Namizna igra Space Hulk. Vesoljski Hulk

Še ena računalniška priredba priljubljenega namizna igra Space Hulk: boljši od preteklih poskusov, a še vedno ni popoln

Space Hulk je ena najbolj znanih družabnih iger, katere dogajanje se odvija v vesolju Warhammer 40 000. Slavo je pridobila predvsem zato, ker so na njeni osnovi nastale številne video igre: prva priredba se je pojavila že leta 1993. Pred kratkim je studio Cyanide izdal še eno igro v tej franšizi - potezno strategijo Space Hulk: Taktika.

Glavna tema Vesoljskega Hulka je spopad med elitnimi vesoljskimi marinci in nevarnimi tujci, krajci genov. V Tactics lahko igrate kot oboje, in ne le v igri za več igralcev – Genestealers imajo svojo kampanjo, v kateri iztrebljajo vesoljske marince iz redov Ultramarincev, Dark Angels in Space Wolves. Po drugi strani pa se dogodki izkrcanja odvijajo stotine let pozneje. Terminatorji, elitni borci iz Reda krvnih angelov, prispejo na oddaljeni planet, blizu katerega se je nenadoma pojavila starodavna vesoljska ladja: ta ogromna leteča trdnjava bo kmalu trčila v gosto poseljen svet in ga uničila, če ne boste nič ukrepali. Na žalost ladja dobesedno mrgoli od kradljivcev genov, zato bodo morali junaki ne le najti način, kako preprečiti katastrofo, ampak se tudi boriti s skoraj najnevarnejšimi bitji v vesolju.

Za tiste, ki originalne družabne igre ne poznate, lahko Space Hulk: Tactics na kratko opišemo kot XCOM v zaprtem prostoru. Bitke potekajo na majhnem zemljevidu, ki je sestavljen iz sob in hodnikov. Za zmago morajo terminatorji opraviti določeno nalogo (na primer priti do evakuacijske točke), genestealers, ki spominjajo na ksenomorfe iz filma Aliens, pa se poskušajo vmešati v svoje nasprotnike. Igranje obeh frakcij je zelo različno. Terminatorji se premikajo počasi in jih je malo (v odredu je samo 5 ljudi), vendar imajo orožje dolgega dosega. Genestears premagujejo velike razdalje z bliskovito hitrostjo in lahko skoraj neskončno kličejo okrepitve, vendar se borijo izključno v tesnem boju. Edini skupna lastnost ljudje in vesoljci imajo enako rezervo življenj: oboji umrejo po prvem zadetku.

Tudi njune poti do zmage so različne. Ko igrate kot vesoljski marinec, je na primer zelo pomembno, da pametno porabite akcijske točke. Pomembno si je zapomniti, da so terminatorji počasni dvonožni tanki: takšen železni velikan lahko med svojim obratom prehodi le nekaj metrov, potem pa morda nima dovolj točk, da bi se obrnil v drugo smer. Tudi za preživetje morate pametno uporabljati specializacije padalcev in njihovo orožje. Na primer, lekarnar lahko z nekaj verjetnosti samodejno reši zaveznika, ki ga je zadel sovražnik, pred zanesljivo smrtjo, terminator, oborožen s težkim jurišnim topom, pa zlahka očisti koridor pred hordami sovražnikov z aktiviranjem načina nadzora. Ta način je najbolj mogočna sposobnost vseh padalcev: med sovražnikovo potezo omogoča vojakom, da samodejno streljajo na pojavljajoče se tujce, dokler se orožje ne vžge. Mimogrede, nekaj podobnega se je zgodilo tudi v XCOM.

Igranje za Genestealers izgleda drugače. Tukaj morate skrbeti za lokacijo panjev, kjer se pojavijo okrepitve, in tudi zasede sovražnike. Genokradicem pri tem pomaga dejstvo, da marinci ne vedo natančno, koliko sovražnikov se skriva za vogalom. Terminatorji na radarju vidijo samo posebne oznake, »blips«. In šele ko padalci pridejo v vidokrug, ugotovijo, s čim imajo opravka. Poleg tega imajo genokradice tudi posebne borce: na primer, gospodar roja sam proizvaja okrepitve, strupeni biomorf pa po smrti pusti oblak plina, ki upočasni sovražnike.

Cyanide je v Space Hulk: Tactics dodal pomembno novo mehaniko, ki je prej ni bilo mogoče videti v družabni igri in njenih prilagoditvah: posebne karte, ki jih je mogoče igrati med bitko za izboljšanje borcev. Na primer, lahko povečate natančnost vojaka ali izboljšate obrambo svojega kradljivca genov v bližnjem boju. Zanimivo je, da je v mnogih primerih dobičkonosno ne igrati kart, ampak jih zavreči s krova: dejstvo je, da za zavržene karte terminatorji prejmejo dodatne točke obračanja, krajci genov pa možnost, da prikličejo dodatne borce. Na splošno se je ta sistem izkazal za odlično inovacijo, ki je igrivosti dodala globino.

Poleg dobrega igranja se igra ponaša z dostojno vizualno zasnovo. Očitno zavedajoč se tega, so se razvijalci odločili dodati prvoosebni pogled, da bi lahko igralci vse pravilno videli. Res je, da ta način ne zagotavlja nobenih taktičnih prednosti (prej, ravno nasprotno) - je le prijetna kozmetična možnost. Edina stvar, ki me moti, je, da je iz nekega razloga prvoosebni pogled na voljo samo, ko igrate kot Terminatorji.

Žal, Space Hulk: Taktika je še daleč od idealne. Na primer, kampanja kradljivca genov kot celota se je izkazala za precej dolgočasno, saj ni barvitih likov in zanimivih dialogov, kot v kampanji terminatorja. Poleg tega so se domislili tudi neke vrste strateškega načina za vesoljske marince, kjer morajo raziskati vesoljsko trdnjavo, se premikati skozi njene oddelke in v vsakem od njih naleteti na presenečenja. V enem lahko najdete uporabno opremo, v drugem pa se lahko spotaknete ob sovražnike. Genestearjem spet tega manjka.

Ampak glavni problem Igra je, da obstaja strašna umetna inteligenca. Lokalna umetna inteligenca kategorično noče tvegati. Vzemimo, na primer, igranje za terminatorje: če zavzamete ugodne položaje in aktivirate nadzorni način, se krajci genov preprosto ne bodo premaknili, saj ne želijo priti pod naboje. Računalnik bo popolnoma zavrnil tveganje za vojake in kljub številčni premoči ne bo niti poskušal prebiti obrambe padalcev. Nekaj ​​podobnega je mogoče opaziti, ko igrate kot kradljivci genov: če pravilno postavite tujce v hodnike, se terminatorji pod nadzorom AI ne bodo upali premakniti naprej in bodo neskončno stali na mestu. Posledično je igralec prisiljen sprejemati neugodne taktične odločitve, da bi nekako čim hitreje dokončal misijo. Ali pa pojdite na več igralcev - z živimi nasprotniki gre seveda vse drugače.

Če ne bi bilo težav z umetno inteligenco, bi Space Hulk: Tactics skoraj lahko imenovali najboljša igra temelji na Space Hulku. To je skrbna prilagoditev kultne družabne igre z zanimivo novo mehaniko in res lepo grafiko. Če kupujete Tactics z načrti za igranje proti nasprotnikom v živo, vam jo iskreno priporočamo. Toda tisti igralci, ki jih zanima izključno način enega igralca, bodo žal razočarani. Rad bi verjel, da bodo razvijalci nekako odpravili to resno napako s pomočjo popravkov.

Space Hulk je igra o nasilnem spopadu med imperialnimi vesoljskimi marinci in grozljivimi nezemljani - Genstilerji. Dogajanje se odvija na starodavni medzvezdni ladji, znani kot "vesoljski hulk". Samo ena stran bo preživela smrtni spopad in izšla kot zmagovalka.V igri "Space Hulk" en igralec poveljuje silam vesoljskih marincev, mogočnih bojevnikov, gensko spremenjenih nadljudi, drugi pa nadzira sile vesoljcev - Geneoilers. Bitke med dvema igralcema se odvijajo v labirintih hodnikov in sob velikanske prazgodovinske zvezdne ladje. Vsaka stran ima svoje cilje in cilje, ki jih ni mogoče doseči, ne da bi zlomili sovražnikov odpor. Kdo se zoperstavlja vesoljskim marincem? Nešteto pleme grozljivih genokradcev. Tuje ljudem so prišle iz globokega vesolja z enim samim namenom: uničiti. To so divja, štiriroka bitja z zublji in sulicami, ki lahko prebijejo tudi najmočnejši oklep. Izjemno močni in bliskovito hitri, izvrstno primerni za ubijanje, genokradci so praktično neustavljivi.

Faza poveljevanja

Na začetku runde marinec položi 6 oznak ukaznih točk v neprozorno posodo (vrč, vrečko itd.) in od tam na slepo odstrani eno oznako. Na njem bo številka, ki je igralec splošnega kradljivca ne bi smel videti. Marinec postavi številko markerja na prostor 0 skladbe Command Points)

Naredniki vesoljskih mornarjev

Naredniki vesoljskih mornarjev so veterani številnih bitk, izkušeni strategi in dobra taktika. V igri je njihova profesionalnost utelešena v naslednjem pravilu: dokler je na igrišču živ narednik vesoljske marince, lahko marinec odpre dodeljeno oznako ukazne točke, jo vrne drugim, jih premeša in ponovno nariše. marker. Ta marker bo treba uporabiti tudi, če je številka na njem manjša.

Uporaba ukaznih točk

Poraba poveljniških točk daje marincem pravico, da izvedejo dodatna dejanja med svojo rundo ali med fazo splošne akcije kradljivcev. Več o tem spodaj.

Poraba ekipnih točk

Točkovni marker ekipe se postavi na začetek kroga na ničelni razdelek ustrezne lestvice na zaslonu. Genstealer zagotavlja, da se marker premakne po lestvici vsakič, ko so uporabljene ukazne točke.

Časovnik

Marinec ima omejen čas za dokončanje kroga; čas spremlja peščena ura, ki je priložena kompletu Genisteer nastavi časovnik in spremlja potek časa. Uro je treba obrniti takoj, ko marinec postavi oznako ukazne točke na zaslon. Ko se čas izteče, se igralčeva akcijska faza konča. Pravico ima samo dokončati začeto dejanje (vrti kocko in odstraniti figure pobitih nasprotnikov s polja); potem pride na vrsto genstealer.

Leta 1987, takrat še majhna in krhka Warhammer 40000, mlajšega brata fantazijske igre Warhammer Fantasy Battles, a kdo bi si mislil, da bo ta malček čez nekaj let postal Titan miniaturnega vojnega igranja? Minili sta dve leti in rodila se je družabna igra, ki temelji na War Hammer Universe 40.000. O tem se bomo pogovarjali ...

V igri sodelujeta dve dirki - Slavni vesoljski marinci ki jih predstavljajo elitne enote - Terminator Squads, nasprotujejo pa jim podli nezemljani iz oddaljenih galaksij - Genestealer, ki je kasneje postal del rase - Tiranidov.

Kaj je Space Hulk? To so velikanske zapuščene ali ujete vesoljske ladjedelnice, ki lebdijo v vesolju (včasih so to umetno ustvarjeni objekti - okostnjaki vesoljske ladje, asteroidi, vesoljske postaje- pritrjeni skupaj in prežeti s tisočerimi predori in prehodi). In vse bi bilo v redu, a le oni mrgolijo z Genestealerji!

Namizni vesoljski Hulk

Družabna (in nato računalniška) igra - Vesoljski Hulk - nam bo omogočila, da odigramo "čiščenje" takšnega Hulka pred Kradljivci genov s strani jurišnih skupin vesoljskih marincev. No, ali pa bodo sami "očistili" vesoljske marince - to je že v rokah samih igralcev! Igralci na mizo postavijo labirint Space Hulka - sobe, hodnike, vrata in prezračevalne jaške. Odvisno od misije se cilji igre spreminjajo za igralce - to je lahko preprosto čiščenje dane ravni Hulka, iskanje predmeta, sežiganje določenega območja ali preprosto vztrajanje za določeno število potez.

Igra se z miniaturami iz Games Workshop (podjetje, ki je izumilo vesolja War Hammer). En igralec igra za Space Marines, drugi za Genestealers. Spletka v igri je naslednja - Vesoljski marinci takoj postavijo svoje čete na polje in so jasno vidni sovražniku, sovražnik, ki igra kot Genestealers, pa uporablja "blips" (tj. pike ali sledi) - kar običajno označuje njegove Genestealerje. , tj. namesto 1 figure naenkrat postavi tri "pike", kar sovražnika zavede. Zanimiva igra Tudi taktika igranja za vsako frakcijo se radikalno razlikuje. Torej Genestealerji ne morejo streljati, so pa izjemno močni v boju na bližino in tako rekoč »samo raztrgajo« vesoljske marince, vendar so vesoljski marinci Terminatorji oboroženi z vijaki, metalci ognja in težkimi mitraljezi. Vsaka vrsta orožja ima svoje specifike, metalec ognja na primer ne more streljati iz neposredne bližine, vijak pa lahko zagozdi, sami Genestealerji pa so zelo spretni in se strelu iz strela spretno izogibajo. Vesoljski marinec je oborožen tudi z orožjem za blizu - močnimi rokavicami, energetskimi meči, motornimi žagami in energetskimi kremplji, vendar je to orožje v tesnem boju pogosto slabše od zobkov Genestealerja, zato morajo igralci spretno uporabljati značilnosti svoje rase. Tako morajo vesoljski marinci ustrezno zgraditi obrambo in se medsebojno pokrivati ​​z ognjem, Kradljivci genov pa morajo zbrati velike sile za napad ali pa napadati prikrito, na primer skozi prezračevalne jaške.

Leta 1990 so bile izdane razširitve in dodatki - Deathwing in Genestealer Pravila in misije- ki je predstavil nove vrste orožja za vesoljske marince in nove vrste bitij za Genestealerje.

Računalniški vesoljski Hulk

Pojavi se leta 1993 Računalniška igra- Space Hulk za PC in za Amigo - igra je bila zelo kakovosten prevod družabne igre, poleg tega je imela dokaj izviren vmesnik, tako da je igralec premikal svoje enote po taktični karti, na bojnem zaslonu pa je bil prikazan pregled ( pogled iz oči) vseh borcev v odredu. Igra ima čudovito ročno narisano grafiko in zelo kakovosten zvok za leto 1993. Igralec sam je lahko nadzoroval enega od Terminatorjev, kot v kateri koli prvoosebni streljačini. Igro so igrali kot Temne angele – enega od mnogih redov vesoljskih marincev, ki so branili človeštvo na daljnih koncih galaksije. Genokradci so ujeli žive organizme, da bi ustvarili hibride, ki so se po 4 generacijah spremenili v same genokrade!

Leta 1995 se je pojavilo nadaljevanje igre - Space Hulk: Maščevanje krvavih angelov- ki je bil izdan na več platformah hkrati - PC, PlayStation, Sega Saturn, Panasonic 3DO. Grafika je bistveno izboljšana. Predstavljena so bila nova pravila iz razširitev družabnih iger. Igralec je lahko izbral enega od 3 redov - Blood Angels, Ultramarines in Space Wolves (morda netočnosti! Bele brazgotine? Temni angeli?) - pri čemer se je vsak red razlikoval ne le po barvi oklepa (=)), temveč tudi po sposobnostih. urediti različno orožje. Na primer, Blood Angels so postali močnejši v boju z roko v roko, Space Wolves v streljanju, Ultramarines pa so postali zlata sredina.

S prihodom strategije - Warhammer 40000 - Dawn of War- pojavilo se je veliko neuradnih modov, vključno z vesoljski hulk mod.

In leta 2008 se je pojavilo dobra igrača - Warhammer 40000 Space Hulk Remake(avtorja - Niklas Astrand in Jorgen Nilsson Švedska). Igra je prijetna za oko in ohranja originalni soundtrack iz igre iz leta 1993! Igra se v skladu z drugo izdajo pravil deske Vesoljske igre Hulk. Igra je precej težka in težave se začnejo na prvi misiji usposabljanja, kjer se pojavijo prvi sovražniki!

Mimogrede, igre ni več mogoče prenesti s spletnega mesta razvijalcev, saj jih je Games Workshop "začasno" zaprl. =(Zato Igra Warhammer 40000 Space Hulk Remake lahko prenesete tukaj http://ifolder.ru/7586075(Pozor, igra tehta približno 20 MB!)

Bližnji boj je zlo! Tudi izkušen narednik z energetskimi kremplji ima možnost, da umre v bitki z enim Genestealerjem! Zato bomo nekoliko razkrili mehaniko igre. V bližnjem boju navaden marinec vrže eno šeststransko kocko, Genestealer vrže 3 naenkrat in izbere največjo izžrebano številko, z drugimi besedami, Genestealer ima možnost zmage 1 proti 3! Če je pehot oborožen s kremplji, se njegove možnosti močno povečajo in postanejo enake kot pri Genestealerju, to je 1 proti 1. Zato ne tvegajte in se ne zanašajte na blizu.

Zavarujte svoje vojake, postavite jih tako, da se lahko pokrivajo in čim pogosteje uporabite veščino - Overwatch(vaš marinec bo streljal na sovražnika med potezo Genestealer!). Možnost, da zadenete sovražnika z vijačnikom, je 1 proti 3 (vaš marinec zadene samo, če je met kocke 5 ali 6) – to pomeni, da 2 strela morda ne bosta dovolj. Imel sem primer, ko so 3 Terminatorji streljali na enega Genestealerja, bilo je približno 7-8 strelov in niti enega zadetka - Genestealer je dosegel in z enim udarcem ubil vesoljskega marinca - moral sem zažgati celotno sobo z metalcem ognja! Uporabite metalce ognja za postavitev zaslonov, saj plameni gorijo tudi med sovražnikovo potezo, tj. za 1 potezo lahko zaprete vsak pristop svojim četam.

Ne pozabite tudi, da se lahko v načinu Overwatch (visoka pazljivost) igralčev vijak zagozdi ob strelu z verjetnostjo 1 proti 5, kar je zelo pomembno, še posebej, če se to zgodi 2-3 padalcem hkrati pri prvem strelu! =)

Občutki igre

Igra je zanimiva in razburljiva. Nekoliko spominja na film "Aliens" (mimogrede, obstaja namizna igra, ki temelji na tem filmu - kopija Space Halka). Igra vas drži v napetosti in vam daje veliko logičnega razmišljanja (katera vrata odpreti, katera zapreti, kam postaviti vojake, kam postaviti zaveso z metalci ognja itd.). Priporočam tako ljubiteljem vesolja Hammer of War, kot tudi vsem ljubiteljem poteznih taktičnih streljačin.


Išči članke po besedah: družabna igra

Vam je všeč film "Alien"?
- Se spomnite legendarnega računalnika "Starcraft"?
- Vam je všeč vesoljska znanstvena fantastika?
- Iščete odlično darilo za katerega koli fanta?
- Obožujete zanimive in kakovostne taktične družabne igre?

Če je vsaj en odgovor "da", potem je igra Space Hulk za vas. Vzemite resno: ta večer boste vodili svojo ekipo skozi starodavno ladjo "Space Hulk" in se borili proti genokradicam.

Fantje, ki so strašnejši od katere koli pošasti

Pod vašim poveljstvom je dobro izurjena četa cesarskih vesoljskih marincev, sestavljena iz gensko spremenjenih vojakov, ki so se vse življenje urili za ubijanje nezemljanov in boj v najtežjih razmerah. Današnje poslovanje je natanko tako kot oni: brezupno, smrtonosno in skoraj nerealno. Toda fantje imajo metalce ognja, jurišne topove, odlične močne rokavice in zanesljive vijake ter oklep razreda Terminator. Z eno besedo, izgube bodo, vendar s pravim ukazom sovražnik nima možnosti.

10 razlogov za nakup te igre

  • To je ponovna izdaja znana igra 1989: 21 let je neverjeten čas za najboljšo igro. Če želite zdržati, morate storiti ne le dobro, ampak res ubijalsko stvar.
  • "Space Hulk" je zelo atmosferska igra. Samo poglejte dizajn in takoj boste razumeli, da se bo bitka začela takoj po odprtju škatle.
  • Tukaj uporabljamo izvirno igralno polje, sestavljeno iz drobcev. Na začetku igre se uporabljajo za ustvarjanje edinstvenega zemljevida, po katerem se premikajo čete. Elementi polja imajo vdolbine, ki vam omogočajo pravilno namestitev figur glede na vrsto polja.
  • Igrate lahko za dve strani: Imperial Space Marines ali strašne genestealers. Desant je dobro pripravljen in ne odneha, genokradice pa ne zmanjka in se množično zdrobijo.
  • Vsaka stran je zanimiva na svoj način: taktika pristajanja je sestavljena iz jasne podpore drug drugemu in držanja sovražnika na razdalji, medtem ko se genokradci trudijo približati in dobesedno raztrgati padalce.
  • Sistem za skrivanje gibanja sovražnika je zelo izviren: genokradci so vidni na radarju v obliki zamegljenih sledi, ki se lahko v vidnem polju spremenijo v poljubno število tujcev.
  • Igra ima veliko zanimivih misij: komplet vključuje celotno knjigo z njihovimi opisi. Fantastični zapleti, izjemno zanimive taktične sheme in neverjetno zanimive bitke - vse to zagotavljajo ustvarjalci.
  • Pravila igre so zelo zanimiva in podrobna, kar odpira ogromno taktične globine. Uspeh misije je odvisen od vsake vaše izbire – in vsako vaše dejanje neposredno vpliva na življenja ljudi, ki so vam zaupani.
  • Ta igra bo všeč vsem tistim, za katere Warhammer ni prazna fraza, saj "Space Hulk" temelji posebej na 40k zapletu.
  • Publikacija je zelo kakovostna: zaradi podrobnih figur si jih kar želite ogledati, igralno polje je eno najboljših v strateških igrah, pravila pa so zelo jasna in dostopna.
  • Pripravljen na boj?

    Če ste se pripravljeni potopiti v atmosfero "Aliena" in imeti napet boj, v katerem je vsaka napaka usodna, če verjamete v svoje sposobnosti in ste sposobni prenesti vsako grožnjo, potem dobrodošli na krovu "Space Hulka". Ne zamudite priložnosti, da hitite skozi njegove hodnike kot orkan in brcnete te preklete nezemljane! Kljub nori nevarnosti je to pravi ekstremni šport in avantura, ki si jo boste zapomnili za vse življenje.



    Iz globin vesolja se planetom imperija neizogibno približuje grožnja: zahrbtni genokradici, eno od mnogih bitij v neštetem roju rase Tiranidov, dremajo v skladiščih ogromnega "vesoljskega trupa" - neobvladljivega medzvezdja. plovilo. Ko drift pripelje »potepuha« na obrobje vesolja, ki ga zasedajo ljudje, se bodo genokradci dvignili iz zimskega spanja in se razpršili med svetovi, da bi prodrli v človeške skupnosti, se združili z njimi in dvignili »peto kolono« pravočasno za začetek Tiranidska invazija. Toda obstajajo ljudje, ki so pripravljeni narediti prostor za to grozo, ki leti na krilih kozmične noči! Krvni angeli - vesoljski marinci s starimi računi za obračun proti "grehu prekletstva" (kot temu pravijo) - se pripravljajo na vkrcanje na Hulk. Prejšnji spopad njihovega reda z Genestilerji se je končal tragično. Igra bo odgovorila, kako se bo tokrat končal pristanek na "Sin of Curse".

    "Space Hulk" je legendarna igra. Prva izdaja te taktične družabne igre je izšla leta 1989. Letos je Games Workshop praznoval dvajseto obletnico svoje mojstrovine in naredil tretjo izdajo še bolj impresivno, tako v dizajnu kot v igranju. Igra vključuje dve knjigi (in z ruskimi prevodi pravil in misij - vse štiri), tri ducate plastičnih figur, odseke sestavljenega polja in žetone iz "neprebojnega" debelega kartona (to je stvar - ne poskušajte streljati skozi karton doma!). Mimogrede, figure so sestavljene brez lepila, lepljene pa bodo zdržale dlje, če so tudi pobarvane! Splet je že poln fotografij, v kakšen bonbonček lahko pravi mojster spremeni Terminatorja iz Space Hulka. In še nekaj: figure v igri so unikatne, poza vsakega genokradca je unikatna, da o padalcu niti ne govorimo. Prej so bile takšne mojstrovine le v zbirkah strokovnjakov za predelavo, zdaj pa so na voljo večjemu, čeprav omejenemu številu igralcev Warhammer 40K.

    Kaj in kako igrati te mini mojstrovine? Tukaj je vse banalno: spet se igramo vojno! Tesni, zaviti prehodi "vesoljskega trupa" postanejo arena za brezkompromisen boj med Blood Angels in Genestealerji. Igra je sestavljena iz dvanajstih misij, povezanih z zgodbo o napadu vesoljskih marincev na "Sin of Damnation". Za vsako misijo so avtorji igre ustvarili svoje polje, ki je sestavljeno iz kartonskih delov. Na igrišču je pet Terminatorjev (običajno število ekip) in nenehno prihajajo okrepitve Genestealerjev. Miniature in odmevni žetoni, ki na padalčevem radarju označujejo premikajočega se, a nezaznanega sovražnika, se premikajo po kvadratih polja in ob trčenju stopijo v boj. Izid bitke je odvisen od rezultatov metanja kocke: pojavi se šestica - sovražnik je ubit. Vsaka figura ima svoje število akcijskih točk, vsako dejanje ima svojo ceno. Ko so točke ene figure izčrpane, igralec začne delovati z drugo. Genestealerji so hitrejši in okretnejši od padalcev, zato igralec genestealerja ni omejen s časom, dodeljenim krogu, in igralec padalec deluje, medtem ko se pesek sipa v merilnik časa. Genokradice pa nimajo malega orožja, padalci pa imajo med drugim številne akcije (patruljiranje in obramba), ki jim omogočajo, da z ognjem ali pripravljenim udarcem srečajo vsak sovražnikov korak. Odvisnost ljudi od tehnologije je polna katastrofalnih posledic, v Space Hulku pa se je to izrazilo z možnimi procesi motenja in eksplozije jurišnega topa. Misija se konča, ko ena stran popolnoma uniči drugo ali izpolni posebne pogoje, ki jih določa scenarij. Igralci lahko igro igrajo tudi v načinu kampanje, tako da eno za drugo igrajo vseh dvanajst misij.

    Igra ponuja veliko možnosti za vašo ustvarjalnost. Poleg slikanja figur se lahko preizkusite kot oblikovalec ravni. Poskusite spremeniti skripte - tako sestavljeno polje kot veliko število komponente in univerzalna pravila so zasnovana tako, da se spreminjajo. Morda na zemljevidu ne bi smeli prikazati več kot ene desantne enote: v majhnih prostorih genokradci morda preprosto ne bodo premagali baražne ovire in na prostranem zemljevidu morda ne boste imeli dovolj figur genokradicev, da bi prikazali vsa bitja, ki so jih odkrili terminatorji.



     

    Morda bi bilo koristno prebrati: