سیستم زودیاک الفبا. کنترل بدن اختری

الفبای جادویی برای تشریفات، افسون ها و همچنین برای طلسم های کتاب مقدسات استفاده می شود. برخی افراد از الفبای جادویی استفاده می کنند زیرا می خواهند اطلاعات نوشته شده مخفی بماند.

هنگام ایجاد سیگل یا تصاویر دورنما، می توان از طیف گسترده ای از الفبای جادویی استفاده کرد. در بالا تصویری از جادوگر فرانسیس بارت (1801) وجود دارد که چندین الفبا را نشان می دهد: الفبای Thebean، Celestial، Malachim، و الفبای رودخانه گذر.

یکی از محبوب ترین الفبای جادویی است که امروزه مورد استفاده قرار می گیرد. منشا آن ناشناخته است، فقط می دانیم که اولین بار در اوایل قرن شانزدهم پس از میلاد منتشر شد. یوهانس تریتمیوس، غیب‌شناس و کارمند رمزارز آلمانی، در این باره در کتاب خود «چند نگاری» نوشت و آن را به هونوریوس تبس نسبت داد و بعدها، هاینریش کورنلیوس آگریپا آن را در سه کتاب خود در مورد آن گنجاند. فلسفه غیبی.

- الفبای باستانی که عمدتاً در کشورهای آلمانی زبان استفاده می شود. امروزه رون ها به طور فعال در جادو و پیشگویی استفاده می شوند. بسیاری وجود دارد انواع متفاوترون ها، اما Elder Futhark، که اعتقاد بر این است که قدیمی ترین الفبای رونی است، محبوبیت خاصی به دست آورده است.

الفبای آسمانی یا فرشته ای

برگرفته از الفبای عبری و یونانی. الفبای بهشتی در جادوی تشریفاتی برای برقراری ارتباط با موجودات برتر مانند فرشتگان استفاده می شود.این الفبای اعتقاد بر این است که در قرن شانزدهم توسط هاینریش کورنلیوس آگریپا اختراع شده است.

برگرفته از الفبای عبری، در قرن شانزدهم پس از میلاد توسط هاینریش کورنلیوس آگریپا ایجاد شد.

از الفبای عبری و یونانی آمده است. این توسط هاینریش کورنلیوس آگریپا در قرن شانزدهم ایجاد شد و هنوز هم توسط فراماسون ها استفاده می شود.

ویژگی های شناخته شده

  • نوع سیستم نوشتاری: الفبا
  • جهت نوشتن: از چپ به راست در خطوط افقی

APPS

ضمیمه 1. BPATA به جهان های دیگر

برای نفوذ ذهنی به دنیاهای دیگر، یک تمرین‌کننده ویکان باید بتواند دروازه‌های منتهی به آنجا را بیابد و باز کند. برای این کار از تمرینات خاصی استفاده می شود.
همه آنچه در زیر توضیح داده می شود بر اساس تکنیک های توسعه یافته توسط پیروان جهت طلوع طلایی Wiccan است. با مراجعه به نقاشی در اینجا علامت لازم را بسازید و به آینه بچسبانید. آینه باید بزرگ باشد، قد یک فرد. به سادگی می توانید نماد مورد نظر را مستقیماً روی آینه بکشید (مثلاً با گواش). سپس، در یک طرف آینه، هر سطح سفید صاف به اندازه کافی بزرگ را نصب کنید (یک ورق کاغذ طراحی این کار را انجام می دهد).
رنگ ها باید تا حد امکان طبیعی، اما در عین حال غنی و پر جنب و جوش باشند.
قرمز آتشین برای مثلث، آبی آسمانی برای دایره، زرد روشن برای مربع، نقره ای متالیک برای هلال و کربن نیلی یا سیاه برای بیضی مناسب است.
تمرین در شب انجام می شود.
ممکن است لازم باشد ابتدا کمی نور را آزمایش کنید. بعد، به راحتی در مقابل نماد انتخاب شده بنشینید و با نگاه کردن به آن، سعی کنید آرامش داشته باشید. از نزدیک به آن خیره شوید، به دور نگاه نکنید تا زمانی که چیزی شبیه هاله یا مه خفیف در اطراف نماد ظاهر شود. به محض اینکه این اتفاق افتاد، به سطح سفید نگاه کنید. روی آن تصویری توهم‌آمیز از همان نماد را می‌بینید، اما با رنگی متفاوت و مکمل نقاشی شده است. چشمان خود را ببندید و سعی کنید ذهنی تصور کنید که این تصویر دروازه ای است که می توانید از آن عبور کنید.

نمادهای تاتویچ:

در اینجا بسیار مهم است که تصور کنید این نماد بسیار بزرگ است، به اندازه یک در واقعی. یا برعکس، خود شما به حدی کاهش یافته اید که می توانید آزادانه از آن عبور کنید.
سپس به طور ذهنی از این دروازه عبور کنید. اگر این باعث مشکل می شود، سعی کنید به معنای فیزیکی عنصری که استفاده می کنید فکر کنید و دوباره سعی کنید این تصویر را وارد کنید.
هنگامی که به آنجا رسیدید، توقف کنید و به آرامی وضعیت خود را در نظر بگیرید. مهمتر از همه، فراموش نکنید که قاطعانه به خود بگویید که در از قبل پشت شماست. سعی کنید همیشه این را به خاطر بسپارید. بعد، شروع به بررسی ذهنی بُعدی کنید که آگاهی شما در آن نفوذ کرده است.
می خواهم توجه داشته باشم که در طول این تمرین شما در امنیت نسبی هستید و هدف اصلیخود تمرین شامل آموزش ذهن برای درک و انطباق با واقعیت های جهان های دیگر است. علاوه بر این، چنین نفوذی به جهان های دیگر به شما امکان می دهد با هر چهار عنصر و همچنین با عناصر کمتر مرتبط با آنها ارتباط برقرار کنید. کنار آمدن با آنها روابط خوببرای توسعه قدرت جادویی شما ضروری است.
وقتی تصمیم گرفتید که زمان بازگشت است، ذهنی بچرخانید و از همان دروازه خارج شوید. پس از آن، فوراً روی احساسات جسمانی خود، یعنی روی احساسات فردی که روی صندلی نشسته است، تمرکز کنید.
دوباره بدن خود را احساس کنید - کشش دهید، بایستید، صندلی را با کف دست خود لمس کنید. به عبارت دیگر، حواس شما باید به شما تأیید کند که به طور کامل به دنیای مادی بازگشته اید. حالا چشمان خود را باز کرده و نماد را بردارید.
در شب بعد، می توانید تمرینات خود را با انتخاب نماد دیگری ادامه دهید و در نتیجه وارد دروازه دیگری شوید. همیشه باید این تمرین را در طول ماه در حال افزایش انجام دهید تا زمانی که تجربه خوبی به دست آورید.

ضمیمه 2. معبد اختری

مهم بخشی جدایی ناپذیرکار معمولی Wiccan کاوش در صفحه اختری است. برای این وجود دارد راه های مختلفکه ماهیت آن ایجاد یک معبد اختری است که از آن می توان ابعاد اختری را آموخت و حتی بر آنها تأثیر گذاشت.
یکی از این روش ها در زیر توضیح داده شده است. این معبد نه تنها برای اهداف فوق قابل استفاده است. با کمک آن می توانید جریان انرژی را بین اختری و دیگر سطوح هستی متمرکز و هدایت کنید. علاوه بر این، معبد می تواند مکانی مخفی باشد که در آن با خدا ملاقات خواهید کرد.
برای شروع، از تصویری (نقاشی یا طراحی خوب) مراقبت کنید که با ایده شما در مورد اینکه معبد اختری چگونه باید باشد مطابقت داشته باشد. برخی از Wiccans از تصاویر معابد سنگی باستانی واقعی استفاده می کنند، برخی دیگر آن را به شکل یک اتاق جادویی واقع در کاخ تصور می کنند، و برخی دیگر فقط یک گوشه جنگلی دنج را ترجیح می دهند. اما در این تصویر باید نوعی ورودی وجود داشته باشد، یعنی باید یک راه پله و دروازه های معبد باشد، یا دری به یک اتاق جادویی، یا فقط یک مسیر منتهی به بیشه.
هنگامی که خودتان چنین تصویری را خریداری یا ایجاد کردید، باید آن را شارژ کنید. عکس را در یک قاب عکس قرار دهید، می توانید آن را با یک نازک بپوشانید شیشه ی تمیز. یک قاب بلوط زیبا بسیار خوب است، اما یک قاب ساخته شده از درخت دیگری که برای شما معنای نمادین دارد، انجام می دهد. به راحتی جلوی عکس بنشینید یا بایستید و به آن نگاه کنید. روی زمین روبروی خود، باید یک بطری از قبل آماده شده با نوشیدنی قرار دهید و شراب یا مخلوط آن با عسل مخصوصاً مناسب است. در طی مراحل زیر، بطری را باید با دو دست نگه داشت. با استفاده از تکنیک های اطلاع رسانی شرح داده شده در فصل نهم و همچنین با استفاده از تنفس odic، سعی کنید تصویر خود را که در حال راه رفتن به محل نشان داده شده در تصویر هستید، به صورت ذهنی منتقل کنید. فعلاً بطری را نادیده بگیرید، اما آن را نگه دارید.
تخیل خود را محدود نکنید، بگذارید "آزادانه شناور شود". مداخله شما در تصاویری که او خلق می کند تنها در صورتی لازم است که این تصاویر برای شما ناخوشایند یا بیش از حد احمقانه به نظر برسند. بیایید به کارهای خلاقانه بپردازیم. ابتدا باید چهار پورتال را به محیط موجود اضافه کنید، یکی برای هر طرف دنیا. در اینجا منظور ما از پورتال درهای بلند زیبا، دهانه‌های پنجره، طاق‌ها یا حتی شکاف‌های بین درختان است - به طور خلاصه، هر چیزی که تصور شما برای تکمیل تصویر مناسب است. نمادهای امنیتیپنتاگرام ها در هر دو طرف هر پورتال خوب است. در مرکز معبد، به طور ذهنی یک محراب برپا کنید. می توانید تصور کنید که سازنده هستید و آن را با دستان خود بسازید. یا می توانید به جادو متوسل شوید و با کمک حرکات جادویی خاص یک محراب بسازید.
به یاد داشته باشید که همه اینها جهان شماست و شما خالق و استاد آن هستید. فراموش نکنید که از تنفس odic برای تأثیرگذاری بر تمام اشیایی که ایجاد می کنید استفاده کنید. در نهایت، می توانید معبد خود را هر طور که دوست دارید تزئین کنید. سعی کنید فضای معبد را با اشیاء غیر ضروری بیش از حد پیچیده و بیش از حد بار نکنید، زیرا بیش از یک بار مجبور خواهید بود تصویر او را به صورت ذهنی فراخوانی کنید. حداقل، این محیط را حداقل برای چند بازدید اول به اندازه کافی ساده نگه دارید. خوب است اگر تصویر مادی معبدی که دارید تا حد امکان به تصویری که می خواهید ببینید نزدیک باشد. در این صورت باید جزئیات کمتری اضافه کنید و فرآیند ایجاد یک تصویر ذهنی آسانتر می شود.
وقتی تصمیم گرفتید که ساخت معبد به پایان رسیده است، باید با دقت تمام جزئیات خلقت خود را در آن قدم بزنید. خوب، برای ترک معبد، کافی است تصور کنید که تصویر معبد شروع به محو شدن و محو شدن می کند. سپس باید چشمان خود را ببندید و دست های خود را با صدای بلند کف بزنید یا چندین بار انگشتان خود را بفشارید. سپس سر خود را از عکس برگردانید و چشمان خود را باز کنید.
و اکنون در مورد اینکه چرا بطری مورد نیاز بود. مسئله این است که اکنون ذات تمام احساسات و تجربیاتی که شما تجربه کرده اید شارژ می شود. دفعه بعد که می‌خواهید از معبدی دیدن کنید، جرعه‌ای از بطری بنوشید. این جرعه تا حد زیادی کار آگاهی را تسهیل می کند و به شما قدرت عمل در صفحه اختری می دهد.
بنابراین، از این لحظه و برای مدت طولانی، معبد متعلق به شما خواهد بود، تا زمانی که به دلایلی بخواهید آن را بازسازی کنید یا ذهنی آن را تخریب کنید. بیشتر از معبد خود استفاده کنید. تشریفات خود را در آن انجام دهید یا به صورت ذهنی طلسم کنید. از آن برای احضار یک الهه یا خدا یا سایر راهنمایان روح استفاده کنید. معبد امکانات زیادی را برای شما باز می کند، پس با خیال راحت همه آنها را امتحان کنید. اما فراموش نکنید که نوعی حرز محافظ بپوشید و همچنین هنگام ورود برای اولین بار از الهه و خدا درخواست برکت و حمایت کنید. بسیار مهم است که همیشه با عقل سلیم هدایت شوید و ادب ابتدایی را در سفرهای خود در جهان اختری به خاطر بسپارید. از آنجایی که تصمیم گرفته اید از آستانه درگاه اختری عبور کنید، باید برای ملاقات با هر موجود احتمالی آماده باشید. مهمتر از همه، سعی کنید مدار خود را از دست ندهید و همیشه مسیر منتهی به خروجی را به خاطر بسپارید.

ضمیمه 3 الفبای جادویی WICCA

تقریباً هر جامعه Wiccan از یک الفبای خاص یا حتی رمزی با درجات مختلف پیچیدگی استفاده می کند. مصریان از هیروگلیف استفاده می‌کردند، درویدها از نشانه‌های اوگام استفاده می‌کردند، در ویکا به طور سنتی از خط تبانی یا یکی از انواع الفبای رونی استفاده می‌کردند.
استفاده از فونت جادویی برای بیدار کردن سطوح پنهان ناخودآگاه که مستقیماً با صفحه اختری مرتبط است کاملاً ضروری است.

(در کتاب پل هایسون "مبانی جادوگری" در مورد الفبای جادوییگفته می شود که جادوگر باید همیشه هنگام نوشتن نام خود از آن استفاده کند. این رون‌ها توسط تمرین‌کنندگان این هنر، Runes of Honorius نامیده می‌شوند و بسیاری بر این باورند که آنها یادگاری از زمان آتلانتیس هستند. هر چند که ممکن است، اما به کمک این الفبای بسیار قدیمی است که طلسم ها و کتیبه هایی بر روی ابزار جادوگری نوشته می شود. - تقریبا نپ.)

ضمیمه 4 نمادهای WICCA

برای نشان دادن مفاهیم خاص، ویکی ها از نمادهای مختلفی استفاده می کنند.
در زیر تعدادی از پرکاربردترین آنها آورده شده است. آنها در جریان محبوب ویکا مانند گاردنر و در سایر سیستم های سلتیک استفاده می شوند.
به عنوان نمونه ای از کاربرد، در زیر نمونه هایی از کاربرد آنها در ابزارهای مختلف جادوگری آورده شده است.
شمشیر و آتام (همچنین به عنوان چاقوی دسته سیاه شناخته می شود): در بالا، نام جادوگر و همچنین:

در قسمت پایین، موارد زیر را حک کنید:


بولین به عنوان چاقوی دسته سفید نیز شناخته می شود.
در یک طرف دسته، علائم زیر را اعمال کنید:

روی تیغه در همان سمت، علائم زیر را اعمال کنید:

و در سمت معکوسدستگیره ها، موارد زیر را اعمال کنید:


ضمیمه 5 ابزار تشریفاتی

در این صفحه و صفحات بعدی، نقاشی هایی از متداول ترین وسایل تشریفاتی که در مراسم و کارهای جادویی استفاده می شود، آمده است.
به هر حال، اولین تصویر شناخته شده از یک جادوگر با یک عصا، یک کاسه، یک تیغه و یک پنتاکل در کارت های تاروت ایتالیایی یافت می شود که به اواسط قرن پانزدهم باز می گردد.


ATNAME (چاقوی با دسته مشکی)

BOLLINE (چاقوی کاربردی با دسته سفید)

ضمیمه 6. اسرار الئوسینان

اسرار الوسینی که در یونان به وجود آمدند، موضوعات مهم و پیچیده بسیاری را مورد بررسی قرار می دهند: ضرر و سود، روشنایی و تاریکی، زوال و تولد دوباره، زندگی و مرگ. مانلی هال در کتاب آموزه‌های مخفی همه اعصار و ملل می‌گوید که پیروان این اسرار آیین‌های خود را در نیمه‌شب، در روزهای اعتدال بهاری و پاییزی انجام می‌دادند. زمانی این اسرار در رم و سپس در بریتانیا گسترش یافت. فرقه الئوسینی شامل اسرار بزرگ و اسرار کوچکتر بود. اسرار کوچک با اسطوره کلاسیک ربودن اجباری پرسفون توسط خدای دنیایی دیگر مرتبط است. اسرار بزرگ مربوط به جستجوی الهه و بازگشت او است و تمام مراسم مربوطه به افتخار دمتر، یعنی الهه غلات، برداشت، میوه و همه کشاورزی، حامی اسرار انجام می شود.

(نویسنده در متن خود نه در مورد دمتر، بلکه در مورد سرس می نویسد. این نادرست است، زیرا ما داریم صحبت می کنیماین در مورد اسرار یونانی است، و صحیح تر است که در مورد دمتر، مادر پرسفونه صحبت کنیم، نه در مورد سرس رومی، مادر پروزرپینا. - تقریبا ترانس.)

به احتمال زیاد، بسیاری از آداب و رسوم ویکان مربوط به آیین های اعتدال منشأ خود را در این مراسم مقدس دارند. ارتباط آنها با اسطوره های هبوط الهه به دنیایی دیگر و بازگشت او به سادگی آشکار است. محتوای این افسانه ها و افسانه های مشابه کمی متفاوت است.
پرسفونه به دنیایی دیگر فرود آمد و استاد خود را در آنجا ملاقات کرد. با رفتن او، تمام زندگی در جهان کم رنگ و منجمد شد. پاییز تا کنون بی سابقه به زمین آمد و سپس زمستان. ارباب جهان دیگر از عشق به الهه ملتهب شد و آرزو کرد که او را در پادشاهی خود رها کند. اما دمتر او را پیدا کرد و برای او ایستاد و از استاد التماس کرد که دختر را رها کند. ابتدا او را رد کرد، زیرا در این زمان پرسفونه قبلاً به طور تصادفی چندین دانه انار خورده بود (به هر حال، نماد دانه نر؛ همانطور که در متن ویکان گفته شده است، آنها با هم متحد شدند و یکدیگر را دوست داشتند، و برای برخی زمانی که در آن دنیا با هم زندگی می کردند). اما در نهایت او را متقاعد کردند (نه بدون کمک زئوس) و او موافقت کرد که پرسفون می تواند هر سال چندین ماه در خانه باشد.
در اینجا، البته، نشانه ای از تغییر چرخه ای فصل ها آشکار است. محقق اسرار M. Uvarov با اشاره به پورفیری نوشت که نمادهای آنها یک دایره، یک مثلث و یک مخروط است. همه این نمادها به یک شکل در سنت ویکان وجود دارند.
شباهت های جالبی بین باورهای ویکان و اسرار اورفیک وجود دارد.

(یعنی با نام اورفئوس نوازنده شگفت انگیز، پسر آپولو و الهه کالیوپه پیوند خورده است. هنگامی که او لیر خود را می نواخت، رودخانه ها از جریان افتادند، کوه ها حرکت کردند، حیوانات از خوشحالی یخ زدند - تمام طبیعت مجذوب شده بود. اورفئوس یکی از اعضای کمپین آرگونوت ها بود "ازدواج کوتاه مدت او با اوریدیک به مرگ او در اثر نیش مار توسط بدخواه ختم شد. در جستجوی اوریدیس، اورفئوس به قلمرو مردگان فرود می آید. پرسفون و هادس موافقت کردند که او را برگردانند، اما تحت شرایط خاصی. اورفئوس نتوانست آنها را برآورده کند و اوریدیک در قلمرو مردگان باقی ماند. - تقریباً در هر.)

اورفئوس وارد اسرار ساموتراسی شد و دانش زیادی در زمینه جادو، طالع بینی و پزشکی داشت. آیین های مقدس ساموتراک برای پلازگی ها، کهن ترین ساکنان یونان نیز آشنا بود. قبلاً گفتیم که به احتمال زیاد این پلازگی ها مردمی بودند که در افسانه ها از قبایل الهه دانو صحبت می شود. بنابراین، افسانه در مورد اورفئوس می گوید که او خود سر بریده شد، اما سر او همچنان وجود داشت و پیشگویی هایی را بیان می کرد. نقوش مشابهی در افسانه های سلتیک یافت می شود. اعتقاد بر این است که اورفئوس با کمک موسیقی خود توانست بسیاری از اسرار خدایان را به مردم منتقل کند.
اسطوره های مربوط به اورفئوس تعدادی از نقوش باستانی را با هم ترکیب می کنند: تأثیر جادویی موسیقی او، فرود آمدن به هادس، مرگ به دست باکانت ها، برپایی عیاشی های باکی و آیین های مذهبی توسط او. در تصویر او، من شباهتی به قهرمان سلتیک - بارد تالیسین - می بینم.

بیل هایدریک

چگونه می توانم به بدن اختری خود "حرکت کنم"؟ من برای خارج شدن از بدن فیزیکی خود مشکل دارم.

در این مطالب - تحولات شخصی در مدیریت بدن اختری ارائه شده است. اول از همه، اینها تمرینات هدفمند در فرافکنی فیگوراتیو برای تجسم اشیا هستند. کار اصلی در ساخت و به کارگیری این تکنیک در کتاب های کراولی (مقالاتی در مورد یوگا، Liber NU، Liber E، در "جادو در تئوری و عمل") توضیح داده شده است که حاوی مطالب مفید زیادی در مورد اجسام اختری، روش های کار و غیره است. تا حدودی اصطلاحات "جسم اختری"، "جسم نور"، "جسم الماس"، " بدن ظریفو غیره همین را بیان می‌کند، اما این اصطلاحات به نظریه‌ها، رویکردهای عملی و سطوح موفقیت مختلف نیز اشاره دارد. مشکل اصلی در اینجا این است که بدن اختری را حامل آگاهی قرار دهیم، نه تولید کننده خیال. [ظاهراً منظور آنها تنظیمات «استاندارد» (عاطفی، کارکردهای تخیلی) بدن اختری زمانی است که آگاهی در حالت فیزیکی است]. این می تواند به طور خودکار در طول اعمال تجسم اتفاق بیفتد. اگر انتقال خودکار اتفاق نیفتد، باید آزمایش کنید. برای برخی، پیشرفت در این مسیر بسیار ساده به نظر می رسد، اما بیشتر آنها نیاز به انتخاب روش ها در طول آموزش دارند.

من از یک رویکرد تحلیلی استفاده می کنم زیرا علامت باکره من صعودی است. [یعنی فال نویسنده یا وضعیت نجومی زمان نگارش]. در اینجا لیستی از مشکلات احتمالی وجود دارد:

1. مانع بی اعتمادی - "این نمی تواند باشد، زیرا هرگز نمی تواند باشد"
2. مشکل آستانه آگاهی - ترفندهای تجسم [از این پس کلمه ترفند را بدون ترجمه، به عنوان یک اصطلاح شناخته شده در تحقیقات ISS، به معنای ترفند، ترفند، عملی خاص، اغلب بدون معنای قابل مشاهده، اما برای کار با حالت های تغییر یافته آگاهی، رها می کنم]شما به یک "فشار قاطع" نیاز دارید.
3. ارائه نادرست - ممکن است منتظر اثرات غیر ضروری باشید.
4. مشکل دوگانگی آگاهی - آگاهی بین بدن فیزیکی و اختری تقسیم شده است که برای شما یک پدیده "معین" نیست.
5. مشکلات ماندن - برای انجام انتقال به کالبد اختری باید کاملاً در کالبد فیزیکی باشید. در غیر این صورت، هیچ حرکتی را نمی توان صرفاً درک کرد.
6. مشکلات انعکاس - تمایل به کنترل بدن اختری با کمک جسم، مانند حرکت لب ها در هنگام خواندن.
7. کار اختری چند کانالی - گاهی اوقات کنترل جسم اختری تجسم شده توسط دیگران درگیر در کار دشوار است، اما تجسم نشده است.
8. تشنگی برای نتیجه.
9. هدفمندی ضعیف.
10. مشکلات محیط زیست.
11. عدم نفوذ ماه.
12. سایر ...

اما قبل از بررسی هر یک از این دوازده مشکل، بیایید یک انحراف داشته باشیم و ایده های موجود در مورد حرکت به بدن اختری را در نظر بگیریم.تجربه حضور در کالبد اختری می تواند بسیار متفاوت باشد. زمان متفاوت. نباید از نظر هویتی مورد توجه قرار گیرد. البته، پدیده هایی وجود دارند که با تفاوت های جزئی برای همه مشترک است، اما بدن اختری برای اهداف مختلف نیازی به یک مدل واحد ندارد. به همین ترتیب، جهانی که بدن اختری از آن بازدید می کند ممکن است با جهان فیزیکی متفاوت باشد و ممکن است مشابه کامل آن باشد. اخلاقی: منتظر نباش نتیجه ملموس، برای درک آنچه اتفاق خواهد افتاد آماده باشید، از قبل تصور نکنید.

فرم: بدن اختری می تواند در هر اندازه ای باشد. این می تواند بزرگ، بسیار کوچکتر یا مشابه بدن فیزیکی شما باشد. معمولا ساده تری دارد ظاهر. صورت ممکن است نامشخص باشد یا ممکن است شبیه چهره تجسم قبلی باشد. بدن ممکن است زیر لباس های بی شکل پنهان شود. به عنوان یک قاعده، کنترل یک جسم اختری با جزئیات بالا دشوارتر از بدنی با خطوط مبهم است. این تعریف برای کسانی که تجربه زیادی دارند صادق نیست، اما برای مبتدیان صادق است.

بدن اختری ممکن است "انسان" باشد یا نباشد. می تواند حیوانی، واقعی یا خیالی باشد. می تواند یک شی باشد. ممکن است «شکل الهی» داشته باشد. نمادها و انتزاعی اشکال هندسیاز جمله "Tattvas"، بیشتر به عنوان "در" به ساختارهای اختری یا به عنوان کانون استفاده می شود. در تمرینات مدیتیشن یوگا، می توان با چنین نمادی برای تجسم اختری آشنا شد.

جنبش: حرکات بدن اختری مانند انیمیشن کارتونی است. اگر تجسم خوب به دست نیاید و/یا حرکت ناقص باشد، حرکات مستقل تک تک اجزای بدن اختری با مشکل مواجه می شود. در کودکی نمی توانستی راه بروی. برای آموزش بدن فیزیکی برای اطاعت از مغز، کمی تمرین لازم بود. در مورد بدن اختری هم همینطور است. در ابتدا، شما قادر خواهید بود بدن را به طور کلی حرکت دهید، تنها با حرکات کوچک مستقل اعضای فردی آن - بازوها و پاها. بعداً می‌توانید با آن به همان روش فیزیکی رفتار کنید. این با تمرین به دست می آید.

احساسات: تمام حواس بدن فیزیکی نیز در اینجا به طور بالقوه امکان پذیر است، اما معمولاً فقط بینایی و حرکتی فعال هستند. دید گلها ممکن است به خصوص در ابتدا وجود نداشته باشد. این احساسات مانند بدن فیزیکی هستند، اما هیچ محدودیتی برای آنها اعمال نمی شود. دید فیزیکی دو بعدی است و فاکتور رابطه به عنوان بعد سوم اضافه می شود. دید اختری به دو بعد محدود نمی شود، بلکه می توان آن را برای بازتولید یک اثر دو بعدی تنظیم کرد. شکل طبیعی‌تر دید اختری، سه بعد واقعی است. دید اختری چهار بعدی اغلب امکان پذیر است. بعد بالاتر از دید اختری نیز امکان پذیر است. به منظور آماده سازی بدن اختری برای تسهیل انتقال کامل خودآگاهی، معمولاً لازم است از دید سه بعدی کامل استفاده شود. دید سه بعدی دو نوع است:

1. نقطه گرا.
2. منطقه گرا.

دید سه بعدی نقطه گرابه این معنی است که نقطه خاصی وجود دارد که در مکانی که از آن نگاه می کنید درک می شود. چه در یک جهت خاص و چه در یک ناحیه کروی کامل، هر جسم را به عنوان یک کل می بینید. این بدان معنی است که شما از هر سطحی که یک شی با آن نشان داده می شود آگاه هستید، اما نه لزوماً از تمام جزئیات آن سطح.

سه بعدی مبتنی بر منطقهچشم انداز یکسان است، اما مکان خاصی وجود ندارد که از آن نگاه کنید. شما تا جایی که بینش شما اجازه می دهد غیر جسمانی هستید. "شما" می تواند یک ساختار نمای سه بعدی داخلی یا خارجی باشد، اما شما از آن به عنوان مرکز منطقه استفاده نمی کنید. توالی مناسب برای حرکت به داخل کالبد اختری به شرح زیر است:

الف) حالتی بگیرید که حداقل حواس را پرت کند.
ج) با استفاده از دید سه بعدی منطقه گرا با ناحیه کار اختری هماهنگ شوید.
ج) جسم اختری را در داخل این ناحیه قرار دهید.
د) از بدن اختری خود به عنوان نقطه کانونی استفاده کنید و Point Oriented 3D Vision را روشن کنید.
ه) ابعاد تصویر را از سه به دو حالت معمولی کاهش دهید + حس عمق با استفاده از چشم بدن اختری. با گذشت زمان، شما قادر خواهید بود بدون از دست دادن حالت بودن در بدن اختری، به استفاده از سه بعد یا بیشتر برگردید. از آنجایی که به این موضوع اشاره کردم، کمی در مورد بعد بالاتر دیدن صحبت خواهم کرد. اگرچه ممکن است توضیحات خیلی فنی به نظر برسد و در حال حاضر ضروری نباشد.

ماهیت دید 4 بعدی اغلب به این صورت است: توانایی دیدن از طریق اشیا، از جمله قسمت های داخلی یا توانایی درک یک شی در زمان حال همانطور که در گذشته بوده و در آینده در همان زمان خواهد بود. 5D - می تواند شامل تمام موارد فوق (زمان و شفافیت) باشد. در این موارد، کل شی همیشه قابل مشاهده است.

برای دید 6 بعدی، باید اشکال و انواع دیگری از شی را اضافه کنید، در حالی که دید کامل، جدول زمانی و محتوای داخلی آن را نیز حفظ کنید. عملیات جادویی که به نام تغییر شکل شناخته می شود، شامل تغییر شکل عادی فرد به شکل جایگزین است. این یک عملیات 6 بعدی است.

با استفاده از ابعاد کمتر می توان اثرات شدید کمتری به دست آورد. عمل تقدیس چیزی مشابه است، اما نیازی به پیشبرد تا آنجایی که در عملیات جایگزینی وجود دارد ندارد. به همین دلیل، شروع آسانتر از "تغییر شکل" است.

حرکت اختری آگاهی، بدون همراهی جنبش‌شناسی، پایدار نیست. این می تواند خود به خود اتفاق بیفتد، اما اغلب باید عمدی انجام شود. این حسی است که بدن فیزیکی برای پیگیری موقعیت مکانی، جهت گیری و حرکت خود استفاده می کند. این یک نوع "دید" سه بعدی است که می تواند به طور مستقل در تجربه اختری عمل کند. در بدن انسان سالم دید فیزیکیآگاهی حرکتی را تکمیل می کند.

کیستتیک - احساس طبیعی "اختری". آزمایش هایی را برای تشخیص و تقویت این "ادراک بدن" ابداع کنید. در اینجا دو تمرین برای شروع شما وجود دارد:

1. مستقیم به جلو نگاه کنید و در عین حال بدن فیزیکی خود را در موقعیت واقعی خود تصور کنید. مثل این است که «بدن را پشت چشمان خود قرار دهید». تصویر در این تمرین نباید تجسم بدن باشد، بلکه باید "خارش" خطوط بدن باشد. لباس‌های خشن و شن‌های ساحل در تنه‌های شنا به این امر کمک می‌کنند. سم بلوط یا پیچک نیز به همین صورت عمل می کند (توصیه نمی شود).
2. در یک کمد کاملا تاریک بایستید و به آرامی بازوهای خود را به صورت افقی در مقابل صورت خود به سمت بالا و پایین حرکت دهید. حواست رو جمع کن.

وقتی می‌توانید خطوط کلی دست‌هایتان را در تاریکی مطلق ببینید، به این معنی است که سینستتیک کار می‌کند و به یک آنالوگ بصری تبدیل می‌شود. اکثر مردم این اشکال را در "فرابنفش مخفی"، یک نور بنفش کم رنگ شبح‌آلود می‌بینند. اگر دست ها فقط به شکل تیره به نظر می رسند، نور وارد کمد می شود. با پوشاندن چشمان خود با یک دست آن را بررسی کنید [چشمات را نبند]. اگر همچنان بتوانید دست دیگر را با همان شبه رنگ حرکت دهید، به هدف خود رسیده اید. در واقع، رنگ از نظر عصبی به عنوان محصول مراکز بینایی مغز در تلاش برای دیدن در تاریکی ظاهر می شود. با چشمان باز، قشر مغز فریب توانایی دیدن را می خورد. در حقیقت، اطلاعات از اعصاب بینایی نمی آید، بلکه از ساقه مغز می آید. از آنجایی که قشر بینایی «باور» می‌کند که می‌تواند ببیند، این اطلاعات برای ایجاد یک تصویر بصری مشابه آنچه که چشم‌های تطبیق‌شده با تاریکی می‌بینند، منتقل می‌شود. این با تطبیق واقعی تاریک متفاوت است، که در آن تصویر پس از تنظیم بهبود می یابد. ردیابی آهسته حرکات و تغییر جهت، وضوح ادراک حرکتی را افزایش می دهد.

اکنون یک توضیح مختصر در مورد مشکلات ذکر شده در قبل:

1. بهترین دارو شوک یا ارعاب است.
2. ترفندهای معمولی: ایستادن بدن فیزیکی، دراز کشیدن اختری. اندازه بدن فیزیکی با بدن اختری متفاوت است. جسم اختری در فضا با بدن فیزیکی، تقسیم بر جابجایی بدن اختری یا فیزیکی (اختری یک چرخش کامل به عقب را انجام می دهد). پیشرفت سریع کندالینی از همه بیشتر است روش موثر، اما بسیار سنگین است، زیرا برای آرام کردن نیروی بیدار ضروری خواهد بود.
3. ایده های خود را با افرادی که در حال فرافکنی اختری هستند، بحث کنید.
4. از بدن اختری بخواهید دور شما راه برود یا بچرخد. اگر بتوانید بدون حرکت دادن چشم های فیزیکی خود یک دایره کامل بسازید، پس همه چیز درست است. به طور معمول، آستانه شکست بین 180 تا 270 درجه از نقطه چشم فیزیکی است. انجام فرافکنی اختری از مراسم کوچک پنتاگرام تمرین بسیار خوبی برای تمرین در این مورد است. این کار دشوار است و تنها زمانی می توان آن را مسلط دانست که «حدید» یا نقطه ای مشابه در فضا توسط یک جسم فیزیکی از «گسست نقطه دید» رها شود. اگر موانع دیگری وجود نداشته باشد، این تمرین به شناسایی و اجتناب از چنین "ناپیوستگی ها" کمک می کند.
5. سعی کنید بعد از استراحت و بعد از ورزش با فرافکنی فعالیت بدنی. اگر در مورد دوم بهتر از آب در بیاید، مشکل ساز است. این را با هاتا یوگا و تمرینات انرژی اصلاح کنید.
6. مانند نکته 4 و تا حد امکان از کمک مانتراها استفاده کنید. این به دلیل همذات پنداری «من» فرد با بدن فیزیکی است.
7. در حالی که در کالبد اختری هستید، انتظار نداشته باشید که بتوانید آن را ببینید. شما باید منتظر بمانی. اگر الان کار نکرد بعدا کار می کند.
8. اینجا همه چیز واضح است. اول استراحت کن استراحت کنید یا خود را درگیر یک تمرین مکانیکی ساده کنید، مانند بازگویی ذهنی الفبای عقب و جلو. همانطور که تمرین را یاد می گیرید، سعی کنید آن را پیچیده کنید. به عنوان مثال، از نظر ذهنی تمام حروف را مرتب کنید: AB AV AG ... AYA BV BG ...
سپس دنباله معکوس جفت ها را اضافه کنید. در یک فرم پیشرفته، شکل یک جفت حروف را تجسم کنید در حالی که به صورت ذهنی صدای خود را می شنوید که جفت های دیگر را نام گذاری می کند. این بهترین راه برای یادگیری الفبای عبری است و در این مورد به عنوان 231 دروازه یتزیرا شناخته می شود.
9. یک تمایل برای حرکت به بدن اختری همیشه کافی نیست. برای یک هدف خاص مانند راه رفتن از دیوار یا تماشای یک همسایه جذاب در حال حمام کردن تلاش کنید.
10. ابتدا به یک مکان ساکت تر یا مکانی کمتر هیجان انگیز بروید. با تغییر مکان‌ها، از جمله مکان‌های شلوغ و پر سر و صدا، آزمایش کنید - ممکن است ذن طبیعی باشید!
11. او را پیدا کنید. داستان فیگوراتیو بخوانید. یک دفتر خاطرات رویایی داشته باشید. فعالیت بدنی و ذهنی خود را برای بیش از 28 روز و 24 ساعت پیگیری کنید تا چرخه قمری و روزانه مشخص شود. مطالعه اثر تولید شده توسط مختلف محصولات غذاییو نوشیدنی روی ذهن شما و فعالیت رفلکس.
12. گذشته خود را به یاد بیاورید، به خصوص خاطرات اولیه دوران کودکی که شامل عناصر لمسی یا خاطراتی مانند عکس های صورت و بدن شما می شود.

«از سبد خروجی» نوشته بیل هایدریک (تقویم Thelema Lodge برای ژانویه 1988 e.v.)

ترجمه فرا اندرو، سورور ورینی

عفویت

الفبا مجموعه ای از حروف یا علائم مشابه است که در نوشتن استفاده می شود، که در آن هر حرف مخفف یک یا چند واج است. الفباها قدیمی ترین پایه نوشتار نبودند، زیرا از هیروگلیف یا تصاویر نوشتاری که برای مثال در مصر باستان استفاده می شد و از نوشتار هجایی که در آن یک واحد یک هجا را به تصویر می کشد، مانند Mycenae ایجاد شده بود. با این حال، "همگرایی" نوشتار و گفتار شفاهی تنها با ظهور الفبا کاملاً محقق شد.

در سنت های مردم جهان، نوشتن هدیه ای از جانب خدایان است. به عنوان مثال، مصریان باستان هیروگلیف های خود - "زبان خدایان" را به خدای آنوبیس نسبت می دادند و طبق افسانه فنیقی ها، خدای Tautu این الفبا را ایجاد کرد. یهودیان از یک سو از الفبای خود به عنوان زبان نمادین آسمانی و عرفانی سخن می گویند که توسط فرشتگان با آنها صحبت می شود و از سوی دیگر بر اساس سنت کتاب مقدس، هنر نوشتن برای تثبیت معرفت و نسخه توسط آدم در بهشت ​​از خداوند دریافت شد. در افسانه کلدانی، خدای آئا به پادشاه کسیسترا دستور داد تا تعالیم الهی و اصول همه علوم را بر روی الواح سفالی نوشته و قبل از وقوع سیل در شهر سیپار دفن کند. مردمان باستانی آریایی سانسکریت زبان معتقد بودند که الفبای دوانگاری آنها - به معنای واقعی کلمه، زبان خدایان - از بهشت ​​برای آنها فرستاده شده است.

بر اساس ایده منشأ الهیالفبا، همه فرهنگ ها به استفاده متکی هستند معنای نمادینحروف در معانی گرافیکی و آوایی خود. در تعدادی از حروف الفبا، حرف با اصل شباهت با اشیاء و اشیاء نشان داده شده است که در قالب آن طرح کلی آن حدس زده می شود. به عنوان مثال، هیروگلیف N در میان مصریان باستان، اتروسک ها، پلازگی ها، آرکادی ها و تعدادی از مردم آمریکای مرکزی یک مار بود.

در مورد دیگر، نمادگرایی تحت اللفظی بر اساس مطابقت های کیهانی ساخته شده است، یعنی نامه به عنوان نمادی از نمونه اولیه آسمانی واقعیت های زمینی عمل می کند. بنابراین، نوشتار مصری به طور نمادین با ایده آفرینش و حلقه های انجمن هایی که از اصل اول مقدس سرچشمه می گیرند، مرتبط است. از نظر تصویری (در قالب مدل های بصری)، اصل الهی، علت اصلی آفرینش و جوهر زندگی توسط پادشاه پرندگان، عقاب، به تصویر کشیده شد که نشان دهنده ذهن نیز بود. عمل به صورت دست منتقل می شد و بی عملی - در خط شکسته، ماهیت عمل - به صورت دهان که به معنای کلام الهی بود.

در مجموعه ای از نمادهای الفبای هیروگلیف، یک مارپیچ گرد به معنای نیروهای کیهانی در عمل (الگویی از جهان) است، یک مارپیچ مربع نشانه کار انسان، خلقت است. فرد با فعالیت خود ماده ناخالص را که علامت آن یک مثلث نامنظم است به ماده سازمان یافته تبدیل می کند - یک هرم یا یک مثلث منظم. فعالیت کیهانی و انسانی توسط قانون تعادل کنترل می شود که با یک نیم دایره بر اساس قطر آن بیان می شود. روابط بین قطب های مخالف (به عنوان مثال، زندگی - مرگ) با علامتی معادل علامت عبری "مم" نشان داده می شود که نشان دهنده ظهور زندگی از مرگ است. این جریان بی وقفه چرخه زندگی را شکل می دهد که نماد آن مار در حال چرخش است.

نظریه عرفانی اشکال، که با تغییر تدریجی در اشکال ماه تعیین می شود - از یک قرص به یک رشته نازک نور - زیربنای گرافیک الفبای عبری و عربی است. به عنوان مثال، 28 علامت الفبای عربی که توسط عرفای عرب به نفس خداوند تعبیر می شود و زبان کلام الهی از طریق آنها منتقل می شود، با 28 "خانه بزرگ ماه" در زودیاک مطابقت دارد. بر این اساس، حروف الفبای عربی نیز مانند یهودیان دارای علامت عددی هستند. الفبای عبری دارای معناشناسی و نمادگرایی مشابهی است که مانند کارت های تاروت دارای 22 کاراکتر است. در سنت کابالایی، 22 حرف به سه گروه اصلی تقسیم می شوند: سه "مادر" - الف، مم، شین، - تعریف کننده هوا، آب و آتش. هفت حرف «دوگانه» (بت، گیمل، دالت، کاف، فی، رش، تاو) که اختری نامیده می شوند و با سیارات مربوطه و هفت جهت نور (شمال، شرق، غرب، جنوب، بالا، پایین، مرکز) مطابقت دارند. ) دوازده حرف ساده مربوط به علائم زودیاک. در عین حال کابالا امر عرفانی و معنای جادوییهر حرف: حروف از الف تا یودا نماد اسطوره های فرشته هستند: از کاف تا تزادی - نشان دهنده تعدادی از صفوف فرشتگان ساکن هستند. مناطق مختلف; و از تزادی تا تاو با عالم عناصر مکاتبه برقرار می کنند. به عنوان مثال، 21 - شین - به پادشاهی سبزیجات تبدیل شده است و تاو به دنیای مواد معدنی متصل است.

الفبای یونانی شامل 38 کاراکتر - 24 حرف به اضافه 11 دو مصوت و 3 عدد - ترکیبی از روح و ماده است و نماد جهانی بودن و کمال کیهان است. نمادگرایی حروف که با علامت زودیاک، نماد اعداد و حرکت خورشید و ماه مرتبط است، در میان گنوسی ها و در آیین میترا نیز نقش بسزایی دارد. سیستم فیثاغورثی بر اساس قیاس های صوتی بود: هفت کره های آسمانیهفت مصوت صدا می کنند و یک سرود برای خدا می خوانند. در یک عدد سیستم های فرهنگیهر مصوت همچنین با رنگ خاصی مطابقت دارد و هفت حرف هفت جهت فضا را مشخص می کند - شش پرتو یک صلیب سه بعدی به اضافه یک مرکز.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: