Ocenjevalna tabela mmr. Najnižji poklicni prag

Pred kratkim je Dota 2 uvedla oceno MMR (Match Making Ranked), ki je vezana na določen račun igralca in se pojavi v njegovem profilu in igri. Sam namen ocene si lahko razlagamo na različne načine, saj je nekomu bolj pomembno igrati uravnoteženo igro, nekomu pa čim hitreje napolniti MMR.

Kaj je MMR in čemu je namenjen?

Match Making Ranked je ocena uporabnika Dota 2, ki mu služi za izbiro nasprotnikov glede na veščino igre in v igro vnese tekmovalno komponento. Sama ocena je prikazana v igralčevem profilu in v sami Dota 2 pod zavihkom "Ranked match". V bistvu je ocena prikazana kot trimestno število, saj se za zmago v povprečju podeli 25 točk.

Razvijalci so pojasnili, da je bil MMR ustvarjen, da lahko igralci izpolnijo svojo oceno in se med seboj hvalijo z njo ter za globalno uravnoteženje ekip pri izbiri tekem. Sistem matchmakinga je zasnovan tako, da za izbrano ekipo izbira nasprotnike po približno enakem številu ratingov. To je rešilo številne težave z ravnotežjem v Doti 2 in v igro uvedlo nekaj filtrirnih elementov novincev in bolj ali manj odpuščenih udeležencev.

Način rangiranja Dota 2

Pravzaprav se za ta način dodelijo točke MMR. Način ocenjevanja (matchmaking) je bil ustvarjen posebej za bolj ali manj resne igre, kjer bodo igralci dali vse od sebe. Za zmago v tem načinu uporabnik, ne glede na svojo končno statistiko, prejme približno 25 točk. Skladno s tem je za poraz podoben znesek minus. Ker v Doti 2 obstajata dve vrsti ocenjevalnih iger, je tudi MMR razdeljen na svojevrstne podvrste.

Ekipni in solo MMR v Doti 2

Ti indikatorji so popolnoma avtonomni in nikakor niso odvisni drug od drugega. Kot veste, ta dva načina vključujeta eno samo igro, v družbi povsem naključnih ljudi z istim MMR in obkroženih s prijatelji, povabljenimi v preddverje. Ko zmagaš v družbi prijateljev, se štejejo točke ukaz MMR, v primeru posamezne zmage pa za solo rating. Zanimivo je, da solo ocena velja za bolj prestižno kot ekipna. To je razloženo z dejstvom, da pokazati dobra igra obkrožen z naključnimi ljudmi je veliko težje kot v krogu znanih soigralcev.

Kako se izračuna MMR v Doti 2

V povprečju dobi uporabnik približno 25 MMR točk na zmago. Ta številka se razlikuje glede na to, kako dobro je sistem za iskanje tekem izbral nasprotnike za vašo ekipo. Jasno je, da ima napaka vedno svoj delež in redko se zgodi, da nasprotnika odlično pobereš. Pomembna je tudi konvencija MMR - spretnosti posameznika še zdaleč ne določajo rating številke. Z dobro postavitvijo ravnotežja je zmagovalna stopnja približno 50 %, vsako odstopanje pomeni, da je matchmaking za uporabnika izbral nasprotnika z višjim ali za red velikosti nižjim MMR. Za premagovanje močnih sovražnikov bo šibka ekipa prejela dragocenejšo nagrado in obstaja možnost, da na koncu tekme izločite dober plen.

TOP 200 igralcev z najvišjim MMR v Doti 2

Z uvodom splošni koncept"ocena" katera koli igra si bo prizadevala ustvariti svoj TOP najboljših igralcev. Izjema ni Dota 2. Ker je Dota na milijone uporabnikov, je na vrhu 200 ljudi z najvišjo oceno. Poleg tako širokega seznama so se razvijalci odločili razdeliti vrhove iger na štiri pogojne razdelke, ki se nahajajo neposredno glede na njihovo geografska lega. Tako obstajajo skupine TOP-200:

  • Evropi
  • Kitajska
  • Jugovzhodna Azija in Rusija

TOP-200 je sestavljen na podlagi izbora ljudi z najvišjo solo MMR v Dota 2, ne ekipe. Solo velja za bolj dragocen pokazatelj za vsakega udeleženca, saj je zmagati v dvoboju v ekipi dolgoletnih in spretnih prijateljev očitno veliko lažje kot zmagati sam, obkrožen z naključnimi sopotniki, s katerimi še zdaleč ni gotovo, da se boš razumel . Kontingent Dota 2 vključuje tudi neustrezne posameznike, ki zlahka padejo v vašo ekipo in pokvarijo celoten rezultat. Tako je jasno, da je veliko težje dobiti solo rating kot ekipni.

Vseh 200 najboljših Dota 2 se posodablja vsak dan ob 12. uri in dodaja ali odstranjuje igralce iz različnih delov sveta. Če se želite prijaviti na seznam, morate izpolniti svoj profil s podatki, ga odpreti za ogled in na vašem računu ne sme biti nobenih kazni. Glavna zahteva je izjemno visok MMR, ki se lahko kosa s profesionalnimi igralci z vsega sveta.

Kateri MMR velja za normalnega (povprečnega) v Doti 2?

Preden prejmete svoj MMR, morate opraviti nekakšen test, ki je sestavljen iz desetih poskusnih iger, med katerimi se določi splošna raven usposobljenosti uporabnika. Po odigranem zahtevanem številu tekem uporabnik dobi določen indikator, ki si ga je prislužil v vseh igrah. To omogoča dobro treniranim igralcem, da preidejo iz zelo začetnega MMR v povprečje, ne da bi porabili veliko časa.

Za povprečje se šteje ocena, ki je približno na meji med najnižjo oceno po kalibraciji in najvišjo oceno po kalibraciji. ta trenutek ocenjeni s strani profesionalnih igralcev. Na splošno je povprečna, ali kot pravijo igralci sami, »normalna« ocena negotova. Nekateri delijo samo dve vrsti indikatorjev: primarne in sekundarne. Na prvem vozijo le začetniki in neustrezni igralci, na srednjem pa bolj izurjeni in dobri soigralci. Razvijalci sami so naredili dokaj enostavno shemo za določanje normalne ocene za povprečnega igralca Dota 2. Ta parameter se izračuna zelo preprosto: vzame se skupno število uporabnikov igre in opazuje se odstotek igralcev na različnih stopnjah MMR. Povprečni normalni podatki MMR:

- 5% igra na 1100MMR
- 10% - 1500
- 25% - 2000
- 50% - 2250 - povprečna vrednost
- 75% - 2731
- 90% - 3200
- 95% - 3900
- 99% - 4100

2250 - ta indikator velja za povprečno MMR povprečje in normalno MMR, med katerimi vozijo bolj ali manj trenirani igralci in začetniki z neustreznimi osebnostmi - redkost. Za vsakega igralca je povprečna MMR določena osebno, zato se zanesite splošna statistika ni vredno, saj ima napaka povprečij svoje mesto.

Na glavnem turnirju je 16 igralcev, po 4 iz vsake regije: Amerike, Evrope, Azije in Pacifika in Kitajske. Po štiri iz vsake regije se določijo v regionalni končnici. V regionalni končnici je 72 igralcev, 64

Podrobnosti

Na glavnem turnirju je 16 igralcev, po 4 iz vsake regije: Amerike, Evrope, Azije in Pacifika in Kitajske. Po štiri iz vsake regije se določijo v regionalni končnici. V regionalni končnici je 72 igralcev, 64 najbolje uvrščenih igralcev te sezone in 8 tekmovalcev, ki so se prebili skozi kvalifikacije.

Regionalna končnica je razdeljena na 2 stopnji. Prva je sedem krogov kvalifikacij po švicarskem sistemu, najboljših 8 napreduje. Druga sta 2 GSL-skupini, katerih zmagovalci dobijo pravico do sodelovanja v finalu prvenstva. Vse tekme se igrajo do 3 zmag v formatu Conquest z 1 prepovedjo.

Finale prvenstva je razdeljen na skupinski del in končnico. Skupina - 4 GSL skupine s 4 igralci, 2 iz vsake skupine napredujeta v končnico. Končnica - razred za izpadanje, 4 najboljši dobijo vstopnico za svetovno prvenstvo. Vse tekme se igrajo do 3 zmag z 1 prepovedjo v formatu Conquest.

V Doti 2 je možno igrati ocenjevalne igre, za katere podajo samo dejansko oceno, ki se imenuje mmr (MMR). Obstajajo različne tabele MMR, vendar je glavna in najpomembnejša tista, ki jo je Valve objavil na spletni strani dota2.com. Ta tabela se dnevno posodablja in morate imeti zelo visoko solo mmr, da pridete tja. Pristop na lestvico je odvisen od regije, vendar če imate vrednost ocene manjšo od 6500, zagotovo ne boste prišli tja. In to je veliko, saj je za večino igralcev ta vrednost v območju 3700-4200.

Tabela mmr obstaja za štiri regije:

  • Kitajska - dva kitajska strežnika;
  • Južna Azija - strežniki za Južna Koreja, Avstralija in jugovzhodna Azija;
  • Evropa - evropski strežniki, pa tudi ruski Južna Afrika(ne iščite logike, ne obstaja);
  • Amerika je skupna lestvica za Ameriko.

To pomeni, da je uvrstitev na določen seznam odvisna samo od tega, na katerem strežniku boste igrali, kraj bivanja ne vpliva. Privzeto boste igrali na strežniku, ki pripada vaši regiji, vendar lahko to spremenite v nastavitvah.

  • Za uvrstitev na lestvico MMR v Doti 2 je potrebnih več pogojev (poleg visoke ocene):
  • V zadnjih treh tednih ste morali odigrati vsaj petnajst rangiranih iger;
  • Skupaj morate odigrati vsaj 100 rangiranih posameznih iger in skupno 300 tekem.

Ko si prislužite mesto na mizi mmr, boste pozvani, da izpolnite uradne podatke, sicer ne boste prišli tja. Izpolnjevati ga je treba čim bolj natančno, saj obstaja omejitev. Nato ga lahko čez nekaj časa spremenite (vsaka dva tedna). Izpolniti morate:

  • Vnesite svoje ime in državo;
  • Vaša ekipa in sponzorji (če obstajajo);
  • Vloge, ki so za vas ključne in postranske.

Na uradni spletni strani Dota 2 trenutno ni globalne tabele mmr, na voljo je na drugih storitvah (na primer na dotabuff). Ocene so posodobljene ob 22.00 GMT.

Kako priti v tabelo mmr?

Če želite priti vsaj na konec seznama, morate ne samo igrati veliko Dota 2, ampak tudi igrati zelo dobro. Če pogledate tiste, ki zasedajo prva mesta, potem so to običajno znani igralci, ki igrajo za profesionalne ekipe.

Veliko lažje pridejo tja, preprosto zato, ker igrajo v močnih ekipah, kjer je timska igra zelo dobro zastavljena, kar ima v Doti 2 zelo velik pomen. Da, odigrati morajo zahtevano število iger posameznega ranga, vendar ne vplivajo le na vrednost mmr in mesto na lestvici. Štejejo tudi tekme na vseh turnirjih.

Skoraj vsaka spletna igra ima sistem ocenjevanja, ki omogoča igralcem, da tekmujejo med seboj, in Dota 2 ni izjema.

Malo ljudi ve, toda v prvi DotA AllStars ni bilo ocene. Potem je bilo nemogoče ugotoviti, kako dobro igra igralec, kar pomeni, da je težko uravnotežiti ekipe. Stanje se je spremenilo z izdajo Dota 2 in uvedbo sistema ocenjevanja MMR leta 2013. Kasneje je bil sistem dokončan in že novembra 2017 so bili dodani uvrstitve!

Kaj je MMR?

MMR - MatchMaking Rating, kar pomeni izbor tekem po ratingu, nasprotnikov pa po enaki stopnji igre!

Kako začeti igrati tekme MMR v igri Dota 2?

Najprej morate odigrati 101 javno igro (igre brez ranga), da lahko opravite kalibracijo (10 kvalifikacijskih iger) in glede na to, kako dobro so odigrane kvalifikacije, vam bosta dodeljena ustrezna MMR in uvrstitev.

Dota 2 lestvica v letu 2018!

Tabela MMR Dota 2 je bila spremenjena februarja 2019 in zdaj tabela izgleda takole:


Novo tabelo mmr je sestavila ekipa ANYLVL na podlagi več kot 1000 izvedenih naročil za povečanje ocene! Vsa naročila lahko

V Doti je skupno 7 stopenj: Rekrut, Varuh, Vitez, Junak, Legenda, Gospod, Božanstvo!

Vsak rang ima lahko od 0 do 5 zvezdic. Če želite preiti na nov rang, morate dobiti 5 zvezdic. Če želite dobiti eno zvezdico, potrebujete približno 125 MMR ali 5 zaporednih zmag. Vedno pa lahko prihranite čas in naročite zvišanje ocene!

TOP uvrstitve v Doti 2

Igralci z MMR 6000 in več imajo značke posebnega ranga.


  • Sistem rangiranja v Doti 2 se nenehno spreminja in v Zadnje čase postaja vse bolj podoben sistemu ocenjevanja v igri League Of Legend.
  • Obstajajo sezone, ki trajajo 6 mesecev!
  • Dodane uvrstitve, ki se spreminjajo z naraščanjem MMR!
  • Iskali smo po vlogah. Zdaj lahko izberete položaj, ki ga želite igrati, vendar morate za to kupiti kompendij 2018!

Kako se uvrstiti v Dota 2

MMR 3500 in več velja za normalno. Če je vaša ocena nižja, bi morali izboljšati svojo igro, se osredotočiti na igranje podpore in odigrati čim več tekem vsak dan. Če nimate časa za dolgo igranje, lahko naročite

Na tisoče objav na forumih, na stotine memov in nešteto živčnih zlomov. Sanje, znoj, včasih tudi solze. Indikator ocene MMR je najbolj pereča tema v. Vsak dan se milijoni igralcev po vsem svetu potrudijo, da dvignejo svoj solo rating na želeno raven. Medtem ko se nekaterim uspe uspešno povzpeti po stopnicah in se prebiti v svetovna miza voditelji, drugi stagnirajo na enem mestu in se pritožujejo nad slabim sistemom izbire zaveznikov. Vse, kar morate vedeti o MMR - z ust profesionalnih igralcev.

Najnižji poklicni prag

"Vsak profesionalni igralec bi moral imeti vsaj 7K MMR, nad 8k pa to res ni pomembno," pravi igralec zapletena linija Team Empire Andrej "Ghostik" Kadyk. Dejansko ima večina igralcev na sodobni Dota sceni eno samo oceno nad 7 tisoč. Tudi na lestvici evropske divizije zadnjo vrstico, 200. mesto, označuje 7200 točk. Vendar pa obstajajo strokovnjaki, katerih ocena je pod pragom 7K MMR, kar jim nikakor ne preprečuje, da bi dosegli uspeh v ekipnih nastopih. Dovolj je, da se spomnimo »tvita« nekdanjega igralca ekipe TnC Pro Team Jimmyja »DeMoN« Hoja pred tekmo z OG na The International 2016. Potem so Filipinci zapustili dvojne prvake majorja brez vsega, kar je pokazalo, da imeti 9K MMR ne zagotavlja zmaga.

Vrednost MMR v ekipni igri

»Večina mladih misli, da je MMR pomemben, in v mnogih pogledih igrajo zaradi tega, da bi ga dvignili. Vendar pa v resnici MMR v ekipna igra zelo malo šteje,« pravi eden najbolj naslovljenih igralcev v Doti 2, Danil »Dendi« Ishutin. Dolg igralni čas srednja črta Natus Vincere je bil kritiziran zaradi nizke ocene posameznega igralca, vendar se mu je v samo dveh tednih z veliko željo in dovolj časa uspelo povzpeti s 7,3K na 8K in dokazati svoj primer skupnosti.

»Po drugi strani pa MMR pomeni število odigranih iger; čas, porabljen za; človeški napor. Kajti dvig MMR ni tako enostaven. Vse je odvisno od števila iger, koliko jih igraš. In tu že lahko rečemo, da MMR vpliva, saj veliko igraš, tako da boš določene stvari delal samodejno. Imeli boste več prostora za odločanje o igri. Tako se boste razlikovali od igralca, ki je nižji od vas po MMR. Toda ekipa Dota je drugačna.”

Skrivnost uspeha

Eden najmočnejših igralcev povezovanja, Amer "Miracle-" al-Barkawi, ki je prvi na svetu dosegel mejo 9 tisoč točk v eni oceni, deli mnenje Dendija: uspeti. Preprosto povedano, igrajte veliko in uspešni boste. Do te točke sem prišel, ko sem obtičal pri 6,2K in od takrat sem odigral bistveno več tekem." Izkazalo se je, da kazalnik MMR igralcev ni odločilen v ekipnih tekmovanjih, a kljub temu ostaja skoraj edini način, da se obetavni igralci iz javnosti izjavijo vsemu svetu. Miracle pa priznava, da visoko uvrščeni igralci prispevajo k razvoju Dota scene: »Mislim, da je MMR dober pokazatelj. Navsezadnje so le številke, vendar so pomembne. Kajti če ste igralec z visokim MMR, so vaše individualne sposobnosti dobre in imate veliko izkušenj. In lahko ga prenesete v konkurenčno Doto.

Zgodovina Excaliburja

Profesionalne ekipe so leta 2014 začele posvečati pozornost igralcem z lestvice najboljših. Takrat je bilo treba Fnaticov evropski seznam zamenjati in svojo pozornost je usmeril na enega izmed evropskih lestvic najboljših posameznikov, Steva "Excalibur" Yeha. Skupaj z njim je ekipa uspešno nastopila na ESL One Frankfurt in številni pisci so to vzeli kot poziv k akciji. Omar "w33" Olivy, prvi 8K MMR pohodnik na svetu, je priznal, da mu je ta zgodba vrnila navdih za dirko na vrh lestvice divizije med posamezniki: "Zgodba o Xcaliburju je zame motivacija, naredil bom karkoli potrebuje, igrati v vrhunski ekipi. Romunski igralec je držal obljubo in že ima zmage na The Shanghai Major, vice-championship The International 2016, ESL One Genting 2017 trophy in druge nagrade. Številni igralci, ki se zdaj borijo na mednarodnih turnirjih in so idoli navijačev, so prišli iz ujemanja, ki ga je navdihnila zgodovina Excaliburja.

Velikost je pomembna

V začetku februarja je malezijski igralec Team Secret Jen "MidOne" Yek Nai postal prvi igralec iz jugovzhodne Azije, ki je dosegel 9K MMR. Mimogrede, bil je prvi v tekmi za 8 tisoč točk posamezne ocene v svoji diviziji. Vrhunski položaji na lestvici so mu dali priložnost, da si ustvari ime na profesionalnem odru, in dobro mu je uspelo. Jen je zdaj odkrito ponosna na svoje trdo delo in prezira tiste, ki trdijo, da so MMR le številke.

»Samo tisti, ki niso dosegli visokih rezultatov, govorijo o neuporabnosti MMR za profesionalnega igralca. Tisti, ki imajo oceno 8000 ali 9000, redko rečejo, da je ne potrebujejo, saj so porabili veliko časa in truda, da so se povzpeli po lestvici ocen. Po drugi strani pa, če imate 9000, se bodo nasprotniki v igri bolj bali in morda prepovedali nekatere junake posebej proti vam. To ne odloča vedno o izidu dvoboja, je pa v nekaterih primerih lahko odločilen dejavnik pri izbiri junakov. Mislim, da je MMR pokazatelj igralčeve moči volje. Ne glede na to, kako enostavno ali težko je za vas zmagati v igrah za posameznike, brez volje ne boste nikoli dosegli oznake 9K!«

Mirno, samo mirno

Vsi, ki pogosto preživijo čas z igranjem Dote, vedo, kako težko je včasih zadržati čustva, ko se v ekipi pojavijo preveč negativne osebnosti. Mnogi mislijo, da je priložnost naklonjena visoko uvrščenim igralcem, vendar to ni res. Ukvarjajo se tudi s tem vsakdanjim pojavom. Kadar takšne osebnosti delujejo kot ovira za dvig ratinga, je vredno upoštevati nasvet Amerja "Miracle-" al-Barkawija: "Z zavezniki se morate veliko pogovarjati in poskušati ne postati malodušni. Ne izlivaj svoje jeze. Potrudite se in uspelo vam bo. Če ne odnehajo, jih preprosto ignoriram. Če taki ljudje igrajo zame, potem je po mojem mnenju naloga preostale ekipe, da igrajo zelo dobro, saj je zelo težko zmagati s soigralci v nagibu. Najboljša rešitev je, da se z njimi pogovorimo, odstranimo to negativnost, sicer bo zelo težko.”

Ocena za denar ali denar za oceno

Kjer je MMR, tam je vedno zanimivo. Mednarodni prvak Newbee 2014 Chen "Hao" Zhihao je nekoč razkril, da je svoj račun za nekaj časa posodil lastniku organizacije. Po vrnitvi se je izkazalo, da je rating samskim padel za 120 točk. V opravičilo za škodo je igralcu podaril popolnoma nov iPhone 7. Zelo dober posel.

Regija jugovzhodne Azije je vedno zaostajala za svojimi tekmeci na povprečnih posameznih uvrstitvah. Ronald "Rhom" Robins, lastnik največje filipinske ešportne organizacije Mineski, je v začetku lanskega leta napovedal, da bo plačeval 300 dolarjev mesečne štipendije petim filipinskim igralcem, katerih rating bo presegal 7000 točk. Rezultat ni bil dolg in po nekaj mesecih se je približno dva ducata Filipincev izkazalo na lestvici najboljših.

Na priljubljenem forumu Reddit so nekoč poročali, da je Eric "747" Dong ponujal denarne nagrade svojim nasprotnikom, da bi osvojili vrh v 8K MMR. Ali je bila podkupnina ali ne, je sekundarna stvar, saj je Američan pred dnevi dosegel 9 tisoč točk v eni sami oceni in zdaj vodi lestvico najboljših v Ameriki. Igralec je branil svoj ugled in prejel povabilo v compLexity.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: