World of Tank Blitz farklıdır. Oyunlar

Son zamanlarda Tankların dünyası PS4'te çıktı. Ve şimdi en popüler proje savaş oyunları mevcut neslin her iki ana konsolunda da mevcuttur, konsol sürümlerinin PC sürümünden nasıl farklı olduğunu size anlatmaya hazırız.

Kontroller ve arayüze alışmak biraz zaman alıyor

dayanıklı Tankların dünyası PS4'te ve Xbox One(Xbox 360 için 2014'te piyasaya sürülen "deneme" sürümünü unutmayın), Wargaming onu bir gamepad üzerinde klavye ve farede olduğu kadar rahat oynamak için çok çaba sarf etti.

Diğer başarılı uyarlamaların örneklerini uzaklarda aramanıza gerek yok - Diablo 3 Ve Tanrısallık: Doğuştan gelen günah konsollar harika hissettiriyor.

İyi çıktı, ancak ödün vermeden değil, özellikle PC'den konsol sürümüne geçerseniz.

Gözünüze çarpan ilk şey, geliştiricilerin bariz nedenlerle metin sohbetini sesli iletişim ve hızlı komutlarla ek bir arayüz lehine feda etmek zorunda kalmasıdır.

Oynanışa gelince, ana nişancı mekaniği, gamepad'in klasik düzenine gerçekten organik olarak uyuyor, ancak sol çubuğa bağlı hareket ilk başta kafa karıştırıcı olabilir: yanlışlıkla tankı döndürmeye başlayabilir, hedefi vurabilir ve karıştırmak için değerli saniyeleri kaybedebilirsiniz.

Ayrıca haritada yeniden gezinmeye alışmanız gerekir: sektörleri imleçle görüntülemek hala çubukla olduğundan çok daha uygundur. Sonrasında Kader imleçli "bilgisayar" rol yapma arayüzünün örnek teşkil ettiği yerde, düğmelerle kaydırmanız gereken hantal menülere geri dönmek (örneğin, hangarınızda onlar için zaten uygun bir araç ve kamuflaj koleksiyonunuz varsa) iç karartıcıdır, ancak ölümcül değildir.

Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Konsol kontrolleri ve arayüz, küçük mekanik değişikliklerle birleştiğinde (Wargaming, görüşte zar zor farkedilen bir otomatik ayarlama ve hasar olasılığını gösteren çok renkli işaretler ekledi), genel dinamikleri çok belirgin bir şekilde etkilemiyor.

Sınıf sistemi değişmedi - "ateşböcekleri" hızla düşman hatlarının arkasına uçar, topçu siperleri, hafif, orta ve ağır tanklar, değişen derecelerde gerilime sahip konumsal savaşlarda savaşır ve kundağı motorlu silahlar çalıların arasında oturup bekler.

Harita seti güncel, ancak araç çeşitliliği açısından WoT konsolu artık 2011 modelinin ağabeyi seviyesinde: başlangıçta oyunun yalnızca üç klasik dalı var, şimdiye kadar Fransızca veya Çince yok. Muhtemelen, ulusların geri kalanı yakında yamalar ekleyecektir.

Ancak görsel olarak, konsol versiyonu yeni motor sayesinde çok daha canlı çıktı. Burada geliştiriciler ayrıca kare hızını otuz FPS ile sınırlayarak teknik tavizler verdiler, ancak aksi takdirde konsol World of Tanks kazanır. Çekme mesafesi daha uzun, aydınlatma daha doğal, güncellenmiş fizik ve yerinde yok edilebilir ve tank modelleri ve çevresel dokular, teknik sınırlamalar nedeniyle sözde daha az kaynak harcanmasına rağmen PC versiyonundaki kadar iyi görünüyor.

Ancak asıl önemli olan, konsol sürümlerinde tam teşekküllü bir gündüz ve gece döngüsü ve hava koşulları olmasıdır. Beş yıl sonra, gece ve yağmurlu manzaradaki olağan haritalar tamamen farklı algılanıyor ve Himmelsdorf'taki dağdaki sıradan kavga, akşam alacakaranlığı civarında, tepenizde bir fırtına esiyor ve yağmur damlaları gizlenen IS-7'nizin gövdesinden aşağı akıyor. Görsellere yeni bir bakışın oyun hissini değiştirdiği durum ve bu harika.

* * *

Bu küçük bir mesele. Wargaming'in yalnızca arayüz ve kontrollerdeki küçük şeyleri düzeltmesi ve WoT'nin konsol sürümlerinin güncellemeleri ve ek içerikleri daha sık almasını sağlaması gerekiyor. PC sürümünde hava durumu ve günün saatinde bir değişiklik getirmek de güzel olurdu. Diğer her şey iyi.

Dünyası tank saldırısı- Wargaming.net stüdyosu tarafından yayınlanan, mobil cihazlar ve tablet bilgisayarlar için bir oyun. Bu bir bağlantı noktası değil, World of Tanks'ın PC sürümüne benzeyen tamamen yeniden oluşturulmuş bir oyundur. Birçoğunun bildiği gibi WoT, Rusya ve BDT ülkelerinde çok ünlüdür, 10 milyondan fazla kişi tarafından oynanır. Bu oyun 4 platformda yayınlandı: Kişisel bilgisayar, mobil cihazlar, Xbox 360, son zamanlarda oyun Sony'nin konsoluna, yani PS4'e özel hale geldi. Ancak birçoğu hala World of Tanks Blitz'in ne olduğunu tam olarak anlamıyor ve bunun hakkında konuşacağız.

Oyunun mobil versiyonunda olduğu gibi bilgisayar versiyonunda da oyuna ek dosyalar indirmek için internet bağlantısı gereklidir.

Kolaylık sağlamak için, bu makale birkaç bölüme ayrılmıştır:

  1. Oyun yönetimi.
  2. Oyun ayarları.
  3. Oyunun kendisinin boyutu ve indirme hızı.
  4. Genel izlenimler.

Oyun kontrolü ve ekrandakiler

Oyunu yaratan geliştiriciler, kontrolleri olabildiğince uygun hale getirmeye çalıştı. Ana ekranda garaja girmek ve iyileştirmeler yapmak için bir düğmemiz var. Oyunun kendisinde kontroller çok basit. Solda joystick kontrolü, sağda üç düğme var. Düğmenin ne anlama geldiğini bulalım.

"Mesaj" işaretinin resminin bulunduğu düğme, diğer oyuncularla sohbet veya sıradan yazışmalardır. Sohbette müstehcen ifadeler kullanılması önerilmez. Ayrıca sohbette size oyunun kendisinde yardımcı olabilirler, sadece sohbet edebilir ve daha deneyimli oyunculardan World of Tanks Blitz oyununun sırlarını öğrenebilirsiniz.

Sohbetin üzerinde bulunan ve üzerinde "dürbün"ün tasvir edildiği ikinci buton yakınlaştırmadır. Bu ne için? Yok etmek istediğiniz düşman uzaktaysa, yakınlaştırmayı kullanmak onu daha yakından görmenizi ve böylece düşmana daha isabetli bir şekilde ateş etmenizi sağlar, bu da tüm oyun için belirleyici bir an olabilir.

Ardından oyun ekranındaki üçüncü ve son düğme gelir. "Mermileri" tasvir ediyor ve tahmin edebileceğiniz gibi bu bir atış. Burada her şey net basıldı - vuruldu. Bu düğme aynı zamanda yeniden yükleme hızını turuncu bir halka şeklinde gösterir. Bekleme süresi yeni başladığında, daire çubuğu hafifçe sağa hareket edecek ve saat yönünde hareket etmeye devam edecektir.

Ayrıca ekranda birçok kullanıcının çözemediği birçok farklı sembol vardır. En sol köşede "ping" kelimesini ve bir sayıyı görebilirsiniz, örneğin 55. Bu sayı ne anlama geliyor? Sunucu ile aranızdaki gecikme 55 ms (milisaniye) yani bilgi size 55 ms (milisaniye) içinde ulaşıyor ve bu normal bir ping, yani normal bir gecikme anlamına geliyor. Normal bir şekilde oynayamayacağınız için 100-500 ms'lik bir gecikme zaten kritiktir.
Üstte bir sayaç ve noktalar gösterilir ve tanklar da gösterilebilir. Her şey moda bağlıdır. Bu oyunda şimdiye kadar ki modlar 1. Bu üssün ele geçirilmesidir.

Bir sonraki adıma geçelim.

Oyun ayarları

Ayarlarda 4 öğe var. Bunlar: grafikler, kontroller, işaretçiler ve daha fazlası. "Grafikler" öğesinde, grafiklerin kalitesini değiştirebilirsiniz ve ayarları değiştirmek için diğer düğmelere tıklamanız gerekmez, ancak her şeyi kendiniz yapılandırabilirsiniz. Bunun için sekmeler var: suyun yansıma kalitesi, nesneler, tanklar, oyun efektleri ve mesafe çizin. Ayrıca keskin nişancı modunda çimi etkinleştirebilir veya çimi etkinleştirebilirsiniz. Ayrıca gölgeleri ve dokuları hd formatında veya 1280 x 720 piksel olarak açabilirsiniz ki bu iyi bir göstergedir.

Bir sonraki sekmeye geçelim. "Kontrol". Burada ayarlayabilirsiniz dokunmatik kontrol, ancak yalnızca düğmelerin boyutu. Bundan sonra, otomatik nişan almayı ayarlayabilirsiniz. Şunları içerir: açık, atari salonunda, düğmede ve kapalı. Solak ve ters çevrilmiş bir mod, bir serbest görüş modu ve aynı anda hem kullanışlı hem de rahatsız edici olabilen ikinci bir ateşleme düğmesi vardır. Kamera hassasiyeti ve joystick duyarlılığı da özelleştirilebilir. Dinamik joystick'i açabilirsiniz. Ne olduğunu? Dinamik joystick her zaman tek bir yerde kalır ve onu hareket ettiremezsiniz.

Bölüm "diğer". İçinde, tüm oyunun dilini ve arayüzünü tek bir tuşla ayarlayabilirsiniz. Sesi, mini haritayı, anlık bildirimleri ve klan davetlerini özelleştirebilirsiniz.

Oyun boyutu ve indirme hızı

Birçok oyuncu, World of Tanks Blitz oyununun ağırlığının ne kadar olduğu sorusuyla ilgileniyor, dosyanın boyutu küçük, yaklaşık 80 MB (megabayt), ancak oyunun kendisi 3,5 GB (gigabayt) ağırlığında ve birçok cihaz bu boyutta dahili belleğe sahip değil. Fakat bu dosyanın micro sd karta kurulabilmesi çok büyük bir artı. Farklı cihazlarda yaklaşık indirme hızı farklı olacaktır, çoğu İnternet bağlantısının hızına bağlıdır. Birçok kullanıcı için bu hız, böylesine büyük bir oyun için kabul edilebilir olan 2 MB'dir (megabayt).

Genel izlenimler

Oyun heyecanı seven tüm oyuncuların ilgisini hak ediyor. savaş Bu oyunun bilgisayar sürümünü veya bilgisayar sürümünü oynadıktan sonra, tablet veya telefonda oynayan birçok hayran da oyunu beğenecektir. World of Tanks Blitz, eleştirmenler tarafından büyük beğeni topladı ve oyun yayınlarından birçok prestijli ödül aldı.

Son zamanlarda gelen güzel haberlerle WoT Baskını PC'ye çıktığında (gerçi sadece Win10 için), oyunun klasik versiyonunun görsel bir karşılaştırmasını yapmaya karar verdim. WOTİle Blitz "ohm, hem oyunları hem de oyun sorunlarını tartışmanın yanı sıra. Başlangıç ​​olarak, her iki oyun hakkında da görüşlerimi ifade edeceğim.

Sıradan "patates" tankları Sevmiyorum. Bu oyun sinirleri bozar ve zevk getirmez. Oyundaki tüm tankları kendim araştırıp satın almaya gücüm yetmediği için (dengesizlik ve araştırma dallarında öyle kaktüslerin bulunmasından dolayı ağlamak istiyorum) 9.15 sürümünün testini oynadım.

Bu sürüm, küçük bir atılımdır. iyi yanı, çünkü buradaki değişikliklerin tümü olumlu (54. bölgenin siniri hariç) ve umarım daha fazla yama daha iyi olur. Ancak ne yazık ki 9.15, ana oyun sorunlarını çözmüyor. Vaat edilen nerf sanatı nerede? M5 Stuart, M7, AMX40 gibi kaktüs tanklarının ap'si nerede?

Sevdiğim tankları (STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100 gibi) test ettikten sonra, daha iyi zamanlara kadar bu oyunu unutsam iyi olur diye düşündüm.

Şimdi liman hakkında PC'de Wot Blitz- bu harika!

Bu oyunla ilgili kesinlikle her şeyi seviyorum. Can sıkıcı küçük şeyler var ama temelde oyun sadece garip! Ve bir bakiye, bir başlangıç ​​bonusu ve yeni kartlar var. Oyunu çok uzun süre övebilirim ama kelimelerle dolu olmayacaksınız. Win10'unuz varsa, mağazaya gidin ve WoT Blitz'i ücretsiz indirin. Pişman olmayacaksın.

WoT Blitz bir liman olmasına rağmen oyunların karşılaştırması tüm kriterlere göre yapılacaktır. mobil oyun PC'de. Her oyunu kendi 5 puanlık ölçeğimdeki kriterlere göre değerlendireceğim, ardından her oyun için artılar ve eksiler tablosu yapacağım.

1. Grafikler

WOT

Tabii ki, orijinal WoT'nin grafikleri, Blitz'dekilerden çok daha üstün. İyi gölgelendiriciler, 9.15'te DirectX11 desteği, bazı tankların HD modelleri - hepsi iyi bir seviyede yapılır. 5 üzerinden 4 çünkü HD haritalarda (zaten Xbox360 sürümünde olan) HD gökyüzü kutuları veya yeni efektler yoktur.

WoT Baskını

Blitz'de grafikler önemli ölçüde daha kötüdür (WoT'nin çabaladığı gerçekçiliğe göre). Ama buna kötü diyemem. Evet, HD modeller yok, bu kadar detaylı gölgeler yok, bu kadar aydınlatma ve parlama yok vs. Bu grafik farklı bir kategoriden. Borderlands, Torchlight 2 ve benzeri oyunlardaki grafikler gibi biraz karikatürümsü görünüyorlar. Oyuncak bir şey. Hatta hoşuma gitti çünkü orijinal WoT asla gerçekçi olmayacak. Blitz'in görsel kısmı göze hitap ediyor, çok hoş ve yumuşak bir resim. Genel olarak WoT Blitz grafiklerine 5 üzerinden 3 veriyorum çünkü daha objektif olacak. Ancak duyumlarda - her iki oyun da göze hoş geliyor.

2. Oyun fiziği

WOT

9.14'te (veya belki daha önce, artık hatırlamıyorum) tanıttılar yeni fizik ve yeni bir fizik motoru. 9.15'te aşağı yukarı dengeye getirdiler (çünkü 9.14'te araçlar kontrplaktan yapılmış gibi çok sık döndüler ve ayrıca tankların birbirine yapışmasını da kaldırdılar). Genel olarak - 9.15'teki fizik (test) hoştur. Ama çok can sıkıcı küçük şeyler var. Somut olmayan silah namluları, uzaktan sarsılan tanklar, düşman aydınlatma mekaniği gibi. Fiziğe 5 üzerinden 4,5 veriyorum.

WoT Baskını

WoT Blitz'de fizik, sanki geleneksel tankların 9.0 versiyonundan geliyormuş gibi, herhangi bir sürpriz olmaksızın çok tanıdık. En hafif tabirle bir fark göremedim. Ben de bu tür fiziği seviyorum çünkü bu durum oynanışa olumlu etkisi var yani 5 üzerinden 4.

3. Oynanış

Bu oyunlardaki genel oyun türü benzerdir: farklı küçük haritalarda zaman sınırlaması olan tank savaşları. Ancak şimdi tartışacağım temel farklılıklar var.

WOT

Normal bir WoT'ta oynanış açısından her şey çok ama çok sıkıcı. Oyunun değişkenliği neredeyse yok, kartlar gerçekten sıkıcı. Ne kadar sefil bir şekilde tekrar tekrar kazıldıkları veya genel olarak kaldırıldıkları konusunda zaten sessizim iyi kartlar oyundan Şaşırtıcı olan - oyunun konusu aynı! Ana oyun sorunları topçu, haritalar ve dengedir. Ve bir araba dolusu tatsız küçük şey. Bu faktörler Anahtar konular WG ofisindeki insanların bilmediği oyunlar.

Oyunda her şey nasıl oluyor? 600m \ 1km haritada 15'e karşı 15 tankla savaşır. Kartlara bir göz atalım.

Bu bir problem, bazen tanklar için gerçekten yeterli alan olmuyor. Evet ve kartların kendileri - bazıları o kadar çarpık yapılmış ki, yeniden doğma açısından denge yok. İstatistiklere göre bile - bir spawn'dan %45 ve diğer spawn'dan %55.

Örneğin, hadi alalım Ruinberg . Merkez cadde üst yumurtlamaya doğru eğimlidir, kurtarışta merkez cadde boyunca sırt ağrısı vardır. Öte yandan, öyle değil. Neden? Başka bir kart alıyoruz: Lasville . Alt yumurtlamadan, bu yumurtlamaya dönük olduğu için tüm şehir ve kilise vurulur. Bu çok dengesiz! Kartlar hakkında daha fazla soru: 2 özdeş kart için ne gibi Ateş Arkı Ve Prokhorovka ? neden kaldırıldı ejderhanın omurgası Ve Derebeyi ? Oyunda değişkenlik olsa da benim için iyi kartlar vardı.

İkinci sorun - ve bu dolaylı olarak kartlarla ilgilidir. Bu topçu. Hiç olmaması gerekir ve varsa buna karşı bir çare bulunmalıdır. Bu, oyunun en dengesiz, en korkunç ve sefil sınıfıdır. Topçu, diğer sınıfların, özellikle oyundaki mevcut isabet oranıyla, normal oynamasına izin vermiyor. En ağır TT'ler bile yukarıdan uçan mermileri tanklayamaz. Bu nedenle, birçok makinenin alaka düzeyi, oyunun değişkenliği basitçe yok edilir. Art'ı harita üzerinde nasıl tanklarsınız? Robins örneğin E100'de? Genel olarak topçu hakkında pek çok söz söylendi, pek çok monitör kırıldı vb. Sanırım hepiniz zaten anladınız, o yüzden devam edelim.

Üçüncü oyun konusu dengedir. Ancak bunun hakkında biraz daha aşağıda, ayrı bir bölümde konuşacağız. Şimdi oyundaki bazen yoluma çıkan küçük şeylere dikkat etmek istiyorum.

Sarf malzemeleriyle başlayacağım. WoT'de - her tür sarf malzemesi için 3 yuva. Bir sarf malzemesi kullanıldığında, savaşta geri yüklenmez ve bu elverişsizdir. Örneğin, bir arp veya başka bir şeyi tamir etmek ve fazladan satın almak için yerler için yalnızca 1 şansınız var. sarf malzemesi yoktur. Topçu göz önüne alındığında (neredeyse her zaman arpı düşürür ve 6. seviye bir FV ise, TT'ye canlı ulaşamazsınız) - bu özellikle elverişsizdir.

Diğer bir konu da takım öldürme olasılığıdır. Hiç olmamalı, oyuna gerçekten müdahale ediyor. Kazayla benimkine çarptı ve onu öldürdü. Ve bazen böyle müttefikler vardır - silahı kendi başlarına test ederler. Genellikle bir drenaj ile sona erer.

Genel sonuç: 5 üzerinden 2 puanlık bir denge.

WoT Baskını

Ve işte tam sipariş. Savaşlar 7'ye 7, haritaların boyutu küçük ama 7 tank için - ihtiyacınız olan şey bu. Ve dikkat çekici olan şey - orijinal oyundan sadece 3 kart, geri kalanı yeni! Toplamda 16 kart var ama oyun değişkenliği üzerlerinde mevcut. Müttefiklerin nereye gideceğini asla bilemezsiniz ve kendi yönünüzü seçmekte özgürsünüz. Tüm haritalar çok dengeli, her haritanın kendi "balık" yerleri var. Genel olarak - tam özgürlük.

En önemlisi, Blitz'in bir sınıf olarak topçusu yok ve bu, orijinal oyuna göre en büyük avantaj. Kalan 4 sınıf yeniden dengelendi ve mükemmel bir uyum içinde oynanıyor, ancak aşağıda daha fazlası var.

Oyunun özelliklerinden - düşmanın zırhının bir göstergesi ile çok uygun bir görüş, savaş sırasında tüm sarf malzemelerinin yeniden doldurulması (90'lar), ek için özel yuvalar. ek lehimleme (ekipman) ve mühimmat gibi sarf malzemeleri. Çok memnun yeni sistem mürettebatla: tüm tanklar için ortaktır. Yeni bir tank satın aldım - mürettebata onu sürmeyi öğretiyorsunuz, ancak beceriler kaybolmuyor.

Beni çok mutlu eden diğer kolaylıklardan ve küçük şeylerden - yeniden doldurmadan mermi türünü değiştirmek (bu çok uygun), infüzyon ücretsiz deneyim mürettebat deneyiminde (oran 1 ila 2), s2 günlük PA bonusu, 1800 altın, sürekli güncellenen X2 bonusları ve iyi ödüllerle savaş görevleri (hatta bazen PA verirler).

Oyunun kendisi aktif, çeşitli ve ilginç olarak değerlendirilebilir. Ve tanklayabilir, TT ve PT'yi çevirebilir ve uzaktan ateş edebilirsiniz. Genel olarak oynanışa 5 üzerinden 4,5 puan veriyorum. (Nedense) keskin nişancı modundaki görüşün biraz pamuksu olması ve kulenin zar zor döndüğü hissi ve başka bir rahatsızlık hangardaki arayüz olduğu için bir eksi yaptım. Herkes beğenmez, umarım optimize ederler.

4. Oyun Dengesi

Yukarıda WoT'daki kart dengesi hakkında yazdım, burada bir şeyi tekrar edeceğim.

WOT

Kısacası neredeyse hiç denge yok. Takımda hem kerevit hem de bükücü olması nedeniyle elde edilen bir denge görünümü vardır. Tank bir kaktüs ise, ancak bir figüran tankı sürüyorsa, birini vurabilir, ancak bu, tankın oyuna uyduğu anlamına gelmez. Denge sorunu +- 2 seviyeli savaşlar ve bu bazı araçlar için çok rahatsız edici.

Oyundaki en güçlü denge değişikliği, gümüş için altının getirilmesidir. Yeni (şu anda olduğu gibi) bir doğruluğun tanıtılması da oyunun dengesini çok değiştirdi. Zırh rolünü kaybetti şu an oyunda sınıf arkadaşlarına tank olan çok az tank var. TT'yi görüyorsunuz - altını yükledi ve yok etti. Bir şeyi depolayabilirsiniz, ancak altını depolamak başka bir konudur.

Dengenin tüm belirli yönlerini tanımlarsanız, o zaman tanklarla başlamalısınız. Şu anda tankların yarısının dengesiz olduğuna inanıyorum. 3 kalibre kuralının tamamen kaldırılması gerekiyor, bu sadece bir tür çılgınlık. 170 mm'lik bir AP mermisinin sekmesi, 40 mm'lik bir zırh plakasından da olabilir.

Tankların sağlığı ve zırhı ile ilgili olarak. 3-4-5 seviyeleri arasındaki boşluk çok büyük. 3, 5. seviyeye geldiğinde, çok kötü. Becerikliysen dışarı çıkabilirsin ama genellikle top yemisindir. Çoğu 7'li 9'lu ve 6'lı 8'li gibi.

Tanklardan gelen hasar da genellikle seviye ile orantısızdır. 270hp'deki şapkacı, bir obüsten kümülatif olarak 350 hasara sahiptir. 3. seviyeden bahsetmiyorum bile, neredeyse her durumda bir sınıf arkadaşının tek atışlık hali.

Oyunda M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 gibi birçok "kaktüs" var. Savaşların ve apnutların seviyesini keserlerdi. Sınıflarla ilgili sorun, yüksek seviyeli LT savaşlarını kaldırmanız gerekmesidir. Ve böylece teknik zayıftır, bu yüzden aynı zamanda bir seviye daha yükseğe fırlatır. Bu ne sevinç? Ve böylece pratik olarak eğilmezler ve LT'de nasıl oynanacağını kim bilir. Her şeyi boyamayacağım, blogumda WoT'deki tankların sorunlarını okumayacağım.

Haritalardan bahsedecek olursak, pek çok harita, topçulardan kurtarma olmaması nedeniyle oynanamaz durumda. Açık malinovka nasıl saklanırsın Ve üzerinde Prokhorovka ? İyi kartlar kaldırılır, yenileri eklenmez. Genel olarak kartlarla ilgili her şey kötü.

Son bakiye puanım 5 üzerinden 2. 1 koymayacağım, iyi bir şey de var.

WoT Baskını

Denge, Blitz'in gücüdür. Dediğim gibi bu oyunda her şey harika. En önemli karar +-1 savaş seviyesidir. Bu harika! Bu oyunda asla sıkıntı çekmeyeceksiniz ve 7'ye 7 modu verildiği için tek başınıza rahatlıkla sürükleyebilirsiniz.

HP'de bir denge vardır ve hasar - hasar ve dpm azalır, hp artar (bu 1-6 seviyeleri ile ilgilidir). Oyunda zırh hissedilir, süper kullanışlı görüş nedeniyle çok az kişi altın kullanır. Bir bb molası neredeyse her zaman yeterlidir, hepsi altınıza değil, becerinize bağlıdır.

Kartların bakiyesi mevcuttur - her şey çok hızlı oynanır, "bükülme" veya tam tersi yeniden doğma yoktur. Her zaman kaçabilir, tanklayabilir ve dönebilirsin.

Teknoloji sınıflarından bahsedersek - hepsi oynanır ve hepsi ilginçtir. Tankın düşmana karşı bir şey yapamayacağı hiçbir zaman olmamıştır.

Genel olarak - denge için 5 üzerinden 5 puan, gerçekten her şeyi seviyorum ve şimdiye kadar herhangi bir sorun görmüyorum.

Sonuçlar

1. Grafikler

2. Oyun fiziği

3. Oynanış

4. Oyun Dengesi

Tankların dünyası

(5 üzerinden 4)

(5 üzerinden 4,5)

(5 üzerinden 2)

(5 üzerinden 2)

World of Tanks Blitz

(5 üzerinden 3)

(5 üzerinden 4)

(5 üzerinden 4,5)

(5 üzerinden 5)

Toplam puan: WoT - 12.5, WoT Blitz - 16.5

Çözüm

Sonuç olarak şunu söyleyebilirim - WoT Blitz değişti orijinal oyun. Denemenizi tavsiye ettiğim Blitz'e tamamen geçtim. Yeni branşların tanıtımını bekliyorum, oynuyorum ve eğleniyorum. Ve topçulardan muzdarip değilim. Ne kadar harika! dene!

Testte bir hata / yazım hatası bulursanız - yorumları yazın.


iPhone 4

iPhone 4, oyun tarafından resmi olarak desteklenmiyor, ancak yine de düşük grafik ayarlarında oynayabilirsiniz. Doğru, oynamaktan zevk almanız pek olası değil: grafikler çok kötü ve FPS düşük. Son verilere göre optimizasyon çalışmaları oyun istemcisi iPhone 4 için korunmaz; kullanıcıların iOS 8'e toplu geçişinden sonra önceki sürümlere verilen destek sonlandırılacak, bu da WoT Blitz'in iPhone 4'e yüklenmesinin imkansız hale geleceği anlamına geliyor.

iPhone 4'ler

iPhone 4S, resmi olarak desteklenen en zayıf iPhone'dur. Orta grafik ayarlarında oynayabilirsiniz.

iPhone 5 (& 5C, 5S)

Tüm iPhone 5 (5C) modifikasyonları oyun tarafından desteklenmektedir. Herhangi birini yüksek grafik ayarlarında oynayabilirsiniz. Bazı varsayımlara göre 1.2.0 güncellemesinde iPhone 5S'in maksimum grafikleri kullanması mümkün. Eğer öyleyse, yakında bu cihazın kullanıcıları "Çim" ve "Su" gibi gerçekçi özel efektlerin keyfini çıkarabilecekler.

iPhone 6 (&Artı)

iPhone 6 ve iPhone 6 Plus oyun tarafından desteklenmektedir. Bu iPhone modelleri en yüksek grafik ayarlarını destekler. İPad Air ile eşit düzeyde iyi bir FPS'ye sahip. Bu cihazların kullanıcıları, gerçekçi Çim ve Su özel efektlerinin keyfini çıkarabilir.

iPhone 6S, 7 (Ve Plus sürümleri) ve iPhone SE

Yukarıdaki iPhone modelleri, World of Tanks Blitz oynamak için ideal cihazlardır. Maksimum grafik ayarlarında FPS asla 59 fps'nin altına düşmez. Oyun sırasında ısınma minimum düzeydedir ve bu da en rahat oyunu sağlar.

ipad

ipad 1

iPad 1 oyun tarafından desteklenmiyor. Belki zamanla bu cihaz destek alacaktır. Bu yönde çalışmalar yapılıyor.

Ipad 2

iPad 2 desteklenen en zayıf ipad oyunu. Orta grafik ayarlarında oynayabilirsiniz.

iPad 3

iPad 3 oyun tarafından desteklenmektedir. Orta grafik ayarlarında da oynanabilir.

ipad 4

iPad 4 oyun tarafından desteklenmektedir. Yüksek grafik ayarlarında oynanabilir.

iPad Air

Maksimum grafik ayarları ile oynanabilir. Bu, bu cihaza sahip olan oyuncuların gerçekçi Çim ve Su özel efektlerinin yanı sıra gelişmiş kenar yumuşatmanın keyfini çıkarabilecekleri anlamına gelir. Ancak bu tür grafikleri kullanırken cihazın çok ısındığı ve hızlı bir şekilde boşaldığı bilgisi var.

iPad Hava 2

Blitz, maksimum grafiklerde desteklenir. İncelemelere göre, tabletin arka kasasının bir kısmı ısınıyor. Pil şarjı 4-5 saat oyun için yeterlidir.

iPad Pro

iPad Pro, dizüstü bilgisayar düzeyinde performansa sahip en güçlü iOS aygıtıdır. (Yalan). FPS sebepsiz yere 25'e düşüyor.

ipad mini

ipad mini 1

iPad Mini 1 oyun tarafından desteklenmektedir. Bu cihaza sahip oyuncular Blitz'i orta grafik ayarlarında oynayabilir.

iPad Mini 2 (Retinalı)

iPad Mini 2, oyun tarafından iPad Air düzeyinde desteklenir. Oyunda maksimum grafik ayarlarını kullanır. Bu, bu cihaza sahip olan oyuncuların gerçekçi "Çim" ve "Su" özel efektlerinin keyfini çıkarabilecekleri anlamına gelir. Ancak bu tür grafikleri kullanırken cihazın çok ısındığı ve hızlı bir şekilde boşaldığı bilgisi var.

ipod

iPod 5. nesil

iPod 5. nesil oyun tarafından desteklenmektedir. Grafik ve FPS bilgisi henüz toplanmamıştır.

13 Eyl 2016 Oyun rehberleri

Oyuna yeni başladınız ve hangi ülkenin tanklarını seçeceğiniz sorusu kafanızı mı karıştırıyor? Bu kılavuz, farklı ülkelerin tankları arasındaki farkın ne olduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır.

Oyunda ne tür tanklar var?

Her şeyden önce, World of Tanks: Blitz'in ilk bakışta göründüğü kadar basit bir arcade nişancı oyunu olmadığını anlamalısınız. Burada her şey ciddi - ve hangi tankın seçileceği sorusunun cevabı "daha soğuk" veya "daha güçlü" gibi basit kavramlarla sınırlandırılamaz. Oyundaki her tank, uyumlu silahlardan zırhın geometrik şekline kadar kendine özgü özelliklere sahiptir. Tüm bunların bir nedeni var - karmaşık bir isabet hesaplama sistemi, bir merminin bir tanka çarptığı açıyı bile hesaba katarken, aynı anda zırh kalınlığını, mermi hızını, delmeyi ve diğer birçok özelliği hesaplıyor.

Oyunda ne tür tanklar olduğu sorusuna cevap olarak, tüm tankların dört kategoriye ayrıldığı ve (şu anda) beş ülkeden birine ait olabileceği söylenmelidir. Tanklar hafif, orta, ağır veya tank avcıları sınıfına aittir. Tank sınıfları yalnızca parametrelerde değil, aynı zamanda savaşta oynamaları gereken rolde de farklılık gösterir.. Şu anda okuduğunuz kılavuz, daha çok tankların ait olabileceği ulusların - SSCB, Almanya, Amerika, Büyük Britanya ve Japonya - gelişiminin özelliklerini açıklığa kavuşturmayı amaçlamaktadır (ancak blogumuzda ayrıca daha derin kılavuzlar da bulabilirsiniz. Farklı ülkeler!). Tanklar ayrıca 1'den 10'a kadar derecelere ayrılır. Rütbeler, eşleştirmeyi etkileyen ve tankların gücüne bağlı olan tankların "seviyeleridir".

SSCB tankları


Bu tanklar, öncelikle hızları ve güçlü ön zırhları ile ayırt edilirler ve her sınıf, tam olarak yerine getirmesi gereken görevler için uzmanlaşmıştır.

akciğerlerbu ülkenin tankları, yüksek hareket kabiliyeti ve iyi hasar (yüksek seviyeli toplar yerleştirme olasılığı nedeniyle) ile ayırt edilir, ancak zırh gücü açısından diğer ulusların hafif tanklarına kaybederler, bu da onları izci olarak çok etkili kılar, ancak büyük ölçekli askeri operasyonlar yürütmelerine izin vermez.

OrtaSovyet tankları, esneklikleri ve herhangi bir savaş görevini yerine getirme yetenekleri nedeniyle bu sınıfın en gelişmiş tanklarından biri olarak kabul edilir. SSCB'de bu sınıfın yüksek rütbeli tankları, bu sınıfların gerçek temsilcileriyle neredeyse aynı verimlilikle hafif ve ağır tankların rolünü oynayabilir.

Ayırmak ağırSSCB tankları, ağır ön zırhlarıyla ayırt edilir ve düşmanı dar geçitlerde mükemmel bir şekilde tutabilirken, diğerleri savaş alanında hızla hareket edebilir ve düşmana güçlü darbeler indirebilir. Eksiler buna göre tersine çevrilir - ağır tanklar daha az hareketli ve hızlı olanların zırhı daha az kalın.

Tank yok ediciSSCB, örneğin Amerikan veya Alman kadar hareketli ve isabetli değil, ancak aynı zamanda silahlarının kalibresi en büyüğü. SSCB'nin bir tank avcısının bir vuruşu, neredeyse tüm düşmanların zırhını delebilir.

Alman tankları

Alman tankları, düşman yanlarından kuşatamadığı sürece genellikle herhangi bir menzilde savaşmak için iyidir - gövde zırhları genellikle yandan saldırılara pek iyi dayanmaz. Toplarının yüksek isabetliliği, nispeten güvenli kalırken düşmanları uzaktan vurmalarına olanak tanır ve yüksek ateş hızları, düşman saldırılarını yakından püskürtmelerine olanak tanır.

akciğerlerAlman ulusunun tankları, yukarıda sunulan tankların yüksek hızıyla övünemez. Sovyetler Birliği, ancak zırhları daha güçlü ve silahları daha güçlü ve daha hızlı. Haritada daha yavaş hareket ederler, ancak aynı zamanda daha fazla manevra kabiliyetine sahiptirler - yani daha iyi dönerler ve engellerin üstesinden gelirler. Bu yetenekler akciğerleri alman tankları orta menzilli savaşta iyidir ve onlara daha yüksek sınıf tankları savuşturma yeteneği verir.

OrtaAlman tankları birbirinden çok farklı - bir geliştirme hattı kalın zırha ve isabetli büyük kalibreli silahlara sahipken, diğeri zırhtan ödün vererek hareketliliği ve hızı tercih ediyor. Bu çizgiler birbirini tamamlar - zayıf yönleri birbirinin tersidir. Keskin nişancı savaşlarının hayranlarının zırhlı bir geliştirme hattını tercih etme olasılığı daha yüksekken, yakın dövüşü sevenlerin hafif tank seçeneği var. Alman orta tanklarının her iki hattının da silahları eşit derecede güçlü ve isabetlidir ve düşmanı birkaç yaylım ateşinde yok edebilecek yüksek hasarla isabetli tek vuruşlar yapmak için mükemmeldir.

ağırbu ülkenin tankları "kübik" tasarımlarıyla ayırt edilirler - açısaldırlar ve vurmaları daha kolaydır. Ancak bu dezavantaj, bazı büyük kalibreli delici mermileri dikey bir vuruşla bile durdurabilen en güçlü zırhla kaplıdır. Oyundaki en yüksek sağlığa sahip en güçlü ve "şişman" tank, doğru konumlandırma ile genellikle çoğu rakipten hasar alamayacağınız onuncu sıradaki Alman Maus'udur. Bu tür tanklar, tam olarak neyin "tanklanması" gerektiğinin hayranlarına hitap edecek, yani. düşmanın tüm hasarını alın ve müttefiklerin yandan saldırmasına izin verin.

Tank yok ediciAlmanya, diğer ulusların benzer makineleri kadar güçlü değil ve hiç de manevra kabiliyetine sahip değil. Ancak önden gelen hasara dayanabilirler ve olabildiğince isabetli ateş edebilirler, bu da onların mükemmel keskin nişancılar olmalarını ve düşmanları bitirmelerini sağlar. Bu makineler için oynarken en önemli şey, düşmanın sizi hızlı bir şekilde tespit edememesi için saklanmaktır. İstisna, bu ulusun onuncu sıradaki arabası - Jagdpanzer E100. Bu canavar, rakibin yalnızca önden değil, aynı zamanda yandan saldırılarına da dayanabilir ve aynı zamanda 170 mm kalibreli devasa bir top kullanır. Bu tank avcısı, Alman dalında bu sınıfın diğer temsilcileri kadar yavaş kalıyor, ancak bu onu engellemiyor - devasa taban hasarı ve yüksek isabet oranı, Jagdpanzer E100'ün birçok rakibi birkaç atışla paramparça etmesine olanak tanıyor.

Amerika Tankları

ortak özellik Amerikan tankları onların plastisitesidir. Bu ulusun hemen hemen her tankı, uygun yönetimle hemen hemen her rolü yerine getirebilir. Bu tanklar genellikle Alman veya Sovyet tanklarının gösterişli istatistiklerine sahip değildir, ancak hızlı hareket ederler ve güçlendirilmiş taretleri vardır, bu nedenle araziyi iyi bilmeniz ve onları düzgün bir şekilde kontrol etmek için siper kullanabilmeniz gerekir.

akciğerlerAmerikan tankları yalnızca bir modelle temsil edilir (premium hariç) - T1 Cunnigham. Bu tank, zırh ve delişten ödün vererek yüksek hızda hareket edebilir ve hızlı ateş edebilir. Bu tank bir keşif tankı olarak mükemmeldir ve yavaş bir rakibi hızla yok edebilir - ancak güçlü bir düşman mermisinden ölmemek için onu ustaca yönetmeniz gerekir.

tanklar ortasınıf, Amerikan tank dalının temelidir. Hepsi zayıf gövde zırhı ile birleşiyor, ancak çok yüksek hareket kabiliyeti, iyi isabet oranı ve atış hızı. Bu tanklar destek rolünde iyi performans gösterirler, düşmanı kuşatırlar ve taretlerinin yüksekliğini siper altından ateş etmek için kullanırlar. Bu tür tanklar, iyi zırh eksikliği nedeniyle, Alman ve Sovyet tanklarının güçlü toplarının kurbanı olmamak için birlikte çalışmalıdır.

ağırAmerika'nın tankları da standart hulking'e daha az benziyor ve güçlü tanklar diğer ülkelerin bu sınıfından ve daha çok güçlendirilmiş orta tanklara benziyor. Kulelerinin ve ön bölgelerinin zırhı çok dayanıklıdır ve güçlü darbelere dayanabilir ve yüksek atış hızı, mermilerin verdiği düşük taban hasarını telafi eder. Bu tanklar oldukça hızlı ve manevra kabiliyetine sahiptir, bu da uygun kontrol ile rakiplerini taktiksel olarak geride bırakmalarını sağlar. Eksileri, gövdenin zayıf zırhında yatmaktadır - yan ve arka kısımlardan ateş etmek çok kolaydır ve böyle bir tank, yandan yaklaşılarak veya çapraz ateşle kolayca yok edilebilir.

Amerikan Tank yok ediciöncelikle hıza ve manevra kabiliyetine güvenirler - hızla konum değiştirebilirler ve müttefiklerini uzaktan ve orta mesafelerden rakiplerine hızlı ateş ederek destekleyebilirler. ters taraf Bu avantajlardan biri, yan parçaların ince zırhıdır - patlayan mermiler bile onu delebilir. Ancak ön zırh güçlüdür ve Amerikan tank avcıları düşmana önden saldırırken pozisyonunuzu koruyun.

İngiliz tankları

İngiliz tanklarında her zaman birkaç çok güçlü ve bazıları çok zayıf olanlar. Önceki ülkelerin tanklarından farklı olarak, sınıflar arasında genel bir eğilime sahip değiller ve farklı sınıflardaki (hatta bazen bir sınıf içindeki) tanklar birbirinden çok farklı olabiliyor.

akciğerlerİngiltere'nin tankları son derece hareketlidir ve nispeten güçlü zırhları sayesinde rakibin darbesine dayanabilir ve aynı zamanda isabet halinde oldukça yüksek temel hasar verir - ancak aynı zamanda çok düşük yeniden doldurma hızlarına sahiptirler ve her atış sizin için önemlidir. Nişan alıp geri ateş etmezseniz, mermiler "sütün içine" girer, ancak düşmanın hareketini tahmin edip zırhtaki kritik noktalara ateş etmeye çalışırsanız, iyi hasar verebilir ve saklanabilirsiniz.

Ortaİngiliz tankları birbirinden çok farklı. İlk sıralarda, bu tanklar pratik olarak ayırt edilemez - düşük hız, büyük boyut, en güçlü zırh ve düşük ateş hızı değil. İngilizlerin ilk güçlü orta tankı olan Matilda, dördüncü seviye bir tanktır ve güçlü bir zırha sahiptir. yüksek seviye delme ve iyi atış hızı ve onu takip eden Cromwell neredeyse tam tersi, hız ve yüksek delme ve atış menziline odaklanıyor, ancak zırhtan ödün veriyor. Son derece tank olan FV4202, bu sınıftaki önceki tankların avantaj ve dezavantajlarını kabaca eşitler ve oldukça iyi bir hıza, manevra kabiliyetine ve atış gücüne sahiptir ve aynı zamanda HESH mermileri kullanabilir.

ağırbu ulusun tankları, yüksek delişe, yüksek kalibreye ve hızlı hızçekim. Ayrıca oldukça hızlı dönebilirler, bu da rakiplerine hızlı bir şekilde çok fazla hasar vermelerine ve aldıkları hasarı azaltmalarına olanak tanır - ancak aynı zamanda zırhları çoğu zaman diğer ulusların aynı rütbesindeki benzer tanklara kaybeder.

ingiliz Tank yok ediciçok güçlü, çok hızlı ve küçük boyutlarından dolayı göze çarpmıyor. Uzaktan tek bir atışla, zırhı delip geçerek veya güçlü HESH mermileri kullanarak masum bir düşmana büyük hasar verebilirler. Sorunları, neredeyse hiç olmayan zırhlarıdır - tespit edildiğinde, bu araçlar neredeyse her yönden ve özellikle kanatlardan rakipler için düşük bir tehlike oluşturur.

Japonya Tankları

Çok fazla Japon tankı yok ve aslında hafif ve orta sınıflarla sınırlılar - doğru oynanırsa ağır tanklar ve tank avcıları rolünü oynayabilirler. Japon tanklarının ana özelliği, atış verimliliğinin zırh etkinliğine oranıdır - tank ne kadar güçlü ateş ederse, zırhı o kadar hafif olur, önceki ulusların aksine pratikte başka seçenek yoktur. Japon tanklarının ana avantajı, öncelikle hareket ve atış hızıdır.

akciğerlerBu ulusun tankları çok hareketlidir ve boyutları küçük olmasına rağmen mükemmel bir şekilde konuşlandırılmıştır. Vurulmaları daha zordur, bu da onları mükemmel gözcüler yapar ve bu sınıftaki yüksek rütbeli tanklar, hız ve ateş gücü bakımından orta sınıf tanklarla karşılaştırılabilir. Bununla birlikte, kalın zırh eksikliği ve düşük sağlık, bu hafif Japon tanklarını hem hızlı ateş eden toplar hem de yüksek kalibre toplara sahip isabetli oyuncular için kolay hedefler haline getiriyor.

OrtaAksine, yedinci sıradan başlayan Japon tankları, çoğunlukla yüksek hız ve hareket kabiliyetinden mahrumdur ve bunların yerini kalın zırh alır. Bu seviyenin altındaki tanklar, yüksek taban hasarına ve hareket kabiliyetine sahip oldukları için hafif temsilcilerden pek farklı değildir. Yüksek seviyeli Japon orta tanklarının avantajları aynıdır - yüksek ateş hızı ve hareketlilik korunur, ancak bunlar eklenir iyi zırh ve bazı durumlarda atış hızı menzil lehine azaltılır. Bu sınıfın üst düzey temsilcileri, ağır tanklar olarak mükemmel bir iş çıkarır, yakın dövüşte düşmanları engellerken, ateş hızlarını uzun menzilli olanlara değiştiren bireysel Japon ağır tankları, düşmanları uzaktan vuran tank avcıları rolünü oynayabilir.

Çözüm

Artık World of Tanks: Blitz'de farklı ulusların tanklarının nasıl olduğunu biliyorsunuz. Genel eğilimlere rağmen, bireysel tankların farklılık gösterebileceğini ve modülleri ve silahları yükseltmenin tankı standart versiyonundan daha kullanışlı ve daha iyi hale getireceğini unutmayın. Yakında oyunda altıncı bir ulusun ortaya çıkmasının mümkün olduğunu ve hangisinin hala bilinmediğini de belirtmekte fayda var. Umarım artık sizin için daha ilginç olan geliştirme dalını seçebileceksiniz ve olabildiğince verimli oynayabileceksiniz!



 

Şunları okumak faydalı olabilir: