Tom clancy s splinter cell blacklist відгуки. Огляд гри Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

По праву вважається однією з найвдаліших stealth-франшиз. По-перше, ігрова механіка тут всіляко заохочує скритність. По-друге, колоритний головний геройСем Фішер живе саме тим життям, про яке мріє кожен гік. Нарешті, по-третє, за серіалом постійно доглядає око письменника Тома Кленсі. Це означає, що нас завжди чекає кумедний і в міру безглуздий журавлинний сюжет про те, як США знову врятували світ. Власне, не обійшлося без цього і в новій частині пригод Семена Рибакова – відео, на яку ви зараз побачите.

Як страшно жити!

П'ятдесятишістрічному Сему знову доведеться одягнути обтягуючий костюм і вбивати сотні людей в ім'я гамбургерів та демократії.

Одного романтичного дощового вечора терористичне угруповання «Інженери» підірвало базу американських ВПС. Заснувавши це непотребство на камеру, пустуни викладають це в Мережу, вимагаючи від уряду США вивести війська з усіх країн, в яких вони присутні. Інакше «Інженери» запустять план «Чорний список». Вони обіцяють із завидною періодичністю знищувати американське життя, американську свободу, американську торгівлю, і, що найстрашніше, гамбургери та Кока-Колу, такі милі серцю рядового янкі. У відповідь на погрози пані Президент викликає із пенсії Сема Фішера. Бадьорому 56-річному дідусеві вручають особистий літак, руду-безсоромну Ганну Грімсдоттир, афроцереушника Бріггса і ботана Чарлі. Новостворена організація з оригінальною назвою «Четвертий Ешелон» має літати по світу, вбивати людей і всіма силами рятувати право американців на хот-доги, бейсбол і газовану воду.

Радуйтеся, фанати гри в хованки. Старий добрий Splinter Cell повернувся до витоків. Вкотре нам доведеться ховатися в тінях, по-тихому вирубувати охоронців і осяяти темряву приладом нічного бачення. Після спірної компанії Ubisoftповернулася до класичних елементів серії, одночасно влаштувавши їй повне перезавантаження.


На командному пункті "Палладіна" можна пофліртувати з Грімсдоттір
і пограти в "Шпигунів та найманців".

По-перше, порушивши вщент «Третій Ешелон», Сем створив «Четвертий» за своїм образом і подобою. Тепер група секретних американських опричників літає на особистому літаку «Палладін-2», який, задля нинішньої моди, можна і потрібно прокачувати. По-друге, всі ці семівські прибамбаси – камери-липучки, квадрокоптери та окуляри-сонари – доведеться купувати за свої кревні грошики, зароблені за кожне завдання. Зрештою, по-третє, Сем Фішер тепер особисто вирішує, які завдання виконувати, яким чином і в якому порядку. До речі, вік все ж таки позначився на дідусі Семі. Майже на кожне завдання можна йти в компанії вищезгаданого засмаглого оперативника Бріггса. При цьому кооперативні місії розкриваються перед вами в новому світлі, дозволяючи пробратися туди, куди не може потрапити один гравець.

Бойові Семена

Оскільки Сем нині сам собі начальник, і ніхто більше не пиляє його за зайві вбивства та розтрату казенних набоїв, проходити місії можна одним із трьох стилів. «Примари» будуть тихо обходити охоронців, зрідка придушивши когось несмертельним прийомом. «Пантерам» подобається потай полювати, усуваючи супротивників одного за іншим жорсткими ударами з тіні. Нарешті, «Штурмовики» плюннуть на всю цю конспірацію і з автоматом напереваги кришити всіх ворогів демократії на карті.

Примітка Логіну:
Найбільше очок нараховується за повне проходженнямісії у стилі «Привид».

За кожен зі стилів проходження гра нараховуватиме вам окуляри, які в свою чергу будуть перераховані в якусь фіксовану суму. Зароблене тяжкою працею бабло витрачається на покращення літака та налагодження зв'язків на чорному ринку, що дозволяє розблокувати найкрутішу зброю та шпигунські пристрої. Дивлячись на це, прямо хочеться пошкодувати американських розвідників - яка ж у них нелегка робота! Посадили хлопців на старий літак і відправили в поле, а далі крутись, як знаєш.


Будь-яку місію можна виконувати одним із трьох стилів – кожен із них по-своєму цікавий.Крім покращень, між місіями можна поговорити з підлеглими. Кожен із них із задоволенням спантеличить Сема додатковим завданням, виконання якого поповнить банківський рахунок, та й просто дозволить подразмяться. При цьому більшу частинумісій можна пройти кооперативно – а якщо ви граєте на консолі, то навіть у режимі «спліт-скрин». Додаткові завдання опрацьовані вельми непогано, нехай здебільшого і зводяться до «убий їх усіх» та «укради дані». Сварити хочеться тільки місії, що видаються нам ботаном Чарлі – щоразу відображати хвилі ворогів зовсім нецікаво.

Як шпигун шпигуну...

Слід зазначити, що інтелект ворогів у Splinter Cell: Blacklistсерйозно підкрутили з часів минулих частин. І хоча рядові гопники, як і раніше, наївно заходять до кімнати, де щойно зненацька згасло світло, матері найманці поводяться професійно. Вороги не тільки не пруть на вас грудьми – вони вміють координувати свої дії, заходять із тилу та флангів, а також активно кидаються гранатами. Зачищення приміщення з п'ятіркою найманців ближче до кінця гри перетворюється на справжню інтелектуальну дуель. Ще з'явилося кілька нових видів ворогів. Собаки-вояки винюхують немите тіло Сема в будь-якій темряві. Від голови броньованого громили рикошетять кулі. А задроти-хакери вміють вирубувати всю вашу хитру шпигунську електроніку. Одним словом, нудьгувати не доведеться.


На закуску в гру повернули мережевий режим "Найомники проти Шпигунів". Вибравши собі команду за смаком, ви можете спробувати проникнути на секретний об'єкт, або захистити його. В останньому випадку готуйтеся бігати з виглядом від першої особи. Що у найманців, що у шпигунів є свої унікальні види зброї та пристроїв, тож кожен матч проходить дуже бадьоро, динамічно та весело.

Нові типи ворогів у грі змушують нас активніше ворушити мізками та старанно продумувати свої дії.Технічний бік гри вище всяких похвал. Світло і тінь виглядають навіть краще, ніж справжні, а костюм Сема опрацьовано до найдрібніших деталей– видно навіть хрестові головки гвинтиків. Любителі вважати полігони залишаться задоволеними. Не менших похвал заслуговує і робота російських дублерів, які в якісь століття постаралися. Актор Валерій Сторожик, який озвучив Семена, зовсім зі своєю роллю впорався навіть краще, ніж канадець Ерік Джонсон. Сварити варто хіба що неважливу оптимізацію - Splinter Cell: Blacklistпримудряється гальмувати навіть на системах, що перевищують рекомендовані вимоги.

Сем Фішер повернувся. При всьому бажанні, лаяти Splinter Cell: Blacklistособливо нема за що. Звичайно, сюжет, створений для нової частини, дурніший, ніж зазвичай, а модне прокачування виглядає недоречно. Тим не менш, у гру повернулися всі ті елементи, за які люблять серіал. Так що, якщо ви скучили за трьома очима, що світяться, які в темряві чомусь ніхто не помічає - не проходьте мимо. Власникам консолей взагалі брати обов'язково. Не так уже й нині багато хороших кооперативних ігор.

Легендарна гра повертається до свого коріння, місцями страждаючи від недосконалості технологій та помилок молодості.

По суті, колись перезапускає популярну серію, акумулюючи в собі модні тенденціїі всі переваги Chaos Theory.Оновлена ​​команда Fourth Echelonпротистоїть невідомому терористичному угрупованню «Інженери», яке обіцяє завдавати нового удару по всьому світу кожні сім днів. І тоді пані президент передає команді Четвертого Ешеллона необмежені повноваження та керівництво спеціальною операцією.

Команда мрії для нового Сема Фішера включає рудоволосого тактика Анну Грімсдоттир, спеціального агента Ісаака Бріггса (який більше метис, ніж єврей), технічного фахівця - Чарлі Коула та зброяра Ендрея Кобіна. Герої активно сперечаються в стилі серіалу «24», розкручуючи терористичний клубок зв'язків, а сюжет підстьобує розпал пристрастей набором із кліше та агентів-ренегатів, що залишили МІ-6. Кожен із персонажів штабу Сема — це не лише джерело інформації та приємний співрозмовник, а й серія спеціальних завдань. Грим не проти відправити вас на спеціальну операціюза розвідданими в Чечню, Чарлі пропонує місії з виживання проти хвиль ворогів у посольствах по всьому світу, а Бріггс наполягає на кооперативному проходженні різних операцій із другом або випадковим гостем із просторів мережі Інтернет. Місійна структура пропонує вам вибір: або зосередитися на поодинокій кампанії, або зайнятися побічними завданнями. Якщо ви граєте на високому рівніскладності, то побічні завдання будуть для вас не лише новим досвідом, а й додатковим джереломфінансового доходу, який буде необхідний купівлі просунутого спорядження. Пістолети з максимальною кількістю патронів, снайперські гвинтівки, безшумні арбалети, дрони, що стріляють електричними розрядами, не кажучи вже про гранати, що присипляють, шокові міни і розривні снаряди, які допоможуть вам в особливо складних одиночних операціях в гарячих точках. ігрового світу. Рольові елементи перетворюють фортецю Сема Фішера в аналог Нормандії з . Ви купуєте покращення для різних відсіків, відкриваючи нові набори спорядження та постачання з чорного ринку. Крім того, гра передбачає кілька варіантів цих наборів для безшумних, бойових та змішаних типів операцій, які ви можете використовувати залежно від стилю гри. І хоча стелс є пріоритетним режимом проходження, ніщо не заважає вам вступати у відкрите протистояння, використовуючи режим автоматичного усунення (недоступно на максимальній складності) і об'єкти, що вибухають, якщо іншого не передбачено умовами завдання. Втім, максимальна кількість очок, а, як наслідок, і грошей, ви все одно отримаєте за пробігання супротивників та безшумні операції. Ну і міні-завдання начебто оглушити десять ворогів шокової мінної принесуть вам ще трохи прибутку. Ескорт-місії та захоплення об'єктів також роблять ставку на примарний режим.

Жорсткість, що полюбилася багатьом Convictionзалишилася практично не зворушеною: Сем із задоволенням згортає шиї, вибиває мізки з пістолета і бере заручників. Броньовані противники за належної точності вбиваються у два постріли після збивання шолома точковим хедшотом. Противники з нічним баченням усуваються нервово-паралітичним газом або стелс комбінаціями, що включають захід за спину та стрибки зі стелі та нерівних уступів стін.

Як уже зазначалося вище, гра сильно заточена під пробігання рівнів, тому навіть на максимальній складності супротивник відрізняється неймовірною тупістю. Вороги можуть групами збиратися над трупом поваленого товариша, є чудовими мішенями для Сема. Вони також вмирають один за одним в одній точці, не піднімаючи тривоги, що позбавляє всякого сенсу ховати тіла, не кажучи вже про те, що оператори дронів можуть до безкінечності випускати роботів, не підозрюючи про причини поломки другого десятка бойових машин. Єдиний, хто більш-менш розуміє - це собаки, але й їх легко усунути одним пострілом із електрошокера. Більше того, навіть якщо ви підняли на сполох, максимум, що вам загрожує - це втрата ноутбука з даними, а досягнення контрольної точки в більшості випадків гарантує повну втрату інтересу до вашої персони з боку ворога.

Є в Splinter Cell: Blacklistі кілька неприємних дрібниць, здатних зіпсувати вам нерви. Іноді замість того, щоб відчинити двері Сем вибиває її ногою, непомітне переміщення до наступного укриття може вибухнути галантним стрибком, а частина зон мають невидимі стіни, що заважають вибрати більш вигідний маршрут переміщення. Стандартний для серії відстріл лампочок та захоплення об'єктів залишився в силі, тільки тепер вам додали екшен-завдання на кшталт прикриття напарника ракетами з безпілотника, снайперських операцій та примусових екшен-сцен у стилі. Call of Duty. Любителям CoDНапевно, також сподобається місія від першої особи у Філадельфії, що не дуже характерно для серії із Семом Фішером у головній ролі.

Режим мережі розрахований більше на друзів, ніж на випадкових попутників. Більшість мережевих гостей грають без мікрофона і вважають за краще несподівано вийти під час завдання. Режим Spies vs Mercs(Шпигуни проти Найманців) нагадує традиційну оборону бази, лише з обмеженням на зброю та спеціальне спорядження. Одна команда від третьої особи зламує комп'ютери, а друга від першої намагається знайти зловмисників та зупинити вторгнення. Звучить це набагато веселіше, ніж виглядає і максимум зможе зайняти у вас кілька годин ігрового часу.

Splinter Cell: Blacklistнамагається врахувати побажання фанатів та зіграти трохи на стороні Mass Effect з вільною місійною структурою та великою кількістю стелсу. Але багато шанувальників серії напевно залишаться незадоволені таким, що змінилося. зовнішнім виглядомСема Фішера та його новим стилем супергероя (який виявляє людську слабкість лише у дзвінках доньки), не кажучи вже про вставки, що відсилають до Unchartedі Call of Duty. Низький рівень AI навіть на високому рівні складності не додасть очок в очах оригіналів фанатів. Але якщо не прискіпуватися до дрібниць і врахувати всі технічні обмеження покоління, що минає, то при всіх цих недоліках Splinter Cell: Blacklist— чудово справляється зі своїм завданням, розважаючи гравця протягом майже 10 годин сюжетної кампанії і ще досить довго в розрахованих на багато користувачів режимах гри. З огляду на практично повну відсутність конкурентів цього більш ніж достатньо.

Гра пройдено на Xbox 360.


Дата написання: 19.09.2013

Жанр:

Розробник:

Ubisoft Toronto

Видавець:

Ubisoft

Локалізатор:

Новий Диск

Країна:

Дата виходу:

Платформи:

PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Схожі ігри: серія Splinter Cell, Ghost Recon: Future Soldier, Hitman: Absolution


Серія Splinter Cellзавжди була для мене чимось особливим. Пояснити причину цьогодосить складно. Можливо, далася взнаки моя любов до шпигунської тематики, можливо, особиста симпатія до головних героїв франшизи, а, можливо, і те, що перша частина стала для мене, вибачте за каламбур, першим стелс-екшеном, який я випробував у своєму житті. Назвати Splinter Cellідеальним зразком жанру в мене ніколи мова не поверталася, бо такі представники, як Hitmanі Thiefз легкістю приділяли гру про Сема Фішера більш продуманою механікою та свободою дій.

Але, проте, Splinter Cellріс із кожною випущеною частиною. Перша була лінійна, місцями невиправдано складна та шорстка. Друга, Pandora Tomorrow, довела до ладу геймплей, представила більш комплексні та цікаві місії (на шкоду їх кількості). Третя, Chaos Theory, Нарешті обзавелася пісочницею і новою ігровою механікою: більш плавною і реалістичною. Четверта, Double Agent, додала до класичної формули денні місії та завдання у штабі терористів. А п'ята... П'ята, Conviction, повністю перекреслила всі напрацювання та перетворилася на трешовий бойовичок з елементами стелсу та сюжетом, що нагадує погану кальку із серіалу "24 години".

І ось вийшла шоста частина - Splinter Cell: Blacklist. До релізу здавалося, що це лише невелика переробка Convictionз б ольшим бюджетом та елементами з Double Agent. Але насправді зміни куди глобальніші та ширші. Якщо хочете, Blacklist– це компіляція всіх позитивних характеристик попередніх елементів, виведених на новий рівеньякості.

Стелс-екшен 3.0

Перше, що впадає у вічі – це сюжетно-сценарна складова. Splinter Cellнарешті зумів зламати стереотип про те, що всі ігри з позначкою Tom Clancy"s мають дивовижну властивість, про яку можна відгукнутися не інакше як "Ну і марення ж тут твориться!". Потуги на осудний сюжет були ще в Double AgentАле вони зовсім не підкріплювалися роликами, постановкою, діалогами. За подіями Convictionбуло вже цікаво спостерігати, проте сам факт того, що подекуди цитувалися ті з серіалу "24 години" – доволі не вміло, між іншим – викликав, швидше, негативну реакцію. Та й постановка кульгала. Splinter Cell: Blacklist, незважаючи на цілком собі звичайний сюжет у дусі світової змови проти США, з перших хвилин кидає нас у гущавину подій і, не давши схаменутися, починає тасувати яскраві сцени з прекрасною режисурою, непогано написані діалоги і живих персонажів.

За доброю традицією Ubisoft, Сем зазнав чергового редизайну

На останніх зав'язана основна фішка гри – діяльність у мобільному командному центрі. Як і у командора Шепарда, у Сема Фішера є своя "Нормандія" з картою галактики та різношерстою командою на борту. Зустрічаються як і знайомі персонажі, на зразок Анни Гріммстдотер та Андрія Кобіна, так і абсолютно нові: Чарлі та Бріггз. З кожним із них можна поговорити після чергової місії, але на відміну від Mass Effectдіалоги несуть практичну користь. У когось можна купити покращення для бази-літака, у когось попросити статистику за пройденими завданнями. Іншими словами, командний центр є свого роду хабом для доступу до різних опцій гри.

У кожного з чотирьох героїв знайдуться і додаткові завдання, які можна виконати як у кооперативі, так і поодинці (виняток – Бріггз). Одні вимагатимуть від вас повної скритності при захопленні точок, інші тихого знищення ворогів на певній локації або, навпаки, штурму з подальшим захопленням головних цілей. Повернувся і класичний режим "Наймачі проти шпигунів", доступний для вибору на тактичній карті. Лише одного разу спробувавши хоча б один із сайдквестів, ви ризикуєте надовго забути про основний сюжет, але робити я цього не рекомендую, оскільки саме останній навчає азам механіки та місцевого стелсу. А навчати є чому.

Чоловік, у вас електрошокер на спині

Спочатку здається, що геймплей практично не відрізняється від такого в Conviction: ті ж укриття, система Mark & ​​Execute, що дозволяє відзначити кілька супротивників та завалити їх натисканням однієї кнопки. Але це лише ілюзія. Прозріння настає, коли ви зрозумієте, що хованки у темряві більше не працюють. Тобто взагалі (принаймні на рівні складності "Офіцер"). Звичайно, відсутність світла значно знижує видимість і дає вам шанс вислизнути, але забудьте про ті часи, коли можна було відсиджуватися в тіні прямо перед ворогом і в ус не дмухати. Лафа закінчилася: вивертайтеся, вигадуйте тактики на ходу та імпровізуйте. Особливо це критично у додаткових місіях, де чекпоінтів або дуже мало, або взагалі немає. Самі противники стали куди кмітливішими. Вони агресивно реагують на смерть товаришів, можуть припустити, звідки летіла куля, а у разі тривоги завзято оглядаються на всі боки і світять ліхтариком. Проте вашими головними ворогами стануть собаки, які повернулися з перших двох частин Splinter Cell- у боротьбі з ними або пан, або зник, а також броньовані товариші прямо з Far Cry 3 , яких практично неможливо вбити з одного пострілу або захопити з-за рогу, і оператори дронів. Про них не розповідатиму – нехай це стане для вас сюрпризом.

З деяких ракурсів Blacklist можна сплутати з останнім Ghost Recon

З огляду на глобальність змін у стелсі, змінився і доступний Сему арсенал. Фактично, розробники реалізували повноцінну систему прокачування спорядження. Ви зможете не тільки прикупити гармату на свій смак (яких тепер близько трьох десятків), але й проапгрейдить триокі окуляри, вибрати спецкостюм, що підвищує різні параметри, на кшталт скритності, товщини броні та зручності керування зі зброєю. На відміну від кастомізації Ghost Recon: Future Soldierвсі покращення дійсно відчуваються під час виконання місій. Наприклад, повністю прокачаний стелс-комбінезон дозволить вам підкрадатися до супротивника без шансу бути почутим – це особливо критично у боротьбі з "броненосці".

Що ж до геймдизайну, то основні місії Splinter Cell: Blacklistгранично різноманітні та справді цікаві. Зустрічаються як цілком традиційні нічні, так і на кшталт Double Agent– вдень та на відкритій місцевості. Пісочниця з Chaos Theoryтеж збереглася, але лише частково: рівні здебільшого лінійні, проте шляхів обходу завжди достатньо. А ось ворогів можна знищувати різними способами: зістрибувати їм на голови з труб, як у Conviction, оглушати з-за кута, виманюючи свистом, або зовсім почати в кращих традиціях Sniper: Ghost Warrior всаджувати кожному по хедшоту. Від вашого стилю проходження залежить сума одержуваних за завдання грошей: найбільше дається за нелетальну нейтралізацію гаджетами (липкі камери та шокери повернулися) або міцний удар кулаком; трохи менше за потайливі вбивства, і зовсім мало за штурм. Ніхто, як кажуть, вас не обмежує. Ну, хіба що смерть із двох влучень.

Ще один blast from the past – можливість ховати трупи

Побільшало і скриптових подій. Якщо в попередніх частинах ви були надані самі собі: розважайтеся, мовляв, самотужки, то тепер сценаристи намагаються урізноманітнити те, що відбувається, ставлячи гравця в різні ситуації. Розповісти про них неможливо, бо велика ймовірність проспойлерити все цікаве. Але, повірте, всі ці моменти запам'ятаються вам надовго - вони, по суті, ручного вироблення.

Полігони та текстури

Графічно Splinter Cell: Blacklistвийшов спірним. Ваше враження від картинки безпосередньо залежатиме від платформи. Хочете "мила", розривів екрану та підгальмовування? Ласкаво просимо до Xbox 360 і PS3. Хочете насолодитися останніми соками, вичавленими з модифікованого Unreal Engine 2.5? Купуйте гру на ПК. До речі, цього разу оптимізація не підвела. Там, де Convictionбезбожно гальмує, Blacklistпримудряється легко видавати 60 FPS на високих налаштуваннях. Крім стандартного буста з чітких текстур та високої роздільної здатності комп'ютерної версії дісталися розширені налаштування SSAO та тесселяція. Це з лишком скупає не найкращу деталізацію оточення. На окрему згадку заслуговує анімація, особливо лицьова. Якісний motion capture нарешті дістався і до Splinter Cell.

Світлоша хороша як ніколи раніше

Звуковий супровід напрочуд відмінний. Це стосується не лише фонових звуків, гуркоту зброї чи музики. Дуже стерпним виявилася російська озвучка від Нового Диска, яка можна порівняти з добротним кіно-дубляжем. Англійська, звичайно ж, куди гідніша, але до нового голосу Сема я так і не зміг звикнути. Фішер без проникливих промов Майкла Айронсайда байдуже, що Агент 47 без крижаних коротких фраз Девіда Бейтсона.

Splinter Cell: Blacklistлегко хвалити, але в той же час дуже важко пояснити, чому він не заслуговує на 10 балів. Можливо, сюжету все ще не вистачає оригінальності, а управлінню належної чуйності, але ці сміховинні недоліки швидко розчиняються в морі позитивних рис, яким може позаздрити будь-який стелс-екшен, що поважає себе. На відміну від Hitman: Absolutionтут немає спірних та неоднозначних геймплейних рішень. Кожен елемент ігрової механіки продуманий до дрібниць, а сценарій не дає нудьгувати ні на хвилину. Перед нами найпередовіший Splinter Cell, і один з найкращих представниківжанру.

2002 виявився знаковим для всіх, хто без розуму від стелсу, саме тоді з-під пера студії Ubisoft вийшов Tom Clancy's Splinter Cell. Гра стала культовою і дала поштовх розвитку цілої серії про героїчні пригоди суперсекретного оперативника на ім'я Сем Фішер. Вихід шостої частини франшизи порадував якщо не всіх, то багатьох, тому що попередня їй Conviction через відхилення від потайного проходження у бік екшену та інших сумнівних експериментів була холодно зустрінута закоренілими шанувальниками старого доброго сплінтера.

Спецагент Сем Фішер виходить із тіні, тепер зі своїм власним загоном

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist розірвала шаблон багатьом скептикам. Такого вони не очікували, гра виявилася більш ніж добротною. Вона примудрилася як повернутися до витоків, а й зробити невелику революцію у серії.
Нова частина продовжує сюжетну нитку попередньої. Головного героя відновлюють на посаду та призначають чинним агентом. Сем безпосередньо у підпорядкуванні у президента Сполучених Штатів Америки – досить миловидної дами. Раніше Фішер був членом секретної організації "Третій ешелон", але з часом і зміною пріоритетів заснувався новий спеціальний загін, який віддали безпосередньо під командування протагоністу - "Четвертий ешелон". У нашій команді як до болю знайомі особи, так і не дуже. Це Грімстдоттир – зв'язківець з минулих частин, старий товариш по службі – Віктор Кост та хлопці, яких ми бачимо вперше – штурмовик Айзек Бріггс, колишній оперативник ЦРУ та аналітик, хакер та просто геній – Чарлі Коул. Загін досить різнокаліберний і готовий до бою.

Дядько Сем у небезпеці. Не Фішер, а той, що на глобусі. Хоча Фішер теж

За сюжетом якась терористична організація, Яка взяла собі модну назву «Інженери», вимагає від уряду США повного згортання їх діяльності у всіх гарячих точках світу. Інакше вони обіцяють щотижня влаштовувати за терактом проти невинних американців, і становлять їх список/календар – Чорний список (саме так перекладається Blacklist з англ.), який зловмисники гордо афішують. Бач, що надумали, демократію сіяти заважають! Не годиться. Перший теракт злочинцям вчинити вдається, вони нападають на американську базу в Гуамі. У живих залишаються лише головний герой та його друг Вік. На прохання президента Фішер відкриває сезон полювання на злісних «Інженерів». Головним завданням «Четвертого ешелону» стає розкриття планів терористів та запобігання черговим їхнім злочинам.

Планування, координація операцій та переміщення по земній кулі проводяться на обладнаному новітніми технологіямилітак під назвою Палладін, який є штаб-центром нашої команди. На цьому моменті, розробники черпали натхнення з серії MassЕфект. І черпали, мабуть, чимось дуже містким – відрами, наприклад. Бо дуже вже Палладін на космічний корабельНормандія скидається, а команда нагадує екіпаж капітана Шепарда. Навіть є можливість бути схожим усередині літака, поговорити з кожним з колег, набрати побічних завданьабо зайнятися апгрейдом як самого Фішера, так і літального засобу.

Блискучий стелс плюс дещо ще

Геймплей Blacklist поєднує все те найкраще, що є в найгідніших іграх, спрямованих на потайливе проходження. Сем у притаманній йому майстерній манері ховається в тіні, усуваючи ворогів поодинці. Не обійшлося тут і без дуже серйозних примочок-гаджетів: камер-липучок, керованого дрону «трикоптера», що нейтралізує супротивників шоковими дротиками, а також очок нічного бачення, тепловізора та інших чудес техніки. Шоста Splinter's Cell є по своїй суті сумішшю з еталонної третьої Chaos Theory і динамічною п'ятою Conviction з купою крутого технічного обладнання, що полегшує боротьбу з терористичною поганню.

В основному найкраще місії проходити, не піднімаючи загальну тривогу серед сил противника, інакше їм на допомогу прийде ще більша кількість колег. Однак гра не тримає вас у якихось рамках, і тут Ubisoft надійшли максимально лояльно до кожного з гравців, дозволяючи їм вибрати той спосіб проходження, який найбільше до вподоби. Спеціально для цього було передбачено три гілки розвитку протагоніста – «Штурм», «Привид» та «Пантера». Здійснюючи ті чи інші дії, гравець отримує очки досвіду конкретної галузі. Тихі та непомітні вбивства – це у стилі «Пантери». Прямі сутички з противником та проходження напролом – це прокачування «Штурма» та можливість відкрити особливі видизброї доступні лише в цьому режимі. Відверті перестрілки, втім, приносять найменше очок, та й вижити у Blacklist під прямим вогнем не дуже просто. "Привид" - елітний режим для найстійкіших і терплячих. Ця категорія передбачає цілковиту скритність, вас не повинні помічати краєм ока. На додачу ніхто не повинен померти від ваших рук, для цього на допомогу прийдуть девайси з нелетальним результатом (електрошок, дротики трикоптера і т. п.) і пошук всіляких лазівок і потайних ходів.

Шостий Splinter новими фічами багатий

З'явилося в грі і значне нововведення, яке називається "Mark & ​​Execute" - здатність разом усунути максимум три цілі серією влучних пострілів. Для цього лише потрібно помітити ворогів, а потім натиснути кнопку, після чого Сем блискавично відправить лиходіїв до предків. Для виконання цього прийому потрібно заробляти очки за допомогою потайливих дій, тоді заповниться спеціальна шкала. Спочатку здатність може здатися нечесною і навіть читерською, але з часом розумієш, що гра без неї буде вже не та - є багато моментів, де без "Mark & ​​Execute" не обійтися.
Також дебютував у серії та моральний вибір. Ми маємо право позбавляти ворогів життя або просто нейтралізувати їх без летального результату, а деякі епізоди гри дозволяють вибрати між стратою і пощадою окремих особистостей за сюжетом – згадується GTA IV. Сама сюжетка пропонує велика кількістьдругорядних місій, які можна проходити як поодинці, так і в режимі кооперативу. У другому випадку відкриваються спеціальні місії, розраховані лише на двох.

Підсумок

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist – це гідний розвиток та певною мірою переосмислення серії. Крадемося до ворогів і розправляємося з ними немов привид, використовуємо хитромудрі мегапримочки, а хочемо - роздаємо черги свинцю праворуч і ліворуч. Шоста частина вміло балансує між бажанням сподобатися кожному гравцю та якісним опрацюванням кожної деталі. Зірок з неба гра не вистачає, але й про те, що вона якийсь там прохідняк, вона замислитись не дає ні на секунду.

Фішер, із поверненням на фронт!

Жанр: стелс-екшен
Платформи: PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii U
Розробник: Ubisoft Toronto
Видавець: Ubisoft
Схожі ігри: серія Splinter Cell
Мультиплеєр: інтернет
Рекомендовані системні вимоги Intel Core 2 Quad 2.4 GHz; 1 Гб відеопам'яті; 4 Гб RAM
Віковий рейтинг ESRB: M (17+)
Офіційний сайт гри: splintercell.ubi.com/blacklist/en-us//home/index.aspx

9 років минуло з того часу, як полковник Ірвінг Ламберт промовив слова, винесені в підзаголовок цієї рецензії. Полковника, що колись був особистим командиром Фішера, давно вже немає, а Сем, який не старіє, все ще в строю. І у кращій формі, ніж можна було очікувати!

У командному центрі відбувається планування місій.

У очах більшості фанатів стала грою-святотатством. У своєму прагненні розвинути серію розробники вбили найтоншу стелс-динаміку і спорядили модний екшен, який, звичайно, мав чималу кількість переваг, але не був Splinter Cell. Що ще гірше, особистість Фішера розкрили вкрай невміло. Серія втратила свій стиль, мало не втратила героя і взагалі опинилася на межі художньої смерті. Ubisoft мав один шанс відновити добре ім'я Splinter Cellі вони ним скористалися.

Початок Blacklistвикликає найсильнішу ностальгію. Група терористів підриває велику американську військову базу, Викладає відео цього дії на загальний огляд і робить заяву: солдати армії США повинні бути виведені зі 138 країн світу, а поки це не відбудеться, триватиме серія терактів під загальною назвою «Чорний список», покликана ввести Штати в хаос. Президент США особисто просить допомоги у Фішера, який уже півроку працює на свого друга Віктора Кості після подій Conviction. Сем стає главою "Четвертого ешелону" - нового розвідпідрозділу АНБ. У боротьбі проти терористів йому покликані допомогти стара знайома Ганна Грімсдоттір, а також нові напарники – технік Чарлі та колишній оперативник ЦРУ Бріггс. Для виконання завдання Фішеру надано горезвісну «п'яту свободу» і суперсучасний літак «Паладін», що є повноцінною повітряною базою «Четвертого ешелону». не пройшов повз Ubisoft. Фішера можна замінити на Шепарда, Грімсдоттір - на Міранду, Бріггса - на Джейкоба, Чарлі - на Мордіна, а "Паладіна" - на "Нормандію", і підміну важко буде помітити. Навіть терористи тут називають себе Інженерами – майже Колекціонери. У Blacklistтеж можна між місіями ходити літаком, базікати з підлеглими, вибирати, куди летіти. Втім, занадто сильно розвивати ці можливості Ubisoft не стали - все ж таки у нас тут стелс-екшен.

Вираз «висадитися в гарячій точці» у Blacklist інтерпретовано буквально.

Silent violence

А стелс у Blacklistсправді повернувся. Гра виконує всі обіцянки, дані розробниками. Можна проходити рівні без вбивств і навіть виявлення супротивником, якщо не брати до уваги рідкісні моменти, коли потрібно зачищати місцевість або знищувати машини за допомогою безпілотника. Більше того, у грі знову є завдання, під час яких вбивство чи тривога означають провал місії. Щоправда, залишатися непоміченим складно, як і в реального життя. Тут розробники теж не збрехали. Вороги дуже пильні та розумні, їх багато, і стріляють вони влучно. Навіть на середній складності вони вбивають Фішера парою пострілів, що вже говорити про максимальну! Щоб виконати завдання без шуму, потрібно активно вивчати навколишній простір, ховати тіла (ця можливість повернулася), використовувати численні альтернативні шляхи та швидко розуміти. Робота над локаціями гідна усіляких похвал. Кожен рівень пропонує безліч підходів до потрібних точок – це те, чого не вистачало класичним іграмсерії, навіть еталонна, тут скромно опускає очі. Терплячий та уважний гравець, який вміє виконувати роботу тихо, винагороджується за неї додатковими грошовими бонусами. Зароблені кошти можна витратити на модернізацію літака або нове екіпірування, Вибір якої, м'яко скажемо, великий. Купа гаджетів, різноманітної зброї (є навіть арбалет!), Варіантів спецкостюму ... плюс до того, все це також піддається модернізації, що впливає на характеристики. Варіантів дуже багато. Виконання додаткових завданьвідкриває особливі види зброї та гаджетів. Ці завдання відокремлені від основних та натякають на необхідність кооперативного проходження. Прохання Грімсдоттир щодо злому комп'ютерів поодинці виконуються досить легко, а ось шалені вимоги на кшталт «витримати 20 хвиль атаки» одному гравцю виконати майже нереально. Завдання Бріггса взагалі заточені лише під кооператив.

Щоб виявитися так близько до снайпера, потрібно бути дуже потайливим.

Триокий змій

Зрозуміло, перед виходом Blacklistнайцікавіше були нові геймплейні особливості, а подальший розвиток особистості Фішера. Тут Ubisoft тупцює на місці. Як і у старих Splinter Cell, сюжет побудований навколо чергової терористичної змови, а життя Сема відсунуто на другий план. Але є кардинальні відмінності у підході. До ConvictionФішер розмовляв мало, проте кожне його слово було на вагу золота і розкривало нову грань його характеру, кожна фраза була гідна цитування. У Blacklistвін каже багато, але нічого цікавого. Звичайно, 60% харизми Сема містилися в чудовому голосі Майкла Айронсайда, який поступився тепер своїм місцем молодому Еріку Джонсону. Джонсон спрацював добре, зважив на всі потрібні інтонації, його голос підходить Фішеру, але це не Айронсайд. І Айронсайд би тут не врятував, тому що більшість слів Сема порожня. Виглядає оновлений Фішер теж дивно. Він нагадує хлопця, який ледь переступив 30-річний рубіж, якому навіщось приклеїли. сиве волосся. Нагадаємо, що Сему вже 56. Ось тільки вік на ньому взагалі не позначається. Фішер смертельно небезпечний, шалено спритний, витривалий і сильний. Раніше він був як старий кіт - не найрозторопніший, але досвідчений, пластичний, витончений, шляхетний. Агент м'яко перебирався карнизами, короткими сильними рухами виводив з ладу ворогів, миттєво завмирав навшпиньки, опинившись під загрозою виявлення. Сем міг знехтувати наказом, щоб звільнити з ланцюгів тіло померлого під тортурами солдата. Новий Фішер – змій. Він навіть не ходить, він стелиться, готовий будь-якої миті вжалити. Герой без жодних зусиль скаче по виступах на величезній висоті і бігає навприсядки майже так само швидко, як у повне зростання(Можливість керувати швидкістю руху за допомогою коліщатка миші, на жаль, не повернули). Він безцеремонно вистачає супротивників з укриття і душить коліном до втрати свідомості, а то й зовсім безжально шмагає своїм новим бойовим ножем. Сем здатний миттєво вбити трьох солдатів за допомогою системи mark & ​​execute або застати їх зненацька радіокерованим дроном. Він холоднокровно б'є терористів заради отримання інформації; на відміну від Conviction, гравець у цьому не бере участі, але може в деяких моментах вибрати - страчувати або помилувати ворога. Можливо, Ubisoft просто не замислювалася про це, а можливо, у Фішері щось зламалося після того, як йому довелося вбити Ламберта. У будь-якому випадку, його оновлений образ не завжди справляє позитивне враження.

Ubisoft Toronto дуже любить лазери.

Ось чого оновлення практично не торкнулися, то це технологій. Гра використовує двигун LEAD Engine, заснований, на хвилиночку, на Unreal Engine 2.5, якому давно настав час на спокій. Незважаючи на підтримку всіх сучасних технологій, включаючи DirectX 11, картинка все одно відправляє нас року на 2-3 тому (маючи при цьому цілком собі актуальні системними вимогами). Під час активного геймплею це не страшно - велика кількість спецефектів і яскравих ситуацій а-ля робить свою справу. Але в ході діалогів впадає в око, тому що Ubisoft надто серйозно захопилася «серіальною» постановкою. Пафосні скриптові ролики з великою кількістю крупних планів постійно демонструють нам незграбні очі і відверто нікудишню лицьову анімацію, на яку після Mass Effectі боляче дивитись. Через це часом складно сприймати всерйоз персонажів, які говорять прямо в камеру щось дуже важливе з одеревілими обличчями. А шкода, бо Blacklistсправді можна назвати гостросюжетною грою, напружених моментів тут багато. Лише обличчя Фішера може похвалитися бездоганним опрацюванням міміки. Поглядом він говорить набагато більше, ніж ротом, а з його одвічною суворістю бідна анімація виглядає більш виграшно.

Зі звуком справи набагато кращі. Саундтрек містить речі від Exodus, Skillet, The Heavy, Drowning Pool, Ill Nino, а також безліч атмосферних внутрішньоігрових композицій. Не, але все ж таки добре. Щоправда, часом музика застосовується не доречно. Озвучка персонажів традиційно на висоті (про Фішера говорили вище). І, що важливо, у російській версії гри вона теж непогана. Абсолютно всі попередні локалізації Splinter Cellбули у цьому плані просто жахливі. Цього разу, на щастя, актори постаралися.

Гра часто балує нас прекрасними видами.

Згадаємо ще один радісний факт – повернення до гри повноцінного класичного мультиплеєра. Легендарний режим «Шпигуни проти найманців» знову у справі, а кооператив нікуди не пропадав. За це Ubisoft велике спасибі.

Кінцівка однозначно натякає на продовження історії, а вільна система вибору завдань передбачає можливість додавання в гру безлічі додатків, що скачуються. Новий Splinter Cellрозвиватиметься. І це гаразд. Якщо Convictionзалишав сумніви щодо необхідності продовження серії, то BlacklistОднозначно варто продовжувати. Ця гра припаде до смаку всім. Нові гравці та фанати Convictionпросто мають бути у захваті, а старі шанувальники знайдуть тут те, чого не вистачало класичним частинам серії. Історія розвивається по спіралі – Сем повернувся на роботу в АНБ, отже, можна очікувати і повернення детально опрацьованого стелсу на кшталт Chaos Theory. Головне – щоб Фішер на той час не пішов на пенсію.

P. S. Рецензія написана фанатом класичного Splinter Cellіз 8-річним стажем.

Радості:

  • Велика кількість варіантів проходження
  • Великий список доступного спорядження
  • Насичена подіями одиночна кампанія
  • Висока складність
  • Чудовий звук
  • Фірмовий мультиплеєр
  • Відомий класичний стиль

Гадості:

  • Застаріла графіка
  • Неоднозначний образ Фішера

Оцінка: 8.5

Сем Фішер довів, що його ще зарано відправляти у відставку.

Роман Бетеня

Нова іграшка


Розробники Blacklistвирішили підкреслити формальний перезапуск серії, подарувавши Фішеру жахливий ніж - керамбіт. Ніж винайдений філіппінцями, які спочатку використовували його для того, щоб підніматися на пальму за кокосами. Керамбіт примітний вигнутим мечем і кільцем на кінці рукояті, в яке можна просмикнути палець. Його форма була навіяна формою ікла змії. Фішер використовує найнебезпечнішу версію з усіх можливих – із зазубреним з зворотного бокулезом та рукояткою, що забезпечує надійний хват. Такий меч може завдавати жахливих пошкоджень під час рукопашної сутички, що Сем демонструє наприкінці гри.

Радість колекціонера

Силами компанії "Новий диск" Splinter Cell: Blacklis t виданий на території СНД у чотирьох варіантах:

Звичайний джевел;

- Upper Echelon Pack– містить додаткову картку для синглу та мультиплеєра «Узбережжя смерті», а також два бонусні предмети спорядження (золоті окуляри та Легендарний костюм вищого ешелону);

- Ultimatum Edition- цифровий годинник спецагента, колекційна коробка, 24-сторінковий комікс Splinter Cell Echoes, два додаткові карти, 3 бонусні предмети спорядження;

- The 5th Freedom Edition- 24-сантиметрова фігурка Фішера, стілбук, колекційна коробка, 96-сторінковий комікс Splinter Cell Echoes, 2 додаткові карти, 15 бонусних предметів спорядження.

Choose your destiny

У Blacklistрозробниками позначено три стилі проходження, дотримання яких винагороджується додатковими бонусами:

- «Привид». Прихований і безкровний поступ. Присипляючі прийоми, легкий крок і електрошокер або арбалет як засіб крайнього випадку. Жодних тривог, вбивств, стрілянини.

- "Пантера". Тихі вбивства ножем та вогнепальною зброєю з глушником. Відволікання супротивника різними гучними звуками та наступний напад ззаду.



 

Можливо, буде корисно почитати: