بررسی بازی سرعت داغ تعقیب و گریز. Need for Speed ​​Hot Pursuit - نقد و بررسی (بررسی، بررسی)

که در سال های پس از جنگمحبوبیت مسابقه خیابانیبه سرعت شروع به افزایش کرد. اغلب معتادان آدرنالین فوردهای قدیمی را می خریدند، موتورهایشان را ارتقا می دادند و به دنبال رقبا به خیابان ها می آمدند.

بسیاری از "ماشین های مسابقه" موتورهای قدرتمندی داشتند، فرمان ضعیفی داشتند و عملاً ترمز نداشتند. از آنجایی که رانندگی در خیابان ها در چنین مدل هایی بسیار ناامن بود، پارک های مسابقه ای در جنوب کالیفرنیا ظاهر شدند، جایی که بسیاری از عاشقان سرعت بالا با خانواده های خود آمدند. برای بیشتر، رویدادهای مسابقه ای مانند این یک راه عالی برای داشتن یک آخر هفته سرگرم کننده بود.

اما افزایش قیمت زمین و افزایش جمعیت باعث از بین رفتن پارک های مسابقه شده است. پس از آن تعداد مسابقات خیابانی چندین برابر شده است.

در سال 2001، راب کوهن فیلم Fast and Furious را فیلمبرداری کرد، فیلمی درباره مسابقه‌های خیابانی. موفقیت این فیلم و دنباله آن در سریال منعکس شد نیاز به سرعت .

در سال 2003 منتشر شد Need for Speed ​​Underground. در آن بر خلاف قسمت های قبلی، خودروهای اسپرت گران قیمت و جاده های روستایی وجود نداشت. به بازیکن پیشنهاد شد که پشت فرمان اتومبیل های ارزان قیمت بنشیند و در مسابقات خیابانی شرکت کند.

امروز نیاز به سرعتبه ریشه ها بازگشت. استودیو بازی های معیاربازی آرکید را منتشر کرد نیاز به سرعت:تعقیب داغ،که به گفته سازندگان، بر اساس سنت های قدیمی سری مسابقه های معروف ساخته شده است.

سفرهای کشور

در قسمت جدید بازی کنید نیاز به سرعتمی تواند هم برای مسابقه دهندگان و هم برای پلیس باشد. هر دو حالت هیجان انگیز هستند. اما فرار نکردن از نگهبانان نظم سریع، بلکه کمک به آنها، گرفتن سواران سرگرم کننده تر است. پرواز با سرعت بالا در سپر عقب یک پورشه کاررا GT کاملاً جدید و براق و سپس تماشای چندین بار واژگونی فوق العاده آن بسیار سرگرم کننده است.

برای اینکه تعقیب و گریز شدیدتر و جالب تر شود، توسعه دهندگان چند وسیله مبتکرانه برای متخلفان و پلیس ارائه کرده اند. اما مهمتر از همه، رانندگان بی احتیاط در نهایت مانند حیوانات بی دفاعی که شکار کرده اند احساس نخواهند کرد. تقویت کننده توربو، مسدود کننده رادار پلیس، سنبله ها - این موارد به شما کمک می کند از بازداشت و جریمه هنگفت جلوگیری کنید.

نیاز به سرعت:تعقیب داغ،حتی اگر یک بازسازی است بازی کلاسیک، اما شبیه پروژه قبلی انگلیس است - بهشت فرسودگی; تصادفات دیدنی و ارائه ماشین ها شما را به یاد این بازی فوق العاده می اندازد. علاوه بر این، برای رانندگی در خط مخالف، برای جلوگیری از برخورد با وسایل نقلیه ای که در حال انجام کار خود هستند، توسعه دهندگان از پاداش دادن به بازیکن با امتیازهای اضافی که برای باز کردن قفل ماشین های جدید ضروری است، مخالف نیستند.

پارکینگ بازی فقط از ماشین های زیبا، سریع و گران قیمت تشکیل شده است. عملا پس از هر مسابقه، دسترسی به مدل جدیدی باز می شود. از چنین انتخاب بزرگگاهی اوقات شما گم می شوید و برای مدت طولانی نمی توانید تصمیم بگیرید که کدام ماشین بهتر است در مسابقه بعدی شرکت کنید.

فقط زین کردن این "اسب های آهنی" اصیل ارزش تلاش زیادی دارد. در ابتدا، مدیریت وحشتناک به نظر می رسد، همانطور که در تقسیم/ثانیه: سرعت، و اتومبیل - کابینت روی چرخ های چوبی. در یک بخش مستقیم از جاده، خودروها فاقد قابلیت مانور هستند، اما قرار دادن آنها در یک پیچ کنترل شده دشوار نیست.

علاوه بر ماشین های عالی، نیاز به سرعت: تعقیب داغ دارای تعداد زیادی مناظر متنوع و جالب است. جاده ای که کویر را به دو قسمت تقسیم می کند می تواند شما را به قله کوه پوشیده از برف برساند. و منطقه ساحلی، یادآور میامی، در مجاورت درختان بلند دویست ساله، مانند آسمان خراش های نیویورک است. همه این مکان های بسیار زیبا فقط یک بوم می خواهند.

علاوه بر زمین زیبا، بریتانیایی ها را باید به خاطر آسفالت بسیار واقع گرایانه ستایش کرد که در سرعت بالا تشخیص آن از آسفالت واقعی دشوار است. به طور کلی گرافیک در قسمت جدید نیاز به سرعتاشاره دارد به نقاط قوتپروژه

اما باید توجه داشت که توسعه دهندگان بیش از حد تنبل بودند - یا تف بر روی صاحبان کامپیوترهای شخصی- و تعداد کمی از تنظیمات گرافیکی را انجام داد. وضوح صفحه، سایه‌ها، کیفیت بافت - اینها تنها چیزی است که می‌توان تغییر داد.

همراهی موسیقی

موسیقی نقش مهمی در مسابقات آرکید دارد. حتی خسته کننده ترین پروژه را می توان با چند ملودی شاد نجات داد. مثلاً در نظر بگیریم Need for Speed: ProStreet. پروژه دارد سبک جالب، یک سیستم تنظیم نوآورانه. یک مشکل - بازی کردن خسته کننده است. در حالی که در اطراف استادیوم حلقه می زنید، به راحتی می توانید بخوابید. اما یک انتخاب خوب و روشن از ترکیب بندی ها، پروژه را از باتلاق بیرون می کشد.

استودیو بازی های معیاردارای مجوز به نیاز به سرعت: تعقیب داغ حدود سه دوجین آهنگ از هنرمندان مختلف که در ژانرهای مختلف کار می کنند. اما متاسفانه حدود نیمی از آهنگ ها با روحیه مطابقت ندارند بازی های مسابقه ای.

آهنگ هایی مانند "Live Like You Wanna Live" توسط گروه راک ساکن شیکاگو، Greenskeepers، "Echoes" از بریتانیایی Klaxons، یا "Shining Down" (همکاری لوپه فیاسکو و متیو سانتوس) و چند نفر دیگر همه را از بین می برد. لذت راندن سریع یک لامبورگینی گالاردو زرد در امتداد بزرگراه، در امتداد صحرای داغ.

ویژگی متمایز

سیستم Autolog بدون اغراق قلب بازی است. این شبیه یک شبکه اجتماعی نباشید، نیاز به سرعت: تعقیب داغ پروژه چندان جالبی نخواهد بود

با این سیستم می توانید با دوستان چت کنید، عکس های جالبی را به آنها نشان دهید و نظرسنجی بسازید.

علاوه بر این، سیستم سوابق دوستان شما را به شما نشان می دهد. اگر در هر مسیری سریعتر خود را بیابید، بلافاصله در این مورد مطلع می شوند و به آنها پیشنهاد می شود که رهبری را بازگردانند. بنابراین، بازیکنانی که اغلب موضوع "چه کسی رکورد من را شکست می دهد؟" در انجمن ها ایجاد می کنند، بازی را برای مدت طولانی به تعویق می اندازند.

بطور کلی، نیاز به سرعت: تعقیب داغ معلوم شد پروژه خوبی است استودیوی انگلیسی Criterion Games موفق شد یک بازی با روح قسمت های اول این سری بسازد NFS. تعقیب و گریز هیجان انگیز ماشین های زیبا، مکان های زیبا - همه اینها را در پروژه مسابقه جدید پیدا خواهید کرد. تنها حیف این است که مدیریت عجیب و انتخاب ضعیف آهنگ های موسیقی، تصور کلی را خراب می کند.

نیاز به سرعت: تعقیب داغ: مرور


من به یک سیستم اکسید نیتروژن نیاز دارم. من فقط به 140 رسیدم.
در هیچ موردی. دیدم رانندگی کردی، منفجر میشی.
من به یکی از این تانک ها نیاز دارم... و می دانید چیست؟ آنها را بهتر قرار دهید 2.
k / f Fast and the Furious


توسعه دهنده: بازی های معیار
ناشر: هنرهای الکترونیک
پلتفرم ها: پلی استیشن 3، ایکس باکس 360، رایانه شخصی

سلسله نیاز به سرعتبه لطف مسابقات آرکید با کیفیت بالا، محکم در قلب بازیکنان جا افتاده است. بله، در تاریخ این سری تلاش هایی برای ساخت مسابقه با گیم پلی طبیعی تر صورت گرفته است. اکثر یک مثال برجستهقسمت پنجم است پورشه آزاد شد. اما با وجود این واقعیت که بیشتر هنوز این بازی را به خاطر تعادل خوبی از پیچیدگی و واقع گرایی به یاد می آورند، در جنبه تجاری بازی شکست خورد. آخرین تلاش برای "بازی شبیه ساز" تحت نام تغییر مکانمعلوم شد که موفق تر است این بازی امتیاز بالایی دریافت کرد و تیراژ مناسبی به فروش رساند. با این حال، شایعاتی مبنی بر بازگشت به اصل سریال، بازسازی شده است Need for Speed: Hot Pursuit 2با شور و شوق مورد استقبال قرار گرفتند.

عمل Need for Speed: Hot Pursuitدر شبه جزیره ای خیالی به نام شهرستان سیکرست اتفاق می افتد. این حدود 160 کیلومتر بزرگراه است. داستان بازی بسیار ساده است: در این شبه جزیره، تعداد زیادی از مسابقه‌دهنده‌ها با ماشین‌های گران‌قیمت طلاق می‌گیرند (به بیان ساده‌تر)، محدودیت‌های سرعت را نادیده می‌گیرند و مسابقات را در هر زمانی از روز یا شب ترتیب می‌دهند. پلیس راهنمایی و رانندگی از هیچ وقت و هزینه ای برای مبارزه با آنها دریغ نمی کند و به خرید خودروهای اسپرت و سوپراسپرت می پردازد تا به هر طریقی تربچه صید کند. در این دوره خوشه ها، مسدود کردن جاده و کمک هلیکوپترها هستند.
ما همچنین این فرصت را داریم که به طور متناوب برای مسابقه‌دهنده‌ها و پلیس بازی کنیم. یا فرار از دست پلیس، یا تعقیب اغتشاشگران.

NFS11.exe

پس از ورود به بازی، به ما پیشنهاد می شود در یک سرویس جدید ثبت نام کنیم EAبه نام Autolog. این سرویسبه شما امکان می دهد اسکرین شات بگیرید و آنها را به اینترنت ارسال کنید، سوابق مسیر را در یک جدول مشترک بنویسید و بخش شبکه بازی را مدیریت کنید. Autolog همچنین شامل یک سیستم امتیاز تجربه به نام Bounty است. طراحی منو شایسته ستایش است، همه چیز به زیبایی و با کیفیت انجام شده است.
از کاستی ها، شایان ذکر است که تنظیمات گرافیکی عملاً وجود ندارد. ما فقط مجاز به انتخاب کیفیت سایه ها و بافت ها هستیم. هیچ آنتی آلیاسینگ وجود ندارد، فقط می توان آن را از طریق درایور کارت گرافیک فعال کرد.

منوی انتخاب مسابقه نقشه ای از شهرستان سیکرست است که نشانگرهایی برای مسابقات در دسترس و بسته دارد. این لحظهمسابقات پس از انتخاب مسیر وارد منوی انتخاب خودرو می شویم. در مجموع 66 خودرو از 22 برند در دسترس ما خواهد بود. بدون هاچ بک خانوادگی فقط خودروهای اسپرت و سوپراسپرت هایی که اتاق نوجوانان را تزئین می کنند.
هنگام انتخاب ماشین، صدای زن دلنشین خبر می دهد اطلاعات دقیقدر مورد ماشین، تاریخچه آن و سایر جزئیات. او به طرز جالبی می گوید قطعا ارزش گوش دادن به او را دارد و داده ها کامل و قابل اعتماد هستند. متأسفانه تیونینگ در بازی به عنوان کلاس از دست رفته است. شما فقط می توانید رنگ ماشین را انتخاب کنید.
در ابتدا آنها به شما اجازه سوار شدن بر روی اتومبیل ها را نمی دهند ، برای این کار باید مقدار مشخصی از امتیازات تجربه را بدست آورید که با توجه به نتایج مسابقه داده می شود. آنها برای یک مکان در خط پایان، بهبود سابقه مسیر خود، مهارت رانندگی و سایر پارامترها اعطا می شوند. پس از چند مسابقه، شما می توانید سطح جدید. در هر طرف بیست عدد وجود دارد. امتیاز تجربه به طور کامل جایگزین می شود سیستم پولی. وقتی تعداد مشخصی امتیاز به دست می آورید، به ماشین های جدید دسترسی خواهید داشت.

3. 2. 1. برو!

مشکلات رانندگی با ماشین چیزهای مختلفی ایجاد می کند. ترمزهای ضعیف، همراه با ترمز دستی بسیار قدرتمند و جانبی، نیاز به عادت کردن دارند. اگر افت شدید سرعت را در هنگام خروج از کنار جاده به این اضافه کنیم، با وجود همه رفتارهای آرکید وسیله نقلیه، کنترل خودرو آسان نیست.
حتی بین خودروهای دیفرانسیل جلو / دیفرانسیل عقب نیز تفاوت خاصی در هندلینگ مشاهده نشد.
ترافیک بازی در هر زمانی از روز یکسان است. ماشین خیلی زیاد نیست. مشکل زیادی ایجاد نمی کنند.
در طول مسابقه، شما دائما در حال "ریختن" اکسید نیتروژن هستید. کمی برای رانندگی معمولی، بیشتر برای رانندگی در لاین مخالف و با سرسره برای سر خوردن.
حریفان با انواع تاکتیک ها نمی درخشند. آنها به هیچ وجه شبیه رانندگان واقعی نیستند و این بسیار خسته کننده است.
در طول مسابقه، ما یک نوار وضعیت ماشین داریم. وقتی آسیب ببیند، کاهش می یابد. این با تغییرات بصری همراه است، اما بر سرعت و هندلینگ تأثیر نمی گذارد. وضعیت خودرو نیز رقبای حاضر در مسابقه است. یعنی می توانید به سادگی به آنها کمک کنید تا ماشین خود را بشکنند و بدین ترتیب مبارزه برای یک پایه را برای عزیزتان آسان تر کنید.

بازی برای متخلفین:

اینجا همه چیز ساده است. فقط باید ابتدا به خط پایان بیایید.
گاهی اوقات به ما این فرصت داده می شود که از اسپیک ها یا سیستم EMP استفاده کنیم که منجر به فروپاشی وسایل الکترونیکی روی ماشین حریف می شود و به همین دلیل است که او کنترل خود را از دست می دهد و دچار مشکل می شود.
امتیازات تجربه برای برنده شدن، سبقت گرفتن از رقبا و رسیدن به حداکثر سرعت تعلق می گیرد.

بازی پلیس:

در ابتدای هر کار، مقدمه ای به ما داده می شود. معمولاً این توصیف ماشین مزاحم است و ناله می کند که بدون ما داخل این مورداصلا این کار را نمی کند
چندین حالت مختلف موجود است:
- این بازداشت با کمک قوچ متخلفان است. در اینجا شما باید به ضرب و شتم سوخته بیچاره تا زمانی که ماشین نمی تواند برود. چندین ابزار به ما در این امر کمک خواهند کرد. اسپایک، راه اندازی مانع، درخواست کمک از یک هلیکوپتر...
- مسابقه با زمان از شما به عنوان تقویت کننده درخواست می شود و با سرعت تمام می شتابید. شما باید در مدت زمان مشخصی به آنجا برسید. در این مورد، لازم است از برخورد با غیرنظامیان و زمین، که برای آن جریمه چند ثانیه ای در نظر گرفته شده است، اجتناب شود.
امتیاز تجربه برای مدت زمان کار، استفاده از نیرو و مهارت های تعقیب اعطا می شود.

دیگری

به طور کلی، ریشه های پیشوندی در بازی از همه جا بالا می روند. این شامل منویی است که در آن نمی‌توانید از ماوس استفاده کنید، و کنترل‌هایی که بیشتر روی گیم‌پد متمرکز شده‌اند و عدم وجود تنظیمات گرافیکی. منفی است یا مثبت؟ برای کاربران کامپیوتر و نه منهای. خیلی بزرگ نیست اما هنوز ...

صدا. همان لاستیک در گوشه ها و صدای خش خش مداوم نیتروژن تزریقی صراحتاً بعد از چند ساعت شما را آزار می دهد.
صداهای برخورد نیز از نظر تنوع و طبیعی بودن تفاوتی ندارند. یک موسیقی متن قوی تا حدودی این موضوع را اصلاح می کند.
Autolog همچنین به شما امکان می دهد آهنگ های خود را پخش کنید. هیچ کس نمی خواهد بدون همراهی موسیقی بنوازد.

نتیجه

اصلا چه اتفاقی افتاد؟ بازی های معیار?
بدون وارد شدن به چند نفره، این را به طور کامل درک نخواهید کرد. تعقیب کننده را با کمک میخ ها بردارید، یک مانع قرار دهید مکان مناسب- همه اینها به شما امکان می دهد در جمع دوستان اوقات خوبی داشته باشید. اینجاست که لذت اتفاق می افتد.
این کل بازی است. او سعی نمی کند جدی به نظر برسد، ما را به واقعیت آنچه در حال وقوع است باور نمی کند.
مشخص نیست که چرا تیونینگ ماشین وجود ندارد، توانایی منحصر به فرد کردن ماشین شما (حداقل از نظر خارجی) کاملاً با مفهوم بازی مطابقت دارد.
اون اصلا شبیه نیست نیاز برای تغییر سرعت. می توان دید که توسط افراد دیگر و با اهداف دیگری توسعه یافته است.
و خیلی خوب معلوم شد. یک هشت ثابت حتی از طرف من، عاشق شبیه سازها.

مقطع تحصیلی: 8/10

احتمالاً بسیاری از شما Need for Speed ​​3: Hot Pursuit را که در سال 1998 منتشر شد به یاد دارید. سرگرم کننده بود و کیفیت گرافیک هم برای زمان خودش بسیار عالی بود. و حالا در سال گذشته 2010 یک جانشین ادعایی ایدئولوژیک تولید می شود که گرافیک مدرن، مدل آسیب مناسب و ... در کل همه چیز را به دست آورده است. به هر حال، این بازی توسط استودیوی داخلی EA ساخته نشده است، بلکه توسط Criterion Games ساخته شده است. همانطور که می بینید، خسته از شکست هایی که برای سریال رخ داد اخیرا. قابل درک است، نمونه های زیادی از ایده هایی وجود دارد که منجر به شکست شد... اما در نهایت، این چیزی نیست که اکنون در مورد آن صحبت می کنیم. وقت آن است که NFS جدید را لمس کنید، البته کمی دیر (یک عدد از دست رفته بود - جلسه یکسان است).

پلیس های بی رحم

بنابراین، بیایید حالت اصلی - حرفه را در نظر بگیریم. نکته اصلی به این دلیل نیست که چند نفره وجود ندارد یا بازی دزدان دریایی است - نکته تعداد مسابقات روی نقشه است. اما اول از همه. بنابراین، ما ظاهراً دو حالت بازی داریم - برای پلیس و برای مسابقه‌ها. در عمل، همه تفاوت ها فقط در چند حالت هستند - به عنوان مثال، مسابقه با زمان برای همه یکسان است. همانطور که ممکن است حدس بزنید، مسابقه‌دهنده‌ها سعی می‌کنند از پلیس دور شوند (اگرچه مسابقات ساده‌ای هم وجود دارد)، پلیس در تلاش است تا به مسابقه‌ها برسد.

علاوه بر این ، دومی ها از هیچ وسیله ای بیزار نیستند - ضربه زدن به طرف مقابل روش اصلی بازداشت است. نکته اصلی در عین حال این است که پهلو یا پشت خود را جایگزین نکنید، زیرا به دلایلی فقط به این مناطق آسیب وارد می شود. و حتی اگر خود را پلیس خوبی بدانید و بخواهید بدون تخریب خودروهای اسپرت لوکس جلوی متخلفان را بگیرید، موفق نخواهید شد. به شکلی مرموز، حتی یک شوک الکترومغناطیسی (که اتفاقاً برای مدت بسیار بسیار طولانی القا می شود) باعث آسیب نه به موتور با تزریق الکترونیکی آن، بلکه به بدنه می شود. یک ضربه از راه دور

همین امر در مورد میخ ها نیز صدق می کند - حتی اگر ماشین به طور معمولی مستقر شود و با یک مانع برخورد نکند، بدنه پر از فرورفتگی خواهد بود.

همانطور که می بینید لاستیک های محفظه دار در حین حرکت تغییر می کنند - پس از ورود به دوره قبلی، مسابقه را ادامه می دهید که گویی هیچ اتفاقی نیفتاده است. برخی از مجرمان حیله گر حتی به دور خود نمی چرخند - آنها فقط به بدن ضربه می زنند و ادامه می دهند.

قاچاق آقا!

اما رمز و راز واقعی این است که چگونه اتومبیل های مسابقه ای مجهز به میخ هایی هستند که علیه شما استفاده می شود. در سطوح بعدی، آنها همچنین دارای سلاح های الکترومغناطیسی هستند، بنابراین بهتر است از کسی سبقت نگیرید. این واقعاً یک راز است - پلیس ظاهراً فاسد است ، زیرا آنها سلاح های خود را می فروشند ، اما در عین حال بودجه کافی برای هیولاهای وحشتناک در پارکینگ وجود دارد. مصادره را دوباره بسازید، نه در غیر این صورت. به هر حال، ماشین ها با رشد رتبه پلیس (مسابقه) شما نیازی به تعمیر و باز شدن ندارند. با پلیس، همه چیز روشن است - اما چرا اتومبیل ها با رشد شهرت در مسابقات خیابانی ظاهر می شوند؟ طرفداران مشتاق؟ ماشین های پلیس تبدیل شده "کشته شده"؟ دور باطل نه، من نشنیده ام که پاداش های هنگفتی برای تخریب نیروهای پلیس وجود دارد. باشه به جهنم...

به سادگی حالت های مسابقه را در نظر بگیرید. با بازی به عنوان یک مسابقه‌دهنده سرکش، از پلیس، از دیگر مسابقه‌دهنده‌های سرکش، از پدربزرگ، از مادربزرگ... اما انتظار نداشته باشید که آن را ترک کنید. این که در تعقیب پلیس، که بدون جدا شدن از یک یا دو کیلومتر، همیشه در یک لحظه مخالفانی را پشت سر خود پیدا می کنید. اینکه چگونه حریفان موفق می شوند این شکاف را به این سرعت پر کنند، ناشناخته است. اما همین امر در مورد شما نیز صدق می کند - در صورت تاخیر ناامیدکننده، سوارکاران می توانند سرعت خود را کاهش دهند تا به آنها برسند. بسیار صادقانه... بعلاوه، اگر تصمیم به ورود به لغزش داشته باشید، خودرو به شما کمک خواهد کرد. تنها چیزی که لازم است این است که در یک پیچ سرعت خود را کم کنید و دوباره پدال گاز را فشار دهید، پس از آن به کنار جاده منتقل نخواهید شد، بلکه به گونه ای کنترل شده "دریفت" خواهید کرد که شگفت زده خواهید شد. در مورد حریفان، آنها متفاوت هستند. حتی بیشتر. به عنوان مثال، هنگامی که لازم است یک سوار را بازداشت کنید، او با یک تانک پرسرعت (البته به صورت مجازی) رانندگی می کند. وقتی کل مسابقه را می گیرید، ماشین ها ضعیف و کندتر از حالت قبلی خواهند بود.

بنابراین، ماموریت هایی که در آن شش یا هفت سوار باید گرفتار شوند بسیار ساده تر از گرفتن یک نفر خواهد بود.

دژاوو

اگر اخیرا بازی Burnout Paradise را انجام داده باشید، شباهت های زیادی خواهید دید. توسعه دهنده همان است، مدل آسیب همان است، ایده رشد در سطوح با دریافت همزمان اتومبیل ... کارت راننده فقط یک کپی یک به یک است. رانندگی نیز مشابه است و جاده‌هایی که اگر مجبور نباشید نمی‌توانید آنها را ترک کنید... رانندگی رایگان در اطراف منطقه نیز اجرا می‌شود - خوشبختانه، زیرا مناظر زیبا به چشم می‌خورد. آنها می خواستند - سرعتشان را کم کردند، عکس گرفتند، رانندگی کردند. عکس ها با استفاده از سرویس Autolog گرفته می شوند که به عنوان یک پلتفرم برای چند نفره نیز عمل می کند. با هم برای ترک تعقیب و گریز یا فقط تعقیب سرگرمی، اما فقدان صدا و حتی یک چت ساده دخالت می کند. با این حال، اینها همه چیزهای بی اهمیت هستند... به هر حال، بهتر است با دوستان بازی کنید.

پایان

گرافیک، به اندازه کافی عجیب، هم یک نقطه ضعف است و هم جنبه مثبتبازی ها. زیباست، مخصوصاً وقتی صحبت از نماها می شود، اما فقدان تاری های ضد آلیاسینگ (جنس بد) کمی. با این حال، در سرعت به اندازه کافی تاری وجود دارد و معمولاً جاده را دنبال می کنید و به ماشین نگاه نمی کنید ... اما اسکرین شات ها خیلی خوب نیستند. با صدا، اتفاقا، کار هم ضرری ندارد. موتورها زمزمه می کنند، غرغر می کنند، غرش می کنند... اما به نوعی صاف. با اینکه اصلا با هدفون بازی نمیکنم. شاید موضوع سکوت بیش از حد باشد، اما آنها واقعاً مرده به نظر می رسند. Fast & Furious را تماشا کنید و NFS:HP را پخش کنید و تفاوت قابل توجهی در عمق صدا خواهید دید.

به هر حال، فرار از پلیس یا تعقیب حرامزاده ها خود سرگرم کننده است، حداقل تا زمانی که همه دستگاه های خاص را باز کنید. پس از آن، شما به سادگی چیز جدیدی نخواهید دید - فقط ماشین ها تغییر می کنند، احساس سرعت افزایش نمی یابد، ماهیت یکسان می ماند ... شما حتی نمی توانید یک ارتقاء را روی چرخ دستی آویزان کنید، فقط می توانید یک رنگ را انتخاب کنید. . راستش من طاقت نیاوردم و سه ماشین آخر را باز نکردم، به نظر می رسد. همه چیز مثل آنجاست سطوح بالاتر MMORPG - رانندگی بیشتر و بیشتر بدون هیچ پاداشی، فقط پاداش در اینجا مانند سطوح پایین است ... همین.


ساحل. صبح. صدای غرش دوازده سیلندر از ساب ووفر، اتاق را تکان داد و آن را فوراً از سر تا پا، حتی در این طرف مانیتور، به لرزه درآورد. او سریعتر از یک گلوله می دوید. شاید هیچ چیز نتواند او را متوقف کند. به جز…….مگر اینکه دیگری همینطور باشد!!!
از سری او به منظور در حال حاضر، به خوشحالی طرفداران، چهاردهم و همه چیز خوب خواهد بود - اما در حال حاضر سومین در یک ردیف پس از انتقال آن به دست توسعه دهندگان دیگر! و در اینجا این سوال مطرح می شود - آیا شبیه ساز بهتر شده است؟ ...


بیشتر شد. گرافیک به طور اساسی کار شده است، مدل‌های ماشین‌ها و دنیای اطراف آنها ده‌ها برابر واقعی‌تر شده‌اند، بنابراین هنگام بازی کردن این شبیه‌ساز غیرقابل انکار عالی، انگشتان شما در هنگام عبور از پیچ‌های خطرناک، ناخواسته داخل صفحه کلید فرو می‌روند. موسیقی متن در همان سطح باقی ماند - همچنین، مثل همیشه، به هر حال، پشتیبانی می کند حال خوبدر طول مسابقه، و نه تنها شما را در تنش دائمی نگه می دارد، بلکه، همانطور که بود، به شما اشاره می کند که استراحت نکنید! فیزیک در مقابل NFS SHIFTاهم و NFS PROSTREET om چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد، اما تفاوت آن با دیگر بازی های این سری محسوس است.


اما ...، به نظر من، حذف عظیمی از سازندگان این شاهکار وجود دارد - این عدم وجود هر، حداقل محجوب ترین است. خط داستان، که باعث می شود بازیکن تمایل پیدا کند - بعد چه اتفاقی خواهد افتاد؟ NFS HPباز هم فقط با گرافیک، واقعاً مشخص نیست. ایده معنای بازی تا حدی در نوع خود جدید و اصیل است، اما فلفل به اندازه کافی وجود ندارد، بیایید بگوییم برای خیلی ها دزدیدن ماشین خوشایندتر و جالب تر از باز کردن احمقانه آن خواهد بود. آن را برای گذراندن سطح بعدی دریافت کنید، حتی بدون اینکه برای آن پول خرج کنید!
در کل بازی خوبیه باید امیدوار بود که کارکنان محققان مصرف کننده در Criterion Games بدون دلیل نان و خاویار خود را بخورند و شبیه ساز سالگرد بعدی دوباره در مقابل سایر بازی های این سبک که قبلاً انتخاب کرده اند مورد تحسین و افتخار قرار گیرد. تریبون خیره کننده!

با رهاسازی Need for Speed: Hot Pursuit Criterion Games خود را به عنوان با استعدادترین توسعه دهندگان بازی های مسابقه ای تثبیت کرده اند که در آن رانندگی در مسیر مخالف تشویق می شود و همیشه چیزی منفجر می شود. گاهی اوقات در مسیرهای NFS جدید، یک دیوانه خانه یکنواخت در جریان است: اتومبیل هایی که با سرعت دویست کیلومتر در ساعت برای رسوایی پیچ خورده اند، یکدیگر را به ضایعات فلزی روی چرخ ها تبدیل می کنند. معمولا همه اینها را در قالب تعقیب و گریز پلیس قاب می کردند.

دو تیم مشروط در آزادراه وجود دارد: پلیس و مسابقه‌دهنده، اولی سعی می‌کند یک مسابقه غیرقانونی را متوقف کند، و دومی، با تف کردن روی همه چیز، به سمت خط پایان می‌شتابد. یک مفهوم قاتل که قبلاً دو بار در سری Need for Speed ​​استفاده شده است، این بار به کمال رسیده است: مسابقه‌دهنده‌ها و پلیس‌ها توانایی‌های حمله ویژه‌ای دارند، مثلاً می‌توانند نوارهای سنبله را در جاده پرتاب کنند، از عکس‌های EMP استفاده کنند. ، درخواست کوردون یا هلیکوپتر کنید. کنترل های آرکید را پرتاب کنید و سعی کنید چشم خود را روی مسابقات کلاسیک کسل کننده ببندید، در این صورت می توانید ده ها ساعت تعقیب و گریز هیجان انگیز را برای خود فراهم کنید.
ویژگی های نسخه روسی.


در روسیه Need for Speed: Hot Pursuitاو که توسط الکترونیک آرتز منتشر شد، این پروژه را به روسی نیز ترجمه کرد. علاوه بر این، آنها همزمان با ایجاد نسخه اصلی روی بومی سازی کار کردند، بنابراین NFS در روز اولین نمایش جهانی در دسترس گیمرهای روسی قرار گرفت. در مورد ترجمه، اینجا همه چیز جدی است. همه متون، مرجع یا در منو، به زبان روسی. صدا در محافظ صفحه نمایش و در همان منوها دوباره به زبان روسی است. سیستم آنلایناتولوگ و آن به روسی. در یک کلام شکایت نکنید. مهم است که بومی سازها نام اصلی خودروها را لمس نکرده باشند، همه آنها به شکل اصلی خود نگهداری می شوند، یعنی خوشبختانه هیچ "فورد" در الفبای لاتین وجود ندارد. و در تبلیغات، نام خودروها بدون خطا تلفظ می شود: حتی لامبورگینی - از طریق حرف مورد نظر "g". در مجموع، همه اینها این احساس را ایجاد می کند که او در یک خانه بوده است شبکه اجتماعی، که همه بازیکنان روسی هستند، همه منوها به زبان روسی هستند و فقط نام ماشین ها و شهرها به زبان انگلیسی است.


به هر حال، شما همچنین می توانید نسخه توسعه یافته Hot Pursuit را در فروشگاه ها پیدا کنید. قیمت آن حدود 1000 روبل است و علاوه بر خود بازی، شامل مجموعه ای از شش ماشین انحصاری است: آلفا رومئو 8С Competizione، فورد شلبی GT500، آئودی TT RS کوپه، شورولت کامارو SS، پورشه کیمن S و دوج چلنجر SRT8 - آنها متفاوت از معمول عملکرد بهبود یافته، که تنها در حالت های چند نفره قابل توجه خواهد بود. یا شاید اصلاً: آیا ارزش پرداخت بیش از حد برای یک ناوگان مشکوک را دارد (تنها دو خودرو از شش خودرو، آلفارومئو 8C Competizione و فورد شلبی GT500، در نسخه‌های بعدی بازی ظاهر نخواهند شد)، یک موضوع بحث برانگیز. اگرچه، به طور کلی، Russian Hot Pursuit یک فرصت منحصر به فرد برای بازی کاملا قانونی است بازی عالی(که یک بار دیگر به یاد می آوریم، چهره واقعی خود را فقط به صورت آنلاین نشان می دهد) و در عین حال با یک ترجمه وحشتناک دیوانه نشوید.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: