Wot blitz ve. World of Blitz: Ülkelerin kalkınma dalları arasındaki fark

13 Eylül 2016 Oyun rehberleri

Oyuna yeni başladınız ve hangi ülkenin tanklarını seçeceğiniz sorusu kafanızı mı karıştırıyor? Bu kılavuz, farklı ülkelerdeki tanklar arasındaki farkların neler olduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır.

Oyunda ne tür tanklar var?

Her şeyden önce, World of Tanks: Blitz'in, oyunun ilk bakışta göründüğü kadar basit bir arcade shoot-em-up oyunu olmadığını anlamalısınız. Burada her şey ciddi - ve hangi tankın seçileceği sorusunun cevabı "daha havalı" veya "daha güçlü" gibi basit kavramlarla sınırlı olamaz. Oyundaki her tankın, uyumlu silahlardan zırhın geometrik şekline kadar kendine özgü özellikleri vardır. Bütün bunlar öyle değil - karmaşık bir isabet hesaplama sistemi, merminin tanka çarptığı açıyı bile hesaba katarken aynı zamanda zırhın kalınlığını, merminin hızını, delişini ve diğer birçok özelliği hesaplıyor.

Oyunda ne tür tanklar var sorusuna cevap olarak tüm tankların dört kategoriye ayrıldığını ve beş ülkeden birine ait olabileceğini söylemek gerekir (on şu an). Tanklar hafif, orta, ağır olabilir veya tank avcısı sınıfına ait olabilir. Tank sınıfları yalnızca parametreler açısından değil aynı zamanda savaşta oynamaları gereken rol açısından da birbirinden farklıdır.. Şu anda okuduğunuz kılavuz daha ziyade tank sahibi olabilecek ulusların (SSCB, Almanya, Amerika, Büyük Britanya ve Japonya) gelişiminin özelliklerini açıklığa kavuşturmayı amaçlamaktadır (ancak blogumuzda bu konuda daha ayrıntılı kılavuzlar da bulabilirsiniz). Farklı ülkeler!). Tanklar ayrıca 1'den 10'a kadar rütbelere bölünmüştür. Rütbeler, eşleştirmeyi etkileyen ve tankların gücüne bağlı olan tank "seviyeleridir".

SSCB tankları


Bu tanklar öncelikle hızları ve güçlü ön zırhlarıyla öne çıkıyor ve her sınıf, yerine getirmesi gereken görevlere göre özel olarak uzmanlaşıyor.

Akciğerlerbu ulusun tankları yüksek hareket kabiliyeti ve iyi hasarla karakterize edilir (yüksek seviyeli topların takılma olasılığı nedeniyle), ancak zırh gücü açısından diğer ulusların hafif tanklarından daha düşüktür, bu da onları keşif rolünde çok etkili kılar ancak büyük ölçekli çalışmalara izin vermiyor savaş.

OrtalamaSSCB tankları, esneklikleri ve her türlü savaş görevini yerine getirebilme yetenekleri nedeniyle bu sınıfın en gelişmiş tanklarından biri olarak kabul edilir. SSCB'de bu sınıfın yüksek rütbeli tankları, bu sınıfların gerçek temsilcileriyle neredeyse aynı verimlilikte hafif ve ağır tanklar olarak hizmet verebilir.

Ayırmak ağırSSCB tankları ağır ön zırhlarıyla öne çıkıyor ve düşmanı dar geçitlerde mükemmel bir şekilde geride tutabiliyor, diğerleri ise savaş alanında hızla hareket edip düşmana güçlü darbeler indirebiliyor. Dezavantajları ise tam tersidir; ağır tanklar daha az hareketlidir ve hızlı olanların zırhı daha az kalındır.

Tank yok ediciSSCB, örneğin Amerikan veya Alman kadar hareketli ve isabetli değil, aynı zamanda silahlarının kalibresi de en büyüğü. Bir SSCB tank avcısının tek bir darbesi, neredeyse her düşmanın zırhını delebilir.

Alman tankları

Alman tankları, düşman yanlarından geçemediği sürece genellikle herhangi bir mesafeden savaşmak için iyidir; gövde zırhları genellikle yandan gelen saldırılara pek dayanıklı değildir. Toplarının yüksek isabetliliği, nispeten güvenli kalarak düşmanlara uzaktan saldırmalarına olanak tanır ve yüksek ateş hızları, düşman saldırılarını yakından püskürtmelerine olanak tanır.

AkciğerlerAlman ulusunun tankları yukarıda sunulan tankların yüksek hızıyla övünemez Sovyetler Birliği ancak zırhları daha güçlü, silahları daha güçlü ve daha hızlı ateş ediyor. Haritada daha yavaş hareket ederler ama aynı zamanda daha fazla manevra kabiliyetine sahiptirler; yani daha iyi dönerler ve engelleri aşarlar. Bu yetenekler işi kolaylaştırır Alman tankları orta menzilli savaşta iyidir ve onlara üst sınıf tankları savuşturma yeteneği verir.

OrtalamaAlman tankları birbirinden çok farklı; bir geliştirme hattı kalın zırha ve isabetli büyük kalibreli silahlara sahipken, diğeri zırhtan ödün vererek hareket kabiliyeti ve hızı tercih ediyor. Bu çizgiler birbirini tamamlıyor; zayıf yönleri birbirine zıt. Keskin nişancı savaşlarını sevenler zırhlı geliştirme hattını tercih ederken, yakın dövüşü sevenler tankların hafif versiyonunu tercih ediyor. Alman orta tanklarının her iki hattının da silahları eşit derecede güçlü ve isabetlidir ve düşmanı birkaç yaylım ateşiyle yok edebilecek hassas, yüksek hasarlı tekli saldırılar yapmak için mükemmeldir.

AğırBu ulusun tankları "kübik" tasarımlarıyla öne çıkıyor; köşeli ve vurulmaları daha kolay. Ancak bu dezavantaj, bazı büyük kalibreli delici mermileri dik bir vuruşla bile durdurabilen güçlü bir zırhla kaplıdır. Oyundaki en güçlü ve en fazla sağlığa sahip "şişman" tank, onuncu seviyedeki Alman Maus'tur; burada doğru konumlandırılırsa çoğu düşmandan hiç hasar alamayabilirsiniz. Bu tür tanklar, tam olarak neyi "tanklayacakları" konusunda hayranlara hitap edecek, yani. düşmanın tüm hasarını alın ve müttefiklerinizin yandan saldırmasına izin verin.

Tank yok ediciAlmanya'nınkiler diğer ulusların benzer makineleri kadar güçlü değil ve manevra kabiliyetleri de yok. Ancak önden gelen hasara iyi dayanabilirler ve mümkün olduğunca isabetli ateş edebilirler, bu da onların mükemmel keskin nişancı olmalarına ve düşmanların işini bitirmelerine olanak tanır. Bu arabalarla oynarken asıl şey, düşmanın sizi hızlı bir şekilde tespit edememesi için saklanmaktır. Bu ülkenin onuncu seviye aracı Jagdpanzer E100 bunun istisnasıdır. Bu canavar, düşmanın yalnızca önden değil, yandan saldırılarına da dayanma yeteneğine sahiptir ve aynı zamanda 170 mm kalibreli devasa bir top kullanır. Bu tank avcısı, bu sınıfın Almanya kolundaki diğer temsilcileri kadar yavaş kalıyor, ancak bu onu engellemiyor - büyük taban hasarı ve yüksek isabet oranı, Jagdpanzer E100'ün birkaç atışla birçok rakibi parçalamasına olanak tanıyor.

Amerika Tankları

Ortak bir özellik Amerikan tankları onların esnekliğidir. Bu ülkenin hemen hemen her tankı, uygun yönetimle hemen hemen her rolü yerine getirebilir. Bu tanklar genellikle Alman veya Sovyet tanklarının gösterişli özelliklerine sahip değildir, ancak hızlı hareket ederler ve sertleştirilmiş kulelere sahiptirler, bu nedenle araziyi iyi anlamanız ve onları doğru şekilde kontrol etmek için siper kullanmanız gerekir.

AkciğerlerAmerikan tankları yalnızca bir modelle (premium hariç) temsil edilmektedir - T1 Cunnigham. Bu tank yüksek hızlarda hareket etme ve hızlı ateş etme yeteneğine sahip olup zırh ve delme gücünden ödün verir. Bu tank bir gözcü olarak iyi performans gösterir ve yavaş bir rakibi hızlı bir şekilde yok etme yeteneğine sahiptir - ancak aynı zamanda güçlü bir düşman mermisinden ölmemek için onu ustaca kontrol etmeniz gerekir.

Tanklar ortalamasınıf, Amerikan tank şubesinin temelidir. Hepsi zayıf gövde zırhıyla birleşiyor, ancak çok yüksek hareket kabiliyeti, iyi doğruluk ve ateş hızı. Bu tanklar, düşmanın kanatlarından geçerek ve taretlerinin yüksekliğini kullanarak siper arkasından ateş ederek destek rolünde iyi performans gösterir. Bu tür tanklar, zırhlarının iyi olmaması nedeniyle, Alman ve Sovyet tanklarının güçlü toplarının kurbanı olmamak için birlikte hareket etmek zorundadır.

AğırAmerika'nın tankları da standart hantallığa pek benzemiyor ve güçlü tanklar diğer ülkelerden bu sınıfın tankları ve daha çok güçlendirilmiş orta tankları andırıyor. Kuleleri ve ön zırhları çok dayanıklıdır ve güçlü darbelere dayanabilir ve yüksek atış hızları, mermilerden kaynaklanan düşük taban hasarını telafi eder. Bu tanklar oldukça hızlı ve manevra kabiliyeti yüksek olup, uygun kontrol ile rakiplerini taktiksel olarak geçmelerine olanak tanır. Dezavantajları, gövdenin zayıf zırhında yatmaktadır - yanlar ve arka kısımlar çok kolay vurulur ve böyle bir tank, ona yandan yaklaşılarak veya çapraz ateş edilerek kolayca yok edilebilir.

Amerikan Tank yok ediciÖncelikle hıza ve manevra kabiliyetine güvenirler; konumlarını hızla değiştirebilirler ve uzaktan ve orta mesafelerdeki düşmanlara hızlı ateş ederek müttefiklerini destekleyebilirler. Dezavantaj Bu avantajlardan biri, yan parçaların ince zırhıdır; patlayan mermiler bile onu delebilir. Ancak ön zırh güçlüdür ve Amerikan tank avcısı Düşmanın önden saldırısına uğradığında mevzi tutun.

İngiltere tankları

İngiliz tanklarının her zaman birkaç güçlü noktası ve birkaç zayıf noktası vardır. Önceki ülkelerdeki tanklardan farklı olarak sınıflar arasında ortak bir eğilim yoktur ve farklı sınıflardaki (ve hatta bazen aynı sınıf içindeki) tanklar birbirinden büyük ölçüde farklılık gösterebilir.

Akciğerlerİngiliz tankları son derece hareketlidir ve nispeten güçlü zırhları sayesinde düşman saldırılarına dayanabilir ve ayrıca vurulduklarında oldukça yüksek taban hasarı verirler - ancak aynı zamanda çok düşük yeniden doldurma hızlarına sahiptirler ve her atış sizin için önemlidir. Elinizin tersiyle nişan alıp ateş etmezseniz mermiler "rüzgâra doğru" gidecektir ancak düşmanın hareketini tahmin edip zırhın kritik noktalarına ateş etmeye çalışırsanız iyi hasar verebilir ve kaçabilirsiniz.

Ortalamaİngiliz tankları birbirinden çok farklı. İlk aşamalarda, bu tanklar pratikte hiçbir şekilde öne çıkmıyor - düşük hız, büyük boyutlar, en güçlü zırh değil ve düşük ateş hızı. İngilizlerin ilk güçlü orta tankı Matilda, dördüncü seviye bir tanktır ve güçlü bir zırha sahiptir. yüksek seviye nüfuz ve iyi bir atış hızı ve ondan sonraki Cromwell neredeyse tam tersidir; hıza, yüksek nüfuza ve atış menziline vurgu yapar, ancak zırhtan ödün verir. Son seviye tank FV4202, bu sınıftaki önceki tankların avantaj ve dezavantajlarına kabaca eşittir ve oldukça iyi bir hıza, manevra kabiliyetine ve atış gücüne sahiptir ve aynı zamanda HESH mermilerini kullanma yeteneğine sahiptir.

AğırBu ulusun tankları yüksek delişli, yüksek kalibreli ve mükemmel silahlarıyla öne çıkıyor. hızlı hızçekim. Aynı zamanda oldukça hızlı bir şekilde geri dönme yeteneğine de sahiptirler, bu da rakiplerine hızlı bir şekilde çok fazla hasar vermelerine ve aldıkları hasarı azaltmalarına olanak tanır - ancak aynı zamanda zırhları çoğu zaman diğer ulusların aynı seviyedeki benzer tanklarından daha düşüktür. .

ingiliz Tank yok ediciçok güçlü, çok hızlı ve küçük boyutları nedeniyle görünmez. Zırhı delerek veya güçlü HESH mermileri kullanarak, hiçbir şeyden haberi olmayan bir düşmana uzaktan tek bir atışla büyük hasar verebilirler. Sorunları, neredeyse hiç zırhlarının olmamasıdır; bu araçlar tespit edildikten sonra neredeyse her taraftan, özellikle de kanatlardan gelen rakipler için çok az tehlike oluşturur.

Japonya Tankları

Çok fazla Japon tankı yok ve aslında bunlar hafif ve orta sınıflarla sınırlı; bunlar doğru oynanırsa ağır tankların ve tank avcılarının rolünü çok iyi oynayabilir. Japon tanklarının ana özelliği, ateşleme verimliliğinin zırh verimliliğine oranıdır - bir tank ne kadar güçlü ateş ederse, zırhı o kadar hafif olur; önceki ulusların aksine pratikte başka seçenek yoktur. Japon tanklarının temel avantajı her şeyden önce hareket ve ateş hızıdır.

AkciğerlerBu ülkenin tankları çok hareketlidir ve boyutları küçük olmasına rağmen iyi konuşlandırılabilir. Vurulmaları daha zordur, bu da onları mükemmel izciler yapar ve bu sınıftaki yüksek rütbeli tanklar, hız ve ateş gücü açısından orta sınıf tanklarla karşılaştırılabilir. Ancak kalın zırhlarının olmaması ve düşük sağlık seviyeleri, hafif Japon tanklarını hem hızlı ateş eden silahlar hem de yüksek kalibreli toplara sahip hassas oyuncular için kolay hedefler haline getiriyor.

OrtalamaAksine, yedinci sıradan başlayan Japon tankları çoğunlukla yüksek hız ve hareket kabiliyetinden mahrum kalıyor ve bunların yerine kalın zırh geliyor. Bu seviyenin altındaki tanklar, daha yüksek taban hasarı ve hareket kabiliyetine sahip olduğundan hafif temsilcilerden çok az farklıdır. Yüksek rütbeli Japon orta tanklarının avantajları aynıdır; yüksek ateş hızı ve hareket kabiliyeti aynıdır, ancak bunlar eklenmiştir iyi zırh ve bazı durumlarda atış hızı menzil lehine azaltılır. Bu sınıfın üst düzey temsilcileri, ağır tankların rolüyle iyi başa çıkıyor, yakın dövüşte düşmanları engelliyor ve bireysel Japon ağır tankları, ateş hızını uzun menzilli ile değiştirerek, düşmanları uzaktan vurarak tank avcısı olarak görev yapabiliyor.

Çözüm

Artık World of Tanks: Blitz'de farklı ulusların tanklarının nasıl olduğunu biliyorsunuz. Genel eğilimlere rağmen, bireysel tankların farklılık gösterebileceğini ve modüllerin ve topların yükseltilmesinin, tankı standart versiyonundan daha kullanışlı ve daha iyi hale getireceğini unutmayın. Ayrıca, yakında oyunda altıncı bir ülkenin ortaya çıkmasının mümkün olduğunu ve hangisinin hala bilinmediğini de söylemekte fayda var. Umarım artık ilginizi çeken geliştirme dalını seçebileceksiniz ve mümkün olduğunca verimli bir şekilde oynayabileceksiniz!

Son zamanlarda Tankların dünyası PS4'te yayınlandı. Ve şimdi en popüler proje Savaş Oyunları mevcut nesil ana konsolların her ikisinde de mevcuttur, size nedenini anlatmaya hazırız konsol versiyonları bilgisayardakinden farklı.

Kontrollere ve arayüze alışmak biraz zaman alıyor

Aktarılıyor Tankların dünyası PS4'te ve Xbox One(Xbox 360 için 2014 yılında piyasaya sürülen "deneme" sürümünü de unutmayalım), Wargaming, gamepad üzerinde oynamanın klavye ve fare üzerinde oynamak kadar rahat olmasını sağlamak için çok çaba harcadı.

Diğer başarılı uyarlamaların örneklerini çok uzakta aramanıza gerek yok - Diablo 3 Ve İlahiyat: Doğuştan gelen günah Konsollarda harika hissediyorlar.

İyi sonuç verdi, ancak ödün vermeden değil, özellikle de bir PC'den konsol sürümüne geçiyorsanız.

Gözünüze çarpan ilk şey, geliştiricilerin, bariz nedenlerden dolayı, sesli iletişim ve hızlı komutlarla ek bir arayüz uğruna yazılı sohbeti feda etmek zorunda kalmalarıydı.

Oynanışa gelince, ana nişancı mekaniği klasik gamepad düzenine gerçekten organik bir şekilde uyuyor, ancak sol çubuğa bağlı hareket ilk başta kafa karıştırıcı olabilir: yanlışlıkla tankı döndürmeye başlayabilir, nişan almayı bırakabilir ve nişan alırken değerli saniyeleri kaybedebilirsiniz.

Ayrıca haritada yeniden gezinmeye de alışmanız gerekiyor: sektörleri imleçle görüntülemek, çubukla görmekten çok daha kullanışlı. Sonrasında Kader imleçli "bilgisayar" rol yapma arayüzünün örnek bir şekilde yürütüldüğü, düğmelerle kaydırılması gereken hantal menülere geri dönüş (örneğin, onlar için zaten iyi bir araç ve kamuflaj koleksiyonunuz varsa) Hangarınız) moral bozucu ama ölümcül değil.

Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Konsol kontrolü ve arayüzü, küçük mekanik değişikliklerle birleştiğinde (Wargaming, görüşte neredeyse fark edilmeyen bir otomatik ayarlama ve hasara neden olma olasılığını gösteren çok renkli işaretler ekledi) genel dinamikler üzerinde çok belirgin bir etkiye sahip değil.

Sınıf sistemi değişmedi - “ateşböcekleri” hızla düşman hatlarının, topçu siperlerinin, hafif, orta ve ağır tanklar değişen yoğunluk derecelerinde konumsal savaşlarda savaşırlar ve kundağı motorlu silahlar çalıların arasında oturup beklerler.

Harita seti güncel, ancak araç çeşitliliği açısından WoT konsolu şu anda 2011'deki ağabeyinin seviyesinde: Başlangıçta oyunun yalnızca üç klasik dalı var, henüz Fransızca veya Çince yok. Muhtemelen diğer ülkeler de yakında yamalar ekleyecektir.

Ancak görsel olarak konsol versiyonunun yeni motor sayesinde çok daha canlı olduğu ortaya çıktı. Burada geliştiriciler ayrıca kare hızını otuz FPS ile sınırlayarak teknik tavizler verdiler, ancak aksi takdirde World of Tanks konsolu kazandı. İşleme mesafesi daha yüksek, aydınlatma daha doğal, güncellenmiş fizik ve tahrip edilebilirlik mevcut ve tank modelleri ve çevresel dokular PC versiyonundan daha kötü görünmüyor, ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bunlar için nominal olarak daha az kaynak harcandı.

Ancak asıl önemli olan, konsol versiyonlarının tam bir gece-gündüz döngüsü ve hava koşullarına sahip olmasıdır. Beş yıl sonra, gece ve yağmurlu ortamlardaki tanıdık haritalar tamamen farklı algılanıyor ve Himmelsdorf'taki bir dağda yapılan sıradan bir savaş, her tarafta akşam alacakaranlığı olduğunda, tepede fırtına şiddetlenirken ve gövdeden aşağı yağmur damlaları akarken anında drama katıyor gizli IS-7'nizin. Görsellere yeni bir bakışın oyun hissini değiştirdiği durum budur ve bu harikadır.

* * *

Bu küçük bir mesele. Wargaming'in arayüzdeki ve kontrollerdeki küçük şeyleri düzeltmesi ve WoT'un konsol versiyonlarının daha sık güncelleme ve ek içerik almasını sağlaması gerekiyor. Hava durumu ve günün saatindeki değişiklikleri PC sürümüne eklemek de güzel olurdu. Geri kalan her şey iyi.

WoT Blitz'in PC'ye çıktığına dair son güzel haberlerle bağlantılı olarak (sadece Win10 için), oyunun klasik versiyonunun görsel bir karşılaştırmasını yapmaya karar verdim. WoTİle Blitz" ohm, hem oyunları hem de oyun sorunlarını tartışın. Başlangıç ​​olarak her iki oyun hakkında da fikrimi belirteceğim.

Düzenli "patates" tankları Sevmiyorum. Bu oyun sinir bozucu ve eğlenceli değil. Oyundaki tüm tankları kendim araştırıp satın almaya dayanamadığım için (dengesizlik ve araştırma dallarında o kadar kaktüslerin bulunmasından dolayı ağlamak istiyorum) 9.15 versiyonunun testinde oynadım.

Bu sürüm küçük bir atılımdır. iyi yanı, çünkü buradaki değişikliklerin hepsi olumlu (bölge 54 sinir hariç) ve umarım gelecekteki yamalar daha iyi olur. Ancak üzücü olan şu ki 9.15, oyundaki ana sorunları çözmüyor. Vaat edilen nerf sanatı nerede? M5 Stewart, M7, AMX40 gibi kaktüs tankları nerede?

Tutku duyduğum tankları (STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100 gibi) test ettikten sonra, daha iyi zamanlara kadar bu oyunu unutmanın benim için daha iyi olacağını fark ettim.

Şimdi liman hakkında PC'de Wot Blitz- bu tek kelimeyle mükemmel!

Bu oyunla ilgili kesinlikle her şeyi seviyorum. Beni rahatsız eden küçük şeyler var ama genel olarak oyun muhteşem! Ve bir denge, bir başlangıç ​​bonusu ve yeni kartlar var. Oyunu çok uzun süre övebilirim ama kelimelerle yetinmeyeceksiniz. Yani Win10'unuz varsa mağazaya gidin ve WoT Blitz'i ücretsiz indirin. Pişman olmayacaksın.

WoT Blitz'in bir liman olmasına rağmen oyunların karşılaştırılması tüm kriterlere göre yapılacaktır. mobil oyun PC'de. Her oyunu kendi kriterlerine göre kendi 5 puanlık ölçeğimi kullanarak değerlendireceğim ve ardından her oyun için bir artılar ve eksiler tablosu hazırlayacağım.

1. Grafikler

WoT

Elbette orijinal WoT'un grafikleri Blitz'in çok üstünde. İyi gölgelendiriciler, 9.15'te DirectX11 desteği, bazı tankların HD modelleri - hepsi iyi bir seviyede yapıldı. HD haritalar (zaten Xbox360 sürümünde mevcuttur), HD gökyüzü kutuları veya yeni efektler olmadığından 5 üzerinden 4 puan.

WoT Baskını

Blitz'de grafikler önemli ölçüde daha kötü (WoT'un çabaladığı gerçekçiliğe göre). Ama ona kötü demeye cesaret edemiyorum. Evet, HD modeller yok, gölgeler o kadar ayrıntılı değil, ışıklandırma ve vurgular o kadar iyi değil vb. Bu grafik farklı bir kategoride. Borderlands, Torchlight 2 ve benzeri oyunlardaki grafikler gibi: biraz karikatürize görünüyorlar. Bir oyuncak ya da ona benzer bir şey. Hatta hoşuma gitti çünkü orijinal WoT asla gerçekçiliğe ulaşmayacak. Blitz'in görsel kısmı göze hoş geliyor, oldukça hoş ve soft bir resim. Genel olarak WoT Blitz grafiklerini daha objektif olacağı için 5 üzerinden 3 veriyorum. Ancak her iki oyunun da göze hoş geldiğini hissediyorum.

2. Oyun fiziği

WoT

9.14'te (ya da belki daha önce hatırlamıyorum) tanıttılar yeni fizik ve yeni bir fizik motoru. 9.15'te bunu az çok dengeledik (çünkü 9.14'te arabalar sanki kontrplaktan yapılmış gibi çok sık dönüyordu ve ayrıca tankların birbirine yapışmasını da ortadan kaldırıyorlardı). Genel olarak 9.15'teki (test) fizik hoş. Ama çok can sıkıcı olan küçük şeyler var. Elle tutulamayan silah namluları, uzaktaki tankların seğirmesi, düşmanı alevlendirme mekanizmaları gibi. Fiziğe 5 üzerinden 4,5 veriyorum.

WoT Baskını

WoT Blitz'in fizikleri sıradan tankların 9.0 versiyonundaki gibidir; çok tanıdıktır ve herhangi bir sürpriz yoktur. Kısacası herhangi bir fark göremedim. Ben de bu tür fiziği seviyorum çünkü bu durumda Oynanış üzerinde olumlu bir etkisi var, yani 5 üzerinden 4 puan.

3. Oynanış

Bu oyunların genel oynanış türü benzerdir: farklı küçük haritalarda zaman sınırı olan tank savaşları. Ancak şimdi tartışacağım önemli farklılıklar da var.

WoT

Normal WoT'da oynanış açısından her şey çok çok sıkıcı. Oyunda neredeyse hiç çeşitlilik yok, kartlar gerçekten sıkıcı oluyor. Tekrar tekrar ne kadar sefil bir şekilde kazıldıkları veya genel olarak kaldırıldıkları konusunda zaten sessizim. iyi kartlar oyundan. Şaşırtıcı olan, oyunun konusunun aynı olması! Ana oynanış sorunları topçuluk, haritalar ve dengedir. Ve bir araba dolusu hoş olmayan küçük şey daha. Bu faktörler: Anahtar konular WG ofisindeki insanların bilmediği oyunlar.

Oyunda her şey nasıl oluyor? 600m\1km'lik bir haritada 15'e 15 tankın savaşları. Kartlara bakalım.

Bu bir sorundur; bazen tanklar için gerçekten yeterli alan yoktur. Ve kartların kendisi - bazıları o kadar çarpık yapılmış ki, yeniden doğmalar arasında denge yok. İstatistiklere göre bile -% 45'i bir cumhuriyetten ve% 55'i başka bir cumhuriyetten.

Örneğin, alalım Ruinberg . Merkezi cadde üst yeniden doğmaya doğru eğimlidir, tasarrufta merkezi cadde boyunca bir atış vardır. Karşı tarafta durum böyle değil. Neden? Başka bir kart alalım: Laceville . Alt yumurtadan, bu yumurtaya doğru döndüğü için tüm şehre ve kiliseye ateş ediliyor. Bu çok dengesiz! Kartlar hakkında daha fazla soru: neden 2 aynı kart? Ateş Arkı Ve Prohorovka ? Neden kaldırıldı? Ejderhanın Omurgası Ve Derebeyi ? Bana göre oyunda bazı farklılıklar olmasına rağmen iyi kartlar vardı.

İkinci sorun ise dolaylı olarak kartlarla ilgilidir. Bu topçu. Hiç olmaması lazım, varsa da buna bir çare bulunması lazım. Bu, oyunun en dengesiz, en korkunç ve sefil sınıfıdır. Topçu, özellikle oyundaki mevcut isabet oranıyla diğer sınıfların iyi oynamasına izin vermiyor. En ağır TT'ler bile yukarıdan uçan mermilere karşı koyamaz. Bu nedenle birçok arabanın alaka düzeyi ve oyunun değişkenliği tamamen ortadan kalkıyor. Aşağıdaki gibi bir haritada sanatı nasıl tanklayabilirsiniz? Robinler örneğin E100'de? Genel olarak topçu konusunda pek çok söz söylendi, pek çok monitör kırıldı vb. Sanırım zaten her şeyi anladınız, o yüzden devam edelim.

Üçüncü oyun sorunu dengedir. Ancak bunun hakkında biraz daha aşağıda, ayrı bir bölümde konuşacağız. Şimdi oyunda bazen yolumuza çıkan küçük şeylere dikkat çekmek istiyorum.

Sarf malzemeleriyle başlayacağım. WoT'ta her türden sarf malzemesi için 3 yuva vardır. Bir sarf malzemesi kullanıldığında savaşta geri yüklenmez ve bu sakıncalıdır. Mesela gusliyi veya başka bir şeyi tamir etmek için sadece 1 şansınız var ve satın alabileceğiniz ek yerler var. sarf malzemesi yok. Topçu göz önüne alındığında (neredeyse her zaman arpı vurur ve eğer 6. seviye bir FV ise, TT'ye canlı olarak ulaşamazsınız) - bu özellikle sakıncalıdır.

Diğer bir sorun ise ekip öldürme olasılığıdır. Hiç var olmaması gerekiyor, gerçekten oyuna müdahale ediyor. Yanlışlıkla kendisine çarptı ve onu öldürdü. Ve bazen böyle müttefikler olur - silahı kendi başlarına test ederler. Genellikle bir drenajla biter.

Genel sonuç: denge 5 üzerinden 2 puan.

WoT Baskını

Ama burada tam bir düzen var. Savaşlar 7'ye 7, haritaların boyutu küçük ama 7 tank için ihtiyacınız olan şey bu. Ve dikkat çekici olan şey, yalnızca 3 kartın orijinal oyundan olması, geri kalanının yeni olması! Toplamda 16 kart var ama üzerlerinde oyun çeşitliliği var. Müttefiklerinizin nereye gideceğini asla bilemezsiniz ve siz kendi yönünüzü seçmekte özgürsünüz. Tüm haritalar çok dengelidir, her haritanın kendi "balık tutma" noktaları vardır. Genel olarak - tam özgürlük.

En önemlisi Blitz'in sınıf olarak topçusu bulunmuyor ve bu orijinal oyuna göre en büyük avantajı. Geriye kalan 4 sınıf yeniden dengelendi ve tam bir uyum içinde oynanıyor, ancak aşağıda daha fazlası yer alıyor.

Oyunun özellikleri arasında, düşmanın zırhını gösteren çok kullanışlı bir görüş, savaş sırasında tüm sarf malzemelerinin yeniden doldurulması (90'lar), ek olarak özel yuvalar yer alıyor. tamamlayıcı erzak (ekipman) ve mühimmat gibi sarf malzemeleri. çok memnundum yeni sistem mürettebatla: tüm tanklar için ortaktır. Yeni bir tank satın aldım - mürettebata onu sürmeyi öğretiyorsunuz, ancak beceriler kaybolmaz.

Diğer kolaylıklar ve çok memnun kaldığım küçük şeyler arasında, merminin tipini yeniden yüklemeden değiştirmek (bu çok kullanışlıdır), enjekte etmek vardı. ücretsiz deneyim mürettebat deneyimi (oran 1 ila 2),2 günlük PA başlangıç ​​bonusu, 1800 altın, sürekli güncellenen X2 bonusları ve iyi ödüllerle savaş görevleri (bazen PA bile veriyorlar).

Oyunun kendisi aktif, değişken ve ilginç olarak değerlendirilebilir. Ve tank yapabilir, TT ve AT'yi döndürebilir ve uzaktan ateş edebilirsiniz. Genel olarak oynanışı 5 üzerinden 4,5 olarak değerlendiriyorum. Dezavantajı ise (bazı nedenlerden dolayı) keskin nişancı modundaki görüşün biraz zayıf olması ve taretin zar zor dönüyormuş gibi hissettirmesi ve bir başka rahatsızlığın da hangardaki arayüz olmasıydı. Her şeyi beğenmedim, umarım optimize ederler.

4. Oyun Dengesi

Yukarıda WoT'daki kart bakiyesi hakkında yazdım ama burada bir şeyi tekrarlayacağım.

WoT

Kısacası neredeyse hiç denge yok. Takımın hem kerevitlere hem de bükücülere sahip olmasından kaynaklanan bir denge görüntüsü var. Tank bir kaktüsse ve tank bir ekstra tarafından sürülüyorsa, birisi onu vurabilir ancak bu, tankın oyuna uyduğu anlamına gelmez. +- 2 seviyeli savaşlarda denge sorunu yaşanıyor ve bu durum bazı araçlar için oldukça rahatsız edici.

Oyundaki en güçlü denge değişikliği gümüş yerine altının getirilmesidir. Yeni (şimdiki gibi) doğruluğun getirilmesi oyunun dengesini de büyük ölçüde değiştirdi. Zırh rolünü kaybetti; şu anda oyunda sınıf arkadaşlarını tanklayan çok az tank var. TT'yi görüyorsunuz; altın yükledi ve onu yok etti. Bir şeyi depolayabilirsiniz ama altını depolamak farklı bir konudur.

Dengenin tüm spesifik yönlerini anlatırsak o zaman tanklarla başlamalıyız. Şu anda tankların yarısının dengesiz olduğuna inanıyorum. 3 kalibre kuralının tamamen kaldırılması gerekiyor, bu sadece bir çeşit vahşilik. 170 mm'lik bir AP mermisi aynı zamanda 40 mm'lik bir zırh plakasından da sekebilir.

Tankların sağlığı ve zırhı ile ilgili olarak. 3-4-5 arasındaki fark çok büyük. 3'ün 5. seviyeye ulaşması çok kötü. Eğer yetenekliysen dışarı çıkabilirsin ama genellikle top yemi olursun. Çoğu 7 ile 9 ve 6 ile 8 gibi.

Tankların hasarı da genellikle seviyeyle orantısızdır. 270 beygir gücündeki bir şapkacının obüsten aldığı kümülatif 350 hasar vardır. Bu, bırakın 3. seviyeyi, neredeyse her durumda bir sınıf arkadaşının tek atışlık oyunudur.

Oyunda M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 vb. Gibi birçok "kaktüs" var. Çatışma seviyesini azaltıp yükseltmeleri lazım. Sınıflarla ilgili sorun, LT'lerin yüksek seviyedeki savaşları kaldırması gerekmesidir. Ve teknik zayıf olduğu için bir seviye daha yükseğe atıyor. Bu ne sevinç? Ve pratikte onu bu şekilde bükmüyorlar ve LT'nin nasıl oynanacağını kim bilebilir. Geriye kalan her şeyi anlatmayacağım; WoT'daki tankların sorunlarını blogumda okuyacağım.

Haritalardan bahsedecek olursak pek çok harita topçu tasarrufu eksikliğinden dolayı oynanamaz durumdadır. Açık Malinovka nasıl saklanacaksın? Ve üzerinde Prohorovka ? İyi kartları çıkarıyorlar ve yenilerini eklemiyorlar. Genel olarak kartlarda her şey kötü.

Son bakiye puanım 5 üzerinden 2. 1 vermeyeceğim ama güzel şeyler de var.

WoT Baskını

Denge - sağlam nokta Yıldırım. Daha önce de söylediğim gibi bu oyunla ilgili her şey harika. En önemli karar +-1 seviyeli dövüşlerdir. Bu tek kelimeyle harika! Bu oyunda asla acı çekmeyeceksiniz ve 7'ye 7 modu göz önüne alındığında, oyunu tek başınıza kolayca sürükleyebilirsiniz.

HP ve hasarda bir denge vardır; hasar ve DPM azalır, HP artar (bu 1-6. seviyeler için geçerlidir). Oyunda zırhı hissedebiliyorsunuz; süper kullanışlı görüş nedeniyle çok az kişi altın kullanıyor. Neredeyse her zaman yeterli BB çıkışı vardır, bunların hepsi sizin becerinize bağlıdır, altına değil.

Kartların dengesi mevcuttur - her şey çok hızlı oynanır, "bükülme" veya tam tersi yeniden doğma yoktur. Her zaman kaçabilir, tanklayabilir ve dönebilirsiniz.

Araç sınıflarından bahsedecek olursak hepsi oynanabilir ve ilgi çekici. Bir tankın düşmana karşı hiçbir şey yapamayacağı hiçbir zaman olmadı.

Genel olarak - denge için 5 üzerinden 5 puan, her şeyi gerçekten seviyorum ve şu ana kadar hiçbir sorun görmüyorum.

Sonuçlar

1. Grafikler

2. Oyun fiziği

3. Oynanış

4. Oyun Dengesi

Tankların dünyası

(5 üzerinden 4)

(5 üzerinden 4,5)

(5 üzerinden 2)

(5 üzerinden 2)

World of Tanks Baskını

(5 üzerinden 3)

(5 üzerinden 4)

(5 üzerinden 4,5)

(5 üzerinden 5)

Toplam puanlar: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Çözüm

Sonuç olarak şunu söyleyebilirim; WoT Blitz oyunu geride bıraktı orijinal oyun. Sizlere de denemenizi tavsiye ettiğim Blitz'e tamamen geçtim. Yeni branşların tanıtılmasını bekliyorum, oynuyorum, eğleniyorum. Ve topçulardan acı çekmiyorum. Bu ne kadar harika! dene!

Testte bir hata/yazım hatası bulursanız bunu yorumlara yazın.


Dünyası Tank Saldırısı- Wargaming.net stüdyosu tarafından mobil cihazlar ve tablet bilgisayarlar için üretilen bir oyun. Bu bir liman değil, World of Tanks oyununun bilgisayar versiyonuna benzeyen, tamamen yeniden oluşturulmuş bir oyundur. Birçoğunun zaten bildiği gibi WoT, Rusya ve BDT ülkelerinde çok ünlü, 10 milyondan fazla kişi oynuyor. Bu oyun 4 platformda yayınlandı: Kişisel bilgisayar, mobil cihazlar, Xbox 360, oyun yakın zamanda Sony konsoluna yani PS4'e özel hale geldi. Ancak birçok kişi hala World of Tanks Blitz'in ne olduğunu tam olarak anlamıyor ve biz de bunun hakkında konuşacağız.

Oyunun mobil versiyonu, bilgisayar versiyonu gibi, oyuna ek dosyalar indirmek için İnternet bağlantısı gerektirir.

Kolaylık sağlamak için bu makale birkaç noktaya ayrılmıştır:

  1. Oyun kontrolü.
  2. Oyun ayarları.
  3. Oyunun boyutu ve indirme hızı.
  4. Genel izlenimler.

Oyun kontrolleri ve ekranda neler var

Oyunu yaratan geliştiriciler, kontrolleri mümkün olduğunca kullanışlı hale getirmeye çalıştı. Ana ekranda garaja girip iyileştirmeler yapmak için bir düğmemiz var. Oyunun kendisinde kontroller çok basittir. Solda bir kontrol joystick'i, sağda üç düğme var. Düğmenin ne anlama geldiğini bulalım.

"Mesajlar" işaretinin görüntüsünün bulunduğu düğme, diğer oyuncularla sohbet veya düzenli yazışmadır. Sohbette küfür kullanılması tavsiye edilmez. Ayrıca sohbette size oyunun kendisi hakkında yardımcı olabilirler, sadece sohbet edebilir ve daha deneyimli oyunculardan World of Tanks Blitz oyununun sırlarını öğrenebilirsiniz.

Sohbetin üst kısmında yer alan ve üzerinde “dürbün” resminin yer aldığı ikinci buton yakınlaştırma butonudur. Bu ne için? Yok etmek istediğiniz düşman uzaktaysa, yakınlaştırmayı kullanarak onu daha yakından görebilir ve böylece düşmana daha isabetli bir şekilde ateş edebilirsiniz, bu da tüm oyun için belirleyici bir an olabilir.

Daha sonra oyun ekranındaki üçüncü ve son buton geliyor. "Mermileri" tasvir ediyor ve tahmin edilebileceği gibi bu bir atış. Burada her şey açık: Bastım ve ateş ettim. Bu düğme ayrıca şarj hızını turuncu bir halka şeklinde gösterir. Yeniden yükleme yeni başladığında daire çubuğu hafifçe sağa doğru hareket edecek ve saat yönünde hareket etmeye devam edecektir.

Ayrıca ekranda birçok kullanıcının anlayamadığı birçok farklı sembol bulunmaktadır. En sol köşede "ping" kelimesini ve bir sayıyı, örneğin 55'i görebilirsiniz. Bu sayı ne anlama geliyor? Bu, sunucu ile aranızdaki gecikmenin 55 ms (milisaniye) olduğu anlamına gelir, yani bilginin size 55 ms (milisaniye) içinde ulaşması anlamına gelir ve bu normal bir ping yani normal bir gecikmedir. Normal şekilde oynayamayacağınız için 100-500 ms'lik bir gecikme zaten kritik öneme sahiptir.
Sayaç ve noktalar üstte gösterilir ve tanklar da gösterilebilir. Her şey moda bağlıdır. Bu oyunda şu ana kadar 1 mod var. Bu üs ele geçirmedir.

Bir sonraki adıma geçelim.

Oyun ayarları

Ayarlarda 4 öğe var. Bunlar: grafikler, kontroller, işaretleyiciler ve daha fazlası. "Grafikler" öğesinde grafiklerin kalitesini değiştirebilirsiniz ve parametreleri değiştirmek için diğer düğmelere tıklamanıza gerek yoktur, ancak her şeyi kendiniz yapılandırabilirsiniz. Bunun için sekmeler var: suyun yansıma kalitesi, nesneler, tanklar, oyun efektleri ve çizim mesafesi. Ayrıca keskin nişancı modunda çimleri açabilir veya çimleri açabilirsiniz. Ayrıca HD formatında veya 1280 x 720 piksel çözünürlükte gölgeler ve dokular da ekleyebilirsiniz; bu iyi bir göstergedir.

Bir sonraki sekmeye geçelim. "Kontrol". Burada yapılandırabilirsiniz dokunmatik kontrol, ancak yalnızca düğmelerin boyutu. Daha sonra otomatik hedeflemeyi ayarlayabilirsiniz. Şunları içerir: açık, oyun salonunda, düğmeyle ve kapalı. Aynı anda hem kullanışlı hem de sakıncalı olabilen, solak ve ters çevirme modu, serbest görüş modu ve ikinci bir çekim düğmesi vardır. Kamera hassasiyeti ve joystick duyarlılığı da özelleştirilebilir. Dinamik joystick'i etkinleştirebilirsiniz. Ne olduğunu? Dinamik joystick her zaman tek bir yerde kalacak ve onu hareket ettiremeyeceksiniz.

"Diğer" bölümü. İçinde tüm oyunun dilini ve arayüzü tek tuşla ayarlayabilirsiniz. Sesi, mini haritayı, anlık bildirimleri ve klan davetiyelerini özelleştirebilirsiniz.

Oyun boyutu ve indirme hızı

Pek çok oyuncu, World of Tanks Blitz oyununun ağırlığının ne kadar olduğu, dosyanın boyutunun küçük, yaklaşık 80 MB (megabayt) olduğu sorusuyla ilgileniyor, ancak oyunun kendisi 3,5 GB (gigabayt) ağırlığında ve bu dahili boyut Bellek birçok cihazda mevcut değildir. Ancak bu dosyanın mikro SD karta kurulabilmesi çok büyük bir artı. Farklı cihazlardaki yaklaşık indirme hızı, büyük ölçüde İnternet bağlantısının hızına bağlı olarak farklılık gösterecektir. Birçok kullanıcı için bu hız, bu kadar büyük bir oyun için kabul edilebilir olan 2 MB'tır (megabayt).

Genel izlenimler

Oyun, heyecan verici dövüşleri seven veya bu oyunun bilgisayar versiyonunu oynayan tüm oyuncuların dikkatini hak ediyor; tablet veya telefonda oynamayı sevenlerin çoğu da oyunu beğenecek. World of Tanks Blitz eleştirmenler tarafından beğenildi ve oyun yayınlarından birçok prestijli ödül aldı.



 

Okumak faydalı olabilir: