterium o'yinida g'alaba qozonishdi. Boshqa barcha holatlarda o'yin yo'qolgan deb hisoblanadi.

Uskunalar

Bir kartonda:

  • 84 orzu kartalari;
  • 54 ta Psixik kartalar: har biri 18 ta "buyum", "joylashuv", "belgi" kartalari;
  • 54 Arvoh kartalari: 18 ta "buyum", "joylashuv", "belgi";
  • 12 ta psixik belgilar;
  • 6 ta sehrli to'p;
  • Kalendar plansheti;
  • Hafta kunining chipi;
  • O'yin qoidalari.

Siz ushbu sahifada buyurtma berish yoki telefon orqali bizga qo'ng'iroq qilish orqali bizning do'konimizda Mysterium stol o'yinini arzon sotib olishingiz mumkin.

Ko'chmas mulk bozorida eski uylar doimo mashhur. Gap xira chang bosgan gobelenlar, maydalangan shlyapalar, sherlar bilan eskirgan zinapoya va tashlandiq bog' haqida emas. Binoning qadr-qimmati undagi oilaviy arvohning mavjudligi bilan belgilanadi, u tunda yo'laklardan o'tib, zanjirlar bilan harakatlanadi. Bir paytlar dahshatli qotillik sodir etilgan va ochilmagan uylar yanada katta qiziqish uyg'otadi ... Bugun Pushti divanda o'rta stol o'yini "Mysterium".

Jabrlanuvchining ruhi qasos olishga chaqiradi, hozirgi ijarachilarga jinoyatni qayta tekshirish zarurligini eslatib turadi. Doimiy uyqusizlikdan charchagan mulk egalari yomon xulqli arvoh bilan mulohaza yuritish uchun barcha chiziqlardagi vositalarni yordamga chaqiradilar. Aloqa bo'yicha mutaxassislar boshqa dunyo ular har tomonlama yordam berishdan xursand bo'lishadi va kamtarona haq evaziga ular arvohni tartibga chaqiradilar. Ba'zan ular muvaffaqiyatga erishadilar, lekin ko'pincha sharpa g'alaba qozonadi va uni tinchlantirish uchun ko'proq va ko'proq ruhiy mashg'ulotlar talab etiladi ...

O'rta to'plam standart o'lchamdagi qutiga kiradi. Qopqoq ostida, qulay plastik organizatorda, ruhlar bilan muloqot qilishda ajralmas ruh kartalari, sehrli belgilar, markerli kalendar va mashhur "kristal" sharlar mavjud.

Boshqa dunyo bilan biron bir aloqa, vosita g'urur bilan stol markaziga qo'yadigan ajoyib kristalli sharsiz tugamaydi. Albatta, ruhlar olamiga oid har bir qo'llanmaning o'z to'pi bo'lishi kerak, shuning uchun nashriyot seansning har bir ishtirokchisi uchun stendda oltita plastik sharni taqdim etdi.

Arvohlar injiq va o'zgaruvchan moddadir, shuning uchun o'ziga ishonch uchun har bir vositaning o'zi bilan tumor bo'lishi kerak. Jinoyatchini qidirishda qatnashgan har bir kishiga plastik sharlar rangiga mos keladigan ikkita karton tokenlar beriladi. Aybdorni hisoblash uchun bir hafta vaqt ajratilgan - qora yog'och tsilindr aylanma yo'l bo'ylab harakatlanadi va o'yinning kerakli sonini o'lchaydi.

Haqiqiy vositachi hech qachon o'z vahiylarida nimani ko'rganligini aniq aytib bermaydi. Gap shundaki, arvohlar hech qachon ba'zi hodisalar yoki narsalarga ishora qilmaydi. 84 ta orzu kartalari ikki dunyo o'rtasida ma'lumot uzatishni ta'minlaydi. Ularning yordami bilan arvoh mediachilarga uning ahvoli haqida aytib berishga harakat qiladi.

Biroq, o'yinchilarning maslahatlari bo'ladi. Keling, har bir qotillik qandaydir ob'ekt tomonidan sodir etilganligidan boshlaylik. Tergovchilar ixtiyorida turli xil qotillik qurollari tasvirlangan 18 ta kichik kartochkalar mavjud. Ikkita bir xil to'plam mavjud - media va sharpa uchun - ular faqat ko'ylaklarda farqlanadi.

Xuddi shunday ko'ylak farqlari jinoyat sodir bo'lgan joylarning katta kartalarini (chapda) va jinoyatchilarning portretlarini (o'ngda) ajratish imkonini beradi.

Mulkda jinoyat sodir etilishi mumkin bo'lgan 18 ta joy bor: tashlandiq plyaj, kutubxona, oshxona ... Tergov boshi berk ko'chaga kirib qolgani ajablanarli emas.

Buning ustiga, bir paytlar tergov ostida bo'lgan 18 qahramon yovuzlik qilishi mumkin edi. Biroq, ularning barchasi ayblovlardan qutulishga muvaffaq bo'ldi va o'z kabinetida tinch uxlab yotgan saroy egasining o'zi qotillik uchun jazolandi. U yerda uni adolatning jazo qilichi bosib oldi.

Shunday qilib, etti tur ichida vositachilar jinoyatchini, jinoyat joyini va jinoyat qurolini aniqlashlari kerak. Muvaffaqiyatli bo'lsa, sharpa uni tiklaydi yaxshi ism va xotirjam dam oling. Agar vositachilar xato qilsalar, unda ... bu haqda o'ylamaslik yaxshiroqdir.

Qorong'ilikning boshlanishi bilan.

"Mysterium" - bu orzu kartalari yordamida kerakli ma'lumotlarni uzatishga harakat qiladigan arvoh rolini o'ynaydigan uy egasi bilan original yarim hamkorlikdagi o'yin. O'yin boshlanishidan oldin stolning o'rtasiga yuqoriga qaragan holda gumonlanuvchilarning kartalari, qotillik sahnalari va jinoyat vositalari to'plamidan (qoidalarda ko'rsatilgan va o'yinchilar soniga bog'liq) teng miqdorda qo'yiladi. Qora tsilindr aylanma yo'lda boshlang'ich pozitsiyasini egallaydi. Ishlatilmagan kartalar qutiga tashlanadi.

Har bir vosita "kristall" to'pni va uning rangidagi tumorni oladi. Uni aniqlash uchun vosita oldiga karton disk qo'yiladi va to'p yordamida o'yinchi o'z taxminlarini qiladi.

Arvoh ikkinchi qavatni oladi, juftlashtirilgan kartalarni ajratadi (qolganlari qutiga qo'yiladi), so'ngra tasodifiy ravishda jinoyat joyi, gumonlanuvchi, jinoyat qurolidan iborat to'plamlarni hosil qiladi. To'plamlar o'yinchi tokenlari ostidagi sharpaning oldida yuzi pastga qo'yiladi. Ishlatilmagan bog'langan kartalar qutiga kiradi.

O'yinchilarning vazifasi oxirgi tur oldidan o'z to'plamining kartalarini ochishdir. Eslatma: O'yin davomida faqat sharpani ko'rishga ruxsat beriladi teshik kartalari to'plamlarda.

Arvoh qo'liga yettita orzu kartasini oladi va har bir vositachiga jinoyatchining kimligini alohida ko'rsatishga harakat qiladi. Buning uchun siz bir nechta orzu kartalaridan foydalanishingiz mumkin. Eslatma: Qo'l har safar arvoh keyingi vositaga topshiriq berganida ettita kartaga to'ldiriladi. Masalan: to'pdan, urush tumanidan va ritsardan foydalanib, arvoh zobitga o'rtaga ishora qiladi ...

Barcha ommaviy axborot vositalari o'z to'plamlarini olgandan so'ng, ovoz berish vaqti keldi. O'yinchining maqsadi to'pni portreti yopiq to'plamda joylashgan istalgan belgiga qo'yishdir.

To'g'ri taxmin qilingan taqdirda, to'plamning tegishli kartasi aylantiriladi va qolganlarga xalaqit bermaslik uchun to'g'ri taxmin qilingan karta maydon markazidan chiqariladi. Noto'g'ri taxmin hamma narsani o'z joyida qoldiradi. Ovoz berish boshlangandan keyin yangi tur tergovlar...

Yuqorida aytib o'tganimdek, vositaning maqsadi sizning to'plamingizning uchta kartasini ochishdir. Agar ettinchi kunning oxiriga kelib barcha o'yinchilar o'z kartalarini taxmin qila olsalar, huquqbuzarni aniqlashning oxirgi bosqichi boshlanadi. Aks holda, o'yin yo'qoladi.

Barcha vositalar to'plami ochilgandan so'ng, keyingi bosqich boshlanadi - jinoyatchining fosh etilishi. Ma'lum bo'lishicha, bizning oldimizda faqat gumondorlar turibdi, ular orasida qotilni hisoblash kerak. Shunga qaramay, arvoh orzu kartalarini qo'yadi, ammo endi ular faqat bitta ochiq to'plamga tegishli (rahbarning tanlovi bo'yicha). Mediachilar birgalikda jinoyatchini aniqlashlari va unga bir ovozdan ovoz berishlari kerak.

Iste'fodagi polkovnik, men shunday deb o'yladim - u shubhali ko'rinardi ...

Agar taxminlar to'g'ri bo'lsa, u holda sharpa dam olishga ketadi va to'lovlar uchun vositachilar. Aks holda, yoki o'yinning yangi bosqichi boshlanadi (agar marker hali yakuniy belgiga etib bormagan bo'lsa) yoki ... lekin bu haqda o'ylamaslik yaxshiroqdir, arvohlar juda asabiylashadi.

Orzularda yo'qolgan.

Siz taxmin qilganingizdek, Mysterium ba'zi qiziqarli yangiliklar bilan to'ldirilgan mashhur "" ning mexanikasidan foydalanadi. Shuning uchun o'z xulosalarimda beixtiyor bu ikki o'yinni solishtiraman. Lekin birinchi navbatda - men alohida to'xtalib o'tmoqchi bo'lgan mahorat sifati haqida. Bu ajoyib va ​​deyarli benuqson.

Kartochkalar qimmat (zig'ir to'qimasi), tokenlar qalin karton varag'idan ideal tarzda kesilgan, bosib chiqarish to'yingan, ranglar "loyqa" emas. Bir so'z bilan aytganda, sifat jahon standartlari darajasida (masalan, men sifat standarti deb biladigan Zoch yoki Days of Wonderdan yomon emas). Bizni "kristalli" sharlar ko'rinishidagi markerlar mamnun qildi - bu yoqimli bonusni nashriyot karton tokenlar bilan almashtirishi mumkin edi, lekin buni qilmadi. Endi bu asl haykalchalar beradi o'yin tegishli atmosfera. "Bizning" tuyg'usini uyg'otadigan yagona narsa - tashkilotchi (yumshoq oq-kulrang plastmassa). Qolgan barcha ulug'vorlik fonida melankoliyani keltirib chiqaradi.

Bizning oldimizda qotillik, ruhlar va tashlandiq qasr haqida mistik o'yin borligi sababli, kartalardagi chizmalar biroz g'amgin. Agar birinchi va ikkinchi "" bilan taqqoslanadigan bo'lsak, unda "" rasmlari yorqin va biroz bolalarcha, "Mysterium" da ular g'amgin, sirli va kattalardir. Aslida o'yin syujetiga ko'ra shunday bo'lishi kerak. Bu erda kimga nima yoqadi - nima yaxshiroq va nima yomonroq ekanini ayta olmaysiz. Bir narsa aniq - rassomlar bu ikki o'yinni loyihalashda o'z ruhi va ruhini qo'yish uchun ajoyib ish qilishdi. Keyingi tanlov sizniki...

G'oya "" ni o'zgartirish, unga etakchini kiritish, shuningdek, o'yinchilarning fantaziyalarini berishdir. hikoya chizig'i menimcha, muvaffaqiyatga erishdi. Har holda, "Mysterium" o'ziga xos bo'lib chiqdi va o'yinning jahon darajasiga chiqqani va Evropada sotilishi ko'p narsadan dalolat beradi. “Mysterium”da o‘yinchilarni to‘g‘ri maqsad sari undaydigan arvoh bo‘lish, orzular jumboqlarini yechish, vositachilar jamoasida bo‘lish ham birdek qiziq.

Barcha yoshdagilar uchun chiroyli va samarali assotsiatsiya o'yini.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: