Vodenje igre Wolfenstein Wolf 2. Jahanje panzerhunda

IN Wolfenstein 2: Predstavitev novega kolosa se začne s pomembno odločitvijo: žrtvovati Wyatta ali Fergusa. V prvem primeru bo imel junak možnost vdreti v elektronske ključavnice (zapiralne tokokroge) in izboljšati oklep. V drugem primeru bo imel junak možnost viranja mehanskih ključavnic z glavnimi ključi in izboljšati svoje zdravje. Temu bo sledil ohranjevalnik zaslona, ​​v katerem bo Billy ( glavna oseba) se vrne nazaj v svoje otroške spomine. Naslednji prizori so linearni in intuitivno je jasno, kaj je treba narediti.

Del – 2: Pod obleganjem

Junak se zave, ko je na podmornici. Nacisti so ga izsledili, zato je podmornica napadena. Po operaciji se junak ne bo mogel premikati, zato bo prisiljen sesti v invalidski voziček in se premikati na njem. Takoj ko nadzor preide k vam, se približajte prvemu vojaku in ga ubijte. Tako boste dobili svoje prvo orožje. Nato morate ubiti vse fašiste na hodniku.

Zavijte na desno in na poti zberite vse uporabne predmete. Oklep za drugi del bo predstavljen v obliki navadnih vojaških čelad. Pot je linearna, tako da, ko pridete do ovire v obliki laserskega polja, ga moški z imenom Seth na drugi strani izklopi in lahko greste naprej. Seth vas bo popeljal skozi delovanje tega laserskega polja. S pomočjo polja bo mogoče pokončati več "paketov" nacistov in iti naprej.

Najbolje je, da poskušate naslednje fašiste ubiti skrivaj in tiho, prikradeni od zadaj. S platformo pojdite v naslednje nadstropje in vzemite dokument z nadzorne plošče. Na istem mestu spodaj bo cev, nato pa tekoči trak. Uporabite cev in tekoči trak, da pridete do naslednje kontrolne točke. Kmalu boste morali ubiti nekaj sovražnikov, nato pa se usesti v invalidski voziček in iti skozi past, ki je magnetno polje. Past se izklopi s posebno ploščo v bližini.

Na samem koncu hodnika zadaj bodo kabine, znotraj katerih je pismo od Fisherja in nekaj streliva. Ko vzamete vse predmete, nadaljujte s premikanjem v prikritem načinu. Lahko ubijate sovražnike na poti ali se skrijete in greste naokoli - odvisno je od vas. Glavna stvar je biti previden, kajti kmalu bo junak naletel na novo past.

Za pastjo zavijte na desno in poiščite prezračevalni jašek. Ko je šel skozi to, z desna stran tam bo miza s časopisom. Iz tabele se premaknite na nadzorno ploščo, ki mora biti aktivirana glede na nalogo. Sledite tekočemu traku do naslednje kontrolne točke, kjer se bo začel prizor, med katerim se bo junak znašel na krovu ladje.

Del – 3: Trdnjava Frau Engel

Po prizoru čim prej zgrabi top v bližini. Tako boste imeli v rokah dve orožji hkrati in se boste brez težav spopadli z nacisti. Po nasvetu hčerke Frau Engel pojdite do naslednje nadzorne plošče. V notranjosti morate uporabiti podzemni prehod, ki se nahaja za rešetkami.

Billy bo v novem bloku. Tukaj morate najprej pregledati škatlo, v kateri boste našli sekiro. S sekiro razbijte vrata in se nato plazite vzdolž prezračevalnega jaška. Zunaj bo junak naletel na več enot nacistov, ki jih je mogoče enega za drugim nevtralizirati. Na tem mestu je ena pomembna točka: Bolje je, da ne delate hrupa, dokler častnika ne ubijejo. Brez težav lahko opazujete tudi policista: za to morate počakati, da se odloči iti dol. Moral bi se samo skriti. Takoj za tem pojdite v sosednjo sobo s sovražnikom in ga previdno ubijte. Ko ga ubijete, se lahko brez težav spopadete z ostalimi.

Za prvim velika vrata pojdi naravnost na leva stran in na tem delu lokacije splezati v prezračevalni jašek. V naslednji sobi povlecite ročico, da odprete prej blokirana vrata. Po odprtih vratih lahko vržete granato v sobo ob strani (tam je rezervoar za gorivo, ki lahko eksplodira z nacisti notri). Potem lahko varno skočite v luknjo, ki se pojavi po eksploziji.

Ko dosežete določeno ploščo v skladu z navodili, boste morali pritisniti gumb, da se podmornica na koncu vrne nazaj v vodo. Takoj po tem dejanju boste morali hitro zapustiti letečo ladjo. Torej pojdi nazaj. Na poti bo junak naletel na prvega močnejšega sovražnika, ki bo opremljen z močnim oklepom. Glavna stvar je, da se izogibate njegovemu laserju in se poskušate izogniti temu, da bi vas zabil, medtem ko nenehno streljate.

Po bitki boste prejeli laserski top: z njim odprite vrata. Na drugi strani bo oddelek fašistov - pobijte jih vse in nato potegnite drugo ročico. Takoj po tej akciji vas bodo policisti napadli. Prvi bo na balkonu spodaj. Drugi bo prišel na prizorišče umora prvega.

Vse sovražnike, ki so oblečeni v posebno zaščitno obleko, je lažje prikrito pobiti, čeprav tega ni mogoče storiti s prvim udarcem. Najbolje je, da jih poskusite ubiti od zadaj, saj med napadom junak zlije gorivo na sovražnika, potem pa ostane le še streljati na tarčo. Posledično bo sovražnik zagorel in varno umrl. Na vrhu, poleg dejstva, da se boste morali spopasti z naslednjim "paketom" nacistov, boste morali najti Sigrun in White. Ni težko. Torej, ko jih najdete, pojdite do kapsul in jih uporabite, da zapustite zračno ladjo.

Del – 4: Prekat “F”

Tokrat po videu nenadoma izveš, da obstaja določen Predal "F". Poleg tega junak prejme kul orožje z lepljivim strelivom, ki ga lahko nato preprosto eksplodira na signal. Če napadete z dvema od teh pušk v rokah, se bodo naboji aktivirali z vsakim novim strelom.

Uporabi svoje novo orožje, da razstreliš loputo. Naprej vzdolž prezračevalnega jaška pridite do trupla nacista, od katerega morate vzeti dokumente. Ko greste malo dlje, boste naleteli na nove fašiste, ki jih je bolje, kot običajno, prikrito ubijati in se še naprej premikati globlje v predel. V določenem trenutku bo njegov prijatelj kontaktiral glavnega junaka.

Ko se znajdete na razpotju, morate zaviti desno proti pahljači (v bližini bo ležalo truplo, ki bo imelo nov zanimiv dokument). Tako ali drugače boste morali priti do koridorja, poplavljenega z vodo, se potopiti in plavati do samega konca. Nacisti bodo čakali na junaka na drugi strani, zato se bo treba z njimi spopasti. Častnik, ki je odgovoren za okrepitve, se nahaja nekoliko višje in je priporočljivo, da se najprej ukvarjate z njim. Ko se spopadete z vsemi sovražniki, bo Anya prišla v stik. Zazvonite alarm in pobijte vse fašiste.

V bližini je soba, skozi katero lahko greste na spodnji nivo. Pomaknite se naprej po cevi vse do stopnic. Uporabite stopnice, da se povzpnete višje in ubijete vse sovražnike. V zaklenjeni sobi bo stal častnik. Sobo je mogoče odpreti z novim orožjem.

Nato morate razstreliti sod, da ustvarite luknjo v steni, skozi katero lahko greste dlje. Na drugi strani bo glavni junak v zasedi čakal častnika in stolp. Kupole ne bo težko obiti in deaktivirati. Po tem pokolu vam preostane le še, da pridete do svoje ekipe in naloga bo opravljena.

Del – 5: Srečanje

V tej misiji ne bo streljanja. Zapustite Whiteovo kabino in poslušajte prepir med Maxom in Bombatom. V Maxovi kabini je voščilnica. Pojdite naprej in poiščite slačilnico, kjer bo stal plešasti inženir. Vendar vas ne bi smel zanimati on, ampak karte in časopis ob mostu.

Pogovorite se s Sethom in po dialogu pojdite do drona v strelišču. Malo boste morali teči naokoli, ker so vsi ti dialogi obvezni: vrnite se k Sethu, nato se pogovorite z Anyo in nato z Whiteom. Takoj po vseh teh dejanjih se bo začel ohranjevalnik zaslona. Junak bo končal v New Yorku.

Del – 6: Manhattan

Če želite priti skozi ruševine, uporabite lepljivo orožje. Nato razbijte cevi in ​​mirno pridite na površje. Na ulici boste srečali prvi odred fašistov. Če se poskušate hitro spoprijeti z njimi, potem ne bodo imeli časa, da bi sprožili alarm in mimo njih boste lahko šli brez posebnih ovir. V nasprotnem primeru boste imeli velike težave.

Toda v vsakem primeru boste morali iti v bližnjo uničeno stavbo. Notri bo veliko fašistov v zaščitnih rumenih kombinezonih. Zdaj morate priti do zadnjega nadstropja v tem nebotičniku in hkrati ubiti vse fašiste, ki pridejo na pot. Spodaj pa bo že dron, ki pa ga zlahka obidete, če se ne želite čelno bojevati. Na tem mestu bo tudi en častnik in bolje ga je hitro ubiti. Če želite priti do častnika, morate iti na levo stran stavbe in skozi ta del ne boste mogli mirno hoditi, zato na poti skrivaj pobijajte fašiste, dokler ne pridete do častnika.

Po boju poiščite loputo na cesti in se spustite skozi njo naravnost v podzemno železnico. Spodaj bodo psi, zato bodite pripravljeni na njihov nenaden napad. Pojdite v tunel in nato v hodnik, ki se nahaja na sredini. Pridite do konca te stopnje in na poti ubijte fašiste. Na koncu bo Billyja nepričakovano napadel krokodil.

Po vlaku se bo začela resna bitka. Napadel vas bo ogromen fašist v zaščitni obleki. Ubijte ga in preglejte dokumente, ki ležijo naokoli železnica. V bližini so vrata, za njimi pa generator. Vrata je mogoče odpreti samo z lepljivim orožjem. Ko vklopite generator, lahko zaženete vlak.

Ko ste zdaj na površini, pojdite proti stavbi pred vami. V notranjosti bo več sovražnikov. Ubijte jih in pojdite naprej. Priti moraš v zgornje nadstropje. Seveda boste na poti srečali naciste, vendar je bolje, da se osredotočite na častnika. Ko ga ubijete, skočite dol.

Spodaj bo ogromen robot, vendar se vam še ne bo treba boriti z njim. Zdaj pojdite na desno stran do luknje, da pridete skozi njo v hišo in skozi njo v zgornje nadstropje. Pojdite skozi ruševine in pridite do nadzorne točke, kjer bodo nacisti. Ubijte vse sovražnike, odprite jašek dvigala in pojdite na naslednjo stopnjo.

Del – 7: Penthouse

Ta raven bo v celoti sestavljena iz streljanja. Glavna naloga v tem mlinu za meso je preprosto preživeti. Zato, ko se premikate po lokaciji, samo previdno ubijte fašiste na poti. Na koncu se boste morali evakuirati s helikopterjem. Če je mogoče, preglejte lokacijo za dragocenosti. Na jašku dvigala bo časopis z dokumentom, na dnu helikopterja pa razglednica.

Del – 8: Vrnitev v predelek “F”

Torej skozi prezračevalni jašek pojdite v naslednje nadstropje. V zgornjem nadstropju, mimo vode, morate priti do stopnic na drugi strani. Na vrhu bo poseben gumb, s pritiskom na katerega bo ventilator v bližini prenehal delovati. Zahvaljujoč izklopljenemu ventilatorju bo možno plavati skozi vodo do sosednje sobe.

Na drugi strani poiščite nadzorno ploščo in ponovno vklopite električno napajanje. Tej akciji bo sledila bitka z velikimi roboti - ubiti boste morali tri nasprotnike. Ko se borite z njimi, poskušajte osredotočiti škodo na enega sovražnika. Po boju se spustite v jašek, kjer je prej prišla kapsula. Pojdite skozi hodnik in na poti postrelite vse fašiste v zaščitnih oblačilih.

Za vrati na levi strani, ki bodo zaprta, lahko vidite nadzorno ploščo. Pojdite naprej in čim prej zavijte v desno. Nadaljujte, dokler ne naletite na podvodno rešetko. Skozi rešetko boste lahko prišli v sobo z ročico, ki je odgovorna za odpiranje/zapiranje vrat na začetku te lokacije. Nadalje je raven popolnoma linearna, tako da, ko se znajdete v bazi, se pogovorite z vsemi svojimi tovariši in začel se bo nov prizor. Nato natočite helikopter in se pripravite na novo misijo.

Del – 9: Roswell

V lokalni restavraciji, imenovani Papa Joe's, pozvonite. Po klicu se usedite za pult, kjer se bo začel prizor. Ko se policistov monolog zaključi, se zaključi uvodni del naloge.

Ko se znajdete v ječi, pojdite do konca, dokler se ne znajdete v podzemni železnici. Na desni strani nivoja bo sovražnik; morate ga ubiti, da pridete do bližnje lopute. Ko greste malo dlje, bo na levi strani fašist - ubiti ga morate, da dobite kartico, ki je potrebna za ploščo. Nato bi morali priti do nadzorne sobe. Oficir s psom bo stal tam, vendar malo višje, vendar je bolje, da najprej ubijete častnika, da ne sproži alarma. Ko se spopadete s sovražniki, preučite podatke in takoj zaženite motor.

Spodaj na desni strani (na koncu vlaka) bo zlato, od zlata na nasprotni strani, vendar malo višje, bo nekaj fašistov. Na desni strani te skupine bo soba z dokumentom v njej. Nato lahko preučite nivo in zaženete vlak.

Na tovornem vlaku sestrelite vse sovražnike, ki jih srečate. Na nasprotni strani vlaka sta dve stopnici, a ne glede na to, katero izberete, boste še vedno imeli iste sovražnike. Vlak bo treba popolnoma očistiti sovražnikov, vendar je prva stvar, kot običajno, poiskati častnika in ga pokončati.

Če delujete na skrivaj, lahko brez alarma ob prihodu na ključno točko zapustite kočijo in greste ven. V nasprotnem primeru se boste morali prebiti z borbo in to bo kar težko.

Ko dosežete nadzorno ploščo, ubijte sovražnike in pojdite v kapitanovo sobo, da ga ubijete. Raziščite to mesto za koristne stvari in pojdite na drug označeni del lokacije, da izstrelite jedrsko raketo. Pred bojem ne pozabite preučiti vse pohištvo na desni strani - tukaj bo veliko dragocenih stvari. Nato ubijte naslednjega častnika in preostale fašiste brez njega. Vse kar ostane zdaj je, da izstrelimo raketo in zapustimo to mesto.

Kar se tiče robota, ki ga boste srečali na poti nazaj, lahko preprosto tečete okoli njega. Moral bi teči proti znanstvenikom, ki jih bo prav tako treba ubiti. Preostali del poti je linearen, glavna stvar je pobiti vse sovražnike, da pridete do izhoda. Ne gre drugače.

Del – 10: Pošast

Najprej pojdite do stojnic na desni strani. Prizor se bo začel. V kotu na levi strani so zbirateljski predmeti. Preglejte drevo v bližini. Začela se bo nova veriga spominov. Po tem lahko že greste v hišo.

Na desni strani so dokumenti in kartica - vzemite jih. Zdaj pojdite v kuhinjo in nato v klet. Po raziskovanju teh dveh krajev se lahko povzpnete v 2. nadstropje. Vse, kar zdaj ostane, je, da obiščete spalnico staršev glavnega junaka, da dokončate korak skozi igro Wolfenstein 2 The New Colossus na tej lokaciji.

Po precej dolgem prizoru se bo pojavila hiša glavnega junaka, ki visi na nebu. Na tej stopnji boste morali s sekiro uničiti vse pritrdilne elemente, medtem ko se prebijete skozi nenehno leteče drone. Takoj, ko so pritrditve na hiši polomljene, se bo začel nov prizor.

Del – 11: Sodišče

Sledilo bo ogromno videoposnetkov, a iz njih se pojavi naslednja slika: Billy je bil ujet in na sojenju je bil spoznan za krivega, zato je bil junak obsojen na smrt. Takoj ko bo sojenje končano, bo mogoče pobegniti, vzeti pištolo najbližjemu vojaku in pobiti vse v sodni dvorani. Po masakru zapustite stavbo. Prizor se bo začel.

Del – 12: Nova obleka

Na tej stopnji prehoda ponuja igra po izvedbi izberite en poseben kostum med tremi možnostmi na izbiro. Vsak kostum ima svoje edinstvene značilnosti in igra vam bo sama razložila katere. Nima smisla opisovati prednosti vsakega. Torej, ko se odločite, se v obleki pokažite tovarišu Sethu, ki vam bo zagotovil celoten poligon. V tem prehodu je izbira padla na močnostni steznik, tako da bo v prihodnosti ta prehod Wolfenstein 2 zgrajen na podlagi, tako rekoč, propadanja vseh vrst predmetov in vrat.

Del – 13: Prepustnica za New Orleans

Ta naloga se začne v uničeni radioaktivni stavbi. Zdravje se bo zaradi sevanja hitro zmanjšalo, zato hitro pojdite v spodnje nadstropje in se prebijajte skozi trupla sovražnikov. Najprej ubiješ častnike in živali. Na koncu se prebijte v bunker. In odvisno od obleke, ki jo vzamete, lahko pridete noter na različne načine. IN v tem primeru moraš razbiti vrata.

Znotraj bunkerja boste spet morali uporabiti edinstvene zmogljivosti obleke. V močni obleki se boste morali prebiti skozi odprta vrata. Torej ubijte častnika, če ne želite imeti težav z velikimi okrepitvami. Vzemite geslo iz trupla in pojdite skozi progo z ovirami.

Spodaj se boste morali spopasti s fašisti in njihovim kapitanom. Po bitki v prostorih za krmiljenje je treba plošče aktivirati. To bo odklenilo ogromna vrata. Po odprtih vratih bo prišel fašist v masivnem oklepu. Ubij ga, razišči raven za koristne stvari in pojdi naprej.

Kmalu boste naleteli na pse, ki jih boste morali ustreliti, če jih ne morete tiho ubiti. V vsakem primeru porušite rešetko in se premaknite skozi vrzel ali skočite na zgornje ploščadi (če je obleka drugačna). Toda tako ali drugače se boste morali spustiti v rudnik in poklicati dvigalo.

Naslednja stopnja naloge je iskanje pomembnih dokumentov. Tiho se približajte obzidju in skrivaj nevtralizirajte vsakega fašista na poti. Nato ob prvi priložnosti splezajte v bunker in tam s katerim koli na priročen način ubiti častnika.

V tem bunkerju bo več zbirateljskih predmetov in dosje, ki ga je bilo treba najti kot del naloge. Če želite priti od tod, se vrnite do vrat, skozi katera so nacisti napadli junaka, in obvezno vzemite s seboj plinsko masko. Nato uporabite platformo, da se dvignete višje in ubijete vse prihajajoče robote. Za dokončanje naloge ostane le še uporaba letala.

Del – 14: Podmornica "Evino kladivo"

Ko bo junak na čolnu, bo prva stvar, kot običajno, pobiti vse naciste. Nato pojdite v Bombate, kjer se bo začel prizor. Po tem boste imeli dostop do edinstvenega stroja, imenovanega " Enigma" Bistvo enigme je, da vam omogoča hitro iskanje policistov, ki spadajo pod posebno strojno kodo.

V vsakem primeru zaženite avto, da dobite ustrezno referenco za policiste. Ampak, če ste sledili temu prehodu prej in odpravili vse častnike na poti, potem boste lahko pridobili dostop do skoraj vseh glavnih poveljnikov. Da bi lahko dešifrirali lokacijo poveljnika, boste morali pridobiti določeno število kodnih številk enigme. Pa kaj več cilj zahteva takšne kode, težji bo boj z njim.

Del – 15: New Orleans

Prva stvar, ki jo morate vedeti je, da je mesto obdano z ogromnim obzidjem, ki ga morate premagati. Začeti morate pri stavbi na desni strani - to je trgovina, ki jo je treba preiskati (na tem mestu je zbirateljski predmet). Nato se pomaknite vzdolž zidu, dokler ne pridete do zgradbe, v bližini katere je dvonadstropni avtobus. Pojdite v ta avtobus in vzemite dragocene dokumente. V bližini je še ena zgradba, ki spominja na trgovino, v njej je zlata palica.

Če želite priti dlje na lokacijo, boste morali iti mimo velike dvorane v stavbo na desni. Nato boste morali, odvisno od kostuma, premagati oviro. V tem primeru porušite steno. Levo od klopi je stopnišče, višje pa se lahko povzpnemo po stopnicah.

Naslednji mejnik je avto modre barve. Če ga želite najti, morate s hrbtom stati ob steni med drugim avtomobilom in zgradbo. Vsekakor bo ob tej mašini stojalo, na stojalu pa je priloženih par dragocenih dokumentov.

Ne glede na to, ali ste vzeli dokument ali ne, se morate še vedno pomikati po stopnicah, da najdete loputo in pridete skozi njo v hišo. V hiši bo več policistov in priporočljivo je, da jih vse ubijete, preden opazijo junaka. Ko jih ubijete, pojdite v sobo na levi strani in vzemite dokumente v sobi zraven.

V zgornjem nadstropju bo spet oficir, a stražil ga bo fašist v oklepu. Težko ga bo ubiti neopaženo, vendar morate poskusiti. V tretjem nadstropju bo nekaj fašistov, drugega pa nič. Skozi prvo sobo, na katero naletite, se lahko povzpnete na 2. raven in poberete nadgradnje za svoje stvari. Če želite zapustiti stavbo, uporabite stopnice na samem koncu, vendar pred tem natančno preučite lokacijo.

To vas bo popeljalo v New Orleans. Glavnega junaka bo takoj srečalo več fašistov. Ubijte jih in takoj pojdite do hiše na levi. V prvi hiši bo vojaška listina. V hiši nasproti je drugi dokument. Po pregledu teh dveh zgradb se vrnite na ulico in pokončajte prihajajoče fašiste. Če želite iti dlje, boste morali najprej skozi oviro, ki jo je ustvarila voda, in ji slediti do avtobusa, ki je napol potopljen v vodi.

Na tej strani bo spet več fašistov. Ta del lokacije je mogoče skrivoma prehoditi. V vsakem primeru pa morate priti do prve hiše na desni. Vanjo se lahko podate, odvisno od tega, kateri kostum izberete. Toda, tako ali drugače, ko ste notri, vstopite v inženirsko sobo in vzemite kartico.

Zdaj morate popolnoma očistiti naslednje ozemlje pred sovražniki. To lahko storite odkrito, saj bodo na tem mestu le navadni sovražniki in nihče drug. Vsekakor bi moral ubiti dva častnika. Po obsežni čistini se morate povzpeti na drugo raven edine dostopne stavbe in poiskati kabino, znotraj katere bo plošča - povlecite ročico. Pipa se bo začela. Potem bi morali iti okrog stavbe na levi strani in vstopiti v kabino žerjava.

Premaknite žerjav do konca naprej, nato pa se spustite. Pojdite skozi lokalno skladišče, ubijte naciste in preglejte kočijo, da najdete nekaj zbirateljskih predmetov. Če greste malo dlje, se boste znašli v slepi ulici, kjer bo glavni junak rekel, da lahko na tem mestu ustvarite prehod z lastnimi rokami.

Posledično se bo glavni junak znašel sredi velikega dvorišča med sovražniki. Začeli bodo streljati z vseh strani, zato hitro poiščite kritje in pobijte vse Švabe. Bodite previdni, saj lahko enemu od fašistov vzamete močno orožje. S pomočjo tega orožja se lahko hitro spopadete z mehanskim psom. Ko ga razstavite na vijake, podrite steno. Znašli se boste na naslednjem dvorišču: pojdite naprej in ob prvi priložnosti zavijte levo. Pot je linearna. Ko pridete do Hortonovega skrivališča, se bo začel boj, ki mu bo sledil prizor.

V naslednji nalogi, a še vedno na ozemlju New Orleansa, bo junak jahal mehanskega psa. V nadaljnjem prehodu ni nič težkega. Glavna stvar je uničiti sovražnike in pobrati odpadli oklep z njih, tako da robotova zaloga ne zmanjka. Če želite, lahko vstanete od psa in pogledate naokoli, da bi našli zbirateljske predmete.

Del – 16: Pobiti vse

Še ena popolnoma linearna misija. Bistvo naloge je, da je treba Hortona pokriti z ekipo. Preprosto morate priti od točke "A" do točke "B" in na poti pobiti vse naciste. Ko naletite na velikega robota, lahko preprosto tečete mimo njega po cesti v levo.

Del – 17: Venera

Tukaj se začne Wolfenstein 2 prehod Venere, kjer lahko srečate Adolfa Hitlerja. Takoj vzemite dokument na mizi in zapisek na stolu. Dvakrat pritisnite črko "E", da namignete, kdaj bo Hitler opravil anketo. Izberite svoje odgovore na podlagi lastnih čečkanj, ki jih je Billy napisal na svojo roko. Prizor s Hitlerjem bo linearen, zato naredite vse, kar pravi igra.

Ko po rezu nadzor preide na vas, se bo bitka začela. Vrnite svojo opremo, zapustite sobo in se držite leve. Zelo kmalu boste srečali častnika, zato ga ubijte in nadaljujte po hodniku mimo vseh nacistov. Glavni cilj so laboratoriji. Pridite do njih, jih preučite in pokličite kapsulo.

Del – 18: Na površju Venere

Dejanja te naloge potekajo na površini Venere. Pojdi naprej. Tukaj je pomembno upoštevati eno točko - zunaj kritja se obramba glavnega junaka zaradi tega hitro zmanjša visoka temperatura, zato boste morali, kadar koli je to mogoče, obleko napolniti na posebej določenih postajah.

V določenem trenutku bo junak naletel na robota. Roke z orožjem bi mu morali odtrgati. Nato preglejte stavbo na levi in ​​pobijte vse fašiste v njej. V tej nalogi velika vloga igra skrito vodenje. Nadaljujte navzdol, dokler ne pridete do nesteklenih vrat. Ubijte sovražnike v notranjosti, raziščite prvo sobo in zberite vse zbirateljske predmete. Nato se spustite v klet in se odpravite v najbližjo sobo (v njej bo stal častnik). Po uboju pojdite gor.

V sobi z znanstveniki je bolje pobiti vse, če želite dobiti nov načrt orožja. Druga risba bo na desni. Potem morate iti tiho: ubiti sovražnika na mostu in ubiti sovražnika eno raven višje od prejšnje. Po manjši razjasnitvi se je potrebno povzpeti še višje in priti do odprtega hodnika na levi. Na desni bodo tri sobe in v vsaki bo zbirateljski predmet.

Na nasprotni strani mostu so novi deli za izboljšave. V vsakem primeru se pomaknite naprej in ob prvi priložnosti zavijte desno. Na levi bo še ena pot, kjer boste našli zlato palico in kapitanovo sobo. Ubijte častnika in uporabite dvigalo.

Od vhoda pojdite na levo, po opravku s sovražniki vzemite nove dokumente. V sobi na levi je ključni cilj, a da prideš do njega, moraš najprej razbiti ogromno okroglo žogo čez junaka. Tako boste odprli pot do prezračevalnega jaška in se znašli v želenem prostoru.

Del – 19: Izgubljen na morju

V tej misiji ne bo bitk ali streljanja. Glavnemu junaku bodo preprosto čestitali za rojstni dan, tako da bodo vsi prijatelji praznovali praznik skupaj. Nič posebnega. Po zabavi boste morali najti nekaj pijanih prijateljev, vendar ne več. Glavna stvar je zbrati vse zbirateljske predmete s potepanjem po podmornici.

Del – 20: Ausmerzer

Ko nadzor preide na vas, ne hitite slediti Anji. Počakaj - zelo kmalu bo odprla pot naprej. Znotraj leteče zračne ladje se lotite posla in uničite vse fašiste. Ubijte jih, dokler Anya ne odblokira nadaljnje poti.

Za temi vrati Ausmerzer Tam bo zelo težka bitka z ogromnim paketom fašistov. Zato pogosteje uporabljajte pokrov in nikakor ne hitite. Od sredine pojdite na desno, nato spet desno. Pot bo blokirala ograja, ki jo morate zlomiti in se povzpeti po stopnicah višje. Nadaljujte po prezračevalni gredi. Ko ste blizu nadzorne plošče, vklopite pištolo.

Po tem se morate vrniti in spet hkrati uničiti vse fašiste. Začel se bo kratek prizor. Uničite naslednji "paket" nacistov, pojdite po hodniku in izklopite orožje s pomočjo nadzorne plošče. Nevtralizirajte častnika in se vrnite nazaj v nadzorni center. Od tu gremo naravnost do stopnic, po katerih se dvignemo višje.

Zdaj skočite po stopnicah naravnost na železno roko (ne bojte se, tako mora biti). To vas bo pripeljalo do centra. Od središča lokacije pojdite navzgor, dokler ne pridete do častnika v družbi robota. Po lokalni bitki pojdite skozi sobo s stopnicami in uničite naslednjo skupino fašistov. Nato pojdite v sobo z nadzorno ploščo.

Med bitko z robotom, ki se pojavi, ni bojnih taktik. Samo napasti ga moraš. Njegovih pušk ne bo mogoče odtrgati, zato se boste morali pokriti. V boju lahko pomagajo samo laserske kupole - povzročijo ogromno škode. Takoj, ko se bitka uspešno konča, ne pozabite pogledati v bunker. V notranjosti se bo začel prizor.

Del – 21: Frau Engel (končni)

Zadnji del ni nič posebnega. Prehodiš vse ovire v obliki sedežev, s katerimi je posejana dvorana. Uporabite dve dvigali, da se spustite in nato pojdite gor. Pridete do Frau Engel in končni prizor se začne skupaj z začetnim zaslonom. Na tem potek igre Wolfenstein 2čez.

Video potek igre Wolfenstein 2: The New Colossus v ruščini

Po začetnem videoposnetku vam bodo povedali o dogodkih prejšnjega dela, od katerih je najpomembnejše mogoče spremeniti z enim klikom.

Prva odločitev je izbrati junaka, ki se bo žrtvoval in umrl. Če izberete Fergusa, bo White preživel, kar vam bo dalo priložnost, da virate ključavnice in zbirate vire. Če vaša izbira pade na White, bo ostal Fergus, ki bo lahko preobremenil sisteme za odpiranje drugih vrst škatel.

Poleg tega bo ta izbira nekoliko spremenila vaš nadaljnji prehod. Natančneje, izbrali smo Belo. Po prizoru vrzite predmet v očeta in nato ustrelite ali prizanesite psu. Pes bo v vsakem primeru poginil, saj ga bo pri drugi izbiri oče ubil.

Pod obleganjem

V invalidskem vozičku se približajte vojaku iz Kreisaua. Ko pridobite orožje, ubijte prve sovražnike na hodniku. Tukaj boste izvedeli o dodatnih cilje, katerih izpolnitev daje dodatne nagrade (na primer ubiti toliko sovražnikov s strelom v glavo). Na levi strani sobe vzemite prvi predmet zbirke.

Pojdite na desno in hkrati zbirajte uporabne stvari. Prav tako lahko vzamete oklep, ki je v Wolfenstein 2: The New Colossus na voljo v obliki čelad. Kmalu boste odkrili oviro v obliki polja - pridite do nje, nato pa bo Seth izločil obrambo.

Po naslednjem prizoru uporabite past, da pokončate sovražnika. Nadaljujte z odstranjevanjem sovražnikov na ta način, dokler ne pridete do mostu. Povzpnite se na vrtljivi mehanizem in nato ubijte nasprotnika.

Naslednje fašiste je treba tiho pobiti, delati iz ozadja. Uporabite platformo, da pridete v zgornje nadstropje in vzemite dokument s plošče.

Na koncu hodnika zadaj boste našli komore s Fischerjevim pismom, kjer se nahaja strelivo. Nadaljujte svojo pot, skrivaj pred sovražniki ali jih ubijte na kraju samem. Še ena past.

Zavijte desno in uporabite prezračevanje. Desno boste našli mizo s časopisom z zanimivimi informacijami. Po tem pojdite na ploščo in jo aktivirajte. Po tekočem traku boste prišli do točke, kjer se bo video začel. Znašli se boste na krovu ladje.

Po ogledu videa zgrabi pištolo. Zdaj lahko nosite dve orožji hkrati in streljate na sovražnike na makedonski način. Po nasvetu Engelove hčere pojdite do nadzorne plošče. Znotraj stavbe uporabite podzemni prehod za rešetkami.

V novem bloku preglejte škatlo, da dobite sekiro. Razbijte vrata in se splazite skozi ventilacijo. Po tem boste naleteli na ekipo nasprotnikov, ki jih je mogoče odstraniti enega za drugim. V nekem trenutku se bo policist spustil do vas, tako da ga lahko čakate. Nato se prebijte v sobo s sovražnikom in ga previdno pokončajte. Po tem lahko brez težav pokončate preostale fašiste.

Za prvimi vrati pojdite levo in splezajte v prezračevanje. Ko ste v sosednji sobi, aktivirajte ročico, da odklenete vsa vrata. Uporabite granato v stranski sobi, kjer je rezervoar za gorivo, nato pa skočite v luknjo, ki se odpre.

Ko dosežete ploščo, pritisnite gumb, da se podmornica spusti v vodo. Zdaj morate zapustiti cepelin. Pojdite nazaj, dokler ne naletite na posebej močnega sovražnika v obrambi. Bodite pripravljeni, da vas bo začel zabijati in streljati z laserji.

Ko ste pridobili lasersko orožje, ga uporabite za odpiranje vrat s posebnim obrisom. Ubijte skupino nasprotnikov in aktivirajte naslednji vzvod. Nato se obrnite na nekaj častnikov. Prvi se nahaja spodaj na balkonu. Drugi bo kmalu prišel sem, da pregleda truplo - tako ga boste ujeli.

Nasprotnike v obrambi je mogoče prikrito ubiti, vendar ne s prvim udarcem. Napad od zadaj vam omogoča, da sovražnika polijete z gorivom, ki ga morate nato ustreliti le enkrat. Po tem bo sovražnik planil v ogenj.

Na vrhu odpravite nekaj sovražnikov in poiščite Belega in Zigruna. Z njimi splezajte v kapsule in pojdite od tu.

O polje F

Po videu boste izvedeli za obstoj predela F, saj nekdo od tam pošilja signal v sili. Tukaj boste dobili tudi kul pištolo z lepljivimi naboji, ki jih lahko eksplodira na signal. Pri napadu z dvema podobnima orožjema boste z vsakim novim strelom aktivirali eksplozije.

Z novim topom razstrelite loputo in skozi ventilacijo pridite do trupla Muellerjevega vojaka, iz katerega lahko poberete dokumente. Nato na skrivaj ubij naciste in nadaljuj svojo pot. Billyjev prijatelj bo kmalu stopil v stik.

V križišču zavijemo desno, proti ventilatorju, da poberemo še en dokument iz karoserije. Stopite naprej vse do vode in se potopite. V novi sobi se spopadite s sovražniki. Prvi častnik je zgoraj - najprej ga odpeljite ven.

Kmalu vas bo dosegel kup sovražnikov, zato jih le počakajte. Ko bo delo opravljeno, se bo Ani oglasila. Aktivirajte alarm, da pokličete sovražnikove okrepitve in povzročite pokol.

V bližnji sobi pojdite mimo ruševin in dosežete spodnji nivo. Sledite cevi do stopnic in nato pojdite gor ter med potjo ubijajte sovražnike. Pokončajte častnika v zaprti sobi, ki jo lahko odklenete z lepljivo pištolo.

Nato razstreli sod in pojdi skozi uničeno steno. V notranjosti vas čaka zaseda s častnikom in kupolo. Slednje je mogoče zaobiti in odstraniti za uporabo kot laser. Posledično boste končno prišli do ekipe, kjer se bo naloga končala.

Srečanje

Zapustite Whiteove prostore in poslušajte prepir med Bombatom in Maxom. V prostorih slednjega najdete voščilnico. Pojdite naprej in poiščite slačilnico s plešastim inženirjem. Tukaj vzemite karte in časopis na mostu.

Pogovorite se s Sethom in nato pridite do drona v strelišču. Vrnite se k Sethu, nato pa poklepetajte z Anyo in Whiteom. Začel se bo prizor, na koncu katerega vas bodo odpeljali v New York.

Manhattan

ulica

Uporabite lepljivo pištolo, da se prebijete skozi ruševine. Prelomite cevi in ​​pojdite ven. Na ulici ubijte prvo sovražno ekipo. Če se hitro spopadete z njimi, se alarm ne bo sprožil, kar vam bo omogočilo, da se s sovražnikom brez ovir premikate po stavbi.

Znotraj stavbe se na skrivaj spopadite z nasprotniki in pridite do zadnjega nadstropja. Spodaj boste našli dron, ki ga lahko obidete. Če ga ubiješ, bodo nacisti pritekli, da te ustrelijo. Tukaj lahko najdete častnika, a za to boste morali očistiti hišo na levi strani.

Metro

Po bitki poiščite loputo na cesti in se spustite do podzemne železnice. Po boju z živalmi pojdite skozi tunel in pojdite v hodnik na sredini. Dosezite konec stopnje z odpravljanjem sovražnikov. Na koncu vas bo napadel krokodil.

Po vlaku se boste morali znova boriti. Dokončajte razbojnika v obrambi in nato preglejte dokumente v bližini železniške proge. Za vrati, ki jih je mogoče odpreti z lepljivimi naboji, vklopite generator.

ulica 2

Ko ste na površini, pojdite proti stavbi. V notranjosti ubijte sovražnika in poberite zlato, ki leži za kopalno kadjo. Pojdi dlje, hkrati pa se spopadi z nacisti. V zgornjem nadstropju se pomaknite do naslednje hiše. Ubijte častnika v notranjosti in skočite dol.

Spodaj boste našli velikanskega robota, za katerega se vam zdaj ne bo treba boriti. Skozi luknjo na desni splezajte v hišo in nato v zgornje nadstropje. Peljite se mimo ruševin, da dosežete točko z nacisti. Ubijte nasprotnike na kraju samem in odprite jašek dvigala, ki vas bo pripeljal na drugo raven.

Penthouse

Ta raven se vrti okoli neskončne bitke, v kateri vaš glavni cilj- preživeti. Premaknite se skozi lokacijo in ubijte Švabe. Na koncu morate teči do helikopterja.

Pred tem pa je smiselno preučiti nivo za dragocene stvari. Skico boste našli v prvi sobi. Na dnu helikopterja je razglednica. V bližini jaška dvigala je časopis z dokumentom.

Vrnitev v predel F

Uporabite prezračevanje, da dosežete zgornje nadstropje. Nato skozi vodo pojdite do stopnic. Na vrhu uporabite gumb, da ustavite ventilator, nato nadaljujte s plavanjem.

Poiščite ploščo zunaj in obnovite napajanje. Naslednja bo bitka z velikani - enega za drugim boste morali ubiti tri velike fante. Spustite se v jašek, kjer je prišla kapsula. Pojdite skozi hodnik in ubijte sovražnike v zaščitnih oblekah.

Za vrati na levi, ki so trenutno zaklenjena, boste našli ploščo. Hodite naprej in desno, dokler ne dosežete podvodne rešetke. Preko njega lahko pridete v sobo z ročico, ki bo prva odprla vrata.

Na vrhu dokončajte robota. Obnovite strelivo lepljivega topa in nato poiščite ploščo, ki odpira pot do sobe z jedrsko zalogo. Vse kar morate storiti je, da se spopadete z zadnjo oviro sovražnikov in nato dokončate nalogo .

V bazi se pogovorite s svojimi tovariši in si oglejte video. Napolnite helikopter z gorivom in se pripravite na odhod.

R oswell

Ulice

Pri Papa Joeju pritisni na zvonec. Pred tem lahko raziščete lokacijo in zberete dragocene predmete.

Nato sedite za pult in si oglejte video. Po šaljivem častnikovem monologu se bo uvodni del naloge zaključil.

V ječi nadaljujte s hojo, dokler ne pridete do podzemne železnice. Na desni strani ravni ubijte sovražnika in nato uporabite loputo. Na poti blizu stene zgrabite zlato, nato pa malo desno ob stopnicah poberite nadgradnjo za oklep.

Na levi strani boste našli sovražnika - dokončajte ga in poberite kartico na plošči. Nadaljujte do nadzorne sobe. Na vrhu ubijte častnika in njegovega ljubljenčka. Po tem preučite vse podatke in zaženite motor.

Spodaj in desno na koncu vlaka je še eno zlato. Na nasprotni strani, malo višje, boste naleteli na sovražnike. Desno od njih je soba z dokumenti, ki so zanimivi za branje. V sobi nasproti boste našli še več zanimivosti, pa tudi drugo zlato palico. Ko končate z raziskovanjem, zaženite vlak.

Na poti ubijte svoje nasprotnike. V drugem delu vlaka boste našli dve stopnici, a obe vas bosta pripeljali do množice nasprotnikov.

Počistite celoten vlak in pokončajte častnika. Prav tako ne pozabite preučiti dragocenih stvari.

Reaktor

Ko tajno pospravite vlak, lahko brez skrbi zapustite avto in greste ven. V nasprotnem primeru vas bodo sovražniki takoj našli, nato pa se bo začel pokol. Izberite sprejemljivo možnost in pojdite na ploščo z daljinskim upravljalnikom.

Te prostorne lokacije se ne splača veliko raziskovati, saj boste tukaj našli le en dokument (v kontrolni sobi).

Na konzoli ubijte sovražnike in nato pojdite v kapitanove sobe. Ko se s tem ukvarjate, poglejte v omaro in vzemite dokument. Nato lahko na mizi v drugi sobi vzamete razglednico.

Na drugem delu lokacije je vaša naloga izstrelitev jedrski izstrelek. Pred bitko preglejte pohištvo na desni, kjer ležijo dragocenosti. Tiho dokončajte častnika in nato ubijte preostale Švabe. Izstreli raketo in odidi.

Morate teči do vrat na koncu lokacije. Na nizki težavnostni stopnji lahko pridete do njih odkrito in ne umrete. V nasprotnem primeru se pripravite na težko bitko.

Lahko tečete okoli robota. Nato teci proti znanstvenikom in jih ubij. Vzemite razglednico v sobi in nato stopite na hodnik, poln fašistov. Tukaj se morate prebiti skozi njih in priti do izhoda.

Pošast

Obiščite stojnice na desni in opazujte prizor. V kotu na levi boste našli zbirateljske predmete. Preglejte drevo, da sprožite še en preblisk, nato pa vstopite v hišo.

Na desni poberite več predmetov (karto in dokumente) in nato preglejte kuhinjo. Poglejte v klet in nato storite enako v drugem nadstropju. Nato obiščite spalnico svojih staršev, da dokončate raven.

Začel se bo prizor, po katerem se bo hiša pojavila na nebu. Uniči nosilca s sekiro in nadaljuj s premikanjem skozi vojsko dronov. Ko zlomite vse pritrdilne elemente, se bo začel nov prizor.

Sodišče

Iz več video posnetkov bo nastala naslednja slika: spoznani ste za krivega. Ko je sojenje končano, napadite stražarja in vzemite top.

Odstranite vse oborožene in nato pojdite skozi vrata ob strani. Zapustite stavbo in si oglejte nov video.

Nova obleka

Nato boste dobili nov kostum, igra pa vam bo ponudila tri možnosti, med katerimi lahko izbirate. Prvi je kompresijski steznik, ki omogoča premagovanje ozkih ovir. Medtem ko je ta obleka aktivna, ne boste mogli dihati, zato bo čas omejen. Način se aktivira z ukazom »Počepi«.

Drugo nadgradnjo (Power Clips) preprosto dobite namesto lepljive pištole. Ovire boste lahko podirali z zaletom, pa tudi podirali sovražnike. Deluje omejen čas, ko začnete hitro teči.

Zadnji del vam bo omogočil plezanje na visoke police. Samo dvakrat pritisnite gumb za skok in vaš junak bo prejel hodulje.

Ko se odločite, pokažite Sethu, kaj zmore vaša obleka. Dobili boste celoten poligon, ki ga lahko dokončate na več načinov. Osebno smo se odločili za močne nosilce, zato smo morali podreti nekaj vrat in kartonskih nacistov. Preden končate vadbo, zgrabite zbirateljske predmete blizu gumba.

V bazi lahko opravite tudi več sekundarnih nalog. Najprej obiščite Anyo, kjer se bo video začel. Obiščete lahko tudi pujso Roso in jo nahranite. V osrednjem delu baze se pogovorite z Ritvo, ki potrebuje pomoč pri čiščenju skladišča.

Na dnu s sponkami uničite vse škatle. Od tu v bližini boste našli tudi skladišče krompirja za Rose.

Prehod v New Orleans

Naslednja misija vas bo popeljala do uničene radioaktivne stavbe. Hitro, dokler imate še dovolj HP, pojdite v spodnje nadstropje čez trupla vaših nasprotnikov. Ubijte častnika in živali ter pojdite v bunker. Glede na nadgradnjo vaše obleke boste lahko v notranjost prišli na različne načine.

Pri stezniku morate uporabiti razcep na dnu. S sponkami - prebiti ograjo v vratih. S hoduljami - splezajte na škatle in nato na streho.

V bunkerju boste spet morali uporabiti edinstvene zmogljivosti obleke. Izbrali smo sponke, tako da smo se morali prebiti skozi odprta vrata. Takoj ubijte častnika, če ne želite imeti opravka z okrepitvami. Ko vzamete geslo iz trupla, pojdite skozi progo z ovirami z rezili.

Od spodaj se spopadite z nasprotniki in kapitanom. Nato aktivirajte plošči v obeh prostorih za krmiljenje, da odklenete masivna vrata. Ubijte velike fante v oklepih in nato raziščite raven za zbirateljske predmete.

Še nižje boste naleteli na železne živali. V bitki z njimi vam bo pomagal posebej močan top, ki leži v škatlah ob steni. Običajno orožje se ne obnese dobro proti tem zverem, zato ne zanemarite sestreljenega orožja.

Po tem, ko pobijete pse ali se tiho prikradete, porušite rešetko, se prebijte skozi špranjo ali skočite na balkon, kot vam dovoljuje vaša obleka. Po tem se spustite v jašek in pokličite dvigalo.

Naslednja faza je iskanje dokumentov o nalogi. Tiho se prebijte blizu zidov in na skrivaj odpravite fašiste. Nato tako ali drugače vstopi v bunker in pokončaj častnika. Če naredite vse pravilno, se okrepitve ne bodo pojavile.

V notranjost vzemite zbirateljske predmete in želeni dosje. Pojdite skozi vrata, kjer so sovražniki pritiskali na vas, in ne pozabite vzeti plinske maske. Uporabite platformo, da se povzpnete gor in hkrati ubijete robote. Vzemite letalo.

Podmornica "Evino kladivo"

Na čolnu pobijte vse sovražnike in se nato približajte Bombati. Video se bo začel. Po tem boste dobili dostop do stroja, imenovanega Enigma.

Enigma vam omogoča, da hitro najdete vse policiste, ki spustijo kode za avto.

Če želite doseči 100-odstotno dokončanje, boste morali dešifrirati vse kode. Zaženite avto, da dobite orientacijo poveljnikov. Če ste do te točke odstranili vse častnike, ki jih srečate, boste lahko pridobili dostop do skoraj vseh glavnih poveljnikov.

Če želite dešifrirati lokacijo poveljnika, morate pridobiti določeno število kod Enigma. Več kod potrebuje tarča, težja bo bitka.

Na zgornji plošči boste našli kombinacijo za kodo, ki je razdeljena na šest delov, od katerih je vsak razdeljen tudi na dva. Na dnu je polje za vnos - premaknite trakove tako, da sta oba dela poravnana z začetnim znakom kode.

New Orleans

Mesto je zaščiteno z velikanskim zidom, ki ga morate premagati. Pojdite do stavbe na desni in poiščite trgovino, kjer se nahaja zbirateljski predmet. Hodite ob zidu, dokler ne pridete do hiše, ob kateri je parkiran dvonadstropni avtobus. Pojdite vanj in vzemite dokumente. V bližnji stavbi, ki je videti kot trgovina, je zlata palica.

Če želite vstopiti, pojdite skozi veliko dvorano v hiši na desni strani, nato pa porušite steno z električnimi nosilci. Na levi strani klopi je tudi lestev, po kateri se lahko varno povzpnete.

Ko stojite s hrbtom ob steni med avtomobilom in hišo, lahko najdete moder avto. Zraven stoji stojalo, pod katerim so dragoceni dokumenti.

Nadaljujte po stopnicah, spustite se skozi loputo in pojdite v hišo. Odstranite nekaj častnikov. Pojdite skozi prazno sobo na levi in ​​v drugi sobi vzemite dokumente.

Na hodniku boste naleteli na novega sovražnika, od spodaj pa še na nekaj. Končajte oba - enega na prehodu, drugega na stranskem hodniku.

Na vrhu ubijte častnika in tipa v oklepu. V tretjem nadstropju vas bo napadlo še nekaj nasprotnikov, vendar tukaj ni nič zanimivega. V prvi sobi se lahko povzpnete na drugo raven in poberete nadgradnje za stvari. Po raziskovanju območja uporabite stopnice na koncu in zapustite stavbo.

Ste v New Orleansu. Ubijte sovražnike, na katere naletite, in nato poglejte hiše na levi strani. V hiši št. 1 boste našli dokumente vojaka. V hiši nasproti je še en dokument. Prečkaj ulico in pokončaj naciste. Prevozite vodno oviro in pridite do pokvarjenega avtobusa, ki je napol skrit pod vodo.

Še en paket sovražnikov. Ubijte jih ali pojdite prikrito, nato obiščite hišo na desni strani. Obstajajo trije načini, kako vstopiti vanj, odvisno od nadgradnje vaše obleke. Ko ste notri, pojdite v inženirsko sobo in vzemite kartico.

Nato začnite čistiti ozemlje - lahko igrate odprto, saj tukaj ni fantov v oklepih. Ne pozabi pokončati tudi obeh policistov. Po tem se povzpnite na drugo raven in poiščite kabino s ploščo - aktivirajte ročico, da zaženete žerjav. Nato mimo hiše na levi strani in se povzpnite v kočo.

Ko se peljete malo naprej, se spustite. Pojdite mimo skladišča, odpravite sovražnike in nato preglejte kočijo za zbirateljske predmete. Če greste dlje, se boste znašli v slepi ulici, kjer bo protagonist rekel, da ne bi škodilo ustvariti novega prehoda.

Steno lahko porušite na dva načina: spustite se na nižji nivo in razstrelite cev z granato ali pa jo preprosto prebijete z ustrezno nadgradnjo kostuma.

Ko ste enkrat na dvorišču, se pripravite na soočenje s četo sovražnikov. Na koncu zaključite s Švabami, od katerih lahko vzamete posebno močan top, s katerim se boste hitro spopadli s psom. Potem podreti zid.

Na naslednjem dvorišču pojdite naprej in nato levo. V sobi s truplom poberite ingot, desno - zbirateljski predmet. Pojdite mimo hiše in vstopite v Hortonovo skrivališče. Pred nami je dolga bitka. Na koncu je še video.

Naslednja misija je fascinanten izziv - upravljanje ogromnega robotskega psa. Če želite, se lahko z njega vedno spustite in raziščete svojo okolico.

Na ulici to storite najprej, saj je v najbližjem avtu kartica. Po tem nadaljujte z ubijanjem Švab. V drugi ulici na levi je odprto okno, za katerim lahko vzamete dokument.

Drži se desne. Pustite psa in raziščite hišo na levi. V drugi hiši na desni je karta v modri luči. Na križišču, vojni stroj, pojdite levo.

Najprej pridi do konca ulice in poberi predmete za nadgradnjo. Preglejte tudi zgradbo, v kateri sedi častnik. Na začetku ulice se lahko spustimo v jamo in jo tudi raziščemo.

Na desni strani je več hiš. Ena vsebuje dokument in kos kartona. Pojdite naprej vse do tovarne. Kmalu boste naleteli na kanalizacijo - pojdite navzdol. Ko ubijete vojake in častnika, uporabite špranjo. Po tem ne boste mogli več nadzorovati robota. Preskočite vodo in se povzpnite.

Dokončajte sovražnika in vzemite ingot. Pojdite na naslednjo stopnjo in raziščite zgornje nadstropje hiše. Pokončajte preostale sovražnike in zapustite raven.

Ubiti vse

Horton in njegova ekipa bodo odšli, medtem ko jih ti pokrivaš. Samo priti morate od točke A do točke B in odstraniti vse fašiste, ki jih srečate.

Na določeni točki boste naleteli na robota, ki ga lahko obidete tako, da takoj izberete levo cesto. Nato pojdite v hišo in nato ven. Kmalu boš prišel do konca.

Energija

V hodniku zadaj vzemite dokument z mize. Še ena beležka leži na stolu. Dvakrat pritisnite tipko "E", da posnamete namig. Nato morate v čakalni vrsti izbrati možnosti odgovora, pri čemer se osredotočite na svoje čečkanje na roki. Treba je primerjati zamegljene fraze in predlagane opombe.

Nato se morate boriti z borcem. Preden vstopite, lahko brcnete Hitlerja, potem pa boste takoj ubiti. Zakaj to storiti? In da bi dosegli dosežek. Ko opravite s stražarji, se bo začel prizor.

Ko vrnete opremo, zapustite sobo in ostanite na levi strani. Ukvarjajte se s častnikom, nadaljujte po hodniku mimo sovražnikov. Raziščite prihajajoče sobe, saj vsebujejo veliko zanimivih stvari.

Pojdite v bar, ubijte četo Švab in častnika. V sobi s skulpturo pojdite desno po tunelu, na koncu katerega leži kos kartona. Pojdite naprej, levo in poglejte v sobo z dokumentom in drugim kartonom.

Na površju Venere

Ko ste zunaj planeta, stopite naprej. Zunaj zaklonišč se bo vaša zaščita zaradi visokih temperatur hitro stopila, zato jo boste morali občasno polniti na posebnih postajah.

Pred nami se spopadite z robotom, ki si mora s pištolami odtrgati roke. Preglejte hišo na levi strani in ubijte vse Švabe. Tukaj je smiselno igrati tiho. Mimogrede, z oklepnimi sovražniki lahko prerežete oviro od zadaj in jih nato razstrelite - tudi v tem primeru ne bodo pozorni na vas.

Pojdite skozi dno, kjer vrata niso steklena. Ko ubijete sovražnike, preglejte prvo sobo za kartonske škatle in dokumente. Spustite se v klet in se premaknite v najbližjo sobo. Pokončajte s častnikom in pojdite gor.

Nadaljujte navzgor, hkrati ubijajte sovražnike in se polnite na postajah. Takoj vas bo napadel nov sovražnik- majhen pes robot. Vstopite v stavbo, ko so vsi sovražniki mrtvi. Raziščite slačilnico, nato pa pojdite z dvigalom.

V sobi z raziskovalci pokončajte vse in nato vzemite načrt za kul novo pištolo, ki jo je treba napolniti pred streljanjem z RMB.

Po strelu bo naboj začel vleči vse sovražnike na eno točko, kot črna luknja. Pojdite ven, mimo tekočega traku in ubijte vse sovražnike. V hiši nasproti boste naleteli na dva častnika.

Dvignite risbo na desni strani. Nato nadaljujte tiho. En sovražnik bo na mostu, drugi bo na vaši ravni, zadnji pa bo na koncu. Ko nasprotniki odkrijejo truplo na mostu, se začne nemir, ki ga lahko izkoristite. Po bitki se povzpnite in pojdite skozi levi hodnik. Preglejte tri sobe na desni strani, kjer se nahajajo zbirateljski predmeti.

Na nasprotni strani mostu poberite rezervne dele za izboljšave. Pojdi naprej, nato desno. Na vaši levi so tudi veje, v katerih boste našli ingot, pa tudi kapitana. Po uboju uporabite dvigalo.

Na vrhu se spopadite z nasprotniki. Na koncu hodnika zavijte v sobo - tu bo poveljnik.

Na skrivaj obračunajte s svojimi sovražniki. Od vhoda pojdite levo in vzemite dokumente. Ne zamudite zbirateljskih predmetov in se gibajte. V sobi na levi strani boste našli tarčo. Če želite priti do njega, morate uničiti veliko kroglo na vrhu, ki bo odprla prezračevanje. To vas bo popeljalo notri.

Izgubljen na morju

V sobi se pogovorite z Ani. Začel se bo dolg prizor s praznovanjem rojstnega dne. Preden začnete iskati White, lahko preučite ladjo. Vaši tovariši vam imajo vsekakor kaj povedati.

Imajo tudi sekundarne naloge. Dve nalogi lahko opravite kar znotraj teh zidov, a za dokončanje zadnje boste morali obiskati določeno lokacijo in najti bojne hodulje (ali druge stvari).

V jedilnici obiščite spodnji nivo in nato poglejte v pomožno sobo, kjer stoji Habib. Tip vas bo prosil, da ustavite plin - uporabite prezračevanje. Za dokončanje naloge boste potrebovali redukcijski steznik.

Raziščite sobe skozi cev in ubijajte živali. Kmalu boste našli plinsko jeklenko. Do njega pridemo po komaj opaznem prehodu ob strani. Sčasoma boste lahko ustavili plin.

Med iskanjem hodulj boste morali odpreti naslednjo kodo Enigme, ki vas bo pripeljala do poveljnika. Ubijte sovražnike na mestu in poglejte v sobo s poveljnikom.

Za vstop v notranjost potrebujete hodulje. Poiščite jih tako, da se spustite na nižjo raven. Po tem se lahko povzpnete in končate s tarčo.

Zdaj morate pomagati osebi v bližini Anyinih prostorov. Boji se podgane - pojdite noter in odstranite škatlo. Glodalec bo pobegnil, nato pa bo naloga opravljena.

Pojdi iskat Belega. Vprašajte vse svoje tovariše o njem. Sčasoma boste izvedeli, da je nazadnje govoril s Paris. Slednji živi v klubu Kreisau. Pogovorite se z njim - izvedeli boste, da je White odšel na strelišče.

Na kraju samem aktivirajte strelišče in pojdite skozi njega. Pojdite v klet in nato uničite loputo. Po tem boste lahko zapustili lokacijo. Video se bo začel.

In usmertser

Ne sledite Anyi takoj - počakajte, da vam odpre pot. Nato se soočite s svojimi nasprotniki. Vse, kar ostane, je počakati, da Anya odblokira pot naprej.

Za vrati boste imeli trd boj s kupom Švab. Iz središča pojdite desno, spet desno. Razbijte ograjo in se povzpnite po lestvi. Uporabite prezračevanje, da pridete do plošče in izklopite top.

Zdaj pa se vrnite in hkrati ubijajte sovražnike. Ko se poslovite od Anye, ko spleza v kapsulo, uporabite kapsulo sami.

Vendar se ne boste mogli odpraviti, saj vas bo sovražnik motil. Ubijte ga, nato sledite prezračevanju v drugo sobo.

Po kopici sovražnikov pojdite skozi hodnik, nato pa skozi ploščo izklopite topove. Odstranite častnika in se vrnite v središče. Od tu pojdite do stopnic in se povzpnite.

Naprej po stopnicah skočite do železne roke, ki vas bo pripeljala do središča. Nadaljujte navzgor, dokler ne pridete do robota in policistov. Po bitki pojdite mimo sobe s stopnicami, novega paketa sovražnikov in nato sobe s ploščo.

Ubijte nasprotnike in pojdite ven na streho, kjer se bo začela naslednja bitka. V finalu se boste morali boriti z roboti.

Če želite ubiti robota, ga preprosto napadite. Ne boste mogli odtrgati njegovih pušk, zato se boste morali zakriti. Pomagajo vam lahko tudi kupole z laserji, ki povzročajo ogromno škode. Ko je bitke konec, poglejte v bunker. Povzpnite se na sam vrh, nato pojdite skozi vrata. Video se bo začel.

F rau Engel

Finale, v katerem se morate pretihotapiti pod sedeži. Uporabite dvigalo in nato še eno. Končno boste dosegli General Engel. Pritisnite, da sprožite prizor. Začel se bo zadnji prizor.

S tem je zaključeno vodenje igre Wolfenstein 2: The New Colossus.

Video: celoten sprehod po igri Wolfenstein 2: The New Colossus


Všeč mi je, če je bilo uporabno

Izbira – Wyatt ali Fergus

Če se spomnite, je med prehodom Wolfenstein: The New Order zaplet igre igralcu ponudil izbiro - katerega od zaveznikov naj reši, Wyatta ali Fergusa. In če v prejšnjem naslovu dana izbira poleg majhnih komponent ploskve je omogočal vdor v električne ali mehanske ključavnice, potem so v novem delu stvari nekoliko drugačne.

Na začetku igre vam razvijalci spet dajo izbiro - rešiti Wyatta ali Fergusa. Če izberete Wyatta, bo Fergus ubit. V tej situaciji bo prav on postal del vašega protinacističnega odpora na krovu podmornice "Eva's Hammer". Kar se tiče zapleta, bo Wyatt prenehal uporabljati droge, zaradi česar se bo včasih znašel v smešnih situacijah. Samo prisluhniti morate, kaj vam želi povedati, in vse vam bo postalo »jasno«.

Obstaja pa še ena, pomembnejša posledica Wyattove izbire - v tem primeru boste dobili orožje Dieselkraftwerk.

Po drugi strani pa, če se odločiš rešiti Fergusa, bo Wyatt umrl. Fergus bo postal del vaše ekipe, vendar bo izgubil roko, zaradi česar bo praktično nesposoben za boj. Orožje, ki ga boste prejeli v tem primeru, se imenuje Laserkraftwerk.

Torej, glavni razlog za izbiro določenega zaveznika je orožje, ki je na voljo v preostalem delu igre - dveh od njih ne boste mogli uporabiti! Torej, ko izberete Fergus in uporabite Laserkraftwerk, bo mogoče navadne sovražnike razstaviti na delce. Pištola, ki jo dobite pri reševanju Wyatta, izstreli lepljive izstrelke, ki jih lahko ročno sprožite. Streljajte z eksplozivi na sovražnika in jih sprožite v trenutku, ko želite. Obe orožji je mogoče nadgraditi, z njuno pomočjo pa lahko vedno uničite lopute in prezračevalne rešetke za lažje raziskovanje lokacij.

Če želite moje mnenje, potem lahko obe orožji v igri rečemo precej močni. Dieselkraftwerk bo prišel prav v bitkah s supervojaki in ogromnimi roboti - izstrelite več granat na puške na rokah botov, skrijte se v varno mesto, nato pa jih detonirajte. V primeru Laserkraftwerka boste morali stati na ognjeni črti in streljati neprekinjeno.

Pod obleganjem

To poglavje se nekoliko razlikuje od vseh nadaljnjih misij v igri, predvsem zaradi dejstva, da ga pogosto prekinjajo izrezani prizori in igralni vložki.

Najprej se boste morali odločiti - rešiti Fergusa ali Wyatta. O posledicah te ali one odločitve smo govorili na začetku članka. Prav pred to izbiro je bil Blaskowitz postavljen v prejšnjem delu serije (Wolfenstein: The New Order). Posledice te odločitve niso povezane le s parcelo (čeprav delno), ampak tudi z posebno orožje, ki ga boste uporabljali med igro. Z izbiro Fergusa boste prejeli Lasercraft, ki izstreljuje laserski žarek in je sposoben uničiti običajne sovražnike. Če rešite Wyatta, boste prejeli metalec granat, ki izstreli lepljive naboje, ki jih je mogoče ročno detonirati.

Po tem boste morali upravljati Blaskowitz v otroštvo ko ga napade oče. To je win-win trenutek. Prosto lahko vržete steklenice v moškega ali se poskušate boriti z njim v tesnem boju. Tako ali drugače bo zgrabil Williama in ga zadavil.

Nazadnje bo Blaskowitzev oče Williamu zvezal roke in pred njega postavil pištolo, uperjeno v Bessie, dečkovo psičko. Ni ti je treba ubiti (razen če to želiš). Samo nameri nad psa in streljaj. To je zadnja stvar, ki jo boste naredili v tem poglavju.

Ponovno srečanje

Ko pridobite nadzor nad Blaskowitzem, se pomaknite naprej in poklepetajte z borcem iz kroga Kreisau. Ko imate v rokah avtomatsko puško, zavijte desno v hodnik, da streljate na prve nasprotnike. Preden nadaljujete, zavijte levo in vzemite prvo skico, ki leži na vozičku.

Prva skica v igri.

Pojdite v sosednjo sobo, da dobite svoj prvi plen v obliki oklepov, kompletov prve pomoči in streliva. Vzemite vse predmete in preiščite sobo na desni, preden nadaljujete. Pred dvigalom, kjer morate iti višje, streljajte na leseno škatlo na levi. V teh škatlah, ki jih bo v igri nešteto, je običajno uporaben plen. Aktivirajte dvigalo, da greste naprej.

Na vrhu se pomaknite po hodniku, da srečate več drugih nacistov. Ko jih uničite, pojdite naravnost in spoznajte Setha skupaj z njegovo magnetno pastjo. Ko reče, naj ostanejo na mestu, ga poslušajte. Ko onemogočite napravo, nadaljujte kotaljenje naprej in vstopite v sobo s Sethom.

Po prizoru se pomaknite po hodniku, da naletite na Sethovo prvo past. Aktivirajte ga in s tem ubijte sovražnika pred seboj. Upoštevajte, da lahko zaradi teh pasti tudi umrete. Ne zamudite jih ali se premikajte skozi delujočo magnetno steno, če želite ohraniti glavo na ramenih. Pojdite dol in poiščite prvi besedilni dokument pod stopnicami. V igri jih je ogromno – 150 jih je. Nato se pomaknite po hodniku v desno, da vidite sovražnika, ki je s hrbtom obrnjen proti vam. Ubijte ga s prikritim napadom, da dobite dosežek Disability Isn a Barrier.

Na žalost ne morete iti po stopnicah. Če želite nadaljevati, ustrelite senzorje pasti, ki izgledajo kot majhni daljinski upravljalniki. Tako jih lahko izklopite. Če je senzor v bližini, lahko z njim komunicirate, ne da bi uničili past. Ukvarjajte se s preostalimi Švabami in zberite morebitni plen, nato pa pojdite skozi vrata na skrajnem koncu lokacije.

V naslednji sobi boste morali uporabiti ploščadi, ki gredo do invalidski voziček priti tudi tja. Ubijte še nekaj nacistov, preden greste levo. V novi sobi počakajte, da se platforma spusti, zajahajte nanjo in se povzpnite. Preglejte stol ob delovni postaji na levi, da poiščete besedilni dokument in komplete prve pomoči. Pojdite skozi vrata naprej, kjer bo stražar, ki patruljira na hodniku - poskusite ga ubiti, ne da bi vas opazili.

Sledite hodniku na desno in poiščite cev, ki vodi navzdol. Preden se spustite tja, aktivirajte past, ki se nahaja na mestu, kjer ste prvič vstopili v tla. Sledite navzdol, da se znajdete na lokaciji s sovražniki. Zvabite sovražnike v past, da jih ubijete okolju(torej, mimogrede, nadgrajuješ eno od veščin). Po zmagi deaktivirajte past s stikalom v zadnjem delu sobe. Zberite plen in se nato zakotalite po stopnicah.

Streljajte na naciste pred seboj, preden zavijete desno in se vrnete nazaj, da najdete stikalo, ki onemogoči past. Potegnite ročico, preden se spustite po tekočem traku. Sledite mu, dokler trak ne spremeni smeri in vas potisne nazaj. Postreli vse naciste, ki pritečejo k tebi, potem pa sedi v invalidskem vozičku. Razbijte zaboje na desni, preden vstopite v hodnik spredaj. Zavijte levo, da se znajdete na območju s peščico stražarjev. Prikrito ubijte čim več sovražnikov. Ko se premikate naprej, poglejte spodnje podstavke in poiščite granate. Ukvarjajte se s sovražniki in pojdite po levem robu.

Sčasoma boste dosegli aktivno past. Nadaljujte s premikanjem in skočite v hodnik na desni. Zberite komplete prve pomoči in oklepe, raztresene po hodniku, obidite desno steno in sledite naprej, da pridete do majhnega kota, kjer je dokument. Zapustite sobo in nadaljujte desno, da poiščete stikalo za past. Deaktivirajte pasti, preglejte mizo na desni in vzemite beležko. Pojdite skozi vrata in uporabite nadzorno ploščo, da obrnete smer tekočega traku.

Ponovno zapeljite trak. Ustreli naciste, preden nadaljuješ z dvigalom. Uporabite stikalo, da zapustite raven.

Pojdi do nadzornega zaliva

Ko ste osvobojeni, preiščite sobo, preden se ponovno združite s svojimi tovariši. Iti skozi odprta vrata, nato uničite rešetko v tleh in se premikajte skozi prehod, dokler se ne znajdete v prazni sobi. Poglej steno na levi, da pobereš sekiro. Z njim uničite loputo, ki vodi do prezračevanja. Nadaljujte naprej, da se približate nacistu in uporabite sekiro, da ga tiho pokončate.

Povzpnite se po dveh stopnicah naprej, pojdite levo na vrhu in poiščite pištolo. Skočite čez rešetko, da poberete zdravstvene komplete, nato se vrnite na prejšnjo ploščad in zgrabite drugo pištolo s pulta. S sekiro uničite rešetko in pojdite skozi prezračevanje, dokler se ne znajdete na novem območju.

To bo prva misija, kjer boste morali delovati na skrivaj. Dve številki v belih krogih na vrhu označujeta, kako daleč so nacistični poveljniki od vas. Če ti uspe ubiti oba, pri čemer delujeta prikrito, potem ne bosta več klicala nobenih okrepitev. Poleg tega boste lahko nadgradili nekaj veščin, na truplo vsakega takega častnika pa bo zagotovo padla ena koda Enigma. Kode se uporabljajo za dešifriranje lokacije Oberkommandorjev.

Prva dva poveljnika.

Najprej se pomaknite do poveljnika na desni. Na skrivaj ga ubijte, nato zberite kodo Enigma. Vrnite se tja, kjer ste prvič padli, pojdite skozi luknjo in nadaljujte z levo stranjo sobe. Sčasoma boste naleteli na majhen, rdeče osvetljen kotiček. V nasprotnika lahko vržeš sekiro.

Nadaljujte naravnost, da se znajdete pred drugim poveljnikom. Uporabi sekiro in jo vrzi vanj, da pokončaš sovražnika. Ko sta oba poveljnika mrtva, lahko pozabite na prikritost (razen če želite izboljšati to veščino). Pokončajte preostale vojake v sobi!

Nato poiščite spodnji nivo in poiščite tri dokumente in zemljevid lokacije. Prva dva dokumenta se nahajata na vhodu v to sobo, zemljevid je na sredinski konzoli, tretji dokument pa je na izhodu.

Pojdite skozi bližnjo odprtino in se pomaknite naprej, dokler ne dosežete rešetke na levi. Uporabite sekiro, da pridete skozi jašek, nato pa v naslednji sobi uničite škatle na desni in zberite strelivo. Preden greš spodaj, dvigni Sturmgever, jurišna puška leži blizu luknje. Pojdite skozenj, pojdite na drugo stran in pojdite naravnost do vzvoda. Če ga potegnete, boste odprli vrata. Vrzite granato v sobo s tankom, da jo razstrelite, nato pa se spustite skozi novo luknjo. Znašli se boste na novem področju, kjer je priporočljivo delovati na skrivaj.

Najprej pojdite desno, da zberete strelivo in komplete prve pomoči. Premakniti najprej. Na lokaciji je en poveljnik, vendar več navadnih stražarjev hkrati. Najboljša možnost To bo vključevalo skrivaj ubijanje enega ali dveh sovražnikov z uporabo sekire. Počakajte, da se eden od vojakov loči od drugega, nato pa mu vrzite sekiro v hrbet. Nato sledite po levi strani, da vidite poveljnika, v katerega lahko vržete tudi sekiro. Ne pozabite, da lahko poberete sekire. Dokončajte preostale naciste, ker zdaj ni poveljnika, kar pomeni, da ni mogoče poklicati okrepitev.

Po bitki se pomaknite po klančini, ki vodi navzdol, opravite z zadnjima dvema Švabama, preden vstopite v elektrificirano komoro. Z vzvodom vrzite "Evino kladivo" z nacistične zračne ladje.

Vrnite se v hangar

Ponovite isto pot kot prej, da se vrnete v prejšnjo sobo. Tukaj boste najprej srečali težkega pehote (super vojaka), opremljenega z laserskim orožjem. Uporabite ozke dele sobe, da se skrijete pred smrtonosnimi žarki orožja, skočite ven in zadajte nekaj natančnih strelov na sovražnika. Velikega človeka lahko zvabiš k rdečim posodam in jih nato razstreliš. Po boju vzemite laserski gever, nato ga ustrelite na vrata na levi, da ga stopite in pridete v novo sobo.

Lasergerver in uničljiva vrata.

V novi sobi boste srečali več Švab. Proti njim lahko uporabite težko orožje. Na vrhu je premikajoča se ploščad s škatlo - lahko uničite njene stene, da poberete plen - oklep in naboje. Ko uničite sovražnike, preiščite sobo, uničite talilna vrata in pojdite dlje v skrajni desni hodnik.

Nadaljujte po hodniku in se založite s strelivom na postaji na desni, preden odprete vrata na levi strani Ausmerzerja. Tu se bo spet začel segment, kjer je priporočljivo delovati na skrivaj. Če želite ostati neopaženi, se spustite po stopnicah na desni. Hodite naprej, dokler ne pridete do prvega poveljnika. Počakajte, da se odmakne in nato nadaljujte. Za ubijanje sovražnika lahko uporabite sekiro za metanje.

Pojdite okoli in po stopnicah (na zadnji strani sobe). Približajte se poveljniku na drugi stopnji, vrzite sekiro, če jo imate, da popolnoma odstranite možnost pojava okrepitev. Ko ubijete vse poveljnike, očistite območje preostalih sovražnikov. Preiščite lokacijo, da zberete strelivo, oklepe in komplete prve pomoči, nato pa se povzpnite po stopnicah na koncu. Povlecite ročico, da odprete vrata Ausmerzerja.

Znašli se boste v streljanju z več sovražniki in težkim pehotnim vojakom z laserskim geverjem. Ubijte jih vse, preden se premaknete skozi hodnik naprej. Na koncu prehoda na levi bo gumb - kliknite nanj in odprite vrata hangarja. Zavijte desno in streljajte na naciste, ki napadajo zaveznike. Ko bodo vsi mrtvi, skočite v kapsulo za pobeg in dokončajte misijo kot del vodstva za Wolfenstein 2: The New Colossus na spletnem mestu StopGame.Ru.

Wolfenstein 2: Novi kolos. Predstavitev

Na začetku odlomka se bo začel video, ki prikazuje dogodke iz zadnjega dela - Wolfenstein: The New Order. Izkazalo se je, da so bili nacisti v drugi svetovni vojni zmagovalci, zato jih do svetovne prevlade loči le še nekaj korakov. Glavna naloga glavnega junaka (Billy Blazkovich) v zadnjem delu je bila ubiti znanstvenika pod psevdonimom Skull, ki je oboroževal naciste. V drugem delu Vodenje igre Wolfenstein 2 se začne z dejstvom, da morate sprejeti pomembno odločitev: odločiti se morate, katerega od pomočnikov boste rešili (Wyatta ali Fergusa).

♦ Možnost - 1: žrtvujte Wyatta. V tem primeru bo glavni lik imel priložnost vdreti v elektronske ključavnice tako, da zapre njihova vezja + izboljšanje za oklep.

♦ Možnost - 2: Žrtvujte Fergusa. V tem primeru bo imel glavni lik možnost odklepanja mehanskih ključavnic z običajnimi glavnimi ključi + izboljšave zdravja.

In kljub dejstvu, da je bil v prvem delu Lobanja ubit, to še vedno ni ustavilo glavnih sil fašistov. V zadnji bitki glavni junak ni umrl - njegovo hudo ranjeno telo so izvlekli iz nevarne točke. Po tem je zdravnik začel operacijo na kraju samem. Nato se bodo začeli spomini glavnega junaka iz otroštva. Izkazalo se je, da je bil junakov oče Nemec, vendar se je nekoč poročil z Judinjo. Pravzaprav so se zaradi tega v družini pojavili redni konflikti. Kmalu nadzor preide na vas: premagajte očeta tako, da vanj vržete vaze. Po uspešno končani operaciji se bo začel nov spomin iz preteklosti: zdaj te bo oče prisilil, da ustreliš psa. Imeli boste izbiro: lahko streljate na psa ali streljate v katero koli drugo smer. Vendar pa fant v vsakem primeru ne bo udaril, zato bo oče psa pokončal z lastnimi rokami.

2. del: "Evino kladivo"

Wolfenstein 2. Vodenje

"Prebujanje"

Billy Blazkovich pride k zavesti, vendar v podmornici. Izkazalo se je, da so nacisti odkrili kraj, kjer se skriva glavni junak, zato se je začel obsežni napad. A ker si junak še ni opomogel od operacije, se ne bo mogel normalno gibati, zato bo moral uporabljati invalidski voziček.

Takoj, ko nadzor preide k vam, se z invalidskim vozičkom prikotalite do nacista v odprtino in ga ubijte. Tako bo imel junak svoje prvo orožje. Nato pojdite ven na hodnik in ustrelite vse sovražnike (skupaj bodo trije). V istem hodniku na levi je slepa ulica, na koncu katere je voziček, na njem pa prvi skica (1/50).

Zavedati se morate tudi, da bodo vsa posebna dejanja glavnega junaka (merjanje, streli v glavo, tihi uboji, uboji s strani okolja) šteti in bodo postopoma izboljševali veščine. Za ogled vseh Billyjevih lastnosti pritisnite tipko "J" (odprla se bo revija).

Zdaj morate priti do dvigala, da pridete do zgornjega nadstropja in od tam do dvorane. V določenem trenutku boste za steklom zagledali gručo nacistov, ki umirajo zaradi močnega elektromagnetnega impulza. Vendar pa ravno zaradi tega razloga ne smete hiteti naprej - počakajte do trenutka, ko dr. Seth izklopi to past. Po tem pojdite do vrat njegove sobe. Komplet bo glavnega junaka (in hkrati tudi vas) seznanil z aktualnim dogajanjem na podmornici in sploh v svetu. Od njega boste izvedeli, da podmornico napada Frau Engel, ki ni bila enkrat ubita. Po pogovoru se boste morali premakniti naprej in priti na zgornjo palubo podmornice.

Pojdi v naslednji hodnik. Pred vami bo past, ki jo je mogoče aktivirati. Hkrati bo mogoče vanj zvabiti fašista, ki stoji v bližini. Toda nihče vam ne brani, da ga neslišno pokončate od zadaj. Pasti lahko izklopite tako, da ročico potegnete ročno ali pa streljate na ročico z orožjem (vendar po strelu pasti ne boste mogli več aktivirati, upoštevajte). Prvi bo ležal pod stopnicami dokument (1/150).

Ko pridete do velikih vrtljivih zobnikov, zapeljite na eno od platform, ki se nahajajo tukaj, da se dvignete višje. Pri vzpenjanju bodite previdni, saj boste morali ustreliti nacista, ki bo stal na mostu v sredini in še po dveh malo naprej. V sosednji sobi poiščite nagnjen bat, da se zapeljete nanj in ga dvignete še višje.

Takoj, ko ste na vrhu, najprej poglejte mizo na levi strani (na njej bodo še monitorji) Zelena barva). Na mizi bo drugi dokument imenovan "Zapisek vojaka Oscarja" (2/150).

Za nadaljnji pomik se spustite po cevi, ki je nagnjena. Ko se znajdete v prvi sobi, bodite previdni, saj bodo ob straneh tekoči trakovi, za katerimi se skrivajo nacisti. Ko jih ustrelite, se spustite po stopnicah in se prebijte skozi dva zabojnika v ozkih hodnikih naprej. V določenem trenutku bo eden od nacistov zamenjal tekoči trak. Kot rezultat, glavni lik leti navzdol in s tem pade s stola. Vendar se ne sprostite, ker boste naslednjič morali ubiti dva fašista spodaj in se vrniti v invalidski voziček.

Prihaja kmalu nova naloga, ki pravi, da je treba obrniti tekoči trak. Če želite to narediti, boste morali priti do stikalnega gumba. Gumb ne bo daleč, vendar bo na poti magnetna past, zato jo boste morali obiti, da boste prišli do gumba, celotnega nadstropja. Zapeljite ven na hodnik. Ko se premikate po hodniku, pojdite v slepo ulico, ki se nahaja pod stopnicami: tam bodo granate in nov dokument z naslovom "Zapis poveljnika Fisherja" (3/150).

Peljite se naprej po precej dolgi hali, znotraj katere je ob strani kup tekočih trakov. Vse sovražnike v tej sobi je mogoče ubiti, z ustrezno spretnostjo, tiho. V vsakem primeru se boste morali peljati čez most, ki se nahaja pod prestavami. Nato se prilepite na steno na desni strani. Skozi prezračevalne prostore lahko pridete do slepe ulice, ki se nahaja ob skrajnem desnem stopnišču in na tem mestu najdete še en dokument, imenovan “Dnevnik upornika M. iz Kreisaua” (4/150).

Po tem se lahko vrnete v prvotno dvorano na drugi strani, kjer lahko zdaj varno pritisnete gumb za končno zamenjavo tekočega traku. V sobi ob steni na desni lahko preberete nov dokument, imenovan "Ameriška ozemlja uspevajo pod novim režimom" (5/150). Nato pojdite po tekočem traku navzgor in v dvorani zgoraj potegnite ročico. Takoj za tem bo junaka nepričakovano napadel nacist, a ga bo Anya pravočasno pokončala. Dvignite se na površje z njo.

Po vmesnem prizoru se znajdemo nazaj na "Evinem kladivu", kjer povsod gorijo zasilne luči in vsi ljudje so nekam izginili, zdaj bomo ugotovili, kaj se je zgodilo. Pojdite skozi vrata v sosednjo sobo, kjer nas čaka majhno presenečenje. Približajte se Anyi, upihnite sveče z akcijskim gumbom in si oglejte naslednji prizor. Na koncu morate najti Wyatta. Začnite tako, da greste v garderobo in se pogovorite s Paris Jackom, rekel vam bo, da je videl, da je Wyatta šel na strelišče.

Zdaj pa pojdite na strelišče, spustite se v podzemlje pod njim skozi tunel, stecite do vrat, odprite jih, našli boste Wyatta, ki je ujel naslednjega "prihoda" pod substancami in začeli naslednji video, ki bo nemoten prehod na briefing pred naslednjo misijo. Po nizu prizorov se bo nadzor vrnil k nam in nadaljevali bomo prehod Wolfenstein 2: The New Colossus že na mostovih pod dnom Ausmerzerja. Tukaj, brez kakršnega koli kopičenja, se serija začne takoj.

Anya bo imela čas, da skoči v notranjost ogromnega letečega kolosa, preden se zasilno zaprejo vrata, vendar bomo zaenkrat ostali čez krov. Na srečo ne za dolgo - Anya bo odprla vrata, šla k njej. Sedaj smo v leteči trdnjavi generala Engela. Približajte se gumbu, označenem z oznako, pritisnite nanj, vstopite skozi odprta vrata. Za njo bo veliko sovražnikov, sodelujte v boju in počistite območje. Ko končate, počakajte, da Anya izvede nekaj manipulacij z opremo, nato pa vas bo pozvala, da poiščete nadzorni center Hugin in izklopite puške na levi strani.

Pojdite ven v naslednji hodnik in kmalu boste naleteli na sovražnikovo obrambo. Ko vse pobijete, zavijte desno, prebijte vrata in pojdite po stopnicah. Od tam vstopite v tesen prezračevalni jašek, ki vas pripelje v precej temen prostor, iz katerega se povzpnete na svetlobo. Potem so spet sovražniki, uničite vse, na koncu sobe na levi je prehod v naslednjo sobo - spustite se v tunel v tleh ali prebijte steno spredaj.

Druga možnost je hitrejša, vendar bolj hrupna, kar je nezaželeno, saj dlje na območju patruljirajo nacisti, vključno s častnikom, ki bo z veseljem poklical na pomoč, takoj ko se začne pokol. In tu je tudi pes, ki lahko priteče v najbolj neprimernem trenutku in vas podre ter radikalno zmanjša vašo bojno učinkovitost, čeprav za kratek čas. Ko očistite območje, nadaljujte s prehodom Wolfenstein 2: The New Colossus, približajte se nadzorni plošči, kjer z akcijskim gumbom vnesete varnostno kodo "Odin".

Ko se spopadete, se vrnite k Anyi in odprite vrata z ročico v sosednji sobi (vzvod je označen z oznako, ne boste zgrešili). Pojavila se bosta dva indikatorja častnikov, obračunajte z njimi in njihovimi podrejenimi, k sreči je območje že poznano - tukaj smo bili na samem začetku igre v eni od prvih misij, ko smo rešili našo podmornico iz krempljev Ausmerzerja. Ko se vrnete k Anyi, sledite njenemu nasvetu in vstopite v transportno kapsulo na drugi strani - to vas bo popeljalo do zgornjega dela ladje.

Kmalu bo sovražni vojak z laserjem odprl vašo kapsulo in z nje odtrgal "strop"; bodite pripravljeni, da ga ustrelite v prazno, takoj ko vaša prijetna hiša izgubi streho. Povzpnite se z akcijsko tipko, v bližini boste videli ventilator, streljajte v njegov osrednji del, da se ustavi in ​​vas ne ubije s svojimi rezili, ko vstopite v prezračevalni jašek, kjer ga zdaj potrebujemo. Takojšnja naloga je onesposobiti topove na desnem boku.

Ko pridete iz prvega prezračevalnega jaška, zavijte desno in očistite območje pred častniki in navadnimi sovražniki, ki jih bo veliko, vključno z borci z laserji, ki lezejo iz kapsul. Priporočljivo je, da sami vzamete laserski top in ostanete nekje blizu njegove polnilne točke, dokler se sovražna populacija občutno ne zmanjša. Zdaj sledite sobi s častnikom (med potjo boste morali uporabiti posebno sposobnost za premagovanje loput, za katerimi je majhen prezračevalni jašek), kjer je daljinski upravljalnik, kjer bomo še enkrat vnesli kodo " Odin«, s čimer je izklopil puške Ausmerzer na desni strani.

Zdaj se bo prehod Wolfenstein 2: The New Colossus nadaljeval z dejstvom, da morate zapustiti nadzorni center Munin, kjer ste zdaj, to storite, vodeni z oznako. Na poti ven boste naleteli na drugo skupino sovražnikov in Anya vas bo kontaktirala ter vam priporočila, da se vrnete v dvorano za razporeditev vojakov in se povzpnete po mehanski roki - to bomo storili. Ponovno sledite označevalcu in uničite vse na svoji poti.

Novi sovražniki bodo tu in tam izskočili iz kapsul, ne sprostite se. Ko končate z njimi, se podajte navzgor, najprej tako, da se povzpnete po stopnicah, nato pa z nekakšnega balkona skočite na iztegnjeno ogromno mehansko roko, ki priročno teče od vrha do dna – zgoraj jo lahko samo pohodite, boste pridite do stopnic, povzpnite se še višje - znašli se boste na sami strehi Ausmerzerja in pred vami se bo prikazalo glavno središče Odina.

Takoj, ko se približate zadnjemu, boste takoj videli indikator dveh častnikov, zato, če ne želite zapletov, pohitite, da se spopadete z njimi, sicer se bo število sovražnikov znatno povečalo. In ob upoštevanju ogromnega robota z izstrelki je povečanje populacije živih sovražnih sil popolnoma neuporabno. Mimogrede, robota je priročno obravnavati z lasersko pištolo, na srečo je v bunkerju polnilec zanj. In lastnik te puške ni daleč od polnilne postaje, zato izkoristite priložnost.

V našem primeru so bili policisti v isti tesni sobi, kar je bilo zelo priročno. Ko se z njimi spopadete, pojdite po stopnicah, pojdite skozi prezračevalni jašek na ulico, se spet povzpnite po stopnicah in še višje po stopnicah. Tam bo prehod Wolfenstein 2: The New Colossus nekoliko zapleten zaradi dejstva, da se bo znova pojavil indikator častnika, tokrat sam. Bo pa imel kar močno oporo, tudi psa. Sam se nahaja v komandnem mestu na vrhu, do katerega lahko pridete po stopnicah.

Od tam se povzpnite po stopnicah še višje, da srečate Anyo, nato pa še višje - na dvigalu boste med potjo predvidljivo naleteli na zelo silovit odpor nacistov - težki vojaki z laserskimi puškami bodo skočili kar iz stavbe Ausmerzer na streho , in ne samo oni - huje vse bo odvisno od prisotnosti robotov. Po potrebi se lahko zatečete pod streho, kjer je nekaj hodnikov s strelivom, oklepi in kompleti prve pomoči. In roboti vas ne bodo pripeljali tja, lahko pa zvabite navadne sovražnike in jih odstranite posamezno.

Ko so vsi sovražniki končani, pojdite naprej, se povzpnite po stopnicah, pojdite ven in se ponovno povzpnite po strmem pobočju. Ko odprete vrata na vrhu, se boste znašli v nadzornem centru sistema Odin in dokončali svoje dogodivščine na tej ravni. Gledamo prizor. Ausmerzer je v naših rokah, čas je, da se spopademo z generalom Egnelom, ki je bil prikrajšan za svojo letečo trdnjavo in se še vedno brezskrbno pojavlja na televiziji in še ničesar ne sumi.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: