გამოგონილი სამყაროების რუქები. როგორ შევქმნათ საკუთარი ფანტაზიის სამყარო

ეს არის ერთ-ერთი რუქის რამდენიმე გაკვეთილიდან, რომელსაც მე ვქმნი, საოცარი ჯგუფისთვის, რომელსაც მე ვეხმარები განვითარებაში.

თუ გამოიყენე ეს ტუტორიალი, მითხარი, მაჩვენე, ძალიან მინდა ვნახო რა გააკეთე! და თავისუფლად დასვით კითხვები!

ამ გაკვეთილისთვის დაგჭირდებათ შრიფტი. Booter Zero Five(იხილეთ ბმული გაკვეთილის ბოლოს).

რუქის დამზადების ეს სახელმძღვანელო მოიცავს (შექმნილ) რუქებს, რომლებიც უფრო ჰგავს ფანტასტიკურ ან მეკობრულ რუკებს. მათზე არ არის გარემოს ელემენტები. თუ გსურთ შექმნათ რუკა თქვენი სამყაროსთვის / უბრალოდ გასართობად / ან სხვა რამისთვის, თქვენ მიიღებთ მას, მუშაობის მხოლოდ ერთ საათში!

სანამ დაიწყებთ... დაგჭირდებათ Photoshop, რუკის ფაილი და შრიფტი (იხილეთ ბმული გაკვეთილის ბოლოს). ასევე კარგი იქნება, რომ გქონდეთ სკანირებული პეიზაჟის ფოტო, რომლის გამოსახვაც გსურთ თქვენს კომპიუტერში. მე გამოვიყენე Photoshop CS3 Extended ჩემი რუკის შესაქმნელად. მე ასევე გამოვიყენე ფუნჯები ზოგიერთი ნაბიჯისთვის.

ᲜᲐᲑᲘᲯᲘ 1

ყურადღებით დააკვირდით ამ ეკრანის სურათს. არ დაგავიწყდეთ შეინახოთ როგორც (Save as...) და შექმნათ ფონის ფენა.

ნაბიჯი 2

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

თუ თქვენ გაქვთ ესკიზი, დაასკანირეთ ან გახსენით ფოტო. გახსენით იგი ცალკე PS ფაილში, აუცილებლობის შემთხვევაში გაზარდეთ მისი სიკაშკაშე (გამოსახულება – კორექცია – გაბრწყინება / კონტრასტი) (გამოსახულება – კორექტირება – გაბრწყინება / კონტრასტი). სურათის ჩასმა მაუსით გადაიტანეთ რუკის ფაილზე. სურათის ზომის შეცვლა შეგიძლიათ ორი გზით: ან დაწკაპუნებით Edit – Transform – Resize (Edit – Transform – Scale), ან SHIFT კლავიშის დაჭერისას, გადაიტანეთ დიაგონალური ისრები, რომლებიც გამოსახულია გამოსახულების კუთხეებში.

ნაბიჯი 3

იმპორტირებულია სურათი თუ არა, შექმენით ახალი ფენა რუკის ფენის თავზე, აიღეთ თქვენი ფუნჯი და დაიწყეთ თქვენი რელიეფის მოხატვა. უმჯობესია, რომ ის ოდნავ უფრო დიდი იყოს, ვიდრე თავად სურათი.

ნაბიჯი 4

ესკიზის დასრულების შემდეგ აიღეთ საშლელი (საშლელი) და გაიარეთ ესკიზის გარე კიდეები. ისინი დახრილი და ხაზგარეშე იქნება, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ რამდენჯერმე გადახვიდეთ ამ ხაზებზე ყველაფრის გასასუფთავებლად. თუ კუნძულების გაკეთება გინდა, გააკეთე ისინი ახლავე.

ნაბიჯი 5

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ სწრაფი შერჩევის ინსტრუმენტი (სწრაფი შერჩევის ინსტრუმენტი) და აირჩიოთ ყველაფერი, რაც თქვენს მიწას გარეთაა. ამის შემდეგ ვიწყებთ კიდევ უფრო წაშლას; არც ერთი კონტინენტი ან ქვეყანა არ არის იდეალურად სწორი, მრგვალი ან კუთხოვანი. მოდით დავამატოთ ნამსხვრევები, დეპრესიები და ბზარები მთელ ჩვენს რუკაზე! =P ასევე, დაამატეთ რამდენიმე არაიდეალური ფორმის მდინარე და ტბა. თქვენს ხალხს აუცილებლად დასჭირდება წყალი გადარჩენისთვის!

ნაბიჯი 6

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

მოსახლეობა! გახსენით ჯგუფი ქალაქები (ქალაქები) და გახადეთ კაპიტოლიუმი... უფრო სწორედ დედაქალაქი (დედაქალაქი შეცდომით კაპიტოლიულად გადაიქცა) და ქალაქი (ქალაქი) ხილული. დედაქალაქი წითლად შემოხაზულია. თქვენ ალბათ გექნებათ ერთზე მეტი დასახლება / ქალაქი / სოფელი / და ა.შ., და აი, როგორ უნდა გაამრავლოთ ისინი: დააწკაპუნეთ მაუსის მეორე ღილაკზე ფენაზე ქალაქი (ქალაქი) და აირჩიეთ Duplicate layer / Make duplicate (დუბლიკატი ფენა) სია, რომელიც გამოჩნდება. ახალი ქალაქი გამოჩნდება თქვენი ორიგინალური ქალაქის თავზე. დაიმახსოვრე ეს შემდეგი ნაბიჯისთვის!

ნაბიჯი 7

გახსენით ჯგუფი პეიზაჟი (ლანდშაფტი). თქვენ გაქვთ უფრო რეალისტური და თავისუფალი ნახატის მსგავსი ობიექტების არჩევანი. იმისათვის, რომ სურათი სასაცილოდ არ გამოიყურებოდეს, გამოიყენეთ ამ სტილის მხოლოდ ერთი. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ეს ობიექტები სადაც გინდათ, ასევე შეგიძლიათ მათი დუბლირება (გამრავლება). თქვენს ნაკვეთზე ხეების დარგვისას განიხილეთ მთები, კლდეები და ტყეები გარემოთუ უკვე არ გაქვს. ცივილიზაცია და მცენარეულობა, მაგალითად, ჩვეულებრივ ქვირითობს იქ, სადაც არის წყლის წყაროები. თუ რაიმეს ზომის შეცვლა გჭირდებათ, გამოიყენეთ STEP 2-ში აღწერილი ტექნიკა.

ნაბიჯი 8

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

გახსენით ჯგუფის ტექსტი (ტექსტი). იგი შეიცავს შემდეგ ფენებს: მდინარის/ტყის/ტყის სახელს), ქალაქის სახელს (ქალაქის სახელი) და კონტინენტის სახელს (კონტინენტის სახელი). თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო ფართო შრიფტები (მაგ. Calibri ტყის სახელებისთვის, Juice ქვეყნების სახელებისთვის და ა.შ.). შრიფტის მორგების უმარტივესი გზაა ორიგინალური ტექსტის დუბლიკატი და მისი შრიფტის შეცვლა. შემდეგი, ჩვენ ვთამაშობთ ეფექტებით. IN ამ საქმესგარე ბზინვარება და ჩრდილი აქ ძალიან კარგად გამოიყურება. არ დაგავიწყდეთ ყველა სამყაროს, კონტინენტის, ქვეყნების, რეგიონების, სახელმწიფოების, სოფლების, ქალაქების, ქალაქების, დედაქალაქების, ოკეანეების, მდინარეების, ტბების, მთებისა და დაბლობების სახელების მიცემა. თქვენ არ გჭირდებათ რუკაზე ყველა დეტალის დასახელება, მაგრამ ეს თვალებს დაგიშავებთ.

და ეს გაკეთდა! ᲕᲐᲣ! ისე, ყოველ შემთხვევაში, თუ თქვენ ნამდვილად არ გინდათ, რომ თქვენი რუკა უნიკალური იყოს. თუ მაინც გინდა...

ახალ საფეხურზე წვდომა ღიაა!!

გადაახვიეთ გვერდი ქვემოთ, რომ ნახოთ ყველაზე საინტერესო, მაგრამ აბსოლუტურად არჩევითი ეფექტები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას რუკაზე.

SUPER DRUPER ეფექტები

შემდეგი არის სურვილისამებრ, მაგრამ შეიცავს გარკვეულ ინფორმაციას, რომელიც დაგეხმარებათ გააუმჯობესოს თქვენი რუკა.

ბარათის ქაღალდი

თუ გსურთ მეტი ფოკუსი და ტექსტურა თქვენს რუკაზე, შეგიძლიათ შეცვალოთ ფონი! პირველი, შექმენით ახალი ფენა რუკის ფენის თავზე. აიღეთ ფუნჯი, აირჩიეთ თეთრი ფერიდა მიზეზის გამო. პირადად მე მომწონს ამისთვის სკატერი ფუნჯები, მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სხვა ფუნჯი, მაგალითად, მონეტებთან, გემებთან, ცხოველებთან, მცენარეებთან და ა.შ.

ყურადღება მიაქციეთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათს, სადაც შეგიძლიათ იხილოთ ცვლილებები ფუნჯით დამუშავების შემდეგ. თუ იყენებთ დიფუზურ ფუნჯს (ან სხვა ფუნჯს უჩვეულო შაბლონებით), გამოიყენეთ იგი რუკის მთელ ზედაპირზე დასახატავად ისე, რომ ცარიელი ადგილები არ დარჩეს.

დაამატეთ სიკაშკაშე

თქვენი რუკა საკმარისად ნათელი არ არის თქვენთვის? დააწკაპუნეთ გამოსახულება – კორექტირება (სურათი – კორექტირება) და შემდეგი პარამეტრები გაიხსნება თქვენს წინაშე: ტონი / გაჯერება (ელფერით / გაჯერება), სიკაშკაშე / კონტრასტი (სიკაშკაშე / კონტრასტი) და მრუდები (მრუდები), რომლებიც საუკეთესო მაკორექტირებელი ვარიანტებია ჩვენი რუქისთვის. . წადი, ექსპერიმენტი! ყურადღება მიაქციეთ განსხვავებას ამ ეკრანის სურათსა და ზემოთ მოცემულს შორის. სიკაშკაშის/კონტრასტის კორექტირების წყალობით.

სახელმძღვანელო ისრები

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

არცერთი ღირსეული რუკა არ არის სრულყოფილი კომპასის გარეშე!

ფენა კომპასით (კომპასი) მოთავსებულია ფენების ჯგუფის ქვეშ Landscape (ლანდშაფტი). მოათავსეთ ისეთ ადგილას, სადაც მიწა არ არის, საჭიროების შემთხვევაში დაარეგულირეთ ზომა. მე ასევე მომწონს კომპასზე ყველა სახის ეფექტის დამატება. Ექსპერიმენტი! ეკრანის სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ ჩემი საყვარელი პარამეტრები („მარკერით“ მონიშნული სიტყვები არის სხვადასხვა ეფექტების სახელები).

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

Watermark - დაცვა პარანოიდებისგან (მე, მათ შორის). წყლის ნიშანს შეუძლია დაიცვას თქვენი სამუშაო ქურდობისგან. თუ თქვენ გაქვთ საკუთარი ხელმოწერა - ან თუნდაც გსურთ გამოიყენოთ თქვენი სახელი, ელექტრონული ფოსტა, dA გვერდის მისამართი - შეგიძლიათ დაამატოთ იგი. შექმენით ახალი ფენა (რეგულარული ან ტექსტური). საკმარისია ახალ ფენას დაამატოთ „წყლიანი ნიშანი“, შეცვალოთ მისი ზომა და შეამციროთ გამჭვირვალობა (Opacity) ან დატოვოთ ის, როგორც გსურთ. წყლის ნიშანზე და მოწონებაზე საუბრისას... მთელი ეს გაკვეთილი არის წყლის ნიშნით... არც იფიქროთ მის მოპარვაზე!

ასევე, თუ გსურთ შექმნათ ბილიკები და ნიშნები რუკაზე, რომ მისცეთ მას სათავგადასავლო გემო, უბრალოდ დაამატეთ ახალი ფენა რელიეფის ფენის თავზე (მიწა), აიღეთ ფუნჯი, შეარჩიეთ ფერი რუკის ფერთან ახლოს. და ხატავს! თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ იუმორისტული ფუნჯები, როგორიცაა ზღვის დრაკონი ჩემს რუკაზე.

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომ ნახოთ სურათი სრული ზომით და 100% ხარისხით.

რუკა მზადაა!

ჩამოტვირთეთ შრიფტი Booter Zero Fiveშეგიძლიათ აქ: თქვენ არ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ფაილები ჩვენი სერვერიდან
- ჩამოტვირთეთ ობიექტის შრეებით

ამ გაკვეთილის ყურება შეგიძლიათ ვიდეო ფორმატშიც!


ოდესმე გიფიქრიათ ჯადოსნური სამყარომაგრამ არასოდეს უცდიათ თქვენი აზრების ქაღალდზე გამოხატვა? ეს სტატია დაგეხმარებათ შემდეგი ნაბიჯის გადადგმაში. მიჰყევით ჩვენს რჩევებს და უმოკლეს დროში შექმნით შესანიშნავ ფანტასტიკურ სამყაროს!

ნაბიჯები

გადაწყვიტე ცივილიზაცია

    დაფიქრდით ვის დაემსგავსებიან მოსახლეობა.დაიწყეთ გამოგონილი სამყაროს ძირითადი მახასიათებლებისა და მისი მაცხოვრებლების ცხოვრების შესახებ ფიქრით. ეს დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ თქვენი სამყაროს მთავარი იდეა.

    • იქნება თქვენი სამყარო მშვიდობიანი ომების, ბრაზისა და ძალადობის გარეშე? ან არის ეს სამყარო, რომელიც იშლება კრიმინალის, ქაოსისა და ბრძოლების ტალღით?
    • ამის გაცნობიერებით, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი მაცხოვრებლების აღწერა. მათი შექმნისას აღწერეთ მათი ისტორია, კულტურა, ცხოვრების წესი, იარაღი, საკვები, განათლება, მთავრობა, ტრანსპორტი და ა.შ. არის თუ არა უამრავი სახეობის არსება, როგორიცაა ხვლიკები ან რვაფეხები, რომლებიც გარშემო ტრიალებს? რა სახის კონფლიქტები ხდება სხვადასხვა რასებს შორის?
    • განსაზღვრეთ ცივილიზაციის მასშტაბები. თქვენ შეიძლება გქონდეთ ერთი დომინანტური კულტურა, როგორც კლინგონის იმპერიაში, ან მრავალი განსხვავებული კულტურა განსხვავებული ადათ-წესებით, როგორც დედამიწაზე.
  1. შექმენით სახელი თქვენი სამყაროსთვის.თუ გსურთ, შეგიძლიათ მოგვიანებით შეცვალოთ, მაგრამ სადღაც უნდა დაიწყოთ. ამის გაკეთების ერთ-ერთი გზაა საფუძვლად თქვენი სახელის მიღება.

    • მაგალითად, Lilithopia კარგად ჟღერს, განსაკუთრებით თუ ასეა მშვენიერი სამყაროყვავილებით სავსე. ზაქტოპია ალბათ არც ისე კარგად იმუშავებს. მაგრამ თუ ამოიღებთ "...ტოპიას" ნაწილს და გადააკეთებთ მას როგორც "ზაქჩან" ან თუნდაც უბრალოდ "ზაკ", თქვენ მიიღებთ ღირსეულ სახელს დასაწყისისთვის.
    • თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი თვითნებური სიტყვა, რომელიც კარგად ჟღერს. (Kaiyu, Mikvar და ა.შ.) შეგიძლიათ სიტყვებით თამაშიც კი. (გამოიცანი, როგორია სამყარო, რომელსაც კატალოიაპა ჰქვია).
    • ასევე, ცუდი არ არის უცხო ქვეყნების ქალაქების სახელები. მაგალითად, რანოვიკი ან ტურანი ალბანეთში.
    • თქვენი სამყაროს სახელი უნდა ასახავდეს მის მოსახლეობას. მაგალითად, თუ ეს არის მეომარი სამყარო, მაშინ თქვენი პლანეტის ისეთი სახელი, როგორიცაა "ნეტარება", უცნაურად ჟღერს. მეორეს მხრივ, თუ თქვენი სამყარო დასახლებულია უნიკორებითა და ელფებით, რაღაც „კზრაჰ“ საერთოდ არ იმუშავებს.
  2. განიხილეთ თქვენი სამყაროს პეიზაჟი.რა იქნება მისი შვება? სად არის უდაბნოები? სად არის მთები? ტყეები?

    • დაგეგმეთ თქვენი გარემო. მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს უდაბნო პლანეტა, მყინვარული ასტეროიდების სარტყელი ან მთვარის ტყე. ან შეიძლება იყოს უფრო ტრადიციული გარემო, როგორც ჩვენი დედამიწა, მაგრამ განსხვავებული არსებებითა და მცენარეებით.
  3. Შექმნა ველური ბუნებათქვენი სამყაროსთვის.თქვენ შეგიძლიათ საფუძვლად აიღოთ დედამიწის ცხოველთა სამყარო, მაგრამ თუ თავგადასავალს ეძებთ, გამოიტანეთ საკუთარი! არიან ისინი ხერხემლიანები (აქვს ხერხემალი)? უხერხემლოები (არ აქვთ ხერხემალი)? კბილები, ფრჩხილები, კლანჭები, სასწორები, ბეწვი, ფრთები, თვალები, კიდურები, ლორწო - ეს ყველაფერი ის ელემენტებია, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხოველების შექმნისას.

    • წაიკითხეთ წიგნებში არაჩვეულებრივი შეცდომებისა და მაცხოვრებლების შესახებ ზღვის სიღრმეები. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის ყველაზე უჩვეულო არსებები მსოფლიოში, ისევე როგორც უცხოპლანეტელები ჩვენს ეზოში!
    • რა ცხოველებს ატარებენ თქვენი მაცხოვრებლები? გაარკვიე, რას ჭამენ ცხოველები და შემდეგ გაარკვიე, ვინ ჭამს მათ!
    • ეკოსისტემის შექმნა (ვინ ვის ჭამს, ვინ არის დომინანტი მტაცებელი, როგორ თანაარსებობენ ყველა) კარგი გზაა შეიტყოთ მეტი სამყაროს შესახებ, რომელსაც თქვენ ქმნით. სად ცხოვრობს ყველა ეს არსება თქვენს სამყაროში? მათ შეუძლიათ იცხოვრონ ცაში ან ლავის საფარქვეშ. შესაძლოა გქონდეთ ყინულის ჭიები, რომლებიც იჭრება მყარ მეთანში, ან ენერგეტიკული არსებები, რომლებიც შეიძლება იყოს მყარი და მანათობელი ამავე დროს.
  4. იფიქრეთ მსოფლიოს ისტორიაზე.მას შემდეგ რაც თქვენ გექნებათ წარმოდგენა იმაზე, თუ ვინ არიან თქვენი მაცხოვრებლები და რას აკეთებენ ისინი, დროა შექმნათ მათთვის წარსული.

    • აღწერეთ, როგორ განვითარდნენ ისინი სხვა ცხოვრების ფორმიდან, ან იქნებ ისინი იყვნენ გალაქტიკის ექსპერიმენტის ნაწილი.
    • ვინ ან რამ გააჩინა სიცოცხლე პლანეტა X-ზე? რომელმა მთავარმა მოვლენებმა შეცვალა მსოფლიოს მიმდინარეობა?
    • არსებობს თუ არა ღმერთები და/ან ქალღმერთები, არსებობს თუ არა ევოლუციური ცხოვრების ფორმები, თუ ეს ორივეს ერთობლიობაა? აღწერეთ, როგორ შეიცვალა ცივილიზაციები თქვენს პლანეტაზე მათი ისტორიის მანძილზე. იყო თუ არა ომები (სამოქალაქო, საერთაშორისო)? ბრძოლა? ანარქია? აჯანყება? თუ ეს ყველაფერი საკმაოდ მშვიდი იყო?
  5. აირჩიე შენი სამყაროს რელიგია.ეს საკმაოდ აქტუალური თემაა მათთვის, ვინც ერთგულია თავისი ჭეშმარიტი რელიგიისთვის. უბრალოდ გახსოვდეთ, რომ თქვენ კვლავ გწამთ ღმერთის და არანაირად არ შეცვლით თქვენს რწმენას. როგორც მკვლელობაზე მოთხრობის წერა არ გაქცევს დამნაშავედ, ასევე სხვა ღმერთებზე წერა არ აქცევს წარმართად.

    • თქვენს სამყაროში დომინანტური რელიგია შეიძლება იყოს პოლითეიზმი (ბევრი ღმერთი), მონოთეიზმი (ერთი ღმერთი), პანთეიზმი (ყველაფერი ღმერთია) ან ათეიზმი (ღმერთების გარეშე). თქვენ უნდა მოიფიქროთ ღმერთების გარეგნობა: ეს შეიძლება იყოს მაცხოვრებლების მსგავსი ვინმე, მხოლოდ უფრო დიდი და იასამნისფერი ფერის, ან პატარა მომღერალი კბილებით. არჩევანი ფართოა.
    • თქვენი ღმერთები ცხოველები არიან? აქვს თუ არა თითოეულ მათგანს განსაკუთრებული საჩუქარი? ჰყავთ მათ ერთი ან მეტი მეუღლე? ისინი თავიდანვე არსებობდნენ თუ მოგვიანებით შეიქმნა? წინ უძღოდა რამე ამ ღმერთების არსებობას?
  6. გადაწყვიტეთ რა ენაზე საუბრობენ ადამიანები, ან შექმენით თქვენი.ინგლისურად საუბრობენ? ფრანგული? ესპანურად? თუ სრულიად ახალ ენაზე? გახსოვდეთ, თუ თქვენ გეგმავთ წიგნის დაწერას თქვენი სამყაროს შესახებ, რაც სავარაუდოდ მოხდება, არ შექმნათ ახალი ენაან სულაც არ აიძულოთ თქვენი პერსონაჟები გამოიყენონ ის მუდმივად. ადამიანების უმეტესობა ზიზღით გადააგდებს წიგნს, რადგან გაუთავებელი სქოლიოების გარეშე ვერ გაიგებს.

    • იმის სანახავად, თუ როგორ გააკეთა ეს პროფესიონალმა, წაიკითხეთ ბეჭდების მბრძანებელი. ტოლკინმა შექმნა მთელი ენები, ამიტომ პერსონაჟებს აქვთ „ისტორია“, მაგრამ ის იშვიათად იყენებს მათ, მხოლოდ მნიშვნელოვანი საკითხების გადასაცემად. ეს აძლევს მის სამყაროს ავთენტურობის იერს, რომელიც სხვაგვარად არ იარსებებდა.
  7. გამოვიდეს ფოლკლორი.რა მითებია თითოეულ ქვეყანაში? შეადგინეთ ძილის წინ ისტორიები ბავშვების დასაშინებლად, შეადგინეთ ზღაპრები და გამოგონილი ლეგენდები „მათში სიმართლის მარცვლებით“ ან წინასწარმეტყველებებით (როგორიცაა მაიას კალენდრის წინასწარმეტყველებები!).

    იფიქრე მოდელი Ყოველდღიური ცხოვრებისყველა ქვეყნისთვის.რა თამაშებს თამაშობენ ბავშვები? რომელი ქვეყნებია ღარიბი? რომელია მდიდარი? მაცხოვრებლები ბევრს მუშაობენ, თუ ბევრი დრო აქვთ სათამაშოდ?

    რუკა შენი სამყარო

    1. გააკეთე რუკა.ჯერ დახაზეთ მიწის ტერიტორიები, როგორიცაა კონტინენტები და წყლის დიდი ობიექტები ან სხვა გეოგრაფიული ნიშნები (ასეთის არსებობის შემთხვევაში), რაც თქვენს სამყაროს აქვს.

      • დაამატეთ საზღვრები. მაგალითად, ევროპა და აზია ცალკე კონტინენტებია, რომელთა საზღვრებს ბუნება განსაზღვრავს.
      • გადაწყვიტეთ პოლიტიკური საზღვრები: ქვეყნები, სახელმწიფოები და ქალაქები. შეხედე გუგლის რუკადაინახოს, როგორ არის მოწყობილი ეს ობიექტები და გამოიყენოს იგი სახელმძღვანელოდ.
    2. დაიწყეთ ადგილების სახელებზე ფიქრი.როდესაც თქვენი ქვეყნის საზღვრების საკითხი მოგვარდება, დაიწყეთ სახელების მინიჭება. გადადით დიდიდან პატარაზე, ასე რომ თქვენ გაქვთ რამდენიმე დიდი ობიექტი და ბევრი პატარა.

      • ჯერ დაასახელეთ ძირითადი ელემენტები: კონტინენტები, ოკეანეები, უდაბნოები, ტყეები და ა.შ.
      • მიეცით თითოეულ ქვეყანას საკუთარი კაპიტალი. თანამდებობა და სახელი დიდი ქალაქები, შემდეგ ქვეყნები, პროვინციები, კონტინენტები, ოკეანეები, უდაბნოები, ტყეები და ა.შ.
      • შეიძლება დაუჯერებლად მოგეჩვენოთ, მაგრამ უბრალოდ დაისვენეთ და არაფერზე არ იფიქროთ, უბრალოდ მიეცით საშუალება, რომ იდეები მოგივიდეს. არ არის საჭირო აჩქარება. შეგიძლიათ ეს ყველაფერი თქვენს გონებაში მოათავსოთ წარმოსახვით ყუთში ან დაწეროთ შენიშვნები ქაღალდზე.
      • ჩაწერეთ „შემთხვევითი ფანტაზიის სახელების გენერატორი“ Google-ში, თუ ვერ მოიფიქრებთ იმდენს, რამდენიც გჭირდებათ.
    3. დახაზეთ თქვენი რუკის ესკიზი.ნუ დაიწყებთ პატარა კუნძულებით. დარწმუნდით, რომ სახმელეთო საზღვრები ჩაღრმავებულია (როგორც სანაპირო ზოლები) და არა მხოლოდ სწორი ან დახრილი (თუ არ გაქვთ ამის კარგი მიზეზი და არა იმიტომ, რომ ზარმაცი ხართ).

      • კომპიუტერის გამოყენება დაგეხმარებათ, რადგან მასზე რედაქტირება უფრო ადვილია, ვიდრე ქაღალდზე.
      • დაამატეთ პატარა კუნძულები. გახსოვდეთ, ეს კუნძულები შეიძლება იყოს ძალიან მნიშვნელოვანი როგორც ეკონომიკურად, ასევე სტრატეგიულად.
    4. გამოიყენეთ გრაფიკული სიმბოლოები.გამოიყენეთ მარტივი სიმბოლოები: სამკუთხედები მთებისთვის და წერტილები ქალაქებისთვის (თუ არ ხართ მხატვარი და არ გსურთ დახატოთ ლამაზი მთები, პაწაწინა სახლები და ქალაქის ციხეები).

      • შემდეგ დაწერეთ სახელები. არ დაგავიწყდეთ კონტინენტების სახელების დაწერა უფრო დიდი შრიფტით, ვიდრე ქვეყნების სახელები, ხოლო ქვეყნების სახელები უფრო დიდია ვიდრე ქალაქების სახელები და ა.შ.
      • გადაწყვიტეთ თქვენი ქალაქის სიმბოლოების ზომა და გააკეთეთ სხვა აღნიშვნები დედაქალაქებისთვის, ქვეყნებისთვის და პროვინციებისთვის.
    5. გააფერადე შენი რუკა.ეს შეიძლება გაკეთდეს ისე, როგორც გსურთ, ცოტათი შეცვალეთ ყველაფერი და არა! თქვენ გაქვთ რუკა.

      შეადგინეთ ცალკეული ქვეყნის რუქები.ამავდროულად, შეღებეთ ახლომდებარე ქვეყნები ნაცრისფერში ან ყავისფერი. შემდეგ გამოიყენეთ განსხვავებული ნათელი ფერი თითოეული პროვინციისთვის. რა თქმა უნდა, არ არის საჭირო ამ ნაბიჯის შესრულება მეზობელი ქვეყნების არყოფნის შემთხვევაში (შეიძლება გქონდეთ ძალიან ახალგაზრდა ცივილიზაცია, ან თქვენი სამყარო ომმა გაანადგურა, ან ეს არის ჯონ ლენონის მიერ გამოგონილი მეგობარი ქვეყანა).

    რეალობად აქციეთ

    • Იყავი კრეატიული! ნუ იფიქრებთ იმაზე, თუ რა შეიძლება მოეწონოს სხვებს, უბრალოდ გააკეთე ის, რაც განიჭებს სიამოვნებას ან სიხარულს!
    • არ ინერვიულოთ უმნიშვნელო შეცდომებზე. თუ რუკის შექმნის პროცესში აღმოაჩენთ, რომ თქვენი რომელიმე ქალაქი გადაიქცა, მაგალითად, ტბად, არ წაშალოთ იგი. თუ ქალაქი არც ისე მნიშვნელოვანია, შეიძლება ითქვას, რომ აქ იყო ქალაქი, რომელიც შემდგომ წყალში ჩაიძირა.
    • ისტორია იდეების საოცარი საცავია. იპოვეთ თქვენთვის საინტერესო თემა, როგორიცაა სამხედრო მეცნიერება ან მსოფლიოს უძველესი საოცრებები და მოძებნეთ თქვენი ადგილობრივი ბიბლიოთეკა ან ინტერნეტი, რომ გაიგოთ რაიმე ამის შესახებ.
    • მაქსიმალურად ეცადეთ, თავიდან აიცილოთ ისეთი კლიშეები, როგორიცაა: ფერიები და გობლინები, ორი ბიჭისა და ერთი გოგოსგან შემდგარი გუნდები, მთავარი გმირი მხოლოდ ერთი მშობლით/მშობლის გარეშე. რაც უფრო უნიკალური იქნება თქვენი ისტორია, მით უფრო საინტერესო იქნება ის.
    • ფანტასტიკური წიგნები ან ვებსაიტები შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგრამ მოერიდეთ დევნადარწმუნდით, რომ არ დააკოპირებთ ავტორის იდეებს.
    • წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი ტვინი ტბაა. ნება მიეცით ფიქრები მდინარესავით გამოვიდეს თქვენი გონებიდან. თუნდაც გქონდეს კარგი მეხსიერება, ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველაფერი ჩაწერეთ, თორემ დინება ჯებირებით გადაკეტილი იქნება.
    • მონახაზის აკრეფისას გამოიყენეთ მართლწერის ავტომატური შემოწმება, შემდეგ დაბეჭდეთ უფასო ასლი, ყურადღებით წაიკითხეთ და შეასრულეთ თქვენთვის სასურველი რედაქტირება. თუ კმაყოფილი ხართ თქვენს მიერ განხორციელებული ცვლილებებით, შეინახეთ ისინი.
    • თუ თქვენ ბეჭდავთ ასლს, მოათავსეთ ორმაგი ინტერვალი ჩანაწერების ადვილად დასაწერად.
    • თავისუფლად მიჰყევით ან გამოტოვეთ ამ სახელმძღვანელოს ნებისმიერი ნაბიჯი. ეს მხოლოდ სახელმძღვანელოა თქვენი შემოქმედებისთვის.
    • თქვენ ასევე შეგიძლიათ აქციოთ თქვენი ფანტასტიკური სამყარო კლუბად ან ჯგუფად. დაუმეგობრდით და გახადეთ ისინი მოქალაქეები.
    • ნოუთბუქში წერისას ხაზების გამოტოვება.
    • ბევრი ადამიანი ქმნის სამყაროებს მრავალი რასით. ძალიან ადვილია ხაფანგში ჩავარდნა, რომ თითოეულ რასას ერთი კულტურა მივცეთ, ანუ ელფები აღმოსავლურ კულტურას მიეკუთვნებიან, ჯუჯები კი რუსულად მოქმედებენ. თუ ადამიანები ამ ცალკეულ ცივილიზაციებს ერთ სახეობას უკავშირებენ, მაშინ ელფებს, ჯუჯებს და ა.შ.ც უნდა ჰქონდეთ ცალკეული კულტურული და რასობრივი განსხვავებები.
    • ნუ დაიწყებთ დეტალებს, წადით საფუძვლებზე და მიეცით საშუალება, რომ იდეები იქიდან წამოვიდეს.

    გაფრთხილებები

    • არ დაურიგოთ თქვენი ბარათი იმ ადამიანებს, რომლებსაც არ ენდობით. მათ შეუძლიათ მოიპარონ თქვენი იდეები.
    • არ უთხრათ თქვენი ქვეყნის შესახებ შეზღუდული მსოფლმხედველობის მქონე ადამიანებს. მათ შეიძლება გიჟი ჰგონიათ.

    რა დაგჭირდებათ

    • გაზაფხულზე დატვირთული ან მყარი ყდის რვეული (ხაზოვანი სასკოლო რვეული არ არის კარგი ვარიანტი)
    • ფანქარი ან კალამი
    • კომპიუტერების გამოყენება ასევე შესაძლებელია ფანქრისა და ქაღალდის ნაცვლად, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რომ არ დაკარგოთ/წაშალოთ თქვენი ნამუშევარი! გააკეთეთ სარეზერვო ან ქაღალდის ასლები.

მწერლის ანდჟეი საპკოვსკის თქმით, ფანტასტიკის ჟანრში მყოფი ნებისმიერი ავტორი რუკის გარეშე ვერც ერთ ნაბიჯს ვერ გადადგამს. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვსაუბრობთ გამოგონილი კონტინენტის ან კუნძულის კარგად გააზრებულ და დეტალურ რუკაზე მასზე გამოსახული მთებით, ტყეებითა და ტბებით, აგრეთვე ნაწარმოების მთავარი გმირების ბრძოლების, გაჩერებებისა და შეხვედრების მონიშნულ ადგილებზე. .

საპკოვსკი მართალი იყო თუ არა, ახლა ფანტასტიკური კარტოგრაფიის უამრავი პროდუქტია. ფანტასტიკად კლასიფიცირებული თითქმის ყველა წიგნი შეიცავს გეოგრაფიული რუკატერიტორია, სადაც აღწერილი მოვლენები ხდება. უფრო მეტიც, საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა, რომელ მიმართულებას ეკუთვნის რომანი - ალტერნატიულ ისტორიას, სტიმპანკს თუ ჩვეულებრივ ეპოსს.

ჩვეულებრივი ფანტაზიით, ყველაფერი უკვე ნათელია - რუკაზე იქნება კონტინენტები და სანაპიროები, მაგრამ სტიმპანკში ყველაზე ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ქალაქის რუკა, მაგალითად: ახალი კრობუზონის რუკა China Mieville, ან Rapgar-ის რომანებიდან. ალექსეი ფეხოვის "დამცინავი ფრინველიდან". რაც შეეხება ალტერნატიული ისტორია, მაშინ აქ ჩვენ დიდი ალბათობით დავინახავთ ჩვენთვის ნაცნობ მსოფლიოს პოლიტიკურ რუკას მიწიერი სახელმწიფოების ძლიერ შეცვლილი საზღვრებით, ან ზოგიერთი ქვეყნის არარსებობით, რომლებიც უკვე ან ჯერ არ არსებობს ჩვენი პლანეტის ავტორის ვერსიაში.

მე ვფიქრობ, რომ მწერლებისა და წიგნის გამომცემლების ასეთი სიყვარული ფანტასტიკური სამყაროს რუქებისადმი სავსებით გამართლებულია, რადგან რუკა მკითხველს საშუალებას აძლევს ვიზუალურად დაიცვას პერსონაჟების მოძრაობები და ეხმარება ნაწარმოებში სიუჟეტური გადახრების სირთულეებთან გამკლავებაში. სხვა საკითხებთან ერთად, ფანტასტიკური რუქები უბრალოდ ლამაზია!

სწორედ ამიტომ, გადავწყვიტე შემეგროვებინა რამდენიმე ყველაზე საინტერესო და ფერადი ფანტასტიკური ბარათი ცნობილი და ბევრისთვის საყვარელი წიგნიდან და გამომექვეყნებინა ისინი ამ სტატიაში. მე აღვნიშნავ, რომ აქ არ არსებობს ტოლკინის შუა დედამიწის რუკა, მაგრამ მხოლოდ იმ მიზეზით, რომ ყველა ფანტაზიის მოყვარულმა ის უკვე არაერთხელ ნახა და სხვადასხვა ვარიანტები. მაგრამ არის სხვების რუკები, არანაკლებ საინტერესო სამყაროებიმათ შორის ზემოთ ნახსენები.

სხვა საკითხებთან ერთად, გირჩევთ, ჩამოტვირთოთ წიგნები უფასოდ და გაეცნოთ ბევრ ახალ ფანტასტიკურ სამყაროს. ბევრმა ნამუშევარმა მოახერხა საჯარო დომენად გადაქცევა და ახლა მათი ლეგალურად ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ინტერნეტში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ ეხება გვერდზე მოცემულ ყველა ტექსტს და თუ არ გსურთ საავტორო უფლებების დარღვევა, ზოგიერთი მათგანის ყიდვა მოგიწევთ. მაგრამ დავუბრუნდეთ სტატიის თემას.

ასე რომ, მოგზაურობა იწყება!

Discworld არის რუკა ტერი პრაჩეტის რომანების სერიიდან ჯადოქარ რინსვინდზე. ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი და უჩვეულო ფანტასტიკური რუკა.

Earthsea არის ურსულა ლე გუინის მიერ შექმნილი მსოფლიო რუკა. ცნობილი რუკა ცნობილი წიგნებიდან, კომენტარები არ არის საჭირო.

პირველი კანონი არის ჯო აბერკრომბის ამავე სახელწოდების ტრილოგიის რუკა. მე არ ვიცი სამყაროს სახელი, რადგან ეს არ წამიკითხავს.

ნარნია არის მსოფლიოს რუკა კლაივ ლუისის ყველაზე პოპულარული ციკლიდან. ნარნიას ქრონიკები მშვენიერია, როგორც ყოველთვის!

ოზი არის მსოფლიოს რუკა, რომელიც გამოიგონა მწერალმა ფრენკ ბაუმანმა, რომლის წიგნები იყო ოზის ჯადოქრის პროტოტიპი.

სარმონტაზარი არის რუკა ალექსანდრე ზორიხის ნამუშევრებიდან, ყოველი ორი ადამიანიდან ერთი. ძალიან ორიგინალური რუკა მსოფლიოს სხვაგან განსხვავებით.

New Crobuzon არის ქალაქის რუკა, რომელიც შექმნილია China Mieville-ის ფანტაზიით. ქალაქი-სახელმწიფო და ამით ყველაფერი ნათქვამია.

რაპგარი - ქალაქის რუკა ა.პეხოვის რომანიდან „დამცინავი“. შედის უბნები, უბნები, საცხოვრებელი ფართები, ორთქლი და მაგია.

Danmeth.com-ზე გამოსახულმა Fantasy World რუკამ უამრავი გამოხმაურება გამოიწვია ინტერნეტში. არ ვარ მიდრეკილი რუკის შინაარსის გამო კრიტიკის გაზიარებას, ვინაიდან მიმაჩნია, რომ მასზე განთავსებული ობიექტების - გამოგონილი ქვეყნებისა და სამყაროების არჩევანი ავტორის პრეროგატივაა. მისი სუბიექტური შეხედულება და არჩევანი უბრალოდ უნდა იქნას მიღებული; კარგად, თუ ვინმეს აქვს სერიოზული უკმაყოფილება, მაშინ თქვენ უნდა სცადოთ თავად დახატოთ ასეთი რუკა, რომლის შინაარსი განისაზღვრება მისი პირადი მიდგომით.

ჩემი აზრით, Fantasy World რუკებს მაინც მსუბუქად და პატივისცემით უნდა მოეპყრო. მნიშვნელოვანია არა ტოპოლოგია, როგორც „მეცნიერული“ კარტოგრაფიის ნიშანი, არამედ ის, რომ ასეთი რუკა ქმნის ადამიანის წარმოსახვისა და შემოქმედების განზოგადების ნათელ და მიმზიდველ გამოსახულებას. სიტყვა „რუქას“ ამ კონტექსტში უფრო ფართო მნიშვნელობა აქვს, ვიდრე კარტოგრაფიულ გამოსახულებას. ეს უფრო ნახატს ჰგავს. ჩემი ამოცანა იყო ამ სურათზე ნაჩვენები ადგილების მოკლე ანოტაციების გაკეთება.

ავალონი

ავალონი არის მითიური კუნძული კელტური ლეგენდების ფრანგულ და ინგლისურ ადაპტაციებში (კელტ. Emain Ablach). ლეგენდარული მეფე არტური ხელახლა დაკრძალეს ავალონზე; ლეგენდის სხვა ვერსიებში: ავალონი არის ფერია მორგანას საცხოვრებელი ადგილი. ფერია მელუსინა აღიზარდა ავალონზე. ავალონი პირველად ჩნდება ჯეფრი მონმუთთან ერთად The Acts of the Kings of Britain. გალფრიდის ქრონიკის მიხედვით, ამ კუნძულზე აჭედეს არტურის ხმალი, შემდეგ კი მეფე თავად წაიყვანეს სამკურნალოდ მისი ბოლო ბრძოლის შემდეგ. ავალონის გამოსახულება კიდევ უფრო განვითარებულია იმავე ჯეფრის „მერლინის ცხოვრებაში“, სადაც იგი პრაქტიკულად უძველეს „კურთხეულთა კუნძულებს“ ემსგავსება.

კამელოტი- მეფე არტურის ლეგენდარული რაინდის ციხე, რომელშიც მისი Მრგვალი მაგიდადა შეიკრიბნენ რაინდები და სადაც გაატარა ყველაზესაკუთარი ცხოვრება.

დინოტოპია

დინოტოპია არის ქვეყანა, რომელიც გამოიგონა ამერიკელმა მწერალმა ჯეიმს გარნიმ (დაიბადა 1958 წელს). დინოტოპიაში, რომელიც შორეულ ზღვებში დაკარგული კუნძულია, ადამიანები და ინტელექტუალური დინოზავრები ჰარმონიულად თანაარსებობენ. დინოტოპია იყო წიგნების დიდი სერია და სატელევიზიო მინი-სერიების თემა. ასევე, დინოტოპია არის მდიდარი მასალა მრავალი ეპიკური ილუსტრაციისთვის.

ცოცხალი კუნძული

Living Island არის სამყარო ამერიკულ სატელევიზიო შოუში H.R. Pufnstuf 1969 წ. ჰ.რ. Pufnstuf - დრაკონი, რომელიც მართავს ცოცხალი კუნძულს; მისი გვარი შეიძლება უხეშად ითარგმნოს, როგორც "ფუფ-ჭაჭა". 11 წლის ბიჭი ჯიმი და მისი მეგობარი ფრედი, მოლაპარაკე ფლეიტა, კუნძულზე გემი ჩაიძირნენ. მეგობრებს ზიანს აყენებს ჯადოქარი ვილჰელმინა.

ვესტეროსი (ვესტეროსი)

ვესტეროსი არის მსოფლიოს მეორე კონტინენტი, რომელიც აღწერილია ამერიკელმა მწერალმა ჯორჯ მარტინმა (დ. 1948 წ.) ფანტასტიკური წიგნების სერიაში A Song of Ice and Fire. თითქმის მთელი კონტინენტი ოკუპირებულია სახელმწიფოს მიერ, რომლის სახელია შვიდი სამეფოს სახელმწიფო. ვესტეროსი მოგვაგონებს გვიანი შუა საუკუნეების ევროპას. "სიმღერების..." სამყაროში ზაფხული და ზამთარი წლების განმავლობაში გრძელდება; წიგნების მოვლენები რამდენიმე წელიწადს მოიცავს, რაც მოიცავს გრძელი ათწლიანი ზაფხულის დასასრულს, შემოდგომას და მძიმე და განუსაზღვრელად ხანგრძლივი ზამთრის დაწყებას. მთელი რიგი სიუჟეტური ხაზები უკავშირდება ბრძოლას რკინის ტახტისთვის - ვესტეროსის ტახტისთვის.

დედამიწის ზღვა

დედამიწის ზღვა არის ამერიკელი მწერლის ურსულა კრობერ ლე გუინის (დაიბადა 1929 წელს) წიგნების ციკლი, ისევე როგორც გამოგონილი სამყარო, რომელშიც ხდება ნაწარმოებების მოქმედება. დედამიწის ზღვის სამყარო არის არქიპელაგი, რომელიც შედგება ხალხით დასახლებული მრავალი კუნძულისგან, ასევე სხვადასხვა მითოლოგიური არსებებისგან (მაგალითად, დრაკონები). ჭეშმარიტი მეტყველების მაგია მუშაობს დედამიწის ზღვაში: რეალურად ყველა საგანს აქვს ნამდვილი სახელი, რა იცის, ჯადოქარს შეუძლია მისი მართვა. დედამიწის ზღვა დაყოფილია შიდა ზღვისა და მიღწევის კუნძულებად: ჩრდილოეთი, დასავლეთი, აღმოსავლეთი და სამხრეთი. არავინ იცის, რა დგას მათ უკან, რადგან ყველა მეზღვაური, რომელიც საზღვრებში გაემგზავრა, არასოდეს დაბრუნებულა.

დაკარგულთა მიწა

დაკარგულთა მიწა ( ინგლ. Land of the Lost ) — 1974–1976 წლების ამერიკული სატელევიზიო სერიალი. სიუჟეტი დაფუძნებულია მარშალების ოჯახის მოგზაურობაზე, რომელიც დაკარგულია ალტერნატიულ სამყაროში. ამ სამყაროში ბინადრობენ დინოზავრები, პროტო-ადამიანები და ხვლიკის მსგავსი აგრესიული ჰუმანოიდები. სამყაროს ახასიათებს უცნაური გეოგრაფია, სავსე იდუმალი ტექნოლოგიებითა და საშიში არსებებით.

კრული

Krull არის 1983 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკური ფილმი, რეჟისორი პიტერ იიტსი. ფილმში ნაჩვენები მოვლენები ვითარდება შორეულ და უცნობ პლანეტაზე, სახელად კრულზე, რომელიც გადის დროში, რომელიც ბუნდოვნად მოგვაგონებს შუა საუკუნეებს, როდესაც ორი დიდი მმართველის - პრინც კოლვინისა და პრინცესა ლისას მემკვიდრეებმა გადაწყვიტეს დაქორწინება, რაც იყო. სავარაუდოდ ნიშნავს ორ ძალაუფლებას შორის მშვიდობის დასრულებას. საზეიმო ცერემონია შეწყდა უცხოპლანეტელი მკვლელების არმიის გარედან შემოსევამ, რომელსაც ურჩხული ხელმძღვანელობდა.

ლაბირინთი

ლაბირინთი — ბრიტანელი რეჟისორისა და The Muppet Show-ს ავტორის ჯიმ ჰენსონის 1986 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკური ფილმი. ორიგინალური იდეაბრაიან ფროდი, პროდიუსერი ჯორჯ ლუკასი. ფილმი მოგვითხრობს ახალგაზრდა გოგონაზე სარაზე, რომელიც გაემგზავრა მოგზაურობაში უცნაურ ლაბირინთში, რათა გადაერჩინა თავისი ძმა გობლინების მეფე ჯარეთისგან. სიუჟეტში ნათლად ჩანს ისეთი ცნობილი ზღაპრების გავლენა, როგორიცაა "ალისა საოცრებათა ქვეყანაში" და "ოზის ჯადოქარი". ფილმის სიუჟეტი საფუძვლად დაედო მრავალ წიგნს, კომიქსს, კლიპს და თამაშს.

ლიდსვილი

Leedsville არის ამერიკული სატელევიზიო შოუ 1971-1973 წლებში. Leadsville არის ცოცხალი ქუდების ქვეყანა (სიტყვა "lid" არის ჟარგონი ამ ნივთისთვის, მაგრამ 1970-იანი წლების დასაწყისში ასევე ნიშნავდა მარიხუანას მწიკვს), სადაც მოზარდი მარკი ჯადოქარ მერლინის ქუდში ვარდება. თითოეულ ქუდს აქვს საკუთარი ხასიათი, შესაფერისი იმ ტიპის ადამიანებისთვის, რომლებიც ატარებენ მათ. არსებები ცხოვრობენ სახლებში, რომლებიც ასევე ქუდების ფორმისაა. მთავარი ანტაგონისტი არის ჯადოქარი ჰორაციო ჯ. ჰუდუ, რომელიც ჯადოქრობას უქმნის ლიდსვილელებს და ხელს უშლის მარკს თავის სამყაროში დაბრუნებაში.

ლილიპუტია (ლილიპუტი)

ლილიპუტი არის ერთ-ერთი კუნძული, რომელსაც ეწვია მოგზაური ლემუელ გულივერი ჯონათან სვიფტის რომანში (1667–1745). ორიგინალში ლილიპუტი - ლილიპუტი - ეს არის თავად ქვეყნის სახელი და მის მცხოვრებლებს უწოდებენ "ლილიპუტებს" - ლილიპუტებს. ადგილობრივების საშუალო სიმაღლე ექვს ინჩზე ოდნავ ნაკლებია (დაახლოებით 15 სმ). ლილიპუტი მონარქიული სახელმწიფოა, რომელშიც სვიფტი სატირულად ასახავდა დიდ ბრიტანეთს. მან ასევე დასცინოდა ლილიპუტებისა და მათი ადათ-წესების გადაჭარბებულ ამპარტავნებას, კარიკატურულად აკოპირებდა ადამიანურს.

მუმინ ველი (შვედური მუმინდალენი)

Moominvalley არის ჯადოსნური ქვეყანა ფინელი მწერლის ტოვე იანსონის (1914–2001) ზღაპრების სერიიდან. ზამთარში მუმინის ხეობაში ბევრი თოვლია, მაგრამ მდინარე, რომელიც ქმნის ხეობას, არ იყინება. ხეობას ერთი მხრიდან ესაზღვრება ზღვა, მეორე მხრივ კი მარტოხელა მთები. მუმინის ზღაპრების მთავარი გმირები არიან მუმინის ტროლები. გამოირჩევიან კეთილგანწყობილი და სტუმართმოყვარე განწყობით, ერთნაირად უყვართ სახლის კომფორტიც და მოგზაურობაც. მათ აქვთ თეთრი ფერი. ისინი ტროლების შთამომავლებად ითვლებიან. გარდა მუმია-ტროლებისა, მიმუ-დოლში ცხოვრობს მრავალი სხვა ზღაპრული ხალხი, რომელიც გამოიგონა ტოვე იანსონმა და უყვარდა მკითხველს.

მუმიის ველთან ახლოს მდებარეობს ჰატიფატენერის კუნძული. გარეგნულად, ჰატიფატები თეთრია, წაგრძელებული, გარეგნულად ისინი ოდნავ ჰგავს შამპინიონებს. მოკლე ხელები და ფეხები აქვთ. იბადებიან თესლიდან დღეში ზაფხულის მზებუდობა. ჰატიფნატები ცუდად ხედავენ, არ ესმით, მაგრამ კარგად გრძნობენ თავს. ჰატიფნატები მთელ მსოფლიოში დადიან ელექტრო ქარიშხლების საძიებლად. დიდი ქარიშხლის დროს ისინი ერთად იკრიბებიან რომელიმე უკაცრიელ კუნძულზე და ენერგიით იტენიან.

ნარნია

ნარნია არის ფანტასტიკური სამყარო, შექმნილი ანგლო-ირლანდიელი ავტორის კლაივ სტეიპლს ლუისის (1898–1963) მიერ, რომელიც წარმოადგენს ნარნიას სერიის ქრონიკების შვიდწიგნიანი ეპოსის წიგნების უმეტესობის გარემოს. ეს არის ქვეყანა ამ სამყაროში, რომელსაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კოსმოგონიაში და აქვს განსაკუთრებული წმინდა მნიშვნელობა. ნარნიაში ბევრ ცხოველს შეუძლია ლაპარაკი, მითიური არსებები ცხოვრობენ და მაგია მრავალი არსების საკუთრებაა. სერიალი გვიჩვენებს ნარნიას ისტორიას შექმნიდან ბოლომდე. მთავარ გმირებს შორის არიან ადამიანები (ჩვეულებრივ ბავშვები), რომლებიც იქ ხვდებიან „ჩვენი სამყაროდან“ გარდერობის მეშვეობით. ნარნია შექმნა ასლანმა, დიდმა ლომმა. ნარნიას ბოროტი სულები, რომლებიც არსებობდნენ მისი განვითარების სხვადასხვა პერიოდში, შორდებიან ასლანს და ეწინააღმდეგებიან მას.

უპრეცედენტო კუნძული, ან კუნძული ნეტინებუდეტი (არასოდეს არასოდეს)

უპრეცედენტო კუნძული, ან ნეტინებუდეტის კუნძული, არის კუნძული შოტლანდიელი მწერლის ჯეიმს მეთიუ ბარის (1860–1937) შემოქმედებაში, რომელიც ეძღვნება პიტერ პენს. კუნძული არსებობს ბავშვების წარმოსახვაში. აქ ცხოვრობენ ფერიები, დაკარგული ბიჭები, ჯოლი როჯერის გემის მეკობრეები კაპიტან ჰუკის მეთაურობით, ინდიელები და ქალთევზები.

ნეჰვონი (ნეჰვონი)

ნეჰვონი არის სამყარო, რომელიც გამოიგონა ამერიკელმა მწერალმა ფრიც ლეიბერმა (1910–1992) სათავგადასავლო მოთხრობების სერიისთვის Fafhrd და Grey Mouser. სიტყვა Nehwon იწერება უკუღმა No When, ანუ, გარკვეული გაგებით, "არასდროს". ნეჰონს ჩვენი სამყაროსგან დროის უფსკრულები და უცნაური სივრცეები აშორებს; ეს ქვეყანა უხვადაა კოშკებით, თავის ქალებით, სამკაულებით, ხმლებითა და მაგიით. ტექნოლოგია ნეჰონში მერყეობს რკინის ხანიდან შუა საუკუნეებამდე. ნეჰონის ცენტრია ლანხმარი (ლანხმარი)- დიდი დამამცირებელი ქალაქი, რომლის ძალაუფლებას ეჭვქვეშ აყენებენ უცხოპლანეტელები, ქურდების გილდია, ჯადოქრები, იდუმალი კულტები და განსაკუთრებით ინტელექტუალური ვირთხები. ლანხმარის ტოპოგრაფიაში არის იაფი ქუჩა (სადაც მთავარი სახლიქურდების გილდია) მეძავების ქუჩა; ოქროსა და ფულის ქუჩები, ჭირის სასამართლო, ძვლის ხეივანი, აბრეშუმის ვაჭრების ქუჩა, ღმერთების ქუჩა და მოაზროვნეთა ქუჩა (თეოლოგები ათეისტების გამზირს უწოდებენ).

ოზი (ოზი)

ოზი არის ქვეყანა ამერიკელი მწერლის ლიმან ფრენკ ბაუმის (1856–1919) ოზის მშვენიერი ჯადოქარის წიგნების სერიიდან. ბაუმის მიერ შედგენილი რუქების მიხედვით, ქვეყანაში ოთხი ძირითადი რეგიონია: ვინგერების (ყვითელი), მუნჩკინების (ლურჯი), გილიკინების (იისფერი) და კვადლინგების (მოსაუბრეები) (ვარდისფერი) ქვეყანა, რომელსაც მართავს გლინდა. ოთხი ჯადოქრის გარდა, ოზში ბევრი სხვა ადამიანია დაჯილდოვებული ჯადოსნური ძალები. ნამუშევრების მთავარი გმირები არიან გოგონა დოროთი კანზასიდან და მისი მეგობრები ოზიდან - მშიშარა, მშიშარა ლომი და კალის ვუდმენი.

Solla Sollyu, ან Sol Solla (Solla Sollew)

სოლა სოლიუ, ანუ სოლა სოლა არის ქალაქი ამერიკელი მწერლის თეოდორ სეუს გეიზელის ნაშრომში "ძნელი გზა სოლა სოლასკენ", ფსევდონიმით დოქტორი სეუსი (1904-1991). სიუჟეტის გმირი იბრძვის ნეტარი სოლა სოლაში მოხვდეს.

დოქტორ სეუსმა ბავშვებს ინსტრუქციების ნაცვლად თამაში შესთავაზა, სისუფთავე ცხოვრების მშრალი აღწერილობის ნაცვლად გიჟური ფანტასმაგორია, ბლანტი და უაზრო თხრობის ნაცვლად სიურეალისტური თავგადასავლები. გარდა ამისა, სეუსის წიგნები სასაცილო და ფერადი იყო. დღემდე დოქტორი სეუსი ყველაზე გაყიდვადია ინგლისური ენამწერალი მცირეწლოვანი ბავშვებისთვის, რომლებიც სწავლობენ კითხვას მისი წიგნებიდან, მისი წიგნი Places You Will Go ჩუქნიან თითქმის ყველა ბავშვს სკოლის გამოსაშვებზე.

Sola Sola-ს გვერდით რუკაზე ჩანს ქალაქი Whoville (Whoville), სადაც დოქტორ სეუსის წიგნი „გრინჩმა მოიპარა შობა“ ვითარდება.

სოდორი

სოდორი არის კუნძული, სადაც ინგლისელი მწერლის, მეუფე ვილბერტ ავდრის (1911–1997) „რკინიგზის სერიის“ ისტორიები ვითარდება, სადაც პერსონაჟები ცოცხალი, მოლაპარაკე ძრავებია. ეს ისტორიები იყო საფუძველი. სოდორი მდებარეობს ინგლისსა და მენის კუნძულს შორის. კუნძული ალმასის ფორმისაა; 62 კმ აღმოსავლეთიდან დასავლეთისაკენ და 82 კმ ჩრდილოეთიდან სამხრეთისაკენ. სოდორის ტოპონიმიკა შეიქმნა მანქსის დიალექტისა და ჩრდილოეთ ევროპის ენების გავლენით. კუნძულს აქვს რამდენიმე პატარა ქალაქი, სოფელი, პორტი, ტყეები და მინდვრები, მაღაროები, ციხე - ეს ყველაფერი ერთად აქცევს სოდორს "პატარა" ინგლისის მოდელად.

შუა დედამიწა

შუა დედამიწა არის ლეგენდარული ჯონ რონალდ რუელ ტოლკინის (1892–1973) გამოგონილი სამყაროს გარემო. შუა დედამიწაზე ჰობიტისა და ბეჭდების მბრძანებლის მოვლენები სრულად ვითარდება, ნაწილობრივ კი სილმარილიონი და დაუმთავრებელი ზღაპრები. შუა დედამიწა არის გამოგონილი სამყაროს ცენტრალური კონტინენტი და არა ტოლკინის მთელი სამყაროს სახელი, როგორც ზოგიერთი შეცდომით თვლის. ტოლკინმა არაერთხელ აღნიშნა, რომ შუა დედამიწა ჩვენს დედამიწაზეა (უფრო ზუსტად, "იყო" შორეულ წარსულში). შუა დედამიწა - პირდაპირი თარგმანი შევიდა თანამედროვე ენაშუა ინგლისური middel-erde, მომდინარეობს ძველი ინგლისური სიტყვიდან middangeard, რომელიც იყო ნამდვილი, დასახლებული სამყაროს სახელი, რომელიც მდებარეობს სამოთხესა და ჯოჯოხეთს შორის შუაში. ტოლკინმა ეს ტერმინი ისესხა მე-8 საუკუნის ინგლისელი ბერის კინევულფის ლექსებიდან. შუა დედამიწა ერთ-ერთი ყველაზე დიდი და დეტალური სამყაროა და, რა თქმა უნდა, ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული.

შაირ- ჰობიტების ჰაბიტატი, შუა დედამიწის ყველაზე კომფორტული და ლამაზი ნაწილი. მორდორი (მორდორი)- ბოროტი სულის საურონის ფლობა, შუა დედამიწის თავისუფალი ხალხების მთავარი მტერი.

ოცნებების მიწა, ან ოცნების ქვეყანა (ოცნების ქვეყანა)

ოცნების მიწა, ან ოცნებების ქვეყანა, არის სამყარო, რომელიც აღწერილია ამერიკელი მწერლის ჰოვარდ ფილიპს ლავკრაფტის (1890–1937) ნაშრომებში. ოცნების ქვეყანა არ არის ვიღაცის სუბიექტური სამყარო, ერთი ადამიანის ფანტაზია. ის თანაბრად არსებობს რეალობის სამყაროს ყველა გმირისთვის, რომელიც მასში მოხვდება. ეს ადგილი ხასიათდება გადაადგილების თავისუფლებით, რაც უფრო ჰგავს სიზმრებს, ვიდრე რეალურ სამყაროს. ცნობილია გარკვეული სივრცითი კონტაქტები და პარალელები რეალური სამყაროდა სიზმრების ქვეყანა, მაგრამ არ არის ცნობილი, როგორ უკავშირდება ჩვენი დრო მის დროს. Dreamland არის ლამაზი და ამავე დროს საშიში, განსაკუთრებით გამოუცდელი "მეოცნებეებისთვის". საინტერესოა. უცნობი კადატი- ოცნების მიწის მთავარი ადგილი, რომელიც მდებარეობს საშინელი ლენგის პლატოს უკან.

საოცრებათა ქვეყანა

საოცრებათა ქვეყანა არის ქვეყანა, რომელიც აღწერილია ინგლისელმა მწერალმა ლუის კეროლმა (1832–1898) ზღაპარში ალისის თავგადასავალი საოცრებათა ქვეყანაში. ქვეყანა დასახლებულია საოცარი არსებებით. წიგნი აბსურდული ჟანრის ლიტერატურის ერთ-ერთ საუკეთესო ნიმუშად ითვლება. იგი იყენებს უამრავ მათემატიკურ, ენობრივ და ფილოსოფიურ ხუმრობას და მინიშნებას. სიუჟეტის მიმდინარეობამ და მისმა სტრუქტურამ ძლიერი გავლენა მოახდინა ხელოვნებაზე, განსაკუთრებით ფანტასტიკის ჟანრზე.

სადაც მონსტრები ცხოვრობენ (სად ველურირამ არის)

სადაც მონსტრები ცხოვრობენ არის კუნძული ამერიკელი მწერლის მორის სენდაკის (1928–2012) ამავე სახელწოდების საბავშვო წიგნში. Მთავარი გმირიწიგნები - ბიჭი, სახელად მაქსი, რომელიც თამაშობს სახლში, მგლის სახით გამოწყობილი. რამდენიმე ხულიგნური ხრიკების შემდეგ დედამისი მას "ურჩხულს" (ველურ ნივთს) უწოდებს და ის ამას ეუბნება: "მე შეგჭამ!" შემდეგ დედა მას სადილის გარეშე აგზავნის დასაძინებლად. თავის ოთახში მაქსი წარმოიდგენს, რომ მის გარშემო უღრანი ტყეა. შემდეგ ის ზღვაში გაცურავს გემით და მთავრდება მონსტრების ქვეყანაში. ურჩხულებს აქვთ საშინელი გარეგნობა (უზარმაზარი ზომა, კბილებითა და რქებით), მაგრამ მაქსი იპყრობს მათ, რადგან მას შეუძლია "შეხედოს მათ". ყვითელი თვალებიარასოდეს დახამხამების გარეშე." ის ხდება ყველა მონსტრის მეფე.

ტერაბიტია (ტერაბიტია)

ტერაბიტია არის ზღაპრული ქვეყანა, რომელიც აღწერილია ამერიკელი მწერლის კეტრინ პატერსონის (დაიბადა 1932 წელს) მოთხრობაში „ხიდი ტერაბიტიაში“. ტერაბიტია ორი მოზარდის - ბიჭის ჯესის და გოგონას ლესლის ფანტაზიით შეიქმნა; იქ მოხვედრა შეგიძლიათ მხოლოდ მდინარეზე გადახტომით, ხეზე ჩამოკიდებულ თოკზე დაჭერით. ტერაბიტიაში გონებრივად ყოფნისას ისინი თავს უფრო თავდაჯერებულად გრძნობენ და შეუძლიათ წინააღმდეგობა გაუწიონ უფროსი სტუდენტების ბულინგის.

თრა (თრა)

Tra არის სამყარო 1982 წლის ანგლო-ამერიკულ ფანტასტიკურ ფილმში The Dark Crystal. საუკუნეების განმავლობაში მშვიდობა და სიმშვიდე სუფევდა ჯადოსნურ მიწაზე, სადაც გელფლინგი ხალხი ცხოვრობდა. მაგრამ ერთ დღეს საშინელი უბედურება მოხდა: ბნელი კრისტალი, ჯადოსნური ქვა, რომელიც მართავს სამყაროს კანონებს, დაზიანდა. ამის გამო დაირღვა ქაოსისა და წესრიგის ბალანსი და ღარიბი ჰუმანოიდი გელფლინგი მეომარი, მანკიერი სკექსის ხვლიკების მონობაში მოექცა. თუ ბნელი კრისტალი არ შეკეთდება სამი მზის დიდი შეერთების დღემდე, კოშმარული სკექსისი სამუდამოდ მართავს სამყაროს. შემდეგ კი მამაცი გელფლინგები ჯენი და კირა ხიფათებითა და თავგადასავლებით სავსე ძებნას დაიწყებენ ბროლის სეპარატისტულ ნაწილზე, რომლის გარეშეც შეუძლებელია სალოცავის დაფიქსირება.

უტოპია

უტოპია აღწერილია კუნძულოვანი ქვეყანა ინგლისელი ფილოსოფოსითომას მორი (1478-1535). ტერმინი "უტოპია" აღნიშნავს მხატვრული ლიტერატურის ჟანრს, რომელიც აღწერს იდეალის მოდელს ავტორის, საზოგადოების თვალსაზრისით. მაგალითად, თომას მორის უტოპიაში მუშაობა ყველასთვის სავალდებულოა და ყველა მოქალაქე თავის მხრივ, გარკვეულ ასაკამდე, სოფლის მეურნეობით არის დაკავებული. უტოპიაში ფული არ არის. პროდუქციის დისტრიბუცია ხორციელდება საჭიროების მიხედვით, ყოველგვარი მტკიცე შეზღუდვის გარეშე. Პოლიტიკური სისტემაუტოპისტები, მიუხედავად მეფის არსებობისა, - სრული დემოკრატია: ყველა თანამდებობა არჩევითია და შეუძლია ნებისმიერ მსურველს. დამყარდა სრული თანასწორობა, რაც, თუმცა, არ ეხება ათეიზმს - ამისთვის მათ ართმევენ მოქალაქეობას.

ფანტაზია

ფანტასტიკა - გერმანელი მწერლის მიხაელ ენდეს (1929-1995 წწ.) მიერ აღწერილი სამყარო მოთხრობაში "უწყვეტი ამბავი". პირველი ნაწილის პროლოგში ბიჭი, სახელად ბასტიან ბალთაზარ ბრუკსი, კითხულობს ამავე სახელწოდების წიგნს, რომელიც აღწერს ატრეუსის, მეომარი ბიჭის თავგადასავალს ფანტაზიის ქვეყნიდან. ეს ქვეყანა იღუპება ყოვლისმომცველი არაფრის ზეწოლის ქვეშ, რადგან ბავშვთა დედოფალი, რომელიც მას მართავს, ნელ-ნელა კვდება უცნობი დაავადებისგან. ატრეუსს ევალება დედოფლის გადარჩენის გზის პოვნა. ის მიდის მიზეზის მოსაძებნად ფანტაზიის მიწებზე. მეორე ნაწილში თავად ბასტიანი New Fantasy-ში მთავრდება. ამულეტი, რომელიც მას აჩუქა ბავშვთა დედოფალმა, აძლევს ბასტიანს ძალაუფლებას ფანტაზიის ყველა მკვიდრზე და განასახიერებს მის ყველა სურვილს ზღაპრული სამყაროს რეალობაში. საპირისპირო მხარესამულეტი ამბობს "გააკეთე რაც გინდა"). ეს ნაწილი გაცილებით ღრმაა მნიშვნელობითა და იდეოლოგიური შინაარსით.

ფლორინი (ფლორინი)

ფლორინი არის ქვეყანა ამერიკელი მწერლის უილიამ გოლდმანის რომანში "პრინცესა პატარძალი" (დაიბადა 1931 წელს). წიგნი აერთიანებს კომედიის, სათავგადასავლო, ზღაპრის, ფანტასტიკის, სასიყვარულო რომანტიკის ჟანრებს. 1987 წელს ნამუშევარი გადაიღეს.

ჰირულე

Hyrule არის Nintendo-ს The Legend of Zelda თამაშების სერიის პარამეტრი. ჰირულეს სამყარო შექმნა სამმა ქალღმერთმა: დინმა, ფარორემ და ნაირუმ. ლეგენდის თანახმად, დინმა შექმნა ჰირულის გეოგრაფია, ფარორემ შექმნა გრძნობადი რასები, ასევე ფლორა და ფაუნა, ხოლო ნაირუმ შეიმუშავა კანონები, რომლითაც ჰირულე არსებობს და ვითარდება. შექმნის შემდეგ ქალღმერთები ამაღლდნენ სამოთხეში და დატოვეს სამი ოქროს სამკუთხედი, რომელშიც ჩასვეს თავიანთი ღვთაებრივი ძალის ნაწილაკი, რომელიც საკმარისია მთელი სამყაროს გასაკონტროლებლად. ამ არტეფაქტს ტრიფორსი ჰქვია და ხშირად არის საგანი, რომელსაც ნადირობენ სხვადასხვა ბნელი ძალები, რომელიც იძლევა ჰირულის სამყაროში ახალი თავგადასავლების დასაბუთებას.

ეს სამყაროები, რომლებიც მხოლოდ მათი ავტორების ფანტაზიით შეიქმნა, იმდენად ლამაზი და საინტერესო აღმოჩნდა, რომ ბევრს ისურვებდა მათ რეალურად არსებობას. სამწუხაროდ, ტური მხოლოდ ვირტუალურია.

1. ყინულისა და ცეცხლის სიმღერის სამყარო.
ყინულისა და ცეცხლის სიმღერის სამყარო არის ამერიკელი ავტორის ჯორჯ რ.რ მარტინის მიერ შექმნილი ფანტასტიკური რეალობა, რომელიც ვითარდება ყინულისა და ცეცხლის საგაში და დუნკისა და კვერცხის ზღაპრებში.

2. შუა დედამიწა.
მოქმედება ხდება J.R.R.Tolkien-ის ლეგენდარული სამყაროს გამოგონილ სამყაროში. შუა დედამიწაზე ჰობიტისა და ბეჭდების მბრძანებლის მოვლენები სრულად ვითარდება, ნაწილობრივ კი სილმარილიონი და დაუმთავრებელი ზღაპრები. შუა დედამიწა არის გამოგონილი სამყაროს ცენტრალური კონტინენტი და არა ტოლკინის მთელი სამყაროს სახელი, როგორც ზოგიერთი შეცდომით თვლის.

3. The Witcher-ის სამყარო.
პოლონელი მწერლის ანდჟეი საპკოვსკის მიერ შექმნილი გამოგონილი სამყარო. აღწერილია Witcher-ის საგაში, რომელიც შედგება შვიდი წიგნისა და რამდენიმე ცალკეული მოთხრობისგან. ნამუშევრების საფუძველზე შეიქმნა სერია, როკ ოპერა და კომპიუტერული თამაშები.

4. ვარსკვლავური ომები.
საკულტო ეპიკური ფანტასტიკური საგა, რომელიც მოიცავს 6 ფილმს, ასევე ანიმაციურ სერიებს, მულტფილმებს, სატელევიზიო ფილმებს, წიგნებს, კომიქსებს, ვიდეო თამაშებს - ყველაფერი გამსჭვალულია ერთი სიუჟეტით და შექმნილია ერთ ფანტასტიკურ სამყაროში. Ვარსკვლავური ომები“, ჩაფიქრებული და რეალიზებული ამერიკელმა რეჟისორმა ჯორჯ ლუკასმა 1970-იანი წლების დასაწყისში და მოგვიანებით გაფართოვდა.

5. Universe of Warcraft.
Warcraft სამყარო არის გამოგონილი სამყარო, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა კომპიუტერული თამაშები Warcraft სერიიდან. მოგვიანებით ისიც ჩამოყალიბდა სამაგიდო თამაშები, საკოლექციო კარტის თამაში, წიგნები, კომიქსები, სხვადასხვა მარკეტინგული პროდუქტები.

6. მსოფლიო უფროსი გრაგნილები.
Უფროსი Scrolls არის კომპიუტერული როლური თამაშების სერია, რომელიც შემუშავებულია Bethesda Softworks-ისა და ZeniMax-ის მიერ. სერიალის 30 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში.

7. ალოდები.
გამოგონილი სამყარო და კომპიუტერული როლური თამაშების სერია სტრატეგიის ელემენტებით დაფუძნებული საერთო სიუჟეტის მიხედვით - სამყარო, რომელიც დაინგრა ჯადოსნური ექსპერიმენტების შედეგად.

8. ჰიპერიონის სამყარო.
მომავლის გამოგონილი სამყარო, რომელშიც ვითარდება დენ სიმონსის მიერ აღწერილი მოვლენები Hyperion Songs-ის ტეტრალოგიაში, რომელიც შედგება ოთხი რომანისა და ერთი სპინ-ოფ სიუჟეტისაგან, Helix-ის ობლები. ტეტრალოგიის პირველი წიგნია რომანი „ჰიპერიონი“, საიდანაც წარმოიშვა მთელი ტეტრალოგიისა და გამოგონილი სამყაროს სახელი.

9. დედამიწის ზღვა.
ამერიკელი მწერლის ურსულა ლე გუინის წიგნის ციკლი, ისევე როგორც გამოგონილი სამყარო, რომელშიც ვითარდება ნაწარმოებების მოქმედება. დედამიწის ზღვის სერია შედგება 6 წიგნისგან, დაწყებული „მიწის ზღვის ჯადოქრით“, რომელიც პირველად გამოიცა 1968 წელს და გაგრძელდა რომანებით „ატუანის სამარხები“, „უშორესი ნაპირი“, „ტეჰანუ“, „სხვადასხვა ქარებზე“ და მოთხრობების კრებული „მიწის ზღვის ზღაპრები“. სერია ასევე მოიცავს ამ სამყაროსადმი მიძღვნილ კიდევ ორ ისტორიას: „განთავისუფლების სიტყვა“ და „სახელების წესი“.

10. ოზის მიწა.
გამოგონილი ქვეყანა ამერიკელი მწერლის ლიმან ფრენკ ბაუმის წიგნების სერიიდან "ოზის მშვენიერი ჯადოქარი".

11. Dungeons & Dragons.
სამუშაო მაგიდა როლური თამაშიგარი გიგაქსის და დეივ არნესონის მიერ შემუშავებული ფანტასტიკური თამაში. იგი პირველად გამოქვეყნდა 1974 წელს Tactical Studies Rules, Inc.-ის მიერ. გამოქვეყნებულია Wizards of the Coast-ის მიერ 1997 წლიდან.

12. ბრტყელი სამყარო.
ტერი პრაჩეტის წიგნების სერია, დაწერილი იუმორისტული ფანტაზიის ჟანრში. ამ სერიის წიგნებმა უზარმაზარი პოპულარობა მოიპოვა დახვეწილი იუმორისა და ღრმა, მაგრამ შეუმჩნეველი ფილოსოფიის წყალობით.

13. ნარნია.
ანგლო-ირლანდიელი ავტორის კლაივ სტეიპლს ლუისის მიერ შექმნილი ფანტასტიკური სამყარო, რომელიც შვიდწიგნიანი ეპოსის, ნარნიას ქრონიკების სერიის წიგნების უმეტესობის ადგილია. ის ასევე არის ქვეყანა ამ სამყაროში, რომელსაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კოსმოგონიაში და აქვს განსაკუთრებული წმინდა მნიშვნელობა.

14. ნევენდაარი.
Nevendaar არის გამოგონილი სამყარო მოწაფეების გარემოდან. სამყაროს სახელი გამოგონილი ენიდან ითარგმნება როგორც "წმინდა მიწები". სერიის მეორე თამაშიდან დაწყებული, ადამიანის სახელმწიფოს, იმპერიას, ასევე უწოდებენ ნევენდაარს. ასევე არსებობს განსხვავებული მოსაზრებებიიმის შესახებ, თუ რა არის სინამდვილეში ნევენდაარი, კონტინენტი თუ სამყარო? ბევრი გულშემატკივარი თვლის, რომ ნევენდაარი არის კონტინენტი და არა ერთადერთი, მაგრამ მიუხედავად ამისა, მოწაფეების სერიის ყველა თამაშის მოვლენები ხდება ნევენდაარზე.

15. ეტორია.
რუსი სამეცნიერო ფანტასტიკის მწერლის, ვერცხლის ისრის ჯილდოს მფლობელის მიხაილ კოსტინის ნამუშევრების ციკლი, დაწერილი ფენტეზის ჟანრში. სერია მოიცავს რომანებს წარსულის ჩრდილები (2007), ცრუ ჭეშმარიტება (2008) და სიკვდილის დრო (2015). ავტორი გეგმავს დაწეროს მთავარი თხრობის კიდევ ორი ​​ტომი და ერთი, რომელშიც მოქმედება გარკვეული დროის შემდეგ განვითარდება.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: