Revizuirea suspectului de suflet ucis.

Tehnică

M-am uitat la zidul de cărămidă din fața mea, tare și acoperit cu mușchi. Am făcut câțiva pași înapoi și am început să alerg în direcția ei, după care am lovit-o cu forță și am ajuns pe cealaltă parte a zidului. Fiind un spirit, aceasta nu este o chestiune dificilă. Astăzi trecem în revistă jocul Murdered Soul Suspect.

Apartenența eroului la lumea morților este motorul jocului Murdered Soul Suspect. În poveste, el este împins pe fereastră și apoi împușcat de mai multe ori în piept.

Joc Murdered Soul Suspect - Recenzii Sângele eroului este pe mâinile unui criminal necunoscut, acest lucru nu îi permite să meargă la odihnă veșnică. Unde personajul principal se va alătura soției sale tragic decedate lume mai bună

, pentru că trebuie să rezolve problema călăului său, care este și ucigaș în serie.

Pentru a încălzi și mai mult atmosfera, jocul are loc în orașul Salem.

În ciuda prezenței spiritelor, a demonilor și a fenomenelor supranaturale, Murdered Soul Suspect este, în primul rând, o poveste polițistă - în genul thriller. Unele momente sunt atât de alarmante încât inima poate sări în gât, ceea ce au reușit producătorii care au lucrat anterior la Dark Void și Quantum Conundrum. Soul Suspect, mult mai aproape de Ploaie puternică decât să Dealul tăcut

, care poate fi inițial foarte surprinzător, dar în cele din urmă dă un efect foarte bun.

Fiind un spirit care stă de partea legii pământești, eroul se străduiește pentru dreptate. Ca existență intangibilă, jucătorul primește o serie de abilități unice care sunt foarte greu de obținut în orice alt joc.

Acestea includ traversarea pereților – și oportunități complet noi, ca să nu mai vorbim de capacitatea de a citi gândurile trecătorilor, de a teleporta sau de a manipula obiectele din jur. Din păcate, producătorii de la Airtight Games s-au temut de posibilitățile proprii, aproape nelimitate. Ca urmare, puterea tuturor participanților la joc a fost serios limitată.

Deși participarea la o investigație este o activitate îndelungată, care nu oferă prea mult spațiu pentru a o face jucătorului, este o mulțime de distracție implicată. La rândul lor, rezumatele finale, interactive, arată dacă înțelegem corect toate dovezile, dintre care multe sunt chei false. Deși este imposibil să eșuezi o investigație în Murdered, un jucător la fel de perspicace va încheia, fără îndoială, lucrurile mult mai repede.

Murdered Soul Suspect din punct de vedere al soluțiilor tehnice

Îți lipsește o piesă mică de puzzle pierdută într-un depozit imens? Nu conta pe indicii, evidențieri de pe hartă (dintre care nu există) sau săgeți direct către un obiect în miniatură. Drept urmare, sarcina jucătorului este să-și bage nasul în fiecare colț, chiar și în cel mai întunecat, să exploreze totul, să inspecteze totul și să analizeze totul.

Murdered Soul Suspect este plin nu numai de misiuni legate de complot, ci și de multe bonusuri și secrete. Tranziții misterioase, link-uri, documente, reviste, audio, profiluri, portrete psihologice, tăieturi din ziare și reclame, recunoaștere lentă și atentă a zonei cu achiziționarea de premii speciale. Eroul poate intra aproape în fiecare colț, pătrunzând în ziduri și teleportându-se în teritorii aparent inaccesibile.

Desigur, Murdered nici măcar nu ar trebui comparat cu Watch Dogs sau GTA V, dar oportunitatea de a te plimba pe străzile din spate ale unui oraș scufundat în ceață este o surpriză bună, pozitivă. Mai ales când adaugi altele interesante misiuni secundare, tot pe bază de investigație și deducere. Din păcate, există doar câteva dintre acestea, ceea ce este păcat pentru că sunt cu adevărat interesante.

Defecte

Din păcate, Murdered Soul Suspect este destul de departe de ideal. Marele dezavantaj al acestui joc este lupta.

Eroul întâlnește pe drum demoni care sunt capabili să-și absoarbă esența. Confruntările cu ei sunt întotdeauna repetitive și plictisitoare, de cele mai multe ori se rezumă la apăsarea butonului potrivit la momentul potrivit. Din fericire, o luptă nu este întotdeauna necesară, iar eroul, ca orice spirit care se respectă, poate aluneca liniștit pe spatele creaturilor infernale înfometate.

Povestea prezentată de scenariști nu este, de asemenea, unică sau deosebit de nouă.
Intriga se desfășoară doar cu câteva minute înainte de genericul, introducând câteva răsturnări majore și cu adevărat neașteptate.

Beneficii neașteptate

În ciuda deficiențelor enumerate mai sus, Soul Suspect este cu adevărat, temeinic joc distractiv, datorită numeroaselor secrete și ghicitori ascunse care măresc timpul necesar pentru a o finaliza.

Murdered Soul Suspect este un joc de o singură dată, țineți cont de asta când îl cumpărați. Dar este și un fel de perlă de care îți vei aminti foarte, foarte mult timp.

Dacă găsiți o eroare, videoclipul nu funcționează, selectați o bucată de text și faceți clic Ctrl+Enter.

Joc Ucis: Suspect de suflet, ale căror evenimente încep să se dezvolte după moartea personajului principal, trebuie să fiți de acord, sună interesant. Și nicio călătorie în timp și semne „O săptămână mai devreme”. Nu, protagonistul este ucis și, în loc de creditele finale, se joacă genericul de deschidere. Și dacă ni s-a oferit deja șansa de a juca ca o fantomă de mai multe ori, atunci să intrăm în rolul unei fantome a unui detectiv... Nu-mi amintesc așa ceva. ÎN Ucis: Suspect de suflet ni se va cere să rezolvăm cea mai dificilă crimă - a noastră.


Moartea este un lucru foarte neplăcut, chiar și din perspectivă. Puteți răni chiar și o fantomă translucidă, care are doar contact indirect cu propria sa carne. Este exact ceea ce încearcă ei să ciocanească în bowler-urile noastre încă din primele minute Ucis: Suspect de suflet, când un ucigaș necunoscut aruncă fără ceremonie pe un detectiv pe nume Ronan pe o fereastră, după care, pentru a fi sigur, îi pompează bietului tip o clipă întreagă de pistol.

Situația nu este plăcută, ești de acord? Și eroul nostru poate fi martor la toate acestea în propria lui persoană transparentă. Privind cum își bat joc de corpul tău, lăsând nici cea mai mică șansă de a te întoarce în lumea celor vii - ce ar putea fi mai rău? Chiar și maimuțele care se împerechează în 3D arată mai puțin înfiorător, dar înainte mă gândeam că asta era deja marginea.


După asta, chiar simți un fel de obligație să-l ajuți pe bietul cu o pălărie amuzantă să găsească nemernicul și să-i lovească fundul. Dar cum să rezolvi asta dacă o lovitură de la un tip intangibil este pur și simplu incapabil fizic să aterizeze pe fesele ticălosului. Analogia cu filmul „Ghost” sugerează de la sine. După cum ați putea ghici, sarcina ta principală va fi să investighezi o crimă foarte neobișnuită - propria ta crimă.

În acest caz, eroul se va afla în zona crepusculară cu alte suflete pierdute ale orașului Salem, cu care soarta a jucat și o glumă crudă. Aproape fiecare „Casper” pe care îl întâlniți în drum implică o căutare secundară, plină de foarte multe poveste interesantă. - Ronan nu este singurul care este curios despre cine l-a ucis și de ce. În general, aici va fi întotdeauna de lucru pentru detectivul nostru fără trup. Cu siguranță nu va muri de foame... adică... ei bine, înțelegi.


Până când cazul nu va fi rezolvat, sufletul lui Ronan nu va putea să se odihnească și să părăsească purgatoriul. De aici își are originea elementul fundamental de joc - investigația. De fapt, tot ceea ce se întâmplă amintește atât de L.A. Noire. Vii la fața locului și o examinezi, încercând să găsești măcar ceva de care să te agăți și să te sprijini.

Urme de pași pe pământ, amprente digitale, o bucată de păr ruptă sau o gogoașă mușcată - toate acestea ar putea face parte din puzzle-ul pe care trebuie să-l puneți cap la cap. Dar, în același timp, nu trebuie să uitați că sunteți încă o fantomă, ceea ce înseamnă că nu puteți atinge sau atinge obiecte fizice și alte emisfere convexe.


Care sunt, atunci, privilegiile unui detectiv fantomă? Nu vă faceți griji, există câteva funcții interesante. De exemplu, Ronan știe să locuiască în oameni vii și să-i folosească în propriile scopuri, în timp ce ei nici măcar nu vor bănui acest lucru. După ce te-ai instalat temporar în corpul altcuiva, poți să te adâncești în amintirile persoanei și să descoperi informații foarte utile. Insuflarea anumitor gânduri și pur și simplu supravegherea obiectului dorit în timp ce vă aflați în interiorul acestuia nu vor fi, de asemenea, interzise de nimeni. Se pare că a fi un spirit neliniştit nu este atât de plictisitor. Trebuie să-l încerci pentru tine cumva.

În ceea ce privește acțiunea, bătând ușile cu călcâiele goale, explodând autobuzele și căderea zgârie-norilor, nu vor aduce atât de „bine” aici. Dar asta nu înseamnă deloc asta Ucis: Suspect de suflet liniștit, liniștit și miroase a gazon de primăvară. Nu toți aborigenii locali din altă lume se vor strădui să te trateze cu bomboane și să te umple cu complimente - mulți dintre ei rămân în oraș de mult timp, așa că sufletele lor nu și-au găsit liniștea și sunt însetați de „distracție”. Pur și simplu, aceștia sunt demoni care nu sunt deloc contrari să ia masa pe o fantomă inofensivă, înghițindu-l pe bietul om împreună cu pălăria lui.


Dacă maestrul demonic te observă, atunci nu va mai exista întoarcere și, prin urmare, a merge înainte nu este cel mai bun cea mai bună tactică. Ce să fac? Stealth, cititorul nostru drag și suspect de tăcut, stealth. Furișându-se în liniște pe demon din spate, ea poate fi dezactivată fără prea multe dificultăți. E amuzant, dar stilul de trecere Splinter Cell: Titlul „Ghost” din Lista Neagră capătă aici un sens literal.

Dar nu totul este atât de roz joc viitor de Airtight Games. Linearitatea a ceea ce se întâmplă și absența oricăror indicii de lume deschisă. Dezvoltatorii au arătat doar un mic demo, iar acolo eroul este condus constant de mână dintr-o locație în alta de un operator virtual, nepermițându-i să facă un pas în plus. Poți chiar să intri în casa cuiva doar prin usa deschisa sau fereastra.


Dar ne jucăm ca o fantomă, nenorocitule! Cum treci prin pereți și în dușurile pentru femei? Scuza dezvoltatorilor este pur și simplu derutantă: „Toate casele din Salem sunt consacrate, iar spiritele pur și simplu nu pot ajunge acolo”. Da, cursurile mele de economie au fost mâncate de profesor. Adevărat, acesta nu este cel mai mult cel mai bun exemplu, la urma urmei, așa a fost. A mâncat-o, infecția și a spus că oricum nimeni nu mă va crede.

Există viață după moarte? Din timpuri imemoriale, această întrebare a îngrijorat partea inactivă a umanității, pierzând brusc din relevanță atunci când apar probleme mai presante. De exemplu, atunci când cadavrul tău este aruncat afară de la ultimul etaj, fiind umplut cu o clemă de la propriul pistol de rezervă pentru o bună măsură.

Cerințe de sistem

Windows Vista 32

Core 2 Duo 3,06 GHz/Athlon II X2 265

GeForce GTS 250/Radeon HD 4830

4 GB RAM

HDD de 20 GB

Cerințe recomandate

Windows 7 64

Core i7 2.67GHz

GeForce GTX 660

Radeon R9 270

4 GB RAM

HDD de 20 GB

Companie EtanșJocuri, cunoscut până acum doar pentru un shooter plictisitor și un puzzle amuzant, a încercat să adune maxime atuuri pentru un nou proiect ambițios. Orașul legendar Salem, fantoma neliniştită a unui detectiv dur la Sam Spade, un criminal în serie în libertate și o grămadă de cadavre pe parcurs. Neo-noir mistic! Cui nu-i place acest gen de premisă?

eunua întrebatpentruacest

Începutul jocului este cu adevărat impresionant. Povestea vieții eroului, spusă în tatuaje. O scenă a morții frumos coregrafiată. O fantomă confuză care are doar o noapte pentru a-și finaliza investigația. În sfârșit, o privire la Salem „de cealaltă parte”: fantome care veghează asupra celor vii, resturi de istorie împrăștiate prin oraș și insule ale trecutului care ies din siluetele clădirilor moderne. Și în centrul a ceea ce se întâmplă se află misteriosul Beller, un ucigaș maniac, pe care, de fapt, Ronan O’Connor urma să-l rețină, dar nu și-a calculat puterea.

Ce pot face fantomele? O, multe! Despre asta știm cel puțin din filmul „Ghost”: pot trece prin pereți, pot locui în oameni și obiecte, pot să se miște instantaneu oriunde, să urle și să-și scuture cătușele... Și, de asemenea, după un curs de antrenament cu eroul Vincent Schiavelli, muta obiecte mici. Îți amintești totul? Acum uita! Ronan știe cu adevărat să treacă prin ziduri, dar nu peste tot: conform legendei dezvoltatorilor, casele din Salem sunt consacrate și, prin urmare, locuitorii viaţa de apoi trebuie să aștepți până când cineva în viață deschide ușa. În mod ciudat, fantomele nu pot trece prin obiecte fantomatice. În a doua jumătate a jocului, eroul nostru va învăța să se teleporteze, dar nu departe.

Dar ce este posibil? Puteți porni aparatele electrice. Puteți locui în altă persoană pentru a-și citi gândurile sau pentru a-și uita în caiet. Uneori poți influența cifra cheie, obligând-o să facă sau să creadă ceva necesar pentru a avansa complotul. Dar pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să găsiți cheile. Dovezi. Absolut totul în joc se încadrează în această definiție - de la obiecte materiale la gânduri și „urme mentale”.

De ce a traversat ucigașul?

Deși detectivul nostru fantomatic nu se supune unor legi ale fizicii, nu i se va permite să zboare prin toate împrejurimile, căutând indicii ascunse pentru alții. Ancheta ne conduce pe o cale îngustă, de la locație la locație, din când în când întâlnindu-ne la o întrebare la care trebuie răspuns. Se întâmplă așa: în zona alocată trebuie să găsim o anumită cantitate de dovezi și apoi să încercăm să construim un lanț de fapte. Multe probe sunt vizibile cu ochiul liber și sunt furnizate cu atenție cu repere de poliție. Pentru unii, va trebui să vă încordați abilitățile de detectiv: de exemplu, porniți ventilatorul pentru a elimina hârtiile inutile. Și cel mai adesea călcăm în picioare în jurul pixului mic, întorcând cu disperare camera în speranța de a vedea butonul prețuit.

Cel mai trist lucru este că din întregul set de dovezi găsite cu grijă, avem nevoie doar de trei sau chiar de una. Le-am strâns, le-am străpuns printr-o fereastră specială - obținem o imagine a ceea ce s-a întâmplat recreată de detectivul cool Ronan. Dacă ai picat examenul de deducere, nu e mare lucru. Puteți trage la întâmplare până la capătul amar, dar în loc de trei „stele” veți obține doar una.

Este de remarcat faptul că șansele de a pisa „examenul” cresc dacă încercați să sapi adânc și să trageți singur concluzii, bazându-vă pe familiaritatea dvs. cu intrigile complicate din romane polițiste. Aici, răspunsul corect se află întotdeauna la suprafață, adesea chiar înainte de a apărea întrebarea. „De ce a traversat puiul drumul? „Pentru a ajunge pe partea cealaltă.” La naiba, nu te poți certa cu asta!

Fețele sunt șterse, culorile sunt plictisitoare

Locațiile se deschid una câte una, dar vă puteți plimba liber prin zona centrală a orașului. Sunt multe de admirat și oameni cu care să discutăm: un întreg set de fantome sunt dornice să ne spună povestea lor tristă - sau amuzantă. Unii, însă, nu-și amintesc de ea, iar Ronan îi poate ajuta să-și rezolve problemele și să plece în siguranță într-o coloană de lumină undeva în rai. Misiunile secundare sunt destul de interesante, iar unele chiar te vor face sa gandesti logic. Păcat că sunt atât de puțini.

Personajele vii se dovedesc a fi mult mai puțin interesante. Din întregul ansamblu de cetățeni din Salem, doar cei către care ne împinge complotul sunt mai mult sau mai puțin sănătoși. Cu alții totul este trist. Localnicii Sunt îngroziți de un maniac și, prin urmare, în miezul nopții se așează pe bănci, se leagăn pe leagăne, admiră priveliștile și se plimbă fără scop înainte și înapoi. Puteți intra în capul oricui și puteți citi un singur gând, cel mai adesea în spiritul: „Oh, mămici, ce înfricoșător!” Puteți crea un poltergeist sub nasul lor până când sunteți albastru la față - manechinele nu vor clipi nici măcar un ochi. „Ei bine, bine ai venit, suntem aici pentru a înviora lucrurile!”

Întreaga investigație va dura de fapt opt ​​până la zece ore, dar, bineînțeles, vor încerca să ne țină în joc cât mai mult posibil. Ni se va cere să căutăm pe străzile din spate zeci de note, amintiri, tablete, desene, resturi și alte colecții din categoria „Nu te duce, stai cu mine”. În schimb, vom primi un set de realizări și vom asculta text fără legătură. Dacă vom colecta ceva din acest set, sunt povești cu fantome: drept recompensă vom primi un mic basm înfricoșător.

Un alt obstacol sunt demonii. De îndată ce afacerea noastră în locație se încheie, ne putem aștepta la o invazie garantată a unor figuri roșii de rău augur. Trebuie să vă furișați aceste întruchipari ale răului vieții de apoi din spate și să le trimiteți în uitare apăsând tastele date. Dacă eșuezi, te întorci la ultimul punct de control într-o agonie teribilă. Este destul de interesant. Prima dată trei.

Locuitorilor orașului le lipsește viața, iar eroul mort nu are personalitate. Te uiți la el și te gândești: cât de capabili sunt oamenii să dispună cu incompetență de propria moștenire! La urma urmei, creatorii i-au dat totul: un trecut de gangster, un amant decedat și un concurent invidios. Și rezultatul? Capul ras al lui Hitman, fratele său vitreg la editura, transmite caracterul său mai convingător decât tot chinul detectivului nostru noir.

„Cel mai bun polițist este un polițist mort” – aceasta este fraza rostită de principalul răufăcător din Murdered: Soul Suspect, golind o revistă Colt 1911 în corpul protagonistului nu tocmai mort. În același timp, complet inconștient de cât de familiar sună adevărul de pe buzele lui. Imaginează-ți doar - ești o fantomă care poate trece prin orice perete, poate să se uite în orice caiet și chiar să citească gândurile altora. Nu este visul unui detectiv adevărat?

Spre deosebire de L.A. Noire, ca să nu greșești în anchetă, ai până la trei încercări.

Los.Salem.Noire

Odată cu moartea genului de misiuni, au rămas foarte puține jocuri în categoria „Seria The Trace pe care le puteți juca”. Printre seriale lansate în mod regulat se numără seria Ace Attorney, care a fost înregistrată pe consola Nintendo DS, care este străină rușilor.

Apariția lui L.A. Noire arăta la un moment dat ca un conflict firesc între spațiu și timp. Privind-o, nu era foarte clar nu numai cum, ci și de ce să faci un joc despre rutina zilnică a poliției atât de scump și de bine. Și numai când era o pictogramă pe cutia de joc Jocuri Rockstar, a venit perspicacitatea (ah-ah... ei bine, totul este clar, ăștia o pot face) și totul a căzut la loc.

Fantomele locale sunt tovarăși surprinzător de colorați. Niciunul dintre ei nu a murit într-un mod plictisitor.

Murdered: Soul Suspect a fost, de asemenea, prezentat publicului ca un joc AAA. O mulțime de remorci, publicitate largă în retail și online; În plus, jocul a fost inclus în programul AMD Never Settle Forever (care, să vă reamintim, este că atunci când achiziționați o placă video eligibilă, puteți obține un cupon pentru o copie descărcabilă gratuită).

Ți-ai amintit să închizi fierul de călcat?...

Trailerele în sine au pictat o imagine foarte plăcută - ești un detectiv fantomă care nu poate fi oprit de absolut nimic în investigarea cazului său. „Și asta nu este nimic și vă va permite să experimentați pe deplin lumea și să vă scufundați în intriga jocului nostru”, citiți fiecare pixel al acestor videoclipuri.

Oricât de mult ai consacra orașul...

În același timp, aproape nimeni nu s-a gândit la faptul că dezvoltatorii încearcă să combine lucruri opuse - un coridor cu scenarii, în care, pentru a oferi un complot interesant și intrigant (și un astfel de joc nu se poate lipsi de el), jucătorul va trebui să fie sever limitat, iar capacitatea de a se mișca liber în spiritul unei fantome, făcându-l un detectiv aproape ideal, pentru care un perete de un metru de beton monolit nu este în niciun caz un obstacol.

Desigur, credeți că acest oraș a suferit foarte mult.

Și de aici încep problemele. Faptul este că, oferindu-ne libertatea promisă, dezvoltatorii ne limitează în toate modurile posibile. De ce, de exemplu, nu poți ieși în afara clădirii în timp ce ești la etajul trei? Corect, pentru a nu cădea accidental (de ce fantomele locale sunt afectate de gravitație, dezvoltatorii nu vă vor explica imediat) din clădirea în care vă aflați și nu așteptați ca declanșatorul să deschidă ușa din interior pentru ca jucătorul să intre.

Conform jocului, metodele de investigare între oameni și fantome nu sunt foarte diferite.

Mai departe - mai mult. Încă o dată, ești o fantomă. Totul material pare să nu existe pentru tine, ceea ce înseamnă că nu este un obstacol. Dacă nu este... fantomatică. Cert este că orașul în care te afli, Salem, este un loc nu mai puțin mistic decât un anume „Silent Hill”. Tot ceea ce i s-a întâmplat înainte, fie că este vorba de un incendiu major sau de morți în masă din cauza ciumei, se reflectă în partea întunecată, de altă lume a vieții lui.

Actorul Ilya Isaev și-a dat vocea nu numai lui Ronan O’Connor, ci și, de exemplu, lui Ethan Mars din Heavy Rain.

De fiecare dată, lângă un coș de gunoi modern, prin care poți trece fără probleme, poți vedea „fantoma” unui vagon cu fân, prin care nu mai poți trece. Absolut liber în lumea reală pasajul din lumea cealaltă se dovedește a fi presărat cu un fel de scânduri, pietre și alte gunoaie care odată se aflau de fapt chiar în acest loc. Și în mijlocul unei străzi adevărate, există adesea case vechi care au stat anterior în acest loc, dar au ars cu mulți ani în urmă.

Strabismul sceptic aproape că nu dispare niciodată de pe fața lui Ronan. Chiar dacă stă până la brâu în masă.

Nu poți să treci prin astfel de obiecte „fantomatice”, ceea ce este destul de logic. Dar faptul că 90 la sută din întregul oraș se dovedește a fi „luminat” și „fantomatic” (se spun că, din cauza diavolității care se petrece în oraș, locuitorii au devenit foarte evlavioși și au început să sfințească tot ce se vede), lăsând jucătorului un coridor clar definit de-a lungul căruia nu mai este necesar să ajungi acolo unde trebuie să mergi.

Majoritatea ghicitorilor sunt destul de simple. Deci trei încercări sunt mai mult decât suficiente pentru a le rezolva.

Din întuneric și în lumină

Pentru a-i justifica pe acești oameni, pot spune că au încercat cu sinceritate și au pus în joc exact cât de mult le-a permis bugetul. Luați, de exemplu, personajul principal.

Cu toate atributele unui om sălbatic (pălărie, tutun, fum și miriște incluse) și o părtinire puternică față de un erou tipic de detectiv noir, Ronan O’Connor este una dintre cele mai atractive și carismatice fantome din istoria jocurilor. Gudronează nesăbuit (faptul că este o fantomă nu-l deranjează prea mult), când ajunge în următoarea locație, stropește citate semifilozofice și își tachinează adesea partenerul Joy.

În unele locuri, Ronan este capabil să îndepărteze (sau să creeze) obiecte fantomatice, eliberându-și trecerea.

Partea în sine cu investigații și căutarea probelor este aproape complet copiată din L.A. Noire. Din fericire, chestiunea nu ajunge la punctul unei plimbări circulare prin teritoriu cu clicuri constante pe tot, dar asociațiile sunt foarte animate.

În general, aceasta este exact aceeași vânătoare de pixeli, întinsă în mod similar pe 3D scump, așa cum a fost acum trei ani. Apropiați-vă de dovezi, apăsați butonul și voilà - o nouă intrare în caiet. Din motive evidente, nu aveți martori, așa că nu trebuie să „înțepi” pe nimeni aici - veți trage toate concluziile și concluziile numai pe baza probelor găsite.

Viziunile locale sunt realizate după toate canoanele filmelor de groază: scurte, neînțelese pe deplin și puternic supraexpuse.

Și astfel, deplasându-te dintr-o locație în alta, studiind, analizând și comparând iar și iar, te îndrepți către obiectivul principal– capturarea unui maniac poreclit Zvonar, ale cărui acțiuni și crime la început par complet ilogice și imprevizibile. Iar Ronan, pe lângă dorința banală de a-și da seama de ce a fost de fapt ucis, are un alt motiv, mai puternic și mai personal.

Pe care, desigur, nu o voi numi, dar voi spune asta: în primele 10 minute de joc, dezvoltatorii vă vor spune totul atât de elocvent și vă vor arăta că vreau mergi pe acest drum cu el.

Probele la locul crimei pot fi nu numai obiecte materiale, ci și urme mentale.

Intriga în sine este structurată și se dezvoltă în același mod ca în majoritatea thrillerelor sau detectivilor noir: nimeni nu explică schița de ansamblu a intrigii, cu fiecare nouă investigație și cu fiecare nouă informație o completezi tu însuți în cap, încercând să nu ratezi. detalii importante (în unele investigații va trebui să vă amintiți evenimentele anterioare) pentru a le pune cap la cap spre final.

În urmărirea Soneriei, nimic nu te împiedică să ajuți alte fantome în același timp. Cu toate acestea, nu veți primi o recompensă pentru acest lucru.

Și la un moment dat vrei să rezolvi în sfârșit acest puzzle atât de mult încât să-l iei și să pui investigațiile în colțul îndepărtat și să începi doar să alergi prin oraș, adunând jurnale împrăștiate peste tot, sperând să găsești în ele măcar ceva care să facă lumină. asupra acestui mister.

Și sunt mulți dintre ei aici - despre viața lui Ronan înainte de a deveni polițist (și acolo, credeți-mă, este ceva de citit), despre relațiile lui cu alți polițiști, despre Beller însuși, despre istoria Salemului ( inclusiv vremurile „vânătoarei de vrăjitoare”), în general, multe despre asta.

Pur și simplu abordarea dovezilor nu este suficientă în Murdered: Soul Suspect. De asemenea, trebuie să te apleci în direcția ei.

Doar să știți că Salem nu este capabil să ofere altceva decât jurnale ca locație pentru cercetare. Nu sunt atât de multe interesante (subliniez, interesante) dintre ele, iar în apartamente și pe străzi există, de regulă, doi sau trei figuranți, ale căror gânduri (exact două fraze de persoană) nu poartă nicio încărcătură semantică.

Virtual Salem în sine este destul de mic - îl poți rula complet în aproximativ cinci minute. Alergați, strângeți toate jurnalele, ajutați alte fantome pierdute (pentru o realizare suplimentară pe Steam), apoi alergați direct la următoarea investigație - aceasta este, de fapt, întreaga utilizare a peisajului local.

Nu-ți face griji, nu te vei pierde în Murdered: Soul Suspect.

Pentru a diversifica cumva totul, dezvoltatorii s-au uitat la elementele stealth de la concurenții lor. Se întâmplă așa - trecând prin următoarea locație, observi siluete fantomatice ciudate, a căror singura utilizare este să le locuiești. După ce am mers puțin mai departe, observi demoni locali, o coliziune directă cu care, desigur, este fatală. Prin urmare, ca și în The Last of Us, ne furișăm în liniște din spate și, după câteva secunde de luptă, îl sfâșiem literalmente în bucăți.

Și dacă, de exemplu, în Castlevania: Lords of Shadow 2, stealth a ieșit doar în cale, perturbând dinamica deja neuniformă, atunci aici diversifică ușor mersul monoton prin pereți.

Oamenii rămân oameni chiar și după moarte. Și eroul nostru înțelege asta mai bine decât oricine.

Concluzie

Poate că aceasta este principala problemă cu Murdered: Soul Suspect - nu arată ca ceva solid, armonios, complet. Cu toate încercările sale de a părea un joc AAA, nu este unul - există prea multe greșeli de design de joc în el, făcute nu din cauza lipsei de talent, ci dintr-o simplă ignoranță a modului de a face bine.

Dacă găsiți toate articolele similare la un singur nivel, veți afla o poveste interesantă din viața lui Ronan.

La început se pare că acesta este un joc cu o singură idee (și chiar și atunci, inventat, pentru a spune ușor, nu de autori înșiși), în jurul căruia dezvoltatorii au încercat să atârne totul - mecanică, personaje, intriga. Nu gândi nimic rău, toate acestea sunt acolo și la un nivel foarte bun. Dar când totul se adună, rezultatul nu este o operă de artă, ci opera unui ucenic fără experiență. Frumos, scump și chiar făcut cu dragoste, dar totuși un meșteșug.

Cu ajutorul posesiei, nu numai că poți citi gândurile altor oameni, ci și poți depăși portalurile cu demoni.

Dar iată ce este ciudat: astfel de meșteșuguri au un lucru care este foarte indicativ și rar pentru jocuri moderne demnitate - fiecare dintre ei este uimitor de dulce. Ei calități pozitive atât de original și rar, iar deficiențele sale atât de ușor de trecut cu vederea, încât este destul de dificil să-l evaluezi imparțial, exact câte puncte merită.

Acesta este probabil motivul pentru care pe site-ul Metacritic.com pentru Murdered: Soul Suspect ratingurile jurnaliștilor și utilizatorilor variază foarte mult (la momentul scrierii acestor rânduri: primul este 6,2, al doilea este 7,4).

Sub controlul tău, pisicile se transformă în adevărați Rambos - se târăsc năvalnic de-a lungul pereților, se ridică cu ușurință pe labe și sar departe. Dar „miau” este o funcție pur decorativă.

Prin urmare, vom face asta - la finalul acestui text voi pune propria mea evaluare jurnalistică. Și vă rog să-i acordați personal opt, nouă sau chiar zece puncte.

Ei bine, unde în joc Square Enixși fără plasare de produs?...

Verdict: Ucis: Soul Suspect arată ca un pickup artist frumos, dar fără experiență - pare să facă totul bine, pare să vorbească frumos și chiar și la un moment dat începe să creadă în propriile minciuni, doar că... tu și cu mine știm că niciunul dintre asta este adevărat.

Evaluare: 6,5 („Nu e rău”).

Nikolay Plesovskikh aka Latendresse

  • Murdered Soul Suspect: Testare de performanță
    Testarea a treizeci și trei de plăci video și cincizeci și două de procesoare în câteva rezoluții și două moduri de operare.

  • Discuție despre joc pe site-ul conferinței.

În trupul unei fantome, ne căutăm propriul ucigaș pe străzile sumbrei Salem și, de asemenea, ne plângem că aproape nu au mai rămas jocuri atmosferice.

Trimite

Începutul joc nou Jocuri etanșe, autori și , destul de original. Detectivul de poliție Ronan O'Connor este aruncat de la o fereastră de la etajul patru. Pentru a fi în siguranță, criminalul descarcă întregul clip în polițistul pe jumătate mort și dispare. Spiritul personajului principal rămâne blocat în lumea noastră. Ronan trebuie să-și găsească ucigașul, pentru că aceasta este singura lui șansă de a ajunge pe cealaltă parte.

Nu avem de ales, dar eroul nu ezită. Un polițist urmărea un maniac care ucidea adolescente, iar el însuși a devenit o victimă neplanificată. Criminalul operează în Salem, unde se desfășoară evenimentele. Acest loc este considerat centrul forțelor de altă lume din Statele Unite; Multe filme, cărți și seriale TV ating orașul. În Evul Mediu a existat un proces de mare profil al arderii „vrăjitoarelor”. Salem, în general, este un loc grozav: aici sunt aproape mai multe fantome decât oameni vii. Cineva îl ajută pe personajul principal, cineva nu și-a realizat încă pe deplin moartea și cineva este ostil. Aceștia din urmă includ demoni - suflete care nu au putut să părăsească lumea celor vii și acum vânează fantome obișnuite, inclusiv eroul nostru. Aparent, dezvoltatorii au vrut să condimenteze pe îndelete gameplay-ul episoade cu demoni. Nu există altă modalitate de a explica prezența lor în Murdered. Acesta este cel mai enervant element din joc, deoarece stealth-ul s-a dovedit a fi prea intruziv și plictisitor.


Poți să te furișezi pe inamici doar din spate și trebuie să acționezi cu atenție - se vor întoarce la orice foșnet. Dacă funcționează, completați rapid elementul QTE și urmăriți-l pe următorul. Dar dacă nu, pregătește-te pentru sarcina obositoare de a te ascunde în corpuri fantomatice și de a aștepta ca demonii să se calmeze. Astfel de zguduiri doar interferează, nu completează atmosfera, ci o distrug. Pe de altă parte, fără demoni, personajul principal ar fi invulnerabil: aici nu există alți dușmani sau pericole. Dar într-un astfel de joc elementul de risc este absolut inutil.

— poate cea mai bună poveste interactivă de detectiv. Uitați de schema „apăsați X pentru a câștiga”, lăsați deoparte intriga care este întinsă cu inconsecvențe și ciudatenii, avem un nou ideal de joc de detectivi. Deși procesul de investigare este aproape același ca în, Jocuri de artă a reușit să forțeze jucătorul să se gândească la probleme împreună cu fantoma. Dacă urmărești cu atenție evenimentele, vei descoperi rapid că gândești în aceeași linie ca și eroul și nu aștepți ca el să explice ceva. Ronan se bazează pe logica obișnuită, dovezile se adună într-o singură imagine și este suficient doar să-și miște puțin creierul pentru a participa cu spirit la investigație, și nu apăsați încet butoanele și rămâneți indiferenți. Găsirea de indicii poate părea plictisitoare la început, mai ales când realizezi că nu există indicii. S-ar părea că m-am plimbat în fiecare colț al camerei de trei ori, dar totuși au rămas două dovezi negăsite și nu am putut merge mai departe. În astfel de momente, desigur, jocul începe să dezamăgească, dar apoi urmele sau fotografiile observate accidental aduc mai multă bucurie decât o sticlă de Sprite unui călător în Sahara.


Ronan a primit atât avantaje, cât și dezavantaje odată cu moartea sa. Dintre minusuri, el nu poate interacționa cu obiecte din lumea noastră, nu poate comunica cu oamenii și nu poate intra în majoritatea caselor: sunt consacrate și fantomelor le este interzisă intrarea. Drept urmare, în ciuda faptului că Salem ne este accesibil, orașul este doar un set de peisaje cu alei și străzi. Nu va funcționa să mergi nicăieri. Avantajele stării neobișnuite a eroului includ capacitatea de a trece prin ziduri (neconsacrate) și capacitatea de a intra în capul unei persoane vii. În felul acesta îi putem afla gândurile și îl putem îndemna către anumite amintiri, ghicind „pârghia” care îl va face să se gândească la episodul de care avem nevoie.

Pe măsură ce progresăm în investigația noastră, întâlnim spirite care au nevoie de ajutor. Sunt roade de treburile neterminate în viață, care nu le dă pace și nu le permite să plece într-o altă lume - la fel ca Ronan, care este ținut aici de misterul morții sale. Ajutând sufletele, devenim mai cufundați în atmosfera minunată a jocului și învățăm mici povești despre eroism, trădare, imprudență, prostie și nedreptate. Un grup de oameni care băuseră și-au prăbușit mașina: fantoma tipului nu-și amintește cine conducea — este îngrozit de gândul că și-a ucis prietenii. Fata de pe mal nu înțelege cum a ajuns aici - nici măcar nu știe că a murit. Faceți cunoștință cu eroii misiuni secundare nu distrage atenția de la principal povesteși se potrivește extrem de bine în conceptul detectiv al jocului: personajul principal este abil nu numai să vâneze maniaci, ci și să ajute la investigații destul de banale.


Salem este un oraș mic, iar în joc este și mai mic. Adăugați aici casele care sunt impracticabile pentru erou și obțineți un labirint obișnuit. Nu este nevoie de libertate excesivă, dar te simți înghesuit. În același timp, dezvoltatorii au oferit jocului o atmosferă grozavă. În ciuda întunericului și inospitalierului Salem, vrei să-l explorezi, să studiezi istoria, să citești toate notele, să găsești indicii secrete și să înveți pas cu pas noi capitole ale trecutului întunecat și prezentului nu mai puțin întunecat. Există o mulțime de informații despre acest loc împrăștiate prin oraș, iar colectarea datelor va dura mult timp. Desigur, ar fi mai ușor să găsești un ac într-un car de fân, dar Airtight Games a continuat în același sens. de neiertat de scurtă (șapte ore, iar asta este cu majoritatea sarcini suplimentare), își pierde ritmul din cauza episoadelor stealth cu demoni, dar ancheta, intriga și orașul nu-i vor lăsa indiferenți pe iubitorii de povești complicate și de polițiști.

Și încă ceva: dacă un bec din casa ta se arde brusc sau lumina pâlpâie, nu ar trebui să dai vina pe totul pe cablajul electric vechi.

O atmosferă mistică excelentă, o compilație fascinantă de dovezi și sentimentul de a fi tu însuți parte a investigației. Dar jocul monoton și problemele cu mecanica strică foarte mult.



 

Ar putea fi util să citiți: