Red Faction: Armageddon - نقد (بررسی). حمله مریخ! نقد و بررسی بازی Red Faction: Armageddon

شاخه ها یک وظیفه دارند - ساختن یک پل ساده برای محصول جدید و گذاشتن پایه ای برای آینده.

یک دوست قدیمی بهتر از دو دوست جدید است

سیستم مورد نیاز

Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz

حافظه 2 گیگابایت

GeForce FX 8800/Radeon 3870

7.5 گیگابایت روی هارد

الزامات توصیه شده

Core 2 Duo/Athlon X2 3 گیگاهرتز

4 گیگابایت حافظه

GeForce GTX 260/Radeon 4870

7.5 گیگابایت روی هارد

با وجود متوسط ​​قسمت دوم و سوم، خاطرات جناح قرمز. مریخ، قیام یک معدنچی، شرکت شیطانی Ultor، یک محیط تخریب پذیر - Volition قبلاً می توانست تیراندازهای خوبی بسازد. و آنها مرا به فکر فرو بردند: ناگهان یک فیلم ترسناک عالی مانند فضای مرده? محیط اطراف درست است. اما پیش‌گفتار بی‌رحمانه امیدها را پایمال کرد و بلافاصله این را روشن کرد آخرالزمان- نه وحشت بقا، اما یک فیلم اکشن معمولی. تنها چیزی که استودیو از کار Visceral Games گرفت، یک رشته راهنما بود. فقط در مریخ به آن نیازی نیست - هزارتوی وجود ندارد، اهداف روی قطب نما مشخص شده اند.

شاگرد ما نوه الک میسون کهنه سرباز است چریک. نویسندگان به او ظاهر ریدیک دادند و او را به نام فرمانروای معروف ایران نامیدند، اما این کاریزما را به مزدور اضافه نکرد و فقط می توان در مورد سوء استفاده های همنام او رویاپردازی کرد. برای داریوش میسون یک شخصیت خسته کننده است، یک بازنده، که ناله های ابدی اش پس از یکی دو ساعت به عنوان یک فرو ریختن یکنواخت تلقی می شود. دوست او کارا و گروهبان وینترز، که با نصیحت و اعمال کمک می کنند، بسیار خوب هستند. عمدتاً به لطف شوخی های سوزاننده خطاب به شخصیت اصلی. حتی همراه الکترونیکی او، ماژول ارزیابی موقعیت (SAM)، از تمسخر او مخالف نیست.

به دلیل تقصیر داریوش، ترافورمر، وسیله ای که جو سیاره را حفظ می کرد، از بین رفت. شهرک نشینان مجبور شدند خانه های خود را ترک کنند و به زیرزمین بروند. داریوش که تصمیم گرفت در اینجا متوقف نشود، کار کاوش در دخمه مرموز را آغاز کرد و تابوت باستانی را باز کرد و هیولاهای حشره مانند را از اسارت آزاد کرد. تصحیح اشتباهات دیگران ناراحت کننده خواهد بود. حداقل تا زمانی که تجهیزات مناسب را بردارید.

هیاهوی بسیار بر سر هیچ

از نظر بیرونی، بازی ترسناک است، اگرچه گیم پلی اولیه ترسناک تر است. قلمرو مراحل اولیه سخاوتمندانه با بشکه های قرمز رنگ و مخازن سوخت پوشانده شده است. مجبور نیستید از طریق مناظر خود به دنبال چهره های دشمن باشید که در دوردست سوسو می زنند - فقط بدوید و به سمت اهداف انفجاری شلیک کنید.

به هر حال، پس از یک مقدمه کسل کننده، آنها Bastion را نشان می دهند که یک دژ زیرزمینی استعمارگران است. با این حال، ما اجازه ورود به خیابان های آن را نداریم، اجازه نداریم به میخانه نگاه کنیم یا پس از صحبت با ساکنان، ماموریت های جانبی دریافت کنیم. دستم را پر کرده بودم چریکو سریال ردیف مقدسین ، Volition می توانست یک جعبه شنی خوب بسازد. شرم آور است، اما نویسندگان از انتقاد ترسیدند، پیشرفت های قبلی خود را رها کردند و بازگشتند. جناح قرمزبه منابع راهرو-راه آهن. آیا واقعا ساده لوحانه بود که به فرمولی امیدوار باشیم که زمانی موفقیت را به ارمغان آورد؟ شاید.

ترفند شکست خورد. ماموریت های یکنواختی که دو سال پیش آزاردهنده بودند، از بین نرفته اند، آنها فقط در حال حاضر به زیبایی در روایت بافته شده اند. سه سلول انرژی پیدا کنید، شش پمپ آب را تعمیر کنید، پنج ایستگاه انتقال را نابود کنید - سفارشات از این نوع دائما پرتاب می شوند. توسعه دهندگان ضعف خاصی برای شاخک ها و ژنراتورها دارند - آنها تا زمان اعتبار شما را تحت تعقیب قرار خواهند داد. سفر با یک بارج در میان دریاچه گدازه به یاد ماندنی است، اگرچه یک "شنا" مشابه قبلا در Far Cry 2 .

مکان های زیبایی پیدا نخواهید کرد. داریوش از همین نوع غارها و مجموعه ها عبور می کند و گهگاه به سطح کویر می آید تا پس از کمی جلوتر دویدن، دوباره به داخل تونل ها شیرجه می زند. چرا نمی توانید از آسیموف، شهر غارتگران از Red Faction: Origins دیدن کنید؟ به هر حال ما به منطقه آنها سر خواهیم زد...

بشکن و بساز

این گذرگاه با ظاهر "تنه های" جالب و دقیق زنده می شود. نه طوفان گلوله، اما شلیک کردن خوب است. هیولاها با چه خش خش از ضربه مستقیم چند نارنجک انرژی تکه تکه می شوند - مثل ترکیدن خربزه رسیده! و هیچ چیز سرگرم کننده تر از جمع کردن یک لوکوموتیو از دوجین موجود نیست، شلیک یک بار منفرد و تماشای چگونگی بلعیده شدن آنها توسط سیاهچاله ای که در شرف انفجار است و منطقه را با فواره ای از ضایعات پر می کند. اگه قراره بازی کنیم آخرالزمان، پس فقط برای لحظاتی مانند این. تحسین آنها لذت واقعی است.

علاوه بر سلاح های معمولی، یک نانوفورج وجود دارد - معجزه مهندسی که اشیاء را حتی در حالت چند نفره تعمیر می کند. چریک. یک دستیار ضروری برای کسانی که یک پله یا پل مهم را تخریب کرده اند. علاوه بر این، چهار مهارت به شما می دهد، اما بعید است از آنها استفاده کنید - قهرمان در حال حاضر عملاً آسیب ناپذیر است.

مستر توتس، حیوان بامزه ای که روی شانه داریوش نشسته است، شایسته ذکر ویژه است. اگر آن را فشار دهید، با صدایی جذاب، هوا را خراب می کند، آنقدر که موجودات زنده و ساختمان ها آب می شوند. اگر فقط دامنه تخریب بیشتر بود، شریک کوچک ارزش این قیمت را نداشت. و Geo-Mod 2.5 پر افتخار هنوز در زمینه ترامورفینگ آموزش ندیده است، بنابراین سقف را نمی توان روی سر مهاجمان پایین آورد.

به جز یک کمپین کوتاه آخرالزمانچند سرگرمی ارائه می دهد: "هجوم" و "ویران". اولی آنالوگ "Horde" از است Gears of War 2، که در آن با انبوهی از دشمنان مبارزه می کنیم. به سرعت خسته کننده می شود - هیچ تعادلی وجود ندارد، هیچ کارت جالبی وجود ندارد و افراد کمتری و کمتری می خواهند هر روز همراهی کنند. پس از چند مسابقه به تنهایی از مبارزه با مهاجمان خسته می شوید.

در حالت دوم، باید با انفجار چیزی که به زمین نچسبیده است، تعداد امتیاز لازم را در زمان تعیین شده به دست آورید. سرگرم کننده عالی است، اما تنها پنج عرصه وجود دارد، و رقابت با حریفان زنده برای خطوط برتر در رتبه بندی به هیچ وجه تشویق نمی شود.

* * *

هنگام بازی مراقب باشید آخرالزمان، حتی می توانید مزه کنید ... و سپس پایان آن توهم شما را بی رحمانه از بین می برد. طراحی کابوس‌وار قسمت‌های آخر، تیراندازی دیگری از شاخک‌های منفور، رئیسی پوچ و برای دسر - تعمیر ژنراتورهای محبوب نویسندگان. پس از چنین "هدیه ای" هیچ بخششی برای گرافیک شوم یا طرح بی مزه وجود ندارد.

اگر THQ بخواهد بچرخد جناح قرمزاو باید در نگرش خود تجدید نظر کند. انتخاب کوچک است - یا از مغز (و دستان) Volition استفاده کنید یا پروژه را به یک استودیوی با استعدادتر بدهید. مثلا Relic.

اصلا چرا این فیلمبرداری شد؟ ثابت کنیم که دنی بیلسوننه فیلمنامه نویس، بلکه تهیه کننده؟ خوب، آنها این کار را کردند. ارجاع به آخرالزمانتقریباً خیر - فیلم با این کار کنار نیامد. به این فهرست، بازیگران چوبی، فیلمنامه‌ای که باعث پوزخند می‌شود و جلوه‌های ویژه‌ای که یادآور بازی‌های اواسط دهه 90 است را اضافه کنید. فقط شرم آور است که یکی از نابودگرها فرماندار شد و دیگری به این فیلم ختم شد.

جناح سرخ: آرماگدونچهارمین قسمت از مجموعه فیلم های اکشن علمی تخیلی است که در آن سال های طولانیمبارزه برای حقوق کارگران مریخی بیداد می کند. در طول ده سال از عمر سریال، یعنی دقیقاً چند سال از انتشار قسمت اول و چهارم تیراندازی، طرح و ایده اصلی تغییر چندانی نکرده است. با این حال، بازیکن با تمام توان خود برای حقوق و آزادی کارگران معدن مریخ مبارزه خواهد کرد و همچنان اجازه خواهد داشت هر چیزی را که به چشمش می‌آید نابود و منفجر کند. قسمت قبلی یک لوکس غیرمعمول برای دو قسمت اول در اختیار داشت - فضاهای باز که جذابیت آن را در چشم بازیکنان بسیار افزایش داد. اما در حال حاضر توسعه دهندگان تصمیم گرفته اند از این نوآوری دور شوند و کل را به نتیجه رسانده اند روند بازیبخش چهارم به چندین ماموریت جداگانه که در زیر سطح سیاره سرخ انجام می شود. اما باز هم مانند گذشته، گیمرها مجاز خواهند بود از انواع سلاح ها و مواد منفجره برای منفجر کردن و شکستن تونل ها و ساختمان ها، ایجاد گذرگاه های جدید برای خود و ایجاد تله هایی برای مخالفان به صورت فروپاشی و بن بست استفاده کنند.

ویژگی های بازی

  • اگر داستان معنای عمیقی نداشته باشد و تمام پیچ و تاب های خط داستانی فقط به لطف ویدیوهای کوتاه بین سطوح قابل درک باشد، پس سیستم تخریب کاملاً به یک مرحله رسیده است. سطح جدیدکیفیت
  • در این کامپوننت، توسعه‌دهندگان از خود پیشی گرفته‌اند و استعداد خود را به‌عنوان نابودگر به‌طور کامل آشکار کرده‌اند. چشم غیرمسلح افرادی که به تازگی به محصولات جدید این سری پیوسته اند ممکن است تفاوت های اساسی را متوجه نشوند، اما آنها وجود دارند.
  • زرادخانه راه هایی که از طریق آنها می توانید به دنیای اطراف بازیکن آسیب وارد کنید به طور قابل توجهی افزایش یافته است. ابزار بسیار شگفت انگیزی به دست شخصیت اصلی افتاد که فقط در شرکت چند نفره قسمت قبلی - نانوفورج - موجود بود. با استفاده از این ابزار فوق العاده می توانید به راحتی ساختمان های بازی را با استفاده از یک موج ضربه ای جهت دار تخریب کنید.
  • واحد سحر و جادو علاوه بر عملکردهای مخرب خود، قابلیت ساخت پناهگاه، بازسازی ساختمان های تخریب شده و ساخت پل را نیز دارد که ابزاری ایده آل برای ایجاد پناهگاه و موانع مختلف برای دشمن است.

مبارزه ادامه دارد

شخصیت اصلی قسمت چهارم، نواده مستقیم یکی دیگر از شخصیت‌های سریال بود - الک میسون، یعنی نوه‌اش داریوش، که به کار باشکوه رهایی طبقه کارگر مریخ از ظلم شرکت‌ها و دیگر دشمنان زحمتکشان ادامه می‌دهد. . این بار، لیست دشمنان کارگران آزاد شامل فرقه‌های شیطانی می‌شود که ذهن کارگران فقیر را به خاطر منافع سوداگرانه خود تیره می‌کنند. در مراحل بعدی بازی، در بین دشمنان شخصیت اصلی، می توانید با هیولاهای وحشتناکی که در زیر سطح سیاره زندگی می کنند نیز ملاقات کنید، اما خوشحال نشوید، این هیولاها نمایندگان بومی سیاره نیستند، بنابراین این سوال مطرح می شود که آیا وجود دارد یا خیر. آیا زندگی در مریخ در بازی فاش نشده است. همه هیولاها قربانی آزمایشات ناموفق هستند صاحبان سابقسیاره پرافتخار، که سعی در پرورش نژاد جدیدی از سربازان و کارگران مطیع و فوق العاده قوی در معادن داشت. بازی با جنگجوی مقاومت شجاع داریوس میسون شروع می شود که حمله فرقه گرایان را از دست می دهد که منجر به تخریب اینستالیشنی شد که جو سیاره سرخ را حفظ می کرد. پس از اینکه اکسیژن حیات بخش شروع به تبخیر شدن از سطح سیاره کرد، همه ساکنان آن مجبور به فرود به زیر سطح، به معادنی می شوند که در آن کارخانه های تولید اکسیژن مستقل کار می کنند.

موتور به روز شده

  • گرافیک قسمت جدید بر روی نسخه بهبود یافته موتور Geo-Mod 2.5 ساخته شده است که از تمامی ویژگی های موجود DirectX 10/11 پشتیبانی می کند. قسمت قبلی بازی از Geo-Mod 2 استفاده می کرد، اما سازندگان توانستند برنامه را به میزان قابل توجهی بهبود بخشند، بنابراین نسخه جدید از نسخه 2.5 استفاده می کرد.
  • برای جزء فیزیکی از موتور Havok استفاده شد که هدف آن تعامل با دنیای خارج است. شما قادر خواهید بود همه چیز را به قطعات کوچک بشکنید و از بین ببرید، که باعث می شود روند عبور متنوع تر شود.

نتایج بازی

اگر سنت سریال را با حالتی مخرب در نظر بگیریم، پس توسعه دهندگان خود را در بهترین حالت خود نشان دادند، این جنبه بود که محصول جدید را از یک تیرانداز فانتزی معمولی با مجموعه ای از سلاح های قتل آینده گرایانه، متعصبان مذهبی و. هیولاهای ترسناک، تبدیل به یک شاهکار واقعی هنگامی که به یک پل یا ساختمان عظیمی که پشت سرتان فرو می ریزد نگاه کنید، به سختی می توانید این بازی را بدون تکمیل آن تا انتها رها کنید.

بازی های زیادی وجود دارند که حول یک ایده می چرخند. Red Faction بر روی تخریب پذیری اشیاء موجود در آن شرط بندی کرده است دنیای بازی. توسعه دهندگان به نمایندگی از Volition، 10 سال طول کشید تا ایده اصلی بازی خود را محقق کنند. و اکنون، Red Faction: Armageddon در برابر ما قرار دارد، البته، تصادفی به این نام نیست. در سال 2001، با انتشار قسمت اول، توسعه‌دهندگان با افتخار به جامعه جهانی بازی اطلاع دادند که پروژه‌ای را ایجاد کرده‌اند که در آن بازیکنان در نهایت می‌توانند از تخریب در عمل قدردانی کنند. با این حال، همه چیز را نمی توان نابود کرد، اما فقط برخی از اشیاء. این اتفاق در هر دو قسمت دوم و سوم رخ داد. بازی سوم یک جعبه شنی بود، تقریباً مانند بازی سرقت بزرگخودکار. در قسمت چهارم این مجموعه، Volition تصمیم گرفت به ریشه های خود بازگردد و از دنیای کاملاً باز فاصله بگیرد. آیا این یک گام به عقب خواهد بود؟ خوب بگذار ببینیم.

مریخی ها در مریخ

Red Faction: Armageddon 45 سال پس از پایان آن رخ می دهد خط داستانبخش سوم – جناح سرخ: چریک. شخصیت اصلی داریوس میسون، نوه قهرمان سومین جناح قرمز است. و باید بگویم نوه من در سال 2170 در سیاره سرخ روزهای شیرینی را سپری نکرد. ابتدا، برخی از روان‌شناسان متعهد، دستگاهی را دزدیدند که جوی مصنوعی در مریخ ایجاد می‌کرد - یک زمین‌ساز. آب و هوا به قدری بدتر شده است که مردم به دلیل نبود گزینه های دیگر مجبور به جمع شدن در زیر زمین شدند. سپس، اوه وحشت، در طی یک حمله دیگر در جستجوی گنج، با رفتن به یکی از معادن، داریوش یک بنای تاریخی عجیب را پیدا کرده و ویران می کند، که به دلیل آن نیروی وحشتناکی در روده های مریخ بیدار می شود. مردم توسط یک نژاد حشره مانند نفرت انگیز - ساکنان بومی آن - مورد حمله قرار می گیرند. به هر حال، برای اولین بار در این سریال، ما با زندگی دیگری در مریخ به جز مردم روبرو می شویم. آنها بی رحم و وحشی هستند، شاخ دارند و حتی برخی از آنها شبیه گاو نر هستند و تقریباً مانند آنها فریاد می زنند! میسون باید همه آنها را نابود و نابود کند راه های ممکن. بنابراین من نیمی از داستان این بازی را به شما گفتم. زیرا فیلمنامه و داستان در Red Faction کاملاً ضعیف است و به استثنای یک لحظه قبل از پایان، هیچ احساس شدیدی را بر نمی انگیزد.

نابود کنید، بازیابی کنید، و سپس دوباره نابود کنید!

همانطور که گفته شد، تخریب پذیری ویژگی اصلی بازی است. این با استفاده از موتور فیزیک Havok پیاده سازی شده است که امکان تعامل تقریباً با تمام اشیاء موجود در محیط بازی را فراهم می کند. به لطف این، تقریباً هر جسم را می توان به قطعات کوچک خرد کرد. به خصوص جالب توجه این واقعیت است که با کمک چنین دستکاری هایی با ساختمان ها، آوارها و سایر چیزهای مادی، می توان دشمنان را از بین برد. آیا یک سوسک زشت و بیش از حد رشد کرده زیر پرتو ناپایدار یک ساختمان ویران شده است؟ وای چقدر بدشانس بود اما برعکس، ما بسیار خوش شانس هستیم - به مکان های مناسب در ساختمان شلیک می کنیم تا پرتوی ارزشمند با بقیه سازه و ویلا کنترل خود را از دست بدهد - ما به موجود پست کوبیدیم. و نمونه های زیادی از این دست وجود دارد، مکانیک بازی در این زمینه بسیار خوشحال کننده است و ما را مجبور می کند که با توسعه دهندگان محترمانه رفتار کنیم، زیرا بعید است در جای دیگری این موضوع را ببینید. این تا حد زیادی به این دلیل است که بیشتراکشن های بازی در فضاهای تنگ، عمدتاً در زیر زمین انجام می شود. تنگی + تخریب پذیری = رویدادهای دیدنی و سرگرم کننده در صفحه نمایش. آنها به ما این امکان را می دهند که در سطح سیاره سرخ سرگردان شویم، آب و هوای خشن آن را با طوفان ها و شادی های دیگر احساس کنیم. خروج از یک سندباکس کامل تأثیر مثبتی بر گیم پلی بازی داشت. اگر منصف باشیم، شایان ذکر است که توسعه دهندگان مد را دنبال می کنند. قسمت سوم یک سندباکس بود، زیرا بازی های جهان باز در آن زمان بسیار محبوب بودند، اما اکنون، در قسمت چهارم عمدتا شاهد یک شوتر هستیم. این دوباره به دلیل روند بازی آن زمان انجام شد. و سپس محبوب شدند فضای مردهو دیگران. به هر حال، Volition موفق شد تا حدی تعادل پیدا کند و نتیجه سرگرمی و گیم پلی متنوعی بود.

تراشه های توپ

یکی دیگر از مزایای Red Faction: Armageddon سلاح های آن است. اینجا واقعاً خوب انجام شده است. مثال خوب- تفنگ مغناطیسی با کمک این وسیله حیله گر، می توانید یک بشکه آهنی بی ضرر را به آخرین چیزی که دشمنتان دید تبدیل کنید: یک نشانگر روی شی مورد نظر قرار دهید، سپس روی دشمن، دکمه را فشار دهید و از درگیری حماسی لذت ببرید! چیزی ظاهر شده است که می تواند آنچه را که از بین رفته است بازیابی کند - یک نانو فورج. این معجزه فناوری با تکان دادن دست خود دیوارها، پل ها و پله های ویران شده را تعمیر می کند. حالا دیگر لازم نیست بترسید که یک بار دیگر عنصری از محیط را که برای پیشرفت بیشتر مهم است بشکنید. از عملکردهای این دستگاه نیز می توان به موج کوبنده و انفجار انرژی کر کننده اشاره کرد. در میان چیزهای دیگر، در بازی می توانید در یک اسکلت بیرونی بدوید - یک لباس آهنی قدرتمند که به شما امکان می دهد انفجار داشته باشید و همه چیز و همه افراد را در مسیر خود نابود کنید. با این حال، شما قادر نخواهید بود که در کل بازی فقط با نشستن در آن بازی کنید، توسعه دهندگان وظایف را به گونه‌ای مدل‌سازی کردند که در نهایت مجبور شویم از قطعه فلزی که عملاً آسیب‌ناپذیر است خارج شویم و به ماجراجویی‌های مخرب خود ادامه دهیم. دو پای خود را بازی ما را تشویق می‌کند که همه چیز را به زمین بزنیم - نانو انرژی انتزاعی برای تخریب تعلق می‌گیرد که می‌توان از آن برای خرید ارتقاهای مختلف استفاده کرد: از افزایش دقت تیراندازی گرفته تا پاداش‌های ویژه مانند میدان نیرو.

خط پایین

هرگز Red Faction تا این اندازه سرگرمی و هیجان به ارمغان نیاورده بود. مسابقات پر جنب و جوش همراه با موسیقی شاد از جایی به نقطه دیگر با خشونت و تخریب هرگز خسته کننده نمی شود. و این واقعیت که همه اینها با نبردهای ساده با باس های محلی و صحنه های برش باکیفیت رقیق می شود روح گیمر را بیش از پیش شاد می کند.

قسمت چهارم از "مخرب ترین" تیرانداز از Volition Inc.بلافاصله پس از انتشار اعلام شد فراکسیون قرمز: گایرلا، که در سال 2009 بازخوردهای متفاوتی دریافت کرد. و اولین اطلاعات در مورد RF: آرماگدونقبل از انتشار قسمت سوم (!) ظاهر شد، بنابراین به نظر می رسید که Guirella فقط یک آزمایش یا یک گرم کردن است. توسعه‌دهندگان فناوری‌های جدیدی را آزمایش کردند که به آنها اجازه می‌داد مطلقاً هر چیزی را که به دستشان می‌رسید نابود کنند، و در سال 2011 سعی کردند به ریشه‌های خود بازگردند، یعنی عملیات را در سیاه‌چال‌های مریخ تنظیم کنند. آنچه از آن بیرون آمد، در زیر بخوانید - در بررسی کامل جناح سرخ: آرماگدون.

ژانر: سومین اکشن تیراندازی

توسعه دهنده: Volition Inc.

ناشر: THQ

پلتفرم: PC، PS3، Xbox 360

بنابراین، دو سال پیش، مفهوم "Red Faction" در مقایسه با دو بازی اول این سری کمی تغییر کرد. به جای تیراندازی اول شخص اراده تصمیم گرفت در جهت حرکت بدون توقف 3 شخص با قابلیت استفاده از انواع مختلف حرکت کند وسايل نقليهو قلمرو بزرگی از سیاره برای کاوش. آخرالزماندر همان اولین اعلامیه، او قول داد که بازیکنان را به سیاه چال‌ها، به اصطلاح، به ریشه‌های سری بازگرداند. یا نویسندگان به کارآمدی همان "جعبه شنی" که اکنون سعی می کنند در هر بازی دوم این ژانر بچسبانند شک داشتند، یا به سادگی تصمیم گرفتند کمی به ماجراهای ماینرها در مریخ تنوع دهند، اما واقعیت ها به شرح زیر است: 90 درصد قسمت چهارم در اعماق زمین اتفاق می افتد و شبیه تیراندازی سوم شخص خطی است. داستان پنجاه سال پس از وقایع رخ می دهد گیرلاو در مورد تصمیم اجباری مردم برای ترک سطح می گوید، زیرا Terraformer بعدی، مسئول آب و هوا در این سیاره، نابود شد.

شخصیت اصلی - نوه الک میسون به نام داریوش - در مرکز زیرزمینی مستعمرات کار می کند، او باید با هیولاهایی که از روده های مریخ ظاهر شده اند مبارزه کند. داریوش باید نه تنها با تغییرات مختلف سوسک های مریخی، بلکه با متعصبان مذهبی به رهبری آدام هیل شوم نیز مقابله کند. در مورد ارائه طرح، همه چیز در اینجا کمی موفق تر از در است گیرلا. به عنوان مثال، درج های ویدیویی بسیار زیباتر با تولید با کیفیت و اکشن زیاد وجود دارد. و با توجه به این موضوع، چیزها شروع به جالب تر شدن می کنند شخصیت اصلی، حداقل می داند چگونه صحبت کند و دائماً از طریق رادیو با سایر معدنچیان مستعمره ارتباط برقرار می کند. با این حال، برای کسانی که چند سال پیش از Sandbox of Destruction لذت بردند، جناح سرخ: آرماگدونممکن است چند شگفتی ناخوشایند ارائه دهد. اولاً، به خاطر روایتی منسجم و سینمایی، سازندگان گستره‌های مریخ را قربانی کردند و اکنون تقریباً کل بازی در غارها و تونل‌های تنگ (البته در مقایسه با مکان‌های Guirella) می‌گذرد. مانند گذشته، هر آنچه به دست انسان ساخته شده است، قابل تخریب است.

با این حال، اگر نویسندگان می خواستند همان قسمت اول را به شما یادآوری کنند، مشخص نیست که چرا آنها فراموش کردند که در آنجا بود که سطوح خود می توانند با حفاری در سنگ مریخ با کمک دکل های حفاری و بارهای انفجاری تغییر شکل دهند. آخرالزماندر عوض، یک فرصت جالب جدید برای "تعمیر" دستگاه ها و مناظر شکسته لازم برای عبور از طرح ارائه می دهد. نانوفورج داریوش در یک چشم به هم زدن مناطق تخریب شده سطح را بازیابی می کند و این روند بی پایان است. می‌توانید کل سیاه‌چال را در هم بشکنید و سازه‌های فلزی و بتنی را روی سر دشمنانتان بیاورید، و سپس با خوشحالی از میان بقایای آن هجوم ببرید و همه چیز را مانند قبل از درگیری جمع کنید. و دوباره نابود کن! علاوه بر این، آنها چند اسلحه جالب اضافه کردند: یک تفنگ مغناطیسی به شما امکان می دهد هر گونه اشیاء تخریب پذیر و همچنین دشمنان را بگیرید و آنها را به هر جهت پرتاب کنید. این واقعاً گیم پلی بازی را متنوع تر و جالب تر از آن چیزی می کند که می تواند به خود ببالد RF: Guirella.

اما، همانطور که می دانید، شما باید برای همه چیز هزینه کنید. علاوه بر تحول فوق آخرالزمانبه یک تیرانداز ریلی در فضاهای محدود، آنها نیز تصویر را قربانی کردند! واضح است که نویسندگان از همان موتور اثبات شده استفاده کرده اند. با این حال، کیفیت گرافیک به طور قابل توجهی بدتر شده است. این امر در مورد ویدیوهایی با وضوح مشکوک، بافت های تار حتی در حداکثر تنظیمات، سایه زن های ضعیف و جلوه های ویژه صدق می کند. درست است، قسمت چهارم به طور قابل توجهی سریعتر از قسمت قبلی اجرا می شود، اما صادقانه بگویم، در تمام این سطوح زیرزمینی به سادگی چیزی برای کاهش سرعت وجود ندارد. متأسفانه، در طی دو سال، سریال تنها از نظر بصری ضعیف‌تر شد، اگرچه مقیاس کاهش یافته و فیلمبرداری بیشتر حکایت از عکس آن داشت. خوب، اوه خوب، این روزها تعداد کمی از مردم از گرافیک شگفت زده می شوند، و اگر شما به طور خاص ایرادی پیدا نکنید، جناح سرخ: آرماگدون- فقط یک بازی خوب، بدون هیچ گونه افشاگری.

صدا یک موضوع کاملاً متفاوت است! این عالی است، همانطور که موسیقی متن اتمسفر. گاهی اوقات، گذرگاه دیگری از میان غاری با ساختمان های ویران شده شبیه است DooM3، و نیازی به یادآوری نیست که چه احساس ناراحتی ایجاد می کند. به طور کلی، هنگام گذراندن کمپین تک نفره، بیش از یک بار احساس می کنید که Volition تصمیم گرفته است که فیلم اکشن را به یک فیلم ترسناک خارق العاده با نوعی ظاهر "بیگانه" تبدیل کند. اما تیراندازی تقریباً به همان موجودات برای 8-10 ساعت به سرعت خسته کننده می شود. برخورد با انسان در مقایسه با هیولاها بسیار کم است. و آنها نمی توانند از هوش ویژه به خود ببالند، زیرا تمام توجه، مانند قبل، معطوف به نمایش است مدل فیزیکیاشیاء تخریب پذیر با این حال، مهمترین چیز این مفهوم "زیرزمینی" است. اولین جناح قرمزحداقل یک بازی سبک بود و به شما این امکان را می داد که مطلقاً هر چیزی را که به دستتان می آمد بشکنید. که در آخرالزماناین مورد نیست. گشت و گذار در سطح مریخ اتفاق می افتد، اما پس از آزادی مست کننده حرکت و عمل در داخل گیرلااین کافی نیست. بنابراین، اینکه آیا این بازی می‌تواند بازیکنان را با طرح خود مجذوب خود کند یا خیر، یک سوال بزرگ است.

برای این مورد، نویسندگان با چند حالت دیگر آمدند. Infestation، همچنین به عنوان چند نفره شناخته می شود: همکاری برای چهار بازیکن در روح حالت زامبی بسیار دوست داشتنی از ندای وظیفه: عملیات سیاه . در اینجا می توانید دویدن های خسته کننده را از طریق هزارتوهای زیرزمینی فراموش کنید و روی از بین بردن اشکالات مختلف، بازی بقا یا محافظت از برخی شی تمرکز کنید. و سپس Ruin وجود دارد که در آن شما باید به تنهایی امتیاز کسب کنید و در حداقل مدت زمان حداکثر تخریب را ایجاد کنید. بنابراین، اگر نمی توانید کمپین را شکست دهید، می توانید سعی کنید در حالت های ذکر شده در بالا سرگرم شوید. جناح سرخ: آرماگدوناین یک بازی اکشن اول شخص خوب و باکیفیت با اسلحه های جالب و توانایی تخریب زیاد بود اما نه بیشتر. کسانی که از فضاهای بسته در بازی ها، تاریکی زمین و سوسک های فضایی متنفرند، بعید است که آن را دوست داشته باشند. علاقه مندان به داستان های علمی تخیلی درباره مریخ، که آماده اند چشم خود را بر روی کاستی های فنی، داستان سرایی خطی و سیاه چال های یکنواخت ببندند، خوش آمدید!

فضاهای بیابانی را نسبت به بازی قبلی تغییر دهید ارادهتونل‌های زیرزمینی تنگ مریخ به نظر من دیوانه‌کننده‌ترین ایده از سوی توسعه‌دهندگان بود. به لطف فناوری آنها، کاربر می تواند در مقیاس بزرگ رفتار نادرست داشته باشد و شاید کوه ها را جابجا نمی کند - ساختمان ها به روش های بسیار جالب تری فرو ریختند. چه کسی می داند - توسعه دهندگان را به ذهن بیاورید جهان باز، اگر آنها آن را با کارهای جالب پر کنند و روند را متنوع کنند، احتمالاً یک بازی فوق العاده خواهد بود. اما آنها مسیر دیگری را در پیش گرفتند... و معلوم شد که آن هم مزایایی دارد، اما هیچ کدام به فیزیک مربوط نمی شود.

میسون کرونیکلز

پس از اینکه تروریست ها ترافورمر را نابود کردند، شرایط نامساعد جوی بار دیگر به مریخ برخورد کرد. ساکنان باید فوراً در زیر زمین عقب نشینی می کردند و زندگی فلاکت بار خود را در آنجا دنبال می کردند. غارتگران اشیای با ارزش را از سطح موجود در خرابه های تمدن سابق می آورند، تکنسین ها پمپ های فرسوده و ژنراتورهای برق را تعمیر می کنند و ارتش نظم را در منطقه حفظ می کند.

داریوش میسون یک سرباز معمولی بازنشسته است. او کار دائمی ندارد: یا چیزی را تعمیر می کند، یا با یک گروه شناسایی به ماجراجویی می پردازد. اما پس از آن یک کار خوب رخ داد: غارتگران پیشنهاد دادند که به یکی از غارها بروند و چیزی ارزشمند بیاورند. البته با پیش بینی هزینه ای خوب، قهرمان موافقت می کند. یک معبد متروکه در غار وجود دارد که یک تونل بسته در آن وجود دارد. این همان چیزی است که کارفرمایان می خواهند باز شود. میسون دستور را اجرا می کند و بنابراین به فرقه گرایان مبدل کمک می کند تا "اربابان واقعی مریخ" را که مدت ها پیش توسط شخصی دفن شده اند، آزاد کنند.

تماشای اینکه چگونه قهرمان تلاش می کند تا نه ساعت متوالی اشتباه خود را تصحیح کند، آنقدر که می توان جالب نیست. لحظات احمقانه زیادی در طرح وجود دارد. تقریباً در کل بازی، داریوش انبوهی از هیولاها را به بهترین شکل ممکن نابود می کند و به عنوان یک قهرمان عمل می کند، گاهی اوقات بیهوده. و حتی پس از این، به محض اینکه یکی از سرکش ها فریاد می زند که این داریوش است که در ظاهر "اشکالات" مقصر است، ساکنان فوراً تمام شایستگی های شخصیت را فراموش می کنند. در اینجا یک شرور وجود دارد - هیل، که از تمام دنیا متنفر است و به طور سنتی بهتر از یک مرد مرده به نظر نمی رسد. و البته زمان برای یک بوسه مضحک در زمان خطر بزرگ وجود داشت.

ضرب وشتم مریخی

با این حال، سرگرمی اصلی هنوز هم تیراندازی است. در ابتدا داریوش باید با حریفان دوپا مبارزه کند. در این لحظه فرقه گراها فقط در حال نفوذ به زمین ساز هستند. با این سطوح، به نظر می رسید که نویسندگان می خواستند نشان دهند که تیراندازی ها در قسمت قبل چقدر خسته کننده بود. به هر حال، این در واقع اولین بازی از این سری است که در آن موجودات فضایی در مریخ کشف می شوند. با آنها خیلی جالب تر است!

عدم توانایی در پشت هر پوششی در ابتدا کمی دلهره آور است. علاوه بر این واقعیت که در حال حاضر تقریباً هیچ بازی سوم شخص نمی تواند بدون آن انجام دهد، چنین عملکردی بسیار ارگانیک در روند محلی قرار می گیرد. از این گذشته ، مکانیک در اینجا تقریباً به طور کامل از آن منتقل شده است. قهرمان می تواند به موقعیت دیگری تکان بخورد، به سرعت در فاصله کوتاهی بدود و دوربین تقریباً به پشت سر فشرده شود. اما مبارزه موضعی در آخرالزمانخیلی به ندرت اتفاق می افتد - "اشکالات" هرگز در یک مکان نمی مانند و دائما سعی می کنند به سرعت از پشت میسون بپرند. این رفتار را نمی توان تجلی هوش نامید. و با این حال، تیراندازی‌های طولانی باعث می‌شود که از تنش سر در بیاورید.

باغ وحش محلی از حیوانات مختلف تشکیل شده است. احمق ترین آنها هیچ خطری ایجاد نمی کند، دیگران قوی تر هستند - دائماً مانور می دهند و حتی تیراندازی می کنند. برخی دیگر - "تانک های" معمولی - هرگز متوقف نمی شوند، توسط پوست ضخیم محافظت می شوند و حتی قبل از مرگ منفجر می شوند. و کاملاً همه آنها به سرعت در پیله های نزدیک تکثیر می شوند. به طور معمول، چنین مراکزی باید ابتدا از بین بروند. شاخک‌های بزرگ از زمین بیرون می‌آیند و هر چیزی را که بد دروغ است پرتاب می‌کنند، در حالی که دیگران موجودات دوست را در زره جدی‌تری می‌پوشانند. به طور کلی، شما باید دائماً حرکت کنید، از مزیت زمین استفاده کنید و به طرز ماهرانه ای خط تیره را حرکت دهید.

پشه، رید یا دیکلرووس؟

زرادخانه در این بازی خیلی چاق نیست، اما هر بشکه کاملاً متفاوت از قبلی است. نمونه های معمولی فقط یک تپانچه در هر دست، یک مسلسل، یک تفنگ ساچمه ای و یک نارنجک انداز هستند. بقیه تجسم پرواز اندیشه مهندسی است. شگفت‌انگیز است که کسی حتی به این فکر می‌کرد که همه اینها را به یک سیاه‌چال ناپایدار بیاورد. تفنگ پالس دو گلوله پرتوهای برق شلیک می کند. آنقدر که تمام ساختمان ها تکه تکه شده اند. سلاح های پالس به همان روشی عمل می کنند فیسگوندر پایان، به سادگی دشمن را به اتم تقسیم می کند. دستگاه دیگری به سیاهچاله های کوچک شلیک می کند. و نقطه برجسته برنامه سلاح عید پاک است، یک اسب شاخدار که با رنگین کمان از قنداق خود حمله می کند. شرم آور است که شما فقط می توانید چهار سلاح را در یک زمان حمل کنید.

اما میسون به چیزی بیش از اسلحه متکی است. کامپیوتر مطمئن M.S.O. محکم به مچ فشار داده شده و در هر لحظه آماده کمک است و مسیر مورد نظر را نشان می دهد. علاوه بر این واقعیت که هوش مصنوعی سفر انفرادی قهرمان را با پچ پچ روشن می کند، در اعماق سخت افزارهای پیشرفته یک به اصطلاح نانو فورج وجود دارد. به لطف آن، قهرمان می تواند مهارت های خود را با پیدا کردن باتری های الکترونیکی ویژه در سطوح بهبود بخشد. سلامتی خود را افزایش دهید، به سلاح های خود مرگبار بیافزایید یا توانایی دریافت همان باتری های الکتریکی را پس از مرگ دشمنان داشته باشید. مهارت های خاص تری نیز وجود دارد - هنگامی که یک دکمه خاص را فشار می دهید، قهرمان می تواند یک حمله پالس ایجاد کند یا خود را با یک کره انرژی احاطه کند. انتخاب های زیادی وجود دارد، یادگیری همه چیز به یکباره آسان نیست.

با وجود اینکه فضای داخلی مریخ یک غار همگن است، اما تمام تلاش خود را می کند تا بازیکن را سرگرم کند. در یک سطح به شما این فرصت داده می شود که سوار یک عنکبوت مکانیکی شوید، در سطح دیگری باید از همان عنکبوت فرار کنید. در بعضی جاها باید پشت یک مسلسل بایستید و چند بار قهرمان در طول طوفان شن یا رعد و برق با بادهای قوی روی سطح راه می رود.

مثل مریخی راه رفتن

حالت‌های چند نفره بسیار یادآور حالت‌های . آنها به همان اندازه خسته کننده هستند. نوع اول نبرد چهار شریک در برابر امواج هیولا است. هر موج به نسبت قوی تر و بزرگتر است. و در پایان راند، جدول خلاصه نشان می دهد که چه کسی در گوشه ها سست و پنهان شده است، و چه کسی در تیم یک خار مریم واقعی است. حالت دوم فقط آمار آنلاین است، که در آن همه بازیکنان تلاش می کنند تا ساختمان های ممکن را در سطح تخریب کنند.

در مورد خود تخریب که پایه بود، اینجا اصلاً تغییر نکرده است. غارهای مریخ به اندازه کافی بزرگ هستند که ساختمان ها و سازه های عظیم را در خود جای دهند. و در صورت تمایل، حتی می توانید یک شی طرح را از بین ببرید. بدیهی است که اولین فکر بازیکن این است که شروع به تخریب همه چیز کند و فقط از طبقه شکسته زیر پای خود از طبقه سوم پایین بیاید. برای بازیابی آشغال ها، باید از عملکرد تعمیر نانو فورج استفاده کنید - همه چیز منصفانه است.

و با این همه، چیزی که من را به صفحه می چسباند، شیدایی برای تخریب نیست. برای بازی عالیدر "آخرالزمان"همه چیز وجود دارد: موسیقی الکترونیک غیرعادی که می تواند یک عاشق موسیقی را خوشحال کند. گیم پلی متنوع و جالب؛ طرح خوب و گرافیک خوب، اما درون دیوارها ارادههنوز هیچ طراح بازی هوشمندی وجود ندارد که همه آن را به هم گره بزند. اکنون "قسمت چهارم" در جاهایی یادآور می شود - همان هیولاها، همان راه رفتن در اسکلت های بیرونی.

آخرین سطوح می تواند باعث نفرت نسبت به توسعه دهندگان شود، مکث بین تیراندازی ها آنقدر که می خواهیم تکرار نمی شود، بین ماموریت ها صحنه های فشرده را نشان می دهند و قهرمانان فاقد شخصیت های واقعی هستند. بیایید امیدوار باشیم که در قسمت بعدی نویسندگان بتوانند کمی جلوتر حرکت کنند و بازی "پنجمین جناح قرمز" جالب تر شود.

P.S.: بازی برای یک گیم پد اقتباس شده است و شما می توانید آن را احساس کنید. ضربه به سر اغلب کشنده نیست و در تنظیمات آنها تنظیم هدف گیری خودکار را پیشنهاد می کنند (برای ماوس نیز).

طرح: 3.8
هنرهای گرافیکی: 3.8
صدا و موسیقی: 4.3
گیم پلی: 4.0
چند نفره: 3.0



 

شاید خواندن آن مفید باشد: