Oyunun ekibinin gözden geçirilmesi. The Crew'un incelemesi

Tek oyunculu oyunu çevrimiçi oyunla birleştirmeye yönelik girişimler 2007'den beri yapılıyor: O zaman Test Drive Unlimited PC'de piyasaya sürüldü - zamanına göre iyi bir yarıştı ve daha çok bir tür MMO'ya benziyordu. tipik temsilci tür. Şöyle görünüyordu: Kabaca konuşursak, görevleri "unutabilir" ve yol boyunca diğer oyuncuların meydan okumalarını kabul ederek adanın etrafında dolaşabilirsiniz.

Evet, modlar arasındaki çizgi silindi: Tek oyunculu modun tüm öğeleri çok oyunculu modda mevcuttu ve bunun tersi de geçerliydi. Geliştiriciler, ortaya çıkardıkları teknik bilgiye bir isim bile verdiler: M.O.O.R (Devasa Açık Çevrimiçi Yarış - “büyük ölçekli açık çevrimiçi yarış”). Ancak TDU'nun yayınlanmasının ardından ekip dağıldı ve eski çalışanlar Eden Games, bir zamanlar kendilerinin de kabul ettiği gibi sıfırdan başlamaya karar verdi.

Ayrıca 2007 yılında Ivory Tower stüdyosu kuruldu ve güç ve ilham dolu geliştiriciler yeni bir yarış oyunu konsepti üzerinde çalışmaya başladı. 2008 yılında Ubisoft onların çabalarını destekledi ve “ekip” yani The Crew'u finanse etti. Onun hakkında konuşacağız.

Yeni bir dokunuşla eski bir fikir

Görüntüle Mürettebat, Test Drive Unlimited'da hiçbir olay örgüsü yoksa, Ivory Tower oyununda da mevcut olduğu gerçeğiyle başlayalım: bize kardeşin kardeşten intikamı hakkında yürek ısıtan başka bir hikaye anlatılıyor, gizli çalışma gösteriliyor ve böylece olay örgüsü klişeleri ve klişeleri listesine göre. Tek artısı, buradaki başlangıcın çok uzun sürmemesi: kısa bir videonun ardından belirli bir Alex ( ana karakter) güçlü bir Ford Raptor'la polisten kaçar.

Kirli ve acımasız Ford Raptor oyundaki ilk arabanız olacak. Geliştiricilere, hemen hemen tüm diğer yarışlarda olduğu gibi, başlangıçta bize eski çöpleri vermedikleri için teşekkür edilmeli.

Neşeli bir şekilde hiçbir şey söyleyemezsin. Bu arada, anın tadını çıkarın: Giriş bölümünü tekrar oynayamayacaksınız çünkü Fildişi Kule oyunu ilerlemenizi Ubisoft sunucularına kaydeder.

Ve geliştiriciler, ağ modundaki tüm bu çan ve ıslıkların ilginç bir oyun deneyimi elde etmek adına yapıldığını ne kadar iddia etseler de, buna inanmak zor - bu sadece bir tür korsanlığa karşı koruma ve en iyisi değil: oyun zaten saldırıya uğradı ve herkes oyunun bir kopyasını torrent izleyicilerinden çalabilir.

Bazı yarışlarda seçtiğiniz arabayı bir süreliğine bırakıp başka bir arabanın direksiyonuna geçmeniz gerekecek.

Peki, bu korumanın canı cehenneme (özellikle tekerleklere gerçekten bir jant teli koymadığı için), peki ya Oynanış? Kısaca söyleyeyim: The Crew güncellenmiş bir NFS World gibi oynuyor; Buradaki grafikler çok daha iyi, arabalar daha güzel ve Amerika Birleşik Devletleri'nin yolları elinizin altında.

Oyunda doğaya çok dikkat ediliyor.

Arabaların havada asılı kaldığı ve profesyonel Cirque du Soleil jimnastikçileri gibi takla attığı sinematik çarpışmalarla fizik bilginizin zenginleştirilmesi dışında yeni bir oyun deneyimi yok.

Doğru, her şeyi aramalısın olumlu taraflar– böyle bir manzarayı bir kez gördükten sonra mümkün olduğunca dikkatli sürmeye çalışırsınız. Yeni oyun deneyiminin köpeğinin burada gömülü olduğu ortaya çıktı!

Ne yazık ki, bu Dodge Challenger SRT-8'in destansı takla atışı bir ekran görüntüsünde aktarılamaz.

Kötü şirket"

Grafikler harika, özellikle ışıklandırma. Bazen sadece PrtScr tuşuna basmak ve demir atınızın üzerinde özellikle güzel bir vurgu yakalamak istersiniz, ancak bu, Mikhail Gorbaçov'un dediği gibi endişe vericidir, yoldaşlar...

Batan güneşin ışığında demir at.

Ayrı olarak, oyuncuya olay örgüsünün sunulduğu güzel CG videolarından bahsetmeye değer: banal hikayeyi görmezden gelmek istiyorsanız, o zaman ara sahneler sırasında eliniz ESC düğmesine (veya eğer "B") gitmeyecektir. Gamepad'de oynamak).

Ana karakter konuşkan olmasına rağmen Gordon Freeman'a benziyor.

Bu arada, ya yarışmaya alışık değilim ya da The Crew'un gerçekten kontrol konusunda sorunları var - ancak oyunun yalnızca otuzuncu dakikasından itibaren sıra alabildim. Kontrol cihazıyla işler biraz daha iyi ama çok fazla değil: Uzun süredir sanal bir spor arabanın direksiyonunu çevirmediyseniz arabanın gövdesini çarpmaya, çizmeye ve ezmeye hazır olun.

Ek olarak, bu türdeki bir oyun için kabul edilemez olan hız burada hissedilmiyor. Tüm umut güncellemelerden yana: proje çok kullanıcılı olduğundan sizi uzun süre bekletmeyecekler.

Bir spor arabanın direksiyonuna deneyimsiz bir sürücüyü koyarsanız olacağı budur.

Aşağı yukarı iyi bir yarış için bir sonraki zorunlu öğe: ayarlama. Burada Mürettebat tüm ihtişamıyla kendini gösteriyor: vinil yapıştırabilir, kaputu değiştirebilirsiniz ve iç mekanı yeniden döşeme imkanınız olsa bile (sadece arabayı indirip "benim hayatım, benim kurallarım" çıkartması yapıştırmak muhtemelen mümkün değildir) ).

Kendi bireyselliğinizi ifade etmek için zengin fırsatlar, neyse ki önünde gösteriş yapabileceğiniz biri var: teoride yanınızda (ancak bu yalnızca teoride) diğer oyuncuların takılmak zorunda kalacağını unutmayın, ancak bu konuda daha fazlası altında.

Gerçek bir Amerikan vatanseverinin Dodge Challenger'ı böyle görünmeli.

Yerel ıssız sokaklara hayat veren bir başka güzel detay: yayaların Amerikan şehirlerinin kaldırımlarında yürümesi. Şahsen, başka hangi ırkta yoldan geçenlerin sokaklarda başıboş dolaştığını görebildiğinizi hatırlamak benim için zor. Doğru, GTA'daki gangster istismarlarınızı The Crew'da tekrarlamak istiyorsanız, o zaman başarılı olamazsınız: burada insanları ezemezsiniz, yalnızca polisin dikkatini çekersiniz.

Şimdi araba bu korkmuş adamla çarpışacak ve o mucizevi bir şekilde yana ışınlanacak.

Bu arada polisten kaçmak kolay, sıkıcı ve ilgi çekici değil. The Crew'daki kolluk kuvvetleriyle kovalamaca sistemi GTA 4'tekine benzer - onlar için bir görünürlük alanı var, bunun dışına çıkıp biraz beklediğinizde, kendinizi sanki sihirle sanki daha önce temizlenmiş gibi buluyorsunuz. kanun.

Neyse ki sıkıcı ve tamamen sinematik olmayan kovalamacalara nadiren katılmak zorunda kalacaksınız.

Ne kadar komik olursa olsun, burada bile her yerde bulunan RPG unsurları, beceriler biçiminde yolunu buldu. Tamam bu Far Cry 4'e az çok uygundu ama The Crew hakkında belirsiz şüphelerim var.

Beceriler merkezde yükseltilir.

Hayal olarak kalan Amerikan rüyası

Küçük özellikleri sıraladık. Ana şeye geçelim - geliştiriciler bize, toplam uzunluğu 5.000 kilometre kare olan yeniden yaratılmış (tabii ki ölçeğe göre) Amerika Birleşik Devletleri'nde seyahat etmemizi teklif ediyor.

Ne yazık ki oyun burada da sorunsuz ilerlemiyor: Gözün dikkatini çekecek hiçbir şey yok. Evet, The Crew'un kendine ait bir atmosferi yok; sanki daha büyük bir şey için vasat bir karton fonmuş gibi hissettiriyor. Sorun şu ki, bu "daha fazlası" burada değil.

Sorulmayacak tek şey arabaların görünüşüdür.

Çok övülen çevrimiçi mod bile işe yaramıyor - oldukça geniş bir alanda, "ekibi" tamamlayacak bir ekip bulmak zor (totoloji için özür dilerim): bu yüzden Detroit'teki görevleri tamamlayacak insanlar bulmaya çalıştım, ancak Bana defalarca aynı mesaj verildi: "Oyuncu bulunamadı".

The Crew'daki Nitro otomatik olarak geri yüklenir. Rahat.

Ve sadece kırk dakika sonra nihayet şansım yaver gitti - görünüşe göre, bir ortak bulma konusunda çaresiz olan aynı zavallı adam bana ortak bir oyuna katılma teklifinde bulundu. Her ne kadar onu dünden beri çevrimiçi görmemiş olsam da: Mürettebat muhtemelen sabit diskinde uzun süre kalmamıştır ve bu anlaşılabilir bir durumdur.

Hala bazen oyun Dünyası hoş bir sürpriz: örneğin Rushmore Dağı ABD'nin simge yapılarından biridir.

Bundan sonra, hala muhteşem bir izolasyon içinde araç kullanmak zorundaysanız, Uplay'e bağlanmak için neden tüm bu ekstra hareketlere ihtiyaç duyulduğu belirsizleşiyor? Neredeyse unutuyordum: bazen sunucuda kesintiler oluyor ve zorla ana menüye atılıyorsunuz.

Test Sürüşü geleneklerini sürdüren The Crew'daki geliştiriciler, oyuncuların birinci şahıs bakış açısına geçmelerine izin verdi; bu arada, arabanın iç mekanları burada çok güzel ayrıntılara sahip.

Assassin's Creed II'nin, oyunun (o zamanlar seride çok oyunculu modun bile olmadığını hatırlatmama izin verin!) istikrarlı bir İnternet bağlantısı gerektirdiği ve bağlantı zayıfsa oynayamayacağınız zamanlarını hatırlıyorum. normalde.

Elbette tüm bunlar korsanlardan korunmak için yapıldı ve her zaman olduğu gibi dürüst oyuncular acı çekti (bu arada suikastçılar hakkındaki destanın ikinci kısmı hala başarıyla hacklendi). Bazı insanlar açıkça hatalardan ders almıyor. Evet Ubisoft'mu?

ABD haritası ilk başta etkileyici, ancak bir veya iki saat oynadıktan sonra bunu anlıyorsunuz en Geniş bir alanı tek başına gezmek zorunda kaldığında heyecanın bir şekilde söner derler.

Ve ilginç oyun modlarının tüm bu eksiklikleri telafi etmesi güzel olurdu, ancak The Crew yeni bir şey sunamıyor.

Parmaklarınızı çapraz tutun: olağan karşılıklı yarışlar var, teslimat (kural olarak, böbreğinizden daha değerli bir arabayı işvereninize teslim etmeniz ve aynı zamanda pahalı bir arabayı bir arabaya dönüştürmemeye çalışmanız gerekir) bir parça hurda metal), eleme (rakibinizi yakalamanız ve onu doğumunuza pişman etmeniz gerekir; bu görevleri tamamlarken her şeyi alabilirsiniz - parmakların yerinden çıkması veya örneğin migren, ancak kesinlikle zevk değil) oyundan), düz bir çizgide yarışlar, kontrol noktaları boyunca yarışlar...

Yok etme görevlerinde en ufak bir eğlence yoktur, bu yüzden aniden Flatout veya Burnout'u hatırlarsanız unutun: burada kurbanınızın rotasını ezberleyene kadar tekrar tekrar kaybedeceksiniz. Elbette teşekkürler Fildişi Kule, ama hafızamı eğitmek isteseydim bir tür mantık bulmacası oynardım.

Ne, etkilenmedin mi? İşte sorun bu. Mürettebat oyuncuyu ekranda tutamaz; sadece bunu yapacak tarzları yoktur. iyi hikaye ve normal tekli ve çevrimiçi oyunun varlığı.

The Crew'daki deneyim yarışları tamamlamak için verilir.

Buna ek olarak, Fildişi Kule'deki beyler kirli bir numaraya karar verdiler: Geçiş süresini uzatmak için, bazı Kore MMORPG'lerinin yaratıcılarının miras bıraktığı gibi sizi tekrar sallanmaya, sallanmaya ve sallanmaya zorluyorlar.

Örneğin onbeşinci seviyedesiniz, yeni bir şey keşfettiniz hikaye misyonu, ancak uygulamaya başlayamayacaksınız; hâlâ çok küçüksünüz. Ne yapalım? Elbette aynı tür görevlerde Swing'i kullanın. Geliştiricilerin heyecan verici bir oyun konusunda kendi vizyonları var gibi görünüyor.

Çözüm

Belki de The Crew hakkında sizi etkileyebilecek tek şey fiyatıdır. Bir düşünün: Standart versiyon için 1.299 ruble ve maksimum için 1.999 ahşap. İyi bir şekilde, oyun, örneğin NFS World gibi bir paylaşılan yazılım modeli kullanılarak dağıtılmalıdır, o zaman bu konuda herhangi bir şikayet olmayacaktır. Ve böylece... Elbette her şeyi anlıyorum: para asla gereksiz değildir, ama bir vicdanım var.

Karar: yeni bir oyun Eden Games'in oyunu kağıt üzerinde iyi görünüyor ancak monitör ekranında pek iyi görünmüyor. Bununla birlikte, Amerikan "klasiklerini" seviyorsanız, The Crew birkaç saat ilginizi çekebilir, ancak daha fazlasına güvenmemelisiniz.

Watch Dogs büyük ihtimalle motorun Driver San Francisco'nun yükseltilmiş bir versiyonunu kullanmıştı. Bu kararın bir mantığı var. Aksi takdirde oyun dağıtımı 15 GB yerine 150 GB yer kaplayacaktı.

Sonuç olarak The Crew projesinin hem grafik alt sistemleri hem de işlemci gücü açısından oldukça liberal olduğu ortaya çıktı. Ek olarak oyunun FPS sayacı 60'ta kilitlendi ve bu da testlerde pek yardımcı olmadı.

Sonuç olarak, test edilen ekran kartlarının çoğu, 1920 x 1080 çözünürlükte 45-60 FPS gibi rahat bir performans gösterdi. 2560 x 1440'ta orta ve üst fiyat aralığındaki grafik hızlandırıcılar, sorunsuz bir şekilde yüksek sonuçlar gösterdi.”


The Crew 2014'ün en tartışmalı projelerinden biri. Bazıları bu oyunu beğeniyor, bazıları ise grafikleri ve fiziği görmekten bıkıyor... Bu oyuna karşı daha olumlu bir tavrım var ve 50 saat oynadıktan sonra tam versiyon, size The Crew'un sunduğu her şeyi anlatmaya hazır. The Crew bir yarış MMORPG'sidir, bu şu anlama gelir: 1) Oyun tamamen çevrimiçidir; 2) İyi "kıyafetler" olmadan ("ayrıntıları" okuyun) pek bir şey başaramazsınız... Mürettebat, Açık Dünya'yı Test Drive Unlimited'dan devraldı ve gerçekten BÜYÜK! TDU2'den her iki adayı toplasanız bile The Crew'da ABD'nin sadece yarısı olacak! Her yere, her şeye, her yere gidebilirsiniz! Ayrıca TDU2'ye araç iskeletlerinin hızlı hareket ettirilmesi ve toplanması için geliştirilmiş bir sistem eklenmiştir. Eh, geleneğe göre bu oyun Ubisoft tarafından yayımlandığı için (oyunu Ivory Tower yaptılar, geliştiriciyle yayıncıyı karıştırmayın...) The Crew'un kuleleri var. Bunlar yalnızca tüm zorlukların, check-in'lerin (görünüşe göre Watch Dogs'un yayınlanmasından önce eklenmiş...) ve araba arama alanlarının haritada görünür olmasını sağlamaya hizmet ediyor. ABD'nin kendisi 5 bölgeye ayrılmıştır.Her bölgenin kendi manzarası vardır, örneğin Güney'de çoğunlukla tropik ormanlar ve bataklıklar vardır ve Dağlık Eyaletlerde çöller, kanyonlar ve karla kaplı dağlar vardır.İkinci şey ise Herkesin The Crew'dan beklediği Tuning ve Styling'dir (bu iki kavramı karıştırmayın, aksi takdirde bazı insanlar Tuning'in bir arabanın özelliklerinde bir gelişme olduğunu ve Styling'in sadece bir değişiklik olduğunu anlamaz) dış görünüş Muhtemelen 2008'den beri yarışlarda yaşanmamış bir araba...). Dışarıdan bakıldığında arabanın tamponundan yan aynalarına kadar her şeyi değiştirebilirsiniz, ancak arabanın iç kısımlarında her şey daha karmaşıktır... Motordan egzoz borusuna kadar her detayın görevler yoluyla kazanılması gerekir ve Zorluklar ve ne kadar iyi yaparsanız, size o kadar iyi ayrıntı verilecektir, bu da oyuncunun seviyesine bağlıdır ve görevi tamamladığınız arabanın sınıfına bağlıdır.Sınıflar.Mürettebat'ta 6 tane vardır her biri benzersiz olan araba sınıfları: 1) Temel araba - bir satıcıdan yeni satın alınan bir araba, onunla yarışamazsınız, ancak dünyayı özgürce dolaşabilirsiniz.2) Sokak arabası - şehir yarışları için hazırlanmış bir araba 3) SUV'lar - kırsal yollarda yarışmak için hazırlanmış bir araba, orman, çöl veya kardaki kısayollar için önerilmez.4) Süper araba - geniş bir otoyolda sürüş için hızlı egzotik bir araba.5) Ralli (İngilizce Raid) - dağlarda, çöllerde ve ormanlarda eğlenceli yolculuklar için tasarlanmış bir araba. Bir SUV'dan daha yavaştır.6) Yarış arabası - özel pistlerde yarışmak için tasarlanmıştır Her arabanın, sağlanan parçalar nedeniyle artan kendi pompalama seviyesi vardır. Tüm sınıflardaki tüm arabaların maksimum seviyesi 1299'dur. Yukarıda bahsedilen Mücadeleler, Driver San Francisco'dan alınmış, atlamadan "kaçmaya" kadar çeşitli testlerden oluşan bir dizidir. The Crew'da bir olay örgüsü var, ancak daha ziyade bunun için yapılmış. gösteri, ancak üzerinden geçmeye değer. Oyunda, hikayede ilerledikçe hızla kazanılan 50 oyuncu seviyelendirme seviyesi vardır. Ayrıca bataklık arazide veya kayakla atlamayla başlayan dağlarda kovalamaca gibi gerçekten ilginç birkaç yarış da var. Co-op olarak oynanabiliyor. The Crew'daki Co-op, "takımlar" şeklinde sunulur (oyunun asıl adı "takım" olarak çevrilir). Oyuncular 4 kişilik bir "takım" oluşturabilir ve hikaye görevlerini veya Grup Görevlerini birlikte tamamlayabilir, ayrıca hem birbirlerine hem de başka bir "ekibe" karşı PvP'ye katılabilirler. Oyunun en önemli unsuru çok oyunculudur, bu da mevcut 10. seviyeyi ve "SUV" sınıfını aldıktan sonra. Oyuncunun yapması istenen ilk şey Grup'a katılmaktır. Toplamda bu “Gruplardan” beş tane var. İlk başta bunlardan yalnızca ikisi mevcuttur: Kurtlar ve Kartallar. “Hizipler Savaşı” hakkında ayrıntılı olarak konuşmayacağım; inceleme için yeterli sembol yok =). Bir Fraksiyona katıldıktan sonra PvP ve Fraksiyon Görevleri açılır. Yukarıda PvP'den bahsedilmişti, ancak Grup Görevleri ile her şey çok daha ilginç. Bunlar normal bir yarıştan, 10 dakikadan 2 buçuk saate kadar süren basit bir yolculuğa kadar farklı türde görevler! Fizik ve grafiklere değinmeyeceğim, betadan beri bu konu hakkında çok şey söylendi. Sadece araba sürmenin betaya göre çok daha kolay ve rahat hale geldiğini ve grafikler sayesinde oyunun kendisinin mükemmel bir şekilde optimize edildiğini söyleyeceğim (bazı sistemlerde şehirlerde FPS'de düşüşler olabilir, ancak her şey yolunda) Genel olarak The Crew 8.5/ 10 veriyorum, iyi bir proje ama eksiklikleri var, örneğin polislerin ve haydutların aşırı tuhaf davranışları ve rakipler arasında "engel" kavramının olmaması...

Tüm zamanların en iddialı, ayrıntılı, devasa çok oyunculu sandbox yarış oyunu. Lastiği yakmayı ve polis arabalarını parçalamayı sevenler için daha iyi ne olabilir? Ubisoft, Ivory Tower ile birlikte bunu bizim için tam olarak böyle konumlandırdı. Başarılı oldular mı, olmadılar mı? Eyaletleri dolaşarak çok zaman harcadığım için bu soruyu kapsamlı bir şekilde cevaplamaya çalışacağım.

Mürettebat İhtiyacı veya Hızlı ve Mürettebat İhtiyacı

Sorun değil. Yoldayım.

Bu bir rica değil. Başka seçeneğin yok.
Mantık nerede? Muhtemelen senaristle birlikte tezgahın altında yatıyordur.
Bununla birlikte, olay örgüsünü ortaya koyan birkaç ara sahnenin gerçekten iyi yürütüldüğünü de belirtmek gerekir. İyi bir prodüksiyon, dünyanın detaylı bir şekilde yeniden üretilmesi, karakterlerin animasyonları da tatmin edici değil ama konuşmaya başladıkları anda arkadan ateş yanmaya başlıyor. Görünüşe göre olay örgüsü bileşeni sadece bir pazarlama taktiği, yani yayın öncesi videolarda anlatılacak ve gösterilecek bir şeyler var. Ancak bu “hikaye” 20 saat kadar sürüyor! Herkese güçlü sinirler diliyorum.

Ölçek saygıya değer

Aynı NFSMW günlerinden bu yana tüm atari yarışlarına avantaj sağlayan şeye geçelim - dünyayı aç ve ölçeği. Oyun, 5 bölgeye ayrılan ABD'yi (tabii ki biraz ölçekli) tamamen yeniden üretiyor: doğu ve batı kıyıları, orta batı, dağlık bölge ve güney eyaletleri. Bunlar arasında en büyük ve ilginç şehirler New York, Miami, Los Angeles ve Las Vegas gibi. Ve gerçekten harika olan şey, tüm bu bölgelerin kusursuz bir sanal alandan oluşması. New York'tan Los Angeles'a yük olmadan gidebilirsiniz! Böyle bir yolculuk 40 dakikadan fazla sürecektir, ancak bunu gerektiren tek şey budur. Konuyu, tüm yan faktörleri unutabilir ve geceleri Las Vegas gezisinin, Miami plajlarının veya dağların tadını çıkarabilirsiniz.

Grafon teslim edildi




Oyunun grafik bileşeni açısından, yalnızca şehir nüfusunun ve faunasının tamamen fena dokuları suçlanabilir. Dekoratiflik yerel sakinler ve ormanlık alandaki hayvanlar inandırıcı gibi davranmıyor. Bununla birlikte, çoğu zaman, bir dağ otoyolunda giderken, bir ayının karayoluna koştuğu durumlar vardır, bunun yanından kesinlikle bir ağaca çarpacaksınız, hiçbir kayıp olmadan içinden geçebileceğinizi bilmeden.
Ancak çoğu yerin, şehrin ve tarihi eserin çoğaltılması tek kelimeyle olağanüstü. En sevdiğiniz dalga boyunda oyun radyosunu açmak, karlı dağlık eyaletlerden sanayi bölgelerine, güneşli çorak arazilerden geçen yol boyunca yapılan yolculuklar büyüleyicidir.
Ayrıca oyun gerçekten optimize edilmiş. Sürümün ertelenmesi boşuna değil; herhangi bir FPS düşüşü veya kötü niyetli, aşılamaz hatalar fark edilmedi. Oyun açık Oldukça sorunsuz bir şekilde, araba kontrollere anında tepki veriyor. Kısacası görselleştirme onun için sadece bir artı.

Korumalı alan mekaniği

Uzun zamandır bir gelenek olduğu gibi, her Ubisoft oyununun yüzlerce yan etkisi vardır ve her zaman - evet, tahmin ettiğiniz gibi - kuleler vardır. 8D Kulelerin yerel analogu - uydu antenleri, haritanın bir kısmında bulunduğunda tüm yan yarışlar ve gizli yerler açılır. Burada Assassins Creed'deki kadar müdahaleci olmasa da anten bulmanız gerekecek çünkü hikayenin sonunda oyun daha yeni başlıyor ve yine de haritadaki tüm noktaları bilmeniz gerekecek.
Yarış oyunu oyuncuları, araba sayısı ve bunları kişiselleştirme olasılığıyla pek ilgilenmiyor. İlkine gelince, burada hiçbir şikayet yok. Oyunda tüm büyük markalar temsil ediliyor ve her arabanın birkaç versiyonu var çünkü yarışlar sadece yollarda değil aynı zamanda plajlarda, tarlalarda, çöllerde ve bazen ormanlarda da gerçekleşecek, bu yüzden arabanızın birden fazla kez değiştirildi. Başlangıçta sunulan arabalardan birini seçtikten sonra onu kampanyanın sonuna kadar değiştireceksiniz. Açılış yeni bölge, sizin için yeni bir garaj ve ayarlama atölyesi açılıyor ve burada size hemen yeni bir temel modifikasyon seti veriliyor. Yani, temel bir modelden başlayarak, onu önce bir tramvaya, sonra bir SUV'a, sonra da bir yarış uçağına dönüştürürsünüz.

Görsel özelleştirme seri yüksekliklerine ulaşmıyor NFS Yeraltı ama avantajları da var. Arabanızın bir veya başka bir parçasının değiştirilme ekranı çok güzel. Makine basitçe atomlara bölünür ve kendini yeniden birleştirir. Üç özelleştirme kategorisi vardır: değişiklik Renk aralığı(harici palet, iç renk ve çıkartmalar), motor ayarı ve harici aerodinamik değişiklikler (tamponlar, spoiler, jantlar vb.)
Temel değişikliklere ek olarak, neredeyse tüm oyun haritasını kaplayan beceri yarışmalarını tamamlamanız için bir ayrıntı alacaksınız. Burada en yüksek hızı göstermeniz, simüle edilmiş bir kovalamacadan koşmanız, özel eşyaları toplamanız ve önerilen sürüş hattında kalmanız gerekecek. Bu tür her görev için, genel olarak seviyenizi ve özel olarak da makinenin seviyesini yükselten ek bir parça alırsınız.
Her yarış belirli bir araba seviyesi gerektirir, buna göre seviyeniz daha düşükse kazanmanız çok zor olacaktır, daha yüksekse zorluk seviyesi buna göre azalır. Bu yaklaşım işe yarıyor ancak bazı efsanevi seviyelerin neden arabanın hızını ve yol tutuşunu etkilediği açık değil.
Böylece oyun, arabanızın her sınıfının ve bir bütün olarak profilinizin seviyesini artırmak için sizi bu mini görevleri tamamlamaya teşvik ediyor. Sonuçta, örneğin profil seviyeniz hikaye yarışının gerektirdiğinden düşükse, yarışa katılamayacaksınız.

Seviye 50 çetesi

Şimdi tatlılar hakkında. Sürekli çevrimiçi varlık gerektirmesi boşuna değil. Arkadaşlarınızla veya rastgele çevrimiçi uşaklarla oynarsanız hikaye yarışlarını tamamlamak o kadar da zorlayıcı görünmüyor. Her yarışın başında size bir seçim sunulur: tek başınıza veya partnerinizle yarışabilirsiniz. İkinci durumda, çok keyif veren bir rekabet sizi bekliyor çünkü birincisi kazanma şansınızı artırıyor, ikincisi ise eylemlerinize bir işbirliği unsuru katıyor.
50’ye ulaşmanızı sağlayacak hikaye kampanyasını tamamladıktan sonra, maksimum seviye sürücü, PvP savaşları için bir sanal alan elde edersiniz. Her bölgenin, sizin ve arkadaşlarınızın diğer ekiplerle 4x4 yarışabileceğiniz, para kazanabileceğiniz, daha fazla ayar fırsatı yaratabileceğiniz ve yeni arabalara erişebileceğiniz kendi çevrimiçi lobisi vardır. Böyle bir eğlence sizi oyunda onlarca saat daha kalmaya teşvik edebilir ve "Mürettebatınız" için yeni görevler getiren sonraki oyun güncellemeleri sizi oyuna birden fazla kez dönmeye zorlayacaktır. Yani, "planlı bakım" kisvesi altında geleneksel sunucu çökmelerini ve çevrimiçi ortağınıza sizden uzakta bir sunucu tarafından hizmet veriliyorsa ping sorunlarını hesaba katmazsanız, MMO bileşeni geliştiriciler için bir başarıydı.

Metale doğru gaz pedalı

- ölçeğinde benzeri olmayan harika bir yarış sanal alanı. Klişe ve açıkçası başarısız olan hikaye kampanyasını bir kenara bırakırsak, mükemmel bir şekilde çoğaltılmış ABD lokasyonlarında arkadaşlarla rekabet etmekten onlarca saat keyif alıyoruz ve harika bir deneyim yaşıyoruz. kişisel deneyim. Oyun, Miami sahillerinde, Las Vegas'ın gece sokaklarında ve güneşli Los Angeles'ta kokpit görünümü modunda sürüş yaparak unutulmaz bir deneyimi garanti ediyor. Tıpkı periyodik sunucu çökmelerini ve bağlantı sorunlarını garanti ettiği gibi.

Mürettebat yeni bir kasırga yarış oyunu Ivory Tower stüdyosu tarafından geliştirilen Ubisoft'tan.

Oyun, dünyanın dört bir yanından zorluklarla ve diğer yarışçılarla dolu olan Amerika Birleşik Devletleri'nin sanal haritasının açık alanlarını fethetmenize olanak tanıyacak. Çeşitli arazilerden memnun kalacaksınız: şehirler, banliyöler, ormanlar, tepeler, mısır tarlaları, kanyonlar, çöller ve dolambaçlı yarış pistleri.

The Crew'da 4 kişilik kendi ekibinizi oluşturabilir, konvoyları birlikte yok edebilir veya polisten saklanabilirsiniz. Oyun, kapsamlı araba özelleştirme seçeneklerine ve arkadaşlarınızın ilerlemesini izlemenize olanak tanıyan iOS ve Android için yardımcı bir uygulamaya sahiptir.

Eklemek

“Mürettebat” oyununun incelemeleri ve incelemeleri

Oyun Gurusu

The Crew, MMO türünde iyi hissettiren taze ve orijinal bir yarış olduğu ortaya çıktı. Aynı zamanda, zayıf grafiklerden ve nadir yavaşlamalardan (PS4'te), sayılarına rağmen ölü bir dünya ve monoton yarışlarla biten bir sürü sorunu var. Fildişi Kule bu kadar büyük bir projeye uzun yıllar harcadı ve bazı dezavantajları göz ardı edilebilir. Başarı ya da başarısızlık hakkında konuşmak için henüz çok erken: Oyuncuların proje dünyasında kalıp kalmayacağı bilinmiyor. Geliştiriciler iyileştirmeler ve içerik ekleme üzerinde çalışmaya devam ederse oyun yayınlanacak

İncelemenin tamamını okuyun

Gametech

Mürettebat, her şeyden önce, yetersiz çok oyunculu kısmı ve pek umut verici beklentileri olmaması nedeniyle hayal kırıklığı yaratıyor. Bir çevrimiçi oyunun düzgün çalışması için istikrarlı bir izleyici kitlesine, tercihen sürekli büyüyen bir izleyici kitlesine ihtiyacı vardır, aksi takdirde pek bir anlamı yoktur. Aynı zamanda daha uzun süre kalmanın tam olarak iki nedeni var: çok sayıda arabalar ve harika manzaralar. Araba kullanmak eğlenceli değil, harekâttaki görevler tekrarlı ve uzun sürüyor ve isteğe bağlı zorluklar zamanla monoton hale geliyor.

İncelemenin tamamını okuyun

ArgoPlay

Mürettebat, henüz World of Tanks'e tanıtılmamış olan New York ve Miami için savaşmak isteyen sıradan yarış hayranları ve sosyal oyun hayranları için uygundur (yani, bölgeler için savaş bu oyunla ilişkilidir). Ubisoft'un bu kez YENİ IP satışına başlaması başarılı oldu.
Grafiksel olarak oyun ne yazık ki beklentileri karşılayamadı. Beta sürümlerde gösterilen 2011-2012 seviyesinin grafikleri orijinalinde kaldı, ancak burada geliştiricilere indirim yapabilirsiniz çünkü "indirmeden dünya" sistemi gerçekten harika çalışıyor.

İncelemenin tamamını okuyun

3DHaberler

Dürüst olmak gerekirse, 30 saatten fazla oynadıktan ve maksimum seviyeye yükseldikten sonra hala bir şey görmedim. Kartlar Mürettebatın tamamı. En az üçte biri sisle kaplı; bunlar henüz ziyaret etmediğim alanlar. Geliştiriciler, Amerika genelinde ölçeği şaşırtıcı olan mükemmel bir seyahat simülatörü yarattılar. Ancak projeyi saf bir yarış arcade oyunu olarak algılamamalısınız: yol tutuşu ve sonuç olarak sürüş keyfi pompalamaya bağlıdır, arabalar sıklıkla tuhaf davranır, bilgisayar rakipleri hile yapmayı sever ve dünyada rastgele olaylar yoktur. Tümü.

İncelemenin tamamını okuyun

Strateji

Mürettebat olağanüstü büyük oyun video oyun tarihinin belki de en büyük açık dünyasına sahip. En şaşırtıcı şey, burada gerçekten yapılacak bir şeyin olması. Çiftçilik meraklıları arabalarını maksimum seviyeye çıkarmakla meşgul olacak, büyüleyici bir hikayeyi sevenler ise sizi 12 saat boyunca meşgul edecek yerel dönemeçlere ve dönüşlere balıklama atlayacak. sloganı "Asla yalnız araba sürmeyin." Görevi tamamlamak için arkadaşlarla vakit geçirmek, soyut konularda sohbet etmek ve düşman araçlarını tuzağa düşürmek de güzel.

İncelemenin tamamını okuyun

Gmbox

Mürettebat bir simülasyon olmaya çalışmıyor; öyle olmasına da gerek yok. Ancak bir atari yarışçısı olarak çok fazla çabalamıyor. Çirkin, özensiz, özensiz yapılmış araba modelleri karton süslemelerle kesilmiş; ve bu nedenle oyuncunun ağzından "vay be" yi çıkaramazlar. Buradaki en önemli şey, yüksek hız ve yoldan atlama ve engelleri aşarak Tanrı'nın bildiği yere doğru koşma yeteneğidir. Etrafınıza bakmaya başladığınızda çevrenin ne kadar kötü göründüğü hemen anlaşılıyor.

kumar bağımlılığı

The Crew'a yazık oldu. Görünüşe göre artık kooperatif, çok oyunculu ve devasa dünyalar modası sektöre hakim olduğunda, böyle bir oyun kolayca başarıya ulaşabilir. Ancak Ubisoft bu görevle başa çıkamadı: Büyük, çeşitli, muhteşem Kuzey Amerika'nın güzelliği, yapay olarak geciktirilmiş geliştirme, değersiz sürüş mekanikleri ve beceri eksikliğini hile ile telafi eden yapay zeka rakipleri tarafından baltalanıyor.

İncelemenin tamamını okuyun

GameMag

Mürettebat, iyi bilinen ve hatırlanan bir oyunu bir oyuna dönüştürmeye yönelik başarısız bir girişimdir. yeni paketlenen ve onu yeniden sat Xbox One ve PS4. Bir yanda kasvetli bir şehir ortamı ve gece yarışları, diğer yanda parlak güneşli adalar, pahalı süper arabalar ve villalar. Belki bunlar hoş nostaljik anılardır, ancak Test Drive Unlimited, yalnızca güzel bir garaj montajı ve sökülmesiyle ve aslında oyuna çok az yardımcı olan çeşitli araba yapılarıyla övünebilen bu oyundan çok daha fazla ilgiyi hak ediyor.

Bugün dikkatinize tamamen yeni ve modern performans Ubisoft – The Crew tarafından sunulan, sürüş simülatörü türünde çevrimiçi video oyunları. Oyunun 2014 yılı sonunda konsollar ve PC için satışa çıktığını da hatırlatalım. The Crew'u biraz daha yakından tanıyalım.

Ekip

The Crew, herkesin açık alanda efsanevi yarış savaşlarında gücünü test edebileceği yeni nesil bir çevrimiçi yarış simülatörüdür. sanal dünya AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ. Hemen her kullanıcının tanıdık bir hikaye bulabileceği oyunun konusuyla başlamak istiyorum. Karakteriniz çok zor durum ve hapse girer, ancak 5 yıl sonra kendisine hatalarını düzeltme, onu öldürenleri bulup cezalandırma şansı verilir. Sevilmiş biri ve böylece onu tuzağa düşürdü.

Nihai hedefinize ulaşmak için yüzlerce kilometre yol kat etmeli ve birçok yarış savaşından geçmelisiniz farklı şekiller: drag yarışı, drift, büyük tekerlekli yarış arabaları, motosikletler vb. Toplamda, oyunun hikaye kısmı yaklaşık 20 saatte tamamlanabilir, ancak bu türdeki oyunların gerçek bir uzmanıysanız, o zaman geçiş haftalar sürebilir çünkü oyunun tüm özelliklerini ve inceliklerini öğrenmek zaman alır. Mürettebat. Genel olarak oyunun olay örgüsü bileşeninden bahsedersek, bunun mükemmel geliştirilmiş bir hikaye olduğunu söyleyemeyiz, büyük olasılıkla geliştiriciler çeşitli materyalleri temel almaya ve hepsini tek bir bütün halinde birleştirmeye karar verdiler. Bize öyle geliyor ki ana hata, çünkü hâlâ sıradan değil, gerçekten yeni ve ilginç bir hikaye görmek istiyordum. Başka bir deyişle, oyuncular etrafta dolaşırken çok daha rahat olacaklar geniş dünyaya Mürettebat, gerçeğe ulaşmaya ve oyunun olay örgüsünü gözden geçirmeye çalışmak yerine çeşitli görevleri tamamlıyor ve demir canavarlarını geliştiriyor.

Şunu da belirtmek gerekir ki şu an Ruslaştırma yok. Yani anlamayan oyuncular İngilizce bazı noktalar tam anlamıyla netlik kazanamayacak ve rastgele oyuna alışmanız gerekecek. Oyunun yakın gelecekte Rusça olarak yayınlanacağını umalım.

Yolda, seviyenizi artıracağınız ve bir araba, motosiklet satın almak, çeşitli iyileştirmeler yapmak ve hatta haritada dolaşmak için ihtiyaç duyacağınız kredileri alacağınız birçok farklı test olacak. Harita üzerinde belirli bir noktaya gitmek, değerli zamanınızı boşa harcamamanızı ve örneğin başka bir şehirde belirli bir noktaya uçakla uçmanızı sağlayan oldukça ilginç bir çözümdür. Konu ne kadar ileri giderse, o kadar fazla kredi harcamanız gerekecektir.

Geliştiriciler arabalarınızı geliştirmek için çok ilginç bir yaklaşım benimsedi. Oyunculara, belirli bir arabanın parametrelerini sürüş tarzlarına uyacak şekilde neredeyse tamamen özelleştirme fırsatı verilir. The Crew oyununda yarışın sonucunu belirleyecek neredeyse en küçük detayı bile değiştirebiliyorsunuz ve bu, oyuna artı katabileceğiniz çok iyi bir yaklaşım.

Sıradan bir Camaro'dan sadece yarış topu değil, aynı zamanda büyük tekerlekli bir SUV da yapabilmeniz hoşuma gitti. Başka bir deyişle, açık dünya ve inanılmaz sayıda olasılık, kalbinizin arzuladığı şeyi yaratmanıza olanak tanıyor.

Dört tekerlekli "canavarlardan" bıktıysanız, iki tekerlekli çözümlere geçmenin zamanı geldi. Evet, garajınızı yalnızca yüksek hızlı ve arazi arabalarıyla değil, aynı zamanda ayrı bir yarış alanı oluşturdukları güçlü motosikletlerle de doldurabilirsiniz.

Oyun çok sayıda araba ve motosiklet içeriyor ve en iyilerini satın almak için kredi biriktirmek için makul miktarda zaman harcamanız gerekecek, ancak beklemekten hoşlanmıyorsanız ruble harcayıp satın alabilirsiniz. benzersiz spor arabalar.

İlk izlenimler

Oyuna ilk girdiğinizde bunun benzersiz bir proje olduğunu söyleyemezsiniz. Evet, devasa bir açık dünya var, evet, pek çok olasılık var, ancak görünen o ki geliştiriciler, diğer projelerde zaten yaratılmış olanı temel almış ve hepsini tek bir bütün halinde birleştirmiş. Yine de yeni bir şey görmek isterim, ilk dakikalardan itibaren her oyuncuyu, hatta şimdiye kadar bu tür oyunları oynamayı reddedenleri bile çekebilecek bir şey.

Belli bir süre oynadıktan sonra bu his biraz kaybolmaya başlıyor daha iyi taraf, ama hala kalıyor ve bu iyi değil. Oyunda sunulan araçların çokluğundan, iki tekerlekli çözümlerden ve sıradan bir spor arabadan her yolu fethedebilecek devasa bir "canavar" yaratma fırsatından memnun kaldım. Ancak genel olarak konuşursak, olumlu yönler olumsuz yönlerden daha fazladır. Yakın gelecekte geliştiricilerin, projelerinin yarış savaşlarında zirvede olmasını sağlamak için her şeyi yapmaya çalışacaklarını ancak umabiliriz.

Bu arada güncellemelerden bahsetmişken, oyunun yakın zamanda yani bu yılın 17 Kasım'ında Wild Run güncellemesini aldığını da belirtelim. Oyunda pek çok ilginç şey ortaya çıktı: oyuncular arasında aylık bir turnuva, yeni arabalar ve sınıflar, ortak gösteriler, zorluklar serbest mod, bir oyuncu arama sistemi (LFP) ve resmi web sitesinde daha ayrıntılı olarak bulabileceğiniz diğer birçok güncelleme oyunlar mürettebat-oyunu.ubi.com.

Oyun modları

  • Serbest mod
Sürekli görevlerden, kovalamacalardan ve oyunun hikaye bileşenini tamamlamaktan sıkıldıysanız, The Crew'un açık dünyasında her zaman dolaşabilirsiniz. Burada herhangi bir kısıtlama olmaması hoşuma gitti, yani en başından itibaren haritanın tamamı açık ve komşu şehirler arasında duvar yok, bakmak için istediğiniz zaman haritanın başka bir yerine gidebilirsiniz. Güzel yerler, muhteşem manzaranın keyfini çıkarın vb.
  • İşbirliğine dayalı oyun
Zorluklar her yerde olduğu için tüm görevler tek başına tamamlanamaz. The Crew'da görevleri arkadaşlarınızla birlikte tamamlayabilir ve kazanabilirsiniz. bu mod oyuncular daha fazla puan, yeni ödüller vb. kazanabilecekler. Başka bir deyişle, The Crew'u fethetmeyi sadece daha hızlı değil aynı zamanda daha ilginç hale getirmek için arkadaşlarınızla oyuna katılın.
  • Tek oyunculu oyun
Oyun sürekli bir internet bağlantısı gerektirdiğinden oyunu tek başına oynamak da biraz keyif veriyor çünkü diğer oyuncularla rekabet edebilir ve onların belirli bir görevde kırdıkları rekorları kırabilirsiniz. Her oyunun kendi liderlik tablosu vardır, sadece onların rekorlarını kırmaya çalışmalısınız. Haritanın her bölgesinde sürekli olarak bir tür rekabet düzenleniyor ve şansınızı ve gücünüzü istediğiniz zaman test edebilirsiniz. Burası arabanızı test edebileceğiniz yerdir ancak geride kalmamak için yarışmaya başlamadan önce arabanız üzerinde çalışmayı unutmayın. Hem arkadaşlarınızla hem de tamamen yabancılarla katılabilirsiniz.
Tüm bunlara ek olarak The Crew oyununda birbiriyle bölge paylaşmış beş fraksiyonun bulunduğunu ve bunlar arasında sürekli bir mücadelenin bulunduğunu da belirtelim. Oyunda ilerledikçe size bir seçim yapma ve bu gruplardan birine katılma fırsatı verilecek. Grubunuzun çıkarlarını savunmak amacıyla, itibarınızı artırmak ve belirli ödüller almak için belirli görevleri tamamlamanız gerekir. Her ayın sonunda, en çok itibar kazanan grup, oyuncuların benzersiz ödüller kazanabileceği özel etkinliklere erişebilecek.

Güncelleme

Oyunda çok sayıda modifikasyon seçeneği var, toplamda yaklaşık 20, hepsini açabilmek için çeşitli görevleri tamamlamanız ve seviyenizi yükseltmeniz gerekiyor. Oyuncunun seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla ayrıntı size açıklanacak ve bu nedenle mümkün olduğunca çok görevi tamamlamayı unutmayın.
Demir "canavarınızı" geliştirmeye başlamadan önce, temel bir araba satın almanız gerekiyor, aslında gelecekte üzerinde çalışmaya başlamanız gerekecek. The Crew'da birçok farklı araba seçeneği yaratma fırsatınız var:
  • Sokak arabaları
Sokak arabaları şehirdeki günlük geziler için mükemmeldir. Başka bir deyişle, bu tür makineler bir sonraki seviyeye geçmek için bir nevi başlangıçtır.
  • SUV'lar
Sert yüzeylerden ve şehrin gürültüsünden ve karmaşasından hoşlanmıyorsanız binek aracınızı daha büyük, kirlenmekten korkmayan bir şeye dönüştürmeye başlamanın zamanı geldi. Bunu yapmak için süspansiyonu yükseltmek, daha güçlü tekerlekler, çeşitli korumalar ve en önemlisi dört tekerlekten çekiş takmak gerekir.
  • Ralli arabaları
Bu tür bir araba, kendine saygısı olan her yarışçının garajında ​​​​bulunmalıdır. Ralli arabaları, yükseltilmiş süspansiyon nedeniyle hem küçük arazi koşulları hem de şehirdeki yüksek hızlı yarışlar için tüm yarışlar için mükemmeldir.
  • Süper arabalar
Bu arabalar yukarıdakilerin tümünü içerir ve yalnızca tek bir şey için yaratılmış inanılmaz derecede güçlü motorlarla ayırt edilirler: kazanmak!
  • Yarışan arabalar
Yarış arabaları, yasa dışı modifikasyonlara sahip bireysel çözümlerdir: kalibre edilmiş bir motor, bir turboşarj sistemi ve şehirde kullanılması kesinlikle yasak olan diğer birçok hoş şaka. Yani gerçekten şehirde çılgınlar gibi dolaşıp kolluk kuvvetlerini kızdırmak istiyorsanız yarış arabaları alıcılarını bekliyor.

Yetenekler

Yeni bir seviyede oyuncu, belirli bir beceriyi öğrenmesine olanak tanıyan bir beceri puanı alır. Örneğin, PVP modunda vb. daha fazla kazanmanıza olanak tanıyan bir beceri öğrenebilirsiniz. Başka bir deyişle, her oyuncu hangi yöne gideceğine kendisi karar vermelidir.

Grafik bileşeni

Oyunun grafiksel bileşenine gelince, öyle olduğu söylenemez. Üst düzey ancak oldukça iyi çizilmiş. Üstelik tüm bunlara ek olarak oyuna yeni özellikler ve arabalar ekleyen, aynı zamanda grafikleri de etkileyen güncellemeler aldığını da hesaba katmak gerekiyor. Biraz canlılık ve gerçekçilik eksikliği var, geliştiricilerin oyunun grafik bileşenini daha ayrıntılı ve dikkatli bir şekilde çözmeleri gerekiyor gibi görünüyor. Umarız bu proje yine de kamuoyunun geniş ilgisini çeker ve geliştiriciler burada durmaz.

Sonuçlar

Özetlemek gerekirse The Crew bu türde yeni bir şeye harika bir başlangıç. Genel olarak konuşursak, The Crew, araba simülatörü türünde yeni nesil çevrimiçi video oyunlarına layık bir başlangıç ​​​​yaptı, ancak geleceğinin tam olarak ne olacağı ve başarılı olup olmayacağı doğrudan geliştiricilerin kendilerine bağlıdır. Sadece bekleyip en iyisini umabiliriz.


 

Okumak faydalı olabilir: