Dead space 2 თამაშის დაწყება. იარაღი და აღჭურვილობა

მკვდარი სივრცე 2 (Dead Space 2) - კომპიუტერული თამაში, მესამე პირის მსროლელი გადარჩენის საშინელებათა ჟანრში, ორიგინალური თამაშის გაგრძელება. მკვდარი სივრცე, შექმნილი Visceral Games-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Electronic Arts-ის მიერ 2011 წლის დასაწყისში. თამაშის რუსული ვერსიის ლოკალიზაცია ხორციელდება სუბტიტრების საშუალებით, მაგრამ ასევე არის რუსული დუბლირება, რომელიც გამოუშვა კრეატიულმა ასოციაციამ CGInfo 2017 წლის 29 დეკემბერს. Microsoft-მა გამოაცხადა აქცია, სადაც თამაში Xbox Live Gold-ის აბონენტებისთვის 2018 წლის 16 აპრილიდან 30 აპრილამდე. Xbox Oneდა Xbox 360 უფასოა.

ნაკვეთი

მთავარი თამაში

თამაშის მეორე ნაწილის მოქმედება ვითარდება 2511 წელს, პირველი ნაწილის სიუჟეტის დასრულებიდან სამი წლის შემდეგ, ტიტანის ფრაგმენტებზე მდებარე მჭიდროდ დასახლებულ კოსმოსურ სადგურ-მეგალოპოლისზე "The Sprawl" (კლასტერი). ამ სადგურზე ყოფილი C.E.C. ინჟინერი ადგილობრივ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში იმყოფება. ისააკ კლარკი (მას შემდეგ რაც უგონო მდგომარეობაში იპოვეს დრიფტის შატლში, ის გაიქცა Aegis 7-დან). სამივე წლის განმავლობაში მის სიცოცხლეს ხელოვნურად უჭერდნენ მხარს, რადგან გონს ვერასოდეს მოსულა (თამაშის ზოგიერთი შენიშვნის მიხედვით, როგორც ჩანს, სადგურის მთავრობამ ისაკი განზრახ შეინარჩუნა ამ მდგომარეობაში). გაღვიძებული ფრანკო (პროტაგონისტი მკვდარი სივრცე: ანთება) კლარკი ისევ გარშემორტყმულია ნეკრომორფებით, რომლებიც მთელ მეტროპოლიაშია გავრცელებული. თუმცა, სანამ ფრანკო გაათავისუფლებს ისააკს სტრიქონისაგან, ის მოკლა კორუმპირებული და გადაიქცა ხორცის მტვრევად გმირის თვალწინ, რის შემდეგაც ისაკი იძულებულია გაიქცეს. მოგვიანებით მას დაუკავშირდა ქალი, სახელად დინა, რომელიც მიჰყავს მას მის ადგილას, დაჰპირდა, რომ განკურნავს ფსიქიკური აშლილობისთვის და აცნობებს, რომ მასზე ნადირობს კომიტეტი, რომელმაც მას სამი წლის განმავლობაში ძილში გაატარა. ისაკი ასევე ხვდება სხვა პაციენტს, ნოლან შტრაუსს, რომელიც ამტკიცებს, რომ მას და ისააკს შეუძლიათ ობელისკის განადგურება. იგნორირებას უკეთებს შტრაუსის სიტყვებს, ისაკი, ექვემდებარება ხილვებს, რომელშიც მონაწილეობს მისი გარდაცვლილი შეყვარებული ნიკოლი, აგრძელებს გზას ქალაქში დიანას მიერ მითითებულ გზაზე და აგროვებს საბრძოლო მასალას სხვადასხვა სამედიცინო და ტექნიკური აღჭურვილობისგან. მის ადგილას მისვლისას აიზეკს ორი მცველი აიტაცებს, რის შემდეგაც დინა უხსნის მას, რომ ის არის ისაკის დასაჭერად გაგზავნილი უნიტოლოგი და ამტკიცებს, რომ ის არის პასუხისმგებელი ახალი ობელისკის აშენებაზე, რომელმაც გამოიწვია სადგურის ამჟამინდელი შემოტევა, და რომ ისინი სჭირდება ისაკი მეტის ასაშენებლად. როდესაც ისინი აპირებდნენ წასვლას, თავდასხმის კოსმოსურმა ხომალდმა დაარტყა დინა და ორი მცველი, რითაც ისააკს გაქცევის საშუალება მისცა. მაგრამ გაქცევის შემდეგ ისაკი ნეკრომორფის ჯალათს აწყდება. აიზეკი ახერხებს არსების ხელიდან გასროლას, მაგრამ უცებ ჩნდება შტორმტრუპერი, რომელიც იწვევს ოთახის დეპრესიას და ისაკი ჯალათთან ერთად გაფრინდება ღია სივრცეში და დაეჯახა შტორმტროუპერს. როდესაც ისინი ერთმანეთს ეჯახებიან, ისინი აზიანებენ თავდასხმის თვითმფრინავის კანს, ისაკი კი საწვავის ავზებს ესვრის. აფეთქების შედეგად ისაკი შენობების გვერდითაა გადაგდებული და ჯალათთან ერთად შტორმის ბედი უცნობი რჩება.

სტრაუსი მალე კვლავ დაუკავშირდა მას და ისაკი უხალისოდ გადაწყვეტს, ენდოს მას და საკუთარ თავს ერთადერთ მიზანს - ობელისკის განადგურებას აყენებს. შტრაუსი აცნობებს მას, რომ ობელისკი მდებარეობს სამთავრობო სექტორში მკაცრი ჩაკეტვის პირობებში. როდესაც ისინი პროგრესირებენ, ისაკი ხვდება სხვა გადარჩენილს, ელის, C.E.C-ის პილოტის ოფიცერს, რომელიც საბოლოოდ შეუერთდება მათ მისიას და გადაწყვეტს, რომ გადარჩენისთვის მათი დახმარება დასჭირდება. სადგურის გავლით სამთავრობო სექტორისკენ მიმავალ გზაზე, ტიტანის სადგურის ადმინისტრატორი, ჰანს ტეიდმანი, ქმნის სხვადასხვა ბარიერებს, რათა ხელი შეუშალოს მათ ობელისკამდე მისვლას. მოგვიანებით, შტრაუსის სიგიჟე მკვეთრად გამწვავდება, ის თავს ესხმის ელის და ხრახნიანით ამოიღებს თვალს. ის გადარჩება და მოგვიანებით ისააკს მოუწევს სტრაუსის მოკვლა, რომელიც უკვე ცდილობდა ხრახნიანი თვალში ჩაეყო. ასევე ობელისკისკენ მიმავალ გზას, ისააკი აგრძელებს ნიკოლის ხილვებს, რომლებიც სულ უფრო ნათელი ხდება და ცდილობს მის გადაგდებას. ისააკმა საბოლოოდ უნდა აღიაროს, რომ მას აღარ შეუძლია გაქცევა და რომ მისი დანიშნულებაა, თავი გაწიროს ობელისკის განადგურებისთვის, რითაც ნიკოლთან ხილვები უფრო მეგობრული გახდება.

როდესაც ისაკი შეიპარება სამთავრობო სექტორში, ის ელიის ევაკუაციას ახდენს სადგურიდან თავდასხმის გემით. სექტორის შიგნით ისაკი ხსნის კარს, რომელიც აკავებდა ნეკრომორფებს, რომლებიც ცდილობდნენ ობელისკისკენ გარღვევას, რის შემდეგაც ისინი ანადგურებენ ტეიდმანის ჯარისკაცებს. ისააკი საბოლოოდ მიდის ობელისკამდე, რომელიც გარშემორტყმულია ნეკრომორფებით. როდესაც ის უყურებს მას, ობელისკი იწყებს "თანხმობას" - მოვლენა, რომელიც იწინასწარმეტყველეს უნიტოლოგებმა. ნიკოლის ხედვით ხელმძღვანელობით, ის აღმოაჩენს მანქანას, რომელიც ხსნის მისი ტვინის უბნებს, რომლებიც დაინფიცირებულია ობელისკით, რომელიც ნიკოლის თქმით, დაეხმარება მას. შემდეგ ის იბრძვის ობელისკისკენ, სადაც ხვდება ისრის გამშვებით შეიარაღებულ დამახინჯებულ ტეიდმანს, რომელიც აიზეკი იძულებული იქნება მოკლას. შემდეგ ის უახლოვდება ობელისკს, სადაც ნიკოლის ხილვა მოულოდნელად ასახავს ისააკს საკუთარ გონებაში. შიგნით ის ხვდება ობელისკისა და ნიკოლის გავლენის ქვეშ მყოფ ნაწილებს, რომელიც უხსნის მას, რომ ობელისკის „ერთის“ შექმნის ერთადერთი გზა არის მისი შემქმნელის გონებისა და სხეულის შთანთქმა. ხანგრძლივი ბრძოლის შემდეგ ისაკი ახერხებს გაანადგუროს ნიკოლის ხედვა და გაათავისუფლოს ობელისკის გავლენის ყოველგვარი კვალი მის გონებაზე, რითაც გაანადგურა თავად ობელისკი ამ პროცესში.

ობელისკის განადგურებისა და მისი გავლენისგან გონების გაწმენდის შემდეგ, ისაკი მიწაზე ეცემა, მზად არის დანებდეს თავის ბედს, რადგან ობელისკის სრულ განადგურებას მივყავართ მთელი სადგურის ნგრევამდე. უეცრად, ის იღებს შეტყობინებას ელისაგან, რომელიც შტორმტროუპერთან ერთად არღვევს ობელისკის ჭერს. როდესაც სადგური იშლება, გრავიტაცია ეცემა, რის შედეგადაც აიზეკი აფრინდა და, დიდი სიჩქარით ჩამოშორდა ჩამონგრეული ობელისკის ნამსხვრევებს, ურტყამს ქარიშხალს და ის და ელი ახერხებენ გაფრენას სადგურის აფეთქებამდე. ფინალურ სცენაში, აიზეკი, როცა ის ისევ პილოტის სავარძელზეა, გრძნობს, რომ სიტუაცია მსგავსია პირველი თამაშის დასასრულს და ფრთხილად აბრუნებს თავს მარჯვნივ, სადაც ელი ზის, მის საგონებელში.

ბოლო კრედიტების შემდეგ ისმის მოლაპარაკებების ჩანაწერი (როგორც ჩანს, ხელისუფლების წარმომადგენელი და შემსრულებელი), რომელშიც ერთი აცნობებს მეორეს, რომ ტიტანის სადგური (ის მას ობელისკი-12 ზონას უწოდებს) და თავად ობელისკი განადგურებულია. რომელზედაც მას ევალება გემების გაწვევა და რომ „სხვა ზონებს მოუწევთ ნაჭრების აღება“.

შეწყვეტილი (DLC)

დანამატი მოიცავს ორ ახალ თავს ერთი მოთამაშის კამპანიაში, რომელიც მოგვითხრობს Gabe Weller-ისა და Lexin Murdoch-ის - Dead Space: Extraction-ის გმირების ბედზე. სიუჟეტის ხაზიგაფართოება მიმდინარეობს ისააკ კლარკის მთავარი კამპანიის პარალელურად.

დამატებითი მოვლენები იწყება ერთდროულად ორიგინალური თამაშიროდესაც კოლონიაში დაიწყო ნეკრომორფების შემოტევა. Gabe-ის რაზმის წევრების უმეტესობას ნეკრომორფები კლავენ ტიტანის მაღაროებზე პატრულირებისას. გადარჩენილი, გაბი აფრთხილებს თავის ორსულ მეუღლეს ლექსინს საფრთხის შესახებ და მიჰყვება მას მეტროპოლიაში "The Sprawl". ის ცდილობს გაუსწრო თავის მეთაურს - პოლკოვნიკ ვიქტორ ბარტლეტს, რომელიც აპირებს შეასრულოს ტაიდემანის ბრძანება „საკვანძო ობიექტების სიის“ განადგურების შესახებ, რომელშიც შედის ლექსინი. მოგვიანებით, ის ასევე ცხადყოფს, რომ ლექსინი Oracle Project-ის ერთ-ერთი საცდელი სუბიექტია და გეიბი მხოლოდ იმისთვის იყო საჭირო, რომ იგი დაორსულდა. მაგრამ იდუმალი ხალხი, სავარაუდოდ ორაკლები (იხ. კომიქსი მკვდარი სივრცე: ხსნა), მაინც მიაღწიეთ გაბის მეუღლეს, მოიგერიეს იგი ბარტლეტისგან, გაანეიტრალეს ეს უკანასკნელი იდუმალი ემიტერის დახმარებით და წაიყვანეს გემზე. მათ Lexin ცოცხლად სჭირდებათ, რათა უნიტოლოგებმა გააგრძელონ მასზე კვლევა. გაბი კლავს ლექსინის გამტაცებლებს, რომლებიც ინფესტორებმა ნეკრომორფებად აქციეს, ხოლო ლექსინი ახერხებს შატლში დამალვას და ცდილობს გააღოს საჰაერო საკეტი, რათა გემი ცოლთან ერთად აფრინდეს. ამ მომენტში გონს მოსულ ბარტლეტი ხტება ჩასაფრებიდან და ყუმბარას აფეთქდა და თავი მოიკლა. აფეთქების შედეგად გაბის ფეხი მოწყვეტილია, დამცავი ჩაფხუტი კი ძლიერ დაზიანებულია, კარგავს შებოჭილობას. ნეკრომორფები მიდიან აეროზოლისკენ, გეიბი ახერხებს აირლიოს საკეტების გატეხვას და ნეკრომორფებით გარშემორტყმული მკვდარი ვარდება, ხოლო გემი, რომლის ბორტზეც არის ლექსინი, კოსმოსში გადის. საინფორმაციო შეტყობინებები ამბობენ, რომ გაბი მკვდარია და მისი ნეშტი შეგროვებულია კვლევისთვის, ლექსინი კი დაკარგულად გამოცხადდა და სამხედროებს მისი ლიკვიდაციის უფლება მიეცათ.

პერსონაჟები

პროტაგონისტები

  • ისააკ კლარკი(ისააკ კლარკი) - პირველი ნაწილიდან ცნობილი თამაშის მთავარი გმირი. იშიმურას ერთადერთი გადარჩენილი. გემიდან გაქცევის და ობელისკის განადგურების შემდეგ, ისაკი უგონოდ ხვდება ტიტანის სადგურზე. სამი წლის განმავლობაში სადგური იყენებდა მას ობელისკის ასაგებად. ხანგრძლივი ჩაქრობის შემდეგ ხედავს, რომ კოშმარი ისევ მეორდება. მიუხედავად ამ კოშმარებისა, ის ცდილობს თავი შეიკავოს და იმედოვნებს, რომ ეს საშინელება დასრულდება. ხმა - Gunner Wright.
  • გაბრიელ "გაბე" ველერი(გაბრიელ "გაბი" ველერი) არის Severed დანამატის მთავარი გმირი. იშიმურასგან გაქცევის შემდეგ, ლექსინი ტიტანის კოლონიაში ხვდება, სადაც ცოლად მოიყვანს მას და საპატრულო ოფიცრად იმუშავებს. სადგურზე მომხდარი ინციდენტის დროს ის ცოლის გადარჩენას ცდილობდა, თუმცა მძიმედ დაშავდა. კვდება გაფართოების დასასრულს დაზოგავს Lexin-ს. ხმა - რამონ ტიკარამი.

ანტაგონისტები

  • ნიკოლ ბრენანი(ნიკოლ ბრენანი) - აიზეკის შეყვარებული, რომელიც გარდაიცვალა USG Ishimura გემზე თამაშის მოვლენებამდე სამი წლით ადრე. მეორე ნაწილში ობელისკი გოგონას გამოსახულებას იყენებს ისაკის მანიპულირებისთვის. ხმა - ტანია კლარკი.
  • ჰანს ტეიდმანი(ჰანს ტიდემანი) - ტიტანის სადგურის მემკვიდრეობითი დირექტორი, უმაღლესი წოდება აქვს სამოქალაქო საზოგადოება. მან დაუშვა ობელისკის შექმნის პროექტი, რადგან თვლის, რომ ეს უნივერსალური მნიშვნელობის საკითხია მთელი კაცობრიობისთვის. ის არის ისაკის (პროტაგონისტის) ანტაგონისტი. ისააკის მიერ გადაღებული. ხმა - ლესტერ პარი.
  • Dayna le Guin(Daina Le Guin) - ფანატიკოსი უნიტოლოგი. თავიდან ის ეხმარება ისააკს გაქცევაში, მაგრამ მოგვიანებით ირკვევა, რომ მან გადაარჩინა ისაკი, რათა ახალი ობელისკები აეგო. პირველი პერსონაჟი ისაკი ხვდება. გადაღებული მფრინავი თავდასხმის თვითმფრინავით. ხმა - ტაჰინა ტოზი.
  • ვიქტორ "ვიკ" ბარტლეტი(ვიქტორ "ვიკ" ბარტლეტი) არის Severed-ის ექსპანსიის მთავარი ანტაგონისტი. კოლონიის უსაფრთხოების უფროსი და გაბის უფროსი. მას შემდეგ, რაც ბრძანება გაენადგურებინა ტეიდმანის კავშირის ყველა მტკიცებულება უნიტოლოგებთან, ის ცდილობს მოკლას გაბის და ლექსინს, მაგრამ იძულებული გახდა ამ უკანასკნელთა უკან დამალულიყო ორაკულებისგან თავის დაღწევის მიზნით. გაბესთან ჩხუბის დროს მან საკუთარ ხელყუმბარაზე თავი აიფეთქა.

სხვა

  • ელი ლენგფორდი(ელი ლენგფორდი) - CEC-ის პილოტი (ტვირთი, მე-4 კლასი) და ნეკრომორფის თავდასხმის ერთ-ერთი გადარჩენილი. ოსტატურად იყენებს პლაზმის საჭრელს და მართავს ნებისმიერ ადგილზე და საფრენ აპარატს. შესაძლოა ჰქონდეს დაცვა ობელისკის გავლენისგან. შტრაუსმა დაკარგა მარჯვენა თვალი. ის ისააკთან ერთად გადარჩა. მას მკლავზე ატარებს სამაჯური უნიტოლოგიის სიმბოლოებით. ხმა - სონიტა ჰენრი.
  • ნოლან შტრაუსი(ნოლან სტროსი) - ფსიქიკური აშლილობის მქონე პერსონაჟი. სიგიჟემდე მას აწუხებდა დემენცია, რომელიც გამოწვეული იყო წითელი ობელისკის ფრაგმენტით მკვდარი სივრცე: შემდგომი. სიგიჟეში ჩავარდნილმა მან მოკლა ცოლ-შვილი, რის შემდეგაც იგი გადაიყვანეს სადგურზე და აწამეს ტეიდმანის ფსიქიატრიულმა ჯგუფმა, ისევე როგორც აიზეკი. დასასრულს, ის გიჟდება ობელისკის გავლენის გამო და ცდილობს ისაკის მოკვლას, მაგრამ ისაკი კლავს მას. ნოლანს სურდა ეთქვა ისაკს, თუ როგორ უნდა გაენადგურებინა და დაეღწია ობელისკის გავლენა, „ოთხი ნაბიჯის“ გადადგმისას, მაგრამ ამის დრო არ აქვს. ხმა - კურტ კორნელიუსი.
  • ფრანკო დელისლი(ფრანკო დელილი) - ტიტანის სადგურის ინჟინერი. თამაშის დასაწყისში ის გადაარჩენს ისააკ კლარკს, მაგრამ კვდება Infector-ისგან. გმირი მკვდარი თამაშებიკოსმოსური ანთება. ხმა - ჯეისონ დევანი.
  • ფოსტერ ედგარსი(ფოსტერ ედგარსი) - ფსიქიატრი, რომელიც მკურნალობს ისააკ კლარკსა და ნოლან შტრაუსს. ისაკთან საუბრის შემდეგ თავს იკლავს. ხმა - რიკ კრამერი.
  • ლექსინ მერდოკი( Lexine Murdoch) - პერსონაჟი თამაშში Dead Space: Extraction და დანამატი "Severed", გაბის ცოლი. ის მისგან არის ორსულად, რის გამოც იგი აინტერესებს უნიტოლოგებს და საფრთხეს უქმნის ტეიდმანს, რის გამოც ეს უკანასკნელი ბარტლეტს აგზავნის მის მოსაკლავად. ბოლოს ის სადგურიდან გაიქცა, მაგრამ უნიტოლოგებმა ძებნის სიაში შეიყვანეს. ხმა - ლორა პაიპერი.
  • კოლინ პრაისი(კოლინ პრაისი) - კოლონიის უსაფრთხოების ოფიცერი და გაბის ერთ-ერთი პარტნიორი. ველერი მას მაღაროებში პოულობს, სადაც უჩივის, რომ ნეკრომორფებისგან გაქცევისას ფეხი დაიტკინა. გაბის თვალწინ ის მოკლა ინფიცირებულმა და სიკვდილის შემდეგ მოაქცია " ჟრუანტელი". მისი სიკვდილის შემდეგ გაბი გვამიდან ცეცხლმსროლელს იღებს.

მთელი თამაშის განმავლობაში, ისაკი ხვდება გარკვეული რაოდენობის ადამიანებს, რომლებიც არ თამაშობენ მთავარ როლს სიუჟეტში. მაგალითად, ესენი არიან მკვდარი ადამიანები, რომლებიც უკრავენ ვიდეოს ჰოლოგრაფიულ ეკრანზე. სიუჟეტის პერსონაჟები ხვდებიან ისააკს თამაშის წინსვლისას.

თავები

"თავებად" დაყოფა ახლა პირობითია - თამაში მიჰყვება ხილული ველების გარეშე შემდეგი დონის ჩატვირთვისთვის. სათაურები შეგიძლიათ ნახოთ ეკრანის კუთხეში თავის დასაწყისში ან თამაშის შენახვის ჩატვირთვისას.

გეიმპლეი

მეორე ნაწილში, მოთამაშეს აქვს წვდომა გარკვეული ტიპის ავეჯის განადგურებაზე (გადაადგილებაზე), შემდგომში იარაღად გამოყენებით, არღვევს შუშას ოთახის დეპრესიის მიზნით. დეპრესია გვეხმარება ნეკრომორფების მოშორებაში (იმისთვის, რომ თავად მოთამაშემ არ გაფრინდეს კოსმოსში, მას დროულად უნდა ესროლოს წითელ პანელზე) . ისაკის მოძრაობები უფრო სწრაფი გახდა, დამატებით კოსტიუმმა მიიღო რეაქტიული ძრავები - ახლა თქვენ შეგიძლიათ იფრინოთ გრავიტაციის გარეშე ადგილებში . ისაკი აღარ არის ჩუმად და ეწევა დიალოგს თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში . ბრძოლაში ის აქტიურად იფიცებს. არის მისია გემ „იშიმურაზე“, რომელიც მდებარეობს სატურნის ორბიტაზე, გიგანტური მეტროპოლიის სადგურის დოკებში. საერთო ჯამში, თამაშს აქვს 15 თავი და არის 5 სირთულის დონე: Casual, Normal, Survivalist, Zealot და Hard Core (მსუბუქი, საშუალო, მძიმე, არარეალური და შეუძლებელიშესაბამისად) . "შეუძლებელი" სირთულის დონე ხელმისაწვდომი ხდება მხოლოდ მას შემდეგ სრული გავლათამაშები.

იარაღი და აღჭურვილობა

გაიზარდა მთავარი გმირისთვის ხელმისაწვდომი იარაღის რაოდენობა. თუ თქვენს კომპიუტერს აქვს შენახვა მკვდარი სივრცე, მაშინ პირველი ნაწილის ორიგინალი პლაზმური საჭრელი ხელმისაწვდომი იქნება მაღაზიაში შესაძენად.

Multiplayer

Multiplayer რეჟიმში, ბრძოლა მიმდინარეობს ორ გუნდს შორის: ადამიანების მოთამაშეები და ნეკრომორფები, რომლებსაც შეუძლიათ პირველის დანახვა კედლების მეშვეობით. თითოეულ გუნდს ჰყავს ოთხი მოთამაშე, ხოლო ბოლო ნეკრომორფებში იყოფა ოთხ ტიპად: სპიტერი (რუსული ლოკალიზაციით - ნარვალლი), პუკერი (შარ პეი), პაკი (პაკეტი) და ლურკერი (დამალული). "ჩვეულებრივ" ნეკრომორფებს აკონტროლებენ თამაშის AI. ბრძოლები ტარდება რაუნდებში გარკვეული დროის განმავლობაში, რომლის დროსაც ადამიანმა მოთამაშეებმა უნდა მიაღწიონ მიზანს (ობელისკის პროტოტიპების განადგურება, კოორდინატების შეყვანა მზის კლასტერში, გაქცევა და ა.შ.) და ნეკრომორფის მოთამაშეებმა უნდა აღკვეთონ ისინი. თამაშის ამოცანების შესასრულებლად (მტრის მოკვლა, მოკავშირის დახმარება და ა.შ.), მოთამაშეს ენიჭება თამაშის გამოცდილება. საჭირო რაოდენობის გამოცდილების მოპოვების შემდეგ, მოთამაშე იღებს ახალ დონეებს და დონეებთან ერთად - მრავალფეროვან ბონუსებს: ახალი ფერები კოსტუმისთვის, იარაღი, არსებული იარაღის გაუმჯობესება, აგრეთვე ნეკრომორფების მახასიათებლების გაუმჯობესება (მაგ. ნარვალიდან დისტანციური შეტევის გაზრდილი დაზიანება). დახურული მრავალმოთამაშიანი ბეტა დაიწყო 2010 წლის 23 სექტემბერს.

ჩამოტვირთვადი კონტენტი

Dead Space 2-ის პირველი გაფართოება სახელწოდებით Dead Space 2: Hazard Pack გამოცხადდა 2011 წლის 25 იანვარს. მეორე გაფართოებას ჰქვია Dead Space 2: Martial Law Pack. მესამე დანამატი სახელწოდებით Dead Space 2: Supernova Pack. მეოთხე დამატება სახელწოდებით Dead Space 2: Severed ხელმისაწვდომია PlayStation 3-ისა და Xbox 360-ის მფლობელებისთვის 2011 წლის 1 მარტიდან, რომელიც დაიწერა ოფიციალური გვერდიდეველოპერი Facebook-ზე.

Სპეციალური გამოშვება

თამაშის საკოლექციო გამოცემა მოიცავს: :

  • პლასტმასის პლაზმური საჭრელი;
  • წიგნი კონცეფციის არტით;
  • თამაშის დისკი;
  • უნიტოლოგის კოსტუმი;
  • Power Pistol Fanatic;
  • კოდი უფასო DLC ჩამოტვირთვისთვის;
  • დამატებითი საუნდტრეკის დისკი;
  • კომპლექტში Dead Space 2: Limited Edition PS3-ისთვის მოიცავს სრულ თამაშს, რომელიც პორტირებულია Wii ვერსიიდან მკვდარი სივრცე: ექსტრაქცია PlayStation Move კონტროლერის მხარდაჭერით.

Გაყიდვების

2011 წლის პირველი კვარტლის შედეგების გამოცხადებისას საფინანსო წელიწარმომადგენლები ელექტრონული ხელოვნებაგავრცელდა ინფორმაცია, რომ თამაშის გაყიდვის შემდეგ 2 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა.

2017 წელს, Visceral Games სტუდიის დახურვის შემდეგ, ყოფილმა დიზაინერმა ზაკ უილსონმა თქვა, რომ გამოსვლის შემდეგ გაიყიდა Dead Space 2-ის დაახლოებით 4 მილიონი ასლი. განვითარების ღირებულება დაახლოებით 60 მილიონი დოლარი იყო, ამიტომ Electronic Arts უკმაყოფილო იყო. კომერციული შედეგი. "არ ვიცი, შედეგი გამოიღო თუ არა თამაშმა, მაგრამ ნამდვილად არ გაამართლა პროგნოზი და ეს ძალიან მნიშვნელოვანია", - წერს უილსონი.

განვითარება

თამაშის განვითარების შესახებ ოფიციალური განცხადება გაკეთდა 2009 წლის 7 ოქტომბერს. 2010 წლის 21 დეკემბერს თამაშის დემო ვერსია ხელმისაწვდომი გახდა ჩამოსატვირთად. Electronic Arts-ის პრესრელიზში მითითებულია, რომ ახალი პროექტის ევროპული გამოშვება 2011 წლის 28 იანვარს იგეგმება.


საინტერესო ფეხბურთის სიმულატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაძიროთ პროფესიონალური ფეხბურთის სამყაროში.


სიმულატორი Ყოველდღიური ცხოვრების- გაიცანით, ისაუბრეთ, ააშენეთ სახლი და გააკეთე კარიერა The Sims 3-ში!


ამაღელვებელი მანქანის სიმულატორი სიჩქარისა და მძლავრი ძრავების ხმაურის მოყვარულთათვის. ჩაფხუტი ჩაიცვი და წავიდეთ!


თავი პირველი: სად ვარ?

თამაში ვითარდება პირველი Dead Space-ის მოვლენებიდან სამი წლის შემდეგ. ვიდეოს ნახვის შემდეგ გმირი კლარკ იზიკი შეკრული იქნება, დააჭერს shift-ს და გაიქცევა მონსტრებისაგან თავისუფალი დერეფნების გასწვრივ. თუ ცდები, მაშინ გაიქეცი კარისკენ დაზიანების გარეშე. როგორც კი კარში შეხვალთ, ინვალიდის ეტლში მჯდომი ურჩხული ხტება გმირზე და იწყებს დახრჩობას, დახურეთ კარი რაც შეიძლება სწრაფად და დააჭირეთ განათებულ ღილაკს, რომ გამოიყენოთ ობიექტი მანამ, სანამ ურჩხული კართან არ გაანადგურებს. თუ დრო არ გექნებათ კარის დროულად დახურვა, ან ღილაკს საკმარისად სწრაფად არ დააჭერთ, გმირს თავი მოაშორებს და თავიდან უნდა დაიწყოს.

წადით, დააჭირეთ შენახვას კედელზე. კართან მიდი იქ, დაინახავ როგორ კლავენ ორი ჯარისკაცი. წინ მიჰყევით კიბეებს, ადით ზემოთ და გაიარეთ კარი წარწერით Observation. შიგნით, ჩადით კიბეებით, გაიარეთ შუშის იატაკზე, ადით ზევით, გვერდით კომპიუტერებს, წადით წინ და მარცხნივ, არის კარი, გააღეთ. შემდგომი დერეფნის გასწვრივ მეზობელ კარამდე, გახსენით და შედით შიგნით. იქ მიდი ადამიანთან, ვიდეოს ნახვის შემდეგ ხელები გაგიშლება და იტყვის, რომ კარადაში პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და ფანარი დევს, აიღე ეს ყველაფერი, რის შემდეგაც ყელს მოაჭრის.

უფრო შორს უნდა წავიდეთ, გავაღოთ მეზობელი კარი, იქ გამოჩნდება დიანას ჰოლოგრამა, კიდევ ერთი ვიდეო, ლიფტის კარით გავიდეთ არქივის ოთახში და წავიდეთ. გამოდით ლიფტიდან, დააჭირეთ ღილაკს მიზნისკენ მიმართულების დასადგენად, გაიქეცით კედელზე დამაგრებულ ოთახში. გადადით მეზობელ კარზე, შემდეგ აწიეთ საკომუნიკაციო მილში და იარეთ მის გასწვრივ. შეაშინეთ ურჩხული და გაიძვერით შემდგომ, ჩავარდებით დარბაზში, რომელშიც გვამი კიდია მაგნიტურ ლურჯ სხივებზე. დიანა დაგიკავშირდებათ, გეტყვით, რომ ევაკუაციის დროა, დაშალეთ ცხედრის გვერდით მდებარე ბლოკი - აიღეთ კინეზისის მჭიდი. როდესაც გვამი დაეცემა, დაინახავთ, რომ მის ქვეშ არის მრავალი დეტალი, რომელიც ბასრ ღეროებს ჰგავს. დაამტვრიეთ შუშის ყუთი, ორი ურჩხული გადაძვრება ხვრელში, ღეროებით გაჭრიან, სხეულებს მოძებნიან და კარისკენ წავლენ.

კარს მიღმა დაინახავთ შუშის გუმბათს, დაღმართს და ურჩხულებს. მოუხვიეთ მარჯვნივ, იქ ნახავთ ლითონის წნელებს, გამოიყენეთ კინეზის სახელური მონსტრების მოსაშორებლად და დაბლა ჩადით. წადით უფრო შორს, სანამ არ მიაღწევთ კარს, რომლის უკან იქნება დერეფანი გვამებით, დაამტვრიეთ ისინი ფეხებით, იპოვით პირველადი დახმარების კომპლექტს და ფულს. მიდით კართან, რომელშიც მითითებულია ინტენსიური მკურნალობა.

შიგნით დაინახავთ კაცს, რომელიც ლაზერის ქვეშ წევს, ის გათავისუფლებას ითხოვს. შედით შიგნით და ჩართეთ ინსტალაცია, ამის შემდეგ გამოჩნდებიან მონსტრები და შეკრული ადამიანი მათთვის სატყუარა იქნება. ინსტალაციის დახმარებით თქვენ შეიარაღებული ხართ პლაზმური საჭრელით. გაანადგურე მონსტრები მასთან და მოძებნე სხეულები. ახლომდებარე ოფისში შეგიძლიათ იპოვოთ პირველი დახმარების ნაკრები და პლაზმური ენერგია საჭრელისთვის ყუთში. მოიშორეთ ურჩხული საწოლზე, რომელიც გზას უღობავს და განაგრძეთ.

კარის გარეთ დიანა კვლავ დაგიკავშირდებათ და გეტყვით, რომ მონსტრების განადგურებისთვის საჭიროა მათი დაშლა, ეს თქვენთვის ცნობილია. მეზობელი კარის უკან არის კედელზე დამცავი ბლოკი. შემდეგი არის ინტენსიური თერაპიის მოსაცდელი, ბილიკი ღიაა მხოლოდ მარჯვნივ. წადით წინ ლოკატორის გასწვრივ, მაგრამ იყავით ფრთხილად - როგორც კი ორთქლი ჩაქრება და შუქი ჩაქრება, რაც შეიძლება შორს გადადით უკან. ურჩხული გადმოხტება შენს წინ, მოიშორე, მერე მარცხნივ გამოჩნდება მეორე, მერე მარჯვნივ მესამე. საბრძოლო იარაღი და ფული შეგიძლიათ იხილოთ მიმდებარე ოთახებში. შედით ღია კარში ლურჯი წრით.

გასახდელების გავლის შემდეგ, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ საბრძოლო მასალა, შეხვალთ დიდ დარბაზში. მოუხვიეთ მარჯვნივ და წადით წინ დიდი კარისკენ, სახელწოდებით Upper Reception. ოთახში შეხვდებით შტრაუსს, ის ყვირის, რომ მისდევენ და გარბიან, გაჰყვებიან. გზად რამდენიმე გვამი იქნება, მოძებნეთ ისინი და აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები კედელზე. როდესაც კუთხეს მოუხვევთ, გისოსებს მიღმა მამაკაცი გაიქცევა, რომელიც თქვენს წინ დაიხურება. დიანა დაგიკავშირდებათ და იქნება მცირე ჩხუბი, რის შემდეგაც გამოჩნდება ხუთი მონსტრი, რომლებსაც კატერთან გაუმკლავდებით. არ უნდა იყოს პრობლემა, ისინი საკმაოდ ნელია. მოძებნეთ ცხედრები და კვლავ გაესაუბრეთ დიანას, რომელიც გეტყვით ახალ გზაზე - თქვენ უნდა გაიაროთ კარი, რომელიც მონიშნულია ადმინისტრაცია. ის ასევე გეტყვით ტიდმანის შესახებ და რომ თქვენ იმყოფებით ტიტანის სადგურზე სატურნის ორბიტაზე.

გაიარეთ ადმინისტრაცია მონიშნული კარი, მისაღების გვერდით შეგიძლიათ იპოვოთ დენის კვანძი და ექიმის შეტყობინება, რომელშიც აღწერილია უახლესი მოვლენები. შეგიძლიათ დაზოგოთ ცოტა მეტი. ახლა მიდით კართან წარწერით Sorting და წადით იქ. თუ მეზობელ კარს გააღებთ, ლაზერული სენსორი რეაგირებს თქვენს მოძრაობაზე და დახურავს კარს. კარის გასაღებად საჭიროა ტექნიკური ბლოკის გატეხვა, რომელიც მონიშნულია მექანიზმებით. მის გასატეხად მოატრიალეთ მაუსი წრეში, სანამ წრის სექტორი არ განათდება ლურჯი ხაზით, შემდეგ დააჭირეთ მარცხენა ღილაკს და ეს უნდა გააკეთოთ სამჯერ, სანამ დროის ზოლი მოძრაობს.

როგორც კი ბლოკს გატეხავთ, გამოჩნდება მონსტრი, რომელსაც თქვენამდე ვერ მივცემთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოგკლავს ერთი დარტყმით. სწორად დაუმიზნეთ და გამოიყენეთ სტაზისი მის შესანელებლად, ახლა ესროლე სწრაფად და ზუსტად, საჭიროა 4-5 დარტყმა. მოძებნეთ სხეული, წაიღეთ ტექსტური შეტყობინება და მიდით კარისკენ სენსორით. მარჯვნივ ისევ კარია, ოთახში მომაკვდავი ლაბორატორიის თანამშრომელი გამოვა. შედით შიგნით, გაანადგურეთ იქ მდებარე მონსტრები, კარადებში ნახავთ ვაზნებს და დენის კვანძს. შემდეგ გაემგზავრეთ ლიფტისკენ წარწერით "პაციენტთა ოთახებში". ხილვები გელოდებათ ლიფტში, გამოდით ბუშტებისთვის, შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც ოთახში ნახავთ.

თამაშის გავლა Dead Space 2

გაემართეთ პაციენტების ოთახების აღმოსავლეთ ფრთაში. მიდი კართან, არის წარწერა ფეთქებადობის შესახებ. შედი შიგნით, ცილინდრები აფეთქდება, კედელში წარმოიქმნება ხვრელი, რომელშიც დაიწყება ნივთების გაყვანა. გადაიღეთ გადაუდებელი სამკუთხედი ხვრელის ზემოთ, რომ დახუროთ კარები. შედით მარცხენა კარში, გაემართეთ შენახვის ბლოკისკენ, ურჩხული გამოჩნდება მარჯვნივ, მოიშორეთ იგი და მოძებნეთ ოთახი. შენახვის ბლოკის მარცხნივ მაღაზიის ჯიხურში არის საინჟინრო კოსტუმი, რომელიც მოგცემთ 5% ჯავშანს. სასწრაფო დახმარების ზონის გვერდით, გაიარეთ დაზიანებული დერეფანი და შედით დიდ დარბაზში.

აქ ბოსების ბრძოლაა. როგორც კი მიუახლოვდებით დარბაზში არსებულ ყუთებს, რომლებშიც პირველადი დახმარების ნაკრები და ვაზნებია, ბოსი გამოჩნდება. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ უკანა კედელზე არის Stasis-ის დამტენი მოწყობილობა. უფროსთან ბრძოლაში გაითვალისწინეთ, რომ მას თქვენკენ გადახტომის უფლებას არ მისცემთ, თორემ კუთხეში გიბიძგებთ, ამის თავიდან ასაცილებლად მუდმივად იმოძრავეთ წრეში. შეანელეთ იგი სტაზისით, ამ მდგომარეობაში, რიგრიგობით გაანადგურეთ ბოსის კლანჭები - მათ გარეშე ის დაკარგავს ძალაუფლებას. როდესაც კლანჭებს მოიშორებთ, დაასრულეთ თავად მონსტრი. როდესაც ის განადგურდება, შეაგროვეთ ყველაფერი სასარგებლო, რის შემდეგაც დიანას გაიგებთ არც თუ ისე სასიხარულო ამბებს - თქვენს ტვინში ჩაუნერგეს მოწყობილობა, რომელიც უნდა ამოიღოთ, სანამ აიზიკს მოკლავს.

გაემართეთ კარისკენ წარწერით "დეპო", ჩადით ქვემოთ, გაიარეთ დერეფანი თაროების გასწვრივ, გზად შეაგროვეთ კომუნალური საშუალებები. მიაღწიეთ მაგნიტურ ფარს, გაანადგურეთ იგი კინეზის სახელურით, შედით კომუნიკაციაში, იარეთ მაღაზიასთან ერთად ოთახში.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეორე: მე მჭირდება ტრანსპორტი

აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც მაღაზია და სამუშაო მაგიდაა, გამოდით. სანამ ლიფტიანი დარბაზი იქნები, დააჭირე დაწყების ღილაკს და მონსტრი გაცოცხლდება, მოიშორე. ახლა გაიქეცით ლიფტით, აიღეთ კრედიტები მარჯვნივ კინეზის სამაგრით, გაიქეცით კარისკენ, გამოიყენეთ დენის კვანძი მის გასახსნელად. ოთახში შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ და დაბრუნდით ოთახში მაღაზიასთან ერთად. შეხედეთ მას, გაასუფთავეთ თქვენი ზურგჩანთა არასაჭირო ნაგვისგან, თუ საკმარისი კრედიტი გაქვთ, იყიდეთ იარაღი, საბრძოლო მასალა, პირველადი დახმარების ნაკრები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ელექტროსადგური, თუ გსურთ და შეგიძლიათ. ისრის გამშვები საკმაოდ ძლიერი იარაღია, ის პირველად კლავს ურჩხულს.

სამუშაო მაგიდის და დენის კვანძების გამოყენებით, შეგიძლიათ განაახლოთ იარაღი, აირჩიოთ ის, რაც გჭირდებათ. ახლა განაახლეთ გმირი და დაბრუნდით ლიფტში. შედით ოთახში წარწერით "Titan Heights Apartments". იქნება აფეთქება, ამის შემდეგ მოკალი ურჩხული, შეაგროვე კარგი, აიღე ძალაუფლების კვანძი მარცხნივ. ახლა, როცა გამოხვალთ, ლიფტს სხვა გაქცეული დაურეკავს, თქვენ ხედავთ მას, მაგრამ მას ეშინია თქვენსკენ ასვლის მონსტრი, გაანადგურეთ იგი. შეუხვიეთ კუთხე ლიფტის მარჯვნივ, მიდით კარისკენ. მის უკან ორი ადამიანია, ისინი უცნაურად იქცევიან, როცა მათკენ მიდიხარ, ურჩხული გამოხტება მარჯვნივ, შეანელებს და მოკლავს.

შეამოწმეთ ბინა თქვენთვის საჭირო ნივთებისთვის, ხალხი დაინფიცირდა და ახლა ისინი მონსტრები არიან, რომლებიც უნდა განადგურდეს. მოპირდაპირე კარი არის სამრეცხაო, არის კრედიტები FORTUNE-ს აპარატთან ახლოს, არის კიდევ ერთი ოთახი, მოძებნეთ და მიდით ტერასის კართან. მოკლე ჩართვის შემდეგ, ტყვიამფრქვევიდან, სარეცხი მანქანიდან და ჭერიდან მონსტრები აძვრებიან თქვენთან. მოსახერხებელი იქნება მწვანე ტყვიამფრქვევის მოპირდაპირე შორეულ კუთხეში ასვლა და იქიდან მონსტრების სროლა. შეაგროვეთ ტროფები და გააღეთ კარი.

გაემართეთ ტიტანის სიმაღლეებზე: აღმოსავლეთის ფრთის კარი. მოძებნეთ ყველაფერი აქ, იპოვით სხვა ტექსტურ შეტყობინებას, ამის შემდეგ გადადით ლიფტში. ისევ დიანა, ამჯერად ის იტყვის, რომ ობელისკი, რომელიც იზიკმა გაანადგურა, ტიდემანს სჭირდებოდა უცხოპლანეტელების ტექნოლოგიების მისაღებად. ის ასევე გამოგიგზავნით ტრანსპორტში, გამოვა ლიფტიდან და დაზოგავს.

შემდეგ წადით ლიფტის უკან დერეფანში კარისკენ წარწერით „გალილეის სატრანზიტო სადგური“, მოიშორეთ ურჩხული, რომელიც გადახტება თქვენზე კედლიდან მარჯვნივ, შეაგროვეთ ყველაფერი და გაიარეთ კარი. დაინახავთ, როგორ ფეთქდება გემი და ეჯახება კედელს, მოუხვიეთ მარცხნივ, გაფუჭებულია ლიფტი. განთავისუფლდით მონსტრების მახლობლად, მოსახერხებელია ისრის იარაღის გამოყენება ქოქოსის მქონე მონსტრების წინააღმდეგ. აიღეთ ოქროს დაფა მარცხნივ კინეზის სახელურით. წინ წადით ლიფტის ბოლოსკენ, მოუხვიეთ მარჯვნივ, მიაღწიეთ ჩაკეტილ კარს, შემობრუნდით, დაინახავთ ოთხ ურჩხულს, მოიშორეთ ისინი. კარი გაიღება, შედი შიგნით.

თქვენ მიაღწიეთ ტრანსპორტს, გაემართეთ წინ გვირაბის გავლით, იხილეთ ხედვა, გამოიყენეთ კინეზის მაჯული ასწიეთ სტაზის ბატარეის მოდული, რომელიც მდებარეობს ქვემოთ რელსებზე. ახლა შემობრუნდით და მიდით მატარებლისკენ, რომელიც დგას პლატფორმის მეორე მხარეს. დაინახავთ, როგორ აინფიცირებს ურჩხული ადამიანი დახურულ მანქანაში, კარი გაიღება, ადამიანი თქვენსკენ გაიქცევა, მოკალი. თუ ვაზნებით მდგომარეობა არ არის ძალიან კარგი, შედით ამ მანქანაში, გაიქეცით ბოლომდე და მარჯვნივ, შემობრუნდით და უკან გაისროლეთ ურჩხულებისგან, რომლებიც მორიგეობით მოგიწევთ. როდესაც დაასრულებთ, შეაგროვეთ თასები, შეგიძლიათ გახვიდეთ, ირბინოთ პლატფორმაზე, არის პირველი დახმარების ნაკრები და კრედიტები, შემდეგ დაბრუნდით და შედით მატარებლის ღია კარში.

ჩვენ გვჭირდება მატარებლის ელექტრონიკის გადაპროგრამირება, რომ ის იმუშაოს. წადით, დაინახავთ კარს იგივე ლაზერით, როგორც პირველ თავში, ის გამორთულია იმავე გზით, ფარზე არსებული მექანიზმის გამოყენებით. როგორც კი გამორთავთ ლაზერს, გაასუფთავეთ მანქანა ასვლა მონსტრებისაგან, რის შემდეგაც შეგიძლიათ შემდეგ მანქანაზე გადასვლა. არის კიდევ ერთი ურჩხული, მოიშორე, გააღე კარი, დაინახავ, რომ მატარებლის მეორე ნაწილი ჩამოიხრჩო და მიდის, შენ უნდა დაეწიო. გადახტეთ და ირბინეთ რაც შეიძლება სწრაფად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ აჩქარება. მანქანაში კარები რიგრიგობით იხსნება, აარიდე მათ მარცხნივ / მარჯვნივ და წინ / უკან გადაადგილებით. როგორც კი მიაღწევთ მანქანის მოაჯირს და გამოყენების ღილაკი გააქტიურებულია, დაუყოვნებლივ დააჭირეთ მას ერთდროულად წინსვლის ღილაკით, სანამ მანქანაში არ გადახტებით.

აქ კიდევ ორი ​​მონსტრი დაგხვდებათ, მოიშორეთ და კარისკენ წადით. აქ მწოლიარე გვამი თავს ესხმის, შეგიძლიათ გაყინოთ და მხოლოდ მუშტით დაასრულოთ. მეზობელ კარზე გასვლისას მატარებელი მკვეთრად ამუხრუჭებს და დაიწყება სცენა, სადაც დაფრინავთ, არ უნდა სცადოთ სროლა ურჩხულებზე, რომლებითაც გაფრინდებით. სცენა დამთავრდება თავდაყირა ჩამოკიდებით, სასწრაფოდ გამოწიეთ ვაზნები ქვემოდან კინეზის მჭიდით, დრო ძალიან ცოტა იქნება. მაშინ ურჩხულები აძვრებიან შენსკენ, თუ ვაზნები ცოტაა, მაშინ ქვემოთ არის ღეროები, რომლებიც შეგიძლიათ ურჩხულებს ესროლოთ, ხოლო ვინც მიუახლოვდება, იყინება და ურტყამს მუშტს. ამ უკანასკნელზე ზემოდან შეგიძლიათ დახარჯოთ საბრძოლო მასალა. როცა დაასრულებ, არის კიდევ ერთი სცენა, სადაც გარბიხარ მანქანიდან.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მესამე: მე დავბრუნდი, რომ ისევ წავიდე

დიანა დაუკავშირდება და შემდგომ მარშრუტს აძლევს. მოძებნეთ ტერიტორია, მიმოიხედეთ ყუთების მიღმა, ფრთხილად იყავით, არ შეეხოთ მონსტრისგან დარჩენილ ქოქოსებს, ისინი შეიცავს მჟავას. როცა აქ დაასრულებ, ადი კიბეებზე და დაზოგე. გაიარეთ კარი, ჩრდილი გაიელვებს, მოუხვიეთ მარჯვნივ და მოკალი მუტანტი. შეხედე კედლებს, შეაგროვე სარგებლობა და აიღე კარიდან ზემოთ. შენს მარჯვნივ, კუთხეში ნახავთ ფულს, მარცხნივ არის ლიფტი, მიდით ლიფტის ბოლოს დახურულ კართან, იქ არის დახურული კარი. მუტანტები გაიქცევიან მარცხნივ და უკან, თუ თქვენ შეიძინეთ ლაზერული პისტოლეტი, მაშინ მათთვის ყველაზე მოსახერხებელია არსებების სროლა, თუ არა, მაშინ ფეხებში საჭრელით, შემდეგ გაყინვა და დასრულება ყველაფრით, რაც ხელთ მოვა. ან უბრალოდ მუშტით.

როცა ყველა ურჩხულს გაუმკლავდებით, მეორე გაქცეული დაგირეკავთ და გეტყვით, რომ მისი ჰალუცინაციები გაძლიერდა, გადაარჩინე. წადი მაღაზიაში, იყიდე მეტი იარაღი. ახლა გაიარეთ ტერასისკენ მიმავალი კარი, იქვე დგას მაიმუნის ქანდაკება ხელკეტით, მოპირდაპირე მხარეს უნდა მოხვდეთ, თუ პერიმეტრზე ირბენთ, შეგიძლიათ მიიღოთ კრედიტები. ადგილზე მისვლისას დიანა კვლავ დაგიკავშირდებათ და გირჩევთ არ დაუკავშირდეთ იმ ადამიანს, ვინც გირეკავს - მან ოჯახი მოკლა და მასზე ექსპერიმენტები ჩატარდა. თქვენ მიაღწევთ ადგილს, სადაც ისევ არის კარი გადაცემათა კოლოფი, რომელიც საჭიროებს შეკეთებას. კარი შეაკეთეთ ანალოგიურად, შედით ლიფტში და ადით. საუბარია დიანასთან, რის შემდეგაც ლიფტიდან გამოდიხარ, მარცხნივ აგროვებ სარგებლობას და მარჯვნივ მიდიხარ დიდ დარბაზში.

მონსტრები მალე გამოჩნდებიან, მოემზადეთ ბრძოლისთვის, როგორც კი ცეცხლს გახსნით, აფეთქება მოხდება და კედელში ხვრელი გაჩნდება. იქ მონსტრები გაიყვანენ და შეეცდებიან შემოგიყვანონ, გექნებათ დრო, ესროლონ ხვრელის ზემოთ სამკუთხედს, რომ კარები დაკეტონ. შემდეგ შემობრუნდით და გაანადგურეთ კიდევ ხუთი მონსტრი, მოძებნეთ სხეულები და ოთახები. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ახვიდეთ კედელზე არსებულ საკომუნიკაციო გვირაბში, იქიდან გახვიდეთ დერეფანში. მარჯვნივ არის ჰოლოგრამა, მარცხნივ არის ყუთები, შემდგომში არის ნაგვის კომპაქტორის კარი. კარის მარცხნივ არის ყუთი, გაიყვანეთ, მიიღეთ კრედიტები. გადადით საკონტროლო ოთახის კართან, იქ არის სამუშაო მაგიდა და დამზოგავი. განაახლეთ თქვენი იარაღი და შეინახეთ.

ნაგვის განყოფილებაში აქტივობის გამორთვის შემდეგ, დაბრუნდით ნაგვის კომპაქტორში, მოიშორეთ გზად მონსტრები. შედით ოთახში, უწონადობაა, დაიჭირეთ სასარგებლო ნივთები და ჩაფრინდით საკონტროლო ოთახის ქვეშ ოთახში, შეაგროვეთ ყველაფერი. შემდეგი, თქვენ უნდა ჩართოთ ძრავა ნაგვის სატუმბი გვირაბში, ეს კეთდება კარის უკან საპირისპირო მხარეს. დასაშვებად და ზედაპირის გასასვლელად გამოიყენეთ Alt ღილაკი, shift აჩქარებს ფრენას. ჩართეთ ძრავა, შეხედეთ ლოკატორს, სადაც შემდგომ - გვირაბში, გვერდითი პლატფორმისკენ. აქ ნახავთ კარს წარწერით "Cassini Towers Infrastructure", შედით და გადადით მარჯვნივ. შუქი ჩაქრება, როცა კარგს აგროვებ, ოთახში მაღლა ადი, იქ მოკალი ურჩხული, ჩადე ბატარეა. შეგიძლიათ მიმდებარე ოთახში შეხვიდეთ, თუ დენის კვანძს მისცემთ. არის პირველადი დახმარების ნაკრები, ვაზნები და ბრინჯაოს გამტარი.

ახლა ლიფტში, როცა ჩახვალთ, აიღეთ ელექტროსადგური მარცხნივ, შემობრუნდით, გააღეთ კარი. მონსტრი ტარაკნებით ელოდება მარჯვნივ, მარჯვნივაც, გაასუფთავეთ ოთახები. ახლა წადი ოთახში ლამპით, ნახე ხედვა, აიღე კრედიტები სარკესთან. შემდგომ მარცხენა კარში, დერეფნიდან მარჯვნივ გადადით, არის სტაზის ბატარეა. გადი გარეთ, დაურეკე დიანას, გემი შეგამჩნევს. გაიქეცი Cassini Tower East Wing-ის კარამდე. გატეხეთ ყუთი შიგნით, მონსტრი გადმოხტება, თუ მოკვდებით, შემდეგ ჯერზე ის ყუთის ზემოთ კარიდან გადმოხტება. გაემართეთ ლიფტისკენ, ჩადით ქვემოთ და დაზოგეთ კედელზე.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეოთხე: ეკლესიაში წასვლა

შემდეგი იქნება დარბაზი სანთლებით, რომელშიც რამდენიმე მონსტრი გელოდებათ, რომ გაუმკლავდეთ მათ, მოატყუოთ ისინი სინათლეში. როდესაც დაასრულებთ, გაიარეთ კარი მარჯვნივ. მეორე დარბაზში რომ მიხვალ, გარედან სროლის გამო ფანჯრები ჩამტვრევა, სანამ ჰაერი არ ამოიწურება, გაიქეცი კარისკენ. აქ დიანა დაგიკავშირდებათ და შეგატყობინებთ, რომ უნიტოლოგთა ეკლესია საუკეთესოდ შეეფერება მასთან შესახვედრად, რადგან ტიდემანს აქ გზა არ აქვს.

ქვესტის ჟურნალი განახლდება, თქვენ იმყოფებით დარბაზში, სადაც არის წრე იატაკზე და ბურთი ჭერზე. გაიარეთ კარი მარცხნივ, შემდეგ აიღეთ კიბეები მარჯვნივ, სამკითხველო ოთახში. აქ, კუთხეში ნახავთ ვაზნებს, დენის კვანძს და მოკლავთ ჭერიდან გადმოხტა ურჩხულს. მაგიდაზე არის ტექსტური შეტყობინება. მივდივართ, ისევ გირეკავს მამაკაცი, აცნობებს, რომ ცხვირიდან სისხლი მოსდის და გონებას კარგავს. შედით ოთახში შენახვის ბლოკით და სამუშაო მაგიდა, განაახლეთ, შეინახეთ. როცა დაასრულებ, გამოდი და ჩადი დაბლა, გაიარე მარცხენა კარი, არის კიდევ ერთი შეტყობინება. ახლა დაბრუნდით დარბაზიდან იატაკზე წრით და წადით მარჯვენა კარისკენ. გვამებია, ყველაფერი შეაგროვეთ და განათებული კიბეებით ავიდეთ. შედით ერთიანობის ბიბლიოთეკაში, მოიშორეთ მონსტრები და ჩადით ქვემოთ, მონსტრებიც არიან. ცოტა წინ ჩასაფრებულს წააწყდებით, ისევ კიბეებისკენ გაიქცევით, იქიდან მონსტრების სათითაოდ სროლა მოსახერხებელია.

მონსტრებთან დამთავრების შემდეგ ისევ ჩადით კიბეებით, როცა ყველაფერს მოაგროვებთ, მიდით სატვირთო ლიფტში, გაიარეთ ზევით კარი. პირდაპირ ოთახში გადადით დიდი ეკრანით. ეკრანის გვერდით არის კარი, კართან არის ყუთები და ფარი. საჭიროა მისი მოწყვეტა კინეზის სახელურით, არ არის საკმარისი მოდული, მას ნახავთ ოთახის მოპირდაპირე მხარეს, გვამის მარჯვნივ ფარის უკან. ჩადეთ იგი ადგილზე. ახლა გამოდით ოთახიდან და მოემზადეთ რამდენიმე მონსტრის მოსაკლავად, გამოიყენეთ სტასი - ისინი სწრაფები არიან. შემდეგი, თქვენ უნდა გაიაროთ კარი, როდესაც ის საკმარისად ამაღლდება, ესროლე დგანან და სანამ ის ლურჯი ფერის, გაიქეცი.

მოძებნეთ ოთახი, შეგიძლიათ ყუთი ზემოდან ამოიღოთ. აიღეთ კოსტუმის ყიდვის სქემა და დაზოგეთ. ავიდეთ კომუნიკაციებში, დაღმართის შემდეგ ჰალუცინაციები გადალახავს, ​​დააჭირეთ გამოყენებას, როგორ გაუშვათ, მოძებნეთ ოთახი. გამოდით კარიდან, წადით პირდაპირ ბასილის ოთახში. ეს მეორე სართულია, შეაგროვეთ ყველაფერი აქ და ჩადით ლიფტით. კართან რომ მიხვალ, დაინახავ, როგორ გატყდება რაღაც შენს თვალწინ და კარი გაიჭედება. ჩვენ უნდა მოვიშოროთ რამდენიმე მონსტრი.

დიანა შეგატყობინებთ, რომ ლიფტის შეკეთება გჭირდებათ, შემდეგ კავშირი ქრება. შეაკეთეთ ლიფტი ჩვეული წესით გადაცემათა კოლოფით, შედით შიგნით და ადით ზემოთ. არ დაგავიწყდეთ შეაგროვოთ ყველაფერი, რაც გზაზე ცუდად დევს. გაიარეთ "სამარხი ფრთა" მონიშნული კარით რეიუნიონის სამლოცველოს კარამდე. შიგნით, წადით ცოტა წინ, ტარაკნები და მონსტრები დაგძვრებიან, დარტის იარაღის ალტერნატიული ცეცხლი კარგად მუშაობს ტარაკნების წინააღმდეგ. როგორ გავუმკლავდეთ მათ, მოძებნეთ ოთახი, კუბოს უკან ოქროს ნახევარგამტარს ნახავთ. უფრო შორს გაემართეთ ლიფტისკენ, მწოლიარე გვამი ისევ შეეცდება თქვენზე თავდასხმას. მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით მას, შედით ლიფტში, როცა გამოხვალთ, ჩადით საცავ ბლოკში, დაზოგეთ.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეხუთე: ცივი და იდუმალი

კარის გავლის შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ, გზად ყუთები იქნება, მათი გატეხვა შესაძლებელია. განაგრძეთ ქვემოთ მარჯვენა კარისკენ, გაიარეთ იგი. ხედვის დათვალიერების შემდეგ წადით მარჯვნივ, ოდნავ ქვემოთ, ისევ მარცხნივ არის კარი. შედით დერეფანში, წადით მარჯვენა მხარემოემზადეთ გზაზე მოულოდნელი ხტომა მონსტრებისთვის. გაიარეთ კარი, რომლის ორივე მხარეს არის ყუთები, მარჯვნივ, შემდეგ მარცხნივ, შემდეგ წრეში, ყველგან ნახავთ მონსტრები. მიაღწევთ კარს, რომლის სიახლოვეს გვამებია, ერთი გადაწყვეტს ადგომას. კარის უკან არის ტექნიკური პლატფორმა, გადაათრიეთ ოქროს დაფა, რომელიც ტურბინებს შორისაა. მას შემდეგ, რაც დარწმუნდებით, რომ სიმძიმის კონტროლი არ მუშაობს, ჩამოდით ლიფტის ტურბინებამდე.

ბოლოში შეაგროვეთ კარგი, დაარღვიეთ საკონტროლო განყოფილება ძველი სქემის მიხედვით, ჩადეთ დიაგნოსტიკის რეჟიმში. შემდეგი, თქვენ უნდა გამოიწვიოთ გადატვირთვა, ამისათვის თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ როგორც სტაზისი, ასევე კინეზისი. ჩამოწიეთ მაგნიტური ფურცელი, გაყინეთ და გაიქეცით შემდეგზე, მიჰყევით ამ შაბლონს ისე, რომ სამივე ფურცელი ერთდროულად იყოს ბოლოში. თქვენ გადატვირთეთ სისტემა, სიმძიმე გაქრა, არ დაგავიწყდეთ სტაზის დამუხტვა. აწიეთ, აფრინეთ მაღლა, შეანელეთ პირები სტაზისით, იფრინეთ. წინ არის ლუქი, ის იხსნება, როცა ყუთი ჩამოვარდება, ესვრი ლუკს და გაფრინდება. აქ არის გრავიტაციული გადამრთველი, ჯერ აიღეთ საფრენი წრე საშუალო პირველი დახმარების ნაკრების მაღაზიაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ჩამოვარდება. ახლა შეგიძლიათ ჩართოთ გრავიტაცია, შემდეგ დიანა დაურეკავს და ჩათვლის, რომ იქვე გემია, რომელიც სიგნალს აჩერებს.

გვერდით არის მაღაზია, გაყიდე რაც არ გჭირდება და მოამარაგე. გვერდით ოთახში ნახავთ რამდენიმე კრედიტს, მარჯვნივ არის სამუშაო მაგიდა, შეგიძლიათ განაახლოთ. შემდგომი ბილიკის გასახსნელად გამოიყენეთ კინეზისი თქვენს უკან, რათა უკან დააბრუნოთ სამი ჩამოკიდებული ვერტიკალური ბლოკი. შეინახეთ და შედით კომუნიკაციებში, იარეთ სანამ ბნელ დერეფანში არ მოხვდებით. აქ რომ შეაგროვეთ ყველაფერი, გაემართეთ ლოკატორის გასწვრივ, მოსახვევში შეხვდებით მოლუსკების მსგავს ურჩხულებს, შემდეგ მეორეს. მათთან დამთავრების შემდეგ კართან მიდი ორი ყუთით. თქვენ შეხვალთ დარბაზში, სადაც უზარმაზარი მონსტრი მოგიტაცებთ, რომ გაგიშვებთ, ესროლე ყვითელ სიმსივნეს. მერე მონსტრების მელოტი შვილები ამოიწურებიან. როცა მათთან საქმე გაქვთ, ადი ზევით, გაასუფთავეთ ოთახი აქ და წადით შორეულ კარამდე.

რომელ მხარესაც არ უნდა წახვიდე, მონსტრი მაინც გამოჩნდება. თუ კარის გვერდით აივანზე პირველადი დახმარების ნაკრები აიღებ, მაშინ აივნის მეორე მხარეს მონსტრი გამოვა. როდესაც კარს გასცდებით, ურჩხული შემოგეპარებათ, მას რომ გაუმკლავდეთ, წადით უფრო შორს, კარის უკან არის დარბაზი სანთლებით. ისევ ხარვეზები, შემდეგ ადი ლიფტით, დაელაპარაკე დიანას. გადადი კედელთან, ზემოდან მონსტრი გადახტება, მოკლავს მას. წადით უფრო შორს, შეხვალთ მრგვალ ოთახში ფანჯრებით, მოძებნეთ ყველაფერი აქ და დაზოგავთ.

გვერდით ოთახში უსიამოვნო სიურპრიზი ელის - დიანა უნიტოლოგი აღმოჩნდა და მხოლოდ შენი გამოყენება სურდა, ჯარისკაცები გიჭერენ და ის გასცემს ბრძანებას, რომ წაგიყვანო. უცებ ტიდმანის გემი ფანჯრიდან ისვრის, მცველები მკვდარი არიან, მოაჯირზე აჭერთ გამოყენებას და ლუკმაში ხტებით. მოემზადეთ უზარმაზარ ურჩხულთან შეხვედრისთვის, ის დაგიჭერს, ისროლებს კლანჭებზე ყვითელ ადგილებს, დაჭერით კინეზის და დამიზნების გასაღებს ერთდროულად. როცა დაეცემა, სწრაფად გააღე კარი კინეზით და შეძლებისდაგვარად სწრაფად გაიქეცი ღია კარში. უყურეთ სცენას, სადაც ტიდმანის გემი არღვევს ფანჯარას და თქვენ და მონსტრი მიფრინავთ კოსმოსში. როცა გაზის ბალონებით შატლს მიაღწევთ, ნუ მოგერიდებათ სროლა ცილინდრებზე ისე, როგორც ესროლე ურჩხულს. აფეთქება სადგურის ფანჯარაში აგდებს.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეექვსე: მე მჭირდება რაიმე სახის ტრანსპორტი

მოძებნეთ მიმდებარე ოთახები, ნახავთ კრედიტებს, დენის კვანძს. გარდა ამისა, ლოკატორი მიგვიყვანს შენახვის ბლოკამდე, აქაც შეაგროვეთ ყველაფერი, გაიხედეთ მეზობელი კარის უკან აივნით, ნახავთ სნაიპერული შაშხანის დიაგრამას. გამოდით ბინიდან, მარცხნივ, მოძებნეთ სხვა. ახლა მიყევით ლოკატორს დახურულ კარამდე, რომლის ორივე მხარეს არის ღია კარები, წადით იქაც. როცა წახვალ, შტრაუსი დაგირეკავს თავისი ხარვეზების შესახებ. მიდით ლიფტში და ჩადით დარბაზში სანთლებით, წადით ცოტა წინ, ურჩხული გაიქცევა - უკან გაიქეცი, რამდენიმე მათგანი იქნება.

მონსტრებისა და შეკრების დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ შეხედოთ მაღაზიას, ის არის საპირისპირო ბოლოში, მარჯვნივ. შემდეგ წადით მარცხენა კართან, იქ პირველად შეხვდებით მონსტრებს, რომლებიც რაღაც საზიზღარს აფურთხებენ. Dart launcher კლავს მათ ერთი გასროლით, ესროლე მონსტრები. გადადით შენახვის ბლოკზე, გაანადგურეთ შემდეგი მონსტრი, რომელიც გადმოხტა. იქვე არის სამუშაო მაგიდა, მარცხნივ არის სათავსო, ბევრი სასარგებლო ნივთია, იქ მისასვლელად საჭიროა ელექტროსადგურის მიცემა.

კარიდან გასვლის შემდეგ დარბაზში გაგიყვანთ, ხმა გეტყვით, რომ უმძიმობის ზონაში ხართ. ხანძარი მძვინვარებს, მის ჩასაქრობად ჟანგბადის გენერატორები უნდა გამორთოთ. Kinesis-ის გამოყენებით, ამოიღეთ ბატარეები ორი კომპლექტიდან ქვემოთ და ერთი ზემოდან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადმოიტანოთ ყუთები თქვენთან და მოძებნოთ ისინი. წადით უფრო შორს, წააწყდით მონსტრებს, მოიშორეთ ისინი და შედით ოთახში. ლიფტი არ მუშაობს - ბატარეა გაფუჭდა, დაბრუნდით და აიღეთ გენერატორიდან ამოღებული. ჩასვით გატეხილის ადგილას. მონსტრი გადმოხტება ლიფტიდან, გაანადგურებს მას და ლიფტით ჩავა. შეინახეთ გასვლისას.

გაიარეთ კარი და ჩადით საწყობში კონტეინერებით, არიან ურჩხულები, რომლებიც ქათმებს ჰგვანან, გამუდმებით ხტუნდებიან და დარბიან, ამიტომ ჯობია ნაღმები გაიფანტოთ და დანარჩენებისგან უკან ისროლოთ. როცა დაასრულებთ, მოძებნეთ საწყობი. შემდგომ გზაზე იქნება დახურული კარი, რომლის გახსნა შესაძლებელია ბლოკის ცნობილი გზით გატეხვით. როცა იქ მიხვალ, შტრაუსი დარეკავს, გეტყვის ობელისკის განადგურების და გამორთვის ნაბიჯების შესახებ. ახვიდეთ ტერასაზე, არ დაგავიწყდეთ სესხის აღება გზად, იქ ვიღაც ურჩხულებს ესროდა. მოიშორეთ თავდასხმული მუტანტები, წაიღეთ ყველა სიკეთე ყუთებიდან და წადით ხიდის გასწვრივ გოგონასკენ. ისვრის და გააფრთხილებს არ გაბედო გაყოლა, გოგონას ელი ჰქვია.

მიდი გისოსთან და დაელაპარაკე, ლიფტზე წამოვა და გისოსს გაგიხსნის. თუ ცოტა წინ წახვალთ, შეგიძლიათ იპოვოთ ყუთი და მუხტის დიაგრამა მაღალსიჩქარიანი თოფი. გადით ლიფტით, გამოდით და მარცხნივ იქნება მაღაზია და შემნახველი. დერეფანში, მოიშორეთ სოკოს მონსტრები, აიღეთ დენის კვანძი მარჯვნივ. გამოჩნდება რამდენიმე მონსტრი. სანამ უფრო შორს წახვალთ, გადაყარეთ რამდენიმე ნაღმი - ბოლოს რომ მიაღწევთ, კიდევ ორიოდე გამოვა. Კარის უკან საბავშვო ბაღი, მარჯვნივ ფანჯარაში დაინახავთ ქალს, რომელსაც ხელებში მუტანტი ბავშვი ჰყავს, ის ფეთქდება - ეს არის ახალი სახეობამონსტრები.

შედით 305 ოთახში, ააფეთქეთ მცოცავი მონსტრები, გაასუფთავეთ შემდეგი ოთახი, გახსენით ყუთი და გაიარეთ კარი. მოუხვიეთ მარჯვნივ, მიხვალთ ოთახში, სადაც არის საცავი და კარადები პირველადი დახმარების ნაკრებით. შემდეგ ისევ გელოდებათ ჰალუცინაციები, წინ მივდივართ, იპოვით ვაზნებს, გააღეთ კარი - დაინახავთ სცენას და სავარძლების რიგებს. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ურტყამთ მუშტებით გაშვებულ ურჩხულებს, შემდეგ წახვიდეთ მარცხნივ, ურჩხული გადმოხტება თქვენზე, შეგიძლიათ გაახვრეთ იგი იქვე მდებარე ჯოხით.

ასვლა დეკორაციის მიღმა, შეაკეთეთ ძრავა. შემდეგ დაიწყება სრული არეულობა - ოცამდე პატარა მონსტრი მაშინვე გაიქცევა თქვენსკენ. მათ შორის იქნება ბომბები, რათა გაგიადვილოთ ურჩხულებთან გამკლავება, დახვრიტეთ ბომბები, როცა მონსტრები გროვდებიან, აფეთქება მოკლავს მეზობელ ურჩხულებს. როცა დაასრულებ, მოძებნე აქ და გადი დერეფანში. მოძებნეთ კაბინეტები ცეცხლმსროლი სქემა და ტექსტური შეტყობინება. წადით გასასვლელისკენ, კარის უკან კიდევ ერთი ხედვა იქნება, აიღეთ ელექტრო კვანძი რაკეტიდან.

ჩაჯექი ლიფტში, მერე ელი დაგირეკავს, იტყვის, რომ რაღაც ფსიქო იპოვა. ლიფტიდან გასვლის შემდეგ დაინახავთ საცავ ბლოკს, კარადებს და უჯრებს. შემდეგ თქვენ უნდა მიხვიდეთ სატრანსპორტო ტერმინალში, გამოიყენოთ ლოკატორი. შემდეგ ელი და შტრაუსი, შუქები უცებ ჩაქრება და ტიდმანი დაუკავშირდა. გაირკვა, რომ სწორედ მან მოახდინა ტერმინალის დეენერგია, რათა აიზიკი და შტრაუსი არ გამოეშვა. ახლა არის ბრძოლა ბოსთან. მის ზურგზე სისუსტე, შეგიძლიათ უბრალოდ გაყინოთ და ზურგზე ყვითელი უბანი გადაიღოთ.

შეაგროვეთ ყველა ტროფი, დავალება განახლდება - ახლა თქვენ უნდა ჩართოთ მზის პანელები ენერგიის მიწოდებისთვის. წადით მისიაზე, გზად იქნება დერეფანი ლაზერული ხაფანგებით და მუტანტი, რომელიც აფურთხებს რამდენიმე ურჩხულს, მოკვეთეთ მისი პრობოსცისი, რომ გაანადგუროთ იგი. დასამიზნებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტაზისი. შემდგომ ლიფტში, გასასვლელთან ორი მონსტრი ელოდება, იქ ნაღმები გადაყარეთ. მათთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ შეინახოთ, განაახლოთ და გაყიდოთ არასაჭირო ნაგავი.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეშვიდე: ენერგია მზისგან

როდესაც ყველაფერს დაასრულებთ, ჩადით დაბლა, გვამის ქვეშ ტარაკნები ამოვარდებიან, მათთან გამკლავების შემდეგ, წადით მზის კასეტურის ლიფტში. ლიფტი არ მუშაობს - სალონი ჩამოვარდა. შეიტანეთ კარი მარცხნივ, არ არის გრავიტაცია, შეაგროვეთ ყველა მფრინავი სიკეთე, დახვრიტეთ რაკეტების სახელურები ზედმეტი მექანიზმების მოსაშორებლად, ჩამოდით ქვემოთ და აწიეთ ლიფტის კაფსულა, ისროლეთ მექანიზმებზე. ახლა კი ლიფტთან მიდი, გზაში მოშორდი ურჩხულს. ლიფტში ჩასვლისას მონსტრები კაფსულაში ჩამსხვრევენ ფანჯრებს და თავს დაესხმებიან, მოკლავენ მათ სტაზისით და ყვითელი ხორცის სროლებით.

როცა მიხვალთ, შეაგროვეთ ყველაფერი ოთახში, დაასრულეთ ურჩხული და წადით კარისკენ, მის ზემოთ სოკოს მონსტრი ელოდება. ჰოლოგრამის კარს მიღმა შეაგროვეთ ყველაფერი რაც არის ოთახში მარჯვნივ და წადით მარცხნივ - არის შენახვის ოთახი და ბევრი სასარგებლო რამ. აქ სოკოც არის, შეიძლება რამე გადააგდო, შიშისგან თვითონ იფეთქებს. შემდეგი არის კარი წარწერით "წვდომა მთავარ კლასტერზე", შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ მხოლოდ დნმ-ის შემოწმების შემდეგ. თქვენ უარი თქვით წვდომაზე, დაბრუნდით ოთახში, სადაც იყო ტექსტის ჩანაწერი და თანამშრომლის ცხედარი სწორედ იქ არის, წაიღეთ თან. ავტომატიზაცია დაასკანირებს გვამს და გააღებს კარს. როდესაც შიგნით შეხვალთ, ლაზერის სხივები ანათებს, ისვრიან ან ყუთებს აგდებს. მოძებნე ოთახი.

მეზობელი კარის მიღმა, მონსტრი შემოიჭრება თქვენთან, მოიშორეთ იგი და გაემართება ფარის ოთახისკენ, რათა განბლოკოს ლიფტი. ლაზერის სხივები ისევ ჩაგჭრიან, თანაც მონსტრები მარტო არ დაგტოვებენ, ისევ აფეთქება, ხვრელი, რომ დაიხუროს, ესროლე სამკუთხედს. დაასრულეთ დანარჩენი და შედით საკონტროლო ოთახში. გამორთეთ უსაფრთხოების სისტემა, შეაგროვეთ საქონელი და გამოდით ლიფტში. თავს დაესხმება რამდენიმე მონსტრს, შემდეგ ადის ზემოთ, მონსტრი გადმოხტება, მაგრამ დარჩება ქვემოთ. მარცხნივ იქნება კიბე, შემდეგ დაინახავთ, რომ გატეხილია. ამ მომენტში არ დაისვენოთ - არსებებს შეუძლიათ თავდასხმა. კიბის ნაწილი ფოთლის უკან, კინეზით გადააბრუნეთ და კიბე თქვენსკენ გაიწიეთ. შემდეგ ლაზერული ხაფანგი ჩაირთვება და ტიდმანი დაგიკავშირდებათ დანებების შეთავაზებით. წადით წინ, მაგრამ დრო დაუთმეთ - მარცხნივ გამოვა მონსტრი. აქ მარცხნივ შეგიძლიათ იპოვოთ კარადები და დამზოგის წინ.

ოთახში შესვლისას სასიცოცხლო დამხმარე დასუფთავების სისტემა ჰაერს ამოტუმბავს. გაათავისუფლეთ ორი ქათმის მსგავსი მონსტრი წინ და გატეხეთ საკონტროლო ყუთი. ახლა ჰაერი შეზღუდულია. შეაგროვეთ ყველაფერი აქ და შედით ოთახში წარწერით "წვდომა მთავარ სერვერზე". როდესაც შეხვალთ, Tideman გამორთავს მზის კლასტერის ფუნქციებს. აუცილებელია მთავარი სერვერის გათიშვა.

შესასვლელი ახლოს არის, მაგრამ კარები დაკეტილია, მოგიწევთ კომუნიკაციების საშუალებით ასვლა. კარის გვერდით არსებული გადამრთველის გამოყენებით, შეგიძლიათ აირჩიოთ ოთახი, სადაც მიიღებთ კომუნიკაციებიდან. ჯერ სწორ ოთახში აწიეთ, კინეზით ამოიღეთ ფურცლები და მოიშორეთ ტარაკნები. მარცხნივ არის წითელი ბლოკები, ისინი უნდა მოიხსნას და გადააკეთონ მარჯვნივ ისე, რომ სლოტები განათდეს მწვანეში. როდესაც ყველაფერი სწორად გაკეთდება, გამოჩნდება დისტანციური მართვის პულტი, სადაც დააჭირეთ გამორთვის ღილაკს. ახლა გამოდი, გადართე ჩამრთველი, აწიე მარცხენა ოთახში, იქ არის მონსტრი, იგივე გააკეთე ბლოკებთან ერთად.

გამოდით გარეთ, აიღეთ შესასვლელი და გადართეთ გადამრთველი, რომ ისევ ახვიდეთ ოთახში მარჯვნივ. კიდევ ერთხელ დააჭირეთ ღილაკს, რის შემდეგაც ფანჯრები გადავა, მუტანტები შეიკრიბებიან შესასვლელთან. თუ არ არის დანაღმული, მოემზადეთ ცხელი ბრძოლისთვის. მონსტრების მოშორების შემდეგ გადაიღეთ დენის ჯაჭვები, ახლა სისტემა მექანიკურ რეჟიმშია. აქ დასრულების შემდეგ გადადით ოთახში, სადაც ემსახურება კლასტერს. აქ არის ობობები და სოკოები, გაასუფთავეთ ოთახი, მოძებნეთ ყუთები.

წადით უფრო შორს, კარს მიღმა ხიდის გარეგნობა იქნება, შემდეგ მონსტრები არიან, აიღეთ ხიდი და მიიყვანეთ მონსტრები მაღაროებში. ძლიერები არიან, ზოგი კედელზე ხტება და რაღაცით ისვრის, ყინავს და ესვრის. გადადი, იპოვი შენახულ ოთახს და დახურულ ოთახს, შეგიძლია შეხვიდე, თუ დენის კვანძს გამოიყენებ, მაგრამ სანამ წახვალ, სტასი მოამზადე ან უკანა მაღარო, ორი მონსტრი გამოვა.

დაბრუნდით ბლოკში მექანიზმებით, გატეხეთ იგი და მიიღეთ წვდომა მზის კასეტური მართვის კაფსულაზე. დერეფნის გასწვრივ, წადით კარებთან, შიგნით ისევ ხედვა. ოთახში ერთი მზის პანელი მიმართულია ცენტრისკენ, ორი კი არა. გარე კარს მიღმა, მონსტრი გმირს ესვრის ღრმულებს, ესროლე სამ ღორს, რომ გაანადგუროს იგი. პლატფორმის ქვემოთ არის ყუთები და ცილინდრები ჟანგბადით, თვალი ადევნეთ ჰაერის მიწოდებას. ორი ბატარეა უნდა განლაგდეს ისე, რომ სხივი აისახოს ცენტრში, კოლექტორში.

შემდეგ არის სცენა, სადაც ელი ურეკავს და დახმარებას ითხოვს. აიზიკი სამაშველოში გაფრინდება, თქვენ დაიწყებთ გმირის კონტროლს, როდესაც ის გაფრინდება ნამსხვრევების გვერდით, მოძრაობის ღილაკების გამოყენებით, დაეხმარეთ გმირს მიზნის მიღწევაში. როდესაც ის დაეშვა, მოძებნეთ ოთახი და შეინახეთ. კიდევ ერთი ზარი ელისისგან, რომელიც სთხოვდა იჩქაროს.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მერვე: GDK-ის მეშვეობით

კარს რომ გააღებთ, აღმოჩნდებით სატრანსპორტო ტერმინალის ფოიეში და ხედავთ ელის, რომელიც თქვენს ზემოთ გარბის კარისკენ წარწერით CEC. აფეთქება, დეპრესია და მონსტრების ბრბო. გირჩევთ, რომ ჩამოსვლისთანავე, გაიქეცით იმ კართან, რომელიც ელიმ უნდა გააღოს, დადექით მისკენ ზურგით, მოახდინეთ მინდორი თქვენს წინ და გაისროლეთ უკან მონსტრები. კარი გაიღება, შიგნით გაიქცევა, ისევ დაიხურება. მიდით ლიფტთან, გასვლისას იარეთ, პირდაპირ ცენტრალური საარჩევნო კომისიის კომპლექსის შესასვლელთან. მოძებნეთ ოთახი, შეხედეთ მაღაზიას მარცხნივ და შეინახეთ.

გაიარეთ კარი ნიშნით "შესასვლელი ადმინისტრაციისთვის", შეაგროვეთ საქონელი და გადადით საკონტროლო ცენტრში (კარი მარჯვნივ). აქ გაემართეთ შორს მარცხენა კუთხეში, არის გვამი, რომელიც შემდეგ ადგება და სამი საკმაოდ ძლიერი მონსტრი გამოვა. სტაზისი და ძლიერი იარაღი გამოგადგებათ. მაღაროებიც დაეხმარება, ასეთის არსებობის შემთხვევაში. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფსონები, რომლებსაც სწორედ იქ ნახავთ. როცა დაასრულებთ მათ, გადაეცით ელექტრული კვანძი Safe Vault-ში მოსახვედრად, იქ ნახავთ უამრავ სასარგებლო ნივთს, მათ შორის კლასიკური სარჩელის დიაგრამას. შედით პირდაპირ მაღაზიაში და იყიდეთ. შემდეგ დაბრუნდით, გაიარეთ კარი ყვითელი ჰოლოგრამის უკან, იქნება სამი მონსტრი. გადადით უფრო შორს, "ჩანაწერის არქივის" ოთახში, მიმოიხედეთ გარშემო, წადით ცოტა უფრო შორს - ისევ ხარვეზები, ახლა "საწვავის გადამამუშავებელი კონსოლი" მარცხენა კარისკენ.

აქ, შუშის მეორე მხარეს, ელი ამბობს, რომ თანამშრომლებმა გამორთეს ელექტრონიკა, ამიტომ კარი არ კონტროლდება. გადამამუშავებელ კომპლექსში გავლა შესაძლებელია, მაგრამ ის არ არის შექმნილი ხალხისთვის. დამზოგავი მარჯვნივ. გაემართეთ კარისკენ, რომელიც მონიშნულია „წნევის კონტროლი“, მიდით მეორე მხარეს კარისკენ, თქვენ თავს დაესხმებიან მონსტრები, შეებრძოლეთ და შედით. აქ არ არის გრავიტაცია, თქვენ უნდა მიამაგროთ გრეიპლი გაყინული წნევის სარქველზე და გაისროლოთ მის გასახსნელად. იფრინეთ უფსკრული, თქვენ ხართ გადამამუშავებელ ავზში, შეაგროვეთ ყუთები აქ.

Tideman დაუკავშირდება და იტყვის, რომ გადამუშავების ციკლი დაიწყო. აქედან გასასვლელად, თქვენ უნდა გაყინოთ გამანადგურებელი საბურღი და გაფრინდეთ მათ გვერდით. წინ იქნება მონსტრი, გაანადგურეთ იგი, შემდეგ დაინახავთ საქშენებიდან ცეცხლს და სლაიდერს, რომელიც ვერტიკალურად მოძრაობს და წყვეტს ცეცხლს. მოკლე დრო. თქვენ უნდა დაიჭიროთ მომენტი, როდესაც სლაიდერი ბლოკავს ცეცხლს და გაყინავს მას, შემდეგ იფრინეთ. გაანადგურეთ მსროლელი მონსტრები, შეაგროვეთ ყუთები, იფრინეთ შემდგომ, კვლავ გაყინეთ გიგანტური დისკები, მონსტრები. შემდეგი, თქვენ უნდა გახსნათ გადასასვლელი სარქველით, ამისათვის აიღეთ რეაქტიული სახელური ყუთიდან, დააფიქსირეთ იგი სარქველზე და ესროლე მას.

თქვენ შეხვალთ ცილინდრულ კამერაში, სადაც პოლიპი ზის ჭერზე. გაყინეთ და გადაიღეთ სამი ყვითელი კაფსულა. როდესაც გაანადგურეთ, გამოიყენეთ ხელები მარცხნივ უჯრიდან, რომ გახსნათ სარქველი მარჯვნივ. შემდეგი არის კარი რადიაციული ხატით, წადით იქ, დერეფნის გასწვრივ მიაღწევთ ოთახს მონსტრების გვამებით, ერთი გამოავლენს აგრესიას. აიღეთ დენის კვანძი მარცხნივ და შედით კარში წარწერით „საწვავის ჰიდრავლიკური კოშკი“, ელის და შტრაუსის კარის უკან. თქვენი შემდეგი ამოცანაა იპოვოთ ტრანსპორტი სამთავრობო სექტორში მისასვლელად. მოძებნეთ ოთახი და შეინახეთ.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეცხრე: ტრანსპორტის მომზადება

გადადით საწვავის ჰიდრავლიკური კოშკის ქვედა დონეზე, გამოიყენეთ Kinesis მის გასასუფთავებლად. წადი მარცხნივ ხიდზე, ნაღმები დააგდე შენს უკან და ცოტა წინ, წადი წინ, მალე სამი მონსტრი გამოვა, არ დაივიწყო სტასი. როცა დაასრულებთ მათ, აწიეთ ლიფტი, მიდით მოსახვევთან, სადაც ურჩხული გადმოხტება, შემდეგ ისევ მოსახვევამდე, შემდეგ ბომბდამშენები ავიდნენ. შეიყვანეთ საწვავის წნევის კონტროლის კარი 2, არის ორი მსროლელი მონსტრი და ერთი ნორმალური ელოდება. კუთხეში მაღაზიაა, ოთახში სიკეთე შეაგროვეთ. მეზობელი „მოდულაციის ზონა მაღალი წნევა”, წადი იქ, მოემზადე ძლიერ ურჩხულთან შესახვედრად, ის გაიქცევა კუთხეში. აირჩიე ძლიერი იარაღი, გაყინე და მოკალი, სიკვდილის შემდეგ დაიშლება პატარა მონსტრებად, შეიძლება დაწვა ცეცხლსასროლი იარაღით.

შემდეგ გადადით მაღალი წნევის შესანახ ლიფტთან, როცა მიხვალთ, რამდენიმე ურჩხული თავს დაესხმება, უკან გაიქცევიან, რომ ააფეთქოთ ურჩხული ყვითელი კუბიკით. აიღეთ დენის კვანძი მარცხნივ და მიდით საწვავის ჰიდრავლიკური კოშკის კართან, შუა დონეზე. მარჯვნივ, ჩამოაგდეთ ყუთი ხაფანგები, გაიხსნება ქეში. აიღე ეს ყველაფერი და წადი. ახლა არ შეეხოთ ფეთქებადი ცილინდრს ყუთის უკან და ადით ზემოთ. მოემზადეთ იმისთვის, რომ კუთხის გარშემო მარცხნივ კედელზე ძლიერი მონსტრი კიდია, რომელიც ათავისუფლებს მსროლელ მონსტრებს. შეგიძლიათ სწრაფად მოკლათ, ჯანმრთელობის დაკარგვის გარეშე, ამისთვის სასწრაფოდ გაყინეთ, სანამ სროლას დაიწყებს, კინეზით გადაათრიეთ ეს ბუშტი და ესროლე ბუშტს ურჩხულს. თუ პირველად არ დაარტყით, ცოტა უფრო შორს შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა ცილინდრი და საბრძოლო მასალა.

როდესაც დაასრულებთ ურჩხულს, გადადით ლიფტთან, აიღეთ ზევით, მოკალით რამდენიმე მონსტრი და გადადით ტრანსპორტის მართვის ოთახში. არის დამზოგავი და სამუშაო მაგიდა. ტროლეის გამოსაძახებლად საჭიროა მექანიზმის შეკეთება გადაცემათა კოლოფის ჩასმით. ერთს შემოსასვლელთან ნახავთ, დანარჩენს კორპუსებში. ამოიღეთ ისინი სტაზისით და კინეზით. ასწიეთ თავსახური კინეზით, შემდეგ გაყინეთ დგანან, რომ შეანელოთ დაცემა, ამოიღეთ გადაცემათა კოლოფი კინეზით და ჩადეთ იგი შუა ბლოკში. ახლა კარგი იქნებოდა ნაღმების დაყენება, მონსტრები ორივე მხრიდან გაიქცევიან, თუ ნაღმებით არ დაასრულებენ, მოუწევთ სროლა. შემდეგ ჩაჯექი ტრანსპორტში და წადი ელისთან. ისევ ხედვა. დაიჭირე ისინი და გააგრძელე. შტრაუსმა იცის როგორ გაანადგუროს ობელისკი, მაგრამ მისი ფსიქიკა წესრიგში არ არის. იქვე გემი დგას, იზიკმა იცნო და ელის ესაუბრება, მაგრამ რაღაცამ ხელი შეუშალა წინსვლაში. ახლა თქვენ უნდა გაარკვიოთ გაჩერების მიზეზი.

გამოდით, შეაგროვეთ სარგებლობა გარშემო და დაზოგეთ. მეზობლად არის მაღალი წნევის საცავი, აქ სოკოები და ქათმის მსგავსი ურჩხულები ცხოვრობენ, შეგიძლიათ სტაზის ავზი გადააგდოთ მათ, ისინი შეგიძლიათ იპოვოთ საწყობში. იმოძრავეთ ამოცანის მიმართულებით, გზად გაანადგურეთ მონსტრები, საცავის ბოლოს ისევ შეხვდებით მონსტრს, რომელიც ათავისუფლებს მონსტრების მსროლელებს. აიღეთ სტაზის ბუშტი, გაუშვით ურჩხულისკენ, შემდეგ ცოტა უფრო ახლოს ურჩხულთან, მარცხნივ იქნება ფეთქებადი ბუშტი, გადააგდეთ მას. პოლიპის მარცხნივ არის ქეში. მოძებნე ყველაფერი და შედი ლიფტში საწვავის სუპერ საცავში, გამოსვლისას ფრთხილად გაასუფთავე კედლები და იატაკი სოკოებისგან, მეორე ზის ჭერზე და მარცხნივ გამოვა მონსტრი. როდესაც აქ დაასრულებთ, განაგრძეთ და შეინახეთ.

შემდეგი არის თავად სუპერ საწვავის საცავი, შემდეგ გიგანტური საცეცები ეხვევა საწვავის ავზს და ხურავს სატრანსპორტო ლუქს. თქვენი ამოცანაა რაც შეიძლება სწრაფად გადააგდოთ ტანკი ფეთქებადი ცილინდრებით, რომელიც დატოვებს სათავსოებს. ერთ ავზს დასჭირდება ხუთი ცილინდრი. როგორც კი მეორე ბუშტი აფეთქდება, გამოვა უკვე ნაცნობი ბოსი საცეცებით. თქვენ უნდა მოიშოროთ იგი და განაგრძოთ ბუშტების სროლა და ეს მოხდება მანამ, სანამ არ გადააგდებთ ყველაფერს. აქ დაგჭირდებათ მძლავრი იარაღი და დარწმუნდით, რომ გაჩერდით. როდესაც პირველი ავზი აფეთქდება, ლიფტით ჩამოდით მეორეზე. როდესაც დაასრულებთ, აიღეთ სხვა ლიფტი ზემოთ და ჩაჯდით ტრანსპორტში.

ტიდმანი ისევ რეკავს, ამბობს, რომ მან რელსებთან ერთად სამთავრობო სექტორი ჩამოაგდო და ახლა ევაკუაციისთვის ემზადება. ისააკს გაუჩნდა იდეა, გამოეყენებინა იშიმურას გემის გრავიტაციული სამაგრები რელსების უკან დასაბრუნებლად. თქვენ უნდა ახვიდეთ იშიმურას გემზე, ამისათვის გამოდით ტრანსპორტიდან, ჩაჯექით სატვირთო ტროლეიბში და იარეთ გვირაბის ბოლომდე, აიღეთ ლიფტი და წადით გემზე. შედი შიგნით, აიღე კრედიტები მბრძანებლიდან და გააგრძელე. მეზობელი კარის უკან არის საცავი ოთახი.

მკვდარი სივრცის გავლა 2: თავი მეათე: დეჟა ვუ იშიმურას შიგნით

შიგნით არის კარი, რომელიც მიდის ქვესტისაკენ და კარი სავსეა ყუთებით, რომელიც მიდის სათავსოში. გაასუფთავეთ ქეში და გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ ტუალეტისკენ, სადაც ნახავთ ტექსტურ ჩანაწერს სხვა სიკეთეებს შორის. ახლა დაბრუნდით შენახვის ბლოკში და შედით დავალების კარი. მიაღწევთ სადიაგნოსტიკო კონსოლს, დააჭირეთ სკანირებას, გაიგებთ, რომ მთავარი გრავიტაციული ცენტრიფუგა გამორთულია რემონტისთვის. ჩვენ უნდა წავიდეთ ძრავის ოთახში და შევამოწმოთ სად არის პრობლემა. ცოტა უკან დაბრუნდი და გვერდით გაიარე, დერეფანში ჩადი, ნიკოლის ხმა გაიგე. ლიფტამდე მიხვალ, ჩადი, იქ სამუშაო მაგიდაა, გირჩევ მძლავრი იარაღის განახლებას - მალე ბოსებს შეხვდები.

გვერდით კარის უკან არის ჩანგალი, მარცხნივ ჩიხში იპოვით კრედიტებს, გადადით მარჯვნივ, ჯიხურის კარის უკან მონიტორებით, შეაგროვეთ ყველაფერი აქ და დაზოგეთ. შემდეგ კვლავ წააწყდებით ჩანგალს, მარცხნივ ნახავთ ვაზნებს და აუდიო ჩანაწერს, მარჯვნივ არის გზა დავალებისკენ. გაიარეთ დერეფანი მარჯვენა კარისკენ, ისევ დერეფანში ჩავარდებით, წადით მარჯვნივ, სანამ კარამდე არ მიხვალთ. არ დაგავიწყდეთ გზად მიმოიხედოთ. კარს მიღმა არის ლიფტისკენ მიმავალი ფართო გვირაბი, გვირაბის გვერდებზე დახეული ნაწიბურებით. თქვენ დაინახავთ ყუთებს წინ მარცხნივ, მოამზადებთ იარაღს და გაიყინებით, როგორც კი ახლოს მიხვალთ, ბოსი გადმოხტება ყუთების ქვემოდან და ჩამოგაგდებთ, გაყინავს მას და ზუსტ სროლებს ისვრის ზურგზე ყვითელ მიდამოში. გზის გასწვრივ, თქვენ შეხვდებით სხვა ასეთ მუტანტს, როდესაც თქვენ დაასრულებთ მასთან, პატარა მონსტრები გარბიან, უკან გაიქცევიან, ნაღმებს ისვრიან და შემდეგ დაასრულებენ მათ, ვინც გადარჩა. ახლა რჩება მხოლოდ გვამებიდან ტროფების შეგროვება და გვირაბის ბოლოს ლიფტამდე მისვლა.

გატეხეთ ლიფტის მართვის განყოფილება და ადით ზემოთ, შეაგროვეთ ყველაფერი აქ და გაიარეთ კარი, მის უკან იქნება დერეფანი, მის გასწვრივ მიაღწევთ მაღაზიას და შენახვის ბლოკს. ისევ ლიფტისკენ, ჩადით ქვემოთ და წადით ოთახში, რომლის მარცხნივ არის სამუშაო მაგიდა. შედით ოთახში, აიღეთ სტაზის ბატარეა მაგიდიდან, დაიწყება დეკონტამინაცია. შემდეგ გადით დერეფანში და მოემზადეთ აქტიური საომარი მოქმედებებისთვის. როგორც კი კარს გააღებთ, მაშინვე მოათავსეთ ნაღმი მარჯვნივ, არის ურჩხული და გაყინვით და დამთავრებით გაანადგურეთ მარცხნივ მონსტრი. გაემართეთ მარცხნივ, შეებრძოლეთ ყველანაირ არსებას გზაზე, როცა ბოლომდე მიაღწევთ და აიღებთ ყუთს დენის კვანძით, ურჩხულები შეგექცევიან, სჯობს წინასწარ მაღაროს ტერიტორია.

ახლა დაბრუნდით კართან, საიდანაც მოხვედით და ფრთხილად წადით წინ. თუ თქვენ განაახლეთ ძლიერი იარაღი, როგორიცაა დენის საჭრელი, მაშინ ჭრა არ იქნება ძალიან რთული. ბევრი მონსტრი იქნება და ისინი თავს დაესხმებიან მოულოდნელად და ყველა მხრიდან. როცა ყველას მოიშორებ, შედი ოთახში და დაზოგე. ამის შემდეგ, გადადით, მიხვალთ ოთახში დაშლილი ცენტრიფუგით, ისე რომ ის ამოქმედდეს, თქვენ უნდა დააბრუნოთ მისი ზოგიერთი ელემენტი თავის ადგილზე, ისინი დაფრინავენ ჰაერში. დაიჭირეთ ისინი კინეზით და ჩადეთ ორი ელემენტი ქვედა სექტორში და ორი შუაში. შეგიძლიათ ჩართოთ ცენტრიფუგა და დაბრუნდეთ.

გადადით დეკონტამინაციის ოთახში, სადაც ახლა ფანჯრები ღიაა და მონსტრები ცოცავდნენ, იყინეთ, კლავენ. ლიფტის გვერდით დევს გვამი, როცა ადგება, მოიშორეთ და ლიფტით მიდით ოთახში შემნახველთან და მაღაზიასთან ერთად. ახლა დერეფნის გავლით, გაიარეთ კარი, რომლის უკან ურჩხული გაიქცევა თქვენსკენ, შემდეგ მეორე, წადით მარჯვნივ, იქნება ტარაკნები და კიდევ ერთი მონსტრი. ტრანსპორტში რომ ჩახვალთ, ელი დაურეკავს და იტყვის, რომ შტრაუსმა უკბინა. გმირი მიდის ხიდზე, რათა გაააქტიუროს მჭიდები, მაგრამ ტრანსპორტი წყდება და თქვენ აღმოჩნდებით სამედიცინო გემბანზე. მოძებნეთ ტერიტორია და გააღეთ კარი, მოიშორეთ რამდენიმე მონსტრი და გააგრძელეთ. თქვენ შეხვალთ ოთახში, სადაც მარჯვნივ არის საკეტი და მარცხნივ დარბაზის შესასვლელი. როდესაც მონსტრებს მოიშორებთ, გახსენით ბლოკი კედელზე, რომ უფრო შორს წახვიდეთ.

როგორც კი ამას გააკეთებთ, მონსტრები კვლავ გამოჩნდებიან, შეგიძლიათ ნაღმები მოათავსოთ. როდესაც დაასრულებთ აქ, გაიარეთ კარი, შეინახეთ. მარჯვენა კარი მარჯვნივ, შეგიძლიათ ოდნავ წინ წახვიდეთ, ვაზნების კუთხეში. მარჯვენა კარს მიღმა აიზიკა ისევ ხილვას ელოდება, შეაგროვეთ თასები, მიდით ლიფტში და ადით. კარის გაღების შემდეგ ნახავთ, რომ გადასასვლელი გადაკეტილია კიბეებით და ყველა სახის ნამსხვრევებით, გაათავისუფლეთ გადასასვლელი კინეზისით. უფრო შორს წადი, წინ ხიდი არ არის, ისევ ეკიდა, გამოიყენე კინეზი. შემდეგ შეხვდით ურჩხულს, რომელიც ისვრის და ხტუნავს, სტასი დაგეხმარებათ. გადაიტანეთ ხიდი უკან და გადადით მეორე მხარეს. ელექტრული გამონადენის ქვემოთ.

მიუახლოვდით ლიფტს, მოკალი ურჩხული, რომელიც კედელთან გაივლის და დაეშვება. აქ თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ კიდევ რამდენიმე მონსტრს, შემდეგ აიღეთ ბატარეა მარცხნივ. ამოიღეთ გაყვანილობა და მიდით იქ, სადაც ნაპერწკლები იყო, აიღეთ ლალის ნახევარგამტარი. სამუშაო მაგიდისკენ მიმავალ გზაზე მეტი მონსტრი თავს დაესხმება, სამუშაო მაგიდის გვერდით არის დახურული ოთახი. ლოკატორის გასწვრივ შემდგომ, თქვენ მიხვალთ ოთახში შემნახველი და მაღაზია. შემდეგ თქვენ გამოხვალთ გვირაბში, სადაც არ არის გრავიტაცია, არის მონსტრები, რომელთა წინააღმდეგ ჯობია გამოიყენოთ ძლიერი იარაღი ან დეტონატორი. დაეშვით გვირაბის მეორე ბოლოში და გაიარეთ კარი, თქვენ მიაღწიეთ ხიდს.

ახლა თქვენ უნდა ჩართოთ გრავიტაციული სახელურები, რათა ელიმ შეძლოს მეორე მხარეს გასვლა. გადადით მარცხენა კართან, მის უკან არის სახელოსნო დიდი ყუთებით, მათ შორის მონსტრები, ჩააგდეთ ნაღმები და დაასრულეთ იგი. შემდგომ მარცხენა მხარეს იქნება სამუშაო მაგიდა, ხოლო მონსტრები აძვრებიან მარჯვნივ, როგორ გაუმკლავდეთ მას - ჩადით ქვემოთ და დაზოგეთ. მიაღწიეთ პლატფორმას და ჩამოიარეთ იგი, ჩართეთ ხელები კაპიტნის ხიდზე და მოძებნეთ ყუთი. სატრანსპორტო საშუალების დასაჭერად მოგიწევთ გაქცევის ღობე გამოიყენოთ, გაიაროთ კარი მახლობლად, ხელახლა შეცვალოთ, შემდეგ ახვიდეთ ბუდეში და უყუროთ იმ სცენას, სადაც ყელი კლდეზე ეცემა.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეთერთმეტე: მაღაროების ქვემოთ

გონს მოდი დაცემის შემდეგ, ელის ზარი, ამბობს, რომ შტრაუსი თავს დაესხა, დახმარება სჭირდებაო. შეაგროვეთ ყველაფერი აქ, შეინახეთ ქვემოთ. გაიარეთ კარი, კუპეში მარცხნივ, შეაგროვეთ ტროფები და შეანჯღრიეთ გვამები კინეზით, იპოვით სესხებს. მეზობელი კარის უკან არის დაღმართი მაღაროში, გადაყარეთ ნაღმები და დაასრულეთ დარჩენილი მონსტრები სტასიით და იარაღით. შემდეგ წადი დიდ ოთახში, მოძებნე და დაელაპარაკე შტრაუსს, მას სურს, რომ მესამე ნაბიჯი ნახოთ. გატეხეთ კარი, არის ნაღმი, კედელზე დანგრეული საყრდენის უკან არის ყუთი, გატეხეთ გასროლით ან გადააგდეთ რამე, არის ელექტროსადგური. მარცხნივ არის კუთხე, არის სოკო, ვაზნები და სტაზის ბატარეა. იმოძრავეთ ქვემოთ, გაასუფთავეთ გზა, ბოლოს არის კიდევ ერთი ჩამკეტი დენის კვანძით. მეზობელ კარს მიღმა არის შენახვის ოთახი და მაღაზია.

შემდგომში იქნება კრატერი, თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოთახში წარწერით "შესასვლელი თერმული სკანირების ოთახში", ამისათვის თქვენ უნდა შეცვალოთ ბოლოში. ძველი ბატარეაახალზე. როდესაც ჩახვალთ, დააყენეთ მაღაროები, აქ ასევე არის სტაზის ტანკები, რომლებიც დაგეხმარებათ მოწინავე მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლაში. პირველი თამაშის შემდეგ, კვლავ აიღეთ ტერიტორია, გადატვირთეთ სტასი და ამოიღეთ ახალი ბატარეა ყუთიდან. ჩადეთ იგი კინეზისის ბლოკში, დენი ნორმალურია, მეტი მონსტრი შემოვა. როცა დაამთავრებ მათ, ადექი ზევით, მოიშორე კიდევ ორიოდე და შედი ოთახში.

შეინახე და ჩადი, დაინახავ სტრაუსს, რომელსაც ხელში ხრახნიანი უჭირავს, რომელზეც თვალი აქვს ჩადებული და ელი თავს ესხმის. როგორც კი იქ წახვალ, უზარმაზარი ჭია მოგტაცებს და კოსმოსში გაგათრევს, ახლა უკან დასაბრუნებელი გზა უნდა იპოვო. შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა, გაანადგურეთ პოლიპი ყვითელი ჩანთების სროლით. უფრო შორს წასასვლელად საჭიროა ლაზერული დანადგარების გადატანა რეაქტიული დამჭერების დახმარებით, ისინი სპეციალურ კუპეებშია. არ დაგავიწყდეთ თქვენი ჰაერის მიწოდების თვალი ადევნოთ.

გაიარეთ დერეფანი ოთახში შენახვის ოთახით, გაასუფთავეთ გზა სოკოს მონსტრებისაგან. დაურეკე ელის და მიეცი მისი ადგილმდებარეობა. აწიეთ პლატფორმაზე, წადით წინ, გზად უამრავ ურჩხულთან გაქვთ საქმე. ადრე თუ გვიან მიაღწევთ მაღაროს B დარბაზის შესასვლელ კარს, მარჯვნივ დაინახავთ საიდუმლო სარდაფს, ღირს დენის კვანძის დახარჯვა. როცა ყველაფერს აგროვებ, მიდი კართან, რომელიც ლაზერით არის დაკეტილი, მათი ამოღება შესაძლებელია იქ რაღაცის გადაგდებით. კარის უკან პატარა გვირაბია, სადაც ჭერზე და კედლებზე სოკოებია, ბოლოს კი კარი, რომლის გაღება შესაძლებელია ბლოკის გატეხვით.

როდესაც ბლოკთან ჩხუბს დაიწყებთ, კარი უცებ თავისთავად გაიღება და აგრესიული შტრაუსი გამოჩნდება ხრახნიანი ხელში. გამოყენების ღილაკის გამოჩენისთანავე დაიწყეთ მისი აქტიური დაჭერა. თუ შტრაუსის სხეულს დაამსხვრევთ, იპოვით აუდიო ჟურნალს. ახლა გაემგზავრეთ პლატფორმაზე და ჩამოდით მასზე. გაიარეთ კარები დრიფტის ლიფტში და გაესაუბრეთ ნიკოლს. როცა ლიფტის კარს გააღებთ, გაანადგურეთ იქიდან გადმოხტა მონსტრი. ავიდეთ ზევით.

ლიფტის მოძრაობისას ყოველთვის მოგიწევთ საქმე მონსტრების ორ-სამკაციან ჯგუფებთან. დრიფტების შესასვლელთან მიხვალთ. შესვლისას ნიკოლი ყელზე მოგიჭერს, საუბრისას გამოყენების ღილაკს დააჭირე რომ გაგიშვებს. შემდეგ წადით წინ, შეინახეთ იქ, შეხედეთ მაღაზიას და განაახლეთ როგორც გსურთ. ძალზე სასარგებლოა ალტერნატიული ცეცხლის ამაღლება დენის საჭრელისთვის.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეთორმეტე: საბურღი

კარის გავლის შემდეგ დაინახავთ საბურღი მანქანას, მისკენ მიმავალ გზაზე უამრავი ყუთია. ელი ბურღთან ახლოს დგას, იზიკი ეტყვის, რომ იცის, რა უნდა გააკეთოს ობელისკთან. ელის უთხარი, ასვლა კაბინაში და შენ თვითონ დაეძებ მანქანის დაკარგული ელემენტს. მის მოსაძებნად, შემოიარეთ ბურღი მარჯვნივ, გაასუფთავეთ ტერიტორია სოკოებისგან და აიღეთ ბატარეა სათავსოში. გადასასვლელში მბრძანებლის მარჯვნივ შეგიძლიათ იპოვოთ დენის კვანძი. ბატარეის ჩასმისას ნახავთ, რომ საკონტაქტო პანელი დაიწვა, გჭირდებათ მეორე. ადით ზემოთ და პლატფორმაზე, გადადით მეორე მხარეს, მოიშორეთ მონსტრები, დაინახავთ საფარს მაგნიტის ნიშნით, მის ქვეშ არის დაფა. ახლა დაბრუნდით მანქანაში, ჩადეთ დაფა და გატეხეთ ბლოკი.

სანამ ელი მანქანას ატრიალებს, უკანა მხარეს გადააფარეთ პატარა მონსტრები. შემდეგ გადახტეთ საბურღი პლატფორმაზე და ადით სახურავზე. გვერდებზე ცილინდრები დევს, მოწიეთ და მსროლელებს ესროლე მონსტრები. თუ მუტანტები ძალიან ახლოს არიან, ალტერნატიული ცეცხლი შეიძლება გამოყენებულ იქნას. სანამ თქვენ აქ იბრძვით, ელი კედელს გადალახავს სამთავრობო სექტორში, ის ახლა ქვემოდან არის, თქვენ უნდა იპოვოთ გზა მასთან მისასვლელად. შეინახეთ კუთხეში.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეცამეტე: სამთავრობო სექტორი

წადით პირდაპირ, მარცხნივ დაინახავთ კარს უსაფრთხოების ჯარისკაცების სანაპიროზე. მოპირდაპირე დერეფანში ნახავთ დენის კვანძს. მობრძანდით ნავსადგურთან, ცოტა უფრო შორს დაინახავთ ნიკოლს გემში, იზიკი აგზავნის გემს ელისთან ერთად და უყურეთ ხილვას. მაშინ წადით, თაიდმანი დაგიკავშირდებათ და გაგაფრთხილებთ, რომ 200 მცველი ჰყავს. შემდეგი არის ოთახი მაღაზიით და შენახვის ოთახი. როცა აქ დაასრულებთ, ლიფტით ჩამოდით, ცოტა წინ წახვალთ, მარცხნივ დაინახავთ ორ ურჩხულს. იქიდან არ ჩანხარ, ისარგებლე, შემდეგ ჩააგდე რამდენიმე ნაღმი ბურღის ქვეშ არსებულ ხვრელში. აიღეთ სტაზის ავზი და გაიქეცით მარცხნივ.

მონსტრები გარბიან შენსკენ, იბრძვიან ზემოდან, როცა ტალღა ჩაცხრება, გააღე კარი. ქვემოთ არის დენის კვანძი, იმ კუთხის მოპირდაპირე მხარეს, სადაც იდგებოდით, მაგრამ იქ მოგიწევთ რამდენიმე არსების მოკვლა. გაიარეთ კარი, სწრაფად გაიარეთ მარჯვენა კარი, სანამ ტიდმანის ჯარისკაცები არ დაიმიზნებენ, თქვენ შეხვალთ ტუალეტში, აიღებთ დენის კვანძს და შეხვალთ კარადაში. მოძებნეთ ყუთები და შედით კომუნიკაციებში. როცა მათგან გამოხვალთ, აწიეთ ზევით უსაფრთხოების შტაბ-ბინაში. Გადარჩენა. დაინახავთ ფარს, ამოიღეთ ბატარეა იქიდან - შუქი ჩაქრება, ურჩხულები შეაღებენ კარებს და გაუმკლავდებიან ჯარისკაცებს. კარი იღება, ჩადით კიბეებზე და დატოვეთ მაღაროები თქვენს უკან.

უკნიდან ურჩხულები გამორბენენ, მოიშორებენ მათ და მიდიან დარბაზში, სადაც ჯარისკაცები მონსტრებმა გაანადგურეს. აქ არის სისხლის ზღვა და რამდენიმე არსება დადის, შეგიძლიათ მათ სტაზის ბუშტი გადააგდოთ. შემდეგ უფრო შორს წადი, კარიდან, იქ არის ჰოლოგრამა და ისევ გვამები, დაინახავთ ნიკოლს, რომელიც მიზნისკენ მიმავალ გზას აჩვენებს. შემდეგ ოთახში არის მეცნიერის ცხედარი, გამოიყენეთ იგი მის სკანირებისთვის პირველი ანალიტიკური ლაბორატორიის კარი გასაღებად. ქვევით მიმავალ გზაზე ნახავთ კარტრიჯებს და ტექსტურ ჩანაწერს და დამზოგის ქვემოთ. აქედან წადი მარცხნივ, ჭერიდან ურჩხული გადმოხტება, კარს მიღმა არსებებიც არიან, იქ ნაღმები ჩააგდე. უკან დახევის ტაქტიკა ამ შემთხვევაში არ გამოგვადგება - მონსტრები ჭერის ხვრელში გადაძვრებიან. შემდეგი ოთახი არის საოფისე ფართი. აქ გვამი ჩამოვარდება ზემოდან, სამუშაო მაგიდა მარცხნივ, დახურული კარი მარცხნივ, აჩუქე დენის კვანძი, ბევრი სასარგებლო ნივთია. ასევე იქნება უსიამოვნო მონსტრი, რომელიც სიკვდილის შემდეგ დაიშლება ექვს პატარა მონსტრად.

განაახლეთ სამუშაო მაგიდაზე და გაემგზავრეთ საწყობისა და ძირითადი ნიმუშის ლაბორატორიისკენ. ყუთებს შორის ხტუნავს ორი ტიპის რამდენიმე მონსტრი, გამოიყენეთ ნაღმები. აქ ნახავთ აუდიოჩანაწერს, თუ როგორ მოქმედებს ობელისკი ადამიანებზე მაღალი დონეინტელექტი და დაბალი. უფრო შორს რომ წახვიდეთ, შეცვალეთ გატეხილი წითელი ბატარეა ახლით, ლურჯით. რეკონსტრუქციის გზა გაიხსნა. მოიშორეთ იქ სოკო, მოძებნეთ ოთახი და შეინახეთ. ჩადით გვირაბით პლატფორმაზე ლაზერებით, რომელიც ბრუნავს და ჭრის ლაზერებს. გაათავისუფლეთ რამდენიმე არსება, რომელიც თქვენკენ გარბის.

იმოძრავეთ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ შემდეგ სექტორზე, შემდეგ მეორეზე ბოლოს, არის სამი მონსტრი და დენის კვანძი. მომდევნო სექტორში კიდევ რამდენიმე მუტანტია. შემდეგ სეგმენტში ორი მუტანტი ელოდება და ერთი მათ უკან დაცოცავს, მოიშორებს და ლიფტით, რომელიც ბოლოშია, ადის. მეორე მხარეს მისასვლელად, გამორთეთ ლაზერები, ჩამოწიეთ პირველი ხიდი შუაზე, მეორე კი მოპირდაპირე კიდეზე. შეგიძლიათ ბოლომდე წახვიდეთ მარცხნივ, შეაგროვოთ ტროფები, მაგრამ თქვენ უნდა მოიშოროთ ორი მონსტრი. შემდეგ კარებში უფრო მრგვალი ოთახია დამზოგით.

მეზობელ კარს მიღმა არის სახელოსნო წითელი განათებით, მოათავსეთ რაც შეიძლება მეტი ნაღმი და ფრთხილად წადით ცოტა წინ. მონსტრები დაიწყებენ ასვლას მნიშვნელოვანი რაოდენობით, სტასი გამოდგება. მათთან დამთავრების შემდეგ, გადადით შემდეგ დერეფანში, მოათავსეთ ნაღმი თქვენს უკან და გადააგდეთ ერთი დერეფნის ბოლოს. როცა დაღმართს დაიწყებთ, მუტანტები გამოვლენ, დაასრულებენ მათ, ვინც ნაღმებით არ არის მოკლული. შემდეგ გადადით იმავე სახელოსნოს ქვედა სართულზე. აქაც ჩააგდეთ ნაღმები, მონსტრები დაიწყებენ შეტევას კუთხეში, შეებრძოლებიან, შეაგროვებენ ტროფებს და შემდგომ დერეფანში შედიან. გზაში სარგებლობის შეგროვების შემდეგ, თქვენ მიხვალთ სახელოსნოს ბოლოში, აქ ნახავთ დახურულ კარს, გახსენით იგი. ბოსი თავს დაესხმება კარს, რომელზედაც შეგიძლიათ გაუშვათ სტაზისური ბუშტი და სანამ ის გაყინულია, დახვრიტეთ ყვითელ უბანს ზურგზე.

გატეხილი კარის მიღმა გაემართეთ ოთახისკენ, სადაც არის მაღაზია, სამუშაო მაგიდა და შემნახველი. როდესაც აქ დაასრულებთ საქმეს, აიღე ლიფტი, გადით ფანჯარასთან, საიდანაც შეგიძლიათ იხილოთ ობელისკი და მის გარშემო მყოფი მონსტრები. შემდეგ ზარი ტიდემენისგან და ნიკოლის გამოჩენა, რის შემდეგაც იხსნება გზა ინტერფეისის დიზაინის ოთახისკენ. ის შეიცავს იგივე ინსტალაციას, რომელიც ააქტიურებს ტვინის იმ ნაწილებს, სადაც ობელისკის კოდები ინახებოდა. შედით მასში, თქვენ უნდა აკონტროლოთ ლაზერი, რომ ნემსი თვალში ჩასვათ, მარჯვნივ არის პულსის ინდიკატორი და მანძილი თვალამდე, უყურეთ პულსს, არ მიიტანოთ ნემსი თვალთან, როცა სხივი წითელია. პულსის ნორმალიზება, ნემსის გადაადგილება, საჭიროა ნემსი თვალში ლურჯი სხივით შევიდეს.

დავალების წარმატებით შესრულების შემდეგ, გაიქცეთ ოთახიდან, სანამ ურჩხული თქვენთან მოვა. ჩააგდე ნაღმი მის წინ, ის კიდურების გარეშე დარჩება, შემდეგ გაყინე და კარი გააღე. თუ ის მოახერხებს აფრენას, ისევ გაიყინე და გაიქეცი კარებში. აიღეთ დენის კვანძი, შენახვის ოთახიდან არც თუ ისე შორს.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეთოთხმეტე: მარკერის წვდომა და ახალი საფრთხეები

შეაგროვეთ ყველაფერი აქ და გაემართეთ ობელისკისკენ, შემდეგ "ობელისკის გაგრილების" კარისკენ. გამოვა მუტანტი, მოიშორებს და ოთახს დაეძებს. არ შეეხოთ გვამს შუაში პულტით, თორემ წააწყდებით დაუოკებელ ურჩხულს რამდენიმე მინიონთან ერთად. ლაზერული სკანირებით ვერ შეძლებთ კარის გავლას, განათავსეთ ნაღმები, რათა არ მოხვდეთ სკანერმა და აიღოთ გვამი. მონსტრები აფეთქდებიან, გარბიან კარებთან, სანამ დროა. დაზოგე, შესაძლებელია, რომ ურჩხულს შენს შემდეგ გამოსვლის დრო ჰქონდეს. ახლა ქვემოთ, მარცხნივ, კვლავ იქნება უკვდავი მუტანტი, გაყინავს მას და გაიქცევა კარისკენ, დაასრულეთ მის უკან ნაცნობი მონსტრი და გადადით მეზობელ კარზე.

სასურველ გადასასვლელს ცოტა წინ აიღეთ დენის კვანძი, გაყინეთ ურღვევი და ცოტათი უკან გაიქეცით სასურველ ოთახში. აქ შეგიძლიათ ესროლოთ ალტერნატიულ ცეცხლს სტაზის ტანკების გვერდით იატაკზე და სანამ მონსტრები იმობილიზაციას ახდენენ აფეთქების შედეგად, აიღეთ ელექტრული კვანძი საკეტში და გამოიძახეთ ლიფტი. ლიფტიდან ოთახში შეხვალთ, აქედან მარცხნივ, ფარს გაანადგურებთ, კედლიდან ურჩხულები გამოძვრებიან, უკნიდან დაუოკებელი. გაყინეთ ისინი იატაკზე დენის საჭრელით და შედით შემდეგ ოთახში მრგვალი კარით, მის უკან არის პლატფორმა.

ახლა ჩვენ უნდა გამოვრთოთ გრავიტაცია, რომ გავფრინდეთ მსგავს პლატფორმაზე. ბევრი ჰაერი არ იქნება, ამიტომ იმოქმედეთ სწრაფად. ბოლოს იქნება პოლიპი, რომელიც უნდა განადგურდეს ყვითელ უბნებზე სროლით. თუ ჰაერი აღარ დარჩა, მაშინ მისი მოკვლა შეიძლება მოგვიანებით - მას შემდეგ რაც პლატფორმაზე მიხვალთ და ჩართავთ გრავიტაციას. კარს მიღმა ისევ ხედვაა, შემდეგის უკან მარჯვნივ ნახავთ სარდაფს, იქ ბევრი სასარგებლო ნივთია. ახლა გაემართეთ "რადიაციული დაცვის" კარისკენ, მარჯვნივ არის ობელისკის კარი, მარცხნივ არის დენის კვანძი. შემდგომი ჰალუცინაციები ისევ, აქ არის სამუშაო მაგიდა, მაღაზია და შემნახველი. დენის საჭრელის განახლებულ ალტ ცეცხლს აქვს სტაზის ეფექტი, ის გამოგადგებათ შემდგომში, სადაც უკვდავები შეხვდებიან.

Walkthrough Dead Space 2: თავი მეთხუთმეტე: აქ დასრულდება

ბოლო მისია, კარში შესვლის შემდეგ, გაიარეთ გზა მარცხნივ, კლავენ ნორმალურ და გაყინულ ურჩხულებს გზაზე. კარს მიღმა კარადები დგას, მაგრამ წინსვლისას გამოდიან ჩვეულებრივი და უკვდავი ურჩხულები, გაიყინებიან და გამორბენ ოთახიდან. შემდეგი არის ბილიკი, მასზე ორი მონსტრია, გაიყინე და გაიქეცი კარისკენ. ამ კიბის კარის მიღმა, ისევ გაყინეთ იატაკზე, რათა მონსტრები გაააქტიუროთ და ტროფები შეაგროვოთ. უფრო მეტი მონსტრი მოვა მოგვიანებით, აირბინეთ კიბეები გასასვლელისკენ.

გზად შეხვდით ჩვეულებრივ ურჩხულს და უკვდავების კარის წინ, გაყინეთ და კარის გავლით. არის ლიფტი, ტიდმანის შეტყობინება ობელისკის შესახებ მის სპეკულაციებთან დაკავშირებით. აწიე და დაზოგე. ისევ გააღე კარი, გაყინე კიდევ ერთი უკვდავი, ესროლე კარის ბლოკერი და შედი შიგნით, არ დაგავიწყდეს მისი დახურვა. გამოდით ხიდზე, სადაც დაინახავთ ტიდემენს, უმნიშვნელო მზერას, ის გმირს მხარში ჭრის. ახლა თქვენ უნდა წაართვათ ისრის გამშვები Tideman-ს, ამისათვის დააჭირეთ გამოყენებას. ისაკი ტიდმანს კისერში დარტს ჩაჰკრავს. მაშინ შეგიძლიათ ან ესროლოთ მას თავში ან არა, ნებისმიერ შემთხვევაში ტიდმანი მოკვდება.

ამის შემდეგ აიზიკის გონებაში ნიკოლის სახით გადაცმული ობელისკი შეაღწევს, მისი მოკვლა გჭირდებათ, შემდეგ პატარა მონსტრები თავს დაესხმებიან და ყვითელ ბურთებზე სროლა იქნება შესაძლებელი. ესროლეთ მათ, მერე გაქრებიან და ისევ ესროლე ნიკოლის გამოსახულებას, მერე ისევ ბურთებს. შემდეგ იქნება აფეთქება, ცნობიერება ნორმალურად დაბრუნდება. თუ ამ ბრძოლას წააგებ, მაშინ ისაკი გაგიჟდება და თავში დარტს ჩაუდებს. თუ გაიმარჯვებთ, ხედავთ, როგორ ზის გმირი და ფიქრობს. კიდევ ერთი სცენა გაქვთ გასავლელი და თამაში დასრულდა. სრული გავლის შემდეგ შესაძლებელი იქნება თამაშის გავლა ისევ ახალი ფუნქციებით, ახალი კოსტუმით, შეიცვლება თამაშის მენიუ. წარმატებებს გისურვებთ Dead Space 2-ის უზარმაზარ სივრცეში!

Საინტერესო ფაქტები

სანამ Dead space 2-ის აღწერას დავიწყებთ, მინდა აღვწერო რამდენიმე მნიშვნელოვანი პუნქტი. ქსელი ხშირად სვამს კითხვებს: Dead space 2 როგორ ვითამაშო, რა გავაკეთო, რამდენი თავი. პირველ ორ კითხვაზე პასუხები შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენს მიმოხილვაში, მესამე კითხვაზე პასუხი 15 თავია და თითოეულ მათგანს მაქსიმალურად დეტალურად აღვწერთ. რამდენადაც თქვენ გესმით, Dead space 2-ის თავები არის თამაშის გამყოფები და, გზაში, დაზოგეთ ქულები. შენახვები თამაშში ხდება საგუშაგოებზე სპეციალური სიმბოლოთი. დაზოგვის მიზნით, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ წერტილს და დააჭიროთ E. ჩვენი გზა დაფუძნებული იქნება მარტივი და რთული სირთულის დონეებზე, რათა მოთამაშეს სრული არჩევანი ჰქონდეს. შესაბამისად, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ Dead space 2, გარდა მარტივი და რთული დონისთვის. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ისინი ჩვენი ვებ – გვერდიდან შემდეგი ბმულის გამოყენებით. Windows 7-ში მკვდარი სივრცის 2 შენახვა (7 შენახვა) მდებარეობს:
C:\Users\[UserName]\Documents\EA Games\Dead Space 2
ჩვენს შემთხვევაში, მომხმარებელს ამაყად უწოდებენ Light, ასე რომ Dead space 2 save განთავსებული იყო
C:\Users\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
აბა, შეწყვიტე თავის მოტყუება და დროა დავიწყოთ Dead space 2-ის გავლა?!

შესავალი ან კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჯოჯოხეთში

სანამ Dead space 2-ის პირდაპირ გავლას შეძლებთ, იხილავთ მოსაწყენ და ბუნდოვან ვიდეოს, რომლის მიზანია გაგაცნოთ ავტორები, ვიდრე გაცნობოთ. თქვენი გმირი იღვიძებს სამედიცინო პალატაში და ბიჭი სახელად ფრანკო კანკალებს და ცდილობს მის გაცოცხლებას, მაგრამ ის თითქმის მოკლა ქსენომორფმა. შენი ამოცანაა გახვიდე ლაზარეთში. ხელები შეკრული გაქვთ, ასე რომ თქვენ მხოლოდ სწრაფად უნდა ირბინოთ და ქსენომორფების მესამე გზას გვერდი აუაროთ.

სირთულის დონის მიხედვით, თქვენ შეძლებთ 4-5 დარტყმას მარტივად და 2 მძიმეზე, ამიტომ შეეცადეთ იყოთ რაც შეიძლება ზუსტი. ჯერ პირდაპირ უნდა გაიაროთ, შემდეგ მარცხნივ, კარისკენ წარწერით "დაცულ ზონამდე". გაიქეცი მანამ, სანამ ნეკრომორფი არ დაგესხმება და მიწაზე დაგაგდებს. ნუ გეშინია, როგორც განზრახული იყო, სწრაფად დააჭირე E ღილაკს და დაწყევლილი მხეცი კართან გაბრტყელდება. ამით მთავრდება შესავალი და იწყება Dead Space 2-ის პირველი თავი.

ორიგინალური სახელი:მკვდარი სივრცე 2
შემქმნელი:ვისცერული თამაშები
გამომცემელი: Electronic Arts
ლოკალიზატორი რუსეთში:ელექტრონული ხელოვნება
გამოშვების თარიღი: 2011 წლის 28 იანვარი
გამოშვების თარიღი რუსეთში: 2011 წლის 26 იანვარი
პლატფორმა: PC, XBox360, PS3

Თავი 1


რადიოს საუბრებიდან ვიგებთ, რომ აქ მარტო არ ვართ. ფრანკო კლავს უცნობ არსებას, ებრძვის მას, ჩვენ ვიწყებთ გაქცევას შესაბამისი ღილაკის დაჭერით. ჩვენ შეძლებისდაგვარად ვიცავთ მტრებს, თორემ მათ შეუძლიათ თავიანთი საცეცებით შეგვეხონ და მოგვკლას. უსაფრთხო ადგილზე მიღწევის შემდეგ ვაგროვებთ და მშვიდი ტემპით მივდივართ წინ. ჩვენ ვხედავთ ორ ადამიანს იარაღით, მაგრამ ისინიც საკმაოდ სწრაფად იღუპებიან. ავდივართ კიბეებზე, ვიდეოზე შეგიძლიათ ნახოთ ადამიანი მოგონებებიდან. უკვე გვერდით ოთახში შევხვდებით კიდევ ერთ საცდელს, რომელიც დაგვეხმარება სტრიქონის მოშორებაში. მბრძანებლიდან ვიღებთ ფარანს და პირველადი დახმარების ჩანთას. ჯანმრთელობის მდგომარეობა შეიძლება განისაზღვროს ზურგზე არსებული ზოლებით. განკურნების შემდეგ ვაკვირდებით, როგორ იკლავს გვინეა თავს. მოუხვიეთ მარჯვნივ და შედით ლიფტში. გოგონა დიანა დაუკავშირდა. მას დახმარება სურს და ურჩევს უსაფრთხო ადგილას მოხვედრას. ლოკატორის გააქტიურებით ჩვენ ვხედავთ სწორი გზადა მიჰყევით მას. ბნელ დერეფნებში ფანარს ვიყენებთ. ორიოდე ოთახის გავლის შემდეგ მაღარომდე მივდივართ და მის გასწვრივ ვზივართ. ვეცემით და დიანას ვუკავშირდებით. ის გვირჩევს, ვიჩქაროთ. გამოიყენეთ კონსოლი ოთახის შუაში. ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავიჭიროთ საგნები და ვისროლოთ ისინი საშინელი ძალით. როდესაც რამდენიმე ფრიკი გამოჩნდება, ჩამოვარდნილი სხეულის ადგილიდან ვიჭერთ ლითონის ნაჭრებს და ვყრით. ლიფტს ვუწოდებთ. შემდეგ იქნება კიდევ რამდენიმე მოწინააღმდეგე, რომლებიც შეეცდებიან ჩვენს შემოხვევას. ქვემოთ არის კარადები, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები. მეზობლად მივდივართ. ხელჩართული ბრძოლის გამოყენებით შეგიძლიათ დაარღვიოთ ყუთები და დაშალოთ მონსტრების ცხედრები, რითაც ამოიღოთ სასარგებლო ნივთები. დახმარების ძახილის გაგონებისას მივდივართ წყაროსკენ. საწყალი კაცის გათავისუფლება არ გამოდგება, მაგრამ გვექნება ახალი იარაღი - საჭრელი. რამდენიმე მტერს ვკლავთ, მიმაგრებულსაც „ვამშვიდებთ“, რაც გავლას გვიშლის. სასურველია სროლა ფეხებისა და თავის კიდურებზე. ჩვენ ვზოგავთ და მივყვებით მარშრუტს, არ უნდა დაგვავიწყდეს თითოეული ოთახის შემოწმება, რადგან რაც უფრო მაღალია სირთულის დონე, მით უფრო რთულია მარაგის მიღება. სხვა ადამიანს რომ შევხვდით, სწრაფად მივყვებით მას. ის იმალება და ჩვენ ხაფანგში ვრჩებით. ამიტომ, ჩვენ თავს ვაჭერთ კუთხეში და სათითაოდ ვანადგურებთ მოახლოებულ ნეკრომორფებს. დიანასთან საუბრის შემდეგ გზას ვაგრძელებთ. ვაზოგავთ და გვერდით ოთახში ვსწავლობთ კონსოლების გატეხვას. ვატრიალებთ მანამ, სანამ ლურჯ სიგნალს არ ვიპოვით, რის შემდეგაც სწრაფად ვაჭერთ შესაბამის ღილაკს. და ასე სამჯერ. ვიღებთ ახალი უნარი- დროის შენელება. შეგიძლიათ სცადოთ ის გამოჩენილ ნეკრომორფზე. ჩვენ ვააქტიურებთ კონსოლს, ვიყენებთ შენელებას ღია კარის კარზე. ჩვენ სწრაფად გავრბივართ. ჩვენ მივდივართ ლიფტთან, ვანადგურებთ მტრებს. მომდევნო გადარჩენის მახლობლად, მონსტრი გაიღვიძებს, რომელიც სწრაფად უნდა განადგურდეს. ახლოს არის მაღაზია, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ინჟინრის კოსტუმი. სატრანსპორტო ყურეში შევხვდებით პირველ პატრონს. მისი მოკვლა ძალიან ადვილია, უბრალოდ ესროლე კიდურების ნათელ ადგილებს. ჩვენ ვაგროვებთ ყველა კარგს საიტზე. ჩვენ ვყრით პანელს და ვზივართ მაღაროს გასწვრივ. გასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ ოდნავ გააუმჯობესოთ აღჭურვილობა და შეიძინოთ საქონელი მაღაზიაში. ლიფტით კიდევ უფრო მაღლა ავდივართ. ჩვენ ვუყურებთ, როგორ ცდილობენ პანიკაში მყოფი ადამიანები გაქცევას. ისევ უცნაური ტიპი აკავშირებს, ვინ იცის ჩვენი სახელები. ამ მომენტში, სწრაფი არსება შეიძლება შემოიპაროს უკან. ვაგრძელებთ გზას შემდეგი ლიფტისკენ. ჩასაფრების დროს იმპროვიზაცია გიწევთ, განსაკუთრებით თუ არ გაქვთ საკმარისი საბრძოლო მასალა. თქვენ შეგიძლიათ დაშალოთ გვამები საბრძოლო მასალის საძიებლად, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ მიმდებარე ობიექტები და გადააგდოთ ისინი. სატრანსპორტო სადგურამდე მისვლისას ვაკვირდებით ხილვებს და ვუახლოვდებით მატარებელს. მისგან ახალი ტიპის მტერი გამოვა. მას შეუძლია ხალხის გვამების დამონება, რაც მათ ახალ მკვლელებად აქცევს. ამიტომ, პირველ რიგში ამ არსებასთან გვაქვს საქმე. ვაგონებს ვამოწმებთ და ბოლოდან კონსოლის გამოყენებით გავუშვით. ჩვენ ვებრძვით მტრებს, არ ვაძლევთ თავს გარშემორტყმის უფლებას და შესაბამისად მივდივართ წინ. შედეგად, ჩვენ არ ვართ საუკეთესო მდგომარეობაში, მაგრამ ვაგრძელებთ ნეკრომორფების განადგურებას.

თავი 3

გათავისუფლებული ვაზნები ვაგროვებთ. ვზოგავთ და ავდივართ, ვხედავთ პატარა არსება რომ გარბის ჩვენგან. ჩვენ მას მივყვებით დერეფნების გასწვრივ. ჩვენ აღმოვჩნდებით საბავშვო სტილში გაფორმებულ სექტორში. მხოლოდ კართან მიახლოებით, ჩვენ სწრაფად ვბრუნდებით და ვიწყებთ ნაკადის, იგივე ნეკრომორფების განადგურებას. ერთი გასროლით იღუპებიან, მაგრამ მთავარია, გარს არ მოგცეთ. მაღაზიაში საქონლის შეძენისა და დაზოგვის შემდეგ, ჩვენ კიდევ ერთი საფეხურით ავმაღლდებით. ჩვენ გავრბივართ მეორე მხარეს შემდეგი ლიფტისკენ, დიანასთან საუბრისას. გზაში ვიგებთ კიდევ ერთი ცდისპირის სახელს, რომელიც ხშირად გვეკონტაქტება - ეს არის ნოლან შტრაუსი. ლიფტიდან გამოსვლისას, მოუხვიეთ მარჯვნივ, ისროლე, ჩვენ დავიწყებთ კოსმოსურ უფსკრულში გაყვანას, სწრაფად ვესროლეთ წითელ სამკუთხედს კარის ზემოთ. ჩვენ ვაგროვებთ მარაგს და ვანადგურებთ კიდევ რამდენიმე პატარა ნეკრომორფს. ჩვენ ვზივართ მაღაროს გასწვრივ, ვუსმენთ ვიდეო მიმართვას და ვაგრძელებთ დერეფნის გასწვრივ საკონტროლო ოთახისკენ სიარულს. აქ ჩვენ შეგვიძლია გავაუმჯობესოთ იარაღი და გადავარჩინოთ. ჩვენ ვააქტიურებთ კონსოლს და ვბრუნდებით უკან, დერეფანში ვანადგურებთ რამდენიმე მონსტრს. ვუხვევთ მარცხნივ, სადაც უწონადობის ზონაში ვვარდებით. მოპირდაპირე არის ოთახი, რომელიც გვჭირდება, ხოლო მარცხნივ არის კიდევ ერთი განყოფილება, რომელშიც მარაგი დევს. გახსენით გვირაბი და მიჰყევით მას. შუქები ჩაქრება და ბნელ დერეფანში გადავდივართ. ფრთხილად, კედლიდან ნეკრომორფი გამოვა. დაცემულ ბატარეას ჩავსვამთ კონექტორში კინეზის გამოყენებით. ჩვენ შევდივართ ლიფტში და მისგან სასწრაფოდ გასვლის შემდეგ, მარცხნივ, კედლიდან ვიღებთ ელექტროსადგურს. ჩვენ ვუყურებთ ყველა ოთახს. შემდეგ ლიფტამდე მივდივართ. ჩვენ გადავარჩენთ და ვიწყებთ ნეკრომორფების თაიგულის განადგურებას, პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, დამონებულ გვამებს. თუ ვაზნები ამოიწურება, გვამებს ვჭრით. ჩვენ სწრაფად მივრბივართ ეკლესიაში, აქ ბევრი დამონებაა, დროთა დაყოვნებას თუ გამოიყენებთ, ადვილად გაუმკლავდებით. ლიფტით ავდივართ. დერეფნებში გავლის შემდეგ შევდივართ ოთახში დიდი ფანჯრით. მარჯვნივ არის ოთახი, ჩვენ გამოვყავით დამცავი ზოლი ფარებიდან. გზა მითითებულია მთავარ პანელში და იქ ვიღებთ სხვა ბატარეას. ოთახიდან გასვლისას, ემზადებით, ესროლე ფანჯარას, რათა ნეკრომორფები ვაკუუმში კიდევ ერთხელ გაგზავნონ საბრძოლო მასალის დახარჯვის გარეშე. გამოიყენეთ დროის გაფართოება გატეხილ კარზე. მას შემდეგ რაც გავცურეთ, თავს ვიხსნით და მაღაროს გასწვრივ ვზივართ. გამოსვლისას ვიგერიებთ გარდაცვლილი შეყვარებულის თავდასხმას. დარბაზში მისვლისას, კარი მოულოდნელად ცდება და ძალიან სწრაფი არსებები იწყებენ ჩვენზე ნადირობას. ცოტა დაზვერვის შემდეგ, ჩვენ უკან ვბრუნდებით, ახლა ისინი თავს დაესხმებიან. მათ მოსწონთ კუთხეებში სიარული, რათა ნახონ, რას ვაკეთებთ. როდესაც ისინი ჩვენსკენ იწყებენ სირბილს, ჩვენ ვიღებთ უფრო ძლიერ იარაღს და ვიყენებთ დროის გაფართოებას. დიანას ვესაუბრებით, მან კარი ვერ გაასწორა, ამიტომ ალტერნატიულ გზას მივდივართ, ამაში ლოკატორი დაგვეხმარება.

თავი 5

ჩვენ მივდივართ გაყინული დერეფნების გასწვრივ, ყურადღებით ვამრგვალებთ კუთხეებს და ვანადგურებთ მტრებს, რომლებიც გამოჩნდება. დიანა არ უკავშირდება, ჩავდივართ სატვირთო ლიფტზე. ასე რომ, ჯერ კონსოლს ვბზარავთ, შემდეგ პირველ ორ შემაკავებელ ბერკეტს ჩამოვწევთ. ვამცირებთ მესამეს და სწრაფად ვანელებთ დროს მბრუნავ სფეროზე, ვამცირებთ მეოთხე ბერკეტს. და, შესაბამისად, დანარჩენს ანალოგიურად ვაკეთებთ. გრავიტაცია გამორთულია, ჩვენ ვფრინავთ ჰაერში და, ანელებს დროს პირებზე, ავდივართ ზემოთ. ზევით მხოლოდ ერთი გადასასვლელია. როდესაც ის იხსნება და საგანი მასში ვარდება, მხოლოდ მაშინ ვიყენებთ დროის გაფართოებას. გამორთეთ გრავიტაცია. დიანა დაუკავშირდა. ვიღაც განზრახ ბლოკავს მის სიგნალებს. და ჩვენ ვაგრძელებთ ლოკატორის კვალს. მაღაზიაში შეგიძლიათ შეიძინოთ პულსური შაშხანა, რომელსაც აქვს სროლის შესანიშნავი მაღალი სიჩქარე და ძლიერი ალტერნატიული ცეცხლი. მინუსებიდან - სწრაფად ამოიწურება საბრძოლო მასალა. ბნელ ოთახებში ვაგროვებთ დიდი რაოდენობით მარაგს. დარბაზში შესვლის შემდეგ, ჩვენ ასახავს ბოსის თავდასხმას. ამისათვის გადაიღეთ ყვითლად მონიშნულ სუსტ ადგილზე. შემდეგი, პატარა ნეკრომორფები გამოჩნდება და აქ მიზანშეწონილია უკან დახევა იმ კართან, საიდანაც მივედით ამ ადგილას. იქიდან მშვიდად ესროლე უკან პატარა არსებები. კიბეებზე ავდივართ, ნეკრომორფებს მაინც ვკლავთ. ლიფტთან მივდივართ და დიანას ვხვდებით. ჩვენ დატყვევებულები ვართ, დიანა არ იყო ის, ვინც გვეგონა. ოდნავ არ დავარტყამთ ვაკუუმს, ძირს ვხტებით. მაგრამ თურმე პატრონი გველოდა, მის კიდურებს რაღაც დროს ვესროლით. ორჯერ დაუფიქრებლად ვიწყებთ გაქცევას, კარს კინეზისით ვაღებთ. ამჯერად ჩვენ მივფრინავთ ნულოვანი გრავიტაციაში, ვესროლით ერთ-ერთ ბუშტს და თავს გაურკვეველი მიმართულებით ვისვრით.

თავი 6

შტრაუსი დაუკავშირდა. ალბათ ეს არის ის ვინც დაგვეხმარება. ჩვენ მივყვებით ლოკატორის ბილიკს სატრანსპორტო მარშრუტის საძიებლად. პირველი ურჩხულის შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ ვანადგურებთ მას და მის პატარა არსებებს კუჭიდან. ჩვენ ბოლომდე მივრბივართ და მარჯვნივ ვუხვევთ, სწრაფად ვაგროვებთ საქონელს და მივდივართ მარცხენა ბილიკზე, სანამ ურჩხულები არ დაიჭერენ. ან შეგიძლიათ გაბედულად შეებრძოლოთ მათ. თუმცა, ბევრი მათგანია და ისინი საკმარისად სწრაფია, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ სტაზის გამოყენება. შემდეგ ჩვენ ვხედავთ "ნაღმულ ველს", უფრო სწორად, ჩვენ ვერ ვხედავთ მათ, შეგიძლიათ მათი ამოცნობა განსხვავებული ხმებით და დროულად დახვრიტეთ. უწონადობის განყოფილებაში ყოფნისას ჩვენ ვეძებთ ფარებს და ვიღებთ მათგან ბატარეებს (ორი ქვედა, ერთი ზევით). შემდეგ შეზღუდული დროით გავდივართ წინ, შემობრუნებისთანავე იქნება ორი ნეკრომორფი საცეცებით, რომლებიც არ გაგვიშვებენ. ჩვენ ვიყენებთ შენელებას მათზე და სწრაფად გავდივართ. ოთახში მარჯვნივ, ჩვენ ამოვიღებთ სხვა ბატარეას. და ოთახიდან, სადაც ცეცხლს ვაქრობდით, ახალს გამოვიტანთ. ჩავსვამთ კონექტორში და შევდივართ ლიფტში (ლიფტში დაჯდა ნეკრომორფი). ლიფტს ვტოვებთ და კარის გასაღებად რელეს ესვრით. ჩავდივართ ქვევით და ვხვდებით ტვირთის სათავსოში, სადაც სწრაფი არსებები გროვდებიან. სტატიკის გამოყენებით სათითაოდ ვანადგურებთ, ასევე სწრაფად ვეძებთ სათავსოებს და ვამტვრევთ ყუთებს. ჩვენ წინ მივდივართ, სხვა გოგოს რომ შევხვდით, ვუკავშირდებით მას. ის ნამდვილად არ გვჯერა, იმალება ისევე სწრაფად, როგორც ნეკრომორფებს. გზა ღიაა და შეგვიძლია ჩვენი მიზნისკენ სვლა. ლიფტიდან გასვლის შემდეგ მარცხნივ მაღაზია იქნება, წინ კი ხაფანგია. ჩვენ გავდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვანადგურებთ მტრებს. დაუბრუნდით საბავშვო განყოფილებას. აქ ასაფეთქებელი ნეკრომორფები გველოდებიან. ნელა ვმოძრაობთ და საჭიროების შემთხვევაში უკან ვიხევთ. სათამაშო მოედანზე მიღწევის შემდეგ, ჯერ ვაგროვებთ სასარგებლო ნივთებს, შემდეგ სცენაზე ვტეხავთ კონსოლს და მისგან წასვლის გარეშე, ებრძვით უამრავ ნეკრომორფს. მთავარია, დრო გვქონდეს აფეთქებულის გადასაღებად, საიდანაც ზარალი ბევრად მეტია, ვიდრე ჩვეულებრივი. მთელი რიგი ხილვების შემდეგ, ჩვენ ვხვდებით ელის და შტრაუსს. შუქები ჩაქრება და თქვენ უნდა გაანადგუროთ მინი ბოსი. მხრებში ვესროლით და არ ვაძლევთ უფლებას, გაგვატყდეს. ჩვენ ვაგროვებთ ყველა კარგს და მივდივართ მზის კლასტერებში სიცოცხლის მხარდაჭერის აღსადგენად. ლიფტის წინ კედელზე არსება კიდია, რომელიც ძალიან ძლიერად ნადგურდება, ამიტომ დიდი იარაღი უნდა გამოიყენოთ.

თავი 7

ლიფტზე ავედით, ჩვენ ვკლავთ რამდენიმე ნეკრომორფს და ვაუმჯობესებთ იარაღს სამუშაო მაგიდაზე. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ საქონელი მაღაზიაში და დაზოგოთ. ლიფტი გაფუჭებულია, შეუხვიეთ მარცხნივ. ესროლეთ წითელ წერტილს, რათა ცალი მოძრაობდეს. უწონად ვვარდებით და ქვევით ჩავდივართ. პლატფორმის ქვეშ კიდევ ორი ​​წითელი ღილაკია, მათ ვუსვრით - ლიფტი გარემონტებულია. ჩვენ უკან ვბრუნდებით. სანამ ლიფტში ვართ, ფანჯრებიდან გამუდმებით თავს დაესხმებიან. ჩვენ უნდა დავდგეთ ზუსტად ცენტრში, რათა მათმა საცეცებმა ჩვენამდე ვერ მიაღწიონ. ჩვენ ვესროლეთ კიდურებს, რაც შეიძლება სწრაფად ვრეაგირებთ მათ გარეგნობაზე. კოლექციონერთან მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ ყველა ოთახს. უფრო შორს რომ წავიდეთ, გვამს კინეზის გამოყენებით ვიღებთ საწოლიდან და მივყავართ სასურველ კართან. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ლაზერები მათზე საგნების სროლით. გვერდით ოთახში უფრო ფრთხილად ვიმოქმედებთ, რათა ვაკუუმში არ ჩავვარდეთ. მეორე ბოლოს, ჩვენ ვტეხავთ კონსოლს და მივდივართ ლიფტისკენ. რამდენიმე ნეკრომორფი შეეცდება ხელი შეგვიშალოს მის მიღწევაში. ზევით ასვლისას ველოდებით მეორეს შეტევას. მისი მოკვლის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმჯობესდეთ სამუშაო მაგიდაზე. დაბრკოლებების უკან დახევა კინეზისით. უეცარი ხაფანგები ხშირად გაგვიჩნდება თვალწინ, ამისთვის მზად უნდა ვიყოთ. ჩვენ გავდივართ უჰაერო სივრცეში, საქმე გვაქვს რამდენიმე მონსტრთან. მაღაროში ასვლამდე ვაგროვებთ ყველა სასარგებლო ნივთს. ამ ოთახში, ფანჯრის ქვეშ, ჩვენ ვხედავთ ნაწილების სწორ განლაგებას. იგივე უნდა აშენდეს კედლის სქემაზე. ჩვენ გამოვყავით ნაწილაკები კინეზისით იმ სქემისთვის, რომელიც უფრო ახლოს არის ფანჯარასთან. ჩვენ გამორთეთ მთავარი კომპიუტერის ელექტრო დაცვა. ოთახს მაღაროს გავლით ვტოვებთ. შახტის შესასვლელთან არის ჩამრთველი, მისი გააქტიურებით შეგიძლიათ მეორე ოთახში შეხვიდეთ და იგივე ნაბიჯები გააკეთოთ. ოთახიდან გავდივართ, უკვე ორი ნეკრომორფი გველოდება. მათი განადგურების შემდეგ ჩვენც სწრაფად ვესროლეთ ხუთ ჭურვს. მეტი მტერი გამოჩნდება. მოდი დავშორდეთ მათ და გავაგრძელოთ. ჩვენ შევდივართ უწონობის ზონაში და ვააქტიურებთ ერთ სამუშაო კონსოლს. ჩვენ გავდივართ გარე სივრცეში, ჩვენი ამოცანაა სარკეების სწორ მდგომარეობაში მოწყობა. ამისათვის ჩვენ მივფრინავთ სარკის მართვის კონსოლზე და ვტრიალებთ მანამ, სანამ სხივი მოპირდაპირე სარკის ანარეკლში არ მოხვდება. როცა პირველთან გვაქვს საქმე, მეორე უფრო რთული იქნება. ჯერ უნდა გაანადგუროთ ნეკრომორფი, რომელიც ბრალდებებს გვიგზავნის. მათი თავიდან აცილების გასაადვილებლად, ჩვენ უფრო ახლოს მივფრინავთ პრობლემის წყაროს. არ დაგავიწყდეთ ტერმინალებში ჟანგბადის შევსება და დიდი რაოდენობით მარაგის შეგროვება. ჩვენ ვბრუნდებით უკან და მივდივართ ელის და შტრაუსის დასახმარებლად. ღია სივრცეში მანევრირება, დაბრკოლებების თავიდან აცილება. დაშვების შემდეგ ვაგროვებთ ყველაფერს სასარგებლოს, ვყიდულობთ საქონელს, ვაზოგავთ და მივდივართ მეგობრებთან შესახვედრად. ჩვენ ვიცავთ დაცვას, სანამ ელი ხსნის კარს. მერე მთელი ძალით მივრბივართ.

თავი 8

ჩვენ ვიწრო დერეფნებში ვმოძრაობთ, ვანადგურებთ მეტ ნეკრომორფებს. იმისათვის, რომ არ ვიყოთ გარშემორტყმული, ნელა ვმოძრაობთ და საჭირო მომენტებში უკან ვბრუნდებით. ელისთან საუბრის შემდეგ გადავდივართ. ნულოვანი გრავიტაციის ზონამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვამაგრებთ ამაჩქარებელს ლუქზე და ვისვრით მასზე. მბრუნავი მექანიზმების გავლა ადვილია, თუ მუდმივად ინარჩუნებთ ნიშნულს. ეს კეთდება სპეციალური ღილაკით. შემდეგი, ჩვენ სწრაფად გავდივართ წყვილებში, როდესაც ყუთი ბლოკავს ნაკადის გარკვეულ ნაწილს. შემდეგი მექანიზმი, ჩვენ გავდივართ სტაზისის დახმარებით. შემდეგ იატაკზე სხვა ამაჩქარებელს ვპოულობთ და ლუკზე ვამაგრებთ. გავდივართ ცეცხლოვან რგოლებში და ბოლოს ვანგრევთ, ან ვაიგნორებთ ნეკრომორფს. მეორე შემთხვევაში, თქვენ უნდა იმოქმედოთ უკიდურესად სწრაფად, მიამაგროთ სხვა ამაჩქარებელი ლუქზე და დატოვოთ უწონობა. საბოლოოდ ცოცხალი შეხვედრა ელისთან და შტრაუსთან. შტრაუსის მდგომარეობა სასურველს ტოვებს. ვაგროვებთ მარაგს, ვხსნით კარის გვერდით არსებულ დაბრკოლებებს და უფრო შორს მივდივართ.

თავი 9

მივდივართ ლიფტამდე და იქიდან ერთდროულად ვანადგურებთ ოთხ ნეკრომორფს. თუ ჯანმრთელობა დაბალია, მაშინ ჯობია კედელს მიეკრათ და დაელოდოთ მათ. ამაღლების შემდეგ, ჩვენ ყურადღებით ვუვლით კუთხეებს. ფეთქებადი ნეკრომორფების დანახვისას, ჩვენ ვხოცავთ თითოეულ მათგანს შორიდან ისე, რომ მათ არ შეუძლიათ უკნიდან კრიტიკული დარტყმა. კედელს გულდასმით ვათვალიერებთ და მხოლოდ ამის შემდეგ ვაგრძელებთ სიარულს. გვერდით ოთახში ვანადგურებთ რამდენიმე ნეკრომორფს და ვაგროვებთ. გარდა ამისა, უმჯობესია აიღოთ ძლიერი ქვემეხი საკმარისად ძლიერი და სწრაფი ნეკრომორფის მოსაკლავად. ლიფტით ავდივართ და ორ მოწინააღმდეგეს ვუმკლავდებით. ჩვენ გავდივართ წინ, მარჯვნივ ვანადგურებთ ლაზერებს და ვირჩევთ მარაგს. შემდეგი, მოკალი კედლის მონსტრი პირდაპირ გულში სროლით. მისი ემბრიონები კი საცეცში კარგად გამიზნული კადრებია. ლიფტზე წამოსული ორი ნეკრომორფი წამოვა ჩვენკენ, მიზანშეწონილია მეორე მოკვლა სასწრაფოდ, რადგან ფეთქებადია. მარცხნივ კიდევ რამდენიმე იქნება, მაგრამ შეგიძლიათ ცოტათი გაექცეთ მათ. ტრანსპორტის აღსადგენად ვეძებთ დეტალებს. ჩვენ ვიღებთ ორს მეზობელი კაფსულებიდან, კიდევ ერთი თაროდან მარჯვნივ. ჩვენ ყველაფერს ვათავსებთ ცენტრალურ კაფსულაში. სანამ ტრანსპორტის მოლოდინში ვართ, მტრებს ვებრძოლებით. გზად ელის და სტრაუსს ვიღებთ. გარდა ამისა, ჩვენ ვზოგავთ და მივდივართ, ვანადგურებთ სწრაფ არსებებს. ეს უნდა გაკეთდეს მათ მოულოდნელად მიყვანით, რათა მათ არ შეეძლოთ მოულოდნელად თავდასხმა. ლიფტამდე მივდივართ. ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვანგრევთ ხაფანგებს. ჩვენ ვყიდულობთ, ვზოგავთ და წინ მივდივართ. გზა გადაკეტილია, ავზში წითელ კასრებს ვაყრით მწვანე ზოლით. კედელზე ისინი უსასრულოდ წარმოიქმნება. ჩავდივართ სატვირთო ლიფტზე. ჩვენ ვცდილობთ ააფეთქოთ კიდევ ერთი კასეტა, პერიოდულად გამოჩნდებიან უფროსები, ამიტომ ტანკს რაც შეიძლება სწრაფად გავუმკლავდებით. მერე ლიფტში ვხტებით და იქიდან ტრანსპორტში.

თავი 10

ერთი ლიფტიდან მეორეზე გავდივართ. იშიმურასკენ მივდივართ, ვპოულობთ დაზიანებულ ნაწილს და ვამოწმებთ. შემდეგ ლიფტზე ჩავდივართ ძრავის ოთახში. ყველაფერი მშვიდად იქნება, სანამ უზარმაზარ გვირაბს არ მივაღწევთ, რომელშიც რამდენიმე ბოსი გველოდება. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვეულებრივი ნეკრომორფები დაცოცავენ, როგორც წინ, ასევე უკან. გატეხეთ კონსოლი და ადით ზემოთ. დასუფთავების ოთახში გასვლის შემდეგ მას გავდივართ და გავდივართ დერეფანში, სადაც ნეკრომორფები გროვდება. უწონადობის მიღწევის შემდეგ, ჩვენ აღვადგენთ მოციმციმე ნაწილაკებს ცენტრიფუგაში. ჩვენ ვიწყებთ კონსოლის მეშვეობით, ვბრუნდებით. ტროლეიზე მივდივართ სამედიცინო გემბანზე. ჩვენ ისევ ვიტანჯებით ხილვებით. აქ ყველაფერი მარტივია: ჩვენ წინ მივდივართ, ვკლავთ ნეკრომორფებს. ისაკის შეყვარებულის ვიდეო შეტყობინების ყურების შემდეგ დერეფნებში გავდივართ და ლიფტით ჩავდივართ. ჩვენ ამოვიღებთ ელემენტს უფრო შორს წასასვლელად. გვერდით ოთახში შეავსეთ სტაზის მუხტი. ბოლოს გამოვდივართ უწონობაში და გადავდივართ მეორე მხარეს. უწონადობას ვტოვებთ, ცოტა რომ გავიარეთ, დიდ ტერიტორიაზე აღმოვჩნდებით. აქ ჩვენ ვანადგურებთ სწრაფ ნეკრომორფებს სტაზისის გამოყენებით. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ ლოკატორზე. კიბეებს ვპოულობთ, გადავარჩენთ და სატვირთო ლიფტზე კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ. კაპიტნის ხიდზე, გაააქტიურეთ გრავიტაციის კონსოლი შესაბამისი ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვტოვებთ ამ ადგილს გადაუდებელი სროლის გამოყენებით.

თავი 11

რაღაცის წინაშე ვდგავართ ავარიულ დაშვებას. შტრაუსი მთლიანად გაგიჟებულია, ელის საფრთხე ემუქრება. ჩვენ გადავდივართ კარდაკარ, გვერდის ავლით ხაფანგებს და ვანადგურებთ სწრაფ მტრებს სტაზისის გამოყენებით. ჩაკეტილ კარებს რომ მივაღწიეთ, ჩავდივართ და ვეძებთ კედლის ყუთს, სადაც ინახება ახალი მუხტი. დამწვარის ადგილზე ვდებთ. გაიცანით ელი და შტრაუსი. წამში რაღაც უწონადობაში მიგვყავს. გვირაბი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, გადაკეტილია ლაზერის სხივებით. ამაჩქარებლებს კაფსულებში ვპოულობთ, ვამაგრებთ ლაზერულ პროჟექტორებს და სროლის შემდეგ განზე ვდებთ. გვირაბის გასწვრივ ფრთხილად ვმოძრაობთ, რომ ხაფანგებში არ გადავეყაროთ. ელი ითხოვს, რომ რაც შეიძლება მალე მივიდეს მასთან. ამასობაში ჩვენ ვკლავთ შტრაუსს და ვაგრძელებთ ხილვათა წინააღმდეგობას. წინ სერიოზული ბრძოლაა დიდ ტვირთის ლიფტზე, დაახლოებით ათეული ნეკრომორფით. ჩვენ კედელს ვაჭერთ და ველოდებით მათ გამოჩენას. ზემოთ ნიკოლს ვხვდებით. ვზოგავთ, ვყიდულობთ.

თავი 12

ელისთან წავიდეთ. ჩვენი ამოცანაა საბურღი მანქანის შეკეთება. პირველი დეტალი არის მარცხნივ, „ნაღმის ველის“ შემდეგ. მეორე არის ზევით, სადაც ლიფტით მისვლა შესაძლებელია. ჩვენ ყველაფერს ვამონტაჟებთ თავის ადგილზე და ვტეხავთ კონსოლს. ველოდებით, სანამ საბურღი მანქანა შემობრუნდება, შემდეგ კი პლატფორმაზე ვდგავართ, რომ ავდგეთ. სანამ საბურღი გზას გვიდგას, ჩვენ ხაზს ვუჭერთ. საცეცებით არსებების თავდასხმებისგან, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ავარიდოთ თავი, მაგრამ არავითარ შემთხვევაში არ მივუახლოვდებით საბურღი პირებს.

თავი 13

ჩვენ მივდივართ დერეფნების გასწვრივ, ვაგროვებთ სასარგებლო ნივთებს. ჩვენ ელის გაქცევაში ვეხმარებით და ჩვენ, თავის მხრივ, უნდა დავასრულოთ ნეკრომორფები ერთხელ და სამუდამოდ. ლიფტამდე მივდივართ, მაგრამ შესვლამდე შეგიძლიათ მაღაზიაში იყიდოთ რამე და დაზოგოთ. წამოდგომით მივდივართ დიდი კარისკენ წითელი ზოლით. მარცხნივ არის კონსოლი, რომლის გატეხვაა საჭირო, მაგრამ ჯერ ყველა ნეკრომორფს გავანადგურებთ. კიბეებზე ჩავდივართ, მტრის ჯარისკაცები გვიმიზნებენ. ორჯერ დაუფიქრებლად მივრბივართ მარჯვნივ კარისკენ. ტუალეტიდან მაღაროში შევდივართ და მის გასწვრივ ვზივართ. მაღაროდან გამოსულები კიბეებზე ავდივართ. კედლიდან ნაწილის გამოყვანით ვახდენთ შენობის ენერგიას. ჩვენ წინ მივდივართ კომპლექსის გავლით, ვკლავთ მტრებს. როცა საშვი გჭირდებათ, გამოიყენეთ ახლომდებარე გვამი. ოთახში, სადაც მონადირეები არიან, კარისთვის ჭერიდან ახალ ბატარეას ვიღებთ. ლაზერებით ოთახში ჯერ ყველა ასაფეთქებელ არსებას ვანადგურებთ, მხოლოდ ამის შემდეგ ვმოძრაობთ სწრაფი ტემპით, რომ ლაზერმა ვერ დაგვწვას. ჩვენ მივდივართ სწორ განყოფილებაში. ავდივართ სატვირთო ლიფტზე და ვთიშავთ ლაზერებს. კონსოლის გვერდით, კინეზის გამოყენებით, ჩვენ ვამცირებთ ნაწილებს მეორე მხარეს გადასასვლელად. სისხლისფერი ოთახებში წინ მივდივართ, სანამ არ შევხვდებით უფროსს, რომელიც მოკლულია ჩვეულებრივი მეთოდით. ლიფტთან მივდივართ, ავდივართ და ვუყურებთ ობელისკს. ნეკრომორფები დაბლა იშლებიან და რაღაცას ელოდებიან. შემდეგ ოთახში, გაააქტიურეთ ინსტალაცია და შედით შიგნით. ასე რომ, ნემსი პირდაპირ გუგაში უნდა ჩავდოთ. ეს უნდა გაკეთდეს ნელა და აუცილებლად აკონტროლოთ პულსი. რაც უფრო დაბალია პულსი, მით ნაკლებია მოსწავლე ჭექა-ქუხილი. შესაბამის ღილაკს მსუბუქად ვაჭერთ, როცა ლაზერი გუგუნისკენ არის მიმართული და ლურჯად ანათებს.

თავი 14

ჩვენ ხელს შეგვიშლის კონსოლის გატეხვაში მუდმივად მზარდი ნეკრომორფი. თქვენ უნდა მთლიანად მოკლათ იგი და გაყინოთ სტაზისით, შემდეგ სწრაფად გატეხოთ კონსოლი. თუ სტაჟირება არ არის, მაშინ მოატყუეთ იგი კონსოლიდან რაც შეიძლება შორს და დაშალეთ იგი. ამ დროის განმავლობაში, თქვენ ალბათ გექნებათ გაქცევის დრო. შემდეგი, ჩვენ ვმოქმედებთ იგივე სქემის მიხედვით, მხოლოდ ახლა თქვენ უნდა მიიყვანოთ გვამი სკანირების კართან. ჩვენი ამოცანა ამ დონეზე არის რაც შეიძლება სწრაფად გავექცეთ უკვდავ ნეკრომორფებს. უწონობის ზონის გავლის შემდეგ მივდივართ ობელისკისკენ. ჩვენ ვახორციელებთ გაუმჯობესებას ბოლო სამუშაო მაგიდაზე და ვაკეთებთ შესყიდვებს ბოლო მაღაზიაში.

თავი 15

ბოლო და ყველაზე მარტივი დონე. ობელისკისკენ მიმავალ გზაზე ათობით ნეკრომორფს ვანადგურებთ. ბოლო ბრძოლაში ჩვენ მხოლოდ ნიკოლს ვუსვრით, სხვა მოწინააღმდეგეების ყურადღების გაფანტვის გარეშე, რადგან ისინი მაინც განადგურდებიან ტალღით ყოველ ჯერზე, როცა ნიკოლი კრიტიკულად დაზიანდება. შემდეგ ფორთოხლის ზონაში ვისროლეთ. და ასე რამდენჯერმე. ნუ იჩქარებთ თამაშის დასრულებას პირველი კრედიტების გამოჩენის შემდეგ, რადგან ელი მაინც უნდა მოგვყვეს და გადაგვარჩინოს. ამისათვის ჩვენ მივფრინავთ მის შემდეგ და qte რეჟიმში გადავდივართ შატლში.

სტატია აღებულია საიტიდან

მკვდარი სივრცე 2- ამ თამაშში თქვენ უნდა მოკლათ მონსტრები და არა კოსმოსური ხომალდი, მაგრამ ქალაქში. მთელი ქალაქი დასახლებულია ბოროტი არსებებით. თქვენ უნდა გაარკვიოთ, საიდან გაჩნდნენ მონსტრები Walkthrough Dead Space 2.


იშიმურაზე განვითარებული მოვლენების შემდეგ, ისააკ კლარკი გალაქტიკათშორის ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში აღმოჩნდა და კოშმარები იტანჯება. სად არის მისი შეყვარებული ნიკოლი, რომელიც გამუდმებით იმეორებს „გაგვიხადე ერთი“. ახლა ის მოსიარულე მკვდარს ჰგავს: კაშკაშა შუქი ანათებს მისი პირისა და თვალების უკან.


ისაკი იღვიძებს იმ ფაქტზე, რომ ვიღაც ადამიანმა (ფრანკო) აღვიძებს მას და სურს გაათავისუფლოს იგი სტრიქონისაგან.


მთელი ამ ხნის განმავლობაში ეს კაცი რადიოში საუბრობს ქალთან, სახელად დიანასთან. ის თქვენთან მუდმივ კონტაქტში იქნება ამ დროს Walkthrough Dead Space 2. ფრანკოს არ აქვს დრო, რომ გაიხადოს სტრიქონი, რადგან ფრთოსანი ურჩხული მის უკან იპარება, ნაკბენს თავში უსვამს და თქვენს თვალწინ ნეკრომორფად იქცევა. თქვენ მოხვდით ახლად ქცეულ მუტანტს და აპირებთ გაქცევას.


თუ, მაგალითად, თამაშის პირველ ნაწილში იარაღის მისაღებად მხოლოდ ერთი დერეფანი მოგიწიათ გავლა, მაშინ ამ დერეფანში არამარტო თავიდანვე იარაღს ვერ მიიღებთ, მაშინ ასევე გაივლის პირველი დონის ნახევარს სტრიქონით.


ნეკრომორფებიდან გაშვებისას შეამჩნევთ, როგორ დაიწყო ყველა საავადმყოფოში გადაქცევა ამაზრზენ მონსტრებად.


იმოძრავეთ პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ სირბილის დასაჩქარებლად, დააჭირეთ Shift ღილაკს. მოერიდეთ ოთახებს ფსიქოზებით, მონსტრები გადმოხტებიან იქიდან. დერეფნის ბოლოს რომ მიხვალთ, მოუხვიეთ მარცხნივ, შემდეგ ბოლოსკენ უნდა მოუხვიოთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ, იქნება ორმაგი კარები.

ძიების დასაწყებად

როგორც კი მათ გადაკვეთთ, თქვენ თავს დაესხმება ინვალიდის ეტლში მჯდომი ურჩხული და თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს „E“ მის წინააღმდეგ ბრძოლაში. თქვენ საბოლოოდ უბიძგებთ მას უკან თქვენი ფეხებით და ის იკუმშება ორმაგი კარებით. ასე იწყება პირველი თავი.

თავი 1 მკვდარი სივრცის გავლა 2.

ინვალიდის ეტლში მყოფ ურჩხულს რომ შევეჩვიეთ, უფრო შორს მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, გავდივართ ორმაგ კარებს და ვხედავთ, როგორ დგას ოთახში ორი სამხედრო. შეგამჩნიეთ, ერთ-ერთი სამხედრო ამბობს: „კლარკ! Მოკალი!".


მაგრამ მათ არაფრის გაკეთების დრო არ აქვთ, რადგან ნეკრომორფი ჩნდება და მათ მაღაროში მიათრევს. უფრო შორს მივდივართ, ვპოულობთ კიბეს, ავწევთ მის გასწვრივ, გავდივართ "დაკვირვების ოთახს". მივაღწიეთ ოთახს, სადაც მამაკაცი დგას ზურგით. თუ ახლოს მიხვალ, მაშინვე აიღებს კლარკს და დანას ყელზე მიადებს.


ფსიქოსთან დიალოგის შემდეგ ის ერთი მოძრაობით ჭრის კლარკის პერანგს. Walkthrough Dead Space 2ათავისუფლებს ხელებს და სათავსოში სთავაზობს პირველადი დახმარების ნაკრების და ფანრის აღებას. ასეც ვაკეთებთ და თავად ფსიქოპათი თავს იკლავს ყელის გამოჭრით. პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრების სიჯანსაღის გამოსწორების შემდეგ გადავდივართ.


თქვენ დაგიკავშირდათ დიანა, რომელიც ამბობს, რომ კლარკი ავად არის. მას აქვს სიგიჟის იშვიათი ფორმა, რომელიც მან აიგის 7-ზე აირჩია ბოლო მკვდარი სივრცეში. დიანა ჰპირდება ისაკის დახმარებას, მას აქვს განკურნება, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა მიხვიდეთ მასთან.


ჩავდივართ ლიფტით და გავდივართ ბნელ ოთახში, სადაც კომპიუტერის მონიტორი უეცრად და ხმაურით ირთვება.


ლოკატორის დახმარებით (ღილაკი B) მივდივართ ვენტილაციამდე. ვხსნით სავენტილაციო კარებს და ვზივართ ვენტილაციის მეშვეობით შემდეგ ოთახში. გზად ჩვენ შევხვდებით ნეკრომორფს, რომელიც სწრაფად გაგვეპარება. ვენტილაციის გავლის შემდეგ აღმოვჩნდებით ოთახში, სადაც კინეზისის მოდულის დახმარებით ვიღაც ადამიანი ლევიტირდება. ჩვენ ვამტვრევთ მოწყობილობას და ვიღებთ კინეზიას ჩვენთვის. იატაკზე ლითონის წნელებია, აიღეთ და ჩაამტვრიეთ შუშა Walkthrough Dead Space 2.


აქ პირველი ნეკრომორფები თავს დაესხმებიან. მათ მოსაკლავად გამოიყენეთ ჯოხები, რომლებიც დევს იატაკზე. მათი დახმარებით შეგიძლიათ მონსტრის კედელზე მიმაგრება. მათთან გამკლავების შემდეგ, მიუახლოვდით მათ გვამებს და რამდენჯერმე დაარტყით. ნივთები ამოვარდება მათგან.
მინიშნება:მონსტრების მოკვლის შემდეგ, თქვენ უნდა ესროლოთ მათ კიდევ რამდენჯერმე ან დაარტყით ისე, რომ ნივთი ან კრედიტები ამოვარდეს მათგან.


მივდივართ ლიფტში, ლიფტზე შევდივართ ოთახში, შემდეგ სამი მონსტრი ჩნდება საკმარისად შორს, რომ შეეძლოს სწრაფი რეაგირება. ლიფტის მარჯვნივ გავრბივართ და ვპოულობთ წნელებს. მათგან მხოლოდ ორია, ასე რომ თქვენ გჭირდებათ ზუსტი სროლა.


მესამე ურჩხულის მოტყუება შესაძლებელია, ერთი მხრიდან მოტყუება, შემდეგ მოაჯირის გასწვრივ სირბილი, ღეროებთან მისვლა და ბრძოლაში გამოყენება. თუ არ იყენებთ წნელებს, შეგიძლიათ უბრალოდ ფანრით დაამარცხოთ მუტანტები. თამაშის პირველ დონეზე ისინი სუსტები არიან და სწრაფად კლავენ.


ნეკრომორფებთან ბრძოლის შემდეგ მივდივართ "ინტენსიური თერაპიის" განყოფილებაში. იქ ლაზერები მოქმედებენ ადამიანზე, რომელიც ხვდება, რომ გარშემო ყველა მუტანტი გახდა, დახმარებას ითხოვს. ჩვენ ვუახლოვდებით მოწყობილობას, რომელიც ასრულებს ოპერაციას. სწორედ აქ უტევს ნეკრომორფები. საოპერაციო მაგიდაზე კაცს კლავენ, ჩვენ კი ვახერხებთ ლაზერული აპარატის აყვანას და იარაღის დამზადებას. მასთან ერთად ვკლავთ ყველა ურჩხულს Walkthrough Dead Space 2.


შემდეგი ოთახი, სადაც უნდა წახვიდეთ არის "ინტენსიური თერაპიის მოსაცდელები", სადაც სახანძრო სისტემა ავტომატურად დაიწყება ძალიან ძლიერი ხმაურით. სამი ნეკრომორფი ასევე თავს დაესხმება თქვენ. ლოკატორის გამოყენებით მივდივართ "ზედა მისაღებში". აქ ვხვდებით გიჟს, სახელად ნოლან შტრაუსს, ის შესთავაზებს მისდევდეს და კუთხეში უჩინარდება.


ჩავდივართ დაბლა და ისევ ეს შტრაუსი, უკვე მიცურავს ახლახან დაკეტილ კარს და იქიდან ამბობს, რომ ის არის ნომერი ხუთი პაციენტი. ისააკი მეოთხე პაციენტი იყო და ის მეხუთეა და ამიტომ ისაკს უნდა ახსოვდეს იგი Walkthrough Dead Space 2.


ვინაიდან ყველა ოთახი დაბლოკილია, სხვა გზა უნდა მოძებნოთ. დასაწყისისთვის, ჩვენ ვკლავთ ყველა უცხოპლანეტელს, რომელიც გამოჩნდება. შემდეგ, ლოკატორის ნიშნების შემდეგ, მივდივართ "დახარისხების ოთახში".


სწორედ აქ გამოდგება კლარკის ინჟინერიული უნარები და თქვენი გადაწყვეტილების მიღების სიჩქარე თქვენზეა დამოკიდებული. ამოიღეთ ფარის საფარი და თქვენ უნდა მოატრიალოთ სამკუთხედი წრეში, სანამ წითელი წრე არ გახდება ლურჯი. შემდეგ თქვენ უნდა დააჭიროთ და გაიმეოროთ ეს სამჯერ. რა თქმა უნდა, ყველაფერი თავის დროზე ხდება. ბლოკის გატეხვის შემდეგ ოთახში მონსტრი გამოჩნდება, მაგრამ ის შენელდება და მიიღებთ სტაზის მოდულს. გამოიყენეთ ის, რომ კვლავ შეანელოთ მონსტრი, შემდეგ მოკალით იგი. თუ დააგვიანებ, მონსტრი ერთი დარტყმით მოგკლავს.


მიუახლოვდით სენსორულ კომპიუტერს და გააღეთ კარი. კარი აღჭურვილია ლაზერული იდენტიფიკაციით, ამიტომ ის არ უშვებს უცნობებს. ამისათვის გამოიყენეთ სტაზის მოდული, რათა შეანელოთ დახურვის კარი და გადაიძროთ მასში.


შემდეგ მივდივართ ლიფტთან, რომელიც მიდის "პაციენტთა პალატამდე" გზად, ვკლავთ ორ ნეკრომორფს მჟავას აფურთხით.
ლიფტში ხედავთ ნიკოლის ზომბის ჰალუცინაციას. "პაციენტის პალატაში" იქნება ხვრელი და თქვენ უნდა დახუროთ მის ზემოთ წითელ სამკუთხედზე სროლით.


მეზობელ ოთახში ვკლავთ ნეკრომორფს, რომელიც თავს მკვდრად წარმოაჩენდა. ვინაიდან ამ ოთახის შემდეგ, შემდეგი იქნება ჰაერის გარეშე, ჩვენ მივდივართ მაღაზიაში სპეციალური კოსტუმის შესატანად Walkthrough Dead Space 2.
ჩვენ მივდივართ "სასწრაფო დახმარების ადგილზე". აქ ჩვენ უნდა ვებრძოლოთ გიგანტურ ურჩხულს. ესროლეთ ყვითელ ინფიცირებულ ადგილს, რომელიც მის კიდურებზეა. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სროლა off მისი ხელები.


დიანასთან საუბარში ვიგებთ, რომ დაახლოებით სამი წელია სადგურ ტიტანში ვართ. კაცმა სახელად ტეიდმანმა იპოვა კლარკი Aegis 7-ზე და მიიყვანა აქ სასწავლებლად. რასაკვირველია, გმირს ეს არაფერი ახსოვს, ვინაიდან ობელისკმა თავის თავში დატოვა თვითგამრავლების სიგნალი. რაც უფრო დიდხანს რჩება კლარკი გონზე, მით მეტ ნერვულ უჯრედს იჭერს ობელისკი. ის კლავს კლარკს. ტიდემანი ცდილობდა ამ პროცესის გაკონტროლებას მეხსიერების დამთრგუნველი საშუალებებით კლარკის წამლით.


დიანას თქმით, ის ერთადერთია, ვისაც შეუძლია კლარკის დახმარება. ამიტომ მივდივართ სატრანსპორტო სადგურზე.
ლოკატორის დახმარებით ვიღებთ გეზს ვენტილაციისკენ. ვენტილაციის საშუალებით პირდაპირ მეორე თავში შევდივართ.




 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: