Ergänzung zum Spiel World of Tank Rush. World of Tanks Rush

Wenn ein Spiel populär wird, werden sofort Add-ons dazu veröffentlicht, die das ohnehin schon faszinierende Spiel verbessern und abwechslungsreicher machen sollen. Spielablauf. All dies zwingt die Fans dazu, ihre Geldbörsen zu öffnen und Geld für die nächste Portion auszugeben schöner Karton. Kartenverkörperung des Kultes Spielewelt von Tanks Rush konnte diese Tradition nicht vernachlässigen, und heute werden wir uns auf dem Pink Sofa die Ergänzung zum Basisspiel ansehen – „Second Front“.

Entsprechend historische Informationen Der Begriff „Zweite Front“ bezeichnet die westeuropäische Front, die England und die Vereinigten Staaten im Sommer 1942 eröffnen sollten. Aufgrund politischer Umstände sowie unter dem Einfluss des britischen Premierministers W. Churchill verschob US-Präsident F. Roosevelt den Kriegseintritt auf 1943 und erst am 6. Juni 1944 (zwei Jahre nach dem ersten Abkommen) die Zweite Front wurde eröffnet - Englisch - Amerikanische Truppen landeten in der Normandie...

Eine schmale und praktische Box, ein praktischer und schöner Organizer, gerade genug Freiraum für Karten in den Hüllen, stilvolles Design ... Eine solche Verpackung ist der Traum eines jeden Brettspielfans. Lieber Herausgeber „Hobby World“, veröffentlichen Sie alle Spiele in einer ähnlichen Größe, und Millionen von Menschen werden Ihnen aufrichtig danken. Ein Organizer wie dieser würde sich im Spiel oder in der Box als nützlich erweisen.

Aber kommen wir zurück zu unseren Panzern ...

Die erste Frage, die sich ein World of Tanks Rush-Fan stellen wird, lautet: „Ist dieses Mal ein Bonuspanzer in der Box?!“ Natürlich „gibt es“, und dies ist eine französische Premium-Selbstfahrlafette LeFH18B2 der Stufe „V“.

Die selbstfahrende Waffe wurde 1942 aus erbeuteten B1 Bis-Panzern umgebaut. Die Besatzung besteht aus vier Personen, die Fahrleistung ist recht gering (schwacher Motor), gute Feuerausbildung und Feuerrate, der Radiosender sorgt für Kommunikation in einer Entfernung von 525 Metern (nicht der beste Indikator).

Auf dem Schlachtfeld kann eine selbstfahrende Waffe dem Feind viel Ärger bereiten, aber wenn sie entdeckt wird, ist das Schicksal der langsamen selbstfahrenden Waffe nicht beneidenswert – sie wird dem Feind nicht entkommen können und mehrere direkte Treffer erzielen wird den gepanzerten Rumpf in einen Berg aus Schrott verwandeln ...

Wir haben die elektronische Version geklärt, kommen wir nun zur Papierversion ...

Notiz: Diese Rezension geht nicht auf die Grundregeln des Spiels ein. In diesem Artikel werde ich über die Änderungen an den Regeln sprechen und einen Blick auf die Komponenten der Erweiterung werfen. Detaillierte Beschreibung Das Starter-Kit ist in meiner Rezension beschrieben: .

Da in der Second Front-Erweiterung zwei neue Symbole auf den Karten erscheinen, wurden die Memos neu gestaltet – sechs Hilfskarten ersetzen den alten Satz des Basisspiels.

Ab sofort können sechs Spieler an Panzerschlachten teilnehmen. Das zusätzliche Starterset unterscheidet sich nicht von ähnlichen Sets im Hauptspiel: drei Stützpunkte, Techniker, Freiwillige und Ingenieure.

Im Add-on erscheint „Hauptquartier“ – der vierte Standort, der sich hinter den drei Hauptstandorten befindet. Diese Karte wird als letztes zerstört, erst nachdem drei Basen zerstört wurden. Aufgrund der Einführung der Funktion „Planung“ (ein neues Symbol, auf das ich später noch eingehen werde) können offene Erfolgskarten verworfen werden. Um eine Verwechslung zwischen dem Ablagestapel und dem Stapel für neue Erfolge zu vermeiden, kann der Ablagestapel mit einer „Ruin“-Karte markiert werden.

Der Kommandoposten sieht jetzt aus wie der Buchstabe „T“: Vorne liegen drei Stützpunkte, dahinter ist das Hauptquartier eingegraben, und unterhalb des Hauptquartiers befindet sich die hintere Zone. Ich habe Ihnen vorhin vom Hauptquartier erzählt – es wird zuletzt zerstört und bringt wie die Basis drei Medaillen.

An der Stelle „Hinten“ darf sich nur eine Karte befinden (die vorherige geht ins Lager). Am Ende seines Zuges kann der Spieler eine Karte aus seiner Hand auf die Rückseite legen und sie in den folgenden Zügen verwenden, als ob sie in seiner Hand wäre (eine Art Reserve).

Auf zwei Blankokarten können Sie Ihre Bedingungen für den Erhalt von Medaillen festlegen.

12 neue Erfolge werden dem Hauptstapel hinzugefügt und den Rivalen angeboten verschiedene Wege Siegpunkte sammeln. Diese Karten (mit Ausnahme der „Britischen Medaillen“) können im Basisspiel ohne Erweiterungskarten verwendet werden – der Hauptsatz ermöglicht die Erfüllung der zugewiesenen Aufgaben.

Jede gegnerische Seite des Basissets erhält fünf neue Karten mit neuen Symbolen.

„Planning“ wird in Form eines menschlichen Kopfes dargestellt, dessen Gehirn von einem Panzer mit seinen Raupen zerfurcht wird. Symbolisch...

Zwei neue Symbole werden ins Spiel eingeführt und es werden Änderungen am Prinzip der „Unverwundbarkeit“ vorgenommen (von oben nach unten): „Planung“ ermöglicht es Ihnen, jeden offenen Erfolg zurückzusetzen und ihn durch einen neuen zu ersetzen; „Unverwundbarkeit“ ermöglicht es Ihnen, eine Karte vom Medaillenstapel zu nehmen und in Ihr Lager zu legen (es darf nur eine Medaille geben, und die Nation kann eine beliebige sein); Mit „Dislokation“ können Sie die Ausrüstung, die die Basis bewacht, nach hinten verschieben.

Wie ich bereits erwähnt habe, werden alle vier Sets des Basisspiels mit neuen Einheitenkarten ergänzt.

Leistungsstarker KV-13 und Panzerwagen BA-10...

Alle neuen Sets sind übrigens hinsichtlich der digitalen Indikatoren ausgewogen, bieten also keine Vorteile.

Schließlich erscheint das äußerst vorsichtige Großbritannien mit seinen Soldaten auf dem Schlachtfeld.

Drei Karten mit Fußeinheiten, drei Karten mit Lastwagen und gepanzerten Fahrzeugen und natürlich ...

...verschiedene Panzer! Insgesamt gibt es dreißig „britische“ Karten. Schließlich zogen alle Teilnehmer des Zweiten Weltkriegs auf das Schlachtfeld.

Neue Nation – neue Medaillen (ein oder zwei Auszeichnungen auf der Karte).

Um es zusammenzufassen: Großbritannien kommt ins Spiel; Von nun an wird jede Nation durch dreißig Karten repräsentiert; Die Rivalen haben jetzt ein Hauptquartier und einen Rücken. Was sonst?

Der Vorrat wird nun zu Beginn des Zuges des Spielers (auf dessen Wunsch) aktualisiert und beträgt fünf Karten (statt vier). Am Ende seines Zuges frischt der Spieler lediglich seine Hand auf (ohne die Reserve zu berühren). Nach einem Angriff gepanzerter Fahrzeuge oder einer gegnerischen Basis muss der angreifende Spieler einen der an der Schlacht beteiligten Panzer zur Verteidigung seiner Basis platzieren. Einzigartige Karten von der Position „Hinten“ werden auf die gleiche Weise wie in der Standardversion gespielt: Der Spieler kann pro Spielzug zwei einzigartige Karten spielen – von seiner Hand und von hinten.

Treffen an der Elbe.

Fünf Nationen, sechs Spieler – mehr Karten, Weitere Möglichkeiten…

Änderungen der Regeln sowie die Entstehung einer neuen Macht waren meiner Meinung nach eine geklärte Angelegenheit. Beliebtes „Panzer“-Thema und bekannt Computerspiel implizieren die Entwicklung des Projekts und die Erweiterung des Spiel-„Universums“. Vorteilhaft ist auch die Möglichkeit, mit sechs Spielern an Panzerschlachten teilzunehmen – nun können alle am Spieltisch Platz nehmen.

An der Beilage ist alles durchdacht – von der Box bis zum Design der Karten. Es ist sofort klar, dass „Hobby World“ sich um seine Idee kümmert und beabsichtigt, sie bis zur Perfektion zu „polieren“. Das Erhöhen Ihrer Hand um eins, das Erscheinen der Position „Hinten“ und die Möglichkeit, zwei einzigartige Karten in einem Zug auszuspielen, eröffnen Ihren Gegnern neue Möglichkeiten, Kombinationen zu bilden.

Ansonsten handelt es sich um ein „kompaktes“ Deckbauspiel zum Thema „Panzerschlachten“. Wenn Sie Spiele dieser Art mögen und Besitzer des Starter-Kits sind, dann achten Sie unbedingt auf das Add-on. Das Spiel kam übrigens auf den Weltmarkt – ein bedingungsloser Erfolg des Projekts...

Mehr über das Basisspiel und die dritte Ergänzung dazu können Sie in den Rezensionen lesen:

Das in der Rezension vorgestellte Spiel befindet sich im Sortiment des Ladens. Hobbyspiele", dessen Verkäufer Sie beraten und Ihnen bei der Auswahl des Produkts helfen, an dem Sie interessiert sind.

Wenn ein Spiel populär wird, werden sofort Add-ons veröffentlicht, die das ohnehin schon spannende Gameplay verbessern und abwechslungsreicher gestalten sollen. All dies zwingt Fans dazu, ihre Geldbörsen zu öffnen und Geld für die nächste Portion schöner Pappe auszugeben. Kartenverkörperung Kultspiel World of Tanks Rush konnte diese Tradition nicht vernachlässigen, und heute werden wir uns auf dem Pink Sofa die Ergänzung zum Basisspiel ansehen – „Second Front“.

Nach historischen Angaben bezeichnet der Begriff „Zweite Front“ die westeuropäische Front, die England und die USA im Sommer 1942 eröffnen sollten. Aufgrund politischer Umstände sowie unter dem Einfluss des britischen Premierministers W. Churchill verschob US-Präsident F. Roosevelt den Kriegseintritt auf 1943 und erst am 6. Juni 1944 (zwei Jahre nach dem ersten Abkommen) die Zweite Front wurde eröffnet - Englisch - Amerikanische Truppen landeten in der Normandie...

Eine schmale und praktische Box, ein praktischer und schöner Organizer, gerade genug Freiraum für Karten in den Hüllen, stilvolles Design ... Eine solche Verpackung ist der Traum eines jeden Brettspielfans. Lieber Herausgeber „Hobby World“, veröffentlichen Sie alle Spiele in einer ähnlichen Größe, und Millionen von Menschen werden Ihnen aufrichtig danken. Ein Organizer wie dieser würde sich im Spiel oder in der Box als nützlich erweisen.

Aber kommen wir zurück zu unseren Panzern ...

Die erste Frage, die sich ein World of Tanks Rush-Fan stellen wird, lautet: „Ist dieses Mal ein Bonuspanzer in der Box?!“ Natürlich „gibt es“, und dies ist eine französische Premium-Selbstfahrlafette LeFH18B2 der Stufe „V“.

Die selbstfahrende Waffe wurde 1942 aus erbeuteten B1 Bis-Panzern umgebaut. Die Besatzung besteht aus vier Personen, die Fahrleistung ist recht gering (schwacher Motor), gute Feuerausbildung und Feuerrate, der Radiosender sorgt für Kommunikation in einer Entfernung von 525 Metern (nicht der beste Indikator).

Auf dem Schlachtfeld kann eine selbstfahrende Waffe dem Feind viel Ärger bereiten, aber wenn sie entdeckt wird, ist das Schicksal der langsamen selbstfahrenden Waffe nicht beneidenswert – sie wird dem Feind nicht entkommen können und mehrere direkte Treffer erzielen wird den gepanzerten Rumpf in einen Berg aus Schrott verwandeln ...

Wir haben die elektronische Version geklärt, kommen wir nun zur Papierversion ...

Notiz: Diese Rezension geht nicht auf die Grundregeln des Spiels ein. In diesem Artikel werde ich über die Änderungen an den Regeln sprechen und einen Blick auf die Komponenten der Erweiterung werfen. Eine detaillierte Beschreibung des Starterkits finden Sie in meinem Testbericht: .

Da in der Second Front-Erweiterung zwei neue Symbole auf den Karten erscheinen, wurden die Memos neu gestaltet – sechs Hilfskarten ersetzen den alten Satz des Basisspiels.

Ab sofort können sechs Spieler an Panzerschlachten teilnehmen. Das zusätzliche Starterset unterscheidet sich nicht von ähnlichen Sets im Hauptspiel: drei Stützpunkte, Techniker, Freiwillige und Ingenieure.

Im Add-on erscheint „Hauptquartier“ – der vierte Standort, der sich hinter den drei Hauptstandorten befindet. Diese Karte wird als letztes zerstört, erst nachdem drei Basen zerstört wurden. Aufgrund der Einführung der Funktion „Planung“ (ein neues Symbol, auf das ich später noch eingehen werde) können offene Erfolgskarten verworfen werden. Um eine Verwechslung zwischen dem Ablagestapel und dem Stapel für neue Erfolge zu vermeiden, kann der Ablagestapel mit einer „Ruin“-Karte markiert werden.

Der Kommandoposten sieht jetzt aus wie der Buchstabe „T“: Vorne liegen drei Stützpunkte, dahinter ist das Hauptquartier eingegraben, und unterhalb des Hauptquartiers befindet sich die hintere Zone. Ich habe Ihnen vorhin vom Hauptquartier erzählt – es wird zuletzt zerstört und bringt wie die Basis drei Medaillen.

An der Stelle „Hinten“ darf sich nur eine Karte befinden (die vorherige geht ins Lager). Am Ende seines Zuges kann der Spieler eine Karte aus seiner Hand auf die Rückseite legen und sie in den folgenden Zügen verwenden, als ob sie in seiner Hand wäre (eine Art Reserve).

Auf zwei Blankokarten können Sie Ihre Bedingungen für den Erhalt von Medaillen festlegen.

12 neue Erfolge werden dem Hauptstapel hinzugefügt und bieten Gegnern verschiedene Möglichkeiten, Siegpunkte zu verdienen. Diese Karten (mit Ausnahme der „Britischen Medaillen“) können im Basisspiel ohne Erweiterungskarten verwendet werden – der Hauptsatz ermöglicht die Erfüllung der zugewiesenen Aufgaben.

Jede gegnerische Seite des Basissets erhält fünf neue Karten mit neuen Symbolen.

„Planning“ wird in Form eines menschlichen Kopfes dargestellt, dessen Gehirn von einem Panzer mit seinen Raupen zerfurcht wird. Symbolisch...

Zwei neue Symbole werden ins Spiel eingeführt und es werden Änderungen am Prinzip der „Unverwundbarkeit“ vorgenommen (von oben nach unten): „Planung“ ermöglicht es Ihnen, jeden offenen Erfolg zurückzusetzen und ihn durch einen neuen zu ersetzen; „Unverwundbarkeit“ ermöglicht es Ihnen, eine Karte vom Medaillenstapel zu nehmen und in Ihr Lager zu legen (es darf nur eine Medaille geben, und die Nation kann eine beliebige sein); Mit „Dislokation“ können Sie die Ausrüstung, die die Basis bewacht, nach hinten verschieben.

Wie ich bereits erwähnt habe, werden alle vier Sets des Basisspiels mit neuen Einheitenkarten ergänzt.

Leistungsstarker KV-13 und Panzerwagen BA-10...

Alle neuen Sets sind übrigens hinsichtlich der digitalen Indikatoren ausgewogen, bieten also keine Vorteile.

Schließlich erscheint das äußerst vorsichtige Großbritannien mit seinen Soldaten auf dem Schlachtfeld.

Drei Karten mit Fußeinheiten, drei Karten mit Lastwagen und gepanzerten Fahrzeugen und natürlich ...

...verschiedene Panzer! Insgesamt gibt es dreißig „britische“ Karten. Schließlich zogen alle Teilnehmer des Zweiten Weltkriegs auf das Schlachtfeld.

Neue Nation – neue Medaillen (ein oder zwei Auszeichnungen auf der Karte).

Um es zusammenzufassen: Großbritannien kommt ins Spiel; Von nun an wird jede Nation durch dreißig Karten repräsentiert; Die Rivalen haben jetzt ein Hauptquartier und einen Rücken. Was sonst?

Der Vorrat wird nun zu Beginn des Zuges des Spielers (auf dessen Wunsch) aktualisiert und beträgt fünf Karten (statt vier). Am Ende seines Zuges frischt der Spieler lediglich seine Hand auf (ohne die Reserve zu berühren). Nach einem Angriff gepanzerter Fahrzeuge oder einer gegnerischen Basis muss der angreifende Spieler einen der an der Schlacht beteiligten Panzer zur Verteidigung seiner Basis platzieren. Einzigartige Karten von der Position „Hinten“ werden auf die gleiche Weise wie in der Standardversion gespielt: Der Spieler kann pro Spielzug zwei einzigartige Karten spielen – von seiner Hand und von hinten.

Treffen an der Elbe.

Fünf Nationen, sechs Spieler – mehr Karten, mehr Optionen ...

Änderungen der Regeln sowie die Entstehung einer neuen Macht waren meiner Meinung nach eine geklärte Angelegenheit. Das beliebte Thema „Panzer“ und das berühmte Computerspiel implizieren die Entwicklung des Projekts und die Erweiterung des Spiel-„Universums“. Vorteilhaft ist auch die Möglichkeit, mit sechs Spielern an Panzerschlachten teilzunehmen – nun können alle am Spieltisch Platz nehmen.

An der Beilage ist alles durchdacht – von der Box bis zum Design der Karten. Es ist sofort klar, dass „Hobby World“ sich um seine Idee kümmert und beabsichtigt, sie bis zur Perfektion zu „polieren“. Das Erhöhen Ihrer Hand um eins, das Erscheinen der Position „Hinten“ und die Möglichkeit, zwei einzigartige Karten in einem Zug auszuspielen, eröffnen Ihren Gegnern neue Möglichkeiten, Kombinationen zu bilden.

Ansonsten handelt es sich um ein „kompaktes“ Deckbauspiel zum Thema „Panzerschlachten“. Wenn Sie Spiele dieser Art mögen und Besitzer des Starter-Kits sind, dann achten Sie unbedingt auf das Add-on. Das Spiel kam übrigens auf den Weltmarkt – ein bedingungsloser Erfolg des Projekts...

Mehr über das Basisspiel und die dritte Ergänzung dazu können Sie in den Rezensionen lesen:

Das in der Rezension vorgestellte Spiel befindet sich im Sortiment des Ladens. Hobbyspiele", dessen Verkäufer Sie beraten und Ihnen bei der Auswahl des Produkts helfen, an dem Sie interessiert sind.

Aufmerksamkeit! Zum Spielen benötigen Sie die Basisversion von World of Tanks: Rush!

Mit der Ergänzung wird eine Vielzahl unterschiedlicher militärischer Ausrüstung eingeführt: dreißig Einheiten für die neuen Nationen Großbritannien sowie zusätzlich fünf Kampffahrzeuge für bestehende Nationen. Jetzt können Sie mit sechs Spielern auf den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs kämpfen. Jeder Spieler verfügt über eine vierte Basis, die nur als letztes Mittel zerstört werden kann, sowie eine „hintere“ Basis, auf der Sie eine Karte aus Ihrer Hand platzieren oder bereits eingesetzte Ausrüstung einsetzen können. Ihre Offiziere können neue Auszeichnungen für verschiedene Erfolge im Gefecht erhalten. Im Nachtrag finden Sie neue optionale und verpflichtende Regelungen.

Dem Spiel wurde eine fünfte Nation hinzugefügt – Großbritannien (tatsächlich ist jetzt ganz klar, warum der Zusatz „Zweite Front“ heißt: Vor 70 Jahren eröffneten die USA und Großbritannien im Zweiten Weltkrieg eine zweite Front) . Jetzt können Sie mit sechs Spielern spielen.

Die Anzahl der Fahrzeugkarten für jede Nation wurde auf 30 erhöht.

Jeder Spieler hat jetzt ein Hauptquartier – eine vierte Basis. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie zunächst drei reguläre feindliche Stützpunkte zerstören.

Ein neuer Spielbereich wurde hinzugefügt – die Rückseite. Du kannst am Ende deines Zuges eine der Karten von deiner Hand nach hinten verschieben (einfach eine für den nächsten Zug nützliche Karte beiseite legen) oder verwenden neue Fähigkeit„Aufstellungs“-Karten, eine der Karten der Ausrüstung, die zur Verteidigung der Basis oder des Hauptquartiers dient. Der Vorrat wurde auf 5 Karten erhöht und wird nicht am Ende des Zuges des Spielers, sondern zu Beginn und nach Belieben aktualisiert.

Neue Regel: Nachdem ein Spieler ein gepanzertes Fahrzeug oder eine Basis angegriffen hat, muss er einen der angreifenden Panzer platzieren, um seine Basis zu verteidigen. Es wurden neue Fähigkeiten und Erfolge hinzugefügt, die (mit Ausnahme der „British Medals“) in der Basisversion des Spiels auch ohne das Add-on „Second Front“ genutzt werden können.

Für das Brettspiel World of Tanks Rush: Second Front 2nd Edition gibt es einen Gutschein für den Erhalt eines 3-tägigen Premium-Kontos im Spiel World of Tanks.

Die im Kit enthaltenen Bonuscodes können nur auf russischen Servern (RU) aktiviert werden!

Ausrüstung:

  • 30 britische Fahrzeugkarten;
  • 5 Karten mit Fahrzeugen der UdSSR;
  • 5 US-Fahrzeugkarten;
  • 5 Ausrüstungskarten des Dritten Reiches;
  • 5 französische Fahrzeugkarten;
  • 12 britische Medaillenkarten;
  • 6 Hauptquartierkarten;
  • 9 Startsatzkarten für den sechsten Spieler;
  • 6 Erinnerungskarten;
  • 12 Leistungskarten;
  • 1 Ruinenkarte;
  • 2 leere Erfolgskarten;
  • Additionsregeln.

Als ich klein war, träumte ich davon, als Erwachsener Panzerfahrer zu werden. Mein Traum ist es, dass ich meinen eigenen großen, schönen Panzer mit einem roten Stern auf dem Turm habe und darin durch die Sümpfe und Felder rase. Und manchmal auf die Faschisten schießen, wenn ich sie finde ... Mit zunehmendem Alter verschwanden die Illusionen über das romantische Leben eines Panzerfahrers, aber die Liebe zu großen Kampffahrzeugen blieb bestehen. Glücklicherweise verfiel ich nicht in den Fanatismus, alles zu kaufen, was mit Panzern zu tun hat, sondern ein Brettspiel, das diesem Thema gewidmet ist Panzerschlachten, es hat mir Spaß gemacht, es zu spielen. Und ich habe sogar eine Rezension zu diesem Spiel geschrieben –.

Und heute gibt es einen weiteren Grund, sich an dieses Interessante zu erinnern Kartenspiel, da ich auf ein Add-on namens gestoßen bin . Packen wir die Waffen aus, meine Herren.

Also das Meiste Hauptfrage, was Sie und mich beunruhigen sollte, ist, womit uns der Zusatz erfreuen kann? Und ich antworte gleich – erstens handelt es sich um diverse Neuerungen und zweitens um eine leichte Auffrischung des alten Gameplays.

Ich muss Sie warnen, dass der Zusatz Zweite Front Es handelt sich nicht um ein eigenständiges Spiel. Um die Erweiterung spielen zu können, müssen Sie also ohnehin die Basisspielbox kaufen, sofern Sie dies nicht bereits getan haben.

Eine der erfreulichsten Neuerungen ist die Hinzufügung einer fünften Gaming-Nation – Großbritannien. Die neuen Beikarten sind glamourös bemalt lila(was Weisheit und Mystik symbolisiert). Ich werde nicht genau auflisten, welche Panzer in die englische Reserve gelangten, da die Namen, wie Sie wissen, keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Aber die grundlegendsten und bekanntesten sind natürlich vorhanden. Die neuen Panzer sind nicht übermächtig, ihre Werte liegen auf dem Niveau der Panzer von der Basis aus, sodass es nicht einfach sein wird, die Briten alleine zu beugen, egal wie sehr jemand es auch möchte.

Ich weiß nicht, ob es Leute gibt, die Tanks wirklich mit sechs Spielern spielen wollten. Nun sind ihre Träume wahr geworden. Da es nun viel mehr Panzer gibt, hat sich der Autor des Spiels, Nikolai Pegasov, entschieden, der Box einen zusätzlichen Satz Startkarten für den 6. Spieler beizulegen. Ehrlich gesagt habe ich höchstens mit vier Spielern gespielt, mit einer größeren Mannschaft habe ich mich noch nicht getraut. Daher kann ich nur vermuten, wie interessant es ist, mit sechs Spielern zu spielen.

Jede Nation erhielt einen Zusatz – 5 neue Panzer! Mir scheint, dass dies größtenteils auf die Einführung neuer Kartenfähigkeiten zurückzuführen ist. Da diese Fähigkeiten den „Engländern“ hinzugefügt wurden, konnte der Rest der Nationen nicht beleidigt sein, indem man ihnen neue Güter vorenthielt.

Tatsächlich gibt es nur zwei neue Fähigkeiten. Und ein altes wurde ein wenig verändert. Luxation ermöglicht es Ihnen, den Panzer vom Hauptquartier nach hinten (neuer Spielbereich) und umgekehrt (von hinten zum Hauptquartier) zu bewegen. Planung tauscht einen der Erfolge gegen einen anderen aus dem entsprechenden Deck. Und die alte Fähigkeit Unverwundbarkeit Jetzt können Sie eine Medaille von jeder Nation annehmen.

Da ich die neuen Spielzonen erwähnt habe, muss ich Ihnen mehr darüber erzählen. Den drei Hauptstützpunkten wurde eine Hauptquartierkarte hinzugefügt. Im Wesentlichen handelt es sich dabei nur um eine vierte Base mit der gleichen Bonusanzahl an Medaillen, die Sie jedoch erst erhalten können, nachdem Sie drei reguläre Bases entfernt haben. Höchstwahrscheinlich geschah dies, um die Spielzeit zu verlängern.

Unterhalb des Hauptquartiers befindet sich ein Bereich hinteren- ein neuer Spielbereich, in dem Sie eine Karte aus Ihrer Hand ablegen können, die Sie jederzeit verwenden und zusammen mit den anderen drei Karten aus Ihrer Hand spielen können. Das ist übrigens eine sehr interessante Neuerung, auf die ich Sie besonders aufmerksam machen möchte. Dieser vierte Panzer kann besonders bei der Einnahme von Stützpunkten sehr nützlich sein.

Die Vielfalt der Panzer in der Reserve hat mir sehr gefehlt, daher freute ich mich, dass es statt 4 Karten nun 5 zum Kauf gab.

Und natürlich dürfen wir nicht auf neue Erfolgskarten verzichten, die meiner Meinung nach eines der größten Highlights des Spiels sind. Neue Erfolge betrafen Siege in Großbritannien, Medaillen, beliebige Medaillen, Fahrzeuge ohne Fähigkeiten, Infanterie, Stützpunkte usw. Es gibt sehr interessante Erfolge. Beispielsweise erhält derjenige, der als letzter eine Medaille nimmt, das feindliche Hauptquartier zerstört oder die wenigsten Startkarten im Stapel hat, eine Erfolgskarte.

Auch mit der Verfeinerung der Grundregeln war ich sehr zufrieden. Nur die Faulen haben nicht darüber geschrieben/gesprochen, dass das Ausspielen der Panzerkarte als Fähigkeit unrentabel ist. Dies ist eine kostenlose Medaille für den Feind! Ganze 1 Siegpunkt! Das Stöhnen der Spieler war zu hören, daher MUSS nun der Panzer (oder einer der Panzer, wenn mehrere Ausrüstungseinheiten angreifen) nach dem Angriff zur Verteidigung der Basis oder des Hauptquartiers stehen. Angegriffen? Seien Sie freundlich, verteidigen Sie jetzt Ihre Basis mit demselben Panzer. Jetzt sollten alle glücklich sein.

Bis die Waffen schießen ...

... fassen wir es zusammen. Zweite Front hat das Spiel definitiv besser gemacht. Er hat es nicht zu 100 % verändert, keine neuen Phasen hinzugefügt oder neue Spielmodi eingeführt. Die Tischplatte blieb immer noch dieselbe, wie sie war. Aber es ist schöner geworden, indem kleinere Mängel in der Basis beseitigt und neue Funktionen hinzugefügt wurden.

Fans gepanzerter Fahrzeuge dürften sich über das Erscheinen neuer Panzer, insbesondere britischer, freuen. Ich finde die Illustrationen auf den Karten immer noch sehr süß, auch wenn sie gezeichnet sind. Fans des gleichnamigen Online-Computerspiels werden sich natürlich doppelt freuen, wenn sie mehr als einmal die bekannten Namen der Panzer sehen, mit denen sie im Computerspiel geritten sind.

Die neuen Fähigkeiten erwiesen sich als interessant. Was im Vergleich zu den anderen beiden besonders hervorsticht, ist die Dislokation, die den Tank im Heck manipuliert. Aus irgendeinem Grund habe ich dieser Fähigkeit nicht sofort Aufmerksamkeit geschenkt. Denken Sie nur an einen zusätzlichen Panzer, der manchmal eingesetzt werden kann, wenn ein zweiter Panzer einer Nation benötigt wird, um die Basis des Feindes zu zerstören. Aber wie sich herausstellte, ist alles viel raffinierter und komplizierter, als ich dachte. Sie können die Fähigkeit eines Panzers spielen und ihn einsetzen, um die Basis zu verteidigen, und dann einen anderen Panzer mit der Eigenschaft „Aufstellung“ spielen, den ersten Panzer nach hinten bewegen und seine Fähigkeit erneut spielen. Zwar können solche Manipulationen mit einem Panzer nur einmal pro Spielzug durchgeführt werden. Dies gibt uns ein weiteres Spielelement, über das wir nachdenken sollten.

Genug interessante Fähigkeit plant. Die Hauptsache ist, es nicht zu missbrauchen und die Erfolgskarten in jeder Runde zu wechseln, denn nachdem man diese Karten viele Male gewechselt hat, weiß man nicht mehr, worauf man sich konzentrieren muss, um sie am Ende des Spiels zu bekommen.

Mit dem Aufkommen des Hauptquartiers wurde das Spiel etwas länger. Mit dem Aufkommen des 6. Spielers ist die 4. Basis für den letzten Spieler sehr nützlich geworden – er hat bessere Überlebenschancen.

Ja, im Spiel ist nichts Globales passiert. Panzer sind immer noch Panzer, nur gibt es jetzt mehr davon, die Spielzeit hat zugenommen und das Spiel ist strategischer geworden als zuvor. Meiner Meinung nach fügt der Zusatz dem Basisspiel einen starken halben Punkt hinzu. Wenn Ihnen das Spiel schon einmal gefallen hat, dann Zweite Front Du wirst noch mehr Spaß haben. Wenn Ihnen die Basis kategorisch nicht gefallen hat und Sie ihr 3 von 10 Punkten gegeben haben, dann wird ein halber Punkt nicht dazu beitragen, dass das Spiel ein gutes Spiel wird.

Dieses Mal durften wir natürlich nicht auf einen schönen Geschenk-Premiumpanzer für das Online-Spielen verzichten. Diesmal handelt es sich um eine französische Selbstfahrlafette der Stufe 5. Um diesen Panzer live zu sehen, musste ich das Spiel aktualisieren und bis zu 8 Gigabyte herunterladen (ja, das Online-Spiel wird ständig aktualisiert und mit Patches überhäuft). Das Trocknen erwies sich als recht interessant – schnelles Nachladen und Zielen, es sieht auf dem Feld großartig aus. Ich muss anmerken, dass ich diesen Panzer interessanter fand als den Panzer aus der Basisbox.

Brettspiel World of Tanks: Rush – Zweite Front Zur Überprüfung bereitgestellt durch .



 

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