Gears of War 1 oyununun izlenecek yolunu izleyin. Gears of War oyununun izlenecek yolu

Bir oyun Savaş Gears'ıİlk olarak konsollarda yayınlandı, şok oldu oyun Dünyası. Bu nedenle, böylesine çarpıcı bir başarının ardından, oyun çevrelerindeki muzaffer yürüyüşünü genişletmek için onu PC'ye taşımaya karar vermeleri şaşırtıcı değil. Senin önünde - tam izlenecek yol Savaş Gears'ı Hakkında konuşulmayı hak eden bir oyun. Öyleyse başlayalım

giriiş

Gezegen yok edildi, şehirler yok edildi, medeniyet yok edildi. İnsanlığın kaderi mühürlendi. Çıkış yok. Kabus gibi yaratık sürüleri insanları yok ediyor ve yeni ve yeni alanları ele geçiriyor.
Koalisyonun cesur savaşçılara ihtiyacı var. Başka seçenek yok: Yalnızca zayıflar, sakatlar ve suçlular hayatta kaldı. İnsan ırkının kaderi, emirlere uymamaktan hüküm giymiş eski bir mahkum olan Marcus Fenix'in elindedir. En umutsuz durumlarda bile insanlığı kurtarma umudunun devam ettiğini kanıtlaması gerekecek...

14 yıl sonra küller (E-Day'den 14 Yıl Sonra)

Yani geçici bir gözaltı hücresindesiniz, çok sevimli uzaylı yaratıklar yukarıdan mümkün olan her şekilde "kafamızı okşamaya" çalışıyorlar... Görünüşe göre kaderimiz önceden belirlenmiş.. ama durum böyle değildi. - birdenbire adı House olan eski silah arkadaşımız ortaya çıkıyor. Kilidi kırdıktan sonra bize ekipmanımızı veriyor ve liderliğimizin tüm mahkumların "barışı koruma görevlileri" saflarına katılmaları için serbest bırakılması ve seferber edilmesi emrini verdiğini söylüyor. Makineli tüfeği elimize alarak hücreden çıkıp ortağımızın peşinden sağdaki kapıya koşuyoruz. Burada Meclis bize iki seçenek sunacak: ya sizin için geldiği yolu takip edin, yani. güvenlik odaları aracılığıyla; veya hapishane bloklarından geçin. Aynı zamanda güvenlik odalarından geçen yolun çok daha güvenli olduğunu vurgulayacak. Bu nedenle, farenin sağ tuşuna basıyoruz ve sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz (yine de 2. seçeneği seçmekten hiç korkmamalısınız - aslında orada karmaşık bir şey yok). Orada bilgisayarın yanındaki düğmeyi kullanarak kapıları açıyoruz ve ileriye doğru koşarak iki anahtarı yok ediyoruz. Daha ileri koşuyoruz ve beton blokların üzerinden atlayarak duvarın yanındaki fişekleri alıyoruz (varsayılan olarak “E” tuşu). Sonra sokağa atlıyoruz ve yolumuza çıkan herkesi yok ediyoruz. Kartuşların bir sonraki bölümünü seçiyoruz ve anahtarı kullanarak açılan kapıdan hızla geçiyoruz. Cesetlerin zarifçe sallanan kalıntılarına hayran kaldıktan sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz ve odada envanterimizi el bombalarıyla dolduruyoruz. Odadan çıkıyoruz ve sizinle “aynı fikirde olmayan” herkese savaş açıyoruz. Beton blokların arkasına saklanıyoruz ve sonunda kapıyı “çıkarıncaya” kadar bekledikten sonra öldürmek için ateş açıyoruz. Sonra tam da bu kapıdan atlıyoruz ve tekrar savaşa giriyoruz. Tüm düşmanlar yok edilir edilmez dünya sarsılacak ve... etkileyici büyüklükte bir böcek oradan dışarı çıkacak - bu yüzden bir an bile düşünmeden helikoptere elimizden geldiğince hızlı koşuyoruz ve buradan çıkıyoruz. olabildiğince çabuk...

Yangın Deneme

Oldukça muhteşem bir video izledikten ve artık Delta ekibinin bir üyesi olduğunuzu anladıktan sonra makineli tüfeği alıyoruz ve merdivenleri çıkarak ilerlemeye başlıyoruz. Binayı geçtikten sonra hemen savunma pozisyonlarına geçiyoruz ve düşmana daha güçlü olduğumuzu bildiriyoruz! Kartuşları topluyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Yol boyunca fişek toplayarak ve direnen herkesi yok ederek şimşek hızıyla ilerlemeye devam ediyoruz... Sonuç olarak metal kapıdan geçtikten sonra kendinizi köprüde bulacaksınız. Diğer tarafa geçiyoruz ve ekip üyelerinden birinin sahip olduğu kodu kullanarak devasa kapıları açmasını bekliyoruz. İçeri giriyoruz ve uzaylı yaratıkların başka bir saldırısıyla savaşırken, devasa heykellerin yeraltına inmesini şaşkınlıkla izliyoruz - kelimenin tam anlamıyla! Binadan çıkıyoruz ve aşağı indikten sonra düz yol boyunca koşuyoruz... Videoyu izliyoruz.

Fıçıda Balık

Video biter bitmez hemen saklanıyoruz ve birkaç eski tanıdıkla savaşa giriyoruz. İçlerinden biri makineli tüfeğin arkasında duracak, bu yüzden iki kere düşünmeden el bombalarını çıkarıyoruz ve saldırganlara bakış açımızı "ifade ediyoruz". Tüm düşmanlar yok edildikten sonra ilerliyoruz, aynı anda barınaklarda savunma pozisyonları alıyoruz ve direnen herkesi yok ediyoruz. Sonunda avlunun ortasında duran bir heykele ulaşacaksınız. Locust ırkının temsilcilerinin öfkeli saldırılarını püskürtmemiz gerekeceğinden, ilk başta bize uzun süre hayran kalma fırsatı verilmeyecek. Bunu yapmak için heykelin etrafına yerleştirilen küçük bir çitin siper olarak kullanılmasını öneririm. Tüm düşmanları yok ettikten sonra hızlı ilerlememize başlıyoruz...

Yol ayrımı

Burada bize yine iki yol sunuluyor. İki kere düşünmeden farenin sağ tuşuna basın. Ekip üyelerinden ikisi sizi terk edecek ve buna göre farklı bir yola girecek... Harap binaya giriyoruz ve yolumuza çıkan herkesi yok ettikten sonra kapıyı açıp büyük salona giriyoruz. Orada ekibin tüm üyeleriyle buluştuktan sonra düşmanca "adamlara" savaş veriyoruz ve cephanemizi doldurduktan sonra koşuyoruz.

Tak Tak Tak Tak

Birkaç odayı geçtikten sonra kapıyı kırıp sokağa çıkıyoruz. Direniş grubunun saldırısını püskürtüyoruz ve makineli tüfeğin kontrolünü ele alıyoruz çünkü bize doğru hareket eden her şeye ateş etmek zorunda kalacağız. Sonuç olarak, tüm düşmanların işi bittiğinde takımınızın bir üyesi kodu girecek ve böylece devasa çift kapıları açacaktır. Onlara giriyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıp Cole adındaki yeni müttefikimize yardım ediyoruz. Kısa bir sohbetin ardından daha da koşuyoruz ve çaresiz köpek yavrularına benzeyen yeni bir uzaylı yaratık türüyle tanışıyoruz. Uzaktan bakıldığında neredeyse tamamen savunmasız olduklarını, sağlığınızın değerli bir bölümünü elinizden alabilecek kapasitede olduklarını, ancak sizden birkaç metre uzaktayken ön bacaklarıyla saldırabildiklerini vurgulamakta fayda var. Onların lehine olan tek artı, tek başlarına saldırmamalarıdır, bu yüzden fazla yaklaşmalarına izin vermemeye çalışın! İyi huylu robot kapılar üzerinde çalışmayı bitirene kadar onlara ateş etmeniz gerekecek. Kapılar açılır açılmaz büyük salondan geçiyoruz ve yönlendirme cihazını alıp sokağa çıkıyoruz. Orada gözlerimizin önünde çekirgeyi andıran çok güzel bir böcek beliriyor. Ekiplerden biri köprüyü indirirken biz de çekirgelerin “mesajlarına” karşılık vermek zorunda kalıyoruz. Düşen köprüden diğer tarafa koşuyoruz ve tüm düşmanları yok ettikten sonra çekirgelere dikkat ediyoruz. Yani, savaş cephaneliğinden bir lazer yönlendirme cihazı çıkarıyoruz ve onun yardımıyla havadan öldürmek için ateş edebilmemiz için koordinatları iletiyoruz! Çekirgeler yeraltında kaybolduktan sonra açılan kapılardan içeri giriyoruz ve birkaç odadan geçtikten sonra sinir bozucu çekirgelerle ilgili zaten aşina olduğumuz prosedürü tekrarlıyoruz. Böceği acımasızca yok ettikten sonra açılan kapılardan geçip merdivenlerden aşağı inerek birkaç odadan geçiyoruz. Sonuç olarak, birkaç saldırıyla mücadele ettikten sonra sokağa çıkıyoruz ve burada başka bir böcekle karşılaşıyoruz. Koordinatları iletiyoruz ve çekirgelerin son nefeslerine baktıktan sonra yolumuza devam ediyoruz. Bir düzine oda ve koridordan geçerek, direnen herkesi aynı anda yok ettikten sonra, sonunda kendimizi üzerinde birkaç makineli tüfeğin bulunduğu geniş bir balkonda buluyoruz. Bir tanesini kontrol altına alıyoruz ve “avlanmaya çıkıyoruz”...

Çin mağazası Çin Mağazası

Teğmen Kim öldü. Ekibinize Baird adında yeni bir barış gücü katılıyor. Birkaç odadan geçiyoruz ve oldukça yakışıklı, iri bir adamla karşılaşıyoruz (görünüşe göre geceleri güvenlik görevlisi olarak çalışıyor). İlk saniyelerden itibaren bize karşı dostane davranmadığı anlaşılıyor, bu yüzden harekete geçmemiz gerekecek. Şunu da belirtmek gerekir ki, eğer size çarparsa, o zaman ne yazık ki hemen öleceksiniz! Ona ateş etmenin faydası yok - burada biraz farklı bir taktik kullanmanız gerekiyor. Bu haydutu kilitli kapılara çekmek için yem görevi görmeniz gerekiyor. Yani, kapının yanında durun ve büyük adam size hızla yaklaşır yaklaşmaz, keskin bir şekilde geriye atlayın ve böylece ona kapıları kırma fırsatı verin. Toplamda, bir odadan diğerine hızla geçerken bu prosedürü üç kez tekrarlamanız gerekir. Arkadaşınız Dom'u da unutmamalısınız, eğer haydut onun işini bitirirse son kontrol noktasından başlamak zorunda kalacaksınız. Bu görev kesinlikle kolay değil, ama inanın bana yapılabilir! Sonuç olarak kendinizi sokakta bulacaksınız. Zamanlayıcıya dikkat etmeyin; bolca zamanınız var. Rambo'yu sokağa çektikten sonra hedefleme cihazını çıkarın ve iri adamın koordinatlarını iletin. Onunla ilgilenildikten sonra takımınızın tüm üyeleri ortaya çıkacak ve görev tamamlanacak!

Perde 2: Akşam karanlığı Tik Tik Boom

Gezintiye devam ediyoruz Savaş Gears'ı. Kısa bir videonun ardından köprü denilen yere koşuyoruz ve farenin sağ tuşuna tıklayarak önerilen yollardan birini seçiyoruz. Tek açık kapıya ulaştıktan sonra beton bloğun üzerinden atlıyoruz ve merdivenleri çıkarak binaya giriyoruz. İki "zorbayı" yok ettikten sonra birkaç koridordan geçiyoruz ve merdivenlerden aşağı inerek sokağa çıkıyoruz. Tüm uzaylı yaratıklarla savaşıyoruz ve makineli tüfekçiyi yok ettikten sonra harap binaya giriyoruz. Orada tüm ekibimizi toplayarak kapıyı kırmaya çalışıyoruz ama anlaşılan o ki başarısız oluyoruz. Zaten bildiğimiz robotun açılmasını bekliyoruz ve koşmaya devam ediyoruz...

öğütülmüş

Kapıyı tekmeliyoruz ve direniş grubuyla sorunu çözdükten sonra avluyu geçiyoruz. Açık olan tek kapıdan geçiyoruz ve asma köprüyü geçtikten sonra tüm saldırgan yavrulara ötenazi yapıyoruz. Daha sonra harap köprüye koşuyoruz ve diğer tarafa koşarak namluyu bizim yönümüze doğrultmaya çalışan herkesi yok ediyoruz. Tüm düşmanlar atalarının yanına gider gitmez birkaç blok geçiyoruz ve isyancı kampına ulaştıktan sonra anahtarları alıyoruz...

Karakol

Ekibinizin iki üyesi kampta kalmaya karar verdi, bu yüzden yalnızca siz ve Dom ava çıkıyorsunuz. Yol boyunca dümdüz koşuyoruz ve yanan varile ulaştıktan sonra solundaki kapıyı kırıyoruz. Binaya giriyoruz ve birkaç koridordan geçtikten sonra sokağa koşuyoruz...

Ölümcül Alacakaranlık

İskeleye iniyoruz ve tekerlek şeklinde bir tutamak kullanarak nehrin diğer tarafına geçiyoruz. Merdivenleri çıktıktan sonra isyancı grubun yanına koşuyoruz ve talihsiz zavallıların ölmesini üzüntüyle izliyoruz... Sefil konakların içinden koşuyoruz ve sinir bozucu düşmanları yine mutlulukla selamlıyoruz. Onlarla ilgilendikten sonra ileri koşmak için acele etmeyin - hemen paket tarafından parçalara ayrılacaksınız yarasalar! Onlarla karşılaşmamak için, yakın alanı aydınlatmak adına ilerledikçe gaz tüplerini yok etmeniz gerekiyor. Sonuç olarak, makineli tüfek kampının solundaki harap bir binaya ulaştıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kapıyı kırdıktan sonra sokağa çıkıyoruz. Kasvetli çevreden koşuyoruz ve yanan arabaya ulaştıktan sonra onu hareket yönünde ileri itmeye başlıyoruz, böylece kendimizi yarasalardan gelen ateşin parıltısından koruyoruz. Daha sonra, bir gaz bombası patlattıktan sonra ara sokağı geçiyoruz ve binadaki birkaç odayı geçerek sokağa koşuyoruz ve burada bize saldırmaya çalışan her şeye hemen ateş etmeye başlıyoruz. Hareket eden her şeyi yok ederek (gaz tüplerini unutmadan), sonunda ışık huzmesi binanın kalıntılarına yönlendirilen spot ışığa ulaşacağız. Karşıdaki binaya giriyoruz ve merdivenlerden çıkıp spot ışığına çıkıyoruz. Kontrolü ele alarak yoldaşımızın yolunu aydınlatıyoruz, böylece o da eninde sonunda sokak aydınlatmasını yeniden yapacak. Aşağı iniyoruz ve direnişin kalıntılarını yok ettikten sonra dümdüz yol boyunca koşuyoruz. Açık kuyunun yanında sola dönün ve binaya girin. Çevresi boyunca tüm camların kırıldığı odaya gidiyoruz ve bombayı patlattıktan sonra pencereden dışarı atlıyoruz. Işık yansımalarını takip ederek ileri koşuyoruz ve isyancılardan biriyle karşılaşıyoruz...

Karanlık Labirent Karanlık Labirent

Birkaç karanlık odadan geçiyoruz, mümkün olan her şekilde ışıklı köşelere sadık kalmaya çalışıyoruz ve yolumuzu kapatan dolabı kırdıktan sonra sokağa koşuyoruz. Orada tahrip edilen arabada bulunan bir gaz tüpünü patlatıyoruz. Patlama dalgası sayesinde araba yokuş aşağı yuvarlanmaya başlıyor, bu yüzden bir an bile düşünmeden peşinden koşuyoruz.

Barut fıçısı

Araba beton bloğa çarptıktan sonra isyancının yanına gidiyoruz ve bize yönelik suçlamalarını dinliyoruz. Bizi yakıt pompasını işaret edecek, bu yüzden tereddüt etmeden kolu kullanıyoruz, böylece gelecekteki aracımıza yakıt ikmali yapıyoruz ve uzaylı yaratıkların saldırısını püskürtmeye hazırlanıyoruz. Tüm düşmanlar yok edilir edilmez kamyona binip buradan kaçmaya başlıyoruz...

Yanmış Kauçuk

Görevin oldukça basit bir parçası. Bir kamyon kullanıyorsunuz. Göreviniz "A" noktasından ayrılıp "B" noktasına ulaşmaktır. Tek zorluk yarasalar. Kamyonunuza takılı UV lambası bu nedenle yarasa gördüğümüzde tereddüt etmeden ona geçiyoruz (varsayılan olarak “E” tuşu) ve farenin sol tuşunu kullanarak doyumsuz yaratıkları acımasızca kızartıyoruz...

Son stand

Zırhlı personel taşıyıcıdan indikten sonra makineli tüfeğin kontrolünü ele alıyoruz ve Locust yarışının temsilcilerini vurmaya başlıyoruz. Tüm düşmanlar yok edilir edilmez aracımıza biniyoruz ve ritmik melodi eşliğinde kanlı savaşın olduğu yerden ayrılıyoruz...

Perde 3: Canavarın Karnı Sağanak

Ormanın karanlık derinliklerinde yapacağınız kısa bir yolculuktan sonra zırhlı personel taşıyıcınız bozulacağından yürüyerek devam etmek zorunda kalacaksınız. İleri koşuyoruz ve fabrikaya ulaştıktan sonra ana kapıların kapalı olduğuna dair bir radyo sinyali iletiyoruz. Ekibi iki parçaya ayırıyoruz ve yeni bir düşman türüyle karşı karşıya kalıyoruz. Aslında bunlar bize zaten tanıdık gelen "yavru köpekler" - tek detay patlayıcılarla dolu olmaları, bu yüzden asla yanınıza yaklaşmalarına izin vermeyin! Tüm yavru köpekleri sakinleştirdikten sonra köprüden koşup yeşil düğmeye basıyoruz. Yakındaki bir binada asansöre biniyoruz ve yukarı çıkıp kırık bir pencereden fabrikaya tırmanıyoruz...

Evrim Evrim

Birkaç karanlık koridordan geçiyoruz ve yeşil düğmeyi kullanarak kapıyı tekmeliyoruz. "Yavruların" geride bıraktığı tüm zevklere bakıyoruz ve soldaki kapıyı açarak korkmuş bir isyancıyla karşılaşıyoruz. Onun peşinden koşuyoruz ve... zavallı adamın cesurun ölümünü üzüntüyle izliyoruz. Altımızdaki “toprağın” güvenilir olmadığını anladıktan sonra çok dikkatli bir şekilde (kenara yapışarak) ilerlemeye başlıyoruz. Engel parkurunu geçtikten sonra birkaç kapıdan geçiyoruz ve korkunç derecede kükreyen yaratıkların saldırısına karşı savaşıyoruz. Daha sonra kolu tekerlek şeklinde kullanıyoruz ve böylece kapıyı açarak merdivenlerden aşağı iniyoruz. Orada nihayet Baird ve Cole ile tanışıyoruz ve kapıyı kulpla açarak ilerlemeye devam ediyoruz... Kilitli kapıya koşuyoruz ve robotun onu açmasını bekledikten sonra odaya koşuyoruz...

Koalisyon Kargosu

Bilgisayarlar arasındaki yeşil düğmeye basıyoruz ve merdivenlerden aşağı inerek arabaya atlıyoruz. Bir sonraki vagonda Baird size eşlik edecek. Rahatça oturduktan sonra eğlenceli bir yerel turistik gezi turuna başlıyoruz... “Son durağa” ulaştıktan sonra arabadan inip düğmeye basıyoruz. Birkaç odadan geçiyoruz ve ortaya çıkan "asansörleri" yok ettikten sonra sözde asansöre iniyoruz...

Şafaktan Önceki En Karanlık

Yol boyunca koşuyoruz ve şelaleye ulaştıktan sonra sudan aşağı kayıyoruz. Orada direniş grubunu yok ettikten sonra mühimmatı (gerekirse) dolduruyoruz ve ilerlemeye devam ediyoruz. Sonuç olarak siz ve Dom bir çukura düşecek ve düşeceksiniz... Tozunuzu alıp düzene koyduktan sonra saldırgan yavruları uyutup sözde sarkıtları yok ediyoruz. Önerilen yollardan birini seçiyoruz (özünde hiçbir fark yok) ve Ev ile aynı anda ilerlerken yolumuza çıkan her şeyi yok ediyoruz. Bir ortakla ekip kurarak ve aynı zamanda ekibin geri kalanıyla telsiz bağlantısını sürdürerek ileriye doğru koşuyoruz...

Kızgın Titan Öfkeli Titan

Birkaç metre ilerledikten sonra dev bir böcekle karşı karşıya kalıyoruz. İlk saniyelerden itibaren bizim için o kadar da mutlu olmadığı anlaşılıyor, bu yüzden tereddüt etmeden onunla savaşmamız gerekecek. Bu böceğin tek savunmasız noktası yumuşak karnıdır, bu nedenle diğer uzuvlara ateş etmek anlamsızdır! Evin dost ateşiyle, bu yaratığın karnına ısrarla ateş etmeye başlıyoruz, böylece onu geri çekilmeye zorluyoruz. Böcek köprüye çıktıktan sonra iki sabitlemeyi kırıyoruz ve ölümüne adanmış güzel bir video izliyoruz... Ekibin tüm üyeleriyle tanıştıktan sonra cephanemizi yeniliyoruz ve yol boyunca ileriye doğru koşuyoruz...

Buzdağının zirvesi

Ulaşıyoruz pompa istasyonu ve müfrezeyi iki bileşene bölerek bir sonraki direniş grubuna savaş veriyoruz. Sadece siz ve ekibinizin üyeleri hayatta kaldığı anda, yeşil düğmeye basarak asansörün gücünü yeniden sağlıyoruz ve buradan olabildiğince çabuk çıkıyoruz...

Bölüm 4: Uzun Yol Ev Kampüsü Öğütücü

Helikopterden indikten sonra hemen saklanıyoruz ve uzaylı yaratıkların şiddetli saldırısına karşı savaşmaya başlıyoruz... Tüm saldırganlar öldükten sonra yine iki yoldan birini seçmemiz istenecek. Eski usulde farenin sağ tuşuna basıyoruz ve “geri adım yok” sloganını hatırlayarak ilerlemeye başlıyoruz. Bir sonraki çekirgeye ulaştıktan sonra cephanelikten nişan alma topunu çıkarıyoruz ve böceğin koordinatlarını iletiyoruz (cephanelikte yoksa yakın çevrede bulunabilir). Alan temizlenir temizlenmez ekip üyelerinden biri metal ızgarayı kaldıracak ve böylece binaya girmemize izin verecek. Yakındaki birkaç binanın içinden geçiyoruz ve sokağa koşarak birkaç gaz tüpünü patlatıyoruz. Patlama dalgasını hayranlıkla izledikten sonra yıkılan metal kapıdan geçiyoruz...

Kötüden Daha Kötüye

Yol boyunca dümdüz koşuyoruz ve kış bahçesini geçerek kilitli bir kapıya ulaşıyoruz. Robotun açmasını bekliyoruz. Birkaç odadan geçiyoruz ve zaten tanıdığımız bir haydutla karşılaşıyoruz. Onu tavandaki camın kırıldığı yere çekiyoruz ve koordinatları uyduya iletiyoruz... Patlama dalgası duvarı kıracak. Vanayı çeviriyoruz ve yangını söndürdükten sonra dışarı çıkıyoruz...

Taciz etme

Görevin bu bölümünün geçişini açıklamanın anlamsız olduğunu düşünüyorum! Göreviniz tüm düşman kuvvetlerini yok ederken sürekli ilerlemektir...

Eve yakın

Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve düşmanları yok ettikten sonra küçük bir mezarlığı geçiyoruz. Bir makineli tüfek kampına rastlıyoruz. "Makineli tüfekçi olabilecekleri" yok ettikten sonra cephanemizi dolduruyoruz ve birkaç metal kapıdan geçiyoruz...

Hayali Yer

Gereksiz sorular sormadan merdivenlere hücum etmeye başlıyoruz ve zirveye ulaştıktan sonra açık olan tek kapıdan geçiyoruz. Orada Baird ve Cole'a emri verdikten sonra kapıyı tekmeleyip binaya giriyoruz. Devasa konağı düşmanlardan temizliyoruz ve metal ızgarayı kaldırarak bodruma iniyoruz. Yarısı sular altında bir düzine odadan geçiyoruz ve bira raflarından birine çarparak gizli laboratuvarın girişini açıyoruz. Robotun sıkışan kapıyı açmasını bekliyoruz...

Yerleşik

Robot bilgisayarlardan tüm verileri indirdikten sonra eve dönüyoruz (aynı şekilde geldiğimiz gibi). Tüm "yavruları" yok ediyoruz ve Locust yarışının temsilcilerinden birinin kapıyı açmasını bekledikten sonra yolumuza devam ediyoruz. Birkaç koridordan geçiyoruz ve ikinci kata çıktığımızda Baird ve Cole ile tanışıyoruz. Duvardaki delikten uzaylı yaratıkların saldırısını püskürtmeye başlıyoruz. Saldırganların tamamı yok edilir edilmez evin karşı kısmına koşuyoruz ve kapalı kapıları ayaklarımızla kırmaya çalışıyoruz. Başarısızca. Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve birkaç koridordan geçtikten sonra gaz tüpüne ateş ediyoruz. Patlamanın ardından kapıyı kapatan tahtalar kıymıklara dönüşecek. Kapıya dönüyoruz ve kapıyı çaldıktan sonra sokağa çıkıyoruz. Önümüze çıkan herkesi acımasızca yok ediyoruz ve zırhlı personel taşıyıcıya kurşun gibi koşuyoruz...

Perde 5: Çaresizlik Çıkmazı

Yükseltilmiş köprüye ulaştıktan sonra iniyoruz araç ve kapı evine giderek Baird'in köprüyü indirmek için başarısız bir girişimde bulunmasını bekliyoruz. Düşman saldırısını püskürtüyoruz ve açık olan tek kapıya giriyoruz. Birkaç odadan geçiyoruz ve merdivenlerden aşağı inerek duvardaki açıklıktan çıkıyoruz. Yavru köpekleri vurmaya başlıyoruz... Sonra birkaç binayı geçtikten sonra direniş grubuna bir porsiyon kurşun daha veriyoruz. Kendimizi düzene sokmaya vaktimiz olmadan kapıyı tekmeliyoruz ve kendimizi hemen uzaylı yaratıkların güçlü ateşi altında buluyoruz. Tüm düşmanlar yok edilir edilmez karşı binadaki kapılar el bombası fırlatıcıları olan iki adam tarafından kaldırılacak. Namlu klipsini yeniden dolduruyoruz ve onlara daha güçlü olduğumuzu bildiriyoruz...

Hatalar Komedisi

Yan kapıyı tekmeleyip cadde boyunca koşuyoruz. Dev yaratığın takım üyelerinizi nasıl avladığını hayranlıkla izledikten sonra düşmanla başka bir savaşa giriyoruz. Düşmanlar yeraltı dünyasına gittikten sonra ileri koşuyoruz ve yanan geçide ulaştıktan sonra yakındaki vanayı çeviriyoruz. Avluyu geçiyoruz ve binanın merdivenlerini çıkarak saldırganlara ateş açıyoruz. Bir süre sonra ufukta zaten tanıdık olan dev bir canavar belirecek. Birkaç isabetli atış yapacak ve binaya sıkı bir şekilde barikat kuracak. Kapıdan çıkıyoruz ve farenin sağ tuşuna tıklayarak ana salondan geçen yolu seçiyoruz. İçindeki makineli tüfekleri yok ediyoruz ve dört zincir atarak çekirgelerin üzerindeki duvarı yıkıyoruz. Sahne arkasında bulunan vanayı çevirerek dışarıdaki tiyatrodan çıkıyoruz...

Pencere alışverişi

Tüm ekibimizi topladıktan sonra otoparkın kalıntılarından geçip açık kapıya giriyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve köprüyü geçtikten sonra yandaki otoparka koşuyoruz. Orada makineli tüfeğin kontrolünü ele alıyoruz ve yolda gaz tüplerini patlatıyoruz. Bir gaz borusu patlama nedeniyle hasar gördüğünde, gaz sızmaya başlayacaktır. Hiç tereddüt etmeden yakındaki bir arabaya ateş ediyoruz ve bir çekirgenin daha ölmesini duyguyla izliyoruz... Çöken çitin üzerinden atlayıp aşağı iniyoruz. Hızla ilerleyerek tüm direniş gruplarını yok ediyoruz ve binayı geçtikten sonra sokağa çıkıyoruz...

Olan Güçler

Makineli tüfekçiyi ve sinir bozucu köpek yavrularını yok ettikten sonra açık kapıya koşuyoruz. Dar bir sokaktan geçiyoruz ve soldaki açıklığa dönerek zaten bıkmış uzaylı yaratıklarla savaşa giriyoruz. Daha sonra açılan kapılara koşuyoruz ve istasyona vardığımızda üç vanayı çeviriyoruz. Cephanemizi (gerekirse) yeniliyoruz ve sokağa koşuyoruz...

Jura Oranları

Binadan çıkıyoruz ve hemen dev bir canavarla karşılaşıyoruz. Arkadaşınızın moralinin iyi olmadığı hemen anlaşılıyor ve isteseniz de istemeseniz de, onunla işleri halletmeniz gerekecek... Savaş taktikleri şu şekildedir: İlk önce, elindeki silahlara sürekli ateş ediyoruz. haydutun elinde bulunur. Her iki silah da imha edilir edilmez başının üstünde bulunan topa geçiyoruz. Sonuç olarak, arkadaşınız cesaretini kaybedecek ve silahı kafasından atarak sizi ezmeye karar verecek. çıplak ellerle. Ama durum böyle değildi; zavallı adam dünyadaki her şeyi unutarak elektrik tellerine takılır ve ne yazık ki cesur bir şekilde ölür...

Özel teslimat

Kamyondan iniyoruz ve rakiplerin işini bitirdikten sonra platformu geçiyoruz. Sizin ve Dom'un geçen trene atlamak için zamanınız olacağı, ancak Baird ve Cole'un ne yazık ki...

Tren enkazı

Önümüze çıkan herkesi yok ederek inatla ilerlemeye başlıyoruz. Ulaştıktan sonra kapalı kapı, yeşil düğmeye basın ve yardım için robotu arayın. Şu anda ufukta başka bir çılgın belirecek. Bize hava desteği sağlamayı reddedecekler, bu yüzden bir kez daha yem olarak hareket etmek zorunda kalacağız. Haydutu son arabaya çekiyoruz ve yeşil düğmeye basarak onu çözüyoruz. Bu zamana kadar robot kapıyı açmış olacak, bu yüzden tereddüt etmeden ona doğru koşuyoruz. Locust yarışının tüm temsilcilerini yok ederken birkaç arabanın içinden geçiyoruz ve merdivenlere ulaştıktan sonra çatıya çıkıyoruz. Orada iki makineli tüfek var - birinden diğerine koşan görevimiz tüm "uçan Hollandalıları" sakinleştirmek. Tüm yaratıklar yok edilir yok edilmez aşağı inip hızlı atılımımıza devam ediyoruz. Kilitli kapıya ulaştıktan sonra tekrar robotu çağırıyoruz ve o harekete geçerken tüm saldırganlarla sorunları çözüyoruz. Birkaç arabanın içinden geçiyoruz ve düğmeyi kullanarak açık kapılara giriyoruz...

Soluk At

Sonunda geliştiriciler bizim için büyük bir sürpriz hazırladılar - takma adı Raam olan en vahşi "Harry" ile bir toplantı. Yalnız olmayacak, kuşları da eşlik edecek. Savaş taktikleri: Sürekli olarak spot ışıklarıyla aydınlatılan beton blokların arkasına saklanmalısınız. Yem görevi görerek gölgelere koşun ve sadık kuşlarını cezbedin. Sonra hızla ışığa doğru ilerleyin ve Raam'ın muhteşem bir izolasyonda olduğu andan yararlanarak öldürmek için ateş açın... "Uçan Hollandalılara" dikkat etmenize gerek yok, çünkü onlarla ilgilenecekler Hava desteği. Uzun ve sıkıcı bir çekimin ardından canavar nihayet mağlup edilecek ve tek yapmanız gereken jeneriği izlemek. Bu konuda Gears of War'ın izlenecek yolu tamamlanmış.

Not: Aniden (arabanın baş kısmındaki) yalnız makineli tüfeğe ulaşmayı başarırsanız, Raam'ın ölümü çok daha erken gelecektir...

İyi şanlar!

CuBiC

Savaş Gears'ı. İzlenecek yol

İlk hareket

Marcus Phoenix'in güvenlik olmadan hapishanede nasıl tek başına oturduğu bize anlatılmadı. Ancak karakter için bu zor zamanlar sona erdi ve yeniden savaşa atılmaya hazır. Hücreden çıkışta, eğitim almak mı yoksa hemen tahliye noktasına doğru ilerlemeye başlamak mı istediğiniz sorulacaktır. İlk seçenek bizi pek ilgilendirmiyor - sanırım bunu kendiniz halledebilirsiniz.
Doğrudan mücadeleye geçelim. Partnerinizi kapıdan takip edin ve hemen sütunun arkasına saklanın. Buradan inatla ileri doğru ilerleyen çekirgelerle savaşın. Köprüde sağdaki düşmanı görmezden gelebilirsiniz. Zaten yakında bir helikopterle yok edilecek. Kapıdan geçin ve hemen en yakın sığınağı arayın. Düşman uyumuyor.
Saldırıyı savuşturduktan sonra, düşmanın açtığı kapıyı arayın ve karşıdaki sığınağa saklanın. Bir el bombası çıkarın, nişan alın ve kapı çöktüğünde atın. Şanslıysanız hepsini birden bitirebilirsiniz. Bu arada partneriniz her halükarda yaralanacak, o yüzden aldırmayın, siz canavarların işini bitirir bitirmez iyileşecektir.
Dışarı çıktığınızda, düşmana kanattan saldırmak için hemen sola koşun. Dilerseniz el bombası kullanabilirsiniz. Genel olarak, bu manevradan sonra rakiplerin hiç şansı yoktur, her iki taraftan da ateş açılacaktır, ancak birisi intihara meyilli bir saldırıya geçebilir ve hatta biraz şansla planı gerçekleşecektir. Herkesi yok ettiğinizde bir ara sahne başlayacak ve hapishaneden kaçış sona erecek.
Huzurlu iniş, ana karakterlere makineli tüfeklerle ateş etmeye başlayacak çekirgelerin ortaya çıkmasıyla kesintiye uğrayacak. Video bittiğinde savaşa acele etmeyin. Rakipler yakında bir helikopterle vurulacak. Bu arada, yeni silahınız olan Druzhba motorlu testere makineli tüfeğini değerlendirebilirsiniz. Merdivenleri tırmanın ve avluya çıkın. Etrafta dolaşan çok sayıda çekirge var, dolayısıyla yeni silahlar denemek için bir neden var.
Daha sonra uzun bir koridora dönün. Burada manevra yapacak yer yok, bu yüzden düşmanları yok edene kadar siperden ateş edin. Daha sonra kendinizi oldukça geniş bir salonda bulacaksınız. Manevra yapmak için daha fazla alan var ve düşman sizi yandan kuşatmaya çalışacak. Çekirgelerin hareketlerini yakından takip ederek çok yaklaşmadan onları yok edin.
Sola yapışarak bir sonraki odaya girin - bu, saldırıyı püskürtmeyi kolaylaştıracaktır. Ancak burada çok az rakip var. Bir ses duyduğunuzda nereden geldiğine bakın (Q tuşu). Çekirgelerin sürünerek çıktığı bir deliğin görünümüne tanık oldunuz. Vaktiniz varsa, onu mühürlemek için oraya bir el bombası atın. Aksi takdirde herkesi makineli tüfekle vurmak zorunda kalacaksınız.
Biraz daha ilerlediğinizde ikinci bir delik açılacak ve çekirgeler yeniden tırmanacak. Burada el bombalarıyla uğraşmamak, bir kemerle geçide saklanmak ve inatla düşmanları vurmak daha iyidir. Odayı temizledikten sonra el bombalarını toplayın ve kayıp ekipten askerlerin kalıntılarının yattığı sokağa çıkın.
Seviye bir Locust saldırısıyla başlayacak. Piyadelerin yanı sıra, kafa kafaya saldırıya uğradığında öldürülmesi neredeyse imkansız olan bir makineli tüfekçi de var. Siperin arkasına saklanın ve sağa doğru ilerleyin. Buradan ulaşabildiğiniz kişileri vurun. Daha sonra makineli tüfekçiye gizlice yaklaşın ve onu Dostluk ile öldürün. Makineli tüfeğin arkasında durun ve koşarak gelen keçiboynuzu müfrezesini kullanın. Daha sonra dar tünel boyunca koşun ve boş çeşmeye tırmanın.
Artık savunmayı yapmamız gerekiyor. Düşman onunla saldıracak farklı taraflar, ama kesinlikle sırayla. Üstelik size yer deliklerinin nerede göründüğünü bile gösterecekler. Bu nedenle, el bombalarınız ve arzunuz varsa, onları hızlı bir şekilde tıkayabilir ve bu da savaşı çok daha kolay hale getirir. Saldırıyı püskürttükten sonra bölgeyi değerli eşyalar için arayın ve ilerleyin.

Neredeyse anında hangi yolu seçeceğinizi seçmeniz istenecek. Çok büyük bir fark yok, bu yüzden sol yolu seçeceğiz. Ara sahneden sonra soldaki kapının arkasına saklanın. Yukarıda etrafta koşan çekirgeler var ve el bombasının en iyi nasıl atılacağını düşünmenin zamanı geldi. Ancak direnç çok güçlü olmadığı için otomatik olarak geçebilirsiniz.
Merdivenleri tırmanın ve hemen sağdaki bloğun arkasına saklanın. Burada acele edecek hiçbir yer kesinlikle yok, o yüzden oturun ve düşmanlar bitene kadar ateş edin. Kimsenin olmadığından emin olduktan sonra daha ileri gidin ve yoldaşlarınıza katılmak için kapıyı kırın. Hemen çekirgelerle karşılaşacaksınız - ve piyadeler arasında bir makineli tüfekçi var.
Makineli tüfekçiyi vurup karanlık koridora koşmaya çalışmayın. Sağa gidin, siper alın ve koşan Locust'ların işini bitirin. Daha sonra düz ilerleyin, merdivenlerden yukarı çıkın ve kapıyı kırın. Buradan makineli tüfekçiye bir el bombası atın (yerdedirler) ve odayı hızla temizleyin. Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve Locust saldırısını püskürtün. Bundan sonra devam edebilirsiniz.
Artık ilk ciddi savaşa ulaştık. Çeşmeye çıktığınızda bir çekirge müfrezesine rastlayacaksınız. Bir makineli tüfekçi (solda) ve bir el bombası fırlatıcı (sağda) var. İkincisinin mümkün olduğu kadar çabuk öldürülmesi gerekiyor, aksi takdirde sizin için çok fazla kan dökecek. Makineli tüfekçinin ateşine maruz kalmayın, onunla daha sonra ilgileneceğiz. El bombası fırlatıcıyı yok ettikten sonra çeşmenin arkasına oturun ve düşmanları vurun.
Daha sonra binaya sağ girişlerden birinden girin ve makineli tüfekçinin işini arkadan yapın. Hatta alaycı bir şekilde kesebilirsiniz. Makineli tüfekçinin ölümünden sonra, çekirgelerin saldırısını meydanın kenarından püskürtmeniz gerekecek. Birçok düşman pompalı tüfeklerle silahlandırılmıştır ve yeterince yaklaşmaları imkansızdır.
Makineli tüfeğin arkasında durmak da iyi bir fikir değil çünkü ateş çok yoğun ve birkaç saniye içinde öleceksiniz. Saldırıyı püskürttükten sonra faydalı eşyaları toplayın ve binaya girin. Orada saklanan birkaç düşman daha var; Onlarla ilgilendikten sonra, seviye yeniden yüklemesinin sizi beklediği merdivenlerden yukarı çıkın.
Derhal siper alın ve tüm direnç bitene kadar çekirgelerden geriye doğru ateş edin. Merdivenlerden aşağı inin ve ara sahneden sonra tekrar yukarı çıkıp diğer tarafa gidin. Bir pompalı tüfek alın çünkü yakında yeni düşmanlara karşı işinize yarayacak. Salonun en ucunda görünecekler, o yüzden makineli tüfeğinizle karşılık verin. Daha sonra arkanızdaki delikten dışarı çıkacaklar. Av tüfeğine geçin ve onunla aktif olarak canavarların kafasına vurun. Tek vuruş yeterli olacaktır.
Talihsiz kapıdan geçtikten sonra yeni bir silah bulacaksınız - Hammer of Dawn. Bu yalnızca açık havada ve açık havalarda çalışan bir uydu silahı işaretçisidir. Bir sonraki odada tam anlamıyla kullanılması gerekecek. Kocaman bir örümcek görüyor musun? Bu senin hedefin. Ancak onu yok etmek için çekicin birkaç atışına ihtiyacınız var. Bu yüzden önce lokasyonlara dikkat edin.
O zaman arkasında başka bir örümceğin saklandığı köprüyü geçmeniz gerekiyor. Bununla ne yapacağını biliyorsun. Aynı şekilde devam edin ve metodik olarak tüm rakipleri ortadan kaldırın. Daha sonra tüm ekibi kapıda toplayın ve yola devam edin. Sadece göğüs göğüse savaşan yeni canavarlar tarafından karşılanacaksınız. Umarım tüfeğiniz yanınızdadır. Seviyenin sonuna çok az kaldı, o yüzden cesurca ilerleyin.
Çekiçle kızartılması gereken bir dev örümcek daha. Onu öldürmeden hemen önce yandaki balkondaki askerlerin işini bitirmeyi unutmayın. Daha sonra önceden kapalı olan kapılar açılıncaya kadar bekleyin ve bir sonraki odaya geçin. Orada çekirgeler var, dikkatli ol. Daha sonra bir makineli tüfekçi tarafından vurulan koridora çıkacaksınız. Hemen yan odaya koşun.
Koridorda bir çekirge sürüsü var, o yüzden rahatlamayın. Düşmanı yok ettikten sonra düşmana yaklaşıp onu testereyle bıçaklayabilirsiniz. Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve saldırıya karşı savaşın. Merdivenlerden aşağı inin ve odayı çekirgelerden temizleyin. Küçük ama çok az rakip var, bu nedenle ortaklarınız sizin yardımınız olmadan başa çıkabilir. Boş bir salona ulaşana kadar ilerlemeye devam edin.
Merdivenlerden yukarı çıkın ve tetikçiyi öldürün. Daha sonra makineli tüfeğin arkasına geçin ve sokaktaki rakiplere ateş açın. Ağır yaralanırsanız canlı mermileri vurmayı ve makineli tüfekten zamanında inmeyi unutmayın. Tüm düşmanları yok ettikten sonra sahnenin başlamasını bekleyin, ardından bölümün patronuyla savaşmanız gerekecek.

Ne yapacağınızı biliyorsanız, çılgına dönenle savaşmak oldukça basittir. Yaratık büyük olmasına rağmen kördür. Sese ve kokuya tepki verir ve eğer uzakta durup hareket etmezseniz sizi fark etmez. Canavarın bir "çekiç" ile yok edilmesi gerekiyor, ancak önce onu dışarıya çekmeniz gerekiyor.
Çelik kapıya koşun ve makineli tüfekle ateş edin. Canavar size doğru koştuğunda son anda yana atlayın. Dışarı çıktığınızda canavarla dalga geçmeye devam edin, böylece canavar bir sütuna çarpacak ve uzayda yönünü bir süreliğine kaybedecek. Şu anda onu bir “çekiç” ile yakın. Ve bu çılgına dönene kadar devam eder.

İkinci perde

Gideceğiniz yolu seçmeniz istenene kadar bina boyunca yürüyoruz. Sol yola bakalım. Yakında iki Boomer'la karşılaşacaksınız. Bir el bombası fırlatıcısını ateşlerken "boom bum" demeyi sevdikleri için bu lakabı aldılar. Küçük çocuklar gibi... Düşmana el bombası atın, sonra bir taş bloğun arkasına saklanın ve körü körüne ateş edin. Mesafe kısa, sorunsuz vurmalısınız. Eğer eğilirseniz alnınıza bir el bombası isabet edebilir.
Dışarı koşun, saklanın ve Çekirgeleri yok edin. Daha sonra binaya girin. Buraya monte edilmiş bir makineli tüfek tareti var, ancak atış yarıçapı küçük ve atıcıyı bir el bombasıyla sorunsuz bir şekilde havaya uçurabilirsiniz. Daha sonra binaya girin, hayatta kalan düşmanların işini bitirin ve kilitli kapıyı arayın. Bir sonraki seviyeye geçmek için onu kırın.
Dışarı çıktığınızda ilk taş bloğun arkasına saklanın ve düşmana ateş etmeye başlayın. Sıradan askerlerin yanı sıra bir de Boomer var - her şeyden önce onun yok edilmesine dikkat edin. Bir el bombası fırlatıcı varsa ve onu Boomer'larla ilk kavgadan sonra alabiliyorsanız, onu kullanma zamanı gelmiştir.
Alanı temizledikten sonra binaya girin. Burada da hazırlıklı olmanız gerekiyor çünkü düşman her türlü sürprizi atmayı seviyor. Sokağa çıktığınızda, bir askerle Boomer'larla tekrar karşılaşacaksınız. El bombası fırlatıcısından kalan patlayıcıları bumere boşaltın ve ardından makineli tüfekle herkesin işini bitirin. Ve korkma büyük böcek, o tamamen güzellik için burada.
Daha sonra makineli tüfek ateşi altına gireceksiniz. İpucunun işaret ettiği arabaya atlayın ve onu ileri doğru itin. Bu şekilde makineli tüfekçi size ulaşamayacaktır. Ancak el bombası atmak için yaklaşabilirsiniz. Daha sonra geriye kalan tek şey kampa yürümek ve kapılar açılıncaya kadar beklemek.
Sadece caddede yürüyün ve etrafınıza bakın. Belirli bir noktaya ulaştığınızda bir ara sahne başlayacak ve oyundaki bu en kısa seviye sona erecek.
Dışarı çıktığınızda, yalnız keskin nişancı da dahil olmak üzere çekirgelerin işini hızla bitirin. Daha sonra keskin nişancı tüfeğini alın. Merdivenlerden aşağı inip küçük platforma koşun. Kirişin arkasında durun ve nehir boyunca yüzmek için tekerleği çevirin. Çekimlere dikkat etmeyin. Yalnızca ciddi şekilde yaralandığınız takdirde durup saklanmalısınız.
Nehrin diğer tarafında nihayet havanın nasıl kararacağını ve kana susamış küçük yaratıkların nasıl patlayacağını göreceksiniz. Işıktan korkarlar ve yalnızca karanlıkta saldırırlar. Artık parlak alanlara bağlı kalmanız gerekecek. Bir yer karanlıksa ancak daha ileri gitmeniz gerekiyorsa, alanı aydınlatmak için şişirilebilecek propan varillerini arayın. Ama hepsi daha sonra ve şimdi gardiyanların nasıl yutulduğunu izleyin.
Savaşlar çok zor değil, asıl mesele kazara karanlığa girmemek. Devam etmeden önce tüm propan varillerini havaya uçurduğunuzdan emin olun. Makineli tüfekçi bir arabanın arkasına saklanırsa bir el bombasıyla havaya uçabilir. Bundan sonraki savaşlar oldukça zor olacak ama çok da çeşitli olmayacak. Yanan arabaya ulaştığınızda bagajın arkasına saklanın ve arabayı ileri doğru itin. Daha sonra makineli tüfekçiye el bombaları atın. Güçlü noktaya gidin, namluyu pencereden havaya uçurun ve kapının açıldığı binaya girin.
Daha sonra verandaya çıkacaksınız. Çok sayıda rakip var ve agresif bir şekilde saldırıyorlar, bu yüzden ileri doğru itmeyin ve partnerinizin sizi kanattan koruduğundan emin olun. El bombalarının aktif kullanımı teşvik edilmektedir. Daha sonra propan varillerini havaya uçurmak için mobilyalara ateş edin ve yolunuza devam edin.
Binaya ulaştığınızda partnerinizi dışarıda bırakın ve içeri girin. Garip seslerden korkmayın, sizi kasıtlı olarak korkutuyorlar. Daha sonra öldürecekler. İkinci kata çıkın ve spot ışığının arkasında durun. Dom figürünü her zaman ışının ortasında tutmalısınız, aksi takdirde yaratıklar onu yer. Partneriniz hedefe ulaşıp ışıkları açtığında dışarı koşun. Farklı canavarlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden hazırlıklı olun. Daha sonra bir arkadaşınızla birlikte caddeyi temizleyin ve ikinci kontrol noktasına gidin.
Bu seviye şaşırtıcı derecede kısa. Öncelikle binanın içinde dolaşıp her türlü yaratığı yok ediyorsunuz. Karanlığa gitmek hala tavsiye edilmiyor. Geçidi kapatan dolabın testereyle kesilmesi gerekiyor. Dışarı çıktığınızda, arabadaki propan varilini havaya uçurun ve aşağı yuvarlandığında arabanın peşinden koşun. Sakın geride kalmaya çalışmayın, aksi takdirde uçan canavarlar Marcus'u parçalara ayıracaktır.
Benzin istasyonuna koşun ve çalışanla konuşun. İlk önce yakıtı pompalamanız gerekir. Size vananın nerede olduğunu gösterecekler. Daha sonra binaya girin ve cephane toplayın. Artık çok faydalı olacaklar çünkü Çekirgeler benzin istasyonuna saldırmaya karar verdi. Pencerenin yanında saklanın ve düşmanı vurun keskin nişancı tüfeği.
kırılır ve ele geçirilmesi kolaydır. Savaşın sonunda Boomer gelecek. Ölene kadar onu sürekli keskin nişancı tüfeğiyle başından vurun. O zaman geriye kalan tek şey arabaya yaklaşmak.
Karanlıkta gittiğimiz için kanatlı yaratıklar arabaya saldıracak. Partneriniz sizi bu konuda yürek parçalayan bir çığlıkla uyarıyor. Arkadan saldırsalar saat altıda diyecek. Canavarları yok etmek için ultraviyole silaha geçmeniz ve isabetli ateş etmeniz gerekiyor.
Bu şekilde geçmeniz gerekiyor. Öncelikle ileri doğru ilerliyorsunuz, yaratıklar ortaya çıktığında silahlara geçiyor ve herkesi yakıyorsunuz. Sonra tekrar ileri doğru sürüyorsunuz. Yol doğrusaldır, kaybolmazsınız. Önemli olan, arabanın ciddi şekilde hasar görmemiş olmasıdır (hasar göstergesi ekranın üst kısmındadır).
Arabadan atlayıp sağa koşun ve aşağıdaki düşmana ateş etmeye başlayın. Ancak oldukça riskli olan bir makineli tüfek veya daha uzun süren ancak çok daha güvenli olan bir keskin nişancı tüfeği kullanabilirsiniz. Ev atıcılarının çoğu ortadan kaldırılamaz. Tek istisna sol evdeki rakipler.
Saldırıyı püskürttükten sonra arkanızda dört bombanın belirdiğini göreceksiniz. Ancak bulundukları çukurdan çıkamazlar. Hemen arkalarında büyük bir tank göreceksiniz ve biraz aşağıda gaz tüpleri var. Onları vurursanız tank başlarına düşecek. Çekirge saldırısı sona erer ve ikinci perde de biter.

Üçüncü perde

Grafiklerin güzelliğini takdir edin ve fabrikaya gidin. Koşan yaratıklara pek dikkat etmenize gerek yok, onlar şimdilik sadece dekorasyon amaçlı. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra sahneyi izleyin ve yeni rakiplerle savaşmaya hazırlanın. Bu eski canavarların bir modifikasyonudur. Aynı şekilde sadece patileriyle savaşırlar ama öldükten sonra patlarlar. Uzaktan yok etmeye çalışın ve testereyle işlerini bitirmeye çalışmayın.
Uzun süre sıkıcı odalarda dolaşıp canavarları öldürmeniz gerekiyor. Daha sonra iskeleye çıkacaksınız. Arka odaya koşun ve asansörü etkinleştirmek için uzaktan kumandayı kullanın. Ona gidin ve düğmeye basın. Çatıya çıktığınızda fabrikaya girmek için pencereden atlayın.
Senaryolu sahne başlayana kadar koridor boyunca koşun. Kurtarılan işçinin peşinden deliğe düşene kadar koşun (bu arada canavarlardan korunmak zorunda olmaması şaşırtıcı). Nasıl yediklerini gördün mü? Onun kaderini tekrarlamak istemiyorsanız özellikle dikkatli hareket etmelisiniz. Zeminin nasıl çatırdadığını dikkatlice dinleyin. Sesler çok yüksekse dayanamayacağı ve başarısız olacağı anlamına gelir.
Düşerseniz canavarlarla savaşmaya çalışmayın, zaten sürekli yeniden doğuyorlar. Hemen merdivenlere koşun ve en üst seviyeye tırmanın. Ancak bu sizi çürük bir zeminde yürümek zorunda kalmaktan kurtarmaz. Yan odada ölümden sonra hala patlayan canavarlar bulacaksınız. Ancak şimdi yakınlarda duran bir pompalı tüfekle onları korkutup kaçırabilirsiniz.
Koridorda direksiyonu çevirin ve bu gösterinin ilk normal çatışmasına hazırlanın. Artık tüm ekibiniz emrinizde, böylece çekirgelerle herhangi bir sorun yaşamadan başa çıkabilirsiniz. Yalnızca küçük bir odadan atlayan bir Boomer belaya neden olabilir. Bu heyecanlı anı kaçırırsanız arkadan bir el bombası alabilirsiniz. Arkanızı dikkatlice kollayın ve el bombalarınızı hazır bulundurun. Tüm düşmanları yok ettikten sonra açılan geçide girin.
Kapıları açmak ve arabaya atlamak için uzaktan kumandayı kullanın. Raylar boyunca ilerlerken size ateş etmeye çalışan askerlere aldırış etmeyin. Arabada oturduğun ve dışarı eğilmediğin sürece içeri giremezler. Korkmanız gereken tek şey içeri atlamaya çalışan canavarlardır. Ancak yaratıklar çoğunlukla tek yönde koştuğu için körü körüne öldürülebilirler.
Araba durduğunda büyük salona koşun. Karşıda iki yarım daire biçimli platform görüyor musunuz? Yakında orada iki bomba ortaya çıkacak. Derhal saklanın ve bir el bombasını hazır bulundurun. Öncelikle size saldıran bombayı bitirmeniz ve ancak o zaman yoldaşlarınıza yardım etmeniz gerekir. Genel olarak mücadele çok zor değil.
Bu seviye oldukça uzun ama biraz sıkıcı. Öncelikle ölüm anında patlayan yaratıkların saldırısına uğruyorsunuz. Daha sonra ekip ayrılacak ve daha da fazla yaratık koşarak gelecek. Sonra çekirgeler ortaya çıkacak ve keskin nişancı tüfeği için cephane alabilirsiniz. Hemen işe yarayacaklar çünkü büyük bir grup asker ve bir bombacıyla karşılaşacaksınız. Sağ sütunun yakınında bir pozisyon alırsanız ikincisi cezasız bir şekilde vurulabilir. Cevap bile veremeyecek ve aptalca duvara "patlayacak".
Sola gidin ve yazılı sahneden sonra koşarak gelen düşmanı yok edin. İleri adım atın ve soldaki yola girin. Yaratıklar periyodik olarak tavandan düşecek ve bir grup asker köşede bekliyor. Buna hazırlıklı olun çünkü bazı düşmanlar yakın dövüşü zorlamaya çalışacak. Daha sonra tüm cephaneyi dikkatlice toplayın ve mağaranın çıkışına doğru ilerleyin.
Şimdi boss savaşına geçiyoruz. Bu sağlıklı böcekleri zaten yok ettik, ama sadece bir "çekiçle". Şimdi manuel olarak vurmanız gerekiyor. Yaratık pençeleriyle saldırır, periyodik olarak vahşice homurdanır ve küçük canavarlara saldırır. Ancak bunu atlatmak kolaydır, sadece ayaklarınızın altına girmeyin, canavarları makineli tüfekle vurmanız gerekecek.
Karnından ateş etmeniz gerekiyor ve canavar sinirlendiğinde çenedeki ışık noktasına bir kez vurun. Geri adım atacak. Karnına ve parlak noktaya ateş etmeye devam edin, canavarın geri çekilmesini sağlamalısınız. Yaratık platformdayken onu tutan iki şarjöre ateş edin. Bundan sonra yaratık lavın içinde boğulacak ve siz yolunuza devam edebilirsiniz.
Aşağıda sizden ısrarla patlayıcı oklarla bir yay almanız istenecek. Al onu ama şimdi kullanmamalısın. Platforma yaklaştığınızda yeni Çekirgeler göreceksiniz. Hayatta kalma kabiliyetlerinin artması ve sıradan askerlerden farklıdırlar. dış görünüş. Çoğu tatar yaylarıyla silahlandırılmıştır.
Savaş zordur ve başarısı kimsenin arkanıza geçememesini sağlamaya bağlıdır. Marcus Fenix'in işini bitirmek için bir ok yeterli. Eğer arka tarafı emniyete alabilirseniz işin yarısı yapılır. Düşmanları makineli tüfekle yok etmek en iyisidir. Kör atışı aktif olarak kullanın, bu şekilde kendinizi oklardan koruyacaksınız. Düşmanın hızlı ateş edemeyeceğini ve sizin çoğu zaman küstahça doğrudan doğruya koşarak onu öldüresiye kesebileceğinizi unutmayın.
Alanı temizledikten sonra uzaktan kumandaya koşun ve düğmeye basın. O zaman geriye kalan tek şey, neşeli havaya rağmen nihai olmaktan uzak olan videoyu izlemek. Ünlü çizgi film karakterinin dediği gibi: “Saç kesimi yeni başladı.”

Dördüncü Perde

Seviye acımasız bir dövüşle başlayacak. Çekirgeler farklı yönlerden saldıracak ve öyle bir kalabalıkta öylece oturup karşılık vermekten başka yapacak bir şey kalmıyor. Ayrıca kaçmamaları için yoldaşlarınızı da tutun. Sıradan askerlerin yanı sıra keskin nişancılar, arbalet atıcıları ve bombacılar tarafından da taciz edileceksiniz. Ancak bunlar hesaplaşmanın sonunda ortaya çıkacak, bu yüzden onlar için bir keskin nişancı tüfeği veya arbalet bulundurun.
Saldırıyı püskürttükten sonra cephaneyi alın ve geçide koşun. Burada sizden izlenecek yolu seçmeniz istenecektir. Soldakini seçin. İlk olarak, arbaletli bir çekirge aniden üzerinize atlayacak. Elektrikli testereyle doğrayın ve balkona koşun. Aşağıda yoldaşlarınız savunmayı tutuyor - saldırıyı püskürtmelerine ve devam etmelerine yardımcı olun.
Binadan avluya çıkın, askerlerin işini bitirin ve cesedin yanında duran Şafak Çekici'ni alın. Göze batan bir şey olmaması için onu büyük bir böceğin üzerinde kullanın. Koridordan geçin ve kapıyı açın. Düşmanların işini bitirin, bir keskin nişancı tüfeği alın ve onunla avludaki düşmanları ısrarla vurun. Önce caddenin karşısındaki binadaki keskin nişancıların işini bitirin, sonra gerisini halledin.
Hayatta kalanların ve gizli düşmanların işini bitirin ve dışarı çıkın. Bu iyi, sanki savaş yokmuş gibi... Çitleri yok etmek için bir varil propanı havaya uçurun. Bir sonraki seviyeye çıkacak yol boyunca koşun.
İleri koşun ve sağa dönün. Robotun hemen hızla açmaya başlayacağı kapalı bir kapıya ulaşacaksınız. Bu gerçekleşene kadar savunmayı elinizde tutmanız gerekecek. İlk olarak çok sayıda asker ana koridordan saldırıyor. Duvarın arkasına saklanın ve keskin nişancı tüfeğiyle karşılık verin. Sonra duvarı kırarak bombalar gelecek. Onları çekiçle yakmayı deneyebilirsiniz ama bu çok tehlikelidir. Defalarca bir el bombası alın. Ama makineli tüfekle öldürmekten çok daha hızlı...
Binaya girdiğinizde bir çılgın üzerinize atlayacak. Kuralları hatırlıyorsun, değil mi? Duyma ve koku alma yetisine güvenen kör bir yaratık. Onu güneşin tavandan parladığı seraya çekin ve çekiçle kızartın. Daha önce olduğu gibi iki vuruşa ihtiyacınız var. Nişan almadan önce, çılgına dönen kişiyi bir süre durması için duvara itmeniz tavsiye edilir.
İleri koşun ve bir makineli tüfekçinin sizi beklediği avluya çıkın. Hemen sol bloğun arkasına saklanın ve saldıran çekirgelere karşı ateş edin. Eğer çok yaklaşırlarsa, onları uzaklaştırmak için pompalı tüfeğinizi kullanın. Düşman seğirmeyi bıraktığında makineli tüfekçiye geçebilirsiniz. Kafa kafaya saldırmanın faydası yok, bu yüzden bir siperden diğerine atlayarak, yan taraftan atıcının etrafından dolaşın ve bir el bombası atın.
Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve koşan düşmanlara karşı ateş edin. Daha sonra başka bir verandaya çıkın. Hemen ateş altına gireceksiniz, o yüzden siper alın ve hattı koruyun. İlk saldırıyı püskürttükten sonra çekirgelerin aniden başka bir delikten dışarı çıkmasına hazırlıklı olun. El bombalarını el altında bulundurun.
Karmaşanın sonunda partimizin sona ereceği bir bomba gelecek. Binaya girin ve herhangi bir yolu takip edin, yine de tek bir yere çıkıyorlar. Bu arada, orada çok fazla düşman var, o yüzden önceden saklanın. Sonunda (bu zaten kötü bir gelenek haline geldi) Boomer gelecek. Ancak ekibin onu parçalaması zor olmayacak.
Avluya çıktığınızda yine bir çekirge sürüsüyle karşılaşacaksınız. Ancak bu sefer çatışma oldukça basit; avantajlı bir konumunuz var ve düşman tam görüş alanında. Dikkatli olunması gerekenler patlayıcı atan arbaletçilerdir. Düşmanları yok ettikten sonra tatar yayını cesetten alın ve ilerleyin.
Yakında iki makineli tüfekçinin ateşi altında kalacaksınız. Tatar yayına geçin, atışın gücünü artırın, eğilin ve makineli tüfekçiye ateş edin. Daha sonra alanı temizlemeye başlayın. Sol geçide dikkat edin, çünkü düşmanlar oradan geçebilir. Daha sonra kapıdan çıkın.
Kendinizi malikaneye giden uzun bir merdivende bulacaksınız. Sıradan askerlerin yanı sıra (dördüncü perdenin sonunda tanıştığımız yeni çekirgeler de vicdan rahatlığıyla dahil edilebilir), sizi bir boomer karşılayacak. Sağ merdivenlerden aşağı inecek, bu yüzden siperde oturun ve Boomer yakınlardayken onu tatar yayı ile kafasından vurun.
Derhal bir el bombasıyla kapatılması gereken okustov. Daha sonra siper alın ve koşan askerlere karşı ateş edin. Onlarla ilgilendikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki kapağın arkasına saklanın. Odayı temizleyin ve açılan kapıya gidin.
Şimdi devam edebilmek için birkaç odayı temizlememiz gerekiyor. Bu aynı şemaya göre gerçekleşir: varsa, içerideki el bombalarını örtün ve makineli tüfekle bitirin. Salona ulaştığınızda kapıyı açmak için vanayı çevirin. Aşağıya indiğinizde pusuya düşmemeye dikkat edin. Geriye kalan tek şey, bir sonraki seviyeye geçmek için labirent bodrumunda biraz yürümek.
Bodruma indiğinizde devirebileceğiniz bir şarap rafı bulun. Arkasında kapalı bir kapı bulacaksınız. Robot onu kırmaya başlayacak ve göreviniz onu korumak. Siper arayın ve koşan çekirgeleri vurun. Sadece arkadan dolaşamayacaklarından emin ol. Kapı açıldığında içeri girin ve manzarayı izleyin.
Olay yerinden sonra geri çekilin ve Marcus'un işini bitirmeye çalışan saldırgan çekirgeleri öldürün. Salona ulaştığınızda ortaklarınızla buluşmak için yukarı çıkın. Konuşmanın ardından Don'la yalnız kalacaksınız. Ancak biraz yalan söylüyorum, çekirge sürüleri sizin için bir kampanya oluşturmaya çalışacak. Düşman er ya da geç konağa girecek, ancak yolda ne kadar çok yok ederseniz işiniz o kadar kolay olacaktır.
Düşman eve girdikten sonra yukarı çıkıp etrafı sarmaya çalışacaktır. Buna hiçbir koşulda izin verilemez. Düşmanlarınızın partnerinizin dikkatini dağıtmasını engellemeye çalışın. Bir bomba gördüğünüzde rahat bir nefes alabilirsiniz. Bu saldırganların sonuncusu. Kafasına bir ok atın ve sessizce merdivenlerden aşağı inin.
Merdivenlerin altındaki kapıdan geçin ve ilerleyin. Alanı temizledikten sonra önceden kapalı olan kapıya gidin ve avluya çıkın. Daha sonra başıboş dolaşan askerleri vurun ve Boomer'ların ortaya çıkışına zihinsel olarak hazırlıklı olun. Bir tatar yayı ve oklarla herhangi bir sorun yaşamadan bunları halledebilirsiniz. Aksi takdirde acı çekmek zorunda kalacaksınız.
Ama onlar bile değil ana problem. Kendinizi avluda bulduğunuzda zamanlayıcı başlayacak, bir sürü düşman koşarak gelecek ve ayrılan süre içinde tahliye noktasına gitmeniz istenecek. En basit çözüm, düşmanı umursamamak ve sadece bahçeden kaçmak. İlk denemede başarılı olamamanız muhtemeldir. Ancak bu şekilde yine de çok daha kolay çünkü ayrılan sürede düşmanlarla başa çıkmak gerçekçi değil. Böylece dördüncü perde tamamlanıyor.

Beşinci perde

Evet, oyunun PC versiyonuna özel olarak hazırlanan bölümlere ulaştık. Köprünün yanındaki kabine gidin ve uzaktan kumandayı kullanmayı deneyin. Bir çekirge kalabalığı hemen koşarak gelecek, o yüzden dışarı çıkın ve saldırganları vurun. Onlarla ilgilendikten sonra kapının açıldığı binaya gidin ve köprünün altına inin. Etrafta dolaşan yaratıklar var, bu yüzden tüfeğinizi çıkarın ve hattı koruyun.
Daha sonra sol kapıdan binaya girin. Çekirgelerin işini bitirmek ve yolunuza devam etmek için makineli tüfeği kullanın. Kendinizi parkta bulacaksınız ve yine çekirgelerin saldırısına uğrayacaksınız. Savunmada kalın ve soldaki keskin nişancı tüfeğini arayın. Yakında işe yarayacak çünkü öfkeli Boomer'lar geliyor.
Daha sonra kendinizi çekirgelerin koşturduğu bir sonraki parkta bulacaksınız. Bölgenin standart temizliği, ilginç bir şey yok. Daha sonra küçük bir binanın arkasına saklanan yaratıklar ve iki askerle birlikte gecekondu mahallelerine çıkacaksınız. Daha ileri gitmek için valfi çevirin. Yine bir asker sürüsü tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden siper alın ve Brumark gelene kadar ateş edin. Onu öldürmene gerek yok, sadece kafasına vur ki rahatlamasın.
Galeriye koşun (bu sol yoldur) ve karşıdaki balkonlardaki keskin nişancıların yanı sıra aşağıdaki iki makineli tüfekçinin işini bitirin. Daha sonra bir keskin nişancı tüfeği kullanarak canavarın kafasının üzerindeki yuvarlak şeyleri vurarak parmaklıklara çarpmasını sağlayın. Görevi tamamladığınızda birçok yaratık koşarak gelecek, bu yüzden esneyip makineli tüfeği kapmayın. Daha sonra hayatta kalan düşmanların işini bitirin ve açılan kapıdan koşun. Dom platformu yukarı kaldırıncaya kadar bekleyin, ardından vanayı kendiniz çevirin ve devam edin.
Böylece kendimizi otoparkta bulduk. Sağdaki arabanın arkasına saklanın ve en büyük tehlikeyi oluşturan keskin nişancının, makineli tüfekçinin ve diğer istenmeyen düşmanların işini bitirin. Makineli tüfeğe ulaşıncaya kadar periyodik olarak çekirgelerden geriye doğru ateş ederek park yeri boyunca koşun. Arkasında durun ve propan varillerini ve ardından böceğin yanındaki arabayı havaya uçurun.
Locust saldırısıyla savaşın ve alt seviyeye inin. Orada çok sayıda düşman var, bazıları tatar yaylarıyla silahlanmış. Burada özellikle dikkatli olmanız gerekiyor çünkü en yakın kaydetme noktası çok uzakta ve ölürseniz baştan başlamak zorunda kalacaksınız. Sonunda bir Boomer gelecek ama yalnız kalacak ve şerefsiz bir şekilde ölecek. Sokakta hızla makineli tüfekçiyi vurun ve askerlerle ve bombacılarla mücadele edin.
Daha sonra jeneratör odasına gidin ve binayı sistematik olarak savunmaya başlayın. Göreviniz üç vanayı çevirmektir. İlk ikisi birinci seviyede; onları kullandığınızda üçüncüye giden bir kapı açılacaktır. Elbette yanlarında bir bombayı bile davet edecek çekirgelerden rahatsız olacaksınız. Ama bunun onlara faydası olmayacak. Üç vananın tümü çevrildiğinde kapı açılacak ve Brumark'ın işini bitirmek için dışarı çıkmanız istenecek.
Muazzam boyutuna rağmen Brumark zekası ve canlılığıyla öne çıkmıyor. Büyük ve zayıf, ateş etmek acı veriyor - bu yüzden sürekli manevra yapın. Bir yandan diğer yana koşun ve makineli tüfeğinizle canavarın pençelerindeki toplara ateş edin. Düştüklerinde ateşi kafadaki silaha aktarın. Onu yok ettiğinizde Brumark'ın tamamı düşecek ve PC versiyonu için yapılan bölüm sona erecek.
Göreviniz inanılmaz derecede basit; savunmayı sürdürmek. Görev başladıktan hemen sonra çatıdaki iki keskin nişancının işini bitirin, silahlarını alın ve canavarları vurmaya devam edin. Savunmanızı soldaki arabada tutmak daha iyidir, böylece çekirgelerin geldiği deliklerden uzak olursunuz. Ses sinyalini duyduktan sonra platforma koşun ve soldaki arabadaki köprüdeki videoyu izleyin - daha önce kutu nedeniyle buradan geçmek imkansızdı.
Seviyenin başlangıcı normal olacaktır. Düşmanları öldürüyor ve platform boyunca ilerliyorsunuz. Bu arada, bir arbalet aldığınızdan ve patronla savaşmadan önce cephanenizi boşa harcamadığınızdan emin olun. Son savaşta işe yarayacaklar. Kapalı kapıya ulaştığınızda platforma bir çılgın koşarak gelecek. Çekiciniz yok, bu yüzden farklı bir şekilde öldürmeniz gerekecek. Son platforma koşun ve canavarı oraya çekin. Dışarıya atlayın ve platformu serbest bırakmak için düğmeye basın. Elveda kör arkadaşım...
Açılan kapıya geri dönün ve ileriye doğru savaşmaya devam edin. Pek çok rakip olacak ama bunlar tamamen sıradan savaşlar olacak. Şimdilik, bol miktarda cephane olduğundan tatar yayını güvenle kullanabilirsiniz. Merdivenlere ulaştıktan sonra trenin çatısına çıkın ve sağ makineli tüfeğin arkasında durun. Artık uçan kalamarların üzerindeki çekirgeleri uzun ve sert bir şekilde vurmanız gerekiyor. İlk başta vahşice öldürülebilirsiniz ancak biraz eğitimle bu bölümü geçeceksiniz.
Saldırıyı savuşturduktan sonra cephane toplayın ve çatıdan atlayın. İleriye doğru gitmeye devam et. Şu andan itibaren tatar yayı mühimmatı biriktirmeye başlamanızı tavsiye ederim. Prensip olarak savaşlar normal olacak. Geçişi engelleyen varilleri atmak için uzaktan kumandayı kullanmayı unutmayın. Uçan kalamarların üzerindeki çekirgeler saldırdığında saklanın ya da hızla geçip gidin. Onlarla kavga etmenin bir anlamı yok.
Üçüncü arabaya ulaştığınızda pusuya düşürüleceksiniz. Tavandan düşen yaratıkları vurun ve öldüklerinde patladıklarını unutmayın. Arabadan indikten sonra rakiplerinize dikkat etmeden platform boyunca koşun. Şimdi asıl önemli olan bir sonraki vagona ulaşmak için zamana sahip olmaktır. Kapıyı açın, varilleri atın ve ilerleyin.
daha iyi bir tüfek ve bir sürü el bombası. Her şey stokta mı? Daha sonra platforma gidin. Savaş gerçekten zor olacak.
Zor çünkü hata yapamazsın. Savaş taktikleri temel olmasa da oldukça basittir. Fareler canavarın etrafında dönerken ona zarar veremezsiniz. Raam yanınıza gelirse karakterin öldüğünü varsayabilirsiniz. Patronu yenmek oldukça kolaydır. Siperde saklanıp yay ile ateş ediyorsunuz veya yarasaları dağıtmak için el bombası atıyorsunuz. Onlar yokken keskin nişancı tüfeğiyle kafalarına ateş edin.
Raam yeterince yaklaştığında hızla saklanmak için koşun. Oradan tekrar kalkanı çıkarın ve tüfeğinizle kafasına ateş edin. Düşman ölene kadar bu şekilde devam edin. Önemli olan net hareket etmek ve hata yapmamaktır. Raam'ın platformun ortasına monte edilen makineli tüfekle öldürülebileceği söyleniyor. Ve korumasının olup olmaması hiç önemli değil - kafasına 20-30 saniye ateş edersen canavar ölür. Belki de öyledir. Ama bir makineli tüfeğin arkasında dururken hiç bu kadar uzun süre hayatta kalamadım. Canavar vermedi. Belki yapabilirsin?

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Kılavuzlar

Daha önce de birçok kez söylediğimiz gibi Gears of War, Xbox 360'ta Halo'nun hemen yanındaki en büyük kutsal inek. Bunlar %90 ve üzeri gazetecilerin tahminleridir. Bu agresif bir reklam kampanyası ve büyük satışlardır. Bu, bazen hafif bir deliliğe dönüşen popüler bir aşktır. Bu, konsoldaki en iyi çevrimiçi modlardan birine sahip bir oyundur.

Bütün bunlar ve çok daha fazlası - Gears of War. Oyuncuların ve gazetecilerin oyuna verdikleri lakapların çoğunun tamamen hak edildiğini unutmayın. Soru şudur: kişisel bilgisayarlara nasıl uyarlanır? Bir yılda ahlaki ve teknolojik olarak geçerliliğini yitirmedi mi? Şimdi cevaplamaya çalışacağız...

Çekirge istilası

Tiyatro bir askıyla başlıyorsa, hemen hemen her oyun bir olay örgüsüyle başlar. İdeal olarak, geliştiriciler oyuncuya dünyada neler olduğunu açıkça açıklamalı veya daha sonra entrikayı ortaya çıkarmak için bir ipucu vermelidir. Ana karakteri tanıtın ve karışıklığı neyin başlattığını en azından kısmen açıklayın. Genel olarak, onu yere koyun diğer etkinlikler oyuncu için hoş olmayan bir sürpriz değildi.

Yani Gears of War'da dünyada neler olduğunu, savaşın neden başladığını ve canavarların nereden geldiğini size pek açıklamıyorlar. Bilgilerin oyun kılavuzundan parça parça toplanması, videolarda aranması, forumlarda ve resmi sayfada okunması gerekir. Bu yaklaşım, olay örgüsünün 1990'ların başındaki tüm arka plan hikayesinin basitçe bir metin dosyasına yazıldığı sunuluş şeklini bir şekilde anımsatıyor.

Oyun, insanların kendilerini bulana kadar huzur içinde ve mutlu yaşadığı Sera gezegeninde geçiyor. yeni eleman- emülsiyon. Bu madde geleneksel yakıtın mükemmel bir analoğu haline geldi ve sorunu enerji kaynaklarıyla çözebilir; Hatta maddeyi çok yüksek bir verimle enerjiye dönüştürmenin yolu bile bulundu. Ancak ortak üretim yerine devletler başladı Dünya Savaşı bir kaynağa sahip olmak için. Çatışma “Sarkaç Savaşı” olarak adlandırıldı ve yetmiş dokuz yıl sürdü, ta ki bir gün tüm tarafların fiilen yenilgisiyle sonuçlanana kadar.

Ama bu yalnızca başlangıçtı. İnsanlar artık savaşı sürdüremeyeceklerini anlayınca, gezegenlerin derinliklerinden, daha sonra çekirge (çekirge) adı verilen, bilinmeyen yaratıklar ortaya çıktı. Sadece bir gün içinde, eski eyaletlerle birlikte gezegenin nüfusunun dörtte biri yok oldu. Hayatta kalanlar, yeraltından gelen saldırılara karşı güvenilir bir şekilde korunan Jacinto dağ platosuna çekildiler ve direniş örgütlediler.

Canavarları durdurmaya çalışırken askeri uyduların yardımıyla gezegen yüzeyinin %90'ını yaktılar. Ancak bariz sebeplerden ötürü, çoğunlukla yer altında bulunan canavarlar böyle bir saldırıyı umursamadı. Bu, arka planı sona erdirir ve oyun on dört yıl ileriye atlar. İnsanlık için işler daha da kötüye gidiyor; çekirgeler yavaş yavaş yer kaplıyor ve savunucuları kalelerinden uzaklaştırıyor. Nüfus düşüyor ve eğer bir şeyler yapılmazsa...

Personel sıkıntısı koşullarında inatla unutmaya çalıştıkları tüm kaynakları kullanmak gerekiyor. Böylece profesyonel bir asker ve savaş kahramanı olan Marcus Fenix ​​sahneye çıkıyor ve şu an- Bir emre uymamaktan hüküm giymiş bir mahkum. Marcus'un eski bir arkadaşı hapishaneye gelir, ona Gears of War biriminden bir zırh seti verir (bu yerel elittir) ve durumu kısaca özetleyerek acilen harekete geçmeyi teklif eder.

Hapishaneden kaçtıktan sonra içinde bulunduğunuz kısa form Tüm Çekirgelerin işini bir anda bitirmek için yerin derinliklerine bir rezonatörün yerleştirilmesi gerektiğini bildiriyorlar. Bu noktada olay örgüsü sessiz bir gıcırtı yayar ve ölür. Oyun boyunca lanet rezonatörü sürükleyip doğru yere yerleştiriyoruz. Sonra bir patlama kükrer ve yeni bir çekirge sürüsü ortaya çıkar. Anlamı basitçe “ya kazanacağız ya da öleceğiz” cümlesiyle anlatılabilecek kısa bir konuşmanın ardından bir sonraki bölümü beklememiz isteniyor.

Yok Edilen Dünya

Olay örgüsünden açıklamalar beklemeyin. O kadar ilkel ki geliştiricilerin profesyonel senaristlerle neden bu kadar övündüğünü merak ediyorsunuz. İki yıldır ne yaptıkları tam olarak belli değil. Ancak olay örgüsündeki boşluklara rağmen oyunun atmosferi elinden alınamıyor.

Sanatsal tasarım üzerinde çok fazla çalışma yapıldı ve her mekan adeta bir sanat eseri. Terk edilmiş iş bölgeleri, sağanak yağmur altında ıssız bir fabrika alanı, ufalanan mobilyaları ve çim kaplı duvarları olan eski bir konak. Sadece ileriye doğru koşarak canavarları yok etmekle kalmaz, aynı zamanda etrafınıza dikkatlice bakarsanız, birçok ilginç şey göreceksiniz ve olup bitenlerle iç içe olacaksınız.

İstisnasız tüm karakterler askeri tarzın özüdür. Kapıları dışarı çıkarabilecek devasa çeneler; orta büyüklükte bir dinozoru öldürebilecek devasa omuz yastıkları ve zırhlı botları olan yüz kilogramlık zırh. Bu arada, aynı Epic Games'in yaratımı olan Unreal Tournament 3'te de benzer bir tarz görebilirsiniz ( ana karakter- yani genel olarak Marcus Fenix'in ikiz kardeşi).

Son fakat bir o kadar da önemlisi, grafiklere teşekkür etmemiz gerekiyor. Bir yıl sonra bile harika görünüyor, bu özellikle şiddetli yağmurlu gecelerde fark ediliyor. Arazi aracının farlarının ışığında karakterin figürünün nasıl yakalandığı ve damlacıkların zırhtan aşağı akarak ayak altında su birikintileri oluşturmasına hayran kalmamak elde değil. Bu hala teknolojik açıdan en gelişmiş oyunlardan biri ve bu da başlı başına mükemmel bir gösterge.

Sadece fizik ve animasyonda bazı sorunlar var. Belki de bu amaçlanmıştı ve alnına bir kurşun isabet eden canavarın birkaç metre uzağa uçması gerekiyordu - ama tuhaf görünüyor. Animasyon, tüm güzelliğine rağmen bazen başarısız oluyor. Örneğin bazen bir karakter bir engelin üzerinden tırmanamaz ve sonra ileriye doğru keskin bir sıçrama yapar.

Çoğu zaman bu, bir ağ oyununda kendini gösterir - karakterinizin bacaklarını ve kollarını hareket ettirmeden aniden ileri doğru koşmasına şaşırmayın. Çok komik vakalar da var. Gözlerimin önünde bir oyuncu, elektrikli testereyle güzelce işini bitirmek için düşmana arkadan koştu ama önce düşman saldırı düğmesine bastı. Sonuç olarak, korkunç bir manzara ortaya çıktı: Oyuncu düşmana doğru uçar, çılgınca sallanmaya başlar ve parçalara ayrılır - ve tüm bu süre boyunca düşman sırtı dönük oturur ve hareket etmez.

Testere "Dostluk"

Gears of War'daki savaş sistemi şaşırtıcı derecede basittir. Gizle, gizle ve Tekrar Saklanmak oyunun teşvik ettiği şeydir. Kafa kafaya silahlı çatışmaları ve klasik aksiyon filmlerinin bize öğrettiği her şeyi unutun. Gears of War'da konumsal savaş sizin işiniz. Marcus Fenix ​​​​açık alanda, özellikle bir makineli tüfekçi ateş ediyorsa, düşman ateşi altına girer girmez birkaç saniye içinde ölür.

Başka bir avluya, odaya veya koridora girdiğinizde yapmanız gereken ilk şey sığınak aramaktır. Sırtınızı beton duvara yasladığınızda tamamen güvende olacaksınız. Ancak rakipler aptal değil ve kurşunların önüne geçmek istemiyorlar. Siperin arkasına saklanırlar, kanattan üstünlük sağlamaya veya sayılarıyla onları bunaltmaya çalışırlar. Neredeyse her çatışma, siperden sipere güzel sıçramalar ve yan saldırılarla zarif bir dansa dönüşür.

Savaşların basit olduğunu düşünmeyin. Zorluk seviyesini maksimuma çevirin (bu arada, bunlardan sadece iki tane var - kolay ve zor) ve öfkeli yapay zekanın hayvani sırıtışını hemen göreceksiniz. Daha önce düşmanla neredeyse göğüs göğüse sakin bir şekilde başa çıkmanın mümkün olduğu yerlerde, her hareketi düşünmeniz ve düşmanların hareketlerini dikkatle izlemeniz gerekir, çünkü en ufak bir hata yenilgiye yol açacaktır.

Silahınızı dikkatli seçmelisiniz. Elektrikli testereli standart bir makineli tüfek sıradan askerlere karşı harikadır ve bir av tüfeği, yırtıcı yaratıklarla savaşmaya yardımcı olacaktır. Keskin nişancı tüfeği, uzun yeniden yükleme süresi nedeniyle profesyonel bir silah haline gelecektir, ancak bu süre, doğru zamanda doğru düğmeye basılarak hızlandırılabilir. Arbalet çok fazla hasar verir, ancak ateşlenmesi biraz zaman alır.

Gears of War'daki silahlar uygun oyun tarzı için iyi dengelenmiştir ancak alışmaları biraz zaman alacaktır. Ve eğer tek oyunculu kampanyada kolaysa zorluk seviyesi, prensip olarak, bir makineli tüfekle idare edebilirsiniz, sonra zor seviye ve bir ağ oyununda size tam olarak sorulacaktır.

Oyunun ilginç bir kamera tasarımı var. Duruma göre değişir. Koşarsanız görüş açınız daralacak ve kamera şiddetli bir şekilde sallanacaktır. Nişan almaya başlarsan arkandan omzunun üzerinden atlayacak. İlk kez test edilen bir fikir Resident Evil 4, Gears of War tarafından alındı ​​ve şu anda birçok oyunda aktif olarak kullanılıyor.

Makineli tüfeğe takılan motorlu testere genellikle bir tür fetiştir. Genellikle düşmana yaklaşma şansınız çok az olduğundan silah olarak pek kullanışlı değildir. Ancak işe yararsa oyun dünyasındaki belki de en etkileyici cinayet sahnesine tanık olacaksınız. Kamera doğru açıyı seçer, elektrikli testere çılgınca çığlık atar ve yaratık gırtlaktan gelen bir susturma sesiyle parçalara ayrılır ve ekranı tonlarca karikatür kanıyla doldurur. Sahnede çok zor bir şey yok ama muhteşem görünüyor.

Kişisel dişliler

Gears of War genellikle monoton olmakla suçlanır. Oynanış. Aslında çok sık değişmiyor. Yırtıcı kuşların cesur özel kuvvetler askerimizi kemirmemesi için sürekli ışıkta kalmak zorunda olduğunuz gece seviyesi, zırhlı personel taşıyıcıda yolculuk ve trende kavga dışında her şey genellikle planlandığı gibi gerçekleşir. aynı şema: bir odaya koştuk, saklandık ve düşmanları vurduk.

Basit olay örgüsüne rağmen Gears of War oldukça atmosferik bir oyundur.

Yine de buna yalnızca kısmen katılıyorum. Uzun süre kısmen suçludur - özellikle PC sürümü için ek bölüm göz önüne alındığında, ancak bu, günümüzde yaygın olan altı saatlik aksiyon filmleriyle karşılaştırıldığında. Oyun başlangıçta planlanmıştı ortak geçit ve buna dayanarak seviyeler oluşturuldu. Birlikte oynarsanız Gears of War'ı farklı bir perspektiften göreceksiniz. Birçok standart durum, yenilikçi olmasa da en azından olağandışı görünecektir.

Gears of War'un kişisel bilgisayarlara uyarlanması son derece iyi yapıldı. Ancak bu konuda neredeyse hiç şüphe yoktu. Transfer, Painkiller ile ünlü People Can Fly stüdyosu tarafından, bildiğiniz gibi projelerin kalitesini her zaman yakından takip eden Epic Games'in sıkı rehberliği altında gerçekleştirildi. Yaklaşımın ciddiyeti, PC versiyonunun gösterildiği çok sayıda sergide ortaya çıktı.

Özellikle sevindirici olan şey, kontrolleri normal şekilde uyarlamayı başarmış olmamız. Elbette joystick ergonomi açısından kazanıyor, ancak "fare artı klavye" kombinasyonu son derece hayati görünüyor ve pratik olarak tahrişe neden olmuyor ve motorlu testerenin kullanımı genellikle Xbox 360'a göre çok daha uygun. Aynısı optimizasyon için de geçerli. Oyun, özellikle yamadan sonra ortalama makinelerde bile mükemmel performans gösteriyor.

Geliştiricilerin grafiklerin iyileştirildiği yönündeki beyanına rağmen bu türden hiçbir şey fark edilemedi. PC ve Xbox 360 sürümlerini karşılaştırırken resim aynı görünüyordu. Açıklanan ek bölümün dört kısa bölümden oluştuğu ortaya çıktı ve makineli tüfek kollarına sahip devasa dinozor patronu, birkaç dakika içinde öldürülen nadir bir zayıflıktı. Ancak genel olarak uyarlama güçlü bir A+ notuyla tamamlandı. Sourcenext'ten Onimusha 3 ve Devil'in taşınmasıyla ilgili hileleri öğrenin Ağlayabilir 3 ve Ölümcül Deney 4...

Şaşırtıcı bir şekilde, Xbox 360 ve PC'deki sürümler arasındaki fark olan bir yıl bir günün ardından Gears of War alaka düzeyini hiç kaybetmedi. Grafikler hala en iyi halinde ve sadece teknolojiyle değil, aynı zamanda sanatçıların çalışmalarıyla da göze hitap ediyor.

Savaş sistemi, bazı gelişmelerin diğer projelerden bariz bir şekilde ödünç alınmasına rağmen övgünün ötesinde. Zorluğu maksimuma ayarlayın ve bunu kendiniz göreceksiniz konsol oyunları hiçbir şekilde bazı insanların düşündüğü kadar basit değildir. Oyunu bozan tek şey çevrimiçi moddur. Ne yazık ki, aslında o ölmüştü. Açık kişisel bilgisayarlar standartlar uzun zamandır konsol standartlarından farklıydı.

Gears of War oynamaya değer. Bu yalnızca agresif bir reklam kampanyasına dayanan bir proje değil. Ancak unutmayın ki bir kooperatif En iyi yol Pek çok durum özellikle birlikte oynamak için tasarlandığından oyunu tanıyın.

AVANTAJLARI KUSURLAR
Eğlence
8
savaş sistemi, grafik Sanatları biraz monotonluk
Grafik Sanatları
9
modeller, animasyon, özel efektler HAYIR
Ses
8
oyuncuların sesleri, müzik HAYIR
Oyun Dünyası
7
oyunun atmosferi olay örgüsü, karakter gelişimi
Kolaylık
8
yönetim, optimizasyon Joystick'te oynamak hâlâ daha kullanışlı

Barınak sistemi

Biri zorunlu koşullar Gears of War'da kazanmak için önemli olan atış doğruluğu değil, doğru siperliği hızlı bir şekilde bulma yeteneğidir. Bir duvar, alçak bir taş çiçeklik, bir araba ya da herhangi bir şey barınak olarak kullanılabilir. Kontroller basit: Sadece boşluk tuşuna basın, duruma göre karakter gerisini kendi başına halledecektir. Ve sığınağa yakın olmanıza bile gerek yok. Hedeften bir metre uzaktayken bir tuşa basabilirsiniz - ana karakter hızlı bir sıçrama yapacak ve sırtına basacaktır.

Siperde otururken herhangi bir hareket tuşuna basarsanız, ekranın alt kısmında karakterin boşluk çubuğuna bastıktan sonra hangi eylemi gerçekleştirebileceğine dair bir ipucu görünecektir. Diyelim ki taş bir çiçek tarhının arkasında oturuyorsunuz: ileri ve uzay - karakter çiçek tarhının üzerinden tırmanacak ve düz koşacak; sağ ve boşluk - bir sonraki çiçek yatağına takla atmak; sola ve boşluk - taş sütuna koşun. Adımlar mimariye bağlı olarak değişebilir. Genel olarak yönünüzü anlamak için ekranın alt kısmında görünen simgelere bakın.

Bu arada, siperden sipere bu tür kısa çizgiler ve sıçramalar, savaşlar sırasında hareket etmek için çok uygundur. Birincisi, hızlıdır, çünkü karakter koşarken bile çok daha hızlı sarsıntılarla hareket eder. İkincisi, her zaman koruma altında olduğunuz için güvenlidir. Çevrimiçi bir oyunda bu hareket yöntemi aynı zamanda fark edilme şansını da azaltır. Ve bu, anladığınız gibi, önemlidir.

Savaşlardaki teknikler

Gears of War, savaşlarda herhangi bir özel numarayla övünemez. Oyunun başından sonuna kadar kullanacağınız ana teknik kanattır. Elbette düşmana kafa kafaya saldırabilir, hareket etmeye başladığında ateş edebilirsiniz, ancak bu uzun zaman alır ve çoğu zaman güvensizdir çünkü sayılardan bunalabilirler.

Oyun durumları farklılık gösterebilir ancak yoldaşlarınız düşmanla ateş ederken hemen hemen her zaman bir yoldan sapmanın bir yolu vardır. Doğru, kanattan saldırmanın her derde deva olduğunu düşünmeyin. Düşman ne olduğunu hemen anlar ve ateş hattından çıkmak için pozisyon değiştirir. Esnemeyin ve hemen öldürmek için ateş etmeyin. Ayrıca takımınızın size ateşle destek vermesi gerektiğini de unutmayın. Aksi takdirde, kanattan geçmenin sonucu asil bir zafer değil, korkakça bir kaçış olduğunda hoş olmayan bir durum ortaya çıkabilir.

Düşman hızla saldırır, sizi ateşle sıkıştırır ve mevzilerinize yaklaşmaya çalışırsa, körü körüne ateş ederek onu korkutmaya çalışmalısınız. Kimseyi öldürmeniz pek mümkün değil ama onları kesinlikle korkutup kaçıracaksınız. Ancak bazen siper alıp bir saldırıyı püskürtmeniz gerekmez, agresif bir şekilde saldırmanız gerekir. Aksi takdirde savaşı kesinlikle kaybedersiniz. Bu gibi durumlar için, nişan almadan ateş edebileceğiniz bir av tüfeği ve kaçmanın neredeyse imkansız olduğu el bombaları mükemmeldir.

Bu arada, el bombaları, düşmanların dışarı çıktığı delikleri kapatmak için de uygundur. Gerçekten de deliği bir kerede kapatabilecekseniz neden tüm yaratıkların ortaya çıkmasını bekleyesiniz ki? Kaydırıcı top resminin altındaki beyaz çizgiye geldiğinde tekrar R tuşuna basarsanız silahı çok daha hızlı yeniden doldurabileceğinizi unutmayın. Bu aynı zamanda size ekstra şarjör kapasitesi de sağlayacaktır. Daha sonra R tuşuna basarsanız kötü bir şey olmayacak. Ancak daha erken olursa silah sıkışacak ve yeniden yükleme süresi neredeyse üç katına çıkacak.

Gears of War'daki silahlar

  • Snub Tabancası, Boltok Tabanca. Tabancalar, tek oyunculu harekatta oldukça işe yaramaz silahlardır. Zayıf kartuş, düşük atış hızı ve küçük şarjör. Tam olarak bir avantajları var - atış doğruluğu. Yakınlaştırmayı açarsanız, orta mesafeden kafadan doğru bir şekilde çekim yapabilirsiniz. Yalnızca ikinci modeli ve düşmanların az olması durumunda kullanmalısınız. Büyük çaplı çatışmalarda ateş yoğunluğunun yüksek olması nedeniyle nişan almak çok zordur.
  • Lancer, Çekiç patlaması. İlk makineli tüfek, dünyevi paraşütçülerin klasik bir silahıdır. İyi bir ateş gücüne ve makul bir atış hızına sahiptir. Ama en önemlisi kullanılabilecek bir motorlu testeresi var. gerçekten düşmanı parçalara ayır. Doğru, pek kullanışlı değil - bir düşmanı kesmek için ona yakın koşmanız gerekiyor ki bu Gears of War'da nadiren mümkün. Ancak başarılı olursanız buna değdiğini anlayacaksınız.

İkinci makineli tüfek rakipler tarafından taşınıyor. Daha fazla hasar verir, ancak yalnızca kısa aralıklarla vurur. Bir yandan bu iyidir çünkü doğruluk istemsiz olarak artar. Öte yandan kötü çünkü bastırıcı bir şekilde ateş etmek mümkün olmayacak. Ayrıca Hammerburst için bazen önemli bir rol oynayan kartuşları bulmak oldukça kolaydır. Ancak makinede motorlu testere yok, bu yüzden onu beğenmeniz pek mümkün değil.

  • Gnazer, Uzun atış. Gears of War'daki bir pompalı tüfek, yalnızca yakın dövüş için kullanılan bir silahtır, hatta samimi bile diyebiliriz, çünkü kurbana çok yakın olmanız gerekir. Düşmana normal hasar vermek için neredeyse yaklaşmanız gerekecek. Ancak hiç nişan almanıza gerek yok; göğsüne ya da kafasına vurursanız düşman anında ölecektir. Bir av tüfeğiyle koşan canavarlara ateş etmek ve bir atılım yapmak uygundur.

Hasta ve hassas için bir keskin nişancı tüfeği. Sayesinde optik görüş Düşman uzakta ve güvenli bir yerde oturuyor olsa bile kafayı vurabilirsiniz. Ancak önce hızlı ve doğru bir şekilde nasıl nişan alacağınızı öğrenmeniz gerekir. Ayrı bir sorun silahların yeniden doldurulmasıdır. Bir keskin nişancı tüfeği kullanırken, cıvatayı hızlı bir şekilde çekebilmeniz gerekir, aksi takdirde çok az faydası olacaktır.

  • Şafak Çekici. Bu sıradan bir silah değil. Yalnızca açık havada ve açık havalarda çekim yapabileceğiniz gerçeğini öne sürerek yalnızca olay örgüsüne göre yayınlanmaktadır. Çekiç bu şekilde çalışır. Düşmana doğrultuyorsunuz, farenin sol tuşuna basıp basılı tutuyorsunuz. Bir süreliğine yük güç kazanır, ardından gökyüzünden gelen bir enerji ışınıyla vurur. Aslında bu silah yalnızca çılgına dönenlere karşı kullanılabilir. büyük böcekler. Diğer durumlarda buna ihtiyacınız olmayacak.
  • Boomshot, Tork Yayı. İlk silah, her zamanki gibi düz bir yörünge boyunca uçan normal el bombaları ateşleyen normal bir el bombası fırlatıcıdır. Yükün patlama yarıçapı küçüktür ancak çok büyük hasara neden olur. Sıradan rakipler parçalanıyor. Silah, adını kendisinden ateş eden dev canavarlara borçludur. Bom Bom».

Patlayıcı oklara sahip bir yay, kabus John Rambo. Ateş etmek için birkaç saniye beklemeniz gerekiyor, bu da karakteri otomatik olarak mükemmel bir hedefe dönüştürüyor. Ayrıca ok çok yavaş uçuyor ve bu da hareketli bir hedefe ateş açılmasını ciddi şekilde zorlaştırıyor. Gerekçe olarak okun bir kere vurulduktan sonra düşmana saplanıp birkaç saniye içinde onu öldürdüğünü söyleyebiliriz.

  • El bombası, Sis bombası. Gears of War'daki patlayıcı el bombaları tamamen yanlış bir şeydir. İpli bir sebze torbası gibi garip bir yörünge boyunca fırlatılıyorlar, patlama küçük bir alanı kaplıyor ve bu da atış doğruluğunu deneme fırsatı veriyor. Delikleri kapatmak ve göğüs göğüse dövüşmek için el bombaları kullanmak daha iyidir. Elinizde bir el bombasıyla düşmanın üzerine koşup saldırı tuşuna bastığınızda, artık kurtulamayacağınız bir yük yüklemiş olursunuz.

Neden ihtiyaç duyulduğunu anlamaya çalıştığınızda sis bombaları da oldukça gizemlidir. Evet, bir sis perdesi oluşturabilirler ama neden? Gears of War yeterli dinamik oyun ve bundan hiçbir faydası olmayacak. Genel olarak onlara tükürün. Büyük olasılıkla bunlara ihtiyacınız olmayacak.

İzlenecek yol

İlk hareket

Senaryo, Marcus Phoenix'in hapishanede gardiyanlar veya personel olmadan nasıl oturduğu konusunda utangaç bir şekilde sessiz kalıyor. Ancak karakter için bu zor zamanlar sona erdi ve yeniden savaşa atılmaya hazır. Hücreden çıkışta, eğitim almak mı yoksa hemen tahliye noktasına doğru ilerlemeye başlamak mı istediğiniz sorulacaktır. İlk seçenek bizi pek ilgilendirmiyor - sanırım bunu kendiniz halledebilirsiniz.

Doğrudan mücadeleye geçelim. Partnerinizi kapıdan takip edin ve hemen sütunun arkasına saklanın. Buradan inatla ileri doğru ilerleyen çekirgelerle savaşın. Köprüde sağdaki düşmanı görmezden gelebilirsiniz. Zaten yakında bir helikopterle yok edilecek. Kapıdan geçin ve hemen en yakın sığınağı arayın. Düşman uyumuyor.

Saldırıyı savuşturduktan sonra, düşmanın açtığı kapıyı arayın ve karşıdaki sığınağa saklanın. Bir el bombası çıkarın, nişan alın ve kapı çöktüğünde atın. Şanslıysanız hepsini birden bitirebilirsiniz. Bu arada partneriniz her halükarda yaralanacak, o yüzden aldırmayın, siz canavarların işini bitirir bitirmez iyileşecektir.

Dışarı çıktığınızda, düşmana kanattan saldırmak için hemen sola koşun. Dilerseniz el bombası kullanabilirsiniz. Genel olarak, bu manevradan sonra rakiplerin hiç şansı yoktur, her iki taraftan da ateş açılacaktır, ancak birisi intihara meyilli bir saldırıya geçebilir ve hatta biraz şansla planı gerçekleşecektir. Herkesi yok ettiğinizde bir ara sahne başlayacak ve hapishaneden kaçış sona erecek.

Huzurlu iniş, ana karakterlere makineli tüfeklerle ateş etmeye başlayacak çekirgelerin ortaya çıkmasıyla kesintiye uğrayacak. Video bittiğinde savaşa acele etmeyin. Rakipler yakında bir helikopterle vurulacak. Bu arada, yeni silahınız olan Druzhba motorlu testere makineli tüfeğini değerlendirebilirsiniz. Merdivenleri tırmanın ve avluya çıkın. Etrafta dolaşan çok sayıda çekirge var, dolayısıyla yeni silahlar denemek için bir neden var.

Daha sonra uzun bir koridora dönün. Burada manevra yapacak yer yok, bu yüzden düşmanları yok edene kadar siperden ateş edin. Daha sonra kendinizi oldukça geniş bir salonda bulacaksınız. Manevra yapmak için daha fazla alan var ve düşman sizi yandan kuşatmaya çalışacak. Çekirgelerin hareketlerini yakından takip ederek çok yaklaşmadan onları yok edin.

Sola yapışarak bir sonraki odaya girin - bu, saldırıyı püskürtmeyi kolaylaştıracaktır. Ancak burada çok az rakip var. Bir ses duyduğunuzda nereden geldiğine bakın (Q tuşu). Çekirgelerin sürünerek çıktığı bir deliğin görünümüne tanık oldunuz. Vaktiniz varsa, onu mühürlemek için oraya bir el bombası atın. Aksi takdirde herkesi makineli tüfekle vurmak zorunda kalacaksınız.

Biraz daha ilerlediğinizde ikinci bir delik açılacak ve çekirgeler yeniden tırmanacak. Burada el bombalarıyla uğraşmamak, bir kemerle geçide saklanmak ve inatla düşmanları vurmak daha iyidir. Odayı temizledikten sonra el bombalarını toplayın ve kayıp ekipten askerlerin kalıntılarının yattığı sokağa çıkın.

Seviye bir Locust saldırısıyla başlayacak. Piyadelerin yanı sıra, kafa kafaya saldırıya uğradığında öldürülmesi neredeyse imkansız olan bir makineli tüfekçi de var. Siperin arkasına saklanın ve sağa doğru ilerleyin. Buradan ulaşabildiğiniz kişileri vurun. Daha sonra makineli tüfekçiye gizlice yaklaşın ve onu Dostluk ile öldürün. Makineli tüfeğin arkasında durun ve koşarak gelen keçiboynuzu müfrezesini kullanın. Daha sonra dar tünel boyunca koşun ve boş çeşmeye tırmanın.

Artık savunmayı yapmamız gerekiyor. Düşman farklı yönlerden saldıracak, ancak kesinlikle sırayla. Üstelik size yer deliklerinin nerede göründüğünü bile gösterecekler. Bu nedenle, el bombalarınız ve arzunuz varsa, onları hızlı bir şekilde tıkayabilir ve bu da savaşı çok daha kolay hale getirir. Saldırıyı püskürttükten sonra bölgeyi değerli eşyalar için arayın ve ilerleyin.

Neredeyse anında hangi yolu seçeceğinizi seçmeniz istenecek. Çok büyük bir fark yok, bu yüzden sol yolu seçeceğiz. Ara sahneden sonra soldaki kapının arkasına saklanın. Yukarıda etrafta koşan çekirgeler var ve el bombasının en iyi nasıl atılacağını düşünmenin zamanı geldi. Ancak direnç çok güçlü olmadığı için otomatik olarak geçebilirsiniz.

Merdivenleri tırmanın ve hemen sağdaki bloğun arkasına saklanın. Burada acele edecek hiçbir yer kesinlikle yok, o yüzden oturun ve düşmanlar bitene kadar ateş edin. Kimsenin olmadığından emin olduktan sonra daha ileri gidin ve yoldaşlarınıza katılmak için kapıyı kırın. Hemen çekirgelerle karşılaşacaksınız - ve piyadeler arasında bir makineli tüfekçi var.

Makineli tüfekçiyi vurup karanlık koridora koşmaya çalışmayın. Sağa gidin, siper alın ve koşan Locust'ların işini bitirin. Daha sonra düz ilerleyin, merdivenlerden yukarı çıkın ve kapıyı kırın. Buradan makineli tüfekçiye bir el bombası atın (yerdedirler) ve odayı hızla temizleyin. Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve Locust saldırısını püskürtün. Bundan sonra devam edebilirsiniz.

Artık ilk ciddi savaşa ulaştık. Çeşmeye çıktığınızda bir çekirge müfrezesine rastlayacaksınız. Bir makineli tüfekçi (solda) ve bir el bombası fırlatıcı (sağda) var. İkincisinin mümkün olduğu kadar çabuk öldürülmesi gerekiyor, aksi takdirde sizin için çok fazla kan dökecek. Makineli tüfekçinin ateşine maruz kalmayın, onunla daha sonra ilgileneceğiz. El bombası fırlatıcıyı yok ettikten sonra çeşmenin arkasına oturun ve düşmanları vurun.

Daha sonra binaya sağ girişlerden birinden girin ve makineli tüfekçinin işini arkadan yapın. Hatta alaycı bir şekilde kesebilirsiniz. Makineli tüfekçinin ölümünden sonra, çekirgelerin saldırısını meydanın kenarından püskürtmeniz gerekecek. Birçok düşman pompalı tüfeklerle silahlandırılmıştır ve yeterince yaklaşmaları imkansızdır.

Makineli tüfeğin arkasında durmak da iyi bir fikir değil çünkü ateş çok yoğun ve birkaç saniye içinde öleceksiniz. Saldırıyı püskürttükten sonra faydalı eşyaları toplayın ve binaya girin. Orada saklanan birkaç düşman daha var; Onlarla ilgilendikten sonra, seviye yeniden yüklemesinin sizi beklediği merdivenlerden yukarı çıkın.

Derhal siper alın ve tüm direnç bitene kadar çekirgelere ateş açın. Merdivenlerden aşağı inin ve ara sahneden sonra tekrar yukarı çıkıp diğer tarafa gidin. Bir pompalı tüfek alın çünkü yakında yeni düşmanlara karşı işinize yarayacak. Salonun en ucunda görünecekler, o yüzden makineli tüfeğinizle karşılık verin. Daha sonra arkanızdaki delikten dışarı çıkacaklar. Av tüfeğine geçin ve onunla aktif olarak canavarların kafasına vurun. Tek vuruş yeterli olacaktır.

Talihsiz kapıdan geçtikten sonra yeni bir silah bulacaksınız - Hammer of Dawn. Bu yalnızca açık havada ve açık havalarda çalışan bir uydu silahı işaretçisidir. Bir sonraki odada tam anlamıyla kullanılması gerekecek. Kocaman bir örümcek görüyor musun? Bu senin hedefin. Ancak onu yok etmek için çekicin birkaç atışına ihtiyacınız var. Bu yüzden önce lokasyonlara dikkat edin.

O zaman arkasında başka bir örümceğin saklandığı köprüyü geçmeniz gerekiyor. Bununla ne yapacağını biliyorsun. Aynı şekilde devam edin ve metodik olarak tüm rakipleri ortadan kaldırın. Daha sonra tüm ekibi kapıda toplayın ve yola devam edin. Sadece göğüs göğüse savaşan yeni canavarlar tarafından karşılanacaksınız. Umarım tüfeğiniz yanınızdadır. Seviyenin sonuna çok az kaldı, o yüzden cesurca ilerleyin.

Çekiçle kızartılması gereken bir dev örümcek daha. Onu öldürmeden hemen önce yandaki balkondaki askerlerin işini bitirmeyi unutmayın. Daha sonra önceden kapalı olan kapılar açılıncaya kadar bekleyin ve bir sonraki odaya geçin. Orada çekirgeler var, dikkatli ol. Daha sonra bir makineli tüfekçi tarafından vurulan koridora çıkacaksınız. Hemen yan odaya koşun.

Koridorda bir çekirge sürüsü var, o yüzden rahatlamayın. Düşmanı yok ettikten sonra düşmana yaklaşıp onu testereyle bıçaklayabilirsiniz. Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve saldırıya karşı savaşın. Merdivenlerden aşağı inin ve odayı çekirgelerden temizleyin. Küçük ama çok az rakip var, bu nedenle ortaklarınız sizin yardımınız olmadan başa çıkabilir. Boş bir salona ulaşana kadar ilerlemeye devam edin.

Merdivenlerden yukarı çıkın ve tetikçiyi öldürün. Daha sonra makineli tüfeğin arkasına geçin ve sokaktaki rakiplere ateş açın. Ağır yaralanırsanız canlı mermileri vurmayı ve makineli tüfekten zamanında inmeyi unutmayın. Tüm düşmanları yok ettikten sonra sahnenin başlamasını bekleyin, ardından bölümün patronuyla savaşmanız gerekecek.

Ne yapacağınızı biliyorsanız, çılgına dönenle savaşmak oldukça basittir. Yaratık büyük olmasına rağmen kördür. Sese ve kokuya tepki verir ve eğer uzakta durup hareket etmezseniz sizi fark etmez. Canavarın bir "çekiç" ile yok edilmesi gerekiyor, ama önce onu sokağa çekin.

Çelik kapıya koşun ve makineli tüfekle ateş edin. Canavar size doğru koştuğunda son anda yana atlayın. Dışarı çıktığınızda canavarla dalga geçmeye devam edin, böylece canavar bir sütuna çarpacak ve uzayda yönünü bir süreliğine kaybedecek. Şu anda onu bir “çekiç” ile yakın. Ve bu çılgına dönene kadar devam eder.

İkinci perde

İzlenecek yolu seçmeniz istenene kadar bina boyunca yürüyün. Sol yola bakalım. Yakında iki Boomer'la karşılaşacaksınız. Bir el bombası fırlatıcısını ateşlerken "boom bum" demeyi sevdikleri için bu lakabı aldılar. Küçük çocuklar gibi... Düşmana el bombası atın, sonra bir taş bloğun arkasına saklanın ve körü körüne ateş edin. Mesafe kısa, sorunsuz vurmalısınız. Eğer eğilirseniz alnınıza bir el bombası isabet edebilir.

Dışarı koşun, saklanın ve Çekirgeleri yok edin. Daha sonra binaya girin. Buraya monte edilmiş bir makineli tüfek tareti var, ancak atış yarıçapı küçük ve atıcıyı bir el bombasıyla sorunsuz bir şekilde havaya uçurabilirsiniz. Daha sonra binaya girin, hayatta kalan düşmanların işini bitirin ve kilitli kapıyı arayın. Bir sonraki seviyeye geçmek için onu kırın.

Dışarı çıktığınızda ilk taş bloğun arkasına saklanın ve düşmana ateş etmeye başlayın. Sıradan askerlerin yanı sıra bir de Boomer var - her şeyden önce onun yok edilmesine dikkat edin. Bir el bombası fırlatıcı varsa ve onu Boomer'larla ilk kavgadan sonra alabiliyorsanız, onu kullanma zamanı gelmiştir.

Alanı temizledikten sonra binaya girin. Burada da hazırlıklı olmanız gerekiyor çünkü düşman her türlü sürprizi atmayı seviyor. Sokağa çıktığınızda, bir askerle Boomer'larla tekrar karşılaşacaksınız. El bombası fırlatıcısından kalan patlayıcıları bumere boşaltın ve ardından makineli tüfekle herkesin işini bitirin. Ve büyük böcekten korkmayın, o sadece güzellik için burada.

Daha sonra makineli tüfek ateşi altına gireceksiniz. İpucunun işaret ettiği arabaya atlayın ve onu ileri doğru itin. Bu şekilde makineli tüfekçi size ulaşamayacaktır. Ancak el bombası atmak için yaklaşabilirsiniz. Daha sonra geriye kalan tek şey kampa yürümek ve kapılar açılıncaya kadar beklemek.

Sadece caddede yürüyün ve etrafınıza bakın. Belirli bir noktaya ulaştığınızda bir ara sahne başlayacak ve oyundaki bu en kısa seviye sona erecek.

Dışarı çıktığınızda, yalnız keskin nişancı da dahil olmak üzere çekirgelerin işini hızla bitirin. Daha sonra keskin nişancı tüfeğini alın. Merdivenlerden aşağı inip küçük platforma koşun. Kirişin arkasında durun ve nehir boyunca yüzmek için tekerleği çevirin. Çekimlere dikkat etmeyin. Yalnızca ciddi şekilde yaralandığınız takdirde durup saklanmalısınız.

Nehrin diğer tarafında nihayet havanın nasıl kararacağını ve kana susamış küçük yaratıkların nasıl patlayacağını göreceksiniz. Işıktan korkarlar ve yalnızca karanlıkta saldırırlar. Artık parlak alanlara bağlı kalmanız gerekecek. Bir yer karanlıksa ancak daha ileri gitmeniz gerekiyorsa, alanı aydınlatmak için şişirilebilecek propan varillerini arayın. Ama hepsi daha sonra ve şimdi gardiyanların nasıl yutulduğunu izleyin.

Savaşlar çok zor değil, asıl mesele kazara karanlığa girmemek. Devam etmeden önce tüm propan varillerini havaya uçurduğunuzdan emin olun. Makineli tüfekçi bir arabanın arkasına saklanırsa bir el bombasıyla havaya uçabilir. Bundan sonraki savaşlar oldukça zor olacak ama çok da çeşitli olmayacak. Yanan arabaya ulaştığınızda bagajın arkasına saklanın ve arabayı ileri doğru itin. Daha sonra makineli tüfekçiye el bombaları atın. Güçlü noktaya gidin, namluyu pencereden havaya uçurun ve kapının açıldığı binaya girin.

Daha sonra verandaya çıkacaksınız. Çok sayıda rakip var ve agresif bir şekilde saldırıyorlar, bu yüzden ileri doğru itmeyin ve partnerinizin sizi kanattan koruduğundan emin olun. El bombalarının aktif kullanımı teşvik edilmektedir. Daha sonra propan varillerini havaya uçurmak için mobilyalara ateş edin ve yolunuza devam edin.

Binaya ulaştığınızda partnerinizi dışarıda bırakın ve içeri girin. Garip seslerden korkmayın, sizi kasıtlı olarak korkutuyorlar. Daha sonra öldürecekler. İkinci kata çıkın ve spot ışığının arkasında durun. Dom figürünü her zaman ışının ortasında tutmalısınız, aksi takdirde yaratıklar onu yer. Partneriniz hedefe ulaşıp ışıkları açtığında dışarı koşun. Farklı canavarlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden hazırlıklı olun. Daha sonra bir arkadaşınızla birlikte caddeyi temizleyin ve ikinci kontrol noktasına gidin.

Bu seviye şaşırtıcı derecede kısa. Öncelikle binanın içinde dolaşıp her türlü yaratığı yok ediyorsunuz. Karanlığa gitmek hala tavsiye edilmiyor. Geçidi kapatan dolabın testereyle kesilmesi gerekiyor. Dışarı çıktığınızda, arabadaki propan varilini havaya uçurun ve aşağı yuvarlandığında arabanın peşinden koşun. Sakın geride kalmaya çalışmayın, aksi takdirde uçan canavarlar Marcus'u parçalara ayıracaktır.

Benzin istasyonuna koşun ve çalışanla konuşun. İlk önce yakıtı pompalamanız gerekir. Size vananın nerede olduğunu gösterecekler. Daha sonra binaya girin ve cephane toplayın. Artık çok faydalı olacaklar çünkü Çekirgeler benzin istasyonuna saldırmaya karar verdi. Pencerenin yanında saklanın ve düşmanı keskin nişancı tüfeğiyle vurun.

Pek çok rakip olacak ama seğirmeye gerek yok. Mükemmel bir konumunuz var, binanın yalnızca bir girişi var. Birisi içeri girse bile onu durdurmak kolaydır. Savaşın sonunda Boomer gelecek. Ölene kadar onu sürekli keskin nişancı tüfeğiyle başından vurun. O zaman geriye kalan tek şey arabaya yaklaşmak.

Karanlıkta gittiğimiz için kanatlı yaratıklar arabaya saldıracak. Partneriniz sizi bu konuda yürek parçalayan bir çığlıkla uyarıyor. Arkadan saldırsalar saat altıda diyecek. Canavarları yok etmek için ultraviyole silaha geçmeniz ve isabetli ateş etmeniz gerekiyor.

Bu şekilde geçmeniz gerekiyor. Öncelikle ileri doğru ilerliyorsunuz, yaratıklar ortaya çıktığında silahlara geçiyor ve herkesi yakıyorsunuz. Sonra tekrar ileri doğru sürüyorsunuz. Yol doğrusaldır, kaybolmazsınız. Önemli olan, arabanın ciddi şekilde hasar görmemiş olmasıdır (hasar göstergesi ekranın üst kısmındadır).

Arabadan atlayıp sağa koşun ve aşağıdaki düşmana ateş etmeye başlayın. Ancak oldukça riskli olan bir makineli tüfek veya daha uzun süren ancak çok daha güvenli olan bir keskin nişancı tüfeği kullanabilirsiniz. Ev atıcılarının çoğu ortadan kaldırılamaz. Tek istisna sol evdeki rakipler.

Saldırıyı püskürttükten sonra arkanızda dört bombanın belirdiğini göreceksiniz. Ancak bulundukları çukurdan çıkamazlar. Güvenli bir mesafeden keskin nişancı tüfeğiyle onları kafalarından vurun ve üzerlerine el bombaları atın. Geçmek uzun zaman alacak ama başardığınızda seviye sona erecek. Ve onunla birlikte ikinci perde.

Üçüncü perde

Grafiklerin güzelliğini takdir edin ve fabrikaya gidin. Koşan yaratıklara pek dikkat etmenize gerek yok, onlar şimdilik sadece dekorasyon amaçlı. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra sahneyi izleyin ve yeni rakiplerle savaşmaya hazırlanın. Bu eski canavarların bir modifikasyonudur. Aynı şekilde sadece patileriyle savaşırlar ama öldükten sonra patlarlar. Uzaktan yok etmeye çalışın ve testereyle işlerini bitirmeye çalışmayın.

Uzun süre sıkıcı odalarda dolaşıp canavarları öldürmeniz gerekiyor. Daha sonra iskeleye çıkacaksınız. Arka odaya koşun ve asansörü etkinleştirmek için uzaktan kumandayı kullanın. Ona gidin ve düğmeye basın. Çatıya çıktığınızda fabrikaya girmek için pencereden atlayın.

Senaryolu sahne başlayana kadar koridor boyunca koşun. Kurtarılan işçinin peşinden deliğe düşene kadar koşun (bu arada canavarlardan korunmak zorunda olmaması şaşırtıcı). Nasıl yediklerini gördün mü? Onun kaderini tekrarlamak istemiyorsanız özellikle dikkatli hareket etmelisiniz. Zeminin nasıl çatırdadığını dikkatlice dinleyin. Sesler çok yüksekse dayanamayacağı ve başarısız olacağı anlamına gelir.

Düşerseniz canavarlarla savaşmaya çalışmayın, zaten sürekli yeniden doğuyorlar. Hemen merdivenlere koşun ve en üst seviyeye tırmanın. Ancak bu sizi çürük bir zeminde yürümek zorunda kalmaktan kurtarmaz. Yan odada ölümden sonra hala patlayan canavarlar bulacaksınız. Ancak şimdi yakınlarda duran bir pompalı tüfekle onları korkutup kaçırabilirsiniz.

Koridorda direksiyonu çevirin ve bu gösterinin ilk normal çatışmasına hazırlanın. Artık tüm ekibiniz emrinizde, böylece çekirgelerle herhangi bir sorun yaşamadan başa çıkabilirsiniz. Yalnızca küçük bir odadan atlayan bir Boomer belaya neden olabilir. Bu heyecanlı anı kaçırırsanız arkadan bir el bombası alabilirsiniz. Arkanızı dikkatlice kollayın ve el bombalarınızı hazır bulundurun. Tüm düşmanları yok ettikten sonra açılan geçide girin.

Kapıları açmak ve arabaya atlamak için uzaktan kumandayı kullanın. Raylar boyunca ilerlerken size ateş etmeye çalışan askerlere aldırış etmeyin. Arabada oturduğun ve dışarı eğilmediğin sürece içeri giremezler. Korkmanız gereken tek şey içeri atlamaya çalışan canavarlardır. Ancak yaratıklar çoğunlukla tek yönde koştuğu için körü körüne öldürülebilirler.

Araba durduğunda büyük salona koşun. Karşıda iki yarım daire biçimli platform görüyor musunuz? Yakında orada iki bomba ortaya çıkacak. Derhal saklanın ve bir el bombasını hazır bulundurun. Öncelikle size saldıran bombayı bitirmeniz ve ancak o zaman yoldaşlarınıza yardım etmeniz gerekir. Genel olarak mücadele çok zor değil.

Bu seviye oldukça uzun ama biraz sıkıcı. Öncelikle ölüm anında patlayan yaratıkların saldırısına uğruyorsunuz. Daha sonra ekip ayrılacak ve daha da fazla yaratık koşarak gelecek. Sonra çekirgeler ortaya çıkacak ve keskin nişancı tüfeği için cephane alabilirsiniz. Hemen işe yarayacaklar çünkü büyük bir grup asker ve bir bombacıyla karşılaşacaksınız. Sağ sütunun yakınında bir pozisyon alırsanız ikincisi cezasız bir şekilde vurulabilir. Cevap bile veremeyecek ve aptalca duvara "patlayacak".

Sola gidin ve yazılı sahneden sonra koşarak gelen düşmanı yok edin. İleri adım atın ve soldaki yola girin. Yaratıklar periyodik olarak tavandan düşecek ve bir grup asker köşede bekliyor. Buna hazırlıklı olun çünkü bazı düşmanlar yakın dövüşü zorlamaya çalışacak. Daha sonra tüm cephaneyi dikkatlice toplayın ve mağaranın çıkışına doğru ilerleyin.

Şimdi boss savaşına geçiyoruz. Bu sağlıklı böcekleri zaten yok ettik, ama sadece bir "çekiçle". Şimdi manuel olarak vurmanız gerekiyor. Yaratık pençeleriyle saldırır, periyodik olarak vahşice homurdanır ve küçük canavarlara saldırır. Ancak bunu atlatmak kolaydır, sadece ayaklarınızın altına girmeyin, canavarları makineli tüfekle vurmanız gerekecek.

Karnından ateş etmeniz gerekiyor ve canavar sinirlendiğinde çenedeki ışık noktasına bir kez vurun. Geri adım atacak. Karnına ve parlak noktaya ateş etmeye devam edin, canavarın geri çekilmesini sağlamalısınız. Yaratık platformdayken onu tutan iki şarjöre ateş edin. Bundan sonra yaratık lavın içinde boğulacak ve siz yolunuza devam edebilirsiniz.

Aşağıda sizden ısrarla patlayıcı oklarla bir yay almanız istenecek. Al onu ama şimdi kullanmamalısın. Platforma yaklaştığınızda yeni Çekirgeler göreceksiniz. Artan hayatta kalma kabiliyetleri ve görünümleri bakımından sıradan askerlerden farklıdırlar. Çoğu tatar yaylarıyla silahlandırılmıştır.

Savaş zordur ve başarısı kimsenin arkanıza geçememesini sağlamaya bağlıdır. Marcus Fenix'in işini bitirmek için bir ok yeterli. Eğer arka tarafı emniyete alabilirseniz işin yarısı yapılır. Düşmanları makineli tüfekle yok etmek en iyisidir. Kör atışı aktif olarak kullanın, bu şekilde kendinizi oklardan koruyacaksınız. Düşmanın hızlı ateş edemeyeceğini ve sizin çoğu zaman küstahça doğrudan doğruya koşarak onu öldüresiye kesebileceğinizi unutmayın.

Alanı temizledikten sonra uzaktan kumandaya koşun ve düğmeye basın. O zaman geriye kalan tek şey, neşeli havaya rağmen nihai olmaktan uzak olan videoyu izlemek. Ünlü çizgi film karakterinin dediği gibi: “Saç kesimi yeni başladı.”

Dördüncü Perde

Seviye acımasız bir dövüşle başlayacak. Çekirgeler farklı yönlerden saldıracak ve öyle bir kalabalıkta öylece oturup karşılık vermekten başka yapacak bir şey kalmıyor. Ayrıca kaçmamaları için yoldaşlarınızı da tutun. Sıradan askerlerin yanı sıra keskin nişancılar, arbalet atıcıları ve bombacılar tarafından da taciz edileceksiniz. Ancak bunlar hesaplaşmanın sonunda ortaya çıkacak, bu yüzden onlar için bir keskin nişancı tüfeği veya arbalet bulundurun.

Saldırıyı püskürttükten sonra cephaneyi alın ve geçide koşun. Burada sizden izlenecek yolu seçmeniz istenecektir. Soldakini seçin. İlk olarak, arbaletli bir çekirge aniden üzerinize atlayacak. Elektrikli testereyle doğrayın ve balkona koşun. Aşağıda yoldaşlarınız savunmayı tutuyor - saldırıyı püskürtmelerine ve devam etmelerine yardımcı olun.

Binadan avluya çıkın, askerlerin işini bitirin ve cesedin yanında duran Şafak Çekici'ni alın. Göze batan bir şey olmaması için onu büyük bir böceğin üzerinde kullanın. Koridordan geçin ve kapıyı açın. Düşmanların işini bitirin, bir keskin nişancı tüfeği alın ve onunla avludaki düşmanları ısrarla vurun. Önce caddenin karşısındaki binadaki keskin nişancıların işini bitirin, sonra gerisini halledin.

Hayatta kalanların ve gizli düşmanların işini bitirin ve dışarı çıkın. Bu iyi, sanki savaş yokmuş gibi... Çitleri yok etmek için bir varil propanı havaya uçurun. Bir sonraki seviyeye çıkacak yol boyunca koşun.

İleri koşun ve sağa dönün. Robotun hemen hızla açmaya başlayacağı kapalı bir kapıya ulaşacaksınız. Bu gerçekleşene kadar savunmayı elinizde tutmanız gerekecek. İlk olarak çok sayıda asker ana koridordan saldırıyor. Duvarın arkasına saklanın ve keskin nişancı tüfeğiyle karşılık verin. Sonra duvarı kırarak bombalar gelecek. Onları çekiçle yakmayı deneyebilirsiniz ama bu çok tehlikelidir. Defalarca bir el bombası alın. Ama makineli tüfekle öldürmekten çok daha hızlı...

Binaya girdiğinizde bir çılgın üzerinize atlayacak. Kuralları hatırlıyorsun, değil mi? Duyma ve koku alma yetisine güvenen kör bir yaratık. Onu güneşin tavandan parladığı seraya çekin ve çekiçle kızartın. Daha önce olduğu gibi iki vuruşa ihtiyacınız var. Nişan almadan önce, çılgına dönen kişiyi bir süre durması için duvara itmeniz tavsiye edilir.

İleri koşun ve bir makineli tüfekçinin sizi beklediği avluya çıkın. Hemen sol bloğun arkasına saklanın ve saldıran çekirgelere karşı ateş edin. Eğer çok yaklaşırlarsa, onları uzaklaştırmak için pompalı tüfeğinizi kullanın. Düşman seğirmeyi bıraktığında makineli tüfekçiye geçebilirsiniz. Kafa kafaya saldırmanın faydası yok, bu yüzden bir siperden diğerine atlayarak, yan taraftan atıcının etrafından dolaşın ve bir el bombası atın.

Daha sonra makineli tüfeğin arkasında durun ve koşan düşmanlara karşı ateş edin. Daha sonra başka bir verandaya çıkın. Hemen ateş altına gireceksiniz, o yüzden siper alın ve hattı koruyun. İlk saldırıyı püskürttükten sonra çekirgelerin aniden başka bir delikten dışarı çıkmasına hazırlıklı olun. El bombalarını el altında bulundurun.

Propan varillerini havaya uçurduktan sonra yaratığı kızartmak için arabayı yok edin.

Karmaşanın sonunda partimizin sona ereceği bir bomba gelecek. Binaya girin ve herhangi bir yolu takip edin, yine de tek bir yere çıkıyorlar. Bu arada, orada çok fazla düşman var, o yüzden önceden saklanın. Sonunda (bu zaten kötü bir gelenek haline geldi) Boomer gelecek. Ancak ekibin onu parçalaması zor olmayacak.

Avluya çıktığınızda yine bir çekirge sürüsüyle karşılaşacaksınız. Ancak bu sefer çatışma oldukça basit; avantajlı bir konumunuz var ve düşman tam görüş alanında. Dikkatli olunması gerekenler patlayıcı atan arbaletçilerdir. Düşmanları yok ettikten sonra tatar yayını cesetten alın ve ilerleyin.

Yakında iki makineli tüfekçinin ateşi altında kalacaksınız. Tatar yayına geçin, atışın gücünü artırın, eğilin ve makineli tüfekçiye ateş edin. Daha sonra alanı temizlemeye başlayın. Sol geçide dikkat edin, çünkü düşmanlar oradan geçebilir. Daha sonra kapıdan çıkın.

Kendinizi malikaneye giden uzun bir merdivende bulacaksınız. Sıradan askerlerin yanı sıra (dördüncü perdenin sonunda tanıştığımız yeni çekirgeler de vicdan rahatlığıyla dahil edilebilir), sizi bir boomer karşılayacak. Sağ merdivenlerden aşağı inecek, bu yüzden siperde oturun ve Boomer yakınlardayken onu tatar yayı ile kafasından vurun.

Konağa ulaşıp sahneyi izledikten sonra el bombalarına geçin ve ileri koşun. Solda, hemen bir el bombasıyla kapatılması gereken bir çekirge deliği açılacaktır. Daha sonra siper alın ve koşan askerlere karşı ateş edin. Onlarla ilgilendikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki kapağın arkasına saklanın. Odayı temizleyin ve açılan kapıya gidin.

Şimdi devam edebilmek için birkaç odayı temizlememiz gerekiyor. Bu aynı şemaya göre gerçekleşir: varsa, içerideki el bombalarını örtün ve makineli tüfekle bitirin. Salona ulaştığınızda kapıyı açmak için vanayı çevirin. Aşağıya indiğinizde pusuya düşmemeye dikkat edin. Geriye kalan tek şey, bir sonraki seviyeye geçmek için labirent bodrumunda biraz yürümek.

Bodruma indiğinizde devirebileceğiniz bir şarap rafı bulun. Arkasında kapalı bir kapı bulacaksınız. Robot onu kırmaya başlayacak ve göreviniz onu korumak. Siper arayın ve koşan çekirgeleri vurun. Sadece arkadan dolaşamayacaklarından emin ol. Kapı açıldığında içeri girin ve manzarayı izleyin.

Olay yerinden sonra geri çekilin ve Marcus'un işini bitirmeye çalışan saldırgan çekirgeleri öldürün. Salona ulaştığınızda ortaklarınızla buluşmak için yukarı çıkın. Konuşmanın ardından Don'la yalnız kalacaksınız. Ancak biraz yalan söylüyorum, çekirge sürüleri sizin için bir kampanya oluşturmaya çalışacak. Düşman er ya da geç konağa girecek, ancak yolda ne kadar çok yok ederseniz işiniz o kadar kolay olacaktır.

Düşman eve girdikten sonra yukarı çıkıp etrafı sarmaya çalışacaktır. Buna hiçbir koşulda izin verilemez. Düşmanlarınızın partnerinizin dikkatini dağıtmasını engellemeye çalışın. Bir bomba gördüğünüzde rahat bir nefes alabilirsiniz. Bu saldırganların sonuncusu. Kafasına bir ok atın ve sessizce merdivenlerden aşağı inin.

Merdivenlerin altındaki kapıdan geçin ve ilerleyin. Alanı temizledikten sonra önceden kapalı olan kapıya gidin ve avluya çıkın. Daha sonra başıboş dolaşan askerleri vurun ve Boomer'ların ortaya çıkışına zihinsel olarak hazırlıklı olun. Bir tatar yayı ve oklarla herhangi bir sorun yaşamadan bunları halledebilirsiniz. Aksi takdirde acı çekmek zorunda kalacaksınız.

Ancak bunlar asıl sorun bile değil. Kendinizi avluda bulduğunuzda zamanlayıcı başlayacak, bir sürü düşman koşarak gelecek ve ayrılan süre içinde tahliye noktasına gitmeniz istenecek. En basit çözüm, düşmanı umursamamak ve sadece bahçeden kaçmak. İlk denemede başarılı olamamanız muhtemeldir. Ancak bu şekilde yine de çok daha kolay çünkü ayrılan sürede düşmanlarla başa çıkmak gerçekçi değil. Böylece dördüncü perde tamamlanıyor.

Beşinci perde

Evet, oyunun PC versiyonuna özel olarak hazırlanan bölümlere ulaştık. Köprünün yanındaki kabine gidin ve uzaktan kumandayı kullanmayı deneyin. Bir çekirge kalabalığı hemen koşarak gelecek, o yüzden dışarı çıkın ve saldırganları vurun. Onlarla ilgilendikten sonra kapının açıldığı binaya gidin ve köprünün altına inin. Etrafta dolaşan yaratıklar var, bu yüzden tüfeğinizi çıkarın ve hattı koruyun.

Brumark, büyüklüğüne rağmen öldürülmesi son derece kolaydır.

Daha sonra binaya girin sol kapıdan. Çekirgelerin işini bitirmek ve yolunuza devam etmek için makineli tüfeği kullanın. Kendinizi parkta bulacaksınız ve yine çekirgelerin saldırısına uğrayacaksınız. Savunmada kalın ve soldaki keskin nişancı tüfeğini arayın. Yakında işe yarayacak çünkü öfkeli Boomer'lar geliyor.

Daha sonra kendinizi çekirgelerin koşturduğu bir sonraki parkta bulacaksınız. Bölgenin standart temizliği, ilginç bir şey yok. Daha sonra küçük bir binanın arkasına saklanan yaratıklar ve iki askerle birlikte gecekondu mahallelerine çıkacaksınız. Daha ileri gitmek için valfi çevirin. Yine bir asker sürüsü tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden siper alın ve Brumark gelene kadar ateş edin. Onu öldürmene gerek yok, sadece kafasına vur ki rahatlamasın.

Galeriye koşun (bu sol yoldur) ve karşıdaki balkonlardaki keskin nişancıların yanı sıra aşağıdaki iki makineli tüfekçinin işini bitirin. Daha sonra bir keskin nişancı tüfeği kullanarak canavarın kafasının üzerindeki yuvarlak şeyleri vurarak parmaklıklara çarpmasını sağlayın. Görevi tamamladığınızda birçok yaratık koşarak gelecek, bu yüzden esneyip makineli tüfeği kapmayın. Daha sonra hayatta kalan düşmanların işini bitirin ve açılan kapıdan koşun. Dom platformu yukarı kaldırıncaya kadar bekleyin, ardından vanayı kendiniz çevirin ve devam edin.

Böylece kendimizi otoparkta bulduk. Sağdaki arabanın arkasına saklanın ve en büyük tehlikeyi oluşturan keskin nişancının, makineli tüfekçinin ve diğer istenmeyen düşmanların işini bitirin. Makineli tüfeğe ulaşıncaya kadar periyodik olarak çekirgelerden geriye doğru ateş ederek park yeri boyunca koşun. Arkasında durun ve propan varillerini ve ardından böceğin yanındaki arabayı havaya uçurun.

Locust saldırısıyla savaşın ve alt seviyeye inin. Orada çok sayıda düşman var, bazıları tatar yaylarıyla silahlanmış. Burada özellikle dikkatli olmanız gerekiyor çünkü en yakın kaydetme noktası çok uzakta ve ölürseniz baştan başlamak zorunda kalacaksınız. Sonunda bir Boomer gelecek ama yalnız kalacak ve şerefsiz bir şekilde ölecek. Sokakta hızla makineli tüfekçiyi vurun ve askerlerle ve bombacılarla mücadele edin.

Daha sonra jeneratör odasına gidin ve binayı sistematik olarak savunmaya başlayın. Göreviniz üç vanayı çevirmektir. İlk ikisi birinci seviyede; onları kullandığınızda üçüncüye giden bir kapı açılacaktır. Elbette yanlarında bir bombayı bile davet edecek çekirgelerden rahatsız olacaksınız. Ama bunun onlara faydası olmayacak. Üç vananın tümü çevrildiğinde kapı açılacak ve Brumark'ın işini bitirmek için dışarı çıkmanız istenecek.

Muazzam boyutuna rağmen Brumark zekası ve canlılığıyla öne çıkmıyor. Büyük ve zayıf, ateş etmek acı veriyor - bu yüzden sürekli manevra yapın. Bir yandan diğer yana koşun ve makineli tüfeğinizle canavarın pençelerindeki toplara ateş edin. Düştüklerinde ateşi kafadaki silaha aktarın. Onu yok ettiğinizde Brumark'ın tamamı düşecek ve PC versiyonu için yapılan bölüm sona erecek.

Göreviniz inanılmaz derecede basit; savunmayı sürdürmek. Görev başladıktan hemen sonra çatıdaki iki keskin nişancının işini bitirin, silahlarını alın ve canavarları vurmaya devam edin. Savunmanızı soldaki arabada tutmak daha iyidir, böylece çekirgelerin geldiği deliklerden uzak olursunuz. Ses sinyalini duyduktan sonra platforma koşun ve soldaki arabadaki köprüdeki videoyu izleyin - daha önce kutu nedeniyle buradan geçmek imkansızdı.

Seviyenin başlangıcı normal olacaktır. Düşmanları öldürüyor ve platform boyunca ilerliyorsunuz. Bu arada, bir arbalet aldığınızdan ve patronla savaşmadan önce cephanenizi boşa harcamadığınızdan emin olun. Son savaşta işe yarayacaklar. Kapalı kapıya ulaştığınızda platforma bir çılgın koşarak gelecek. Çekiciniz yok, bu yüzden farklı bir şekilde öldürmeniz gerekecek. Son platforma koşun ve canavarı oraya çekin. Dışarıya atlayın ve platformu serbest bırakmak için düğmeye basın. Elveda kör arkadaşım...

Açılan kapıya geri dönün ve ileriye doğru savaşmaya devam edin. Pek çok rakip olacak ama bunlar tamamen sıradan savaşlar olacak. Şimdilik, bol miktarda cephane olduğundan tatar yayını güvenle kullanabilirsiniz. Merdivenlere ulaştıktan sonra trenin çatısına çıkın ve sağ makineli tüfeğin arkasında durun. Artık uçan kalamarların üzerindeki çekirgeleri uzun ve sert bir şekilde vurmanız gerekiyor. İlk başlarda vahşice öldürülebilirsiniz ancak biraz eğitimle bu bölümü geçeceksiniz.

Saldırıyı savuşturduktan sonra cephane toplayın ve çatıdan atlayın. İleriye doğru gitmeye devam et. Şu andan itibaren tatar yayı mühimmatı biriktirmeye başlamanızı tavsiye ederim. Prensip olarak savaşlar normal olacak. Geçişi engelleyen varilleri atmak için uzaktan kumandayı kullanmayı unutmayın. Uçan kalamarların üzerindeki çekirgeler saldırdığında saklanın ya da hızla geçip gidin. Onlarla kavga etmenin bir anlamı yok.

Üçüncü arabaya ulaştığınızda pusuya düşürüleceksiniz. Tavandan düşen yaratıkları vurun ve öldüklerinde patladıklarını unutmayın. Arabadan indikten sonra rakiplerinize dikkat etmeden platform boyunca koşun. Şimdi asıl önemli olan bir sonraki vagona ulaşmak için zamana sahip olmaktır. Kapıyı açın, varilleri atın ve ilerleyin.

Patronla savaşmaya çıkmadan önce cephane toplayın. Tam bir patlayıcı ok setine, bir keskin nişancı tüfeğine ve çok sayıda el bombasına sahip olmalısınız. Her şey stokta mı? Daha sonra platforma gidin. Savaş gerçekten zor olacak.

Zor çünkü hata yapamazsın. Savaş taktikleri temel olmasa da oldukça basittir. Fareler canavarın etrafında dönerken ona zarar veremezsiniz. Raam yanınıza gelirse karakterin öldüğünü varsayabilirsiniz. Patronu yenmek oldukça kolaydır. Siperde saklanıp yay ile ateş ediyorsunuz veya yarasaları dağıtmak için el bombası atıyorsunuz. Onlar yokken keskin nişancı tüfeğiyle kafalarına ateş edin.

Raam yeterince yaklaştığında hızla saklanmak için koşun. Oradan tekrar kalkanı çıkarın ve tüfeğinizle kafasına ateş edin. Düşman ölene kadar bu şekilde devam edin. Önemli olan net hareket etmek ve hata yapmamaktır. Raam'ın platformun ortasına monte edilen makineli tüfekle öldürülebileceği söyleniyor. Ve korumasının olup olmaması hiç önemli değil - kafasına 20-30 saniye ateş edersen canavar ölür. Belki de öyledir. Ama bir makineli tüfeğin arkasında dururken hiç bu kadar uzun süre hayatta kalamadım. Canavar vermedi. Belki yapabilirsin?

Korkunç bir vızıltı sesiyle tren çekirgelerin olduğu bir çukura düşer ve korkunç bir patlama meydana gelir. Hiç de şaşırtıcı olmayan ana karakterler hayatta kaldı ancak insanların zaferi kutlaması için henüz çok erken. Çekirgeler yok edilmedi ve son savaş daha yeni başlıyor. Yakın zamanda piyasaya sürülmeyecek olan Gears of War 2'de göreceğiz.

1 2 Hepsi



 

Okumak faydalı olabilir: