Horror von 1 Person. Die besten Survival-Horror-Spiele

Haben Sie sich entschieden, Ihre Nerven zu testen und die würdigsten Vertreter des Horror-Genres auf dem PC zu spielen? Wir präsentieren Ihnen eine Auswahl, die alle Fans von Screamern, interaktivem Horror, gruseligen Plot-Twists und einfach Maniacs ansprechen wird, die einen Spieler mit einer guten alten Kettensäge jagen. Genießen.

Das Spiel beginnt als mutiger und gruseliger Neustart der Serie und verwandelt sich gegen Ende der Geschichte in eine umstrittene Ähnlichkeit mit den vorherigen Teilen, aber das unheimliche Zuhause der Familie Baker und seine Umgebung bleiben lange in Erinnerung. Der Detaillierungsgrad hier ist einfach unglaublich, und die gesamte erste Hälfte des Spiels wird von einem Gefühl des Unbekannten begleitet, dank dem Sie mit angehaltenem Atem um jede Ecke spähen und sich um all die Munition kümmern, die Sie finden. Und die Videokassetten Resident Evil 7, die tiefer in die Baker-Familie eintauchen, sind vielleicht die besten (und experimentellsten) Momente des Spiels.

RE7 ist dem ersten RE sehr ähnlich, dessen HD-Version ebenfalls auf dieser Liste steht, da beide Spiele auf ihre Art gut sind.

Baujahr: 2016 | Entwickler: sich tot stellen | Besorgen

Ein intensiver und dunkler Plattformer voller deprimierender Szenen und Bilder: gruselige Meerjungfrauen und Sicherheitsroboter, Leute, die dich jagen, schlechtes Wetter und viele andere Momente, die wir in keiner Weise verderben werden. Vor dir liegt eine grausame dystopische Welt, in der dich alle töten wollen, und es sieht ziemlich ungewöhnlich aus.

Sogar das übliche Plattformsystem erhält im Laufe der Zeit neue Funktionen. Es lohnt sich zu spielen, schon allein um die lokale Umgebung zu spüren. Ich empfehle auch, Little Nightmares auszuprobieren, einen ähnlichen Horror-Plattformer mit dem gleichen Einfallsreichtum, der jedoch weniger einschüchternd aussieht.

Baujahr: 2017 | Entwickler: Kein Code | Besorgen

In diesem Anthologie-Spiel übernimmst du die Kontrolle über den Computer und spielst Geschichte nach Geschichte durch, beginnend mit einem textbasierten Horror, der in einem verlassenen Haus spielt, und dann zu anderen Orten, einschließlich eines Labors und einer eisigen Station. Die Verbindung dieser Episoden ist ein Mysterium, das Sie am besten selbst entschlüsseln können, und das interessanteste und beängstigendste Element ist, wie sich die Umgebung im Laufe Ihres Fortschritts verändert.

Stories Untold wurde von John McKellan entwickelt, der die Benutzeroberfläche für Alien: Isolation und Einfluss erstellt hat letztes Spiel ab den ersten Minuten des Abenteuers zu spüren. Es ist ein ziemlich kurzes Spiel – es dauert nur ein paar Stunden, um es fertigzustellen, und der Preis von 10 US-Dollar bei Steam scheint gerechtfertigt.

Baujahr: 2017 | Entwickler: Rote Fässer | Besorgen

Als ein Spiel, das buchstäblich per Berührung gespielt werden muss, in Sackgassen gerät und bestimmte Momente immer wieder wiederholt, wird Outlast 2 nicht jeden ansprechen, aber es hat eine der interessantesten Einstellungen auf der Liste. Wir spielen als Journalist auf der Suche nach einer vermissten Frau in Arizona, wo später eine mysteriöse Sekte seine Frau entführt.

Während der Passage stoßen wir auf Brieffragmente, die von den Ursprüngen dieses Kultes erzählen. Wir bewegen uns mit der Nachtsicht unserer Kamera durch dunkle Orte, und dies ist ein sehr gruseliges Abenteuer, denn fast ein ganzes Dorf von Fanatikern will, dass wir sterben. Und machen Sie sich bereit für einige der schockierendsten Szenen, die Sie je in einem Videospiel gesehen haben.

Baujahr: 1999 | Entwickler: Ghost Story-Spiele, Looking Glass Studios | Besorgen

Als geistiger Nachfolger der Reihe leiht sich Bioshock viele Elemente aus System Shock, einer gruseligen Kombination aus Rollenspiel und Ego-Shooter, die in unveränderter Großschreibung SHODAN die Geschichte einer revoltierenden künstlichen Intelligenz erzählt. Diese größenwahnsinnige kybernetische Kreatur war der Vorläufer von GlaDOS aus der Portal-Serie, aber darüber hinaus bietet das Spiel eine gut durchdachte Charakterentwicklungskurve, ein großartiges Level-Design, furchterregende Feinde und die innovative Einführung von Audio-Tagebüchern in das Gameplay Zeit - all dies macht System Shock 2 zu einem unbestreitbaren Platz im Pantheon des Kult-Horrors.

Tatsächlich kann es als Deus Ex auf einem Raumschiff beschrieben werden - für jede Person, die dem Weltraum nicht gleichgültig ist oder Deux Ex gespielt hat, wird eine solche Beschreibung sehr fesselnd klingen.

Baujahr: 2016 | Entwickler: Ivan Zanottis MyMadness-Werke | Besorgen

Lassen Sie sich nicht von IMSCAREDs ziemlich banalem Slogan abschrecken: „Pixelized Nightmare“ ist eines der verstörendsten Spiele auf dem heutigen Markt. Es lässt sich kaum beschreiben, daher baut der Löwenanteil des darin enthaltenen Schreckens auf dem Überraschungseffekt auf, der in dieser kurzen Beschreibung nicht durch Spoiler zerstört werden kann. Es reicht aus, nur darüber zu wissen, dass sich die Entwickler bei der Erstellung weitgehend von den Horrorfilmen der 90er Jahre inspirieren ließen - dies macht sich in der allgemeinen Ästhetik und der ständigen Zerstörung der vierten Wand bemerkbar; IMSCARED ist ständig bestrebt, zu überraschen und die Spieler zu verwirren.

Sie spielt mit Emotionen und lässt Sie in eine unverständliche und missverstandene Welt eintauchen, ohne sich bis zum Ende eine Minute auszuruhen. Schreihals solltest du hier nicht erwarten, aber Angst, die dich vom Stuhl aufspringen lässt, ist garantiert. Die Version 2012 von IMSCARED by GameJolt ist kostenlos, während die vollständige und erweiterte Edition für einen Cent auf Steam erhältlich ist. Wenn Sie denken, dass ich seine Vorzüge übertreibe, dann probieren Sie das Spiel selbst aus. Fürs Erste verstecke ich mich hinter der Couch.

Baujahr: 2016 | Entwickler: Sabber | Besorgen

Real Alptraum im Rhythmus-Action-Genre, in dem wir einen silbernen Käfer steuern müssen, der über die Gleise auf den riesigen Kopf eines gruseligen Bosses zurast. Der Tod kommt hier meist abrupt und plötzlich. Es lohnt sich, ein paar Kurven zu verpassen, und jetzt haben Sie sich bereits in eine Million funkelnde Stücke verwandelt, die gegen eine Metallbarriere prallen. Und wenn Sie den Rhythmus verlieren, werden Sie von runden Robotern angegriffen, die Laser abfeuern.

All dies geschieht untermalt von einem atmosphärischen Soundtrack, dessen Tempo sich ständig beschleunigt und der Rhythmus immer wirrer wird. Das Spiel schafft es, ein Gefühl von Unbehagen und anhaltender Angst zu erzeugen, und daher wird empfohlen, in kurzen Sitzungen von 20-30 Minuten zu spielen.

Baujahr: 2001 | Entwickler: Konami | Herunterladen

Viele sind sich einig, dass dies der beste Teil der Serie ist, und obwohl Konami nie viel Wert darauf gelegt hat, seine Spiele auf den PC zu portieren, kann Silent Hill 2 mit Hilfe von Mods und verschiedenen Texturpatches und Auflösungen in einen spielbaren Zustand gebracht werden keine Probleme - gerade die Preise für seltene Exemplare im Internet sprengen die Grenzen des Vernünftigen. Dies ist der erste Horror, der sich der Idee der Subjektivität des Konzepts „schrecklich“ für jeden von uns zuwandte, seiner Variabilität und Chimäre, verkörpert in den düsteren Straßen und stromlosen Gebäuden der halbintelligenten Stadt Silent Hill, der sich je nach den Merkmalen der Schädigung der Psyche seiner Bewohner ändert.

Der übertriebene Surrealismus des ersten und dritten Spiels der Serie trat hier in den Hintergrund und machte Platz für die persönliche Geschichte eines emotional traumatisierten Witwers, der auf der Suche nach seiner toten Frau seinen Weg durch ein nebliges, bewohntes Fegefeuer bahnt durch reale und aggressive Inkarnationen seiner geheimsten Alpträume. Oder was ist dieser Pyramidenkopf im Allgemeinen?

Baujahr: 2015 | Entwickler: Stroboskop | Besorgen

Während Silent Hill und Fatal Frame das Radio nur als Warnung vor drohenden Gefahren verwenden, sind Geräusche, die Aufnahme elektronischer Sprachphänomene und die Manipulation von Audiogeräten Schlüsselmechaniken in Sylvio. Die ganze erstaunlich gruselige Welt des Spiels ist um diese Elemente herum aufgebaut, und der Spieler muss ihre Besonderheiten aufdecken, viele unbeschreibliche Wendungen in der Handlung erleben und in den Abgrund des reinen Horrors blicken – alles mit exzellenter Sprachausgabe.

Und während sich das Spiel manchmal in Bezug auf ein Kampfsystem zu wiederholen beginnt, das angemessenerweise als schrecklich langweilig bezeichnet werden kann, ist es immer noch ein sehr untypisches Ego-Horrorspiel, voller bizarrer und eigenwilliger Szenen voller Atmosphäre, Symbolik und purer Angst . Sylvio ist ein unerwartet tiefes Spiel, einzigartig für das Genre und versucht, seine ohnehin schon langweiligen Standards aus einem neuen Blickwinkel zu betrachten.

Baujahr: 1998 | Entwickler: Michael S. Gentry | Besorgen

Der moderne Horror verdankt Howard Lovecraft viel, und das nicht nur, weil er unsere Welt längst verlassen hat und seine Werke nicht mehr urheberrechtlich geschützt sind. Viele Spiele beinhalten einzigartige Elemente seines kosmischen Horrors, aber Anchorhead hat das Beste aus seiner riesigen Auswahl an Romanen und Kurzgeschichten in eine erschreckende Erzählung innerhalb des Text-Quest-Genres eines Ehepaares gepackt, das ein Anwesen in einer makabren Stadt erbt Neu England.

Irgendwann zerfällt die gemessene Welterkundung in einen spannungsgeladenen Wechsel aus Flucht vor den fischähnlichen Bewohnern von Anchorhead und dem Lösen zeitlich begrenzter Rätsel, um ein uraltes Ritual zu durchkreuzen, dessen erfolgreicher Abschluss zum Ende führen könnte der Welt. Spiel weiter Englische Sprache- Kostenlos und von jedem Browser aus zugänglich.

Baujahr: 2010 | Entwickler: Reibungsspiele | Besorgen

Der Protagonist des Spiels, Daniel, überlebte Amnesie und wachte in einem völlig unbekannten und völlig verlassenen Schloss auf, um die dunklen Ecken zu erkunden, in denen er nach einer Fluchtmöglichkeit suchen muss. Frictional Games, die während ihrer Arbeit an der berüchtigten Penumbra-Serie Erfahrung in der Entwicklung atmosphärischer Survival-Horror-Spiele hatten, schafften es, die Korridore und Hallen von Amnesia mit einer bedrückenden und anhaltenden Präsenz des Bösen und der Dunkelheit zu füllen, die fast greifbar ist.

Das ferne Echo von Schreien, ein Grollen unbekannter Herkunft hinter den Mauern, verkrüppelte menschliche Gestalten, die im trüben Kerzenlicht ewig um die Burg taumeln – das sind die einzigen Bewohner dieser gottverlassenen Burg. Unter solchen Bedingungen funktioniert die unveränderliche Schreckensregel nicht - man sagt, nachdem das Monster einmal gesehen wurde, macht es viel weniger Angst. In Dark Descent ist die Umgebung selbst dem Spieler feindlich gesinnt und raubt ihm langsam den Verstand, was es zu einem Muss macht.

Dark Souls: Remastered

Baujahr: 2018 | Entwickler:FromSoftware | Besorgen

Der PC-Port lässt sehr zu wünschen übrig, aber die meisten seiner optischen Mängel wurden bereits vollständig von Moddern behoben. Sie sollten mit DS Fix beginnen und dann nach Belieben fortfahren, indem Sie die gewünschten Patches auswählen Dunkle Seelen Verknüpfung.

Baujahr: 2008 | Entwickler: Viszerale Spiele | Besorgen

Ein charakteristisches Merkmal der schlaksigen Monster in Dead Space ist nicht nur die Fähigkeit, in enge Schränke zu passen und aus ihnen herauszuspringen, wenn der Protagonist vorbeigeht, sondern auch die Zerbrechlichkeit ihrer langen, herrlich freistehenden Gliedmaßen. Das erste Spiel der Serie war attraktiv, weil der Spieler nicht einen Marine steuern musste, der mit Maschinengewehrgurten und einer schussbereiten Minigun aufgehängt war, sondern einen gewöhnlichen Ingenieur, der eintraf, um ein ausgefallenes Raumschiff zu reparieren. Dabei erweist sich der Einsatz diverser, einem Ingenieur vertrauter Schneid- und Spaltwerkzeuge als deutlich spannender als die für jeden Erstschützen charakteristischen Standard-Maschinengewehre und Schrotflinten.

Ja, und die Gegner reagieren hier ganz anders auf Schaden – ein gezielter Schlag auf den Kopf macht sie zum Beispiel nur noch aggressiver. Vielleicht wirkt die Handlung um einen außerirdischen Obelisken, der die Menschen in den Wahnsinn treibt und der Gegenstand der Verehrung einer Art Weltraumkult ist, dubios, aber der Prozess der intensiven Erforschung des infizierten Schiffs Raum für Raum gleicht die Mängel der Geschichte mehr als aus.

Dead Space ist ein klassisches Beispiel für einen linearen Horror, der auch nach 8 Jahren seit seiner Veröffentlichung immer noch gut funktioniert.

S.T.A.L.K.E.R.: Ruf von Pripjat

Baujahr: 2009 | Entwickler: GSC-Spielewelt | Besorgen

Es scheint, dass das arme virtuelle Pripyat nicht allein gelassen wird, während es im wirklichen Leben seit der Katastrophe von Tschernobyl vollständig verlassen wurde. In Stalker ist es nicht nur dicht besiedelt mit Anomalien, Artefakten sowie mutierten Tieren und Menschen, sondern auch mit vielen verzweifelten Geldliebhabern. Eine Reihe von Spielen, die nicht nur in der GUS berühmt ist, widmet sich dem harten Überleben unter solch unfreundlichen und unnatürlichen Bedingungen für Menschen.

Bevor Sie sich auf die Suche nach wertvollen Artefakten begeben, müssen Sie die Grundlagen des Überlebens im Sinne von Verbänden, Nahrung und Waffenhandhabung beherrschen. Wenn Sie sich von Zeit zu Zeit mit anderen freundlichen Stalkern am Feuer ausruhen, müssen Sie in der gnadenlosen und einsamen offenen Welt des Spiels größtenteils um Ihr Leben kämpfen.

Call of Pripyat ist mit Abstand das beste und technisch am besten optimierte Spiel der Reihe, aber auch sein Prequel namens Shadow of Chernobyl ist die Aufmerksamkeit aller postapokalyptischen Fans wert.

Baujahr: 2012 | Entwickler: Verräterische Spiele | Besorgen

Hat noch jemand Angst vor Zombies? Sicher, sie sind ziemlich gruselig – diese leeren menschlichen Hüllen sind geradezu Träger reinen viszeralen Horrors – aber wann hattest du das letzte Mal Bauchschmerzen und einen Kloß im Hals beim Anblick einer herumstreunenden Menge dieser Typen? Blut, Eingeweide und realistische Bilder von verwesendem Fleisch haben nicht mehr dieselbe Wirkung. Aber die Serie Lebender Toter von Telltale erspart uns eine Anatomiestunde und bietet stattdessen etwas viel Herzzerreißenderes.

Die allgegenwärtigen Toten sind nur Kulissen vor dem Hintergrund eines hoffnungslosen menschlichen Dramas, eine Art Handlungsmaschine unter den Bedingungen der weit verbreiteten Zersetzung nicht nur des lebenden Fleisches, sondern der Menschheit selbst, die deutlich zeigt, wozu Menschen unter verzweifelten Bedingungen fähig sind. Die Personen im Spiel sind tiefgründige, gut geschriebene Charaktere, die es Ihnen ermöglichen, vollständig in die unwirtliche Welt des Walking Dead-Universums einzutauchen. Das Erschreckendste ist, dass sich die Ereignisse im Spiel – insbesondere die Besonderheiten des Verhaltens der Menschen unter extremen Bedingungen – in der Realität durchaus wiederholen können, wenn heute eine Katastrophe dieser Größenordnung passiert.

Baujahr: 1996 | Entwickler: DigiFX Interaktiv | Besorgen

Das Horror-Abenteuer Phantasmagoria gilt als einer der besten – wenn auch deutlich veralteten – Vertreter der Ära der aktiven Nutzung von Video-Einschüben in Spielen, aber nur, weil fast niemand von dem viel blutigeren und verstörenderen Bewusstsein von Harvester gehört hat. Aufwachen aus Gedächtnisverlust in einer ungesunden Stadt der 1950er Jahre, in der Mütter ihren Kindern die Augen ausstechen, mit Waffen bewaffnete Zeitungsjungen, Lehrer das Klassenzimmer mit einem Baseballschläger disziplinieren und aus irgendeinem Grund niemand auf die Wespenfrau achtet, die frei durch die Straßen streift.

Sie wissen nur, dass Sie, wenn Sie bis Ende der Woche kein Mitglied der mysteriösen Loge im Zentrum der Stadt werden, nicht lange durchhalten werden - Sie müssen einen unfreiwilligen Blutspender abgeben, der sein wird von einer mit einer Sense bewaffneten Krankenschwester von Ihnen befreit. Und wenn die oben beschriebenen Ereignisse sehr seltsam erscheinen, dann glauben Sie mir - dies ist erst der Anfang.

Pathologische Classic HD

Baujahr: 2015 | Entwickler: Eispickelhütte | Besorgen

Pathologische sieht ekelhaft und schmerzhaft aus. Auf Ihrem Computer sieht es aus wie ein brandanfälliges Glied, das dringend amputiert werden muss. Aber in dieser Fall Eine solche Eigenschaft kann seltsamerweise als Lob angesehen werden. Hinter der abscheulichen, abstoßenden Atmosphäre von Pathologic verbirgt sich eine ungewöhnliche und tiefgründige Handlung, die oft die vierte Wand durchbricht und den Spieler direkt anspricht, oft an seinem Einfluss auf die Ereignisse des Spiels als Ganzes zweifelt. Sie müssen die Rolle eines der drei verfügbaren Charaktere mit einer dunklen Vergangenheit übernehmen.

Danach erklären die mysteriösen maskierten Figuren die Spielregeln: Sie haben 12 Tage Zeit, um die Stadt von der mysteriösen Krankheit zu heilen, die sie befallen hat, und der Countdown läuft in Echtzeit, unabhängig vom Erfolg und Fortschritt des Spielers. Eine erfolgreiche Passage erfordert eine vernünftige Verteilung der Prioritäten, eine geschickte Orientierung auf der Karte bei der Suche nach den erforderlichen Ressourcen und eine rechtzeitige Unterstützung der Einwohner der Stadt, um die unaufhaltsame Ausbreitung einer tödlichen Infektion zu verlangsamen. Aber unabhängig vom Erfolg der Aktionen des Spielers hat er keine Zeit, alle zu retten, und die Stadt verrottet allmählich weiter, während die zugewiesene Zeit abläuft, was unweigerlich zu einem enttäuschenden und erschreckenden Ende führt.

Baujahr: 2005 | Entwickler: Monolith-Produktionen | Besorgen

Die Silent-Hill-Reihe hat sich im Bereich der gruseligen Attrappen hervorgetan, kommt aber nicht annähernd an das heran, was uns Condemned: Criminal Origins in dieser Hinsicht zeigt. Die Voraussetzungen für das Spielgeschehen sind recht banal: Ein Serienmörder operiert in der Nähe, und Sie sind ein Ermittler, der mit der Aufgabe betraut ist, ihn zu fassen. Viel interessanter ist der unkonventionelle Ansatz von Agent Ethan Thomas bei der Untersuchung dieser kaltblütigen Morde.

Verurteilt: Criminal Origins stellt ihm eine große Auswahl an Schusswaffen zur Verfügung, aber er zögert nicht, den Abschaum der Gesellschaft abzuwehren, die Metro City bewohnt, und zwar mit Hilfe einer Vielzahl von Nahkampfwaffen, von denen jede ihre eigenen Eigenschaften hat Einsatz im Nahkampf. In diesem Licht kennt das Spiel seine Starke Seiten, und zögert nicht, von Anfang bis Ende blutig und brutal zu sein, und 10 Jahre nach der offiziellen Veröffentlichung ist es immer noch in der Lage, selbst den anspruchsvollsten Horror-Veteranen zu überraschen.

Baujahr: 2014 | Entwickler: Tango Gameworks | Besorgen

Die Gründe, warum man dieses Spiel nicht ignorieren sollte, lassen sich auf zwei Worte reduzieren: Shinji Mikami. Der japanische Spieledesigner war an der Entwicklung von , God Hand und Vanquish beteiligt – von denen die letzten beiden leider nie eine Portierung auf dem PC gesehen haben. Aber Evil Within ist ein würdiger Nachfolger der Traditionen des psychologischen japanischen Horrors. Evil Within widmet sich ganz dem Versteckspiel mit kettensägenschwingenden Psychopathen, dem Schießen und Verbrennen tollpatschiger Zombies und dem Stellen von Fallen und gilt zu Recht als die Krönung von Mikamis Beitrag zur Entwicklung des Horrorgenres.

Soma

Baujahr: 2015 | Entwickler: Monolith | Besorgen

Frictional Games, die bereits auf unserer Liste stehen, beweisen einmal mehr, dass sie wie kein anderer die unbewussten menschlichen Ängste und die Komponenten eines guten Horrors verstehen – zuerst zeigten sie uns dies in der Penumbra-Serie, dann in der Amnesia-Duologie.

Soma ist ihre neueste erschreckende Kreation, voller gruseliger unmenschlicher Experimente, noch gruseligerer blinkender Monitorbildschirme, als ob sie den Protagonisten beobachten würden, und wirft Fragen über die Natur des menschlichen Bewusstseins und der menschlichen Wahrnehmung auf, während sie von Zeit zu Zeit nicht vergisst, den nachdenklichen Spieler mit unerwarteten Erscheinungen zu wecken von Robotermonstern.

Metro 2033 Redux

Baujahr: 2014 | Entwickler: 4A-Spiele | Besorgen

Wie Call of Pripyat, das bereits auf dieser Liste aufgeführt ist, spricht Metro 2033 ein postapokalyptisches, vom Atomkrieg zerrissenes Bild einer Welt an, die von mutierten Kreaturen bevölkert ist – von denen die meisten Ihr Fleisch schmecken wollen, sobald sie Sie in einem sehen düsterer U-Bahn-Tunnel. Wir schreiben das Jahr 2033, Russland wurde vor 20 Jahren Opfer eines Atombombenangriffs. Die Oberfläche von Moskau ist unbewohnbar geworden, und daher spielen sich die Ereignisse des Spiels in einem komplizierten und heruntergekommenen U-Bahn-System ab, in dessen erstickender Atmosphäre die Hauptfigur und seine Gefährten von mysteriösen Monstern namens Black verfolgt werden.

Metro 2033 neigt wie die STALKER-Serie eher zum Shooter, aber während der größte Teil des Horrors darin auf die Angst hinausläuft, ohne Kugeln zurückgelassen zu werden, stört die Trostlosigkeit der darin präsentierten postnuklearen Welt wirklich die Seele – vielleicht von der Verwirklichung des im Spiel dargestellten Realismus der möglichen Folgen eines Atomkrieges. Aber wer weiß, vielleicht dreht sich alles um die schrecklichen Schwarzen?

Schlank: Die Ankunft

Baujahr: 2013 | Entwickler: Blaue Insel-Studios | Besorgen

Die schlanke und in einen Anzug gekleidete Figur, die als Slender Man bekannt wurde, stammt ursprünglich aus den Horrorgeschichtenforen, wuchs aber schnell hinein Schlüsselfigur komplette Horrorserie. Die Methoden des Schreckens, die er anwendet, sind recht einfach, dafür aber nicht weniger effektiv. Wenn er ihn direkt ansieht, absorbiert er die Seele des Spielers, und bei Versuchen, wegzusehen, kann er plötzlich seinen Standort ändern. Sie müssen acht Noten in einem dunklen Wald sammeln, während Sie versuchen, die allgegenwärtige Präsenz eines Dämons so weit wie möglich zu vermeiden.

Die kostenlose Version des Spiels mit dem Namen The Eight Pages wurde in unzähligen YouTube-Let's Plays gezeigt, da es sich für viele als viel interessanter erwiesen hat, psychologischen Horror an Menschen zu beobachten, als ihn selbst zu erleben. Die Popularität des Indie-Spiels hat Blue Isle und Parsec dazu inspiriert, eine vollwertige und modern aussehende Version davon namens Slender: The Arrival zu entwickeln, die auf Steam erhältlich ist und Oculus Rift unterstützt, um in vollem Umfang in die Abgründe der Tiere einzutauchen Grusel.

Baujahr: 2014 | Entwickler: Kreative Montage | Besorgen

Zweifellos Bestes SpielÜber Alien, das es je gegeben hat, präsentierte Alien: Isolation der Öffentlichkeit einen der klügsten und gruseligsten Antagonisten der Geschichte. Der Killerinstinkt des Xenomorph wird nur von seiner Hinterhältigkeit übertroffen. 12 Stunden Spielspaß wird er unerbittlich verfolgen Hauptfigur games - die Tochter von Ripley aus der Filmreihe - nebenbei das Gerät der Raumstation Sewastopol studieren, sich immer besser in ihrem Belüftungssystem orientieren und unter all den Tischen und allen Schließfächern nachsehen, in denen sich potenzielle Beute verstecken kann .

Der Bewegungsmelder hilft Ihnen, den hartnäckigen Pfoten des Aliens auszuweichen, aber er hat ein empfindliches Gehör und achtet sofort auf ein sich wiederholendes Signal, und das gedämpfte grüne Leuchten des Detektorbildschirms macht jeden Vergleich mit seinen Anzeigen riskant. Wenn dich das Spiel zwingt, in den engen Raum des Lüftungsschachts zu kriechen, und nach einiger Zeit irgendwo hinter dir das Rascheln eines Monsters auf den Fersen folgt – Alien: Isolation wird zu einem der gruseligsten Horrorspiele, die du je gespielt hast.

Baujahr: 2005 | Entwickler: Kopfüber Produktionen | Besorgen

Auf den ersten Blick sollte Lovecrafts Cthulchian-Mythologie ein Klondike von Ideen für guten Horror sein. Aber in der Praxis stellt sich heraus, dass literarische Techniken zur Schaffung einer beängstigenden Atmosphäre nicht immer funktionieren, wenn sie auf die Leinwand übertragen werden – in diesem Fall geht viel von dem charakteristischen Sinn des Autors für uralten und wahnsinnigen Horror verloren.

Aber trotz all seiner Buggy und Klobigkeit ist Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth ein einzigartiger Ego-Shooter, der nicht nur seiner literarischen Quelle treu bleibt, sondern sie auch überzeugend verspielt und die Vision des Autors durch a verkörpert Vielzahl von Herausforderungen und Situationen, die sich auf wunderschön detaillierten Ebenen entfalten. Die Reise beginnt mit einer Flucht vor Anwohnern, die mit einem bestimmten teuflischen Kult in Verbindung stehen, und führt den Spieler zum Versteck eines uralten Bösen, verkörpert in Form von alptraumhaften Shoggoths und ihren Tiefsee-Dienern.

Baujahr: 2005 | Entwickler: Monolith-Produktionen | Besorgen

FEAR schneidet im Shooter-Bereich besser ab als Horror, dennoch ist das Spiel aufgrund häufiger Bezüge zum asiatischen Kino in der Liste erwähnenswert, insbesondere in Form des Hauptschurken Alma, einem kleinen Mädchen, das Menschen in zwei Hälften reißen kann mit ihrem Verstand. FEAR nutzt auch geschickt die Ich-Perspektive, um die Wirkung von Schreihämmern zu verstärken, und führt die Hauptfigur ständig durch schmale Korridore und Treppen, die für diese Zwecke geeignet sind.

Wenn Sie beispielsweise Alma in einem der Zimmer am Rand sehen, befinden Sie sich sofort in völliger Dunkelheit, da alle Glühbirnen im Zimmer zerspringen. Dann, wenn Sie sich die Treppe hinauftasten, sehen Sie sie oben in einer beleuchteten Tür stehen, und der Boden und die Wände auf dem Weg zu ihr werden mit Blut bedeckt sein, also wenn es eine Gelegenheit gibt, einen Hinweis darauf einzufügen Kubricks The Shining, warum nicht?

Vielleicht werden Ego-Angsttechniken in Spielen wie Outlast mehr erforscht, aber FEAR ermöglicht es Ihnen auch, geklonte Soldaten mit einem Handlocher an Wände zu pinnen und ihnen in Zeitlupe ins Gesicht zu schlagen, während sie komisch „FAAAAK“ in seinem schreien hohle und lispelnde Art, Angst auszudrücken. Elemente des psychologischen Horrors sind in den Fortsetzungen der Serie erhalten geblieben - FEAR 2: Project Origin und FEAR 3.

Baujahr: 2015 | Entwickler: CAPCOM | Besorgen

Ungeschickte Steuerung und statische Hintergründe sind erkennbare Merkmale der ersten Spiele der Reihe, aber das tut ihrem Ruf als unbestreitbare Survival-Horror-Klassiker keinen Abbruch. Und angesichts der Tatsache, dass das ursprüngliche Resident Evil letztes Jahr eine HD-Neuveröffentlichung erhielt, sollten Neulinge des Genres keine Angst mehr haben, sich die Finger oder Augen zu brechen, um in Low-Poly-Grafiken zu überleben. Das berühmte Anwesen strahlt eine unheimliche Atmosphäre aus und verbirgt viele unerwartete und gute Brüller.

Die riesigen Spinnen, die es bewohnen, sind immer noch ekelhaft, und die ständige Bedrohung durch lokale Zombies erschüttert langsam aber sicher sowohl die Nerven des Spielers als auch den Gesundheitszustand des Charakters, der sich bald von einem guten Soldaten in eine hinkende Verkörperung von Schmerz und Leid verwandelt, die für immer dem Untergang geweiht ist Um in den Räumen des riesigen Gebäudes zu suchen, ist ein weiteres achteckiges Objekt, das in diese achteckige Aussparung passt.

Hier ist es, das Gesicht eines wahren Albtraums.

Lone Survivor, ein etwas unterschätztes 2D-Horror-Abenteuer, ist eine verschwommene, rätselhafte Geschichte, die sich an Klassiker wie Silent Hill und Twin Peaks anlehnt. Das Spiel bietet ein konstantes Summen aus zurückhaltender Angst und wohlverdienter Begeisterung. Flimmernde Scanlinien und schwer lesbarer Text sind etwas hart für die Augen, aber es lohnt sich, sich an die vielen Pixel zu gewöhnen, um Belohnungen zu erhalten.

Nachfolgend finden Sie eine Auswahl der 33 besten Horrorspiele für den PC.

Resident Evil

Veröffentlichungsdatum: 1996-2017

Eine der beliebtesten Serien, die das Survival-Horror-Genre nicht nur in seiner gewohnten Form geschaffen hat (das allererste Resident Evil-Spiel), sondern es auch 2 Mal „auf den Kopf gestellt“ hat (insbesondere der vierte und siebte Teil der Serie , die das übliche Gameplay und die Mechanik radikal verändert hat).

Die ersten drei Teile sind in einem Pseudo-3D-Stil erstellt, bei dem sich dreidimensionale Modelle von Charakteren auf statischen Hintergründen bewegen. Es gibt wenige Waffen und Patronen, Gegner (meistens Zombies und Vertreter infizierter Flora und Fauna) sind hartnäckig. Der Spieler muss wirklich überleben. Der vierte, fünfte und sechste Teil des Franchises trumpfen mit Voll-3D und Third-Person-Ansicht, einer Vielzahl von Waffen und Gegnern auf, die zudem den Umgang mit Waffen gelernt haben und etwas klüger geworden sind. Die Spiele haben mehr Action. Der siebte und letzte Teil der Serie ähnelt im Geiste den ersten drei, aber jetzt spielen wir in der ersten Person, und das Spiel selbst wird unter einem Helm geschärft virtuelle Realität(obwohl es perfekt vom Monitor abgespielt wird).

FURCHT.

Veröffentlichungsdatum: 2005

Ein Ego-Shooter mit Horrorelementen, in dem wir als Agent einer Spezialeinheit einem rebellischen Trupp geklonter Soldaten gegenüberstehen und auch einem geisterhaften Mädchen namens Alma begegnen. Das Spiel hat 11 Episoden mit einer ziemlich komplizierten Handlung. Von den Gameplay-Features ist das Vorhandensein eines Zeitlupenmodus zu beachten, in dem der Charakter fliegenden Kugeln ausweichen und sich schneller bewegen kann, wodurch er sich einen Vorteil im Kampf verschafft.

Gesonderte Erwähnung verdienen Gegner, die hier wirklich in der Lage sind, den Spieler abzuwehren. Gegner schießen aus der Deckung, zögern nicht, Granaten einzusetzen, können sich koordinieren und ihre Waffen nachladen, wobei sie sich immer in Deckung verstecken. Auch heute noch ist F.E.A.R. oft als Beispiel für andere Spiele genannt, wenn es um künstliche Intelligenz geht.

Halbschatten 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste 2007 Zweite -2008

Genre:Überlebens Horror

Ein Survival-Horror-Spiel mit einem sehr coolen physikalisches Modell, wodurch ein realistischer Präsenzeffekt entsteht. Insbesondere werden die Bewegungen von Objekten nicht durch einfaches Klicken ausgeführt, sondern durch Bewegen des Cursors in eine bestimmte Richtung (um beispielsweise eine Tür zu öffnen, müssen Sie auf den Griff klicken und sozusagen an der Tür ziehen Ihnen gegenüber). Es gibt keine Schusswaffen im Spiel, und das gesamte Gameplay basiert auf dem Lösen von Rätseln und dem Kampf gegen Monster mit Hilfe improvisierter Mittel.

Der zweite Teil hat sich in Bezug auf das Gameplay nicht großartig verändert, aber im Gegensatz zum ersten Teil liegt der Schwerpunkt mehr auf der Erkundung von Gebieten und spannenden Momenten. Die Quest-Komponente wurde stark vereinfacht. Tatsächlich läuft alles darauf hinaus, Schlüssel und Codes zu finden, und nur an einigen Stellen müssen Sie Logik anwenden. Außerdem müssen Sie sich jetzt nur noch vor Feinden verstecken oder vor ihnen davonlaufen und nicht kämpfen.

Dead Space-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2008-2013

Eine erschreckende Trilogie, die im Genre des Sci-Fi-Survival-Horrors entstanden ist und von den Abenteuern eines einfachen Ingenieurs Isaac Clarke erzählt, der sich durch den Willen des Schicksals im Zentrum der Konfrontation zwischen Menschen und Nekromorphen (schreckliche Kreaturen) wiederfand in die sich Tote unter dem Einfluss eines außerirdischen Signals verwandeln). Die Mechanik des Spiels erinnert ein wenig an die Resident Evil-Reihe, und die Atmosphäre erinnert an die Filme „Alien“ und „The Thing“.

Wir steuern den Charakter mit einer Third-Person-Ansicht. Eines der Merkmale des Spiels ist das Vorhandensein einer Vielzahl von Raumanzügen, die den Hauptcharakter stärken und ihm verschiedene Boni verleihen. Es besteht auch die Möglichkeit, Gegenstände mithilfe einer Werkbank zu verbessern. Es gibt viele Arten von Monstern, und jedes Auftreten kann den Spieler oft so gut erschrecken. Im dritten Teil wurde eine Genossenschaft für zwei Personen vorgestellt, wobei die Handlung in diesem Fall leicht verändert wird.

LIMBO

Veröffentlichungsdatum: 2010

Ein spannender Puzzle-Platformer mit Horror-Elementen, in dem wir uns als Junge in einem gruseligen Zustand wiederfinden andere Welt wo wir unsere Schwester finden müssen. Es ist im Wesentlichen ein 2D-Side-Scroller mit einer großartigen Physik-Engine, die es unserem Protagonisten ermöglicht, Objekte herumzubewegen. Umfeld. Außerdem kann unser Charakter rennen, springen, auf Reben klettern usw.

Das Gameplay des Spiels basiert auf der sogenannten „Trial and Death“-Methode, bei der der Charakter aufgrund einer falschen Aktion stirbt und der Spieler vom letzten Checkpoint aus starten muss. Außerdem gibt es hier viele Fallen und alle möglichen Möglichkeiten, den Protagonisten zu töten. Das Projekt wurde von Kritikern, Journalisten und den Spielern selbst sehr geschätzt, außerdem erhielt er viele Auszeichnungen, unter anderem für seinen visuellen Stil.

Amnesia: Der dunkle Abstieg

Veröffentlichungsdatum: 2010

Genre: Überlebens Horror

Ein sehr atmosphärischer Survival-Horror von den Machern der Penumbra-Serie, in dem Hinweise auf vergangene Spiele des Unternehmens erraten werden, Amnesia jedoch für Spieler bequemer und freundlicher ist. Der Spieler muss hier in den meisten Fällen verschiedene Rätsel lösen, und die Begegnung mit dem Feind von Angesicht zu Angesicht ist mit Verlusten behaftet (so dass Sie oft rennen und sich verstecken müssen). Die Interaktion mit Objekten kopiert fast vollständig das Leistungsmodell früherer Studiospiele.

Interessant an dem Projekt ist, dass sich die KI der Gegner an den Spieler anpasst. Diese. Künstliche Intelligenz wird immer schlau genug sein, aber nicht so schlau, dass man nicht weiter kommt. Obwohl Todesfälle hier höchstwahrscheinlich nicht vermieden werden können. Das Spiel wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern sehr positiv aufgenommen, die oft bemerkten, dass Amnesia im Gegensatz zum gleichen Outlast, bei dem das Gefühl der Angst verschwindet, wenn keine Gegner in der Nähe sind, ständig Druck auf den Spieler ausübt und Panik und Paranoia auslöst.

SCP087

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre:Überlebens Horror

Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich auf einer Treppe, die so weit in die Tiefe reicht, dass ihr Ende einfach unsichtbar ist. Es gibt keine Anzeichen menschlicher Anwesenheit, keine Türen oder Fenster, und die Tiefe Ihres Abstiegs kann nur anhand der Zahlen an den Wänden beurteilt werden. In deinen Händen hältst du eine schwache Laterne, und die Stille wird nur durch Atmen unterbrochen, das von irgendwo unten kommt. So beginnt dieses gruselige Spiel, bei dem Sie die gruselige Treppe hinuntergehen müssen, ganz runter und runter und runter und runter ... Was wird Ihnen dort unten auf einem der Flüge begegnen? Und vor allem – werden Sie dieses Treffen überleben?

Das Spiel ist geprägt von einer bedrückenden Atmosphäre und einer ständigen Erwartung von etwas Schrecklichem. Die Atmosphäre des Horrors wird nicht nur durch schreckliche Soundeffekte aufgepumpt, sondern auch durch Schatten, die periodisch aus dem Nichts auftauchen. Im Allgemeinen ist das Spiel eine ziemlich interessante Psycho-Horror-Quest, bei der jede Passage aufgrund zufällig generierter Ereignisse einzigartig ist.

Schlank: Die acht Seiten

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre:Überlebens Horror

Ein Indie-Horrorspiel aus der Egoperspektive, in dem der Spieler in der Rolle eines Mädchens namens Kate durch den Wald reist, Notizen sammelt, die von Kindern hinterlassen wurden, und dem schrecklichen Slender (Charakter einer berühmten urbanen Legende) entkommt. Das Ziel des Spiels ist auf den ersten Blick sehr einfach – 8 Noten zu sammeln, die bei jedem Spiel an einer zufälligen Stelle liegen. Das Auffinden genau dieser Notizen wird jedoch durch die Tatsache erschwert, dass Slender Ihnen folgen wird, was nichts Gutes verheißt.

Der Suchbereich für Notizen ist recht umfangreich. Unsere Heldin kann die Taschenlampe ein- und ausschalten sowie den Zoom der Kamera in ihren Händen verwenden. Interessanterweise hängt die Wahrscheinlichkeit des Erscheinens von Slender direkt von der Anzahl der vom Spieler gesammelten Notizen ab. Slender selbst kann, wenn er längere Zeit nicht neben ihm bemerkt wird, den Spieler zu sich drehen, seine Kamera ruinieren und das Spiel beenden.

Lucius

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Psychologische Suche

Faszinierendes Psycho-Horror-Abenteuer. Der Protagonist hier ist ein Kind, das der Sohn von Luzifer selbst ist. Am sechsten Geburtstag des Protagonisten verleiht Papa unserem Protagonisten eine Reihe übernatürlicher Fähigkeiten und stellt die Aufgabe, alle Bewohner des Hauses, in dem der Junge lebt, zu töten. Es ist klar, dass wir heimlich töten und „Unfälle“ für unsere Opfer inszenieren werden. Offensichtlich ließ sich das Projekt von Filmen wie „Das Omen“ und „Rosemary's Baby“ inspirieren.

Die Fähigkeiten des Helden sind interessant – hier haben Sie Telekinese und Pyrokinese und die Fähigkeit, jemanden Ihrem Willen zu unterwerfen. Die Mordszenen sind brutal und realistisch. Es gibt nur einen Ort - ein Herrenhaus, aber gleichzeitig ist es wirklich riesig und der kleine Wahnsinnige hat einen Platz zum Umherstreifen. Es gibt eine gewisse Nichtlinearität im Spiel.

Die Katzendame

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Suche, Psycho-Horror

Psychologisches zweidimensionales Point-and-Click-Horrorspiel, bei dem das gesamte Gameplay darauf basiert, sich zwischen Orten zu bewegen, aktive Punkte zu finden, verschiedene Rätsel zu lösen und mit Charakteren zu interagieren. Am unteren Bildschirmrand befindet sich ein Inventar mit gefundenen Gegenständen, die je nach Situation verwendet werden müssen. Das Spiel hat viele Dialoge, in denen der Spieler eine Antwort auswählen muss. An einigen Stellen wirken sich die Aktionen des Spielers auf das Ende des Spiels aus.

Das Projekt zeichnet sich durch bewusst groteske Grafiken aus. Hier herrscht die Schwarz-Weiß-Palette vor. Die Gewaltszenen sind unglaublich grausam, zudem werden Themen wie Suizid, Depression, Tod im Spiel angesprochen. Doch trotz aller Düsternis gibt es hier humorvolle und sogar positive Momente.

Schlank: Die Ankunft

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre:Überlebens Horror

Fortsetzung des berühmten Indie-Horrorfilms Slender: The Eight Pages, mit realistischeren Grafiken und einer interessanten Handlung. Anders als beim Vorgänger, der nur einen Schauplatz hatte, spielt sich hier die Handlung des Spiels an mehreren Orten ab (ein Haus, eine Mine etc.). Unser Charakter muss verschiedene Missionen erfüllen und darf Slender nicht in die Quere kommen. Hier gibt es keine Waffen. Der Protagonist wird nur eine Taschenlampe in der Hand haben, daher ist es ratsam, beim Treffen mit dem Bösewicht wegzulaufen, „wohin auch immer Ihre Augen schauen“ (jedoch stellt sich aufgrund der Interferenzen auf dem Bildschirm heraus, die auftreten, wenn sich Slender nähert nur nach dem Zufallsprinzip laufen).

Bemerkenswert ist, dass mit zunehmender Komplexität des Spiels nicht nur der Antagonist zunimmt, sondern auch die Aufgaben, die wir in den Levels erledigen müssen. In einem der Level müssen Sie beispielsweise nicht nur Generatoren finden, sondern auch Treibstoff dafür.

Überleben

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre:Überlebens Horror

Survival-Horror aus der Ich-Perspektive, in dem der Journalist Miles Upshur unter Kontrolle kommt. Der Protagonist kommt im Krankenhaus von Mount Massive an, um eine unabhängige Untersuchung der dort stattfindenden Morde durchzuführen, aber es wird schnell klar, dass der Einbruch in das Krankenhaus nicht die beste Idee eines Journalisten ist. Verrückte Patienten streifen überall umher, und ein ehemaliger Wächter beginnt, den Helden zu jagen, der eher wie ein riesiger Mutant aussieht.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist, dass unser Protagonist mit absolut nichts bewaffnet ist. In seinen Händen hält er nur eine Kamera mit Nachtsichtfunktion – und das ist der einzige Gegenstand, den er benutzen kann. Das Gameplay basiert auf dem Lösen einfacher Rätsel, verdeckter Bewegung, der Überwindung verschiedener Hindernisse und der Suche nach abgelegenen Orten. Das Projekt erhielt positive Kritiken und gewann sogar die Best of E3 2013-Nominierung.

Klopf klopf

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre: Indie, Horror

Ein aufregendes Horror-Abenteuer, in dem der Spieler dem Protagonisten helfen muss, der sich in einem gruseligen Haus aufhält, bis zum Morgengrauen durchzuhalten. Das Gameplay basiert darauf, durch das Haus zu wandern, wo Sie die Lichter in den Räumen einschalten müssen, um mit Objekten zu interagieren. Insbesondere die gefundene Uhr beschleunigt die Zeit bis zum Morgen, und an einigen Stellen können Sie die Gefahr abwarten. Ein interessantes Merkmal des Spiels ist das Vorhandensein solcher Indikatoren des Charakters wie Gedächtnis und Vision, die dazu beitragen Spielablauf Ihre Anpassungen. Das Spiel ist auf der Liste.

Interessanterweise kann sich die Zeit im Spiel nicht nur beschleunigen, sondern je nach Aktionen des Spielers auch verlangsamen oder sogar zurückgehen. Auf den Ebenen kann der Charakter die sogenannten "Gäste aus dem Wald" treffen, vor denen er weglaufen und Schutz suchen muss, wobei er verschiedene Taktiken zum Passieren wählt.

Verräter

Veröffentlichungsdatum: 2014

Mystischer Horror aus der Ich-Perspektive. Von den ersten Minuten an versucht das Spiel uns sowohl mit Bild- und Tongestaltung als auch mit Angst vor dem Unbekannten in Atem zu halten. Die Welt wird hier in Schwarz und Weiß mit dem Zusatz von Rot dargestellt, was dem Spiel eine atmosphärische Atmosphäre verleiht. Die Bewohner von Fort Henry sind irgendwo verschwunden, die Toten streunen umher, überall liegen seltsame Totems und Statuen aus der Asche verstreut, Menschen sehr ähnlich. Das müssen wir herausfinden.

Die mystische Atmosphäre ist hier ein Schlüsselelement, und das hat wirklich gut funktioniert. Die monochrome Palette weckt Angst, und der riesige Wald, in dessen Wildnis wir den größten Teil des Spiels verbringen müssen, ist nicht nur voller Antworten auf Fragen, sondern auch etwas Schreckliches, dem man am besten nicht begegnet. Irgendwann werden wir uns in der Rolle eines Mediums versuchen können, mit den Toten kommunizieren und Licht in die Vergangenheit der Kolonie bringen.

DreadOut

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror-Puzzle

Ein fesselndes Indie-Horror-Abenteuerspiel, in dem wir uns als Mädchen, Linda und eine Gruppe ihrer Freunde in einer verlassenen Stadt voller Geister wiederfinden. In unseren Händen Handy mit einer Kamera, die hilft, die Untoten zu erkennen. Tatsächlich basiert das Gameplay hier darauf, durch die Nachbarschaft zu laufen, interessante Dinge zu fotografieren sowie nach Handlungsgegenständen und Hinweisen zu suchen. Ein Mobiltelefon hilft uns jedoch, Geister und andere böse Geister abzuwehren, die aus irgendeinem Grund Angst haben, auf das Foto zu kommen.

Im Allgemeinen ist das Spiel sehr atmosphärisch und gruselig. Der Tonteil drückt hier nicht schlechter als der visuelle Teil, und allerlei Schnaufen, Rascheln und andere jenseitige Geräusche sind nicht nur ein Hintergrund, sondern helfen, Schlüsselstellen zu finden.

Während dem Schlaf

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre:Überlebens Horror

Ein First-Person-Horror-Abenteuer, in dem wir als zweijähriges Kind versuchen, unsere Mutter zu finden. Der Junge wacht nachts plötzlich in stockfinsterer Dunkelheit auf und stellt fest, dass seine Mutter nirgends zu finden ist. Aber er findet seinen Teddybären, mit dem er beginnt, durch das Haus sowie durch verschiedene paranormale Welten auf der Suche nach seiner Mutter zu reisen.

Das Spiel flößt uns mit Hilfe einer einzigartigen Atmosphäre Horror ein, denn ein zweijähriges Kind ist verletzlich und verängstigt und wird offensichtlich nicht in der Lage sein, die bösen Geister zu bekämpfen, die sich in der Dunkelheit verstecken. Die Levels sind interessant, mit einem Hauch von Symbolik. Die Atmosphäre steht hier an erster Stelle - jedes Rascheln, jeder Schatten lässt das Herz schneller schlagen, und die Musik und Geräusche scheinen uns aus Kindheitsträumen zu kommen.

Fünf Nächte bei Freddy

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror, Point-and-Click

Ein beliebtes Indie-Horrorspiel, das in einer Pizzeria spielt, in der der Spieler mehrere Nächte als Wachmann überleben muss. Im Gegensatz zu den Charakteren in den meisten Horrorspielen kann unser Protagonist sein Zimmer nicht verlassen, aber mit Hilfe eines speziellen Bedienfelds kann er die Animatronik (Roboterfeinde, die jede Nacht angreifen) beobachten, Türen öffnen und schließen und das Licht einschalten.

Das Spiel erhielt viele Auszeichnungen, vor allem für seine originelle Herangehensweise an das Horror-Genre. Viele bemerkten, dass die Spielmechanik in der Lage ist, ein „Spannungsgefühl“ zu erzeugen, das sich mit jeder im Spiel verbrachten Minute noch verstärkt. In der Tat, die Unfähigkeit, einer drohenden Gefahr zumindest eine gewisse Abfuhr zu erteilen, führt dazu, dass man sich extrem hilflos fühlt.

Verdammt

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror, Koop

Ein ungewöhnliches Horrorspiel, das auf den Mehrspielermodus zugeschnitten ist. Wir haben 4 Überlebende und 1 Monster, das auch von einem Live-Spieler kontrolliert wird. Die Aktion findet in Krankenhäusern, Hotels und anderen Orten statt. Die Überlebenden müssen einen Ausweg finden (unterwegs die notwendigen Gegenstände sammeln) und das Monster muss alle Spieler töten. Es gibt verschiedene Arten von Monstern, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Kampf- und Spielfähigkeiten. Die Menschen unterscheiden sich nicht in speziellen Spezialisierungen, und ihre Aufgabe hier ist es, dem Monster zu entkommen und zu versuchen, sich zu verstecken.

Es gibt auch zufällige Ereignisse. So können beispielsweise bestimmte Objekte auf dem Level erscheinen oder auch nicht. Sammelgegenstände erscheinen ebenfalls zufällig. Der Ausgang für Überlebende erscheint an einer zufälligen Stelle. Darüber hinaus werden regelmäßig (natürlich zufällig) verschiedene erschreckende Ereignisse ausgelöst.

Ausländer: Isolation

Veröffentlichungsdatum: 2014

Ein exzellenter Survival-Horror aus der Ich-Perspektive mit Stealth-Elementen, entwickelt in Anlehnung an den berühmten Film „Alien“ von Regisseur Ridley Scott. Das Gameplay hier basiert darauf, sich in einem Raumschiff mit mehreren Ebenen zu bewegen, um Questgegenstände zu finden, während man sich vor Xenomorphen versteckt oder sie zurückweist. Ein Bewegungsmelder hilft dir beim Vorankommen und Forschen, sowie eine Reihe weiterer Hilfswerkzeuge, die miteinander kombiniert werden können (das Spiel hat sogar ein einfaches Crafting-System).

Ein interessantes Merkmal des Spiels ist die Unfähigkeit, Fremden tödlichen Schaden zuzufügen. Diese. Alle Waffen, einschließlich eines Flammenwerfers, helfen uns nur, eine außerirdische Kreatur zu verscheuchen. Aus diesem Grund müssen Sie den größten Teil des Spiels leise und unbemerkt agieren. Die Xenomorphs selbst sind unglaublich cool. Jedes Individuum hat seine eigene Verhaltensweise sowie eine Reihe von Instinkten und Gefühlen, die es aktiv nutzt. Wenn zum Beispiel ein Spieler, der sich unter einem Tisch versteckt, versehentlich eine Kreatur berührt, wird er es fühlen.

Das Böse im Inneren 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste - 2014 Zweite - 2017

Genre:Überlebens Horror

Überlebenshorror von einer dritten Person. Der Protagonist ist ein Kriminalbeamter, der in einer psychiatrischen Klinik Massenmorde aufklärt, er findet sich selbst in einer Welt voller Monster, Grausamkeit und Gewalt wieder. Das Spiel ist anders hohe Komplexität und es ist oft viel einfacher, vor dem Feind wegzulaufen oder sich vor ihm zu verstecken, als sich mit ihm auf einen offenen Kampf einzulassen. Generell erinnert das Spiel ein wenig an die Resident Evil-Reihe, kopiert diese aber nicht gedankenlos, sondern leiht sich eher einige Gameplay-Lösungen aus.

Traditionell für das Genre gibt es hier kritisch wenige Patronen, aber das Vorhandensein einer einfachen Tarnung rettet, wenn Sie sich an den Feind heranschleichen und ihn mit einem Messer töten können. Das Spiel ist unglaublich atmosphärisch. Monster sind originell, einzigartig und wirklich in der Lage, Angst zu machen, insbesondere angesichts eines ständigen Mangels an Patronen, Erste-Hilfe-Sets usw. Interessante Funktion Spiele - das Vorhandensein von Fallen, Minen und anderen Fallen, in die die Hauptfigur fallen kann, oder die sie für ihre eigenen Zwecke verwenden kann, um Feinde dorthin zu locken.

Monster

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre: Survival-Horror, Stealth-Action, Roguelike

Eine originelle Mischung aus Genres wie Survival-Horror, Stealth-Action und Roguelike. Der Spieler übernimmt hier die Kontrolle über einen Charakter, der sich auf einem im Meer treibenden Schiff wiederfindet, das auch ein schreckliches Monster beherbergt. Die Aufgabe besteht darin, aus dem Schiff zu fliehen und Begegnungen mit einem Monster zu vermeiden, ein Treffen, das den bevorstehenden Tod verspricht (gleichzeitig ist der Tod des Charakters hier irreversibel und erfordert eine Rückkehr zum Anfang des Spiels).

Das Level, das das ganze Schiff ist, wird jedes Mal zufällig generiert, sodass es unmöglich ist, die Position der Standorte zu erfahren. Es gibt keine Waffen im Spiel, was bedeutet, dass das verfolgende Monster durch nichts getötet werden kann (Sie können es jedoch beispielsweise mit einem Feuerlöscher für eine Weile verzögern). Aus diesem Grund bleibt es nur, sich vor dem Monster zu verstecken und dabei die für eine erfolgreiche Rettung notwendigen Gegenstände zu finden.

Franz Bow

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre: Point-and-Click mit Horrorelementen

Ein psychedelisches Horror-Abenteuerspiel mit allen klassischen Insignien, nämlich einer soliden Handlung, interessanten Charakteren und Rätseln. Das Gameplay kombiniert Genre-Standard-Pixeljagd, Rätsellösen und Dialogsystem mit Antwortauswahl. Das wichtigste Gameplay-Feature ist um ein Pillenglas herum aufgebaut, dessen Verwendung es der Heldin ermöglicht, eine Art Unterseite der Welt zu sehen.

Laut den meisten Spielern ist dieses Projekt, wenn auch kein Meisterwerk, ein sehr, sehr würdiger Vertreter des Genres, das Sie bis zum Ende am Bildschirm festhalten kann. Die Handlung ist dynamisch und jedes der fünf Kapitel ist eine eigene, einzigartige Reise in Bezug auf die Stimmung.

SOMA

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre:Überlebens Horror

Ein weiteres Spiel von den Machern von Penumbra und Amnesia, das, wie Sie sich vorstellen können, im Survival-Horror-Genre gemacht wurde. Diesmal müssen wir eine Unterwasserforschungsanlage besuchen, in der Roboter immer mehr wie Menschen aussehen. Das Gameplay kopiert größtenteils die restlichen Spiele des Unternehmens, aber der Schwerpunkt liegt hier auf dem Geschichtenerzählen. Generell müssen wir alle auch Rätsel lösen, Schlüssel finden und uns vor Monstern verstecken.

Game Resources bewertete das Projekt positiv, das sich wirklich als interessant, gruselig und faszinierend herausstellte. Die Handlung ist wirklich interessant, und die verrückten Maschinen können, wie sich herausstellte, nicht schlimmer erschrecken als alle Arten von Monstern aus Amnesia usw. Im Allgemeinen, wenn Sie tief und mögen interessante Geschichten, und wenn Sie ein Fan anderer Spiele dieses Entwicklers sind, dann wird SOMA ein großartiger Zeitvertreib für Sie sein.

Schichten der Angst

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: psychologischer Horror

Psycho-Horror mit exzellentem Plot, aus dem es am Ende der Geschichte sogar irgendwie unangenehm wird. Unser Protagonist ist ein Künstler, der danach strebt, seine größte Schöpfung, sein Meisterwerk, mit allen Mitteln zu vollenden. Es ist erwähnenswert, dass es keine Gegner als solche gibt und es in diesem Spiel nicht darum geht, Monster zu bekämpfen. Der Schwerpunkt liegt auf Forschung und Atmosphäre.

Jede Drehung der Kamera in diesem Spiel kann die Umgebung um dich herum komplett verändern. Manchmal scheint es sogar so, als würden Sie anfangen, verrückt zu werden. Die Spielwelt ist ein Herrenhaus voller bester Kunstwerke. Die Handlung berührt auch die dunklen Geheimnisse der tragischen Vergangenheit des Künstlers, der alles für seine Schöpfung geopfert hat.

Bei Tageslicht tot

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Survival-Horror, Multiplayer

Third-Person-Multiplayer-Survival-Horror, bei dem die Spieler aufgefordert werden, die Rolle eines Killers oder eines der Überlebenden zu übernehmen, um die herum das Gameplay aufgebaut ist. Die Hauptaufgabe der Überlebenden besteht nicht darin, durch die Hände eines Wahnsinnigen zu sterben und außerhalb der Karte zu fliehen (dazu müssen Sie 5 Generatoren finden und einschalten). Der Mörder muss alle Überlebenden auf eine der möglichen Arten finden und entsprechend töten.

Überlebende können die Annäherung des Mörders spüren, was ihnen die Möglichkeit gibt, sich zu verstecken. Außerdem können sie bei der Flucht Barrikaden umstürzen, die der Wahnsinnige brechen muss. Der Mörder wiederum sieht durch die gesamte Karte den Betrieb von Fallen oder eine Explosion durch eine erfolglose Reparatur des Generators. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel etwas pumpt – wir können nützliche dauerhafte Vorteile oder Dinge und Verbesserungen erhalten, die während des Levels funktionieren.

INNEN

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Plattformer, Rätsel

Ein mystischer Plattformer von den Machern des berühmten LIMBO, der dem letzten Spiel des Studios etwas ähnlich ist - die Hauptfigur (ein namenloser Junge in einem roten Sweatshirt) bewegt sich hauptsächlich auf der rechten Seite des Bildschirms und überwindet verschiedene Hindernisse und Prüfungen. Es gibt auch viele physische Rätsel, bei denen Sie mit Objekten interagieren müssen.

Es gibt keine Benutzeroberfläche im Spiel, und Sie können die Handlung nur im Verlauf der Ereignisse verfolgen, die auf dem Bildschirm stattfinden. Der Protagonist hat keine besonderen Fähigkeiten und stirbt ziemlich schnell, auch durch Sturz aus zu großer Höhe oder schwere Verletzungen. Aus diesem Grund verstecken Sie sich vor Feinden oder vermeiden einfach direkte Kollisionen mit ihnen. Wenn Sie nicht das Glück haben zu sterben, werden Sie zum letzten Kontrollpunkt zurückgeworfen.

Narkose

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Horror, Überleben

Ein düsteres Überlebensspiel, in dem du in der Rolle eines Industrietauchers verzweifelt um dein Leben kämpfst. Schaffst du es an die Oberfläche, bevor dein Anzug keinen Sauerstoff mehr hat oder verrückt spielt? Das Spiel wurde als Studentenprojekt konzipiert, aber am Ende wurde es ein ausgezeichnetes und ungewöhnliches Horrorspiel mit einer faszinierenden und originellen Handlung, die in der Realität beginnt und in den Surrealismus übergeht.

Zu den Gameplay-Features gehört das Vorhandensein eines solchen Parameters wie Stress, der den Sauerstoffverbrauch erhöht und zu Veränderungen in der Wahrnehmung von Raum und Zeit führen kann. Die Gewässer um Sie herum sind auch alles andere als freundlich, daher werden ein Messer, eine Taschenlampe und Fackeln Ihre wichtigsten Helfer in der Tiefe sein. Auch ein schwerer Raumanzug von einer halben Tonne und Wasserdruck machen sich bemerkbar. Insgesamt ist das Spiel sehr atmosphärisch, jedoch eher gemächlich, was Fans von Orkan-Action abschrecken kann.

letztes Jahr

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Mehrspieler-Ego-Horror

Ein interessantes Netzwerk-Horror-Actionspiel, das auf Teenager-Horrorfilmen basiert, in dem mehrere Teenager einem einsamen Wahnsinnigen gegenüberstehen. Hier passiert im Wesentlichen das Gleiche. Wir können uns an den Schuhen eines der Teenager (übrigens jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten) versuchen, von Wahnsinnigen umgeben überleben oder umgekehrt, die Kontrolle über den Mörder übernehmen und den Spielern nach und nach „ausschneiden“. einzeln. In beiden Fällen ist die Aufgabe ziemlich schwierig.

Insgesamt im Spiel dieser Moment Es werden 5 Klassen von Überlebenden vorgestellt, die Pauspapier aus klassischen Kinovorlagen sind (blonde Cheerleaderin, Footballspielerin, Nerd etc.). Um dem Maniac zu entkommen, müssen Teenager verschiedene Quests absolvieren und gleichzeitig dem Verfolger entkommen, der wiederum in der Lage ist, zu überraschen, beispielsweise in den Stealth-Modus zu wechseln oder sich direkt hinter dem Rücken eines ahnungslosen Teenagers eine kurze Strecke zu teleportieren. Das Spiel befindet sich derzeit in der Testphase.

Routine

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Action, Grusel

Ein nicht-lineares First-Person-Horror-Actionspiel, in dem wir als Astronaut eine verlassene Mondstation erkunden müssen. Die Aufgabe des Protagonisten besteht darin, den Grund für das mysteriöse Verschwinden der Bahnhofsangestellten herauszufinden. Um alle Geheimnisse der Mondbasis zu enthüllen, muss unser Held jeden Winkel davon erkunden. Gleichzeitig garantieren die Entwickler den Effekt des vollständigen Eintauchens, der sowohl durch das Fehlen verschiedener Indikatoren als auch durch die Atmosphäre erreicht wird, die übrigens den Filmen "Moon 2112" und "Alien" ähnelt.

Zu den Merkmalen des Projekts sollten auch irreversibler Tod, mehrere Endungen sowie eine realistische Interaktion des Protagonisten mit seiner Umwelt gehören. Im Moment ist das Spiel laut den Zusicherungen der Entwickler fast fertig, aber sie arbeiten noch daran, einige Gameplay-Momente zu „polieren“. Wir werden warten.

Lust auf Dunkelheit

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie

Ein erotisches Arthouse-Indie-Horrorspiel, in dem wir einen gewissen Jonathan Moon spielen, der einen Brief von seiner Frau erhalten hat, die vor über einem Jahr verschwunden ist. Den Notizen aus dem Brief seiner Frau folgend findet der Protagonist ein mysteriöses Herrenhaus, in dem monströse Rituale durchgeführt werden. Jetzt muss Jonathan nicht nur seine Frau finden, sondern auch versuchen, im Chaos um ihn herum zu überleben.

Das Gameplay des Spiels ist nicht sehr abwechslungsreich – im Grunde muss der Spieler in der Rolle von Jonathan Orte erkunden, alle möglichen Notizen lesen und einfache Rätsel lösen. Auf dem Weg angetroffene Monster können nicht getötet werden, daher müssen Sie ständig vor ihnen davonlaufen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt erhält der Held die Fähigkeit „Vision der Maske“, die regelmäßig verwendet werden muss, um zu bestehen.

SCHLUSSFOLGERUNG

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie

Kostenloser Indie-Horror im Geiste des Old-School-Horrors (besonders die ersten Teile von Silent Hill und andere mögen es). Um die Beziehung des Spiels zum alten Horror zu betonen, haben die Entwickler es in einem düsteren Schwarz-Weiß-Stil gestaltet und dem Bildschirm einen weißen Rauscheffekt hinzugefügt.

Die Handlung im Spiel ist einfach - Sie sind ein gewöhnlicher Bewohner einer bestimmten Stadt, in der plötzlich alle Einwohner verschwunden sind, und jetzt besteht die Aufgabe des Spielers darin, herauszufinden, was hier noch passiert. Das Gameplay basiert auf dem Erkunden von Orten, dem Suchen und Finden verschiedener Gegenstände und Schlüssel, mit denen Sie sich vorwärts bewegen können, und dem Lösen von Rätseln unterschiedlicher Komplexität. Das Spiel hat eine bedrückende Atmosphäre, gruselige Sounds und eine gute Handlung.

Hexenjagd

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie-Simulation

Indie-Hexenjagd-Simulator mit Horror-Komponente, die im 18. Jahrhundert spielt. Das Gameplay konzentriert sich darauf, die Gegend zu erkunden, Hinweise zu finden und das Böse zu zerstören. Gleichzeitig hat das Spiel Nichtlinearität und eine tolle Atmosphäre. In der Geschichte kommen wir in der Rolle eines professionellen Hexenjägers in einer kleinen Stadt an, in der bereits etwas nicht stimmt, und der örtliche Bürgermeister bittet uns, die Stadt von einem schrecklichen Monster zu befreien.

Der Held ist mit einer Pistole und einer Muskete mit Silberkugeln sowie einem Säbel bewaffnet - dieses Arsenal hilft, mit gewöhnlichen Untoten fertig zu werden. Außerdem kann unser Charakter in einer bestimmten Entfernung Monster spüren (der Herzschlag beschleunigt sich), und für Manapunkte können Sie eine spezielle "Evil Vision" aktivieren, mit der Sie durch die Augen eines Monsters schauen können. In der Stadt können Sie Totems finden, die anzeigen, wo Sie nach dem Ziel suchen müssen, sowie silberne Kreuze kaufen, die, einmal installiert, Monster mit einem gezielten Blitzschlag schlagen. Außerdem kannst du nützliche Fertigkeiten und Ausrüstung für deinen Charakter bei Händlern kaufen. Geld kann an Orten gefunden oder direkt durch Ihren Beruf verdient werden.

Bewertung: 9.9 (89) | Punkte: 322

Das lange Dunkel- Hardcore-Survival-Simulator in den endlosen Wäldern Nordkanadas!

Sie spielen als Pilot namens Wil Mackenzie, dessen Flugzeug nach einem mystischen geomagnetischen Sturm abstürzte. Ihre Hauptaufgabe wird es sein, so lange wie möglich zu überleben, um herauszufinden, was mit der Welt passiert ist und wie sie sich verändert hat?

Erkunde die Gegend, sammle Ressourcen und erkunde die Umwelt. Außerdem müssen Sie verschiedene moralische Entscheidungen treffen, die sich auf die Entwicklung der Handlung, des Gameplays und des Spiels auswirken weiteres Schicksal Menschheit als Ganzes.

Die GOG-Version des Spiels wurde auf v2.8.0.10 aktualisiert.

Das Spiel wurde von Version 1.45 auf 1.46 REDUX aktualisiert.

Der Wald - neu Überlebens-Sandkasten, in der Sie große Angst haben werden ... besonders nachts.

Der Protagonist überlebt auf wundersame Weise nach einem Flugzeugabsturz, und es scheint, dass dies eine ungeheure Freude sein sollte, wenn nicht wegen einer Sache … Kannibalenmutanten. Der Protagonist schien in dem Film "The Hills Have Eyes" zu sein, wo er die Rolle eines ungebetenen Gastes auf fremdem Territorium spielt.

Das Spiel wurde von Version 1.09 auf 1.10 aktualisiert. Sie können die Liste der Änderungen anzeigen.

Projekt Zomboid - vielversprechend Survival-Rollenspiel in dem Sie versuchen, in einer Stadt voller Millionen von Zombies zu überleben!
Es gibt kein Entkommen, keine Heilung. Das Ende ist nahe ... machen Sie sich bereit.

Die GOG-Version des Spiels wurde auf v37 aktualisiert.

Das Spiel wurde von Version 38.28 auf 38.30 aktualisiert. Sie können die Liste der Änderungen anzeigen.

Hallo Nachbarschaft ist ein vielversprechendes Stealth-Horrorspiel aus der Egoperspektive, bei dem sich der Spieler in das Haus seines Nachbarn schleichen muss, um herauszufinden, welche schrecklichen Geheimnisse er in seinem Keller verbirgt. charakteristisches Merkmal Spiel ist eine intelligente Gegner-KI, die ständig lernt und versucht, Ihre Aktionen vorherzusagen. Der Nachbar ist aufmerksam und überwacht ständig Ihre Manöver. Er wird alles tun, um sein Geheimnis geheim zu halten. Seien Sie vorsichtig und lassen Sie sich nicht von ihm erwischen!

Das Spiel wurde von Version 1.1.9 auf 1.2 aktualisiert. Sie können die Liste der Änderungen anzeigen.

Resident Evil 4- ein neuer Teil der berühmten Serie, ein für seine Zeit revolutionäres Spiel im Survival-Horror-Genre, das eine große Tendenz zum Shooter machte und sogar eröffnete die neue art, hinter dem Rücken des Charakters befestigt, von den Entwicklern genannt - "Second-Person-View". Wir spielen den Helden Leon, der uns aus den vorherigen Teilen der Serie bekannt ist und auf eine Mission geschickt wurde, um die Tochter des Präsidenten namens Ashley zu retten.

Ein Spiel AKTUALISIERT Vor Resident Evil 4 – Ultimative HD-Edition.

Merkmale der Ultimate HD Edition:
Atemberaubende HD-Grafik - erstmals 60 Bilder pro Sekunde.
Die visuelle Komponente des beliebten Spiels wurde komplett neu gestaltet und auf ein unübertroffenes Qualitätsniveau gebracht.
Das Spiel ist vollständig für Breitbildschirme optimiert – Textschriften sind klarer geworden und die Texturen von Charakteren, Hintergründen und Spielobjekten wurden verbessert.
Unterstützung für die Steam-Plattform, einschließlich Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, weltweite Bestenlisten und vollständige Controller-Unterstützung.
Die neue PC-Version enthält alles, was in früheren Versionen des Spiels enthalten war, einschließlich Unterstützung für Untertitel in Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Japanisch, sowie zuvor veröffentlichte Inhalte – wie den „Different Paths“-Epilog.

Ein Spiel AKTUALISIERT Mit v1.0 Vor v1.0.6. Keine Ahnung was neu ist.

7 Tage zum Sterben- Voxel-Zombie-Sandbox, wo dich eine Welt voller Gefahren erwartet!

Kannst du in dieser schrecklichen Welt länger als 7 Tage überleben?

Die RUSSISCHE Version des Spiels wurde auf Alpha 15.2 aktualisiert.

Das Spiel wurde von Alpha 17 auf Alpha 17.1 aktualisiert. Sie können die Liste der Änderungen anzeigen.

Qual- ein unglaublich gruseliges und naturalistisches Abenteuer-Horrorspiel, dessen Ereignisse in der Hölle stattfinden, aus der die Hauptfigur herauskommen muss, die sich überhaupt nicht an ihre Vergangenheit erinnert und wie sie hier gelandet ist!

Das Spiel wurde auf Update 3 aktualisiert. Sie können die Liste der Änderungen anzeigen.

Heute Nachmittag, am 13. August, erhielt ich einen Anruf mit der schlechten Nachricht, dass meine Mutter in der Stadt einen Herzinfarkt erlitten hatte, und ich eilte zu ihr. Der Weg in die Stadt war lang und ich beschloss, ein paar Meilen durch einen verlassenen Ort zu schneiden. Zwar ist schon lange niemand mehr dorthin gegangen, sie sagen, dass der Ort verflucht ist, aber es war mir egal, in meinem Kopf drehten sich alle Gedanken nur um meine Mutter. Der Tag war extrem klar und sonnig, aber sobald ich in diesen verdammten Ort einbog, wurde es plötzlich stockfinster, ich schaltete die Scheinwerfer ein, aber es half nicht viel, ich musste in fast völliger Dunkelheit fahren, egal was passiert . Plötzlich, ohne jeden Grund, begann die Elektrik im Auto zu spielen, seltsame Geräusche waren zu hören und eine dunkle menschliche Silhouette erschien vor dem Auto, ich zog das Lenkrad scharf nach rechts, das Auto verlor die Kontrolle, wackelte von einer Seite zur anderen und es wurde von der Straße in einen Graben getragen, dann ein Schlag ... und alles, woran ich mich danach erinnere, ist, dass ich an einem seltsamen Ort auf der Spitze des Hügels aufgewacht bin ...

Spielversion AKTUALISIERT von 0.8.0 auf 1.0.3. Die Liste der Änderungen kann eingesehen werden.

Zweiter Teil der Reihe Stiller Hügel. Wir spielen für James Sunderland, nur suchen wir diesmal nicht die vermisste Tochter, sondern die verstorbene Ehefrau, von der wir unerwartet einen Brief erhalten (sie ist tot). Alles ist auch gruselig und interessant.

Die Ausgabe wurde auf New Edition aktualisiert, mit einer vollständigen Liste der Funktionen, die Sie in den Nachrichten finden können!

Wir Happy Few ist ein surreales Abenteuerspiel mit zufälliger Level-Generierung, das in einer alternativen Realität im England der 1960er Jahre spielt, wo es ein Verbrechen ist, unglücklich zu sein, und diejenigen, die sich weigern, "glücklich" zu sein, großen Ärger bekommen!

Sie finden sich in der Rolle eines gesellschaftlichen Außenseiters wieder, der Emotionen zeigen kann und daher als abartig gilt. Alle anderen Bewohner tragen Masken mit einem Lächeln – andere Emotionen sind strengstens untersagt!

GOG-Version des Spiels hinzugefügt.

Ein First-Person-Horrorspiel, das Action- und Adventure-Elemente kombiniert.
Eines der gruseligsten Spiele aller Zeiten.

 

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