Kayıp gezegen 3 kumar. Eller yukarı ve belgeleri göster

Ölümsüz ve görünüşte sınırsız çizgi Kayıp gezegen içtenlikle oyun Olympus'a ulaşmaya çalışıyor. İlk bölümün adı Kayıp Gezegen: Aşırı Durum hayranlar arasında geniş bir popülerlik kazandı. Ancak basın bu projeyi çok soğuk karşıladı ve bu nedenle ikinci video oyunu için geliştirme yolunun değiştirilmesine karar verildi. Kayıp Gezegen 2 işbirliği modunda oynamaya alışkın olan kullanıcılar için tasarlanmıştır, ancak burada şirket capcom arızalı. Aynı anda, tek ve bütünleşik bir çekirdek olmadan çalışmayan birkaç fikir aldı ve sonunda oyun bir kart evi gibi parçalandı.

Bu, sade bir adla harici bir stüdyo tarafından geliştirilmekte olan serinin ilk bölümüdür. Sınırsız Kıvılcım. Onun hesabına göre, bundan önce, elbette, büyük bir deneyim, Amerika'yı sular altında bırakan tarih öncesi hayvanlarla ilgili iğrenç bir projede yarı zamanlı bir iş var - Efsanevi ve tek parçanın geliştirilmesinde dış kaynak kullanımı görev çağrısı bir kadın olarak oynayabileceğiniz - Görev Çağrısı: En İyi Saat.

Ana vurgu merkezi hikayeye yapılır. Jim Peyton, Dünya'dan gelen sıradan ve oldukça sıradan bir çalışkandır. büyük problemler finans ile. Jim, ailesini - karısını ve çocuğunu bir şekilde beslemek için Sub-Zero - E.D.N.'nin anavatanına çok benzeyen bir gezegene gider. III. Burada, Dünya Ana için bir enerji kaynağı - termal enerji aramak için fakir bir gezegende acımasızca sondaj yapan Nevek şirketinden adamlar tarafından kendisine kazançlı bir sözleşme teklif edildi.

Bu karmaşık olmayan olay örgüsünün sorunu tamamen klişe olmasıdır, işte tipik sinema klişelerinden iki örnek: ölmeden önceki zor hayatını anlatan yaşlı bir büyükbaba ve doğa anayı kurtarmak için her şeyi unutmaya hazır insanlar. para ve kişisel kazanç. Burada iki ünlü filme aynı anda merhaba diyebilirsiniz: Birincil kaynaklardan çok şey ödünç alan Avatar ve büyük bir geri dönüş şeklinde yapılmış Forrest Gump. triquel geliştiricileri Kayıp gezegen bu hikayenin merkezinin kendi sorunları ve deneyimleri olan sıradan işçiler olduğunu göstermek için oyuncuya baskı yapmaya çalışıyorlar. Şu anda utanıyorsunuz çünkü projenin yaratıcıları aptalca ve hatta saçma durumları oldukça sıradan ve ciddi olarak gösteriyor. Tüm hikaye çok iddialı ve yapay bir şekilde yapılmıştır: diyaloglardaki aşırı dokunaklılık, karakterlere inanılmasına izin vermez, hikayenin mantıksızlığı tüm atmosferini yok eder ve abartılı ve bazen kelimenin tam anlamıyla parmak çatışmalarından emilir. , ara sahneleri izleme ve hikayeyi takip etme arzusunu kesinlikle caydırın. Ancak bazen, olup bitenlere daha derinden dalmak için hoş anlar eklenir: Kürkünüzün içindeki radyoda çalan hoş müzik besteleri veya orada camın üzerinde asılı duran karınızın bir fotoğrafı. Jim Peyton'ın kafasının içinde olup bitenlerin bir parçasısın, en azından herkesi buna ikna etmeye çalışıyorlar.

güçlü ve önemli yön geçmiş parçalar Kayıp gezegen oyun vardı: sürekli gerilim ve uzuvlarıyla tüm üsleri çevreleyen devasa patronların olduğu hızlı kısa çatışmalar. Oyunun üçüncü bölümünde benzer bir şey bulamayacaksınız çünkü oynanış açısından olabildiğince ilkel. Tüm silah cephaneliği mükemmel çalışıyor ve size gerçekten kullanmanıza izin vermiyorlar. İlk dakikalardan itibaren dar ve klostrofobik seviyelere itiliyorsunuz, korku vermeye çalışıyorsunuz: sizi sessiz sesler, köşelerde koşan böcek benzeri canavarlar ve az miktarda cephane ile korkutuyorlar. Ancak düz bir şekilde inşa edilmiş atmosfer, kendinizi olup bitenlere kaptırmanıza izin vermiyor ve birçok benzer oyundan kopyalanan rakipler, yalnızca hafif nostalji nöbetlerine neden oluyor.

Daha aksiyon dolu ve cesur silahlı çatışmalar söz konusu olduğunda, serinin geri kalanının sorunları görünür hale geliyor. Çalışanlar Sınırsız Kıvılcım nasıl çeşitlendirileceğini düşünme zahmetine girmedi oyun süreci senin projen. Yavaş ve obez kahramanın, siperin arkasına oturmaktan ve ilerleyen düşman kalabalığını metodik olarak vurmaktan başka seçeneği yoktur. Düşmanlar arasında plastik olarak manevra yapmak için yeterli hıza ve onlarla korkusuzca ve bir buz bloğunun arkasına saklanmadan başa çıkmak için savaş gücüne sahip değil.

Devasa patronlarla savaşırken, her şey oldukça basit hale gelir: ya QTE sistemi açılır ya da "kaçmak için zamana sahip ol" tekniği açılır. İkinci durumda her şey net görünüyorsa - geri atladı - arkadan vurdu, o zaman birincisi hakkında birkaç söz söylenmeli. Jim adlı devasa ve güçlü makinenin içine girdiğinizde, bir dizi heyecan verici ve akıllara durgunluk veren dövüşler görmeyi beklersiniz. Geliştiriciler bize ne sunuyor? Patronlarla sıkıcı ve ilkel yakın dövüşler, özünde gerekli düğmelere banal basmaya iniyor. doğru zaman. Bu gezegende kardan neredeyse daha fazla Akrid olmasına rağmen, demir arkadaşınızın silahı yok. Bu nedenle, vurduğunuz şeyi çeşitli büyük kalibreli canavarların karşısında veya aynı QTE'nin yardımıyla ve zaten arabanın dışında, daha az sıklıkla kendi bıçağınızla yaparsınız. Beklendiği gibi oyun keşifleri, türde yeni adımlar veya umut verici çözümler yok.

Dışarıdan, oyun son derece solgun görünüyor: dar ve koridor konumlarına sahip monoton seviyelerin yerini, üzerinde çekici hiçbir şeyin olmadığı büyük karlı genişlikler alıyor. Kahramanınız sürekli bir yere ve nedense gönderildiği için tüm rotaları ve gizli yolları ezberleyecek ve her görevde seviye tasarımcısından giderek daha fazla nefret edeceksiniz. Bu, özellikle fazladan para kazanmak istediğiniz zamanlar için geçerlidir. ek görevler, şaşırtıcı olmadığı için hala aynı olan yol. Buradaki görevlerin ödülü iki katıdır: İlk kısmı T-enerjisi şeklinde envanterinize gönderilir ve ikinci kısmı Dünya'ya, ailenize gönderilir. Sizde kalan para birimi farklı şekillerde harcanabilir: bir giysiyi ısıtmak, silahları yükseltmek veya demir "kardeş" Jim'inizi pompalamak. Yenilikçi bir şey yok - tıpkı rekabet gibi.

Sürüm tam zamanında geldi: Yaz oyun pazarı kimseyi ilgilendirmiyor çünkü çoğu alıcı uzakta veya video oyunlarından daha önemli şeylerle meşgul. Proje, karla kaplı bir gezegenin güzel manzaraları veya çarpık seviye tasarımıyla ilgili sorunlardan yoksun ortalama bir çok oyunculu mod ile sizi memnun edebilir. Ancak bu iki avantaj uğruna tam teşekküllü bir piyasa ürünü satın almamalısınız, bu yıl özellikle bereketli olmayı vaat eden sonbahar oyunu sonbaharı için biraz para biriktirmek daha iyidir.

"Lost Planet 3 - Jim's E.D.N. III Adventure" benzeri makaleler


Lost Planet serisinin tarihi çelişkilerle doludur: ilk bölüm birçok oyuncuya hitap ederken, ikincisi orijinalin başlattığı işi mahvetti. Başlangıçta buzlu gezegende ustalaştıysak, kendimizi çeşitli aşırı büyümüş böceklerden koruduysak ve karlı genişliklerde savaş kıyafetleriyle geçtiysek, devam filmi bizi çoğu zevkten mahrum etti. Ama asıl önemli olan, neredeyse hiç kar olmamasıydı. Evet ve işbirlikçi özü, birçok hayranı diziye sırtını dönmeye zorladı. Üçüncü bölümün selefinin hatalarını düzeltmesi gerektiği açık. Bunun son derece radikal bir şekilde yapıldığı ortaya çıktı: Bu bir prequel, yani oyunun ilk bölümüne aşık olduğumuz iyi olan her şey ona geri dönmüş olmalıydı. Bütün bu güzellikler geri mi geldi? Önümüze geçmeyelim.

Arsa, ana Dünyasını bir enerji krizinden kurtarmayı amaçlayan NEVEC şirketi tarafından E.D.N.III'ü kolonileştirmeye yönelik ilk girişimleri anlatıyor. Madenci Jim Peyton rolünü oynuyoruz: ev hasreti çeken, karısına garip video mesajları gönderen ve yeni arkadaşlarla vakit geçiren basit bir çalışkan. Oyunun açılış sahnesi Jim'i gri saçlı ama yine de güçlü yaşlı bir adam olarak gösteriyor, ancak kendini bir ölüm tuzağının içinde bulan ve vazgeçmek istemeyen torununa itiraf etmek zorunda kalan. Geçmişin anıları, Lost Planet 3'ün özüdür. Buz hala güçlüyken, NEVEC dışarıdan tamamen olumlu bir şirket gibi görünüyordu ve mekanik robotlara henüz çeşitli silahlar asılmamıştı.

Oyunun kendisi bir tür sınırlı açık dünyadır: Oyunun özü, Jim'in açıkçası boş ve karton karakterlerle iletişim kurduğu, farklılaşmamış cephaneyi geliştirdiği ve mekanizmasını geliştirdiği Koronis üssüdür. gıpta ile bakılan yükseltmeleri satın almanın para birimi Termal enerji: şimdi kolay para gibi davranıyor. Birdenbire yeni bir tüfeğin çok pahalı olduğu ortaya çıkarsa, Akridleri aramak için her zaman yakınlardaki birkaç mağarada dolaşabilir veya sabit bir T-enerji toplayıcısına bakabilirsiniz.

Kürk artık oyunun eskisinden çok daha önemli bir unsuru gibi görünüyor: Jim'in çalışkan elleriyle topladığı yalnızca bir tane var. Robosuit manipülatörleri her türlü iyileştirmeden geçiyor: Akridlere bırakılabilen daha gelişmiş bir kavrama takıyoruz ve eski bir matkabı bir kaynak makinesiyle değiştiriyoruz. İri arabanın kabini, taksi şoförleri ve kamyon şoförleri tarzında dekore edilmiştir: aile fotoğrafları, eski bir kupa ve sallanan bir Hawaii dansçısı figürü. Buzlu manzarada monoton yürüyüş anlarında, gerçekçi ülke kompozisyonlarını etkinleştirebilirsiniz, ancak bu, oyunu çınlayan boşluğundan kurtarmaz.

Canavarlara ateş etmek çok hızlı bir şekilde sıkıcı hale geliyor, hatta bazı anlarda kendinizi ekranda olup bitenlerin neden olduğu açık bir umutsuzluğa kaptırıyorsunuz. Daha küçük Akridler kalabalığa yığılmayı ve aynı kalabalığın içindeki atışlarımızdan fırlamayı severken, gösterişli parlak kırmızı savunmasız bölgeleri olan daha büyük rakipler gerçek bir tehlike oluşturmaz. Kendiniz bilin, parlayan noktalara ateş edin. Zaman zaman rutini QTE sahneleriyle sulandırmaya çalışıyorlar ama sadece acı bir şekilde kaşlarınızı çattırıyorlar, gözlerinizin önünde yaşanan sirkin bir an önce biteceğini hayal ediyorsunuz. Makinenin kabininde takılmak, yürüyüş yapmaktan biraz daha eğlenceli. Robot, rakiplerle etkili bir şekilde başa çıkabilir, ancak burada da yalnızca doğru düğmelere zamanında basmanız yeterlidir.

Oyun bir açıklığa kaymaktan çekinmiyor ölü boşluküçüncü bölümü de herkes için bir Lost Planet klonu izlenimi bıraktı. Terk edilmiş istasyonlar, karanlık geçitler ve ksenomorf surat asanlardan kopyalanan köşeden fırlayan kafa yengeçleri. Oyun arayüzü aynı zamanda unutulmaz bir şekilde Dead Space'i anımsatıyor: Jim, dünyayla Isaac ile hemen hemen aynı şekilde etkileşime giriyor. Lost Planet 3 ve bunun dışında bireysel projelere benziyor son yıllar. Aslında, içinde taze ve orijinal bir şey bulunamaz. Daha ilk tekrardan itibaren bozulan mekanizmaların onarıldığı anlar dişleri dolduruyor ve haritanın etrafına dağılmış oyun atmosferini kalınlaştırmak için tasarlanan sesli günlükler, uzun süredir BioShock serisinin bir özelliği haline geldi. Bazıları NEVEC şirketinden hayatta kalma ipuçlarıdır - ve spikerin alaycı neşesinden, geliştiricilerin başka hangi franchise'lardan ilham aldığını tahmin edebilirsiniz. Gösteri için vidalanan çok oyunculu, tamamen en derin depresyona giriyor.

Lost Planet 3, bu kadar yüzeysel ve monoton olmasaydı bir kült haline gelebilirdi. Ortak tema - keşfedilmesi ücretsiz bir dünya, benzersiz bir buz gezegeni ortamı, özel flora ve fauna - büyük ölçekli bir RPG için mükemmel bir temel olabilir. Ancak önümüzde, türdeki meslektaşlarından pek de farklı olmayan en sıradan nişancı var. Lost Planet 3 çok çabuk sıkıcı hale geliyor çünkü az çok ilginç ve merak uyandıran hiçbir şey sağlayamıyor. Oyun mide bulandırıcı derecede banal, olay örgüsü bilinen uzay korkularının yarısının klişeleriyle dolu ve diyaloglar o kadar sıkıcı ki kısa sürede onları fark etmeyi bırakıyorsunuz. En azından oyun kendi kendini ironiye yabancı değil, ancak nadir görülen bakışları kısa süre sonra donuk gerçekliğin boyunduruğu altına gizleniyor. Görünüşe göre dizi sonunda kayıplara karıştı ve dondu.

profesyoneller: buz gezegeninin ve kar fırtınalarının nefes kesen manzaraları; harika film müziği.

eksiler: damgalar, klişeler, kendini tekrarlar ve genel umutsuzluk.

Karar: Oyun, Nicolas Cage'in oynadığı aynı adlı bir film kadar kötü.

Tür:üçüncü şahıs eylemi

Geliştirici: Sınırsız Kıvılcım

Yayımcı: capcom

Yayın tarihi: 2013 yılı

Platformlar: Bilgisayar, PlayStation 3, Xbox 360

Seviye: 6.5

Bir oyun KayıpGezegen 3 modern oyun endüstrisinde pek etkilenmeyen ilginç bir tarzda sürdürüldü. Çünkü kendi başına KayıpGezegen 3- benzerinden nadir bir canavar Son zamanlarda Sadece hatırlıyorum, evet, en sevdiğimiz dizi ( « Yıldız Savaşları» ve diğer uzay operaları, hala yanlış bozkırda olduğu için hatırlanmayacaktır). Gaziler, belki de eski ama çok havalı bir nişancıyı hatırlayacaklardır.

Sonuç olarak şu ki KayıpGezegenüç oyun boyunca yaptı ilginç yol. Uzak bir gezegendeki savaş robotlarının savaşları hakkında yarı anime ve hızlı tempolu bir hikaye ile başlayan, "B" kategorisindeki ortak bir fantastik aksiyon filmi ile devam eden seri, üçüncü bölümde oldukça "sağlam" kılığına girdi. " bilimkurgu. Evet, bilim kurgu ve sadece "zor" değil, aynı zamanda ilginç ve hatta güzel, biraz uzay korkusuyla tatlandırılmış. Küçük dünyaçalışmaya değer.

kar ve buz

Uzak bir gezegenin güzel karlı alanlarına genç bir madenci Jim Payton'ın gözünden bakıyoruz. Ve bu alanlar gerçekten büyüleyici ... Spark Unlimited, oyunu bir prequel yaparak kesinlikle doğru olanı yaptı. Uzak bir gezegende, henüz küresel ısınma olmadı, burada vahşi soğuk hala hüküm sürüyor ve korkunç böcek benzeri çekirgeler karın altında saklanıyor - bu nedenle, geliştiriciler oyuna ilk bölümün tüm ana özelliklerini geri verdiler. Ama aynı zamanda kendilerine ait bir şey de eklediler - yani Atmosfer. Sıradan madencilerin hayatının nasıl yavaş aktığını hissediyoruz, sıradan işler yapıyoruz ve bu hem oyundan uzaklaştırabiliyor hem de oyuna çekebiliyor. Önemli olan doğru ruh halini "yakalamak", geçmek KayıpGezegen 3 küçük porsiyonlarda, yerel buz bölgelerini keşfedin - ve bundan kesinlikle keyif alacaksınız. Her durumda, ilk birkaç saatin tadını çıkaracaksınız.

Üssün en üçüncü sınıf sakinleri de dahil olmak üzere karakterlerin ayrıntılı çalışmasından memnunum. Elbette en çok ana karaktere dikkat ediliyor. Bu misafirperver olmayan topraklardaki adam, yalnızca para yüzünden evde bir eş ve kahramanımızın gerçekten geri dönmek istediği küçük bir oğul bıraktı. Buna paralel olarak, maden üssünün diğer sakinleriyle tanıştırıldık - akıllı bir lider, kaygısız bir tamirci, çekirgeleri inceleyen yalnızlığı seven bir kadın bilim adamı. Ve tüm karakterler mükemmel bir şekilde yazılmış ve düşünülmüş. Görevler arasında üssün etrafında dolaşıyoruz, burada görevler alıyoruz ve yeni silahlar satın alıyoruz, ayrıca makinemizi yükseltiyoruz - kokpitinde her göreve çıktığımız çelik bir arkadaş, devasa bir robot. Ve üç veya dört saatlik oyundan sonra, üssün tüm sakinlerinin şimdiden bizim için bir aile gibi olmasına şaşmamalı. Bir madencinin günlük yaşamına ve rutin görevlerine paralel olarak, bir sürüngen tarafından üste gerçekleştirilen bir komplo ve sabotajla ilgili bir komplo yavaş yavaş ortaya çıkıyor.

Gri günlük yaşam

Her zamanki gibi sağlık için başladılar ama barış için bitirdiler. Hikayede ilerledikçe, geliştiricilerin bir atmosfer yarattığını, ilginç karakterler verdiğini anlıyorsunuz - genel olarak dünyayı kendileri yarattılar, ancak oyuncuları buna geri dönmeye teşvik eden o ilginç küçük şeyleri unuttular. sanal dünyalar tekrar ve tekrar. Örneğin burada bir silah dükkanı var ama başlangıçta verilen el bombası ve makineli tüfek, soğuk gezegendeki ana düşmanlar olan çekirge böceklerinin çoğuna karşı koymaya yetiyor. Madenci makinemizi yükseltmeye de gerek yok - devasa patron çekirgeleriyle kolayca başa çıkabilir (QTE gerçekleştirirken esnemenize gerek yoktur). Sadece ilk başta sıradan küçük canavarlarla savaşmak ilginçtir, ardından onların imhası banal bir atış poligonuna dönüşür. Temelde sabotaj içeren senaryo, ilginç bir olay örgüsünden memnun, ancak sonunda oldukça klişe bir hikayeye kayıyor. İlginç bir şekilde, geliştiriciler piyasaya sürülmeden önce bize, korkunç uzaylı canavarlardan kaçmamız ve saklanmamız gereken neredeyse gerçek bir korku sözü verdiler. Ve oyunun yaratıcılarının karanlık koridorlar ve köşeden fırlayan canavarlarla bizi gerçekten korkutmaya çalıştıkları açık. Ancak, ile ve Uzaylılar, gerçek uzay korkuları, KayıpGezegen 3 kıyaslama Soğuk gezegenin dehşeti, diğer uzay korku oyunlarına benzeyecek şekilde yapılmıştır ve bu nedenle hiçbir şekilde oyuncuyu korkutamazlar.

Tek oyunculu kampanyaya eklendi KayıpGezegen 3 tamamen standart ve olağanüstü çok oyunculu ve işbirlikçi mod yayınlandı. İçlerinde uzun süre kalmak istemeniz pek olası değildir, ancak birkaç akşam sizi eğlendirebilirler. Bu arada, daha önce gördüğümüz gibi gemide silahlı hızlı ve küçük mech'leri çok oyunculu modda göreceksiniz. KayıpGezegen.

Özetle, diyelim ki gidiyor KayıpGezegen 3 sadece fantastik edebiyat klasiklerinin hikayelerinden bize tanıdık gelen "sağlam bilimkurgu" atmosferinde. Onsuz, bir hafta içinde gerçekleşen ve rafa kaldırılan çok ortalama bir aksiyon maceramız var.

Seri Kayıp gezegen mükemmel mekaniğe sahip olmakla övünemezdi, ama en azından kendi 3. şahıs nişancı vizyonunu sunmaya çalıştı. Bir kedinin ipte ücretsiz kullanımı, çeşitli silahlara takılabilen VS robotları, sürekli termal enerji kaybı ve onu eski haline getirmek için daha fazla rakibi öldürme ihtiyacı ve ayrıca sandbox öğeleriyle devasa seviyeler. Ve Capcom'da her zaman olduğu gibi - dev patronlar (sadece ikinci kısımdan büyük bir solucana mal olur).

Yaratıcılar Kayıp Gezegen 3 kanonlardan uzaklaşmaya karar verdik, bu yüzden serideki geçmiş oyunları çok sevdiğimiz her şey burada değil.

Oyun, ilk bölümdeki olaylardan çok önce başlıyor, gezegen E.D.N. III aktif olarak kolonileşmeye başladı. Şirket gemileri NEVEC kaynakları çıkarmak ve jeneratörler inşa etmek için Dünya'dan ekipman ve insanlar getirdi. Bir tarih öncesi olan oyun, Sovyet çizgi filminden Yüzbaşı Zeleny'ye benzeyen sözleşmeli asker Jim Payton'ın günlük yaşamını anlatıyor. Üçüncü Gezegenin Gizemi ve Nicolas Cage, kısa boylu ve bir cüce kadar büyümüş. Filmden ilham alan giriş " Yabancı”, uzaylı dünyasının en güçlü atmosferi ve lüks grafik efektleriyle dikkat çekiyor. Uğultulu rüzgarlar, kar fırtınaları ve kasvetli dağ manzaraları tehlikelerle doludur. Gözlerimizden bir şeylerin gizlendiği aşikar, sonra en beklenmedik anda saldırmak şu an. Ve oluyor.

Ne yazık ki, serinin önceki oyunlarından tanıdık devasa böcekler olan çekirgenin tasarımı, olmaya çalıştığı korku oyunu için tamamen uygun değil. Kayıp Gezegen 3. Yavaş yapay zeka, düşük zorluk, otomatik sağlık yenileme (termal enerji artık para olarak kullanılıyor) ve ek daldırma unsurlarının olmaması, ekranda olup bitenlere empati kurmanıza ve inanmanıza izin vermiyor, bu nedenle klasik filmlerin atmosferi Ridley Scott ve James Cameron hızla ortadan kaybolur. Ve rutin yerini alır.

Oyunda VS robotları yok; bunun yerine, kahramanın bir sonraki işaretçiye çok yavaş topallayan bir matkap ve bir pençe ile donatılmış beceriksiz bir yükleyicisi var. Dünya Kayıp Gezegen 3 uzun indirmelerle birbirine bağlanan küçük koridor bölümlerine bölünmüş ve Macera oyunları tarzında açılmıştır. Hariç hikaye görevleri, oyunda artık yan olanlar var. Genellikle belirli bir konuma ulaşmanız ve orada aynı rakipleri öldürmeniz veya termal enerji jeneratörünü etkinleştirmeniz istenir. Aynı koridorlarda yürümek zorundasınız, sonsuz görevler özgünlükle parlamıyor ve konumlarda dolaşmak ve seviyenin yüklenmesini beklemek, oldukça sıkıcı ve kasvetli olan görevin kendisini tamamlamaktan daha fazla zaman alacaktır.

Hikaye görevleri daha ilginç hale getirildi ve daha fazla etkinlik yoğunluğu ve yeni yerler sunuyor. Orada, zıpkın gibi çeşitli keşif olasılıkları açan yeni araçlar elde edersiniz. Vericiyi onarmak, yol boyunca yerel ulaşım sistemini eski haline getirmek ve devasa düşman yengeçlerini birer birer yok etmek için dağın tepesine gönderilebilir veya tatbikatı dev böceklerin saldırısından koruyabilirsiniz. Telsizde konuşmak, bir buz fırtınası gibi bir forklifti durduran beklenmedik anlar, terk edilmiş bir istasyon ve patron savaşları genel monotonluğa biraz canlılık katıyor.

Çoğu zaman, düşmanlar nereye ateş ettiğinizi umursamazlar, ancak bazıları yalnızca vücudun belirli sarı bölgelerinde savunmasızdır, ancak bazı yerlerde geliştiriciler bunu abartmıştır ve devasa bir yengeci doldurmak için aynı şeyi tekrarlamanız gerekir. 20 kez eylem.

Alınan termal enerji, silahlarınızın etkinliğini artırabileceğiniz mağazada harcanır. Ne yazık ki, silahların kendileri Kayıp Gezegen 3 eski zevke neden olma. Bu, tabanca, makineli tüfek ve av tüfeği gibi standart namlulardan oluşan çok sınırlı bir cephaneliktir. Daha sonra bir analog alabilirsiniz keskin nişancı tüfeği ve bir el bombası fırlatıcı. Bosslarda da durum aynı. Dev düşman yengeçlerine ek olarak, oyunun size sunacak hiçbir şeyi yok. Oyunun ikinci yarısında yeni rakipler ortaya çıkıyor ancak daha fazla hayal kırıklığına uğratmadıkça güçlü hava yapmıyorlar.

Oyunda bazı küçük hatalar var. Bir yükleyiciyle yapılan başka bir savaş sırasında, kokpitten atıldım ve kahramanın çıkmak istemediği yerden taşların arasına sıkıştım. Sonuç olarak, son kontrol noktasını yeniden yüklemek zorunda kaldım. Kamera, animasyon ve hatta yükleme ekranları sorunlara neden olabilir - sendeleme ve seğirmeden sallanmaya ve kusmaya başlar.

Konseptteki sınırlamalar, yalnızca bir zıpkınla yalnızca dar bir koridor tasarımıyla birleştiğinde oyunu eğlencenin ve çeşitliliğin bir kısmından mahrum bırakan özel betikli çıkıntılara çekilebilmenize de yol açtı. Benzer şekilde, robot kontrolünde - yükleyici yalnızca buz duvarlarını kırmak ve vanaları döndürmek için uygundur. Savaşlarda, çarpık yönlendirme ve çalışmayan QTE'ler nedeniyle pençelerini kontrol etmek sakıncalıdır ve arabanın ateşli silahları yoktur.

Kayıp Gezegen 3- orijinalin neredeyse tüm özelliklerini kaybetmiş ve yalnızca sırları bilmek isteyen çok iddiasız bir oyuncuya hitap edebilecek geçici bir proje NEVEC ve atmosferik manzaraların ürkütücü güzelliğinin tadını çıkarın E.D.N. III. Forkliftle sıkıcı yolculukların monotonluğu, diğer oyunların fikirlerinin beceriksizce kopyalanması, boş yerler, yetersiz rakipler ve silahlar oyuna hiç şans vermiyor.

oyun tamamlandı Xbox 360.

Korkunç ikinci bölümün yayınlanmasından sonra Kayıp gezegen devamına pek inanmıyordu. Ancak birkaç dakika sonra, capcom yine de devam etmeye karar verdi ve ilk oyunun damarında! Uzaylı böceklerin soğuğuna, buza ve çaresizliğine tekrar hoş geldiniz!

yayın tarihi Kayıp Gezegen 3- Nisan-Haziran 2013.

Kayıp Gezegen 3

Geliştirici: Spark Unlimited, Capcom Tür: 3. şahıs aksiyon Platform: PC, Xbox 360, PS3 Çıkış tarihi: Nisan-Haziran 2013 Resmi web sitesi: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ Benzer oyunlar: Ölü Alan 3, Kayıp Gezegen

Selefinin pek iyi olmayan ününe ek olarak, üçüncü Kayıp gezegen ve bu yıl zaten piyasaya sürülenlerle rekabet etmek zorunda kalacak Ölü Alan 3. Karla kaplı gezegen artık benzersiz değil ve yazarlar Kayıp Gezegen 3 En azından oyuncuları bir şeyle şaşırtmak için çok uğraşmanız gerekecek. Bu türde henüz ne görmedik?

Aşırı sıcaklıklar vardı. Bir sürü farklı hamamböceği - öyleydi. Patronlar gezegen büyüklüğünde - zaten bu yıldı ve hatta daha fazlası! Bu yüzden oyunu tercih edenler arasında en popüler olma şansı varken Çevrimiçi oyunlar ve ileri düzey oyuncular için değil. Yine de, geliştiriciler henüz pes etmiyor. Ve şu anda, ilk bölüme kıyasla daha gelişmiş bir olay örgüsüne ve ... mekanik uzay giysilerindeki savaşlara bahis oynuyorlar gibi görünüyor!

Evet, pek çok ekran görüntüsü ve video karesi, mekanizmayı kokpitten ve hatta çeşitli silahlarla kontrol etmeye ayrılmıştır.Üçüncü bölüm, E.D.N gezegenini anlatacak. III dünyalaştırmadan önce. Henüz bilmeyenler için terramorphing, bir gezegeni insan yerleşimine uygun bir yere dönüştürme işlemidir.

Capcom burada yeni bir şey bulmuyor, ana karakter bile basit bir işçi Jim olacak. Bu zaten son zamanlarda oldu kırmızı hizip yer altında böceklerle savaşmak zorunda olduğun yer. Ama umut var ki Kayıp Gezegen 3 senaryo ve karakterler için empati açısından, her şey çok daha iyi olacak.

Bu yüzden videoların ve gevezeliklerin bolluğundan şimdiden korkmayın.En merak edilen kısım makinelerin kontrolü, yazarlar bunu neredeyse bir simülatör yapmaya çalışıyorlar, izleme camını buzla kaplanmaya zorluyorlar ve sık sık gösteriyorlar. oyuncuların her türlü kontrolü. Ama önceden kesin olarak hiçbir şey söylenemez, kim bilir, belki gerçekte her şey çok daha basit hale gelir. Böceklerin aralıksız ateşlenmesi yerine daha fazla gerilim vaat ediliyor.

Yani korkutmaya çalışacaklar. Yani üçüncü bölüm artık orijinali gibi bir üçüncü şahıs aksiyon filmi değil, daha çok bilim-macera kurgu. Tabii dev bireyler olmadan hiçbir yerde ve umalım ki sadece boyutlarıyla değil zekalarıyla da şaşırtacaklardır.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: