თამაშის გავლა baldur's gate 2. თამაშის გავლა Baldur's Gate II: Shadows of Amn

მოდით შევხვდეთ ჩვენს გმირს. ერთგვარი რომანტიული გზატკეცილიდან.

თამაშის სახელი: Assassin's Creed 3
ჟანრი:მესამე პირის მოქმედება, სათავგადასავლო
შემქმნელი: Ubisoft Montreal/Annecy/Quebec/Singapore/Ukraine
გამომცემელი/რუსეთში: Ubisoft/Akella და 1C-Softclub
მსგავსი თამაშები: Assassin's Creed, პროტოტიპი, Hitman სერია
პლატფორმები:კომპიუტერი, PS3, Xbox 360, Wii U
Გამოშვების თარიღი: 2012 წლის 31 ოქტომბერი (PS3, Xbox 360), 2012 წლის 22 ნოემბერი (PC), 2012 წლის 30 ნოემბერი (Wii U)
Ოფიციალური გვერდი: http://assassinscreed.ubi.com/ac3/ru-RU/

თავისი სათამაშო ისტორიის განმავლობაში, მკვლელთა ორდენი კბილით და ფრჩხილებით ებრძოდა ტამპლიერთა ძლიერ, ყველგანმყოფ და მზაკვრულ ორდენს. მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ მსოფლიო ბოროტების ამ მესინჯერებს და გავიგოთ, რა ვიცით მათ შესახებ სინამდვილეში.

აქ სხვადასხვა ხალხი დადის...

ასე რომ, ტვიროსის ეპისკოპოსის უილიამ ცნობებით, ჯვაროსნების მიერ პალესტინის აღების შემდეგ, ცხრა რაინდმა უგო დე პეინსის ხელმძღვანელობით დააარსა რაღაც ნებაყოფლობითი რაზმი. ამ ორგანიზაციის შექმნის მიზეზი იყო უაღრესად სულიერი, ცნობისმოყვარე, მაგრამ სრულიად დაუცველი მომლოცველების ბრბო, რომლებიც მასობრივად მიიჩქაროდნენ წმინდა მიწის უკიდეგანოში, მიუხედავად ასეთი მოგზაურობის მრავალი საფრთხისა. იმ დღეებში ტურისტული კომპანიები ჯერ კიდევ არ მოქმედებდნენ და სახელმწიფოების აბსოლუტური უმრავლესობა კიდევ უფრო ნაკლებად ზრუნავდა მათი ქვეშევრდომების უსაფრთხოებაზე, ვიდრე ახლა, ამიტომ მომლოცველთა რიცხვი ღვთისმსახურებისკენ მიმავალ გზაზე ფაქტიურად მცირდებოდა ჩვენს თვალწინ.

სწორედ ამ უბედურების მოვლა (თუმცა, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ უყურებთ მას) გადაწყვიტეს აეღოთ მათხოვრის რაინდებმა, როგორც დე პეინსი და კომპანია საკუთარ თავს უწოდებდნენ (არსებობს კიდევ ერთი ვერსია, რომლის მიხედვითაც მომლოცველთა დაცვა დაწესდა ახლადშექმნილ წესრიგზე, როგორც მორჩილება, მაგრამ ეს არ არის მთავარი). ღარიბი მოხალისეების ინიციატივით აღფრთოვანებულმა, იერუსალიმის მეფე ბალდუინ II-მ (კარგი, ეს კაცის სახელია, მაგრამ ის მეფეა) გამოყო მათ საკუთარი სასახლის პატარა ნაწილი, რომელშიც შედიოდა ეკლესია. ძალიან რელიგიური რაინდები (რაც, ზოგადად, მათი მოტივებიდან ირკვევა) შეეძლოთ უსაფრთხოდ მიეღოთ ლოცვა თავიანთ ადგილას, ასე ვთქვათ, საცხოვრებელ ადგილას და მათი არაოფიციალური სახელი დაიწყო ხალხში - "ტამპლარები", ითარგმნა როგორც " ტამპლიერები“.

რაც დრო გადიოდა, ორდენის წევრთა რიცხვი იზრდებოდა და, მიუხედავად მისი იდეალიზმისა, იგი გახდა ცნობილი ფინანსური ორგანიზაცია. შუა საუკუნეების ევროპა(რა თქმა უნდა, პაპის ლოცვა-კურთხევით), არსებითად გამოიგონა თანამედროვე საბანკო საქმე. ფაქტობრივად, ტამპლიერების გადაჭარბებულმა სიმდიდრემ გაანადგურა ისინი: მათი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მოვალე იყო საფრანგეთის მეფე ფილიპე IV, რომლის წაქეზებით 1307 წელს დააპატიმრეს ორდენის მრავალი წევრი, დაკითხეს ინკვიზიციამ (და მათ იცოდნენ). ბევრი რამ მაშინდელ დაკითხვებზე) და აღსრულდა. 1312 წელს ტამპლიერები ოფიციალურად გამოცხადდნენ დაშლილად და რამდენიმე წლის შემდეგ ორდენის ბოლო დიდოსტატი ჟაკ დე მოლე საჯაროდ დაწვეს. ტამპლიერთა რაინდთა ნარჩენები შეუერთდნენ სხვა ორდენებს, მიიმალნენ ხელისუფლებისგან, არ ცდილობდნენ დაემუქრნენ მსოფლიოს და არ სჩანდნენ ძალაუფლების ძიებაში.

დეველოპერებს შეეძლოთ მიეცეთ საკვები შემოქმედებისთვის, შესაძლოა, ტამპლიერების დემონიზებული აღწერით ეფიალ ლევის "მაგიის ისტორიიდან", მაგრამ ეს ნამუშევარი ძნელად ღირდა, როგორც სერიოზული ისტორიული წყარო. რაც შეეხება ფანატიკოს მკვლელებს, მათ მართლაც გააფუჭეს სისხლი შუა საუკუნეების ჯვაროსნებს, მაგრამ მათი ღვაწლისა და მისწრაფებების მთლიანობით ისინი არანაირად არ შეედრება კარგ გმირებს.

ცხენები თამაშში დაბრუნდნენ. მართალია, ისინი ნაკლებად სარგებლობენ

როგორც ჩანს, რა სარგებლობა მოაქვს ამ ისტორიულ კვიბლებს ფანტასტიკურ სიუჟეტზე დაფუძნებულ თამაშში? რა სახის პრეტენზია არსებობს ტამპლიერების წინააღმდეგ, თუ სერიალში წარმოდგენილია წინამორბედების სრულიად გაურკვეველი რასა და მანქანები, რომლებიც ოსტატურად არჩევენ გენეტიკურ მეხსიერებას დნმ-ის ჯაჭვებიდან? და ეს მარტივია, ძვირფასო მკითხველებო: ნებისმიერი ფანტასტიკური სამყარო, იქნება ეს წიგნი, კინემატოგრაფიული თუ თამაში, მოითხოვს, რომ გჯეროდეთ მისი. და ამისთვის ის არ უნდა მოვიდეს კონფლიქტში რეალურ სამყაროსთან. შორეულ გალაქტიკაში მწვანე კაცს შეუძლია განათების მახვილი ატრიალოს რამდენიც უნდა, შუა დედამიწის ცალკეულ სამყაროში ორკებს შეუძლიათ მოამზადონ ასპიკი ელფის ყურებიდან, მაგრამ თუ დეველოპერები მოქმედებას გადასცემენ ჩვენი სამყაროს ისტორიას, ისინი ნუ მოგერიდებათ დაგვანახოთ რეალურ ცხოვრებაში ცნობილი ადამიანები და კიდევ გამოაცხადოთ „ისტორიული სანდოობა“, მაშინ ისინი უფრო ფრთხილად უნდა იყვნენ. ჩვენი უკმაყოფილების მეორე მიზეზი გარკვეულწილად უფრო ბანალურია და უკვე ასახული იყო ერთ-ერთ წინა სტატიაში: ვიდეო თამაშები იმდენად ძლიერ გავლენას ახდენს მათ თაყვანისმცემლებზე, რომ ნებისმიერი ინფორმაცია, რომელიც სიმართლეს ჰგავს, ხშირად აღიქმება როგორც საბოლოო სიმართლე. და თუ ასეა, მაშინ ეს ინფორმაცია მაქსიმალურად შეესაბამებოდეს რეალობას.

ტავერნის რეგულარული მომხმარებლები სიამოვნებით ითამაშებენ თქვენთან ერთად სამაგიდო თამაშებს

თუმცა, დავუბრუნდეთ Assasin's Creed 3-ს. როგორც ადრე, თქვენი გმირი დესმონდ მაილსია, რომელიც თავის მხრივ „ათამაშებს“ წინაპრების მოგონებებს. მართალია, ის ამას აკეთებს არა გასართობად, არამედ მხოლოდ გადაუდებელი აუცილებლობის გამო: სამყაროს დასასრული გარკვეულ თარიღზე ცნობილი წელი(სხვათა შორის, თუ თქვენ კითხულობთ ამ სტრიქონებს, მაშინ ამ საკითხზე მასობრივი ისტერია უკვე უნდა შეჩერებულიყო) საბოლოოდ და შეუქცევად დასაწყებად ემზადება. წინამორბედების ერთადერთი იმედი ისაა, რომ ამ გაუგებარმა ძველებმა, როგორც ყოველთვის, ბუჩქებში მალავდნენ ხსნას ყველაფრისგან, მაგრამ ამ ბუჩქებში გასაღები უხსოვარი დროიდან დადის ხალხში. კონკრეტულად რომელ ხალხს შორის? ცნობილია, რომელი - AC-ის სამყაროში ყველაფერი საინტერესო ტრიალებს ექსკლუზიურად მკვლელებისა და ტამპლიერების გარშემო. სცენა - Ახალი მსოფლიოდა დრო, რომელიც გვაინტერესებს არის მე-18 საუკუნის მეორე ნახევარი, პერიოდი, რომელიც მოიცავს შვიდწლიან ომს და ამერიკის რევოლუციას.

დასაწყისისთვის, ჩვენ გვთავაზობენ გარკვეულწილად მოულოდნელ სიუჟეტურ მოწყობილობას - გავიაროთ პროლოგი, როგორც ტამპლიერი, სახელად ჰაიტემი. დიახ, დიახ, თურმე დეზმონდს ოჯახში მარადიული მოწინააღმდეგეები ჰყავს. და ჰეითემი აღმოჩნდება ძალიან ქარიზმატული და ენერგიული პერსონაჟი, რომელიც აჩვენებს განსჯის სიმწიფეს და დიდ კეთილშობილებას. ის ბევრად უკეთეს შთაბეჭდილებას ტოვებს, ვიდრე მისი უკანონო ვაჟი რადუნჰაგეიდუ (ანუ კონორი, ენა რომ არ გატყდეს), რომელიც AC3-ის მთავარი გმირია.

ჰეითემი თავშეკავებული, მაგრამ საშიშია.

მაგრამ ვინც დანიშნეს ცენტრალურ გმირად, ის იქნება ის, ვისთანაც ვიქცევით. ასე რომ, ჩვენი კონტროლის ქვეშ მყოფი ნახევრად ინდიელი იზრდება, მწიფდება, გადის ახალგაზრდა მკვლელის კურსს ხანდაზმული აფრო-მკვლელის ხელმძღვანელობით, ცდილობს დაიცვას თავისი მშობლიური ტომი კოლონიზაციის სიხარულისგან, ნადირობს საკუთარ მამაზე და, რა თქმა უნდა, თითქმის გადამწყვეტ როლს თამაშობს ამერიკის დამოუკიდებლობის დაპყრობაში. ზოგადად, სიუჟეტის კრიტიკაზე მეტად შექება მინდა: ძალიან დაძაბული, დინამიური და საინტერესოა. შესაძლოა AC3-ში სცენარი ბევრად უკეთესი იყო, ვიდრე წინა ნაწილებში.

რადუნჰაგეიდუს რთული ბავშვობა ჰქონდა...

... ყველას შეეძლო შეურაცხყოფა.

რაც შეეხება მის ისტორიულობას, მინდა აღვნიშნო, რომ დეველოპერები გარკვეულწილად დაუდევრად მოიქცნენ სარეკლამო სლოგანით „გაიგე მთელი სიმართლე...“. „სიმართლე“, რომელსაც ჩვენ ვიგებთ, ეხება, მაგალითად, ბოსტონში მიმოფანტულ ბენჯამინ ფრანკლინის ჩანაწერებს, რომლებშიც ის ჰაიტჰემის პოვნას ითხოვს, შემდეგ კი ეს დავალება (როგორც ჩანს, მემკვიდრეობით) გადადის კონორს. სახელგანთქმული სიმშვიდის ნაკლებობა შეიძლება ეპატიოს, მაგრამ ამ თხოვნის დროს ის ფილადელფიაში უნდა ყოფილიყო. თამაში უხეში იყო ჩარლზ ლისთან - ბოლოს და ბოლოს, ბნელი ამბავი მისი დაუმტკიცებელი ღალატის შესახებ Monmouth-ში, ალბათ, არ არის საკმარისი მთავარი ბოროტმოქმედის ტიტულისთვის.

სხვათა შორის, გამოიცანით ვინ მიიყვანა სწორედ ეს მონმუთის ბრძოლა ფრედ (სხვათა შორის, დამოუკიდებლობის ომის ერთ-ერთი უდიდესი ბრძოლა) და მხოლოდ ერთი ქვემეხით? და ვინ ჩაძირა მსუბუქ მცურავ გემზე ჩესაპიკზე თითქმის მთელი ბრიტანეთის ფლოტი (თამაშის ვერსიის მიხედვით, თავად "დამოუკიდებლობისთვის მებრძოლები", როგორც ჩანს, განზე იდგნენ და არ ერეოდნენ, თუმცა ძალები დაახლოებით თანაბარი იყო)? დიახ, ენერგიულ ინდიელს ბევრი რამის გაკეთება შეუძლია, თუ სათანადოდ არის მოტივირებული. მაგრამ მისი ყველა ქმედების შედეგად, კონორი ესწრება დამოუკიდებლობის დეკლარაციის ხელმოწერას, რა დროსაც ამერიკელმა მოთამაშეებმა, სავარაუდოდ, რამდენიმე ცრემლი უნდა დაღვრიონ და ყურადღება არ მიაქციონ ამ საკითხში ზოგიერთი ინდიელის მონაწილეობას.

ეს არის ომი Assassin's Creed 3-ში

ჩვენ შეგვიძლია შევაჯამოთ ეს ნაწილი ასე: თამაშში სიუჟეტი გაუმჯობესდა, მაგრამ, რა თქმა უნდა, არ უნდა გქონდეთ იმედი, რომ მისგან „მთელი სიმართლე…“ მიიღეთ. შესაძლოა სიმართლე მარკეტოლოგების სინდისის შესახებ.

გეიმპლეი მთლიანობაში თითქმის იგივე დარჩა, გარდა იმისა, რომ ნაკლები საჭირო იყო კედლებზე ასვლა. ეს, ალბათ, სწორია - ქალაქები ბევრად უფრო ცოცხალი გახდა, ვიდრე ადრე, სამყარო მთლიანობაში უფრო რეალისტურად გამოიყურება და ახლა რატომღაც მოუხერხებელია ქალაქის მაცხოვრებლების დეკანის შერცხვენა თქვენი ნახტომებით და აკრობატული სალტოებით. საბრძოლო სისტემა უფრო სანახაობრივი გახდა, მაგრამ, ისევ და ისევ, მნიშვნელოვანი სიახლეები არ შეიმჩნევა. გარდა იმისა, რომ ცეცხლსასროლი იარაღის ფართოდ გავრცელებამ საკუთარი კორექტირება მოახდინა: ხელჩართულ ბრძოლამდე, თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ მოწინააღმდეგეთა რაოდენობა კარგად გამიზნული გასროლით. მართალია, როგორც წესი, პისტოლეტის გადატენვის დრო აღარ რჩება. ჯარისკაცებს ასევე არ ერიდებათ თავიანთი სამსახურებრივი მუშკეტების გამოყენება თქვენს სიმაღლეზე, ამიტომ მოგიწევთ იყოთ მოქნილი ან გამოიყენოთ უახლოესი მტერი ადამიანთა ფარად.

ერთი დარტყმით მოვკლავთ ორს...

კორნი, ცული, ინდური

რა არის ინდოელი ნადირობის ტროფეების გარეშე? საზღვრის ფართო სივრცეში ბინადრობს სხვადასხვა ცხოველი და თქვენ არც კი გჭირდებათ თევზაობის ლიცენზიის აღება. თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ თქვენს მსხვერპლს კვალის, შესამჩნევი ნიშნების მიყოლებით, ან შეგიძლიათ უბრალოდ დაიჭიროთ ყველაფერი, რაც გარშემო ტრიალებს - საბედნიეროდ, Assassin's Creed 3-ში მხეცი ენდობა, არ გაგათავისუფლებთ და, შედეგად, არ არის ეშინია საერთოდ. სასურველია ძუძუმწოვრების მოჭრა ზამბარის დანით – ამ გზით კანი ხელუხლებელი რჩება. მათ ირემი ბუჩქებში ჩაყარეს, ან, როგორც ვარიანტი, კურდღელთან ერთად დაიჭირეს (მაინტერესებს, ცდილობდნენ თუ არა ავტორები ამ ხრიკის გამეორებას?), დაჭრეს ცხოველი და ამოიღეს კანი გასაყიდად. უვნებელი ბალახისმჭამელების გარდა, ჩრდილოეთ ამერიკის ტყეებში არის პუმა და დათვი, რომლებიც თავად არ ერიდებიან გაუფრთხილებელი მონადირის ტყავს. მათთან ბრძოლა ხანმოკლეა და მიმდინარეობს QTE სცენის სახით.

მაიმუნი კაცი საჭმლის ძიებაში

კონორის იარაღი ფერადი და ზომიერად მრავალფეროვანია. ფერმკრთალს პისტოლეტით და საბერით არ შეგაშინებთ, ისინი ნაცნობია, ამიტომ უნდა ისწავლოთ ტომაჰავკის და მშვილდის ტარება, თქვენი წარმომავლობის მიხედვით. გმირი არასოდეს შორდება მშვილდს ერთი წუთითაც კი, ელეგანტურ კამიზოლზეც კი აყენებს მას. ძალიან სასაცილოდ გამოიყურება. კონორმაც შეიძინა რაღაც ეგზოტიკური - ჩინური შენბიაო, მარტივი სიტყვებით - ისარი თოკზე. მისი დახმარებით შეგიძლიათ შეაჩეროთ თქვენი ოპონენტები, ან შეგიძლიათ მოკლათ ისინი განსაკუთრებული ცინიზმით, ჩამოკიდოთ ისინი უახლოესი ტოტიდან. კეთილშობილური მიზნები, თქვენ იცით, მოითხოვს.

შენბიაო მოქმედებაში

Dungeon, დონე 1

...ირენიკი მიდის და შენ იმოენის გარდა არავინ გიშველის. Dungeon სავსეა ხაფანგებით, ასე რომ ფრთხილად იყავით და გამოიყენეთ იგი (უფრო სწორად მისი ხაფანგების ამოცნობის უნარი) ყოველთვის. ახლა თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ კიდევ ორი ​​მეგობარი. დაელაპარაკე Minsc-ს, შეეცადე აირჩიო ყველაზე შემაშფოთებელი კითხვები/პასუხები - გალია არ არის შემაფერხებელი ბოროტი ცბიერისთვის.გვერდით ოთახში (ჩრდილო-დასავლეთით) აიღე გასაღები და გაათავისუფლე ჯაჰეირი. ახლა სამხრეთ-დასავლეთით. პირველ ოთახში, რომელიც გამოჩნდება, დააწკაპუნეთ მოწყობილობაზე მარჯვნივ, რათა შეაჩეროთ Lightning Mephit's-ის გამოჩენა. მოძებნეთ ოთახი ერთი ბოთლით, რომელიც შეიცავს არსებას სახელად Rielev, აიღეთ აქტივაციის ქვა იქიდან. დაბრუნდით ოთახში. გოლემი (ერთი). უთხარი, რომ მისი მფლობელი ხარ და გინდა ყველა კარი გააღო, მიეცი ქვა. ბიბლიოთეკის გავლით მივდივართ ჩრდილოეთით, ბილიკის ბოლოს არის გარკვეული მოწყობილობა, რომელიც უნდა გააქტიურდეს. (მასზე ორჯერ დააწკაპუნეთ). ახლა ყველა ოთახი ხელმისაწვდომია. დაბრუნდით რუკის ცენტრში და გამოქვაბულის გავლით დრიადებით, გადადით მთავარ საძინებელში. არის პორტალის გასაღები, რაც გჭირდებათ. პორტალები არის დუნდონის ჩრდილო-აღმოსავლეთი ნაწილი და საკნების აღმოსავლეთით მდებარე ოთახში, რომელშიც თამაში დაიწყო.

Dungeon, დონე 2

პორტალის გასასვლელში შეხვდებით იოშიმოს. მეფიტები გელოდებიან მეზობელ ოთახში, პირველ რიგში მარჯვენა კედელზე მდებარე პორტალები, რომლებითაც ყველა ეს მეფიტი ჩნდება, ყველაფერი დანარჩენი - მერე. ჩრდილოეთით მივდივართ დიდი დარბაზისკენ. აქ შეგიძლიათ დაიწყოთ სინანული, რომ არ შეაგროვეთ 6 კვერთხის გასაღები (ისინი მიმოფანტულია პირველ და მეორე დონეზე), მაგრამ შეგიძლიათ მათ გარეშეც (თუ გაქვთ, იარეთ მარცხენა კედლის გასწვრივ და შეაგროვეთ ჯოხები). ამისათვის, დუნდულიდან გასასვლელად, გადადით დარბაზის პირველ მარცხენა ფილიალში, შემდეგ კი ჩრდილო-აღმოსავლეთით, მაგრამ მას შემდეგ, რაც დატოვებთ, შეუძლებელი იქნება დაბრუნება.

ვაუკინის გასეირნება

უყურე სცენას? ახლა აიღეთ იმოენისგან დარჩენილი ნივთები. ამ რუკაზე სავალდებულო ქვესტი არ არის. თავის დასასრულებლად გაემგზავრეთ აქ Slum's District-ში.

Slums უბანი

Slums District-ში ესაუბრეთ გალან ბეილს (ის მოგმართავთ) და დათანხმდით, რომ გადაიხადოთ 20,000 gp დახმარებისთვის. ყველაფერი, რაც ამ თავში უნდა გააკეთოთ, არის ამ თანხის შეგროვება. მთელი ქალაქი თქვენთვის ხელმისაწვდომია, პლუს რამდენიმე რუკა მის გარეთ. ალბათ ყველაზე სწრაფი გზაფულის შოვნისთვის - გადადით Copper Coronet-ში (Slums District-ის ცენტრში) და მიიღეთ ქვესტი, რომელსაც ნალია გვთავაზობს, რადგან ეს არც ისე რთულია და კარგად გადაიხდის ამაში. უფრო მეტიც, ეს არის მეომრების დასაყრდენის დასაწყისი. იქ (სპილენძის კორონეტში) კიდევ რამდენიმე ქვესტი და რამდენიმე NPC გელოდებათ.

დე"არნის ჰოლდი

დაელაპარაკეთ უსაფრთხოების კაპიტანს (რუკის სამხრეთით), ის გეტყვით სად არის ციხის საიდუმლო შესასვლელი. შეინახეთ ცეცხლოვანი და შხამიანი შელოცვები და ისრები, გელოდებით ტროლები. პირველ დონეზე შეგიძლიათ მარჯვნივ წახვიდეთ და გააღოთ ციხის მთავარი კარიბჭე, გზად ეზოში დახოცოთ ძაღლები და წაიღოთ მათი ხორცი. ისევ ტროლები. იარეთ დონეზე, ბევრი საიდუმლო კარია. ერთ-ერთი მათგანის უკან ნახავთ კარგ მაჯას ერთი თავით, თქვენ უნდა იპოვოთ კიდევ ორი. არ დაგავიწყდეთ ხორცის შეწვა გაზქურაზე. რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთ კუთხეში მეორე დონის კიბეებია. ავიდეთ ზემოთ. დახეტიალეთ რუკაზე, თქვენ უნდა იპოვოთ ციხის გასაღები (მარცხნივ ქვედა კუთხე) და მაკის მეორე თავი (რუქის ცენტრში გლასიასის მახლობლად). მესამე თავი დევს ოთახში გოლემებით ერთ-ერთ ქანდაკებაში. თუ ქანდაკებებს შეეხებით, მაშინ გოლემებს თავს დაესხმებიან, ფრთხილად იყავით, ამ ოთახიდან არც თუ ისე შორს არის კიბე სარდაფში, უნდა წახვიდეთ. თუ ძაღლის ხორცი გაქვთ შენახული, შეგიძლიათ სცადოთ როგორც ქურდი ან ვინმე უხილავი რომ გაიქცეს რუკის სამხრეთ-დასავლეთით (სადაც ძაღლის ჩონჩხი დევს) და იქ ჩააგდოს. უმბერ ჰალკი" და არ ჩაერევა. ჩრდილო-აღმოსავლეთით არის ოთახი ფეხშიშველი ტროლით. გაუმკლავდეთ მას და ქვესტი დასრულებულია. ჯიბეში 10000 gp. თუ გაყიდით კიდევ რამდენიმე ნაპოვნი ნივთი და შელოცვა, თქვენ მიიღებთ ყველა 15000 gp-ს. დაბრუნება Slums-ის რაიონში.

Slums უბანი

აქ ნახავთ, რომ დახმარების ფასი 15000 გპ-მდე დაეცა, თუ ჯერ კიდევ არ გაქვთ, გაისეირნეთ ქალაქში, ფულის შოვნა არც ისე რთულია. საჭირო თანხის შეგროვების შემდეგ, წადით სახლში, სადაც გალან ბეილი ცხოვრობს. გადაიხადე და შენ მესამე თავში ხარ.

დოქსის უბანი

გადაიხადე? გადადით დოკს ოლქში, ახლა ქურდების გილდიაში (რუკის ჩრდილო-დასავლეთით) თქვენ უნდა იპოვოთ არანის გილდიის ხელმძღვანელი. თუ დაიკარგებით, ჰკითხეთ იქვე ჩამოკიდებულ ქურდებს. არანი მოგცემთ ძალიან ლამაზ ამულეტს და გთხოვთ შეასრულოთ მისთვის სამი დავალება. პირველი არის დემონტაჟი დოკებზე. დატოვეთ გილდია და გადადით რუკის სამხრეთ-დასავლეთით, იქ ნახავთ პატარა ბურჯს და თქვენს პიროვნებას (თქვენ უნდა შეხვდეთ მას ღამით, საღამოს 9 საათის შემდეგ). დაიწყეთ საუბარი. მცირე სცენის შემდეგ დაბრუნდით არანში და შეატყობინეთ სიტუაციას.ახლა მეორე ამოცანაა დეფექტების მოცილება.თქვენ იქნებით Five Flagon's Inn-ში, რომელიც მდებარეობს ბრიჯის რაიონში.

ხიდის უბანი

ამ მხარეში სანახავი ბევრია. ალბათ ყველაზე საინტერესო ქვესტები არის სერიული მკვლელობები და იდუმალი კარი (მასში შესასვლელად საჭიროა გქონდეთ თაღლითი ქვა). ასევე აქ არის ოქროს ლიხის ერთ-ერთი ნაწილი. მაგრამ ჩვენ უნდა წავიდეთ Five Flagon's Inn-ში. დევნილები არიან მეორე სართულზე, ერთ-ერთ ოთახში მარცხენა მხარეს. შეგიძლიათ მათთან ისაუბროთ, მაგრამ საბოლოოდ მაინც მოგიწევთ მათი მოკვლა და ისიც, ვინც მათაც უნდა შეხვდეს. ჩვენ ვუბრუნდებით გილდიას.

სასაფლაოს უბანი

მესამე ამოცანა ყველაზე რთულია, არ დაგავიწყდეთ ვამპირის საწინააღმდეგო ფსონების შენახვა, სასულიერო პირებს მიეცით საშუალება დაიმახსოვროთ მცირე რესტავრაცია და ამულეტი, რომელიც არანმა მოგცათ, აქ უბრალოდ შეუცვლელია. გადადით სასაფლაოზე, იქ შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე ქვესტი და გაასუფთავოთ საძვალეები, მაგრამ მთავარი ამოცანაა დუნდულოში მოხვედრა. შესასვლელი მდებარეობს რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ქვევით ჩავიდეთ. ყველა უკვდავი ბოროტი სული მდებარეობს რუკის ჩრდილოეთით, ხოლო ცენტრში არის შენობა, რომელშიც ცხოვრობს ობობის დედოფალი. ბრძოლის შემდეგ მისგან მხოლოდ ობობის ფიგურა დარჩება. რუკის ჩრდილოეთით გელოდებათ ჯადოქარი და გოლემი, რომლებიც არანმა გამოგიგზავნათ. მას შემდეგ რაც გოლემი კარს გააღებს, ყველაფერი მარტივია - მოკალით ყველა. თქვენ შეხვდებით ოთხ ვამპირ ბოსს, რომლებიც "სიკვდილის შემდეგ" დაბრუნდნენ თავიანთ კუბოებში, იქ მათ უნდა გამოიყენონ ფსონები. ტანოვა, დურსტი და გელალი დიდად არ შეგაწუხებენ, მაგრამ ლასალი ჯერ კიბეებით დაეშვება (ჩრდილო-აღმოსავლეთით) თავის პალატამდე. შემდეგ, მას შემდეგ, რაც ყველა მის ამხანაგს შეეგუებით. იქ, ის კვლავ დაბრუნდება ოთახში ქინძისთავებით. თქვენ უნდა გაიქცეთ. სანამ საბოლოოდ დაასრულებთ ლასალს კუბოში (ოთახი კუბოებით, სხვათა შორის, მდებარეობს ჩრდილო-დასავლეთით. რუკა), შეინახეთ, ჩაატარეთ დამცავი შელოცვები და შეაგროვეთ მეტი მონსტრები. თქვენ შეხვდებით ყველაზე მნიშვნელოვან ვამპირს - ბოდჰის. ამ შეხვედრის შემდეგ დაბრუნდით გილდიაში. თუ ქალაქში რაიმე გადაუდებელი საქმე გაქვთ, გააკეთეთ, ათკალთში მალე არ დაბრუნდებით, არანთან დაელაპარაკეთ და მეოთხე თავში გადადით.

ბრაინლოუ

მივედით. თუ გსურთ წყალქვეშა ქალაქის ნახვა და იქ მაგარი ნივთების შეგროვება, ნუ მოკლავთ კაპიტანს. Brynnlaw-ში ბევრი საინტერესო ქვესტი არ არის. თქვენი მთავარი ამოცანაა Spellhold-ში მოხვედრა. ამის გაკეთების რამდენიმე გზა არსებობს, მე მივცემ უმარტივესს. გადადით კატას ჩრდილო-აღმოსავლეთით გიჟური ჯადოქრის სახლში. ის თავს დაესხმება თქვენ და სიკვდილის შემდეგ დატოვებს უსასრულო შელოცვების წიგნს ( სასარგებლო რამ) და Ward Stone, რაც ჩვენ გვჭირდება ზუსტად. ახლა გადადით ჩრდილოეთით რუკის ბოლომდე და გადადით შემდეგზე. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ კარი ციხის შიგნით, ამან არ უნდა გამოიწვიოს პრობლემები.

ოცნების თანმიმდევრობა

შემდეგი სცენის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით სიზმარში. თქვენ უნდა დაამარცხოთ სავეროკის აჩრდილი, მაგრამ იმოენის დახმარების გარეშე ამის გაკეთება შეუძლებელია. იმოენში მისასვლელად უნდა შეხვიდეთ რუკის ცენტრში არსებულ შენობაში, ესაუბროთ დემონს. თქვენ მოგიწევთ ერთის დაკარგვა. მიუთითეთ რაიმე უნარის ქულა, რათა კარი გაიხსნას.დაელაპარაკე იმოენს, იპოვე სავეროკი გარეთ და მიიყვანე მასთან. ახლა გაანადგურე.

Asylum Dungeons, დონე 1

კიდევ ერთი სცენა. ახლა ერთგვარ ლაბირინთში ხარ, მთავარი მიზანი- წადი აქედან, მაგრამ არაფერი (გოლემის გარდა) არ გიშლის ხელს, რომ ოთახში ჩანთა ჩრდილოეთისკენ წაიღო. გასაქცევად, თქვენ უნდა იპოვოთ ვამპირის ხელი და წითელი კრისტალი რუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით გასასვლელის გასახსნელად. თუმცა, მე გირჩევთ, რომ აქ ყველაფერი გააკეთოთ. რამდენიმე თავსატეხი და ბრძოლა მოგცემთ გამოცდილებას და კარგ არტეფაქტებს. ვამპირი და კრისტალი არის მიმდებარე რუკაზე (უმჯობესია გამოიყენოთ გასასვლელი ჩრდილო-აღმოსავლეთით). Წადი იქ. კრისტალთან მისასვლელად, წადით ჩრდილოეთით და მოძებნეთ საიდუმლო კარი კვარცხლბეკზე წიგნის გვერდით. ბროლის ირგვლივ ჩამოკიდებულ ყველა წვრილმანთან გამკლავების შემდეგ, თქვენ უნდა გქონდეთ ბროლის ფრაგმენტი და ფსონი (ვამპირისთვის). ახლა ვამპირს, ის მდებარეობს რუკის სამხრეთით. აბა, ვიღაცამ მაინც თქვა, მადლობა, რომ ცდილობთ და მოგვკალით... დაბრუნდით პირველ რუკაზე და დაელაპარაკეთ სამხრეთ-აღმოსავლეთის ქვის დიდ თავს, პირს გაიღებს. ავიდეთ მეორე დონეზე.

Asylum Dungeons, დონე 2

ამ რუკაზე თქვენ უნდა იპოვოთ ორი რქა. ასევე მიაქციეთ ყურადღება ჟეტონებს, შეაგროვეთ ისინი, ისინი შეიძლება სასარგებლო იყოს თქვენთვის კარგი ნივთის მისაღებად (Boots of Grounding - 5, Boots of the North - 10, Boots of Speed ​​- 15 ჟეტონები, Jester's Chain +4 (AC 0 , მხოლოდ ბარდისთვის)) მანქანიდან რუკის ცენტრში. წადით სამხრეთით. ოთახში სამი ქანდაკებით და პატარა აუზით ნახავთ პირველ საყვირს. მეორე არის რუკის ყველაზე შორეულ სამხრეთ-აღმოსავლეთ ოთახში. მახლობლად არის ოთახი მინოტავრის ქანდაკებით, რომელშიც იქნება კიდევ ერთი სცენა. გამოიყენეთ რქები ქანდაკებაზე და მის უკან კარი გაიხსნება. წადით!

განკითხვის დღე

აქ თქვენ დაგისვათ კითხვები. სპლინტერის პირველი პასუხი. გაუმკლავდეთ გობლინებს. თქვენ უნდა მოხვდეთ ოთახში დიდი მაგიდით. აიღე ყველაფერი იქიდან, სანამ ვინმესთან საუბარს გადაწყვეტ. ისევ კითხვები. პასუხები: არაფერი, მდინარე, შიში, მეხსიერება. ახალი რუკა. გაუმკლავდეთ ტროლებს და აიღეთ თავი. დადეთ თავი საკურთხეველზე და მიიღეთ ხელკეტი. ახლა დაელაპარაკე "გამომცდელს" და ეს არის ის... თუ რამე არასწორად გააკეთე, არ ინერვიულო, ყველაფერი გამოვა, უბრალოდ მეტი ბრძოლა მოგიწევს. ავიდეთ კიბეებზე და ისევ თავშესაფარში აღმოჩნდებით.

თავშესაფარი, ლაბორატორია

დაელაპარაკე კაპიტანს, მაგრამ არ მოკლა. ის გეტყვით, რომ თუ ყველა ჯადოქარს გაათავისუფლებთ ციხიდან, მაშინ ირინიკზე თავდასხმის შანსი გაიზრდება (ნულიდან). ჩვენ ასეც მოვიქცევით. მაგრამ ჯერ დაისვენეთ და მოემზადეთ საბრძოლველად. გაემართეთ ქვედა სართულზე (დასვლა რუკის ჩრდილოეთი). იქ იქნები ციხის უფროსი შეგხვდება. უმარტივესი გზაა მისი მოსყიდვა - ის ირინიკზე უფრო უცებ იბრძვის." 2000 gp გამოდგება. ახლა იყვირე, რომ ირინიკე ხალხის მტერია და ა.შ. და ასე შემდეგ. და აი ის არის. საერთო არეულობის დროს მთელი თქვენი ძალისხმევა მასზე გაამახვილეთ. ნაძირალა გაიქცა... სულ ასე არიან. ისევ დაბლა ჩადი. იარეთ დონეზე, თქვენ უნდა შეხვდეთ კაპიტანს. თუ გსურთ ზღვის ქალაქის ნახვა, დათანხმდით მის დახმარებაზე. თუ ის უკვე მოკალით, მოძებნეთ პორტალის გასაღები, რომელიც მიგიყვანთ Underdark-ში და ამით დაასრულეთ თქვენთვის მეოთხე თავი.

ბრაინლოუ

კაპიტანი გეტყვით, რომ შეხვდეთ მას ტავერნაში (ქალაქის რუქის ცენტრში), ამიტომ წადით იქ. იქ ის გეტყვის, რომ მისი გემი დაზიანებულია და გთხოვს, რომ მოიპარო მეკობრის რქა. ეს რქა მდებარეობს Cayia's Home-ში (დასავლეთით) ამ დავალების შესრულების შემდეგ გაემართეთ დოქებისკენ და მიეცით რქა კაპიტანს.მოჰყვება რამდენიმე სცენა და ჩხუბი და აღმოჩნდებით ზღვის ქალაქში.

საჰუაგინის ქალაქი

ქალაქს აქვს რამდენიმე ძალიან კარგი არტეფაქტი, რომელთა შორის განსაკუთრებით ღირებულია სარკეების მოსასხამი. ჯერ მეფე გაიძულებს ეტინთან ბრძოლას, შემდეგ კი გთხოვს, მოუტანო მას მეამბოხე პრინცის გული. თუ გინდა, რომ შენი ბერისთვის აიღოთ ხელკეტები, ეს უნდა გააკეთოთ. იარეთ ქალაქში, თქვენ გამუდმებით დაესხმებით იმავე მეამბოხეებს. აჯანყებულებს შორის ცენტრში იქნება მღვდელი, რომელიც გარშემორტყმულია მანათობელი აურათ. ამოიღეთ სარკეების მოსასხამი მისი გვამიდან. რუკის ჩრდილო-დასავლეთით ესაუბრეთ სხვა მღვდელმსახურს. , უკვე მღვდელმთავარი, მოგცემთ მეამბოხე ორბს, გეტყვით როგორ მიხვიდეთ პრინცთან და გთხოვოთ მასთან საუბარი. წადით რუკის სამხრეთით და ჩამოდით კიბეებზე. ფრთხილად იყავით, ბევრია. ხაფანგები იქ. როდესაც შეხვდებით ორ მაწანწალას, დათანხმდით მათთან თამაშით. ისაუბრეთ ყველა ილუზიასთან, ჯერ გააუიარაღეთ ყველა ხაფანგი მათ ირგვლივ. დაალაგეთ საგნები Elminster-ით დაწყებული შემდეგი თანმიმდევრობით: მილი, ნივთი, გულსაკიდი, საჭე, სკიტარი. გახსენით მეექვსე ყუთი. ცოტა უფრო შორს არის Beholder. თუ თქვენს გუნდში გყავთ დიდი სიბრძნის მქონე ადამიანი (სიბრძნე 18 ნამდვილად საკმარისია) - აიძულეთ იგი დაელაპარაკოს ამ მნახველს და დაარწმუნეთ, რომ მოგცეთ საშუალება ჩახედოთ ყუთში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოკალით. აიღეთ კბილი და გაემართეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთით. რუკა. იპოვე კიბე და ჩადი ქვემოთ. წადი პრინცთან. ვიმეორებ: თუ დაგჭირდათ ხელკეტები Crushing - მოკალით პრინცი, თუ არა - შეგიძლიათ აიღოთ ყალბი გული. ასევე პრინცს აქვს კარგი შუბი და ნაწილი მაგარი. ჰალბერდ, იმუშავე ქურდად. დაბრუნდი მეფესთან. იმისდა მიხედვით, თუ რომელ გზას აირჩევ, აქ მოხდება გარკვეული სცენა. სულ ეს არის, გადადით Underdark-ში დაღმართზე, ის მდებარეობს იმ ადგილის მახლობლად, სადაც შეხვდით პრინცს.

სიბნელეში

"There no shadows in Underdark" წერდა R.A.Salvatore... დეველოპერები BG2ჩრდილები შესრულებულია. აქ ბევრი ბრძოლა მოგიწევს. მთავარი მიზანი რუკაზე არის ქალაქ drow Ust" Natha-ში მოხვედრა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ მოინახულოთ Mind Flyer"-ის ქალაქი და კიდევ რამდენიმე გამოქვაბული, შეაგროვოთ ნივთები და გამოცდილება. ჯერ გაემგზავრეთ სოფელ სვირფნებლინში (ჩრდილოეთი). მთავარი სვირფნებიბლინი (მე მომწონს ეს სიტყვა) გთხოვთ დემონთან გამკლავებას, ამისთვის ის დაგეხმარებათ შეაღწიოთ ბნელი ელფების ქალაქში. მოდით წავიდეთ აღმოსავლეთში. Balor ( დემონი) მტერი საკმაოდ ძლიერია, იარაღს იღებენ +3-დან და ჯადოსნური წინააღმდეგობა მაღალია. ბრძოლის წინ დაისვენეთ, მოიწვიეთ მეტი მონსტრები და მოემზადეთ დაბნეულ ამხანაგებს ჯადოქრობის გასაფანტად. გამარჯვების შემდეგ არ დაგავიწყდეთ გამოყენება. გრაგნილი, რომელიც მოგცეს სოფელში ხვრელის შესავსებად. დაბრუნდი და მიიღეთ ჯილდო. ახლა წადით ჩრდილო-აღმოსავლეთით ბნელ გამოქვაბულში და შედით. ვერცხლის დრაკონი შემოგთავაზებთ დახმარებას, თუ მის კვერცხებს დააბრუნებთ, დათანხმდით. თქვენი გუნდი ახლა სულ ნაცრისფერია :) შედით შესასვლელთან...

"უსტ" ნატა

ქალაქი, რომელიც მთლიანად უნდა გაანადგურო, თუ გინდა, რა თქმა უნდა (დროუსთან კომუნიკაციის ხუთი წუთის შემდეგ, გინდა). მაგრამ ნუ ჩქარობთ ამის გაკეთებას, არსებობს უამრავი ქვესტი და, შესაბამისად, გამოცდილება. იარეთ გარშემო, წააწყდებით სოლაუფეინს "ა, ის გიბრძანებთ, დაეხმაროთ ფაერის განთავისუფლებას, ასე მოიქეცით (წინა რუკაზე მოგიწევთ წასვლა). გაემგზავრეთ ტავერნაში, იქ ფაერი გეტყვით, რომ შეგხვდებით პლატფორმაზე ქალაქის შესასვლელი, წადით იქ. ახლა ის გეტყვით, რომ შეხვდებით მას ქალაქის სამხრეთ-დასავლეთით მდებარე პლატფორმაზე. იქ თქვენ უნდა გაანადგუროთ მაყურებელი "ა. ამის შემდეგ კვლავ წადი ტავერნაში. შემდეგი ამოცანაა სვირფნებლინის ჯგუფის ლიდერის მოკვლა. Solaufein მოვა თქვენთან ერთად (ისევ Underdark რუკაზე). ჩამოსვლისთანავე უთხარი, რომ დახმარება არ გჭირდება და ის წავა. თქვენ არ გჭირდებათ სვირფნებლინის მოკვლა, მაგრამ აიღეთ მისი ჩაფხუტი ლიდერისგან, მეტი გამოცდილება იქნება. დაბრუნდით ქალაქში და დაელაპარაკეთ ფეერს, ის გიბრძანებთ შეხვდეთ მას მებრძოლთა ქალთა საზოგადოებაში (რუკის ცენტრი) .

ახალი ამოცანაა სოლაუფინის მოკვლა, რომელიც ახლა მამაკაცი მებრძოლთა საზოგადოებაშია. წადი იქით, მაგრამ კონფლიქტი მშვიდობიანად მოაგვარე, აიღე მოსასხამი და მიეცი ფაერს. ახლა თქვენ უნდა ესაუბროთ მატრონა დედას ლოთის ტაძარში (აღმოსავლეთით), ის მოგთხოვთ, რომ მოიტანოთ სამი მიწისქვეშა რასიდან ერთ-ერთი წარმომადგენლის სისხლი: Beholder, Kuo-Toan (ყველაზე მარტივი) და Mind Flyer. გადადით Underdark რუკაზე და გაასუფთავეთ თქვენი არჩევანის სამი გამოქვაბულიდან ერთ-ერთი (ან უკეთესი სამივე). თითოეულ მათგანში თქვენ მიიღებთ კარგ ტროფებს და სისხლს. Დაბრუნდი. მოუსვენარი Phaere შემოგთავაზებთ ნამდვილი კვერცხების შეცვლას ყალბით, დათანხმდით და ტაძარში წახვალთ. სოლაუფეინი მოგცემთ კიდევ რამდენიმე ყალბ კვერცხს მისი სიცოცხლის შესანარჩუნებლად, შესანიშნავია. შეცვალეთ კვერცხები ტაძარში, მანამდე მცველებთან და გოლემებთან დაკავშირება და დაბრუნდით ფაერში. მიეცით მას ყალბების მეორე ნაკრები და სუფთა სინდისით წადით ტაძარში რიტუალის სანახავად.

სცენა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გულით გაბრაზდეთ, რადგან თქვენი შენიღბვა მალე გაქრება. მოკალით ისინი ყველა! წადით დრაკონთან და მიეცით მას კვერცხები, მიიღეთ გამოცდილება და ზედაპირის კარი გაიხსნება თქვენთვის. დროუსთან რამდენიმე ბრძოლის შემდეგ, მეექვსე თავში აღმოჩნდებით ელფებს შორის.

აქ დაგელაპარაკებიან. შეეცადეთ დაარწმუნოთ ელფები, რომ თქვენ არ ხართ ლიგაში დრიუს, თქვენ უნდა გაიაროთ მცირე ტესტიპატიოსნებამდე. ამის შემდეგ ელჰანი (მთავარი ელფი) მოგიყვებათ მოპარული არტეფაქტისა და მისი ქურდის შესახებ. გამოიცანით ვინ არის ორ ცდაში (ihdoB). სთხოვეთ ელჰანს აღჭურვილობა, ის მოგცემთ ფსონებს და წმინდა წყალს. დატოვეთ რუკა. თქვენ შეხვდებით Drizzt-ს და Co. შეგიძლიათ სცადოთ მათი მოკვლა, მაგრამ ეს ნაკლებად გამოგადგებათ, მოგვიანებით თამაშში ისინი მაინც წაართმევენ მათ აღჭურვილობა, რომელიც მიიღეთ რთულ ბრძოლაში. სჯობს დრიზტს სთხოვოთ ბოდჰის გამკლავებაში დაგეხმაროთ. წადი ქალაქში.

ათქათლა

Drizzt-ის გარდა, Radiant Heart-ის ორდენის პალადინი და ქურდები დაგეხმარებიან, ასე რომ არ იქნება ზიანი მიაყენოთ Radiant Heart Headquarters (ტაძრის ოლქი) და ქურდების გილდიას (Dock's District) და მიმართოთ ამ ორგანიზაციების ლიდერებს. ამ თავის მთავარი ბრძოლა ცეცხლი არ არის, დაასრულეთ ყველა ქვესტი, რომელსაც იპოვით, არ გადადოთ იგი მოგვიანებით. როცა მზად იქნებით, გაემგზავრეთ სასაფლაოზე და ჩადით უკვე ნაცნობ დუნდულში.

სასაფლაოების დუნდულები, ბოდჰის ბუნაგი

აქ ყველაფერი მარტივია - მოკალი ყველა ვამპირი. არ დაგავიწყდეთ შეამოწმოთ ოთახი კუბოებით და გამოიყენოთ ფსონები მათზე. თუ წმინდა წყალს სისხლის გუბეებში ჩაყრით, ვამპირები უნდა დასუსტდნენ. როდესაც პირველ საფეხურზე ყველასთან გექნებათ საქმე, გადადით ქვემოთ (ჩრდილო-დასავლეთი). გამოჯანმრთელდი და ჩაყარე ყველაფერი, რაც შეგიძლია შესასვლელთან და გააგრძელე. თეორიულად, დრიზტმა უნდა შეუტიოს ბოდჰის, კატეგორიულად გირჩევთ, დაეხმაროთ მას თქვენი ერთ-ერთი პერსონაჟით, რადგან მას არ შეუძლია მისი მოკვლა (მაგრამ მალევე მიაგდებს სიკვდილს), დანარჩენებმა იზრუნონ სხვა ვამპირებზე. ბრძოლის დასრულების შემდეგ, წადით ჩრდილო-დასავლეთით და დაასრულეთ ბოდჰი მის კუბოში ერთხელ და სამუდამოდ (საბოლოოდ). აითვისეთ ყველაფერი, რასაც იპოვით, რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ მთავარი არტეფაქტი რინ ლანთორნი და ბოდის გული. თუ თქვენს კომპანიონს ბოროტმა ვამპირმა უკბინა (ჩემი იყო ვიკონია), აიღეთ მისი სხეული და გაემგზავრეთ ტაძრის ნანგრევების რუკაზე. იქ იპოვე ქანდაკება გაშლილი ხელებით (ოთახი ასოს თავსატეხის უკან იატაკზე) და მოათავსე სხეული და გული ამ ხელებში. გაემგზავრეთ ტყეში და მიეცით ლამპარი ელჰანს, ის გადაგაგზავნით დაკარგულ ქალაქში და მეშვიდე თავში.

სულდანესლარი

ქალაქში კომბოსტო უნდა დაჭრათ დიდი რიცხვიმონსტრები, რომელთა შორის ხშირად გვხვდება სხვადასხვა გოლემები, მოემზადეთ. თქვენი პირველი მიზანია მოხვდეთ სასახლეში რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ამისათვის დაგჭირდებათ სამი რამ: Rillifane-ის Talisman, Moonblade და Golden Cup of Life. გარდა ამისა, თქვენ არ შეგიძლიათ კიდევ ორი ​​არტეფაქტის გარეშე: ვერცხლის რქა და ქვის არფა. ქალაქში აღმოჩნდებით შორეულში სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხებარათები. გადადით ჩრდილო-აღმოსავლეთით უახლოეს შენობაში. რამდენიმე მტრულად განწყობილი გოლემი და ვერცხლის რქა გელოდებათ შიგნით. Stone Harp მდებარეობს რუკის ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე შენობაში.

მის სამხრეთ-აღმოსავლეთით შენობაში, უყურეთ სცენას და აიღეთ მთვარის ბლაიდი ელფის გვამიდან. ახლა, როგორც სერიაში - სამხრეთით. გადადით Elven Quarters-ის მეორე სართულზე და წაიკითხეთ ამულეტის პირველ სართულზე თავსატეხის გასაღების კომბინაცია. მისი გადაჭრით თქვენ მიიღებთ Rillifane-ის Talisman-ს. რუკის დასავლეთით არის ელფი დემინი, რომელიც აგიხსნით რა არის რა, ხოლო ჩრდილო-დასავლეთით არის შესასვლელი დრაკონის ბუნაგში, თქვენ უნდა წახვიდეთ. სიცოცხლის ოქროს თასი დრაკონისგან შეგიძლიათ მიიღოთ ორი გზით: გაცვალეთ იგი თქვენი გუნდის ყველა ჯადოსნურ ნივთზე (არ დაგავიწყდეთ მათი განტვირთვა სადმე;) ან მოკალით. თამაშის ამ ეტაპზე არამგონია ამ უკანასკნელმა მეთოდმა ბევრი პრობლემა შეგიქმნას, მით უმეტეს, თუ შენს გუნდში გყავს 15 და უფრო მაღალი დონის ბერი. დრაკონებიც კვდებიან პალმის კანკალით, მთავარია ყველა დამცავი შელოცვა მოიხსნას. აიღეთ თასი, დაბრუნდით ქალაქში და წადით აღმოსავლეთით რილფანის ტაძარში. მაგარი ჯადოქარი გელოდებათ ტაძარში, მოემზადეთ დიდი ბრძოლისთვის. საკურთხეველზე მოათავსეთ რილიფანის ტალიმენი, მთვარის ბლეიდი და სიცოცხლის ოქროს თასი, გამოჩნდება ავატარი და დაიწყებს ირენიკუსზე გაბრაზებას.ამავდროულად, სასახლის კარიბჭეს გაუღებს, იქით გაემართება.

ელფების სასახლე და მიწისქვეშა

ჯერ არ მომკვდარხარ. ჯოჯოხეთის კარიბჭის გასახსნელად ბჰაალის ხუთი ცრემლი უნდა შეაგროვო. იმის გათვალისწინებით, რომ შიგნით ხარ - ეს კარგი იდეაა. რუკაზე არის ხუთი ფერდობი, რომლებიც მდებარეობს კიდეების გასწვრივ. ჩვენ ვაგრძელებთ საათის ისრის მიმართულებით დაწყებული მარჯვნიდან.

სიამაყე: თქვენს თვალწინ დემონი გამოჩნდება და დაიწყებს თქვენს დაყოლიებას გარკვეული არსების მოკვლაზე. თუ მის დარწმუნებას დაემორჩილებით, მოგიწევთ დრაკონთან ბრძოლა და ჯილდო იქნება 200000 გამოცდილება. თუ არ დანებდებით, დრაკონი ნებაყოფლობით მოგცემთ ცრემლს და ჯილდო იქნება 20% წინააღმდეგობა ცეცხლის, სიცივისა და ელექტრო დაზიანების მიმართ (ჩემი არჩევანი, ექსპლუატაცია, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ასე). ამ ჯილდოს და ყველა შემდგომი ჯილდოს მისაღებად, თქვენ უნდა მოათავსოთ ცრემლი თვალში ჭიშკრის ცენტრალურ რუკაზე.

შიში: დემონი შემოგთავაზებთ მოსასხამს შიშის წინააღმდეგობით. თუ აიღებთ, საბოლოოდ მიიღებთ +2 კონსტიტუციას, თუ არა, იარაღისადმი ხელშეუხებლობას +1 (ასე უნდა იყოს, მაგრამ არის გამონაკლისები ან ხარვეზები). დემონის უკან არის ოთახი დანაყოფი. ერთ მხარეს გუთებისა და მნახველების ფარას შეხვდებით, მეორე მხარეს შიშის წინააღმდეგობის გარეშე არ გაივლით. ოთახის ბოლოს არის კრისტალი ცრემლიანი.

საკუთარი თავის სიყვარული: დემონი გაიტაცებს თქვენი გუნდის ერთ წევრს, თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება მასა და თქვენს შესრულებას შორის. თუ მარცხნივ წახვალთ, სამუდამოდ დაკარგავთ 2 ცხენის ძალას, -1 მოხერხებულობას და -75000 გამოცდილებას. ჯილდო იქნება +10% ჯადოსნური წინააღმდეგობა. თუ მარჯვნივ წახვალთ, დაკარგავთ კომპანიონს, ჯილდო არის -2 AC.

სიხარბე: დემონი ძალიან კარგ ხმალს მოგცემს, ბლექრეზორ. შეგიძლიათ ეს ხმალი ჯინს მისცეთ და ცრემლი მოადგათ, ან მოკლათ. პირველ შემთხვევაში, ჯილდო იქნება +2 ყველა შემნახველი სროლისთვის, მეორეში +15HP მუდმივად.

გაბრაზება: თქვენს თვალწინ სავეროკი გამოჩნდება. თუ ის დაგარწმუნებთ, რომ ჯერ მასზე თავდასხმა, მიიღეთ +2 ძალა, თუ არა - +1 სიბრძნე და +1 ქარიზმა.

მოათავსეთ ბოლო ცრემლი საბოლოო ბრძოლისთვის მოსამზადებლად. სცენა. ბრძოლაში თქვენი პირველი პრიორიტეტი დემონებია. ირინიკი გადაიქცევა მკვლელად, მაგრამ თქვენ ჯერ არ ზრუნავთ მასზე, ის არ ესხმის თავს. დემონები არ არიან ძალიან საშინელი, ჩემი 19 დონის ბერი მათ თითქმის მარტოდ გაუმკლავდა. ახლა იზრუნეთ ირინიკზე. შეგიძლიათ ვინმეს გაუკეთოთ შელოცვის ხაფანგი და/ან სხვა დამცავი შელოცვები და გაიქცეთ ბოროტმოქმედის წინ, მალე მას ჯადოქრობა ამოეწურება. შემდეგ შეუტიეთ მთელი გუნდით, არ დაგავიწყდეთ მტრისგან დამცავი შელოცვების მოცილება და გახსოვდეთ, სლეიერს აქვს ძალიან სწრაფი რეგენერაცია. სცენა. Დასასრული.

ხელახალი გამოშვების ერთ-ერთი მთავარი სიახლე არის დამატებითი კლასები და სპეციალიზაციები ბალდურის კარიბჭე 2. თუმცა, ყველა მათგანი არ გადის ორიგინალის დასასრულებლად: თქვენ იწყებთ მასში, როგორც პირველი დონის გმირი და საუკეთესო შემთხვევაში მიდიხართ მეათეზე, ხოლო ადრეულ ეტაპზე ახალი კლასებისა და სპეციალობების კარგი ნახევარი ძალიან სუსტია.

ასევე, პერსონაჟების უმეტესობას, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენს წვეულებაში, საკმაოდ ცუდი სტატისტიკა აქვთ, ასე რომ თქვენი მთავარი გმირიარის მთავარი საბრძოლო ნაწილი და მისი სწორად შერჩევა ძალიან მნიშვნელოვანია. კლასების მიმოხილვა მოცემულია კამპანიის დასრულების მიზნით მათი უპირატესობის მიხედვით.

ღირს დაუყოვნებლივ დაჯავშნა ხიბლის შესახებ: ყველა კლასს, გარდა პალადინისა, შეუძლია უსაფრთხოდ შესწიროს ეს მახასიათებელი. მაღალი ხიბლია საჭირო ზოგიერთ დიალოგში (მათ შორის კომპანიონებთან შეერთებისთვის) და ფასების დაწევა მაღაზიებში, მაგრამ ამისათვის უბრალოდ დაიწყეთ საუბარი სხვა პერსონაჟთან (მაგალითად, იმოენთან) და არა მთავარ გმირთან.

მეომარი

საუკეთესო რბოლა: ნახევრად ორკი

Პარამეტრები:

საუკეთესო არჩევანი დამწყებთათვის: შესანიშნავი ჯანმრთელობა, ნებისმიერი ჯავშნისა და იარაღის გამოყენების უნარი, თავდასხმის საუკეთესო მაჩვენებელი. გარდა ამისა, შენს გარდა, რაზმში ერთადერთი ღირსეული მებრძოლი იქნება მინსკი (ან ბოროტი რაზმებისთვის ახალმოსული დორნი) და საჭიროა მინიმუმ ორი "ტანკი".

მხოლოდ მეომრებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ თავიანთი ცოდნა გარკვეული იარაღით "ხუთ ვარსკვლავამდე", რაც იძლევა მნიშვნელოვან ბონუსებს დაზიანებისა და თავდასხმის სიჩქარეზე, და საუკეთესო არჩევანი- კატანა. მისი დაზიანება იგივეა, რაც ორმხრივი ხმლის, მაგრამ მისი გამოყენება შესაძლებელია ორივე ხელით (უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ გააუმჯობესოთ ეს უნარი). თუმცა ჯადოსნური კატანის პოვნა ძალიან რთულია, ამიტომ გრძელ ხმალში ერთი ქულა მაინც უნდა ჩადოთ, ბევრია.

რაც შეეხება სპეციალობას, უნდა აიღო ბერსერკერი: საბრძოლო გაბრაზება აუმჯობესებს გმირის ზარალს ერთი წუთით და რაც მთავარია, ანიჭებს იმუნიტეტს უსიამოვნო ეფექტების მიმართ, რომელთა დაწესებაც უყვართ მტრის ჯადოქრებს. გამოყენების უუნარობა იარაღითავდასხმის საჯარიმო არ არის სისულელე, მეომარმა ჯერ კიდევ უნდა გაანადგუროს მტრები ფრონტის ხაზზე.

ჯადოსნური წინააღმდეგობისგან ჯადოქარი მკვლელებიდაბალ დონეზე არ იქნება სარგებლობა და აღჭურვის შეუძლებლობა ჯადოსნური ნივთებიჯავშანტექნიკის გარდა - ძალიან სერიოზული მინუსი.

კენსაიკარგია მოგვიანებით ჯადოქარად ან ქურდად გადაქცევისთვის, როგორც ბევრს მოეწონა მეორე ნაწილში, მაგრამ აქ აზრი არ აქვს და ჯავშნის გარეშე მეომარი სიცილია და მეტი არაფერი.

პალადინი

საუკეთესო რბოლა:მხოლოდ ადამიანური

Პარამეტრები: 18/00 ძალა, 18 გამძლეობა, 18 სისწრაფე, 18 ხიბლი, მინიმუმ 13 სიბრძნე.

სხვა კარგი კლასიდამწყებთათვის, მებრძოლი გარკვეული სამკურნალო შესაძლებლობებით. გმირის შესაქმნელად, თქვენ მოგიწევთ ეკრანზე კამათლის გადაყრა პარამეტრებით დიდი ხნის განმავლობაში, რადგან მხოლოდ ინტელექტის გაღება შეგიძლიათ.

საუკეთესო სპეციალობა - ინკვიზიტორი. მას არ აქვს სამკურნალო შესაძლებლობები (რაც ჯერ კიდევ შორს არის სასულიერო პირისგან), მაგრამ მას აქვს ყველაზე ძლიერი შელოცვის ამოღება, რომელიც სრულყოფილად ანადგურებს მტრის ჯადოქრების დაცვას და მავნე ზემოქმედებას მის თანამებრძოლებზე. და ასევე ჭეშმარიტი ხედვა, რომელიც ეხმარება უხილავი ადამიანების აღმოჩენაში.

კავალერიისევე, როგორც Undead Hunterპირველ ნაწილში არ არის მოთხოვნა: არ არსებობს დემონები, დრაკონები, ვამპირები მუმიებით, რომელთა წინააღმდეგაც ეს სპეციალიზაცია ძლიერია.

მოჯადოებულ გამოცემაში პალადინის კიდევ ერთი ახალი ქვესახეობა გამოჩნდა - შავი მცველი. მას შეუძლია იარაღის მოწამვლა, მტრების ლანძღვა და მათი ჯანმრთელობა დაანგრიოს, მაგრამ დაბალ დონეზე ეს ნაკლებად გამოდგება. გარდა ამისა, სამი ახალი პერსონაჟიდან ერთ-ერთი, ნახევრად ორკი დორნი, ამ კლასს ეკუთვნის.

რეინჯერი სასულიერო პირი

საუკეთესო რბოლა:მხოლოდ ნახევრად ელფი

Პარამეტრები: 18/00 ძალა, 18 გამძლეობა, 18 სისწრაფე, 18 სიბრძნე, დანარჩენს არ აქვს მნიშვნელობა

შესანიშნავი არჩევანია მოწინავე მოთამაშეებისთვის: მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს ჰყავს კარგი წმინდა სასულიერო პირები (ვიკონია, ბრანვენი) და უღიმღამო მეომარი-სასულიერო პირი იესლიკი, თქვენ მათ მალე ვერ შეხვდებით და სამკურნალო შელოცვების გარეშე თავიდანვე ვერსად მიხვალთ. სასულიერო რეინჯერი, თავისი სუფთა ძმისგან განსხვავებით, ასევე იღებს დრუიდულ შელოცვებს (ანუ, განკურნებასა და დაცვას დაემატება ცხოველების დაზიანება და გამოძახება), აქვს უკეთესი თავდასხმა და ჯანმრთელობა და დაუყოვნებლივ იწყებს ორმხრივ ბრძოლით. უნარები. იარაღისთვის, რადგან მხოლოდ დამსხვრეული იარაღია დაშვებული, დილის ვარსკვლავი უნდა აიღოთ. ჯადოქრისგან განსხვავებით, ჯავშანი არ უშლის ხელს ასეთი პერსონაჟის შელოცვის უნარს, ამიტომ შედეგი არის ჯავშანტექნიკის მკურნალი, რომელიც სწორი შელოცვების პირობებში ასევე უფრო ძლიერია ვიდრე მეომარი.

ქურდი

საუკეთესო რბოლა:ნახევრად ორკი
Პარამეტრები: 19 ძალა, 19 გამძლეობა, 18 სისწრაფე, დანარჩენს არ აქვს მნიშვნელობა.

ქურდის გარეშე არ შეგიძლია: ის განაიარაღებს ხაფანგებს, დაამტვრევს ჩაკეტილ საკეტებს, გამოარჩევს სხვა ადამიანების ჯიბეებს და საიდუმლო რეჟიმში დაათვალიერებს სიტუაციას. მაგრამ ბრძოლაში სუფთა ქურდი, თუნდაც სპეციალობით, არაფრისთვის არ არის კარგი: ცუდი თავდასხმა, მცირე ჯანმრთელობა, მხოლოდ ტყავის ჯავშანი. მაგრამ ნახევრად ორკ მეომარი-ქურდი ძალიან კარგი კლასია. Კარგი ჯანმრთელობა, შეუძლია ორ კატანასთან ბრძოლა და მათთან ძლიერი დარტყმების მიტანა ცბიერზე. მეორეს მხრივ, იმოენი შემოგიერთდებათ თამაშის დასაწყისში, შეგიძლიათ განაახლოთ მისი ჰაკერების და ხაფანგების ნადირობა და შემდეგ გადააქციოთ იგი ჯადოქარად.

მაგის

საუკეთესო რბოლა:ჯუჯა
Პარამეტრები: 19 ინტელექტი, 18 გამძლეობა, 18 სისწრაფე, დანარჩენს არ აქვს მნიშვნელობა.

თავდაპირველად, სუფთა ჯიშის ჯადოქარი არის საკვები მონსტრები. ყველაზე სუსტი ჯანმრთელობა, ცოტა და სუსტი შელოცვები, არანაირი დაცვა. გარდა ამისა, თამაშში უკვე არის ორი კარგი ჯადოქარი - დინაჰაირი და ედვინი, ახლა კი მათ დაემატა "ველური" ჯადოქარი ნიირაც.

თუ შენ მაინც გინდა მაგის გაკეთება შენ თვითონ, მაშინ კარგი ვარიანტი- მეომარი-მაგი. მას შეუძლია მშვილდიდან სროლა, თუ შელოცვები ამოიწურება, ებრძვის სუსტ მტრებს ხელჩართულ ბრძოლაში და ზოგადად უფრო გამძლეა. რაც შეეხება ქურდთან კომბინაციას, აზრი არ აქვს იმოენის არსებობისას და სასულიერო-მოძღვარი არაეფექტურია: ჯობია ერთი ტიპის შელოცვებზე გაამახვილო ყურადღება, ვიდრე რეალურად არ დაეუფლო არც ერთს და არც მეორეს.

ჯადოქარი

ჯადოქრის ტიპი, რომელსაც არ სჭირდება შელოცვების ყიდვა, სწავლა და დამახსოვრება მათ გამოყენებამდე: თქვენ უბრალოდ ირჩევთ ახალს, როცა დონეს ამაღლებთ და შემდეგ ბრძოლაში აგდებთ გმირისთვის ნაცნობ რომელიმეს. მაგრამ მისთვის წმინდა ჯადოქრის ყველა მინუსი მართალია და კომბინირებული კლასები შეუძლებელია.

ბარბაროსი

Ერთადერთი სასარგებლო უნარიდაბალ დონეზე ეს მებრძოლი არის საბრძოლო გაბრაზება, რომელიც მატებს 4 ერთეულს ძალასა და გამძლეობას და ანიჭებს იმუნიტეტს სხვადასხვა უსიამოვნო ეფექტების მიმართ. უბედურება ის არის, რომ ის გრძელდება მხოლოდ ხუთი რაუნდი, რის შემდეგაც გმირი იღებს უსიამოვნო ჯარიმებს. გარდა ამისა, მას არ შეუძლია მძიმე ჯავშანტექნიკის ტარება და იარაღის ოსტატობის განვითარება - ზოგადად, ბერზერკერი ბევრად უფრო ეფექტურია, ხოლო ბარბაროსისთვის ჯანმრთელობის მატება არც ისე დიდია.

რეინჯერი

თუ პალადინი მიიღებს შეზღუდული წვდომასასულიერო პირის შესაძლებლობების მიხედვით, ეს კლასი არის მეომრისა და დრუიდის ჯვარი. შეუძლია შეარჩიოს ერთი ტიპის მტერი, როგორც ნაფიცები და მოიპოვოს ბონუსი მათ წინააღმდეგ თავდასხმისთვის. პალადინისგან განსხვავებით, მისი ყველა სპეციალიზაცია ცუდია მელეში, ამიტომ მხოლოდ ნაცნობი რეინჯერ-სასულიერო კომბინაცია აქვს აზრი.

ბერი

ჩართულია მაღალი დონეებიეს არის ძალიან ძლიერი პერსონაჟი კარგი თავდასხმით და მაგიის წარმოუდგენელი წინააღმდეგობით, ვისთვისაც ჯავშნის ნაკლებობაც კი არ არის შემაფერხებელი. მაგრამ თავიდანვე ის ძალიან სუსტია და ასევე ახალი პერსონაჟებიდან მესამე, რაშადი, ამ კლასს ეკუთვნის.

დრუიდი

კლასი, რომელსაც აქვს მრავალი შეზღუდვა ჯავშანტექნიკაზე და იარაღზე, რომელსაც შეუძლია გადაიქცეს ბრძოლაში უსარგებლო ცხოველებად. ის მხოლოდ მეომრის კომბინაციაშია გამოსადეგი და ამ შემთხვევაში ჯობია რეინჯერ-სასულიერო პირად თამაში.

ბარდი

ყველაზე უსარგებლო კლასი, რომელსაც ნამდვილად არ შეუძლია შელოცვების გაკეთება ან ბრძოლა და მხოლოდ ჯიბის კრეფა შეუძლია. ბარდის სიმღერის ეფექტი ადვილად შეიძლება შეიცვალოს რამდენიმე სასულიერო შელოცვით. თუ გსურთ „ყველა გარიგების ჯეკი“, შექმენით მეომარი-ჯადოსნური ქურდი, რომელიც შეძლებს კამპანიის დასრულებას მარტო.

შავი ორმოები

დამატებითი რეჟიმი, რომელიც გამოჩნდა ხელახლა გამოშვებაში, გთავაზობთ ერთდროულად ექვსი პერსონაჟის შექმნას და მათ გატარებას მზარდი სირთულის 15 ბრძოლაში. უფრო მეტიც, ნებისმიერი მათგანის გამეორება შესაძლებელია, რათა მიიღოთ დამატებითი გამოცდილება და ფული გმირების აღჭურვისთვის. არ უნდა იყოს ექვსი მათგანი, ამ შემადგენლობაში ოთხი ან ხუთი საკმარისი იქნება:

  • ნახევრად ორკ ბერსერკერი
  • ადამიანის ინკვიზიტორი
  • ნახევრად ელფის რეინჯერი სასულიერო პირი
  • ნახევრად ელფის ჯადოქარი
  • სხვა ჯადოქარი, მაგალითად, ველური


 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: