Secții Dota 2. Secții pe o bandă dificilă pentru echipa ușoară



Să presupunem că știți deja cât costă un pachet de saloane și cele mai frecvente locuri în care pot fi amplasate. Dar când să le instalezi și de ce? Și cel mai important, de ce ar trebui să fie plasați în aceste poziții și nu în altă parte? Tipul de la dignitas a încercat să răspundă la aceste întrebări în ghidul său uriaș de protecție.

O scurtă introducere din partea autorului

Astăzi găsești multe ghiduri despre warding, așa că pentru a scrie încă unul, am decis să le depășesc pe toate existente. Amintiți-vă că nu există Dota „corect” sau „greșit” - există prost sau gânditor.

De asemenea, aș dori să mă concentrez pe întrebarea „de ce?” Dacă înțelegeți de ce lucrurile sunt făcute într-un anumit fel, atunci nu veți avea nevoie de ghiduri și nu va trebui să memorați cele peste 60 de puncte de protecție de mai jos. În acest caz, tu însuți poți veni cu poziții pentru secții și le poți verifica. Cred că știind răspunsul la întrebarea „de ce?” distinge un jucător mare de unul bun.

Acest ghid va analiza chiar și secțiile rare (situaționale) cu capturi de ecran ale zonei vizibile pe care le oferă. În același timp, voi încerca să arăt cum afectează această „viziune” (zonă vizibilă). obiectivele actuale echipa ta.

Am revizuit mulți ghizi de secții existente și chiar mi-am luat libertatea de a optimiza unele dintre pozițiile lor. Am încercat tot posibilul să arăt toate cele mai bune locuri de plasare în secții. Dar să știți că lista de mai jos poate fi încă completată de multe ori - sper că imaginația vă va permite să faceți acest lucru.

Introducere (Elementele de bază ale protecției)

Acest ghid nu ar fi complet fără scurta introducere. Voi încerca să o fac foarte scurtă. Pentru cei care nu au idee ce sunt secțiile, recomand să citească.

Secția de observatori. Costul este de 200 de aur, la cumpărare primești 2 saloane deodată. Fiecare secție durează 6 minute. Un magazin poate conține maximum două seturi de saloane de observatori. După achiziționarea ambelor seturi, este nevoie de 6 minute pentru ca secțiile să devină din nou disponibile pentru cumpărare în magazin.

Ce fac secțiile?
- Zona vizibilă („viziune”) pe o rază de 1600 de unități. Acest lucru vă permite să observați părți importante ale hărții de oriunde.
- Previne aparitia neutrelor.

Amintiți-vă că „părțile importante ale hărții” se schimbă constant. Totul depinde de strategia aleasă, stadiul jocului și cursul general al meciului.

În ceea ce privește raza de 1600 de unități, acest lucru poate să nu fie clar pentru începători, așa că pentru comparație voi spune că raza de vizualizare a majorității eroilor este în timpul zilei este egal cu 1800 de unități. Acestea. tot ceea ce vede secția este ceea ce ați vedea dacă ați sta în același loc. Și da, asta înseamnă că secțiile nu pot vedea prin pădurea și dealurile hărții.

De obicei, secțiile cumpără suporturi, dar dacă nu, atunci este mai bine să le cumperi singur. Wards oferă controlul hărții, pot ajuta cu gank-uri sau pot preveni gank-urile asupra dvs. și pot decide, de asemenea, când este sigur să împingeți și când să vă retrageți.

Atenţie! Toate imaginile din știri sunt disponibile la rezoluție înaltă - doar faceți clic pe oricare dintre ele.

Deci unde ar trebui să plasați saloanele?


Desemnarea punctelor de pe hartă:

I Red - Secții pentru rune
II Galben - Super cheat wards
III Roz - Saloane agresive sau defensive pe bandă
IV Green - Secțiile forestiere
V Albastru - Secții pentru împingere
VI Alb - Secții foarte rare (situaționale).
Linii violete- Blocați tabăra neutră către care indică

Fiecare punct va fi însoțit de 2 capturi de ecran. Pe prima veți vedea locația secției și este vizibilă într-o direcție, iar pe a doua este vizibilă în cealaltă direcție.

I. Secții pentru rune


Toate secțiile din această categorie oferă viziune pentru una dintre rune, dar au de obicei și alte funcții.

1) Ward în pădurea Dire (întuneric)

Oferă vizibilitate bună a râului și a runei superioare, precum și a taberei neutre Dire. Această poziție poate fi eficientă pentru ambele echipe, dar este folosită de preferință de forțele Întunericului pentru a-și proteja propria pădure.
De asemenea, această sală este uneori plasată pentru a ataca junglerul adversarului (Ursa, Lycan, Furion), dar scopul său principal este de a arăta rune la începutul jocului și de a proteja linia superioară de gankuri datorită viziunii râului și a intrarea în pădure.

Nota. Pentru a obține o vedere mai bună asupra taberei neutre, plasați această secție în colțul din stânga sus al stâncii.

2) Secția „Magazin” Radiant (Sveta)

Oferă o viziune foarte largă asupra râului și a runelor, dar cea mai mare parte este inutilă. Secția numărul 1 este mult mai bună, dar este adesea contraprotejată, spre deosebire de aceasta.

3) Runa superioară + mijlocul din partea Dire

Potențial o poziție bună pentru Radiant. Nu numai că protejează Radiant solo mid de loviturile de pe banda de sus, dar oferă vizibilitate runei superioare și elevație pe partea Radiant. Această secție poate fi folosită pe primele etape pentru hărțuirea inamicului și pentru terminarea în mod clar a firii.

4) Runa superioară + mijlocul din partea radiantă (luminoasă)

Beneficiile sunt similare cu secția 3, doar că acesta este folosit de obicei de Dire. Această secție este de preferat față de 5 secțiuni în primele etape ale jocului.

5) Tabără de neutri antici + rună de top

Oferă mult mai multă viziune decât 4 secții, arătând tabăra neutră antică și runa de sus, dar nu este folosită până la mijlocul jocului. La urma urmei, în timpul agriculturii timpurii pe linii, nimeni nu este capabil să-i omoare pe vechii neutri. La începutul jocului, 4th ward va fi puțin mai util, dar mai târziu ar trebui să optați cu siguranță pentru 5th ward.

6) Rună inferioară + râu din partea îngrozitoare (întuneric)

Oferă o bună vizibilitate a intrării în pădurea Radiant, care vă va proteja junglerul, dar există alternative mai bune pentru forțele Radiant. Prin urmare, acest punct este folosit în principal de către Dire pentru a-l proteja pe eroul de mijloc solo de atacurile de pe banda de jos și din jungla Radiant. Apropo, Light forțează jucătorilor adesea să urce acest deal (unde este plasat secția) și să se ascundă în pădure din spatele turnului T1 Dire din mijloc.

Notă de instalare. Puteți amplasa cu ușurință această secție la 150 de unități mai departe de marginea marginii (ca în imagine) fără a pierde vederea. Dacă plasați această secție chiar pe marginea marginii, o veți face foarte vulnerabilă la contra-protecție, deoarece secția populară Centry de pe râu, care detectează secțiile 7,8 și 10, va vedea și în acest caz această secție. .

7) Roshan + runa de jos a părții îngrozitoare (întuneric)

Echivalent cu secția 1, util doar pentru Dire. Oferă vizibilitate taberei neutre, runei și intrării în pădurea radiantă. Dar amintiți-vă că această secție oferă și vizibilitatea abordărilor către Roshan, așa că va fi contraprotejată mult mai des. Spre deosebire de secția 1, această sală poate fi folosită pentru un atac agresiv al pădurarului Radiant, deoarece distanța de la linia de jos până la tabăra neutră afișată nu este atât de mare.

Notă de instalare. Dacă instalați această secție mai sus, copacii vor bloca vederea asupra taberei neutre sau a zonei din dreapta acesteia.

8) Roshan + runa inferioară din partea radiantă (a luminii)

O alternativă la 7 ward pentru a proteja junglarul Radiant. Dă cea mai buna recenzie intrarea în pădurea Radiant, vedere puțin mai bună a abordării spre Roshan, dar nu arată tabăra neutră. Prin urmare, Dire va prefera să plaseze o secție la poziția 7. Și amintiți-vă că secțiile 7 și 8 sunt foarte populare și sunt situate aproape una de alta, așa că sunt în mod constant contraprotejate.

9) Forest Radiant + rună inferioară

O altă alternativă la 7 ward, care este cea mai potrivită pentru protejarea junglerului radiant. Această sală oferă o viziune asupra trecerii către tabăra celor mai slabi neutri (vezi a doua captură de ecran din stânga sus) și este, de asemenea, foarte rar contraprotejată. Dezavantajele acestei secții pot fi considerate viziunea slabă a râului pentru Dire și lipsa de viziune a abordării tipice a lui Dire față de Roshan pentru Radiant.

Cheie: Dacă aveți îndoieli cu privire la locul unde să plasați această secție, atunci plasați-o direct pe broasca țestoasă! Vorbesc serios - e o broasca testoasa acolo. Poate aceasta este o metaforă de la Valve*? Cine ştie...
*Acestea. Această secție este plasată cu așteptarea lui Dota (broasca țestoasă) lentă

10) Secție nefuncțională pe runa inferioară + bloc de neutri din Dota 1

Această sală obișnuia să blocheze apariția neutrelor în cea mai apropiată tabără, dar în Dota 2 reapariția lor a fost ușor modificată (această secție este tăiată pe hartă). Acum nu are rost să plasezi această secție - folosește mai bine secția 8 sau 11.

11) Ward în tabăra neutră + runa inferioară de la Radiant (lumină)

Blochează aspectul neutrelor, ceea ce strică foarte mult viața junglerului Radiant. În plus, oferă o imagine de ansamblu asupra runei și o privire de ansamblu bună atât a râului, cât și a unei părți a pădurii, prevenind scăderea liniei de jos.

În același timp, practic nu există nicio viziune asupra lui Roshan, dar plasând o astfel de secție la 3-4 minute, vei contracara ursa pădurii, nu numai prin blocarea uneia dintre taberele neutre, ci și văzând apropierea acesteia de Roshan. . În plus, jungle Enigma folosește adesea această tabără pentru a dubla numărul de slujitori ai săi, așa că această sală face ineficientă ganging-ul pe banda de jos a Enigma. Este foarte important să înțelegeți că această secție este „căpriță” și poate fi contracarată rapid, deoarece neutrii nu vor apărea în tabăra lor.

Nota: plasați această secție cât mai sus posibil pentru a obține o vedere mai bună spre nord-vest (trecere de-a lungul râului până la Roshan de la Radiant)

12) Ward pe runa de jos + bloc de neutre din stânga din Radiant (lumină)

Similar cu secția 11, oferă viziunea runei inferioare și previne atacurile din pădure. În același timp, tabăra celor mai puternici (înaintea celor mai vechi) neutri este blocată, iar secția în sine este aproape de necontracat, fiind departe de punctele standard, precum 7 și 8. Cel mai bine este să plasați această sală dacă Radiant are Vrăjitoare sau Chen în vârf, pentru că acești eroi adoră să îmblânzească cei mai puternici neutri.

Nota: Această secție trebuie plasată cu „precizie chirurgicală”. Puțin la dreapta - iar tabăra neutră nu va fi blocată; puțin la stânga - viziunea spre nord va fi mult mai proastă. Pentru o plasare precisă, folosesc de obicei un „tuf magic” (vezi secția 34) și plasez această secție clar la nord de ea.

13) Anti-gank + rună inferioară de la Radiant (lumină)

O sală defensivă foarte puternică folosită de Dire pentru a proteja un erou solo pe teren dificil. Această sală va oferi o viziune absolut oricărui erou care încearcă să te atragă din pădure sau râu. De obicei este plasat atunci când eroul tău suferă în solo împotriva triplelor. În acest caz, această sală în combinație cu 61 neutralizează complet triplul inamic, care va pierde atât neutralii, cât și posibilitatea de ganking.

Nota: mulți jucători, inclusiv PRO, plasează această sală direct pe marginea marginii (în stânga și mai sus decât în ​​prima poză). Dar plasând o sală, așa cum sugerez, nu numai că veți salva viziunea runei, dar veți obține și vizibilitate suplimentară spre sud-vest și sud.

II Super cheat wards

Două puncte aparținând acestei categorii oferă un câmp vizual de 1600 într-o rază de 360 ​​de grade și sunt situate în locuri cheie de pe hartă. Datorită popularității lor, așteptați-vă să vedeți protecțiile și contra-protecțiile adversarului în aceste locuri (nu am arătat harta separat de dragul celor două puncte - vedeți-le în punctul I).

14) Cheat ward Dire

Oferă o imagine de ansamblu asupra a 2 tabere neutre simultan și a unei zone uriașe în spatele turnului T2. Poate fi folosit ca alternativă la 47 ward.

Nota: Este mai bine să plasați această secție la stânga model alb pe stâncă, și nu în poză în sine, pentru a avea o privire de ansamblu asupra taberei neutrelor slabe.

15) Secție de trișuri radiantă

Oferă o imagine de ansamblu asupra unei tabere neutre și a tuturor acțiunilor forțelor Luminii atunci când împingeți un turn în mijloc sau de jos din Dire.

Nota:În prima Dota, o secție plasată în colțul din dreapta sus al acestei stânci a blocat apariția neutrelor în tabără, dar în Dota 2 acest lucru nu se poate întâmpla.

Prima parte a acestui ghid destul de mare s-a încheiat.

Plan ghid:

I. Scurtă descriere.

II. Tipuri de secții.

III.Locuri unde puteți plasa secții.

I. Descrierea proprietăților secțiilor. Aplicație.

Warding, sau într-un limbaj mai ușor de înțeles, „Wardding” înseamnă plasarea secțiilor pe hartă. Pentru a ocupa anumite puncte de control sau pentru a detecta inamicul și a coordona mai precis acțiunile. În DOTA, aceasta este de obicei una dintre sarcinile principale ale suporturilor. Nu este suficient să plasezi un Ward, trebuie să știi unde și unde și să o faci într-un mod mai profitabil pentru tine și mai neprofitabil pentru inamic. Și pentru a-l plasa corect și profitabil pe Ward, vă aduc la cunoștință acest ghid.

II. Tipuri de secții.

În tavernă putem vedea 2 tipuri diferite secții albastru Secții de santinelă și maro Secțiile de observatori.

1. Secții de santinelă sunt destinate să vadă unitățile inamice invizibile sau ale acestoraSecțiile de observatori. Anti-warding.

A) Costul santinelelor - 200 de aur.

b) La cumpărare, primim saloane în sumă 2 bucăți.

c) Saloanele se reîncarcă instantaneu. Durata după instalare este de 3 minute.

d) catre infinit.

e) Vizualizare interval: Foarte mic atunci când este combinat cu Observer Wards 800.

2 Secțiile de observatori conceput pentru recunoașterea teritoriului și a punctelor necesare jocului. Punctele se schimbă odată cu progresul jocului și cu situația de pe hartă. Pentru fiecare parte există multe puncte diferite unde le puteți pune.

A) Preț Secțiile de observatori - 150 de aur.

b) La cumpărare, primim saloane în sumă 2 bucăți. Adică îl poți avea într-un pachet 4 saloane.

c) Reîncărcarea secţiilor 6 minute. Durata după instalare este de 6 minute.

d) Numărul maxim de saloane care pot fi achiziționate: 2 până la următoarea oportunitate.

e) Interval de vizualizare: 1800 zi/noapte

III Locuri unde poti plasa saloane.

După cum am scris mai sus, există o mulțime de locuri unde îl puteți pune.

Cazul unu: Vizualizați runa și vedeți inamicul.

Eficient pe stadiul inițial jocuri.

Cazul doi: Vizibilitatea excelentă a runei și a zonei înconjurătoare. Convenabil pentru jucătorul mijlociu.

Pe lângă rune, îi vedem pe cei care vin în pădurea noastră. Vedem aceeași abordare față de Roshan.

Eficient pe tot parcursul jocului.

Cazul trei: Vizibilitatea runelor. Aceleași acțiuni au loc pe partea laterală a 1 Turn Scourge.

Un Ward foarte rar la începutul jocului. Nu vă permite să vedeți cel mai pădurea inamicului.

Cazul patru: Oferă vizibilitate pe o zonă mare a hărții. Runa de sus este, de asemenea, vizibilă.

Permite aliaților din partea de sus să vadă următorul atac al jucătorului mijlociu inamic. Și, de asemenea, oportunitatea de a veni cu o cale de evacuare. În prezent, secțiile sunt rar amplasate în acest loc.
Ward este eficient la începutul jocului.

Cazul cinci: Ward care arată trecerea către pădurea Scourge, precum și o rună și abilitatea de a evita un gank din TOP.

Secția poate fi plasată în două moduri. Există un copac pe acest CG. Dacă îl pui pe Ward în fața lui, efectul va fi simplu. Și dacă îl puneți pe Ward în spatele acestui copac, veți vedea o mică parte din pădure. În acest fel, puteți vedea inamicul luptând cu neutralii.

Ward este eficient până la mijlocul jocului.

Cazul șase: Ward se află între două turnuri Scourge T1 și T2 în partea de sus. Secția face posibil să vedeți acțiunile inamicilor și, eventual, să-i ocoliți pentru a veni din spate sau pentru a trage furori.

O sală care vă oferă posibilitatea de a ucide un suport sau de a evita o Săgeată lansată din pădure sau orice metodă similară de gank.

Este eficient să plasați o secție până când T1 cade deasupra.

Cazul șapte: Ward este plasat pe CG în pădurea Scourge. Face posibil să transportați T2 și să vedeți ce se întâmplă în pădure. Pleacă la timp. Ward poate fi plasat și pentru a verifica pădurea și a ucide eroii inamici din pădure, cum ar fi:

Ward este eficient pe tot parcursul jocului. Face posibilă uciderea cu ușurință a unui pădurar cu o cantitate mică de HP.

Cazul opt: Ward vă permite să vedeți o parte din pădurea Sentinel și, de asemenea, să blocați tragerea (înlăturând furajele de pe linie).

Eficient până la jumătatea jocului sau până când Sentinelul T1 din partea de jos este spart.

Cazul nouă: O secție care ne deschide cea mai mare parte a pădurii Sentinel, precum și pasaje către banda de jos sau către rună. De asemenea, face posibilă verificarea pădurii.

Ward este eficient de la mijlocul jocului, când începe timpul pentru demolarea turnurilor și a gank-urilor active.

Cazul zece: Blocarea robinetelor pe TOP-e. Abilitatea de a permite unui roamer/asistență să obțină nivelul și aurul necesar.

Ward este eficient la începutul jocului. Dacă stai împotriva unei benzi singure, atunci nu este nevoie de acest Ward.

Cazul unsprezece: O sală de pe un deal din pădurea Sentinel oferă o imagine de ansamblu foarte mare asupra teritoriului Sentului, precum și vizibilitatea locului de naștere al neutrilor.

Ward este eficient pe tot parcursul jocului.

Noul patch a adus o serie de modificări la gameplay-ul: afectează atât direct cât și indirect jocul. Una dintre principalele probleme este peisajul. Este neobișnuit să mergi pe căi noi, să cauți căi de evadare și să cultivi pădurea. A devenit mai dificil să găsești un loc pentru o secție bună.

În 7.00 Dota sunt prea multe locuri care trebuie văzute - pe lângă mișcările standard și controlul runelor, acum doriți să vedeți stările runelor și altarelor Bounty ale adversarului. Numărul de saloane nu a crescut, așa că acum suporturile nu numai că vor trebui să se obișnuiască cu noi puncte pentru apărare, ci și să facă o alegere dificilă între controlul anumitor poziții.

Cu toate acestea, unele dintre secțiile inițiale au rămas la același nivel - controlul benzii dumneavoastră sigure și al terenului înalt de pe banda de mijloc este încă foarte important.

În același timp, a devenit mai dificil să controlezi adversarul pe banda dificilă. Aș dori să obțin controlul asupra unei părți a pădurii și nu doar asupra mișcărilor tipice ale suporturilor triplelor inamicului, dar este aproape imposibil să acopere totul. Mai des, accentul este încă pus pe pădurea inamică și pe căile principale - acordați atenție unor astfel de secții.

În plus, la începutul jocului este logic să instalați o sală pentru a controla runele principale, dacă aceasta are important pentru jucătorul mijlociu. Punctele lor de instalare cu greu s-au schimbat, cu excepția vederii runei de sus de pe linia de sus. Unele dintre ele vor deveni utile în alte situații - de exemplu, secția din prima imagine dă Groaznic nu numai controlul asupra aspectului runei, ci și viziunea asupra altarului inamicului, precum și cultivarea taberei antice de târâtoare situată în apropiere. Este interesant că o secție similară a forțelor Luminii nu oferă aceleași informații complete (imaginea de sus dreapta). În același timp, în timp ce obțineți vizibilitate asupra Magazinului Secret și a Altarului, pierdeți din vedere runa.

De asemenea, puteți plasa saloane interesante pe runa de sus - și merită să ne amintim că controlul acestui punct anume este crucial în lupta pentru Roshan, intrarea în a cărui peșteră este acum situată direct deasupra runei. În acest caz, partea ușoară are deja un ușor avantaj: rămâne o opțiune bună cu o vedere bonus a pădurii inamicului (se pare că aceasta a devenit și mai bună).

Pentru Dire există mai multe opțiuni standard - acesta este fie propriul tău teren înalt, fie trăsăturile antice ale inamicului. Apropo, dacă plasezi o secție puțin mai departe, poți bloca această tabără și poți obține informații despre mișcările inamicului în această parte a pădurii. O versiune interesantă a secției este prezentată în imaginea de mai jos din stânga - din cauza copacilor, nu va oferi viziune asupra taberei antice, dar vă va permite să monitorizați o altă tabără, care este de obicei cultivată de offlaner.

Un rol important îl joacă și vizibilitatea altarului inamic și a runei bogăției, la care, dacă se întâmplă ceva, se va putea ajunge. Astfel de saloane sunt folosite mai rar la începutul jocului, dar la mijlocul jocului pot ajuta la prinderea momentului de utilizare a Aurei Sfinte sau la desfășurarea unei lupte competente în jumătatea adversarului. Am văzut mai sus că cele mai simple saloane, care erau destul de des folosite înainte de apariția lor, ne vor ajuta să observăm altarele inferioare.

Structura superioară a Forțelor Luminii va ajuta la controlul secției de pe munte destul de cunoscute, dar rar folosite în ultimul petic. Acum nici Magazinul Secret, nici Altarul, nici mișcările directe ale inamicului în această parte a pădurii nu vor trece neobservate (de exemplu, o încercare de a lua Roshan).

În același timp, Dire Shrine este situat adânc în pădure. Pentru a-l controla, este suficient să instalați o secție la intrarea în pădure sau puțin mai sus, pe treptele către tabăra neutrilor, dar un astfel de cercetaș, din păcate, nu vă va oferi prea multă vizibilitate.

Ca și în versiunea anterioară, Supapă Au lăsat mai multe puncte pentru secțiile de pe dealuri. Următoarele imagini arată cât de multe informații oferă și cât de importante sunt acestea atât pentru echipa de atac, cât și pentru echipa de apărare.

La sfârșitul materialului - câteva secții forestiere interesante.

Noi sperăm asta acest material te va ajuta să găsești câteva noi poziții interesante și să le folosești în joc. Noroc!

Wards în Dota 2 sunt un nume de argou recunoscut de jucătorii dota pentru elementele numite Observer WardȘi Secția de santinelă– paznici invizibili cu ochi mari care urmăresc zona. Observer Ward este instalat pe sol sau pe un deal pentru a observa locația actuală (secția vă permite să observați o rază de vizibilitate de 1600 în jurul vostru și durează 6 minute, după care dispare). Sentry Ward nu supraveghează zona, dar detectează toate unitățile invizibile din zonă. O secție de observatori costă 80 de aur, iar o pază de santinelă costă 100 de aur. În consecință, warding-ul este procesul de instalare a secțiilor cu cea mai mare eficiență posibilă și cu o proximitate minimă între ele.

Suporturile bune au regula numărul 1 pentru apărare - nu ar trebui să stea niciodată în magazin necumpărate mai mult de câteva secunde. Dar unde să le pun? Aceasta este o altă întrebare pentru suporturile conștiincioase care au decis să-și joace rolul în mod competent. Nu poți pur și simplu să spui unde este cel mai bine să le plasezi - totul depinde de situația din joc. Cu toate acestea, puteți alege câteva sfaturi șablon pentru situații tipice.

  1. Secții în pădure. Secțiile dintr-o pădure străină sunt secții „agresive”. Vă permite să vedeți cum personajele inamice își cultivă jungla. În absența turnurilor T1 inamice vii, prin astfel de saloane puteți vedea cum eroii sunt atrași dintr-o parte a hărții în alta. Secții în pădurea lor - de obicei masura de protectie. Când adversarul atacă constant, astfel de saloane pot salva pur și simplu jocul. De obicei saloanele forestiere sunt amplasate în centrul pădurii și la intrări. Ele sunt, de asemenea, folosite pentru a bloca icrele de pădure.
  2. Roshan are secții. Totul este clar aici - urmărirea mișcărilor inamicului în zona bârlogului lui Roshan, capacitatea de a observa rune și, cel mai important, capacitatea de a împiedica adversarii să primească Aegis of Nemuritor la timp. Bârlogul lui Roshan are un deal foarte convenabil, mai ales pentru a proteja partea Lumină - o sală de pe deal luminează nu doar zona din apropierea turnului T1, ci aproape întreaga pădure din spatele descântecelor.
  3. Secții pe linii. Aceste saloane sunt de obicei plasate la începutul jocului, foarte des la mijloc, pentru a face cât mai confortabil și sigur posibil ca mijlocul tău să stea în picioare. Warding pe alte linii se efectuează dacă situația o impune.
  4. Wards pe Cheat Hills. Există mai multe dintre acestea în joc. De exemplu, toboganul de pe teritoriul lui Radiant din pădurea lor aproape de mijloc luminează mult spațiu.

Această listă poate fi continuată mult timp. Secțiile pot fi specializate pentru un fel de ambuscadă, puteți găsi secții anti-gank și multe altele. Nu ar trebui să plasați niciodată o secție fără gânduri, deoarece poate ajunge să fie o risipă de bani.

Toate cele de mai sus - sfaturi generale. Dacă vrei cu adevărat să înveți arta de a păzi, atunci mai bine urmărești jocurile echipelor profesioniste și joci, jucați și jucați din nou ca suport.



 

Ar putea fi util să citiți: