მიტოვებული სახლის სკაირიმი. საშინელებათა სახლი - Daedra Lord Quests - The Elder Scrolls V: Skyrim - სტატიების კატალოგი (დათვალიერება) - Gamer's Dream

Შავი ვარსკვლავი

Skyrim-ის გავლით მოგზაურობისას ჰკითხეთ სასტუმროს მეპატრონეებს ქალაქის ტავერნებში არსებული ჭორების შესახებ (მაგალითად, ჰულდა პრანსინგ მარეში, უაითრუნში). გაიგებთ, რომ მოროვინდიდან ფრენის შემდეგ ბნელმა ელფებმა აზურას საკურთხეველი ააგეს სკირიმში. რუკაზე გამოჩნდება მარკერი, რომელიც მიუთითებს მის მდებარეობაზე და პირველი მიზანი იქნება ამ ტაძრის მონახულება.

უინტერჰოლდის მახლობლად, თოვლით დაფარული მთის თავზე, იპოვით მარტოხელა მღვდელმსახურს, სახელად არანია იენიტს, რომელიც დროს ატარებს აზურას ლოცვაში. შენი დანახვისას არანია იტყვის, რომ შენი გარეგნობა ბედმა დანიშნა. დაელაპარაკე დანმერს და დათანხმდი, დაეხმარო მას ელფების მაგის პოვნაში მისი ხილვებიდან - ის, ვისაც "ყველაზე მეტი შეუძლია" კაშკაშა ვარსკვლავიგახადე ის უფრო შავი ვიდრე ღამე. ის შესთავაზებს, რომ მოგვი ვინტერჰოლდში უნდა ვეძებოთ.

ბოეთიას ზარი

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ დასაწყებად, არის 30 დონის მიღწევა. დიდი ალბათობით, ამის შემდეგ გზაზე კულტისტი დაგესხმება, რომელსაც თან ექნება წიგნი „ბოეთიას სასამართლო პროცესი“. ამ ტომის წაკითხვა იწყება ქვესტი რუკაზე მარკერის დამატებით, რომელიც აღნიშნავს ბოეთიას საკურთხეველს. წიგნის მიღება შესაძლებელია რამდენიმე სხვა ადგილას: ეს არის სეპტიმიუს სეგონიუსის პოსტი (მდებარეობა ხელმისაწვდომია მთავარი მოთხრობისა და ჰერმეუს მორას ქვესტიდან), მიტოვებული სახლი მარკარტში (ქვესტი მოლაგ ბალი) და თუ წიგნი გამოტოვეთ მიტოვებულ ადგილას. სახლი, თქვენ ასევე შეგიძლიათ ამოიღოთ იგი ბოეთიას მღვდლის ცხედრიდან, შემდგომ იმავე დავალების შესრულებაზე. თუმცა, უმარტივესი გზაა არა წიგნის მოტყუება, არამედ პირდაპირ ბოეთიას საკურთხეველში წასვლა ვინდჰელმის აღმოსავლეთით დათოვლილ მთებში. თუმცა, ნუ შეაწუხებთ ამის გაკეთებას 30 დონემდე - ადგილზე არც ერთი ცოცხალი სული არ იქნება.

ფეხით კოშმარი

Dawnstar-ის მკვიდრებმა ღამით დაკარგეს სიმშვიდე - მათ კოშმარები სძლიეს. და აქეთ-იქით ისმის ჩურჩული უცნობი წყევლის შესახებ, რომელიც ქალაქზე ჩამოვიდა. ჯარლიც და მცველებიც შეშფოთებულია, მაგრამ არავინ იცის რა ხდება. უფრო სწორედ, არის ერთი დანმერი, კარგი მარას მღვდელი, რომელმაც ყველაფერი იცის და ეძებს გმირს, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს. გაემგზავრეთ Windspike Tavern-ში და მოძებნეთ ერანდური. გამოდის, რომ კოშმარები სხვა არაფერია, თუ არა ვერმინას ხრიკები და ეს ყველაფერი უკავშირდება იმას, რაც ღამისთევის ტაძარში ხდება. იქ უნდა წახვიდე და გაარკვიო რა უხამსობა ხდება იქ.

თან ობაკა - დაედრის მეგობარი

ძნელია ამ ძიების გადალახვა. უკვე ფალკრეათის შესასვლელთან, მცველი გკითხავს, ​​შეგხვედრიათ თუ არა ძაღლი სიახლოვეს. დეტალების გარკვევის მცდელობისას, ირკვევა, რომ ჩხრეკით არის დაკავებული მჭედელი ლოდი, რომელიც ჯილდოს დაჰპირდა ყველას, ვინც მას მოუტანდა. სპეციალური ძაღლი. ლოდი იგივეს გაიმეორებს, იმ განსხვავებით, რომ ძაღლის სავარაუდო ადგილსამყოფელსაც მისცემს. ამასთან, რუკის მარკერი აჩვენებს მას არა დაახლოებით, არამედ ძალიან ზუსტად.

შესახებ წარსული დიდების ნატეხები

მე-20 დონის მიღწევის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ კურიერის საშუალებით (სკირიმის რომელიმე ქალაქში) წერილს Dawnstar-ში მუზეუმის გახსნის შესახებ.

სილ ვესული, მუზეუმის კურატორი, მითიური გარიჟრაჟის კულტის წევრების შთამომავალია და აგროვებს არტეფაქტების კოლექციას ამ დიდი ხნის დაშლილი ორგანიზაციიდან. თავისი სახლ-მუზეუმის ზღურბლთან შეგხვდებათ და უფრო დეტალური საუბრისთვის შიგნით შესვლას შემოგთავაზებთ.

მჯერა, რომ ჩურჩული

ეს ქვესტი ხელმისაწვდომი გახდება მე-20 დონის მიღწევის და Dragon in the Sky-ის მთავარი სცენარის ქვესტი Whiterun-ში დასრულების შემდეგ. ჰკითხეთ ჰულდას, სასტუმროს მეპატრონეს პრანსინგ მარედან, ჭორების შესახებ და ის გეტყვით, რომ ჯარლ ბალგრუუფ უფროსს ბავშვებთან პრობლემები აქვს. თითქოს „ერთი მათგანი სასტიკი გახდა, მეორეს კი ბოროტი თვალი აქვს“.

წადით Balgruuf-ში Dragonreach-ში და ისაუბრეთ მას ბავშვებზე. ჯარლი ამას იტყვის უმცროსი ვაჟინელკირში Ბოლო დროსგახდა ძალიან პირქუში, სასტიკი და შეწყვიტა ურთიერთობა საკუთარ მამასთან. ბალგრუფი წუხს, რომ მას შეუძლია რაიმე გზით შეურაცხყოფა მიაყენოს შვილს და გთხოვს, გაარკვიო ნელკირისგან, რაშია სინამდვილეში საქმე.

საშინელებათა სახლი

დავალების დასაწყებად საკმარისია მარკარტში მეორედ გამოჩენა. არხის გასწვრივ ქალაქში აწევით, რთული იქნება ფხიზლად ტურანის გავლა - სტენდარის მცველი. მღვდელი თავად მოგმართავს და მოგიყვება მიტოვებულ სახლზე, სადაც სავარაუდოდ დაედრას თაყვანისმცემლები იკრიბებიან. ამ კითხვის გარკვევა მხოლოდ სახლის დათვალიერებით შეიძლება, ამიტომ დათანხმდით დახმარებაზე და შედით თურანთან ერთად.

სიკვდილის გემო

ეს ამბავი იწყება ქალაქ მარკარტში, კერძოდ, ვერცხლის სისხლის ტავერნაში. სასტუმროს მეპატრონე კლეპისგან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ჯარლის ბრძანებით დაიხურა წვდომა მიცვალებულთა დარბაზში - ნორდებსა და გარდაცვლილ წინაპრებს შორის კომუნიკაციის ადგილი.

გაემგზავრეთ Understone Keep-ში დასავლეთ მარკარტში და ეძიეთ ძმა ვერელიუსი, არკაის ადგილობრივი მღვდელი. თქვენ შეგიძლიათ მღვდელს ესაუბროთ ჩვენთვის უკვე ნაცნობი სამი გზით: დაყოლიება, ოქროს მონეტებით მოსყიდვა ან დაშინება. ძმა ვერელიუსი, ხმაში კანკალით, გეტყვით, რომ ვიღაცას მიცვალებულთა დარბაზში მისვლა და ლეშის ქეიფი შეეჩვია. თუ გსურთ გაიგოთ მეტი - აქ არის თქვენთვის გასაღები, წადით და გაუმკლავდით უცნობ ბოროტებას და არკაის მღვდლები ამისთვის ძალიან მადლობელი იქნებიან თქვენი.

Შენიშვნა:

თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად შეხვიდეთ მიცვალებულთა დარბაზში კარზე ადეპტის დონის საკეტის გახსნით.

საფლავში, თითქმის ზღურბლიდან მოისმენთ ხრწნილების ბედიის, ნამირას ხმას. მკვდარი ხორცის დანახვაზე ნერწყვის გამოყოფა და მუცელში ღრიალი არა უშავს, ამბობს ის. ნუ შეგეშინდებათ თქვენი ფარული სურვილების მიმართ და იკვებეთ თქვენი ჯანმრთელობისთვის! დედრიკის ბედიის მონოლოგის შემდეგ მომწვანო ნისლიდან გამოვა ცოცხალი ქალი, სახელად ეოლა. ის დაგარწმუნებთ მის მეგობრულ განწყობაში და შემოგთავაზებთ იპოვოთ უკეთესი ადგილი ნამირას სამსახურში. კლდის გამოქვაბული, ეოლა იტყვის, არის საუკეთესო ადგილი ამისთვის, თუ არა დრაგერებისთვის, რომლებმაც ის შეავსეს. თქვენ უნდა წახვიდეთ იქ და გაუმკლავდეთ მათ.

კლიფის გამოქვაბულში გამგზავრებამდე უთხარი ძმა ვერელიუსს, რომ მკვდრების დარბაზი ამიერიდან ყველაფერი წესრიგშია. მღვდელი მადლობას გადაგიხდით და არქეის ამულეტს წარუდგენს.

ეოლა გამოქვაბულის შესასვლელთან გელოდებათ. შეგიძლიათ სთხოვოთ, დარჩეს გარეთ ან წაიყვანოთ პარტნიორად - გადაწყვიტეთ თქვენ. ბევრი Draugr იქნება, მათ შორის მაღალი წოდებები და ისინი ყველა ადგება საფლავებიდან თქვენი განადგურების ერთადერთი მიზნით. გამოქვაბულების გაწმენდის შემდეგ იპოვეთ ჯაჭვზე ჩამოკიდებული ბეჭედი და გახსენით შესასვლელი ნამირას საკურთხეველში. აქ მოგიწევთ ბრძოლა უკანასკნელ დრაუგთან, რომელიც ასევე ყველაზე ძლიერი იქნება. მოკალი ყველა და დაელაპარაკე ეოლას.

ნამირას გულშემატკივარს უზომოდ გაუხარდება და მოისურვებს გრანდიოზული ფესტივალის გამართვას თქვენი კულტში გაწევრიანების აღსანიშნავად. დღესასწაულზე მთავარ კერძად, ძმა ვერელიუსის (მარტივი ცხოვრების გემოთი მღვდელი) გარდა მოუწევს ყოფნა. საქმე მცირეა - ჩვენთვის ცნობილი მეთოდებით მოიწვიეთ მღვდელი არკაი დღესასწაულზე.

დაბრუნება მარკარტში. ვერელიუსი ყველაზე ადვილად შეამჩნია მიცვალებულთა დარბაზში არკაის საკურთხეველთან. თუ ის იქ არ არის, შეხედეთ Understone Fortress-ის თაღებს. ახლა გამოიყენე მთელი შენი ხიბლი, რათა მღვდელი გამოგყვეს კლდის გამოქვაბულში. იმოქმედე ყველაზე მეტად მოსახერხებელი გზა- მოსყიდვა, დარწმუნება ან მუქარა. მას შემდეგ, რაც ვერელიუსი დათანხმდება, გაიარეთ გზა (შეგიძლიათ გამოიყენოთ სწრაფი მოგზაურობის სისტემა).

ქვესტი იწყება მარკარტის მიტოვებული სახლის გარეთ. თქვენ ნახავთ სტენდარის მღვდელს, სახელად ფხიზლად ტირანს. ტირანი დაიწყებს საუბარს ბარდ ინგვართან, ან მარტო დგომასთან. ნებისმიერ შემთხვევაში, ტირანუსთან დიალოგი მაშინ იწყება, როცა საკმარისად მიახლოვდებით მასთან და ის გეუბნებათ, რომ სახლი დიდი ხანია ცარიელია. ამის მიუხედავად, ვიგილანტს ეჭვობს, რომ სახლში დაედრას თაყვანისმცემელთა სექტა ბინადრობს. თუ მას დახმარებას შესთავაზებთ გამოძიებაში, მადლობას გადაგიხდით და დაავალებთ, გაჰყვეთ მას სახლში.

მოსვენებული სახლის შიგნით

სახლში შესვლისას ტირანუსი კომენტარს აკეთებს, რომ სახლს სიბერის ნიშნები არ ეტყობა, მიუხედავად იმისა, რომ არავინ შემოდის და არც გამოდის. მთელი სახლი უცნაურ თეთრ ნისლშია მოცული. ლაპარაკის დასრულებისთანავე ქვემოდან ხმაური ისმის. ის მიგიყვანთ კართან, შემდეგ კი გთხოვს მის გაღებას. კარი დაკეტილია და დიალოგი იწყება იდუმალი დედრასთან, რომელიც აცხადებს, რომ შენ ტირანზე ძლიერი ხარ და გიბრძანებს მის მოკვლას. ტირანუსი გთხოვს ჯერ სახლიდან გახვიდე, მაგრამ შესასვლელი კარი დაკეტილია და სხვა გზა არ გაქვს.მთელი სახლი იწყებს კანკალს და საგნები დაფრინავენ ოთახში. ხმა გეტყვის ტირანუსის მოკვლას. ტირანუსი პანიკაშია და თავს დაესხმება თქვენ, ამიტომ იძულებული ხართ მოკლა იგი თავდაცვის მიზნით. როდესაც ის კვდება, ხმა გილოცავს და ავალებს შენს სახლში წასვლას, რათა წარადგინო შენი "ჯილდო". შენი ერთადერთი არჩევანიდაემორჩილე მას, რადგან შესასვლელი კარი ჯერ კიდევ ჩაკეტილია.

ბნელი შეთქმულება

ჩაკეტილი კარი ახლა ღიაა და უფრო შორს მიდის სახლში. ამ კარის გავლის შემდეგ, ხმა მიგიყვანთ კედლის ხვრელში მიწისქვეშა გვირაბში, რომელიც მიდის საკურთხევლისკენ, რომელზეც ჟანგიანი მაკიაჟია. მაკეზთან შეხებისას იატაკიდან გადმოფრინდება ხაფანგის ღეროები, რომლებიც ადგილზე გიბლოკავს. ხმას წარმოადგენს მოლაგ ბალ. ჟანგიანი მაკია აღმოჩნდება დედრიკის არტეფაქტი "მოლაგ ბალის მაკე", რომელიც შეურაცხყოფილი და დამპალი იყო ბოეთიას მიმდევრის მიერ. დაედრა უფალი ძალიან უკმაყოფილოა თავისი იარაღის ბედით და ბრძანებს იპოვონ მიმდევარი და მიიყვანონ საკურთხეველთან, რათა მოლაგ ბალმა აიძულოს იგი დამორჩილდეს. შეგიძლიათ ჰკითხოთ მას შურისძიება სურს, ან შეგიძლიათ იყოთ თავისუფალი. პირველი ვარიანტი მოგცემთ დაპირებას ჯილდოსა და საქმეში მონაწილეობის შესახებ, ხოლო მეორე არა. ნებისმიერი არჩევანი ხსნის წინა კარს და თავგადასავალი გრძელდება.

ბოეთიას მიმდევარი

მღვდელი, ლოგროფ უილფული, ამჟამად პატიმარია Forsworn-ის ბანაკში. როგორც კი მას დაელაპარაკები, ლოგროფი გკითხავს, ​​მოხვედი თუ არა მის მოსაკლავად. მას ეჭვი ეპარება, როცა ეუბნები, რომ მის გადასარჩენად მოხვედი და ეკითხება, ვინ გამოგგზავნა. აქ თქვენ გაქვთ ოთხი ვარიანტი: უთხარით მას, რომ თქვენ გამოგზავნა ბოეთიამ (დარწმუნება); თქვენ გამოგზავნა მოლაგ ბალმა (დაშინება); მოსყიდე ან მოკალი.
თუ წარმატებას მიაღწევთ, ლოგროლი მიდის მიტოვებულ სახლში. დაშინებამ შეიძლება გააბრაზოს მოლაგ ბალთან კავშირის გამო, და დაყოლიებამ შეიძლება გააცინოს თქვენი რწმენა კარგი ტროლის შესახებ, რომელიც საჩუქრებს აძლევს კარგ ბავშვებს. ქრთამი მას ადვილად ამშვიდებს და მან დაასკვნა, რომ თქვენ გამოგზავნათ ბოეთიამ მის გასათავისუფლებლად, რათა დაბრუნდეს და დაასრულოს თავისი რიტუალი მიტოვებულ სახლში.
თუ ლოგროფს მოკლავთ, ქვესტი მაშინვე ჩავარდება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ვარიანტი, რათა თავიდან აიცილოთ ბოროტი Daedra Lord-ის ჩემპიონი. მიტოვებულ სახლში ტაძარი უმოქმედო გახდება და ჯილდოს არ მიიღებთ.

მოლაგის შურისძიება ბალ

მაკის აღდგენა

ქვესტი ნაბიჯები:

საშინელებათა სახლი (DA10)

სცენა

ასრულებს საძიებო საფეხურს

ჟურნალის ჩანაწერი

ტირანუსი, სტენდარის მღვდელი, იკვლევს ძველ მიტოვებულ სახლს მარკარტში. მას მიაჩნია, რომ დაედრას ოდესღაც ამ ადგილას თაყვანს სცემდნენ.
(მარკერი ხელმისაწვდომია): შედით მიტოვებულ სახლში.
(ხელმისაწვდომია ჟეტონი): მიიღეთ თქვენი ჯილდო.
(მარკერი ხელმისაწვდომია): იპოვეთ ბოეთიას მღვდელი.

ღამის ბედია, ღამის ბედია თავის საიდუმლოებებს მხოლოდ ქურდებს უმხელს.

Daedra Lords უცნაური, თავხედი და ზოგჯერ ძალიან საშიში მმართველები არიან სხვა განზომილებებიდან. საიმპერატორო პროვინციაში მათთან ურთიერთობა ძირითადად უზარმაზარი ქანდაკებების ძირში მდებარე სამსხვერპლოებით გვქონდა. Skyrim-ში სამსხვერპლოები გაანადგურეს, რამდენიმე ქანდაკებაა დარჩენილი, მაგრამ Daedric Lords კვლავ ელოდებიან ჩვენს დახმარებას - ზოგჯერ ძალიან საეჭვო შემთხვევებში. ისინი აჯილდოებენ თანაშემწეებს ნომინალური არტეფაქტებით უჩვეულო თვისებებით - უმეტესწილად, ეს არის იარაღი და ჯავშანი.

სულ თექვსმეტი დედრა ლორდია. მაგრამ არის ერთი ქვესტი ნაკლები, რადგან Nocturnal, ღამის მმართველი, არ გასცემს ქვესტებს ჩვეულებრივი გაგებით. თქვენ შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ მას და მიიღოთ მისი კეთილგანწყობა მხოლოდ ქურდების გილდიის შეთქმულების მიხედვით, და ის არ იძლევა ნომინალურ არტეფაქტს - მხოლოდ ჯილდოს ჯაჭვის გავლის ფაქტისთვის.

შეშლილი გონება (შეოგორათი)

არავის უწოდებია ჩემთვის პასვალის მოლაპარაკე გრეიფრუტი.

მაწანწალა დერვენინი მარტოობიდან გთხოვს დაეხმარო მას შვებულებიდან პატრონის დაბრუნებაში. მისი თქმით, პატრონი ცისფერი სასახლის აკრძალულ ფრთაში გვხვდება, სადაც შეშლილი მეფე პელაგიუსი ცხოვრობდა. მას შემდეგ, რაც მივიღეთ სამეფო მენჯის ძვალი დერვენინისგან (უსარგებლო, მაგრამ შესაძლებელია გაყიდვა), მივდივართ სასახლეში.

თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ Blue Wing-ში, თუ ჰკითხავთ ამის შესახებ Fulk Firebeard-ს ან Una-ს დამლაგებელ ქალბატონს. ფრთა უკვე დიდი ხანია მიტოვებული და დაფარულია ქოქოსის ქსელებით, მაგრამ მის გასწვრივ მოგზაურობა მალე შეწყდება და თქვენ აღმოჩნდებით უცნაურ ადგილას, სადაც დაედრას მბრძანებელი შეოგორათი ატარებს თავის "შვებულებას" გარდაცვლილ პელაგიუს მესამესთან ერთად.

შეოგორათი დათანხმდება დანარჩენების შეწყვეტას იმ პირობით, რომ პელაგიუსის ჭკუიდან გამოხვალ. თქვენ არ გაქვთ იარაღი ან შელოცვები - მხოლოდ Wabbajack-ის პერსონალი, რომელიც მოგეცათ. თქვენ უნდა გაიაროთ სამი თაღი მორიგეობით და შეასრულოთ სამი მარტივი ნაბიჯი:

მარცხნივ პირველი თაღის უკან, სადაც ატრონახები იბრძვიან არენაზე, თქვენ უნდა მიმართოთ Wabbajack მაყურებლებს, რომლებიც უყურებენ გრიპს.

შემდეგისთვის - "ღამის შიშების" გადაღება. ყოველი შემდგომი შიში გამოწვეულია ახალგაზრდა პელაგიაზე Wabbajack-ის გამოყენებით.

მესამე თაღის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ იგივე პერსონალის გამოყენება პელაგიუსის ნდობის გაზრდისა და მისი მტრების შესამცირებლად.

შესრულებულია! ჩვენი ჯილდო არის ვაბაჯეკი, ჯადოსნური პერსონალი, რომელიც ყოველი გამოყენებისას უშვებს შემთხვევით შელოცვას.

რეალობას რომ დავუბრუნდეთ, არ დაგავიწყდეთ ოთახში ძვირფასი ნივთების ძებნა.

სიკვდილის გემო (ნამირა)

„ვახშამი ემსახურება. დაჯექი საჭმელად, გთხოვ."

ქალაქ მარკარტში უცნაური ჭორები დადის ადგილობრივი საფლავის შესახებ. შეიტყვეთ მათ შესახებ Silver Blood-ის ბარმენისგან, ან გაემართეთ პირდაპირ Understone Keep-ში, სადაც ნახავთ მიცვალებულთა დარბაზს და ძმა ვერელიუსს. ის აგიხსნის, რომ ვიღაც მკვდრებს ჭამს და გვთხოვს, გამოვიკვლიოთ ეს საქმე.

თუ არ ეთანხმებით კითხვის ამ ფორმულირებას და არ გსურთ გახდეთ კანიბალი, მოკალი ეოლა.

თუ არა, დაეხმარეთ კლდის გამოქვაბულის გაწმენდას უკვდავებისგან - თავიდანვე ნამირას საკურთხეველამდე. ამის შემდეგ ეოლა გთხოვს ძმა ვერელიუსის გამოქვაბულში მიყვანას. გააკეთე ეს ან უთხარი მას ნამირას ბოროტი გეგმების შესახებ.

თქვენი ინფორმაციისთვის: გამოქვაბულში არის გადაუდებელი გასასვლელი, რათა ყოველ ჯერზე დერეფნების გასწვრივ არ ჩამოიხრჩო. არ გამოტოვოთ - ის დარბაზის წინ დერეფანშია, სადაც საკურთხეველი დგას.

დაარწმუნე ვერელიუსი, რომ მოვიდეს შენთან და მიიყვანოს იგი საკურთხეველთან, სადაც უკვე მელოდებიან ტრაპეზზე მოწვეული ნამირას მსახურები. ამის შემდეგ რაც გინდა ის გააკეთე - ან მორჩილად მოკალი ვერელიუსი და დაიწყე მისი ჭამა, ან ნებისმიერ დროს გადაარჩინე და მოკალი კანიბალები.

ჯილდო იქნება ნამირას ბეჭედი -ეს შესაძლებელს ხდის ჯანმრთელობის აღდგენას გვამების ჭამით. გმირს კი პირიდან უსიამოვნო სუნი ექნება, რის შესახებაც ყველა დაიწყებს მისთვის მოხსენებას.

კარი, რომელიც ჩურჩულებს (მეფალა)

როგორც აღმოჩნდა, უხეშობა არ არის ყველაზე მეტად დიდი პრობლემაადგილობრივი კარტმენი. კარებთანაც ლაპარაკობს!

უაითრუნში მდებარე ტავერნის Prancing Mare-ს მფლობელი გეტყვით, რომ რაღაც უცნაური ხდება ჯარლ ბალგრუუფის შვილებს.

თავად ჟარლი არ უარყოფს პრობლემებს და შესთავაზებს თავის შვილს ნელკირს საუბარს (ამით ყველას ეკითხება, აპირებენ თუ არა ისინი ჯარლის ჩექმების ლოცვას). ნელკირი სარდაფში გარკვეულ ჩურჩულთან გამოგვიგზავნის.

სარდაფში ჩურჩულიანი კარი თავს მეფალად გაგაცნობს. იგი სთხოვს გმირს კარი გააღოს და რჩევისთვის ნელკირთან გაგზავნოს. ბიჭი გეტყვით, რომ ჯარლს ან ფარენგარის არქმაჟს აქვს გასაღები. მაგის გაძარცვის უმარტივესი გზა.

სარდაფში კარს მიღმა დევს აბონის ხმალი და წიგნი, რომელიც აფრთხილებს, რომ არტეფაქტი საშიშია. ქვესტი შესრულებულია! ხმალიდა არის ჯილდო. ის შთანთქავს მტრების ჯანმრთელობას და თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ ეფექტი, თუ მასთან ერთად მოკლავთ რამდენიმე მეგობარს ან თანამგზავრს.

საშინელებათა სახლი (მოლაგ ბალ)

მღვდელი ეშმაკურმა მოლაგმა ბალმა დაიჭირა! ყურადღებას ნუ მიაქცევ კატას - ის ჩემთანაა.

მარკარტში, ვერცხლის სისხლის ტავერნის მახლობლად (ქუჩიდან ოდნავ ზემოთ), ტურანი, სტენდარის მცველი, ტრიალებს. ის მოგთხოვთ დაეხმაროთ მას მიტოვებული სახლის შესწავლაში, სადაც, ჭორების თანახმად, დაედრებს თაყვანს სცემენ.

ვაი, სახლი მოლაგ ბალის მახე აღმოჩნდება და თურანის მოკვლა მოგიწევს.

ჩადით სარდაფში, დაედრა უფლის საკურთხეველში. იქ, ჟანგიანი მაჯის შეხებით და გალიაში ყოფნისას, თქვენ მიიღებთ დავალებას - მოლაგ ბალში მიიყვანოთ ბოეთიის მღვდელი, სახელად ლოგროფი, რომელმაც დაანგრია მაკიაჟი.

მღვდელი შეიპყრეს გარიყულებმა და გააჩერეს მათ ერთ-ერთ ბანაკში (რომელშიც ერთი - შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი გადაწყვეტს). გამოდით სახლიდან, მიდით მითითებულ ადგილას და გასუფთავების შემდეგ გამოიტანეთ ლოგროლი. ნებისმიერი საბაბით მიიყვანეთ მოლაგ ბალთან და, როცა მღვდელი გალიაში ჩავარდება, დაარტყით მას მოლაგ ბალის მიერ გაცემული მაკიაჟით - და შემდეგ, როცა დაედრა ბატონი უბრძანებს, მოკალით მღვდელი.

ლამაზი დაჯილდოვდება მოლაგის მაკე ბალ, რომელიც ძალას ართმევს მაგიით და იპყრობს სულებს.

ერთადერთი წამალი (პერიიტი)

ხესთან სასაუბროდ, კვამლი კარგად უნდა შეისუნთქო. ყველაფერი ისეა, როგორც ცხოვრებაში.

ადვილი არ არის ამ დავალების შესრულება. მეათე საფეხურს რომ მიაღწიეთ, შეგიძლიათ დიდხანს დაელოდოთ შეხვედრას ავადმყოფ ლტოლვილთან, რომელიც გვეტყვის სად მდებარეობს პერიიტის საკურთხეველი და მისი მფარველი კეშ სუფთა. მაგრამ შეგიძლიათ სცადოთ ამ ადგილის პოვნა მარკარტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მთებში და კარტვასტენის დასახლების ჩრდილო-დასავლეთით, დრუადჰოლდის სამხრეთით და ბთარდამზის ჯუჯა ნანგრევების სამხრეთ-აღმოსავლეთით.

ღირს იქ წასვლა უკვე იმ ნაკრებით, რომელსაც ხაჯიიტ კეში ითხოვს. ჩვენ გვჭირდება უზადო რუბი, ვერცხლის ზოლი, შხამიანი ზარი და ვამპირის ფერფლი. ვერცხლის ჯოხი ყველაზე ადვილი მოსაპოვებელია - მჭედლები ყიდიან, ზედნადები კი იმავე კარტვასტენში შეგიძლიათ მოიპაროთ, სადაც ვერცხლის მაღაროა. შხამიანი ზარი ბევრგან იზრდება - განსაკუთრებით ჩრდილო-დასავლეთის ჭაობებში. რა თქმა უნდა, ალქიმიკოსებში მისი პოვნა ადვილია. ვამპირის ფერფლი შეგიძლიათ მიიღოთ ვამპირებისგან ან შეიძინოთ აფთიაქში. უზადო რუბი იშვიათია, მაგრამ უფრო მაღალ დონეზე გამყიდველებისგან იწყება.

საჭირო ინგრედიენტების მიღების შემდეგ, ქეში მოამზადებს წამალს და ჩვენ, მწვანე კვამლის ჩასუნთქვით, შევძლებთ პერიიტთან საუბარს. მას უნდა მოკლას მოღალატე ორკენდორა და მისი Taken ბთარდამზის ჯუჯების ნანგრევებში, რომელიც ჩრდილო-დასავლეთით არის მოშორებული. დუნჯი ძალიან დიდია და იქ დიდხანს შეგიძლია ხეტიალი. მაგრამ იქ თავსატეხები არ არის, გარდა რამდენიმე ბერკეტისა, რომლებიც უნდა გაიძროთ გადასასვლელის გასახსნელად ან დაუსაბუთებელი მტრის გვერდით ხაფანგის დასაყენებლად. დუნდულოში ცხოვრობენ მექანიკური ობობები, სფეროები და მარტოხელა ცენტურიონი. Mage Orkendor - დუნდონის ბოლოში. აიღე მისგან წიგნები და გასაღები, აიღე ლიფტი ზედაპირზე და დაბრუნდი პერიიტში.

ისევ რომ დაელაპარაკო, შეისუნთქე მწვანე კვამლი. Ჯილდო - ფარი Spell Breaker, რომელიც "საბრძოლო" პოზიციაში ქმნის ხიბლის შელოცვას.

ჩვეულებრივს მიღმა (ჰერმეუს მორა)

წიგნი მივიღეთ, მაგრამ მეცნიერი აღარ არის საჭირო.

ჩვენ ვიღებთ ამ დავალებას სიუჟეტის მიხედვით, ვხვდებით მეცნიერ სეპტიმიუს სეგონიუსს მის პატარა კუნძულზე ვინტერჰოლდის კოლეჯის ჩრდილოეთით. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დავალებას სწორედ ასე აიღოთ, თუ მას თავშესაფარში ეწვევით და ჰკითხავთ. ინფორმაციისთვის, თუ როგორ მივიდეთ შავი ლიმიტამდე და რა უნდა გააკეთოთ იქ, წაიკითხეთ აღწერა სიუჟეტის ძიება « უძველესი ცოდნა". მზარკის კოშკში თავსატეხის ამოხსნით, ჩვენ მივიღებთ უძველეს გრაგნილს და გზად აავსებთ კუბს ცოდნით.

როდესაც მეცნიერს მივუბრუნდებით და შევსებულ კუბს მივცემთ, ის მოგთხოვთ სისხლის ნიმუშების მოტანას ორკიდან, ბნელი ელფიდან, ბოსმერიდან, მაღალი ელფიდან და ფალმერიდან (შეგიძლიათ მიიღოთ ყველა ნიმუში Blackreach-ში ან ნებისმიერ სხვა ადგილას). სეპტიმიუსის გამოქვაბულიდან გამოსასვლელად მოგიწევთ საუბარი ამაზრზენ უფსკრულთან, ანუ თავად დედრას უფალთან.

დაბრუნდით მეცნიერთან, მიეცით სისხლი. გაიხსნება გზა წიგნების წიგნისკენ - Ogma Infinium. ის ერთდროულად ამაღლებს ექვს უნარს ხუთი ქულით, რომლიდანაც ასარჩევად - მაგია, ქურდი თუ სამხედრო. სწავლისთვის გახსენით წიგნი და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს.

უკანა გზაზე ესაუბრეთ ჰერმეუს მორას.

ბოეთიას ზარი (ბოეთია)

"შეწყვიტე საბურავების წვა!"

ქვესტი გააქტიურებულია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გმირი ოცდამეათე დონეს მიაღწევს. ეს შეიძლება დაიწყოს მოულოდნელი თავდასხმით, წაიკითხოს წიგნი ბოეთიას შესახებ, ან როცა გმირი წააწყდება საკურთხეველს (ვინდჰელმის თავლების აღმოსავლეთით, რუკის კიდეზე), სადაც დედრას თაყვანისმცემლები იბრძვიან ექსპრომტულ არენაზე.

ბოეთია თანამგზავრის მსხვერპლს შესთავაზებს. თუ წინააღმდეგი არ ხარ (და თუ თანამგზავრი შენთვის განსაკუთრებით ძვირფასი არ არის), უბრძანე მას მიუახლოვდეს მანათობელ სვეტს და შეასრულოს მსხვერპლი.

ბოლო ამოცანაა ეწვიოთ ბანდიტურ ბანაკს Skyrim-ის მოპირდაპირე კიდეზე. გაასუფთავეთ გამოქვაბული და "დაამცირეთ" ბოეთიას ყოფილი მეომარი. ჩაიცვით მისი აყვავებული ჯაჭვის ფოსტა და მოუსმინეთ დედრიკ ლორდის ბოლო მითითებას.

ჯილდო იგივეა ebony ფოსტა. ის ნაბიჯებს უფრო მშვიდად აქცევს, წამლავს მტრებს, რომლებიც უახლოვდებიან გმირს და ძალიან ლამაზად გამოიყურება, განსაკუთრებით სტელსის რეჟიმში.

მთვარის ზარი (ჰირსინი)

სისხლის წითელი მთვარე აღვიძებს მოგონებებს წარსული თავგადასავლების შესახებ შორეულ სოლსტეიმში.

დავალება იწყება ფალკრეატში, თუ უნუგეშო მათეუსს ესაუბრები - ის შეიძლება სასაფლაოზე (იქ სცენა თამაშობს) ან ტავერნაში იპოვო. ის მოგვითხრობს, რომ მისი ქალიშვილი მაქციამ სინდინგმა გაანადგურა, რომელიც დაიჭირა და ყაზარმში გადააგდო. შეხედე იქ (ქვესტი იქაც შეიძლება დაიწყოს).

სინდინგი აღიარებს, რომ ის მაქციაა, მაგრამ აცხადებს, რომ შემთხვევითი და არაპროგნოზირებადი გარდაქმნები მხეცად არის წყევლა, რომელიც მონადირის მფარველმა ჰირცინემ მოათავსა მოჯადოებულ რგოლზე. ის შემოგვთავაზებს ჰირცინესთან თავად მოვაგვაროთ საქმეები და გვირჩევს, ჯერ თეთრი ირემი მოვკლათ, რათა დაედრა უფალი გამოვიძახოთ. ბეჭდის გაცემის შემდეგ სინდინგი მხეცად გადაიქცევა და ყაზარმიდან სახურავიდან გადმოხტება.

თქვენი ინფორმაციისთვის: თუ მაქცია არ ხარ, ბეჭედი უსაფრთხოა შენთვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის დროდადრო ძალით აქცევს გმირს მხეცად.

ირემი ძოვს ქალაქთან ახლოს - მისი პოვნა და დახვრეტა ადვილია.

მართლაც, ირმის დაცემის შემდეგ გამოჩნდება ჰირცინე და იტყვის, რომ ძალიან გაბრაზებულია სინდინგზე ბეჭდის მოპარვის გამო. ამოცანაა იპოვონ თავხედი მაქცია დამხრჩვალების გროტოში, მოკლან და გაანადგურონ მისი კანი.

გამოქვაბულის შიგნით ვხვდებით მონადირეების ოდნავ ნაცემი ჯგუფს, რომელთაგან უკანასკნელი მოკვდება ამის შემდეგ. ზოგადი თვალსაზრისითრა მოხდა ("მსხვერპლი მონადირეზე ძლიერია. მოკალით ჰირცინეს სახელით!"). მაგრამ სინდინგი, რომელიც ცოტა მოშორებით კლდეზე იჯდა, შესთავაზებს საპირისპირო გეგმას - მონადირეებზე ნადირობასთან ერთად. თუ მაინც გადავწყვეტთ სინდინგის მოკვლას, ჯერ ის მოაწყობს მონადირეების ხოცვას - შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეუერთდეთ ბრძოლას, მოკლათ მაქცია, ამოიღოთ კანი და მიიღოთ მაცხოვრის მსუბუქი კანი (ჯადოსნობისა და შხამებისადმი წინააღმდეგობა) ჯილდოდ. მოჩვენებითი ჰირცინედან.

თუ მის მხარეს დავიჭერთ, მონადირეები გაძლიერდებიან და ჯილდოდ, გამოქვაბულიდან გასასვლელში, წყევლისგან გაწმენდილ ჰირცინეს ბეჭედს მივიღებთ. ის დღეში დამატებით ტრანსფორმაციას აძლევს მხეცად და გამოუსადეგარია არამაქცია.

დასამახსოვრებელი ღამე (სანგინი)

სემ გევენი უცნაურად გამოიყურება. ჩვენ მას აღარ ვაძლევთ.

ეს ქვესტი სხვებისგან იმით განსხვავდება, რომ მისი პოვნა არც ისე ადვილია. მთავარი პერსონაჟი - სემ გევენი - შეიძლება გამოჩნდეს Skyrim-ის ნებისმიერ ტავერნაში. მაგრამ ამოცანა გამარტივებულია, თუ გახსოვთ: სემი ჩნდება გმირთან ყველაზე ახლოს მდებარე ტავერნაში, როდესაც ის მეთოთხმეტე საფეხურს მიაღწევს - და ის არსად ტოვებს ამ ტავერნას. დაიმახსოვრეთ რა გააკეთეთ ამ "ასაკში". თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ ძველი სეივები, შეხედეთ მათ, სად იყო თქვენი გმირი იმ მომენტში, როდესაც მან 14 "დაარტყა".

სემთან (თქვენ გამოიცანით ვინ არის?) მეგობრული სასმელი მოულოდნელად შეჩერდება და ჩვენ აღმოვჩნდებით დიბელას მარკარტის ტაძარში, სადაც გვეტყვიან ქორწილისა და თხის შესახებ და გვთავაზობენ გაასუფთავონ გუშინდელი ჩხუბის ნარჩენები. . დასუფთავების თავიდან აცილება შესაძლებელია დარწმუნებით ან ფულით.

ჩვენი შემდეგი გაჩერება არის Rorikstead. ფერმერი ენისი გვადანაშაულებს მისი თხის გლედას გატაცებაში, რომელიც ახლა გიგანტთან, სახელად გროკთან არის წასული. თხა უნდა დაბრუნდეს - გიგანტი, რა თქმა უნდა, წინააღმდეგი იქნება.

შემდეგი მინიშნება არის უაითრუნი და გარკვეული იზოლდა, რომლებიც ითხოვენ დაბრუნებას საქორწილო ბეჭედი Witchmist Grove-დან. თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ბეჭდის პოვნა ფულის შეერთებით ან დარწმუნებით. მაგრამ უფრო ადვილია "პატარძალთან", ბედი მოირასთან წასვლა და ბეჭედი ძალით წაართვა. როდესაც ბეჭედი დაბრუნდება იზოლდაში, ჩვენ მივიღებთ ბოლო წვერი - მორვუნსკარის ციხესიმაგრეში. იქ ბოროტი ჯადოქრების ბრბო და თავად სანგვინი გველოდება.

ქვესტი ჯილდო - ვარდების სანგვინი, პერსონალი, რომელიც იხმობს დრემორას ჩვენ დასახმარებლად.

წარსული დიდების ნატეხები (მეჰრუნეს დაგონი)

დაგონის მეხუთე წერტილის ქვეშ არსებული გამოქვაბული (ბოდიში!) დაედრის გულების ღირებული წყაროა. დრემორები იქ მრავლდებიან.

ქვესტი იწყება ბუკლეტით, რომელსაც კურიერი მოგვცემს მეოცე დონეზე. სილ ვესულს, Dawnstar Mythic Dawn Museum-ის მფლობელს, სურს შეაგროვოს Mehrunes' Razor, ლეგენდარული ხანჯალი წარსულიდან.

საპარსი დაყოფილია სამ ნაწილად და ინახება სამი განსხვავებული სიმბოლოთი:

იორგენ მორტალელი შეიძლება „დაარწმუნოს“ სახლის გასაღების დათმობაზე. სახელური მკერდშია.

დაგონის რაზორის თავს უფრო ბრძენი დრასკუა ინახავს დიდ ბანაკში (იქ ასევე ვიპოვით კედელს ძალის სიტყვით).

ჩვენ ვიღებთ სარდაფის გასაღებს ორკ გუნზულიდან ორკების ციხესიმაგრე Cracked Tusk-ში და, იქ ჩასვლის შემდეგ, ვიღებთ რაზორის ფრაგმენტებს (ფრთხილად ხაფანგებს).

სამი ნაწილის მიღებისა და მათზე სამაგრის მიმაგრების შემდეგ, სილი შესთავაზებს შეხვედრას დაგონის საკურთხეველში. უმჯობესია იქ ასვლა კლდის ჩრდილოეთ კალთებიდან.

მეჰრუნესი შემოგვთავაზებს სილის მოკვლას, რათა მისი გმირი გავხდეთ და მივიღოთ საპარსი(ხანჯალი, რომელიც აძლევს შანსს მყისიერად მოკლას მტერი შეჯახებისას), და ფორსს სურს გამოვიდეს და დაიმალოს Razor მუზეუმის შუშის ქვეშ. Არჩევანი შენზეა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩხუბი იქნება. არ დაგავიწყდეთ დრემორადან გასაღების აღება და საკურთხევლის გაძარცვა.

დაწყევლილი ტომი (მალაქატი)

ქვესტი ხელმისაწვდომია მეცხრე დონიდან. ჩვენ შეგვიძლია მოვისმინოთ ჭორები ორკების დასაყრდენზე რიფტენში, ან პირდაპირ მისკენ გავემართოთ.

ლაგაშბურის ციხე მდებარეობს რიფტენის სამხრეთ-დასავლეთით, მთების ძირში, სიბნელის კოშკზე ცოტა მოშორებით. დაეხმარეთ ორკებს გიგანტის მოშორებაში. გეტყვიან, რომ ტომი დაწყევლილია და მალაკათის გამოძახების რიტუალისთვის ორ ინგრედიენტს ითხოვენ: ტროლის ქონი და დაედრა გული. ცხიმი ადვილი მოსაპოვებელია (მაგალითად იგივე ტროლებიდან), მაგრამ გული უიშვიათესი ინგრედიენტია და დრემორასგან ცვივა, რაც ძალიან იშვიათია. გულის მოსაპოვებლად, გააკეთეთ მეჰრუნეს დაგონის ქვესტი ან შედით ვინტერჰოლდის კოლეჯში - იქ ისინი შეგიძლიათ ნახოთ Enthir-ის ასორტიმენტში.

რიტუალის დასრულების შემდეგ მალაკათი იტყვის, რომ ტომი იტანჯება ლიდერი იამარზას სიმხდალეზე და უბრძანებს გამოქვაბულის გასუფთავებას გიგანტებისაგან. ადგილი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება არის ყვითელი ქვის მღვიმე, რიფტენის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. იამარზი იქ ფეხით წავა, მაგრამ ჯობია, თვითონ წახვიდე.

გამოქვაბულში ორკების ლიდერის ქცევა საკმაოდ კომიკური გახდება. იამარზი საშინლად მშიშარა იქნება და დაგვარწმუნებს, რომ მისთვის ყველა ბინძური საქმე გავაკეთოთ. თუ გიგანტები არ მოკლავენ მას, მაშინ მალაკათის საკურთხეველში ის თავად დაგვესხმება, რათა თავი დაეღწია მისი სიმხდალის მოწმეს.

აიღეთ ჩაქუჩი გიგანტის სხეულიდან და დაუბრუნეთ ტომს საკურთხეველზე დაყენებით. ახლა მას ეძახიან ვოლენგრანგიდა შთანთქავს ძალას. ეს არის ჩვენი ჯილდო.

გამთენიისას (მერიდია)

ორი სულის ნეკრომანტი არის ბოლო დაბრკოლება გარიჟრაჟის ხმლისკენ მიმავალ გზაზე.

ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც ჩვენ ხელში ჩავარდება უცნაური ბურთი - მერიდიას მეგზური ვარსკვლავი. მაგრამ ის შემთხვევით ხვდება და შეგიძლიათ დიდი ხნის განმავლობაში მოძებნოთ, ამიტომ უფრო საიმედოა თავად ქანდაკების მონახულება. იგი ამოდის მარტოობისკენ მიმავალ გზის ზემოთ (ვოლფსკულ გამოქვაბულის სამხრეთით, სადაც პოტემა გამოიძახეს).

მერიდია გვაჩვენებს სად უნდა ვეძებოთ მეგზური ვარსკვლავი. იპოვეთ იგი და, კლდეში დაბრუნებისას, დადეთ საკურთხეველზე და მიიღეთ მითითებები დაედრას ბედისგან. ჩვენ უნდა წავიდეთ კილკრეითის დუნდულოში (შესასვლელი არის ქანდაკების ქვეშ) და მოვკლათ ნეკრომანტი მალკორანი.

Dungeon არის მარტივი, მაგრამ საინტერესო, ინდიანა ჯონსის სულისკვეთებით. ჩვენ გვჭირდება, ჯაჭვით კვარცხლბეკის გააქტიურებით, მერიდიას მიერ გაგზავნილი სხივი გავაგზავნოთ ყველა კატაკომბში, კარის უკან გაღებისას. მალკორანთან ბრძოლა ორ ეტაპად იქნება - ჯერ საკუთარ თავთან, შემდეგ მის ჩრდილთან.

Ჯილდო - ცისკრის შუქი, ხმალი ძალიან უჩვეულო, თუმცა არც თუ ისე მოსახერხებელი ეფექტით: დროდადრო ის არამარტო კლავს მტერს, არამედ ფერფლად აქცევს, ხოლო როდესაც უკვდავები კვდებიან, ის აზიანებს ტერიტორიას, რაც აშინებს დარჩენილ უკვდავებს.

ძაღლი დაედრას მეგობარია (კლავიკუს ვილე)

"კაცო, ხორცი გაქვს?"

ფალკრეატში დადის ჭორები, რომ მჭედელი ლოდი ეძებს გარკვეულ ძაღლს. წადი ლოდში და აიღე მისგან ხორცი ძაღლის მოსატყუებლად. ჩვენ მას ვიპოვით, მაგრამ უცებ აღმოჩნდება, რომ ეს არის ბარბასი, დედრა ლორდ კლავიკუს ვილის თანამგზავრი. ბარბასი გაიქცა მისგან.

ბარბასს უნდა, რომ ჰეიმარის გამოქვაბულში წავიდეთ და ვიპოვოთ ყოფილი მფლობელის სავანე. გამოქვაბულში ბევრი ვამპირია, ასე რომ, თუ საკუთარ შესაძლებლობებში არ ხართ დარწმუნებული, ძაღლი წინ გაუშვით. კლავიკუსი, თავის მხრივ, მოითხოვს მწუხარების ცულის დაბრუნებას ყინვის გამოქვაბულში. ეს არის პატარა გამოქვაბული და მისი ერთადერთი ბინადრები არიან მაგი და მისი ცეცხლის ატრონახი.

თქვენი ინფორმაციისთვის: ქვესტი ვერ დასრულდება და მაშინ ბარბასი გახდება ჩვენი უკვდავი თანამგზავრი. მაგრამ დაიმახსოვრე, ის ხშირად უბიძგებს გმირს წინ და უკან (ეს არის ბუზი - ძაღლი ცდილობს ჩვენთან უფრო ახლოს მოგვიახლოვდეს, ვიდრე შეუძლია) და ძალიან მოუხერხებელია ფარული გმირებისთვის (გაჰყავს მას ღია სივრცეში, ყეფს, ერევა. სტელსის მაჩვენებელი).

როცა ცულს დავაბრუნებთ, კლავიკუს ვილე შემოგვთავაზებს, რომ ცული ჩვენთვის შევინახოთ ერთი პირობით - ბარბასი უნდა მოვკლათ. თუ შევთანხმდებით, მივიღებთ ცულს, რომელიც აზიანებს გამძლეობას. თუ უარს ვიტყვით, ბარბასი კვარცხლბეკზე პატრონს შეუერთდება და ჩვენ ძალიან სასარგებლოს დავიჭერთ კლავიკუს ვილის ნიღაბირაც აუმჯობესებს ფასებს და მჭევრმეტყველებას.

გაღვიძების კოშმარი (Vermina)

ერანდური აფუჭებს კორუფციის თავის ქალას. Vermina ობიექტები.

რაღაც უცნაური ხდება დონსტარში - ყველა მცხოვრებს ღამით ერთი და იგივე კოშმარები ესიზმრება. Რა ხდება? ეს იცის მარას მღვდელმა, ბნელმა ელფმა ერანდურმა. ის გეტყვით, რომ მძიმე სიზმრები საფრთხის ნიშანია: მათ მოგონებებს იპარავს დედრა პრინცესა ვერმინა. Dawnstar უბედურებისგან გადასარჩენად ის მიგვიყვანს ღამისთევის ტაძარში, საიდანაც ბოროტება მოდის.

მთელ ტაძარს გვამები აქვს. მაგრამ ისინი არ არიან მკვდარი, არამედ სძინავთ. ვაერმინის ქურუმებმა, რომლებსაც არ სურდათ დამპყრობელი ორკებისადმი დანებება, გაათავისუფლეს მათი ჯადოსნური მიასმა და მათთან ერთად დაიძინეს. სიზმრის შესაჩერებლად და Dawnstar-ის კოშმარების დასასრულებლად, კორუფციის თავის ქალა უნდა განადგურდეს. საიდან იცის ეს ერანდურმა? ადრე ვაერმინის მღვდელი იყო, მაგრამ კოშკიდან ბოლო მომენტში გაიქცა.

გაუვალი ბარიერი ხელს უშლის თქვენ მიაღწიოთ კორუფციის თავის ქალას. ბიბლიოთეკაში იპოვით წიგნს „ოცნების სიარული“, საიდანაც გაეცნობით წამალს „ვერმინას აპათია“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ ოცნებებში და ამ გზით იმოძრაოთ სივრცეში. წადი იპოვე წამალი. გზაზე, აღმოფხვრათ კოშკის გამოღვიძებული მკვიდრნი - ისინი ყველა ცოტათი გამოფხიზლებულნი არიან სიფხიზლის დროს.

წამალს დალევის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სხვის წარსულში, დაასრულოთ დავალება (ჯაჭვი გაიჭიმეთ და მიასმა გაათავისუფლეთ) და უკან დაბრუნდეთ. თქვენ აღმოჩნდებით ბარიერის მოპირდაპირე მხარეს. ამოიღეთ სულის ქვა კვარცხლბეკიდან ბარიერის მოსახსნელად და გაუშვით ერანდური.

რჩება მხოლოდ მასთან ბრძოლაში მონაწილეობა ყოფილი კოლეგებიდა გააკეთეთ საბოლოო არჩევანი - დაე, ერანდურმა გაანადგუროს კორუფციის თავის ქალა ან მოკლას მღვდელი ვაერმინას წაქეზებით.

კორუფციის პერსონალის თავის ქალა- არტეფაქტი საინტერესოა (ყოველ შემთხვევაში ის აშინებს მცველებს), მაგრამ მისი ეფექტი ნორმალური დაზიანებაა. დაზიანება იზრდება, თუ თავის ქალას დატენავთ მძინარე ადამიანების გვერდით.

შავი ვარსკვლავი (აზურა)

აზურას ქანდაკება არის ყველაზე მაღალი დედრიკის ქანდაკება თამაშში.

აზურას სალოცავი, ერთადერთი სალოცავი ნორმალური ზომის ქანდაკებით, მდებარეობს ვინტერჰოლდის სამხრეთით თოვლიან მთებში. მის შესახებ ჭორები ვრცელდება Skyrim-ის გარშემო, ასე რომ, ის სწრაფად გამოჩნდება რუკაზე.

თავად საკურთხეველში მღვდელმთავარი არანია მაშინვე გამოგვიგზავნის ვინტერჰოლდში, მაღალი ელფის ნელაკარის საძიებლად. ელფი ცხოვრობს ტავერნაში Frozen Hearth. ის იტყვის, რომ მისი ოსტატი მეილინ ვარენი ატარებს ცუდ ექსპერიმენტებს ღვთაებრივი არტეფაქტით, აზურას ვარსკვლავიცდილობს მიაღწიოს უკვდავებას. მიაღწია თუ არა მას წარმატებას, არტეფაქტი უნდა დაბრუნდეს ილინალტას სიღრმეებიდან.

ნეკრომანცერების ლაშქარში გავლის შემდეგ, აიღეთ აზურას ვარსკვლავი მეილინის ცივი გვამიდან. დარჩა მხოლოდ ერთი კითხვა - ვის უნდა დაებრუნებინა? თუ არტეფაქტს აზურაში დავაბრუნებთ, დაჯილდოვდებით სულების ჩვეულებრივი მრავალჯერადი კონტეინერით ნებისმიერი ზომისთვის. ნელაკარას თუ დავაბრუნებთ, მივიღებთ შავი ვარსკვლავი- არტეფაქტი გრძნობადი არსებების სულებისთვის. ვინაიდან ყველა გონიერი სული დიდია, მეორე აშკარად უფრო მომგებიანია.

თუმცა, სანამ ვარსკვლავის გამოყენებას შეძლებთ, მოგიწევთ ძალიან რთული ბრძოლის გაძლება მეილინთან და მასში დამალულ მის დრემორასთან. Dremora ძალიან საშიში ბიჭები არიან, განსაკუთრებით ადრეულ დონეზე და თქვენ არ გეყოლებათ არცერთი თანამგზავრი არტეფაქტის შიგნით, ამიტომ შეიარაღე კბილებამდე, შეინახეთ „პირველი დახმარების ნაკრები“ და ხანძარსაწინააღმდეგო დაცვა.

skyrim საშინელებათა სახლი არის დამატებითი ქვესტითამაშში, ისევე როგორც ერთ-ერთ ამოცანას, რომლის შესრულებისთვის მოთამაშე მიიღებს ერთ-ერთ Daedric-ის არტეფაქტს. თქვენი ჯილდო იქნება Molag Bal-ის მაუსი, უაღრესად სასარგებლო ცალმხრივი იარაღი, რომელიც შლის სიცოცხლის ძალასა და მაგიას მოწინააღმდეგეებისგან. იმისათვის, რომ შეძლოთ ამ ქვესტის დაწყება, მოთამაშე უნდა იყოს მინიმუმ მეათე დონეზე.

ქალაქ მარკარტის შესწავლის დროს მოთამაშე წააწყდება ქუჩის მცველს, სახელად თურანს. გამვლელებს რაღაც მიტოვებულ სახლზე ჰკითხავს. თუ მასთან ახლოს მიხვალ, ის დახმარების თხოვნით მოგმართავს. მისი აზრით, დაედრას კულტისტები იქვე მიტოვებულ ქოხში იკრიბებიან. თანახმა ვარ, იმავე სახლში წახვალ.

შიგნით შესვლისას და ირგვლივ მიმოხილვისას მცველი შეამჩნევს ჩაკეტილ კარს, რის შემდეგაც შემოგთავაზებთ მის გაღებას. როგორც კი ამას ცდილობ, სახლი გაგიჟდება - ყველგან ავეჯი დაფრინავს, კედლები საშინლად შეირყევა, ეკრანი კი ფერებით ციმციმს დაიწყებს. შესასვლელი კარი ჩაიკეტება და ვიღაცის ხმა იტყვის, რომ მხოლოდ ერთს შეუძლია გამოსვლა და პარტნიორის მოკვლა მოგიწევს.

მაშინაც კი, თუ მისტიური მოწოდების იგნორირებას გადაწყვეტთ, ტურანი გადარჩენის იმედით დაგემართებათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მისი მოკვლა.



მას შემდეგ რაც მცველთან დაასრულებთ, ჩაკეტილი კარი გაიღება და იდუმალი ხმა შემოსასვლელად გიწვევთ. კარში შესვლისას მოთამაშე იქნება საკურთხევლის წინ და ჩავარდება ხაფანგის გალიაში. თურმე ხაფანგში მოლაგ ბალის - დაედრის ერთ-ერთი მთავრის - ბრალით ჩავარდი. მოლაგ ბალი უკიდურესად უკმაყოფილოა იმით, რომ მის საკურთხეველთან, ვიღაც ლოგროფმა შეურაცხმყოფელმა შეასრულა ბილწი რიტუალი, თაყვანს სცემდა სხვა დედრა პრინცს, ბოეთიუსს. მოლაგ ბალ უხეშად შესთავაზებს მოთამაშეს, იპოვოს დამბინძურებელი და ნებისმიერი გზით მიიყვანოს იგი საკურთხეველთან. მიუხედავად იმისა, ეთანხმებით თუ არა, პრინცი გაგიშვებთ და ქვესტის ხაზი ავტომატურად გადავა ახალ ეტაპზე. სული გეტყვით, რომ ლოგროლფი გარიყულთა ტყვეა და ზუსტად სად არის დაკავებული. ეს ადგილი შემთხვევით წარმოიქმნება, მაგრამ ყველაზე ხშირად მღვდელი შეგიძლიათ იპოვოთ დრუადების დასაყრდენში. მას ასევე შეუძლია შეხვდეს გაყოფილ კოშკებს, სადაც გარიყულებმა თავიანთი მთავარი ბანაკი შექმნეს.

როდესაც Logrolf-ში მიხვალთ, გაიგებთ, თუ როგორ მოიპოვა მღვდელმა ზედმეტსახელი Intractable - ის მოიქცევა უკიდურესად უხეშად და საეჭვოდ, მიუხედავად იმისა, რომ სწორედ თქვენ გადაარჩინე იგი გარდაუვალი სიკვდილისგან. დავალების შემდგომი გავლა საკმაოდ ცვალებადია და დამოკიდებულია თქვენი პერსონაჟის უნარებზე და თქვენს პირად არჩევანზე. შეგიძლიათ ან მოატყუოთ, თქვათ, რომ ბოეთიუსმა გამოგგზავნა, ან ძალით დააშინოთ, პირდაპირ ეუბნებით მოლაგ ბალის რისხვას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოსყიდოთ იგი (ქრთამის რაოდენობა ასევე დამოკიდებულია ინვენტარზე და თქვენი ხასიათის დონეზე). ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა წახვიდეთ საკურთხეველში.

მიტოვებულ სახლში დაბრუნებისას თქვენ იპოვით მღვდელს, რომელიც ჩავარდა იმავე მახეში, რომელშიც ადრე აღმოჩნდა თქვენი პერსონაჟი. მოლაგ ბალ გმირს მაჯს მისცემს და უბრძანებს მღვდლის გატეხვას (შეგიძლიათ ლოგროფთან ბრძოლა საკუთარი იარაღითაც). ცემის შემდეგ ლოგროლი იძულებული იქნება დათანხმდეს სულის მიცემაზე დედრიკ პრინცს და მოთამაშემ საბოლოოდ უნდა მოიშოროს Intractable მისი მოკვლით.

ჯილდოს სახით მოლაგ ბალ გმირს თავის ჯადოსნურ მაჯას მისცემს.

Skyrim-ში საშინელებათა სახლის დამარცხების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ Daedric Influence-ის მიღწევებს (თუ ეს თქვენი პირველი Daedric არტეფაქტია) და ოქროს სიტყვებს მღვდლის დარწმუნებისთვის, რომ დაბრუნდეს საკურთხეველში.

ასე რომ, როგორც სერიის ნებისმიერ სხვა თამაშში, in The უფროსი გრაგნილები 5 Skyrimყველაზე მაგარ ნივთებს დედრა ლორდები აძლევენ. სულ 15 არტეფაქტია, 15 ღვთაებიდან თითოეულისთვის (აღწერების თანმიმდევრობით):

  1. აზურა - აზურას ვარსკვლავი / შავი ვარსკვლავი (სულის ძვირფასი ქვა)
  2. სანგვინი - სანგვინის ვარდი (პერსონალი)
  3. Peryite - Spell Breaker (მძიმე ფარი)
  4. Hermaeus Mora - Oghma Infinium (წიგნი)
  5. მოლაგ ბალ - მოლაგ ბალის მაკე (ცალმხრივი მაკე)
  6. მერიდია - ცისკრის სხივი (ცალმხრივი ხმალი)
  7. Vermina - კორუფციის თავის ქალა (პერსონალი)
  8. მეჰრუნეს დაგონი - მეჰრუნესის საპარსი (ხანჯალი)
  9. Boetha Boethiah - Ebony Mail (მძიმე ჯავშანი)
  10. Mephala - Ebony Blade (ორმხრივი ხმალი)
  11. Sheogorath - Wabbajack (პერსონალი)
  12. Clavicus Vale - Clavicus Vale-ის ნიღაბი (მძიმე ჯავშანი)
  13. ნამირა - ნამირას ბეჭედი
  14. მალაკათი - ვოლენდრანგი (უზარმაზარი ჩაქუჩი)
  15. ჰირცინი - მაცხოვრის ტყავი (მსუბუქი ჯავშანი)
  16. ღამის - ჩონჩხის გასაღები (საკეტის არჩევანი)
შესაბამისად, ვინც შეაგროვებს პირველ 15 არტეფაქტს და დაუკრავს ლიცენზირებულ ასლს, მიიღებს მიღწევას დედრიკის გავლენა.
მინდა დაუყოვნებლივ გაგაფრთხილოთ, რომ Daedra-ს თითქმის ყველა ქვესტს აქვს მინიმალური დონე - რაც თამაშში აშკარად არ არის მითითებული (განსხვავებით Oblivion-ისგან), ასე რომ, თუ არავინ გელაპარაკებათ, ეს ნიშნავს, რომ ჯერ ადრეა, მოდი მოგვიანებით (თითქმის ყველა ქვესტი დავასრულე ჩემს მიერ მე-20 დონეზე და მიღმა).
და კი - საერთოდ რატომ დავწერე ეს ყველაფერი - სწორედ ასე. თამაშის გამოსვლიდან პირველ კვირაში უკვე მოვიარე Skyrim და ვიპოვე ყველა სალოცავი, რომელიც ქუჩაშია და რუკაზე ხატით არის მონიშნული. ისე, და უმეტეს საიტებზე აღწერილობები (რაც წავიკითხე) სრული სისულელეა და შეუძლებელია რაიმეს პოვნა და ინტერნეტში ხალხმა არ იცის წერა - ან არის სტატიები ინგლისურიდან თარგმნილი სკოლის მოსწავლეების მიერ, ან საშინლად არასწორად დაწერილი აღწერილობები. მეც არ ვბრწყინავ, რა თქმა უნდა, მაგრამ ყველაფერი დანარჩენზე უკეთესია.
ჩართულია ამ მომენტშისტატია პრაქტიკულად ბოლომდეა დაწერილი - ახლა უკვე გვაქვს ქვესტების აღწერილობა, რუკა და ყველა არტეფაქტის ეკრანის ანაბეჭდები, მხოლოდ მცირე ხარვეზები აკლია. დიდი მადლობა ყველა ბიჭს, ვინც ანონიმურად მისცა მინიშნებები კომენტარებში, სად უნდა ვეძებოთ შემდეგი არტეფაქტი.
ბოდიშს ვიხდი, რომ ტექსტი ამდენი ხანი დაიწერა – ნოემბერში დაიწყეს და იანვარში დაასრულეს. ამ დროის განმავლობაში ბევრი, ბევრი წინ მე მომიწევს.
თარიღი უახლესი განახლება - 31.01.2012
აზურას სალოცავი - აზურას ვარსკვლავი.

ყველაზე ლამაზი და უდიდესი ქანდაკება თამაშში. კარგად, ცნობილი არტეფაქტი არის მრავალჯერადი გამოსაყენებელი სულის ქვა, რომელიც არ არის ამოღებული ინვენტარიდან გამოყენების შემდეგ. ქანდაკება მდებარეობს პირდაპირ ქალაქის ქვემოთ, სადაც მდებარეობს მოგვების კოლეჯი (რუკის ჩრდილოეთით). ქანდაკებამდე მისვლა უფრო რთულია - ბილიკი პატარაა, მაგრამ შეგიძლიათ იპოვოთ.
აზურას ძებნა, ზოგადად, რთული არ არის - გოგონას ვესაუბრებით საკურთხეველთან, ვიღებთ ქვესტს, მივდივართ ქალაქში, ტავერნაში, ვპოულობთ ნელასორს, ის ისვრის ნიშანს რუკის მეორე ბოლოში. .. ვკლავთ ნეკრომანსერებს, ავიღებთ შეურაცხყოფილ ვარსკვლავს და შემდეგ ქვესტი იყოფა 2 ტოტზე - შეგიძლიათ დაბრუნდეთ აზურაში და გაასუფთავოთ ვარსკვლავი (და ასევე მიიღოთ ის გოგონა წვეულებაზე), ან დაუბრუნდეთ იმ ბავშვს ტავერნაში და გააკეთე შავი ვარსკვლავი - რომელიც შთანთქავს ადამიანის სულებს.

ივასტრედი - ვარდების სანგვინი.

შესაბამისად, იძლევა ლორდ სანგვინი. სანგვინის ვარდი არის ვარდის ფორმის ძალიან ლამაზი პერსონალი, რომელიც იხმობს დრემორას ჩვენს მხარეს საბრძოლველად.
ძალიან სახალისო ფილმის სტილის ქვესტი Ნაბახუსევი. თქვენ უნდა იპოვოთ პერსონაჟი სახელად სემ გევენი ტავერნაში - ის შემოგთავაზებთ კონკურსს, რომელიც მეტს დალევს, კარგი, ჩვენ წავალთ. მე ის სოფელ აივასტრედის ტავერნაში მჯდარიყო (ეს ადგილი ნაცრისფერი წვერების ძიებიდან უნდა გეცნოთ), მაგრამ, როგორც ჩანს, არსებობს ინფა, რომ ის შეიძლება სხვა ქალაქის ტავერნაში აღმოჩნდეს. კარგად, ან ეს ყველაფერი ისევ მოთამაშის დონეზეა მიბმული.
მე პირადად მოვსყიდე ყველას კვესტის დროს, გარდა თხის ნაწილისა
ბოლოს ციხეში წავალთ ნეკრომანებთან, იქ არის პორტალი და, ფაქტობრივად, თავად სანგვინი გადმოგვცემს პერსონალს.

პერიიტის სალოცავი - მართლწერის დამრღვევი.

ამ საკურთხევლის პოვნა უფრო რთულია, რადგან იქ არც ისე ბევრი ქალაქია. სკრინშოტი გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა მივიდეთ სალოცავამდე მარკარტიდან. საკურთხეველში ვსაუბრობთ ბიჭთან, ვიღებთ ქვესტს - მოვიტანოთ ინგრედიენტები: ვამპირის ფერფლი (ჰეიმარის გამოქვაბულში არის ვამპირები, იხილეთ ქვემოთ), შხამიანი ზარი (ხშირად გვხვდება სამარხებში), ვერცხლის ღვეზელი და უნაკლო. რუბი (Draugr-დან, ან Dwemer მექანიზმებიდან). ქვესტის ყველაზე რთული ნაწილი სწორედ ამ 4 ინგრედიენტის ძიებაა. და ორკენდორის მკვლელობის შემდგომი ამოცანა მხოლოდ ნაგავია, ნანგრევებში სიარული ინფიცირებულის შუაგულში, რომელიც შენზე აგდებს.
ამოცანისთვის ვიღებთ კარგ ფარს - Spell Breaker.

სეპტიმიუს სეგონიუსის პოსტი - ოღმა ინფინიუმი.

ამ ქვესტის მიღება შესაძლებელია მთავარის დასრულებით სიუჟეტი. მღვიმე მდებარეობს მოგვების კოლეჯის ჩრდილოეთით. Ცალკე სიუჟეტის მიზანი, შეგიძლიათ მიიღოთ კიდევ ერთი ქვესტი სეპტიმიუსისგან - ჩვეულებრივს მიღმა- მოიტანეთ მას სისხლის ნიმუშები, რათა მან გახსნას დვემერის მექანიზმი. სინამდვილეში, ნიმუშების მოპოვება უფრო ადვილია უახლოეს დუნდულებში - ელფები დიდი რაოდენობით არიან ნეკრომანსერებს შორის, ორკები გვხვდება ბანდიტებს შორის, ხოლო ჰორკერები დადიან, მაგალითად, შუქურის სარდაფში.
ქვესტის ბოლოს მივიღებთ წიგნს - Oghma Infinium. ვუყურებთ პირველ გვერდს, გვერდს ვაბრუნებთ და ვიღებთ დიალოგს, რომელ გზას ვირჩევთ - ჯადოქარს, მეომარს თუ ქურდს. აირჩიეთ და მიიღეთ +1 ამ ჯგუფიდან თითოეულ უნარზე. და ჩვენ გვაქვს თავისუფალი დონე. ასევე, წიგნი ძალიან ძვირია.

მარკარტი - მოლაგის მაკე ბალ.

ეს ძალიან ძლიერი ცალმხრივი მაკიაჟი, ალბათ, ყველაზე მარტივი მოსაპოვებელია. ჩვენ გამოვჯანმრთელდით მარკარტში, ვპოულობთ მიტოვებულ სახლს. მის მახლობლად, მაგების გილდიის ბიჭი იკითხება, გვინახავს თუ არა ვინმე ამ სახლში შესული. ჩვენ არ გვინახავს, ​​მაგრამ მზად ვართ მასთან ერთად წავიდეთ. ასე იწყება საშინელებათა სახლის ქვესტი.
შემდეგ ხმა გვთხოვს ვიბრძოლოთ, მოვკლათ ბიჭი, გადავიდეთ და ვიპოვოთ საკურთხეველი (როგორც ყველაფერი ამ თანმიმდევრობით?). იქ ჩვენ ვიღებთ ქვესტს, ვეძებთ მღვდელ ბოეთია ლოგროფს, რომელიც ტყვედ ჩავარდა გარიყულებმა. განდევნილებს ვკლავთ, მღვდელს ვაქრთამებთ (ჩემს დაყოლიებას არ უპასუხა), მივყავართ სახლთან, იქ ჟანგიანი მუწუკით აღვასრულებთ და ამისთვის სრულფასოვან მოლაგ ბალს ვიღებთ.

მერიდიას ქანდაკება - ცისკრის შუქი.

ზედმეტის გარეშე, მერიდია თავად გველაპარაკება, თუ თქვენი დონე საშუალებას მოგცემთ. პირველ რიგში, ჩვენ გამოგიგზავნით რუკის მეორე მხარეს მეგზური ვარსკვლავი. შემდეგ ქანდაკების წინ დავდებთ ვარსკვლავს და შორს წავალთ ცაში. ჩიტის თვალთახედვით აღფრთოვანებულმა Skyrim-მა და ქვესტი რომ მივიღეთ, მივდივართ ტაძარში, ვკლავთ მალკორნს, გზაზე კვარცხლბეკებზე ვაწკაპუნებთ ისე, რომ შუქი გადის. ისე, ბოლოს მივიღებთ ძალიან ლამაზ მანათობელ ხმალს

ღამისთევის ტაძარი - კორუფციის თავის ქალა.
ქვესტი ტარდება Dunstar Inn-ში. იქ ბიჭი ერანდური შემოგვთავაზებს კოშმარებთან გამკლავებას. ადგილობრივი მცხოვრებლები. კომპიუტერით კონტროლირებადი პერსონაჟების საშინელი ინტელექტი ამ დონისთვის არაერთხელ გაგაბრაზებთ - ასე რომ, ნუ მისცემთ მას უფლებას თქვენგან შორს წავიდეს და ზედმეტად არსად არ გაიქცეთ.
მაშ ასე, მივდივართ ზემოხსენებულ ტაძარში, ვეძებთ იქ ყველანაირ საგანს (საბედნიეროდ, ისინი მაინც ხაზგასმულია ისრით მაშინვე, ეს არ არის თქვენთვის Morrowind hardcore), სიზმარშიც კი ვსეირნობთ. მერე მარას ხმა გვიბრძანებს მოკვლას, მე პირადად დავთანხმდი, ამისთვის უპრობლემოდ მივიღე შტაბი.

Dawnstar - მეჰრუნეს დაგონის საკურთხეველი - მეჰრუნეს რაზორი.

იმავე Dawnstar-ში არის კიდევ ერთი ქვესტი Daedra - ჩვენ ვპოულობთ ვესულის ძალას და მის სახლს. გვეტყვის, რომ მუზეუმი გახსნა და ორიოდე დიალოგის შემდეგ წავალთ დანის ასაწყობად. ქვესტი ძალიან გაუწონასწორებელია – ერთი ნაწილის მიღება შესაძლებელია მარტივი მუქარით, ხოლო დანარჩენი ორი – არც თუ ისე მარტივი ხოცვა-ჟლეტისა და დუნდულების თაიგულის მეშვეობით.
ფაქტობრივად, როდესაც ბავშვს მიიტანთ დანას ნაჭრები, ის პირდაპირ საკურთხეველში წავა. თუმცა, გირჩევთ, გახსნათ მისი ვიტრინები და მუზეუმის ექსპონატები აიღოთ თქვენთვის - როგორც მოგონება Oblivion-ისა და წითელქუდა ბიჭების, რომლებიც ბოლომდე მოიწყინეს.

საკურთხეველთან, შესაბამისად, თავად მეჰრუნესი გვიბრძანებს სილის მოკვლას. ჩვენ ვაკეთებთ, ვიღებთ დანა და რამდენიმე დაედრა ჩატვირთვისას. Daedra-ს მოკვლის შემდეგ გირჩევთ მათ გაჩხრეკას - შეაგროვოთ მათი გული (საჭიროა Daedric ჯავშნის აწყობა) და საკურთხევლის გასაღებები. გასაღებების გამოყენებით ჩვენ შევდივართ თავად საკურთხეველში, ვკლავთ კიდევ რამდენიმე დედრას და ვიღებთ ყველა ნიშტიაკს, რომლის წაღებაც შესაძლებელია.

ბოეტა ბოეთიის სამლოცველო - Boethiah's Ebony Mail. (სკრინშოტი?)

მინიმალური დონეა 30. მანამდე სამლოცველოს მახლობლად NPC-ებიც კი არ იყო და ამიტომ აქ გამოჩენას აზრი არ აქვს.
ასე რომ, რა გვჭირდება: თქვენ უნდა მიხვიდეთ საკურთხეველში 30 დონეზე (ზემოთ რუკაზე), გაესაუბროთ მსახურებს და მიიღოთ დავალება. კიდევ ერთი ვარიანტია ყველა მსახურის მოკვლა (ამისთვის ჯარიმები არ იქნება), შემდეგ ბოეთია ერთ-ერთ გვამში გადავა და თავად გველაპარაკება.
ნებისმიერ შემთხვევაში, ამოცანა იგივეა - მსხვერპლის მოტყუებით მიყვანა სამსხვერპლომდე. მივდივართ უახლოეს ქალაქში, ტავერნაში, ვქირაობთ დაქირავებულს 500 ოქროზე (დაქირავებულს ვქირაობთ, ლოლ), მასთან ერთად მოვდივართ ქანდაკების წინ სვეტთან.
შემდეგ ჩვენ მას ვესაუბრებით - შენგან რაღაც მჭირდებაან რამე მსგავსი. ჩვენ მივუთითებთ სვეტს, დააჭირეთ, გამოდით შეკვეთის რეჟიმიდან. ის ბიჭს პოსტზე მიამაგრებს. ახლა ავიღებთ სამსხვერპლო ხანჯალს (ხელს გვაძლევენ, ან გვამიდან ვიღებთ) და ვკლავთ.

Whiterun, Dragonreach - Ebony Blade.

დავალების მიღება შეგიძლიათ ტავერნაში Whiterun - როგორც ჩანს, დახლის უკან მყოფი ადამიანისგან. თქვენ უნდა გკითხოთ ჭორების შესახებ და ისინი გეტყვიან, რომ ჯარლის შვილები ცოტა უცნაურები არიან. იქნება დავალება - გაირკვეს ბავშვების უცნაურობები. მივდივართ ქილასთან, ვუსმენთ, მივდივართ ბავშვებთან - ვსაუბრობთ, მივდივართ კარებთან, კარებთან ვსაუბრობთ, კარი გვპასუხობს, ბავშვებს ვუბრუნდებით... საინტერესო არ არის) - მე ავირჩიე ჯადოქარი, ღამით საწოლთან ავიდა და სიზმარში მოკლა. ჩვენ ვუბრუნდებით კარს, ვხსნით მას, ვიღებთ დანას.

მარტოობა - ვაბაჯეკი.
შეშლილი ღმერთის ძებნა საკმარისად გიჟურია, საჩუქარი კი იგივე შტაბია Oblivion-ისგან, რომელსაც შეუძლია მტერი ქათამად აქციოს და უეცრად განკურნოს. მოკლედ, სახალისოა.
გავემგზავრებით მარტოობაში, მივდივართ ტავერნაში, ვკითხავთ ბარმენს ჭორების შესახებ. ჯერ რაღაც ნაგავს ყვებიან, მეორედ კი მოუწევთ ამის თქმა უცხო კაცირომელიც ბარდების კოლეჯში ტრიალებს. სწორედ ეს გვჭირდება. მამაკაცი სთხოვს გადაარჩინოს თავისი ბატონი შეოგორათი ხანგრძლივი შვებულებიდან - მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა შეაღწიოთ ლურჯი სასახლის მიტოვებულ ნაწილში. ჩვენ მივდივართ ქილასთან, მის სტიუარდთან, ვეხვეწებით გასაღებს, გავხსენით კარი, გავდივართ დერეფანში და მოულოდნელად ტელეპორტირებულად მივდივართ გიჟის გონებაში - ლოკაცია ძლიერ წააგავს ჩაის წვეულების სცენას ფილმში ალისა საოცრებათა ქვეყანაში.
შეოგორათთან საუბრის შემდეგ, ვაბაჯაკის დახმარებით პელაგიუსის სამკურნალოდ მივდივართ. თქვენ უნდა მოიქცეთ ასე:

  • არენაზე ატრონახების ადგილას, მოპირდაპირე პოდიუმზე მყოფი პერსონალის სროლა გჭირდებათ
  • ლოკაციაზე საწოლთან ჯერ ვესროლით მძინარე პელაგიუსს, მერე მტერს, რომელიც ჩნდება, მერე ისევ პელაგიუსს.. და ასე სანამ ყველაფერი არ დასრულდება. სხვათა შორის, აქ არის ბუზი, ან სააღდგომო კვერცხი - შეგიძლიათ თხა მოკლათ მარცხენა მუშტით, შემდეგ შეამოწმოთ და ამით ნახოთ თქვენი ინვენტარი - და ინვენტარში გვექნება Wabbajack-ის ოდნავ განსხვავებული ვერსია, როგორც ისევე როგორც კავოზეინის ღორღი და პელაგიუსის მენჯის ძვალიც კი. მას შემდეგ, რაც ქვესტი Fang, სხვათა შორის, მე ჯერ კიდევ
  • შემცირებული თავდაჯერებულობის ადგილას - ჯერ ვამატებთ მაქსიმუმ შორტიას, შემდეგ ვამცირებთ ჯარისკაცს
როცა ამას აკეთებთ, ჩვენ ვბრუნდებით შეგორათში, ვუსმენთ მეტ დიალოგებს და, ფაქტობრივად, უკან მივფრინავთ.

ფალკრეატი, ჰეიმარის გამოქვაბული - კლავიკუსის ფარდის ნიღაბი, მწუხარების ნაჯახი

გავემგზავრებით ფალკრეატში, იქ, ქალაქის კარიბჭესთან, იქნება მცველი, რომელიც ეძებს ძაღლს - ვუსმენთ მას, მივდივართ ადგილობრივ მჭედლთან - ჩვენ თვითონ მივდივართ ძაღლის საძებნელად. ქალაქის კარიბჭესთან ცოტა უფრო შორს, თვითონ მოვა ჩვენთან და გვთხოვს, გავყვეთ.
შემდეგ თქვენ დიდხანს შეაფურთხებთ საშინელ ინტელექტს და ძაღლის მიერ დადგენილ მარშრუტს - და შეგიძლიათ შეაფასოთ ბილიკის სიგრძე ზემოთ მოცემული რუკის სკრინშოტიდან. შედეგად, თქვენ გაიტანთ მას და წახვალთ ბანდიტების მოსაკლავად, ძაღლი კი სწორედ ამ დროს შევა ჰეიმარის გამოქვაბულში და შეგიძლიათ მისდევდეთ მას.
გამოქვაბულის გვერდის ავლით და ვამპირებისგან გაწმენდის შემდეგ, ჩვენ ვუკავშირდებით ქანდაკებას, ვიღებთ ცულის პოვნას. ჩვენ მივდივართ რუკის მეორე მხარეს, ვკლავთ ყველას, ვიღებთ ცულს, ვბრუნდებით, ვირჩევთ სწორ დიალოგებს და ვიღებთ კლავიკუსის ფარდის ნიღაბს და მწუხარების ცულს.

მორკარტი - ნამირას ბეჭედი.
კიდევ ერთი ხუმრობა ბეთესდასგან - ახლა ქვესტი კანიბალიზმზე, რისთვისაც აძლევენ ბეჭედს, რომელიც გვამების ჭამის საშუალებას გაძლევთ.
მივდივართ მორკარტში, ანდერსტოუნის ციხესიმაგრეში და იქ ვეძებთ მღვდელ არქეის - მე ის მარცხენა ფრთაში მყავდა შესასვლელის შემდეგ (სადაც დვემერის შესასვლელი ნანგრევებია) - არის კარი მიცვალებულთა დარბაზში, ასე რომ. მან სადმე ახლოს უნდა გათიშოს. თუ არა, მოძებნეთ Understone Fortress.
ის ბიჭი გვეტყვის, რომ ცხედრები თითქოს დაღეჭილი იყო და ახლა დარბაზი დაკეტილია, მაგრამ ჩვენ მას გასაღებს ვევედრებით. მიცვალებულთა დარბაზში შევდივართ და ხმა გვესმის, მერე გამოჩნდება გოგონა, რომელიც შემოგვთავაზებს, არ შეგრცხვეს იმის გამო, რომ ბავშვობაში ძმა ან და ვჭამეთ. დიახ, ჩვენ არ ვიყავით განსაკუთრებით მორცხვი. ის გვიპატიჟებს დუქანში წასასვლელად - თანახმა ვართ, ვასუფთავებთ დუნდულს, შემდეგ მივდივართ ჩვენს მოხუც მღვდელზე, ვახდენთ მას, რომ ჩვენთან ერთად წავიდეს სადილზე, შემდეგ კი ვკლავთ და ვჭამთ. ყველაფერი, ჩვენი პატარა ბეჭედი, ახლა თუ ჩაცმულია, მაშინ შემოწმების დროს წამოიჭრება დიალოგი, გვამი შევჭამოთ, თუ გამოვიკვლიოთ.

ლაგრაშბური - ვოლენდრანგი.

ორკების ქალაქი ლაგრაშბური მდებარეობს რიფტენის დასავლეთით. როცა მიუახლოვდებით, დაეხმარეთ ორკებს გიგანტის დამარცხებაში და შემდეგ მოუსმინეთ დიალოგებს. ბოლოს მოგთხოვენ შესაწირის მოტანას - დაედრა გული და ტროლის ქონი. გულის აღება შეიძლება მაგალითად მეჰრუნეს დაგონის საკურთხევლიდან (იხ. ზემოთ).
მოტანის შემდეგ ისინი რიტუალს შეასრულებენ, ჩვენ კი ტომის ბელადთან ერთად მივდივართ გამოქვაბულში, რომელიც გიგანტების მდელოსკენ მიდის. მაშინ გექნებათ არჩევანი - ან წადით გიგანტის მოსაკლავად, შემდეგ კი ორკი თავს დაესხმება ჩვენ, ან თავად ორკი წავა გიგანტთან საბრძოლველად და მოკვდება. ყოველ შემთხვევაში, ის მოკვდება და ჩვენ მოგვიწევს გიგანტის მოკვლა და მისი ჩაქუჩის მოტანა. შემდეგ ჩაქუჩს ვამონტაჟებთ კვარცხლბეკზე და ვიღებთ ვოლენდრანგს - რომელსაც აქვს მშვენიერი ბონუსი გამძლეობის აღსადგენად, რაც საშუალებას გაძლევთ ყოველთვის დაარტყოთ გულიდან.

ფალკრეატი - მაცხოვრის ტყავი, ჰირცინის ბეჭედი.
ჩვენ ვეძებთ ფალკრეათის ყაზარმში შესასვლელს, მაშინვე მათი პოვნა ადვილი არ არის, მაგრამ თქვენ ამას გაარკვევთ, ვფიქრობ. იქ ვპოულობთ საკანს, სადაც სიდინგ გოგონას მკვლელი მუხლამდე წყალში ზის. გისოსებთან ახლოს მივდივართ, ვესაუბრებით, ბეჭედს ვიღებთ, ვთანხმდებით მხეცის მოკვლაზე. შემდეგ ის მიდის, რაზეც დაცვის წევრები შენიშვნას გვაძლევენ, რომ ეს ხდება და არც ჩვენი დაკავების მცდელობას ავლენენ.
მხეცისკენ გავემართეთ – ჩვეულებრივი ირემი თურმე. მე ის იდგა და არაფერს ვაკეთებდი მანამ, სანამ ცეცხლსასროლი ბურთით სროლა დავიწყე, შემდეგ კი ველური სირბილი დაიწყო, ასე რომ მოემზადეთ მისი მოკვლა ერთი დარტყმით ყოველგვარი ხუმრობის გარეშე. ალბათ დაგჭირდებათ ხახვი. მხეცის სიკვდილის შემდეგ გამოჩნდება ჰირცინეს განსახიერება, რომელიც შემოგვთავაზებს ნადირობის დაწყებას – ჯერ მაქცია უნდა მოკლა.

გავემგზავრებით დამხრჩვალ გროტოში, იქ ვხვდებით მკვდარ ხაჯიიტს და მეორე ნახევრად მკვდარს, რომელიც საუბრის შემდეგ მაშინვე დაიწვება. ეს გროტო არაჩვეულებრივად ლამაზია დღის შუქზე, მაგრამ არც სისხლიანი მთვარის შუქზე. იმავდროულად, ქვესტს აქვს ჩანგალი:

  1. ჩვენ თანახმა ვართ სიდინგის მოკვლაზე - რისთვისაც საბოლოოდ ვიღებთ ზემოთ მითითებულ კუირასს.
  2. ჩვენ ვპატიობთ სინდინგს - ამისთვის ვიღებთ ბეჭედს (რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიქცეთ მაქციად), ასევე ჰირცინეს კურთხევას (გეხმარებათ მშვიდობიანი ცხოველების მკვლელობაში).
ჩონჩხის გასაღები.
მიღებული ქურდების გილდიის ქვესტების შესრულებით.

სხვათა შორის, დრაკონის ქურუმების ნიღბებზეც დავწერე მსგავსი სტილით (რუკით და აღწერით) -. განლაგება უკვე უფრო ლამაზი აღმოჩნდა, აღწერილობები კი მოკლე და მოსახერხებელი.
ამავდროულად, გირჩევთ წაიკითხოთ ჩემი სახელმძღვანელო თამაშში გრაფიკის დაყენების შესახებ -. სულ ესაა, წარმატებები!

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: